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23/09/12(火)00:59:59 草が粉... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694447999025.jpg 23/09/12(火)00:59:59 No.1100728593

草が粉技無効とかゴーストがバインド無効みたいなタイプ特性もっと他のタイプにも欲しい 特に虫とエスパーに欲しい

1 23/09/12(火)01:02:14 No.1100729156

飛行のタイプ特製盛りすぎだろ まきびし無効どくびし無効ネット無効フィールド無視はねやすめで相性変わる

2 23/09/12(火)01:03:03 No.1100729327

エスパーは素でメンタル攻撃無効くらいつけてもいい イメージにも合うし

3 23/09/12(火)01:03:24 No.1100729424

バインドの事ちゃんとバインドって言ってる奴初めて見た

4 23/09/12(火)01:04:37 No.1100729726

虫タイプに特殊能力的なイメージないんだよな…

5 23/09/12(火)01:05:05 No.1100729856

せっかくマジコでほうし電磁波跳ね返してもうま味無くなって当時は悲しかった

6 23/09/12(火)01:06:13 No.1100730138

虫タイプはキック技の威力が上がる

7 23/09/12(火)01:06:22 No.1100730170

毒が毒無効なのは分かる 鋼も毒無効なのはなんなんだよ

8 23/09/12(火)01:06:25 No.1100730183

虫は混乱無効とか

9 23/09/12(火)01:06:52 No.1100730300

>虫は混乱無効とか 地味~

10 23/09/12(火)01:06:52 No.1100730302

虫タイプは接触技受けた時相手の防御下げよう

11 23/09/12(火)01:06:53 No.1100730304

とんぼとかの交代技無効とか?

12 23/09/12(火)01:07:31 No.1100730461

>とんぼとかの交代技無効とか? それいいね 蜘蛛の糸で受け止めるようなイメージで

13 23/09/12(火)01:08:22 No.1100730665

>エスパーは素でメンタル攻撃無効くらいつけてもいい >イメージにも合うし 耐久ポケモンがバケモンになりそう

14 23/09/12(火)01:08:26 No.1100730682

エスパーにはサイコフィールドあるだろ 虫はなんの天候もフィールドもないんだぞ

15 23/09/12(火)01:08:52 No.1100730771

>耐久ポケモンがバケモンになりそう ほい暗黒強打

16 23/09/12(火)01:09:54 No.1100731016

>虫は素でメンタル攻撃無効くらいつけてもいい なぜなら無視しちゃうからってね…

17 23/09/12(火)01:10:05 No.1100731069

>鋼も毒無効なのはなんなんだよ タイプ相性の話じゃんそれは なんでゴーストにしめつける無効なんだよって言われてもそういう相性だからとしか言えないじゃん

18 23/09/12(火)01:10:26 No.1100731156

>>虫は素でメンタル攻撃無効くらいつけてもいい >なぜなら無視しちゃうからってね… ちょっと黙ってて

19 23/09/12(火)01:10:36 No.1100731191

毒タイプだけ黒いヘドロなんて専用アイテムもらってずりーよ 虫にもなんかよこせ

20 23/09/12(火)01:11:54 No.1100731485

草フィールドで回避アップとかいう邪悪な意見は見た

21 23/09/12(火)01:12:01 No.1100731504

水タイプは優遇されてると思う ねっとうとかフリドラ

22 23/09/12(火)01:12:29 No.1100731605

地面タイプにでんじはは効かないけどへびにらみなら効く みたいに毒以外のタイプでの毒効果のある技が登場すれば鋼タイプも毒にさせられるかもな今後

23 23/09/12(火)01:13:01 No.1100731736

>草フィールドで回避アップとかいう邪悪な意見は見た それよくね?

24 23/09/12(火)01:14:07 No.1100731970

フィールドは結局特性で貼れるやつが得するだけだからなあ

25 23/09/12(火)01:14:07 No.1100731973

グラスフィールドでバフかかるのは良いけどそれで回避上がるのはあくらつすぎんか…

26 23/09/12(火)01:14:13 No.1100731992

>地面タイプにでんじはは効かないけどへびにらみなら効く >みたいに毒以外のタイプでの毒効果のある技が登場すれば鋼タイプも毒にさせられるかもな今後 ちょっとだけダブルニードルで鋼を毒にできる時代があった

27 23/09/12(火)01:15:08 No.1100732216

>虫にもなんかよこせ こ、昆虫ゼリー…?

28 23/09/12(火)01:15:12 No.1100732228

虫になんのタイプ特性付けたところでそれを有効活用するのは虫テラスしたカイリューだろ

29 23/09/12(火)01:15:23 No.1100732266

ポケモンのオリジナル能力考える人ってすぐ回避上げたがるよね

30 23/09/12(火)01:16:07 No.1100732426

あれ?今でもどくどく玉投げつけるもか特性がどくしゅのポケモンとかなら鋼も毒にできるんだっけ? もうタイプの特性として鋼は毒になんないの?

31 23/09/12(火)01:16:38 No.1100732547

>虫になんのタイプ特性付けたところでそれを有効活用するのは虫テラスしたカイリューだろ それでも虫タイプとしての有用性が上がるなら嬉しいことだ

32 23/09/12(火)01:17:00 No.1100732612

>あれ?今でもどくどく玉投げつけるもか特性がどくしゅのポケモンとかなら鋼も毒にできるんだっけ? >もうタイプの特性として鋼は毒になんないの? 腐食なら毒通るよ

33 23/09/12(火)01:18:19 No.1100732871

テラスで悪用しにくくするためにも設置技無効効果とかいいんじゃないかな

34 23/09/12(火)01:19:07 No.1100733030

タイプ固有特性つく頃にはテラス廃止されてるでしょ

35 23/09/12(火)01:19:26 No.1100733106

地味だけどオートすりぬけとか虫っぽい?

36 23/09/12(火)01:19:41 No.1100733152

>テラスで悪用しにくくするためにも設置技無効効果とかいいんじゃないかな ステロも無効ってこと? それ強すぎないか元々倍で喰らうのに

37 23/09/12(火)01:20:13 No.1100733278

やっぱり虫の天候か虫のフィールドは欲しいところ 想像しにくいけど…

38 23/09/12(火)01:20:24 No.1100733308

草が粉技無効じゃなくて 粉技は草タイプに無効って処理だろうから個性というよりそういう技があるってだけじゃない?

39 23/09/12(火)01:20:49 No.1100733392

蝗害

40 23/09/12(火)01:21:06 No.1100733459

>草が粉技無効じゃなくて >粉技は草タイプに無効って処理だろうから個性というよりそういう技があるってだけじゃない? それ何が違うん

41 23/09/12(火)01:21:56 No.1100733654

よく考えたら電気の麻痺無効もたいして意味わからんでござる 地面の方が合ってる

42 23/09/12(火)01:24:13 No.1100734097

タイプ特性で強化するより相性見直すのが先なのでは?

43 23/09/12(火)01:24:15 No.1100734106

眠り無効はナシとしてあと残ってるのはひるみ無効とか?

44 23/09/12(火)01:25:08 No.1100734290

電気タイプは麻痺通るままでよかったよなあ

45 23/09/12(火)01:25:24 No.1100734340

>タイプ特性で強化するより相性見直すのが先なのでは? 霊技の一貫性はどうにかしてほしい

46 23/09/12(火)01:25:38 No.1100734375

虫タイプなら接触技できのみ奪えるとか

47 23/09/12(火)01:25:52 No.1100734415

>霊技の一貫性はどうにかしてほしい そんなのより先に見直すべきものがあるだろ…

48 23/09/12(火)01:26:19 No.1100734505

虫に霊耐性あってもいいんじゃないか 効かない感じする

49 23/09/12(火)01:26:52 No.1100734592

フェアリー優秀だよね

50 23/09/12(火)01:27:06 No.1100734635

一寸の虫にも五分の魂って言うしね

51 23/09/12(火)01:27:17 No.1100734663

>霊技の一貫性はどうにかしてほしい 見直して鋼に等倍になったんですよね

52 23/09/12(火)01:27:24 No.1100734688

>>霊技の一貫性はどうにかしてほしい >そんなのより先に見直すべきものがあるだろ… ?

53 23/09/12(火)01:28:07 No.1100734850

ねむりだけ無効手段ないのか あくびやほうしシャットアウトできるのは強いと思うけどな

54 23/09/12(火)01:29:53 No.1100735206

ドラゴン無効は虫にして欲しかった モンハン的なイメージで

55 23/09/12(火)01:29:56 No.1100735213

悪霊妖辺りの技はもうちょい半減タイプあっても良い 特に悪

56 23/09/12(火)01:31:37 No.1100735572

>悪霊妖辺りの技はもうちょい半減タイプあっても良い >特に悪 戻すか…はがねタイプ

57 23/09/12(火)01:31:52 No.1100735646

>戻すか…はがねタイプ やめろマジで

58 23/09/12(火)01:31:56 No.1100735657

だっぴとか虫タイプ共通の性質になっても違和感はないかな 確率や発動タイミングのバランスは変える必要があるかもしれない

59 23/09/12(火)01:32:52 No.1100735835

昔は毒も弱小タイプ仲間の1人だったのに今全然言われなくなったな

60 23/09/12(火)01:34:44 No.1100736187

マッギョの前例があるし既存の特性をタイプ特性にしようぜ 色眼鏡とか脱皮とか

61 23/09/12(火)01:34:46 No.1100736194

こういう特色ってイメージで考えるとフェアリーにこそ付きそうなイメージが強い 妖精だし

62 23/09/12(火)01:34:55 No.1100736225

いたずらごころ無効みたいに何か有用な特性を無効にするとか…?

63 23/09/12(火)01:36:42 No.1100736547

>飛行のタイプ特製盛りすぎだろ >まきびし無効どくびし無効ネット無効フィールド無視はねやすめで相性変わる よく考えたら意味わかんねえな… 弱点3つ耐性3つ無効1つも上澄みの防御性能だしよお

64 23/09/12(火)01:37:06 No.1100736620

虫はそういうタイプ固有の特性よりフェアリーに抜群・フェアリー技半減の相性見直しがいい感じになると思う

65 23/09/12(火)01:37:55 No.1100736777

飛行はいちいちそんな分けて考える事じゃなくて設置技無効があるだけだろ

66 23/09/12(火)01:38:40 No.1100736932

>飛行はいちいちそんな分けて考える事じゃなくて設置技無効があるだけだろ 括りで考えるにはデカすぎる…

67 23/09/12(火)01:39:11 No.1100737012

>昔は毒も弱小タイプ仲間の1人だったのに今全然言われなくなったな 元々弱点の対象が少ない代わりに耐性が強いタイプだからそんなに弱くはなかった 地震が痛いくらい

68 23/09/12(火)01:40:44 No.1100737306

ステロも設置技

69 23/09/12(火)01:41:16 No.1100737404

スレッドを立てた人によって削除されました >虫はそういうタイプ固有の特性よりフェアリーに抜群・フェアリー技半減の相性見直しがいい感じになると思う フェアリーはせっかく戦争に弱いってフレーバーで弱点相性作ったんだから抜群付く理由皆無でしょ

70 23/09/12(火)01:43:38 No.1100737863

逆鱗に触れるイメージでドラゴンが急所喰らったらAC1段階アップとか…

71 23/09/12(火)01:44:05 No.1100737952

>>虫はそういうタイプ固有の特性よりフェアリーに抜群・フェアリー技半減の相性見直しがいい感じになると思う >フェアリーはせっかく戦争に弱いってフレーバーで弱点相性作ったんだから抜群付く理由皆無でしょ 世の終末にはバッタが飛来してくるんだから別にいいだろ

72 23/09/12(火)01:44:06 No.1100737960

今の弱小トリオって虫・エスパーとあえてもう一つ選ぶとしたら何なの?氷?

73 23/09/12(火)01:44:11 No.1100737970

>昔は毒も弱小タイプ仲間の1人だったのに今全然言われなくなったな フェアリーに抜群取れるってだけで結構な価値あるからね 鋼フェアリーは置いといて

74 23/09/12(火)01:44:39 No.1100738072

虫食ってるタイプの妖精もいるのに虫にフェアリー抜群にされてないことに感謝しろよ

75 23/09/12(火)01:44:40 No.1100738073

>世の終末にはバッタが飛来してくるんだから別にいいだろ それ戦争じゃないじゃん

76 23/09/12(火)01:44:51 No.1100738103

炎 火傷無効 火の海ダメージ無効 (キョダイゴクエンダメージ無効) 水 (キョダイホウゲキダメージ無効) 電 マヒ無効 草 やどりぎ無効 粉技無効 特性胞子無効 (キョダイベンタツダメージ無効) 氷 凍り無効 絶対零度無効 (あられダメージ無効) 毒 毒、猛毒無効 どくどく必中 どくびし解除 地 砂嵐ダメージ無効 飛 地面状態無効 フィールド効果無し (フリーフォール無効) (乱気流状態弱点消失) 岩 砂嵐ダメージ無効 砂嵐時特防1.5倍 (キョダイフンセキダメージ無効) 霊 交代制限無効 悪 悪戯心無効 鋼 毒、猛毒無効 砂嵐ダメージ無効 普闘超虫竜妖にタイプ特性は無し

77 23/09/12(火)01:45:37 No.1100738260

>今の弱小トリオって虫・エスパーとあえてもう一つ選ぶとしたら何なの?氷? パオジアンとツツミが暴れてる今氷選ぶのも気が引ける

78 23/09/12(火)01:45:42 No.1100738275

>フェアリーはせっかく戦争に弱いってフレーバーで弱点相性作ったんだから抜群付く理由皆無でしょ 誰かが明言したのそれ?

79 23/09/12(火)01:45:56 No.1100738322

毒弱いはどこ見てもエスパー居た初代くらいでは?

80 23/09/12(火)01:45:59 No.1100738329

虫がフェアリー相手に抜群とれないのはいいけど受けは半減くらいあってもいいかなって

81 23/09/12(火)01:46:01 No.1100738334

スレッドを立てた人によって削除されました >誰かが明言したのそれ? XYでわざわざ長い飛ばせないムービーシーンやったでしょ

82 23/09/12(火)01:46:27 No.1100738407

>パオジアンとツツミが暴れてる今氷選ぶのも気が引ける それ言い出すと結局全タイプ何かしら環境にはいるからなあ

83 23/09/12(火)01:46:49 No.1100738480

>毒弱いはどこ見てもエスパー居た初代くらいでは? フェアリー出るまで一致技必要ないレベルだったでしょ

84 23/09/12(火)01:47:01 No.1100738517

フェアリーの毒鋼弱点って化学的な物が苦手とかそんなんじゃないの

85 23/09/12(火)01:47:10 No.1100738536

ゴーストはそろそろお仕置きされても仕方ないんじゃねえかなってくらいずっと強い

86 23/09/12(火)01:47:34 No.1100738599

>フェアリーの毒鋼弱点って化学的な物が苦手とかそんなんじゃないの 自然にある炎に効きが悪いのまで含めると戦争の方が近くなると思う

87 23/09/12(火)01:47:38 No.1100738617

妖精は金属が苦手はポケモン外にもあるネタだぞ

88 23/09/12(火)01:47:53 No.1100738669

>XYでわざわざ長い飛ばせないムービーシーンやったでしょ どっちにしろ明言されてないし推測でしかなくない?

89 23/09/12(火)01:48:00 No.1100738694

>妖精は金属が苦手はポケモン外にもあるネタだぞ コボルトやドワーフも居るから難しい部分だ

90 23/09/12(火)01:48:07 No.1100738714

より苦しむ。

91 23/09/12(火)01:48:37 No.1100738805

XYなんてやってねえから知らねえよバカバカしい

92 23/09/12(火)01:48:45 No.1100738831

氷は防御面はアレだけど攻撃面は強いからそれを押し付けられる奴が順当に強いって感じではあるんだよな

93 23/09/12(火)01:49:10 No.1100738906

>>毒弱いはどこ見てもエスパー居た初代くらいでは? >フェアリー出るまで一致技必要ないレベルだったでしょ 攻撃はそんなにだけど防御で見たら中々だったよ

94 23/09/12(火)01:49:13 No.1100738923

4世代も前の話とかマジでどうでもいいな

95 23/09/12(火)01:49:22 No.1100738941

>炎 火傷無効 火の海ダメージ無効 (キョダイゴクエンダメージ無効) >水 (キョダイホウゲキダメージ無効) >電 マヒ無効 >草 やどりぎ無効 粉技無効 特性胞子無効 (キョダイベンタツダメージ無効) >氷 凍り無効 絶対零度無効 (あられダメージ無効) >毒 毒、猛毒無効 どくどく必中 どくびし解除 >地 砂嵐ダメージ無効 >飛 地面状態無効 フィールド効果無し (フリーフォール無効) (乱気流状態弱点消失) >岩 砂嵐ダメージ無効 砂嵐時特防1.5倍 (キョダイフンセキダメージ無効) >霊 交代制限無効 >悪 悪戯心無効 >鋼 毒、猛毒無効 砂嵐ダメージ無効 >普闘超虫竜妖にタイプ特性は無し こうしてみると草タイプが強く見える

96 23/09/12(火)01:49:32 No.1100738966

小妖精は虫に虐められるイメージもあるのに

97 23/09/12(火)01:49:47 No.1100739006

スレッドを立てた人によって削除されました >XYなんてやってねえから知らねえよバカバカしい 無知をひけらかしながら他人を罵倒する事ほど恥ずかしい事もないぞ

98 23/09/12(火)01:49:56 No.1100739031

>小妖精は虫に虐められるイメージもあるのに ゴブリンやインプやレッドキャップにあるかそれ?

99 23/09/12(火)01:49:59 No.1100739040

普通に攻撃タイプとして腐ってた鋼毒にしただけだとは思う なら虫も入れてあげろって感じするけど

100 23/09/12(火)01:50:28 No.1100739106

スレッドを立てた人によって削除されました >無知をひけらかしながら他人を罵倒する事ほど恥ずかしい事もないぞ 知らなくてもいいモノを知ってる自慢ってバカのする事ですよ

101 23/09/12(火)01:50:52 No.1100739176

>なら虫も入れてあげろって感じするけど 嘘でしょ? 第5世代であんなに主力技だったのに

102 23/09/12(火)01:51:29 No.1100739285

虫が妖にいまひとつなのは直前の第五世代で虫が弱くはないタイプに分類されてたのもあると思う

103 23/09/12(火)01:51:31 No.1100739288

5世代の虫技は不一致メガホーンが選択肢に上がるポケモンがいるくらいには通りがよかったんじゃよ

104 23/09/12(火)01:51:33 No.1100739297

スレッドを立てた人によって削除されました XYやったけど戦争に弱いなんて説初めて聞いた

105 23/09/12(火)01:51:34 No.1100739300

スレッドを立てた人によって削除されました >>なら虫も入れてあげろって感じするけど >嘘でしょ? >第5世代であんなに主力技だったのに 知らねえよそんなこと つまんねー理屈こねんなアホ

106 23/09/12(火)01:51:50 No.1100739344

スレッドを立てた人によって削除されました >知らなくてもいいモノを知ってる自慢ってバカのする事ですよ 恥の上塗りはもういいから

107 23/09/12(火)01:52:27 No.1100739451

スレッドを立てた人によって削除されました >XYやったけど戦争に弱いなんて説初めて聞いた つまりクソバカが勝手に言ってた事だったわけだ じゃあフェアリーに虫弱点でいいじゃん

108 23/09/12(火)01:52:49 No.1100739521

>嘘でしょ? >第5世代であんなに主力技だったのに そう?5世帯虫技なんてとんぼしか使った記憶ないけどなあ

109 23/09/12(火)01:52:53 No.1100739541

>5世代の虫技は不一致メガホーンが選択肢に上がるポケモンがいるくらいには通りがよかったんじゃよ 当時トップメタだったラティが8割くらい悪い

110 23/09/12(火)01:53:09 No.1100739588

>そう?5世帯虫技なんてとんぼしか使った記憶ないけどなあ ガモスのさざめき飛んでこなかったとかどこの環境だよ…

111 23/09/12(火)01:53:16 No.1100739611

スレッドを立てた人によって削除されました なんか猿みたいな子がいるな…

112 23/09/12(火)01:53:52 No.1100739733

スレッドを立てた人によって削除されました >なんか猿みたいな子がいるな… 戦争がーとか妄想してる程度の知能だしな… 痴脳って感じだが

113 23/09/12(火)01:54:14 No.1100739808

匿名掲示板ですら周りから浮く人っているよね

114 23/09/12(火)01:55:19 No.1100740025

俺エスパータイプだけど

115 23/09/12(火)01:55:23 No.1100740035

>匿名掲示板ですら周りから浮く人っているよね 「」は スレで 浮いている!

116 23/09/12(火)01:55:33 No.1100740058

>ゴブリンやインプやレッドキャップにあるかそれ? そいつら引き合いに出したら鋼にも毒にも弱いイメージ無いよ

117 23/09/12(火)01:55:36 No.1100740069

>ガモスのさざめき飛んでこなかったとかどこの環境だよ… ガモスもさざめきの優先度低くない??いや俺のイメージなのかなあ

118 23/09/12(火)01:55:45 No.1100740106

俺特性ふゆうだけど

119 23/09/12(火)01:56:13 No.1100740180

>>ガモスのさざめき飛んでこなかったとかどこの環境だよ… >ガモスもさざめきの優先度低くない??いや俺のイメージなのかなあ 虫が強かったということにしたいホラ吹きが居るだけだ

120 23/09/12(火)01:56:27 No.1100740215

スレッドを立てた人によって削除されました 虫タイプに異様に拘り持ってるXYアンチマンまだいたんだ…

121 23/09/12(火)01:56:35 No.1100740241

浮いてると言えば風船みたいなタイプ無効アイテム他にも欲しいよね

122 23/09/12(火)01:57:08 No.1100740314

>そいつら引き合いに出したら鋼にも毒にも弱いイメージ無いよ 森や洞窟といった自然環境に住むのが基本だからそれらを破壊する象徴に弱いでいいんだと思うよ

123 23/09/12(火)01:57:13 No.1100740331

スレッドを立てた人によって削除されました やけに悪目立ちするなと思ってたらこいつ粘着か何かだったの…?

124 23/09/12(火)01:57:39 No.1100740394

ふうせんといえばヒードランの印象しかない

125 23/09/12(火)01:57:44 No.1100740417

エスパーの話は全然しないで虫の話ばかりするから分かりやすい

126 23/09/12(火)01:57:50 No.1100740433

スレッドを立てた人によって削除されました >虫タイプに異様に拘り持ってるXYアンチマンまだいたんだ… 妄想だろって事実を突きつけられたから反論できなくなってそうやってレッテル貼りしか出来ないんだね 分かります

127 23/09/12(火)01:58:11 No.1100740493

やれやれ…むしタイプ最強技のとんぼがえりを知らないやつがまだいるとはね… 強すぎるから威力を60まで下げるべきという意見もあるくらいだぞ

128 23/09/12(火)01:58:33 No.1100740546

スレッドを立てた人によって削除されました >>虫タイプに異様に拘り持ってるXYアンチマンまだいたんだ… >妄想だろって事実を突きつけられたから反論できなくなってそうやってレッテル貼りしか出来ないんだね >分かります 自分のこと言われてる自覚はあるんだ

129 23/09/12(火)01:58:37 No.1100740557

書き込みをした人によって削除されました

130 23/09/12(火)01:58:46 No.1100740591

いかりのボルテージが上がっていく!!

131 23/09/12(火)01:59:14 No.1100740658

虫だけに?

132 23/09/12(火)01:59:55 No.1100740730

BW当時の構築検索したらウルガモスにさざめき入ってるの多いよ

133 23/09/12(火)02:00:20 No.1100740809

>やれやれ…むしタイプ最強技のとんぼがえりを知らないやつがまだいるとはね… >強すぎるから威力を60まで下げるべきという意見もあるくらいだぞ テクニシャンは強すぎるから威力55までにするか…

134 23/09/12(火)02:01:12 No.1100740938

>テクニシャンは強すぎるから威力55までにするか… 50でいいよ威力80の技が死ぬから

135 23/09/12(火)02:01:20 No.1100740963

弱点つける相手を半減できるの草だけなのがなぁ 超と悪にも耐性欲しい

136 23/09/12(火)02:01:21 No.1100740968

ガモスといえば蝶舞がそもそも強い虫技だしな

137 23/09/12(火)02:02:16 No.1100741100

第五世代でドラゴンと格闘が暴れたからお仕置きされたのは分かる 虫も通りが悪くなかったとはいえそこまでやる程の事したかなあ!?

138 23/09/12(火)02:02:28 No.1100741130

それは虫じゃなくてガモスが強いのでは?

139 23/09/12(火)02:02:48 No.1100741190

虫タイプ以外が使うとんぼでは交代できないようにして欲しい

140 23/09/12(火)02:02:49 No.1100741195

クレセリア種族値ナーフじゃなくて出禁にしてしまえばエスパーに色々特色付けれそう

141 23/09/12(火)02:03:17 No.1100741256

>虫も通りが悪くなかったとはいえそこまでやる程の事したかなあ!? そもそもフェアリー追加された第6世代でもハッサムガモスヘラビビヨンスピアーが戦えてたから大した問題じゃない

142 23/09/12(火)02:03:40 No.1100741312

ドラゴン受けとしてずっと頑張ってるハッサムも強かったよ…

143 23/09/12(火)02:03:59 No.1100741362

相手に影響を及ぼさない変化技のタイプはもはやフレーバーだろ!

144 23/09/12(火)02:04:24 No.1100741417

ここからフェアリー追加で通りが悪くなってファイアローで飛行弱点がほぼ死滅する そして第七世代の大フェアリー時代にガラルの竜巻吹き荒れるダイマックス環境と虫不遇の時代が続く

145 23/09/12(火)02:04:53 No.1100741514

>スピアー 知らない環境だ…

146 23/09/12(火)02:05:15 No.1100741583

>ここからフェアリー追加で通りが悪くなって この時点だとむしろハッサムやメガスピアーが返り討ちにしてたときですね

147 23/09/12(火)02:05:37 No.1100741643

虫の知らせと複眼は虫のタイプ特性にしてやれ

148 23/09/12(火)02:05:42 No.1100741655

通りが微妙でサブウェポンとして持つ価値が皆無なだけで虫技自体は結構粒揃いだと思うんだよね

149 23/09/12(火)02:05:49 No.1100741676

>知らない環境だ… ロマン型だけど一定数は居たよ カイロスよりはよっぽど見た

150 23/09/12(火)02:06:12 No.1100741742

スピアーやれてたかなあ メガスピアーせいぜい一発芸やれるくらいの扱いじゃないかなあ

151 23/09/12(火)02:07:11 No.1100741923

ポケモン全体で見ても一発芸まで持っていけるのどれだけ居るかという話でもある…

152 23/09/12(火)02:07:31 No.1100741981

6世代はまだフェアリー自体大人しくて虫半減が目立たなかっただけ

153 23/09/12(火)02:07:52 No.1100742039

>通りが微妙でサブウェポンとして持つ価値が皆無なだけで虫技自体は結構粒揃いだと思うんだよね 追加効果が割とおかしいの多めだし… しかもそれがけっこう配られる

154 23/09/12(火)02:08:15 No.1100742120

ちょっと強いぐらいのメガはあいつとかあいつとかを抑えて採用するかって話になっちゃうから…

155 23/09/12(火)02:08:24 No.1100742139

であいがしらとかはまあまあ破格の性能してると思うよ いるか?って言われたらあんまりいらないけど

156 23/09/12(火)02:08:31 No.1100742156

むしくいとかとびかかるとかきゅうけつとかで技の追加効果で戦うタイプとして位置付けしようとしてる雰囲気はある虫

157 23/09/12(火)02:08:44 No.1100742182

>こういう特色ってイメージで考えるとフェアリーにこそ付きそうなイメージが強い >妖精だし 逆に何もないんだ…てなった 現状に何か付け加えたら流石に強すぎるから無いだろうけど

158 23/09/12(火)02:08:48 No.1100742196

何々が強いだけなんてそれこそ全タイプに言えるし… 当時妖でもシュシュプとか使われてましたかあなた

159 23/09/12(火)02:08:54 No.1100742214

>6世代はまだフェアリー自体大人しくて虫半減が目立たなかっただけ とはいえ第7世代で増えたのでもカプやミミッキュよりテッカグヤの方がキツかったと思うんだよなぁ

160 23/09/12(火)02:09:09 No.1100742257

まず虫のタイプ相性ちゃんと覚えてるか? 俺は地面半減しか覚えてない

161 23/09/12(火)02:09:28 No.1100742310

なんか特攻ダウンを個性みたいにしようとしてる雰囲気があるが旨味が少ない!

162 23/09/12(火)02:10:30 No.1100742470

>まず虫のタイプ相性ちゃんと覚えてるか? >俺は地面半減しか覚えてない 格闘半減は虫鋼の耐性で覚えやすい というか覚えないといけない

163 23/09/12(火)02:10:34 No.1100742479

>追加効果が割とおかしいの多めだし… >しかもそれがけっこう配られる 肝心の虫ポケの使い手が限られるのがな

164 23/09/12(火)02:11:08 No.1100742565

ちょうど鋼の弱点相殺してくれるんだな虫タイプ 炎以外

165 23/09/12(火)02:11:42 No.1100742638

タイプ一致の攻撃技を積極的に持てるならタイプの恩恵に預かってるって言っちゃうぞ俺は 虫は虫技いらない奴らが多いからな

166 23/09/12(火)02:11:54 No.1100742663

>とはいえ第7世代で増えたのでもカプやミミッキュよりテッカグヤの方がキツかったと思うんだよなぁ どっちもかな…カグヤに宿木とあの技範囲は何考えてんだってのはあるな…相手しててだるかったなあ

167 23/09/12(火)02:12:07 No.1100742692

>であいがしらとかはまあまあ破格の性能してると思うよ >いるか?って言われたらあんまりいらないけど 通り悪過ぎて色眼鏡ないとすぐ半減受けされる

168 23/09/12(火)02:12:58 No.1100742804

>であいがしらとかはまあまあ破格の性能してると思うよ >いるか?って言われたらあんまりいらないけど なんで同じ威力同じ優先度でしんそくは何度も撃てるの?

169 23/09/12(火)02:13:05 No.1100742813

虫は潰す系とかはたく系の受けるダメージが2倍とか?

170 23/09/12(火)02:13:19 No.1100742848

>ちょうど鋼の弱点相殺してくれるんだな虫タイプ >炎以外 虫テラスドランが割と実用範囲に入るのいいよね まあ虫使うなら草でいいってのはあるが

171 23/09/12(火)02:13:39 No.1100742901

>虫は潰す系とかはたく系の受けるダメージが2倍とか? ここから更にデメリットを増やす方向!?

172 23/09/12(火)02:14:00 No.1100742950

弱点に対して耐性多いからとんぼがえりばら撒きまくってないか

173 23/09/12(火)02:14:01 No.1100742956

>虫は潰す系とかはたく系の受けるダメージが2倍とか? デメリットなんかいらねえよ!

174 23/09/12(火)02:14:23 No.1100743003

>ちょうど鋼の弱点相殺してくれるんだな虫タイプ >炎以外 なので相手に炎を誘導させる効果がある 相手の行動を操作するってかなり強いコトよね

175 23/09/12(火)02:14:28 No.1100743020

種族値と技の通りが悪いだけでやれるやつは多い もっと高種族値一般虫ポケ出せゲーフリ

176 23/09/12(火)02:14:29 No.1100743022

fu2560757.jpg まずタイプ相性見直した方が良くない?

177 23/09/12(火)02:14:31 No.1100743027

>>であいがしらとかはまあまあ破格の性能してると思うよ >>いるか?って言われたらあんまりいらないけど >通り悪過ぎて色眼鏡ないとすぐ半減受けされる エクスレッグはあれ虫の通りが悪いの前提で作られてるだろって思う 薩摩みたいな構成は嫌いじゃないけど

178 23/09/12(火)02:15:22 No.1100743137

被格闘がイマイチなのに格闘殴ってもイマイチなのなんなんだよ!

179 23/09/12(火)02:15:33 No.1100743173

>弱点に対して耐性多いからとんぼがえりばら撒きまくってないか 色んな技取り上げてるけどまず蜻蛉絞れってな

180 23/09/12(火)02:15:52 No.1100743211

むしなんだから回避率ちょっとおまけしよう

181 23/09/12(火)02:16:04 No.1100743235

そもそも序盤の雑魚ポケがもつタイプだしこんなもんでしょ虫って 草も強豪はいれど弱小も多いしね

182 23/09/12(火)02:16:15 No.1100743262

>fu2560757.jpg >まずタイプ相性見直した方が良くない? 全く関連性がない毒フェアリーゴースト鋼に半減されるの酷すぎるな 雑にこの四つの半減無くすだけでもだいぶ強くなるんじゃないか

183 23/09/12(火)02:16:41 No.1100743310

虫タイプスレになってる…

184 23/09/12(火)02:17:03 No.1100743352

虫とか氷とかタイプが弱い前提で盛りまくった新ポケが出てるのは面白いけど昔のポケモンの救済もなんとかして頂けないでしょうか

185 23/09/12(火)02:17:06 No.1100743365

個人的にはむしろゴースト相手に有利取れるほうが感覚としてしっくり来るんだけどな

186 23/09/12(火)02:17:22 No.1100743398

>虫タイプスレになってる… ポケモンスレはどんな話題でもそうなる運命よ

187 23/09/12(火)02:17:31 No.1100743418

思い返すとテッカグヤはヘビボンが普通に採用出来てたのがズルい

188 23/09/12(火)02:18:02 No.1100743485

>ポケモンスレはどんな話題でもそうなる運命よ なんか毎度沸いてくるからな…

189 23/09/12(火)02:18:17 No.1100743513

氷はあのクソみたいな耐性で受けができるポケモンいるのずりーなって思ってる 虫にも頂戴

190 23/09/12(火)02:18:33 No.1100743542

>>ポケモンスレはどんな話題でもそうなる運命よ >なんか毎度沸いてくるからな… バルサン焚かなきゃ…

191 23/09/12(火)02:18:47 No.1100743572

>虫タイプスレになってる… まあスレ画も虫タイプだし…

192 23/09/12(火)02:18:50 No.1100743577

>氷はあのクソみたいな耐性で受けができるポケモンいるのずりーなって思ってる >虫にも頂戴 モスノウ

193 23/09/12(火)02:18:55 No.1100743590

虫単で一番強いやつってなんなんだろ

194 23/09/12(火)02:19:34 No.1100743671

>氷はあのクソみたいな耐性で受けができるポケモンいるのずりーなって思ってる >虫にも頂戴 レジアイスとクレベースのこと? あれは数値が極端なだけで受けが出来てるとは言えなくね?

195 23/09/12(火)02:20:11 No.1100743773

虫タイプって全体的に種族値が貧弱なんだよね 準伝級除くと合計500より高いやつが数えるくらいしか居ない ペンドラーが500無いの驚いた

196 23/09/12(火)02:20:17 No.1100743785

>モスノウ すみません物理で言う所のクレベースとか特殊で言えばレジアイスとかそういうのを言ってるんですよ

197 23/09/12(火)02:20:48 No.1100743844

ブリザポスなんかも氷単だからこそ許される種族値だよねあれ

198 23/09/12(火)02:20:53 No.1100743856

天候は1.5倍なのにフィールドは1.3倍なのがエスパーには辛いって感じる とはいえ上げると今度はゴリラがヤバいことになって困る

199 23/09/12(火)02:21:07 No.1100743904

>まあスレ画も虫タイプだし… エスパー忘れんでくれ

200 23/09/12(火)02:21:38 No.1100743964

エスパーも割と最近盛られ出してる気がする

201 23/09/12(火)02:22:12 No.1100744051

>天候は1.5倍なのにフィールドは1.3倍なのがエスパーには辛いって感じる フィールドが弱いんじゃなくて晴れと雨の火力補正が強すぎるだけっすね

202 23/09/12(火)02:22:33 No.1100744100

ルミナコリジョンも仮にフェアリーだったりしたらかなり犯罪みたいな性能してる

203 23/09/12(火)02:22:41 No.1100744114

四災が跋扈してなきゃエスパーやれるんだけどなぁ 最初の頃のクエスパトラの加速ルミナコリジョンは盛られすぎだろって思ったし

204 23/09/12(火)02:22:50 No.1100744138

岩単で塩出してくるしそれより大分落ちるとはいえエスパー単でクエスパトラ出てきて虫単はワナイダー

205 23/09/12(火)02:22:51 No.1100744141

晴れ雨はいつまで補正1.5なんだよ!

206 23/09/12(火)02:22:52 No.1100744146

イメージ的に日本晴れとかグラスフィールドの恩恵受けても良さそうなのに そういうのすら一切無いのな

207 23/09/12(火)02:23:30 No.1100744238

>エスパーも割と最近盛られ出してる気がする クレセだけじゃなくイエッサンやリキキリンがダブルだと使われてるしね

208 23/09/12(火)02:23:50 No.1100744294

>虫タイプって全体的に種族値が貧弱なんだよね 序盤虫がマジ弱い

209 23/09/12(火)02:23:53 No.1100744300

>天候は1.5倍なのにフィールドは1.3倍なのがエスパーには辛いって感じる >とはいえ上げると今度はゴリラがヤバいことになって困る フィールド当たるだけありがたいと思え インセクトフィールドよこせ

210 23/09/12(火)02:23:56 No.1100744308

専用技や特性でそいつだけ救済みたいなことはするけどタイプそのものは全く救われない

211 23/09/12(火)02:24:07 No.1100744336

アシストパワーが無効タイプ無いと許されない性能してる つけあがるは習得者少ないから許されてる

212 23/09/12(火)02:24:18 No.1100744368

であいがしらで破格ならしんそくは何なんだよ タイプ無効あったりそうそう一致で使わせなかったりはしてるけど

213 23/09/12(火)02:24:39 No.1100744408

>ルミナコリジョンも仮にフェアリーだったりしたらかなり犯罪みたいな性能してる フェアリーに限らず無効が無いタイプだったらどれでもヤバいよ 虫ですら危険になる

214 23/09/12(火)02:24:49 No.1100744438

序盤虫が弱い伝統は大切にされてるよな

215 23/09/12(火)02:24:54 No.1100744453

フィールドは1.5倍時代が普通にヤバかったらしゃーない

216 23/09/12(火)02:25:08 No.1100744472

>序盤虫が弱い伝統は大切にされてるよな なのでビビヨンから専用技削除しました おかしくない?

217 23/09/12(火)02:25:15 No.1100744493

タイプの救済なんて贅沢は言わないから滅茶苦茶やれるやつが欲しい ハネは期待したほどではなかった

218 23/09/12(火)02:25:24 No.1100744513

>岩単で塩出してくるしそれより大分落ちるとはいえエスパー単でクエスパトラ出てきて虫単はワナイダー ワナイダーも虫単じゃ上澄みっていう層の薄さ

219 23/09/12(火)02:26:07 No.1100744591

フィールド1.5倍時代のゴリランダーは強かったなァ…

220 23/09/12(火)02:26:55 No.1100744677

これはいいつりざおレベル

221 23/09/12(火)02:27:00 No.1100744688

タスキで耐えた1ターンで粉とかネットみたいな強力な行動できる序盤虫は最低限の活躍期待できるからまあいいよ 強力な補助技もないタイプが一番困る

222 23/09/12(火)02:27:04 No.1100744696

天候はずっと一級線で戦えてるしそっちの方がヤバいと思うんですけど… 晴れパは古代組とかいう超強化パッチ入ったし

223 23/09/12(火)02:27:37 No.1100744754

フリーズドライみたく特定のタイプとの相性覆せる技ほしいな

224 23/09/12(火)02:28:42 No.1100744873

虫タイプの通り悪過ぎるし本来虫1/4なら1/2に補正されるとかやってもいい気がする 色眼鏡持ちが悪用できそうだけど悪用したところでそんな強くないだろうし

225 23/09/12(火)02:28:51 No.1100744891

流石に虫格闘の準伝枠はもういいだろってなってきたからそろそろバリエーション増やして

226 23/09/12(火)02:29:16 No.1100744945

>タスキで耐えた1ターンで粉とかネットみたいな強力な行動できる序盤虫は最低限の活躍期待できるからまあいいよ こういう調整はありがたいけどエース級もほしい!

227 23/09/12(火)02:29:31 No.1100744974

リキキリンはダブルのトリル始動としてちゃんとやれてるようで安心する

228 23/09/12(火)02:29:32 No.1100744976

十年以上グドラエース擦ってた雨パ

229 23/09/12(火)02:29:57 No.1100745016

フィールド特性をいきなり準伝説に与えたのがね… ウニぐらいの強さのやつだけに与えてたら弱体化は免れてた

230 23/09/12(火)02:30:42 No.1100745087

>タイプの救済なんて贅沢は言わないから滅茶苦茶やれるやつが欲しい そして滅茶苦茶やれるやつのせいで迂闊にタイプ強化が出来なくなる…

231 23/09/12(火)02:31:15 No.1100745151

>フィールド特性をいきなり準伝説に与えたのがね… >ウニぐらいの強さのやつだけに与えてたら弱体化は免れてた ゴリラスライダーに配った時点で破綻するって!

232 23/09/12(火)02:31:29 No.1100745181

エスパーは非接触化でも渡しとけ

233 23/09/12(火)02:31:31 No.1100745185

バンギと塩は元々半減だから岩に霊耐性ください

234 23/09/12(火)02:32:06 No.1100745236

>そして滅茶苦茶やれるやつのせいで迂闊にタイプ強化が出来なくなる… それに関してはもうやる気ないだろって見切りつけてるから

235 23/09/12(火)02:32:17 No.1100745250

そういえばフィールド初出の第6世代でフィールド全然見なかったな…

236 23/09/12(火)02:32:57 No.1100745317

近代の草御三家は旅でちゃんと使えるように盛られてるのはいいと思う それ以外に及ぼす影響は見なかったことにする

237 23/09/12(火)02:34:19 No.1100745471

雑魚呼ばわりされてるインテもニバルも旅で困らんしな フレアソングバカかよ誰だよこんなバカ技考えたやつ

238 23/09/12(火)02:34:30 No.1100745495

ゴリラの盛られてる部分って夢特性と教え技だから旅には関係なくない?

239 23/09/12(火)02:34:40 No.1100745509

>そういえばフィールド初出の第6世代でフィールド全然見なかったな… 場に出た時フィールド展開する特性持ちなし すいすいや葉緑素の枠組の特性持ちなし これじゃ戦略に組み込む余地なさすぎる

240 23/09/12(火)02:35:51 No.1100745635

トリプルですら無理だったらしいからな6世代のフィールド

241 23/09/12(火)02:35:59 No.1100745652

>そういえばフィールド初出の第6世代でフィールド全然見なかったな… 1手でフィールド敷くことによるアドがほとんどないのがね シングルでは使う暇なかったし ダブル以上だとフィールド活用よりもっと良い手がありそうだし

242 23/09/12(火)02:36:13 No.1100745682

獣イメージなノーマルが霊無効なら 野生動物繋がりで虫に霊耐性あってもいいのでは

243 23/09/12(火)02:36:45 No.1100745739

>これじゃ戦略に組み込む余地なさすぎる 貴重なフィールドでの効果ある特性持ちのゴーゴートはグラスフィールド覚えられないまであったから何のために追加したのとまで言われてるの見たよ

244 23/09/12(火)02:36:51 No.1100745750

フィールドナーフがなかったらさすがのグラスラもあの性能で出てないよ

245 23/09/12(火)02:37:00 No.1100745762

たがやすって技だけ何となく覚えてる 効果は忘れた

246 23/09/12(火)02:37:55 No.1100745851

グラスラはともかくサーフテールあたりのフィールドバフにはかなりの可能性を感じる

247 23/09/12(火)02:38:19 No.1100745898

>たがやすって技だけ何となく覚えてる >効果は忘れた >すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。

248 23/09/12(火)02:38:21 No.1100745903

しんぴのまもりすら微妙なのにミストフィールドとかどう使えってんだ

249 23/09/12(火)02:38:29 No.1100745918

草単よりたまにいる草ノーマルが謎 でも霊を無効にできるのか

250 23/09/12(火)02:39:06 No.1100745986

>たがやすって技だけ何となく覚えてる >効果は忘れた 上でフィールドの話がされてるがフィールドとは特に関係がない場にいる全ての草タイプのAC一段階アップ技だ

251 23/09/12(火)02:39:09 No.1100745988

ゴーゴートは何だったんだろう 無駄に高種族値だし

252 23/09/12(火)02:39:27 No.1100746012

>>たがやすって技だけ何となく覚えてる >>効果は忘れた >>すべての『くさ』タイプのポケモンの『こうげき』『とくこう』ランクが1段階ずつ上がる。 すげえ!そりゃ消されるわこの技…

253 23/09/12(火)02:39:48 No.1100746054

メイカー特性持ちはもうちょい増やしていい 流行らせたいんならフィールド下S2倍も増やしてけ

254 23/09/12(火)02:40:02 No.1100746079

>しんぴのまもりすら微妙なのにミストフィールドとかどう使えってんだ これ同じことをレヒレ出た時思った レヒレが単純にクソ強かった

255 23/09/12(火)02:40:16 No.1100746105

>上でフィールドの話がされてるがフィールドとは特に関係がない場にいる全ての草タイプのAC一段階アップ技だ 名前の雰囲気で完全にフィールド関連の技だと思ってた…

256 23/09/12(火)02:40:33 No.1100746143

>すげえ!そりゃ消されるわこの技… すごいかなあ?! すごかったら当時もうちょっと使われたんじゃないかなあ?!

257 23/09/12(火)02:41:01 No.1100746190

サーフテール互換の特性欲しいよね ダブルだとすげえ輝きそう

258 23/09/12(火)02:42:06 No.1100746285

シード消費かるわざ発動ってたまにあるけど地味に強い

259 23/09/12(火)02:44:18 No.1100746509

>ゴーゴートは何だったんだろう >無駄に高種族値だし ちょっと前にゴーゴート使ってそこそこいい順位に行った人が居たには居た

260 23/09/12(火)02:44:23 No.1100746517

フィールド操作系は面白い要素だと思うからもっと特性とか技とか追加しても良いよね いつもいるような奴らが強化されて終わりそうだけど

261 23/09/12(火)02:45:19 No.1100746605

グラスフィールドでくさタイプが受けれる恩恵物足りねえもっとくれ

262 23/09/12(火)02:45:38 No.1100746640

浮遊持ちの第二特性にメイカーばら撒いて欲しい つまりサイコラティオスとミストラティアスください

263 23/09/12(火)02:45:48 No.1100746660

>シード消費かるわざ発動ってたまにあるけど地味に強い サワレヒレの記事見た時すげーってなった 奥が深い…

264 23/09/12(火)02:46:19 No.1100746700

芝で地震半減するの誰も覚えてない説

265 23/09/12(火)02:46:32 No.1100746724

>グラスフィールドでくさタイプが受けれる恩恵物足りねえもっとくれ バレルが暴れるからだめ. バレルだけに

266 23/09/12(火)02:47:00 No.1100746771

>芝で地震半減するの誰も覚えてない説 SVのレイドで覚えてない人たくさん見た 覚えてて欲しい…

267 23/09/12(火)02:47:00 No.1100746772

サイコフィールドがそもそも納得行かねえ 何だよ足元が不思議な感じって

268 23/09/12(火)02:47:08 No.1100746783

特性でマジックルームとか発動するポケモン出していいよ トリルはダメ

269 23/09/12(火)02:47:31 No.1100746823

さむいギャグ禁止しろ

270 23/09/12(火)02:47:44 No.1100746847

>ミストラティアスください 自分のドラゴン技が半減されて…むしろ弱点が減る分にはいいのか?

271 23/09/12(火)02:48:12 No.1100746883

>メイカー特性持ちはもうちょい増やしていい >流行らせたいんならフィールド下S2倍も増やしてけ でんきエンジンとかエレキフィールドでS2倍にしていいだろ

272 23/09/12(火)02:49:27 No.1100746994

誰も覚えてないでしょワンダールームのこと

273 23/09/12(火)02:51:34 No.1100747197

グラスフィールドひとつの中でもけっこう細かい仕様あってそんなん知らねぇ…ってなった

274 23/09/12(火)02:54:05 No.1100747455

>誰も覚えてないでしょワンダールームのこと ゲフリも忘れてそう

275 23/09/12(火)02:55:54 No.1100747621

ネストフィールドとかインセクトネストみたいなフィールド技はあってもいいかもしれん

276 23/09/12(火)02:56:30 No.1100747681

一応SVにもあるんだなワンダールーム…

277 23/09/12(火)02:56:32 No.1100747685

グラスフィールドのじしん半減ってレイドで思い出すことあったっけって思ったけど撒くやつがNPCでも割と選出されてたか…

278 23/09/12(火)02:58:13 No.1100747857

グラスフィールドの地震半減って接地してる相手にしか効果ないんだっけ? 芝張ってる状態でふゆうのポケモンにかたやぶり持ちが地震当てたら半減?

279 23/09/12(火)03:01:20 No.1100748147

>誰も覚えてないでしょワンダールームのこと どんなだっけと調べたらBD入れ替えか…

280 23/09/12(火)03:03:08 No.1100748295

書き込みをした人によって削除されました

281 23/09/12(火)03:04:15 No.1100748407

>グラスフィールドの地震半減って接地してる相手にしか効果ないんだっけ? >芝張ってる状態でふゆうのポケモンにかたやぶり持ちが地震当てたら半減? 自分で検証したわけじゃないからあれだけど半減するらしい

282 23/09/12(火)03:05:35 No.1100748531

地面にいる判定に処理されてそこから半減…になるのか?

283 23/09/12(火)03:07:02 No.1100748673

>飛行のタイプ特製盛りすぎだろ >まきびし無効どくびし無効ネット無効フィールド無視はねやすめで相性変わる フィールド無効はデメリットでもあるから…

284 23/09/12(火)03:10:48 No.1100748993

岩も火傷無効にしてくれ

285 23/09/12(火)03:11:24 No.1100749037

フィールド技が出てくる前の世代までは地面にいるのってデメリットしか無かったんだな…

286 23/09/12(火)03:38:30 No.1100751016

炎「凍らないようにしてくれ」 水「火傷しないようにしてくれ」

287 23/09/12(火)04:42:04 No.1100754549

>エスパーは素でメンタル攻撃無効くらいつけてもいい >イメージにも合うし むしろ瞑想積んでないと弱点タイプ的にすぐ乱されるイメージある

288 23/09/12(火)04:48:06 No.1100754804

>エスパーは素でメンタル攻撃無効くらいつけてもいい >イメージにも合うし 虫や悪や幽霊が弱点なんだからむしろ心が弱ぇタイプだろ

289 23/09/12(火)04:53:59 No.1100755025

虫って脳みそなくてほぼ本能だけで動いてるから虫の方こそメンタル系無効があってる気がする でもむしポケモンが虫と同じ脳も感情もない存在みたいになっちゃうの俺はちょっとつらいのでやっぱいいかな…

290 23/09/12(火)05:08:20 No.1100755485

メンタル弱いというか敏感かつ正負どっちにも増大しやすい感じ

291 23/09/12(火)06:03:28 No.1100757591

エスパーはルーム系の技と壁の持続ターンが長くなるとか?

292 23/09/12(火)06:05:04 No.1100757656

虫はかたやぶりみたいに相手のタイプ特性を無視する…?

293 23/09/12(火)06:12:03 No.1100757966

テラスタイプ採用率が一番低いのが最弱タイプだ エスパーとかかな

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