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23/09/11(月)11:35:02 JPのこ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694399702542.jpg 23/09/11(月)11:35:02 No.1100467814

JPのここが凄い 遠距離が強くて近距離も強い フェイント弾で弾相殺 ODアムネジアで投げ取ったら3000以上軽く減る 声が杉田 杖に神経が通ってない ヴィーハトが自動手動ワープを使い分けれる 楽しんでください JPのここが弱い 中足キャンセルが効かない 昇竜がない 弾抜けがSA3以外にない ODアムネジアで読み勝っても崩せないとダメージに繋がらない 中距離だとジリジリしてる

1 23/09/11(月)11:36:39 No.1100468144

大パンがガードされて-3

2 23/09/11(月)11:37:52 No.1100468379

ヌキさんもきれてたらしいよ

3 23/09/11(月)11:38:15 No.1100468460

ルークもクソ

4 23/09/11(月)11:38:34 No.1100468521

アブニマーチ削除しよう

5 23/09/11(月)11:39:06 No.1100468631

どの距離でも戦えるくせにラッシュが長いの気に入らないわこいつ マノンとかジェイミー見習え

6 23/09/11(月)11:39:59 No.1100468836

甘い甘い

7 23/09/11(月)11:44:35 No.1100469902

大パンはキャンセル不可でいいと思う

8 23/09/11(月)11:44:52 No.1100469963

こいつの中足→中足がガバガバだから強気に中足で割り込んだら中足→小パンに負けてムカついた 地味に前進してるぶんリーチが実質伸びてる OMG…彼の中足強すぎるよ…

9 23/09/11(月)11:45:14 No.1100470042

一応中距離が普通という弱点がある

10 23/09/11(月)11:45:53 No.1100470205

正直声が杉田なのが一番ムカつくポイントかもしれない

11 23/09/11(月)11:46:35 No.1100470376

設置の隙が少なすぎる酒飲みとか練気とか風ためとかみたいな隙晒せ

12 23/09/11(月)11:48:16 No.1100470751

体力900にしろ

13 23/09/11(月)11:49:39 No.1100471074

>JPのここが弱い >弾抜けがSA3以外にない いらない >ODアムネジアで読み勝っても崩せないとダメージに繋がらない 入れ替えるかライン押して状況有利ぐらいは作れる >中距離だとジリジリしてる 弱くはない

14 23/09/11(月)11:50:18 No.1100471223

OD弾が実質弾抜け

15 23/09/11(月)11:56:16 No.1100472666

運営はどの辺でバランス取れてると思ったんだ…?

16 23/09/11(月)11:57:50 No.1100473043

ガードしちゃ駄目な弾もっとわかりやすくしてくれよ

17 23/09/11(月)11:57:50 No.1100473044

ケンJPは意図的に強くしてるだろもう

18 23/09/11(月)11:57:52 No.1100473059

他のキャラも強いからバランスは取れてる

19 23/09/11(月)11:58:40 No.1100473246

>ガードしちゃ駄目な弾もっとわかりやすくしてくれよ いでよ…! の声を聞こう

20 23/09/11(月)11:59:44 No.1100473514

勝てても一戦で抜けるわ…

21 23/09/11(月)12:00:05 No.1100473614

>ケンJPは意図的に強くしてるだろもう ケンがこんな強いのは想定外ってどっかで言ってた

22 23/09/11(月)12:00:10 No.1100473643

>運営はどの辺でバランス取れてると思ったんだ…? ケンもJPも主人公とボスだから強くてもいいだろうという判断

23 23/09/11(月)12:00:24 No.1100473706

>ケンがこんな強いのは想定外ってどっかで言ってた 調整やめろ

24 23/09/11(月)12:01:49 No.1100474094

>勝てても一戦で抜けるわ… ワールドツアーの勝てて強いですね それで?勝てたからどうなんです? みたいなJPのスタンス無敵すぎるよね

25 23/09/11(月)12:02:19 No.1100474254

クソ長くてムカつくガイルの中足より更に中足長いのが凄い

26 23/09/11(月)12:02:21 No.1100474260

>>ケンがこんな強いのは想定外ってどっかで言ってた >調整やめろ わかりました…ケンこのままにしときます…

27 23/09/11(月)12:02:24 No.1100474276

ケンはコマ投げもないし中段も奮迅派生でやっとだからな いや見えねえよ!

28 23/09/11(月)12:03:51 No.1100474676

色々と飲み込もうとしたんだけど現状ですら暴れ回ってる中で 今後1番伸びるポテンシャルのあるキャラはJPて聞いて折れそうになってる

29 23/09/11(月)12:05:40 No.1100475224

こっちが何もできない時間多いのが単純に面白くない

30 23/09/11(月)12:06:09 No.1100475368

ラヴーシュカって全部上段でも強いよね なんで中下揺さぶってくんの?

31 23/09/11(月)12:06:40 No.1100475534

>ラヴーシュカって全部上段でも強いよね >なんで中下揺さぶってくんの? 楽しんでください

32 23/09/11(月)12:06:43 No.1100475547

>ラヴーシュカって全部上段でも強いよね >なんで中下揺さぶってくんの? パリィあるから…

33 23/09/11(月)12:07:04 No.1100475673

中下わかっててもガード切り替え猶予3Fで物理的に難しいの終わってる

34 23/09/11(月)12:07:19 No.1100475742

中距離をジリジリさせられてるのはJPと対戦させられてる他のキャラなんだが…

35 23/09/11(月)12:08:16 No.1100476033

この人気キャラ好き

36 23/09/11(月)12:10:22 No.1100476733

俺は無謀なドライブラッシュするしかできない

37 23/09/11(月)12:10:25 No.1100476753

DJジュリの高速ラッシュが辛い 辛くないキャラいないけどね

38 23/09/11(月)12:11:37 No.1100477137

まあJPはしゃが中Pの判定長くて持続も長いから早い長い系ラッシュ止めやすい方なんだが…

39 23/09/11(月)12:13:35 No.1100477780

コパコパ弱ストと雑なSA2さえ教えればプラチナいけるから初心者にもすすめやすい!

40 23/09/11(月)12:13:45 No.1100477835

自分の中で本田のがまだやっててマシと思うキャラが出てくるとは思わなかった

41 23/09/11(月)12:14:03 No.1100477927

強いジジイ好き

42 23/09/11(月)12:14:52 No.1100478205

判定無くしてコンボもできて火力もあるダルシム

43 23/09/11(月)12:15:04 No.1100478290

投げでも薙ぎ払いでも何か読み勝てばすぐJP有利な距離になるのが終わってます

44 23/09/11(月)12:15:48 No.1100478546

足が遅いのとラッシュがちょっと遅いのは一応弱点だから…

45 23/09/11(月)12:15:55 No.1100478583

ここまで揃ってるなら4F技没収してもいいくらいだ

46 23/09/11(月)12:15:57 No.1100478591

近寄られたらおとなしく死ね

47 23/09/11(月)12:16:34 No.1100478789

中足擦ってくるからインパクト合わせたる!って振るとタイミング次第で中足後インパクト返せるのどうかしてるって!

48 23/09/11(月)12:16:47 No.1100478854

小技刻んでストリボーグガードされても確反ないの何かおかしい

49 23/09/11(月)12:16:47 No.1100478855

>DJジュリの高速ラッシュが辛い >辛くないキャラいないけどね JPはラッシュ簡単に止めてくるからキツいってDJ使いのどぐらが言ってたけどな

50 23/09/11(月)12:16:51 No.1100478875

>足が遅いのとラッシュがちょっと遅いのは一応弱点だから… ラッシュ遅いけど移動距離がかなり長くてコンボパーツに組み込みまくれるから強いんだよなぁ…

51 23/09/11(月)12:16:59 No.1100478927

>中足キャンセルが効かない 中足キャンセル効かない族の中でラッシュから出せば中P繋がるの意図して強くしてますよね?

52 23/09/11(月)12:17:07 No.1100478970

主人公とボスだから強くてもいいよねってノリなんだろうか ルークも主人公かもしれない

53 23/09/11(月)12:17:25 No.1100479075

中足にインパクトすんの自体があかんのよな…間に合うことあるから

54 23/09/11(月)12:17:29 No.1100479099

これが1年調整ないんだなあ

55 23/09/11(月)12:17:41 No.1100479157

このキャラ本当におもんないからなかったことにしてほしい

56 23/09/11(月)12:18:10 No.1100479322

とりあえずAKI実装と一緒に弱くしてから一年様子見しようぜ 年一調整とは言ったがいつ調整してから一年かとは言ってないし

57 23/09/11(月)12:18:26 No.1100479418

>中足にインパクトすんの自体があかんのよな…間に合うことあるから あれほんとどうしたらいいんだ… とんおりとか龍尾みたいな技ないとかなり辛くない?

58 23/09/11(月)12:18:27 No.1100479423

でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの?

59 23/09/11(月)12:18:34 No.1100479462

流石に弱くなるだろうから後一年の命とも言える

60 23/09/11(月)12:18:52 No.1100479554

他の要素が強すぎるからの隠れてるようで隠れてない飛びの強さ めくり持ってちゃ駄目なタイプのキャラだろ

61 23/09/11(月)12:18:57 No.1100479582

>でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの? ダルシムのがよっぽど…って感じ

62 23/09/11(月)12:19:07 No.1100479632

近寄られて壁追い込まれても相手はODアムネジア怖くて大攻撃に投げ擦れないのにJP側はコパさえ当てれば追い返せる 追い込まれてるのに何故か常にJP有利の読み合い展開

63 23/09/11(月)12:19:07 No.1100479635

操作難易度が高いなんて大抵のキャラがそうなんだよ

64 23/09/11(月)12:19:25 No.1100479749

>でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの? 決してお手軽性能とは言えないけど春麗やダルシムみたいな特化しすぎて難しい操作難易度じゃない

65 23/09/11(月)12:19:40 No.1100479838

システムと噛み合いすぎてる

66 23/09/11(月)12:19:45 No.1100479871

俺このキャラわりと好きだよ >声が杉田 特にこのへん

67 23/09/11(月)12:20:06 No.1100479974

遠距離弱いとか言うがあんだけ豊富な遠距離固めあって迎撃まで揃ってるのはもう強いんよ

68 23/09/11(月)12:20:07 No.1100479978

>でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの? 全体的に高火力で何処からでもタケノコ繋がる仕様だから他の弱キャラよりよっぽど簡単だと思う

69 23/09/11(月)12:20:13 No.1100480020

アムネジアスカったら尻もちついて杖落として気絶してほしい どうせスカったら痛いんだからいいだろ

70 23/09/11(月)12:20:22 No.1100480078

>近寄られて壁追い込まれても相手はODアムネジア怖くて大攻撃に投げ擦れないのにJP側はコパさえ当てれば追い返せる >追い込まれてるのに何故か常にJP有利の読み合い展開 起き攻めジャンケンでグーとチョキ使えないのルール違反だろマジで アムネジアは回数性にしろ

71 23/09/11(月)12:20:24 No.1100480090

キャラクター自体は嫌いじゃないよ 性能はうーん

72 23/09/11(月)12:20:26 No.1100480107

BOして壁際行ってもSAが2本あれば結局大丈夫なの明らかにルール違反

73 23/09/11(月)12:20:29 No.1100480123

正直大半の人は対策分からなくて死んで文句言ってる感はある 対策の詰め方が細かいところが多いから まあ対策したところで強いのは間違いないが

74 23/09/11(月)12:20:36 No.1100480181

明確に弱い要素が昇竜ないしか思いつかない

75 23/09/11(月)12:20:44 No.1100480243

バルログも爪落としたんだから杖落とせや

76 23/09/11(月)12:20:48 No.1100480261

小パンから繋がるストリボーグはダウンしないようにしな?

77 23/09/11(月)12:21:11 No.1100480409

ODアムネジアとか殆ど昇竜の上位互換では

78 23/09/11(月)12:21:17 No.1100480444

>正直大半の人は対策分からなくて死んで文句言ってる感はある >対策の詰め方が細かいところが多いから ふんわりしとらはりますねー

79 23/09/11(月)12:21:21 No.1100480464

>正直大半の人は対策分からなくて死んで文句言ってる感はある >対策の詰め方が細かいところが多いから >まあ対策したところで強いのは間違いないが 最初の頃対策されたら弱くなるとか言われてたのが嘘みたいに強いまんま アホ

80 23/09/11(月)12:21:21 No.1100480465

>アムネジアは回数性にしろ 1Rに1回アムネジア当たったらそれで4~6割持ってかれるから回数制にしてもな…

81 23/09/11(月)12:21:33 No.1100480538

>アムネジアは回数性にしろ DGある回数しか使えなくてぇ…

82 23/09/11(月)12:21:40 No.1100480580

小ストリボーグもうちょっとガード時の間合い近くていいかなあ あれ-10あるけど届く技限られてるんだよ

83 23/09/11(月)12:21:45 No.1100480617

>まあ対策したところで強いのは間違いないが Q:アムネジアはどう対策すればいいですか? A:読み勝つ以外で根本的な対処はない頑張れ プロ目線でもこうなる時点で強すぎるわ!

84 23/09/11(月)12:21:51 No.1100480668

それこそプロすら簡単に崩れる連携もやる事はタゲコンSA2からしゃがP中足中足だけだからな…

85 23/09/11(月)12:22:01 No.1100480734

いつぞやみたいに狙って強くしましたくらい言ってくれた方が納得出来る

86 23/09/11(月)12:22:13 No.1100480783

>ODアムネジアとか殆ど昇竜の上位互換では どっちかというとグラップの上位互換だと思う

87 23/09/11(月)12:22:22 No.1100480833

投げも取れる当身はダメだろ

88 23/09/11(月)12:22:28 No.1100480872

遠距離キャラのダルシムは追い返すのにODファイヤ使わなきゃダメなんだよな

89 23/09/11(月)12:22:33 No.1100480897

初期に猛威を振るった遠距離シューティングは対策が広まって対応できる人も増えたけど それはそれとして他のところもヤバかった

90 23/09/11(月)12:22:45 No.1100480972

モダンJPってあんまり見ないけど強くないんだろうか

91 23/09/11(月)12:22:47 No.1100480980

対策不足ではって言われながらラヴーシュカされたら血管切れちゃうよ…

92 23/09/11(月)12:23:01 No.1100481069

ラッシュがスタスタスタ…って歩いてくるの好き

93 23/09/11(月)12:23:09 No.1100481127

>対策不足ではって言われながらラヴーシュカされたら血管切れちゃうよ… 楽しんでください

94 23/09/11(月)12:23:17 No.1100481187

忘れた頃にヴィーハト・チェーニが来る

95 23/09/11(月)12:23:24 No.1100481224

弱くもないがマジでクラシックと操作感変わらんからなMP アムネジアが爆速で出るくらい

96 23/09/11(月)12:23:29 No.1100481271

正直遠距離以上に近距離がつええと感じる

97 23/09/11(月)12:23:44 No.1100481367

コイツの対策しろって言うけど分かりやすいコイツの対策とか無くね? 設置置かれたら攻めるなとか無駄にラッシュするなとか色々あるだろうけど最終的にコイツのコパ当たるなまで行かない? 本田みたいに頭突きにパリィとかそういうのくれよ

98 23/09/11(月)12:23:47 No.1100481393

本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん?

99 23/09/11(月)12:23:56 No.1100481455

(JP側の)対策不足が初期環境

100 23/09/11(月)12:24:15 No.1100481579

ようやく近づけてもそっから崩しづらい…その杖回すのやめろ折れろ

101 23/09/11(月)12:24:23 No.1100481623

そもそも格ゲーで追尾弾はダメだろ

102 23/09/11(月)12:24:38 No.1100481727

何より火力あるのがバカでしょ

103 23/09/11(月)12:24:43 No.1100481761

遠距離対処可能とは言うが疲れてるとメタクソ集中力使わされるから本当に戦いたくない

104 23/09/11(月)12:24:43 No.1100481764

近距離から火力出すな

105 23/09/11(月)12:24:46 No.1100481782

無敵昇竜ぐらいはあげていいのにな

106 23/09/11(月)12:25:01 No.1100481864

>本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん? 本田とブランカがかわいそうすぎるだろ

107 23/09/11(月)12:25:06 No.1100481897

なんでお前のコパが4Fなんだよ

108 23/09/11(月)12:25:07 No.1100481906

>本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん? 伝統 伝統

109 23/09/11(月)12:25:07 No.1100481914

こいつのラッシュ見てから中足止められる技置くとラッシュ大Pにパニカン取られるんだけどマジで何なの?

110 23/09/11(月)12:25:13 No.1100481944

ラヴーシュカとかプロでも凌ぎ切ったらちょっとしたスーパープレイみたいな感じなんだけどさ…

111 23/09/11(月)12:25:17 No.1100481956

低火力ならまだ良かったけどね 火力もトップクラスだからあかん

112 23/09/11(月)12:25:22 No.1100481989

いやラヴーシュカは使ってる人間からしてもクソだよクソ JP同キャラやっててもこの技削除しろや!って思うわ

113 23/09/11(月)12:25:26 No.1100482016

>本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん? 初心者がキャラを好みで選ぶんじゃねえ爺さんかスモウレスラーの2択ってことでしょ?

114 23/09/11(月)12:25:27 No.1100482023

プロがみんなで対策した結果杖に神経が無いからラッシュの攻防が強いのが解ってしまった どこにも隙がありませんが楽しんでください

115 23/09/11(月)12:25:30 No.1100482046

>モダンJPってあんまり見ないけど強くないんだろうか やる意味があんまりない モダンは超速のコマンド入力がメリットだけどこいつは通常技対空だし 立ち回りでも反応で出す技がなくて逆に相手を動かす立場だから

116 23/09/11(月)12:25:43 No.1100482138

投げに対しての解答として全キャラに投げ取れる当て身あるとかなら別にいいけど なんでよりによってこいつだけ持ってんの

117 23/09/11(月)12:25:49 No.1100482178

JPのスレはいつも伸びる 大人気

118 23/09/11(月)12:26:01 No.1100482260

ザンギでこいつに近づけないまま殺されるし頑張って近づいても普通に近距離も強くて死ぬ 俺は弱い

119 23/09/11(月)12:26:07 No.1100482289

リリーの最速技見たらJPの小パンが完全に意味不明になる

120 23/09/11(月)12:26:14 No.1100482325

>ラヴーシュカとかプロでも凌ぎ切ったらちょっとしたスーパープレイみたいな感じなんだけどさ… 凌いだら歓声上がるの絶対おかしいよな…

121 23/09/11(月)12:26:28 No.1100482402

大きい大会中は調整しないと言ってるので 誰かが100万ドル手に入れるまでは我慢だ

122 23/09/11(月)12:26:39 No.1100482460

>モダンJPってあんまり見ないけど強くないんだろうか モダンにしてもコマンド操作をしないとJPの強さ引き出せないからモダン適正微妙って評価

123 23/09/11(月)12:27:02 No.1100482624

ラヴーシュカほんとはパリィもDリバもあるから大丈夫でしょ!みたいな感じだったのかな開発

124 23/09/11(月)12:27:05 No.1100482635

アムネジアはOD昇龍と思えばなんとか

125 23/09/11(月)12:27:20 No.1100482731

強いけど勝っても負けても死ぬほどつまらないキャラってやっぱ嫌われやすいよな

126 23/09/11(月)12:27:31 No.1100482797

>コイツの対策しろって言うけど分かりやすいコイツの対策とか無くね? 遠距離で無駄に被弾しないように行動を整理しておくとか ワープに対空取る練習とかラブーシュカのガードの練習とか パッと思いつくだけでもやれることは出てくるでしょ

127 23/09/11(月)12:27:32 No.1100482804

・SA2が相手にも楽しんでもらえる

128 23/09/11(月)12:27:37 No.1100482824

>弱くもないがマジでクラシックと操作感変わらんからなMP >アムネジアが爆速で出るくらい 前歩きアムネジアは割とヤバめだと思う

129 23/09/11(月)12:27:54 No.1100482931

>アムネジアはOD昇龍と思えばなんとか 投げも取れるのはOD昇竜に合わせたって理屈で分からなくもないけど そこからのリターンがOD昇竜の比じゃないのがね…

130 23/09/11(月)12:27:56 No.1100482938

そういえば最近本田全く見なくなったな

131 23/09/11(月)12:28:04 No.1100483000

>ラヴーシュカほんとはパリィもDリバもあるから大丈夫でしょ!みたいな感じだったのかな開発 パリィしてるの確認したら寄って投げます で解決出来るのが強すぎる…

132 23/09/11(月)12:28:09 No.1100483038

>コイツの対策しろって言うけど分かりやすいコイツの対策とか無くね? 対策しないとスタートラインにも立てずに処られる 対策した上で勝てるかどうかは読み合い

133 23/09/11(月)12:28:14 No.1100483070

>強いけど勝っても負けても死ぬほどつまらないキャラってやっぱ嫌われやすいよな 実際マッチングしてもうわぁまた来たよ...ってしかならないのがね...

134 23/09/11(月)12:28:19 No.1100483098

何年も毎日何百試合してコイツのおかしさに気づかなかった開発だから え?JP強いとか正気かコイツら…ジェイミーのがよっぽど強いだろ…とか思ってる可能性かなり高いんだよな

135 23/09/11(月)12:28:22 No.1100483110

プロなんだから調整くらっても大会までに仕上げたら良いのに

136 23/09/11(月)12:28:30 No.1100483154

XでJPの屈中P8Fにしてくれって言った人がいて それに対してJP使いが「今主要コンボが+7から屈中Pのルート多いからそれやられるとかなりのコンボが消える」って言ってて そうなれと思った

137 23/09/11(月)12:28:33 No.1100483165

JPしか使ってないからやいのやいの言ってる人の気持ちがわからない …いや嘘だわ同キャラ対戦のたびにウンコ投げつけあってる気持ちだわ

138 23/09/11(月)12:28:39 No.1100483206

>アムネジアはOD昇龍と思えばなんとか OD昇竜からあんなにダメージ出せるキャラが他にもいるならいいよ?

139 23/09/11(月)12:28:43 No.1100483228

つまり今始めるならJR一択ってこと?

140 23/09/11(月)12:28:58 No.1100483325

>そういえば最近本田全く見なくなったな どすこいと百貫を丁寧に落とされるとやれることがマジでなくなるからなぁ本田…

141 23/09/11(月)12:29:19 No.1100483471

>つまり今始めるならJR一択ってこと? 西か東か選べよ

142 23/09/11(月)12:29:19 No.1100483474

>ザンギでこいつに近づけないまま殺されるし頑張って近づいても普通に近距離も強くて死ぬ >俺は弱い お前が弱いんじゃなくてJPがクソなだけ

143 23/09/11(月)12:29:19 No.1100483478

>プロなんだから調整くらっても大会までに仕上げたら良いのに 本当にそうなんだよな プロシーンがメインじゃない

144 23/09/11(月)12:29:22 No.1100483489

JPのアクションに対して読み合いにするために求められる難易度が高すぎる

145 23/09/11(月)12:29:22 No.1100483490

>つまり今始めるならJR一択ってこと? どこ行くの?

146 23/09/11(月)12:29:26 No.1100483520

リュウが弱過ぎて大会では誰も使ってないのは悲しい

147 23/09/11(月)12:29:29 No.1100483541

SA2はなんで弾に中段混じってんだよあれおかしいだろ

148 23/09/11(月)12:29:30 No.1100483543

>どすこいと百貫を丁寧に落とされるとやれることがマジでなくなるからなぁ本田… 強化しなきゃ…

149 23/09/11(月)12:29:31 No.1100483548

なんで東日本旅客鉄道の話が

150 23/09/11(月)12:29:43 No.1100483613

本田はDJ使ってると露骨に嫌な顔をしながら1抜けしていくよ かわいいね

151 23/09/11(月)12:30:00 No.1100483702

ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど

152 23/09/11(月)12:30:00 No.1100483704

>JPしか使ってないからやいのやいの言ってる人の気持ちがわからない >…いや嘘だわ同キャラ対戦のたびにウンコ投げつけあってる気持ちだわ ケン使ってるから同キャラ戦だとみんながムキムキする理由も理解出来た なんだこのキャラ…

153 23/09/11(月)12:30:02 No.1100483716

アムネジア成立した後の弾はなんで発生保証あるんだよ

154 23/09/11(月)12:30:19 No.1100483821

リニアってことだろだからJR=DJだな たしかにDJ今から使うのはあり

155 23/09/11(月)12:30:51 No.1100484003

JRだけだと各駅停車かもわからんだろ

156 23/09/11(月)12:30:58 No.1100484051

アムネジアは補正50でいいよ

157 23/09/11(月)12:31:06 No.1100484101

勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う

158 23/09/11(月)12:31:18 No.1100484181

JPのワープはせめて垂直に降りろよ なんで斜めに降りるんだよ 対空できねえよ

159 23/09/11(月)12:31:25 No.1100484227

>ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど ユンを繰り返さないという熱い意志を感じる

160 23/09/11(月)12:31:31 No.1100484264

https://x.com/x_azeez3/status/1700561224231014652 JP使いはまだ強化望んでる

161 23/09/11(月)12:31:43 No.1100484332

ストーリーモードとかのラスボス仕様そのまま持ってきてない?っていう仕様...ともまた違うよね純粋に有利すぎる判定ぶち込みまくってるというか

162 23/09/11(月)12:31:43 No.1100484335

>>どすこいと百貫を丁寧に落とされるとやれることがマジでなくなるからなぁ本田… >強化しなきゃ… そんなんできるのトップ層だけだろ!!

163 23/09/11(月)12:31:51 No.1100484397

>勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う いやそこは普通に面白いけど

164 23/09/11(月)12:31:53 No.1100484409

ストックを使うでも無いのに投げから追撃できるのはバカじゃねえの キンバリーの投げ追撃も相当クソだが缶ストックを使うから数回は我慢もできる

165 23/09/11(月)12:32:10 No.1100484510

重ねなきゃいいのに

166 23/09/11(月)12:32:19 No.1100484556

>ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど お前は一生弱くあってくれ

167 23/09/11(月)12:32:26 No.1100484589

マノンは稼いだ金絶対に手放さないのにな

168 23/09/11(月)12:32:30 No.1100484617

>ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど 引き継いじゃうと1ラウンド捨てゲーしてでも酒がぶ飲みするのが 絵面想像するだけで笑えるから駄目だ

169 23/09/11(月)12:32:31 No.1100484624

アムネジアは弾が取れなくてEX弾重ねBO削りKOがたまにある程度には弱い技です ごめん流石に無理あったわ

170 23/09/11(月)12:32:33 No.1100484641

個人的にはJP同キャラが好きではある 対JPへの動きは他のキャラ使っても同じだから まあ外からしたらSF5のアビ同キャラみたいなもんだろうが

171 23/09/11(月)12:32:44 No.1100484705

>JPのワープはせめて垂直に降りろよ >なんで斜めに降りるんだよ >対空できねえよ なんで読み勝ってるのに落とせないんだろうな… ウメちゃんはJ中Kでめくりと両対応をしてたけど流石にマニアックすぎない?

172 23/09/11(月)12:32:57 No.1100484780

初心者的にはマリーザの火力の方が嫌

173 23/09/11(月)12:33:10 No.1100484845

>遠距離で無駄に被弾しないように行動を整理しておくとか >ワープに対空取る練習とかラブーシュカのガードの練習とか それやってもJPにリスク負わせられるのってワープに対空取るくらいでしょ 遠距離で無駄に被弾しないようにしてもラブーシェカのガードとかもJP有利でしか無いじゃん… というかラブーシェカ完全に防ぐのとかプロでも相当難しいでしょ…

174 23/09/11(月)12:33:14 No.1100484875

現JPとaeユンだとどっちが強いかな 共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが

175 23/09/11(月)12:33:16 No.1100484885

>重ねなきゃいいのに おいおいおいおい

176 23/09/11(月)12:33:20 No.1100484919

本田は頭突きをジャスパ取りまくったら露骨に百貫連発に切り替えてくるのが分かりやすい

177 23/09/11(月)12:33:38 No.1100485039

>現JPとaeユンだとどっちが強いかな >共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが aeユン舐めすぎ JPなんかの倍は強い

178 23/09/11(月)12:33:40 No.1100485049

単純に設置から拾うならラッシュとかOD技使えってはなる

179 23/09/11(月)12:34:09 No.1100485206

ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う

180 23/09/11(月)12:34:21 No.1100485270

ジェイミーは酒継続するとどうなるんだろうな…確実に強くなるけど上位層入るかはわからん いけそうな気もするしやっぱ立ち回りの微妙さが足引っ張りそうな気もする

181 23/09/11(月)12:34:21 No.1100485271

AEユンの通常とか雷撃の隙の無さ本当に終わってるからな フェイロンのほうが対戦してて嫌いだったけど

182 23/09/11(月)12:34:37 No.1100485370

近づきたいのに設置あるだけでそれ以上前に進めないのマジでクソ イエスマンだけで作られたゴミ

183 23/09/11(月)12:34:40 No.1100485384

テキトーに歩いて弾かいくぐったら雷撃からパワハラ始めてクチャクチャにしておしまい

184 23/09/11(月)12:34:42 No.1100485394

>>勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う >いやそこは普通に面白いけど 面白いというか 見たかオラっ!とはなるな

185 23/09/11(月)12:34:50 No.1100485439

本田はまともなプレイヤーは使わないから弱い JPは最強プレイヤーが集結するから強い

186 23/09/11(月)12:34:54 No.1100485473

JPも弱Pの杖には判定あるからしゃがみ中Pの判定をちょっと引っ込めてくれるだけで大分ラッシュしやすいのですが

187 23/09/11(月)12:35:05 No.1100485535

書き込みをした人によって削除されました

188 23/09/11(月)12:35:08 No.1100485558

>現JPとaeユンだとどっちが強いかな >共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが 比べるまでもないだろ っていうか他の格ゲーの壊れたちと比べたらJPじゃまともに勝負できないだろ

189 23/09/11(月)12:35:13 No.1100485585

>ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う Vはともかく3rdはガー不あるから比較にならん

190 23/09/11(月)12:35:13 No.1100485587

>ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う エイジスは文字通りガード不能だから比較は難しいな…

191 23/09/11(月)12:35:21 No.1100485641

>ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う 表裏ぴょんぴょんしてるだけで相手が勝手に死ぬ技

192 23/09/11(月)12:35:34 No.1100485716

明確に敵と認識しちゃうんだよね 勝った時つばはきたいもん俺

193 23/09/11(月)12:35:53 No.1100485826

今だにただのワープからのジャンプ攻撃ガードしてる人いるからワープに対空は練習した方がいい あと設置された場合その設置の真下とかに行くと裏表の運ゲー始まるから設置の前に出るか後ろで構えるかしっかり決めておくのも大事 棘ガードしたら前ステもやってない人いるし後ろ受け身してる人もまだまだいてJP側がかなり甘えてる場面多い

194 23/09/11(月)12:36:13 No.1100485939

ケンも出来ること多すぎてクソだとは思うけどやってることひとつひとつにはちゃんとリスク負った攻めしてるからな…

195 23/09/11(月)12:36:16 No.1100485951

>現JPとaeユンだとどっちが強いかな >共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが ユンを舐めたらいかんぞ JPと違ってキャラ練度もいらないし

196 23/09/11(月)12:36:28 No.1100486025

>>勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う >いやそこは普通に面白いけど JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる

197 23/09/11(月)12:36:45 No.1100486140

はぁー幻影ラブーシュカぐらい突き抜けた技追加されねえかな

198 23/09/11(月)12:36:50 No.1100486167

設置出されたら安定してワープ落とせる位置まで下がるのが重要なんだ 何でこっちが下がらなきゃ行けないんだよとキレながら下がるんだ

199 23/09/11(月)12:36:56 No.1100486207

人類平等楽しんでください

200 23/09/11(月)12:37:03 No.1100486246

6基準だとヤベーキャラだけど 過去作と比べちゃうとやっぱり6だいぶマシだな…となる

201 23/09/11(月)12:37:07 No.1100486268

>初心者的にはマリーザの火力の方が嫌 正直ダイヤくらいでもそこまでJP怖くないな 強いとは思うけど他のキャラよりやべぇって明確に感じるのマスター以上とかなんだろうな

202 23/09/11(月)12:37:30 No.1100486392

>ケンも出来ること多すぎてクソだとは思うけどやってることひとつひとつにはちゃんとリスク負った攻めしてるからな… とはいえミドルリスクハイリターンみたいな状況だからやっぱ強いなぁと思う どっからでも画面端追い詰められるのはとんでもなさすぎるよケン

203 23/09/11(月)12:37:30 No.1100486395

他作品のぶっ壊れと比べたらそこまでじゃないってことだからあくまで強キャラってことよな

204 23/09/11(月)12:37:42 No.1100486485

中距離普通というが設置技置かれた状態が割と常なのに普通?

205 23/09/11(月)12:37:43 No.1100486492

設置技の前後に棘が伸びるのもアホだと思う 範囲が広すぎるんだよ

206 23/09/11(月)12:37:56 No.1100486568

最近リュウ見ねえな...

207 23/09/11(月)12:38:00 No.1100486591

これだけ何でもできるキャラが使ってて楽しくないは大嘘

208 23/09/11(月)12:38:05 No.1100486611

クソ強いキャラじゃないけど強めのクソキャラではあるよJP

209 23/09/11(月)12:38:15 No.1100486687

コマ投げいらないからダブルニープレスくれ

210 23/09/11(月)12:38:22 No.1100486722

>それやってもJPにリスク負わせられるのってワープに対空取るくらいでしょ >遠距離で無駄に被弾しないようにしてもラブーシェカのガードとかもJP有利でしか無いじゃん… >というかラブーシェカ完全に防ぐのとかプロでも相当難しいでしょ… 相手の行動に対して完全対応して勝てるようにする事がキャラ対策だと思ってるんならまあJP対策なんて無いよ そんな勝ち方できるのって自キャラと相手キャラによっぽどキャラ差無いと無理だから

211 23/09/11(月)12:38:52 No.1100486912

強さならケンが最強というのは定説

212 23/09/11(月)12:38:52 No.1100486918

>設置技の前後に棘が伸びるのもアホだと思う >範囲が広すぎるんだよ ストの不自由なゲーム性の割にカバー範囲が広すぎるよね

213 23/09/11(月)12:39:25 No.1100487118

>JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる 「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」

214 23/09/11(月)12:40:09 No.1100487387

格ゲー史に残るレベルの悪鬼羅刹共と並べるのは流石に分が悪いと思う

215 23/09/11(月)12:40:09 No.1100487388

穿つの棘も上まで伸ばしすぎる 膝下くらいで良かったんじゃないか

216 23/09/11(月)12:40:14 No.1100487430

ID出てるけど…

217 23/09/11(月)12:40:16 No.1100487436

アムネジアとラヴーシュカ弱くすんのが無難だろうけど順当すぎてやらなさそ~ ってプロがJPの調整案に関してコメントしてたのが確かに…ってなった カプコンが誰でも思いつく調整をやるような気質とは思えん…

218 23/09/11(月)12:40:22 No.1100487479

>>JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる >「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」 根本はいい加減そのネタ使い古しすぎて こくにいのカキカキ並につまんないからやめて欲しい

219 23/09/11(月)12:40:24 No.1100487486

>>JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる >「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」 近寄れねえし近寄ってもお前強いだろうが!

220 23/09/11(月)12:40:29 No.1100487517

BGMが好きすぎる

221 23/09/11(月)12:40:30 No.1100487524

>「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」 ネタなの分かった上で不愉快になる

222 23/09/11(月)12:40:33 No.1100487553

政治家が政治するとロシアから刺客がやってくる位には強い

223 23/09/11(月)12:40:53 No.1100487683

何がクソなのか考えたけど 設置といいODアムネジアといいSA2といい相手の行動を制限させる行動が多すぎなんだな

224 23/09/11(月)12:40:59 No.1100487719

ケンメインサブJPだけど正直JPのほうがコンボ簡単だし咄嗟に拾えるの多くてめっちゃズルいなこいつってなったよ それはそれとして弾は想像より弱いガイルぐらいしか機能しねえ

225 23/09/11(月)12:41:00 No.1100487723

そもそもザンギに近寄られたらきついのが絶対嘘だろ

226 23/09/11(月)12:41:28 No.1100487883

プラチナだとそこまで仕上がったJP遭遇しないからケンの方が相手しててふざけんなよ…ってなるって瞬間の方が多い

227 23/09/11(月)12:41:38 No.1100487945

>他作品のぶっ壊れと比べたらそこまでじゃないってことだからあくまで強キャラってことよな それはそう

228 23/09/11(月)12:41:52 No.1100488032

ザンギに当たり強い芸風なのは知ってるけどそれにしてもそれ言う?ってなる

229 23/09/11(月)12:41:54 No.1100488040

MR2000を争うプロゲーマーでも無いのにキャラの強さがどうこうって恥ずかしく無いのかね

230 23/09/11(月)12:41:55 No.1100488046

屈中Pキャンセル不可にしろ これと小パンからしっかりリターン出るところがJPの二大ダメポイントだわ

231 23/09/11(月)12:41:57 No.1100488064

>ケンメインサブJPだけど正直JPのほうがコンボ簡単だし咄嗟に拾えるの多くてめっちゃズルいなこいつってなったよ >それはそれとして弾は想像より弱いガイルぐらいしか機能しねえ ガイルに機能してる時点で十分だよ

232 23/09/11(月)12:42:16 No.1100488195

根本がJPがザンギに近寄られたらキツいなんて言ってた?

233 23/09/11(月)12:42:19 No.1100488207

このゲームの強キャラコパからリターン出してくる

234 23/09/11(月)12:42:30 No.1100488287

>何がクソなのか考えたけど >設置といいODアムネジアといいSA2といい相手の行動を制限させる行動が多すぎなんだな 相手の行動を制限出来る上にもし当たったらとんでもないリターンあるのが強すぎる なんだよ設置当ててからラッシュで拾って4000ダメ近く出せるって

235 23/09/11(月)12:42:34 No.1100488309

>最近リュウ見ねえな... マジでケンでいいってキャラだからな…

236 23/09/11(月)12:42:43 No.1100488350

JP使って対戦しててトリグラフガード後の動きとか見て基本の対策してるか見るから できてない人にはぼったくり行動良くするな こっちの手癖設置とかトルバランにきっちりお仕置きしてくるひとは怖い

237 23/09/11(月)12:42:51 No.1100488378

>MR2000を争うプロゲーマーでも無いのにキャラの強さがどうこうって恥ずかしく無いのかね 色んなことにぶちぶち言いながらそれでも辞められなくて遊ぶもんだろ格ゲーなんて…

238 23/09/11(月)12:43:09 No.1100488485

ケン使いの自虐から始まる月曜日

239 23/09/11(月)12:43:10 No.1100488497

>BGMが好きすぎる 威圧感すごいよね 開幕のデェーンでもうJPだ!ってなる

240 23/09/11(月)12:43:28 No.1100488610

息苦しくて戦ってて面白くないのが致命的

241 23/09/11(月)12:43:33 No.1100488640

>>BGMが好きすぎる >威圧感すごいよね >開幕のデェーンでもうネモさんだ!ってなる

242 23/09/11(月)12:43:45 No.1100488707

目視しやすいように設置の指パッチンを貯めずに速攻だして後隙の方をガッツリ伸ばして欲しい モーションが分かりづらい訳では無いけど見てから咎められる程度の親切心は欲しい

243 23/09/11(月)12:43:45 No.1100488709

>MR2000を争うプロゲーマーでも無いのにキャラの強さがどうこうって恥ずかしく無いのかね 対戦相手なのに!?

244 23/09/11(月)12:43:51 No.1100488745

今作から始めました!っていう人がケンはともかくJP対策わからなくてボコボコにされるのは可哀想だなと思う

245 23/09/11(月)12:44:01 No.1100488799

相手してて面白い強キャラなんていないでしょ

246 23/09/11(月)12:44:05 No.1100488824

ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか

247 23/09/11(月)12:44:08 No.1100488843

スネークアイズが我慢して我慢してジリジリ近づいて何とかJP倒しても うわぁJPきつそうこんな近づいてくるザンギ怖すぎるよ1回投げられたらひっくり返されるんだよ?って言ってたもんな

248 23/09/11(月)12:44:13 No.1100488882

>ケン使いの自虐から始まる月曜日 というか以前ケンの画像で愚痴スレ建ててた人が今はJPで同じことしてるように思える

249 23/09/11(月)12:44:30 No.1100488969

>ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか ダルシムはうざいが強くないだろ

250 23/09/11(月)12:44:31 No.1100488974

>相手してて面白い強キャラなんていないでしょ はい

251 23/09/11(月)12:44:39 No.1100489031

ガイルのラッシュの速さは一生文句言ってると思う6

252 23/09/11(月)12:44:56 No.1100489124

>ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか 単純にエンカウントする頻度が少なすぎるだけ

253 23/09/11(月)12:45:03 No.1100489168

>うわぁJPきつそうこんな近づいてくるザンギ怖すぎるよ1回投げられたらひっくり返されるんだよ?って言ってたもんな あれをまともに捉えるほうがどうかしてるのでは

254 23/09/11(月)12:45:05 No.1100489185

>ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか ダルシムは攻撃の当たり判定がデカいから小パン牽制で意外と追い払えたりするしなぁ ちゃんと神経通ってるし不利な場面がわかりやすいからね

255 23/09/11(月)12:45:26 No.1100489308

SA2の万能さがなあ 使用中はドライブゲージ回復なしでも良さそう

256 23/09/11(月)12:45:32 No.1100489344

ガイル使いは辛いよーとか言ってるけどお前もそっち側やからなっていつも思ってる

257 23/09/11(月)12:45:44 No.1100489431

そりゃスネークアイズのザンギは怖いでしょ

258 23/09/11(月)12:46:05 No.1100489559

そもそもダルシム自体が絶滅危惧種すぎてマッチングしたらおおってなっちゃうじゃん

259 23/09/11(月)12:46:10 No.1100489594

JP相手辛い以外はケンよりガイルの方が強くないか

260 23/09/11(月)12:46:20 No.1100489649

>あれをまともに捉えるほうがどうかしてるのでは え!?JP使いのプロがザンギキツいって言ってることまともに捉えちゃだめなの!?

261 23/09/11(月)12:46:26 No.1100489700

検証して大Pの杖に神経無いから自キャラで通常技使った差し合いが成立しないのに気付きました 楽しんでください

262 23/09/11(月)12:46:38 No.1100489773

>>あれをまともに捉えるほうがどうかしてるのでは >え!?JP使いのプロがザンギキツいって言ってることまともに捉えちゃだめなの!? はい

263 23/09/11(月)12:46:42 No.1100489796

杖がやっぱりつえーからな

264 23/09/11(月)12:46:58 No.1100489887

ダルシムとかわっかんねーってなるけど普段当たらないからまぁいっか!で済んじゃう

265 23/09/11(月)12:46:59 No.1100489894

ダルシム使ってみると火力の伸びなさにびっくりする 火力パーツのSA1とSA3はちょっと距離が開くと届かないのでコンボ伸ばせない状況が多すぎる

266 23/09/11(月)12:47:17 No.1100489994

PvPなんてウンコとウンコのぶつけ合いなのにキャラ批判は自分だけゴムボール持ってウンコ人に投げるなって言うようなもん

267 23/09/11(月)12:47:19 No.1100490015

なんでこのジジイ贔屓されてるんだろう

268 23/09/11(月)12:47:27 No.1100490074

正直ガイルの方がクソ寒野郎と思ってるよ

269 23/09/11(月)12:47:32 No.1100490098

あの大Pに対しては大Pスカしてラッシュ刺すのがいいのか?プロの対策やんけ

270 23/09/11(月)12:47:32 No.1100490100

杖に神経が通ってるわけないだろ…常識で考えろよ…

271 23/09/11(月)12:47:36 No.1100490119

でもさぁこのプロコマ投げで負けてるよ?

272 23/09/11(月)12:47:43 No.1100490161

まあ待ち勝てない時の待ちキャラはマジでキツいと思う

273 23/09/11(月)12:47:55 No.1100490230

プロでもアマでも1プレイヤーの言う事を信じるのではなくちゃんと自分で体験してからクソと吐き捨てよう 本田はクソ

274 23/09/11(月)12:47:59 No.1100490263

プロの言ってること全部本気だと思ってるとかピュアすぎっしょ

275 23/09/11(月)12:47:59 No.1100490264

リュウは金属バット持って対抗しろ

276 23/09/11(月)12:48:24 No.1100490385

コマ投げ当たって負けるならともかく撃って負けるのは違うだろ!

277 23/09/11(月)12:48:28 No.1100490410

楽しんでくださいが会話の返しとしても強すぎるのナーフしろ

278 23/09/11(月)12:48:38 No.1100490461

たかしはもう手段選ぶな fu2558292.jpg

279 23/09/11(月)12:48:46 No.1100490505

>リュウは金属バット持って対抗しろ 元野球選手のラシードならわかる

280 23/09/11(月)12:48:50 No.1100490531

>あの大Pに対しては大Pスカしてラッシュ刺すのがいいのか?プロの対策やんけ ジャスパ狙ったパリィ押して届いてなければ差し込むとかがいいよ マノンの大Kとかにも使える

281 23/09/11(月)12:48:54 No.1100490563

け ケンの方が嫌い

282 23/09/11(月)12:48:57 No.1100490581

>楽しんでくださいが会話の返しとしても強すぎるのナーフしろ 穢らわしい…

283 23/09/11(月)12:49:14 No.1100490664

>楽しんでくださいが会話の返しとしても強すぎるのナーフしろ おや?

284 23/09/11(月)12:49:21 No.1100490698

じゃあウメハラがケンだとジェイミー相手に立ち回り不利って言ってるのもウソってこと?

285 23/09/11(月)12:49:21 No.1100490700

新規増えたタイミングでいつもの政治活動されると説明がマジでめんどくせえ

286 23/09/11(月)12:49:53 No.1100490872

もっとキャラ増えればまた戦いやすいキャラが出るかもしれん 豪鬼の後誰来るかなあ

287 23/09/11(月)12:49:54 No.1100490875

>じゃあウメハラがケンだとジェイミー相手に立ち回り不利って言ってるのもウソってこと? 王の言葉を信じてるやついる?

288 23/09/11(月)12:49:55 No.1100490884

ガイルもサマソ!ブレイド!とかサマソ!シューティン!って切り返しからのテンプレ強くていいよなあと思う

289 23/09/11(月)12:49:58 No.1100490898

触らないでください とかも強い

290 23/09/11(月)12:50:00 No.1100490904

ウメちゃんはリュウがチャージ7回で翼生やしてビーム撃てるようにすれば良いって言ってたからカプコン調整はよ

291 23/09/11(月)12:50:26 No.1100491051

>新規増えたタイミングでいつもの政治活動されると説明がマジでめんどくせえ それもあるからいい加減やめて欲しいと思ってる マゴさんですら考え改め出してるのに その直後に燃えたけど

292 23/09/11(月)12:50:30 No.1100491079

>正直ガイルの方がクソ寒野郎と思ってるよ JPは出してきた飛び道具に前ジャンプして通るだけの隙はちゃんとあるからな… ガイルはお祈り前ジャンプじゃないと間に合わない

293 23/09/11(月)12:50:34 No.1100491099

元の動画も貼らずにこうやって恣意的に話す人がいるから嫌だねえ

294 23/09/11(月)12:50:39 No.1100491135

>じゃあウメハラがケンだとジェイミー相手に立ち回り不利って言ってるのもウソってこと? はい

295 23/09/11(月)12:51:01 No.1100491278

キャラパでガン有利取ってるから実質有利だけどケン視点で若干ダルいのはまあそうなんだと思うよ て言うかジェイミー自体パチンコで上振れたらちゃんと強いキャラなんだから誰使っても怖いっちゃ怖い

296 23/09/11(月)12:51:15 No.1100491356

ウメハラはキャラ知識無い時は大体不利だろこれって言うから

297 23/09/11(月)12:51:30 No.1100491439

>正直ガイルの方がクソ寒野郎と思ってるよ JPいなかったら絶対やり玉に挙がってる

298 23/09/11(月)12:51:48 No.1100491528

いまのリュウがマブカプみてーなレーザー出せてもJPに勝てるかわからん

299 23/09/11(月)12:51:54 No.1100491552

そんな…じゃあまさかDJが下から2番目というのも…!?

300 23/09/11(月)12:52:24 No.1100491714

ケンだとジェイミーきついはケン使いじゃない一応かずのこも言ってた それでも信頼度低いけど

301 23/09/11(月)12:52:26 No.1100491730

差し返すって気軽にいうがそうなると相手が通常技振らないでタケノコしてくるだけだろ

302 23/09/11(月)12:52:32 No.1100491758

まこととか追加して欲しいなとは思ったけど 今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう

303 23/09/11(月)12:52:45 No.1100491817

ル ルークもクソ、モルークはもっとクソ

304 23/09/11(月)12:53:01 No.1100491897

ジェイミー的にはケンは迅雷とかで色気出してくれるから付け入る隙がある むしろリュウの方がやれる事少ない分波動昇竜のシンプル戦法特化過ぎてしんどい

305 23/09/11(月)12:53:02 No.1100491909

リュウはSA2でケンモードと豪鬼モードになれるようにしよう

306 23/09/11(月)12:53:15 No.1100491982

>そんな…じゃあまさかDJが下から2番目というのも…!? 何がまさかだよ!

307 23/09/11(月)12:53:15 No.1100491986

まことのドライブラッシュとかリニア超えてそう

308 23/09/11(月)12:53:49 No.1100492174

>まこととか追加して欲しいなとは思ったけど >今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう ラッシュ唐草は絶対強いから4よりは使ってて楽しいキャラにはなると思う

309 23/09/11(月)12:53:52 No.1100492182

>そんな…じゃあまさかDJが下から2番目というのも…!? おぉん?それは本当やな

310 23/09/11(月)12:54:02 No.1100492238

爆速唐草は横から見てみたい やりあいたくはない

311 23/09/11(月)12:54:28 No.1100492358

リュウに求められているのはおそらく殺意の方

312 23/09/11(月)12:54:47 No.1100492454

行くぜよ!

313 23/09/11(月)12:54:51 No.1100492475

コマ投げ持ってるキャラのラッシュは平均以下になる運命なので…

314 23/09/11(月)12:54:56 No.1100492504

>プロでもアマでも1プレイヤーの言う事を信じるのではなくちゃんと自分で体験してからクソと吐き捨てよう >本田はクソ ケンはクソ

315 23/09/11(月)12:55:31 No.1100492672

まこと来るならどうせステップは爆速だとしてじゃあラッシュはどうなるんだろうな 初動カスで1呼吸おいてからリニアも真っ青な突進とか

316 23/09/11(月)12:55:45 No.1100492763

>まこととか追加して欲しいなとは思ったけど >今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう 3のあとだし気にせず出せ!

317 23/09/11(月)12:56:03 No.1100492850

AKIもコマ投げ持ちだしラッシュ遅い組ってことか

318 23/09/11(月)12:56:05 No.1100492857

>リュウに求められているのはおそらく殺意の方 コマ投げほしいって人がいるので瞬獄殺つけよう

319 23/09/11(月)12:56:11 No.1100492895

>リュウに求められているのはおそらく殺意の方 克服して力に変えたから…

320 23/09/11(月)12:56:15 No.1100492909

ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる…

321 23/09/11(月)12:56:22 No.1100492952

>コマ投げ持ってるキャラのラッシュは平均以下になる運命なので… ところでこのマリーザちゃんなんですが

322 23/09/11(月)12:56:30 No.1100492984

殺意を克服することで集中ができるようになりました

323 23/09/11(月)12:56:57 No.1100493135

あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です

324 23/09/11(月)12:57:01 No.1100493146

ケンが居なかったらルークもそうだし春麗キャミィも色々言われるだろうな

325 23/09/11(月)12:57:28 No.1100493281

AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある

326 23/09/11(月)12:57:52 No.1100493416

マリーザ本田と同じになるんじゃないかなまこと

327 23/09/11(月)12:57:57 No.1100493437

今でも普通にルーク春麗キャミィジュリDJ言われてるよ

328 23/09/11(月)12:57:57 No.1100493438

>あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です まずなんでコマ投げあんだよすぎる…

329 23/09/11(月)12:57:57 No.1100493439

>て言うかジェイミー自体パチンコで上振れたらちゃんと強いキャラなんだから誰使っても怖いっちゃ怖い 適当なこと言ってんじゃねえよ 火力ないし運搬能力ないしループ性もないから上ぶれなんかありません 負ける側が自分から端背負ってるか酒飲ましたかだけ

330 23/09/11(月)12:57:58 No.1100493440

>AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある 動くんじゃないよ!

331 23/09/11(月)12:58:03 No.1100493462

JPのコマ投げは通常技キャンセルで出るからたぶんコマ投げ扱いされてない

332 23/09/11(月)12:58:06 No.1100493474

こういう政治も含んだ性能話するから格ゲーは廃れるんだよ

333 23/09/11(月)12:58:07 No.1100493479

>ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる… 多分母数少なすぎて対策だるいってなってるだけだと思うよ 俺はザンギだから対戦中奇声出してるけど

334 23/09/11(月)12:58:07 No.1100493482

ジェイミーも転身がマズイことになりそうってだけでラッシュ短くされてそうなのにマリちゃんはなんなの

335 23/09/11(月)12:58:17 No.1100493538

>あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です マリーザもコマ投げあるけどラッシュ普通です

336 23/09/11(月)12:58:33 No.1100493614

>>AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある >動くんじゃないよ! 動くんじゃないよ!

337 23/09/11(月)12:58:33 No.1100493615

>今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう 壁背負ったとき強いのは面白いかも 誰かさんみたいに入れ替えがどうこうじゃなく

338 23/09/11(月)12:58:34 No.1100493619

結局トップメタがJPでケンならJPと戦えるから選ばれてるだけだろ

339 23/09/11(月)12:58:51 No.1100493704

JPのアブニマーチはコマ投げはコマ投げなんだけど OD版とか相手の飛び道具突き破って掴むのはアリなの?と思っている

340 23/09/11(月)12:58:51 No.1100493705

>JPのコマ投げは通常技キャンセルで出るからたぶんコマ投げ扱いされてない 脱法コマ投げ

341 23/09/11(月)12:58:52 No.1100493713

>結局トップメタがJPでケンならJPと戦えるから選ばれてるだけだろ 政治一閃!

342 23/09/11(月)12:58:56 No.1100493736

>ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる… レアキャラすぎて貴重な対戦経験なのにもったいないなそれ 俺もワープにコパとかズームに技おきとかそこら辺しか対策知らないけど

343 23/09/11(月)12:58:57 No.1100493741

動くんじゃないよ!

344 23/09/11(月)12:59:07 No.1100493786

>あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です それ言い出したらキャミィもコマ投げ持ちなんだよね

345 23/09/11(月)12:59:16 No.1100493827

>結局トップメタがJPでケンならJPと戦えるから選ばれてるだけだろ 政治下手くそ!

346 23/09/11(月)12:59:57 No.1100494031

スト6生態系ではJPの動きが弱まるとガイルが大量に発生すると言われている

347 23/09/11(月)13:00:01 No.1100494060

逆にケンにヘイト向けたいだけなのか疑うくらい政治が下手!

348 23/09/11(月)13:00:21 No.1100494156

>>>AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある >>動くんじゃないよ! >動くんじゃないよ! 動くんじゃないよ!

349 23/09/11(月)13:00:25 No.1100494170

ジェイミー使い一生自虐してていい加減可哀想だからキャラ削除してあげてほしい あんな弱キャラに囚われ続けるなんて酷すぎるよ

350 23/09/11(月)13:00:49 No.1100494276

ジェイミーは弱いうえにムカつく

351 23/09/11(月)13:00:55 No.1100494302

>スト6生態系ではJPの動きが弱まるとガイルが大量に発生すると言われている JP濃度の上がってない下の方でガイルの方がさらにレアな時点で破綻してる政治

352 23/09/11(月)13:01:05 No.1100494355

そんなだからJPにハメられて逃亡生活になるんだぞケン

353 23/09/11(月)13:01:11 No.1100494378

>ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる… ただランク上げたいだけの人だとレアキャラのキャラ対に向きあうより1抜けで次に行った方が効率いいからしょうがない

354 23/09/11(月)13:01:17 No.1100494411

全キャラに空中投げ付けて?

355 23/09/11(月)13:01:19 No.1100494421

JPがナーフされ春の訪れたスト6界に耳を向けてみましょう ソニッソニッパーフェッ

356 23/09/11(月)13:01:47 No.1100494544

シューティンシューティンシューティンシューティンシューティン

357 23/09/11(月)13:01:56 No.1100494581

ジャスパの激キツ補正でも距離離すコンボ選択するだけで特大リターンとれちゃうのが一番インチキな部分だと思う

358 23/09/11(月)13:02:09 No.1100494636

基礎火力90%は明確に重たいからなジェイミー

359 23/09/11(月)13:02:30 No.1100494728

正直言っていい?ルークのSA2ロックブレイカーにして

360 23/09/11(月)13:02:34 No.1100494750

どう調整されようと結局その時上位のキャラに文句を言うのは変わらないから 強キャラ使って気持ちよくなる方が精神衛生的にいいぞ

361 23/09/11(月)13:02:42 No.1100494782

>リュウ使い一生自虐してていい加減可哀想だからキャラ削除してあげてほしい

362 23/09/11(月)13:02:53 No.1100494835

>シューティンシューティンシューティンサマソッシューティンシューティン

363 23/09/11(月)13:03:17 No.1100494940

冬はまだ終わっていないようです

364 23/09/11(月)13:03:31 No.1100495010

JP使ってると近距離の読みあい仕掛けること少なくて気持ちが楽だなって感じる

365 23/09/11(月)13:03:37 No.1100495038

JPは大概ではあると思うけど結局他のキャラも強いポイントは強いみたいなキャラ多いから JPが低ティアになるくらい調整入ったとて結局他キャラの尖ってる部分にめっちゃ文句出そう

366 23/09/11(月)13:03:41 No.1100495055

>ジャスパの激キツ補正でも距離離すコンボ選択するだけで特大リターンとれちゃうのが一番インチキな部分だと思う ケンの運びや入れ替えも似たような所あるよね こういう火力以外のリターンの取り方が重要なゲーム

367 23/09/11(月)13:03:48 No.1100495089

ジェイミーの生命線が端で固めるってのがもう強かろうが弱かろうがアレ

368 23/09/11(月)13:04:02 No.1100495137

本田は楽しいよ

369 23/09/11(月)13:04:20 No.1100495204

リュウ強くすると大会がリュウだらけになるのは歴史と統計が証明してるので

370 23/09/11(月)13:04:24 No.1100495221

>本田は楽しいよ 一度だけなら…

371 23/09/11(月)13:04:27 No.1100495236

>ジェイミーの生命線が端で固めるってのがもう強かろうが弱かろうがアレ このパチンコを飲酒ブッパから始めるコンセプト結構終わってるんだよね

372 23/09/11(月)13:04:52 No.1100495345

JP最強環境よりかはまだガイル一強になった方がストリートファイターっ感じられるからいいよ JPみたいなキャラが強いのは別のゲームでやっててくれよ

373 23/09/11(月)13:04:55 No.1100495359

>ケンの運びや入れ替えも似たような所あるよね >こういう火力以外のリターンの取り方が重要なゲーム コンボ火力が…とか抜かしてるケン使いはその後の端攻めのリターンは意図的に抜いてるからね

374 23/09/11(月)13:05:05 No.1100495405

まあ今でも多いからなリュウ

375 23/09/11(月)13:05:10 No.1100495424

キンバリーも端で殺し切るのがメインだけどあれで切り返し強かったら嫌すぎる

376 23/09/11(月)13:05:19 No.1100495474

>JP最強環境よりかはまだガイル一強になった方がストリートファイターっ感じられるからいいよ >JPみたいなキャラが強いのは別のゲームでやっててくれよ 楽しんでください

377 23/09/11(月)13:05:29 No.1100495523

ルークもSFやってねえ気はする

378 23/09/11(月)13:06:11 No.1100495733

いやガイルは滅んでくれ 弾しんどい組は現状でJP以上に困る

379 23/09/11(月)13:06:15 No.1100495753

ケンも切り返しOD昇龍からアムネジアの弾みたいなの出して4000取れるようにしようぜ

380 23/09/11(月)13:06:19 No.1100495775

ネモさんも使ってるらしいよ

381 23/09/11(月)13:06:30 No.1100495835

ブランカダルシム本田ガイルが古来からいる時点でストリートファイターの懐は深い

382 23/09/11(月)13:06:38 No.1100495865

でも皆が好きなスト4はサガット豪鬼が遠近中崩し固めワロスと大活躍してたし…

383 23/09/11(月)13:06:39 No.1100495868

キンバリー無敵残ってたらもっと使い手が多かったと思うとβテスト何回もやってよかったなって…

384 23/09/11(月)13:06:46 No.1100495898

>>新規増えたタイミングでいつもの政治活動されると説明がマジでめんどくせえ >それもあるからいい加減やめて欲しいと思ってる >マゴさんですら考え改め出してるのに >その直後に燃えたけど マゴとかいうザンギのネガキャンばっかしてザンギ強くしたら終わりだよなー みたいな空気作ろうとするカス大嫌い

385 23/09/11(月)13:07:08 No.1100495998

マゴさんザンギ否定派だっけ…

386 23/09/11(月)13:07:39 No.1100496152

マゴさんは常に発言がカスな印象しかないんだよな 日本人の感覚じゃない

387 23/09/11(月)13:08:00 No.1100496246

なんかマゴさんがザンギアンチにされてる…

388 23/09/11(月)13:08:12 No.1100496310

ネモと間違えてるのでは マゴさんも溜めキャラと投げキャラ嫌いとは言ってたけど

389 23/09/11(月)13:08:15 No.1100496333

いやどっちが嫌かだとガイルの方が嫌だ… JPが良いとかじゃなく明確にガイルが嫌だ…

390 23/09/11(月)13:08:26 No.1100496387

とんでもねえやつだなマゴさんアンチザンギかよ

391 23/09/11(月)13:08:32 No.1100496412

一番のザンギはいていいけど強くしたら駄目派は意外にもどぐら 本人がスト4でクソつまらない思いしたからだから結構ガチ目

392 23/09/11(月)13:09:01 No.1100496543

俺はJPのが嫌でガイル シューティンッ!させろ

393 23/09/11(月)13:09:03 No.1100496553

モダンガイルの弾はなんなのあれ

394 23/09/11(月)13:09:14 No.1100496602

6のザンギはガワだけでキャラコンセプトが違うから別キャラとして見るべきだと思うけどな

395 23/09/11(月)13:09:16 No.1100496611

マゴとネモを間違える浅さでぐちぐち文句言ってたんかい

396 23/09/11(月)13:09:45 No.1100496730

マゴさんはザンギじゃ基礎力高まらないって言ってたらしいな 基礎力ならリュウってわけ

397 23/09/11(月)13:09:48 No.1100496736

ザンギは過去に初狩りでプレイヤーを減らした罪が2回ほどあるからさ…

398 23/09/11(月)13:09:50 No.1100496742

仕方ねえマゴさんにも緊急動画撮ってもらうか

399 23/09/11(月)13:10:13 No.1100496851

上位キャラレベルまで盛っちゃうとなんか違うけど現状は酷すぎるわザンギ

400 23/09/11(月)13:10:30 No.1100496927

>ザンギは過去に初狩りでプレイヤーを減らした罪が2回ほどあるからさ… 4とあとなんだっけ ZERO3?

401 23/09/11(月)13:10:42 No.1100496976

ザンギ弱いって言ってもトーナメントで優勝できる程度にはポテンシャルあるからさー

402 23/09/11(月)13:10:50 No.1100497017

そういやマゴって普通にジュリから“逃げた”よな

403 23/09/11(月)13:10:58 No.1100497064

>上位キャラレベルまで盛っちゃうとなんか違うけど現状は酷すぎるわザンギ せめてリリーくらい強くしてほしい

404 23/09/11(月)13:11:23 No.1100497173

ザンギもちょっと変えるとヤバい事になりそうでSF6は調整大変だなと思う

405 23/09/11(月)13:11:25 No.1100497180

とりあえずAKIがメタキャラならもうちょい収まると思う

406 23/09/11(月)13:11:34 No.1100497227

>ZERO3? zero3

407 23/09/11(月)13:12:02 No.1100497357

ザンギプラチナだと遭遇率そこそこあるよ マノンはもう全然見なくなった

408 23/09/11(月)13:12:07 No.1100497377

>ザンギ弱いって言ってもトーナメントで優勝できる程度にはポテンシャルあるからさー せめて試合内容くらい見てからにしな?

409 23/09/11(月)13:12:23 No.1100497463

>そういやマゴって普通にジュリから“逃げた”よな 逃げてないよ

410 23/09/11(月)13:12:28 No.1100497488

ザンギはどの試合みても大変そう

411 23/09/11(月)13:12:33 No.1100497514

>そういやマゴって普通にジュリから“逃げた”よな ネモJP読みで出してひぐちガイル相手に健闘したけど無理ってキャミィに切り替えるのが逃げならプロは全員逃げてます

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