23/09/12(火)13:38:23 ID:QXbU7CA. アプデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694493503379.jpg 23/09/12(火)13:38:23 ID:QXbU7CA. QXbU7CA. No.1100837905
アプデでクソ雑魚ナメクジになっていっぱい悲しい… 偏差打ちをしてくるからこれまでのボスと違って逆方向へのQBが主体になるコンセプトのボスだったのに明後日の方向に斬撃飛ばして隙を作るだけのボスになってしまった 調整するなら高すぎる火力の方にしてほしかった
1 23/09/12(火)13:40:36 No.1100838399
スレッドを立てた人によって削除されました 以下いもげの反応
2 23/09/12(火)13:42:08 No.1100838736
スレッドを立てた人によって削除されました みんなの反応動画!
3 23/09/12(火)13:45:39 ID:pQY39I06 pQY39I06 No.1100839476
スレッドを立てた人によって削除されました >以下AMの反応
4 23/09/12(火)13:48:22 No.1100839991
123消してくれたらなんか書いてやってもいい
5 23/09/12(火)13:49:08 ID:pQY39I06 pQY39I06 No.1100840127
スレッドを立てた人によって削除されました 削除のやり方分からなさそう
6 23/09/12(火)13:49:34 No.1100840219
バルテウスやシースパイダーみたいに攻撃頻度の調整じゃなくてAIや誘導の部分いじったら破綻しちゃった感じかなあ
7 23/09/12(火)13:50:11 No.1100840350
スレッドを立てた人によって削除されました この又聞きまとめました感
8 23/09/12(火)13:50:47 No.1100840471
さっきから色んなスレにまとめがーでスレ潰しするの湧いてるな
9 23/09/12(火)13:51:11 No.1100840547
>バルテウスやシースパイダーみたいに攻撃頻度の調整じゃなくてAIや誘導の部分いじったら破綻しちゃった感じかなあ バルテウスも誘導がかなりおバカになってるから似たようなもんよ
10 23/09/12(火)13:52:07 No.1100840723
スレッドを立てた人によって削除されました えっボスの難易度落としちゃったの?
11 23/09/12(火)13:52:15 No.1100840745
実際クソ多いからうんざりはしてる ACの動画見てたらおすすめしてくるつべクソ
12 23/09/12(火)13:52:18 ID:pQY39I06 pQY39I06 No.1100840753
スレッドを立てた人によって削除されました 遊んだことなさそうな本文
13 23/09/12(火)13:52:36 No.1100840799
X斬りはともかく連続斬りは技量と運次第みたいなどこあったし修正されてよかったよ
14 23/09/12(火)13:53:56 No.1100841074
俺は個人的に修正前のこいつを楽々倒せたぜ…って優越感に浸るけどそれはそれとして修正して進めやすくなるのは良いと思うよ
15 23/09/12(火)13:55:13 No.1100841320
>えっボスの難易度落としちゃったの? バルテウスとシースパイダーとキュベレイが弱体化したよ
16 23/09/12(火)13:55:24 No.1100841353
ボスナーフは何回か負けると弱体化選択できるとかにして欲しかった
17 23/09/12(火)13:55:44 ID:QXbU7CA. QXbU7CA. No.1100841426
同じアイビス型のラスボスは火力かなり優しくてワープ斬りとか食らってもあれ?思ったより減ってない?ってなったから こいつの調整ミスがあるとしたら火力の方だった思うんだ
18 23/09/12(火)13:56:28 No.1100841566
バルテウスもミサイル全然追いかけてこないし 合間合間に飛んでくる警告音出るレールガンみたいなのももう全然当てる気無いくらい通り過ぎた場所に飛ばすし
19 23/09/12(火)13:59:34 No.1100842123
>同じアイビス型のラスボスは火力かなり優しくてワープ斬りとか食らってもあれ?思ったより減ってない?ってなったから >こいつの調整ミスがあるとしたら火力の方だった思うんだ むしろ大ぶり大火力ボスのつもりが高精度偏差兼ね備えたせいで大火力をバカスカ当ててくる異常な難易度になってたんじゃないかな…
20 23/09/12(火)14:03:31 No.1100842917
正直アプデ前に戦えて本当によかった
21 23/09/12(火)14:05:15 No.1100843263
のんびりやってて第2形態とやってるときにパッチ来ちゃった…
22 23/09/12(火)14:05:26 No.1100843294
faみたいにレギュレーション選べればいいのにね
23 23/09/12(火)14:05:35 No.1100843321
そんな弱体化してたの? 昨日両手ARのOS縛りで最初からやっても案外余裕だったのはそのせいか
24 23/09/12(火)14:06:20 No.1100843484
色々思うことあったけど初心者に優しくした方が良いからこれでいいやってなった
25 23/09/12(火)14:06:29 No.1100843519
弱体化してその分クリア者増えてACを気に入ってくれれば俺は満足だよ
26 23/09/12(火)14:07:21 No.1100843700
弱体化したボスはどれもこれも攻撃当てる気がへにょへにょなくらい無くなってる
27 23/09/12(火)14:07:50 No.1100843787
まあ大体の人間はバルテウスかここで投げると思う
28 23/09/12(火)14:08:02 No.1100843828
前のバージョンでプレイできないの?
29 23/09/12(火)14:08:06 No.1100843839
>弱体化したボスはどれもこれも攻撃当てる気がへにょへにょなくらい無くなってる まだやれてないけど本当なら極端な調整だな…
30 23/09/12(火)14:08:14 No.1100843865
どうせ重ショで何もさせないで勝った人が多いだろうから良いだろ
31 23/09/12(火)14:09:08 No.1100844063
どのボスもブースト速度で足切りが存在してて それを上回ってないと技量もクソも関係なく避けられないから 速攻で殺すしかなくなるって状況をやめたんだと思う
32 23/09/12(火)14:09:24 No.1100844112
逆QBに気づいてあ!避けられるようになった!がこいつと戦ってて楽しい瞬間の1つだと思うから普通に歩いてるだけで避けられるようになったのは寂しいよ…
33 23/09/12(火)14:09:25 No.1100844116
ちょっと弱体化されるのかなと思ったらガッツリ弱くなってた… 蜘蛛の主砲が全然こっちに追いついてなくて泣ける
34 23/09/12(火)14:09:28 No.1100844129
>どうせ重ショで何もさせないで勝った人が多いだろうから良いだろ 俺は両手重ショで負けたゴミだよ…
35 23/09/12(火)14:09:30 No.1100844137
>まあ大体の人間はバルテウスかここで投げると思う トロフィー見るとチャプター3長すぎて飽きた人のが多そう
36 23/09/12(火)14:10:01 No.1100844219
難易度設定用意するってわけにはいかないんですかフロムさん
37 23/09/12(火)14:10:06 No.1100844239
(全盛期のキュベレイ倒してないんだな)って優越感に浸るからいいよ
38 23/09/12(火)14:10:17 No.1100844263
昨日最初からやった感じだとそんなに変わらなかった気がするけどなあ スパイダーのキャノンも偏差光波も
39 23/09/12(火)14:10:49 No.1100844358
俺はとっつきで刺し殺したな
40 23/09/12(火)14:10:49 No.1100844359
すんごいラスボスみたいなオーラ出してるけど終盤の入り口だからねこいつ
41 23/09/12(火)14:10:50 No.1100844368
>まだやれてないけど本当なら極端な調整だな… どっちかというと弱体前の追尾と偏差の殺意がエグすぎたと言う方が正しい
42 23/09/12(火)14:10:59 No.1100844392
回避行動取っても当たるのがおかしかったのでは
43 23/09/12(火)14:11:02 No.1100844395
今のフロムのゲーム買う人なんて難しいのがやりたいって人ばかりと思ってたけど ダクソもエルデンもレベルさえ上げれば誰でもクリアできる懐の広さはあるんだよな
44 23/09/12(火)14:11:20 No.1100844449
武器上方修正で修正前バルテウスやってみたかった
45 23/09/12(火)14:11:47 No.1100844541
強い敵は強いままであって欲しい あいつ強いよな倒すの苦労したわって話題でアプデ後の新参があれ雑魚だろ大した事なかったわって会話噛み合わないと悲しい
46 23/09/12(火)14:11:51 No.1100844555
タイミングミスると斬撃2発目直撃しちゃうのが楽しかった
47 23/09/12(火)14:11:56 No.1100844565
>難易度設定用意するってわけにはいかないんですかフロムさん 過去作って難易度設定あったの?
48 23/09/12(火)14:12:21 No.1100844664
弱体化前でも当たりパターン引くまでやっただけの人が多くないか
49 23/09/12(火)14:12:30 No.1100844703
>どのボスもブースト速度で足切りが存在してて >それを上回ってないと技量もクソも関係なく避けられないから それこそアセン変えて挑む今作のコンセプト通りだから気にする事ではなかったような気も…
50 23/09/12(火)14:12:48 No.1100844758
>過去作って難易度設定あったの? ミッションにノーマルとハードあるのはあったな 今作だと2周目以降は実質ハードみたいなミッションあるけど
51 23/09/12(火)14:12:51 No.1100844776
まあどう考えてもラスボスよりこっちのが強いだろって感はあった
52 23/09/12(火)14:12:58 No.1100844803
>武器上方修正で修正前バルテウスやってみたかった これはいいバランスになったと思う
53 23/09/12(火)14:12:59 ID:QXbU7CA. QXbU7CA. No.1100844808
>回避行動取っても当たるのがおかしかったのでは こっちの入力見て斬撃置いてくるから逆方向にQBで飛べばちゃんと避けられるようになってるよ まあブーストの足切りラインはあったけど
54 23/09/12(火)14:13:06 No.1100844823
流石にローリング無敵のないACでインチキホーミングは許されなかったか
55 23/09/12(火)14:13:13 No.1100844837
データマイニングしてる連中が言うには バルテウスのミサイル追尾低下とシースパイダーのダメージ耐性低下とアイビスCELの攻撃力低下以外は特にいじられてない
56 23/09/12(火)14:13:29 No.1100844895
>>難易度設定用意するってわけにはいかないんですかフロムさん >過去作って難易度設定あったの? ハードにすると普通僚機になる白栗がなんか知らんけど敵に回るとかあったような
57 23/09/12(火)14:13:44 No.1100844952
偏差撃ちしてくるから逆方向にQBってバルテウスでもシースパイダーでもエンフォーサーでもやってた様な気がするけど
58 23/09/12(火)14:14:29 No.1100845087
>データマイニングしてる連中が言うには >バルテウスのミサイル追尾低下とシースパイダーのダメージ耐性低下とアイビスCELの攻撃力低下以外は特にいじられてない 挙動変わってないのでは?
59 23/09/12(火)14:14:43 No.1100845132
3周してから最初のアセン見ると車イスじゃないと速度250とかだったりする
60 23/09/12(火)14:14:50 No.1100845154
変わってないのかよ
61 23/09/12(火)14:14:52 No.1100845160
もう何周もしてるプレイヤーが言うボスの強さ論は全く宛てにならない ダクソやエルデンでもよく見た話
62 23/09/12(火)14:14:55 No.1100845168
バルテウスのグレなんかは偏差かなり効くから逆向きに吹かすか上下移動混ぜないと直撃してたな
63 23/09/12(火)14:15:02 No.1100845191
いいじゃんオレはアプデ前のこいつ倒したんだぜってマウント取れるし そういうの好きでしょ?
64 23/09/12(火)14:15:09 No.1100845207
1方向へのロックが鬼すぎるんだよなアイビス
65 23/09/12(火)14:15:10 No.1100845212
個人の感想だけどこのゲームの面白さの7割はバルテウスとCELだったからもうちょっと新規客を信用してもいいと思う
66 23/09/12(火)14:15:24 No.1100845247
挙動変わってないならスレ文はなんなんだよ
67 23/09/12(火)14:15:30 No.1100845272
データマイニングなんかしてる連中よりもスレ「」の感覚のほうが正しいに決まってんだろと言われたらそうかも…と言うしかない
68 23/09/12(火)14:16:01 No.1100845375
バルテウスのグレネードも弾速遅くなってない?
69 23/09/12(火)14:16:28 No.1100845469
>データマイニングしてる連中が言うには あんまり信用したくない人達だな…改造配布とか悪さしてる訳じゃないんだろうけど
70 23/09/12(火)14:16:36 No.1100845498
らしいならしいな
71 23/09/12(火)14:17:03 No.1100845594
何が弱体化だよ普通にやられたぞ
72 23/09/12(火)14:17:31 No.1100845682
>何が弱体化だよ普通にやられたぞ お前も下方修正された
73 23/09/12(火)14:17:32 No.1100845688
誘導弱くなりすぎて初期位置で上下運動してるだけで避けられるようになったみたいな動画もあげられてたな
74 23/09/12(火)14:17:33 No.1100845690
バルテウスはいい感じの死にゲーしてると思う 慣れたらモーション見えて回避できていくのが実感できる
75 23/09/12(火)14:17:41 No.1100845707
>何が弱体化だよ普通にやられたぞ がんばれ!がんばれ!!
76 23/09/12(火)14:17:42 No.1100845712
アプデ前に倒してるなら今更弱体化しようが関係なくない?
77 23/09/12(火)14:17:49 No.1100845734
>挙動変わってないならスレ文はなんなんだよ ゲームに慣れて避けるのがうまくなってしまった人の末路
78 23/09/12(火)14:17:53 No.1100845744
まあ実際データマイニングしてる連中から「」が聞いたらしいという伝聞調だからな スレ「」の感想と確度はどっこいどっこい
79 23/09/12(火)14:18:28 No.1100845848
というか前からなんか2週目以降のボス弱くね?って言われてるだろ
80 23/09/12(火)14:18:32 No.1100845862
>>何が弱体化だよ普通にやられたぞ >お前も下方修正された 年をとると年々動体視力と反射神経のナーフがね…
81 23/09/12(火)14:18:44 No.1100845899
調整内容に書いてないけど一部の武器も弱体化したらしいならしいな
82 23/09/12(火)14:18:47 No.1100845912
まあ弱体化された奴らは遠距離だとQBふかしたのに避けられませんでしたってなるからな 結果ひたすら距離詰めて殴れみたいになってたから妥当な対応だとは思う
83 23/09/12(火)14:18:48 No.1100845915
そりゃパラメータイジられただけだから ボスの行動理解できなきゃ普通にやられますよ・・・
84 23/09/12(火)14:19:06 No.1100845980
AC6のボスって火力よりも立ち回り少しでもミスったらボコボコ当たるシビアな偏差射撃の方が厄介だったからそこナーフされたらあんまり怖くないな そこがシビア過ぎて難易度おかしいだろって判断はわかる
85 23/09/12(火)14:19:22 No.1100846048
>アプデ前に倒してるなら今更弱体化しようが関係なくない? Sランク取ってないし…
86 23/09/12(火)14:19:25 ID:NbwRCUNg NbwRCUNg No.1100846054
ラダーンは弱体化やりすぎだった
87 23/09/12(火)14:19:25 No.1100846057
データマイニングの話もredditでみただけだし一次ソースが解析discordとかでどこなのかよくわからないから 戦って楽しいかどうかだけで判断すればいいと思うんだよな
88 23/09/12(火)14:19:34 No.1100846087
>というか前からなんか2週目以降のボス弱くね?って言われてるだろ 弱体化はOSチューニングとパーツ選び放題とはまた話が別なので
89 23/09/12(火)14:19:36 No.1100846091
ちょうどアプデ前日にスレ画倒してアプデの報を聞いて起動したらセーブせずに終了されてたせいでスレ画やり直しになってたけど 誘導っていうかそもそもの速度が落ちてた気がする
90 23/09/12(火)14:20:24 No.1100846265
調整前じゃないとだめだろ派は激辛カレーをお前ら何で食わねえんだよホントにカレー好きなの?って勧めるようなもんだろ
91 23/09/12(火)14:20:35 No.1100846288
>ちょうどアプデ前日にスレ画倒してアプデの報を聞いて起動したらセーブせずに終了されてたせいでスレ画やり直しになってたけど そういやあったなセーブされない不具合
92 23/09/12(火)14:21:03 No.1100846381
>調整前じゃないとだめだろ派は激辛カレーをお前ら何で食わねえんだよホントにカレー好きなの?って勧めるようなもんだろ わからん…
93 23/09/12(火)14:21:16 No.1100846422
>調整前じゃないとだめだろ派は激辛カレーをお前ら何で食わねえんだよホントにカレー好きなの?って勧めるようなもんだろ 甘口と辛口選ばせろって言われてるんじゃないの
94 23/09/12(火)14:21:23 No.1100846443
俺が苦労したんだからお前も苦労しろ 甘えは許さんって事?
95 23/09/12(火)14:21:25 No.1100846456
アプデ回避ってできるのかな
96 23/09/12(火)14:21:31 No.1100846470
2周目バルテウスは一分で死ぬ
97 23/09/12(火)14:21:35 No.1100846483
>>調整前じゃないとだめだろ派は激辛カレーをお前ら何で食わねえんだよホントにカレー好きなの?って勧めるようなもんだろ >甘口と辛口選ばせろって言われてるんじゃないの まだ発売2週間しか経ってないのに
98 23/09/12(火)14:21:38 No.1100846491
>というか前からなんか2週目以降のボス弱くね?って言われてるだろ OSチューニングが進んでこっちはスペック底上げされてるんだからそれは普通の感覚だと思う
99 23/09/12(火)14:21:42 No.1100846502
>調整前じゃないとだめだろ派は激辛カレーをお前ら何で食わねえんだよホントにカレー好きなの?って勧めるようなもんだろ そもそもみんな激辛カレーが食いたくて買ったんだろ
100 23/09/12(火)14:21:55 No.1100846547
>俺が苦労したんだからお前も苦労しろ 甘えは許さんって事? 左様 こういうのって体育会系に限らず全般的にある
101 23/09/12(火)14:21:55 No.1100846549
そもそも弱体化したのか定かじゃないからな プラシーボかも
102 23/09/12(火)14:21:59 No.1100846554
>アプデ回避ってできるのかな ディスク版を買ってオフラインでインストールして始める
103 23/09/12(火)14:22:01 No.1100846562
>アプデ回避ってできるのかな オフライン環境でディスク版買っておくとか
104 23/09/12(火)14:22:10 No.1100846588
アイビスって元からそんな強くないだろ
105 23/09/12(火)14:22:16 No.1100846615
戦ってて楽しいか楽しくないかで言えばターン制のスレ画は正直楽しくない寄りだと思う
106 23/09/12(火)14:22:21 No.1100846636
左様って
107 23/09/12(火)14:22:27 No.1100846652
>>調整前じゃないとだめだろ派は激辛カレーをお前ら何で食わねえんだよホントにカレー好きなの?って勧めるようなもんだろ >そもそもみんな激辛カレーが食いたくて買ったんだろ さすがに辛いとは知ってたけどそこまでとは…ってやつらが出たのが今までのバルテウス突破率です
108 23/09/12(火)14:22:27 No.1100846656
>そもそもみんな激辛カレーが食いたくて買ったんだろ そんなわけないだろ
109 23/09/12(火)14:22:33 No.1100846673
弱体化がまだクリアしてない人には一律で嬉しいものってわけでも無いはずだけどな 昨日のアプデの時にまだ倒せてないのに弱体化されてもう二度とあいつに勝つことは出来ないんだって感じのショック受けてた人も結構居たし
110 23/09/12(火)14:22:44 No.1100846720
自分も前日にスレ画倒したが最初からダメだ砲×2ハンミサ×2のプライドは抜きアセンだったから3回目くらいで倒せた 再起動ビックリしたけどそのまま押し切った
111 23/09/12(火)14:22:46 No.1100846730
>俺が苦労したんだからお前も苦労しろ 甘えは許さんって事? アクションゲーで楽しい強ボスと戦ってみてほしかった
112 23/09/12(火)14:22:57 No.1100846758
そもそも歴代でいうならACって一部を除いてヌルゲーだっただろう
113 23/09/12(火)14:23:00 No.1100846764
steamなら普通にバージョン選べなかった?
114 23/09/12(火)14:23:02 No.1100846772
>そもそもみんな激辛カレーが食いたくて買ったんだろ 普通のフロムゲーだとそうだけどACの場合はちょっと事情が違う
115 23/09/12(火)14:23:21 No.1100846842
フロム民は難しくて理不尽であるほど喜ぶからな
116 23/09/12(火)14:23:24 No.1100846850
弱体前がQBのタイミング舐めてたら偏差で殺すくらい極端すぎたんだよ!
117 23/09/12(火)14:23:27 No.1100846859
>弱体化がまだクリアしてない人には一律で嬉しいものってわけでも無いはずだけどな >昨日のアプデの時にまだ倒せてないのに弱体化されてもう二度とあいつに勝つことは出来ないんだって感じのショック受けてた人も結構居たし だから難易度設定ついてりゃなという話になる
118 23/09/12(火)14:23:31 No.1100846873
>まあ弱体化された奴らは遠距離だとQBふかしたのに避けられませんでしたってなるからな >結果ひたすら距離詰めて殴れみたいになってたから妥当な対応だとは思う そもそも全体的に距離詰めて殴れが前提になってるからよく分からん話だ
119 23/09/12(火)14:23:33 No.1100846878
>アクションゲーで楽しい強ボスと戦ってみてほしかった スレ画パターン構築ゲー過ぎて楽しくは無いかな…
120 23/09/12(火)14:23:36 No.1100846886
一周目より2周目弱く感じるのはOSチューニング分もだけどやっぱり単純にこっちが操作に慣れてきてるのデカい…前回と同じアセンで行ってもかなり早く終る
121 23/09/12(火)14:23:42 No.1100846908
>そもそも弱体化したのか定かじゃないからな >プラシーボかも ほんと偶然弱体化前と弱体化後を同じ状態でプレイした体感だとかなり弱くなってるんじゃないかとは感じたが… というか調整しましたと言われてるなら弱体化してないってことは無いだろ度合いは別として
122 23/09/12(火)14:23:44 No.1100846917
一周目の弱体化はしょうがない 二周目は戻して欲しいよ
123 23/09/12(火)14:23:57 No.1100846955
突破率トロフィーの獲得率がうんと増えてたらたぶん弱体化で合ってるかも
124 23/09/12(火)14:24:01 No.1100846966
スレ画は蹴り入れまくればすぐ死ぬ
125 23/09/12(火)14:24:13 No.1100847001
突破率どんなもんだっけか 3割くらい?
126 23/09/12(火)14:24:32 No.1100847054
弱体化はしたけどそもそもの話既にクリアしている人視点で雑魚化とか言われても未クリアの人からしたら以前よりは与し易くなっただけなので…ハードルが下がるのは良い事だよ
127 23/09/12(火)14:24:41 No.1100847089
やりたいけど難しすぎてファンが離れるよりはこれでいい こんなチャンスあと10年以上ない
128 23/09/12(火)14:25:02 No.1100847142
SEKIROの体幹飴の件もあるからな… 感覚で言うやつの事は信用できねえ
129 23/09/12(火)14:25:20 No.1100847195
調整ボスは攻撃がちょっとだけマシになってる シースパイダーだと前は蹴りからミサイル連発でスタッガーからの主砲三連即死亡とか平気でやってきた
130 23/09/12(火)14:25:32 No.1100847235
>弱体化はしたけどそもそもの話既にクリアしている人視点で雑魚化とか言われても未クリアの人からしたら以前よりは与し易くなっただけなので…ハードルが下がるのは良い事だよ ちょうど挑戦中だった人からするとううnってなる気がする というか仮に俺がその立場だったら多分結構萎えてた
131 23/09/12(火)14:25:36 No.1100847249
削除依頼によって隔離されました 新規のヌルゲーマーのせいで俺たちのアーマードコアが壊されちゃった
132 23/09/12(火)14:25:37 No.1100847254
>フロム民は難しくて理不尽であるほど喜ぶからな ダクソ3SEKIROあたりは気遣いの達人だったけどエルデンリングから弱点突く以外だとめんどくさいだけなボスばっかでつまんね…
133 23/09/12(火)14:25:42 No.1100847265
>やりたいけど難しすぎてファンが離れるよりはこれでいい >こんなチャンスあと10年以上ない 集団幻覚で興味持った人達がヘリで脱落してるのは悲しいしな
134 23/09/12(火)14:25:47 No.1100847281
テスターがフロム脳すぎた可能性
135 23/09/12(火)14:25:57 No.1100847319
そもそも前の奴はちょっと舐めた動きしたらAP1万くらい軽く吹き飛ばしてくるからやり過ぎだったんだろ
136 23/09/12(火)14:26:21 No.1100847385
こうやって層を増やしてDLCで高難度ミッションを増やせばみんなハッピー
137 23/09/12(火)14:26:22 No.1100847388
>一周目より2周目弱く感じるのはOSチューニング分もだけどやっぱり単純にこっちが操作に慣れてきてるのデカい…前回と同じアセンで行ってもかなり早く終る 流石に最初から倒し方分かってるのはね それでも先週新データでやりなおした1周目のバルテウスはめんどくさかったけど 主にブースターとジェネレーターの足回りが弱すぎるせいで
138 23/09/12(火)14:26:22 No.1100847389
>集団幻覚で興味持った人達がヘリで脱落してるのは悲しいしな ヘリは調整来てねーじゃねーか!
139 23/09/12(火)14:26:31 No.1100847420
>シースパイダーだと前は蹴りからミサイル連発でスタッガーからの主砲三連即死亡とか平気でやってきた 前ほど主砲撃たなくなった感はあるな
140 23/09/12(火)14:26:34 No.1100847431
コンティニュー5回で弱体化とかにすればバランス良かったのに
141 23/09/12(火)14:26:36 No.1100847438
スレ画に一番殺されたけどスレ画が一番好きなボス アプデ後は気持ち甘めになった気がするけど依然としてX字光波とかゲロビは偏差強いし気を抜くと普通に死ぬしこんなもんじゃないだろうか
142 23/09/12(火)14:26:40 No.1100847455
>集団幻覚で興味持った人達 捨てろよそんな連中
143 23/09/12(火)14:26:49 No.1100847481
>一周目の弱体化はしょうがない >二周目は戻して欲しいよ そもそも二週目なんて武器やその他でごり押せるんだからそんなもん作っても大して変わらんだろう
144 23/09/12(火)14:26:55 No.1100847499
ヘリは弱くなってないから動きわからんと相変わらずキツいんでない? ライフルがほんのり強くなって相対的に楽にはなったけど
145 23/09/12(火)14:27:00 No.1100847518
3周目終わってなんとなく最初のミッションをやって見たけどヘリでそこそこ苦戦してびっくりした なんだあのクソみたいな飛び方は
146 23/09/12(火)14:27:13 No.1100847554
>>集団幻覚で興味持った人達 >捨てろよそんな連中 捨てられるべきはお前だ
147 23/09/12(火)14:27:18 No.1100847562
でも俺の知ってるアーマードコアこんな一発当たったら死ぬような攻撃避け続けるゲームじゃなくてでかい敵や施設を好きな装備でガンガンぶっ壊して最後に同じ性能くらいのアーマードコアでお互いビュンビュン飛びながらちまちま削って殺すゲームだったよ
148 23/09/12(火)14:27:18 No.1100847564
>昨日のアプデの時にまだ倒せてないのに弱体化されてもう二度とあいつに勝つことは出来ないんだって感じのショック受けてた人も結構居たし うっかり殺し屋にでも621殺されたイグアスみたいでやんした…
149 23/09/12(火)14:27:23 No.1100847585
>新規のヌルゲーマーのせいで俺たちのアーマードコアが壊されちゃった 毎作どころかアプデ毎に言うようになったか
150 23/09/12(火)14:27:28 No.1100847600
慣れてかわせるようになっただけだろ
151 23/09/12(火)14:27:35 No.1100847621
俺が強いままのこいつらと戦っていたいだけで突破率だの売上だのなんて他人のことはどうでも良いんだ だからバージョン選択ちょうだい…
152 23/09/12(火)14:27:54 No.1100847687
俺は2回目のバルデウスで投げたけどコンテ画面にショップ置いてくれるだけで良かったのに
153 23/09/12(火)14:27:58 No.1100847696
>ヘリは調整来てねーじゃねーか! こいつのエリア外逃亡こそ直すべきなんだが 調整がクソ面倒なんだろうな…
154 23/09/12(火)14:28:05 No.1100847721
>新規のヌルゲーマーのせいで俺たちのアーマードコアが壊されちゃった 寒いからレスしなくていいぞ
155 23/09/12(火)14:28:05 No.1100847725
>スレ画に一番殺されたけどスレ画が一番好きなボス >アプデ後は気持ち甘めになった気がするけど依然としてX字光波とかゲロビは偏差強いし気を抜くと普通に死ぬしこんなもんじゃないだろうか 油断したら死ぬってのは丁度良い塩梅だと思う
156 23/09/12(火)14:28:26 No.1100847803
>でも俺の知ってるアーマードコアこんな一発当たったら死ぬような攻撃避け続けるゲームじゃなくてでかい敵や施設を好きな装備でガンガンぶっ壊して最後に同じ性能くらいのアーマードコアでお互いビュンビュン飛びながらちまちま削って殺すゲームだったよ 6は違うってだけだろ
157 23/09/12(火)14:28:31 No.1100847815
アプデの度に終わりますぞー!って日蓮が湧くのはなんのゲームでも共通だな 声だけデカくてエアプなのも同じ
158 23/09/12(火)14:28:39 No.1100847838
こんな死にゲー染みたことするACの過去作は記憶にないが…
159 23/09/12(火)14:28:45 No.1100847858
エルデンも最後はだいぶマイルドに着地してたな
160 23/09/12(火)14:28:53 No.1100847881
アーマードコアらしさなんて3の時点でとっくにぶっ壊されているだろう
161 23/09/12(火)14:28:57 No.1100847893
>慣れてかわせるようになっただけだろ 同じ動きして当たらなくなったのは慣れた慣れてないの話ではないので…
162 23/09/12(火)14:29:01 No.1100847902
従来のアーマードコアで言う難しいはコーラル輸送阻止とかだよ
163 23/09/12(火)14:29:12 No.1100847939
こいつで斬撃かわせるようになっとかないとエアちゃんが逆に難しくならない?
164 23/09/12(火)14:29:19 No.1100847965
いや…昔からくそみたいな固められ方して一方的に死ぬゲームだったな…
165 23/09/12(火)14:29:29 No.1100847995
>こんな死にゲー染みたことするACの過去作は記憶にないが… いやミッションによっては普通に死にゲーだったろ
166 23/09/12(火)14:29:32 No.1100848009
アプデ入る前からバルテウスの突破率PSでは60%越えてたからブラッドボーンなんかと比べると大分高い方だった 他の最近のフロムゲーと比べてどうなのかは知らない
167 23/09/12(火)14:29:36 No.1100848027
過去のACっぽくないというのは過去のACが全く売れず死にゲーが売れまくった以上仕方ない
168 23/09/12(火)14:29:37 No.1100848031
お遊びレギュ高難易度レギュで分ければいいのに fAみたいなEN無限レギュとかやってくれ
169 23/09/12(火)14:29:41 No.1100848043
言えば袋叩きにされるから言わないだけでバルテウスで投げた人はまあまあいただろうなという感触だったし調整入ったのはいいことじゃないの
170 23/09/12(火)14:29:44 No.1100848049
>従来のアーマードコアで言う難しいは要人救出とかだよ
171 23/09/12(火)14:29:46 No.1100848057
俺の知ってるアーマードコア5はボス級の敵相手するとこんくらい簡単に死んでた記憶あるけど
172 23/09/12(火)14:29:51 No.1100848071
スタッガーを活かす為に交戦距離を近くなるような調整だったけどそのせいで一部の戦法に一極集中しちゃったから今度は全体的に交戦距離伸びるようにしますって調整だったな今回のアプデ ライフルで重ショより離れた所からの射撃戦でも戦えるしその距離で立ち回ってもボスの偏差射撃が避けやすくなる
173 23/09/12(火)14:30:12 No.1100848147
ああやっぱり変わってなかったか 昨日遊んでみてあんまり変化感じなくて偏差撃ちが甘くなったくらいなのかな?ってずっと思ってたからこういうクソ雑魚化って意見に納得できてなかったんだよな まあ攻撃力下がってるから弱くなってはいるんだが
174 23/09/12(火)14:30:14 No.1100848153
死んでアセン変えて再挑戦ってとこがリスタートで簡単になっただけで根っこの部分変わってない
175 23/09/12(火)14:30:15 No.1100848157
弱体化に合わせてこっちも武器縛って昨日こいつにずっとボコボコにされてた 勝てたアセンの武器を封印を繰り返すと最終的には素手縛りになるんだろうが素手の攻撃力って腕部の近接依存なのか?
176 23/09/12(火)14:30:17 No.1100848169
>過去のACっぽくないというのは過去のACが全く売れず死にゲーが売れまくった以上仕方ない カジュアル向けに反省できてえらい!
177 23/09/12(火)14:30:26 No.1100848189
>こいつで斬撃かわせるようになっとかないとエアちゃんが逆に難しくならない? エアの斬撃躱すのはキュベレイみたいなフェイントステップじゃなくない
178 23/09/12(火)14:30:27 No.1100848191
SEKIROってボス弱体化とかあったっけ?あれが一応平均値的には1番難しいフロムゲーな気がするけど
179 23/09/12(火)14:30:45 No.1100848258
リスタートが快適でオマケにアセンまでさせてくれるんだから 別に死にゲーに関してはそういう風に寄せたんだなってくらいの感想にしかならんわ
180 23/09/12(火)14:31:06 No.1100848324
>お前ら何で食わねえんだよホントにコーラル好きなの?
181 23/09/12(火)14:31:08 No.1100848335
>従来のアーマードコアで言う難しいはコーラル輸送阻止とかだよ 防衛ミッションとかで水没とかすごい嫌だったな フロート脚持ち出してやってたわ
182 23/09/12(火)14:31:09 No.1100848340
>こいつのエリア外逃亡こそ直すべきなんだが >調整がクソ面倒なんだろうな… 挙動がバルテウスやスレ画と違って一定パターンより距離置くことに念頭置いてる敵だからなぁ いやまあスレ画とかも間置いてるけどヘリは攻撃の種類少ないせいか間置くことが躊躇がないというか
183 23/09/12(火)14:31:14 No.1100848355
>>過去のACっぽくないというのは過去のACが全く売れず死にゲーが売れまくった以上仕方ない >カジュアル向けに反省できてえらい! 死にゲーの方がカジュアルって状態になってるのなんか世界のバグみたいな感じがする…
184 23/09/12(火)14:31:23 No.1100848385
1周目からやり直してみたいけどPSだとセーブデータをクラウドにバックアップ取ってNEWゲームで上書きするしかないのかな
185 23/09/12(火)14:31:23 No.1100848388
>過去のACっぽくないというのは過去のACが全く売れず死にゲーが売れまくった以上仕方ない ACVの方が今の所売れてるけど…
186 23/09/12(火)14:31:26 No.1100848395
>死んでアセン変えて再挑戦ってとこがリスタートで簡単になっただけで根っこの部分変わってない ステージの最初からやり直ししなくなって良かった
187 23/09/12(火)14:31:28 No.1100848400
>リスタートが快適でオマケにアセンまでさせてくれるんだから >別に死にゲーに関してはそういう風に寄せたんだなってくらいの感想にしかならんわ ショップ使えたらそういう感想でいられたかなと思わんでもない
188 23/09/12(火)14:31:28 No.1100848407
アイビスはこっちが撃つまでにらめっこしてくれるから回避の練習にもってこいだったんだ
189 23/09/12(火)14:31:41 No.1100848459
>こんな死にゲー染みたことするACの過去作は記憶にないが… AAでセラフにボコられたりLRでレビヤタンにボコられたりハードカーパルスでハチの巣にされた事無い人?
190 23/09/12(火)14:31:47 No.1100848477
デカいの一発当たっても即死しないじゃん 今作はAC同士でも2回スタッガーしたら大体死ぬじゃん
191 23/09/12(火)14:31:52 No.1100848489
>こいつのエリア外逃亡こそ直すべきなんだが >調整がクソ面倒なんだろうな… 一般人の俺からすると座標の数値弄るだけじゃない?とか思うけどそうはいかないんだろうな多分
192 23/09/12(火)14:31:58 No.1100848510
>ACVの方が今の所売れてるけど… ACVって100万超えてたっけ?
193 23/09/12(火)14:31:59 No.1100848515
>弱体化に合わせてこっちも武器縛って昨日こいつにずっとボコボコにされてた >勝てたアセンの武器を封印を繰り返すと最終的には素手縛りになるんだろうが素手の攻撃力って腕部の近接依存なのか? そのはず だからパンチしたいなら芭蕉しかないな
194 23/09/12(火)14:32:09 No.1100848548
アプデ前に三周終わってるから多少弱体してS取りやすくなってくれてるなら歓迎まである 自分にとってSの障壁はボスより骸骨車輪だったけど・・・ あんなもんに飛び道具まで完備して量産する技研はアホの集まりなの
195 23/09/12(火)14:32:24 No.1100848592
ヌルゲーが好きならマリオでもやってろ
196 23/09/12(火)14:32:31 No.1100848612
>>>過去のACっぽくないというのは過去のACが全く売れず死にゲーが売れまくった以上仕方ない >>カジュアル向けに反省できてえらい! >死にゲーの方がカジュアルって状態になってるのなんか世界のバグみたいな感じがする… 過去作のACもターゲットアシストとボス前コンティニューだけでもやったら格段にカジュアルになると思うよ…
197 23/09/12(火)14:32:34 No.1100848616
2のグレイクラウドだのAAのセラフや傭兵おじさんだの昔から何回も死んで覚えるゲームではある
198 23/09/12(火)14:32:45 No.1100848651
ACVは25万くらいでVDが20万ちょっと 合わせて50万くらい
199 23/09/12(火)14:32:51 No.1100848671
>ACVの方が今の所売れてるけど… 店頭の実物売上しかまだ出てないのによくわかるな
200 23/09/12(火)14:33:00 No.1100848700
>ACVの方が今の所売れてるけど… 何のデータを見てそんな勘違いするのか気になる…日本のみパッケージのみの売上見たとか?
201 23/09/12(火)14:33:05 No.1100848722
>ヌルゲーが好きならマリオでもやってろ 困った...マリオも普通に難しい...
202 23/09/12(火)14:33:22 No.1100848788
>リスタートが快適でオマケにアセンまでさせてくれるんだから >別に死にゲーに関してはそういう風に寄せたんだなってくらいの感想にしかならんわ チェックポイント制のおかげでだいぶ優しさを感じるというかLRの終盤とかの方がしんどく感じる
203 23/09/12(火)14:33:28 No.1100848806
どんぐらい売れたのかは分からんけど流石にソウルほどは売れなかったっぽいな…
204 23/09/12(火)14:33:29 No.1100848807
>そのはず >だからパンチしたいなら芭蕉しかないな やはり芭蕉か 芭蕉は全てを解決する
205 23/09/12(火)14:33:29 No.1100848810
攻撃が苛烈すぎてスタッガーで動けなくして即殺が正義になってたから これで重ショ弱体しても文句言われなくなったと思う
206 23/09/12(火)14:33:32 No.1100848820
>>ACVの方が今の所売れてるけど… >店頭の実物売上しかまだ出てないのによくわかるな そもそもファミ通なんてなんの参考にもならんしな
207 23/09/12(火)14:33:37 No.1100848835
相変わらずACでハゲてる光景が笑える
208 23/09/12(火)14:33:42 No.1100848852
パッケージ版が過去作以下なのは事実では
209 23/09/12(火)14:33:43 No.1100848854
初代ACのレイヴン試験で死にまくったし2序盤のMT工場でも死にまくりだったよ
210 23/09/12(火)14:33:43 No.1100848856
Steam同接15万ってだけでACVの25万本超えてるのぐらいわかるだろ…
211 23/09/12(火)14:33:48 No.1100848872
>AAでセラフにボコられたりLRでレビヤタンにボコられたりハードカーパルスでハチの巣にされた事無い人? 最後にキツイのでやり直しはそりゃあるけど道中で死にまくった記憶はないですね
212 23/09/12(火)14:33:50 No.1100848875
>2のグレイクラウドだのAAのセラフや傭兵おじさんだの昔から何回も死んで覚えるゲームではある 考えてみたらそのころから何度も死ぬ必要があったボス相手はイライラしてたわ そういう敵はめっちゃ少なくて基本ヌルゲーだったのが過去のACだと思うけど
213 23/09/12(火)14:33:54 No.1100848889
>ACVの方が今の所売れてるけど… どこの世界のACVだよ
214 23/09/12(火)14:34:05 No.1100848921
>>>ACVの方が今の所売れてるけど… >>店頭の実物売上しかまだ出てないのによくわかるな >そもそもファミ通なんてなんの参考にもならんしな 平気で嘘評価書くしな
215 23/09/12(火)14:34:05 No.1100848922
文字読めない人はファミ通の売上だけで語ったりするよ アレパケ版のみの数字なのに
216 23/09/12(火)14:34:14 No.1100848953
ナメてかかったら三連光波全部食らって死んだから変わってないよ多分
217 23/09/12(火)14:34:21 No.1100848974
>ヌルゲーが好きならマリオでもやってろ マリオ舐めんな
218 23/09/12(火)14:34:22 No.1100848975
>>こいつで斬撃かわせるようになっとかないとエアちゃんが逆に難しくならない? >エアの斬撃躱すのはキュベレイみたいなフェイントステップじゃなくない エアの斬撃はどれもモーションわかりやすいし避ける方向も明確だからな…
219 23/09/12(火)14:34:36 No.1100849024
マリオの方が難しいと思う
220 23/09/12(火)14:34:38 No.1100849029
苦労したのに他の奴は簡単にされちゃ悔しいじゃないですかの精神
221 23/09/12(火)14:34:38 No.1100849030
>>ヘリは調整来てねーじゃねーか! >こいつのエリア外逃亡こそ直すべきなんだが >調整がクソ面倒なんだろうな… ヘリもエリアの壁にぶつかるようにすればって思えるけど登場時にエリア外から飛んでくる都合難しいのかな
222 23/09/12(火)14:34:40 No.1100849035
今時パッケで買う奴なんてDLに対して1/3くらいしかいないんじゃないの
223 23/09/12(火)14:34:40 No.1100849036
>パッケージ版が過去作以下なのは事実では 発売2週間でパッケージ版だけ比較して何がしたいんだよ しかもダウンロードのほうが今は多いんだぞ
224 23/09/12(火)14:34:45 No.1100849047
そもそもソウルシリーズですら最初の難易度が地獄でパッチで緩和していくスタイルだからACは簡単っていう方がにわかなのでは……
225 23/09/12(火)14:34:47 No.1100849052
>パッケージ版が過去作以下なのは事実では 2020年代のアニメはビデオの売り上げ0だねって言ってるのと同じでこと言ってるよお主
226 23/09/12(火)14:34:51 No.1100849067
>AAでセラフにボコられたりLRでレビヤタンにボコられたりハードカーパルスでハチの巣にされた事無い人? 全部ラスボス系じゃねえか
227 23/09/12(火)14:34:54 No.1100849076
>パッケージ版が過去作以下なのは事実では だからなんだよ過ぎる 10年前のゲハみたいな比較してどうするんだ
228 23/09/12(火)14:34:57 No.1100849083
カジュアル向けに反省できて偉いっていうか難易度高いのが広まって予想より売れなかったんだろ
229 23/09/12(火)14:35:35 No.1100849185
PS3時代と違ってかなりDL販売に偏ってるのにパケ版だけで比べる行為がお馬鹿ってだけなのに…
230 23/09/12(火)14:35:35 No.1100849186
>パッケージ版が過去作以下なのは事実では ダサすぎない?
231 23/09/12(火)14:35:39 No.1100849195
>最後にキツイのでやり直しはそりゃあるけど道中で死にまくった記憶はないですね SLの無人要塞とかクソキツかったぞ道中 4連パルスガードメカはなんなんだよあれ!
232 23/09/12(火)14:35:45 No.1100849211
配信サービスで見る人が増えだした時の円盤売上がどうこう言ってたやつみたいなものを感じる
233 23/09/12(火)14:36:07 No.1100849279
>配信サービスで見る人が増えだした時の円盤売上がどうこう言ってたやつみたいなものを感じる あーこうやって話題逸らしする感じか
234 23/09/12(火)14:36:10 No.1100849293
カジュアル向けにしていくのかめんどくさいファン飼い続けるのかどっちがいいのかな
235 23/09/12(火)14:36:10 No.1100849294
ヘリは2回出てきて2回目も領域外射撃して来るのはほんとイラついた 流石に2回目はこっちのパーツの問題で苦戦はしないが一々中央に誘導するのめんどい
236 23/09/12(火)14:36:18 No.1100849314
こいつ戦ってて楽しいから挙動が変わってないのはありがたい 攻撃力下げる感じのナーフなら全然ウェルカム
237 23/09/12(火)14:36:28 No.1100849341
初週でPS4と5パッケージ合わせて20万超えてたよね これだけでもうV並じゃん
238 23/09/12(火)14:36:28 No.1100849344
マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね…
239 23/09/12(火)14:36:38 No.1100849377
アニメの配信とゲームのDL版を比較しようとするのはやめろ 事情が全然違う
240 23/09/12(火)14:36:41 No.1100849384
俺の知ってるアーマードコアは割と毎回動きもバランスも違うから らしさといえばメカをパーツごとに換装してアセン楽しい!って点以外特に思い当たらない…
241 23/09/12(火)14:36:44 No.1100849393
プラットフォーム合計で100万越えたって「」が言ってたぞ
242 23/09/12(火)14:36:46 No.1100849401
>攻撃力下げる感じのナーフなら全然ウェルカム いや…
243 23/09/12(火)14:36:53 No.1100849423
>今時パッケで買う奴なんてDLに対して1/3くらいしかいないんじゃないの Steam版と海外人気のあるゲームの場合はそれどころじゃないと思う エルデンリングが全部含めて1200万本に対してパッケージ版日本売上20万くらいだろ
244 23/09/12(火)14:36:55 No.1100849428
>ヘリは2回出てきて2回目も領域外射撃して来るのはほんとイラついた >流石に2回目はこっちのパーツの問題で苦戦はしないが一々中央に誘導するのめんどい あと2戦目は単純に高度稼いできて鬱陶しい アセン縛られてるのに1戦目の方が戦いやすいぞあれ
245 23/09/12(火)14:37:01 No.1100849450
steam版も同時に出してるタイトルでパッケの販売数比較して何になるって言うんだ…
246 23/09/12(火)14:37:13 No.1100849471
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… V並っていうか普通にVよりも上だろ
247 23/09/12(火)14:37:21 No.1100849498
フロムゲー全般に言えるけどさして難しいゲームってわけじゃないからコレでイキってるのはかなり恥ずかしいと思う カジュアル装ってるけどモンハンのがよっぽど難しい
248 23/09/12(火)14:37:23 No.1100849508
>steam版も同時に出してるタイトルでパッケの販売数比較して何になるって言うんだ… より前作がこじんまりした人気なのがわかる
249 23/09/12(火)14:37:37 No.1100849545
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… クリアするまではわりとぬるいからですかね
250 23/09/12(火)14:37:37 No.1100849546
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… まあでもカービィよりはマシだし…
251 23/09/12(火)14:37:38 No.1100849551
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… いや実際昔はまあアレだけど最近のマリオはちゃんとカジュアルに振ってると思うぞ?
252 23/09/12(火)14:37:40 No.1100849557
>そもそもソウルシリーズですら最初の難易度が地獄でパッチで緩和していくスタイルだからACは簡単っていう方がにわかなのでは…… フロムゲーは地獄を愉しむモノだと思っていたが世間様はどうやら違ったようだ
253 23/09/12(火)14:37:41 No.1100849559
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… ストーリークリアだけなら難易度調整だったりヘルプ機能だったりでヌルくできるから...ですかね? それはそれとして100%とかやろうとすると普通に無理じゃない?ってなるけど
254 23/09/12(火)14:37:42 No.1100849560
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… ジャンプで敵を避けるだけだから
255 23/09/12(火)14:37:45 No.1100849566
こいつはスタンニードルキャノン持ってけばもとから弱かったからなんで難易度下げたのか謎 バルテウスとか序盤のパーツ少ない時のボスならまだ分かるけど
256 23/09/12(火)14:37:51 No.1100849580
ぶっちゃけフロムのゲーム縛りとかノーダメとかでもないと普通に難しいな位でクリア自慢するほどじゃないし求められてないと思うから難易度求めるならもっと他の死にゲーやって…俺は今回でも死にまくったけど
257 23/09/12(火)14:37:54 No.1100849588
2回目のヘリは周りのLCもうざい そのレーザーやめろ
258 23/09/12(火)14:37:54 No.1100849590
>>steam版も同時に出してるタイトルでパッケの販売数比較して何になるって言うんだ… >より前作がこじんまりした人気なのがわかる 前作どころか全作当てはまっちゃうからやめろ
259 23/09/12(火)14:37:54 No.1100849591
>>配信サービスで見る人が増えだした時の円盤売上がどうこう言ってたやつみたいなものを感じる >あーこうやって話題逸らしする感じか 話題逸らしてるのは間違いを指摘された後に無理やり条件追加してるやつでは?
260 23/09/12(火)14:38:04 No.1100849608
>>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… >ジャンプで敵を避けるだけだから 簡単に言ってくれるなあ
261 23/09/12(火)14:38:19 No.1100849644
誰と戦ってるんだろうな… 見えないものが見えるのも考えものだぞ
262 23/09/12(火)14:38:20 No.1100849648
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… 正直マリオのゲームで最後までクリアしたの半分くらいしかないわ…
263 23/09/12(火)14:38:22 No.1100849656
>フロムゲー全般に言えるけどさして難しいゲームってわけじゃないからコレでイキってるのはかなり恥ずかしいと思う >カジュアル装ってるけどモンハンのがよっぽど難しい モンハンも好きだけど別にモンハンの方が難しいってほどモンハンも難しくはねーよ マジでごく一部のクエストだけだろ比類するの
264 23/09/12(火)14:38:33 No.1100849696
横スクロールアクションって基本難しいと思うの
265 23/09/12(火)14:38:37 No.1100849710
>マリオってなんで毎度ヌルゲーみたいな雰囲気出してんだろうね… 3D系TPS視点ゲームよりも2Dマリオの方がはるかに難しいと思う… あれは脳の使ってる部分が違う気がする
266 23/09/12(火)14:38:38 No.1100849714
ベリーイージーモード付ければいいんじゃない?
267 23/09/12(火)14:38:39 No.1100849717
>>そもそもソウルシリーズですら最初の難易度が地獄でパッチで緩和していくスタイルだからACは簡単っていう方がにわかなのでは…… >フロムゲーは地獄を愉しむモノだと思っていたが世間様はどうやら違ったようだ ACはそういうゲームでは無いんで… 一部クソみたいな地獄はあるけど
268 23/09/12(火)14:38:58 No.1100849775
実物は場所もかさばるし生産のコストも結構するから可能ならゲーム販売サイドはDLだけにしたいだろうな…
269 23/09/12(火)14:39:01 No.1100849796
>横スクロールアクションって基本難しいと思うの (1ドットの弾)
270 23/09/12(火)14:39:23 No.1100849856
モード選択つけてもイージーでクリアした奴は~みたいなので叩くんでしょ?
271 23/09/12(火)14:39:23 No.1100849857
>ベリーイージーモード付ければいいんじゃない? 両手重ショとかガチタンが実質それでは
272 23/09/12(火)14:39:25 No.1100849860
>ベリーイージーモード付ければいいんじゃない? レギュ分ければいいだけなんだよね
273 23/09/12(火)14:39:33 No.1100849876
いやデータで物が買えるのが当たり前の時代に物理的な商品の数だけで勝負したらそれしか売ってない頃の方が上かな~みたいなことを言ってたバカがいたからだろ?
274 23/09/12(火)14:39:39 No.1100849892
>実物は場所もかさばるし生産のコストも結構するから可能ならゲーム販売サイドはDLだけにしたいだろうな… いいやパッケージを並べて悦に浸りたいからパッケージを出してもらう
275 23/09/12(火)14:39:42 No.1100849907
>実物は場所もかさばるし生産のコストも結構するから可能ならゲーム販売サイドはDLだけにしたいだろうな… あと中古品が出回るのも生産者側からしたら嫌だろうな
276 23/09/12(火)14:39:47 No.1100849922
>>横スクロールアクションって基本難しいと思うの >(1ドットの弾) コンボイの謎は自機の当たり判定もでかいんだよ!
277 23/09/12(火)14:39:52 No.1100849942
>フロムゲーは地獄を愉しむモノだと思っていたが世間様はどうやら違ったようだ ソウル系しかやってないニワカの言ですね AC過去作もそんな難しくねえよ
278 23/09/12(火)14:40:04 No.1100849976
>でも俺の知ってるアーマードコアこんな一発当たったら死ぬような攻撃避け続けるゲームじゃなくてでかい敵や施設を好きな装備でガンガンぶっ壊して最後に同じ性能くらいのアーマードコアでお互いビュンビュン飛びながらちまちま削って殺すゲームだったよ LiV…主任…大仏…グレイクラウド…
279 23/09/12(火)14:40:10 No.1100849998
>ACはそういうゲームでは無いんで… こんなセリフフロム以外に言っちゃ駄目だろ
280 23/09/12(火)14:40:26 No.1100850045
>>ACはそういうゲームでは無いんで… >こんなセリフフロム以外に言っちゃ駄目だろ なんて?
281 23/09/12(火)14:40:35 No.1100850069
地獄を愉しむて…
282 23/09/12(火)14:40:38 No.1100850077
もしマリオの見た目でフロムゲーみたいな死に方繰り返してたら自分下手だな…って心折れる自信あるから見た目のイメージは大事
283 23/09/12(火)14:40:45 No.1100850111
死にゲーにしたら売れてるわけだから別に死にゲーの方が求められてると言うのも間違いでは無い ただフロムは緩めの死にゲーが1番ウケるなと判断したんだろう もしくはそもそも意図的に時間差で難易度下げた説
284 23/09/12(火)14:40:49 No.1100850122
それこそこういうのお金払ったら弱くしますよブヘヘって感じで稼げばいいと思うんだ
285 23/09/12(火)14:40:51 No.1100850129
ヘリは逃げるから自分のブースト切れたらわざと追いかけずにいると少し調整しやすい
286 23/09/12(火)14:40:58 No.1100850148
最近遊んだゲームでこれはちょっとマジでむっずい...と思ったのなんだろう ローグライクとかメトロイドヴァニア系は当然難しかったけど超魔界村はそれどころじゃなく難しかったな
287 23/09/12(火)14:41:00 No.1100850155
苦手な人でも強武器ガチタンでごり押せばクリアできます Sランクはそれなりに頑張らないとね くらいのバランスが個人的にはいいかなと思う まず好きなタイトルはプレイする人にゲームをやり切って欲しいし
288 23/09/12(火)14:41:11 No.1100850177
パッケージで買うことに意味を感じるのは分かるけど もう置き場に困りたくないしパッケージで買ってもデータインストールして 起動するためのパーツでしかないから買う意味があまりないんだ
289 23/09/12(火)14:41:11 No.1100850178
>ソウル系しかやってないニワカの言ですね >AC過去作もそんな難しくねえよ アルテリアカーパルスとUNAC無しでのVDを未だにクリアできてない俺に刺さるからやめろ
290 23/09/12(火)14:41:17 No.1100850196
AC6もゲームシステム分かってくると昔のACの方が難しかったなって感じになる
291 23/09/12(火)14:41:18 No.1100850198
バルテウスとシースパイダー弱体化は実際出てくるタイミングにしてはそれぞれ妙に高い壁と単純に硬すぎなボスだったから良いと思う キュベレイに関してはやり過ぎても面白くないのとちょっと手強い終盤のボスにまで補助輪掛けられて嬉しいか?っていう純粋な疑問はある
292 23/09/12(火)14:41:21 No.1100850205
フロムゲーは大好きだけど >フロムゲーは地獄を愉しむモノだと思っていたが世間様はどうやら違ったようだ こういうこと平気で言える痛々しいやつは大嫌い
293 23/09/12(火)14:41:27 No.1100850220
スタッガーからパンチが3発繋がるけど パンチから繋がる武器ってある? 近接武器は全部ダメだった
294 23/09/12(火)14:41:29 No.1100850227
>一発当たったら死ぬような攻撃避け続けるゲーム ファンタズマの大ミサとセラフのブレードが大体そんな感じ
295 23/09/12(火)14:41:31 No.1100850239
>X斬りはともかく連続斬りは技量と運次第みたいなどこあったし修正されてよかったよ 運はともかく技量でどうとでもなる部分はそのままでいいかな…
296 23/09/12(火)14:41:38 No.1100850262
Sランク取るのは難しいけどクリア自体が難しかったとこの記憶ってあんまりないな過去作
297 23/09/12(火)14:41:43 No.1100850276
あの頃のフロムゲーなんてタイミングよく弾を避けること考えてないままクリアできたぞ過去作 ネクサスなんて特に 大統領のやつは楽しかった
298 23/09/12(火)14:41:44 No.1100850280
思ったより新規が入ったから難易度大幅に下げただけじゃねえの… 進行状況一番把握してるの開発だろうし
299 23/09/12(火)14:41:45 No.1100850281
昔フロムゲーのスレで セキロクリア出来たらゲーマーとして認めてやる ってレスに何のツッコミも入ってなかったの見た時は煮詰まってんなって思ったな
300 23/09/12(火)14:41:48 No.1100850289
2周目からはいつものACみたいな感覚で無双できる
301 23/09/12(火)14:41:48 No.1100850290
だから一発喰らったら死ぬようなゲームじゃないじゃんこれ
302 23/09/12(火)14:41:49 No.1100850293
そもそも最初のACは右スティックなかったからな
303 23/09/12(火)14:41:55 No.1100850307
NXなら熱地獄を楽しむゲームではあったよ いや楽しくねぇよ
304 23/09/12(火)14:42:03 No.1100850330
そもそもAC6を買ってプレイしてる「」がどれだけこのスレにいるんだろうか
305 23/09/12(火)14:42:07 No.1100850344
>思ったより新規が入ったから難易度大幅に下げただけじゃねえの… >進行状況一番把握してるの開発だろうし ヘリも下げた方がいいのでは
306 23/09/12(火)14:42:07 No.1100850345
>バルテウスとシースパイダー弱体化は実際出てくるタイミングにしてはそれぞれ妙に高い壁と単純に硬すぎなボスだったから良いと思う >キュベレイに関してはやり過ぎても面白くないのとちょっと手強い終盤のボスにまで補助輪掛けられて嬉しいか?っていう純粋な疑問はある バルテウスとか二周目で急激に弱く感じるボスは慣れもだけどその時点のパーツが縛られてるのが大きいだろうしなぁ…
307 23/09/12(火)14:42:12 No.1100850364
>昔フロムゲーのスレで >セキロクリア出来たらゲーマーとして認めてやる >ってレスに何のツッコミも入ってなかったの見た時は煮詰まってんなって思ったな 露骨すぎてスルーされてたとかじゃねぇの...?
308 23/09/12(火)14:42:12 No.1100850365
少なくとも今作は4系V系よりも難しいと思うよ… そもそも操作感やらゲームシステム超違うから一概には比較できないけどね…
309 23/09/12(火)14:42:20 No.1100850386
ヘリはまじで外に出るのやめろ
310 23/09/12(火)14:42:29 No.1100850419
>だから一発喰らったら死ぬようなゲームじゃないじゃんこれ 一発食らっても死なないアセンにすることも大事だよな
311 23/09/12(火)14:42:37 No.1100850450
フロムのゲームだからプレイしてる人とアーマードコアだからプレイしてる人で剥離があるのは感じる
312 23/09/12(火)14:42:38 No.1100850456
言うてソウル系だって解き方が分かればどうにでもなる部分が殆どだから フロムゲー全体でそこまで難易度高いシリーズって少ないと思う
313 23/09/12(火)14:42:40 No.1100850462
>昔フロムゲーのスレで >セキロクリア出来たらゲーマーとして認めてやる >ってレスに何のツッコミも入ってなかったの見た時は煮詰まってんなって思ったな 触れたくなかっただけじゃね…?
314 23/09/12(火)14:42:44 No.1100850473
>思ったより新規が入ったから難易度大幅に下げただけじゃねえの… >進行状況一番把握してるの開発だろうし 余計なお世話だよね
315 23/09/12(火)14:42:45 No.1100850475
>昔フロムゲーのスレで >セキロクリア出来たらゲーマーとして認めてやる >ってレスに何のツッコミも入ってなかったの見た時は煮詰まってんなって思ったな ネタか無視されただけじゃないの?
316 23/09/12(火)14:43:00 No.1100850517
キュベレイはスピードの段階が一気に上がるから根本からアセン考え直すか車椅子になるしかないのがね エアちゃん控えてるからスピード上げなきゃいけないんだけども
317 23/09/12(火)14:43:01 No.1100850519
連続斬りあれある程度距離あったら見てから逆方向ブーストで避けられたけどちょっと近い位置に居ると二撃目が逆方向ブースト見てから撃ってくるせいで直撃避けられなかったんだけど どうするのが正解だったのかな
318 23/09/12(火)14:43:03 No.1100850526
>ヘリはまじで外に出るのやめろ 修正するならそれをやって欲しかった
319 23/09/12(火)14:43:13 No.1100850555
バルテウス、思い切って接近戦したらいいこ シースパイダー、思い切って接近したらいいこ ヘリ、悪ぃタンマとかいって作戦範囲外に出るゴミカスウンコゲロクズ
320 23/09/12(火)14:43:14 No.1100850563
>そもそもAC6を買ってプレイしてる「」がどれだけこのスレにいるんだろうか 文句言ってたらエアプって扱いするのフロムゲーのスレでよく見るけどやめた方がいいと思う
321 23/09/12(火)14:43:15 No.1100850569
調整意図にアセンの選択肢増えるようにって書いてあるから強武器使えばまあ勝てるしってのはナーフ対象になっても仕方ないと思う
322 23/09/12(火)14:43:18 No.1100850579
>>一発当たったら死ぬような攻撃避け続けるゲーム >ファンタズマの大ミサとセラフのブレードが大体そんな感じ その辺はマジで一発食らったら終わりだったもんな しかもスタッガー無いから地道に削らなきゃいけないし
323 23/09/12(火)14:43:19 No.1100850581
>アルテリアカーパルスとUNAC無しでのVDを未だにクリアできてない俺に刺さるからやめろ カーパルスはともかくVDはそこまで難しかったっけ…? ラスボスはオトキャタンクでゴリ押したけど逆にそれくらいしか苦戦した記憶ないぞ…
324 23/09/12(火)14:43:19 No.1100850582
>少なくとも今作は4系V系よりも難しいと思うよ… 概ね同意だけど4系の断頭台やカーパルスほど難しいミッションはなかったと思う ありがたい…
325 23/09/12(火)14:43:20 No.1100850587
>最近遊んだゲームでこれはちょっとマジでむっずい...と思ったのなんだろう 最近でもないけど吐きそうな位辛かったのはホロウナイト クリアしたけどもう二度とやりたくない
326 23/09/12(火)14:43:29 No.1100850617
狭いエリア戦わされる癖にちょっとでも外に出たら領域離脱って言われて即死してた昔のがよっぽど即死ゲーだったよ 砂漠の四脚パルとかエリア狭すぎ問題
327 23/09/12(火)14:43:30 No.1100850619
少なくともスレ画に関してはこっちからクソゲー押し付ければ楽勝なのがなあ バルテウスはパーツの選択肢に対して純粋に手強いから弱体化してaltミッションで本気出せばそれで良いからまあ
328 23/09/12(火)14:43:53 No.1100850691
>AC6もゲームシステム分かってくると昔のACの方が難しかったなって感じになる 対AC戦はスタッガーのおかげで明確に楽よね 勝つだけならランスゴリ押ししてワーム砲当てれば終わる
329 23/09/12(火)14:43:53 No.1100850692
大仏やラスジナはかなりリトライした記憶はあるけど子供の頃の話だからなぁ… バルテウスの方がきつかったわ
330 23/09/12(火)14:44:00 No.1100850712
>キュベレイはスピードの段階が一気に上がるから根本からアセン考え直すか車椅子になるしかないのがね >エアちゃん控えてるからスピード上げなきゃいけないんだけども そんなレベルのボスじゃないと思うが 初期機体でも攻撃全部避けれるしガチタンなら火力で押し切れるだろ
331 23/09/12(火)14:44:03 No.1100850720
>思ったより新規が入ったから難易度大幅に下げただけじゃねえの… >進行状況一番把握してるの開発だろうし 開発も当初はアーマードコアなんて煮詰まった歴戦のおっさんどもしかやらねえよって思ってた可能性が?
332 23/09/12(火)14:44:03 No.1100850722
隻狼の難しさを10としたらエルデンリング7でAC6は4くらいだと思うから相対的に簡単な方
333 23/09/12(火)14:44:09 No.1100850744
>昔フロムゲーのスレで >セキロクリア出来たらゲーマーとして認めてやる >ってレスに何のツッコミも入ってなかったの見た時は煮詰まってんなって思ったな 露骨な釣りに触る奴がいなかったのは良い事だな
334 23/09/12(火)14:44:23 No.1100850784
>一発食らっても死なないアセンにすることも大事だよな 脱獄アセンでもなきゃ軽量機でも死なねーよ
335 23/09/12(火)14:44:25 No.1100850798
セキロもそうだけど二週目から無双できる塩梅本当に好き
336 23/09/12(火)14:44:27 No.1100850812
キュベレイ戦で別に速度はいらないが……
337 23/09/12(火)14:44:37 No.1100850841
ファンタズマは当時なんでこんなヘンテコザリガニに苦戦しなきゃならんのだ!って切れながら戦ってた記憶がある ACタイプなら許せた
338 23/09/12(火)14:44:41 No.1100850855
>>キュベレイはスピードの段階が一気に上がるから根本からアセン考え直すか車椅子になるしかないのがね >>エアちゃん控えてるからスピード上げなきゃいけないんだけども >そんなレベルのボスじゃないと思うが >初期機体でも攻撃全部避けれるしガチタンなら火力で押し切れるだろ アイビスに限らないけどどの武器使うかでしかないのが一番しょうもないと思う
339 23/09/12(火)14:44:51 No.1100850892
>隻狼の難しさを10としたらエルデンリング7でAC6は4くらいだと思うから相対的に簡単な方 個人的はゲーム内で許されてるツール全部解禁したらエルデンリングは1くらいだと思うわ SEKIROの方が難しさとしては上なのは概ね同意できる
340 23/09/12(火)14:44:52 No.1100850897
衝撃で固めて殺すのが可視化されただけで前からスタッガーみたいな要素はあったしな
341 23/09/12(火)14:44:53 No.1100850901
>>昔フロムゲーのスレで >>セキロクリア出来たらゲーマーとして認めてやる >>ってレスに何のツッコミも入ってなかったの見た時は煮詰まってんなって思ったな >露骨な釣りに触る奴がいなかったのは良い事だな そんな胡乱なレスのこと覚えてるとかレスした本人なんじゃね
342 23/09/12(火)14:44:57 No.1100850917
>>思ったより新規が入ったから難易度大幅に下げただけじゃねえの… >>進行状況一番把握してるの開発だろうし >開発も当初はアーマードコアなんて煮詰まった歴戦のおっさんどもしかやらねえよって思ってた可能性が? どうせ口だけでミームばっか知ってて買わねえやつばっかだろって思ってた説は大いにある…Ⅴ系列とかそんなだったし
343 23/09/12(火)14:45:00 No.1100850921
>カーパルスはともかくVDはそこまで難しかったっけ…? >ラスボスはオトキャタンクでゴリ押したけど逆にそれくらいしか苦戦した記憶ないぞ… 2対1のミッションが多すぎてキツかった ただ今考えるとタンク使ったほうが良かったかもしれん
344 23/09/12(火)14:45:01 No.1100850926
>隻狼の難しさを10としたらエルデンリング7でAC6は4くらいだと思うから相対的に簡単な方 セキロは初見プレイか否かで難易度が激烈に変わるゲームな気がする ACもまあそういう部分はあるけどそれどころじゃなく
345 23/09/12(火)14:45:09 No.1100850945
キュベレイ戦は速度で追いつこうとするくらいならガチガチに固めてブレード対策に盾とか持ちながら火力押し付けてる方が楽だぞ
346 23/09/12(火)14:45:09 No.1100850946
フロムってついていけない奴の事なんて知らねぇって蹴り落とす様な硬派な会社だと思ってたけど違うんだね
347 23/09/12(火)14:45:23 No.1100850991
カーパルスは発狂した
348 23/09/12(火)14:45:37 No.1100851036
ソウルシリーズの死にゲーのノリを別シリーズに持ってこられても困惑するから結構いい塩梅の難易度だったと思うわ カスタム変えやすいから詰まったら色々試せるし難しいのやりたい人は自分で勝手に縛ればいいし
349 23/09/12(火)14:45:39 No.1100851044
超速度高火力復活付きはいくら脆くてもだいぶ盛ってるなって
350 23/09/12(火)14:45:39 No.1100851047
ハンドガンの衝撃で固めて殺すのは古典的戦法だったからな 今作でハンドガンが衝撃値系武器なのもその流れだろ
351 23/09/12(火)14:45:48 No.1100851068
>アイビスに限らないけどどの武器使うかでしかないのが一番しょうもないと思う ハンドガンみたいな弾数少ないやつじゃなけりゃ普通に何使っても勝てるボスだと思うが… 体力も少ないし
352 23/09/12(火)14:45:51 No.1100851082
>衝撃で固めて殺すのが可視化されただけで前からスタッガーみたいな要素はあったしな 相手のハンドガンで自機がビクンビクンしながら死んでいったの思い出すからやめて
353 23/09/12(火)14:46:11 No.1100851146
リリースノート出る前はランス弱体化サれただのミサイル弱体化だの騒がれてたんだ ユーザーの体感なんて当てにならない
354 23/09/12(火)14:46:28 No.1100851200
>フロムってついていけない奴の事なんて知らねぇって蹴り落とす様な硬派な会社だと思ってたけど違うんだね 単についつい難易度上げちゃうだけで難所は難易度すぐにパッチで修正するからそこまで厳しい方ではないよ ただ初見殺しには特化してる
355 23/09/12(火)14:46:42 No.1100851242
>個人的はゲーム内で許されてるツール全部解禁したらエルデンリングは1くらいだと思うわ エルデン7って遺灰縛ってそうだよね
356 23/09/12(火)14:46:42 No.1100851243
>そんな胡乱なレスのこと覚えてるとかレスした本人なんじゃね クソみてぇなファンのフリしてレスして無視されると消さないってことはコイツら〇〇なんだな!ってアホ何のジャンルでも見るしな…
357 23/09/12(火)14:46:43 No.1100851247
1周目のルビコニアンキュベレイは全然勝てずストーリー見たいからと車椅子ガトに逃げてごり押したな・・・ 車椅子横移動で大体避けれるのも悪いと思う
358 23/09/12(火)14:46:44 No.1100851249
AC6はアプデ前1周目が1番難しいから 一周終えたらクソ簡単になる
359 23/09/12(火)14:46:47 No.1100851258
>フロムってついていけない奴の事なんて知らねぇって蹴り落とす様な硬派な会社だと思ってたけど違うんだね 高難易度死にゲーだけど高難易度死にゲーなりに色々調整していった結果が今の人気だし逆に他の高難易度死にゲーと比べてもやっぱなんか優しいとこあると思うよ
360 23/09/12(火)14:46:51 No.1100851262
>スタッガーからパンチが3発繋がるけど >パンチから繋がる武器ってある? >近接武器は全部ダメだった 検証してなくて申し訳ないがキカクブースターでもダメ?キックとか
361 23/09/12(火)14:46:58 No.1100851293
>フロムってついていけない奴の事なんて知らねぇって蹴り落とす様な硬派な会社だと思ってたけど違うんだね フロムはどっちかってと一見すごく難しそうに見える感を出すのが上手い ほんとにむずいのSEKIROくらいのもんだ
362 23/09/12(火)14:46:58 No.1100851295
超個人的な意見だけどリペアよりリペアの分をプレイヤーの硬さに反映させて戦闘中にリペアを切るかどうかの判断はオミットしてもらった方が楽ではあったかなぁ...とは思う
363 23/09/12(火)14:47:05 No.1100851319
>フロムってついていけない奴の事なんて知らねぇって蹴り落とす様な硬派な会社だと思ってたけど違うんだね エルデンリングで味を占めたのかもしれない
364 23/09/12(火)14:47:07 No.1100851325
>そんなレベルのボスじゃないと思うが >初期機体でも攻撃全部避けれるしガチタンなら火力で押し切れるだろ じゃあ初期機体でアイビスの攻撃5分くらいノーダメでかわし続ける配信でもしてくれ 本当にできるんならな
365 23/09/12(火)14:47:16 No.1100851357
>フロムゲーは地獄を愉しむモノだと思っていたが世間様はどうやら違ったようだ SEKIROよりレベルさえ上げればどうにでもなるダクソ系の方が人気なところで察しろ
366 23/09/12(火)14:47:18 No.1100851365
ダクソの呪いも爆速で修正したからな 実は初動の反応見てっべーこれ調整ミスったわ…って所の対応はクソ早い
367 23/09/12(火)14:47:19 No.1100851370
等身大の人が主人公のゲームを作りすぎてどれくらいの攻撃をロボが食らったら死ぬかを見誤ってた可能性が?
368 23/09/12(火)14:47:38 No.1100851421
基本的に難しい中でも優しさはあると思うけど聖杯の赤蜘蛛は許さない
369 23/09/12(火)14:47:40 No.1100851429
>どうせ口だけでミームばっか知ってて買わねえやつばっかだろって思ってた説は大いにある…Ⅴ系列とかそんなだったし V系はAC持ちとかそういうイメージばかり流行ってハードルクソ高そう…って思われたのデカいと思う 6はガッツリ触りやすくしたの英断だった
370 23/09/12(火)14:48:08 No.1100851511
ストーリーでも盛り上がってるから大幅弱体化レギュ採用はまあいいんじゃない 後々選択制になるといいね
371 23/09/12(火)14:48:15 No.1100851534
対人で開幕オーバードウェポンが飛んでこないのは少しさみしいがダブルワーム砲とかが出てきたので怖さは特に変わらなかった
372 23/09/12(火)14:48:17 No.1100851541
>どっちかというと弱体前の追尾と偏差の殺意がエグすぎたと言う方が正しい 特にスレ画の光波の偏差は入力読み取ってるにしたって吸い付いてんのかってぐらいキツかったからな… あそこまで来ると初心者はどうやったら避けられるか絶対解からんから混乱する
373 23/09/12(火)14:48:21 No.1100851552
>フロムはどっちかってと一見すごく難しそうに見える感を出すのが上手い >ほんとにむずいのSEKIROくらいのもんだ 流石にマレニアとかは本当に難しいって言っても問題無いと思うの 俺は修正前に写し身W霜踏みでボコっちゃったからちゃんと味わえてないけど…
374 23/09/12(火)14:48:27 No.1100851576
>Ⅴ系列とかそんなだったし Vは当時歴代で売れた方のはずだろ? そのVの出来がアレだったせいでVDはダメだったが
375 23/09/12(火)14:48:35 No.1100851600
>>アイビスに限らないけどどの武器使うかでしかないのが一番しょうもないと思う >ハンドガンみたいな弾数少ないやつじゃなけりゃ普通に何使っても勝てるボスだと思うが… >体力も少ないし 俺はどんな武器でも余裕だが…?(メガネクイー 恥ずかしいよそういうノリ
376 23/09/12(火)14:48:39 No.1100851611
本来よりも思ったより新規層の食いつきが広かったのはこの速さでの急な修正に影響してそう
377 23/09/12(火)14:48:39 No.1100851612
>>フロムってついていけない奴の事なんて知らねぇって蹴り落とす様な硬派な会社だと思ってたけど違うんだね >エルデンリングで味を占めたのかもしれない …いいことじゃないか?
378 23/09/12(火)14:48:47 No.1100851634
>>どうせ口だけでミームばっか知ってて買わねえやつばっかだろって思ってた説は大いにある…Ⅴ系列とかそんなだったし >V系はAC持ちとかそういうイメージばかり流行ってハードルクソ高そう…って思われたのデカいと思う >6はガッツリ触りやすくしたの英断だった AC持ちとかラジコン操作とか聞いてて戦々恐々してたけどめっちゃ動かしやすくてびっくりした よく言われるL3アサブも慣れちゃったし……
379 23/09/12(火)14:48:47 No.1100851636
高難易度推しすぎると衰退するからな 使うもん使いまくれば楽に勝てるくらいでいい
380 23/09/12(火)14:49:04 No.1100851677
でかい声で弱体化しろとか騒いでたやつはどうせとっくに別ゲーやってるから何の意味もないアプデだった フロムは声だけでかい客でもないやつに屈服するのやめろ
381 23/09/12(火)14:49:06 No.1100851682
steamでバージョン選択できるのかなと思って見てみたけど少なくとも公式な方法ではできなそうだ
382 23/09/12(火)14:49:06 No.1100851684
個人的なアレだけどギリギリ勝てるかな?ってくらいのボスを倒せた達成感と周回で自分がクソ強くなって前苦戦した相手をボコせる愉悦感が好きだからAC6はまぁいい塩梅だったと思うよ
383 23/09/12(火)14:49:08 No.1100851694
>SEKIROよりレベルさえ上げればどうにでもなるダクソ系の方が人気なところで察しろ SEKIROよりこっちが人気とか判断出来る要素あんま無くね? あとAC6はダクソよりSEKIRO寄りじゃね?
384 23/09/12(火)14:49:09 No.1100851696
ずっとソロさせられるセキロがお辛いのは解るけどゲームシステムとしては一番優しい…ブラボとかエルデのがそれ当たんの?避けれねぇが多かったわ
385 23/09/12(火)14:49:09 No.1100851698
>じゃあ初期機体でアイビスの攻撃5分くらいノーダメでかわし続ける配信でもしてくれ >本当にできるんならな ファンネルは無理だが他は全部避けれるぞ 配信はできないか例えばどの大技を避けれないか言ってみ?
386 23/09/12(火)14:49:11 No.1100851703
パーツ購入はいらねえと思った 売買すればどうせどのパーツも使えるしくだらない金稼ぎとかやらなくて済むアンロック制でいいと思った
387 23/09/12(火)14:49:19 No.1100851728
>ストーリーでも盛り上がってるから大幅弱体化レギュ採用はまあいいんじゃない >後々選択制になるといいね 難易度選択させてくれるならウォルターが本当に優しすぎる人になってしまう
388 23/09/12(火)14:49:22 No.1100851742
周回プレイヤーや重ショワーム砲積んで弱いって言うのは正直サンプルとして不適切かな…
389 23/09/12(火)14:49:30 No.1100851762
序盤は初見の大型兵器戦という緊張の糸が張りっぱなしで疲れるってだけだからそれぞれ単体で見たら難易度自体はそんなでもないんだよな… 装備の幅が増えるのは良いけど行動パターンそこまで変える必要あるやつは少ないと思うんだよな チュートリアルのヘリはエリア外出るなってくらいで
390 23/09/12(火)14:49:36 No.1100851776
Vは当時一番売れたACだしVDが売れなかったのはVがマッチングしすぎなかったせいだと思うが…
391 23/09/12(火)14:49:43 No.1100851794
QB封印しても勝てるのは流石に弱体化が極端だと思うわスレ画に関しては
392 23/09/12(火)14:49:46 No.1100851806
そもそも過去作の有効な武器の選択肢せっまいからな… V系は頻繁に調整してまあまあいい感じに収まったと聞くけど 3とSLとかデータ入れて一度もテストしてない武器があったってぶっちゃけられてるし 鍋島氏と佃氏の二人だけでパーツデータ入れてたせいで SLのコンプリート報酬武器そんなに産廃だったのファンから聞いて初めて知ったってぐらいに
393 23/09/12(火)14:49:46 No.1100851808
>>Ⅴ系列とかそんなだったし >Vは当時歴代で売れた方のはずだろ? >そのVの出来がアレだったせいでVDはダメだったが もしかしてハナから掲示板やネットでワードが流行ってただけで一般的にはそんなに知名度のなかったのでは…
394 23/09/12(火)14:49:51 No.1100851829
アセンでなんとかしないのは自分で勝手に縛りプレイしてて勝てねえとか文句言ってるわけだしな
395 23/09/12(火)14:50:01 No.1100851861
やはり心中のアイビスか
396 23/09/12(火)14:50:05 No.1100851868
エルデンが2000万本売れたからな……
397 23/09/12(火)14:50:08 No.1100851877
>俺はどんな武器でも余裕だが…?(メガネクイー >恥ずかしいよそういうノリ 武器選ばないと勝てないボスって意見にいやどの武器でも倒せるよって言っただけで何でそんな言われなあかんねん
398 23/09/12(火)14:50:10 No.1100851887
>高難易度推しすぎると衰退するからな >使うもん使いまくれば楽に勝てるくらいでいい ソウル系もACも誉れ捨てれば何とかなるからいい塩梅だわ
399 23/09/12(火)14:50:13 No.1100851894
画像は脆いし停止するタイミングもあるからガチタンでひたすら撃って偶然ヒットを狙っても勝てるとは思う スタッガーさえとれば一方的に一気に削れるっていうのは良い要素だ
400 23/09/12(火)14:50:16 No.1100851901
>AC持ちとかラジコン操作とか聞いてて戦々恐々してたけどめっちゃ動かしやすくてびっくりした >よく言われるL3アサブも慣れちゃったし…… なんでよりによってPS2後期には脱却した旧操作の情報だけ鵜呑みしてんだよ
401 23/09/12(火)14:50:17 No.1100851902
つってもSEKIROも割と抜け道あるしなぁ 不死斬りとか
402 23/09/12(火)14:50:18 No.1100851906
アプデ前のアサルトライフルの使う意味の無さは凄かったと思う
403 23/09/12(火)14:50:23 No.1100851922
>ずっとソロさせられるセキロがお辛いのは解るけどゲームシステムとしては一番優しい…ブラボとかエルデのがそれ当たんの?避けれねぇが多かったわ 敵も強いが主人公も(別になんかRPG的な強カスタムとかそういう必要すらなく)最強なのは丁度いい塩梅だった
404 23/09/12(火)14:50:26 No.1100851931
正直キュベレイよりヘリの難易度下げろよって思う
405 23/09/12(火)14:50:34 No.1100851951
>本来よりも思ったより新規層の食いつきが広かったのはこの速さでの急な修正に影響してそう 急って言ってももう発売から2週間経ってるぜ まだ2週間か…
406 23/09/12(火)14:50:40 No.1100851969
>基本的に難しい中でも優しさはあると思うけど聖杯の赤蜘蛛は許さない でも赤蜘蛛もヘム婆も居なかったりすると平和すぎて刺激足りねぇー!ってなるよ聖杯 どうせ全盛り作るならクソダンジョンをクリアしたら二度と来ねぇからなクソァ!って言いながら楽しむ方が良いぞ
407 23/09/12(火)14:50:43 No.1100851980
>重ショワーム砲積んで弱い イージーモード来たな…
408 23/09/12(火)14:50:43 No.1100851981
難易度下がったこと自体は悲しいけどまぁ下がったことについては納得しかねえわって感じの3ボスだった ラスボスより強いのは変だもの
409 23/09/12(火)14:50:53 No.1100852019
ヘリはリプレイでも何故か最初のアセンでもう一度挑むことになるのは何故なの…
410 23/09/12(火)14:51:01 No.1100852055
AC6が本当に難しかったのは手探り状態でやってた最初の2日目までだと思う それ以降はもう強い武器情報とか出てたし
411 23/09/12(火)14:51:03 No.1100852064
>アプデ前のアサルトライフルの使う意味の無さは凄かったと思う 4丁で持てばこいつを割りと安定して枯れる強さはあったんだぞ!
412 23/09/12(火)14:51:06 No.1100852073
>アセンでなんとかしないのは自分で勝手に縛りプレイしてて勝てねえとか文句言ってるわけだしな だからこそ好きなアセンで勝てると超嬉しい フロイトは勝てなかった
413 23/09/12(火)14:51:08 No.1100852077
スレ画たまにやってくる光波連打ムーブが一番ヤバかった
414 23/09/12(火)14:51:12 No.1100852088
>ファンネルは無理だが他は全部避けれるぞ >配信はできないか例えばどの大技を避けれないか言ってみ? 初期機体で全部回避できるとか言っておいて後からファンネルは無理だがとか言い出すの恥ずかしくないの?
415 23/09/12(火)14:51:12 No.1100852089
>武器選ばないと勝てないボスって意見にいやどの武器でも倒せるよって言っただけで何でそんな言われなあかんねん お前が強いのは別にどうでもいいからだよ!
416 23/09/12(火)14:51:13 No.1100852098
>つってもSEKIROも割と抜け道あるしなぁ >不死斬りとか 傘とか羽とか奥義系とかまだまだ解禁されてないタイミングの牛だけは許さん
417 23/09/12(火)14:51:15 No.1100852102
>正直キュベレイよりヘリの難易度下げろよって思う あれが1番出てくるタイミングと攻略法と難易度のバランスおかしいと思う
418 23/09/12(火)14:51:17 No.1100852112
ヘリはステージ外に飛ぶのだけはマジではよなくせ
419 23/09/12(火)14:51:24 No.1100852138
>じゃあ初期機体でアイビスの攻撃5分くらいノーダメでかわし続ける配信でもしてくれ >本当にできるんならな アイビスの攻撃行動の殆どは621に対するカウンターなので5分耐久はできると思う
420 23/09/12(火)14:51:39 No.1100852186
>>ずっとソロさせられるセキロがお辛いのは解るけどゲームシステムとしては一番優しい…ブラボとかエルデのがそれ当たんの?避けれねぇが多かったわ >敵も強いが主人公も(別になんかRPG的な強カスタムとかそういう必要すらなく)最強なのは丁度いい塩梅だった スタミナ無限っていう無法に強いのを理解したら楽よね
421 23/09/12(火)14:51:41 No.1100852196
ノーヒントの初見で倒して弱かったって言うなら信じる
422 23/09/12(火)14:51:50 No.1100852229
ヘリはまぁ体の一部が外出るのは許してもいいよ けどその挙動はせめて体前半分はエリア内じゃないとダメだよなぁ
423 23/09/12(火)14:51:51 No.1100852232
誰でもどんな武器でも勝てるならトロフィー取得率はああなってないんだって
424 23/09/12(火)14:51:53 No.1100852238
>ヘリはリプレイでも何故か最初のアセンでもう一度挑むことになるのは何故なの… 宇宙からの投下突入から始まってガレージ経由できないからかな…
425 23/09/12(火)14:51:56 No.1100852244
初期機体って別にジェネが弱いだけで基本的な速度はあるからそりゃ避けられるよ
426 23/09/12(火)14:52:03 No.1100852265
>>アプデ前のアサルトライフルの使う意味の無さは凄かったと思う >4丁で持てばこいつを割りと安定して枯れる強さはあったんだぞ! 4丁持つならショットガンのがよっぽど安定してるから… 別にジマーマンじゃなくても
427 23/09/12(火)14:52:07 No.1100852272
使えるものは全部使えって言うけど霜踏み使ってたプレイヤー叩いてなかった?
428 23/09/12(火)14:52:13 No.1100852289
昔のノリでアサルトライフル使ってたせいで壁越えすげぇキツかった
429 23/09/12(火)14:52:16 No.1100852296
ヘリ倒した後に細かいチュートリアルと優しい依頼いくつかくるのはちょっとだけ順番変えない?となるなった
430 23/09/12(火)14:52:16 No.1100852299
アイビスとか露骨にこっちのボタンに反応して避ける敵は難易度云々より戦っててつまらないんだよな…
431 23/09/12(火)14:52:18 No.1100852309
全実績解除した上で言うけど弱体化は妥当 スレ画はうんこ野郎
432 23/09/12(火)14:52:23 No.1100852329
>正直アプデ前に戦えて本当によかった アプデ前の日付でトロコンしてる奴だけが真の621なんだな
433 23/09/12(火)14:52:23 No.1100852330
スタミナ無限だからな狼は ブーストゲージが無限なのと同じ
434 23/09/12(火)14:52:30 No.1100852346
>敵も強いが主人公も(別になんかRPG的な強カスタムとかそういう必要すらなく)最強なのは丁度いい塩梅だった 変な突き抜けた忍具とかもないし悪用しようとすれば出来るけどそれ擦って勝てるってのはないし単純にプレイヤーの練度頼みにシステムが合致してるのが凄い奇跡的なバランスだと思う
435 23/09/12(火)14:52:35 No.1100852370
>あれが1番出てくるタイミングと攻略法と難易度のバランスおかしいと思う 初回で建物に隠れながらひたすらちまちま撃って倒してACつまんね…ってなったあと普通のミッションの数々でACおもしれ…ってなったから本当にあのチュートリアルどうかしてると思う
436 23/09/12(火)14:52:41 No.1100852387
>ノーヒントの初見で倒して弱かったって言うなら信じる それ言った「」が栗本扱いされてるのは見た
437 23/09/12(火)14:52:42 No.1100852391
>もしかしてハナから掲示板やネットでワードが流行ってただけで一般的にはそんなに知名度のなかったのでは… そもそもACVやVDの頃に闘争を求める云々のミームはまだ生まれていない
438 23/09/12(火)14:52:43 No.1100852394
>アイビスの攻撃行動の殆どは621に対するカウンターなので5分耐久はできると思う 実際こっちが攻撃しなきゃアイビスちゃんかなり呑気なんだよな
439 23/09/12(火)14:52:50 No.1100852409
>使えるものは全部使えって言うけど霜踏み使ってたプレイヤー叩いてなかった? 霜踏み使いながら叩いてたよ
440 23/09/12(火)14:52:53 No.1100852415
次のパッチあるならヘリも弱体化すると思うよ
441 23/09/12(火)14:52:57 No.1100852433
>初期機体で全部回避できるとか言っておいて後からファンネルは無理だがとか言い出すの恥ずかしくないの? ファンネルは初期機体でも無視できるダメージしか入らないんだから最初からカウントに入ってないだけかと思ったんだが こういうとき避けられないってのは大技系の話じゃないのか?
442 23/09/12(火)14:52:58 No.1100852439
キュベレイに関しては両手強化前ランセツRFで正攻法やったけどまああの光波の先読みっぷりを意識して切り返せなくなってきた所に死ぬパターンが多かったな
443 23/09/12(火)14:52:59 No.1100852444
はぁ~~~残念です ボスの弱体化しますか?って聞いて来い
444 23/09/12(火)14:53:08 No.1100852464
>スタミナ無限っていう無法に強いのを理解したら楽よね スタミナ無限ガードのカット率100%ダメ押しに1回死んでも復活できますだから本当に馬鹿みたいに強い狼 だから相手もやりたい放題できる なんなら一心とか過去梟辺りはもっと大暴れしてもいいのよ?ってなった
445 23/09/12(火)14:53:08 No.1100852465
威力とかリロード周り改善は嬉しいけどそれ以前に跳弾までの距離調整して欲しいところ もう1歩踏み込んだらショットガン有効なら利点がな・・・
446 23/09/12(火)14:53:09 No.1100852467
>AC6が本当に難しかったのは手探り状態でやってた最初の2日目までだと思う >それ以降はもう強い武器情報とか出てたし そうかい俺はその強い武器よりも状況次第では強い武器とパーツの組み合わせを探して旅をしているぜ
447 23/09/12(火)14:53:15 No.1100852485
初期機体で1ダメージも喰らわずに勝てる人はいないと思うわ
448 23/09/12(火)14:53:16 No.1100852488
ナニココ
449 23/09/12(火)14:53:18 No.1100852495
>霜踏み使いながら叩いてたよ 由緒正しいクソフロムゲーマーの作法止めろ
450 23/09/12(火)14:53:22 No.1100852508
一回指止めて見るとわかるけどアイビスはカウンターが多いだけで結構のんびりや
451 23/09/12(火)14:53:23 No.1100852518
>アプデ前の日付でトロコンしてる奴だけが真の621なんだな 重ショワーム砲担いでるかもだから証明にはならないな
452 23/09/12(火)14:53:32 No.1100852549
>>アイビスの攻撃行動の殆どは621に対するカウンターなので5分耐久はできると思う >実際こっちが攻撃しなきゃアイビスちゃんかなり呑気なんだよな 初見はカチカチダブルトリガーしてえらいことになったわ 流石にカメラ追いつかなくてなんかおかしいとハードロックに気づいた
453 23/09/12(火)14:53:40 No.1100852576
難易度変更機能ほしいな 今までの難易度とカジュアル難易度みたいな
454 23/09/12(火)14:53:44 No.1100852587
>>アイビスの攻撃行動の殆どは621に対するカウンターなので5分耐久はできると思う >実際こっちが攻撃しなきゃアイビスちゃんかなり呑気なんだよな 近接カウンターハメで倒そうとしたら想像以上に動かなくてびっくりしたな……
455 23/09/12(火)14:54:05 No.1100852654
>ヘリはリプレイでも何故か最初のアセンでもう一度挑むことになるのは何故なの… 自分の腕前が上がっていることがよくわかりますね? 初期ジェネレータがクソだという事がよくわかりましたね?
456 23/09/12(火)14:54:14 No.1100852687
>アイビスとか露骨にこっちのボタンに反応して避ける敵は難易度云々より戦っててつまらないんだよな… こいつは隙がちゃんとしてるから俺は戦っててめちゃくちゃ好きだよ 避けられない大技もなくて慣れるとすげえ爽快感ある
457 23/09/12(火)14:54:16 No.1100852691
>ファンネルは初期機体でも無視できるダメージしか入らないんだから最初からカウントに入ってないだけかと思ったんだが >こういうとき避けられないってのは大技系の話じゃないのか? 全部っていう言葉の意味を辞書で調べてようとしか言えない
458 23/09/12(火)14:54:17 No.1100852694
>スタミナ無限だからな狼は >ブーストゲージが無限なのと同じ オーバーヒートとかも基本的に無いぜ!
459 23/09/12(火)14:54:18 No.1100852696
>>AC6が本当に難しかったのは手探り状態でやってた最初の2日目までだと思う >>それ以降はもう強い武器情報とか出てたし >そうかい俺はその強い武器よりも状況次第では強い武器とパーツの組み合わせを探して旅をしているぜ まあそれは縛りプレイみたいなもんだし
460 23/09/12(火)14:54:21 No.1100852712
正直もうやることないし起動するのもめんどくさいんだけどライフルってどんぐらい強くなったの
461 23/09/12(火)14:54:26 No.1100852723
>もう1歩踏み込んだらショットガン有効なら利点がな・・・ 重ショットガン縮めてライフル系は伸ばすべきだな
462 23/09/12(火)14:54:27 No.1100852731
>一回指止めて見るとわかるけどアイビスはカウンターが多いだけで結構のんびりや お見合いが結構続いたりしてこれは…あの子俺に気があると思うんだけどどうかなエア?
463 23/09/12(火)14:54:32 No.1100852755
>難易度変更機能ほしいな >今までの難易度とカジュアル難易度みたいな ノーマルハードないんだ今回…となった ALTミッションあるのは良いんだけど
464 23/09/12(火)14:54:38 No.1100852774
>なんなら一心とか過去梟辺りはもっと大暴れしてもいいのよ?ってなった 若一心だけはあれ以上強くならないで欲しい...
465 23/09/12(火)14:54:41 No.1100852790
攻撃すればするほど向こうがトリガーに反応して攻撃してくるのは何か違うよなぁとは思う 撃ち合いって意味でもこっち気にせずに攻撃してきて欲しかった
466 23/09/12(火)14:54:42 No.1100852792
>>スタミナ無限っていう無法に強いのを理解したら楽よね >スタミナ無限ガードのカット率100%ダメ押しに1回死んでも復活できますだから本当に馬鹿みたいに強い狼 >だから相手もやりたい放題できる >なんなら一心とか過去梟辺りはもっと大暴れしてもいいのよ?ってなった なので心中が増えた……
467 23/09/12(火)14:54:58 No.1100852846
>>アプデ前の日付でトロコンしてる奴だけが真の621なんだな >重ショワーム砲担いでるかもだから証明にはならないな アセン縛るのはただのマゾだぞ?
468 23/09/12(火)14:54:58 No.1100852848
>誰でもどんな武器でも勝てるならトロフィー取得率はああなってないんだって 数字は正直だなぁって
469 23/09/12(火)14:55:00 No.1100852855
>ファンネルは初期機体でも無視できるダメージしか入らないんだから最初からカウントに入ってないだけかと思ったんだが >こういうとき避けられないってのは大技系の話じゃないのか? 恥の上塗りするだけだから黙っといた方がいいよ
470 23/09/12(火)14:55:05 No.1100852875
重リニア連打してたからキュベレイずっとドヒャアドヒャアしてたな…
471 23/09/12(火)14:55:16 No.1100852912
>アプデ前の日付でトロコンしてる奴だけが真の621なんだな 今回のアプデでトロコン(主に全S)に関係する要素ほぼ無いだろ! こいつらボスより他の所のほうがキッツいんだし… BAWSのとことか…
472 23/09/12(火)14:55:19 No.1100852922
PS2開発時代のフロムは 8730(午前8時出勤翌午前7時退勤月30日勤)のフロムソフトウェアと恐れられてたから とにかく余裕がない
473 23/09/12(火)14:55:20 No.1100852928
>若一心だけはあれ以上強くならないで欲しい... 逆に俺修羅一心の方がキツかったな…葦名ファイヤー対処できなくて
474 23/09/12(火)14:55:51 No.1100853004
SEKIROみたいに素振りして相手の行動誘発させてから狩る戦闘結構好きだから楽しめたよ
475 23/09/12(火)14:55:56 No.1100853026
まあ確かにシナリオを1周目をクリアできなければトロコンはできないが…
476 23/09/12(火)14:56:06 No.1100853053
コンテ繰り返すと勝手に弱体化する辺りが丸いと思う 強い方と戦いたければ後日改めてがちゃんと出来るようにしておければベスト
477 23/09/12(火)14:56:07 No.1100853060
>>霜踏み使いながら叩いてたよ >由緒正しいクソフロムゲーマーの作法止めろ 失礼な俺はちゃんと夜炎使いながら叩いてたぞ
478 23/09/12(火)14:56:07 No.1100853062
>>スタミナ無限だからな狼は >>ブーストゲージが無限なのと同じ >オーバーヒートとかも基本的に無いぜ! 形代ほとんどないから……
479 23/09/12(火)14:56:31 No.1100853125
Sクリアはむしろボスよりオブジェクト系のが評価厳しいからねぇ
480 23/09/12(火)14:56:32 No.1100853133
>ノーマルハードないんだ今回…となった そもノーマルとハードの選択なんて4系でしか無くない?
481 23/09/12(火)14:56:38 No.1100853162
>>>霜踏み使いながら叩いてたよ >>由緒正しいクソフロムゲーマーの作法止めろ >失礼な俺はちゃんと夜炎使いながら叩いてたぞ まだまだ甘いな俺はバグ返報と黄金盾ビームだ
482 23/09/12(火)14:56:44 No.1100853173
俺は上手いからヘタクソどもの意見とか分からんわーみたいな態度が一番キツイと思います
483 23/09/12(火)14:56:50 No.1100853198
俺も無限アズールレーン使いながら霜踏みを蔑んでいたぞ
484 23/09/12(火)14:56:55 No.1100853219
>>若一心だけはあれ以上強くならないで欲しい... >逆に俺修羅一心の方がキツかったな…葦名ファイヤー対処できなくて 決めうちで赤傘開いてたわ…卑怯とは言うまいな?
485 23/09/12(火)14:56:56 No.1100853226
売上未だに公表しないしあまり客の不満に対して突っ張ってられない状態なのかな
486 23/09/12(火)14:57:00 No.1100853235
>>霜踏み使いながら叩いてたよ >由緒正しいクソフロムゲーマーの作法止めろ 氷槍投げながら霜踏み叩いてたよ
487 23/09/12(火)14:57:23 No.1100853311
ALTミッションのバルテウスは元のままで欲しかった
488 23/09/12(火)14:57:30 No.1100853328
俺は正当な褪せ人だから曲刀二刀流でぴょんぴょんしながら戦技に頼るやつは軟弱って言ってた
489 23/09/12(火)14:57:31 No.1100853332
>誰でもどんな武器でも勝てるならトロフィー取得率はああなってないんだって 何でそんな話になってんだ どの武器使っても倒せるってのは要は強武器じゃないと倒せないようなボスじゃないよって意味だろ
490 23/09/12(火)14:57:31 No.1100853333
>>誰でもどんな武器でも勝てるならトロフィー取得率はああなってないんだって >数字は正直だなぁって バルテウス<ヤーナム市街ってコト!? まあバルテウスどころかシースパイダーより低いくらいだった気がするが
491 23/09/12(火)14:57:42 No.1100853382
>売上未だに公表しないしあまり客の不満に対して突っ張ってられない状態なのかな この数字出る前に言えるだけ適当言っとけ感
492 23/09/12(火)14:57:59 No.1100853427
攻撃精度より攻撃力を落とした方が楽しかったような気もする 即死コンボすんなよ
493 23/09/12(火)14:58:10 No.1100853461
>アイビスとか露骨にこっちのボタンに反応して避ける敵は難易度云々より戦っててつまらないんだよな… スレ画の場合基本的に上昇一斉射撃から斬り抜けを待って全力で殴り返すゲームだからな 延々光波投げてくるパターンを引かないお祈りする事になるのだけは個人的に気に入らん
494 23/09/12(火)14:58:14 No.1100853474
ボスミッションはボスをぶちのめしたらゆるめに高評価貰えるからわかりやすいよね 探せとか守れみたいなミッション苦手…
495 23/09/12(火)14:58:20 No.1100853495
フリプで配ったブラボのトロフィー率は参考にならんよ
496 23/09/12(火)14:58:21 No.1100853502
エルデの無法ムーブ多過ぎる…誉れ葉無いのか
497 23/09/12(火)14:58:25 No.1100853517
>>難易度変更機能ほしいな >>今までの難易度とカジュアル難易度みたいな >ノーマルハードないんだ今回…となった >ALTミッションあるのは良いんだけど アシスト切ればスレ画なんかは一回り強くなってたと思うぜ今は知らん
498 23/09/12(火)14:58:29 No.1100853527
バルテウスやシースパイダーが糞って話なら全然分かるけど別にキュベレイまで来れるならどうとでもなるだろって思うのは割と普通の感覚だと思ってたけど違ったらしい ボス戦で詰まるという行為そのものがNGな時代か……
499 23/09/12(火)14:58:31 No.1100853532
>売上未だに公表しないしあまり客の不満に対して突っ張ってられない状態なのかな 発売して一ヶ月も経ってないのに何言ってんだ
500 23/09/12(火)14:58:34 No.1100853548
アイビスがおかしいのはワンパン2000とか言う突然ソウルシリーズ始まった? って思わせるレベルの火力だよ
501 23/09/12(火)14:58:35 No.1100853554
>バルテウス<ヤーナム市街ってコト!? >まあバルテウスどころかシースパイダーより低いくらいだった気がするが 正直ヤーナム市街は初心者にやらせるエリアじゃない 特にキャンプファイアーお前だ
502 23/09/12(火)14:58:38 No.1100853566
スレ画2周目で戦ったけどどこが弱くなってんのかよくわかんなかった というか高速で動き回るのとエフェクトの見づらさが1番嫌い
503 23/09/12(火)14:58:45 No.1100853585
カウンターが多いから撃たないと攻略楽だよって理屈はわかるけど 自分にとっては撃つのが楽しいゲームだからそれ言われたら終わりよ だから大変でもずっと撃ちたいしずっと撃ちながら倒す…
504 23/09/12(火)14:59:00 No.1100853637
>フリプで配ったブラボのトロフィー率は参考にならんよ そう俺は数字を下げてる側の人間だ
505 23/09/12(火)14:59:04 No.1100853648
>SEKIROみたいに素振りして相手の行動誘発させてから狩る戦闘結構好きだから楽しめたよ 浮いてるG5にアサルトバラ撒いてQB何回か連続で使わせてそろそろEN切れたかなって頃にソングバード直撃とかちゃんと決まるとたのしい G4はもう少し段差の下にいて!
506 23/09/12(火)14:59:08 No.1100853660
>攻撃精度より攻撃力を落とした方が楽しかったような気もする >即死コンボすんなよ 一応上では解析したらそういう調整だったって言われてた 実際戦ってみても攻撃精度とか頻度は変わってない気がする
507 23/09/12(火)14:59:15 No.1100853678
>俺は上手いからヘタクソどもの意見とか分からんわーみたいな態度が一番キツイと思います 初日に言ってるならともかくもうネットに情報出回った後にこういう態度だとかなり恥ずかしいんだよな… 特に初期機体はライフルだし過去作はライフル強かったしな
508 23/09/12(火)14:59:19 No.1100853690
>そもノーマルとハードの選択なんて4系でしか無くない? それ以前もロックサイトが小さくなるハードはあったぜ!
509 23/09/12(火)14:59:20 No.1100853696
>>アイビスの攻撃行動の殆どは621に対するカウンターなので5分耐久はできると思う >実際こっちが攻撃しなきゃアイビスちゃんかなり呑気なんだよな あれが一回りしてムカつく おいやめろ光波を連続して飛ばすないい加減諦めて突っ込んでこい
510 23/09/12(火)14:59:22 No.1100853703
>エルデの無法ムーブ多過ぎる…誉れ葉無いのか 狭間の地は全ての存在が敵なんだぞ 誰に誉を見せるのだ
511 23/09/12(火)14:59:25 No.1100853714
発売して1週間そこらで売上公表するのってそれこそCDくらいじゃないかね
512 23/09/12(火)14:59:28 No.1100853724
武器でいうならもうパイルとパンチで瞬殺する動画が上がってるし初見の話だろ? 初見初期装備縛りでプレイしてる人は流石に別扱いでいいかと
513 23/09/12(火)14:59:32 No.1100853733
>バルテウス<ヤーナム市街ってコト!? ブラボは無料で配ってたからトロフィー取得率は参考にならなさ過ぎる…でもヤーナム市街はマジでそうだと思う
514 23/09/12(火)14:59:38 No.1100853753
>エルデの無法ムーブ多過ぎる…誉れ葉無いのか エルデの里はルール無用だろ
515 23/09/12(火)14:59:43 No.1100853771
書き込みをした人によって削除されました
516 23/09/12(火)14:59:54 No.1100853807
>アイビスがおかしいのはワンパン2000とか言う突然ソウルシリーズ始まった? >って思わせるレベルの火力だよ 2000くらいじゃライウン砲のが痛いな…
517 23/09/12(火)15:00:02 No.1100853828
もうよくわからん!しね!!!と弾をばら撒き続けた一週目だった 何回苦しんでも最後は火力でゴリ押せばなんとかなると念じ続けた…
518 23/09/12(火)15:00:16 No.1100853880
ボス戦が難しいとかじゃなくてシンプルに回復集めと探索がダルいヤーナム市街は参考にならん
519 23/09/12(火)15:00:26 No.1100853905
>発売して1週間そこらで売上公表するのってそれこそCDくらいじゃないかね またfrequencyはアレンジアルバム出して!
520 23/09/12(火)15:00:34 No.1100853934
>誰に誉を見せるのだ 誉れを捨てたら糞女と一緒だぞ!おれは糞女倒すために誉れ捨てて夜ビームしたけどノーカンな!
521 23/09/12(火)15:00:41 No.1100853955
真面目に1対1よりも多数相手にした方がフロムだとよっぽど死ねるからヤーナム市街のが死ねる
522 23/09/12(火)15:00:47 No.1100853978
雑魚詰みゾーンはなかったな今作
523 23/09/12(火)15:00:53 No.1100854000
まあヘタ打ったよね最初からこれだったら角も立たなかったのに
524 23/09/12(火)15:00:55 No.1100854005
>ブラボは無料で配ってたからトロフィー取得率は参考にならなさ過ぎる…でもヤーナム市街はマジでそうだと思う ブラボのシステム自体に慣れてない段階であれ投げつけるのは本当に啓蒙高めすぎ
525 23/09/12(火)15:00:56 No.1100854010
ジェネとブースターとFCSだけ変えさせてくれたら俺でも初期縛りできるし...できるし...
526 23/09/12(火)15:00:56 No.1100854012
ライフルは過去作だと強いけど強敵相手だと火力不足に陥ることも多々あったので今作でも印象はあんまり変わらない
527 23/09/12(火)15:01:05 No.1100854034
>>エルデの無法ムーブ多過ぎる…誉れ葉無いのか >エルデの里はルール無用だろ 無法には無法をぶつけんだよ!
528 23/09/12(火)15:01:14 No.1100854068
>まあヘタ打ったよね最初からこれだったら角も立たなかったのに 最初の難易度でゴーサイン出したの誰なのかな?
529 23/09/12(火)15:01:15 No.1100854075
>ボス戦が難しいとかじゃなくてシンプルに回復集めと探索がダルいヤーナム市街は参考にならん リトライ時のリソース回収と道中長いはストレスにしかなんねえよなあ!
530 23/09/12(火)15:01:27 No.1100854114
単純に強いやつとまた戦いてえ!って気持ちはある
531 23/09/12(火)15:01:34 No.1100854141
>雑魚詰みゾーンはなかったな今作 横道だけどタイヤが大量にいる月光周辺だけ殺意のランクが違った
532 23/09/12(火)15:01:36 No.1100854147
>2000くらいじゃライウン砲のが痛いな… 初期ミッションでいきなりあれが出てくるのは普通に熟練者でも死ぬからな… まあ最初からやる必要はないんだが
533 23/09/12(火)15:01:40 No.1100854163
>>アイビスがおかしいのはワンパン2000とか言う突然ソウルシリーズ始まった? >>って思わせるレベルの火力だよ >2000くらいじゃライウン砲のが痛いな… 昔はミッションで削られた上に回復も無かったし途中からのリスタートも無かったしな…
534 23/09/12(火)15:01:41 No.1100854171
ここは思ったより最初から攻略情報仕入れて進める人が多いのね
535 23/09/12(火)15:01:58 No.1100854217
AC6も雑魚多いのレッドガンはキツかった でもセリフが1番楽しかった
536 23/09/12(火)15:02:11 No.1100854248
バルテウスはあいつの後からアセン楽しくなるからあの辺まではある程度簡単にしてもいいよとは思う
537 23/09/12(火)15:02:12 No.1100854249
個人的には開幕高速ビームのお前だけはそのムーヴやめろ
538 23/09/12(火)15:02:15 No.1100854261
序盤装備の上方修正入ったのは歓迎だね
539 23/09/12(火)15:02:17 No.1100854266
>ジェネとブースターとFCSだけ変えさせてくれたら俺でも初期縛りできるし...できるし... ブースターをキカク ジェネを他でいいなら俺だって…! ペイターなんかにやられて詰むこともないのに!
540 23/09/12(火)15:02:19 No.1100854280
>単純に強いやつとまた戦いてえ!って気持ちはある AMちゃんを取り巻きから潰すといくらか難易度上げられるよ
541 23/09/12(火)15:02:27 No.1100854309
>この数字出る前に言えるだけ適当言っとけ感 steamDL数がツールで調べて95~150万だから200万ぐらいでしょ 売れたって言えば売れたけどあの宣伝体制で求められるほどは売れてないんじゃないの
542 23/09/12(火)15:02:39 No.1100854346
>>まあヘタ打ったよね最初からこれだったら角も立たなかったのに >最初の難易度でゴーサイン出したの誰なのかな? 開発者はもう敵がどういう動きをして何が通るか理解してるからまともな判断できないんじゃない
543 23/09/12(火)15:02:40 No.1100854350
ストライダー護衛の押し寄せる大量のタイヤとか......
544 23/09/12(火)15:02:46 No.1100854368
まあら過去作がどうとかはそもそも過去作やったやつそんないないから…
545 23/09/12(火)15:03:00 No.1100854409
書き込みをした人によって削除されました
546 23/09/12(火)15:03:06 No.1100854428
>バルテウスはあいつの後からアセン楽しくなるからあの辺まではある程度簡単にしてもいいよとは思う 別にバルテウス前にパーツ増やしていいと思う
547 23/09/12(火)15:03:06 No.1100854429
俺エスパーかもしれん
548 23/09/12(火)15:03:08 No.1100854435
逆にバルテウスとシースパを緩くしたらエンフォーサーとかラスボス周辺で詰みそう
549 23/09/12(火)15:03:18 No.1100854463
初期機体でスレ画ノーダメできる達人様はこんな所いないで動画作った方がいいよ
550 23/09/12(火)15:03:23 No.1100854476
がっつりアセン考えて遊ぶなら前の難易度でも問題ないけど今の娯楽の消費スピード的には簡単な方がウケはいいよな それはそれとして昔のバルテウスとも戦えるようにはして欲しいけど無理なんかな
551 23/09/12(火)15:03:25 No.1100854480
こいつは縛らなきゃそんな難しくもないからいいんじゃないかなと思う
552 23/09/12(火)15:03:25 No.1100854482
>最初の難易度でゴーサイン出したの誰なのかな? フロムはもう継続するかどうか微妙な人を引き止めてるほど精緻な調整は出来ないと思う
553 23/09/12(火)15:03:26 No.1100854487
雑魚にボコられるのが嫌な本質って別に相手してて楽しいわけじゃない雑魚達との長い戦闘を死ぬ度にやり直させられるって部分があると思うから 俺がAC6でそれを1番感じたのは1周目で選んじゃった執行部隊殲滅 実際負けてるのはボス戦なんだけどそうじゃねえんだよな…
554 23/09/12(火)15:03:40 No.1100854544
>ストライダー護衛の押し寄せる大量のタイヤとか...... あいつらが乱入してきた瞬間俺はミッションから退出してアセンを変更した
555 23/09/12(火)15:03:40 No.1100854545
悪夢以外にヤーナム市街より酷いリンチステージって有ったっけ?思いつかん
556 23/09/12(火)15:03:41 No.1100854546
捕虜救出で最後にポロポロっと出てくるMTはお前そういうとこだぞそういうとこ!ってなった
557 23/09/12(火)15:03:55 No.1100854594
>それ以前もロックサイトが小さくなるハードはあったぜ! 自分から狙撃握るとか遠距離FCS使う以外にそんなのあったっけ?
558 23/09/12(火)15:03:59 No.1100854614
クソタイヤはいつやってもクソ
559 23/09/12(火)15:04:07 No.1100854629
>特に初期機体はライフルだし過去作はライフル強かったしな 最初は両手バーストライフルでやってたわ… なんか弱く無い…?って気付いて自然と軽ショレザブレの軽量機体に落ち着いた
560 23/09/12(火)15:04:10 No.1100854639
>AC6も雑魚多いのレッドガンはキツかった >でもセリフが1番楽しかった 雑魚の群れに一騎当千できてボスは格が高いし通信も賑やかで本当にいいミッションだった… でも終わったあと寂しい…
561 23/09/12(火)15:04:16 No.1100854657
>>この数字出る前に言えるだけ適当言っとけ感 >steamDL数がツールで調べて95~150万だから200万ぐらいでしょ >売れたって言えば売れたけどあの宣伝体制で求められるほどは売れてないんじゃないの いや超売れてね?
562 23/09/12(火)15:04:20 No.1100854666
資金とかやり直し時のペナないとか見ると間口を広げようとした形跡はある
563 23/09/12(火)15:04:24 No.1100854679
低評価くらうのがそんなに耐えられなかったのか…?
564 23/09/12(火)15:04:30 No.1100854699
達人様って…
565 23/09/12(火)15:04:32 No.1100854705
>ここは思ったより最初から攻略情報仕入れて進める人が多いのね そうで無くても詰まったら相談し合うのは面白いだろう?
566 23/09/12(火)15:04:33 No.1100854713
>>バルテウスはあいつの後からアセン楽しくなるからあの辺まではある程度簡単にしてもいいよとは思う >別にバルテウス前にパーツ増やしていいと思う どっちかだよね あとリトライにショップ置いといて欲しい
567 23/09/12(火)15:04:49 No.1100854751
>あいつらが乱入してきた瞬間俺はミッションから退出してアセンを変更した 爆発計かカーラミサイルないとしんどさしかないからなあんなもん
568 23/09/12(火)15:04:53 No.1100854766
>>集団幻覚で興味持った人達がヘリで脱落してるのは悲しいしな >ヘリは調整来てねーじゃねーか! あれはアクションっていうか発想テストじゃん 猿が棒使ってバナナ取るようなもん 遮蔽で安置あって飛んで近接ぶんぶんすれば楽勝なんだぜ
569 23/09/12(火)15:05:03 No.1100854809
>いや超売れてね? ダクソライク新しく作ったほうが売れてたよ
570 23/09/12(火)15:05:07 No.1100854821
200万で売れてないって大分志が高いな
571 23/09/12(火)15:05:08 No.1100854823
>雑魚の群れに一騎当千できてボスは格が高いし通信も賑やかで本当にいいミッションだった… >でも終わったあと寂しい… レッドガンはともかくミシガンに悪い印象無いもんな…
572 23/09/12(火)15:05:11 No.1100854836
キュベレイはプライド抜きなら行けるけど1stバルテウスはいかん 下方されて良かったと思う
573 23/09/12(火)15:05:16 No.1100854846
周回すると二体AC戦になるの面白くねえ…
574 23/09/12(火)15:05:16 No.1100854847
バルテウスをリトライしまくってクリアするとアセン変えるのが重要って部分に気が付かないから後々困るよな
575 23/09/12(火)15:05:20 No.1100854866
>自分から狙撃握るとか遠距離FCS使う以外にそんなのあったっけ? 2とか3とかにあったよ サイトが小さくなるのと壁越しロックが緑じゃなくて赤になる
576 23/09/12(火)15:05:23 No.1100854877
ヘリは近接して欲しいなら範囲外に出るなよ
577 23/09/12(火)15:05:26 No.1100854893
俺はスレ画と6時間殴り合って泣きながらここのスレを見たぞ
578 23/09/12(火)15:05:29 No.1100854898
バルテウス前にチャプター1クリア後追加のパーツあったら滅茶苦茶難易度下がるのは間違いない
579 23/09/12(火)15:05:30 No.1100854901
ストライダー防衛に序盤だから大したことないぜ!と適当なアサルトライフルとミサイルで行って俺は死にかけたよ
580 <a href="mailto:フロム">23/09/12(火)15:05:42</a> [フロム] No.1100854939
>>いや超売れてね? >ダクソライク新しく作ったほうが売れてたよ 売れないだろうが作らないって選択肢はなかった
581 23/09/12(火)15:05:43 No.1100854940
>ダクソライク新しく作ったほうが売れてたよ だから趣味で作ったんでしょ ダクソ系列作った方が売れるのなんてユーザーですら実際売る前からわかってるよ
582 23/09/12(火)15:05:48 No.1100854963
>達人様って… 別に達人様じゃなくても避けれるくらいこいつはちゃんと避け方が用意されてる良いボスなのにどうあがいても攻撃避けられない強武器選ばないと勝てないクソボスみたいに言われるのが腹立つ
583 23/09/12(火)15:05:49 No.1100854967
真ナバルデウス!みたいなミッション実装してくれないかな
584 23/09/12(火)15:06:04 No.1100855018
>>いや超売れてね? >ダクソライク新しく作ったほうが売れてたよ 一生ダクソやっててくださいね
585 23/09/12(火)15:06:04 No.1100855019
ヘリは詰まってるとマジで面白くないから何とかした方がいいとは思う
586 23/09/12(火)15:06:08 No.1100855030
>周回すると二体AC戦になるの面白くねえ… 誉れを捨てれば2体同時じゃなくてほぼ連戦と同等に出来るし…
587 23/09/12(火)15:06:17 No.1100855054
そもそもショップでなんか買うって要素もいらない気がする リトライ時にショップ使えるようにするだけでいいんだけどさあ
588 23/09/12(火)15:06:19 No.1100855065
>真ナバルデウス!みたいなミッション実装してくれないかな ラギアクルスの討伐?
589 23/09/12(火)15:06:24 No.1100855085
>真ナバルデウス!みたいなミッション実装してくれないかな 動力ブロック破壊
590 23/09/12(火)15:06:26 No.1100855097
>資金とかやり直し時のペナないとか見ると間口を広げようとした形跡はある でも弾速とかスキャンのクールタイムとかマスクデータ増やしたのはいちいち外部で見るのダルいから勘弁願いたい… 詳細表示なんてライトプレイヤーは見ないんだからねじ込んでおいてくれ…
591 23/09/12(火)15:06:37 No.1100855147
流行ってるからやるような後追いミーハーがACは死にゲームと聞いてたけど楽勝だったわみたいにドヤりそうでムカつく
592 23/09/12(火)15:06:42 No.1100855164
複数系はラスボスでげんなりする
593 23/09/12(火)15:06:42 No.1100855165
苦難厄撞きの実装はまだかね?
594 23/09/12(火)15:06:43 No.1100855167
>真ナバルデウス!みたいなミッション実装してくれないかな これなんだよな下方修正するにしてもバグとかじゃないんだからリプレイで昔の難易度と戦えるようにしてくれよ
595 23/09/12(火)15:06:44 No.1100855171
>あれはアクションっていうか発想テストじゃん >猿が棒使ってバナナ取るようなもん >遮蔽で安置あって飛んで近接ぶんぶんすれば楽勝なんだぜ 上昇アサルトブースト使って斬ればいいって経験者でも気づかんの普通にかなりいるというのに…
596 23/09/12(火)15:06:49 No.1100855197
>でも終わったあと寂しい… こういうミッションが多いのは今作のすごくいいところだと思う でもよくない… 選ばなかった方を切り捨てなきゃならねぇのは解る! だが選ばせてもくれないのは悲しい!俺だってレッドガンズになりたかった!
597 23/09/12(火)15:06:51 No.1100855203
またyoutubeで雑なまとめ動画でも作るの?
598 23/09/12(火)15:06:54 No.1100855213
>ヘリは調整来てねーじゃねーか! 初期ライフル上方で間接的に楽になったよ
599 23/09/12(火)15:06:55 No.1100855219
(ACがこんなあからさまなキチガイが湧くほどの人気ゲームになって鼻が高いよ…)
600 23/09/12(火)15:07:01 No.1100855242
まさか大作ゲームに必ず湧くタイプの粘着がACに寄ってくる時代が来るとは…
601 23/09/12(火)15:07:03 No.1100855251
>ヘリは詰まってるとマジで面白くないから何とかした方がいいとは思う 私はチュートリアルのルビコプターに20回くらい殺されましたよ 当時は引き撃ちのロートルレイヴンでした
602 23/09/12(火)15:07:05 No.1100855256
>ヘリは詰まってるとマジで面白くないから何とかした方がいいとは思う 面白い面白くない以上にこれどうすりゃ正解なんだ?が先に来た アサルトブーストして近接が答えなんだなってわかったらまあすぐ終わった
603 23/09/12(火)15:07:21 No.1100855300
出したいから出した!の趣味ソフトが200万売れたら悪いけどソウルシリーズやらの売上使ってまた出すよ…
604 23/09/12(火)15:07:22 No.1100855304
えっただでさえ簡単だったのにナーフしちゃったの!?
605 23/09/12(火)15:07:38 No.1100855360
車輪はミサイルとか火炎放射器とか使うと簡単に死ぬからアセンの重要性の象徴的雑魚だよ なんで雑魚相手にアセン組まなきゃいけねえんだ…?
606 23/09/12(火)15:07:47 No.1100855379
>>ヘリは詰まってるとマジで面白くないから何とかした方がいいとは思う >面白い面白くない以上にこれどうすりゃ正解なんだ?が先に来た >アサルトブーストして近接が答えなんだなってわかったらまあすぐ終わった 追いかけて切ればいいんだけど基本それ以外ないから気づくまでがな
607 23/09/12(火)15:07:50 No.1100855386
>流行ってるからやるような後追いミーハーがACは死にゲームと聞いてたけど楽勝だったわみたいにドヤりそうでムカつく 見えない仮想敵とのシャドーボクシング楽しいよね
608 23/09/12(火)15:07:51 No.1100855390
ダクソ出せば売れるかもしれないけど過去に評価の高かったゲームのシリーズが復活って言うのがとても大事なんだよ 売れる作品だけ売ってたらそれが売れなくなった時に戦えるゲームが無くなってしまう
609 23/09/12(火)15:07:51 No.1100855392
任天堂はマリオカートだけ作れば良いみたいな暴言を
610 23/09/12(火)15:07:54 No.1100855401
>まさか大作ゲームに必ず湧くタイプの粘着がACに寄ってくる時代が来るとは… 今でもこれ夢なんじゃないかと思う時がある 現実だこれ
611 23/09/12(火)15:08:04 No.1100855445
引き撃ちメインの昔の戦い方やってるとヘリは強いよな 逆に過去のACやったこと無い人の方が簡単に感じるかも
612 23/09/12(火)15:08:09 No.1100855460
>出したいから出した!の趣味ソフトが200万売れたら悪いけどソウルシリーズやらの売上使ってまた出すよ… そもそも余裕で採算取れるだろ ソウル作った方が売れそうなだけで
613 23/09/12(火)15:08:15 No.1100855482
>(ACがこんなあからさまなキチガイが湧くほどの人気ゲームになって鼻が高いよ…) (前からいる…)
614 23/09/12(火)15:08:16 No.1100855489
あからさまで笑うわ
615 23/09/12(火)15:08:19 No.1100855495
>>達人様って… >別に達人様じゃなくても避けれるくらいこいつはちゃんと避け方が用意されてる良いボスなのにどうあがいても攻撃避けられない強武器選ばないと勝てないクソボスみたいに言われるのが腹立つ フロム的にはミスったなーと思ったからナーフしたんじゃねえの
616 23/09/12(火)15:08:30 No.1100855540
ストライダー護衛の爆炎の向こうから技研MTが見えて遠くから車輪が走ってきて 「あ、この周はなんか空気が違うぞ?」ってなるのいいよね
617 23/09/12(火)15:08:35 No.1100855562
ゼルダとポケモンとかに沸くタイプのアホがまさかACに湧く時代が来るとは…
618 23/09/12(火)15:08:36 No.1100855565
ヘリは画面外逃亡を封印してウォルターにブレードを使え621とか言わせればOKよ
619 23/09/12(火)15:08:37 No.1100855573
>アプデでクソ雑魚ナメクジになっていっぱい悲しい… >偏差打ちをしてくるからこれまでのボスと違って逆方向へのQBが主体になるコンセプトのボスだったのに明後日の方向に斬撃飛ばして隙を作るだけ 普通に当たったんだが?
620 23/09/12(火)15:08:37 No.1100855575
>まさか大作ゲームに必ず湧くタイプの粘着がACに寄ってくる時代が来るとは… 火を点けろ 燃え残った全てに
621 23/09/12(火)15:08:42 No.1100855588
変な奴が粘着する 変なまとめ動画も作られる 擬人化と変なマスコットも作られる 変な時代がやってきている
622 23/09/12(火)15:08:51 No.1100855623
>上昇アサルトブースト使って斬ればいいって経験者でも気づかんの普通にかなりいるというのに… 気づかねえのは本当に仕方がないんだ 倒した後で俺は何であんな無駄な時間を……ってなるのはどうしても起き得る事だから
623 23/09/12(火)15:08:52 No.1100855626
>ストライダー護衛の爆炎の向こうから技研MTが見えて遠くから車輪が走ってきて >「あ、この周はなんか空気が違うぞ?」ってなるのいいよね マジ ふざけんなよ…
624 23/09/12(火)15:08:56 No.1100855639
>追いかけて切ればいいんだけど基本それ以外ないから気づくまでがな あまりにも他の選択肢じゃクリアに遠すぎて困惑しか無かったんだよね実際上手い人なら違うのかもしれんけど ライフル調整された今だと違うのか?でもあれ多少倍率変更された程度で変わるもんなのか?
625 23/09/12(火)15:09:06 No.1100855671
ミッション制だと周回で同じやつやるの結構だるいなって
626 23/09/12(火)15:09:07 No.1100855676
>フロム的にはミスったなーと思ったからナーフしたんじゃねえの 何時ものことだな!
627 23/09/12(火)15:09:13 No.1100855696
俺は戦友がいる会社と敵対したくないからレッドガン潰したのになんで即戦友とやり合うハメになったんだ
628 23/09/12(火)15:09:30 No.1100855753
ヘリはアレだな 最初に遠くから撃って弾かれ 接近してカスダメで 「なるほど?剣で殺せってことか」って判断した
629 23/09/12(火)15:09:31 No.1100855757
謎の連中に防衛の要粉砕されたのにごめんねレイヴン嘘つく形になって…と謝る解放戦線はちょっと優しすぎる
630 23/09/12(火)15:09:37 No.1100855779
初期ライフルが豆鉄砲すぎてキレてOB切りするように誘導してるんじゃなかったのかあれは
631 23/09/12(火)15:09:42 No.1100855804
>ヘリは画面外逃亡を封印してウォルターにブレードを使え621とか言わせればOKよ それだけでもクリア率跳ね上がっただろうなって気はする
632 23/09/12(火)15:09:50 No.1100855838
ヘリは難しいけどコンテニュー楽だし色んな戦法試してやるようなゲーム作りしてんだからとにかく試してみればいいだけの話しよ
633 23/09/12(火)15:09:50 No.1100855839
体は闘争を求めるってこういう事なの?
634 23/09/12(火)15:09:51 No.1100855841
>ヘリは詰まってるとマジで面白くないから何とかした方がいいとは思う 底辺配信者が減りでキレて接続数が減ってるの見てるの面白いけど
635 23/09/12(火)15:09:52 No.1100855845
>>追いかけて切ればいいんだけど基本それ以外ないから気づくまでがな >あまりにも他の選択肢じゃクリアに遠すぎて困惑しか無かったんだよね実際上手い人なら違うのかもしれんけど >ライフル調整された今だと違うのか?でもあれ多少倍率変更された程度で変わるもんなのか? 今結局ブレードが最適なのは変わらんな……初期ライフルが多少頼りになるようになったとはいえあれでヘリガンガン削れるわけもなくなので
636 23/09/12(火)15:09:52 No.1100855846
ダクソ4出たとして本当に8000万本も売れる?
637 23/09/12(火)15:09:53 No.1100855849
>2とか3とかにあったよ >サイトが小さくなるのと壁越しロックが緑じゃなくて赤になる あったわ...完全に思い出した...
638 23/09/12(火)15:09:53 No.1100855851
>俺は戦友がいる会社と敵対したくないからレッドガン潰したのになんで即戦友とやり合うハメになったんだ コーラル燃やそうとしたのが悪い
639 23/09/12(火)15:09:54 No.1100855855
あのクソ車輪他の人が大変な目にあったりして何なんだよアレってなる分には楽しいから…
640 23/09/12(火)15:10:00 No.1100855877
ACが実質共に大人気ゲームになってここのスレで荒らしが常駐するようになるよ!って一ヶ月前のimgで言ってたらかわいそうなものを見る目で見られてたと思う
641 23/09/12(火)15:10:00 No.1100855878
>>アプデでクソ雑魚ナメクジになっていっぱい悲しい… >>偏差打ちをしてくるからこれまでのボスと違って逆方向へのQBが主体になるコンセプトのボスだったのに明後日の方向に斬撃飛ばして隙を作るだけ >普通に当たったんだが? 光波飛んできたの見てから避けるんだよ って言われても格闘ゲームでもないのにんなことやらせんなめんどくせえとしか思えない
642 23/09/12(火)15:10:03 No.1100855889
これでまた10年後くらいにAC7出したらそこそこというか結構売れるだろうしフロムを支える柱の一本にはなれそうだな
643 23/09/12(火)15:10:10 No.1100855916
ブラボかセキロの新作作れ
644 23/09/12(火)15:10:15 No.1100855935
>ミッション制だと周回で同じやつやるの結構だるいなって 別にわかれば全然難しくはないが面白さも全くないネペンテスいいよねよくない
645 23/09/12(火)15:10:17 No.1100855944
お前が受けなかったら戦友をレッドガンズ相手の死地に送るけど? 普通に勝って帰ってきてる…
646 23/09/12(火)15:10:22 No.1100855959
>変な奴が粘着する >変なまとめ動画も作られる >擬人化と変なマスコットも作られる >変な時代がやってきている 全部4あたりからの流れでは…人口が違い過ぎるけど
647 23/09/12(火)15:10:24 No.1100855963
発想テストさせるのは良いんだけどさ チュートリアルの終わり際にやらせることじゃねえって絶対!チャプター2くらいかバルテウスの手前くらいに置いときゃいいだろ!
648 23/09/12(火)15:10:28 No.1100855975
ヘリはあの機銃でスタッガー貯まるのが糞 あれなければエリア外行こうが許せる
649 23/09/12(火)15:10:28 No.1100855976
>>フロム的にはミスったなーと思ったからナーフしたんじゃねえの >何時ものことだな! こっち弱くなったわけじゃないから進歩してる
650 23/09/12(火)15:10:28 No.1100855978
調整されたとも知らずに俺は昨晩バルテウス倒して喜んでたよ
651 23/09/12(火)15:10:29 No.1100855979
スタッガーさせてアサルトブーストで格闘キメるゲームだからヘリで教え込むのはわかるよーくわかる 作戦範囲外に逃げるんじゃねぇ!
652 23/09/12(火)15:10:31 No.1100855985
>普通に当たったんだが? タイミングの問題かも もうちょい遅らせるかジャンプを混ぜて避けてみな 3連続光波はジャンプQB逆方向QBで避けれるはず
653 23/09/12(火)15:10:34 No.1100855996
>ヘリはアレだな >最初に遠くから撃って弾かれ >接近してカスダメで >「なるほど?剣で殺せってことか」って判断した でもミサイルは結構有効で撃ち続けてれば割としっかり削れるんだよな
654 23/09/12(火)15:10:35 No.1100855999
つかエルデンリングが実質ダクソ4じゃん
655 23/09/12(火)15:10:48 No.1100856041
>ヘリは画面外逃亡を封印してウォルターにブレードを使え621とか言わせればOKよ ウォルターとエアがロクなオペレーション出来ないのが色々悪いと思う
656 23/09/12(火)15:10:49 No.1100856042
>>まさか大作ゲームに必ず湧くタイプの粘着がACに寄ってくる時代が来るとは… >今でもこれ夢なんじゃないかと思う時がある >現実だこれ まさかね GAIJINが対戦でパンチパンチパンチチェーンソーでガチ勢をぶっ殺しまくってHAHAHAHAHAってしてる動画を挙げる時代になるとは思っても見なかったんですよ アイツら俺達より楽しんでる!!!!
657 23/09/12(火)15:10:53 No.1100856060
ヘリもバルテウスもエリア外に逃げんなよ
658 23/09/12(火)15:11:05 No.1100856097
>ミッション制だと周回で同じやつやるの結構だるいなって 周回ごとにミッション違うかと思いきやああこれは別に変わらないんだ…みたいなのはちょい飽きた
659 23/09/12(火)15:11:19 No.1100856130
2023年9月11日以降にバルテウス蜘蛛アイビス倒してる人にマウント取れるよやったね
660 23/09/12(火)15:11:23 No.1100856146
>ヘリは画面外逃亡を封印してウォルターにブレードを使え621とか言わせればOKよ マジでこれで良かったと思うチュートリアルなんだから なんでチュートリアルの段階で理解度テスト踏み越えて発想力テスト受けさせられるんだよ
661 23/09/12(火)15:11:25 No.1100856152
なんならアーマードコアが人気ゲームになるよ!なんて俺が一番信じてなかったまである!
662 23/09/12(火)15:11:42 No.1100856208
というかリスク犯してブレードで突っ込む前にミサイルと引き撃ちだけで十分だろ…
663 23/09/12(火)15:11:43 No.1100856210
>ACが実質共に大人気ゲームになってここのスレで荒らしが常駐するようになるよ!って一ヶ月前のimgで言ってたらかわいそうなものを見る目で見られてたと思う まあ荒らしが来るのは信じるだろうな…
664 23/09/12(火)15:11:48 No.1100856236
>ブラボ SIE次第です >セキロ ACTIVISION次第です
665 23/09/12(火)15:11:49 No.1100856238
>ヘリもバルテウスもエリア外に逃げんなよ お前そろそろ実際に遊べ
666 23/09/12(火)15:11:56 No.1100856256
数年前じゃ考えられない売上みたいに言われることもあるしそれは同意なんだけど全体的にゲーム文化が盛り上がってる情勢もあるから数年前とかに出してても結構ウケはよさそうなんだよな
667 23/09/12(火)15:12:18 No.1100856328
>光波飛んできたの見てから避けるんだよ >って言われても格闘ゲームでもないのにんなことやらせんなめんどくせえとしか思えない そう思うならガチタンで押しつぶすかパンチパイルハメとかしとけ
668 23/09/12(火)15:12:19 No.1100856332
キュベレイは避けらんねえから重ショ2丁で即死させる以外は戦えなかったからまあ嬉しいよ…
669 23/09/12(火)15:12:20 No.1100856333
>>まさか大作ゲームに必ず湧くタイプの粘着がACに寄ってくる時代が来るとは… >今でもこれ夢なんじゃないかと思う時がある >現実だこれ あっゲハカスみたいなノリはしないでいいです
670 23/09/12(火)15:12:25 No.1100856350
>体は闘争を求めるってこういう事なの? 身体が闘争を求めてたのはV系の空気感から湧いたようなものだから6は別に身体が闘争を求めなくていいよ
671 23/09/12(火)15:12:25 No.1100856352
バルはエリア外逃げはしねぇだろ!
672 23/09/12(火)15:12:29 No.1100856368
ABの燃費の良さに気付くプレイヤーは全体の3割位だと思う
673 23/09/12(火)15:12:32 No.1100856385
>最初に遠くから撃って弾かれ コレ気付かないんだよなぁ…結局ブレードブンブンやパイルしてたから気付くこともないんだが何なら1周してここ見に来て初めて知った位 思えば5やってんのになんで気付かなかったんだろ…
674 23/09/12(火)15:12:36 No.1100856398
ただACだから売れたってよりもソウルシリーズで有名な会社の新作だから売れたってのがデカそう
675 23/09/12(火)15:12:37 No.1100856402
ブレードが有効だとはそれまでの過程で今作ブレードがめっちゃホーミングする!!と分かってても 身体が言うことを聞くまで時間がかかってな…
676 23/09/12(火)15:12:40 No.1100856415
>>ヘリは画面外逃亡を封印してウォルターにブレードを使え621とか言わせればOKよ >マジでこれで良かったと思うチュートリアルなんだから >なんでチュートリアルの段階で理解度テスト踏み越えて発想力テスト受けさせられるんだよ でもよぉ 何度かやってると遠くからじゃダメなら近づくみたいな発想にはなるだろ?
677 23/09/12(火)15:12:47 No.1100856433
今の所一番の不満はACDATAロードした後少しでもいじるとペイントまで吹っ飛ぶところ 色くらいは残しておいてくれませんか…
678 23/09/12(火)15:12:48 No.1100856438
>フロム的にはミスったなーと思ったからナーフしたんじゃねえの 今日日のゲームは突破率見える化されてるもんね
679 23/09/12(火)15:13:01 No.1100856484
>お前が受けなかったら戦友をレッドガンズ相手の死地に送るけど? 露骨に脅してくれなかったせいで普通に流してもう1つのミッションやっちゃったわ… どっち選んでも変わらんだろうけど
680 23/09/12(火)15:13:01 No.1100856486
>ACが実質共に大人気ゲームになってここのスレで荒らしが常駐するようになるよ!って一ヶ月前のimgで言ってたらかわいそうなものを見る目で見られてたと思う いやフロム信者多いしわかってた事じゃん
681 23/09/12(火)15:13:05 No.1100856498
>数年前じゃ考えられない売上みたいに言われることもあるしそれは同意なんだけど全体的にゲーム文化が盛り上がってる情勢もあるから数年前とかに出してても結構ウケはよさそうなんだよな 巣篭もり需要で急にダクソ3とかが売れたのとエルデンの出来によるフロムソフトウェアが出すゲームそのものへの期待が高まった結果もあるからエルデン前だとこうは売れなかったと思う
682 23/09/12(火)15:13:08 No.1100856506
>2023年9月11日以降にバルテウス蜘蛛アイビス倒してる人にマウント取れるよやったね 他のゲームでも思うけどクリアできる前提の一人用ゲーム本編でマウント取る脳みそしてるやつどれだけいるのよ…
683 23/09/12(火)15:13:08 No.1100856509
>だが選ばせてもくれないのは悲しい!俺だってレッドガンズになりたかった! レッドガンにはなりたいけど親玉のベイラムがだいぶクソ企業っぽいのが困るところ 悪い意味での脳筋というか…
684 23/09/12(火)15:13:10 No.1100856518
ヘリはむしろブレードよりもミサイルだろ
685 23/09/12(火)15:13:12 No.1100856525
>って言われても格闘ゲームでもないのにんなことやらせんなめんどくせえとしか思えない それは流石に難癖が過ぎる…
686 23/09/12(火)15:13:17 No.1100856549
>ウォルターにブレードは2連続で振れるぞ621とか言わせればOKよ
687 23/09/12(火)15:13:22 No.1100856567
ヘリに1時間かかった人でもウォルターがアサルトブーストを使え621とか言えば多分10分でクリア出来たと思うから そこはちょっと無駄に時間使わせてるだけ感が強いんだよな
688 23/09/12(火)15:13:26 No.1100856584
>ABの燃費の良さに気付くプレイヤーは全体の3割位だと思う 流石にAB使わされてる最初のタイミングで気づくんじゃねえかなそれは 戦闘中にAB意識して使えの導線作るのは相当難しいだろうけど……
689 23/09/12(火)15:13:26 No.1100856585
それでも下手っぴな俺からすればこいつは強い 強いのだ
690 23/09/12(火)15:13:26 No.1100856588
>>ヘリは画面外逃亡を封印してウォルターにブレードを使え621とか言わせればOKよ >マジでこれで良かったと思うチュートリアルなんだから >なんでチュートリアルの段階で理解度テスト踏み越えて発想力テスト受けさせられるんだよ スタッガーってシステムからの逆算しないといけないから スタッガー自体に馴染みが無いチュートリアルでノーヒントは結構酷なんだよね
691 23/09/12(火)15:13:28 No.1100856595
>キュベレイは避けらんねえから重ショ2丁で即死させる以外は戦えなかったからまあ嬉しいよ… ランクS狙うなら重ショ2丁かガト2丁だったからな… めちゃくちゃ上手いパイルを除くと
692 23/09/12(火)15:13:36 No.1100856618
>ABの燃費の良さに気付くプレイヤーは全体の3割位だと思う 最初はABど水平移動しかしなかったけど空飛び出すとあれ思ったより飛べるな?ってなるよね
693 23/09/12(火)15:13:36 No.1100856621
3週目都市調査ヘリガンメタアセンで余裕こいて行ったらジジィ出てきて殺されたよ…
694 23/09/12(火)15:13:45 No.1100856657
下手くそに合わせないといかん時代か
695 23/09/12(火)15:13:47 No.1100856663
バルテウスのシールドに特攻の武器あるとか知らなくてその前のACが持ってるバブルガンみてえなのなんだったんだろ…ってずっと思ってた 結局導きの初期ブレードでゴリ押して勝ったけど友達に教えてもらって再戦したら簡単にシールド割れて感動した
696 23/09/12(火)15:13:56 No.1100856693
>ただACだから売れたってよりもソウルシリーズで有名な会社の新作だから売れたってのがデカそう まずACは初期から売れてるゲームだって話から始めないといけない
697 23/09/12(火)15:14:01 No.1100856710
>>キュベレイは避けらんねえから重ショ2丁で即死させる以外は戦えなかったからまあ嬉しいよ… >ランクS狙うなら重ショ2丁かガト2丁だったからな… >めちゃくちゃ上手いパイルを除くと いうてパイルなんてスタッガーした後に叩き込むだけだからうまいもクソもねえよ
698 23/09/12(火)15:14:02 No.1100856713
俺が一番キツかったエアはノータッチだったし
699 23/09/12(火)15:14:07 No.1100856730
ちなみに地味に閉鎖機構LCだかも弱体化されてる あのファッキンシールドが壊れるようになってる
700 23/09/12(火)15:14:13 No.1100856749
ブレードってチュートリアルあったよな? ボス全部であれしろこれしろって出せばいいんか?
701 23/09/12(火)15:14:14 No.1100856752
>>2023年9月11日以降にバルテウス蜘蛛アイビス倒してる人にマウント取れるよやったね >他のゲームでも思うけどクリアできる前提の一人用ゲーム本編でマウント取る脳みそしてるやつどれだけいるのよ… 頭のおかしい人ってその脳内にだけいる頭のおかしい人を仮想的にして急にけおり倒すから怖いんだよね…
702 23/09/12(火)15:14:15 No.1100856757
>下手くそに合わせないといかん時代か エアプは下手糞以下だから安心してほしい
703 23/09/12(火)15:14:20 No.1100856770
>流石にAB使わされてる最初のタイミングで気づくんじゃねえかなそれは >戦闘中にAB意識して使えの導線作るのは相当難しいだろうけど…… 実際移動用だろうと思ってたからヘリで使い始めてびっくりしたよ
704 23/09/12(火)15:14:23 No.1100856781
>それでも下手っぴな俺からすればこいつは強い >強いのだ やろうと思えば強武器でぶっ飛ばすことも出来るが中二くらいの機動力があれば攻撃は避けられるようになってるから頑張れ
705 23/09/12(火)15:14:24 No.1100856788
>まさか大作ゲームに必ず湧くタイプの粘着がACに寄ってくる時代が来るとは… 感慨深いが要らない
706 23/09/12(火)15:14:28 No.1100856800
>他のゲームでも思うけどクリアできる前提の一人用ゲーム本編でマウント取る脳みそしてるやつどれだけいるのよ… (勝てなかったんだな…)
707 23/09/12(火)15:14:31 No.1100856813
このニチャニチャしたくっせえ感じこそレイヴンなんだよな 擬人化なんぞでわいわいキャーキャー仲良くやってるのは二流
708 23/09/12(火)15:14:38 No.1100856852
そういやアドバイスとしてシールドって全く言われないけどジャスガしてもそこまでリスク負うほど軽減しなかったのかあれ?
709 23/09/12(火)15:14:50 No.1100856892
>お前が受けなかったら戦友をレッドガンズ相手の死地に送るけど? ラスティが戦友戦友言ってるだけなのにんなこと言われても…としか…
710 23/09/12(火)15:14:53 No.1100856902
>ちなみに地味に閉鎖機構LCだかも弱体化されてる >あのファッキンシールドが壊れるようになってる 壊れないのがバグだったみたいだから…
711 23/09/12(火)15:14:53 No.1100856904
キチガイの思考なんて理解しようとするのが間違いだ 理解できないからキチガイなんだもん
712 23/09/12(火)15:14:54 No.1100856908
>今の所一番の不満はACDATAロードした後少しでもいじるとペイントまで吹っ飛ぶところ >色くらいは残しておいてくれませんか… わかる 特典のG13は内装と武装は弄れるけどその状態でセーブするとペイント初期化されるの辛い 使う度にアセン弄らなきゃいけなくなる
713 23/09/12(火)15:14:56 No.1100856911
ナーフが無かったらなかったで煽り倒してたんだろうな
714 23/09/12(火)15:14:56 No.1100856912
>>ABの燃費の良さに気付くプレイヤーは全体の3割位だと思う >最初はABど水平移動しかしなかったけど空飛び出すとあれ思ったより飛べるな?ってなるよね 上昇に利用する場合普通に飛ぶより全然効率いいって多分なかなか気づかない
715 23/09/12(火)15:15:01 No.1100856926
格闘ゲーム云々じゃなくてアクションシューティングなのにめんどくせえ回避したくねえとか何でこのゲーム始めたんだ
716 23/09/12(火)15:15:02 No.1100856932
>俺が一番キツかったエアはノータッチだったし ルートのラスボスは弱体化させられないでしょ今は
717 23/09/12(火)15:15:04 No.1100856939
>このニチャニチャしたくっせえ感じこそレイヴンなんだよな >擬人化なんぞでわいわいキャーキャー仲良くやってるのは二流 雑!
718 23/09/12(火)15:15:05 No.1100856943
LCの盾は弱体化というよりバグで壊れてなかったというか・・・
719 23/09/12(火)15:15:16 No.1100856974
>ランクS狙うなら重ショ2丁かガト2丁だったからな… >めちゃくちゃ上手いパイルを除くと こいつはリトライしなけりゃSだから修正前アサルトライフル4丁持ちでもS取れたぞ
720 23/09/12(火)15:15:24 No.1100857009
>上昇に利用する場合普通に飛ぶより全然効率いいって多分なかなか気づかない 真上にも使えるって言われなきゃわからなかった…
721 23/09/12(火)15:15:29 No.1100857021
>>ちなみに地味に閉鎖機構LCだかも弱体化されてる >>あのファッキンシールドが壊れるようになってる >壊れないのがバグだったみたいだから… 実際プレイしてて「その盾俺にくれよ!!!!!左腕塞がっていいから!!」ってキレてた
722 23/09/12(火)15:15:31 No.1100857024
>このニチャニチャしたくっせえ感じこそレイヴンなんだよな >擬人化なんぞでわいわいキャーキャー仲良くやってるのは二流 その流れで行くなら昔から二流のが多かったし対戦ガチ勢はそんな印象良くなかったぞ
723 23/09/12(火)15:15:32 No.1100857034
>このニチャニチャしたくっせえ感じこそレイヴンなんだよな >擬人化なんぞでわいわいキャーキャー仲良くやってるのは二流 おいゲイヴンから目をそらすなよ
724 23/09/12(火)15:15:38 No.1100857053
>このニチャニチャしたくっせえ感じこそレイヴンなんだよな >擬人化なんぞでわいわいキャーキャー仲良くやってるのは二流 擬人化でワイワイしてるのはむしろACも一般受けしちゃったんだなぁって実感するから嬉しいよ
725 23/09/12(火)15:15:46 No.1100857079
>格闘ゲーム云々じゃなくてアクションシューティングなのにめんどくせえ回避したくねえとか何でこのゲーム始めたんだ エアプだからやってもいないよ
726 23/09/12(火)15:15:47 No.1100857080
格闘ゲームじゃなくても回避はあるんですよね
727 23/09/12(火)15:15:51 No.1100857099
まとめ動画も封鎖しないとな
728 23/09/12(火)15:15:57 No.1100857121
>ブレードってチュートリアルあったよな? >ボス全部であれしろこれしろって出せばいいんか? まずヘリがチュートリアルなんだからあれしろこれしろくらい出していいだろという話だな
729 23/09/12(火)15:16:03 No.1100857134
>雑! くっさ 向こうで変異波形とポンコツAI相手にシコってろよ
730 23/09/12(火)15:16:04 No.1100857135
>わかる >特典のG13は内装と武装は弄れるけどその状態でセーブするとペイント初期化されるの辛い >使う度にアセン弄らなきゃいけなくなる ペイントが一番手間かかるというか全員しっかりカラーリングされているんだからそこを省けるコピーなのに初期化しないで…となる
731 23/09/12(火)15:16:09 No.1100857154
>ちなみに地味に閉鎖機構LCだかも弱体化されてる >あのファッキンシールドが壊れるようになってる 重ショやソングバードぶち込んでも割れないのは仕様だと思ってたからマジかってなったわ HCの盾みたいにスタッガー復帰したら再展開するとかならともかく
732 23/09/12(火)15:16:11 No.1100857160
>実際プレイしてて「その盾俺にくれよ!!!!!左腕塞がっていいから!!」ってキレてた 621 お前が欲しがってた盾?だがショップに売ってたので買っておいた 肩につけるものらしいな…気を付けて任務に挑め
733 23/09/12(火)15:16:13 No.1100857171
>>ちなみに地味に閉鎖機構LCだかも弱体化されてる >>あのファッキンシールドが壊れるようになってる >壊れないのがバグだったみたいだから… おかしいな硬すぎると思ってたらバグか…LCなのに強すぎんよとは思っていた
734 23/09/12(火)15:16:16 No.1100857181
プレイしてないから内容については雑になるのはわかるんだけど なんで調べたらすぐにでてきてエアプでもわかるようなことを調べないでポンチしようとするんだろう…?
735 23/09/12(火)15:16:16 No.1100857182
いやでもACって昔は普通にカッコイイロボでオレツエーするゲームだったじゃん 原点回帰では?
736 23/09/12(火)15:16:23 No.1100857215
>擬人化でワイワイしてるのはむしろACも一般受けしちゃったんだなぁって実感するから嬉しいよ 擬人化自体は既に 企業マスコットは初だな
737 23/09/12(火)15:16:23 No.1100857219
>擬人化なんぞでわいわいキャーキャー仲良くやってるのは二流 違う >このニチャニチャしたくっせえ感じこそレイヴンなんだよな それはそう
738 23/09/12(火)15:16:32 No.1100857247
ゲイウンとamidaのおかげで老醜は何も言えないのがいいこと
739 23/09/12(火)15:16:39 No.1100857281
>格闘ゲーム云々じゃなくてアクションシューティングなのにめんどくせえ回避したくねえとか何でこのゲーム始めたんだ 見てから回避しないと被弾するアクションゲームなんかそうそうねーよ
740 23/09/12(火)15:16:45 No.1100857306
fAの頃から既に学パロやら緑髪巨乳GAとかあった気がする
741 23/09/12(火)15:16:50 No.1100857330
>>実際プレイしてて「その盾俺にくれよ!!!!!左腕塞がっていいから!!」ってキレてた >621 >お前が欲しがってた盾?だがショップに売ってたので買っておいた >肩につけるものらしいな…気を付けて任務に挑め ごす 最近地味にシールドの評価あがってるし練習してみるよ…
742 23/09/12(火)15:16:55 No.1100857348
擬人化でワイワイはずっとやってるじゃん それがメインコンテンツじゃないってだけで
743 23/09/12(火)15:16:59 No.1100857364
罵倒はもっとリンクスっぽく言え
744 23/09/12(火)15:17:02 No.1100857369
弱体化されたLCってボスじゃないけど何か硬いタイプのやつ? 最初に強襲艦出てきたとこ初めてやった時はめちゃくちゃ硬いと思ったらバグだったのかあれ…
745 23/09/12(火)15:17:09 No.1100857396
キャラのイラスト想像はわかるけどマスコットは生え方がわからなすぎる!
746 23/09/12(火)15:17:15 No.1100857429
歴史あるシリーズだから自称老害がなんか言ってもそれ過去にもやってたよ!としかならないのが面白すぎる…
747 23/09/12(火)15:17:16 No.1100857432
>いやでもACって昔は普通にカッコイイロボでオレツエーするゲームだったじゃん >原点回帰では? いや…昔から痛エンブレムとか自作SSやら音MADやらだったな…
748 23/09/12(火)15:17:17 No.1100857435
>621 >お前が欲しがってた盾?だがショップに売ってたので買っておいた >肩につけるものらしいな…気を付けて任務に挑め ごす…ありがとう…ほんとはちょっと違うんだけど…
749 23/09/12(火)15:17:19 No.1100857440
>ちなみに地味に閉鎖機構LCだかも弱体化されてる >あのファッキンシールドが壊れるようになってる 雑に弾垂れ流して倒してたからあまり記憶ないけどマスコットになる時のやつ? SGとかLCとかHCとかあの辺区別付かねえ…
750 23/09/12(火)15:17:21 No.1100857443
>>ブレードってチュートリアルあったよな? >>ボス全部であれしろこれしろって出せばいいんか? >まずヘリがチュートリアルなんだからあれしろこれしろくらい出していいだろという話だな ブレードの案内も盾持ちにはブレードが有効だぞってだけだしな
751 23/09/12(火)15:17:25 No.1100857462
>ゲイウンとamidaのおかげで老醜は何も言えないのがいいこと 俺はマジでジャックとエヴァンジェとついでにゲドあたりのネタ心底嫌いだよ
752 23/09/12(火)15:17:27 No.1100857475
>>格闘ゲーム云々じゃなくてアクションシューティングなのにめんどくせえ回避したくねえとか何でこのゲーム始めたんだ >見てから回避しないと被弾するアクションゲームなんかそうそうねーよ アクションゲームやった事ないのかもしれないが マリオのキラーとかでも見てから避けるよ
753 23/09/12(火)15:17:29 No.1100857482
>ゲーム本編でマウント取る脳みそしてるやつどれだけいるのよ… 昨日一杯いたけど
754 23/09/12(火)15:17:31 No.1100857485
そう言えばTENDERFOOTまだダウンロードしてない もう三週目終わらせてしまっている…なんで忘れてたんだろ
755 23/09/12(火)15:17:37 No.1100857503
>キャラのイラスト想像はわかるけどマスコットは生え方がわからなすぎる! コーラルの吸いすぎだ!
756 23/09/12(火)15:17:41 No.1100857516
アホみたいに硬いLCって壁の中のやつか…? 盾持ち大体全部硬くてうざいから見分けつかないんだよなぁ
757 23/09/12(火)15:17:50 No.1100857552
>>>格闘ゲーム云々じゃなくてアクションシューティングなのにめんどくせえ回避したくねえとか何でこのゲーム始めたんだ >>見てから回避しないと被弾するアクションゲームなんかそうそうねーよ >アクションゲームやった事ないのかもしれないが >マリオのキラーとかでも見てから避けるよ アイビスのブレードの話なんだけど
758 23/09/12(火)15:17:52 No.1100857560
盾は縦穴降りる時だけ使ってるわ 超楽だな
759 23/09/12(火)15:17:52 No.1100857562
>弱体化されたLCってボスじゃないけど何か硬いタイプのやつ? >最初に強襲艦出てきたとこ初めてやった時はめちゃくちゃ硬いと思ったらバグだったのかあれ… それそれ物理的な盾を持ってるLC バグというか盾の許容値が凄まじく高いので対策武器持ってないとマジきつい
760 23/09/12(火)15:17:53 No.1100857565
何で争ってるかよくわかんないけどネストで決着つければいいと思う
761 23/09/12(火)15:18:01 No.1100857603
むしろACってメイやリリウムの擬人化で盛り上がってた界隈じゃないのか・・・
762 23/09/12(火)15:18:02 No.1100857609
盾持ってるのは全部HCだろ
763 23/09/12(火)15:18:03 No.1100857614
>そう言えばTENDERFOOTまだダウンロードしてない >もう三週目終わらせてしまっている…なんで忘れてたんだろ ACの機体データの所に既にあるはずだぞ
764 23/09/12(火)15:18:05 No.1100857624
>>ゲーム本編でマウント取る脳みそしてるやつどれだけいるのよ… >昨日一杯いたけど 液体状だったんか…
765 23/09/12(火)15:18:05 No.1100857625
道中のMTがライフル数発に対してブレードだと一確だしめっちゃ誘導効くから近接が強いゲームだってのは分かるようにできてる 初期ジェネがアレなのも内装の大事さを教えるのに必要 スタッガーの説明が後回しなのも「なんかゲージが赤い時に殴ると通りがいいぞ」って体験をさせてからの方が飲み込みやすいからと言われれば納得する だから頼むからエリア外に逃げんな
766 23/09/12(火)15:18:12 No.1100857654
>弱体化されたLCってボスじゃないけど何か硬いタイプのやつ? >最初に強襲艦出てきたとこ初めてやった時はめちゃくちゃ硬いと思ったらバグだったのかあれ… ずっと飛んでるしアンダーバレルグレネードは痛いしミサイルまで撃ってくるし盾のせいでスタッグ貯まらないしでなんなのお前!なんなの!って本当に嫌いだったよ…
767 23/09/12(火)15:18:15 No.1100857667
あと初期ボタン割り当て結構クソだよね
768 23/09/12(火)15:18:18 No.1100857678
>俺はマジでジャックとエヴァンジェとついでにゲドあたりのネタ心底嫌いだよ 良かった…ニールセンにさくらんぼキッス歌わせてたのは許されたんだね
769 23/09/12(火)15:18:21 No.1100857686
見てから回避して間に合わないほうが大概難易度高いゲームでは…?
770 23/09/12(火)15:18:21 No.1100857690
まぁ尻貸してたころより高尚とか考えるだけバカバカしいな
771 23/09/12(火)15:18:24 No.1100857699
>上昇に利用する場合普通に飛ぶより全然効率いいって多分なかなか気づかない OBの巡行性能がクソッタレだったfAのプレイヤーとかだとよくある 手癖で前QB連打で接近するのは「」にも少なくなかった筈だ あと上下移動に使えるのもな!PVやら体験会でめっちゃ使われてたのに!
772 23/09/12(火)15:18:34 No.1100857732
>>ちなみに地味に閉鎖機構LCだかも弱体化されてる >>あのファッキンシールドが壊れるようになってる >雑に弾垂れ流して倒してたからあまり記憶ないけどマスコットになる時のやつ? >SGとかLCとかHCとかあの辺区別付かねえ… マスコットのときの物理的な盾持ってるやつ
773 23/09/12(火)15:18:38 No.1100857739
マウント取りたいならviよりfa買ってきてカーパルス占拠した方が良いよ
774 23/09/12(火)15:18:46 No.1100857766
>>>格闘ゲーム云々じゃなくてアクションシューティングなのにめんどくせえ回避したくねえとか何でこのゲーム始めたんだ >>見てから回避しないと被弾するアクションゲームなんかそうそうねーよ >アクションゲームやった事ないのかもしれないが >マリオのキラーとかでも見てから避けるよ 格ゲーやったことないから見てから回避の意味分かってないんだね
775 23/09/12(火)15:18:49 No.1100857778
>>>ゲーム本編でマウント取る脳みそしてるやつどれだけいるのよ… >>昨日一杯いたけど >液体状だったんか… 「」コーラルだった!?
776 23/09/12(火)15:18:50 No.1100857782
>見てから回避しないと被弾するアクションゲームなんかそうそうねーよ アクションなんて見て回避するもんだろ 何も見ず固定パターンだけで完全回避可能なゲームこそどんだけあんだよ
777 23/09/12(火)15:18:51 No.1100857784
>何で争ってるかよくわかんないけどネストで決着つければいいと思う いつもだけどポンチしてるやつは絶対に来ない 代わりに戦いたいだけの誰かが来る 関係のない闘争が始まる
778 23/09/12(火)15:18:51 No.1100857786
キュベレイはルートのラスボスだったら前までの難易度でちょうどよかったかな…って気がする コイツの後強敵っぽく出てくる連中コイツより弱いんだもの
779 23/09/12(火)15:18:53 No.1100857796
>>>>格闘ゲーム云々じゃなくてアクションシューティングなのにめんどくせえ回避したくねえとか何でこのゲーム始めたんだ >>>見てから回避しないと被弾するアクションゲームなんかそうそうねーよ >>アクションゲームやった事ないのかもしれないが >>マリオのキラーとかでも見てから避けるよ >アイビスのブレードの話なんだけど そうか 珍しい話じゃないな
780 23/09/12(火)15:19:00 No.1100857824
>何で争ってるかよくわかんないけどネストで決着つければいいと思う エアプはネストに行けない みんな知ってるね
781 23/09/12(火)15:19:01 No.1100857828
1週目はそれはもう沼ったけど2周目以降はバトルログ回収用のミサイルガン積みアセンでもなんとかなったな
782 23/09/12(火)15:19:02 No.1100857833
>盾持ってるのは全部HCだろ 物理盾持った細いLCもいるよ
783 23/09/12(火)15:19:03 No.1100857836
>道中のMTがライフル数発に対してブレードだと一確だしめっちゃ誘導効くから近接が強いゲームだってのは分かるようにできてる >初期ジェネがアレなのも内装の大事さを教えるのに必要 >スタッガーの説明が後回しなのも「なんかゲージが赤い時に殴ると通りがいいぞ」って体験をさせてからの方が飲み込みやすいからと言われれば納得する 俺は2周クリアしたけど未だに近・中・遠の数字をどれだけ上げればどれくらい変化するのか分からない共架人間
784 23/09/12(火)15:19:08 No.1100857853
>あと初期ボタン割り当て結構クソだよね ACはいつも初期ボタンがゴミだと思う
785 23/09/12(火)15:19:22 No.1100857898
ホモ倒した後にカチカチ盾LC割とキツかったけど今なら楽勝なんです?
786 23/09/12(火)15:19:31 No.1100857939
>OBの巡行性能がクソッタレだったfAのプレイヤーとかだとよくある >手癖で前QB連打で接近するのは「」にも少なくなかった筈だ >あと上下移動に使えるのもな!PVやら体験会でめっちゃ使われてたのに! その辺のゲーム外情報ほぼ遮断してたのもあって全くわからんかったぜ…
787 23/09/12(火)15:19:32 No.1100857943
でも僕は3週めで「はーーーーキュベレイかあー」って用意して行ってAC戦始まって嬉しかったです
788 23/09/12(火)15:19:32 No.1100857944
>>何で争ってるかよくわかんないけどネストで決着つければいいと思う >いつもだけどポンチしてるやつは絶対に来ない 持ってない貧乏人は物理的に来ようが無いから…
789 23/09/12(火)15:19:33 No.1100857947
ネストの話になるといつも口汚い子が急に黙るの面白い そうだよね都合悪いもんね
790 23/09/12(火)15:19:37 No.1100857962
アプデ前後云々の煽り見てエアプ荒らしの言動じゃないと思うやついないだろ
791 23/09/12(火)15:19:41 No.1100857976
アプデ後に初見で戦ったけどちゃんと強くない…? 開幕ワーム砲喰らっちゃうのかわいかったけど
792 23/09/12(火)15:19:47 No.1100858005
見てから避けるなんて出来ないから逆脚使って移動距離で無理やり避けてたよ俺
793 23/09/12(火)15:19:51 No.1100858022
>バグというか盾の許容値が凄まじく高いので対策武器持ってないとマジきつい 蹴り飛ばすか叩き切るかグレやショットガンで盾ごとスタッガー取らないとマジでキツかったな…
794 23/09/12(火)15:19:54 No.1100858031
>見てから回避して間に合わないほうが大概難易度高いゲームでは…? 多分東亜プランとかのSTG めっちゃムズいやつだ
795 23/09/12(火)15:20:10 No.1100858082
>でも僕は3週めで「はーーーーキュベレイかあー」って用意して行ってAC戦始まって嬉しかったです 狭いところで戦闘始まったら見つけたぜ野良犬ー!って三人目きたせいでぐちゃぐちゃになるの良いよね良くない
796 23/09/12(火)15:20:12 No.1100858084
>ネストの話になるといつも口汚い子が急に黙るの面白い >そうだよね都合悪いもんね そのあと必死にそれまでの話題に戻そうとするんだ
797 23/09/12(火)15:20:14 No.1100858092
>>キュベレイは避けらんねえから重ショ2丁で即死させる以外は戦えなかったからまあ嬉しいよ… >ランクS狙うなら重ショ2丁かガト2丁だったからな… >めちゃくちゃ上手いパイルを除くと 変な話作るの辞めて欲しい
798 23/09/12(火)15:20:16 No.1100858101
やはり人は争うための形をしている…
799 23/09/12(火)15:20:25 No.1100858131
1.2のホワイトグリントとかアステリズムとか5時間ぐらい詰まったしVDもビル街で狙撃部隊とやるやつとかキツかったから難易度的にはそんなものな気はする カーパルス占拠みたいな極めてキツイのは無かったし
800 23/09/12(火)15:20:27 No.1100858136
>でも僕は3週めで「はーーーーキュベレイかあー」って用意して行ってAC戦始まって嬉しかったです V.うんこに仕返しできるのは実に良い おいなんか混じってきたぞ
801 23/09/12(火)15:20:28 No.1100858141
>SGとかLCとかHCとかあの辺区別付かねえ… SG(サブジェクトガード)は封鎖機構の1組織の事でそもそも兵器の名前じゃない LCとHCはライトキャバルリーとヘヴィーキャバルリーの略称で軽装なやつと重装のやつ
802 23/09/12(火)15:20:38 No.1100858176
>やはり人は争うための形をしている… 気のせい!気のせいです!リリースのことは忘れよう!
803 23/09/12(火)15:20:51 No.1100858210
>アプデ後に初見で戦ったけどちゃんと強くない…? >開幕ワーム砲喰らっちゃうのかわいかったけど 基本的なパターンは変わってないから油断すれば・・・ね
804 23/09/12(火)15:20:52 No.1100858213
HCはグレネードからのパルスシールドで倒せるからまあいいよ 修正前の盾持ちLCは本当に嫌だ
805 23/09/12(火)15:20:54 No.1100858222
>>でも僕は3週めで「はーーーーキュベレイかあー」って用意して行ってAC戦始まって嬉しかったです >V.うんこに仕返しできるのは実に良い >おいなんか混じってきたぞ ひとまとまりにするんじゃねえ!111!!!G5!!
806 23/09/12(火)15:20:56 No.1100858230
アイビスのブレードは普通につまらんかったからまあ弱体は妥当だと思う
807 23/09/12(火)15:21:04 No.1100858265
>マウント取りたいならviよりfa買ってきてカーパルス占拠した方が良いよ 俺はコジマ瞬殺か分裂ミサイル使って運よく勝つしかSできん あれに比べると自由度あるな…6の難関も…
808 23/09/12(火)15:21:12 No.1100858286
>マウント取りたいならviよりfa買ってきてカーパルス占拠した方が良いよ 俺はカーパルスハードをW鳥で華麗にクリア出来ないからこれならマウントになるよ… どうやっても弾切れかすり潰されるかだからブレホAAでゴリ押すしかなかった…
809 23/09/12(火)15:21:16 No.1100858301
>>何で争ってるかよくわかんないけどネストで決着つければいいと思う >エアプはネストに行けない >みんな知ってるね 多脚4ミサで来るぐらい徹底してくれ
810 23/09/12(火)15:21:23 No.1100858324
ヘリの初見殺しの本日は近接使えじゃなくてアサルトブースト使えの方だと断言出来る 銃が効かなさすぎて近接だなこれとはすぐ気付いたけど届かなくねぇ…?避けられなくねえ…?でかなり詰まった
811 23/09/12(火)15:21:23 No.1100858329
まず攻撃見てから避けられないゲームはそんなにないし 攻撃される前から避けてたら攻撃は当てられるもんだろ
812 23/09/12(火)15:21:26 No.1100858335
>コイツの後強敵っぽく出てくる連中コイツより弱いんだもの キュベレイ以降そのままってそういうことだよね ここまでのボスからこのゲームについてわかるのって 何もさせないで一気に殺せ、だし
813 23/09/12(火)15:21:33 No.1100858367
>おいなんか混じってきたぞ あれであははコイツは最後までこの調子だなぁくらいに思ってたから最後でびっくりした
814 23/09/12(火)15:21:35 No.1100858374
うんこに奇襲でダブルワームパイルしたら即死しちゃった時は会話回収のためにリトライしたな
815 23/09/12(火)15:21:39 No.1100858382
>ネストの話になるといつも口汚い子が急に黙るの面白い >そうだよね都合悪いもんね 仮にエアプじゃなかったとしても無観客一対一なら言い訳もしやすいだろうが観客いるから言い訳のしようがなくなるんだろうな…
816 23/09/12(火)15:21:40 No.1100858383
古参の証明にみんなでナインブレイカーやろうぜ!
817 23/09/12(火)15:21:51 No.1100858410
昼間からレスポンチとは情けない 「」には誇りもないのか 生きやすいものだな…羨ましいよ
818 23/09/12(火)15:22:01 No.1100858450
雑にAC複数ぶっこんで高難度ってミッションはかなり減ったね レイヴンが途中参戦して3機になるくらいか
819 23/09/12(火)15:22:12 No.1100858490
>マウント取りたいならviよりfa買ってきてカーパルス占拠した方が良いよ マウント取られても普通に尊敬しちゃうよこれ!
820 23/09/12(火)15:22:16 No.1100858512
>修正前の盾持ちLCは本当に嫌だ 一番嫌だったのは無敵の盾持った防御力でクネクネ無限に回避ステップすること
821 23/09/12(火)15:22:19 No.1100858521
設定的にもルビコンじゃアイビスシリーズが単体兵器の頂点だしな…
822 23/09/12(火)15:22:25 No.1100858539
>古参の証明にみんなでナインブレイカーやろうぜ! 売り切れてて…
823 23/09/12(火)15:22:32 No.1100858569
>雑にAC複数ぶっこんで高難度ってミッションはかなり減ったね >レイヴンが途中参戦して3機になるくらいか あそこ最初マジふざけんなってなったんだからな!!
824 23/09/12(火)15:22:35 No.1100858583
回避もなにも考えずに突っ込んでパイルバンカーとワーム砲撃ち込んで倒したけど皆結構ちゃんと考えて戦ってるんだな
825 23/09/12(火)15:22:46 No.1100858614
最初は封鎖機構関連の固有名詞よく分からんよね…なんか凄いやつだな!ぐらいの認識だった
826 23/09/12(火)15:22:48 No.1100858622
>雑にAC複数ぶっこんで高難度ってミッションはかなり減ったね >レイヴンが途中参戦して3機になるくらいか まあ…あんま楽しくないから複数ボス… 初期エルデンリングとかほんとマジでお前…
827 23/09/12(火)15:23:06 No.1100858698
真レイヴン参戦で3vs1も普通にレイヴン来る前に片方は死んでるし上手くやれば両方始末して専用台詞も聴けるくらいには優しい フラットウェルとラスティにリンチされるミッションの方がまだ辛い
828 23/09/12(火)15:23:26 No.1100858758
本当に具体的なゲームの内容とネストの話になると変な子消えてだめだった 盛り塩みたいだな…
829 23/09/12(火)15:23:29 No.1100858768
エアプだったらカーパルス占拠のこと楽勝だろアレ勝てないとかこのゲームやる楽しみあんの?くらいなら言うだろうし…
830 23/09/12(火)15:23:30 No.1100858778
エグドロモイとか戦友との共闘とかたまにある分には複数ボスも良い
831 23/09/12(火)15:23:49 No.1100858838
>エアプだったらカーパルス占拠のこと楽勝だろアレ勝てないとかこのゲームやる楽しみあんの?くらいなら言うだろうし… (壁裏からGAライフル)
832 23/09/12(火)15:23:55 No.1100858865
>回避もなにも考えずに突っ込んでパイルバンカーとワーム砲撃ち込んで倒したけど皆結構ちゃんと考えて戦ってるんだな こいつは武器の性能で押しつぶすのもありだが回避主体で戦うのも楽しいのでたまには遊んでやってくれ
833 23/09/12(火)15:23:58 No.1100858871
KOFのラスボスと闘ってる感覚がアイビスにはあった ACや他の敵も超反応なとこがあるけども
834 23/09/12(火)15:23:59 No.1100858875
>>コイツの後強敵っぽく出てくる連中コイツより弱いんだもの >キュベレイ以降そのままってそういうことだよね >ここまでのボスからこのゲームについてわかるのって >何もさせないで一気に殺せ、だし そりゃ上手いやつは楽しめんだろうけど俺は下手くそだから雑な火力でさっさと倒すしかないんだよな
835 23/09/12(火)15:24:02 No.1100858886
まあスタッガーシステムあるのに複数で袋叩きされるのはストレス凄そうだしな…
836 23/09/12(火)15:24:05 No.1100858896
>フラットウェルとラスティにリンチされるミッションの方がまだ辛い あれもまだフラットウェルのAPが低い優しさはあるっていう
837 23/09/12(火)15:24:10 No.1100858911
>>エアプだったらカーパルス占拠のこと楽勝だろアレ勝てないとかこのゲームやる楽しみあんの?くらいなら言うだろうし… >(壁裏からGAライフル) 懐かしいけど!
838 23/09/12(火)15:24:22 No.1100858952
>>おいなんか混じってきたぞ >あれであははコイツは最後までこの調子だなぁくらいに思ってたから最後でびっくりした うわあ何か大変な事になっちゃったぞ? と思いながら対アイビス用の鬼畜武装で無慈悲にブチ殺した「」は多い
839 23/09/12(火)15:24:23 No.1100858956
>エグドロモイ 俺個人の好みの問題だけどあいつらが1番プラモ欲しくなったな…
840 23/09/12(火)15:24:29 No.1100858979
敵がこっちの入力見てなければ複数でもなんでもいいけどこの仕様で複数戦いっぱいあったら怠い
841 23/09/12(火)15:24:37 No.1100859007
なんであそこフラットウェルは襲ってくんだよ!! 早まるな!っていうから止めてくれると思うだろ!!
842 23/09/12(火)15:24:47 No.1100859050
偏差撃ちしたりしなかったりするから覚えてねみたいなのしょうもないから消していいよ
843 23/09/12(火)15:24:55 No.1100859074
複数戦はカーラチャテイコンビがあまりにも強くてな…… あのハンドミサイルインチキ過ぎる
844 23/09/12(火)15:24:56 No.1100859079
俺もカーパルスクリアしたこと無いけど飛んでくるところをコジマキャノンで撃ち落とせばいいとか見たよ
845 23/09/12(火)15:24:56 No.1100859081
>なんであそこフラットウェルは襲ってくんだよ!! >早まるな!っていうから止めてくれると思うだろ!! 早まるな!待て!ええい仕方ないごめんレイヴン!!!!みたいなノリ
846 23/09/12(火)15:24:57 No.1100859085
>真レイヴン参戦で3vs1も普通にレイヴン来る前に片方は死んでるし上手くやれば両方始末して専用台詞も聴けるくらいには優しい >フラットウェルとラスティにリンチされるミッションの方がまだ辛い 弱い言われてるW鳥ARで初見いけたし…広いとなんとかなるね 暗殺者に襲われるあそことかにもいえるけど微妙に狭いとつらいんだよ中距離維持する武装だと
847 23/09/12(火)15:25:10 No.1100859129
>>修正前の盾持ちLCは本当に嫌だ >一番嫌だったのは無敵の盾持った防御力でクネクネ無限に回避ステップすること 硬いくせに回避までするんじゃねえ!ってキレながら戦ったのもいい思い出だ まさか硬い理由がインチキ盾持ってたからとかお前まじ…
848 23/09/12(火)15:25:19 No.1100859169
>雑にAC複数ぶっこんで高難度ってミッションはかなり減ったね >レイヴンが途中参戦して3機になるくらいか 駄目だ砲乗せたガチタンで行ったらレイヴン出てくる前にほぼ全滅できた ガチタンじゃない時はタンク先に片付けると楽だったな
849 23/09/12(火)15:25:21 No.1100859174
>真レイヴン参戦で3vs1も普通にレイヴン来る前に片方は死んでるし上手くやれば両方始末して専用台詞も聴けるくらいには優しい >フラットウェルとラスティにリンチされるミッションの方がまだ辛い ラスティもやわやわで下手すりゃフラットウェル参戦と同時に落ちるししフラットウェルは回復しないしダム防衛捌けるなら難易度同じようなもんじゃない?
850 23/09/12(火)15:25:30 No.1100859208
>>エグドロモイ >俺個人の好みの問題だけどあいつらが1番プラモ欲しくなったな… 流線的なデザインとACより明らかに最新の技術を用いられた見た目 それに「エグドロモイについてくるだと…!?」ってセリフ 全部大好きだ
851 23/09/12(火)15:25:32 No.1100859221
>SGとかLCとかHCとかあの辺区別付かねえ… SG…サブジェクトガード 惑星封鎖機構の警備組織のこと LC…ライトキャバルリー 惑星封鎖機構の軍隊組織「執行部隊」の高性能MT軽量機 HC…ヘビーキャバルリー 執行部隊の高性能MT重量機
852 23/09/12(火)15:25:49 No.1100859287
>複数戦はカーラチャテイコンビがあまりにも強くてな…… >あのハンドミサイルインチキ過ぎる あれには苦戦したがカーラが上でミサイル撃ったら地面で避けて地面で撃ったら空中に浮いて避けるを徹底したらそこそこ安定した
853 23/09/12(火)15:25:50 No.1100859293
>>なんであそこフラットウェルは襲ってくんだよ!! >>早まるな!っていうから止めてくれると思うだろ!! >早まるな!待て!ええい仕方ないごめんレイヴン!!!!みたいなノリ 台詞よく聞くとまあ仕方ないねって感じだよね ラスティ逃がすために戦うことにしたから
854 23/09/12(火)15:26:02 No.1100859334
>うわあ何か大変な事になっちゃったぞ? >と思いながら対アイビス用の鬼畜武装で無慈悲にブチ殺した「」は多い 2周目まで車椅子ガトでぶち殺してたから今度こそって思って3周目は重逆W重ショットWワーム砲だったわ
855 23/09/12(火)15:26:05 No.1100859343
>それこそアセン変えて挑む今作のコンセプト通りだから気にする事ではなかったような気も… そのコンセプトを開発者が言ってるならわかるがよ
856 23/09/12(火)15:26:14 No.1100859387
タゲアシの使い方勘違いしてたおかげで20回くらいリトライさせられた挙句オプションでカメラ速度最大にしてようやく倒せたよキュベレイ…今作1番の激戦だった…
857 23/09/12(火)15:26:16 No.1100859397
バルテウス弱体化するならSEKIROの序盤で出てくるクソボス共も弱体化しろや!
858 23/09/12(火)15:26:21 No.1100859411
一番嫌いなACはそう六文銭テメーだよテメー そのヨーヨーやめろ!やめてください!
859 23/09/12(火)15:26:25 No.1100859425
>>それこそアセン変えて挑む今作のコンセプト通りだから気にする事ではなかったような気も… >そのコンセプトを開発者が言ってるならわかるがよ 散々に言ってるよ!?
860 23/09/12(火)15:26:33 No.1100859458
>HC…ヘビーキャバルリー 執行部隊の高性能MT重量機 執行部隊殲滅で長々と雑魚と中ボスしばいた後にこいつと戦わされたのは絶対に許さないぞ 今度会ったら蹴り殺してやる
861 23/09/12(火)15:26:49 No.1100859516
>一番嫌いなACはそう六文銭テメーだよテメー >そのヨーヨーやめろ!やめてください! 敵が使うと強い 俺が使うと弱…いや俺が使っても雑に強いわなんだこれ!
862 23/09/12(火)15:26:54 No.1100859542
>まあスタッガーシステムあるのに複数で袋叩きされるのはストレス凄そうだしな… 燃料基地の格闘コンボ決めてくるやつはすざけんな!!!ってなった
863 23/09/12(火)15:26:58 No.1100859558
ちょっとアセン組んだしボス殴りに行くかで道中めんどくさいのがいくつかいるから ボスチャレンジモードみたいなの用意してそこで難易度選べると遊びが増えるんだけどな
864 23/09/12(火)15:26:59 No.1100859559
>>古参の証明にみんなでナインブレイカーやろうぜ! >売り切れてて… あれ?もしかしてあれも今プレミアついてたりするのか? 投げるとよく飛ぶ!ってやりたくなった唯一のACなのに
865 23/09/12(火)15:27:01 No.1100859564
>フラットウェルとラスティにリンチされるミッションの方がまだ辛い あれの何が辛いってフラットウェルが説得してるからこっちは攻撃やめてるのに結局説得失敗してるじゃねーか!お前まじふざけんなよこ殺すぞ!!ってなる所
866 23/09/12(火)15:27:13 No.1100859614
>>それこそアセン変えて挑む今作のコンセプト通りだから気にする事ではなかったような気も… >そのコンセプトを開発者が言ってるならわかるがよ 避けきりたいならとにかく速い機体作るってのは別に普通の考え方では? 極端なこと言うならガチタンで全部を避けようと思う人とか居ないでしょ
867 23/09/12(火)15:27:26 No.1100859663
ガトショとダメ砲だわ攻略でもおすすめされてたのわかる ただ何回やっても火の鳥の避け方わからなかった
868 23/09/12(火)15:27:40 No.1100859716
>ちょっとアセン組んだしボス殴りに行くかで道中めんどくさいのがいくつかいるから >ボスチャレンジモードみたいなの用意してそこで難易度選べると遊びが増えるんだけどな そのせいでエアちゃんボコられ率大分高そうな気がするわ
869 23/09/12(火)15:27:51 No.1100859758
>一番嫌いなACはそう六文銭テメーだよテメー >そのヨーヨーやめろ!やめてください! 六文銭とホモは一周目で頑張って倒そうとしたから本当にきつかった お前たちだけと戦うならいいんだけどそうじゃないから…
870 23/09/12(火)15:27:58 No.1100859781
ラスティフラットウェル戦はもしフラットウェルのAP減ってなかったら最難関だったと思う まあ重ショワーム砲の誉を捨てた戦い方で勝てるだろうけど
871 23/09/12(火)15:28:09 No.1100859819
>2周目まで車椅子ガトでぶち殺してたから今度こそって思って3周目は重逆W重ショットWワーム砲だったわ 都合AC4機を理不尽に鏖殺するミッションになり申した
872 23/09/12(火)15:28:11 No.1100859826
>ガトショとダメ砲だわ攻略でもおすすめされてたのわかる >ただ何回やっても火の鳥の避け方わからなかった 普通に浮いたら当たらない
873 23/09/12(火)15:28:13 No.1100859832
ホモってストーリーだとどこで出てきてたっけ アリーナでしか戦った記憶ないや…
874 23/09/12(火)15:28:13 No.1100859834
盾は物理もパルスもあいつらがもってるやつ俺も持たせてくれ!って何度思ったか
875 23/09/12(火)15:28:18 No.1100859845
HCとかLCなんだねって理解したところにヘモグロビンみたいなやつが来る
876 23/09/12(火)15:28:24 No.1100859871
レーザーランス両手に持てるならそれでもう最強なのになんで左手にしかもてないの
877 23/09/12(火)15:28:35 No.1100859903
>ガトショとダメ砲だわ攻略でもおすすめされてたのわかる >ただ何回やっても火の鳥の避け方わからなかった アレは上に飛ぶかバックラー展開すれば良いって気付けるかどうかだな
878 23/09/12(火)15:28:41 No.1100859924
>売り切れてて… その定型ACスレで通じねえだろ!?
879 23/09/12(火)15:28:48 No.1100859948
ホモはAC6をよく分かってるアセンだから本当に駄目
880 23/09/12(火)15:28:51 No.1100859959
>バルテウス弱体化するならSEKIROの序盤で出てくるクソボス共も弱体化しろや! 牛位かな…?
881 23/09/12(火)15:28:51 No.1100859961
>ホモってストーリーだとどこで出てきてたっけ >アリーナでしか戦った記憶ないや… 執行部隊殲滅でちょろっとフィールドの端に行くと遠目から監視している そのまま潰せる
882 23/09/12(火)15:28:51 No.1100859962
>レーザーランス両手に持てるならそれでもう最強なのになんで左手にしかもてないの 両手に持てたら最強だからだめなんだ…
883 23/09/12(火)15:28:52 No.1100859966
>レーザーランス両手に持てるならそれでもう最強なのになんで左手にしかもてないの 最強だからだと思う
884 23/09/12(火)15:28:55 No.1100859980
これ無理だろ!?って攻撃は大抵浮くと避けれるよ バルの炎剣もアイビスの突進もエアの残像水鳥乱舞も
885 23/09/12(火)15:28:58 No.1100859992
>ホモってストーリーだとどこで出てきてたっけ >アリーナでしか戦った記憶ないや… 壁の執行部隊倒す任務で何か端の方に隠れてるから見つけてないのかもしれん
886 23/09/12(火)15:28:59 No.1100859999
>レーザーランス両手に持てるならそれでもう最強なのになんで左手にしかもてないの 答えでてるじゃねえか!
887 23/09/12(火)15:29:00 No.1100860004
自分も苦戦したから別に得意じゃないからってとやかく言うつもりは無いけど特に試行錯誤もせずに文句垂れてるとそういうゲームだよ!ってなっちゃうな
888 23/09/12(火)15:29:04 No.1100860018
>ガトショとダメ砲だわ攻略でもおすすめされてたのわかる >ただ何回やっても火の鳥の避け方わからなかった あれはまず垂直上昇して一発目と二発目を羽のない方向へQB 三発目来る前に休憩して三発目来たら垂直上昇再開で避けれるぞ
889 23/09/12(火)15:29:12 No.1100860050
火の鳥はあれ追尾とか無く普通に地面スレスレにしか飛んでこないからな お前他の攻撃のアホみたいな追尾性能はどうした…?ってなるよ
890 23/09/12(火)15:29:34 No.1100860124
武器腕くれよ武器腕 ブレード腕くれよブレード腕 扱いづらいパーツって聞くけど最新型が負けるわけねえだろ
891 23/09/12(火)15:29:35 No.1100860127
>そのせいでエアちゃんボコられ率大分高そうな気がするわ ラスボスの3ルートで唯一開幕タイマンからやり直せるミッションだから何かと都合がいい… しかも報酬が高い!
892 23/09/12(火)15:29:46 No.1100860151
みんなも逆足使ってレッツぴょんぴょんしよう あれ?思ったより当たんねえな飛んでるだけなのに…ってなるぞ!
893 23/09/12(火)15:29:47 No.1100860155
>>レーザーランス両手に持てるならそれでもう最強なのになんで左手にしかもてないの >答えでてるじゃねえか! 別に二刀流出来て良くない? バランス良いゲームとはとてもじゃないが言えないし
894 23/09/12(火)15:29:49 No.1100860158
>>バルテウス弱体化するならSEKIROの序盤で出てくるクソボス共も弱体化しろや! >牛位かな…? 赤鬼もじゃねえかな
895 23/09/12(火)15:29:56 No.1100860195
>執行部隊殲滅でちょろっとフィールドの端に行くと遠目から監視している >そのまま潰せる あっ横からだけどあいつが師父のカキタレだったのか 案外声渋かったな…
896 23/09/12(火)15:30:08 No.1100860246
>六文銭とホモは一周目で頑張って倒そうとしたから本当にきつかった >お前たちだけと戦うならいいんだけどそうじゃないから… ホモは封鎖機構のMT居るエリアまで連れてくとケツ向けて帰ってくからそこをソングバードの繰り返しで倒した 繰り返してるとなんかだんだん泣き言言い出すようになって笑ったわ
897 23/09/12(火)15:30:14 No.1100860262
三連火の鳥は来るの見えたら横QBでなんとか行ける
898 23/09/12(火)15:30:29 No.1100860319
>あっ横からだけどあいつが師父のカキタレだったのか >案外声渋かったな… あの渋い声でおんおん♡鳴いているところを想像して細かくエアに抑えてあげろ
899 23/09/12(火)15:30:30 No.1100860327
>これ無理だろ!?って攻撃は大抵浮くと避けれるよ >バルの炎剣もアイビスの突進もエアの残像水鳥乱舞も これがあるから今作好き どうすれば避けれるんだって攻撃も浮けば良い分かっちゃえば割と簡単に避けれるんだよね
900 23/09/12(火)15:30:34 No.1100860337
勝てなくてパーツ強化するMOD入れた人が同じパーツ使ってる敵も強くなってまた勝てなくなって 弾薬無限のMOD入れたら今度はミッション終わると赤字になってクソゲー!って怒ってるのは見た
901 23/09/12(火)15:30:43 No.1100860367
エアちゃんはすぐ会えて殴るとお金くれる良い彼女だね…
902 23/09/12(火)15:30:58 No.1100860432
>>>レーザーランス両手に持てるならそれでもう最強なのになんで左手にしかもてないの >>答えでてるじゃねえか! >別に二刀流出来て良くない? >バランス良いゲームとはとてもじゃないが言えないし 言っちゃなんだがそれを俺たちに言われてもそうかもねとしか言えないので困る… ほんとに意見したいなら公式フォームにでも行ったら…?
903 23/09/12(火)15:31:07 No.1100860457
両手に剣はやりたかった ただ両手レザランとか両手ヨーヨーとか両手月光とか思ってたのと違う感じになりそうな気はする
904 23/09/12(火)15:31:08 No.1100860461
>>>レーザーランス両手に持てるならそれでもう最強なのになんで左手にしかもてないの >>答えでてるじゃねえか! >別に二刀流出来て良くない? >バランス良いゲームとはとてもじゃないが言えないし その辺許すとバランス調整死ぬからハンガー使って疑似コンボしてくれって事だろうな多分 対人でもランスは結構エグい刺さり方するからあれ二刀流出来たら相当ヘイト買ってたと思う
905 23/09/12(火)15:31:11 No.1100860471
>武器腕くれよ武器腕 >ブレード腕くれよブレード腕 俺はミサイルポット武器腕が欲しいです エクステで追加発射ミサイルも頼む
906 23/09/12(火)15:31:13 No.1100860479
六文銭とかV.Vとかちょい役の声が豪華すぎる…
907 23/09/12(火)15:31:20 No.1100860500
近接武器の左手縛りは妥当だけどシールドは両側で持ててもよくない?
908 23/09/12(火)15:31:23 No.1100860511
>エアちゃんはすぐ会えて殴るとお金くれる良い彼女だね… はぁ~~~ 伝説の桜の木の下で待ってます
909 23/09/12(火)15:31:26 No.1100860517
ガチタンでゴリ押してクリアしたから強い状態と真面目に戦ってみたかった
910 23/09/12(火)15:31:30 No.1100860531
近接両手だと近接だけでハメ殺して終わるゲームになるからバランスが良いとか良くないとかそう言うレイヤーで語ることすらできなくなる
911 23/09/12(火)15:31:44 No.1100860586
>いやミッションによっては普通に死にゲーだったろ ねーよ
912 23/09/12(火)15:31:51 No.1100860608
>弾薬無限のMOD入れたら今度はミッション終わると赤字になってクソゲー!って怒ってるのは見た これ楽しそう
913 23/09/12(火)15:31:56 No.1100860636
>執行部隊殲滅ログハントでホモ車椅子と雑魚と中ボスしばいた後にこいつとノーリトライで戦わされたのは絶対に許さないぞ
914 23/09/12(火)15:31:58 No.1100860642
今の近接の仕様で二刀流出来たら間違いなくクソゲーになる確信はある 出すなら両手武器とか昔の両肩武器みたいな奴だな欲しいの
915 23/09/12(火)15:32:02 No.1100860657
>六文銭とかV.Vとかちょい役の声が豪華すぎる… ACは昔から声優だけは豪華とか言われてたからな…
916 23/09/12(火)15:32:12 No.1100860703
>赤鬼もじゃねえかな 赤鬼は火吹持って来ればまぁ何とかなるじゃろ?導線もあるし
917 23/09/12(火)15:32:14 No.1100860710
二刀流できるようにするとある程度それが前提みたいな調整せざるをえなくなるもんなあ
918 23/09/12(火)15:32:20 No.1100860725
>弾薬無限のMOD入れたら今度はミッション終わると赤字になってクソゲー!って怒ってるのは見た 最終的に雑に高評価入れてたので彼自身の頭がおかしいのだろう
919 23/09/12(火)15:32:27 No.1100860758
ヴォルタ相手にガチタンガトリングで雑に弾ばら撒いていたら立派なCランク取れた 楽しかったぞ
920 23/09/12(火)15:32:29 No.1100860768
>近接武器の左手縛りは妥当だけどシールドは両側で持ててもよくない? シールド両肩に積んだ重ショマンみたいなのが突っ込んでくるのは多分ヤバいと判断したんだろう
921 23/09/12(火)15:32:33 No.1100860781
二刀流出来ない理由がゲーム性しかないからな 本来のACは肩にガトリングを付けレーザーランスで飛来する最強兵器のはずだ
922 23/09/12(火)15:32:33 No.1100860782
>ホモってストーリーだとどこで出てきてたっけ >アリーナでしか戦った記憶ないや… なんか霧で見えないステージ進めてたらでっかいヘリくるやつ それの三週目で出てくるし捕虜助けるイベントでツッツイーと一緒に助けてたよ
923 23/09/12(火)15:32:35 No.1100860790
>AAでセラフにボコられたりLRでレビヤタンにボコられたりハードカーパルスでハチの巣にされた事無い人? レビヤタンは無いだろ セラフも本編後のおまけじゃん
924 23/09/12(火)15:32:40 No.1100860811
デモンズソウルを初期バージョンでクリアしたものだけ石投げたらいいよ 俺はPS3版オンライン終了後にクリアしたから何も言えねえ
925 23/09/12(火)15:32:40 No.1100860812
火牛はたしか弱体化されたんじゃなかったっけ? された上であれなだけで
926 23/09/12(火)15:32:40 No.1100860814
交戦距離短くしてスタッガー取るシステムにしたから両手近接無くしたって経緯だろうというプレイした感想しか言えないわ
927 23/09/12(火)15:32:50 No.1100860852
>六文銭とかV.Vとかちょい役の声が豪華すぎる… これは昔からずっとそうだよ
928 23/09/12(火)15:33:02 No.1100860896
ホモが二人いるからややこしいぜ!
929 23/09/12(火)15:33:12 No.1100860951
>どうすれば避けれるんだって攻撃も浮けば良い分かっちゃえば割と簡単に避けれるんだよね ポーンポーン 頑張れ俺のコーラルジェネレータちゃん!!!!!!早く!!!早
930 23/09/12(火)15:33:14 No.1100860956
>>いやミッションによっては普通に死にゲーだったろ >ねーよ アルテリアカーパルスを初見で攻略見ずにクリア出来たなら言ってもいいよ
931 23/09/12(火)15:33:23 No.1100860983
そういえば両手とか両肩使う武器無かったな また社長砲みたいなの使いたい
932 23/09/12(火)15:33:28 No.1100861008
modで武器の性能を好き勝手出来るのならば 爆発系の爆発範囲と衝撃値と吹き飛ばしを増やしたい 勿論威力を減らしたうえで
933 23/09/12(火)15:33:32 No.1100861030
>ホモが二人いるからややこしいぜ! 仕事にしてる方のホモ! 脳内彼女に性癖壊された方のホモ!
934 23/09/12(火)15:33:36 No.1100861038
とっつきダブルバンカーやりたいと言えばやりたい
935 23/09/12(火)15:33:36 No.1100861039
>ねーよ まだ言ってるこのエアプ
936 23/09/12(火)15:33:50 No.1100861091
>デモンズソウルを初期バージョンでクリアしたものだけ石投げたらいいよ >俺はPS3版オンライン終了後にクリアしたから何も言えねえ そっちの方がすごくない?
937 23/09/12(火)15:33:55 No.1100861111
>>>いやミッションによっては普通に死にゲーだったろ >>ねーよ >アルテリアカーパルスを初見で攻略見ずにクリア出来たなら言ってもいいよ やってすらないんだろうから無茶言ってやるな 黙ってdelしろ
938 23/09/12(火)15:33:57 No.1100861116
>そういえば両手とか両肩使う武器無かったな >また社長砲みたいなの使いたい クアドラプルガトリングでアイビス破壊したい
939 23/09/12(火)15:34:07 No.1100861149
ハードカーパルス占拠は両肩ガトリングにするとクリアできますよ
940 23/09/12(火)15:34:09 No.1100861156
俺は真改に狭いところで斬り殺されて涙を流したが貴様は?
941 23/09/12(火)15:34:13 No.1100861168
今作よほど変なことしない限りは弾薬切れしなかったな 覚えてんの脱出の時に4脚MT倒したら弾切れてカーラの横でカラテするしかなかったくらいだわ
942 23/09/12(火)15:34:31 No.1100861248
両手近接できるなら銃捨てるのが最適解になるのが目に見えてるからな…
943 23/09/12(火)15:34:38 No.1100861267
お前も初見セラフで即死しないか?
944 23/09/12(火)15:34:43 No.1100861284
>ハードカーパルス占拠は両肩ガトリングにするとクリアできますよ まじか試してみよう
945 23/09/12(火)15:34:50 No.1100861311
>>バルテウス弱体化するならSEKIROの序盤で出てくるクソボス共も弱体化しろや! >牛位かな…? 牛はあれでも一度アプデ対応されてる 昔よりかなり動きが悪くなってる
946 23/09/12(火)15:34:53 No.1100861321
レッドガン部隊殲滅の時だけだわ弾薬切れしたの あそこだけはちょっとキツすぎた!
947 23/09/12(火)15:35:05 No.1100861355
2AAのセラフの後ろ取るルーチンはエアちゃんみたいだなって
948 23/09/12(火)15:35:28 No.1100861442
>そういえば両手とか両肩使う武器無かったな >また社長砲みたいなの使いたい ワーム砲はてっきり両肩占有するやつかと思ってた まさか二本詰めるとはね…
949 23/09/12(火)15:35:39 No.1100861502
>俺は真改に狭いところで斬り殺されて涙を流したが貴様は? faが初ACでしたが最初は勝手が分からずよく水没してました…
950 23/09/12(火)15:35:50 No.1100861556
ぶっちゃけ今作より過去作の方がよっぽど理不尽ゲーに足の根元まで浸かってると思う 半信半疑ならプレイナウ!楽しいぞ!
951 23/09/12(火)15:36:13 No.1100861629
2AAのグレイクラウドとかいうカスの前ではどのボスも良心的だよ
952 23/09/12(火)15:36:20 No.1100861663
>レッドガン部隊殲滅の時だけだわ弾薬切れしたの >あそこだけはちょっとキツすぎた! 毎回算数して叱られる流れ聞かなきゃいけないしね…
953 23/09/12(火)15:36:22 No.1100861674
フォーアンサーも基本的にはそんな難しくないから死にゲーですはエアプ 一部ミッションはマジ高難度だけど
954 23/09/12(火)15:36:31 No.1100861704
>牛はあれでも一度アプデ対応されてる しらそん…
955 23/09/12(火)15:36:36 No.1100861728
>ぶっちゃけ今作より過去作の方がよっぽど理不尽ゲーに足の根元まで浸かってると思う >半信半疑ならプレイナウ!楽しいぞ! 過去作もっと遊びやすくしてくださいよぉ~!!
956 23/09/12(火)15:36:38 No.1100861738
それこそかのナインボールセラフなんて開始数秒で殺されるのが当たり前だったからこそ語り草になってるわけだしな…
957 23/09/12(火)15:36:52 No.1100861805
パンチかチャージSGで満足しろ
958 23/09/12(火)15:37:11 No.1100861872
ACで稼いだ金でAC過去作発売しようぜ!
959 23/09/12(火)15:37:19 No.1100861905
>2AAのグレイクラウドとかいうカスの前ではどのボスも良心的だよ 倒せなくてしばらく遊ばなかったの思い出した
960 23/09/12(火)15:37:20 No.1100861910
昔のは理不尽というか純粋に操作性が劣悪なだけじゃないか
961 23/09/12(火)15:37:23 No.1100861925
いやあ過去作も一応死にゲーではあったよ 主な死因は水没死だけど
962 23/09/12(火)15:37:27 No.1100861944
>お前も初見セラフで即死しないか? 未踏査のみっつに限らず2AAのミッション全部初見でクリア出来たらマジでイレギュラーだからな… グレイクラウドとか最初いきなり蒸発した
963 23/09/12(火)15:37:28 No.1100861949
過去作にあったのに消えた要素は大体6だと強すぎるからって理由でしかないからなあ 別に強すぎるぐらいでいいのに
964 23/09/12(火)15:37:34 No.1100861974
過去作はもっと理不尽にこっちの理不尽を押し付ける感じだった 今作はそれがものすごくマイルドになっててシンプルに楽しくていいと思った 人それぞれ好みはあるけど俺は正直今作の方向性のがすき
965 23/09/12(火)15:37:36 No.1100861980
ライウンvsバルテウス
966 23/09/12(火)15:37:37 No.1100861983
>フォーアンサーも基本的にはそんな難しくないから死にゲーですはエアプ 初期のホワグリで死にまくった俺には死にゲー!って印象はちょっとある
967 23/09/12(火)15:37:42 No.1100862009
AC界隈に内紛招きたいならSF物質のコーラルみたいなもんACに出したこと突いたほうがよっぽど混乱招けるよ
968 23/09/12(火)15:37:59 No.1100862070
>昔のは理不尽というか純粋に操作性が劣悪なだけじゃないか どっちかがどうとかじゃないです どっちもです
969 23/09/12(火)15:38:08 No.1100862099
最初steamで検索して6発売予定!しかなくて検索間違えたかな?ってなったよ
970 23/09/12(火)15:38:11 No.1100862115
対戦に乱戦モード欲しい タンク袋叩きにしたい
971 23/09/12(火)15:38:21 No.1100862164
>AC界隈に内紛招きたいならSF物質のコーラルみたいなもんACに出したこと突いたほうがよっぽど混乱招けるよ もうコジマとかあるし…
972 23/09/12(火)15:38:22 No.1100862168
>AC界隈に内紛招きたいなら4系以外人気ないって言ったほうが早いよ
973 <a href="mailto:鴉">23/09/12(火)15:38:25</a> [鴉] No.1100862185
みんなー!!! ここにコーラルがあるぞ!!!
974 23/09/12(火)15:38:32 No.1100862212
>過去作もっと遊びやすくしてくださいよぉ~!! せめて初代3作のアーカイブだけでもPS4&5で出来るようになんねえかな…
975 23/09/12(火)15:39:02 No.1100862319
内紛起こすなら4系とPS2AC以前で対立煽れば一瞬だぞ
976 23/09/12(火)15:39:06 No.1100862331
>>AC界隈に内紛招きたいなら4系以外人気ないって言ったほうが早いよ そういうマジなのはやめろ
977 23/09/12(火)15:39:22 No.1100862385
>せめて初代3作のアーカイブだけでもPS4&5で出来るようになんねえかな… ps plusにドンピシャなサービスあるからマジでお願いしたい
978 23/09/12(火)15:39:25 No.1100862394
>みんなー!!! >ここにコーラルがあるぞ!!! 荒らし混乱の元del
979 23/09/12(火)15:39:34 No.1100862424
せっかくだしACでAPEXみたいなバトルロワイヤルやろうぜ!
980 23/09/12(火)15:39:37 No.1100862437
ACシリーズってfaからようやく始まったと言っても過言じゃないよなー!
981 23/09/12(火)15:39:43 No.1100862467
>過去作はもっと理不尽にこっちの理不尽を押し付ける感じだった 最後にやったのが3SLだったもんで火炎放射とかグレ当たって熱で死ぬわって思ったら死ななくて優しい!ってなれた
982 23/09/12(火)15:39:52 No.1100862512
アプデ前バルテウスまでしか倒してないけど 良い悪いというよりもまだ一月も経ってないしもっと同じ環境を共有したかったから寂しいなって気持ちが強いよ
983 23/09/12(火)15:40:00 No.1100862544
>>AC界隈に内紛招きたいならSF物質のコーラルみたいなもんACに出したこと突いたほうがよっぽど混乱招けるよ >もうコジマとかあるし… なんならコレをまさかVDで引っ張って来た事の方が揉めたからな… それでいて繋がってるかどうか公式ではハッキリさせてねえの!
984 23/09/12(火)15:40:05 No.1100862566
>せっかくだしACでAPEXみたいなバトルロワイヤルやろうぜ! タイタンフォールスタンバイ!!!!
985 23/09/12(火)15:40:06 No.1100862573
>もうコジマとかあるし… あれは重金属ミノ粉みたいなもんだがこっちは意思のある不思議物質なのがミソだな
986 23/09/12(火)15:40:07 No.1100862575
AC6の原型はFAあたりかなとは感じるけどそれはそれとして過去作の幻影を沢山感じるからな!
987 23/09/12(火)15:40:21 No.1100862642
>対戦に乱戦モード欲しい >タンク袋叩きにしたい 3on3でなくバトルロイヤル的な?
988 23/09/12(火)15:40:40 No.1100862722
>初期のホワグリで死にまくった俺には死にゲー!って印象はちょっとある AC2以来のACプレイで下手くそ寄りだけどあんま苦戦しなかったな…
989 23/09/12(火)15:40:50 No.1100862761
>せっかくだしACでAPEXみたいなバトルロワイヤルやろうぜ! コーラルリリースした後の本編がこうなってるんじゃないだろうか
990 23/09/12(火)15:40:53 No.1100862777
>せっかくだしACでAPEXみたいなバトルロワイヤルやろうぜ! 俺は今なら競技シーンも視野に入れてクロムハウンズ行けると思うんだよ…
991 23/09/12(火)15:40:57 No.1100862793
デモンエクスってACシリーズなんでしょ?の方が火に油注げるぞ友人は切れた
992 23/09/12(火)15:40:58 No.1100862795
>そういうマジなのはやめろ 売上的には4系はあまり跳ねてなくてビックリしたんだよね俺…
993 23/09/12(火)15:40:59 No.1100862800
ていうかオフラインだけならアプデしないで初期環境のままでやることとか出来ないのか…?
994 23/09/12(火)15:40:59 No.1100862801
ACって換装出来るのが強みなのに武器制限してんのアホなんかなとは思った 肩にグレネードだの載せられるのにガトリング載せられない意味が分からないし
995 23/09/12(火)15:41:38 No.1100862948
>ていうかオフラインだけならアプデしないで初期環境のままでやることとか出来ないのか…? 実ソフトあるならできる
996 23/09/12(火)15:41:40 No.1100862958
https://x.com/yukirannbu/status/1701379955517751575 今はもうぐるぐる回ってるだけで勝てる様になってるから絶対火力下げただけじゃ無い
997 23/09/12(火)15:42:23 No.1100863106
スレ終わりにまた活発になったなエアプ野郎
998 23/09/12(火)15:42:24 No.1100863111
落ち着いたらハードモードとかで復活してもいいのよ?
999 23/09/12(火)15:42:36 No.1100863154
>デモンエクスってACシリーズなんでしょ?の方が火に油注げるぞ友人は切れた それはまずお前がクソ野郎なだけという事は理解できた 他所からポンとうろ覚えでタイトル持ってくる辺りが
1000 23/09/12(火)15:43:28 No.1100863338
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