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    23/09/12(火)20:46:40 No.1100967703

    シレンの夜システム好き?

    1 23/09/12(火)20:50:54 No.1100969869

    なんで入れたの…って思ってる

    2 23/09/12(火)20:52:43 No.1100970783

    松明がないと死ねる

    3 23/09/12(火)20:55:11 No.1100972073

    これも活かすと有用なんだけどね ちゃんと昼夜、昼だけ、夜だけを用意してるからアリだよ

    4 23/09/12(火)21:11:14 No.1100980149

    ストーリーでやるにはピーキーすぎるかなあって

    5 23/09/12(火)21:12:12 No.1100980628

    出会い頭で死ぬ確率が増えるのだけちょっとな

    6 23/09/12(火)21:13:35 No.1100981301

    通常ダンジョンに加えるアクセントとしては癖が強すぎる

    7 23/09/12(火)21:18:10 No.1100983571

    昔みたいにゆっくりフロアを探索できなくなったのがなあ…

    8 23/09/12(火)21:18:19 No.1100983643

    ソシテ センリツノ ヨルガ オトズレタ

    9 23/09/12(火)21:20:09 No.1100984538

    専用ダンジョンに入れるべき要素だったと思うよ 技とか今までそうだったじゃん

    10 23/09/12(火)21:27:38 No.1100988667

    過去現在未来でどういうゲームか分かった気がしてきた初心者を蹴落とすには十分なクソ要素だと思う 慣れたので俺は好きだけど

    11 23/09/12(火)21:28:37 No.1100989246

    4しか知らないけど要らないと思う

    12 23/09/12(火)21:36:36 No.1100993500

    ストーリー中に出すもんじゃねえ 察知無しでやりたくないわ

    13 23/09/12(火)21:40:15 No.1100995636

    4は荒削りすぎたけど5は悪くない