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    23/09/13(水)15:52:55 No.1101226214

    エルデンリングにこれのダンジョン機能を追加DLCとして出したら一生遊べるんじゃない? そう思いながらデブ虐殺してる

    1 23/09/13(水)15:54:29 No.1101226537

    ランダム生成のダンジョンはエンドコンテンツで色んなゲームに実装していいと思う

    2 23/09/13(水)15:56:11 No.1101226863

    エルデンリングに特に掘る要素ないからなあ…

    3 23/09/13(水)15:56:20 No.1101226897

    9kv8xiyi

    4 23/09/13(水)16:00:10 No.1101227721

    ご褒美とか要らない ただただランダム生成ダンジョンに潜りたい

    5 23/09/13(水)16:02:49 No.1101228247

    大半の武器に無駄にある特殊効果欄にちょっとだけ効果付けるだけで良いから!

    6 23/09/13(水)16:03:15 No.1101228326

    >ご褒美とか要らない >ただただランダム生成ダンジョンに潜りたい いや…原盤とかの強化素材関係は欲しいな…

    7 23/09/13(水)16:03:17 No.1101228333

    俺も久しぶりに潜るかな…

    8 23/09/13(水)16:05:34 No.1101228829

    ハクスラ要素があるゲームはランダムダンジョンがマッチするんだよね

    9 23/09/13(水)16:08:04 No.1101229347

    でもエルデンリングには仕掛け武器も銃もないし…

    10 23/09/13(水)16:08:17 No.1101229396

    今のバランスに血晶石まであったら過剰火力になるけどいいと思うやろうぜ

    11 23/09/13(水)16:10:46 No.1101229929

    やだ!変な地形にてんかちゃん沸いたら一生勝てない気がするからやだ!

    12 23/09/13(水)16:12:01 No.1101230239

    狭間の地にも人喰いブタが欲しい

    13 23/09/13(水)16:12:27 No.1101230320

    現状必要な強化素材が原盤しかないからなぁ 特に利用価値のないトロフィー的なアイテムでもいいからご褒美は欲しい

    14 23/09/13(水)16:12:48 No.1101230400

    >やだ!変な地形にてんかちゃん沸いたら一生勝てない気がするからやだ! 一度広間にふんふんジジイと罹患者の獣が居て偉いことになったことあるな 楽しかったか

    15 23/09/13(水)16:14:04 No.1101230668

    >9kv8xiyi 結局これに至るのはランダムなのかこれに至るまでが楽しいのか

    16 23/09/13(水)16:14:24 No.1101230723

    ある程度パターン化するとは言え未知の場所歩けるのはやっぱり楽しいんだよなぁ

    17 23/09/13(水)16:15:19 No.1101230917

    >>9kv8xiyi >結局これに至るのはランダムなのかこれに至るまでが楽しいのか ここで掘った結晶でとりあえず揃えた後マッチングや黙々とモブボス狩りで無限の地下が始まるのだ

    18 23/09/13(水)16:15:29 No.1101230953

    聖杯のいいところは解放された時点で即挑めるのが良いところだと思う そして絶対に行かなくても困らない程度の立ち位置なのもいい デメリットを増やせば増やすほどリターンが大きくなるのもいい

    19 23/09/13(水)16:15:38 No.1101230999

    ところでイズバグ修正パッチまだ…?

    20 23/09/13(水)16:15:53 No.1101231069

    深き僻墓まだ?

    21 23/09/13(水)16:17:00 No.1101231333

    >ある程度パターン化するとは言え未知の場所歩けるのはやっぱり楽しいんだよなぁ 今でも自作全盛りして変な地形や配置できると楽しくなる ババア地帯に落とし穴あって落ちた先もババア地帯+赤蜘蛛だった時はめちゃくちゃ笑った

    22 23/09/13(水)16:17:51 No.1101231519

    AC6にもうマップ固定でいいからランダムミッション用意して侵入枠で肉入り敵AC(逆勢力からのミッション)とかやってくんねえかなと思ってるけどまあ無理だろうな

    23 23/09/13(水)16:18:14 No.1101231588

    アマドコもそうだけどこういう無限にやれるエンドコンテンツ欲しいよな できればランダム性あり

    24 23/09/13(水)16:19:26 No.1101231853

    全盛りホストは退屈しないエンドコンテンツだった 変な血晶掘れたら辺境道場で試し斬りしつつ啓蒙稼いで啓蒙ショップて足りない儀式素材買い揃えて全盛りとかでサイクル回るし

    25 23/09/13(水)16:19:44 No.1101231917

    アマドコ??

    26 23/09/13(水)16:20:02 No.1101231986

    聖杯ダンジョンの良いところは変な物が生成された時に他人と共有できるところだよ

    27 23/09/13(水)16:23:55 No.1101232846

    >AC6にもうマップ固定でいいからランダムミッション用意して侵入枠で肉入り敵AC(逆勢力からのミッション)とかやってくんねえかなと思ってるけどまあ無理だろうな トレーニングルーム的な簡素なエリアでいいからランダムダンジョン作れないかな…

    28 23/09/13(水)16:26:06 No.1101233309

    >トレーニングルーム的な簡素なエリアでいいからランダムダンジョン作れないかな… DXMでランダムダンジョンあったけどぶっちゃけそんなに面白くなかった…

    29 23/09/13(水)16:28:28 No.1101233824

    DXMはコンテナくっつけた感じはまだしもコンテナ内の置物も敵もあまりパターンが無かったからね… ブラボは地形パターンは多くないけど敵が容赦ないから緊張感はある

    30 23/09/13(水)16:30:23 No.1101234285

    いいですよねいきなり前転してくる奴とか奇声上げて全力ダッシュしてくる奴で溢れた真っ暗ダンジョン 普通に怖いんだよお前ら!

    31 23/09/13(水)16:33:37 No.1101235021

    無限に遊べなくていいから無限なんじゃないかってくらいいっぱいある凝ったDLC欲しい

    32 23/09/13(水)16:37:33 No.1101235897

    聖杯の血晶形状変化は何だかんだハクスラ要素として悪くなかったのでは…?

    33 23/09/13(水)16:39:06 No.1101236238

    ブラボに金の小偶像みたいな地上遠距離マッチングつけるか エルデンに聖杯ダンジョンみたいな無限要素つけるか どっちかが欲しい

    34 23/09/13(水)16:41:39 No.1101236829

    ぶっちゃけ聖杯は血晶のためだけに潜ってる 単に遊びたい時はずっとメイン周回してる

    35 23/09/13(水)16:49:44 No.1101238593

    エルデンなら聖杯ダンジョン用に使えるマップの素材は充実してるからなんとか頑張ってほしい

    36 23/09/13(水)16:52:07 No.1101239149

    他キャラ作ろうとする度に固定聖杯進めんのめんどくせぇなってなる

    37 23/09/13(水)16:52:18 No.1101239195

    遊ぼうとするとfpsが気になるから気まぐれにマラソンしに戻るだけになってしまった

    38 23/09/13(水)17:00:44 No.1101241114

    アードツリーとはミケラの記憶に刻まれた終わりなきダンジョンの記憶だったんだよ! みたいな展開かもしれない

    39 23/09/13(水)17:01:22 No.1101241258

    まあ改造が出回ると思うけどレア武器掘りとかしたい

    40 23/09/13(水)17:01:40 No.1101241328

    昨日ようやくヤーナムまで倒した マラソンのスタート地点まで長くない!?

    41 23/09/13(水)17:03:59 No.1101241856

    前に聖杯ダンジョン用の新しいモブが見つかったって聞いたけど 効率いいところしか行かない人は知らないモブとかまだまだ居そうな気がしてきた

    42 23/09/13(水)17:06:03 No.1101242345

    >昨日ようやくヤーナムまで倒した >マラソンのスタート地点まで長くない!? 3デブをスタートとするならヤーナムの女王は別に倒さなくて良かったような アイツはどちらかと言うとトロコン要素

    43 23/09/13(水)17:07:26 No.1101242656

    聖杯やってて一番怖かったのは全盛り作って公開して即攻略したのに最深部に他の人のメッセージが書かれてた事

    44 23/09/13(水)17:08:04 No.1101242792

    >聖杯やってて一番怖かったのは全盛り作って公開して即攻略したのに最深部に他の人のメッセージが書かれてた事 第2登おめでとう

    45 23/09/13(水)17:08:32 No.1101242896

    ランダムに戦技と変質付いて厳選すれば特大剣で構え使えるとか

    46 23/09/13(水)17:09:29 No.1101243116

    わかりましたランダムに複数ボス配置します いけルーンベアと幽鬼!

    47 23/09/13(水)17:11:10 No.1101243524

    エルデンリングに聖杯ダンジョンとダンジョン専用の新ボスと隠しボスとストーリーのボスと再戦できるようにしてくれたらずっと遊ぶよ

    48 23/09/13(水)17:11:29 No.1101243620

    マルチでトニトニとか持ってじゃれあってたら赤蜘蛛見えて空気が変わるのいいよね

    49 23/09/13(水)17:13:08 No.1101244012

    >エルデンなら聖杯ダンジョン用に使えるマップの素材は充実してるからなんとか頑張ってほしい レガシーダンジョンすら組み合わせる思い切りの良ささえできればいろんなパターン楽しめるなあって思う

    50 23/09/13(水)17:13:10 No.1101244021

    報酬は原盤とか大輪とかでいいです

    51 23/09/13(水)17:16:07 No.1101244722

    複数キャラ作る気力あまり出なかったな ステ振り直しができれば文句なかったんだけど

    52 23/09/13(水)17:19:08 No.1101245519

    最悪アルテリアの葉×5とかでもいいよ

    53 23/09/13(水)17:20:37 No.1101245882

    たしかに希少素材が報酬だと地味に嬉しいかもしれん

    54 23/09/13(水)17:22:11 No.1101246294

    やるか…ランダム戦灰! 補正属性武器がランダムに出るぞ!

    55 23/09/13(水)17:22:34 No.1101246401

    紐! 生きている紐!

    56 23/09/13(水)17:22:43 No.1101246450

    >複数キャラ作る気力あまり出なかったな >ステ振り直しができれば文句なかったんだけど 俺は顔が気に入らなくてキャラ作り直しを2回くらいやったなあ 狭間の地は何度でも整形手術受けられるから俺にとっては楽園だよ…

    57 23/09/13(水)17:24:09 No.1101246849

    彼氏持ち貞子…? ↓ 彼氏持ち貞子だコレ!

    58 23/09/13(水)17:24:47 No.1101247026

    あんまりハスクラで掘り続けるのは求めてないかな…武器種は死ぬほどほしい

    59 23/09/13(水)17:28:09 No.1101247995

    >ロリデブ…? >↓ >ロリデブだコレ!

    60 23/09/13(水)17:28:24 No.1101248051

    ブラボは武器の数を制限したからこそ武器モーションの差別化みたいなところあるから武器種の多さは良し悪しかもなあ…

    61 23/09/13(水)17:31:12 No.1101248868

    >アフロサソリ…? >↓ >アフロサソリだコレ!

    62 23/09/13(水)17:32:52 No.1101249294

    アルテリアも聖血もマラソンで割とサクサク集まるからなあ…星光の欠片とかくれないかなあ!

    63 23/09/13(水)17:34:10 No.1101249623

    固定聖杯にメッセージ残したら割とまだやってる人いるみたいで評価されるの面白い

    64 23/09/13(水)17:44:12 No.1101252457

    ナム殺すうま味はナムの石で儀式素材店売り増える事なので倒して損はない