虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • >強ぇ のスレッド詳細

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    23/09/13(水)00:00:10 No.1101059573

    >強ぇ

    1 23/09/13(水)00:00:51 No.1101059794

    嫌い

    2 23/09/13(水)00:01:14 No.1101059920

    発狂黄弾やめてくだち!

    3 23/09/13(水)00:02:07 No.1101060226

    テンキュー H

    4 23/09/13(水)00:03:12 No.1101060590

    レーザーください

    5 23/09/13(水)00:04:01 No.1101060886

    >レーザーください H

    6 23/09/13(水)00:06:15 No.1101061632

    カタログの圧が強すぎる

    7 23/09/13(水)00:09:39 No.1101062849

    基本的に避けれない弾は無いゲームで詰みにしてくるヤバいやつ

    8 23/09/13(水)00:20:53 No.1101066565

    ピキーン ヒュンヒュンヒュンヒュンヒュンヒュン

    9 23/09/13(水)00:21:02 No.1101066616

    運ゲー要素が強ぇ敵なのか…!?

    10 23/09/13(水)00:21:18 No.1101066701

    あのクソ強い狼が実は判定すごいガバガバらしくて爆風に判定無いらしいな じゃあなんであんなにクソ強いんだ

    11 23/09/13(水)00:21:56 No.1101066892

    コイツのせいで素直に名作と言えない部分がある

    12 23/09/13(水)00:23:00 No.1101067228

    >あのクソ強い狼が実は判定すごいガバガバらしくて爆風に判定無いらしいな >じゃあなんであんなにクソ強いんだ 狼そんな強い…?来るの分かるだけ他の攻撃よりだいぶぬるいと思うが

    13 23/09/13(水)00:25:15 No.1101067985

    狼は分かってりゃボーナス行動だよ 問題はそんなこと普通にプレイしてたら分からんということだ

    14 23/09/13(水)00:26:06 No.1101068268

    >運ゲー要素が強ぇ敵なのか…!? 攻撃はランダムで4種類 この内の3つは楽にかわせるからいい 問題は黄弾こいつは横スクで一発食らったら死ぬゲームで弾幕ゲーもびっくりのスビードとランダム弾幕撒いてくるこれがマジうんこ

    15 23/09/13(水)00:27:02 No.1101068578

    無理してノーコンティニュー目指さないで連コでドット絵とBGM楽しみながら適当にやろうぜって開発からのメッセージだと思ってる

    16 23/09/13(水)00:28:23 No.1101069029

    インカム稼がないとだしな

    17 23/09/13(水)00:29:09 No.1101069253

    >あのクソ強い狼が実は判定すごいガバガバらしくて爆風に判定無いらしいな >じゃあなんであんなにクソ強いんだ 着弾と同時に攻撃判定が下からせり上がってくるんだよあれ ステージの起伏と相まって被弾するから強く感じるんだと思う

    18 23/09/13(水)00:29:21 No.1101069323

    道中でうっわ服溶けたエッロ…って喜ばせといてこいつなので悲しみもすごい

    19 23/09/13(水)01:01:28 No.1101078321

    >無理してノーコンティニュー目指さないで連コでドット絵とBGM楽しみながら適当にやろうぜって開発からのメッセージだと思ってる こいつは攻撃パターンがつまらなくて部位破壊もないとそういう楽しみ方もないのが最悪だと思う 納期がないのはわかるけどさ

    20 23/09/13(水)01:13:57 No.1101081129

    なんてことだ今日はロカ様の機嫌が悪い