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    23/09/13(水)17:26:17 No.1101247452

    我が導きの頭…

    1 23/09/13(水)17:27:24 No.1101247769

    頭はEN負荷が許す限りできるだけ良いのを積む

    2 23/09/13(水)17:28:16 No.1101248021

    最初からずっとこれだな…

    3 23/09/13(水)17:29:11 No.1101248262

    ベイラムの堅牢さにスキャンをちょい足ししたパーフェクトなカスタム

    4 23/09/13(水)17:31:18 No.1101248889

    めらんだーさん…

    5 23/09/13(水)17:35:48 No.1101250066

    AC6始める前はお金を貯めてどんどん上位のパーツに乗り換えていくゲームなのかと思ってた

    6 23/09/13(水)17:38:19 No.1101250810

    導きのEYEヘッド…今回は別の頭だった

    7 23/09/13(水)17:39:18 No.1101251105

    エンフォーサー倒した辺りで解放されるって あそこでイグアスくん殺害でパーツ貰えるって事なのかな

    8 23/09/13(水)17:41:15 No.1101251598

    そんな後半解放のパーツを入隊してすぐ貰っちゃって良いんですか

    9 23/09/13(水)17:47:35 No.1101253368

    >あそこでイグアスくん殺害でパーツ貰えるって事なのかな イグアスくんとは構成違うっぽいわよ

    10 23/09/13(水)17:48:17 No.1101253542

    EYEシリーズっぽいようでEYEシリーズじゃない我が導きの頭…

    11 23/09/13(水)17:49:15 No.1101253820

    イグアスくんはAMパーツに置き換わってく でもMELANDERのカスタムであるC3はレッドガンでイグアスくんしか使ってない

    12 23/09/13(水)17:49:55 No.1101254023

    C3シリーズはいまだに頭と腕が固定だわ

    13 23/09/13(水)17:50:16 No.1101254127

    スカイアイ!スカイアイじゃないか!

    14 23/09/13(水)17:50:41 No.1101254247

    いいモノアイだな!クレスト製だろ?

    15 23/09/13(水)17:51:10 No.1101254399

    >AC6始める前はお金を貯めてどんどん上位のパーツに乗り換えていくゲームなのかと思ってた 間違ってはないよ

    16 23/09/13(水)17:51:26 No.1101254487

    部分的にはそう

    17 23/09/13(水)17:53:04 No.1101254973

    G13!

    18 23/09/13(水)17:53:24 No.1101255061

    どうしようもないのは初期FCSと初期ジェネくらいだからな… 肩のシールド発射機は俺の頭では運用方法がわからなかった

    19 23/09/13(水)17:54:49 No.1101255460

    腕の板いいよねエンブレムが映える

    20 23/09/13(水)17:56:00 No.1101255829

    C3の奥まった所に単眼のアイカメラがあるデザインは3系~N系の初期頭あじを感じる

    21 23/09/13(水)17:56:39 No.1101256030

    完全上位互換に組み換えていくRPG要素の強いロボットゲームは フロントミッションとかだろう

    22 23/09/13(水)17:56:51 No.1101256100

    変な頭もっといっぱい欲しい

    23 23/09/13(水)17:57:59 No.1101256462

    胴体だけ系列企業ダーフォンに変えたらダサ過ぎて死んだ

    24 23/09/13(水)17:58:10 No.1101256521

    (自分のプレイスタイルにとって)上位に当たるパーツに交換してくね

    25 23/09/13(水)17:58:30 No.1101256626

    >変な頭もっといっぱい欲しい 今作割と変というか癖の強い頭多くない?

    26 23/09/13(水)17:58:45 No.1101256693

    コアは素メランダーの方がいい

    27 23/09/13(水)17:58:51 No.1101256720

    メランダーC3も単純な上位互換って訳でも無いしな… 特典解放と同時期ならアーキバス一式も別方向で強いし

    28 23/09/13(水)17:59:00 No.1101256779

    >今作割と変というか癖の強い頭多くない? いや…割とマイルドだな

    29 23/09/13(水)17:59:35 No.1101256949

    >C3の奥まった所に単眼のアイカメラがあるデザインは3系~N系の初期頭あじを感じる というかこれ旧作のEYE2……までは行かないかEYE初期くらいか装甲の厚さ的に ベイラムあじ溢れるカクカクヘッドのカスタムとしてこれ出してくるのは驚いたわ

    30 23/09/13(水)17:59:38 No.1101256970

    見た目もいいからこれでいいやになった

    31 23/09/13(水)18:00:54 No.1101257344

    >ベイラムあじ溢れるカクカクヘッドのカスタムとしてこれ出してくるのは驚いたわ 個人的にはEYE3みたいな箱頭も欲しかった…

    32 23/09/13(水)18:01:22 No.1101257508

    設定的にはC2もどっかにあるんだろうか

    33 23/09/13(水)18:01:45 No.1101257620

    他の部位は高性能だけど微妙にap低めだったり腕部積載低めだったりするんだよな 頭は普通に高性能

    34 23/09/13(水)18:02:00 No.1101257687

    >>ベイラムあじ溢れるカクカクヘッドのカスタムとしてこれ出してくるのは驚いたわ >個人的にはEYE3みたいな箱頭も欲しかった… 割と分かる 前面だけならRadのが近いけど書き割りだけで背面剥き出しで性能的にもキツいからな……

    35 23/09/13(水)18:02:07 No.1101257734

    玖珂2っぽい

    36 23/09/13(水)18:02:29 No.1101257850

    メランダーC3腕のアシンメトリー追加装甲いいよね…

    37 23/09/13(水)18:02:40 No.1101257899

    >我が導きのフレーム…

    38 23/09/13(水)18:05:20 No.1101258655

    だいたい全部メランダーC3か普通のメランダーでいい できたよ軽快に動ける中量機体!

    39 23/09/13(水)18:06:23 No.1101258948

    EN防御が穴なこと以外はどこへでも行けるフレーム

    40 23/09/13(水)18:07:19 No.1101259227

    アーマードコアは強アセンほど見た目がダサくなるゲームだよ

    41 23/09/13(水)18:08:07 No.1101259465

    C3の全体的に積載少な目ってのもある意味初心者向けなんだよな 物足りないからと積載量重視にしてどんどん重くするとドン亀になるから速度とかのバランスを取る方向に自然とシフトしていきやすい

    42 23/09/13(水)18:08:42 No.1101259653

    頭腕脚全部優秀 コアもまぁまぁ

    43 23/09/13(水)18:09:09 No.1101259796

    汎用機体が特化型に特化戦術で負けるのは仕方ないというか必然というか… ベイラムの人海戦術ならもっとタンク増やしたほうが強いと思う

    44 23/09/13(水)18:09:47 No.1101259992

    コアに関しては対爆と対ENのどっちを重視するかでアーキバスのVP40との二択が発生する

    45 23/09/13(水)18:10:06 No.1101260091

    今作は全体的に積載余裕ありすぎてびっくりする 10年ぶりでわからなくなってるのかもしれんけど

    46 23/09/13(水)18:10:38 No.1101260263

    頭は姿勢制御だけ見てる

    47 23/09/13(水)18:10:48 No.1101260327

    画像は割とイケメンなのも良い 軽さに特化したやつは便利だが素敵性能に欠けすぎる

    48 23/09/13(水)18:11:59 No.1101260703

    ミッションの快適さ考えたらスキャンは全体的にひと回り高性能にしていいと思う

    49 23/09/13(水)18:12:03 No.1101260726

    >アーマードコアは強アセンほど見た目がダサくなるゲームだよ まとまった性能と見た目の両立がアセンの腕の見せ所って点が割とあるよね…

    50 23/09/13(水)18:13:11 No.1101261121

    Wジマーダメだ棒は見た目も選べるし…

    51 23/09/13(水)18:13:59 No.1101261456

    むしろこれがダメなところは?

    52 23/09/13(水)18:14:15 No.1101261539

    イグアスとおそろいだから好き

    53 23/09/13(水)18:14:22 No.1101261583

    >ミッションの快適さ考えたらスキャンは全体的にひと回り高性能にしていいと思う 頭に破片刺さってるやつがスキャンリロード短くて範囲広いからずっと使ってる

    54 23/09/13(水)18:14:38 No.1101261667

    スキャンについてはわざわざスキャン間隔をマスクデータにする必要あったかなあ!?ってなる スキャン範囲は発動した位置で固定だから必ずしも持続時間長い方が良いわけでもないし

    55 23/09/13(水)18:14:53 No.1101261750

    スキャン範囲とスキャン持続で選んでる

    56 23/09/13(水)18:15:07 No.1101261812

    一番自由度高いパーツ頭だから ちょっとでも気にするステータス無ければ正直何でも良いよ

    57 23/09/13(水)18:15:15 No.1101261862

    メランダーとごすのフレームは見た目と性能両立しやすくていい 頭はミシガンになることが多いけどアレもいいよね

    58 23/09/13(水)18:15:32 No.1101261965

    >スキャンについてはわざわざスキャン間隔をマスクデータにする必要あったかなあ!?ってなる これマスクデータなのか…なんか差があるなとは思ってたけど…

    59 23/09/13(水)18:15:51 No.1101262074

    >頭はミシガンになることが多いけどアレもいいよね 耐久が素晴らしすぎるんだよなあれ

    60 23/09/13(水)18:16:02 No.1101262138

    メランダーC3全体的に優秀だよね

    61 23/09/13(水)18:16:27 No.1101262278

    初期頭が探査用のクセにスキャン関係死んでるの納得いかない

    62 23/09/13(水)18:16:49 No.1101262395

    >スキャン範囲は発動した位置で固定だから必ずしも持続時間長い方が良いわけでもないし スキャンも画面内だけで360度じゃないって聞いたからなおのこと連発できる方がいいよね…

    63 23/09/13(水)18:17:10 No.1101262513

    大体スキャン持続時間に比例してリロードも長くなるけど例外ありって感じなんだっけ? 確かに隠す必要なさそうだな

    64 23/09/13(水)18:20:33 No.1101263778

    ミシガン頭強いんだけど二脚に似合わねーんだよな

    65 23/09/13(水)18:20:54 No.1101263901

    ナイトフォール頭は高性能なのにマスクデータのスキャン再使用だけ激長なんだよな

    66 23/09/13(水)18:22:16 No.1101264387

    頭に関しては半分くらい素敵性能で選んでる

    67 23/09/13(水)18:22:19 No.1101264401

    >ミシガン頭強いんだけど二脚に似合わねーんだよな そして二脚以外になるともっとこの頭に合う異形なデザインなのも欲しくなってくる

    68 23/09/13(水)18:22:40 No.1101264522

    ぱっと見イケメンじゃんと思ったシュナイダー頭がすげー変なツノの生え方しててびっくりした あれはあれで好きだけど

    69 23/09/13(水)18:23:26 No.1101264807

    頭どころか全身C3マンだよ 癖がなく高水準の数値なのがこれしかねぇ

    70 23/09/13(水)18:23:27 No.1101264811

    ミシガン頭は腕エフェメラとあわせてミールワームみたいな色にするの可愛くて気に入った

    71 23/09/13(水)18:23:48 No.1101264936

    索敵性能を素敵性能と見間違えてしまう

    72 23/09/13(水)18:24:37 No.1101265226

    VE-44Bに両手月光持って怪人カマキリ男!ってやりたいから月光だけでいいから右に近接持たせてくれないかな...

    73 23/09/13(水)18:24:49 No.1101265306

    選択肢が増えてくゲームだから噛み合うとずっと使うパーツが出てくる 気持ち後半のが強いけどね

    74 23/09/13(水)18:25:19 No.1101265478

    芭蕉脚がベストになる場面が少なくはないんだが他と混ぜた時のビジュアルが終わりすぎてるので無理してメランダー系か傑作機使いがち

    75 23/09/13(水)18:25:22 No.1101265497

    よく見たらいくつか素敵性能のレスがあって駄目だった

    76 23/09/13(水)18:26:43 No.1101265987

    >ぱっと見イケメンじゃんと思ったシュナイダー頭がすげー変なツノの生え方しててびっくりした >あれはあれで好きだけど 素敵だよね

    77 23/09/13(水)18:26:53 No.1101266054

    C3本当に癖がないから最後までこれ使い続ける621が出てきても不思議じゃなさすぎる

    78 23/09/13(水)18:27:39 No.1101266314

    自分は最終的にごすヘッドに置き換わった

    79 23/09/13(水)18:27:45 No.1101266347

    脚に積載が欲しい時はメランダーか芭蕉に替える

    80 23/09/13(水)18:28:37 No.1101266657

    アーキバスのT型モデルが索敵範囲も索敵時間も長いくせに再スキャン間隔も短めなのずるい

    81 23/09/13(水)18:28:41 No.1101266671

    頭イグアスかよ

    82 23/09/13(水)18:28:47 No.1101266710

    スレ画はスキャン感覚が長いのがちょっとね 連打して索敵するなら元の頭のほうがいいと思う

    83 23/09/13(水)18:28:51 No.1101266726

    結局一番気に入ったのが初期頭だった あのザ・ロボって感じがすっごい馴染むよこれ

    84 23/09/13(水)18:30:06 No.1101267193

    メランダーは結構角ばったフォルムだから芭蕉脚にしてもそんなに違和感はないと思う

    85 23/09/13(水)18:30:21 No.1101267272

    素敵性能は昔からあるネタなので…

    86 23/09/13(水)18:30:58 No.1101267510

    ミシガン頭はなんか悪役ロボぽくなる呪いが強すぎる

    87 23/09/13(水)18:31:03 No.1101267548

    素敵だ…♥

    88 23/09/13(水)18:31:36 No.1101267765

    特典だしそこそこの性能なんだろうなと思っていた

    89 23/09/13(水)18:32:28 No.1101268083

    通常進行だとチャプター4でC3解禁らしいけど確かにそれくらいで出さないと他食いかねない完成度の高さになってる

    90 23/09/13(水)18:32:37 No.1101268136

    >特典だしそこそこの性能なんだろうなと思っていた そこそこ(最期まで使える)

    91 23/09/13(水)18:32:59 No.1101268287

    軽量に大豊頭試してみたらMTからも余裕でガゴーンされて笑える

    92 23/09/13(水)18:33:16 No.1101268389

    >>特典だしそこそこの性能なんだろうなと思っていた >そこそこ(最期まで使える) 死ぬな

    93 23/09/13(水)18:34:26 No.1101268827

    見た目が気にならないならアンテナ頭はいいぞ 負荷を除けば全性能が高い

    94 23/09/13(水)18:34:49 No.1101268981

    軒並み最低限の防御能力あるのに頭大豊はホントに極端に低いからな… まさに樹大細枝

    95 23/09/13(水)18:34:56 No.1101269028

    大豊頭は次点のほぼ半分の重量とはいえ割り切り方に驚く

    96 23/09/13(水)18:35:12 No.1101269138

    頭のヒロイックさは戦友頭が高すぎる

    97 23/09/13(水)18:35:33 No.1101269271

    >見た目が気にならないならアンテナ頭はいいぞ >負荷を除けば全性能が高い めっちゃ悪役面してて付けるの躊躇われる…

    98 23/09/13(水)18:35:40 No.1101269319

    蜘蛛頭バランス良くて硬いから好き

    99 23/09/13(水)18:35:43 No.1101269337

    今回のアンテナは高負荷と引き換えのまさしく万能型よね

    100 23/09/13(水)18:35:44 No.1101269345

    見た目だけなら安定高そうなんだけどな

    101 23/09/13(水)18:36:05 No.1101269459

    >大豊頭は次点のほぼ半分の重量とはいえ割り切り方に驚く 伝統の皿ヘッド…というには軽さ以外めっちゃ低い!

    102 23/09/13(水)18:36:31 No.1101269649

    お金貯めてどんどん重武装化して足だけが太っていってボスで詰んで 武器捨てて身軽になったらすんなり突破できて強化とは…?ってなるゲームだよ

    103 23/09/13(水)18:36:49 No.1101269774

    見た目クレスト過ぎる…

    104 23/09/13(水)18:37:17 No.1101269957

    AC3の初期機体っぽくなるこの外観が俺を狂わせる

    105 23/09/13(水)18:37:22 No.1101269992

    芭蕉頭の約1/4だから中身もスッカスカなんだろな

    106 23/09/13(水)18:37:26 No.1101270021

    >これマスクデータなのか…なんか差があるなとは思ってたけど… ペイター君御用達のT字頭を使ってみろ 範囲広め持続長めなのにめっちゃping飛ばせる

    107 23/09/13(水)18:37:46 No.1101270152

    アーキバスの前後にアンテナ生えてる方の頭がちょうどいい性能しててよく使ってる デザインもヒロイック感と虫みたいな異形感が同居してていい感じ

    108 23/09/13(水)18:38:03 No.1101270254

    DLCで他の機体にも痒い所に手が届く差別化されたカスタム版が欲しい…

    109 23/09/13(水)18:38:09 No.1101270286

    索敵だと斜めにツノ生えた頭を最期まで使い続けてたな… アンテナも言うほどスキャン性能変わらないし

    110 23/09/13(水)18:38:29 No.1101270429

    EYEの名を冠した頭が従来のものと共通点がほぼ無くてこっちの方がEYEっぽい

    111 23/09/13(水)18:38:33 No.1101270454

    皿頭は全てを投げ捨てたステータスの割り切りっぷりは好きだ でもあまりに弱いからさらに今の半分くらいの重量E消費でいいくらいかもしれない

    112 23/09/13(水)18:38:55 No.1101270607

    >AC6始める前はお金を貯めてどんどん上位のパーツに乗り換えていくゲームなのかと思ってた 内装はそんな感じ

    113 23/09/13(水)18:39:56 No.1101270998

    ずっとライガーテイル頭だわ 重いけどなんでもある

    114 23/09/13(水)18:40:03 No.1101271043

    皿頭は姿勢制御だけが許せない…

    115 23/09/13(水)18:40:22 No.1101271151

    見た目だけならナイトフォール頭が一番よ俺は

    116 23/09/13(水)18:40:47 No.1101271311

    軽量っぽいもうちょい細めのやつが欲しい フォグシャドウが使ってた頭みたいなやつ

    117 23/09/13(水)18:40:47 No.1101271312

    皿頭はすげえ軽いからスピード狂だと選ばざるをえなかったりするらしいな

    118 23/09/13(水)18:40:58 No.1101271393

    アンテナ頭自体はかなり優秀なんだけど 今作EN出力に結構悩むからEN負荷高いのが気になりがち

    119 23/09/13(水)18:42:46 No.1101272105

    二周目は干に導かれてる

    120 23/09/13(水)18:43:07 No.1101272262

    とりあえず乗せとく程度には優秀な頭だよね… 特典で手に入れたけど序盤の頭よりいい

    121 23/09/13(水)18:43:43 No.1101272500

    大豊は被弾前提だろうになぁ…

    122 23/09/13(水)18:44:22 No.1101272779

    ミシガン頭は逆脚に積んでカラーリング緑にしたらカエルみたいになってしまった…これはこれで

    123 23/09/13(水)18:45:45 No.1101273365

    ベータ頭はAPの影響が少ないのに姿勢制御最強だからかなり強いよね

    124 23/09/13(水)18:45:58 No.1101273435

    皿頭欲しいけどあれは武器腕ミサイルがあってこそだよな…

    125 23/09/13(水)18:46:34 No.1101273657

    俺は強化人間C4-621 頭の違いがスキャン性能以外いまいち実感できていない

    126 23/09/13(水)18:48:34 No.1101274469

    EN特化機作ろうと思ったがエフェメラコアと合わせてピンと来る頭部がなかなかない

    127 23/09/13(水)18:48:54 No.1101274606

    頭パーツって何基準で選べばいいの? スキャンだけ?

    128 23/09/13(水)18:49:09 No.1101274687

    まあコア腕脚に比べたら見た目やスキャン性能で選んじゃってもいい部位ではある

    129 23/09/13(水)18:49:51 No.1101274964

    >頭パーツって何基準で選べばいいの? >スキャンだけ? 姿勢安定よ

    130 23/09/13(水)18:50:09 No.1101275071

    >EN特化機作ろうと思ったがエフェメラコアと合わせてピンと来る頭部がなかなかない マインドβは?

    131 23/09/13(水)18:52:13 No.1101275915

    >>EN特化機作ろうと思ったがエフェメラコアと合わせてピンと来る頭部がなかなかない >マインドβは? 確かにコアの姿勢安定誤魔化せるしありだな…耐久は不安だけど他部位で伸ばせば行けるか?