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23/09/11(月)14:35:55 ゆ、許... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694410555500.jpg 23/09/11(月)14:35:55 No.1100516575

ゆ、許された……

1 23/09/11(月)14:37:04 No.1100516828

こいつに合わせる形でアサルトライフルとマシンガンが20%くらい火力アップしたね

2 23/09/11(月)14:37:09 No.1100516842

今のご時世下方修正してもぶつくさ言われるだけで良いことないし

3 23/09/11(月)14:37:47 No.1100516968

>こいつに合わせる形でアサルトライフルとマシンガンが20%くらい火力アップしたね 良かったねイグアスくん

4 23/09/11(月)14:38:05 No.1100517025

他の装備がガッツリ強化されてこいつは据え置きか いい判断だ

5 23/09/11(月)14:38:35 No.1100517126

安定の使いやすさ 安心感すら覚える

6 23/09/11(月)14:38:41 No.1100517145

ジマーマン据え置きで他の手持ち武器めっちゃ強くなってるのはまぁいい調整

7 23/09/11(月)14:38:56 No.1100517194

なんかぱっと見使いやすいのに微妙だった連中が強化されたおかげで こいつショップに登場までがある程度楽になった感じっぽい いい調整じゃねぇかな

8 23/09/11(月)14:39:01 No.1100517209

えっ調整アプデ来たn!?

9 23/09/11(月)14:39:15 No.1100517258

マシショがかなりいい こいつでスタッガー取って両手マシンガンする

10 23/09/11(月)14:39:17 No.1100517265

もうずっと弱いのアッパー調整でいいよ

11 23/09/11(月)14:39:25 No.1100517294

エルデンリングの時は騒がれた武器ガッツリなーしてたから怖かったけど他アッパーで許されたの?ありがてえ

12 23/09/11(月)14:39:40 No.1100517348

>こいつに合わせる形でアサルトライフルとマシンガンが20%くらい火力アップしたね 20%上がったぐらいだとまだスレ画最強のままか

13 23/09/11(月)14:39:41 No.1100517354

スタンガンそのままとか馬鹿なのありがとう

14 23/09/11(月)14:39:51 No.1100517396

>えっ調整アプデ来たn!? 来た ぱっと見だけどアサライとマシンガンが20%くらい上がってる こいつ以外のショットガンもちょっと強くなってるっぽい? こいつは据え置き

15 23/09/11(月)14:39:59 No.1100517432

ライフルが強くなるなら序盤のキツさが少しはマシになるか?

16 23/09/11(月)14:40:11 No.1100517480

ジマーマン愛してる

17 23/09/11(月)14:40:11 No.1100517481

>20%上がったぐらいだとまだスレ画最強のままか まぁ産廃でさえなければやりようあるからな

18 23/09/11(月)14:40:48 No.1100517609

>こいつ以外のショットガンもちょっと強くなってるっぽい? 16はともかく軽い方のショットガンは強くなったら駄目だろ!!

19 23/09/11(月)14:40:50 No.1100517615

ハンドガンは?

20 23/09/11(月)14:40:55 No.1100517635

ぶっちゃけこいつは長射程ショットガンっていうのがAC6のゲーム性とかみ合いまくってるのが一番デカいからそこは当分不動だろう

21 23/09/11(月)14:40:56 No.1100517641

こいつ強くね?ってなるけどこいつは軽い武器の中では重いからなそりゃ強くて当たり前だ 他の選択肢があがるのがいいんだ

22 23/09/11(月)14:41:05 No.1100517666

ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では?

23 23/09/11(月)14:41:16 No.1100517705

まだ2周もしてないけどアサルトライフル持ちの敵が手強くなったりします?

24 23/09/11(月)14:41:22 No.1100517723

マシもライフルも有効距離でマガジン当てきってスレ画の近接一発だったからな 今はちょっと上回るようになったはず

25 23/09/11(月)14:41:22 No.1100517725

>ライフルが強くなるなら序盤のキツさが少しはマシになるか? マシンガンもらえたりするしそれがかなり良くなってるから楽になると思う

26 23/09/11(月)14:41:28 No.1100517747

>ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では? アーキバスが対抗してワーム砲2つくっつけてくるぞ

27 23/09/11(月)14:41:47 No.1100517816

スタッガー入った後ACS復旧までにリロード帰ってくるっていうのがAC6と相性いいからなぁショットガン

28 23/09/11(月)14:42:06 No.1100517906

タキガワも右手用パルスブレード開発しよう

29 23/09/11(月)14:42:06 No.1100517907

リロード延長くらいは覚悟してたよかった これで心置きなくネストで使える

30 23/09/11(月)14:42:22 No.1100517968

カーラミサイルのスタッグとダメージが下がったって話も見かけるがどうなんだろうな

31 23/09/11(月)14:42:22 No.1100517970

ショットマシンガンとか作れば最強じゃない?

32 23/09/11(月)14:42:24 No.1100517985

指切りアヘ顔ダブルランセツで脳死で勝ち進める範囲広がったな…

33 23/09/11(月)14:42:29 No.1100518001

俺の導きのハリスくんは…

34 23/09/11(月)14:42:36 No.1100518025

イグアナ新レイヴンフロイトが強くなってミッション難しくなってない?

35 23/09/11(月)14:42:49 No.1100518071

フロムが上方修正を学んでくれて嬉しいよ

36 23/09/11(月)14:42:50 No.1100518076

頭までファーロンダイナミクスになるな

37 23/09/11(月)14:42:59 No.1100518104

>イグアナ新レイヴンフロイトが強くなってミッション難しくなってない? 元が弱すぎたからいいだろう

38 23/09/11(月)14:43:04 No.1100518119

弱い弱いと言われてたライフルマシを上げただけなので 許されたかはあと二週間見た方がいいかと思うこいつとダメだ砲は

39 23/09/11(月)14:43:25 No.1100518186

レイヴンはそもそもパイル直撃が死因のケースが大体だからそこは問題ないと思う

40 23/09/11(月)14:43:28 No.1100518197

マシンガン有効距離だとマジで強い軽い

41 23/09/11(月)14:43:31 No.1100518208

今回はあくまでシングル用の調整って感じだな

42 23/09/11(月)14:43:38 No.1100518233

縛らないなら敵ACはWスレ画でスタッガーしてパイルで一発だし 縛るなら強くてうれしい

43 23/09/11(月)14:43:40 No.1100518245

むしろ敵ACはすぐ狩られて弱い弱い言われてたから多少難しい方がいいと思う

44 23/09/11(月)14:44:00 No.1100518312

>指切りアヘ顔ダブルランセツで脳死で勝ち進める範囲広がったな… あれマジで楽だからな… プラミサかなんかと一緒に垂れ流すだけで大抵のとこいける

45 23/09/11(月)14:44:01 No.1100518313

強武器無くなるとストーリー投げ出し勢増えちゃうからな 相対的に敵ACが強く…なる奴があんまりいないな

46 23/09/11(月)14:44:06 No.1100518342

レイヴンAAパイル以外にもソングバード積んでるからな…

47 23/09/11(月)14:44:08 No.1100518352

マシンガンは最初に使ってガッカリして後でデカイ方使って結構強いな…と思ってたらすぐ弾切れしてガッカリしたんで単純に嬉しい

48 23/09/11(月)14:44:10 No.1100518355

>>ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では? >アーキバスが対抗してワーム砲2つくっつけてくるぞ まぁ避けられるし…

49 23/09/11(月)14:44:20 No.1100518399

強いと言ってもちゃんと密着撃ちしないと雑魚だからなこいつも

50 23/09/11(月)14:44:21 No.1100518403

>イグアナ新レイヴンフロイトが強くなってミッション難しくなってない? 真レイヴンの事故原因ってAIが超近接型だから近づいたらパイルぶち込まれるのが原因なので難易度は変わらんと思う

51 23/09/11(月)14:44:23 No.1100518407

不具合調整の方は…クソヘリエリア外逃亡の方は…?

52 23/09/11(月)14:44:25 No.1100518414

マシンガン雑な強化受けたから触ってきたけど乾いた笑い出た

53 23/09/11(月)14:44:25 No.1100518418

>許されたかはあと二週間見た方がいいかと思うこいつとダメだ砲は わかってねーな 一番やべーのはニーミサだよ

54 23/09/11(月)14:44:30 No.1100518434

まぁ結局は近めじゃないとだし1発マガジンは慣れない人からしたら最強でもうーんってなるから… 何より1人用の内容においては何でも個性の差はありつつもどれも強くて己の強さやテクを誇示したいなら自主的に縛るだけでいいじゃんぐらいで丁度いい

55 23/09/11(月)14:44:35 No.1100518449

ぶっちゃけ軽量機の選択肢が増えただけでうれしい

56 23/09/11(月)14:44:37 No.1100518458

イグアスが強くなったらいよいよダム裏切りがクリアできなくなってしまう

57 23/09/11(月)14:44:40 No.1100518472

アプデきたのか

58 23/09/11(月)14:44:46 No.1100518489

>強武器無くなるとストーリー投げ出し勢増えちゃうからな >相対的に敵ACが強く…なる奴があんまりいないな 元々強いACってスレ画や歌鳥持ってるしな……

59 23/09/11(月)14:44:55 No.1100518517

すぐ狩れるってリペア使われずに倒してるからそれならライフル強化なんて誤差だろう

60 23/09/11(月)14:45:02 No.1100518540

威力より射程と衝撃がバランスいいんだよなあ

61 23/09/11(月)14:45:04 No.1100518554

リロード制をまずやめてほしい

62 23/09/11(月)14:45:07 No.1100518565

>>許されたかはあと二週間見た方がいいかと思うこいつとダメだ砲は >わかってねーな >一番やべーのはカーラミサだよ

63 23/09/11(月)14:45:09 No.1100518570

>イグアスが強くなったらいよいよダム裏切りがクリアできなくなってしまう 耐久変わらんし瞬殺すればいいじゃん?

64 23/09/11(月)14:45:13 No.1100518586

詳細どこ?

65 23/09/11(月)14:45:14 No.1100518588

真レイヴン弱いっていう人は引き撃ちか中距離でハメ殺した人だよね 近接武器当てようとするとまあまあ死ぬ

66 23/09/11(月)14:45:24 No.1100518625

>指切りアヘ顔ダブルランセツで脳死で勝ち進める範囲広がったな… 1週目全部というか タンク出て来なければ全部脳死でいける

67 23/09/11(月)14:45:24 No.1100518627

シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? オールマインドちゃんどう思う?

68 23/09/11(月)14:45:28 No.1100518650

>リロード制をまずやめてほしい スタガーと相性悪いよね…

69 23/09/11(月)14:45:35 No.1100518671

結果としてテスト先生超強化らしいな

70 23/09/11(月)14:45:39 No.1100518682

公式がどっかに情報出したんじゃなくてメンテもう終わったのか

71 23/09/11(月)14:45:41 No.1100518688

肩武器は現状維持?

72 23/09/11(月)14:45:42 No.1100518690

>一番やべーのはニーミサだよ 対戦はまた別だよ どうせ対戦レギュになるでしょ

73 23/09/11(月)14:45:44 No.1100518695

>強いと言ってもちゃんと密着撃ちしないと雑魚だからなこいつも ぼーっといろんな配信見てたらもっと楽なはずのガトリングでもマジのうちっぱで跳弾されまくってる人とかそこそこいたからな… いや跳弾まわりはわかりにくいのは確かなんだが… リコシェットアラートもうちょっと大きくてもいいのよ?

74 23/09/11(月)14:45:50 No.1100518714

>オールマインドちゃんどう思う? ありませんよ

75 23/09/11(月)14:45:56 No.1100518730

>公式がどっかに情報出したんじゃなくてメンテもう終わったのか パッチは出ててオフラインプレイするのには問題無い

76 23/09/11(月)14:45:58 No.1100518731

>真レイヴン弱いっていう人は引き撃ちか中距離でハメ殺した人だよね >近接武器当てようとするとまあまあ死ぬ 近距離こそむこうが勝手にパイル外して隙だらけだから楽勝になるぞ

77 23/09/11(月)14:46:05 No.1100518762

>イグアスが強くなったらいよいよダム裏切りがクリアできなくなってしまう ヴォルタは強いけどイグアスは立ち回りからして雑魚だからどうにでもならない?

78 23/09/11(月)14:46:06 No.1100518764

>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >オールマインドちゃんどう思う? ちゃんと続報聞いてなかった「」21が悪いと思うけど…

79 23/09/11(月)14:46:07 No.1100518768

>対戦はまた別だよ >どうせ対戦レギュになるでしょ アセン画面がごちゃごちゃするのにんなわきゃないでしょ

80 23/09/11(月)14:46:08 No.1100518776

修正リストとかないのか

81 23/09/11(月)14:46:32 No.1100518849

ガトリング強くなった?

82 23/09/11(月)14:46:33 No.1100518851

パッチノートどこ?

83 23/09/11(月)14:46:45 No.1100518888

ランセツRFはこれ全盛期の051だわ 単発セミオート撃ちでびっくりするほど衝撃溜まる

84 23/09/11(月)14:46:46 No.1100518894

>近距離こそむこうが勝手にパイル外して隙だらけだから楽勝になるぞ PA使って近づくだけで終わるよなあれ

85 23/09/11(月)14:46:49 No.1100518908

敵が使ってくる武器も強化されちゃったってなるのかな

86 23/09/11(月)14:46:50 No.1100518913

何が変わったんだよ!

87 23/09/11(月)14:46:51 No.1100518918

DLCまだ?

88 23/09/11(月)14:46:58 No.1100518939

>詳細どこ? 有志待ち

89 23/09/11(月)14:46:58 No.1100518940

>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >オールマインドちゃんどう思う? メンテナンス中でもオフラインでプレイできるって意味ですよ あなたは文章が読めない人ですね

90 23/09/11(月)14:47:13 No.1100518994

>パッチノートどこ? v1.02 reelased.

91 23/09/11(月)14:47:15 No.1100519003

リニア!リニアはどうなったの!!

92 23/09/11(月)14:47:19 No.1100519017

>ガトリング強くなった? むしろ強くする理由ある!?

93 23/09/11(月)14:47:20 No.1100519019

敵も多少強くはなるだろうがだいたいはライフル以外の当たっちゃダメな本命武装が死因だろうし気にしないで良いと思うよ

94 23/09/11(月)14:47:28 No.1100519054

攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ

95 23/09/11(月)14:47:44 No.1100519116

俺のバーストマシンガン強くなった?

96 23/09/11(月)14:47:48 No.1100519132

>>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >>パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >>オールマインドちゃんどう思う? >メンテナンス中でもオフラインでプレイできるって意味ですよ >あなたは文章が読めない人ですね あの表現は分かり辛かったなって米公式がちゃんと言い直してたでしょ!

97 23/09/11(月)14:47:50 No.1100519141

相対的にバルテウスが弱くなったか

98 23/09/11(月)14:47:58 No.1100519167

オールマインドちゃん?

99 23/09/11(月)14:48:00 No.1100519173

さえずり小さくなった?

100 23/09/11(月)14:48:00 No.1100519174

そもそも逆というか衝撃値をスタッガーに置き換えたからリロード性になった感じではある V系でデカい衝撃食らうとそのまま大量に直撃弾ぶち込まれて消し飛ぶがあったのを避けたかった感じは見受けられる

101 23/09/11(月)14:48:08 No.1100519204

元々装弾数的に割とマシな立ち位置だったからか火力型アサルトライフルの上がり幅が少ない…

102 23/09/11(月)14:48:09 No.1100519207

軽リニアはとりあえず威力が上がってるとは聞いたが衝撃とか射程とかは知らん 早く家に帰りたい

103 23/09/11(月)14:48:17 No.1100519235

>攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ 数字になってないだけで連射とリロード向上したから衝撃蓄積もガッツリ増えてるからな…

104 23/09/11(月)14:48:18 No.1100519242

>俺のバーストマシンガン強くなった? なった というかあいつは元々弱くもねぇ

105 23/09/11(月)14:48:19 No.1100519249

軽リニアが110→140くらいになっとる……ひええ

106 23/09/11(月)14:48:20 No.1100519252

選択肢が広がるタイプのアッパー調整は大歓迎だ

107 23/09/11(月)14:48:23 No.1100519264

めちゃくちゃ衝撃が高いショットガンを撃ったあとに時間差でめちゃくちゃ直撃補正が強い弾を撃てる銃作ってくれAMちゃん

108 23/09/11(月)14:48:25 No.1100519270

総合的に3割以上の火力アップになってるライフル

109 23/09/11(月)14:48:26 No.1100519276

>>ガトリング強くなった? >むしろ強くする理由ある!? ジマーマンを超えるバケモノになって欲しい…

110 23/09/11(月)14:48:28 No.1100519278

詳細はまだ待ちか 強化されてるやつらは衝撃関連も強くなってる?

111 23/09/11(月)14:48:30 No.1100519293

>敵が使ってくる武器も強化されちゃったってなるのかな ぶっちゃけ今作の敵ACなんて大型ボスに比べたら大したことないし気になるほどじゃないと思う

112 23/09/11(月)14:48:30 No.1100519297

>リニア!リニアはどうなったの!! 軽リニは全体的に強化入ってる

113 23/09/11(月)14:48:36 No.1100519311

>>>シングルプレーヤーモードには影響はありません!って言ってたよね? >>>パラメータ修正は普通に影響出てくるよね? >>>オールマインドちゃんどう思う? >>メンテナンス中でもオフラインでプレイできるって意味ですよ >>あなたは文章が読めない人ですね >あの表現は分かり辛かったなって米公式がちゃんと言い直してたでしょ! ちゃんと言い直しましたよ ヘリだって爆発しますよって言いました 聞いてなかったんですか?

114 23/09/11(月)14:48:36 No.1100519312

海外のリーク?時差?で少し早めに情報出てるだけっぽい

115 23/09/11(月)14:48:40 No.1100519327

これ威力2割もそうだけどリロ短縮すごいな

116 23/09/11(月)14:48:56 No.1100519381

パッチノートは些事だから…

117 23/09/11(月)14:48:58 No.1100519388

もしや良アプデなのでは?

118 23/09/11(月)14:49:00 No.1100519408

>総合的に3割以上の火力アップになってるライフル それくらいやらんとスレ画と比べられんから仕方ない

119 23/09/11(月)14:49:06 No.1100519427

なんかアイスワーム砲が弾速とか銃口補正落ちた見たいなこと言ってる人いたけど数値で見れないからわからない…

120 23/09/11(月)14:49:10 No.1100519440

>リニア!リニアはどうなったの!! カーティスのセミオート撃ちがパワーアップしたぜ チャージは据え置き

121 23/09/11(月)14:49:19 No.1100519472

まぁ俺がこれを好きなのは取り回しが楽ってところあるからスレ画使うけど

122 23/09/11(月)14:49:28 No.1100519496

>攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ ここまでやってようやく勝負の土俵に上がれるようになるってやっぱ弱すぎたわアサルトライフル

123 23/09/11(月)14:49:31 No.1100519509

ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん

124 23/09/11(月)14:49:36 No.1100519528

重ショは重ショが強すぎるんじゃなくて他の使い勝手がいまいち悪いから選ばれてるみたいな感じなのでほかが強くなるのは大歓迎だからね…

125 23/09/11(月)14:49:37 No.1100519534

ガトリングは?

126 23/09/11(月)14:49:43 No.1100519560

>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん それは別にいいだろ!

127 23/09/11(月)14:49:45 No.1100519567

>まぁ俺がこれを好きなのは取り回しが楽ってところあるからスレ画使うけど なんか威力の割には色々軽いんだよなこれ…

128 23/09/11(月)14:49:46 No.1100519570

ハンドガンは?

129 23/09/11(月)14:49:52 No.1100519592

>めちゃくちゃ衝撃が高いショットガンを撃ったあとに時間差でめちゃくちゃ直撃補正が強い弾を撃てる銃作ってくれAMちゃん 高衝撃高直撃補正を2連射するキネティックミサイルってのがありまして

130 23/09/11(月)14:49:53 No.1100519597

>ジマーマンを超えるバケモノになって欲しい… 頂点を超えようとするな

131 23/09/11(月)14:49:54 No.1100519606

ミサイルナーフされてるな 流石に暴れすぎたか

132 23/09/11(月)14:49:56 No.1100519614

軽リニ鬼連射つよいぞこれ 助けてくれレイブン!指攣った

133 23/09/11(月)14:49:56 No.1100519615

>>攻撃20%だけじゃなくてリロード時間10%短縮とか連射力アップとかガッツリ強くなっとるわ >ここまでやってようやく勝負の土俵に上がれるようになるってやっぱ弱すぎたわアサルトライフル リロード長すぎたもんな…… ここまでやってやっとジマーマンと勝負になる

134 23/09/11(月)14:49:57 No.1100519616

そもそも銃口補正なんて存在してるの?

135 23/09/11(月)14:50:08 No.1100519646

いやぁ?地味な垂れ流しが地味に強くなるだけでヘリ戦は依然ブレ必須じゃないか?

136 23/09/11(月)14:50:09 No.1100519651

>ハンドガンは? ランセツの評価次第では産廃

137 23/09/11(月)14:50:11 No.1100519662

ぽわわ銃は?

138 23/09/11(月)14:50:12 No.1100519666

>ガトリングは? あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ…

139 23/09/11(月)14:50:13 No.1100519671

ついでに弾速も早くなってるみたいライフル

140 23/09/11(月)14:50:14 No.1100519675

ちゃんと何したか数字出してよね!

141 23/09/11(月)14:50:17 No.1100519686

>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん 楽にすべきだろ!

142 23/09/11(月)14:50:18 No.1100519693

元のリロード時間2.8秒がふざけてたのってのはある

143 23/09/11(月)14:50:20 No.1100519702

>ちゃんと言い直しましたよ >ヘリだって爆発しますよって言いました >聞いてなかったんですか? 真面目な話してる時に定形で煽んなやかましいぞ!

144 23/09/11(月)14:50:22 No.1100519712

削除依頼によって隔離されました >>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん >それは別にいいだろ! 自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない?

145 23/09/11(月)14:50:28 No.1100519729

重ショが強いわけじゃなくて足止まらない軽量武器の最適解が重ショって感じだったからこれで二脚勢は他の選択肢増えるでしょう

146 23/09/11(月)14:50:33 No.1100519748

今神攻略と見比べてるけどほとんどの武器が火力上がってるね

147 23/09/11(月)14:50:45 No.1100519789

>自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? 様子のおかしい人です

148 23/09/11(月)14:50:46 No.1100519794

>>>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん >>それは別にいいだろ! >自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? しねえよ野良犬が

149 23/09/11(月)14:50:49 No.1100519806

アサルトライフルはアサルトなライフルなんだからリロード短くて当たり前なんだよ!!!

150 23/09/11(月)14:50:51 No.1100519815

>重ショは重ショが強すぎるんじゃなくて他の使い勝手がいまいち悪いから選ばれてるみたいな感じなのでほかが強くなるのは大歓迎だからね… ライフルもマシも別に重ショと同じ位置に立ったわけじゃないよ? 相変わらず攻略において最強すぎるのはこれとワーム砲だよ

151 23/09/11(月)14:50:55 No.1100519830

>ミサイルナーフされてるな >流石に暴れすぎたか マジで? 威力?スタッグ値?

152 23/09/11(月)14:51:06 No.1100519893

単純に実弾武器の択が増えたのはありがたい

153 23/09/11(月)14:51:10 No.1100519910

Wショは対人じゃ引きレザっていう弱点がいたからな…

154 23/09/11(月)14:51:11 No.1100519918

ガトリングどうなった?

155 23/09/11(月)14:51:13 No.1100519926

はよどの武器が強くなったかまとめて出せオールマインド

156 23/09/11(月)14:51:14 No.1100519929

強い方のランセツ強化されてるのか…

157 23/09/11(月)14:51:21 No.1100519968

>>ハンドガンは? >ランセツの評価次第では産廃 随分言葉が強いな そもそも衝撃力の違いがあるのに

158 23/09/11(月)14:51:22 No.1100519973

ブレードのリロード待ちで垂れ流す火力増えるから対ヘリはほんのり楽になったかな

159 23/09/11(月)14:51:23 No.1100519975

ミサイルどこナーフされてる?

160 23/09/11(月)14:51:30 No.1100520003

ヘリ楽になったよで新規プレイヤーが増えるなら ええ

161 23/09/11(月)14:51:32 No.1100520007

ヨーヨーナーフしてないの意味わからん それか他の近接強化しろよ

162 23/09/11(月)14:51:35 No.1100520024

俺の導きのプラズマミサイルの様子はどう?

163 23/09/11(月)14:51:37 No.1100520037

>ミサイルナーフされてるな >流石に暴れすぎたか そんなに変わったの?

164 23/09/11(月)14:51:52 No.1100520089

もうアプデ来たのか 最後までやっとけばよかったな

165 23/09/11(月)14:51:56 No.1100520103

マシンガンは前からエアちゃん狩れる程度には強かった

166 23/09/11(月)14:52:08 No.1100520140

>強い方のランセツ強化されてるのか… あいつもシナリオ攻略の雑魚MT掃除や垂れ流し用ライフルの中じゃ上澄みってだけで全体で見たら結構厳しいからなあ

167 23/09/11(月)14:52:19 No.1100520186

なんかオールマインドの声も可愛くなってるね

168 23/09/11(月)14:52:25 No.1100520211

この武器の魅力って当たり判定がデカくてカスあたりでも満額入るところだったからそういうマスクデータがナーフされた可能性はあるよね

169 23/09/11(月)14:52:27 No.1100520225

ヘリ突破してもらわないとゲーム遊んでもらえないからな

170 23/09/11(月)14:52:30 No.1100520239

ランセツ強くなったら重リニアが相対的に厳しい立場になりそう

171 23/09/11(月)14:52:31 No.1100520241

>いやぁ?地味な垂れ流しが地味に強くなるだけでヘリ戦は依然ブレ必須じゃないか? ライフルによるスタッガー値の蓄積・持続がやり易くなる=スタッガーに本命のブレードを入れ易くなる

172 23/09/11(月)14:52:32 No.1100520250

新しいゲームになったみたいだしsteam実績コンプしたけどPS5で1からトロコンするか

173 23/09/11(月)14:52:38 No.1100520277

ストーリーのんびりやってる間に調整されてしまった

174 23/09/11(月)14:52:39 No.1100520282

残念ながらごすライフルの威力は据え置き 5だけでいい…5だけ上げてくれたらよかったんだ…

175 23/09/11(月)14:52:47 No.1100520310

>>ガトリングは? >あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ… まず重量と負荷がめっちゃ重くて 単発威力を最強の発射レートでゴリ押してるだけだから保証距離ちょっと離れると跳弾するし 反動がキツくて纏まらないって明確な弱点あるからな… 安定感の代償はちゃんとある

176 23/09/11(月)14:52:48 No.1100520313

ヨーヨーは貯めがクソっていう致命的デメリットあるんだからいいだろ 嫌なら80m以内に近づくな

177 23/09/11(月)14:52:54 No.1100520332

カーラミサはナーフしても許すよ……

178 23/09/11(月)14:52:56 No.1100520351

カラサヴァは流石にもうちょっとさ…という気持ちとちょっとでも取り回し良くなると途端に暴れそうな気持ちがせめぎ合ってる

179 23/09/11(月)14:52:57 No.1100520353

ハンド十連ミサイルは普通に強すぎたからな…

180 23/09/11(月)14:53:03 No.1100520374

>ここまでやってやっとジマーマンと勝負になる 勝負になった対象は他の並~やや強の武器種であってジマーマンには全然及んでない

181 23/09/11(月)14:53:06 No.1100520380

軽リニアが調整入ってるなら合わせて重リニアも入ってんじゃない

182 23/09/11(月)14:53:11 No.1100520403

>>>ライフル強くなったらヘリが楽になるじゃん >>それは別にいいだろ! >自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? つまんない狂人のフリはdel入るだけだから気をつけなよ

183 23/09/11(月)14:53:17 No.1100520420

>ストーリーのんびりやってる間に調整されてしまった 基本的に難易度低下だから大丈夫だ 重ショ使ってる分には変化ないし

184 23/09/11(月)14:53:22 No.1100520443

バルテウス弱体化とか来ましたか? 強くて倒せないんですが

185 23/09/11(月)14:53:27 No.1100520464

もう終わったんだ 15時まで待つもんだと思ってた

186 23/09/11(月)14:53:36 No.1100520500

>ヨーヨーは貯めがクソっていう致命的デメリットあるんだからいいだろ >嫌なら80m以内に近づくな だから他の近接使ってたら全部ヨーヨーに食われるんだよ まず話の根本を理解してない

187 23/09/11(月)14:53:36 No.1100520502

>なんかオールマインドの声も可愛くなってるね それはお前の心持ち次第だろ!

188 23/09/11(月)14:53:37 No.1100520504

>まぁ避けられるし… マニュアルエイム相手だと警告出なかったような…

189 23/09/11(月)14:53:38 No.1100520506

ヘリがナーフされてる可能性は

190 23/09/11(月)14:53:40 No.1100520514

今ルビコン神拳でアイビスもエアもしばいてきたけど拳も特にナーフされてなかった

191 23/09/11(月)14:53:49 No.1100520542

ミサイルナーフについて言及してる人いるな 動画付きで威力とスタッグ下がったって言ってる

192 23/09/11(月)14:53:49 No.1100520545

ガトリングは強すぎる武器じゃなくて強い場面を押し付けられれば強い武器だからな…

193 23/09/11(月)14:53:52 No.1100520558

アプデは終わったけど何故かログインできないな まぁオフだからあんま関係ないけど

194 23/09/11(月)14:53:57 No.1100520580

下方修正はアンチを産むからな 代わりにMSの体力上げてもええよ

195 23/09/11(月)14:53:57 No.1100520582

>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが ライフルとマシの火力上がったからそれで我慢なさい

196 23/09/11(月)14:54:06 No.1100520615

ショットガンで固めてからライフル撃ち込めばいいんだよ

197 23/09/11(月)14:54:06 No.1100520618

>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが 強化ガッツリ入ったのバル前の武器だから楽になると思うぞ

198 23/09/11(月)14:54:12 No.1100520642

アペリティフもコーラルもニードルもミサはナーフされて無かったと思うがなんか死んだの?

199 23/09/11(月)14:54:15 No.1100520651

>ミサイルナーフについて言及してる人いるな >動画付きで威力とスタッグ下がったって言ってる マジか…別に威力までは下げる必要ないと思うんだがな…

200 23/09/11(月)14:54:18 No.1100520664

何このパッチノート 普通はどの武器がどう強くなったか書くやつじゃないのこれ どうなってるのオールマインドちゃん

201 23/09/11(月)14:54:22 No.1100520677

https://img.2chan.net/b/res/1100507891.htm

202 23/09/11(月)14:54:25 No.1100520687

調整前に全S取っちゃったからなあ! あの難しさはわっかんないだろうなあ!

203 23/09/11(月)14:54:34 No.1100520716

ライフルって3点バーストのやつ?初期装備のやつ?

204 23/09/11(月)14:54:41 No.1100520745

ニーミサナーフ食らった可能性ある?

205 23/09/11(月)14:54:46 No.1100520771

>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが 手持ちの武器が上方されたから相対的に弱くなった

206 23/09/11(月)14:54:48 No.1100520777

>この武器の魅力って当たり判定がデカくてカスあたりでも満額入るところだったからそういうマスクデータがナーフされた可能性はあるよね カスあたりでも満額入るのはマスクじゃないよ ダメージが〇〇×nって書いてないだろ 小ダメージの弾をばら撒いてるわけじゃないんだよこれ

207 23/09/11(月)14:54:48 No.1100520778

レザランの衝撃下がってるぅー!?

208 23/09/11(月)14:54:49 No.1100520787

エアちゃん髪型増えてるね

209 23/09/11(月)14:54:52 No.1100520797

検証部屋は

210 23/09/11(月)14:54:53 No.1100520802

カーラミサイル何が変わった?何も変わってなくない?

211 23/09/11(月)14:54:55 No.1100520805

今までうっすらだったエアちゃんの姿が見えるようになった

212 23/09/11(月)14:54:58 No.1100520815

>ヘリ突破してもらわないとゲーム遊んでもらえないからな いうてヘリ突破は今までも結構な数してるんじゃない? バルでガクッと下がってる所はあるけど

213 23/09/11(月)14:55:05 No.1100520838

ランセツ二丁がかなり強い 中距離垂れ流しで回避に専念できるぶん人によっては重ショよりいいんじゃないか

214 23/09/11(月)14:55:07 No.1100520849

レザランナーフされてんじゃねえか

215 23/09/11(月)14:55:13 No.1100520874

>自分が苦戦したボスを一般人が簡単にクリアできる難易度に下がるとイライラしない? ゲームで一般人は増えて困ることはない

216 23/09/11(月)14:55:14 No.1100520875

>何このパッチノート >普通はどの武器がどう強くなったか書くやつじゃないのこれ >どうなってるのオールマインドちゃん メンテ終わったら正式なのが出るだろう多分…

217 23/09/11(月)14:55:14 No.1100520877

>バルテウス弱体化とか来ましたか? >強くて倒せないんですが あれ軽量機で貼り付いて軽ショかランセツ撃ちまくれば死ぬからライフル強化入った今ならもっと楽なんじゃねえかな

218 23/09/11(月)14:55:17 No.1100520884

>あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ… 滅相もない ガトリングは弱武器でございます このように距離を取れば弾かれて…

219 23/09/11(月)14:55:23 No.1100520913

アサルトライフルとマシンガンは弱くはないけどわざわざ使う必要ないみたいな ある意味一番悲しい性能してたからな… ちゃんと上げてくれるのはありがたい

220 23/09/11(月)14:55:25 No.1100520920

バランスよくなるとゴリ押しできなくなっちまうー!

221 23/09/11(月)14:55:33 No.1100520952

臆病な私を許してくれ…

222 23/09/11(月)14:55:42 No.1100520985

RANSETSU-RF 194→224 CURTIS 112→142 TURNER 87→105 SCUUDER 110→135 RANSETSU-AR 62×3→77×3 LUDLOW 36→42 CHANG-CHEN 32→39 ETSUJIN 40×4→46×4

223 23/09/11(月)14:55:47 No.1100521003

ミサイルとかレザランの威力衝撃減ってるみたいね まぁこいつらは仕方ないか

224 23/09/11(月)14:55:49 No.1100521013

>あれ軽量機で貼り付いて軽ショかランセツ撃ちまくれば死ぬからライフル強化入った今ならもっと楽なんじゃねえかな 張り付くとショットガンとグレネードで蒸発するんですけお…

225 23/09/11(月)14:55:50 No.1100521018

なんかエアちゃんの胸部装甲が上方修正されてる気がする

226 23/09/11(月)14:55:55 No.1100521033

対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの?

227 23/09/11(月)14:55:58 No.1100521042

アサルトライフルが強くなったらヘリが簡単に落とされちまう…

228 23/09/11(月)14:56:02 No.1100521058

バーストライフルは元からかなり強かったのに強化貰ってラッキーだ これ重リニアより強くなってない?

229 23/09/11(月)14:56:03 No.1100521064

>ランセツ二丁がかなり強い >中距離垂れ流しで回避に専念できるぶん人によっては重ショよりいいんじゃないか 重ショの間合いが合わなくて愛用してたから強化ほんと嬉しい

230 23/09/11(月)14:56:10 No.1100521097

それよか全体的に弾数何とかしろすぎる

231 23/09/11(月)14:56:10 No.1100521099

内装は特に情報なし?

232 23/09/11(月)14:56:22 No.1100521145

>対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの? 強武器の一角 他にもヤバいのあるからあくまでメタの一角

233 23/09/11(月)14:56:22 No.1100521148

じゃあ次はスタンランチャーとシールド投射機どうにかするしかないな どう強化すりゃ使えるんだこいつらは

234 23/09/11(月)14:56:29 No.1100521170

>>あいつはちゃんと長所短所のつりあいとれてる武器だろ… >滅相もない >ガトリングは弱武器でございます >このように距離を取れば弾かれて… お前はボスに張り付いているだろう

235 23/09/11(月)14:56:30 No.1100521173

>マニュアルエイム相手だと警告出なかったような… お前ワーム砲マニュアルで狙った事ねぇだろ!? あれトリガーから発砲の遅延が全キャノンでも一番重いんだぞ

236 23/09/11(月)14:56:32 No.1100521187

ハンドガンの弾数はどうなってるのよ

237 23/09/11(月)14:56:39 No.1100521210

俺ランセツARに機体してるんだよね…

238 23/09/11(月)14:56:44 No.1100521231

なんか重ショも集弾性少し悪くなってると聞いた

239 23/09/11(月)14:56:45 No.1100521240

>対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの? 一強じゃないだけで環境作ってる武器の一つだよ

240 23/09/11(月)14:56:48 No.1100521258

>カーラミサイル何が変わった?何も変わってなくない? 変わってないと思う 数値化されない部分は知らん

241 23/09/11(月)14:56:48 No.1100521261

>それよか全体的に弾数何とかしろすぎる はい!一部マシンガンの弾をアホほど増やしましたよ!

242 23/09/11(月)14:56:52 No.1100521271

バルデウスはパルスガン持ち込んでようやく勝てたな

243 23/09/11(月)14:57:00 No.1100521297

何かアップデートでエアちゃん可愛くなってない?

244 23/09/11(月)14:57:01 No.1100521300

最終イグアスくん強化されてる…?

245 23/09/11(月)14:57:05 No.1100521316

ライフルはリロード時間もだけど連射力上げない?

246 23/09/11(月)14:57:09 No.1100521332

初期マシンガンとバーストマシンガンがまともな強化入ったな リロード時間テコ入れはデカい

247 23/09/11(月)14:57:09 No.1100521333

>対人行ってないけど対人でも猛威ふるってるの? 強くて楽だから多い トップメタってだけで別に猛威は振るってない

248 23/09/11(月)14:57:14 No.1100521350

気になるから起動しちゃお

249 23/09/11(月)14:57:19 No.1100521370

大豊製コア胸部の大きさを下方修正しました

250 23/09/11(月)14:57:19 No.1100521374

>>マニュアルエイム相手だと警告出なかったような… >お前ワーム砲マニュアルで狙った事ねぇだろ!? >あれトリガーから発砲の遅延が全キャノンでも一番重いんだぞ トリガーを引いてから照準を合わせればいい

251 23/09/11(月)14:57:22 No.1100521384

>メンテ終わったら正式なのが出るだろう多分… 正式版です 1.0.2 released.

252 23/09/11(月)14:57:27 No.1100521405

エアちゃん4周目ボイス増えたんだ ずっと喋ってんじゃん なんでゲームが終わっても聞こえてくるの

253 23/09/11(月)14:57:27 No.1100521410

>何かアップデートでエアちゃん可愛くなってない? 元から可愛いので気のせいですレイヴン

254 23/09/11(月)14:57:29 No.1100521422

レーザーランスは衝撃力ナーフだからスタッガーにぶち込むならあまり変わらないか レザランパイルコンボはちょっと使いづらくなるな

255 23/09/11(月)14:57:32 No.1100521439

>何かアップデートでエアちゃん可愛くなってない? エアプですかレイヴン

256 23/09/11(月)14:57:38 No.1100521461

ガトリングは使い切るまで垂れ流せないから弱いガト 強化が欲しいガト

257 23/09/11(月)14:57:39 No.1100521466

なんかオールマインドアプデで現場でも有能になってない?

258 23/09/11(月)14:57:40 No.1100521467

>張り付くとショットガンとグレネードで蒸発するんですけお… 張り付くと言っても軽量機は相手のスタッガー中以外は足止めちゃだめだよ

259 23/09/11(月)14:57:40 No.1100521469

大豊の機体がデカパイになった気がする

260 23/09/11(月)14:57:42 No.1100521472

なんか満額入りにくくなってねえ?ショットガン まぁ普通にやる分には気にならんわ

261 23/09/11(月)14:57:58 No.1100521552

>なんか重ショも集弾性少し悪くなってると聞いた 仮に事実だとして重ショの仕様的にバラけるようになったら強化なんよ

262 23/09/11(月)14:58:06 No.1100521575

ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな…

263 23/09/11(月)14:58:09 No.1100521597

ゲーム性の話として救済モードまでは似合わないとは思うけどガスコインで詰まる人が大半でその後の話できないとかそういうのも素直にやだよ…

264 23/09/11(月)14:58:24 No.1100521657

マニュアルエイムでスタンニードル当てられる狂人ならもう何使っても勝てるだろ

265 23/09/11(月)14:58:28 No.1100521670

ノートにタイトルだけ書いて満足しちゃったんだねかわいいね

266 23/09/11(月)14:58:31 No.1100521686

火力よりリロード短縮がすげぇ助かる 実弾武器は衝撃ゲーなのをフロムが理解してくれた

267 23/09/11(月)14:58:33 No.1100521696

重ショって弾の塊が飛んでるから広がってもカスあたりないのでは?

268 23/09/11(月)14:58:39 No.1100521719

>ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな… これってオフラインで買ってヘリで諦めた人ってカウントされてるんだろうか

269 23/09/11(月)14:58:40 No.1100521721

>最終イグアスくん強化されてる…? マシンガンの単発威力と発射反動両方強化されたのでイグアス君自体が結構ヤバイよ アレで更にシールド貼ってくるんだ

270 23/09/11(月)14:58:41 No.1100521727

ランセツって長いのあるの初めて気づいた 俺がつえーつえー言ってたのは果たして強い方だったのか

271 23/09/11(月)14:58:50 No.1100521751

ヘリが難しいのは装備のせいもあったから上方修正されるとまあかんたになっちゃうだろな

272 23/09/11(月)14:58:53 No.1100521764

>ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな… 難しい=クリアできないじゃなくて 難しい=1時間くらい詰まることもあるよ程度の話だからね 割と誰でもクリアできる

273 23/09/11(月)14:58:54 No.1100521775

アセンの数値上だとミサイルもレザランも特にナーフされてないように見える

274 23/09/11(月)14:58:57 No.1100521783

>大豊製コア胸部の大きさを下方修正しました もっと樹大枝細しろ

275 23/09/11(月)14:58:59 No.1100521789

PC版の密航クリア率は93.7%だな

276 23/09/11(月)14:59:00 No.1100521792

カラサヴァは?カラサヴァはどうなの?

277 23/09/11(月)14:59:01 No.1100521798

>レザランナーフされてんじゃねえか レーザーランス? 数値見る限りだと変わってないけど突進力下がってたりするの?

278 23/09/11(月)14:59:06 No.1100521813

>トリガーを引いてから照準を合わせればいい 人外はルビコンから出てくるな

279 23/09/11(月)14:59:07 No.1100521816

>じゃあ次はスタンランチャーとシールド投射機どうにかするしかないな >どう強化すりゃ使えるんだこいつらは 投射機はエイジスリフレクターごっこが楽しいと聞いた

280 23/09/11(月)14:59:08 No.1100521818

ざっくり調べた感じ ・影薄い実弾武器の威力強化 ・中でも影薄いフルオートの奴らはリロードとか連射レートも強化 ・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) ・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) ってとこか 早く家帰って確かめてえパッチノートと照らし合わせてニヤニヤしてえ

281 23/09/11(月)14:59:15 No.1100521839

>>ヘリむずいむずい言われてるけどPSの突破率9割行ってるからな… >これってオフラインで買ってヘリで諦めた人ってカウントされてるんだろうか オンラインに一度でも繋げばカウントされるはず 完全オフラインは知らん

282 23/09/11(月)14:59:17 No.1100521850

アップデートでオールマインドちゃんがより頭が良くなりましたよ!

283 23/09/11(月)14:59:22 No.1100521866

ふと思ったんだけど脚に四脚があるんだから四腕つけられるコアがあってもいいと思わない?

284 23/09/11(月)14:59:27 No.1100521887

>重ショって弾の塊が飛んでるから広がってもカスあたりないのでは? いや判定でかいだけで元から一応ばらけてはいたんだ 判定でかいからカスでも満額はあるだけで

285 23/09/11(月)14:59:28 No.1100521889

>エアちゃん4周目ボイス増えたんだ >ずっと喋ってんじゃん >なんでゲームが終わっても聞こえてくるの 仕事に差し支えるようなら言え 調整する

286 23/09/11(月)14:59:35 No.1100521909

>これってオフラインで買ってヘリで諦めた人ってカウントされてるんだろうか PS5買ってて全くオンに繋いでない人とか誤差だろう

287 23/09/11(月)14:59:44 No.1100521943

ソングバードは小鳥の可愛い詩だし大丈夫だよね?

288 23/09/11(月)14:59:54 No.1100521992

>数値見る限りだと変わってないけど突進力下がってたりするの? 衝撃が体感下がった気がする

289 23/09/11(月)14:59:55 No.1100521994

そうかマシンガンとかライフル持ってる敵の性能上がるのか イグアナとか戦友とか真レイヴンとかフロイトとかが舐めプじゃなくなる…?

290 23/09/11(月)14:59:55 No.1100521998

ライフル強化でヘリが楽になるって同じことやって早く倒せる的な意味で攻略方法としては何も変わってないと思うが…

291 23/09/11(月)14:59:58 No.1100522009

>ランセツって長いのあるの初めて気づいた >俺がつえーつえー言ってたのは果たして強い方だったのか アサルトライフルの方は間違っても強いとは思えない性能だったから多分普通に強い方を使ってたと思う

292 23/09/11(月)15:00:01 No.1100522023

>ふと思ったんだけど脚に四脚があるんだから四腕つけられるコアがあってもいいと思わない? 重 量 過 多

293 23/09/11(月)15:00:07 No.1100522051

拡散バズーカ強化してください

294 23/09/11(月)15:00:08 No.1100522053

>ブルートゥ4周目ボイス増えたんだ >ずっと喋ってんじゃん >なんでゲームが終わっても聞こえてくるの

295 23/09/11(月)15:00:17 No.1100522079

ランスは衝撃地下がってるな100も

296 23/09/11(月)15:00:18 No.1100522093

>カラサヴァは?カラサヴァはどうなの? 変わってない

297 23/09/11(月)15:00:25 No.1100522118

>じゃあ次はスタンランチャーとシールド投射機どうにかするしかないな >どう強化すりゃ使えるんだこいつらは スタンランチャーはアリーナでの暇潰しにもってこいだ

298 23/09/11(月)15:00:25 No.1100522119

今は企業マスコットが見えるだけだから知らない声聞こえないよりは正常だようん

299 23/09/11(月)15:00:28 No.1100522131

負荷が控えめなライフルやマシンガンが強化されたのは嬉しい

300 23/09/11(月)15:00:31 No.1100522136

フロムのゲーム買っておいて今更ヘリで諦めるような阿呆おらんやろ

301 23/09/11(月)15:00:31 No.1100522138

>・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) >・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) こういう数値上じゃわからないところの違いどうやって気づけるんだろ

302 23/09/11(月)15:00:34 No.1100522150

重量過多とか腕積載量過多とかデメリットよくわかんないまま武器積んでる あんま良くないのかな

303 23/09/11(月)15:00:43 No.1100522181

>>あれ軽量機で貼り付いて軽ショかランセツ撃ちまくれば死ぬからライフル強化入った今ならもっと楽なんじゃねえかな >張り付くとショットガンとグレネードで蒸発するんですけお… グレは赤アラート見逃さなければ軽ならQBで余裕だろう ショットガンは横軸合ってる時以外撃ってこない印象あるし相手の上か下取るよう動き回りながらひたすら撃て

304 23/09/11(月)15:00:46 No.1100522186

ミサイルナーフはやめてくれ 燃料基地とかコーラルヘリのSとりむずくなる

305 23/09/11(月)15:00:51 No.1100522199

カラサヴァは当初からすでに最強でしたからね✨

306 23/09/11(月)15:00:55 No.1100522216

>そうかマシンガンとかライフル持ってる敵の性能上がるのか >イグアナとか戦友とか真レイヴンとかフロイトとかが舐めプじゃなくなる…? フロイトは武器だけじゃなくてジェネレーターも縛ってるハードコアモードだからまだ厳しいと思う

307 23/09/11(月)15:00:56 No.1100522219

今回って性能の調整だけ?

308 23/09/11(月)15:00:59 No.1100522231

パッチノートと照らし合わせたら修正なしになっちまう

309 23/09/11(月)15:01:01 No.1100522241

ミサイル自動迎撃装置が恋しいよ

310 23/09/11(月)15:01:04 No.1100522258

wikiの値は信頼していいかわからんので今んとこまだ不明瞭

311 23/09/11(月)15:01:07 No.1100522272

>>・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) >>・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) >こういう数値上じゃわからないところの違いどうやって気づけるんだろ 多分テスターくんぶん殴ってる

312 23/09/11(月)15:01:21 No.1100522322

>フロムのゲーム買っておいて今更ヘリで諦めるような阿呆おらんやろ SNSで可愛いイラストいっぱい流れてくる…AC6ってゲームらしいからやってみようかなって層がちょくちょく…

313 23/09/11(月)15:01:23 No.1100522327

ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり

314 23/09/11(月)15:01:32 No.1100522360

>ソングバードは小鳥の可愛い詩だし大丈夫だよね? グレは今回ノータッチみたい まあ大グレとかこれ迂闊にリロード早くしたら逆にこっちが壊れ武器になるからまあ慎重だわな

315 23/09/11(月)15:01:45 No.1100522407

我が師導きのレザランが…

316 23/09/11(月)15:01:45 No.1100522411

>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり そんな強いの?

317 23/09/11(月)15:01:52 No.1100522433

ランスパイルつながらなくなったの!? アイビス戦どうしような…

318 23/09/11(月)15:01:56 No.1100522444

>アップデートでオールマインドちゃんがより頭が良くなりましたよ! 冗談が言えるとは高性能なAIだなぁ

319 23/09/11(月)15:01:58 No.1100522449

>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり あのびっくりドッキリメカまともに実戦で使えんの?

320 23/09/11(月)15:01:59 No.1100522451

昨日レザランでエアちゃん倒したのギリギリセーフだったのか…

321 23/09/11(月)15:02:00 No.1100522457

>エアちゃん4周目ボイス増えたんだ >ずっと喋ってんじゃん >なんでゲームが終わっても聞こえてくるの そうか…お前にも友人ができた…

322 23/09/11(月)15:02:03 No.1100522475

少なくとも対人だと大グレかなり厄介だからな…

323 23/09/11(月)15:02:06 No.1100522481

>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >そんな強いの? 対人ぶっ壊れ 近接はこれ一択

324 23/09/11(月)15:02:11 No.1100522506

機雷投射器はナーフされたらしいけど

325 23/09/11(月)15:02:15 No.1100522524

ランセツと軽リニア2本ずつ持ってガチャガチャしてるの偉いダメージになった 指は死ぬ

326 23/09/11(月)15:02:17 No.1100522532

実は言うほど突破率悪い訳じゃないから案外あれでチュートリアルとしては適正かもしれないんだよなヘリ…

327 23/09/11(月)15:02:18 No.1100522536

>ランスは衝撃地下がってるな100も 俺の見てる限りでは変わってないが ちゃんと他の武器は威力なりなんなり変わってるけど

328 23/09/11(月)15:02:18 No.1100522539

>SNSで可愛いイラストいっぱい流れてくる…AC6ってゲームらしいからやってみようかなって層がちょくちょく… それ本気で鵜呑みにしているなら再調整を受けろよ

329 23/09/11(月)15:02:19 No.1100522543

レザランからパイルは両手で近接持てなくした意味があんまなかったから仕方ないね…

330 23/09/11(月)15:02:24 No.1100522569

パッチノートまだ来てない感じか

331 23/09/11(月)15:02:27 No.1100522578

>ミサイル自動迎撃装置が恋しいよ 大昔のACでコアから迎撃レーザーだしてたの懐かしいな…

332 23/09/11(月)15:02:28 No.1100522582

>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >そんな強いの? 重装W重ショで襲う方がつよいよ

333 23/09/11(月)15:02:33 No.1100522601

>多分テスターくんぶん殴ってる テスターくんじゃなくてもちゃんとしたサンドバックいるだろ!?

334 23/09/11(月)15:02:44 No.1100522644

>ランスパイルつながらなくなったの!? >アイビス戦どうしような… チェーンソーがナーフされてないなら問題ないだろう

335 23/09/11(月)15:03:01 No.1100522708

内容どこで見れるのかな

336 23/09/11(月)15:03:04 No.1100522718

>多分テスターくんぶん殴ってる コールサインより殴られない職場がほしかったなあ…

337 23/09/11(月)15:03:04 No.1100522719

ショットガンは普通に散らばる弾一発ごとに判定分かれてるよ RADのアレだけ表記が特別だったけど仕様はどれも同じ

338 23/09/11(月)15:03:05 No.1100522723

負荷考えたら重リニアよりもランセツ使うわってなりそう

339 23/09/11(月)15:03:09 No.1100522739

密航の突破率見た感じヘリで跳ね返されてる奴は言うほど多くはない 海越えでも6割超えてるし

340 23/09/11(月)15:03:09 No.1100522741

パッチノートどこ?

341 23/09/11(月)15:03:09 No.1100522743

>>多分テスターくんぶん殴ってる >テスターくんじゃなくてもちゃんとしたサンドバックいるだろ!? お金欲しいし…

342 23/09/11(月)15:03:21 No.1100522793

>>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >>そんな強いの? >対人ぶっ壊れ >近接はこれ一択 AMちゃんのオモチャ呼ばわりしてた掲示板があるらしい

343 23/09/11(月)15:03:22 No.1100522797

パッチノートは?

344 23/09/11(月)15:03:26 No.1100522808

ヨーヨーは出が早すぎる上に威力も普通にあるので割と狂ってるぞ

345 23/09/11(月)15:03:27 No.1100522812

俺もコールサイン欲しかったな…

346 23/09/11(月)15:03:29 No.1100522820

>内容どこで見れるのかな ノート無いからゲーム起動して自分で数値見るかメで検証探すか

347 23/09/11(月)15:03:30 No.1100522824

ベイラム中量コアはあの見た目でミサイル迎撃装置付いてないわけないだろと心のクレストが叫ぶ

348 23/09/11(月)15:03:34 No.1100522851

今テスター君殴ってるけどレザランパイルそんなお仕置きされたようには思えん レザランフルヒットで普通にスタッガー起きる

349 23/09/11(月)15:03:44 No.1100522890

>パッチノートは? v1.02 reelased.

350 23/09/11(月)15:03:46 No.1100522900

全パーツ持ってるからお金要らないだろ!

351 23/09/11(月)15:03:52 No.1100522919

四脚ヨーヨーは軽量機の近接戦の可能性を抹殺した悪魔

352 23/09/11(月)15:03:52 No.1100522923

>AMちゃんのオモチャ呼ばわりしてた掲示板があるらしい いやヨーヨーは普通に評価されてたぞ?

353 23/09/11(月)15:03:57 No.1100522945

シングルプレイと対人で強い武器かなり変わるからね… NPCはなんか超反応で避ける攻撃も対人だと命中率高くなったりするので攻略で使いづらかった武器が輝き始める

354 23/09/11(月)15:03:59 No.1100522958

>グレは今回ノータッチみたい >まあ大グレとかこれ迂闊にリロード早くしたら逆にこっちが壊れ武器になるからまあ慎重だわな ガチタン継続だわ

355 23/09/11(月)15:04:00 No.1100522959

>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり 大道芸よりじゃねえか!

356 23/09/11(月)15:04:06 No.1100522981

>対人ぶっ壊れ >近接はこれ一択 「車椅子で振り回すなら」が抜けてるぞ あとどんな重装機でも踏み込み距離が変わらないレーザーランスを忘れて●●最強論はやめとけ

357 23/09/11(月)15:04:08 No.1100522990

>チェーンソーがナーフされてないなら問題ないだろう というかチャージパイル始動パンチパンチパンチチャージパイルが入る限りまあどうにかなる

358 23/09/11(月)15:04:08 No.1100522993

>密航の突破率見た感じヘリで跳ね返されてる奴は言うほど多くはない >海越えでも6割超えてるし 今回ブラボとかに比べてチェックポイントのお陰でリトライ簡単すぎて難易度はだいぶ低いからな

359 23/09/11(月)15:04:11 No.1100523004

>>パッチノートは? >v1.02 reelased. AMちゃんさぁ…

360 23/09/11(月)15:04:14 No.1100523016

>全パーツ持ってるからお金要らないだろ! 数字が増えていくのは楽しいぞ

361 23/09/11(月)15:04:18 No.1100523032

四脚ヨーヨーは割と早いうちにナーフされた方がいいと思う 他の近接全部殺してる

362 23/09/11(月)15:04:18 No.1100523034

>>>多分テスターくんぶん殴ってる >>テスターくんじゃなくてもちゃんとしたサンドバックいるだろ!? >お金欲しいし… 性能検証して楽しむ頃には人生3回買い戻せるくらいのお金溢れかえってるだろ

363 23/09/11(月)15:04:19 No.1100523036

>>パッチノートは? >v1.02 reelased. OK更新内容のすべてを理解したわ

364 23/09/11(月)15:04:19 No.1100523037

>>ヨーヨーがナーフされない時点でこのゲームは終わり >そんな強いの? 四脚タンクが足止めずにブンブンするので対人だと酷い事になる

365 23/09/11(月)15:04:35 No.1100523091

あのヨーヨーオールマインドというより六文銭が作ったイメージがある

366 23/09/11(月)15:04:46 No.1100523140

超電磁ヨーヨーは貯めがネタなだけで弱の方はガチ中のガチってずっと言われてただろ!

367 23/09/11(月)15:05:01 No.1100523199

最初の頃はテスター君殴ってたけどもう金が必要なくなったからトレーナー先輩にお世話になってる

368 23/09/11(月)15:05:02 No.1100523204

ニンジャになんか分からない内にスタッガーにされるの大体あのヨーヨーだからな…

369 23/09/11(月)15:05:09 No.1100523229

ごめん出先でPCないんだけど修正一覧みたいなのある?

370 23/09/11(月)15:05:12 No.1100523238

>>>パッチノートは? >>v1.02 reelased. >OK更新内容のすべてを理解したわ 頭AMかよ

371 23/09/11(月)15:05:18 No.1100523259

全ては…消えゆく余燼に過ぎないのだ…

372 23/09/11(月)15:05:20 No.1100523267

ランスパイルからランスシャッガンパイルにコンボが変わるだけじゃねえかな

373 23/09/11(月)15:05:24 No.1100523281

対戦環境わけわからん… ヨーヨーと爆雷投射機がナーフ必要なレベルの強武器なんてしらなかった

374 23/09/11(月)15:05:25 No.1100523285

四脚に蹴られてその瞬間にヨーヨー分回されると俺は寝ちゃうみたい

375 23/09/11(月)15:05:26 No.1100523288

超電磁ヨーヨーは本当に超電磁ヨーヨー並に強いからな……

376 23/09/11(月)15:05:27 No.1100523298

>v1.02 reelased. v1.1とv1.10を別に出しそう

377 23/09/11(月)15:05:27 No.1100523300

>シングルプレイと対人で強い武器かなり変わるからね… >NPCはなんか超反応で避ける攻撃も対人だと命中率高くなったりするので攻略で使いづらかった武器が輝き始める ニードルミサイルとかは特にそうだろうな

378 23/09/11(月)15:05:33 No.1100523325

車椅子と4脚がABで突っ込んできてワイヤー投げつけてくると2脚は寝ちゃうみたい

379 23/09/11(月)15:05:37 No.1100523342

ヨーヨーって言うけどあれチェーンハンマーだろ

380 23/09/11(月)15:05:42 No.1100523360

ヨーヨー溜めは溜めでただのシールド扱いなら無駄じゃないし… 溜め攻撃が暴発したら困る

381 23/09/11(月)15:05:42 No.1100523362

だめだ砲が少し弱くなってる

382 23/09/11(月)15:05:48 No.1100523383

その適当なんだかわざとだか知らないけど一部の情報伏せてぶっ壊れとかいうまとめサイトみたいな言い方やめよう?

383 23/09/11(月)15:05:48 No.1100523387

ヨーヨーはマジで他の近接全部殺してるしね

384 23/09/11(月)15:05:49 No.1100523394

全ては余燼に過ぎぬ…

385 23/09/11(月)15:05:50 No.1100523397

RANSETSU縛りで完走したから次は初期ライフル縛りでもやるかと思ってたけど強化が来て一手遅れてしまった…

386 23/09/11(月)15:05:51 No.1100523402

>OK更新内容のすべてを理解したわ ケ、ケイトちゃん!自演しないで!

387 23/09/11(月)15:05:52 No.1100523411

https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html これ見やがれ

388 23/09/11(月)15:05:54 No.1100523419

四脚のキックをガチタンクで上回るのが気持ちええんじゃ

389 23/09/11(月)15:05:55 No.1100523427

なんだよreelasedって…

390 23/09/11(月)15:05:56 No.1100523431

>超電磁ヨーヨーは貯めがネタなだけで弱の方はガチ中のガチってずっと言われてただろ! ぶんぶんぶん回しは…楽しいから…

391 23/09/11(月)15:05:59 No.1100523446

>対戦環境わけわからん… ヨーヨーと爆雷投射機がナーフ必要なレベルの強武器なんてしらなかった ヨーヨーがヤバいというか脚止まらずにあれが振れる4脚が強いと言うか……

392 23/09/11(月)15:05:59 No.1100523449

>ごめん出先でPCないんだけど修正一覧みたいなのある? 無いので現状は誰かが自分で調べた結果しかない 数字でわかるのはwikiと見比べればすぐわかるんだけど「数字には現れてないけどここがナーフされてる気がする!」みたいなのは動画取ってない限り検証もできないから…

393 23/09/11(月)15:06:00 No.1100523452

>・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) 数値的には特に変更ないはず 攻略サイトの情報が誤字ってただけなのでは?

394 23/09/11(月)15:06:12 No.1100523507

ストーリーでも射程内なら回避できるキャラいないくらい速いんだよねヨーヨー

395 23/09/11(月)15:06:13 No.1100523512

SCUDDERって威力110しかなかったのか…

396 23/09/11(月)15:06:16 No.1100523521

来た! https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html

397 23/09/11(月)15:06:16 No.1100523522

ランセツRF強くなってリニアが死んだ気がする… リニアのオバヒ要らんだろこれ

398 23/09/11(月)15:06:18 No.1100523532

ブレードの発生もう少し早くして欲しい

399 23/09/11(月)15:06:22 No.1100523552

光波キャノンは強化された?

400 23/09/11(月)15:06:39 No.1100523612

>https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html >これ見やがれ シースパイダーナーフされてるじゃん

401 23/09/11(月)15:06:44 No.1100523637

バルテウス弱体化か…

402 23/09/11(月)15:06:50 No.1100523661

オンライン対戦の修正はまた今度か

403 23/09/11(月)15:06:51 No.1100523666

じゃあ四脚とかタンク以外なら弱いのかって言ったら全くそうじゃないのがヨーヨーの怖いところ 即出る80mの近接攻撃(1400)が弱いわけないんだわ

404 23/09/11(月)15:06:51 No.1100523667

>・ミサ弱体化(ふわ4へのお仕置) >・レザラン弱体化(とっつきコンボへのおしおき?) その二つはウソっぽい

405 23/09/11(月)15:06:52 No.1100523668

ボスもバルテウスと蜘蛛とキュベレイが調整されたみたいだ

406 23/09/11(月)15:06:52 No.1100523673

>https://www.armoredcore.net/article/230911_2.html >これ見やがれ 助かる ありがとう

407 23/09/11(月)15:06:53 No.1100523676

やべぇ型番だけだと俺武器の種類判別できねぇ…

408 23/09/11(月)15:06:56 No.1100523696

ヨーヨーは対戦しててマジで面白くない

409 23/09/11(月)15:06:56 No.1100523700

>実は言うほど突破率悪い訳じゃないから案外あれでチュートリアルとしては適正かもしれないんだよなヘリ… かもというか適切 適切ではないのは戦い方での説明不足のままブチ込んでくるところ あとは死んで覚えろの精神なところ

410 23/09/11(月)15:07:04 No.1100523726

許されなかったかバルテウス…

411 23/09/11(月)15:07:14 No.1100523777

バルテウスダメだされたか…

412 23/09/11(月)15:07:18 No.1100523787

上でミサイルとレザランナーフされたって言ってるのはなんだったの

413 23/09/11(月)15:07:18 No.1100523790

キュベレイそんな強かったかな

414 23/09/11(月)15:07:22 No.1100523803

ライフル一興の時代が来るな

415 23/09/11(月)15:07:25 No.1100523815

> 敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整 ゆ、許されなかった……

416 23/09/11(月)15:07:28 No.1100523827

俺の好きなミサイル貼る fu2558645.jpg

417 23/09/11(月)15:07:30 No.1100523835

>やべぇ型番だけだと俺武器の種類判別できねぇ… ジマーマンとソングバードしか覚えてねえ…

418 23/09/11(月)15:07:31 No.1100523844

初期ブレのチャージ攻撃力が2だけ下がったらしいな

419 23/09/11(月)15:07:44 No.1100523907

>垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 これは上がったのか落ちたのかどっちだ

420 23/09/11(月)15:07:45 No.1100523917

ボス弱体化入ったか

421 23/09/11(月)15:07:51 No.1100523935

キュベレイお前CEL240なんて名前だったのか

422 23/09/11(月)15:07:52 No.1100523941

タンクと4脚で足止めないのが凄いシナジーになってるみたいだなヨーヨー

423 23/09/11(月)15:07:57 No.1100523964

ランセツ上方修正ええやん!

424 23/09/11(月)15:08:02 No.1100523979

ミサイルナーフされてねーじゃねーか!

425 23/09/11(月)15:08:04 No.1100523992

ナバルデウス…

426 23/09/11(月)15:08:05 No.1100524000

>垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 もしかしてあの火力バグだったのか…

427 23/09/11(月)15:08:13 No.1100524041

ボス強化されたかもしれないじゃん!

428 23/09/11(月)15:08:13 No.1100524047

IB01って何だっけ?

429 23/09/11(月)15:08:15 No.1100524050

>オンライン対戦において、観戦中のカメラ挙動の改善 やったー!

430 23/09/11(月)15:08:16 No.1100524056

今回は初期も初期から言われてたARとマシンガンの救済の第一歩って感じか 正直それだけでも相当助かるが

431 23/09/11(月)15:08:18 No.1100524070

>機雷投射器はナーフされたらしいけど 特に変更無いはず なんかXだとナーフされた!って言ってる人割と見るけど何だこれ

432 23/09/11(月)15:08:18 No.1100524072

コーラルミサで想定外のダメージってどういうことだ 一気にごっそり持ってくのなくなるのか

433 23/09/11(月)15:08:26 No.1100524109

バランス調整って書いてて強化されてたら面白いな

434 <a href="mailto:オールマインド">23/09/11(月)15:08:28</a> [オールマインド] No.1100524114

>ミサイルナーフされてねーじゃねーか! なんかそんな気がしました

435 23/09/11(月)15:08:30 No.1100524125

>上でミサイルとレザランナーフされたって言ってるのはなんだったの ミサイルは >垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 多分これ レザランは知らん

436 23/09/11(月)15:08:34 No.1100524141

バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か…

437 23/09/11(月)15:08:34 No.1100524144

カーラハンミサ結局何も変わってないな! 変わってるって言ってた奴ツイート消すんだろうか

438 23/09/11(月)15:08:35 No.1100524153

ダメだ砲は許されたか…

439 23/09/11(月)15:08:37 No.1100524159

まじで使いにくすぎたから弱い実弾武器の原因であるマガジン弾数とリロード時間改善してくれる気でいるのが嬉しい

440 23/09/11(月)15:08:37 No.1100524161

バルテウスは初心者の先生役としてあれくらいの強さで良かったと思うけどなあ 何ならもう少し難しくしてもいいと思ったけど

441 23/09/11(月)15:08:38 No.1100524174

(名前で書かれてもどれがどれかわからないな…)

442 23/09/11(月)15:08:38 No.1100524179

もしかして我が師導きの垂直プラズマは火力バグってたの!?

443 23/09/11(月)15:08:39 No.1100524186

こんだけ?ほんとに? あと衝撃と衝撃残留は連射とリロで間接強化だけで直接強化はない?

444 23/09/11(月)15:08:40 No.1100524190

アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな…

445 23/09/11(月)15:08:45 No.1100524210

レギュレーション切り換えって出来んのかな

446 23/09/11(月)15:08:45 No.1100524212

名前言われても何の武器か分からないんですけお!

447 23/09/11(月)15:08:46 No.1100524216

>こいつ強くね?ってなるけどこいつは軽い武器の中では重いからなそりゃ強くて当たり前だ 重いだけで大して強くない武器たくさんあるような…

448 23/09/11(月)15:08:51 No.1100524227

>IB01って何だっけ? キュベレイ

449 23/09/11(月)15:08:54 No.1100524241

>キュベレイお前CEL240なんて名前だったのか ボス戦でアイビスCEL240を撃破するってなかったっけ

450 23/09/11(月)15:08:54 No.1100524242

対戦の調整は今後か

451 23/09/11(月)15:08:55 No.1100524244

>> 敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整 >ゆ、許されなかった…… ヘリ以外の詰まるポイント全部調整かぁ あんまぬるくしすぎてもアレだと思うけどどうなるんだろ

452 23/09/11(月)15:08:57 No.1100524251

テスターくんの装甲考えずに表記通り出ない!ナーフ!とかじゃねえかな

453 23/09/11(月)15:09:02 No.1100524268

ナーフ情報ないからミサイルどうこうは気のせいかサイレントのどっちかだな

454 23/09/11(月)15:09:03 No.1100524277

>キュベレイお前CEL240なんて名前だったのか 型式はちゃんと表示されてるかんな!

455 23/09/11(月)15:09:07 No.1100524287

>IB01って何だっけ? キュベレイ

456 23/09/11(月)15:09:08 No.1100524293

具体的な数値見てないがランセツRFそんなテコ入れされたん?ハリスは過去の女?

457 23/09/11(月)15:09:13 No.1100524308

弾速とかいうパラメータに無い数字やめろ

458 23/09/11(月)15:09:13 No.1100524310

>名前言われても何の武器か分からないんですけお! 大体実弾ライフルの殆どとマシンガンが強化された感じ

459 23/09/11(月)15:09:17 No.1100524324

たまにミサイルでゴリッとダメージ出てたのが修正されるのかな 条件とかわからんけど

460 23/09/11(月)15:09:17 No.1100524328

武器揃うとカモもいいとこだし前座にスッラいるから報酬多めでSクリア難易度低いけど一周目はやっぱキツイよねバステウス

461 23/09/11(月)15:09:27 No.1100524375

>初期ブレのチャージ攻撃力が2だけ下がったらしいな 変わってないが

462 23/09/11(月)15:09:28 No.1100524380

エアちゃんとイグアスのアイビスはなんて型番なんだろう

463 23/09/11(月)15:09:28 No.1100524382

>バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど >やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か… でもあれ乗り越えたから操作も上達できた気がする…

464 23/09/11(月)15:09:30 No.1100524389

バル様 ウミグモ キュベレイの3体がナーフされた‥

465 23/09/11(月)15:09:31 No.1100524390

これ対戦は対戦用にレギュ作るよって文面って受け取っていいんかな

466 23/09/11(月)15:09:32 No.1100524396

>バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど >やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か… ラダーンみたいな気持ちだったな… まぁラダーンは2周目以降もイライラしてけども

467 23/09/11(月)15:09:37 No.1100524418

>本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。 この辺ちゃんと書いてあると安心できるな…

468 23/09/11(月)15:09:41 No.1100524432

えーボス下方修正か… ハードモード実装してくれねえかな…

469 23/09/11(月)15:09:51 No.1100524472

すいません火炎放射器でパルスアーマーが割れない不具合の修正はまだですか?

470 23/09/11(月)15:09:52 No.1100524476

>ナーフ情報ないからミサイルどうこうは気のせいかサイレントのどっちかだな 「想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正」されてるからその頻度次第ではナーフされてると言ってもいいだろう

471 23/09/11(月)15:09:57 No.1100524496

>バルテウスはあの難易度だから快感あると思うけど >やってる時はキレまくってたからやっぱ適切か… わからんぜ?緩急をつけるために逆に一部の攻撃がめちゃくちゃきつくなったかもしれん

472 23/09/11(月)15:10:00 No.1100524511

レザラン下方はプラシーボだったという事かな

473 23/09/11(月)15:10:06 No.1100524538

コーラルミサイルそんな不具合あったの? もともと超火力だからわからねぇんだけど

474 23/09/11(月)15:10:07 No.1100524544

バルテウくん具体的にどのへん変わったんだろ

475 23/09/11(月)15:10:09 No.1100524553

キュベレイじゃなくてセルだったのか…

476 23/09/11(月)15:10:10 No.1100524561

>ミサイルナーフされてねーじゃねーか! パイン飴現象

477 23/09/11(月)15:10:12 No.1100524564

バルテウスと5時間格闘した身からすると嬉しいような悲しいような

478 23/09/11(月)15:10:18 No.1100524589

>>本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的としたバランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、今後改めて調整を行う予定です。 >この辺ちゃんと書いてあると安心できるな… フロムお前なにか変なもの食ったのか…

479 23/09/11(月)15:10:18 No.1100524590

俺が倒したのは強いバルテウスだったってこと!?

480 23/09/11(月)15:10:20 No.1100524600

調整されたとは書いてあるが強くなったかもわからんからな…

481 23/09/11(月)15:10:21 No.1100524606

本アップデートでは、ストーリー序盤から中盤の攻略における、アセンブルの多様性を広げることを目的とした バランス調整と、不具合の修正および改善を行っています。なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、 今後改めて調整を行う予定です。

482 23/09/11(月)15:10:25 No.1100524617

>やべぇ型番だけだと俺武器の種類判別できねぇ… AC初心者に説明する場合は逆に型番が便利なんだけどな…

483 23/09/11(月)15:10:26 No.1100524622

>わからんぜ?緩急をつけるために逆に一部の攻撃がめちゃくちゃきつくなったかもしれん 警告ある攻撃が即死になってたりしてな

484 23/09/11(月)15:10:26 No.1100524625

まあスレ画でようやく二脚で戦えるってだけで別に霜踏みみたいに何でもかんでも脳死で勝てるってわけでも無かったしな 良いバランス調整だと思う

485 23/09/11(月)15:10:28 No.1100524636

弱体化しすぎたらラダーンみたいにまた盛られるから…

486 23/09/11(月)15:10:34 No.1100524666

>キュベレイじゃなくてセルだったのか… キュベレイはお前キュベレイに似てんなでしかねえよ!

487 23/09/11(月)15:10:35 No.1100524670

>すいません火炎放射器でパルスアーマーが割れない不具合の修正はまだですか? あれパルス貫通できないんだっけ

488 23/09/11(月)15:10:39 No.1100524682

プラシーボというか元にしてたwikiの値が間違ってたっぽい

489 23/09/11(月)15:10:40 No.1100524684

>俺が倒したのは強いバルテウスだったってこと!? 誇って良い

490 23/09/11(月)15:10:40 No.1100524685

>ダメだ砲は許されたか… ストーリー上必ずアイスワーム戦で使うからしょうがないね!!

491 23/09/11(月)15:10:41 No.1100524688

>ラダーンみたいな気持ちだったな… >まぁラダーンは2周目以降もイライラしてけども 別に初期ラダーンそんなボスじゃないだろ…

492 23/09/11(月)15:10:42 No.1100524693

ぷっ放せば分かるだろ 撃ってくる

493 23/09/11(月)15:10:44 No.1100524703

バルテウスのシャッガンがアラート出なくなったとかかもしれないからな

494 23/09/11(月)15:10:45 No.1100524710

確かにバランス調整としか書いてないから全攻撃のダメ―ジ2倍にアップとかでもおかしくないんだよな… ワンチャン上方あるか?

495 23/09/11(月)15:10:46 No.1100524720

まぁこちとら火力火力火力で面倒くさい技沢山出される前にぶっ殺した身だし調整によってはむしろ健全に楽しめるのではないか

496 23/09/11(月)15:10:47 No.1100524724

ハンドガンの弾数はスルーされたか…

497 23/09/11(月)15:10:48 No.1100524729

バルテウスもキュベレイも弱体化されるほど強いボスでも無いだろうに 蜘蛛はつまんないから弱体化でいい

498 23/09/11(月)15:10:49 No.1100524731

これからバルテウス倒したやつは二度と俺に逆らうなよ

499 23/09/11(月)15:10:50 No.1100524736

HARRISだけは強化されてないのか

500 23/09/11(月)15:10:50 No.1100524739

フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう

501 23/09/11(月)15:10:55 No.1100524774

>垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 >>>不具合<<<

502 23/09/11(月)15:11:01 No.1100524805

>バルテウくん具体的にどのへん変わったんだろ 弱体化されそうなのはグレか剣だけどどうだろ

503 23/09/11(月)15:11:05 No.1100524817

コーラルミサのノンチャ火力落ちてる気がする 今までチャージしなくてもチャージ時の威力出てたとかか?

504 23/09/11(月)15:11:05 No.1100524818

一般的なプレイヤーは同じ敵に何時間も詰まると最悪二度と触らなくなるからな

505 23/09/11(月)15:11:06 No.1100524826

>俺が倒したのは強いバルテウスだったってこと!? 割と自慢出来る する

506 23/09/11(月)15:11:07 No.1100524827

ヘリは調整するなら範囲外に逃げなくなるだけでいいんだけど…

507 23/09/11(月)15:11:12 No.1100524851

ボス戦調整しました!って言って余計に難しくなってたら笑う

508 23/09/11(月)15:11:16 No.1100524868

IBISだと思ってた…

509 23/09/11(月)15:11:17 No.1100524872

>バランス調整って書いてて強化されてたら面白いな ボスなんだしどっか下げる代わりに別の攻撃の驚異度上げるのはいいと思う

510 23/09/11(月)15:11:18 No.1100524879

コーラルの命運を決めるにしちゃセコいステージだ

511 23/09/11(月)15:11:20 No.1100524890

>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう うるせえ閉所ロケットを喰らえ

512 23/09/11(月)15:11:21 No.1100524895

>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう 初心者には優しくしねえとなあ!!!!

513 23/09/11(月)15:11:23 No.1100524908

リロ速と弾速上がってるのは本当にありがたい

514 23/09/11(月)15:11:23 No.1100524910

カメラ挙動修正って負けた時に相手が煽りムーブしてるように見えてたやつ?

515 23/09/11(月)15:11:24 No.1100524911

まあバルテウスは選択肢のなさが気になっただけで あとはアイビスくらいか

516 23/09/11(月)15:11:25 No.1100524912

強武器下方修正されたなら一昨日取ったプラチナトロフィーが残念になるかなと思ったけどむしろ誇れそうだな我ながら器が小さいと思うけど

517 23/09/11(月)15:11:25 No.1100524914

いやヨーヨーナーフしろよ

518 23/09/11(月)15:11:29 No.1100524933

はぁ…レイヴン…調整入っても勝てないんですね…残念です…

519 23/09/11(月)15:11:31 No.1100524939

RANSETSUをAKみたいなカラーリングにして遊びたいからグッド修正

520 23/09/11(月)15:11:32 No.1100524941

コーラルは表記は4999だったけど実際は1400+子弾180いっぱいだったけどどう変わるんだ

521 23/09/11(月)15:11:43 No.1100524989

>IBISだと思ってた… 昔のかっこいい奴になっちゃう

522 23/09/11(月)15:11:45 No.1100524997

弾数増えたりとかは…

523 23/09/11(月)15:11:45 No.1100525004

>初心者には優しくしねえとなあ!!!! きっちり沼に沈める

524 23/09/11(月)15:11:46 No.1100525006

攻撃のバランス調整ってなに?

525 23/09/11(月)15:11:53 No.1100525030

個人的にはボス組より盾LCがめんどくさかった

526 23/09/11(月)15:11:55 No.1100525040

コーラルミサを対重量機用に積んでたからちょっと修正内容が気になる…

527 23/09/11(月)15:11:59 No.1100525066

バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね

528 23/09/11(月)15:12:00 No.1100525069

>アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな… バルとクモはともかくキュベレイはそんな強くないと思うんだがな… タンクあたりに高火力つめばゴリ押せる

529 23/09/11(月)15:12:03 No.1100525081

>いやヨーヨーナーフしろよ 対戦の調整は今後やります!

530 23/09/11(月)15:12:06 No.1100525089

ヌルゲーになっちまうとは言うけど今作のボスどもみんな慣れてる人が遊んだらサクサクすぎる…ってレベルで瞬殺されてるから慣れればヌルゲーだよ

531 23/09/11(月)15:12:07 No.1100525096

>攻撃のバランス調整ってなに? 攻撃のバランス調整ということです

532 23/09/11(月)15:12:12 No.1100525115

>カメラ挙動修正って負けた時に相手が煽りムーブしてるように見えてたやつ? 観戦時ミサイルが変な動きするってやつじゃない?

533 23/09/11(月)15:12:19 No.1100525150

>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね いやショットガンだろ

534 23/09/11(月)15:12:24 No.1100525175

>一般的なプレイヤーは同じ敵に何時間も詰まると最悪二度と触らなくなるからな 俺最初にエアちゃん倒した時ぶっ通しで3時間くらいやってたんだけど… 俺は一般的じゃなかった…?

535 23/09/11(月)15:12:25 No.1100525177

>ボス戦調整しました!って言って余計に難しくなってたら笑う くぅ~!これこれ!

536 23/09/11(月)15:12:25 No.1100525178

俺らに聞かれてわかると思うか!

537 23/09/11(月)15:12:29 No.1100525193

>コーラルミサのノンチャ火力落ちてる気がする >今までチャージしなくてもチャージ時の威力出てたとかか? その可能性はある チャージはあんまり使用感変わってない

538 23/09/11(月)15:12:31 No.1100525201

コーラルミサイルマジで愛用してたから気になる… 対人ほとんどこれに頼ってた…

539 23/09/11(月)15:12:31 No.1100525202

懐入ってからのグレとショトガやたら痛かったのも強みだろバルくん

540 23/09/11(月)15:12:33 No.1100525213

ピンポイトに強いって言われてるボスを弱体化だからまあソウル系ほど心折りに来る気ないんだろう

541 23/09/11(月)15:12:37 No.1100525220

むう…まだキュベレと戦ってなかったのよね… お前強い時にやってなかったじゃん!マウント取られるな…

542 23/09/11(月)15:12:37 No.1100525225

>いやショットガンだろ 俺はグレキャ?バズーカだと思う

543 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525240

>攻撃のバランス調整ということです バンナムだろ!コナミじゃない!

544 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525243

まあ詰まる難易度だと楽なアセンで固定になるきらいはあった 俺はシースパイダー以降ほぼ全部重ショ両手で行っちゃったし

545 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525247

>>すいません火炎放射器でパルスアーマーが割れない不具合の修正はまだですか? >あれパルス貫通できないんだっけ 出来ない 全く効かないから時間経過待つしかない ストーリーだとどうにもならない

546 23/09/11(月)15:12:41 No.1100525249

>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね グレネードとショットガンだなあ

547 23/09/11(月)15:12:43 No.1100525257

>>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう >初心者には優しくしねえとなあ!!!! ここで初心者バイバイしたらまた10年新作待つことになるしな…

548 23/09/11(月)15:12:49 No.1100525281

バルテウスのノーモーション砲撃に関してはあらゆるボスの中でも突出しておかしい挙動だしなあ

549 23/09/11(月)15:12:52 No.1100525288

>>アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな… >バルとクモはともかくキュベレイはそんな強くないと思うんだがな… >タンクあたりに高火力つめばゴリ押せる タンクに高火力詰んでゴリ押せないボスなんていねーだろそれで強くないは無茶苦茶

550 23/09/11(月)15:12:56 No.1100525297

>俺らに聞かれてわかると思うか! 否!!!!!!!!!

551 23/09/11(月)15:12:59 No.1100525313

>なお、オンライン対戦時におけるバランスについては、 今後改めて調整を行う予定です。 >ゆ、許されなかった…

552 23/09/11(月)15:13:05 No.1100525338

剣の右からの振り上げの追尾マジでイカれてたからそこが弱まってると思われる

553 23/09/11(月)15:13:08 No.1100525345

ソフトのバージョンは1.02になってるのにパラが変わってない ソフトと本体再起動しても変わらんからアプデ失敗したかな…

554 23/09/11(月)15:13:09 No.1100525349

バルテウスは何ナーフされるんだろうな 火炎放射の一撃スタッガーコンボ?

555 23/09/11(月)15:13:09 No.1100525350

ヨーヨーに関してはヨーヨーよりも車椅子と四脚の挙動の問題…とは言い切れないくらい素のヨーヨーが強いのがまためんどくせえなもう!

556 23/09/11(月)15:13:10 No.1100525351

>ヌルゲーになっちまうとは言うけど今作のボスどもみんな慣れてる人が遊んだらサクサクすぎる…ってレベルで瞬殺されてるから慣れればヌルゲーだよ 慣れてない人だってたくさんプレイしてくれてるなかで一部のドミナント基準にしてもしょうがないだろう…

557 23/09/11(月)15:13:12 No.1100525357

まぁ好きなアセンで戦ってほしい!!!ってのが全面に推し出てるアプデだと思う いいことだ

558 23/09/11(月)15:13:12 No.1100525358

なんかログインできない…

559 23/09/11(月)15:13:17 No.1100525379

なんだかわからんがムラムラしてきた AMにコーラル出してくるか

560 23/09/11(月)15:13:18 No.1100525381

フロム・ソフトウェアの調整って強くしすぎ!と弱くしすぎ!を何度も繰り返していくスタイルじゃなかったの

561 23/09/11(月)15:13:26 No.1100525428

まあアセン分かればある程度対処しようはあるからな…… シースパイダーとか導きの2ソングバードでだいぶ楽だし

562 23/09/11(月)15:13:32 No.1100525448

>カメラ挙動修正って負けた時に相手が煽りムーブしてるように見えてたやつ? あれほんとはらわた煮えくり返る

563 23/09/11(月)15:13:32 No.1100525449

>お前強い時にやってなかったじゃん!マウント取られるな… アイツぶっちゃけ発売直後の情報無い時ならともかく 今だと何が強いかバレててそれがもうショップに並んでる時期のボスだから…

564 23/09/11(月)15:13:34 No.1100525460

初心者はきっちり毒沼に沈めねーとな!

565 23/09/11(月)15:13:35 No.1100525463

>コーラルミサを対重量機用に積んでたからちょっと修正内容が気になる… 垂直は威力衝撃両方ちょっと下がったわ

566 23/09/11(月)15:13:38 No.1100525474

>その可能性はある >チャージはあんまり使用感変わってない なんかチャージしなくてももっとえげつない火力出てた記憶あるんだよね カタログスペックの827とかいうしょぼいダメージじゃなかった気がする

567 23/09/11(月)15:13:41 No.1100525486

コーラルミサイルそんな変な挙動してたんだ

568 23/09/11(月)15:13:43 No.1100525500

ラダーンの時はHP下がっただけだっけ?

569 23/09/11(月)15:13:46 No.1100525511

MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~

570 23/09/11(月)15:13:57 No.1100525556

この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ なんで嫌なんだろうか

571 23/09/11(月)15:14:04 No.1100525583

まぁ今回のバフ主体はいい方だよ

572 23/09/11(月)15:14:05 No.1100525584

4つも火炎放射器担ぐな

573 23/09/11(月)15:14:05 No.1100525586

バーストランセツは凄く強い ランセルARはもう一声欲しいって感じ

574 23/09/11(月)15:14:06 No.1100525589

>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ は?カラサヴァでしょ あんたまさか…

575 23/09/11(月)15:14:07 No.1100525594

>今だと何が強いかバレててそれがもうショップに並んでる時期のボスだから… (パイルパンチか…)

576 23/09/11(月)15:14:08 No.1100525602

アプデ前日付のプラチナトロフィー自慢してもいいかなぁ!?

577 23/09/11(月)15:14:16 No.1100525637

>ラダーンの時はHP下がっただけだっけ? 狙撃の弾速かなんかだったような

578 23/09/11(月)15:14:18 No.1100525649

調整内容に弾速書くなら詳細画面に数値も載せてくれよ!

579 23/09/11(月)15:14:18 No.1100525650

>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ それ出来るのかなり上手い奴だろ…

580 23/09/11(月)15:14:19 No.1100525656

ラダーンは攻撃力が物凄い下がった

581 23/09/11(月)15:14:28 No.1100525692

ハリスマンだけどカーティスくんはどうせ反動ヤバすぎるからあんま使う気起きん…でもランセツは性能次第でCSの有無以外上位互換になりそうだな

582 23/09/11(月)15:14:29 No.1100525696

ただでさえトロコンまで持ってた我が導きのランセツが強くなるなんてこんなこと許されていいのか

583 23/09/11(月)15:14:38 No.1100525729

>>ラダーンの時はHP下がっただけだっけ? >狙撃の弾速かなんかだったような 攻撃力もめっちゃ下がった

584 23/09/11(月)15:14:39 No.1100525732

あれは弱かったとか言ってよくよく話を聞くとガト2ダメだ棒2とかだったりするの多すぎる!

585 23/09/11(月)15:14:44 No.1100525761

>コーラルミサイルそんな変な挙動してたんだ ノンチャとフルチャの違いが変なビーム以外特に無かったと思う 今確かめたら露骨にノンチャの火力落ちてカタログスペック通りになってる

586 23/09/11(月)15:14:45 No.1100525763

>この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ >なんで嫌なんだろうか する必要ある?

587 23/09/11(月)15:14:50 No.1100525782

まあバルテウス多分炎ブレードじゃないかな ダメだショットガンとかはなくもないけども

588 23/09/11(月)15:14:52 No.1100525786

>アプデ前日付のプラチナトロフィー自慢してもいいかなぁ!? 全Sに関わる変更無くないかな!?

589 23/09/11(月)15:14:53 No.1100525793

>ただでさえトロコンまで持ってた我が導きのランセツが強くなるなんてこんなこと許されていいのか お前…かっこいいぜ

590 23/09/11(月)15:14:54 No.1100525797

平日昼からアプデでワイワイするような「」基準で調整なんてしないってわからんもんかね

591 23/09/11(月)15:14:55 No.1100525805

バルテウス初回最適解変わりそうな感じ?

592 23/09/11(月)15:14:56 No.1100525814

ヨーヨーで重ショとか軽量機の迎撃できる? 軽タンに載せて突っ込む以外に使ったことなかったな

593 23/09/11(月)15:15:04 No.1100525843

ラダーンに一撃で屠られ続けたのも懐かしいな

594 23/09/11(月)15:15:10 No.1100525858

ミサイルは特に調整無しっぽいな

595 23/09/11(月)15:15:11 No.1100525865

>この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ >なんで嫌なんだろうか そうか? むしろ強いって名前上がりやすいボス調整していてそんな考え全然当てはまらないけど

596 23/09/11(月)15:15:12 No.1100525868

>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ 「」 お前こそがケイト・マークソンだ

597 23/09/11(月)15:15:17 No.1100525889

1番やり直したのエンフォーサーだわ

598 23/09/11(月)15:15:17 No.1100525891

v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる

599 23/09/11(月)15:15:21 No.1100525914

バルテウス倒したのやるじゃん!(まあ俺は弱体化前に倒したんだけどな)

600 23/09/11(月)15:15:22 No.1100525919

>平日昼からアプデでワイワイするような「」基準で調整なんてしないってわからんもんかね それはそう

601 23/09/11(月)15:15:25 No.1100525927

コーラルミサイルチャージとノンチャの火力変わらない気がしてたからノンチャ運用してたけどバグって言われても納得できる 流星みたいなのが増えるせいで近くきてるのがわかるから回避しやすくな流だけになってない?って思ってたし

602 23/09/11(月)15:15:31 No.1100525957

>キュベレイそんな強かったかな 俺は徹夜でやったせいなのもあるが4時間濃かった

603 23/09/11(月)15:15:34 No.1100525980

>アイツぶっちゃけ発売直後の情報無い時ならともかく >今だと何が強いかバレててそれがもうショップに並んでる時期のボスだから… パルスに弱いって話は販売前からわかってたよ

604 23/09/11(月)15:15:37 No.1100525990

たぶん初回構成バルテウスチャレンジは今後もきつい部類にのままになると思う

605 23/09/11(月)15:15:39 No.1100525998

>「」 >お前こそがケイト・マークソンだ へ、ヘイトスピーチ…

606 23/09/11(月)15:15:41 No.1100526002

ボスの調整あるのか オールS間に合わなかったのがちょっと悔しい

607 23/09/11(月)15:15:44 No.1100526018

言ってもバルテウスとか7割はクリアしてたよね?

608 23/09/11(月)15:15:46 No.1100526028

>お前こそがケイト・マークソンだ 誹謗中傷やめろ

609 23/09/11(月)15:15:47 No.1100526032

>バルテウス初回最適解変わりそうな感じ? どのみちライフルは不向きな相手だ マシンガンは可能性あるかも

610 23/09/11(月)15:15:47 No.1100526034

初期ラダーンの弓はすごいFCSついてたもんな

611 23/09/11(月)15:15:49 No.1100526045

>v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる AMちゃんが調整してるの嫌だな…

612 23/09/11(月)15:15:53 No.1100526066

>「」 >お前こそがケイト・マークソンだ ひでえ暴言だ…

613 23/09/11(月)15:15:53 No.1100526069

>たぶん初回構成バルテウスチャレンジは今後もきつい部類にのままになると思う ジェネがね…

614 23/09/11(月)15:16:07 No.1100526121

重ショ知らなかった頃はありとあらゆるボスに苦戦してた

615 23/09/11(月)15:16:17 No.1100526156

下方修正しましたじゃなくて調整しましただから絶対代わりにどっか 面倒な攻撃に変わってるぞ

616 23/09/11(月)15:16:20 No.1100526165

>言ってもバルテウスとか7割はクリアしてたよね? PSは64パー

617 23/09/11(月)15:16:22 No.1100526175

近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか

618 23/09/11(月)15:16:23 No.1100526178

>ボスの調整あるのか >オールS間に合わなかったのがちょっと悔しい アプデしなければ素で戦えるぞ

619 23/09/11(月)15:16:23 No.1100526179

>v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる ザル調整感しか出ない!

620 23/09/11(月)15:16:24 No.1100526185

>>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ >「」 >お前こそがケイト・マークソンだ パイルで串刺し刑がお好みか?

621 23/09/11(月)15:16:24 No.1100526186

異常に強かったオンスモとか懐かしいな

622 23/09/11(月)15:16:24 No.1100526192

>ボスの調整あるのか >オールS間に合わなかったのがちょっと悔しい 攻撃だけだし全部避ければいっしょいっしょ

623 23/09/11(月)15:16:27 No.1100526197

バルテウスに関してはスッラとの連戦なのが… 金ないから装備買い替えたいときは一度戻らないといけないし

624 23/09/11(月)15:16:28 No.1100526200

>コーラルミサイルチャージとノンチャの火力変わらない気がしてたからノンチャ運用してたけどバグって言われても納得できる どう考えてもおかしな火力してたよね チャージによって威力を飛躍的に向上~って説明文の意味分かんなかったし

625 23/09/11(月)15:16:34 No.1100526225

>重ショ知らなかった頃はありとあらゆるボスに苦戦してた まぁバルちゃんの時は売ってないしな

626 23/09/11(月)15:16:34 No.1100526229

>名前言われても何の武器か分からないんですけお! 実弾系のライフル類とマシンガンだ

627 23/09/11(月)15:16:35 No.1100526236

オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ!

628 23/09/11(月)15:16:39 No.1100526253

マシンガンは積載開けたい時のガトの代わりは十分務まると思う

629 23/09/11(月)15:16:40 No.1100526257

1番無理だろこれって思ったのは実行部隊殲滅だった あそこだけは未だにゴリゴリの強武器強アセンじゃないとクリアできない… 最後の部屋狭すぎ!

630 23/09/11(月)15:16:47 No.1100526297

対戦スケーリングする気あったのかよフロム

631 23/09/11(月)15:16:48 No.1100526302

> 垂直ミサイル、およびコーラルミサイルにおいて、想定と異なるダメージが出る場合がある不具合の修正 これなんなのか気になるな ダメージ判定重なってて思ったより高ダメージ出ちゃってたとかまたは逆とか?

632 23/09/11(月)15:16:48 No.1100526303

>>>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ >>「」 >>お前こそがケイト・マークソンだ >パイルで串刺し刑がお好みか? 私の奥の施設を破壊してくれ

633 23/09/11(月)15:16:50 No.1100526310

ラダーンは逆方向に逃げると明後日の方向に矢発射して矢スキップできるバグあったな…

634 23/09/11(月)15:16:54 No.1100526324

3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が 死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある

635 23/09/11(月)15:17:01 No.1100526355

>>v1.02 reelased. がAMちゃん味出してる >AMちゃんが調整してるの嫌だな… AMちゃん機体と兵器の開発に関しては基本有能だから割と信用できるぞ KRSVはともかく 傭兵支援プログラムとしては優秀なんだぞ

636 23/09/11(月)15:17:09 No.1100526386

バルテウスはスッラ戦とだいぶ構成変えたい感じの戦いになるからなあ

637 23/09/11(月)15:17:10 No.1100526390

これもしかしてHARRIS二丁するくらいならRANSETSU二丁でいいな?

638 23/09/11(月)15:17:15 No.1100526422

AMちゃんなら「数々の調整を行いました。AC6は全ユーザーを支援します。」くらいのは文章は添える

639 23/09/11(月)15:17:20 No.1100526445

>対戦スケーリングする気あったのかよフロム 今はやる気出すべき時だからな

640 23/09/11(月)15:17:21 No.1100526446

バルテウスはクソグレネードだけどうにかしてくれたら楽しくなる

641 23/09/11(月)15:17:23 No.1100526449

カラサヴァが調整の必要がないくらい完成された装備だったことが判明してしまいましたね…

642 23/09/11(月)15:17:24 No.1100526453

S埋めの時のバルテウスなんてスタッガーハメでレイプして終わりだからな…

643 23/09/11(月)15:17:29 No.1100526474

ボス戦系のミッションって評価基準ガバガバだからノーコンできてえらいね!はいS!って感じだよね

644 23/09/11(月)15:17:30 No.1100526475

>対戦スケーリングする気あったのかよフロム いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ

645 23/09/11(月)15:17:35 No.1100526496

シースパは爪ドーンで5500くらいくらってたからな あのタフさでやったら初心者泣くよ

646 23/09/11(月)15:17:36 No.1100526499

>3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が >死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある というか1週目はOS強化ほとんど出来ない状態なの忘れてる人割といるのではと思う

647 23/09/11(月)15:17:36 No.1100526500

>オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ! むしろボス戦は倒せばSもらえるよな

648 23/09/11(月)15:17:37 No.1100526503

>オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ! 変えるなら時間制限の緩さとかかな…

649 23/09/11(月)15:17:37 No.1100526504

>>>>MAXチャージのカラサワを至近距離で当てる対人戦法はナーフせんといくれ~ >>>「」 >>>お前こそがケイト・マークソンだ >>パイルで串刺し刑がお好みか? >私の奥の施設を破壊してくれ 管制室助けてくれよ!

650 23/09/11(月)15:17:42 No.1100526518

全ての傭兵を支援しますってそういうことだもんな

651 23/09/11(月)15:17:43 No.1100526521

ゲーム自体の難易度がかなり下がったな

652 23/09/11(月)15:17:45 No.1100526539

そうだ…初期アセンをバリバリ強くすればヘリ戦が楽になる!

653 23/09/11(月)15:17:54 No.1100526568

>ダメージ判定重なってて思ったより高ダメージ出ちゃってたとかまたは逆とか? コーラは多分ノンチャでもフルチャと同じ火力が出てた 垂直は使ってなかったからよくわからん

654 23/09/11(月)15:17:55 No.1100526572

>3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が >死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある なんで俺の4周目プレイ見てんだよ

655 23/09/11(月)15:17:55 No.1100526574

実弾感度3000倍レベルの実弾防御の低さだけどギュンギュン飛び回るしブレード痛いからなキュベレイ

656 23/09/11(月)15:17:58 No.1100526581

>異常に強かったオンスモとか懐かしいな 八つ裂き光輪使って何とか倒した記憶 まああっちもナーフされたけど

657 23/09/11(月)15:17:58 No.1100526583

AMちゃん武器の設計思想はバカだけど数値調整は上手だから… フレームやFCSは本当に優秀なんだ

658 23/09/11(月)15:17:59 No.1100526584

ボスは調整するよりリトライ画面でショップ解禁する方が早い気はする

659 23/09/11(月)15:18:00 No.1100526589

キュベレイ弱体化されたとしたら科学忍法火の鳥だろうか

660 23/09/11(月)15:18:01 No.1100526594

パイルは衝撃残留下がってるな

661 23/09/11(月)15:18:01 No.1100526596

嵐雪RFは弾速も上がったの?

662 23/09/11(月)15:18:02 No.1100526600

>>対戦スケーリングする気あったのかよフロム >いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ 対戦やらない人巻き込むのもねってのもあると思うし

663 23/09/11(月)15:18:02 No.1100526603

オールマインドちゃんリリースのスペル間違ってる!

664 23/09/11(月)15:18:06 No.1100526613

初回バルテウスなんて蹴って切ってたぐらいの思い出しか無い

665 23/09/11(月)15:18:12 No.1100526637

バルテウスのグレネード弱くなってね?

666 23/09/11(月)15:18:13 No.1100526642

昨日全S達成したけどまたボスと戦ってみるか… ボスの前座無くした個別ミッション追加されないかな…

667 23/09/11(月)15:18:14 No.1100526647

>ボス戦系のミッションって評価基準ガバガバだからノーコンできてえらいね!はいS!って感じだよね リペア使い切ってもSもらえたりするよね緩いミッション

668 23/09/11(月)15:18:14 No.1100526648

>フロムお前なにか変なもの食ったのか… エルデンで対人スケーリングすることを学んだからな……

669 23/09/11(月)15:18:19 No.1100526663

>シースパは爪ドーンで5500くらいくらってたからな >あのタフさでやったら初心者泣くよ でもそんなあなたもバズーカとソングバード二つ、とっつきがあれば?

670 23/09/11(月)15:18:20 No.1100526672

俺のハリスくんにも強化くだち!!!!

671 23/09/11(月)15:18:24 No.1100526688

>傭兵支援プログラムとしては優秀なんだぞ 型番被り 円グラフ

672 23/09/11(月)15:18:25 No.1100526691

>ゲーム自体の難易度がかなり下がったな そうでも無いと思うが ボスの調整どんなもんかにもよるけど

673 23/09/11(月)15:18:28 No.1100526705

対戦BGM固定させて…

674 23/09/11(月)15:18:31 No.1100526715

>3周以上クリアした後に俺は強くなったしあのバルテウスも当時の構成でも楽勝だぜ!って言った人が >死闘を繰り広げて二度と逆らうんじゃねぇぞって帰ってくることはちょくちょくある OS拡張のステータスアップの事を忘れて自分が強くなったと思ってる621も多い

675 23/09/11(月)15:18:32 No.1100526720

>そうだ…初期アセンをバリバリ強くすればヘリ戦が楽になる! 初期ジェネを三台にしよう

676 23/09/11(月)15:18:33 No.1100526724

ついでに初期ジェネもちょっと強化して♡

677 23/09/11(月)15:18:36 No.1100526736

みんなでランセツW鳥しよう

678 23/09/11(月)15:18:39 No.1100526746

コーラルミサチャージ運用しかしてねぇからまあ問題ないな

679 23/09/11(月)15:18:39 No.1100526749

ところでハンドガンは…

680 23/09/11(月)15:18:41 No.1100526765

まぁライフルとマシンガンはもうちょい強くていいよな

681 23/09/11(月)15:18:45 No.1100526784

>オールマインドちゃんリリースのスペル間違ってる! うるさいですね…

682 23/09/11(月)15:18:53 No.1100526810

>>シースパは爪ドーンで5500くらいくらってたからな >>あのタフさでやったら初心者泣くよ >でもそんなあなたもバズーカとソングバード二つ、とっつきがあれば? まぁこんな感じでアセンの幅なくなってたから調整しますってこったな

683 23/09/11(月)15:19:02 No.1100526842

元からランセツ握ってたからなんか強武器かついできたみたいな機体になってしまった…

684 23/09/11(月)15:19:02 No.1100526844

Wランセツはリニアと比べて弾速がどんだけ響くか

685 23/09/11(月)15:19:03 No.1100526845

マシンガンってサブで使うには丁度いい感じになったね

686 23/09/11(月)15:19:03 No.1100526846

とりあえず後でOS強化切って当時装備で戦ってみるか

687 23/09/11(月)15:19:05 No.1100526849

>フロムゲーなのにヌルゲーになっちまう ソウルライクと違ってACは操作以外は難易度低くねえ?

688 23/09/11(月)15:19:06 No.1100526854

まだクリア出来てないからアッパー調整助かる

689 23/09/11(月)15:19:08 No.1100526866

>いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ 対戦はおまけとは何だったのか…

690 23/09/11(月)15:19:09 No.1100526871

ナーフされたなら「」は同じ装備でタイム縮められるよね?

691 23/09/11(月)15:19:13 No.1100526887

やっぱバルテウスのグレネードゴミクズにされてるわ かわいそ…

692 23/09/11(月)15:19:22 No.1100526923

>ところでハンドガンは… 強くなりましたよ!

693 23/09/11(月)15:19:22 No.1100526924

ライフルが弾速上がったから当てやすくなったみたい

694 23/09/11(月)15:19:24 No.1100526935

>元からランセツ握ってたからなんか強武器かついできたみたいな機体になってしまった… 嬉しいけどちょっと寂しいよね

695 23/09/11(月)15:19:27 No.1100526951

>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか 企業を信用するな621 フロムのゲームは神攻略だけ見ていればいい

696 23/09/11(月)15:19:30 No.1100526961

調整きたのか 初期装備レギュアイビスで止まってたけど突破できるかな…

697 23/09/11(月)15:19:32 No.1100526972

Sラン埋めはエリア外に逃げるヘリや第二工廠や燃料基地襲撃の方が強いボスよりきつかったな

698 23/09/11(月)15:19:41 No.1100527016

>オールSの障壁はボスの強さじゃないので特に価値は変わらねぇよ! いやまぁ分かってはいるんだけどただでさえオールSなんて自己満足なんだしどうしても気分的悔しいって思っちゃう もちろん新規がやり易くなるのは大歓迎なんだけど

699 23/09/11(月)15:19:45 No.1100527030

>>いくらなんでも本編のボリュームが最近のゲームとしては控えめなのにこれで対戦放置されたらちょっとアレ >対戦はおまけとは何だったのか… トロフィーも無いしおまけだよ

700 23/09/11(月)15:19:49 No.1100527045

実況でも詰まりすぎてマンネリになったら投げて次の案件に移っちゃうだろうしな

701 23/09/11(月)15:19:50 No.1100527046

>ソウルライクと違ってACは操作以外は難易度低くねえ? 一部ボスとかで頭のおかしいのがいるだけで全体的な難易度はそんなでもない

702 23/09/11(月)15:19:50 No.1100527048

>コーラルミサチャージ運用しかしてねぇからまあ問題ないな ロック終わる頃には大体チャージ終わるよね

703 23/09/11(月)15:19:52 No.1100527061

贅沢言うならボス戦だけできるモードが欲しいー!

704 23/09/11(月)15:19:53 No.1100527062

>元からランセツ握ってたからなんか強武器かついできたみたいな機体になってしまった… より使える武器になったってだけで強武器かというと621次第だ

705 23/09/11(月)15:19:54 No.1100527070

>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね ノンモーションショットガンだろ

706 23/09/11(月)15:19:56 No.1100527080

アーティストの後方古参面みたいなのやめろ

707 23/09/11(月)15:19:58 No.1100527088

>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか 6と8は潰れてるのか間違ってることがあるらしい

708 23/09/11(月)15:20:01 No.1100527104

まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが

709 23/09/11(月)15:20:02 No.1100527106

ヘリクリアするのには武器の強化なんていらない 初期装備のジェネレータさえなんとかしてくれればいいんだよ

710 23/09/11(月)15:20:04 No.1100527118

あのボスはそんなに強くない(重ショ、ソングバード、ダメだ砲)とかだせえよな 12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ

711 23/09/11(月)15:20:08 No.1100527134

EN武器の弾速上げて❤️

712 23/09/11(月)15:20:12 No.1100527152

>ナーフされたなら「」は同じ装備でタイム縮められるよね? ナーフの意味知ってる?

713 23/09/11(月)15:20:13 No.1100527157

>敵機体「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」において、一部攻撃のバランスを調整 これは弱すぎたって意味だよな?

714 23/09/11(月)15:20:16 No.1100527173

>フロムのゲームは神攻略だけ見ていればいい ACならACwiki見るわ俺

715 23/09/11(月)15:20:20 No.1100527199

バルテウスのグレはスタッガーとか緩くなった感じ?

716 23/09/11(月)15:20:21 No.1100527205

>これもしかしてHARRIS二丁するくらいならRANSETSU二丁でいいな? 腕の反動値も考えると影響の薄いRANSETSUがいいとおもう

717 23/09/11(月)15:20:32 No.1100527249

>まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが グレは音聞いてりゃ元々避けられる気がするが

718 23/09/11(月)15:20:37 No.1100527275

>EN武器のチャージ消して❤️

719 23/09/11(月)15:20:37 No.1100527279

試しに二丁マシンガンでバルテウス行ってみたらすげー楽だった 張り付いて撃ってるだけでゴリゴリスタッガー溜まる バルテウスの行動についてはぶっちゃけ変化がわかんなかった

720 23/09/11(月)15:20:44 No.1100527319

>ソウルライクと違ってACは操作以外は難易度低くねえ? なんならその操作も今作は相当簡単めだしな…

721 23/09/11(月)15:20:45 No.1100527320

>EN武器の弾速上げて❤ 元々軽レザライ手武器最速だろうがよ!

722 23/09/11(月)15:20:45 No.1100527323

>>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか >企業を信用するな621 >フロムのゲームは神攻略だけ見ていればいい そんな…一応有志のwikiの方とステータス見比べてたのに… まあSランク埋めする時も神攻略の方が役に立ったからそんな気はしてたが

723 23/09/11(月)15:20:50 No.1100527340

パルスアーマーは慣れると当たり判定デカいのにバリアあるからって避けないからかなり弱点寄り

724 23/09/11(月)15:20:52 No.1100527346

>>ナーフされたなら「」は同じ装備でタイム縮められるよね? >ナーフの意味知ってる? ボスが弱くなったってことだろ?

725 23/09/11(月)15:20:53 No.1100527351

>バルテウス君の明らかな強みはバリアと第二形態の炎の剣だけど変えるなら剣だろうね ショットガンだろ強みは

726 23/09/11(月)15:20:55 No.1100527356

>12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ 俺はジマーマンが一番好きで格好良いと思ってるが?

727 23/09/11(月)15:21:06 No.1100527403

スパイダーは後半弱かったから強くしてもええよ

728 23/09/11(月)15:21:11 No.1100527425

手抜きエンブレム作ってたらパッチ来てたんだ fu2558676.jpg

729 23/09/11(月)15:21:16 No.1100527451

基本的に雑魚に詰まることがないのはソウルライクとの明確な違いな気がする 強モブポジションの一部の敵が強いくらいでMT相手には囲まれても無双できるしね

730 23/09/11(月)15:21:16 No.1100527452

垂直ミサだから垂直プラミサも含まれてるんだろうけどあれ重要なのは火力よりも誘導性と当たりやすさだから使用感は変わらなそうだな

731 23/09/11(月)15:21:16 No.1100527453

コーラルミサイルはクソ邪魔でクソ痛い本体+地味に削ってきて本体のクリーンヒットを助ける子弾みたいな認識だから貯めないっていう発想がなかった

732 23/09/11(月)15:21:22 No.1100527472

このシリーズは神攻略とアットウィキが神様

733 23/09/11(月)15:21:25 No.1100527485

ACwikiはたまに数字間違ってるからあんまり当てにするなよ

734 23/09/11(月)15:21:26 No.1100527488

>>まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが >グレは音聞いてりゃ元々避けられる気がするが 微妙に偏差撃ちするから狩れることはままある

735 23/09/11(月)15:21:32 No.1100527513

>ヘリクリアするのには武器の強化なんていらない >初期装備のジェネレータさえなんとかしてくれればいいんだよ 621ABで近づいてブレードで切れ ライフルとミサイルは衝撃維持に使え

736 23/09/11(月)15:21:33 No.1100527518

>スパイダーは後半弱かったから強くしてもええよ なんか飛んでからのほうが弱いよねシーズパイダー

737 23/09/11(月)15:21:33 No.1100527519

>この敵ナーフをやたら嫌がるのフロムって感じだ >なんで嫌なんだろうか 難所3つ全部下がってるだろ!? エアちゃんはラスボスだしそりゃ据え置きでしょ

738 23/09/11(月)15:21:34 No.1100527522

>>まあバルテウスはグレネードなかったらほぼ100パー勝てちゃうでしょって感じではあったが >グレは音聞いてりゃ元々避けられる気がするが バルテウスのグレなんて簡単に避けれるが?って言えるような人はバルテウスクリアしてんだよ!

739 23/09/11(月)15:21:37 No.1100527534

エルデンの糞ボス相手に遺灰縛るよりは全然簡単くらいな難易度だった気がする

740 23/09/11(月)15:21:39 No.1100527545

単純にジマー当てると気持ちいいしな…

741 23/09/11(月)15:21:47 No.1100527573

バーストライフルのランセツとバーストアサルトライフルのランセツだからバーストの方のランセツって言われるとどっちかわかんねえ…

742 23/09/11(月)15:21:50 No.1100527580

>パルスアーマーは慣れると当たり判定デカいのにバリアあるからって避けないからかなり弱点寄り バリア剥がすごとにスタッグするからそこもありがたかったな

743 23/09/11(月)15:21:55 No.1100527602

>近接武器の衝撃値減ってるのとかパッチノートに載ってないやつはwikiの数値が間違えてるのかサイレント修正なのか ACwikiはwiki側の数値が間違えてる

744 23/09/11(月)15:22:00 No.1100527619

俺は機動が下手くそなんで強い武器使ってもしねーーーー!!!!しぬーー!!!しねーーー!!!でいつも息も絶え絶えに殺してる

745 23/09/11(月)15:22:01 No.1100527624

難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ

746 23/09/11(月)15:22:09 No.1100527655

強さ的にはアイビスがピークだしなあ

747 23/09/11(月)15:22:21 No.1100527691

>>スパイダーは後半弱かったから強くしてもええよ >なんか飛んでからのほうが弱いよねシーズパイダー あいつに合わせて飛んでりゃ回転攻撃以外は大体当たらなくなるからな

748 23/09/11(月)15:22:21 No.1100527692

パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ?

749 23/09/11(月)15:22:22 No.1100527698

正直どのwikIでも十分だわ アセンは自分の好きなように組むし

750 23/09/11(月)15:22:24 No.1100527703

>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ 否!!!!!!!

751 23/09/11(月)15:22:27 No.1100527714

>あのボスはそんなに強くない(重ショ、ソングバード、ダメだ砲)とかだせえよな >12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ 俺は一周目バルテウスで初期ミサ2つとバーストライフル2の軽逆で20分ぐらいで倒せたから言っても許されるな…

752 23/09/11(月)15:22:30 No.1100527728

>ラダーンの時はHP下がっただけだっけ? LV1でも一部ので重い攻撃以外は即死しないくらい火力下がった

753 23/09/11(月)15:22:41 No.1100527773

ヌルゲーになっちゃうとは言うがこの売り上げとユーザー爆増のチャンスなら初心者に間口広げて沼に落としたほうがかしこいんだ

754 23/09/11(月)15:22:46 No.1100527791

>ボスが弱くなったってことだろ? ナーフとはトイガンの事 つまりFPSなどで実銃がトイガンみたいに弱体化されたってスラングが元

755 23/09/11(月)15:22:46 No.1100527792

>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? 一応使ってたはず

756 23/09/11(月)15:22:50 No.1100527804

神攻略って昔はアレなサイト扱いだったのに周りが劣化した結果最適解になったのなんか悲しくなるな

757 23/09/11(月)15:22:53 No.1100527813

>バーストライフルのランセツとバーストアサルトライフルのランセツだからバーストの方のランセツって言われるとどっちかわかんねえ… やっぱりRF様だよな なんの略か知らないけど

758 23/09/11(月)15:22:53 No.1100527815

むしろACは毎回難易度低いほうだから… きついミッションも選択制だったりで基本初回は選ばずに進めるし

759 23/09/11(月)15:22:58 No.1100527837

バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい

760 23/09/11(月)15:23:00 No.1100527846

>>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ >否!!!!!!! マウント煽りロボ参戦!

761 23/09/11(月)15:23:01 No.1100527849

神wikiの芭蕉装備みたいな安心感

762 23/09/11(月)15:23:02 No.1100527859

>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? たまにしれっと撃つばらけるやつあるでしょ ほぼ確定でスタッグするやつ

763 23/09/11(月)15:23:05 No.1100527871

>>12時間掛かっても好きでかっこいいアセンでやってるほうが素晴らしいよ >俺はジマーマンが一番好きで格好良いと思ってるが? 普通にビジュアルいいのが困るよね パルスと見た目交換しよう

764 23/09/11(月)15:23:10 No.1100527892

>>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ >否!!!!!!! マウンティングロボ 参戦!!

765 23/09/11(月)15:23:22 No.1100527945

>>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? >一応使ってたはず 一応どころか一番いやらしい攻撃だが…

766 23/09/11(月)15:23:27 No.1100527971

キュベレイ最初のファンネル羽の隙を短くされたら俺はパイルを当てることができなくなる…

767 23/09/11(月)15:23:30 No.1100527990

>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? 移動ガトリングモードのときとかにスラッグ二連が挟まれてる

768 23/09/11(月)15:23:31 No.1100527996

ジマーマンは素敵性能も高いから良いよね

769 23/09/11(月)15:23:39 No.1100528026

>>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ >否!!!!!!! 弱者マウントの危機にあの最強VERTEXレイヴン達が立ち上がった!!!!!!!!!

770 23/09/11(月)15:23:41 No.1100528035

>難易度はお前のマウント取りの道具じゃねぇんだ いや高難度ゲーなのはフロムゲーの特徴だろ?

771 23/09/11(月)15:23:43 No.1100528041

ジマーマン強いのもあるけど両手でガンガン!って撃つのめちゃんこかっこいいんだよな

772 23/09/11(月)15:23:45 No.1100528042

>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? 警告とかは出ないけど撃ってきてる 軽量機体だと直撃してスタッガーして死亡が多発する

773 23/09/11(月)15:23:51 No.1100528061

重ショットガンとダメだ砲は見た目までいから反則

774 23/09/11(月)15:23:53 No.1100528068

>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? ミサイルとかファイヤーソードに紛れて使ってきてる なんかいきなりスタッガーになったらだいたいそれ

775 23/09/11(月)15:24:00 No.1100528102

エルデンリングの最速マルギット遺灰なし白なしはACなんて比じゃない難易度だからな

776 23/09/11(月)15:24:03 No.1100528115

>>>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? >>一応使ってたはず >一応どころか一番いやらしい攻撃だが… ミサイルやべえ!ミサイルやべえ!ブレードやべえ!ってなりながら倒したから全く印象なかった

777 23/09/11(月)15:24:04 No.1100528121

>バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい ミサイルアッパーは勘弁だぞ ほとんど避けきれない攻撃アッパーされたらキツすぎる

778 23/09/11(月)15:24:05 No.1100528124

>ソフトと本体再起動しても変わらんからアプデ失敗したかな… PCならファイルチェックでもかけてみれば

779 23/09/11(月)15:24:12 No.1100528159

パンチもキックもナーフされてなくて良かった これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな

780 23/09/11(月)15:24:12 No.1100528164

ジマーマンは過去作みたく単品で2連射させて♥️

781 23/09/11(月)15:24:17 No.1100528186

腕フレームの近接補正も底上げして欲しい 芭蕉とそれ以外で差が開きすぎる

782 23/09/11(月)15:24:24 No.1100528214

これレギュレーションじゃなくて強制?

783 23/09/11(月)15:24:27 No.1100528230

>パンチもキックもナーフされてなくて良かった >これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな 頭芭蕉かよ

784 23/09/11(月)15:24:28 No.1100528231

神攻略は マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある みたいなの以外は素晴らしいよ

785 23/09/11(月)15:24:34 No.1100528262

今パッチノート見たけどランセツこれやばくない?

786 23/09/11(月)15:24:44 No.1100528293

シングル向けの調整なら有難い 対戦はオマケでええんよ

787 23/09/11(月)15:24:44 No.1100528294

バルテウスのショットガンは裏回りとマシンガン移動で隣接した時とかの確定行動だからそのとき離れれば問題ない

788 23/09/11(月)15:24:47 No.1100528303

>>パンチもキックもナーフされてなくて良かった >>これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな >頭芭蕉かよ 雅じゃん

789 23/09/11(月)15:24:47 No.1100528304

高難度が楽しみたい人は個人で素手縛りなり初期アセン縛りで楽しんでもろて…

790 23/09/11(月)15:24:48 No.1100528315

>パンチもキックもナーフされてなくて良かった >これ無かったら俺は攻略も対戦もできないからな モビルファイターさんか?

791 23/09/11(月)15:24:49 No.1100528318

>>>パルテウスショットガンなんて使ってきたっけ? >>一応使ってたはず >一応どころか一番いやらしい攻撃だが… 後から理解したけど初めて戦ってたときは突然ごっそりAP削られて何されたのかもわからないまま死んでたな…

792 23/09/11(月)15:24:54 No.1100528344

難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ!

793 23/09/11(月)15:24:55 No.1100528349

>>>アイビスとかキュベレイとか呼ばれててCEL240って呼ばれてんの見た事なかったな… >>バルとクモはともかくキュベレイはそんな強くないと思うんだがな… >>タンクあたりに高火力つめばゴリ押せる >タンクに高火力詰んでゴリ押せないボスなんていねーだろそれで強くないは無茶苦茶 いやそんなことは分かってるよ! バルと蜘蛛の時点だと装備揃ってないでしょ!

794 23/09/11(月)15:24:56 No.1100528359

>今パッチノート見たけどランセツこれやばくない? 射撃速度遅いから別にそんなでもない感じ

795 23/09/11(月)15:24:56 No.1100528360

まあ現実では大体の兵器がミサイルで片付いてしまうからロボットゲームの時点でだいぶナーフされてるんだが

796 23/09/11(月)15:24:57 No.1100528363

バルテウスはタンクでゴリ押しちゃったから覚えてる攻撃がミサイルと炎の剣しかない

797 23/09/11(月)15:25:04 No.1100528386

>マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある ↑の先に進んだ所

798 23/09/11(月)15:25:05 No.1100528391

>神攻略って昔はアレなサイト扱いだったのに周りが劣化した結果最適解になったのなんか悲しくなるな 他のwiki名乗ってるとこがどこもかしこも一般人には編集できないwikiもどきになってるから編集できるとこに人が集まるのはまあ当然というか

799 23/09/11(月)15:25:23 No.1100528465

>まあ現実では大体の兵器がミサイルで片付いてしまうからロボットゲームの時点でだいぶナーフされてるんだが 現実のミサイル強すぎ!

800 23/09/11(月)15:25:27 No.1100528481

>>今パッチノート見たけどランセツこれやばくない? >射撃速度遅いから別にそんなでもない感じ RFの方では?

801 23/09/11(月)15:25:31 No.1100528492

>難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ! 難易度は平成より絶対高いぞ!

802 23/09/11(月)15:25:35 No.1100528507

バルテウス戦で一番死んだのはグレネード事故当たりからのショットガンやミサイル叩き込みだな…

803 23/09/11(月)15:25:38 No.1100528517

自分が特に苦戦してヒィヒィ言って乗り越えたボスが見事に調整されててもっと早く調整してほしかったような誇らしいような気分

804 23/09/11(月)15:25:38 No.1100528523

>バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい バズーカは別に… 警告なく撃たれる散弾が一番きついし…

805 23/09/11(月)15:25:39 No.1100528524

カラサワだけ重さ半分にしてくださいよ あと弾も増やして

806 23/09/11(月)15:25:40 No.1100528532

>腕フレームの近接補正も底上げして欲しい >芭蕉とそれ以外で差が開きすぎる 近接補正が威力に関わるのにEN武器適正と違って制限が全然かからないどころか優秀な数値してるせいで近接武器握るならほぼ最適解なのがね

807 23/09/11(月)15:25:41 No.1100528535

バルテウスの難易度は元々軽量機使ってた人とそれ以外で結構違うんじゃないか 軽逆なら余裕持って避けられる攻撃多いしあいつ

808 23/09/11(月)15:25:41 No.1100528538

>シングル向けの調整なら有難い >対戦はオマケでええんよ 対戦は対戦向けって書いてあるから信用したい

809 23/09/11(月)15:25:45 No.1100528542

むしろバルテウスミサイルは2周目くらいからなんか当たらなくなる 多分チャティカーラ戦を経験したせい

810 23/09/11(月)15:25:45 No.1100528545

>>マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある >↑の先に進んだ所 ↑を超えて左に曲がったところ

811 23/09/11(月)15:25:46 No.1100528552

弾数増やす調整はもっと雑にガンガン入れて欲しい

812 23/09/11(月)15:25:50 No.1100528569

ランセツ強化で更に強くなる戦友

813 23/09/11(月)15:25:51 No.1100528572

>>マップを右に曲がり進む→つきあたりを足場に落下して左に進む→宝箱がある >↑の先に進んだ所 ログ取りに行く時に参考にしようと読んだら今回もそんな感じだったから変わんねえなとは思った

814 23/09/11(月)15:25:56 No.1100528587

ボスの強さ求めるコアなユーザーはもう充分堪能した頃合なのかもしれない

815 23/09/11(月)15:26:00 No.1100528604

シングルプレイずっとCHANG-CHEN両手持ちで通せるから強いと思ってたのにアッパー来るとは思ってなかった

816 23/09/11(月)15:26:00 No.1100528608

神攻略はダクソ2あたりからお世話になってるから昔はアレだったと言われても大昔すぎてわからん

817 23/09/11(月)15:26:07 No.1100528634

RF嵐雪攻撃力と連射両方上がってるの熱くない?

818 23/09/11(月)15:26:07 No.1100528635

重ショ重ショワーム砲ワーム砲は見た目かっこいいからな… 戦闘モード起動したあとにワーム砲が展開されるのとか興奮すら覚える

819 23/09/11(月)15:26:19 No.1100528691

いやそんな露骨には弱体化されてないじゃないですか

820 23/09/11(月)15:26:21 No.1100528698

>バルテウスの難易度は元々軽量機使ってた人とそれ以外で結構違うんじゃないか >軽逆なら余裕持って避けられる攻撃多いしあいつ QBが浮くから地上でもQB一つで榴弾圏外になるの強味だよなぁ

821 23/09/11(月)15:26:22 No.1100528700

アプデしたら起動できなくなったんですけお! 白画面から動かないんですけお!

822 23/09/11(月)15:26:28 No.1100528731

神攻略はなんか登録とかしなくても編集できるからな…

823 23/09/11(月)15:26:29 No.1100528733

ショットガンは警告ないのがやばすぎる 足止めてたらほぼ直撃食らうし

824 23/09/11(月)15:26:31 No.1100528744

蜘蛛は初遭遇の時点でソングバードなかったっけ

825 23/09/11(月)15:26:33 No.1100528750

マシンガン系強くなるのは初心者に大分良い気はする

826 23/09/11(月)15:26:37 No.1100528761

>まあ現実では大体の兵器がミサイルで片付いてしまうからロボットゲームの時点でだいぶナーフされてるんだが 目標めがけて超射程から高速で飛んでくる爆発物が弱えわけがねぇんだ

827 23/09/11(月)15:26:39 No.1100528769

>むしろバルテウスミサイルは2周目くらいからなんか当たらなくなる >多分チャティカーラ戦を経験したせい 俺は二周目からめちゃくちゃ背中に刺さる

828 23/09/11(月)15:26:43 No.1100528783

>難易度は平成より絶対高いぞ! チェックポイントとか領域離脱の有無とかでどこを難しポイントとしておくかって感じだと思うぜ!

829 23/09/11(月)15:26:45 No.1100528792

>神攻略って昔はアレなサイト扱いだったのに周りが劣化した結果最適解になったのなんか悲しくなるな そんなアレだったか…? Seesaaの方とはまた別の良さがある感じだった記憶だけど

830 23/09/11(月)15:26:45 No.1100528793

バルテウスのショットガンを知らないのはごり押しでクリアしてんのかな

831 23/09/11(月)15:26:45 No.1100528795

これは調整したから簡単になったぜって突っ込んでくるやつを仕様変更された別の攻撃でボコボコにするための罠だよ

832 23/09/11(月)15:26:51 No.1100528817

>RF嵐雪攻撃力と連射両方上がってるの熱くない? 激アツだと思いますよここまでずっとランセツ使ってきた身としては

833 23/09/11(月)15:26:52 No.1100528822

シースパイダーはやたら高誘導広範囲高威力の爪とHP調整されたらすごく簡単になると思う

834 23/09/11(月)15:26:59 No.1100528859

↑の目印にされてるアイテムを取ってるせいで場所分からなくなるのいいよね

835 23/09/11(月)15:27:19 No.1100528932

なんでハリスだけ強化貰ってないんだ…?

836 23/09/11(月)15:27:21 No.1100528939

>マシンガン系強くなるのは初心者に大分良い気はする 保障外から撃って全然減らないじゃないですか!ってなるのが見える見える

837 23/09/11(月)15:27:28 No.1100528971

>目標めがけて超射程から高速で飛んでくる爆発物が弱えわけがねぇんだ 高速近接信管ミサイルはルビコンでは存在を許されなかったからな…

838 23/09/11(月)15:27:36 No.1100529005

神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが

839 23/09/11(月)15:27:36 No.1100529008

>現実のミサイル強すぎ! 投石→弓矢→銃→大砲→ミサイルと順当に発展し続けた結果だからな…

840 23/09/11(月)15:27:38 No.1100529017

フロムゲーに慣れた連中はもう3周しただろうからこれから一般ユーザー向けに難易度を下げていく

841 23/09/11(月)15:27:39 No.1100529023

バルのショットガンってアレガトの砲口から一斉に撃つだけですよね?

842 23/09/11(月)15:27:41 No.1100529025

>シースパイダーはやたら高誘導広範囲高威力の爪とHP調整されたらすごく簡単になると思う シースパイダーなんかやたらと固いよね OS強化してる周回でも固いなコイツ…だった

843 23/09/11(月)15:27:42 No.1100529030

バルテウスはショットガンよりグレがひたすらしんどかった記憶

844 23/09/11(月)15:27:42 No.1100529034

>RF嵐雪攻撃力と連射両方上がってるの熱くない? 攻撃力速射リロードの3点だぞ

845 23/09/11(月)15:27:42 No.1100529036

>>難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ! >難易度は平成より絶対高いぞ! 操作難易度も減らしてリトライできる分簡単にはしてくれたよ 初代~LRとVの操作難易度はめっちゃ高いよ

846 23/09/11(月)15:27:48 No.1100529050

シースパイダーはとにかく頑丈と言うかタフガイなのと何気にめっちゃ痛いのが爪もそうだけどスッと撃ってくるデカいチャージショット

847 23/09/11(月)15:27:48 No.1100529052

躱せない武器つよくなってもSはとれる?

848 23/09/11(月)15:27:49 No.1100529061

W重リニアは重量とEN負荷が洒落にならないからWランセツRF使ってたなぁ ちょっとうれしい

849 23/09/11(月)15:27:50 No.1100529063

>難易度は平成より絶対高いぞ! faのカーパルス占拠とかVDのミッション8みたいな強いですね死ねみたいなミッションはない気がする

850 23/09/11(月)15:27:50 No.1100529065

>>バルテウスはクソ強バズーカが弱くなってミサイルが虚仮威しじゃなくなる調整だと個人的に嬉しい >ミサイルアッパーは勘弁だぞ >ほとんど避けきれない攻撃アッパーされたらキツすぎる まあきついのはそうなんだけど初手展開とか派手なミサイルが持ち味の敵には実は他の行動が強くてー…とかじゃなく素直にミサイルが一番怖い攻撃であって欲しいというわがままな気持ちがある

851 23/09/11(月)15:27:50 No.1100529069

ランセツは指が破壊されるからなあ

852 23/09/11(月)15:27:51 No.1100529075

SeesaaWikiだったかがゴタついて神攻略勢力増したのもう10年近く前だからあまりひどいイメージがない 名前は相当ひどいと思う

853 23/09/11(月)15:27:52 No.1100529077

パルテウスのショットガンは火炎切りの後に流れるように発射してきてギリギリ生き残ったのを狩りとっていくの初見ではマジふざけんなよ…!ってなってた

854 23/09/11(月)15:27:57 No.1100529098

>>難易度は武器を強くして緩く!お話は流れを分かりやすく!キャラは言葉だけでインパクトを与えるだけでなく濃く!これが令和のアーマードコアだ! >難易度は平成より絶対高いぞ! 思い出補正とか今の方がソウルゲーやった経験値あるとかでAC6の難易度評価ってやりづらい気もする NB以外やった俺はパッチ前にWアサルトライフルでもやってない限りは難易度めちゃくちゃ低いと思ってる

855 23/09/11(月)15:28:01 No.1100529117

バルテウスは張り付いてぴょんぴょんしてるから攻撃あんまり見てないな

856 23/09/11(月)15:28:11 No.1100529152

>難易度は平成より絶対高いぞ! 今回は河童は居ないし…

857 23/09/11(月)15:28:12 No.1100529158

バカみたいに種類ある脚部の殆どが九月とDINGO2に食われてたゲームと同じシリーズには思えん細かい調整だ…

858 23/09/11(月)15:28:23 No.1100529204

マシンガンだからとかライフルだからって言うよりはハズレ武器をできるだけなくして初心者がどの武器を相棒に選んでてもなんとかなる感じになるのが良いので今回のアプデはいい感じ

859 23/09/11(月)15:28:24 No.1100529210

>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが 編集する人いないと更新されないのは当然だろ!? Wikiをなんだと思ってるんだ

860 23/09/11(月)15:28:28 No.1100529231

元々強かったランセツRFがさらに強くなったからこれは流行る

861 23/09/11(月)15:28:29 No.1100529236

神攻略(神)とは別に名前だけ似た神ゲー攻略(ゴミ)があるのが悪い

862 23/09/11(月)15:28:36 No.1100529264

>保障外から撃って全然減らないじゃないですか!ってなるのが見える見える そんなのどの武器使ってもそうだろ!

863 23/09/11(月)15:28:45 No.1100529304

バルテウスくんほぼ直下でもグレ当ててくるの本気でクソだと思うよ 他もしねって思うけど

864 23/09/11(月)15:28:46 No.1100529310

シースパイダーくんはシンプルに固いよね バルデウス相手にミサイルカーニバルになって楽しく遊んだあとに同じ装備でシースパイダー行ったら全然削れなくてびっくりしたわ

865 23/09/11(月)15:28:50 No.1100529324

>バルテウスは張り付いてぴょんぴょんしてるから攻撃あんまり見てないな そして喰らうホーミング足攻撃 クソ痛え!

866 23/09/11(月)15:28:56 No.1100529352

>ランセツは指が破壊されるからなあ ランセツくらいで何を!レザハンを拝領するのだ!

867 23/09/11(月)15:28:59 No.1100529364

体感で申し訳ないけどアイビスはレーザーブレードの衝撃値がちょっと下がった?

868 23/09/11(月)15:29:02 No.1100529376

つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか…

869 23/09/11(月)15:29:07 No.1100529387

平成ACならバルとかジャンプ斬り数発で死ぬ奴だよ

870 23/09/11(月)15:29:14 No.1100529420

ACのwikiは昔からあるACwikiがシリーズ全部纏まっててぶっちゃけこれでいいしな こっちもこっちで色々と騒動があってこれに落ち着いた所だけど…

871 23/09/11(月)15:29:14 No.1100529424

別に難しくするためにそうしてたわけじゃなくて完成して思ったより挙動が早いなとかそういうのもあったんだろうボス戦は

872 23/09/11(月)15:29:17 No.1100529432

ライフルとマシンガンはほとんどカテゴリーごと死んでたの本当にひどい

873 23/09/11(月)15:29:21 No.1100529441

何個wikiあんだよ

874 23/09/11(月)15:29:22 No.1100529445

>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが ユーザーの数イコール編集者の数だからなぁ

875 23/09/11(月)15:29:26 No.1100529457

>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが 更新してるのがプレイヤーだから単に人手が足りなくなる

876 23/09/11(月)15:29:29 No.1100529476

対戦はミサイルゲーじゃん

877 23/09/11(月)15:29:29 No.1100529477

俺のパブロ筋の前ではランセツなんてオモチャよ

878 23/09/11(月)15:29:30 No.1100529485

ガトリング有効射程外から乱射いいよね…

879 23/09/11(月)15:29:35 No.1100529510

>思い出補正とか今の方がソウルゲーやった経験値あるとかでAC6の難易度評価ってやりづらい気もする >NB以外やった俺はパッチ前にWアサルトライフルでもやってない限りは難易度めちゃくちゃ低いと思ってる 適した機体でゴリ押ししたら難所も瞬殺できるのは旧作もAC6も同じだし向いてない機体で挑んだら苦戦するのも同じだからね… 全然向いてない機体で挑むファンタズマとか普通に強いぞ!

880 23/09/11(月)15:29:43 No.1100529538

蜘蛛は拡散と2連×2のバズーカでワンターンスタッガーとブレードで倒したな

881 23/09/11(月)15:29:45 No.1100529547

>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… レギュ選択性にするついでにベリハレギュ追加するか…

882 23/09/11(月)15:29:47 No.1100529555

>フロムゲーに慣れた連中はもう3周しただろうからこれから一般ユーザー向けに難易度を下げていく 何なら考えてみれば2週間ちょいぐらいで調整は割と対応早い方なのかも? …まだ2週間ぐらいしか経ってないのか

883 23/09/11(月)15:29:50 No.1100529568

>バカみたいに種類ある脚部の殆どが九月とDINGO2に食われてたゲームと同じシリーズには思えん細かい調整だ… どうして余剰積載で速度を上がる仕様にしてしまったんですか…!

884 23/09/11(月)15:29:56 No.1100529598

>何個wikiあんだよ 神攻略とACWiki見ながら隠しパーツとかログだけ企業wikiで動画見ればいいから…

885 23/09/11(月)15:30:03 No.1100529624

シースパイダーは形態変化時に一定時間装甲アップみたいなバフかかるのも余計硬い 浮いてちょっとするとちゃんとダメージとスタッガー貯まるけど

886 23/09/11(月)15:30:08 No.1100529643

>神攻略は人居ないゲームだと露骨に更新やる気なくなるのが それが本来のwikiのあり方なんだよ

887 23/09/11(月)15:30:13 No.1100529667

シーサーはEVEオンラインとか海外の大手MMOに強いイメージ

888 23/09/11(月)15:30:14 No.1100529672

レッドガン入隊ルートはまだか

889 23/09/11(月)15:30:25 No.1100529711

全体的なバランスじゃなくてあくまで中盤(キュベレイまで)の武器の選択肢増やした感じだからまた2周め3周め武器も後日あるだろう 唐沢とか

890 23/09/11(月)15:30:29 No.1100529728

昔懐かしのみんなで情報集めてwiki作ろうぜ俺は土台だけ置いておくからスタイルだから誰も書かないと情報増えないぞ神攻略

891 23/09/11(月)15:30:29 No.1100529730

トロコンは終わってるけど強くなった武器でまた1周しようかなぁ

892 23/09/11(月)15:30:39 No.1100529771

>Wikiをなんだと思ってるんだ 企業の作るクソ攻略サイトのことだろ?

893 23/09/11(月)15:30:43 No.1100529788

ライターしか更新できないのにWiki名乗ってる企業Wikiがおかしいんだ

894 23/09/11(月)15:30:48 No.1100529809

>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… 回線抜いとけば初期バージョンだよ

895 23/09/11(月)15:30:52 No.1100529820

よく考えたらまだ販売1か月も経ってないのな

896 23/09/11(月)15:30:53 No.1100529828

>全体的なバランスじゃなくてあくまで中盤(キュベレイまで)の武器の選択肢増やした感じだからまた2周め3周め武器も後日あるだろう >唐沢とか は?文句あるんですか強化人間C4-621レイヴン

897 23/09/11(月)15:30:54 No.1100529833

バルテウス弱くされすぎだろ グレ撃ってくる頻度めっちゃ下がってるうえにグレ自体も体感だけど弾速と衝撃かなり落ちてるように思えるぞ

898 23/09/11(月)15:30:55 No.1100529842

>対戦はミサイルゲーじゃん なので対戦とかはスレ画やミサイルをだめだする調整を後日入れる予定です

899 23/09/11(月)15:30:56 No.1100529847

>ベイラムはこれ2つくっつけたの開発すればルビコンの覇者では? fu2558696.jpg

900 23/09/11(月)15:30:58 No.1100529857

>バルテウスのショットガンを知らないのはごり押しでクリアしてんのかな ゴリ押しじゃなくても上下意識してりゃあんま当たらんわあんなん

901 23/09/11(月)15:31:00 No.1100529861

ACwikiってレイヴンウッドに併設されてたやつ?

902 23/09/11(月)15:31:01 No.1100529867

近接をバクステしてグレはキャンセル知らないと為すすべ無いので凶悪

903 23/09/11(月)15:31:03 No.1100529870

最新!最強神装備ランキング!

904 23/09/11(月)15:31:05 No.1100529876

アーキバス神攻略wiki ぜんぶアーキバス製品使えば楽勝ですよ

905 23/09/11(月)15:31:11 No.1100529897

シースパイダーはあの時点でソングバードが入荷してるのがかなりデカい あれ使うのと使わないので冗談抜きに倍は難易度変わる

906 23/09/11(月)15:31:15 No.1100529913

割とも何も爆速だと思うぞこの調整

907 23/09/11(月)15:31:19 No.1100529931

>fu2558696.jpg だいたいソングバードと同じ思考

908 23/09/11(月)15:31:21 No.1100529941

シースパイダーは動きわかってきてから適切にぶん殴ってると終盤でグエーもう無理みたいな抵抗せずふわふわモードになった時はかわいいね❤️二度と逆らうなよクソ蜘蛛野郎がと蹴り殺した

909 23/09/11(月)15:31:28 No.1100529975

企業wikiって有志が編集できないのにwikiって名乗るの謎

910 23/09/11(月)15:31:29 No.1100529978

>そんなのどの武器使ってもそうだろ! 有効射程の話ってチュートリアルでしてたっけ?

911 23/09/11(月)15:31:34 No.1100530001

>>バルテウスのショットガンを知らないのはごり押しでクリアしてんのかな >ゴリ押しじゃなくても上下意識してりゃあんま当たらんわあんなん マジでやってなさそうだな…

912 23/09/11(月)15:31:40 No.1100530019

>アーキバス神攻略wiki >ぜんぶアーキバス製品使えば楽勝ですよ 嘘はいってな…いやC兵器の対EN防御きつくない?

913 23/09/11(月)15:31:43 No.1100530032

カーラミサナーフマジ? ストライダー防衛終わらせといてよかったー!ギリギリだわ

914 23/09/11(月)15:31:45 No.1100530043

ナビがリセマラできれば役にたったのに

915 23/09/11(月)15:31:46 No.1100530045

ソングバードは良武器だけどお前ソングバードって名前に合う武器種と性能してねぇだろってずっと思ってるよ

916 23/09/11(月)15:31:46 No.1100530048

頭ファーロンダイナミクスかよ

917 23/09/11(月)15:31:49 No.1100530064

神攻略は武器とかのステ見るのに凄い参考になるからいいよね ステージとかの攻略は分かりづらい

918 23/09/11(月)15:31:50 No.1100530069

>有効射程の話ってチュートリアルでしてたっけ? 跳弾と距離はしてたと思う

919 23/09/11(月)15:31:50 No.1100530070

>バルテウス弱くされすぎだろ >グレ撃ってくる頻度めっちゃ下がってるうえにグレ自体も体感だけど弾速と衝撃かなり落ちてるように思えるぞ 煉獄ソードとシャッガンは?

920 23/09/11(月)15:31:51 No.1100530077

>シースパイダーは形態変化時に一定時間装甲アップみたいなバフかかるのも余計硬い >浮いてちょっとするとちゃんとダメージとスタッガー貯まるけど 飛んだよ(笑)の時ほぼ無敵になるの嫌い アイビスの再起動時はまだ見た目でわかるけどお前はどう見ても無敵タイムじゃないだろ

921 23/09/11(月)15:31:55 No.1100530096

>アーキバス神攻略wiki >ぜんぶアーキバス製品使えば楽勝ですよ 傑作フレームが本当に傑作だから困らない

922 23/09/11(月)15:31:59 No.1100530111

企業のwikiめ…!!

923 23/09/11(月)15:32:00 No.1100530119

大体アーマードコアで企業とか敵対する存在だろ

924 23/09/11(月)15:32:04 No.1100530129

私がwikiだぞ!!!!

925 23/09/11(月)15:32:05 No.1100530133

>>fu2558696.jpg >だいたいソングバードと同じ思考 ファーロンだろこのクソバカ感は

926 23/09/11(月)15:32:08 No.1100530147

>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… 感じなくていいよそんなクソみたいな負い目

927 23/09/11(月)15:32:09 No.1100530149

ピーピーの音をデカくさせて欲しい 聞こえなくて大技くらいまくる

928 23/09/11(月)15:32:11 No.1100530159

対戦でのみ能力下げるみたいな調整は難しいのかな

929 23/09/11(月)15:32:15 No.1100530174

>>つまり昨日買ってきた俺はこれからバルテウスを倒しても所詮は緩和されたバルテウスであるという負い目を感じ続けることになるのか… >レギュ選択性にするついでにベリハレギュ追加するか… 割とアプデ最後の方で置き土産的にやらんかなあそういうの

930 23/09/11(月)15:32:16 No.1100530175

やっぱりあいつらやり過ぎじゃねーか

931 23/09/11(月)15:32:26 No.1100530211

>>フロムゲーに慣れた連中はもう3周しただろうからこれから一般ユーザー向けに難易度を下げていく >何なら考えてみれば2週間ちょいぐらいで調整は割と対応早い方なのかも? >…まだ2週間ぐらいしか経ってないのか なんかもう1年くらい遊び倒した気分だ…

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