23/09/11(月)14:35:55 ゆ、許... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1694410555500.jpg 23/09/11(月)14:35:55 No.1100516575
ゆ、許された……
1 23/09/11(月)14:37:04 No.1100516828
こいつに合わせる形でアサルトライフルとマシンガンが20%くらい火力アップしたね
2 23/09/11(月)14:37:09 No.1100516842
今のご時世下方修正してもぶつくさ言われるだけで良いことないし
3 23/09/11(月)14:37:47 No.1100516968
>こいつに合わせる形でアサルトライフルとマシンガンが20%くらい火力アップしたね 良かったねイグアスくん
4 23/09/11(月)14:38:05 No.1100517025
他の装備がガッツリ強化されてこいつは据え置きか いい判断だ
5 23/09/11(月)14:38:35 No.1100517126
安定の使いやすさ 安心感すら覚える
6 23/09/11(月)14:38:41 No.1100517145
ジマーマン据え置きで他の手持ち武器めっちゃ強くなってるのはまぁいい調整
7 23/09/11(月)14:38:56 No.1100517194
なんかぱっと見使いやすいのに微妙だった連中が強化されたおかげで こいつショップに登場までがある程度楽になった感じっぽい いい調整じゃねぇかな
8 23/09/11(月)14:39:01 No.1100517209
えっ調整アプデ来たn!?
9 23/09/11(月)14:39:15 No.1100517258
マシショがかなりいい こいつでスタッガー取って両手マシンガンする
10 23/09/11(月)14:39:17 No.1100517265
もうずっと弱いのアッパー調整でいいよ
11 23/09/11(月)14:39:25 No.1100517294
エルデンリングの時は騒がれた武器ガッツリなーしてたから怖かったけど他アッパーで許されたの?ありがてえ
12 23/09/11(月)14:39:40 No.1100517348
>こいつに合わせる形でアサルトライフルとマシンガンが20%くらい火力アップしたね 20%上がったぐらいだとまだスレ画最強のままか
13 23/09/11(月)14:39:41 No.1100517354
スタンガンそのままとか馬鹿なのありがとう
14 23/09/11(月)14:39:51 No.1100517396
>えっ調整アプデ来たn!? 来た ぱっと見だけどアサライとマシンガンが20%くらい上がってる こいつ以外のショットガンもちょっと強くなってるっぽい? こいつは据え置き
15 23/09/11(月)14:39:59 No.1100517432
ライフルが強くなるなら序盤のキツさが少しはマシになるか?
16 23/09/11(月)14:40:11 No.1100517480
ジマーマン愛してる
17 23/09/11(月)14:40:11 No.1100517481
>20%上がったぐらいだとまだスレ画最強のままか まぁ産廃でさえなければやりようあるからな
18 23/09/11(月)14:40:48 No.1100517609
>こいつ以外のショットガンもちょっと強くなってるっぽい? 16はともかく軽い方のショットガンは強くなったら駄目だろ!!
19 23/09/11(月)14:40:50 No.1100517615
ハンドガンは?
20 23/09/11(月)14:40:55 No.1100517635
ぶっちゃけこいつは長射程ショットガンっていうのがAC6のゲーム性とかみ合いまくってるのが一番デカいからそこは当分不動だろう
21 23/09/11(月)14:40:56 No.1100517641
こいつ強くね?ってなるけどこいつは軽い武器の中では重いからなそりゃ強くて当たり前だ 他の選択肢があがるのがいいんだ
22 23/09/11(月)14:41:05 No.1100517666
ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では?
23 23/09/11(月)14:41:16 No.1100517705
まだ2周もしてないけどアサルトライフル持ちの敵が手強くなったりします?
24 23/09/11(月)14:41:22 No.1100517723
マシもライフルも有効距離でマガジン当てきってスレ画の近接一発だったからな 今はちょっと上回るようになったはず
25 23/09/11(月)14:41:22 No.1100517725
>ライフルが強くなるなら序盤のキツさが少しはマシになるか? マシンガンもらえたりするしそれがかなり良くなってるから楽になると思う
26 23/09/11(月)14:41:28 No.1100517747
>ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では? アーキバスが対抗してワーム砲2つくっつけてくるぞ
27 23/09/11(月)14:41:47 No.1100517816
スタッガー入った後ACS復旧までにリロード帰ってくるっていうのがAC6と相性いいからなぁショットガン
28 23/09/11(月)14:42:06 No.1100517906
タキガワも右手用パルスブレード開発しよう
29 23/09/11(月)14:42:06 No.1100517907
リロード延長くらいは覚悟してたよかった これで心置きなくネストで使える
30 23/09/11(月)14:42:22 No.1100517968
カーラミサイルのスタッグとダメージが下がったって話も見かけるがどうなんだろうな
31 23/09/11(月)14:42:22 No.1100517970
ショットマシンガンとか作れば最強じゃない?
32 23/09/11(月)14:42:24 No.1100517985
指切りアヘ顔ダブルランセツで脳死で勝ち進める範囲広がったな…
33 23/09/11(月)14:42:29 No.1100518001
俺の導きのハリスくんは…
34 23/09/11(月)14:42:36 No.1100518025
イグアナ新レイヴンフロイトが強くなってミッション難しくなってない?
35 23/09/11(月)14:42:49 No.1100518071
フロムが上方修正を学んでくれて嬉しいよ
36 23/09/11(月)14:42:50 No.1100518076
頭までファーロンダイナミクスになるな
37 23/09/11(月)14:42:59 No.1100518104
>イグアナ新レイヴンフロイトが強くなってミッション難しくなってない? 元が弱すぎたからいいだろう
38 23/09/11(月)14:43:04 No.1100518119
弱い弱いと言われてたライフルマシを上げただけなので 許されたかはあと二週間見た方がいいかと思うこいつとダメだ砲は
39 23/09/11(月)14:43:25 No.1100518186
レイヴンはそもそもパイル直撃が死因のケースが大体だからそこは問題ないと思う
40 23/09/11(月)14:43:28 No.1100518197
マシンガン有効距離だとマジで強い軽い
41 23/09/11(月)14:43:31 No.1100518208
今回はあくまでシングル用の調整って感じだな
42 23/09/11(月)14:43:38 No.1100518233
縛らないなら敵ACはWスレ画でスタッガーしてパイルで一発だし 縛るなら強くてうれしい
43 23/09/11(月)14:43:40 No.1100518245
むしろ敵ACはすぐ狩られて弱い弱い言われてたから多少難しい方がいいと思う
44 23/09/11(月)14:44:00 No.1100518312
>指切りアヘ顔ダブルランセツで脳死で勝ち進める範囲広がったな… あれマジで楽だからな… プラミサかなんかと一緒に垂れ流すだけで大抵のとこいける
45 23/09/11(月)14:44:01 No.1100518313
強武器無くなるとストーリー投げ出し勢増えちゃうからな 相対的に敵ACが強く…なる奴があんまりいないな
46 23/09/11(月)14:44:06 No.1100518342
レイヴンAAパイル以外にもソングバード積んでるからな…
47 23/09/11(月)14:44:08 No.1100518352
マシンガンは最初に使ってガッカリして後でデカイ方使って結構強いな…と思ってたらすぐ弾切れしてガッカリしたんで単純に嬉しい
48 23/09/11(月)14:44:10 No.1100518355
>>ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では? >アーキバスが対抗してワーム砲2つくっつけてくるぞ まぁ避けられるし…
49 23/09/11(月)14:44:20 No.1100518399
強いと言ってもちゃんと密着撃ちしないと雑魚だからなこいつも
50 23/09/11(月)14:44:21 No.1100518403
>イグアナ新レイヴンフロイトが強くなってミッション難しくなってない? 真レイヴンの事故原因ってAIが超近接型だから近づいたらパイルぶち込まれるのが原因なので難易度は変わらんと思う
51 23/09/11(月)14:44:23 No.1100518407
不具合調整の方は…クソヘリエリア外逃亡の方は…?
52 23/09/11(月)14:44:25 No.1100518414
マシンガン雑な強化受けたから触ってきたけど乾いた笑い出た
53 23/09/11(月)14:44:25 No.1100518418
>許されたかはあと二週間見た方がいいかと思うこいつとダメだ砲は わかってねーな 一番やべーのはニーミサだよ
54 23/09/11(月)14:44:30 No.1100518434
まぁ結局は近めじゃないとだし1発マガジンは慣れない人からしたら最強でもうーんってなるから… 何より1人用の内容においては何でも個性の差はありつつもどれも強くて己の強さやテクを誇示したいなら自主的に縛るだけでいいじゃんぐらいで丁度いい
55 23/09/11(月)14:44:35 No.1100518449
ぶっちゃけ軽量機の選択肢が増えただけでうれしい
56 23/09/11(月)14:44:37 No.1100518458
イグアスが強くなったらいよいよダム裏切りがクリアできなくなってしまう
57 23/09/11(月)14:44:40 No.1100518472
アプデきたのか
58 23/09/11(月)14:44:46 No.1100518489
>強武器無くなるとストーリー投げ出し勢増えちゃうからな >相対的に敵ACが強く…なる奴があんまりいないな 元々強いACってスレ画や歌鳥持ってるしな……
59 23/09/11(月)14:44:55 No.1100518517
すぐ狩れるってリペア使われずに倒してるからそれならライフル強化なんて誤差だろう
60 23/09/11(月)14:45:02 No.1100518540
威力より射程と衝撃がバランスいいんだよなあ
61 23/09/11(月)14:45:04 No.1100518554
リロード制をまずやめてほしい
62 23/09/11(月)14:45:07 No.1100518565
>>許されたかはあと二週間見た方がいいかと思うこいつとダメだ砲は >わかってねーな >一番やべーのはカーラミサだよ
63 23/09/11(月)14:45:09 No.1100518570
>イグアスが強くなったらいよいよダム裏切りがクリアできなくなってしまう 耐久変わらんし瞬殺すればいいじゃん?
64 23/09/11(月)14:45:13 No.1100518586
詳細どこ?
65 23/09/11(月)14:45:14 No.1100518588
真レイヴン弱いっていう人は引き撃ちか中距離でハメ殺した人だよね 近接武器当てようとするとまあまあ死ぬ
66 23/09/11(月)14:45:24 No.1100518625
>指切りアヘ顔ダブルランセツで脳死で勝ち進める範囲広がったな… 1週目全部というか タンク出て来なければ全部脳死でいける
67 23/09/11(月)14:45:24 No.1100518627
シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? オールマインドちゃんどう思う?
68 23/09/11(月)14:45:28 No.1100518650
>リロード制をまずやめてほしい スタガーと相性悪いよね…
69 23/09/11(月)14:45:35 No.1100518671
結果としてテスト先生超強化らしいな
70 23/09/11(月)14:45:39 No.1100518682
公式がどっかに情報出したんじゃなくてメンテもう終わったのか
71 23/09/11(月)14:45:41 No.1100518688
肩武器は現状維持?
72 23/09/11(月)14:45:42 No.1100518690
>一番やべーのはニーミサだよ 対戦はまた別だよ どうせ対戦レギュになるでしょ
73 23/09/11(月)14:45:44 No.1100518695
>強いと言ってもちゃんと密着撃ちしないと雑魚だからなこいつも ぼーっといろんな配信見てたらもっと楽なはずのガトリングでもマジのうちっぱで跳弾されまくってる人とかそこそこいたからな… いや跳弾まわりはわかりにくいのは確かなんだが… リコシェットアラートもうちょっと大きくてもいいのよ?
74 23/09/11(月)14:45:50 No.1100518714
>オールマインドちゃんどう思う? ありませんよ
75 23/09/11(月)14:45:56 No.1100518730
>公式がどっかに情報出したんじゃなくてメンテもう終わったのか パッチは出ててオフラインプレイするのには問題無い
76 23/09/11(月)14:45:58 No.1100518731
>真レイヴン弱いっていう人は引き撃ちか中距離でハメ殺した人だよね >近接武器当てようとするとまあまあ死ぬ 近距離こそむこうが勝手にパイル外して隙だらけだから楽勝になるぞ
77 23/09/11(月)14:46:05 No.1100518762
>イグアスが強くなったらいよいよダム裏切りがクリアできなくなってしまう ヴォルタは強いけどイグアスは立ち回りからして雑魚だからどうにでもならない?
78 23/09/11(月)14:46:06 No.1100518764
>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >オールマインドちゃんどう思う? ちゃんと続報聞いてなかった「」21が悪いと思うけど…
79 23/09/11(月)14:46:07 No.1100518768
>対戦はまた別だよ >どうせ対戦レギュになるでしょ アセン画面がごちゃごちゃするのにんなわきゃないでしょ
80 23/09/11(月)14:46:08 No.1100518776
修正リストとかないのか
81 23/09/11(月)14:46:32 No.1100518849
ガトリング強くなった?
82 23/09/11(月)14:46:33 No.1100518851
パッチノートどこ?
83 23/09/11(月)14:46:45 No.1100518888
ランセツRFはこれ全盛期の051だわ 単発セミオート撃ちでびっくりするほど衝撃溜まる
84 23/09/11(月)14:46:46 No.1100518894
>近距離こそむこうが勝手にパイル外して隙だらけだから楽勝になるぞ PA使って近づくだけで終わるよなあれ
85 23/09/11(月)14:46:49 No.1100518908
敵が使ってくる武器も強化されちゃったってなるのかな
86 23/09/11(月)14:46:50 No.1100518913
何が変わったんだよ!
87 23/09/11(月)14:46:51 No.1100518918
DLCまだ?
88 23/09/11(月)14:46:58 No.1100518939
>詳細どこ? 有志待ち
89 23/09/11(月)14:46:58 No.1100518940
>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >オールマインドちゃんどう思う? メンテナンス中でもオフラインでプレイできるって意味ですよ あなたは文章が読めない人ですね
90 23/09/11(月)14:47:13 No.1100518994
>パッチノートどこ? v1.02 reelased.
91 23/09/11(月)14:47:15 No.1100519003
リニア!リニアはどうなったの!!
92 23/09/11(月)14:47:19 No.1100519017
>ガトリング強くなった? むしろ強くする理由ある!?
93 23/09/11(月)14:47:20 No.1100519019
敵も多少強くはなるだろうがだいたいはライフル以外の当たっちゃダメな本命武装が死因だろうし気にしないで良いと思うよ
94 23/09/11(月)14:47:28 No.1100519054
攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ
95 23/09/11(月)14:47:44 No.1100519116
俺のバーストマシンガン強くなった?
96 23/09/11(月)14:47:48 No.1100519132
>>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >>パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >>オールマインドちゃんどう思う? >メンテナンス中でもオフラインでプレイできるって意味ですよ >あなたは文章が読めない人ですね あの表現は分かり辛かったなって米公式がちゃんと言い直してたでしょ!
97 23/09/11(月)14:47:50 No.1100519141
相対的にバルテウスが弱くなったか
98 23/09/11(月)14:47:58 No.1100519167
オールマインドちゃん?
99 23/09/11(月)14:48:00 No.1100519173
さえずり小さくなった?
100 23/09/11(月)14:48:00 No.1100519174
そもそも逆というか衝撃値をスタッガーに置き換えたからリロード性になった感じではある V系でデカい衝撃食らうとそのまま大量に直撃弾ぶち込まれて消し飛ぶがあったのを避けたかった感じは見受けられる
101 23/09/11(月)14:48:08 No.1100519204
元々装弾数的に割とマシな立ち位置だったからか火力型アサルトライフルの上がり幅が少ない…
102 23/09/11(月)14:48:09 No.1100519207
軽リニアはとりあえず威力が上がってるとは聞いたが衝撃とか射程とかは知らん 早く家に帰りたい
103 23/09/11(月)14:48:17 No.1100519235
>攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ 数字になってないだけで連射とリロード向上したから衝撃蓄積もガッツリ増えてるからな…
104 23/09/11(月)14:48:18 No.1100519242
>俺のバーストマシンガン強くなった? なった というかあいつは元々弱くもねぇ
105 23/09/11(月)14:48:19 No.1100519249
軽リニアが110→140くらいになっとる……ひええ
106 23/09/11(月)14:48:20 No.1100519252
選択肢が広がるタイプのアッパー調整は大歓迎だ
107 23/09/11(月)14:48:23 No.1100519264
めちゃくちゃ衝撃が高いショットガンを撃ったあとに時間差でめちゃくちゃ直撃補正が強い弾を撃てる銃作ってくれAMちゃん
108 23/09/11(月)14:48:25 No.1100519270
総合的に3割以上の火力アップになってるライフル
109 23/09/11(月)14:48:26 No.1100519276
>>ガトリング強くなった? >むしろ強くする理由ある!? ジマーマンを超えるバケモノになって欲しい…
110 23/09/11(月)14:48:28 No.1100519278
詳細はまだ待ちか 強化されてるやつらは衝撃関連も強くなってる?
111 23/09/11(月)14:48:30 No.1100519293
>敵が使ってくる武器も強化されちゃったってなるのかな ぶっちゃけ今作の敵ACなんて大型ボスに比べたら大したことないし気になるほどじゃないと思う
112 23/09/11(月)14:48:30 No.1100519297
>リニア!リニアはどうなったの!! 軽リニは全体的に強化入ってる
113 23/09/11(月)14:48:36 No.1100519311
>>>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >>>パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >>>オールマインドちゃんどう思う? >>メンテナンス中でもオフラインでプレイできるって意味ですよ >>あなたは文章が読めない人ですね >あの表現は分かり辛かったなって米公式がちゃんと言い直してたでしょ! ちゃんと言い直しましたよ ヘリだって爆発しますよって言いました 聞いてなかったんですか?
114 23/09/11(月)14:48:36 No.1100519312
海外のリーク?時差?で少し早めに情報出てるだけっぽい
115 23/09/11(月)14:48:40 No.1100519327
これ威力2割もそうだけどリロ短縮すごいな
116 23/09/11(月)14:48:56 No.1100519381
パッチノートは些事だから…
117 23/09/11(月)14:48:58 No.1100519388
もしや良アプデなのでは?
118 23/09/11(月)14:49:00 No.1100519408
>総合的に3割以上の火力アップになってるライフル それくらいやらんとスレ画と比べられんから仕方ない
119 23/09/11(月)14:49:06 No.1100519427
なんかアイスワーム砲が弾速とか銃口補正落ちた見たいなこと言ってる人いたけど数値で見れないからわからない…
120 23/09/11(月)14:49:10 No.1100519440
>リニア!リニアはどうなったの!! カーティスのセミオート撃ちがパワーアップしたぜ チャージは据え置き
121 23/09/11(月)14:49:19 No.1100519472
まぁ俺がこれを好きなのは取り回しが楽ってところあるからスレ画使うけど
122 23/09/11(月)14:49:28 No.1100519496
>攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ ここまでやってようやく勝負の土俵に上がれるようになるってやっぱ弱すぎたわアサルトライフル
123 23/09/11(月)14:49:31 No.1100519509
ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん
124 23/09/11(月)14:49:36 No.1100519528
重ショは重ショが強すぎるんじゃなくて他の使い勝手がいまいち悪いから選ばれてるみたいな感じなのでほかが強くなるのは大歓迎だからね…
125 23/09/11(月)14:49:37 No.1100519534
ガトリングは?
126 23/09/11(月)14:49:43 No.1100519560
>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん それは別にいいだろ!
127 23/09/11(月)14:49:45 No.1100519567
>まぁ俺がこれを好きなのは取り回しが楽ってところあるからスレ画使うけど なんか威力の割には色々軽いんだよなこれ…
128 23/09/11(月)14:49:46 No.1100519570
ハンドガンは?
129 23/09/11(月)14:49:52 No.1100519592
>めちゃくちゃ衝撃が高いショットガンを撃ったあとに時間差でめちゃくちゃ直撃補正が強い弾を撃てる銃作ってくれAMちゃん 高衝撃高直撃補正を2連射するキネティックミサイルってのがありまして
130 23/09/11(月)14:49:53 No.1100519597
>ジマーマンを超えるバケモノになって欲しい… 頂点を超えようとするな
131 23/09/11(月)14:49:54 No.1100519606
ミサイルナーフされてるな 流石に暴れすぎたか
132 23/09/11(月)14:49:56 No.1100519614
軽リニ鬼連射つよいぞこれ 助けてくれレイブン!指攣った
133 23/09/11(月)14:49:56 No.1100519615
>>攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ >ここまでやってようやく勝負の土俵に上がれるようになるってやっぱ弱すぎたわアサルトライフル リロード長すぎたもんな…… ここまでやってやっとジマーマンと勝負になる
134 23/09/11(月)14:49:57 No.1100519616
そもそも銃口補正なんて存在してるの?
135 23/09/11(月)14:50:08 No.1100519646
いやぁ?地味な垂れ流しが地味に強くなるだけでヘリ戦は依然ブレ必須じゃないか?
136 23/09/11(月)14:50:09 No.1100519651
>ハンドガンは? ランセツの評価次第では産廃
137 23/09/11(月)14:50:11 No.1100519662
ぽわわ銃は?
138 23/09/11(月)14:50:12 No.1100519666
>ガトリングは? あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ…
139 23/09/11(月)14:50:13 No.1100519671
ついでに弾速も早くなってるみたいライフル
140 23/09/11(月)14:50:14 No.1100519675
ちゃんと何したか数字出してよね!
141 23/09/11(月)14:50:17 No.1100519686
>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん 楽にすべきだろ!
142 23/09/11(月)14:50:18 No.1100519693
元のリロード時間2.8秒がふざけてたのってのはある
143 23/09/11(月)14:50:20 No.1100519702
>ちゃんと言い直しましたよ >ヘリだって爆発しますよって言いました >聞いてなかったんですか? 真面目な話してる時に定形で煽んなやかましいぞ!
144 23/09/11(月)14:50:22 No.1100519712
削除依頼によって隔離されました >>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん >それは別にいいだろ! 自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない?
145 23/09/11(月)14:50:28 No.1100519729
重ショが強いわけじゃなくて足止まらない軽量武器の最適解が重ショって感じだったからこれで二脚勢は他の選択肢増えるでしょう
146 23/09/11(月)14:50:33 No.1100519748
今神攻略と見比べてるけどほとんどの武器が火力上がってるね
147 23/09/11(月)14:50:45 No.1100519789
>自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? 様子のおかしい人です
148 23/09/11(月)14:50:46 No.1100519794
>>>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん >>それは別にいいだろ! >自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? しねえよ野良犬が
149 23/09/11(月)14:50:49 No.1100519806
アサルトライフルはアサルトなライフルなんだからリロード短くて当たり前なんだよ!!!
150 23/09/11(月)14:50:51 No.1100519815
>重ショは重ショが強すぎるんじゃなくて他の使い勝手がいまいち悪いから選ばれてるみたいな感じなのでほかが強くなるのは大歓迎だからね… ライフルもマシも別に重ショと同じ位置に立ったわけじゃないよ? 相変わらず攻略において最強すぎるのはこれとワーム砲だよ
151 23/09/11(月)14:50:55 No.1100519830
>ミサイルナーフされてるな >流石に暴れすぎたか マジで? 威力?スタッグ値?
152 23/09/11(月)14:51:06 No.1100519893
単純に実弾武器の択が増えたのはありがたい
153 23/09/11(月)14:51:10 No.1100519910
Wショは対人じゃ引きレザっていう弱点がいたからな…
154 23/09/11(月)14:51:11 No.1100519918
ガトリングどうなった?
155 23/09/11(月)14:51:13 No.1100519926
はよどの武器が強くなったかまとめて出せオールマインド
156 23/09/11(月)14:51:14 No.1100519929
強い方のランセツ強化されてるのか…
157 23/09/11(月)14:51:21 No.1100519968
>>ハンドガンは? >ランセツの評価次第では産廃 随分言葉が強いな そもそも衝撃力の違いがあるのに
158 23/09/11(月)14:51:22 No.1100519973
ブレードのリロード待ちで垂れ流す火力増えるから対ヘリはほんのり楽になったかな
159 23/09/11(月)14:51:23 No.1100519975
ミサイルどこナーフされてる?
160 23/09/11(月)14:51:30 No.1100520003
ヘリ楽になったよで新規プレイヤーが増えるなら ええ
161 23/09/11(月)14:51:32 No.1100520007
ヨーヨーナーフしてないの意味わからん それか他の近接強化しろよ
162 23/09/11(月)14:51:35 No.1100520024
俺の導きのプラズマミサイルの様子はどう?
163 23/09/11(月)14:51:37 No.1100520037
>ミサイルナーフされてるな >流石に暴れすぎたか そんなに変わったの?
164 23/09/11(月)14:51:52 No.1100520089
もうアプデ来たのか 最後までやっとけばよかったな
165 23/09/11(月)14:51:56 No.1100520103
マシンガンは前からエアちゃん狩れる程度には強かった
166 23/09/11(月)14:52:08 No.1100520140
>強い方のランセツ強化されてるのか… あいつもシナリオ攻略の雑魚MT掃除や垂れ流し用ライフルの中じゃ上澄みってだけで全体で見たら結構厳しいからなあ
167 23/09/11(月)14:52:19 No.1100520186
なんかオールマインドの声も可愛くなってるね
168 23/09/11(月)14:52:25 No.1100520211
この武器の魅力って当たり判定がデカくてカスあたりでも満額入るところだったからそういうマスクデータがナーフされた可能性はあるよね
169 23/09/11(月)14:52:27 No.1100520225
ヘリ突破してもらわないとゲーム遊んでもらえないからな
170 23/09/11(月)14:52:30 No.1100520239
ランセツ強くなったら重リニアが相対的に厳しい立場になりそう
171 23/09/11(月)14:52:31 No.1100520241
>いやぁ?地味な垂れ流しが地味に強くなるだけでヘリ戦は依然ブレ必須じゃないか? ライフルによるスタッガー値の蓄積・持続がやり易くなる=スタッガーに本命のブレードを入れ易くなる
172 23/09/11(月)14:52:32 No.1100520250
新しいゲームになったみたいだしsteam実績コンプしたけどPS5で1からトロコンするか
173 23/09/11(月)14:52:38 No.1100520277
ストーリーのんびりやってる間に調整されてしまった
174 23/09/11(月)14:52:39 No.1100520282
残念ながらごすライフルの威力は据え置き 5だけでいい…5だけ上げてくれたらよかったんだ…
175 23/09/11(月)14:52:47 No.1100520310
>>ガトリングは? >あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ… まず重量と負荷がめっちゃ重くて 単発威力を最強の発射レートでゴリ押してるだけだから保証距離ちょっと離れると跳弾するし 反動がキツくて纏まらないって明確な弱点あるからな… 安定感の代償はちゃんとある
176 23/09/11(月)14:52:48 No.1100520313
ヨーヨーは貯めがクソっていう致命的デメリットあるんだからいいだろ 嫌なら80m以内に近づくな
177 23/09/11(月)14:52:54 No.1100520332
カーラミサはナーフしても許すよ……
178 23/09/11(月)14:52:56 No.1100520351
カラサヴァは流石にもうちょっとさ…という気持ちとちょっとでも取り回し良くなると途端に暴れそうな気持ちがせめぎ合ってる
179 23/09/11(月)14:52:57 No.1100520353
ハンド十連ミサイルは普通に強すぎたからな…
180 23/09/11(月)14:53:03 No.1100520374
>ここまでやってやっとジマーマンと勝負になる 勝負になった対象は他の並~やや強の武器種であってジマーマンには全然及んでない
181 23/09/11(月)14:53:06 No.1100520380
軽リニアが調整入ってるなら合わせて重リニアも入ってんじゃない
182 23/09/11(月)14:53:11 No.1100520403
>>>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん >>それは別にいいだろ! >自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? つまんない狂人のフリはdel入るだけだから気をつけなよ
183 23/09/11(月)14:53:17 No.1100520420
>ストーリーのんびりやってる間に調整されてしまった 基本的に難易度低下だから大丈夫だ 重ショ使ってる分には変化ないし
184 23/09/11(月)14:53:22 No.1100520443
バルテウス弱体化とか来ましたか? 強くて倒せないんですが
185 23/09/11(月)14:53:27 No.1100520464
もう終わったんだ 15時まで待つもんだと思ってた
186 23/09/11(月)14:53:36 No.1100520500
>ヨーヨーは貯めがクソっていう致命的デメリットあるんだからいいだろ >嫌なら80m以内に近づくな だから他の近接使ってたら全部ヨーヨーに食われるんだよ まず話の根本を理解してない
187 23/09/11(月)14:53:36 No.1100520502
>なんかオールマインドの声も可愛くなってるね それはお前の心持ち次第だろ!
188 23/09/11(月)14:53:37 No.1100520504
>まぁ避けられるし… マニュアルエイム相手だと警告出なかったような…
189 23/09/11(月)14:53:38 No.1100520506
ヘリがナーフされてる可能性は
190 23/09/11(月)14:53:40 No.1100520514
今ルビコン神拳でアイビスもエアもしばいてきたけど拳も特にナーフされてなかった
191 23/09/11(月)14:53:49 No.1100520542
ミサイルナーフについて言及してる人いるな 動画付きで威力とスタッグ下がったって言ってる
192 23/09/11(月)14:53:49 No.1100520545
ガトリングは強すぎる武器じゃなくて強い場面を押し付けられれば強い武器だからな…
193 23/09/11(月)14:53:52 No.1100520558
アプデは終わったけど何故かログインできないな まぁオフだからあんま関係ないけど
194 23/09/11(月)14:53:57 No.1100520580
下方修正はアンチを産むからな 代わりにMSの体力上げてもええよ
195 23/09/11(月)14:53:57 No.1100520582
>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが ライフルとマシの火力上がったからそれで我慢なさい
196 23/09/11(月)14:54:06 No.1100520615
ショットガンで固めてからライフル撃ち込めばいいんだよ
197 23/09/11(月)14:54:06 No.1100520618
>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが 強化ガッツリ入ったのバル前の武器だから楽になると思うぞ
198 23/09/11(月)14:54:12 No.1100520642
アペリティフもコーラルもニードルもミサはナーフされて無かったと思うがなんか死んだの?
199 23/09/11(月)14:54:15 No.1100520651
>ミサイルナーフについて言及してる人いるな >動画付きで威力とスタッグ下がったって言ってる マジか…別に威力までは下げる必要ないと思うんだがな…
200 23/09/11(月)14:54:18 No.1100520664
何このパッチノート 普通はどの武器がどう強くなったか書くやつじゃないのこれ どうなってるのオールマインドちゃん
201 23/09/11(月)14:54:22 No.1100520677
https://img.2chan.net/b/res/1100507891.htm
202 23/09/11(月)14:54:25 No.1100520687
調整前に全S取っちゃったからなあ! あの難しさはわっかんないだろうなあ!
203 23/09/11(月)14:54:34 No.1100520716
ライフルって3点バーストのやつ?初期装備のやつ?
204 23/09/11(月)14:54:41 No.1100520745
ニーミサナーフ食らった可能性ある?
205 23/09/11(月)14:54:46 No.1100520771
>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが 手持ちの武器が上方されたから相対的に弱くなった
206 23/09/11(月)14:54:48 No.1100520777
>この武器の魅力って当たり判定がデカくてカスあたりでも満額入るところだったからそういうマスクデータがナーフされた可能性はあるよね カスあたりでも満額入るのはマスクじゃないよ ダメージが〇〇×nって書いてないだろ 小ダメージの弾をばら撒いてるわけじゃないんだよこれ
207 23/09/11(月)14:54:48 No.1100520778
レザランの衝撃下がってるぅー!?
208 23/09/11(月)14:54:49 No.1100520787
エアちゃん髪型増えてるね
209 23/09/11(月)14:54:52 No.1100520797
検証部屋は
210 23/09/11(月)14:54:53 No.1100520802
カーラミサイル何が変わった?何も変わってなくない?
211 23/09/11(月)14:54:55 No.1100520805
今までうっすらだったエアちゃんの姿が見えるようになった
212 23/09/11(月)14:54:58 No.1100520815
>ヘリ突破してもらわないとゲーム遊んでもらえないからな いうてヘリ突破は今までも結構な数してるんじゃない? バルでガクッと下がってる所はあるけど
213 23/09/11(月)14:55:05 No.1100520838
ランセツ二丁がかなり強い 中距離垂れ流しで回避に専念できるぶん人によっては重ショよりいいんじゃないか
214 23/09/11(月)14:55:07 No.1100520849
レザランナーフされてんじゃねえか
215 23/09/11(月)14:55:13 No.1100520874
>自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? ゲームで一般人は増えて困ることはない
216 23/09/11(月)14:55:14 No.1100520875
>何このパッチノート >普通はどの武器がどう強くなったか書くやつじゃないのこれ >どうなってるのオールマインドちゃん メンテ終わったら正式なのが出るだろう多分…
217 23/09/11(月)14:55:14 No.1100520877
>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが あれ軽量機で貼り付いて軽ショかランセツ撃ちまくれば死ぬからライフル強化入った今ならもっと楽なんじゃねえかな
218 23/09/11(月)14:55:17 No.1100520884
>あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ… 滅相もない ガトリングは弱武器でございます このように距離を取れば弾かれて…
219 23/09/11(月)14:55:23 No.1100520913
アサルトライフルとマシンガンは弱くはないけどわざわざ使う必要ないみたいな ある意味一番悲しい性能してたからな… ちゃんと上げてくれるのはありがたい
220 23/09/11(月)14:55:25 No.1100520920
バランスよくなるとゴリ押しできなくなっちまうー!
221 23/09/11(月)14:55:33 No.1100520952
臆病な私を許してくれ…
222 23/09/11(月)14:55:42 No.1100520985
RANSETSU-RF 194→224 CURTIS 112→142 TURNER 87→105 SCUUDER 110→135 RANSETSU-AR 62×3→77×3 LUDLOW 36→42 CHANG-CHEN 32→39 ETSUJIN 40×4→46×4
223 23/09/11(月)14:55:47 No.1100521003
ミサイルとかレザランの威力衝撃減ってるみたいね まぁこいつらは仕方ないか
224 23/09/11(月)14:55:49 No.1100521013
>あれ軽量機で貼り付いて軽ショかランセツ撃ちまくれば死ぬからライフル強化入った今ならもっと楽なんじゃねえかな 張り付くとショットガンとグレネードで蒸発するんですけお…
225 23/09/11(月)14:55:50 No.1100521018
なんかエアちゃんの胸部装甲が上方修正されてる気がする
226 23/09/11(月)14:55:55 No.1100521033
対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの?
227 23/09/11(月)14:55:58 No.1100521042
アサルトライフルが強くなったらヘリが簡単に落とされちまう…
228 23/09/11(月)14:56:02 No.1100521058
バーストライフルは元からかなり強かったのに強化貰ってラッキーだ これ重リニアより強くなってない?
229 23/09/11(月)14:56:03 No.1100521064
>ランセツ二丁がかなり強い >中距離垂れ流しで回避に専念できるぶん人によっては重ショよりいいんじゃないか 重ショの間合いが合わなくて愛用してたから強化ほんと嬉しい
230 23/09/11(月)14:56:10 No.1100521097
それよか全体的に弾数何とかしろすぎる
231 23/09/11(月)14:56:10 No.1100521099
内装は特に情報なし?
232 23/09/11(月)14:56:22 No.1100521145
>対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの? 強武器の一角 他にもヤバいのあるからあくまでメタの一角
233 23/09/11(月)14:56:22 No.1100521148
じゃあ次はスタンランチャーとシールド投射機どうにかするしかないな どう強化すりゃ使えるんだこいつらは
234 23/09/11(月)14:56:29 No.1100521170
>>あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ… >滅相もない >ガトリングは弱武器でございます >このように距離を取れば弾かれて… お前はボスに張り付いているだろう
235 23/09/11(月)14:56:30 No.1100521173
>マニュアルエイム相手だと警告出なかったような… お前ワーム砲マニュアルで狙った事ねぇだろ!? あれトリガーから発砲の遅延が全キャノンでも一番重いんだぞ
236 23/09/11(月)14:56:32 No.1100521187
ハンドガンの弾数はどうなってるのよ
237 23/09/11(月)14:56:39 No.1100521210
俺ランセツARに機体してるんだよね…
238 23/09/11(月)14:56:44 No.1100521231
なんか重ショも集弾性少し悪くなってると聞いた
239 23/09/11(月)14:56:45 No.1100521240
>対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの? 一強じゃないだけで環境作ってる武器の一つだよ
240 23/09/11(月)14:56:48 No.1100521258
>カーラミサイル何が変わった?何も変わってなくない? 変わってないと思う 数値化されない部分は知らん
241 23/09/11(月)14:56:48 No.1100521261
>それよか全体的に弾数何とかしろすぎる はい!一部マシンガンの弾をアホほど増やしましたよ!
242 23/09/11(月)14:56:52 No.1100521271
バルデウスはパルスガン持ち込んでようやく勝てたな
243 23/09/11(月)14:57:00 No.1100521297
何かアップデートでエアちゃん可愛くなってない?
244 23/09/11(月)14:57:01 No.1100521300
最終イグアスくん強化されてる…?
245 23/09/11(月)14:57:05 No.1100521316
ライフルはリロード時間もだけど連射力上げない?
246 23/09/11(月)14:57:09 No.1100521332
初期マシンガンとバーストマシンガンがまともな強化入ったな リロード時間テコ入れはデカい
247 23/09/11(月)14:57:09 No.1100521333
>対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの? 強くて楽だから多い トップメタってだけで別に猛威は振るってない
248 23/09/11(月)14:57:14 No.1100521350
気になるから起動しちゃお
249 23/09/11(月)14:57:19 No.1100521370
大豊製コア胸部の大きさを下方修正しました
250 23/09/11(月)14:57:19 No.1100521374
>>マニュアルエイム相手だと警告出なかったような… >お前ワーム砲マニュアルで狙った事ねぇだろ!? >あれトリガーから発砲の遅延が全キャノンでも一番重いんだぞ トリガーを引いてから照準を合わせればいい
251 23/09/11(月)14:57:22 No.1100521384
>メンテ終わったら正式なのが出るだろう多分… 正式版です 1.0.2 released.
252 23/09/11(月)14:57:27 No.1100521405
エアちゃん4周目ボイス増えたんだ ずっと喋ってんじゃん なんでゲームが終わっても聞こえてくるの
253 23/09/11(月)14:57:27 No.1100521410
>何かアップデートでエアちゃん可愛くなってない? 元から可愛いので気のせいですレイヴン
254 23/09/11(月)14:57:29 No.1100521422
レーザーランスは衝撃力ナーフだからスタッガーにぶち込むならあまり変わらないか レザランパイルコンボはちょっと使いづらくなるな
255 23/09/11(月)14:57:32 No.1100521439
>何かアップデートでエアちゃん可愛くなってない? エアプですかレイヴン
256 23/09/11(月)14:57:38 No.1100521461
ガトリングは使い切るまで垂れ流せないから弱いガト 強化が欲しいガト
257 23/09/11(月)14:57:39 No.1100521466
なんかオールマインドアプデで現場でも有能になってない?
258 23/09/11(月)14:57:40 No.1100521467
>張り付くとショットガンとグレネードで蒸発するんですけお… 張り付くと言っても軽量機は相手のスタッガー中以外は足止めちゃだめだよ
259 23/09/11(月)14:57:40 No.1100521469
大豊の機体がデカパイになった気がする
260 23/09/11(月)14:57:42 No.1100521472
なんか満額入りにくくなってねえ?ショットガン まぁ普通にやる分には気にならんわ
261 23/09/11(月)14:57:58 No.1100521552
>なんか重ショも集弾性少し悪くなってると聞いた 仮に事実だとして重ショの仕様的にバラけるようになったら強化なんよ
262 23/09/11(月)14:58:06 No.1100521575
ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな…
263 23/09/11(月)14:58:09 No.1100521597
ゲーム性の話として救済モードまでは似合わないとは思うけどガスコインで詰まる人が大半でその後の話できないとかそういうのも素直にやだよ…
264 23/09/11(月)14:58:24 No.1100521657
マニュアルエイムでスタンニードル当てられる狂人ならもう何使っても勝てるだろ
265 23/09/11(月)14:58:28 No.1100521670
ノートにタイトルだけ書いて満足しちゃったんだねかわいいね
266 23/09/11(月)14:58:31 No.1100521686
火力よりリロード短縮がすげぇ助かる 実弾武器は衝撃ゲーなのをフロムが理解してくれた
267 23/09/11(月)14:58:33 No.1100521696
重ショって弾の塊が飛んでるから広がってもカスあたりないのでは?
268 23/09/11(月)14:58:39 No.1100521719
>ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな… これってオフラインで買ってヘリで諦めた人ってカウントされてるんだろうか
269 23/09/11(月)14:58:40 No.1100521721
>最終イグアスくん強化されてる…? マシンガンの単発威力と発射反動両方強化されたのでイグアス君自体が結構ヤバイよ アレで更にシールド貼ってくるんだ
270 23/09/11(月)14:58:41 No.1100521727
ランセツって長いのあるの初めて気づいた 俺がつえーつえー言ってたのは果たして強い方だったのか
271 23/09/11(月)14:58:50 No.1100521751
ヘリが難しいのは装備のせいもあったから上方修正されるとまあかんたになっちゃうだろな
272 23/09/11(月)14:58:53 No.1100521764
>ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな… 難しい=クリアできないじゃなくて 難しい=1時間くらい詰まることもあるよ程度の話だからね 割と誰でもクリアできる
273 23/09/11(月)14:58:54 No.1100521775
アセンの数値上だとミサイルもレザランも特にナーフされてないように見える
274 23/09/11(月)14:58:57 No.1100521783
>大豊製コア胸部の大きさを下方修正しました もっと樹大枝細しろ
275 23/09/11(月)14:58:59 No.1100521789
PC版の密航クリア率は93.7%だな
276 23/09/11(月)14:59:00 No.1100521792
カラサヴァは?カラサヴァはどうなの?
277 23/09/11(月)14:59:01 No.1100521798
>レザランナーフされてんじゃねえか レーザーランス? 数値見る限りだと変わってないけど突進力下がってたりするの?
278 23/09/11(月)14:59:06 No.1100521813
>トリガーを引いてから照準を合わせればいい 人外はルビコンから出てくるな
279 23/09/11(月)14:59:07 No.1100521816
>じゃあ次はスタンランチャーとシールド投射機どうにかするしかないな >どう強化すりゃ使えるんだこいつらは 投射機はエイジスリフレクターごっこが楽しいと聞いた
280 23/09/11(月)14:59:08 No.1100521818
ざっくり調べた感じ ・影薄い実弾武器の威力強化 ・中でも影薄いフルオートの奴らはリロードとか連射レートも強化 ・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) ・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) ってとこか 早く家帰って確かめてえパッチノートと照らし合わせてニヤニヤしてえ
281 23/09/11(月)14:59:15 No.1100521839
>>ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな… >これってオフラインで買ってヘリで諦めた人ってカウントされてるんだろうか オンラインに一度でも繋げばカウントされるはず 完全オフラインは知らん
282 23/09/11(月)14:59:17 No.1100521850
アップデートでオールマインドちゃんがより頭が良くなりましたよ!
283 23/09/11(月)14:59:22 No.1100521866
ふと思ったんだけど脚に四脚があるんだから四腕つけられるコアがあってもいいと思わない?
284 23/09/11(月)14:59:27 No.1100521887
>重ショって弾の塊が飛んでるから広がってもカスあたりないのでは? いや判定でかいだけで元から一応ばらけてはいたんだ 判定でかいからカスでも満額はあるだけで
285 23/09/11(月)14:59:28 No.1100521889
>エアちゃん4周目ボイス増えたんだ >ずっと喋ってんじゃん >なんでゲームが終わっても聞こえてくるの 仕事に差し支えるようなら言え 調整する
286 23/09/11(月)14:59:35 No.1100521909
>これってオフラインで買ってヘリで諦めた人ってカウントされてるんだろうか PS5買ってて全くオンに繋いでない人とか誤差だろう
287 23/09/11(月)14:59:44 No.1100521943
ソングバードは小鳥の可愛い詩だし大丈夫だよね?
288 23/09/11(月)14:59:54 No.1100521992
>数値見る限りだと変わってないけど突進力下がってたりするの? 衝撃が体感下がった気がする
289 23/09/11(月)14:59:55 No.1100521994
そうかマシンガンとかライフル持ってる敵の性能上がるのか イグアナとか戦友とか真レイヴンとかフロイトとかが舐めプじゃなくなる…?
290 23/09/11(月)14:59:55 No.1100521998
ライフル強化でヘリが楽になるって同じことやって早く倒せる的な意味で攻略方法としては何も変わってないと思うが…
291 23/09/11(月)14:59:58 No.1100522009
>ランセツって長いのあるの初めて気づいた >俺がつえーつえー言ってたのは果たして強い方だったのか アサルトライフルの方は間違っても強いとは思えない性能だったから多分普通に強い方を使ってたと思う
292 23/09/11(月)15:00:01 No.1100522023
>ふと思ったんだけど脚に四脚があるんだから四腕つけられるコアがあってもいいと思わない? 重 量 過 多
293 23/09/11(月)15:00:07 No.1100522051
拡散バズーカ強化してください
294 23/09/11(月)15:00:08 No.1100522053
>ブルートゥ4周目ボイス増えたんだ >ずっと喋ってんじゃん >なんでゲームが終わっても聞こえてくるの
295 23/09/11(月)15:00:17 No.1100522079
ランスは衝撃地下がってるな100も
296 23/09/11(月)15:00:18 No.1100522093
>カラサヴァは?カラサヴァはどうなの? 変わってない
297 23/09/11(月)15:00:25 No.1100522118
>じゃあ次はスタンランチャーとシールド投射機どうにかするしかないな >どう強化すりゃ使えるんだこいつらは スタンランチャーはアリーナでの暇潰しにもってこいだ
298 23/09/11(月)15:00:25 No.1100522119
今は企業マスコットが見えるだけだから知らない声聞こえないよりは正常だようん
299 23/09/11(月)15:00:28 No.1100522131
負荷が控えめなライフルやマシンガンが強化されたのは嬉しい
300 23/09/11(月)15:00:31 No.1100522136
フロムのゲーム買っておいて今更ヘリで諦めるような阿呆おらんやろ
301 23/09/11(月)15:00:31 No.1100522138
>・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) >・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) こういう数値上じゃわからないところの違いどうやって気づけるんだろ
302 23/09/11(月)15:00:34 No.1100522150
重量過多とか腕積載量過多とかデメリットよくわかんないまま武器積んでる あんま良くないのかな
303 23/09/11(月)15:00:43 No.1100522181
>>あれ軽量機で貼り付いて軽ショかランセツ撃ちまくれば死ぬからライフル強化入った今ならもっと楽なんじゃねえかな >張り付くとショットガンとグレネードで蒸発するんですけお… グレは赤アラート見逃さなければ軽ならQBで余裕だろう ショットガンは横軸合ってる時以外撃ってこない印象あるし相手の上か下取るよう動き回りながらひたすら撃て
304 23/09/11(月)15:00:46 No.1100522186
ミサイルナーフはやめてくれ 燃料基地とかコーラルヘリのSとりむずくなる
305 23/09/11(月)15:00:51 No.1100522199
カラサヴァは当初からすでに最強でしたからね✨
306 23/09/11(月)15:00:55 No.1100522216
>そうかマシンガンとかライフル持ってる敵の性能上がるのか >イグアナとか戦友とか真レイヴンとかフロイトとかが舐めプじゃなくなる…? フロイトは武器だけじゃなくてジェネレーターも縛ってるハードコアモードだからまだ厳しいと思う
307 23/09/11(月)15:00:56 No.1100522219
今回って性能の調整だけ?
308 23/09/11(月)15:00:59 No.1100522231
パッチノートと照らし合わせたら修正なしになっちまう
309 23/09/11(月)15:01:01 No.1100522241
ミサイル自動迎撃装置が恋しいよ
310 23/09/11(月)15:01:04 No.1100522258
wikiの値は信頼していいかわからんので今んとこまだ不明瞭
311 23/09/11(月)15:01:07 No.1100522272
>>・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) >>・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) >こういう数値上じゃわからないところの違いどうやって気づけるんだろ 多分テスターくんぶん殴ってる
312 23/09/11(月)15:01:21 No.1100522322
>フロムのゲーム買っておいて今更ヘリで諦めるような阿呆おらんやろ SNSで可愛いイラストいっぱい流れてくる…AC6ってゲームらしいからやってみようかなって層がちょくちょく…
313 23/09/11(月)15:01:23 No.1100522327
ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり
314 23/09/11(月)15:01:32 No.1100522360
>ソングバードは小鳥の可愛い詩だし大丈夫だよね? グレは今回ノータッチみたい まあ大グレとかこれ迂闊にリロード早くしたら逆にこっちが壊れ武器になるからまあ慎重だわな
315 23/09/11(月)15:01:45 No.1100522407
我が師導きのレザランが…
316 23/09/11(月)15:01:45 No.1100522411
>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり そんな強いの?
317 23/09/11(月)15:01:52 No.1100522433
ランスパイルつながらなくなったの!? アイビス戦どうしような…
318 23/09/11(月)15:01:56 No.1100522444
>アップデートでオールマインドちゃんがより頭が良くなりましたよ! 冗談が言えるとは高性能なAIだなぁ
319 23/09/11(月)15:01:58 No.1100522449
>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり あのびっくりドッキリメカまともに実戦で使えんの?
320 23/09/11(月)15:01:59 No.1100522451
昨日レザランでエアちゃん倒したのギリギリセーフだったのか…
321 23/09/11(月)15:02:00 No.1100522457
>エアちゃん4周目ボイス増えたんだ >ずっと喋ってんじゃん >なんでゲームが終わっても聞こえてくるの そうか…お前にも友人ができた…
322 23/09/11(月)15:02:03 No.1100522475
少なくとも対人だと大グレかなり厄介だからな…
323 23/09/11(月)15:02:06 No.1100522481
>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >そんな強いの? 対人ぶっ壊れ 近接はこれ一択
324 23/09/11(月)15:02:11 No.1100522506
機雷投射器はナーフされたらしいけど
325 23/09/11(月)15:02:15 No.1100522524
ランセツと軽リニア2本ずつ持ってガチャガチャしてるの偉いダメージになった 指は死ぬ
326 23/09/11(月)15:02:17 No.1100522532
実は言うほど突破率悪い訳じゃないから案外あれでチュートリアルとしては適正かもしれないんだよなヘリ…
327 23/09/11(月)15:02:18 No.1100522536
>ランスは衝撃地下がってるな100も 俺の見てる限りでは変わってないが ちゃんと他の武器は威力なりなんなり変わってるけど
328 23/09/11(月)15:02:18 No.1100522539
>SNSで可愛いイラストいっぱい流れてくる…AC6ってゲームらしいからやってみようかなって層がちょくちょく… それ本気で鵜呑みにしているなら再調整を受けろよ
329 23/09/11(月)15:02:19 No.1100522543
レザランからパイルは両手で近接持てなくした意味があんまなかったから仕方ないね…
330 23/09/11(月)15:02:24 No.1100522569
パッチノートまだ来てない感じか
331 23/09/11(月)15:02:27 No.1100522578
>ミサイル自動迎撃装置が恋しいよ 大昔のACでコアから迎撃レーザーだしてたの懐かしいな…
332 23/09/11(月)15:02:28 No.1100522582
>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >そんな強いの? 重装W重ショで襲う方がつよいよ
333 23/09/11(月)15:02:33 No.1100522601
>多分テスターくんぶん殴ってる テスターくんじゃなくてもちゃんとしたサンドバックいるだろ!?
334 23/09/11(月)15:02:44 No.1100522644
>ランスパイルつながらなくなったの!? >アイビス戦どうしような… チェーンソーがナーフされてないなら問題ないだろう
335 23/09/11(月)15:03:01 No.1100522708
内容どこで見れるのかな
336 23/09/11(月)15:03:04 No.1100522718
>多分テスターくんぶん殴ってる コールサインより殴られない職場がほしかったなあ…
337 23/09/11(月)15:03:04 No.1100522719
ショットガンは普通に散らばる弾一発ごとに判定分かれてるよ RADのアレだけ表記が特別だったけど仕様はどれも同じ
338 23/09/11(月)15:03:05 No.1100522723
負荷考えたら重リニアよりもランセツ使うわってなりそう
339 23/09/11(月)15:03:09 No.1100522739
密航の突破率見た感じヘリで跳ね返されてる奴は言うほど多くはない 海越えでも6割超えてるし
340 23/09/11(月)15:03:09 No.1100522741
パッチノートどこ?
341 23/09/11(月)15:03:09 No.1100522743
>>多分テスターくんぶん殴ってる >テスターくんじゃなくてもちゃんとしたサンドバックいるだろ!? お金欲しいし…
342 23/09/11(月)15:03:21 No.1100522793
>>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >>そんな強いの? >対人ぶっ壊れ >近接はこれ一択 AMちゃんのオモチャ呼ばわりしてた掲示板があるらしい
343 23/09/11(月)15:03:22 No.1100522797
パッチノートは?
344 23/09/11(月)15:03:26 No.1100522808
ヨーヨーは出が早すぎる上に威力も普通にあるので割と狂ってるぞ
345 23/09/11(月)15:03:27 No.1100522812
俺もコールサイン欲しかったな…
346 23/09/11(月)15:03:29 No.1100522820
>内容どこで見れるのかな ノート無いからゲーム起動して自分で数値見るかメで検証探すか
347 23/09/11(月)15:03:30 No.1100522824
ベイラム中量コアはあの見た目でミサイル迎撃装置付いてないわけないだろと心のクレストが叫ぶ
348 23/09/11(月)15:03:34 No.1100522851
今テスター君殴ってるけどレザランパイルそんなお仕置きされたようには思えん レザランフルヒットで普通にスタッガー起きる
349 23/09/11(月)15:03:44 No.1100522890
>パッチノートは? v1.02 reelased.
350 23/09/11(月)15:03:46 No.1100522900
全パーツ持ってるからお金要らないだろ!
351 23/09/11(月)15:03:52 No.1100522919
四脚ヨーヨーは軽量機の近接戦の可能性を抹殺した悪魔
352 23/09/11(月)15:03:52 No.1100522923
>AMちゃんのオモチャ呼ばわりしてた掲示板があるらしい いやヨーヨーは普通に評価されてたぞ?
353 23/09/11(月)15:03:57 No.1100522945
シングルプレイと対人で強い武器かなり変わるからね… NPCはなんか超反応で避ける攻撃も対人だと命中率高くなったりするので攻略で使いづらかった武器が輝き始める
354 23/09/11(月)15:03:59 No.1100522958
>グレは今回ノータッチみたい >まあ大グレとかこれ迂闊にリロード早くしたら逆にこっちが壊れ武器になるからまあ慎重だわな ガチタン継続だわ
355 23/09/11(月)15:04:00 No.1100522959
>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり 大道芸よりじゃねえか!
356 23/09/11(月)15:04:06 No.1100522981
>対人ぶっ壊れ >近接はこれ一択 「車椅子で振り回すなら」が抜けてるぞ あとどんな重装機でも踏み込み距離が変わらないレーザーランスを忘れて●●最強論はやめとけ
357 23/09/11(月)15:04:08 No.1100522990
>チェーンソーがナーフされてないなら問題ないだろう というかチャージパイル始動パンチパンチパンチチャージパイルが入る限りまあどうにかなる
358 23/09/11(月)15:04:08 No.1100522993
>密航の突破率見た感じヘリで跳ね返されてる奴は言うほど多くはない >海越えでも6割超えてるし 今回ブラボとかに比べてチェックポイントのお陰でリトライ簡単すぎて難易度はだいぶ低いからな
359 23/09/11(月)15:04:11 No.1100523004
>>パッチノートは? >v1.02 reelased. AMちゃんさぁ…
360 23/09/11(月)15:04:14 No.1100523016
>全パーツ持ってるからお金要らないだろ! 数字が増えていくのは楽しいぞ
361 23/09/11(月)15:04:18 No.1100523032
四脚ヨーヨーは割と早いうちにナーフされた方がいいと思う 他の近接全部殺してる
362 23/09/11(月)15:04:18 No.1100523034
>>>多分テスターくんぶん殴ってる >>テスターくんじゃなくてもちゃんとしたサンドバックいるだろ!? >お金欲しいし… 性能検証して楽しむ頃には人生3回買い戻せるくらいのお金溢れかえってるだろ
363 23/09/11(月)15:04:19 No.1100523036
>>パッチノートは? >v1.02 reelased. OK更新内容のすべてを理解したわ
364 23/09/11(月)15:04:19 No.1100523037
>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >そんな強いの? 四脚タンクが足止めずにブンブンするので対人だと酷い事になる
365 23/09/11(月)15:04:35 No.1100523091
あのヨーヨーオールマインドというより六文銭が作ったイメージがある
366 23/09/11(月)15:04:46 No.1100523140
超電磁ヨーヨーは貯めがネタなだけで弱の方はガチ中のガチってずっと言われてただろ!
367 23/09/11(月)15:05:01 No.1100523199
最初の頃はテスター君殴ってたけどもう金が必要なくなったからトレーナー先輩にお世話になってる
368 23/09/11(月)15:05:02 No.1100523204
ニンジャになんか分からない内にスタッガーにされるの大体あのヨーヨーだからな…
369 23/09/11(月)15:05:09 No.1100523229
ごめん出先でPCないんだけど修正一覧みたいなのある?
370 23/09/11(月)15:05:12 No.1100523238
>>>パッチノートは? >>v1.02 reelased. >OK更新内容のすべてを理解したわ 頭AMかよ
371 23/09/11(月)15:05:18 No.1100523259
全ては…消えゆく余燼に過ぎないのだ…
372 23/09/11(月)15:05:20 No.1100523267
ランスパイルからランスシャッガンパイルにコンボが変わるだけじゃねえかな
373 23/09/11(月)15:05:24 No.1100523281
対戦環境わけわからん… ヨーヨーと爆雷投射機がナーフ必要なレベルの強武器なんてしらなかった
374 23/09/11(月)15:05:25 No.1100523285
四脚に蹴られてその瞬間にヨーヨー分回されると俺は寝ちゃうみたい
375 23/09/11(月)15:05:26 No.1100523288
超電磁ヨーヨーは本当に超電磁ヨーヨー並に強いからな……
376 23/09/11(月)15:05:27 No.1100523298
>v1.02 reelased. v1.1とv1.10を別に出しそう
377 23/09/11(月)15:05:27 No.1100523300
>シングルプレイと対人で強い武器かなり変わるからね… >NPCはなんか超反応で避ける攻撃も対人だと命中率高くなったりするので攻略で使いづらかった武器が輝き始める ニードルミサイルとかは特にそうだろうな
378 23/09/11(月)15:05:33 No.1100523325
車椅子と4脚がABで突っ込んできてワイヤー投げつけてくると2脚は寝ちゃうみたい
379 23/09/11(月)15:05:37 No.1100523342
ヨーヨーって言うけどあれチェーンハンマーだろ
380 23/09/11(月)15:05:42 No.1100523360
ヨーヨー溜めは溜めでただのシールド扱いなら無駄じゃないし… 溜め攻撃が暴発したら困る
381 23/09/11(月)15:05:42 No.1100523362
だめだ砲が少し弱くなってる
382 23/09/11(月)15:05:48 No.1100523383
その適当なんだかわざとだか知らないけど一部の情報伏せてぶっ壊れとかいうまとめサイトみたいな言い方やめよう?
383 23/09/11(月)15:05:48 No.1100523387
ヨーヨーはマジで他の近接全部殺してるしね
384 23/09/11(月)15:05:49 No.1100523394
全ては余燼に過ぎぬ…
385 23/09/11(月)15:05:50 No.1100523397
RANSETSU縛りで完走したから次は初期ライフル縛りでもやるかと思ってたけど強化が来て一手遅れてしまった…
386 23/09/11(月)15:05:51 No.1100523402
>OK更新内容のすべてを理解したわ ケ、ケイトちゃん!自演しないで!
387 23/09/11(月)15:05:52 No.1100523411
https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html これ見やがれ
388 23/09/11(月)15:05:54 No.1100523419
四脚のキックをガチタンクで上回るのが気持ちええんじゃ
389 23/09/11(月)15:05:55 No.1100523427
なんだよreelasedって…
390 23/09/11(月)15:05:56 No.1100523431
>超電磁ヨーヨーは貯めがネタなだけで弱の方はガチ中のガチってずっと言われてただろ! ぶんぶんぶん回しは…楽しいから…
391 23/09/11(月)15:05:59 No.1100523446
>対戦環境わけわからん… ヨーヨーと爆雷投射機がナーフ必要なレベルの強武器なんてしらなかった ヨーヨーがヤバいというか脚止まらずにあれが振れる4脚が強いと言うか……
392 23/09/11(月)15:05:59 No.1100523449
>ごめん出先でPCないんだけど修正一覧みたいなのある? 無いので現状は誰かが自分で調べた結果しかない 数字でわかるのはwikiと見比べればすぐわかるんだけど「数字には現れてないけどここがナーフされてる気がする!」みたいなのは動画取ってない限り検証もできないから…
393 23/09/11(月)15:06:00 No.1100523452
>・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) 数値的には特に変更ないはず 攻略サイトの情報が誤字ってただけなのでは?
394 23/09/11(月)15:06:12 No.1100523507
ストーリーでも射程内なら回避できるキャラいないくらい速いんだよねヨーヨー
395 23/09/11(月)15:06:13 No.1100523512
SCUDDERって威力110しかなかったのか…
396 23/09/11(月)15:06:16 No.1100523521
来た! https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html
397 23/09/11(月)15:06:16 No.1100523522
ランセツRF強くなってリニアが死んだ気がする… リニアのオバヒ要らんだろこれ
398 23/09/11(月)15:06:18 No.1100523532
ブレードの発生もう少し早くして欲しい
399 23/09/11(月)15:06:22 No.1100523552
光波キャノンは強化された?
400 23/09/11(月)15:06:39 No.1100523612
>https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html >これ見やがれ シースパイダーナーフされてるじゃん
401 23/09/11(月)15:06:44 No.1100523637
バルテウス弱体化か…
402 23/09/11(月)15:06:50 No.1100523661
オンライン対戦の修正はまた今度か
403 23/09/11(月)15:06:51 No.1100523666
じゃあ四脚とかタンク以外なら弱いのかって言ったら全くそうじゃないのがヨーヨーの怖いところ 即出る80mの近接攻撃(1400)が弱いわけないんだわ
404 23/09/11(月)15:06:51 No.1100523667
>・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) >・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) その二つはウソっぽい
405 23/09/11(月)15:06:52 No.1100523668
ボスもバルテウスと蜘蛛とキュベレイが調整されたみたいだ
406 23/09/11(月)15:06:52 No.1100523673
>https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html >これ見やがれ 助かる ありがとう
407 23/09/11(月)15:06:53 No.1100523676
やべぇ型番だけだと俺武器の種類判別できねぇ…
408 23/09/11(月)15:06:56 No.1100523696
ヨーヨーは対戦しててマジで面白くない
409 23/09/11(月)15:06:56 No.1100523700
>実は言うほど突破率悪い訳じゃないから案外あれでチュートリアルとしては適正かもしれないんだよなヘリ… かもというか適切 適切ではないのは戦い方での説明不足のままブチ込んでくるところ あとは死んで覚えろの精神なところ
410 23/09/11(月)15:07:04 No.1100523726
許されなかったかバルテウス…
411 23/09/11(月)15:07:14 No.1100523777
バルテウスダメだされたか…
412 23/09/11(月)15:07:18 No.1100523787
上でミサイルとレザランナーフされたって言ってるのはなんだったの
413 23/09/11(月)15:07:18 No.1100523790
キュベレイそんな強かったかな
414 23/09/11(月)15:07:22 No.1100523803
ライフル一興の時代が来るな
415 23/09/11(月)15:07:25 No.1100523815
> 敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整 ゆ、許されなかった……
416 23/09/11(月)15:07:28 No.1100523827
俺の好きなミサイル貼る fu2558645.jpg
417 23/09/11(月)15:07:30 No.1100523835
>やべぇ型番だけだと俺武器の種類判別できねぇ… ジマーマンとソングバードしか覚えてねえ…
418 23/09/11(月)15:07:31 No.1100523844
初期ブレのチャージ攻撃力が2だけ下がったらしいな
419 23/09/11(月)15:07:44 No.1100523907
>垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 これは上がったのか落ちたのかどっちだ
420 23/09/11(月)15:07:45 No.1100523917
ボス弱体化入ったか
421 23/09/11(月)15:07:51 No.1100523935
キュベレイお前CEL240なんて名前だったのか
422 23/09/11(月)15:07:52 No.1100523941
タンクと4脚で足止めないのが凄いシナジーになってるみたいだなヨーヨー
423 23/09/11(月)15:07:57 No.1100523964
ランセツ上方修正ええやん!
424 23/09/11(月)15:08:02 No.1100523979
ミサイルナーフされてねーじゃねーか!
425 23/09/11(月)15:08:04 No.1100523992
ナバルデウス…
426 23/09/11(月)15:08:05 No.1100524000
>垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 もしかしてあの火力バグだったのか…
427 23/09/11(月)15:08:13 No.1100524041
ボス強化されたかもしれないじゃん!
428 23/09/11(月)15:08:13 No.1100524047
IB01って何だっけ?
429 23/09/11(月)15:08:15 No.1100524050
>オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善 やったー!
430 23/09/11(月)15:08:16 No.1100524056
今回は初期も初期から言われてたARとマシンガンの救済の第一歩って感じか 正直それだけでも相当助かるが
431 23/09/11(月)15:08:18 No.1100524070
>機雷投射器はナーフされたらしいけど 特に変更無いはず なんかXだとナーフされた!って言ってる人割と見るけど何だこれ
432 23/09/11(月)15:08:18 No.1100524072
コーラルミサで想定外のダメージってどういうことだ 一気にごっそり持ってくのなくなるのか
433 23/09/11(月)15:08:26 No.1100524109
バランス調整って書いてて強化されてたら面白いな
434 <a href="mailto:オールマインド">23/09/11(月)15:08:28</a> [オールマインド] No.1100524114
>ミサイルナーフされてねーじゃねーか! なんかそんな気がしました
435 23/09/11(月)15:08:30 No.1100524125
>上でミサイルとレザランナーフされたって言ってるのはなんだったの ミサイルは >垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 多分これ レザランは知らん
436 23/09/11(月)15:08:34 No.1100524141
バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か…
437 23/09/11(月)15:08:34 No.1100524144
カーラハンミサ結局何も変わってないな! 変わってるって言ってた奴ツイート消すんだろうか
438 23/09/11(月)15:08:35 No.1100524153
ダメだ砲は許されたか…
439 23/09/11(月)15:08:37 No.1100524159
まじで使いにくすぎたから弱い実弾武器の原因であるマガジン弾数とリロード時間改善してくれる気でいるのが嬉しい
440 23/09/11(月)15:08:37 No.1100524161
バルテウスは初心者の先生役としてあれくらいの強さで良かったと思うけどなあ 何ならもう少し難しくしてもいいと思ったけど
441 23/09/11(月)15:08:38 No.1100524174
(名前で書かれてもどれがどれかわからないな…)
442 23/09/11(月)15:08:38 No.1100524179
もしかして我が師導きの垂直プラズマは火力バグってたの!?
443 23/09/11(月)15:08:39 No.1100524186
こんだけ?ほんとに? あと衝撃と衝撃残留は連射とリロで間接強化だけで直接強化はない?
444 23/09/11(月)15:08:40 No.1100524190
アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな…
445 23/09/11(月)15:08:45 No.1100524210
レギュレーション切り換えって出来んのかな
446 23/09/11(月)15:08:45 No.1100524212
名前言われても何の武器か分からないんですけお!
447 23/09/11(月)15:08:46 No.1100524216
>こいつ強くね?ってなるけどこいつは軽い武器の中では重いからなそりゃ強くて当たり前だ 重いだけで大して強くない武器たくさんあるような…
448 23/09/11(月)15:08:51 No.1100524227
>IB01って何だっけ? キュベレイ
449 23/09/11(月)15:08:54 No.1100524241
>キュベレイお前CEL240なんて名前だったのか ボス戦でアイビスCEL240を撃破するってなかったっけ
450 23/09/11(月)15:08:54 No.1100524242
対戦の調整は今後か
451 23/09/11(月)15:08:55 No.1100524244
>> 敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整 >ゆ、許されなかった…… ヘリ以外の詰まるポイント全部調整かぁ あんまぬるくしすぎてもアレだと思うけどどうなるんだろ
452 23/09/11(月)15:08:57 No.1100524251
テスターくんの装甲考えずに表記通り出ない!ナーフ!とかじゃねえかな
453 23/09/11(月)15:09:02 No.1100524268
ナーフ情報ないからミサイルどうこうは気のせいかサイレントのどっちかだな
454 23/09/11(月)15:09:03 No.1100524277
>キュベレイお前CEL240なんて名前だったのか 型式はちゃんと表示されてるかんな!
455 23/09/11(月)15:09:07 No.1100524287
>IB01って何だっけ? キュベレイ
456 23/09/11(月)15:09:08 No.1100524293
具体的な数値見てないがランセツRFそんなテコ入れされたん?ハリスは過去の女?
457 23/09/11(月)15:09:13 No.1100524308
弾速とかいうパラメータに無い数字やめろ
458 23/09/11(月)15:09:13 No.1100524310
>名前言われても何の武器か分からないんですけお! 大体実弾ライフルの殆どとマシンガンが強化された感じ
459 23/09/11(月)15:09:17 No.1100524324
たまにミサイルでゴリッとダメージ出てたのが修正されるのかな 条件とかわからんけど
460 23/09/11(月)15:09:17 No.1100524328
武器揃うとカモもいいとこだし前座にスッラいるから報酬多めでSクリア難易度低いけど一周目はやっぱキツイよねバステウス
461 23/09/11(月)15:09:27 No.1100524375
>初期ブレのチャージ攻撃力が2だけ下がったらしいな 変わってないが
462 23/09/11(月)15:09:28 No.1100524380
エアちゃんとイグアスのアイビスはなんて型番なんだろう
463 23/09/11(月)15:09:28 No.1100524382
>バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど >やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か… でもあれ乗り越えたから操作も上達できた気がする…
464 23/09/11(月)15:09:30 No.1100524389
バル様 ウミグモ キュベレイの3体がナーフされた‥
465 23/09/11(月)15:09:31 No.1100524390
これ対戦は対戦用にレギュ作るよって文面って受け取っていいんかな
466 23/09/11(月)15:09:32 No.1100524396
>バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど >やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か… ラダーンみたいな気持ちだったな… まぁラダーンは2周目以降もイライラしてけども
467 23/09/11(月)15:09:37 No.1100524418
>本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。 この辺ちゃんと書いてあると安心できるな…
468 23/09/11(月)15:09:41 No.1100524432
えーボス下方修正か… ハードモード実装してくれねえかな…
469 23/09/11(月)15:09:51 No.1100524472
すいません火炎放射器でパルスアーマーが割れない不具合の修正はまだですか?
470 23/09/11(月)15:09:52 No.1100524476
>ナーフ情報ないからミサイルどうこうは気のせいかサイレントのどっちかだな 「想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正」されてるからその頻度次第ではナーフされてると言ってもいいだろう
471 23/09/11(月)15:09:57 No.1100524496
>バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど >やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か… わからんぜ?緩急をつけるために逆に一部の攻撃がめちゃくちゃきつくなったかもしれん
472 23/09/11(月)15:10:00 No.1100524511
レザラン下方はプラシーボだったという事かな
473 23/09/11(月)15:10:06 No.1100524538
コーラルミサイルそんな不具合あったの? もともと超火力だからわからねぇんだけど
474 23/09/11(月)15:10:07 No.1100524544
バルテウくん具体的にどのへん変わったんだろ
475 23/09/11(月)15:10:09 No.1100524553
キュベレイじゃなくてセルだったのか…
476 23/09/11(月)15:10:10 No.1100524561
>ミサイルナーフされてねーじゃねーか! パイン飴現象
477 23/09/11(月)15:10:12 No.1100524564
バルテウスと5時間格闘した身からすると嬉しいような悲しいような
478 23/09/11(月)15:10:18 No.1100524589
>>本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。 >この辺ちゃんと書いてあると安心できるな… フロムお前なにか変なもの食ったのか…
479 23/09/11(月)15:10:18 No.1100524590
俺が倒したのは強いバルテウスだったってこと!?
480 23/09/11(月)15:10:20 No.1100524600
調整されたとは書いてあるが強くなったかもわからんからな…
481 23/09/11(月)15:10:21 No.1100524606
本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的とした バランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、 今後改めて調整を行う予定です。
482 23/09/11(月)15:10:25 No.1100524617
>やべぇ型番だけだと俺武器の種類判別できねぇ… AC初心者に説明する場合は逆に型番が便利なんだけどな…
483 23/09/11(月)15:10:26 No.1100524622
>わからんぜ?緩急をつけるために逆に一部の攻撃がめちゃくちゃきつくなったかもしれん 警告ある攻撃が即死になってたりしてな
484 23/09/11(月)15:10:26 No.1100524625
まあスレ画でようやく二脚で戦えるってだけで別に霜踏みみたいに何でもかんでも脳死で勝てるってわけでも無かったしな 良いバランス調整だと思う
485 23/09/11(月)15:10:28 No.1100524636
弱体化しすぎたらラダーンみたいにまた盛られるから…
486 23/09/11(月)15:10:34 No.1100524666
>キュベレイじゃなくてセルだったのか… キュベレイはお前キュベレイに似てんなでしかねえよ!
487 23/09/11(月)15:10:35 No.1100524670
>すいません火炎放射器でパルスアーマーが割れない不具合の修正はまだですか? あれパルス貫通できないんだっけ
488 23/09/11(月)15:10:39 No.1100524682
プラシーボというか元にしてたwikiの値が間違ってたっぽい
489 23/09/11(月)15:10:40 No.1100524684
>俺が倒したのは強いバルテウスだったってこと!? 誇って良い
490 23/09/11(月)15:10:40 No.1100524685
>ダメだ砲は許されたか… ストーリー上必ずアイスワーム戦で使うからしょうがないね!!
491 23/09/11(月)15:10:41 No.1100524688
>ラダーンみたいな気持ちだったな… >まぁラダーンは2周目以降もイライラしてけども 別に初期ラダーンそんなボスじゃないだろ…
492 23/09/11(月)15:10:42 No.1100524693
ぷっ放せば分かるだろ 撃ってくる
493 23/09/11(月)15:10:44 No.1100524703
バルテウスのシャッガンがアラート出なくなったとかかもしれないからな
494 23/09/11(月)15:10:45 No.1100524710
確かにバランス調整としか書いてないから全攻撃のダメ―ジ2倍にアップとかでもおかしくないんだよな… ワンチャン上方あるか?
495 23/09/11(月)15:10:46 No.1100524720
まぁこちとら火力火力火力で面倒くさい技沢山出される前にぶっ殺した身だし調整によってはむしろ健全に楽しめるのではないか
496 23/09/11(月)15:10:47 No.1100524724
ハンドガンの弾数はスルーされたか…
497 23/09/11(月)15:10:48 No.1100524729
バルテウスもキュベレイも弱体化されるほど強いボスでも無いだろうに 蜘蛛はつまんないから弱体化でいい
498 23/09/11(月)15:10:49 No.1100524731
これからバルテウス倒したやつは二度と俺に逆らうなよ
499 23/09/11(月)15:10:50 No.1100524736
HARRISだけは強化されてないのか
500 23/09/11(月)15:10:50 No.1100524739
フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう
501 23/09/11(月)15:10:55 No.1100524774
>垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 >>>不具合<<<
502 23/09/11(月)15:11:01 No.1100524805
>バルテウくん具体的にどのへん変わったんだろ 弱体化されそうなのはグレか剣だけどどうだろ
503 23/09/11(月)15:11:05 No.1100524817
コーラルミサのノンチャ火力落ちてる気がする 今までチャージしなくてもチャージ時の威力出てたとかか?
504 23/09/11(月)15:11:05 No.1100524818
一般的なプレイヤーは同じ敵に何時間も詰まると最悪二度と触らなくなるからな
505 23/09/11(月)15:11:06 No.1100524826
>俺が倒したのは強いバルテウスだったってこと!? 割と自慢出来る する
506 23/09/11(月)15:11:07 No.1100524827
ヘリは調整するなら範囲外に逃げなくなるだけでいいんだけど…
507 23/09/11(月)15:11:12 No.1100524851
ボス戦調整しました!って言って余計に難しくなってたら笑う
508 23/09/11(月)15:11:16 No.1100524868
IBISだと思ってた…
509 23/09/11(月)15:11:17 No.1100524872
>バランス調整って書いてて強化されてたら面白いな ボスなんだしどっか下げる代わりに別の攻撃の驚異度上げるのはいいと思う
510 23/09/11(月)15:11:18 No.1100524879
コーラルの命運を決めるにしちゃセコいステージだ
511 23/09/11(月)15:11:20 No.1100524890
>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう うるせえ閉所ロケットを喰らえ
512 23/09/11(月)15:11:21 No.1100524895
>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう 初心者には優しくしねえとなあ!!!!
513 23/09/11(月)15:11:23 No.1100524908
リロ速と弾速上がってるのは本当にありがたい
514 23/09/11(月)15:11:23 No.1100524910
カメラ挙動修正って負けた時に相手が煽りムーブしてるように見えてたやつ?
515 23/09/11(月)15:11:24 No.1100524911
まあバルテウスは選択肢のなさが気になっただけで あとはアイビスくらいか
516 23/09/11(月)15:11:25 No.1100524912
強武器下方修正されたなら一昨日取ったプラチナトロフィーが残念になるかなと思ったけどむしろ誇れそうだな我ながら器が小さいと思うけど
517 23/09/11(月)15:11:25 No.1100524914
いやヨーヨーナーフしろよ
518 23/09/11(月)15:11:29 No.1100524933
はぁ…レイヴン…調整入っても勝てないんですね…残念です…
519 23/09/11(月)15:11:31 No.1100524939
RANSETSUをAKみたいなカラーリングにして遊びたいからグッド修正
520 23/09/11(月)15:11:32 No.1100524941
コーラルは表記は4999だったけど実際は1400+子弾180いっぱいだったけどどう変わるんだ
521 23/09/11(月)15:11:43 No.1100524989
>IBISだと思ってた… 昔のかっこいい奴になっちゃう
522 23/09/11(月)15:11:45 No.1100524997
弾数増えたりとかは…
523 23/09/11(月)15:11:45 No.1100525004
>初心者には優しくしねえとなあ!!!! きっちり沼に沈める
524 23/09/11(月)15:11:46 No.1100525006
攻撃のバランス調整ってなに?
525 23/09/11(月)15:11:53 No.1100525030
個人的にはボス組より盾LCがめんどくさかった
526 23/09/11(月)15:11:55 No.1100525040
コーラルミサを対重量機用に積んでたからちょっと修正内容が気になる…
527 23/09/11(月)15:11:59 No.1100525066
バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね
528 23/09/11(月)15:12:00 No.1100525069
>アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな… バルとクモはともかくキュベレイはそんな強くないと思うんだがな… タンクあたりに高火力つめばゴリ押せる
529 23/09/11(月)15:12:03 No.1100525081
>いやヨーヨーナーフしろよ 対戦の調整は今後やります!
530 23/09/11(月)15:12:06 No.1100525089
ヌルゲーになっちまうとは言うけど今作のボスどもみんな慣れてる人が遊んだらサクサクすぎる…ってレベルで瞬殺されてるから慣れればヌルゲーだよ
531 23/09/11(月)15:12:07 No.1100525096
>攻撃のバランス調整ってなに? 攻撃のバランス調整ということです
532 23/09/11(月)15:12:12 No.1100525115
>カメラ挙動修正って負けた時に相手が煽りムーブしてるように見えてたやつ? 観戦時ミサイルが変な動きするってやつじゃない?
533 23/09/11(月)15:12:19 No.1100525150
>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね いやショットガンだろ
534 23/09/11(月)15:12:24 No.1100525175
>一般的なプレイヤーは同じ敵に何時間も詰まると最悪二度と触らなくなるからな 俺最初にエアちゃん倒した時ぶっ通しで3時間くらいやってたんだけど… 俺は一般的じゃなかった…?
535 23/09/11(月)15:12:25 No.1100525177
>ボス戦調整しました!って言って余計に難しくなってたら笑う くぅ~!これこれ!
536 23/09/11(月)15:12:25 No.1100525178
俺らに聞かれてわかると思うか!
537 23/09/11(月)15:12:29 No.1100525193
>コーラルミサのノンチャ火力落ちてる気がする >今までチャージしなくてもチャージ時の威力出てたとかか? その可能性はある チャージはあんまり使用感変わってない
538 23/09/11(月)15:12:31 No.1100525201
コーラルミサイルマジで愛用してたから気になる… 対人ほとんどこれに頼ってた…
539 23/09/11(月)15:12:31 No.1100525202
懐入ってからのグレとショトガやたら痛かったのも強みだろバルくん
540 23/09/11(月)15:12:33 No.1100525213
ピンポイトに強いって言われてるボスを弱体化だからまあソウル系ほど心折りに来る気ないんだろう
541 23/09/11(月)15:12:37 No.1100525220
むう…まだキュベレと戦ってなかったのよね… お前強い時にやってなかったじゃん!マウント取られるな…
542 23/09/11(月)15:12:37 No.1100525225
>いやショットガンだろ 俺はグレキャ?バズーカだと思う
543 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525240
>攻撃のバランス調整ということです バンナムだろ!コナミじゃない!
544 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525243
まあ詰まる難易度だと楽なアセンで固定になるきらいはあった 俺はシースパイダー以降ほぼ全部重ショ両手で行っちゃったし
545 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525247
>>すいません火炎放射器でパルスアーマーが割れない不具合の修正はまだですか? >あれパルス貫通できないんだっけ 出来ない 全く効かないから時間経過待つしかない ストーリーだとどうにもならない
546 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525249
>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね グレネードとショットガンだなあ
547 23/09/11(月)15:12:43 No.1100525257
>>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう >初心者には優しくしねえとなあ!!!! ここで初心者バイバイしたらまた10年新作待つことになるしな…
548 23/09/11(月)15:12:49 No.1100525281
バルテウスのノーモーション砲撃に関してはあらゆるボスの中でも突出しておかしい挙動だしなあ
549 23/09/11(月)15:12:52 No.1100525288
>>アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな… >バルとクモはともかくキュベレイはそんな強くないと思うんだがな… >タンクあたりに高火力つめばゴリ押せる タンクに高火力詰んでゴリ押せないボスなんていねーだろそれで強くないは無茶苦茶
550 23/09/11(月)15:12:56 No.1100525297
>俺らに聞かれてわかると思うか! 否!!!!!!!!!
551 23/09/11(月)15:12:59 No.1100525313
>なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、 今後改めて調整を行う予定です。 >ゆ、許されなかった…
552 23/09/11(月)15:13:05 No.1100525338
剣の右からの振り上げの追尾マジでイカれてたからそこが弱まってると思われる
553 23/09/11(月)15:13:08 No.1100525345
ソフトのバージョンは1.02になってるのにパラが変わってない ソフトと本体再起動しても変わらんからアプデ失敗したかな…
554 23/09/11(月)15:13:09 No.1100525349
バルテウスは何ナーフされるんだろうな 火炎放射の一撃スタッガーコンボ?
555 23/09/11(月)15:13:09 No.1100525350
ヨーヨーに関してはヨーヨーよりも車椅子と四脚の挙動の問題…とは言い切れないくらい素のヨーヨーが強いのがまためんどくせえなもう!
556 23/09/11(月)15:13:10 No.1100525351
>ヌルゲーになっちまうとは言うけど今作のボスどもみんな慣れてる人が遊んだらサクサクすぎる…ってレベルで瞬殺されてるから慣れればヌルゲーだよ 慣れてない人だってたくさんプレイしてくれてるなかで一部のドミナント基準にしてもしょうがないだろう…
557 23/09/11(月)15:13:12 No.1100525357
まぁ好きなアセンで戦ってほしい!!!ってのが全面に推し出てるアプデだと思う いいことだ
558 23/09/11(月)15:13:12 No.1100525358
なんかログインできない…
559 23/09/11(月)15:13:17 No.1100525379
なんだかわからんがムラムラしてきた AMにコーラル出してくるか
560 23/09/11(月)15:13:18 No.1100525381
フロム・ソフトウェアの調整って強くしすぎ!と弱くしすぎ!を何度も繰り返していくスタイルじゃなかったの
561 23/09/11(月)15:13:26 No.1100525428
まあアセン分かればある程度対処しようはあるからな…… シースパイダーとか導きの2ソングバードでだいぶ楽だし
562 23/09/11(月)15:13:32 No.1100525448
>カメラ挙動修正って負けた時に相手が煽りムーブしてるように見えてたやつ? あれほんとはらわた煮えくり返る
563 23/09/11(月)15:13:32 No.1100525449
>お前強い時にやってなかったじゃん!マウント取られるな… アイツぶっちゃけ発売直後の情報無い時ならともかく 今だと何が強いかバレててそれがもうショップに並んでる時期のボスだから…
564 23/09/11(月)15:13:34 No.1100525460
初心者はきっちり毒沼に沈めねーとな!
565 23/09/11(月)15:13:35 No.1100525463
>コーラルミサを対重量機用に積んでたからちょっと修正内容が気になる… 垂直は威力衝撃両方ちょっと下がったわ
566 23/09/11(月)15:13:38 No.1100525474
>その可能性はある >チャージはあんまり使用感変わってない なんかチャージしなくてももっとえげつない火力出てた記憶あるんだよね カタログスペックの827とかいうしょぼいダメージじゃなかった気がする
567 23/09/11(月)15:13:41 No.1100525486
コーラルミサイルそんな変な挙動してたんだ
568 23/09/11(月)15:13:43 No.1100525500
ラダーンの時はHP下がっただけだっけ?
569 23/09/11(月)15:13:46 No.1100525511
MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~
570 23/09/11(月)15:13:57 No.1100525556
この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ なんで嫌なんだろうか
571 23/09/11(月)15:14:04 No.1100525583
まぁ今回のバフ主体はいい方だよ
572 23/09/11(月)15:14:05 No.1100525584
4つも火炎放射器担ぐな
573 23/09/11(月)15:14:05 No.1100525586
バーストランセツは凄く強い ランセルARはもう一声欲しいって感じ
574 23/09/11(月)15:14:06 No.1100525589
>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ は?カラサヴァでしょ あんたまさか…
575 23/09/11(月)15:14:07 No.1100525594
>今だと何が強いかバレててそれがもうショップに並んでる時期のボスだから… (パイルパンチか…)
576 23/09/11(月)15:14:08 No.1100525602
アプデ前日付のプラチナトロフィー自慢してもいいかなぁ!?
577 23/09/11(月)15:14:16 No.1100525637
>ラダーンの時はHP下がっただけだっけ? 狙撃の弾速かなんかだったような
578 23/09/11(月)15:14:18 No.1100525649
調整内容に弾速書くなら詳細画面に数値も載せてくれよ!
579 23/09/11(月)15:14:18 No.1100525650
>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ それ出来るのかなり上手い奴だろ…
580 23/09/11(月)15:14:19 No.1100525656
ラダーンは攻撃力が物凄い下がった
581 23/09/11(月)15:14:28 No.1100525692
ハリスマンだけどカーティスくんはどうせ反動ヤバすぎるからあんま使う気起きん…でもランセツは性能次第でCSの有無以外上位互換になりそうだな
582 23/09/11(月)15:14:29 No.1100525696
ただでさえトロコンまで持ってた我が導きのランセツが強くなるなんてこんなこと許されていいのか
583 23/09/11(月)15:14:38 No.1100525729
>>ラダーンの時はHP下がっただけだっけ? >狙撃の弾速かなんかだったような 攻撃力もめっちゃ下がった
584 23/09/11(月)15:14:39 No.1100525732
あれは弱かったとか言ってよくよく話を聞くとガト2ダメだ棒2とかだったりするの多すぎる!
585 23/09/11(月)15:14:44 No.1100525761
>コーラルミサイルそんな変な挙動してたんだ ノンチャとフルチャの違いが変なビーム以外特に無かったと思う 今確かめたら露骨にノンチャの火力落ちてカタログスペック通りになってる
586 23/09/11(月)15:14:45 No.1100525763
>この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ >なんで嫌なんだろうか する必要ある?
587 23/09/11(月)15:14:50 No.1100525782
まあバルテウス多分炎ブレードじゃないかな ダメだショットガンとかはなくもないけども
588 23/09/11(月)15:14:52 No.1100525786
>アプデ前日付のプラチナトロフィー自慢してもいいかなぁ!? 全Sに関わる変更無くないかな!?
589 23/09/11(月)15:14:53 No.1100525793
>ただでさえトロコンまで持ってた我が導きのランセツが強くなるなんてこんなこと許されていいのか お前…かっこいいぜ
590 23/09/11(月)15:14:54 No.1100525797
平日昼からアプデでワイワイするような「」基準で調整なんてしないってわからんもんかね
591 23/09/11(月)15:14:55 No.1100525805
バルテウス初回最適解変わりそうな感じ?
592 23/09/11(月)15:14:56 No.1100525814
ヨーヨーで重ショとか軽量機の迎撃できる? 軽タンに載せて突っ込む以外に使ったことなかったな
593 23/09/11(月)15:15:04 No.1100525843
ラダーンに一撃で屠られ続けたのも懐かしいな
594 23/09/11(月)15:15:10 No.1100525858
ミサイルは特に調整無しっぽいな
595 23/09/11(月)15:15:11 No.1100525865
>この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ >なんで嫌なんだろうか そうか? むしろ強いって名前上がりやすいボス調整していてそんな考え全然当てはまらないけど
596 23/09/11(月)15:15:12 No.1100525868
>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ 「」 お前こそがケイト・マークソンだ
597 23/09/11(月)15:15:17 No.1100525889
1番やり直したのエンフォーサーだわ
598 23/09/11(月)15:15:17 No.1100525891
v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる
599 23/09/11(月)15:15:21 No.1100525914
バルテウス倒したのやるじゃん!(まあ俺は弱体化前に倒したんだけどな)
600 23/09/11(月)15:15:22 No.1100525919
>平日昼からアプデでワイワイするような「」基準で調整なんてしないってわからんもんかね それはそう
601 23/09/11(月)15:15:25 No.1100525927
コーラルミサイルチャージとノンチャの火力変わらない気がしてたからノンチャ運用してたけどバグって言われても納得できる 流星みたいなのが増えるせいで近くきてるのがわかるから回避しやすくな流だけになってない?って思ってたし
602 23/09/11(月)15:15:31 No.1100525957
>キュベレイそんな強かったかな 俺は徹夜でやったせいなのもあるが4時間濃かった
603 23/09/11(月)15:15:34 No.1100525980
>アイツぶっちゃけ発売直後の情報無い時ならともかく >今だと何が強いかバレててそれがもうショップに並んでる時期のボスだから… パルスに弱いって話は販売前からわかってたよ
604 23/09/11(月)15:15:37 No.1100525990
たぶん初回構成バルテウスチャレンジは今後もきつい部類にのままになると思う
605 23/09/11(月)15:15:39 No.1100525998
>「」 >お前こそがケイト・マークソンだ へ、ヘイトスピーチ…
606 23/09/11(月)15:15:41 No.1100526002
ボスの調整あるのか オールS間に合わなかったのがちょっと悔しい
607 23/09/11(月)15:15:44 No.1100526018
言ってもバルテウスとか7割はクリアしてたよね?
608 23/09/11(月)15:15:46 No.1100526028
>お前こそがケイト・マークソンだ 誹謗中傷やめろ
609 23/09/11(月)15:15:47 No.1100526032
>バルテウス初回最適解変わりそうな感じ? どのみちライフルは不向きな相手だ マシンガンは可能性あるかも
610 23/09/11(月)15:15:47 No.1100526034
初期ラダーンの弓はすごいFCSついてたもんな
611 23/09/11(月)15:15:49 No.1100526045
>v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる AMちゃんが調整してるの嫌だな…
612 23/09/11(月)15:15:53 No.1100526066
>「」 >お前こそがケイト・マークソンだ ひでえ暴言だ…
613 23/09/11(月)15:15:53 No.1100526069
>たぶん初回構成バルテウスチャレンジは今後もきつい部類にのままになると思う ジェネがね…
614 23/09/11(月)15:16:07 No.1100526121
重ショ知らなかった頃はありとあらゆるボスに苦戦してた
615 23/09/11(月)15:16:17 No.1100526156
下方修正しましたじゃなくて調整しましただから絶対代わりにどっか 面倒な攻撃に変わってるぞ
616 23/09/11(月)15:16:20 No.1100526165
>言ってもバルテウスとか7割はクリアしてたよね? PSは64パー
617 23/09/11(月)15:16:22 No.1100526175
近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか
618 23/09/11(月)15:16:23 No.1100526178
>ボスの調整あるのか >オールS間に合わなかったのがちょっと悔しい アプデしなければ素で戦えるぞ
619 23/09/11(月)15:16:23 No.1100526179
>v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる ザル調整感しか出ない!
620 23/09/11(月)15:16:24 No.1100526185
>>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ >「」 >お前こそがケイト・マークソンだ パイルで串刺し刑がお好みか?
621 23/09/11(月)15:16:24 No.1100526186
異常に強かったオンスモとか懐かしいな
622 23/09/11(月)15:16:24 No.1100526192
>ボスの調整あるのか >オールS間に合わなかったのがちょっと悔しい 攻撃だけだし全部避ければいっしょいっしょ
623 23/09/11(月)15:16:27 No.1100526197
バルテウスに関してはスッラとの連戦なのが… 金ないから装備買い替えたいときは一度戻らないといけないし
624 23/09/11(月)15:16:28 No.1100526200
>コーラルミサイルチャージとノンチャの火力変わらない気がしてたからノンチャ運用してたけどバグって言われても納得できる どう考えてもおかしな火力してたよね チャージによって威力を飛躍的に向上~って説明文の意味分かんなかったし
625 23/09/11(月)15:16:34 No.1100526225
>重ショ知らなかった頃はありとあらゆるボスに苦戦してた まぁバルちゃんの時は売ってないしな
626 23/09/11(月)15:16:34 No.1100526229
>名前言われても何の武器か分からないんですけお! 実弾系のライフル類とマシンガンだ
627 23/09/11(月)15:16:35 No.1100526236
オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ!
628 23/09/11(月)15:16:39 No.1100526253
マシンガンは積載開けたい時のガトの代わりは十分務まると思う
629 23/09/11(月)15:16:40 No.1100526257
1番無理だろこれって思ったのは実行部隊殲滅だった あそこだけは未だにゴリゴリの強武器強アセンじゃないとクリアできない… 最後の部屋狭すぎ!
630 23/09/11(月)15:16:47 No.1100526297
対戦スケーリングする気あったのかよフロム
631 23/09/11(月)15:16:48 No.1100526302
> 垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 これなんなのか気になるな ダメージ判定重なってて思ったより高ダメージ出ちゃってたとかまたは逆とか?
632 23/09/11(月)15:16:48 No.1100526303
>>>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ >>「」 >>お前こそがケイト・マークソンだ >パイルで串刺し刑がお好みか? 私の奥の施設を破壊してくれ
633 23/09/11(月)15:16:50 No.1100526310
ラダーンは逆方向に逃げると明後日の方向に矢発射して矢スキップできるバグあったな…
634 23/09/11(月)15:16:54 No.1100526324
3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が 死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある
635 23/09/11(月)15:17:01 No.1100526355
>>v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる >AMちゃんが調整してるの嫌だな… AMちゃん機体と兵器の開発に関しては基本有能だから割と信用できるぞ KRSVはともかく 傭兵支援プログラムとしては優秀なんだぞ
636 23/09/11(月)15:17:09 No.1100526386
バルテウスはスッラ戦とだいぶ構成変えたい感じの戦いになるからなあ
637 23/09/11(月)15:17:10 No.1100526390
これもしかしてHARRIS二丁するくらいならRANSETSU二丁でいいな?
638 23/09/11(月)15:17:15 No.1100526422
AMちゃんなら「数々の調整を行いました。AC6は全ユーザーを支援します。」くらいのは文章は添える
639 23/09/11(月)15:17:20 No.1100526445
>対戦スケーリングする気あったのかよフロム 今はやる気出すべき時だからな
640 23/09/11(月)15:17:21 No.1100526446
バルテウスはクソグレネードだけどうにかしてくれたら楽しくなる
641 23/09/11(月)15:17:23 No.1100526449
カラサヴァが調整の必要がないくらい完成された装備だったことが判明してしまいましたね…
642 23/09/11(月)15:17:24 No.1100526453
S埋めの時のバルテウスなんてスタッガーハメでレイプして終わりだからな…
643 23/09/11(月)15:17:29 No.1100526474
ボス戦系のミッションって評価基準ガバガバだからノーコンできてえらいね!はいS!って感じだよね
644 23/09/11(月)15:17:30 No.1100526475
>対戦スケーリングする気あったのかよフロム いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ
645 23/09/11(月)15:17:35 No.1100526496
シースパは爪ドーンで5500くらいくらってたからな あのタフさでやったら初心者泣くよ
646 23/09/11(月)15:17:36 No.1100526499
>3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が >死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある というか1週目はOS強化ほとんど出来ない状態なの忘れてる人割といるのではと思う
647 23/09/11(月)15:17:36 No.1100526500
>オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ! むしろボス戦は倒せばSもらえるよな
648 23/09/11(月)15:17:37 No.1100526503
>オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ! 変えるなら時間制限の緩さとかかな…
649 23/09/11(月)15:17:37 No.1100526504
>>>>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ >>>「」 >>>お前こそがケイト・マークソンだ >>パイルで串刺し刑がお好みか? >私の奥の施設を破壊してくれ 管制室助けてくれよ!
650 23/09/11(月)15:17:42 No.1100526518
全ての傭兵を支援しますってそういうことだもんな
651 23/09/11(月)15:17:43 No.1100526521
ゲーム自体の難易度がかなり下がったな
652 23/09/11(月)15:17:45 No.1100526539
そうだ…初期アセンをバリバリ強くすればヘリ戦が楽になる!
653 23/09/11(月)15:17:54 No.1100526568
>ダメージ判定重なってて思ったより高ダメージ出ちゃってたとかまたは逆とか? コーラは多分ノンチャでもフルチャと同じ火力が出てた 垂直は使ってなかったからよくわからん
654 23/09/11(月)15:17:55 No.1100526572
>3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が >死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある なんで俺の4周目プレイ見てんだよ
655 23/09/11(月)15:17:55 No.1100526574
実弾感度3000倍レベルの実弾防御の低さだけどギュンギュン飛び回るしブレード痛いからなキュベレイ
656 23/09/11(月)15:17:58 No.1100526581
>異常に強かったオンスモとか懐かしいな 八つ裂き光輪使って何とか倒した記憶 まああっちもナーフされたけど
657 23/09/11(月)15:17:58 No.1100526583
AMちゃん武器の設計思想はバカだけど数値調整は上手だから… フレームやFCSは本当に優秀なんだ
658 23/09/11(月)15:17:59 No.1100526584
ボスは調整するよりリトライ画面でショップ解禁する方が早い気はする
659 23/09/11(月)15:18:00 No.1100526589
キュベレイ弱体化されたとしたら科学忍法火の鳥だろうか
660 23/09/11(月)15:18:01 No.1100526594
パイルは衝撃残留下がってるな
661 23/09/11(月)15:18:01 No.1100526596
嵐雪RFは弾速も上がったの?
662 23/09/11(月)15:18:02 No.1100526600
>>対戦スケーリングする気あったのかよフロム >いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ 対戦やらない人巻き込むのもねってのもあると思うし
663 23/09/11(月)15:18:02 No.1100526603
オールマインドちゃんリリースのスペル間違ってる!
664 23/09/11(月)15:18:06 No.1100526613
初回バルテウスなんて蹴って切ってたぐらいの思い出しか無い
665 23/09/11(月)15:18:12 No.1100526637
バルテウスのグレネード弱くなってね?
666 23/09/11(月)15:18:13 No.1100526642
昨日全S達成したけどまたボスと戦ってみるか… ボスの前座無くした個別ミッション追加されないかな…
667 23/09/11(月)15:18:14 No.1100526647
>ボス戦系のミッションって評価基準ガバガバだからノーコンできてえらいね!はいS!って感じだよね リペア使い切ってもSもらえたりするよね緩いミッション
668 23/09/11(月)15:18:14 No.1100526648
>フロムお前なにか変なもの食ったのか… エルデンで対人スケーリングすることを学んだからな……
669 23/09/11(月)15:18:19 No.1100526663
>シースパは爪ドーンで5500くらいくらってたからな >あのタフさでやったら初心者泣くよ でもそんなあなたもバズーカとソングバード二つ、とっつきがあれば?
670 23/09/11(月)15:18:20 No.1100526672
俺のハリスくんにも強化くだち!!!!
671 23/09/11(月)15:18:24 No.1100526688
>傭兵支援プログラムとしては優秀なんだぞ 型番被り 円グラフ
672 23/09/11(月)15:18:25 No.1100526691
>ゲーム自体の難易度がかなり下がったな そうでも無いと思うが ボスの調整どんなもんかにもよるけど
673 23/09/11(月)15:18:28 No.1100526705
対戦BGM固定させて…
674 23/09/11(月)15:18:31 No.1100526715
>3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が >死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある OS拡張のステータスアップの事を忘れて自分が強くなったと思ってる621も多い
675 23/09/11(月)15:18:32 No.1100526720
>そうだ…初期アセンをバリバリ強くすればヘリ戦が楽になる! 初期ジェネを三台にしよう
676 23/09/11(月)15:18:33 No.1100526724
ついでに初期ジェネもちょっと強化して♡
677 23/09/11(月)15:18:36 No.1100526736
みんなでランセツW鳥しよう
678 23/09/11(月)15:18:39 No.1100526746
コーラルミサチャージ運用しかしてねぇからまあ問題ないな
679 23/09/11(月)15:18:39 No.1100526749
ところでハンドガンは…
680 23/09/11(月)15:18:41 No.1100526765
まぁライフルとマシンガンはもうちょい強くていいよな
681 23/09/11(月)15:18:45 No.1100526784
>オールマインドちゃんリリースのスペル間違ってる! うるさいですね…
682 23/09/11(月)15:18:53 No.1100526810
>>シースパは爪ドーンで5500くらいくらってたからな >>あのタフさでやったら初心者泣くよ >でもそんなあなたもバズーカとソングバード二つ、とっつきがあれば? まぁこんな感じでアセンの幅なくなってたから調整しますってこったな
683 23/09/11(月)15:19:02 No.1100526842
元からランセツ握ってたからなんか強武器かついできたみたいな機体になってしまった…
684 23/09/11(月)15:19:02 No.1100526844
Wランセツはリニアと比べて弾速がどんだけ響くか
685 23/09/11(月)15:19:03 No.1100526845
マシンガンってサブで使うには丁度いい感じになったね
686 23/09/11(月)15:19:03 No.1100526846
とりあえず後でOS強化切って当時装備で戦ってみるか
687 23/09/11(月)15:19:05 No.1100526849
>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう ソウルライクと違ってACは操作以外は難易度低くねえ?
688 23/09/11(月)15:19:06 No.1100526854
まだクリア出来てないからアッパー調整助かる
689 23/09/11(月)15:19:08 No.1100526866
>いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ 対戦はおまけとは何だったのか…
690 23/09/11(月)15:19:09 No.1100526871
ナーフされたなら「」は同じ装備でタイム縮められるよね?
691 23/09/11(月)15:19:13 No.1100526887
やっぱバルテウスのグレネードゴミクズにされてるわ かわいそ…
692 23/09/11(月)15:19:22 No.1100526923
>ところでハンドガンは… 強くなりましたよ!
693 23/09/11(月)15:19:22 No.1100526924
ライフルが弾速上がったから当てやすくなったみたい
694 23/09/11(月)15:19:24 No.1100526935
>元からランセツ握ってたからなんか強武器かついできたみたいな機体になってしまった… 嬉しいけどちょっと寂しいよね
695 23/09/11(月)15:19:27 No.1100526951
>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか 企業を信用するな621 フロムのゲームは神攻略だけ見ていればいい
696 23/09/11(月)15:19:30 No.1100526961
調整きたのか 初期装備レギュアイビスで止まってたけど突破できるかな…
697 23/09/11(月)15:19:32 No.1100526972
Sラン埋めはエリア外に逃げるヘリや第二工廠や燃料基地襲撃の方が強いボスよりきつかったな
698 23/09/11(月)15:19:41 No.1100527016
>オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ! いやまぁ分かってはいるんだけどただでさえオールSなんて自己満足なんだしどうしても気分的悔しいって思っちゃう もちろん新規がやり易くなるのは大歓迎なんだけど
699 23/09/11(月)15:19:45 No.1100527030
>>いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ >対戦はおまけとは何だったのか… トロフィーも無いしおまけだよ
700 23/09/11(月)15:19:49 No.1100527045
実況でも詰まりすぎてマンネリになったら投げて次の案件に移っちゃうだろうしな
701 23/09/11(月)15:19:50 No.1100527046
>ソウルライクと違ってACは操作以外は難易度低くねえ? 一部ボスとかで頭のおかしいのがいるだけで全体的な難易度はそんなでもない
702 23/09/11(月)15:19:50 No.1100527048
>コーラルミサチャージ運用しかしてねぇからまあ問題ないな ロック終わる頃には大体チャージ終わるよね
703 23/09/11(月)15:19:52 No.1100527061
贅沢言うならボス戦だけできるモードが欲しいー!
704 23/09/11(月)15:19:53 No.1100527062
>元からランセツ握ってたからなんか強武器かついできたみたいな機体になってしまった… より使える武器になったってだけで強武器かというと621次第だ
705 23/09/11(月)15:19:54 No.1100527070
>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね ノンモーションショットガンだろ
706 23/09/11(月)15:19:56 No.1100527080
アーティストの後方古参面みたいなのやめろ
707 23/09/11(月)15:19:58 No.1100527088
>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか 6と8は潰れてるのか間違ってることがあるらしい
708 23/09/11(月)15:20:01 No.1100527104
まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが
709 23/09/11(月)15:20:02 No.1100527106
ヘリクリアするのには武器の強化なんていらない 初期装備のジェネレータさえなんとかしてくれればいいんだよ
710 23/09/11(月)15:20:04 No.1100527118
あのボスはそんなに強くない(重ショ、ソングバード、ダメだ砲)とかだせえよな 12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ
711 23/09/11(月)15:20:08 No.1100527134
EN武器の弾速上げて❤️
712 23/09/11(月)15:20:12 No.1100527152
>ナーフされたなら「」は同じ装備でタイム縮められるよね? ナーフの意味知ってる?
713 23/09/11(月)15:20:13 No.1100527157
>敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整 これは弱すぎたって意味だよな?
714 23/09/11(月)15:20:16 No.1100527173
>フロムのゲームは神攻略だけ見ていればいい ACならACwiki見るわ俺
715 23/09/11(月)15:20:20 No.1100527199
バルテウスのグレはスタッガーとか緩くなった感じ?
716 23/09/11(月)15:20:21 No.1100527205
>これもしかしてHARRIS二丁するくらいならRANSETSU二丁でいいな? 腕の反動値も考えると影響の薄いRANSETSUがいいとおもう
717 23/09/11(月)15:20:32 No.1100527249
>まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが グレは音聞いてりゃ元々避けられる気がするが
718 23/09/11(月)15:20:37 No.1100527275
>EN武器のチャージ消して❤️
719 23/09/11(月)15:20:37 No.1100527279
試しに二丁マシンガンでバルテウス行ってみたらすげー楽だった 張り付いて撃ってるだけでゴリゴリスタッガー溜まる バルテウスの行動についてはぶっちゃけ変化がわかんなかった
720 23/09/11(月)15:20:44 No.1100527319
>ソウルライクと違ってACは操作以外は難易度低くねえ? なんならその操作も今作は相当簡単めだしな…
721 23/09/11(月)15:20:45 No.1100527320
>EN武器の弾速上げて❤ 元々軽レザライ手武器最速だろうがよ!
722 23/09/11(月)15:20:45 No.1100527323
>>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか >企業を信用するな621 >フロムのゲームは神攻略だけ見ていればいい そんな…一応有志のwikiの方とステータス見比べてたのに… まあSランク埋めする時も神攻略の方が役に立ったからそんな気はしてたが
723 23/09/11(月)15:20:50 No.1100527340
パルスアーマーは慣れると当たり判定デカいのにバリアあるからって避けないからかなり弱点寄り
724 23/09/11(月)15:20:52 No.1100527346
>>ナーフされたなら「」は同じ装備でタイム縮められるよね? >ナーフの意味知ってる? ボスが弱くなったってことだろ?
725 23/09/11(月)15:20:53 No.1100527351
>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね ショットガンだろ強みは
726 23/09/11(月)15:20:55 No.1100527356
>12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ 俺はジマーマンが一番好きで格好良いと思ってるが?
727 23/09/11(月)15:21:06 No.1100527403
スパイダーは後半弱かったから強くしてもええよ
728 23/09/11(月)15:21:11 No.1100527425
手抜きエンブレム作ってたらパッチ来てたんだ fu2558676.jpg
729 23/09/11(月)15:21:16 No.1100527451
基本的に雑魚に詰まることがないのはソウルライクとの明確な違いな気がする 強モブポジションの一部の敵が強いくらいでMT相手には囲まれても無双できるしね
730 23/09/11(月)15:21:16 No.1100527452
垂直ミサだから垂直プラミサも含まれてるんだろうけどあれ重要なのは火力よりも誘導性と当たりやすさだから使用感は変わらなそうだな
731 23/09/11(月)15:21:16 No.1100527453
コーラルミサイルはクソ邪魔でクソ痛い本体+地味に削ってきて本体のクリーンヒットを助ける子弾みたいな認識だから貯めないっていう発想がなかった
732 23/09/11(月)15:21:22 No.1100527472
このシリーズは神攻略とアットウィキが神様
733 23/09/11(月)15:21:25 No.1100527485
ACwikiはたまに数字間違ってるからあんまり当てにするなよ
734 23/09/11(月)15:21:26 No.1100527488
>>まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが >グレは音聞いてりゃ元々避けられる気がするが 微妙に偏差撃ちするから狩れることはままある
735 23/09/11(月)15:21:32 No.1100527513
>ヘリクリアするのには武器の強化なんていらない >初期装備のジェネレータさえなんとかしてくれればいいんだよ 621ABで近づいてブレードで切れ ライフルとミサイルは衝撃維持に使え
736 23/09/11(月)15:21:33 No.1100527518
>スパイダーは後半弱かったから強くしてもええよ なんか飛んでからのほうが弱いよねシーズパイダー
737 23/09/11(月)15:21:33 No.1100527519
>この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ >なんで嫌なんだろうか 難所3つ全部下がってるだろ!? エアちゃんはラスボスだしそりゃ据え置きでしょ
738 23/09/11(月)15:21:34 No.1100527522
>>まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが >グレは音聞いてりゃ元々避けられる気がするが バルテウスのグレなんて簡単に避けれるが?って言えるような人はバルテウスクリアしてんだよ!
739 23/09/11(月)15:21:37 No.1100527534
エルデンの糞ボス相手に遺灰縛るよりは全然簡単くらいな難易度だった気がする
740 23/09/11(月)15:21:39 No.1100527545
単純にジマー当てると気持ちいいしな…
741 23/09/11(月)15:21:47 No.1100527573
バーストライフルのランセツとバーストアサルトライフルのランセツだからバーストの方のランセツって言われるとどっちかわかんねえ…
742 23/09/11(月)15:21:50 No.1100527580
>パルスアーマーは慣れると当たり判定デカいのにバリアあるからって避けないからかなり弱点寄り バリア剥がすごとにスタッグするからそこもありがたかったな
743 23/09/11(月)15:21:55 No.1100527602
>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか ACwikiはwiki側の数値が間違えてる
744 23/09/11(月)15:22:00 No.1100527619
俺は機動が下手くそなんで強い武器使ってもしねーーーー!!!!しぬーー!!!しねーーー!!!でいつも息も絶え絶えに殺してる
745 23/09/11(月)15:22:01 No.1100527624
難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ
746 23/09/11(月)15:22:09 No.1100527655
強さ的にはアイビスがピークだしなあ
747 23/09/11(月)15:22:21 No.1100527691
>>スパイダーは後半弱かったから強くしてもええよ >なんか飛んでからのほうが弱いよねシーズパイダー あいつに合わせて飛んでりゃ回転攻撃以外は大体当たらなくなるからな
748 23/09/11(月)15:22:21 No.1100527692
パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ?
749 23/09/11(月)15:22:22 No.1100527698
正直どのwikIでも十分だわ アセンは自分の好きなように組むし
750 23/09/11(月)15:22:24 No.1100527703
>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ 否!!!!!!!
751 23/09/11(月)15:22:27 No.1100527714
>あのボスはそんなに強くない(重ショ、ソングバード、ダメだ砲)とかだせえよな >12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ 俺は一周目バルテウスで初期ミサ2つとバーストライフル2の軽逆で20分ぐらいで倒せたから言っても許されるな…
752 23/09/11(月)15:22:30 No.1100527728
>ラダーンの時はHP下がっただけだっけ? LV1でも一部ので重い攻撃以外は即死しないくらい火力下がった
753 23/09/11(月)15:22:41 No.1100527773
ヌルゲーになっちゃうとは言うがこの売り上げとユーザー爆増のチャンスなら初心者に間口広げて沼に落としたほうがかしこいんだ
754 23/09/11(月)15:22:46 No.1100527791
>ボスが弱くなったってことだろ? ナーフとはトイガンの事 つまりFPSなどで実銃がトイガンみたいに弱体化されたってスラングが元
755 23/09/11(月)15:22:46 No.1100527792
>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? 一応使ってたはず
756 23/09/11(月)15:22:50 No.1100527804
神攻略って昔はアレなサイト扱いだったのに周りが劣化した結果最適解になったのなんか悲しくなるな
757 23/09/11(月)15:22:53 No.1100527813
>バーストライフルのランセツとバーストアサルトライフルのランセツだからバーストの方のランセツって言われるとどっちかわかんねえ… やっぱりRF様だよな なんの略か知らないけど
758 23/09/11(月)15:22:53 No.1100527815
むしろACは毎回難易度低いほうだから… きついミッションも選択制だったりで基本初回は選ばずに進めるし
759 23/09/11(月)15:22:58 No.1100527837
バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい
760 23/09/11(月)15:23:00 No.1100527846
>>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ >否!!!!!!! マウント煽りロボ参戦!
761 23/09/11(月)15:23:01 No.1100527849
神wikiの芭蕉装備みたいな安心感
762 23/09/11(月)15:23:02 No.1100527859
>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? たまにしれっと撃つばらけるやつあるでしょ ほぼ確定でスタッグするやつ
763 23/09/11(月)15:23:05 No.1100527871
>>12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ >俺はジマーマンが一番好きで格好良いと思ってるが? 普通にビジュアルいいのが困るよね パルスと見た目交換しよう
764 23/09/11(月)15:23:10 No.1100527892
>>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ >否!!!!!!! マウンティングロボ 参戦!!
765 23/09/11(月)15:23:22 No.1100527945
>>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? >一応使ってたはず 一応どころか一番いやらしい攻撃だが…
766 23/09/11(月)15:23:27 No.1100527971
キュベレイ最初のファンネル羽の隙を短くされたら俺はパイルを当てることができなくなる…
767 23/09/11(月)15:23:30 No.1100527990
>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? 移動ガトリングモードのときとかにスラッグ二連が挟まれてる
768 23/09/11(月)15:23:31 No.1100527996
ジマーマンは素敵性能も高いから良いよね
769 23/09/11(月)15:23:39 No.1100528026
>>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ >否!!!!!!! 弱者マウントの危機にあの最強VERTEXレイヴン達が立ち上がった!!!!!!!!!
770 23/09/11(月)15:23:41 No.1100528035
>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ いや高難度ゲーなのはフロムゲーの特徴だろ?
771 23/09/11(月)15:23:43 No.1100528041
ジマーマン強いのもあるけど両手でガンガン!って撃つのめちゃんこかっこいいんだよな
772 23/09/11(月)15:23:45 No.1100528042
>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? 警告とかは出ないけど撃ってきてる 軽量機体だと直撃してスタッガーして死亡が多発する
773 23/09/11(月)15:23:51 No.1100528061
重ショットガンとダメだ砲は見た目までいから反則
774 23/09/11(月)15:23:53 No.1100528068
>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? ミサイルとかファイヤーソードに紛れて使ってきてる なんかいきなりスタッガーになったらだいたいそれ
775 23/09/11(月)15:24:00 No.1100528102
エルデンリングの最速マルギット遺灰なし白なしはACなんて比じゃない難易度だからな
776 23/09/11(月)15:24:03 No.1100528115
>>>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? >>一応使ってたはず >一応どころか一番いやらしい攻撃だが… ミサイルやべえ!ミサイルやべえ!ブレードやべえ!ってなりながら倒したから全く印象なかった
777 23/09/11(月)15:24:04 No.1100528121
>バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい ミサイルアッパーは勘弁だぞ ほとんど避けきれない攻撃アッパーされたらキツすぎる
778 23/09/11(月)15:24:05 No.1100528124
>ソフトと本体再起動しても変わらんからアプデ失敗したかな… PCならファイルチェックでもかけてみれば
779 23/09/11(月)15:24:12 No.1100528159
パンチもキックもナーフされてなくて良かった これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな
780 23/09/11(月)15:24:12 No.1100528164
ジマーマンは過去作みたく単品で2連射させて♥️
781 23/09/11(月)15:24:17 No.1100528186
腕フレームの近接補正も底上げして欲しい 芭蕉とそれ以外で差が開きすぎる
782 23/09/11(月)15:24:24 No.1100528214
これレギュレーションじゃなくて強制?
783 23/09/11(月)15:24:27 No.1100528230
>パンチもキックもナーフされてなくて良かった >これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな 頭芭蕉かよ
784 23/09/11(月)15:24:28 No.1100528231
神攻略は マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある みたいなの以外は素晴らしいよ
785 23/09/11(月)15:24:34 No.1100528262
今パッチノート見たけどランセツこれやばくない?
786 23/09/11(月)15:24:44 No.1100528293
シングル向けの調整なら有難い 対戦はオマケでええんよ
787 23/09/11(月)15:24:44 No.1100528294
バルテウスのショットガンは裏回りとマシンガン移動で隣接した時とかの確定行動だからそのとき離れれば問題ない
788 23/09/11(月)15:24:47 No.1100528303
>>パンチもキックもナーフされてなくて良かった >>これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな >頭芭蕉かよ 雅じゃん
789 23/09/11(月)15:24:47 No.1100528304
高難度が楽しみたい人は個人で素手縛りなり初期アセン縛りで楽しんでもろて…
790 23/09/11(月)15:24:48 No.1100528315
>パンチもキックもナーフされてなくて良かった >これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな モビルファイターさんか?
791 23/09/11(月)15:24:49 No.1100528318
>>>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? >>一応使ってたはず >一応どころか一番いやらしい攻撃だが… 後から理解したけど初めて戦ってたときは突然ごっそりAP削られて何されたのかもわからないまま死んでたな…
792 23/09/11(月)15:24:54 No.1100528344
難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ!
793 23/09/11(月)15:24:55 No.1100528349
>>>アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな… >>バルとクモはともかくキュベレイはそんな強くないと思うんだがな… >>タンクあたりに高火力つめばゴリ押せる >タンクに高火力詰んでゴリ押せないボスなんていねーだろそれで強くないは無茶苦茶 いやそんなことは分かってるよ! バルと蜘蛛の時点だと装備揃ってないでしょ!
794 23/09/11(月)15:24:56 No.1100528359
>今パッチノート見たけどランセツこれやばくない? 射撃速度遅いから別にそんなでもない感じ
795 23/09/11(月)15:24:56 No.1100528360
まあ現実では大体の兵器がミサイルで片付いてしまうからロボットゲームの時点でだいぶナーフされてるんだが
796 23/09/11(月)15:24:57 No.1100528363
バルテウスはタンクでゴリ押しちゃったから覚えてる攻撃がミサイルと炎の剣しかない
797 23/09/11(月)15:25:04 No.1100528386
>マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある ↑の先に進んだ所
798 23/09/11(月)15:25:05 No.1100528391
>神攻略って昔はアレなサイト扱いだったのに周りが劣化した結果最適解になったのなんか悲しくなるな 他のwiki名乗ってるとこがどこもかしこも一般人には編集できないwikiもどきになってるから編集できるとこに人が集まるのはまあ当然というか
799 23/09/11(月)15:25:23 No.1100528465
>まあ現実では大体の兵器がミサイルで片付いてしまうからロボットゲームの時点でだいぶナーフされてるんだが 現実のミサイル強すぎ!
800 23/09/11(月)15:25:27 No.1100528481
>>今パッチノート見たけどランセツこれやばくない? >射撃速度遅いから別にそんなでもない感じ RFの方では?
801 23/09/11(月)15:25:31 No.1100528492
>難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ! 難易度は平成より絶対高いぞ!
802 23/09/11(月)15:25:35 No.1100528507
バルテウス戦で一番死んだのはグレネード事故当たりからのショットガンやミサイル叩き込みだな…
803 23/09/11(月)15:25:38 No.1100528517
自分が特に苦戦してヒィヒィ言って乗り越えたボスが見事に調整されててもっと早く調整してほしかったような誇らしいような気分
804 23/09/11(月)15:25:38 No.1100528523
>バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい バズーカは別に… 警告なく撃たれる散弾が一番きついし…
805 23/09/11(月)15:25:39 No.1100528524
カラサワだけ重さ半分にしてくださいよ あと弾も増やして
806 23/09/11(月)15:25:40 No.1100528532
>腕フレームの近接補正も底上げして欲しい >芭蕉とそれ以外で差が開きすぎる 近接補正が威力に関わるのにEN武器適正と違って制限が全然かからないどころか優秀な数値してるせいで近接武器握るならほぼ最適解なのがね
807 23/09/11(月)15:25:41 No.1100528535
バルテウスの難易度は元々軽量機使ってた人とそれ以外で結構違うんじゃないか 軽逆なら余裕持って避けられる攻撃多いしあいつ
808 23/09/11(月)15:25:41 No.1100528538
>シングル向けの調整なら有難い >対戦はオマケでええんよ 対戦は対戦向けって書いてあるから信用したい
809 23/09/11(月)15:25:45 No.1100528542
むしろバルテウスミサイルは2周目くらいからなんか当たらなくなる 多分チャティカーラ戦を経験したせい
810 23/09/11(月)15:25:45 No.1100528545
>>マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある >↑の先に進んだ所 ↑を超えて左に曲がったところ
811 23/09/11(月)15:25:46 No.1100528552
弾数増やす調整はもっと雑にガンガン入れて欲しい
812 23/09/11(月)15:25:50 No.1100528569
ランセツ強化で更に強くなる戦友
813 23/09/11(月)15:25:51 No.1100528572
>>マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある >↑の先に進んだ所 ログ取りに行く時に参考にしようと読んだら今回もそんな感じだったから変わんねえなとは思った
814 23/09/11(月)15:25:56 No.1100528587
ボスの強さ求めるコアなユーザーはもう充分堪能した頃合なのかもしれない
815 23/09/11(月)15:26:00 No.1100528604
シングルプレイずっとCHANG-CHEN両手持ちで通せるから強いと思ってたのにアッパー来るとは思ってなかった
816 23/09/11(月)15:26:00 No.1100528608
神攻略はダクソ2あたりからお世話になってるから昔はアレだったと言われても大昔すぎてわからん
817 23/09/11(月)15:26:07 No.1100528634
RF嵐雪攻撃力と連射両方上がってるの熱くない?
818 23/09/11(月)15:26:07 No.1100528635
重ショ重ショワーム砲ワーム砲は見た目かっこいいからな… 戦闘モード起動したあとにワーム砲が展開されるのとか興奮すら覚える
819 23/09/11(月)15:26:19 No.1100528691
いやそんな露骨には弱体化されてないじゃないですか
820 23/09/11(月)15:26:21 No.1100528698
>バルテウスの難易度は元々軽量機使ってた人とそれ以外で結構違うんじゃないか >軽逆なら余裕持って避けられる攻撃多いしあいつ QBが浮くから地上でもQB一つで榴弾圏外になるの強味だよなぁ
821 23/09/11(月)15:26:22 No.1100528700
アプデしたら起動できなくなったんですけお! 白画面から動かないんですけお!
822 23/09/11(月)15:26:28 No.1100528731
神攻略はなんか登録とかしなくても編集できるからな…
823 23/09/11(月)15:26:29 No.1100528733
ショットガンは警告ないのがやばすぎる 足止めてたらほぼ直撃食らうし
824 23/09/11(月)15:26:31 No.1100528744
蜘蛛は初遭遇の時点でソングバードなかったっけ
825 23/09/11(月)15:26:33 No.1100528750
マシンガン系強くなるのは初心者に大分良い気はする
826 23/09/11(月)15:26:37 No.1100528761
>まあ現実では大体の兵器がミサイルで片付いてしまうからロボットゲームの時点でだいぶナーフされてるんだが 目標めがけて超射程から高速で飛んでくる爆発物が弱えわけがねぇんだ
827 23/09/11(月)15:26:39 No.1100528769
>むしろバルテウスミサイルは2周目くらいからなんか当たらなくなる >多分チャティカーラ戦を経験したせい 俺は二周目からめちゃくちゃ背中に刺さる
828 23/09/11(月)15:26:43 No.1100528783
>難易度は平成より絶対高いぞ! チェックポイントとか領域離脱の有無とかでどこを難しポイントとしておくかって感じだと思うぜ!
829 23/09/11(月)15:26:45 No.1100528792
>神攻略って昔はアレなサイト扱いだったのに周りが劣化した結果最適解になったのなんか悲しくなるな そんなアレだったか…? Seesaaの方とはまた別の良さがある感じだった記憶だけど
830 23/09/11(月)15:26:45 No.1100528793
バルテウスのショットガンを知らないのはごり押しでクリアしてんのかな
831 23/09/11(月)15:26:45 No.1100528795
これは調整したから簡単になったぜって突っ込んでくるやつを仕様変更された別の攻撃でボコボコにするための罠だよ
832 23/09/11(月)15:26:51 No.1100528817
>RF嵐雪攻撃力と連射両方上がってるの熱くない? 激アツだと思いますよここまでずっとランセツ使ってきた身としては
833 23/09/11(月)15:26:52 No.1100528822
シースパイダーはやたら高誘導広範囲高威力の爪とHP調整されたらすごく簡単になると思う
834 23/09/11(月)15:26:59 No.1100528859
↑の目印にされてるアイテムを取ってるせいで場所分からなくなるのいいよね
835 23/09/11(月)15:27:19 No.1100528932
なんでハリスだけ強化貰ってないんだ…?
836 23/09/11(月)15:27:21 No.1100528939
>マシンガン系強くなるのは初心者に大分良い気はする 保障外から撃って全然減らないじゃないですか!ってなるのが見える見える
837 23/09/11(月)15:27:28 No.1100528971
>目標めがけて超射程から高速で飛んでくる爆発物が弱えわけがねぇんだ 高速近接信管ミサイルはルビコンでは存在を許されなかったからな…
838 23/09/11(月)15:27:36 No.1100529005
神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが
839 23/09/11(月)15:27:36 No.1100529008
>現実のミサイル強すぎ! 投石→弓矢→銃→大砲→ミサイルと順当に発展し続けた結果だからな…
840 23/09/11(月)15:27:38 No.1100529017
フロムゲーに慣れた連中はもう3周しただろうからこれから一般ユーザー向けに難易度を下げていく
841 23/09/11(月)15:27:39 No.1100529023
バルのショットガンってアレガトの砲口から一斉に撃つだけですよね?
842 23/09/11(月)15:27:41 No.1100529025
>シースパイダーはやたら高誘導広範囲高威力の爪とHP調整されたらすごく簡単になると思う シースパイダーなんかやたらと固いよね OS強化してる周回でも固いなコイツ…だった
843 23/09/11(月)15:27:42 No.1100529030
バルテウスはショットガンよりグレがひたすらしんどかった記憶
844 23/09/11(月)15:27:42 No.1100529034
>RF嵐雪攻撃力と連射両方上がってるの熱くない? 攻撃力速射リロードの3点だぞ
845 23/09/11(月)15:27:42 No.1100529036
>>難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ! >難易度は平成より絶対高いぞ! 操作難易度も減らしてリトライできる分簡単にはしてくれたよ 初代~LRとVの操作難易度はめっちゃ高いよ
846 23/09/11(月)15:27:48 No.1100529050
シースパイダーはとにかく頑丈と言うかタフガイなのと何気にめっちゃ痛いのが爪もそうだけどスッと撃ってくるデカいチャージショット
847 23/09/11(月)15:27:48 No.1100529052
躱せない武器つよくなってもSはとれる?
848 23/09/11(月)15:27:49 No.1100529061
W重リニアは重量とEN負荷が洒落にならないからWランセツRF使ってたなぁ ちょっとうれしい
849 23/09/11(月)15:27:50 No.1100529063
>難易度は平成より絶対高いぞ! faのカーパルス占拠とかVDのミッション8みたいな強いですね死ねみたいなミッションはない気がする
850 23/09/11(月)15:27:50 No.1100529065
>>バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい >ミサイルアッパーは勘弁だぞ >ほとんど避けきれない攻撃アッパーされたらキツすぎる まあきついのはそうなんだけど初手展開とか派手なミサイルが持ち味の敵には実は他の行動が強くてー…とかじゃなく素直にミサイルが一番怖い攻撃であって欲しいというわがままな気持ちがある
851 23/09/11(月)15:27:50 No.1100529069
ランセツは指が破壊されるからなあ
852 23/09/11(月)15:27:51 No.1100529075
SeesaaWikiだったかがゴタついて神攻略勢力増したのもう10年近く前だからあまりひどいイメージがない 名前は相当ひどいと思う
853 23/09/11(月)15:27:52 No.1100529077
パルテウスのショットガンは火炎切りの後に流れるように発射してきてギリギリ生き残ったのを狩りとっていくの初見ではマジふざけんなよ…!ってなってた
854 23/09/11(月)15:27:57 No.1100529098
>>難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ! >難易度は平成より絶対高いぞ! 思い出補正とか今の方がソウルゲーやった経験値あるとかでAC6の難易度評価ってやりづらい気もする NB以外やった俺はパッチ前にWアサルトライフルでもやってない限りは難易度めちゃくちゃ低いと思ってる
855 23/09/11(月)15:28:01 No.1100529117
バルテウスは張り付いてぴょんぴょんしてるから攻撃あんまり見てないな
856 23/09/11(月)15:28:11 No.1100529152
>難易度は平成より絶対高いぞ! 今回は河童は居ないし…
857 23/09/11(月)15:28:12 No.1100529158
バカみたいに種類ある脚部の殆どが九月とDINGO2に食われてたゲームと同じシリーズには思えん細かい調整だ…
858 23/09/11(月)15:28:23 No.1100529204
マシンガンだからとかライフルだからって言うよりはハズレ武器をできるだけなくして初心者がどの武器を相棒に選んでてもなんとかなる感じになるのが良いので今回のアプデはいい感じ
859 23/09/11(月)15:28:24 No.1100529210
>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが 編集する人いないと更新されないのは当然だろ!? Wikiをなんだと思ってるんだ
860 23/09/11(月)15:28:28 No.1100529231
元々強かったランセツRFがさらに強くなったからこれは流行る
861 23/09/11(月)15:28:29 No.1100529236
神攻略(神)とは別に名前だけ似た神ゲー攻略(ゴミ)があるのが悪い
862 23/09/11(月)15:28:36 No.1100529264
>保障外から撃って全然減らないじゃないですか!ってなるのが見える見える そんなのどの武器使ってもそうだろ!
863 23/09/11(月)15:28:45 No.1100529304
バルテウスくんほぼ直下でもグレ当ててくるの本気でクソだと思うよ 他もしねって思うけど
864 23/09/11(月)15:28:46 No.1100529310
シースパイダーくんはシンプルに固いよね バルデウス相手にミサイルカーニバルになって楽しく遊んだあとに同じ装備でシースパイダー行ったら全然削れなくてびっくりしたわ
865 23/09/11(月)15:28:50 No.1100529324
>バルテウスは張り付いてぴょんぴょんしてるから攻撃あんまり見てないな そして喰らうホーミング足攻撃 クソ痛え!
866 23/09/11(月)15:28:56 No.1100529352
>ランセツは指が破壊されるからなあ ランセツくらいで何を!レザハンを拝領するのだ!
867 23/09/11(月)15:28:59 No.1100529364
体感で申し訳ないけどアイビスはレーザーブレードの衝撃値がちょっと下がった?
868 23/09/11(月)15:29:02 No.1100529376
つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか…
869 23/09/11(月)15:29:07 No.1100529387
平成ACならバルとかジャンプ斬り数発で死ぬ奴だよ
870 23/09/11(月)15:29:14 No.1100529420
ACのwikiは昔からあるACwikiがシリーズ全部纏まっててぶっちゃけこれでいいしな こっちもこっちで色々と騒動があってこれに落ち着いた所だけど…
871 23/09/11(月)15:29:14 No.1100529424
別に難しくするためにそうしてたわけじゃなくて完成して思ったより挙動が早いなとかそういうのもあったんだろうボス戦は
872 23/09/11(月)15:29:17 No.1100529432
ライフルとマシンガンはほとんどカテゴリーごと死んでたの本当にひどい
873 23/09/11(月)15:29:21 No.1100529441
何個wikiあんだよ
874 23/09/11(月)15:29:22 No.1100529445
>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが ユーザーの数イコール編集者の数だからなぁ
875 23/09/11(月)15:29:26 No.1100529457
>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが 更新してるのがプレイヤーだから単に人手が足りなくなる
876 23/09/11(月)15:29:29 No.1100529476
対戦はミサイルゲーじゃん
877 23/09/11(月)15:29:29 No.1100529477
俺のパブロ筋の前ではランセツなんてオモチャよ
878 23/09/11(月)15:29:30 No.1100529485
ガトリング有効射程外から乱射いいよね…
879 23/09/11(月)15:29:35 No.1100529510
>思い出補正とか今の方がソウルゲーやった経験値あるとかでAC6の難易度評価ってやりづらい気もする >NB以外やった俺はパッチ前にWアサルトライフルでもやってない限りは難易度めちゃくちゃ低いと思ってる 適した機体でゴリ押ししたら難所も瞬殺できるのは旧作もAC6も同じだし向いてない機体で挑んだら苦戦するのも同じだからね… 全然向いてない機体で挑むファンタズマとか普通に強いぞ!
880 23/09/11(月)15:29:43 No.1100529538
蜘蛛は拡散と2連×2のバズーカでワンターンスタッガーとブレードで倒したな
881 23/09/11(月)15:29:45 No.1100529547
>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… レギュ選択性にするついでにベリハレギュ追加するか…
882 23/09/11(月)15:29:47 No.1100529555
>フロムゲーに慣れた連中はもう3周しただろうからこれから一般ユーザー向けに難易度を下げていく 何なら考えてみれば2週間ちょいぐらいで調整は割と対応早い方なのかも? …まだ2週間ぐらいしか経ってないのか
883 23/09/11(月)15:29:50 No.1100529568
>バカみたいに種類ある脚部の殆どが九月とDINGO2に食われてたゲームと同じシリーズには思えん細かい調整だ… どうして余剰積載で速度を上がる仕様にしてしまったんですか…!
884 23/09/11(月)15:29:56 No.1100529598
>何個wikiあんだよ 神攻略とACWiki見ながら隠しパーツとかログだけ企業wikiで動画見ればいいから…
885 23/09/11(月)15:30:03 No.1100529624
シースパイダーは形態変化時に一定時間装甲アップみたいなバフかかるのも余計硬い 浮いてちょっとするとちゃんとダメージとスタッガー貯まるけど
886 23/09/11(月)15:30:08 No.1100529643
>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが それが本来のwikiのあり方なんだよ
887 23/09/11(月)15:30:13 No.1100529667
シーサーはEVEオンラインとか海外の大手MMOに強いイメージ
888 23/09/11(月)15:30:14 No.1100529672
レッドガン入隊ルートはまだか
889 23/09/11(月)15:30:25 No.1100529711
全体的なバランスじゃなくてあくまで中盤(キュベレイまで)の武器の選択肢増やした感じだからまた2周め3周め武器も後日あるだろう 唐沢とか
890 23/09/11(月)15:30:29 No.1100529728
昔懐かしのみんなで情報集めてwiki作ろうぜ俺は土台だけ置いておくからスタイルだから誰も書かないと情報増えないぞ神攻略
891 23/09/11(月)15:30:29 No.1100529730
トロコンは終わってるけど強くなった武器でまた1周しようかなぁ
892 23/09/11(月)15:30:39 No.1100529771
>Wikiをなんだと思ってるんだ 企業の作るクソ攻略サイトのことだろ?
893 23/09/11(月)15:30:43 No.1100529788
ライターしか更新できないのにWiki名乗ってる企業Wikiがおかしいんだ
894 23/09/11(月)15:30:48 No.1100529809
>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… 回線抜いとけば初期バージョンだよ
895 23/09/11(月)15:30:52 No.1100529820
よく考えたらまだ販売1か月も経ってないのな
896 23/09/11(月)15:30:53 No.1100529828
>全体的なバランスじゃなくてあくまで中盤(キュベレイまで)の武器の選択肢増やした感じだからまた2周め3周め武器も後日あるだろう >唐沢とか は?文句あるんですか強化人間C4-621レイヴン
897 23/09/11(月)15:30:54 No.1100529833
バルテウス弱くされすぎだろ グレ撃ってくる頻度めっちゃ下がってるうえにグレ自体も体感だけど弾速と衝撃かなり落ちてるように思えるぞ
898 23/09/11(月)15:30:55 No.1100529842
>対戦はミサイルゲーじゃん なので対戦とかはスレ画やミサイルをだめだする調整を後日入れる予定です
899 23/09/11(月)15:30:56 No.1100529847
>ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では? fu2558696.jpg
900 23/09/11(月)15:30:58 No.1100529857
>バルテウスのショットガンを知らないのはごり押しでクリアしてんのかな ゴリ押しじゃなくても上下意識してりゃあんま当たらんわあんなん
901 23/09/11(月)15:31:00 No.1100529861
ACwikiってレイヴンウッドに併設されてたやつ?
902 23/09/11(月)15:31:01 No.1100529867
近接をバクステしてグレはキャンセル知らないと為すすべ無いので凶悪
903 23/09/11(月)15:31:03 No.1100529870
最新!最強神装備ランキング!
904 23/09/11(月)15:31:05 No.1100529876
アーキバス神攻略wiki ぜんぶアーキバス製品使えば楽勝ですよ
905 23/09/11(月)15:31:11 No.1100529897
シースパイダーはあの時点でソングバードが入荷してるのがかなりデカい あれ使うのと使わないので冗談抜きに倍は難易度変わる
906 23/09/11(月)15:31:15 No.1100529913
割とも何も爆速だと思うぞこの調整
907 23/09/11(月)15:31:19 No.1100529931
>fu2558696.jpg だいたいソングバードと同じ思考
908 23/09/11(月)15:31:21 No.1100529941
シースパイダーは動きわかってきてから適切にぶん殴ってると終盤でグエーもう無理みたいな抵抗せずふわふわモードになった時はかわいいね❤️二度と逆らうなよクソ蜘蛛野郎がと蹴り殺した
909 23/09/11(月)15:31:28 No.1100529975
企業wikiって有志が編集できないのにwikiって名乗るの謎
910 23/09/11(月)15:31:29 No.1100529978
>そんなのどの武器使ってもそうだろ! 有効射程の話ってチュートリアルでしてたっけ?
911 23/09/11(月)15:31:34 No.1100530001
>>バルテウスのショットガンを知らないのはごり押しでクリアしてんのかな >ゴリ押しじゃなくても上下意識してりゃあんま当たらんわあんなん マジでやってなさそうだな…
912 23/09/11(月)15:31:40 No.1100530019
>アーキバス神攻略wiki >ぜんぶアーキバス製品使えば楽勝ですよ 嘘はいってな…いやC兵器の対EN防御きつくない?
913 23/09/11(月)15:31:43 No.1100530032
カーラミサナーフマジ? ストライダー防衛終わらせといてよかったー!ギリギリだわ
914 23/09/11(月)15:31:45 No.1100530043
ナビがリセマラできれば役にたったのに
915 23/09/11(月)15:31:46 No.1100530045
ソングバードは良武器だけどお前ソングバードって名前に合う武器種と性能してねぇだろってずっと思ってるよ
916 23/09/11(月)15:31:46 No.1100530048
頭ファーロンダイナミクスかよ
917 23/09/11(月)15:31:49 No.1100530064
神攻略は武器とかのステ見るのに凄い参考になるからいいよね ステージとかの攻略は分かりづらい
918 23/09/11(月)15:31:50 No.1100530069
>有効射程の話ってチュートリアルでしてたっけ? 跳弾と距離はしてたと思う
919 23/09/11(月)15:31:50 No.1100530070
>バルテウス弱くされすぎだろ >グレ撃ってくる頻度めっちゃ下がってるうえにグレ自体も体感だけど弾速と衝撃かなり落ちてるように思えるぞ 煉獄ソードとシャッガンは?
920 23/09/11(月)15:31:51 No.1100530077
>シースパイダーは形態変化時に一定時間装甲アップみたいなバフかかるのも余計硬い >浮いてちょっとするとちゃんとダメージとスタッガー貯まるけど 飛んだよ(笑)の時ほぼ無敵になるの嫌い アイビスの再起動時はまだ見た目でわかるけどお前はどう見ても無敵タイムじゃないだろ
921 23/09/11(月)15:31:55 No.1100530096
>アーキバス神攻略wiki >ぜんぶアーキバス製品使えば楽勝ですよ 傑作フレームが本当に傑作だから困らない
922 23/09/11(月)15:31:59 No.1100530111
企業のwikiめ…!!
923 23/09/11(月)15:32:00 No.1100530119
大体アーマードコアで企業とか敵対する存在だろ
924 23/09/11(月)15:32:04 No.1100530129
私がwikiだぞ!!!!
925 23/09/11(月)15:32:05 No.1100530133
>>fu2558696.jpg >だいたいソングバードと同じ思考 ファーロンだろこのクソバカ感は
926 23/09/11(月)15:32:08 No.1100530147
>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… 感じなくていいよそんなクソみたいな負い目
927 23/09/11(月)15:32:09 No.1100530149
ピーピーの音をデカくさせて欲しい 聞こえなくて大技くらいまくる
928 23/09/11(月)15:32:11 No.1100530159
対戦でのみ能力下げるみたいな調整は難しいのかな
929 23/09/11(月)15:32:15 No.1100530174
>>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… >レギュ選択性にするついでにベリハレギュ追加するか… 割とアプデ最後の方で置き土産的にやらんかなあそういうの
930 23/09/11(月)15:32:16 No.1100530175
やっぱりあいつらやり過ぎじゃねーか
931 23/09/11(月)15:32:26 No.1100530211
>>フロムゲーに慣れた連中はもう3周しただろうからこれから一般ユーザー向けに難易度を下げていく >何なら考えてみれば2週間ちょいぐらいで調整は割と対応早い方なのかも? >…まだ2週間ぐらいしか経ってないのか なんかもう1年くらい遊び倒した気分だ…