23/09/11(月)11:35:02 JPのこ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694399702542.jpg 23/09/11(月)11:35:02 No.1100467814
JPのここが凄い 遠距離が強くて近距離も強い フェイント弾で弾相殺 ODアムネジアで投げ取ったら3000以上軽く減る 声が杉田 杖に神経が通ってない ヴィーハトが自動手動ワープを使い分けれる 楽しんでください JPのここが弱い 中足キャンセルが効かない 昇竜がない 弾抜けがSA3以外にない ODアムネジアで読み勝っても崩せないとダメージに繋がらない 中距離だとジリジリしてる
1 23/09/11(月)11:36:39 No.1100468144
大パンがガードされて-3
2 23/09/11(月)11:37:52 No.1100468379
ヌキさんもきれてたらしいよ
3 23/09/11(月)11:38:15 No.1100468460
ルークもクソ
4 23/09/11(月)11:38:34 No.1100468521
アブニマーチ削除しよう
5 23/09/11(月)11:39:06 No.1100468631
どの距離でも戦えるくせにラッシュが長いの気に入らないわこいつ マノンとかジェイミー見習え
6 23/09/11(月)11:39:59 No.1100468836
甘い甘い
7 23/09/11(月)11:44:35 No.1100469902
大パンはキャンセル不可でいいと思う
8 23/09/11(月)11:44:52 No.1100469963
こいつの中足→中足がガバガバだから強気に中足で割り込んだら中足→小パンに負けてムカついた 地味に前進してるぶんリーチが実質伸びてる OMG…彼の中足強すぎるよ…
9 23/09/11(月)11:45:14 No.1100470042
一応中距離が普通という弱点がある
10 23/09/11(月)11:45:53 No.1100470205
正直声が杉田なのが一番ムカつくポイントかもしれない
11 23/09/11(月)11:46:35 No.1100470376
設置の隙が少なすぎる酒飲みとか練気とか風ためとかみたいな隙晒せ
12 23/09/11(月)11:48:16 No.1100470751
体力900にしろ
13 23/09/11(月)11:49:39 No.1100471074
>JPのここが弱い >弾抜けがSA3以外にない いらない >ODアムネジアで読み勝っても崩せないとダメージに繋がらない 入れ替えるかライン押して状況有利ぐらいは作れる >中距離だとジリジリしてる 弱くはない
14 23/09/11(月)11:50:18 No.1100471223
OD弾が実質弾抜け
15 23/09/11(月)11:56:16 No.1100472666
運営はどの辺でバランス取れてると思ったんだ…?
16 23/09/11(月)11:57:50 No.1100473043
ガードしちゃ駄目な弾もっとわかりやすくしてくれよ
17 23/09/11(月)11:57:50 No.1100473044
ケンJPは意図的に強くしてるだろもう
18 23/09/11(月)11:57:52 No.1100473059
他のキャラも強いからバランスは取れてる
19 23/09/11(月)11:58:40 No.1100473246
>ガードしちゃ駄目な弾もっとわかりやすくしてくれよ いでよ…! の声を聞こう
20 23/09/11(月)11:59:44 No.1100473514
勝てても一戦で抜けるわ…
21 23/09/11(月)12:00:05 No.1100473614
>ケンJPは意図的に強くしてるだろもう ケンがこんな強いのは想定外ってどっかで言ってた
22 23/09/11(月)12:00:10 No.1100473643
>運営はどの辺でバランス取れてると思ったんだ…? ケンもJPも主人公とボスだから強くてもいいだろうという判断
23 23/09/11(月)12:00:24 No.1100473706
>ケンがこんな強いのは想定外ってどっかで言ってた 調整やめろ
24 23/09/11(月)12:01:49 No.1100474094
>勝てても一戦で抜けるわ… ワールドツアーの勝てて強いですね それで?勝てたからどうなんです? みたいなJPのスタンス無敵すぎるよね
25 23/09/11(月)12:02:19 No.1100474254
クソ長くてムカつくガイルの中足より更に中足長いのが凄い
26 23/09/11(月)12:02:21 No.1100474260
>>ケンがこんな強いのは想定外ってどっかで言ってた >調整やめろ わかりました…ケンこのままにしときます…
27 23/09/11(月)12:02:24 No.1100474276
ケンはコマ投げもないし中段も奮迅派生でやっとだからな いや見えねえよ!
28 23/09/11(月)12:03:51 No.1100474676
色々と飲み込もうとしたんだけど現状ですら暴れ回ってる中で 今後1番伸びるポテンシャルのあるキャラはJPて聞いて折れそうになってる
29 23/09/11(月)12:05:40 No.1100475224
こっちが何もできない時間多いのが単純に面白くない
30 23/09/11(月)12:06:09 No.1100475368
ラヴーシュカって全部上段でも強いよね なんで中下揺さぶってくんの?
31 23/09/11(月)12:06:40 No.1100475534
>ラヴーシュカって全部上段でも強いよね >なんで中下揺さぶってくんの? 楽しんでください
32 23/09/11(月)12:06:43 No.1100475547
>ラヴーシュカって全部上段でも強いよね >なんで中下揺さぶってくんの? パリィあるから…
33 23/09/11(月)12:07:04 No.1100475673
中下わかっててもガード切り替え猶予3Fで物理的に難しいの終わってる
34 23/09/11(月)12:07:19 No.1100475742
中距離をジリジリさせられてるのはJPと対戦させられてる他のキャラなんだが…
35 23/09/11(月)12:08:16 No.1100476033
この人気キャラ好き
36 23/09/11(月)12:10:22 No.1100476733
俺は無謀なドライブラッシュするしかできない
37 23/09/11(月)12:10:25 No.1100476753
DJジュリの高速ラッシュが辛い 辛くないキャラいないけどね
38 23/09/11(月)12:11:37 No.1100477137
まあJPはしゃが中Pの判定長くて持続も長いから早い長い系ラッシュ止めやすい方なんだが…
39 23/09/11(月)12:13:35 No.1100477780
コパコパ弱ストと雑なSA2さえ教えればプラチナいけるから初心者にもすすめやすい!
40 23/09/11(月)12:13:45 No.1100477835
自分の中で本田のがまだやっててマシと思うキャラが出てくるとは思わなかった
41 23/09/11(月)12:14:03 No.1100477927
強いジジイ好き
42 23/09/11(月)12:14:52 No.1100478205
判定無くしてコンボもできて火力もあるダルシム
43 23/09/11(月)12:15:04 No.1100478290
投げでも薙ぎ払いでも何か読み勝てばすぐJP有利な距離になるのが終わってます
44 23/09/11(月)12:15:48 No.1100478546
足が遅いのとラッシュがちょっと遅いのは一応弱点だから…
45 23/09/11(月)12:15:55 No.1100478583
ここまで揃ってるなら4F技没収してもいいくらいだ
46 23/09/11(月)12:15:57 No.1100478591
近寄られたらおとなしく死ね
47 23/09/11(月)12:16:34 No.1100478789
中足擦ってくるからインパクト合わせたる!って振るとタイミング次第で中足後インパクト返せるのどうかしてるって!
48 23/09/11(月)12:16:47 No.1100478854
小技刻んでストリボーグガードされても確反ないの何かおかしい
49 23/09/11(月)12:16:47 No.1100478855
>DJジュリの高速ラッシュが辛い >辛くないキャラいないけどね JPはラッシュ簡単に止めてくるからキツいってDJ使いのどぐらが言ってたけどな
50 23/09/11(月)12:16:51 No.1100478875
>足が遅いのとラッシュがちょっと遅いのは一応弱点だから… ラッシュ遅いけど移動距離がかなり長くてコンボパーツに組み込みまくれるから強いんだよなぁ…
51 23/09/11(月)12:16:59 No.1100478927
>中足キャンセルが効かない 中足キャンセル効かない族の中でラッシュから出せば中P繋がるの意図して強くしてますよね?
52 23/09/11(月)12:17:07 No.1100478970
主人公とボスだから強くてもいいよねってノリなんだろうか ルークも主人公かもしれない
53 23/09/11(月)12:17:25 No.1100479075
中足にインパクトすんの自体があかんのよな…間に合うことあるから
54 23/09/11(月)12:17:29 No.1100479099
これが1年調整ないんだなあ
55 23/09/11(月)12:17:41 No.1100479157
このキャラ本当におもんないからなかったことにしてほしい
56 23/09/11(月)12:18:10 No.1100479322
とりあえずAKI実装と一緒に弱くしてから一年様子見しようぜ 年一調整とは言ったがいつ調整してから一年かとは言ってないし
57 23/09/11(月)12:18:26 No.1100479418
>中足にインパクトすんの自体があかんのよな…間に合うことあるから あれほんとどうしたらいいんだ… とんおりとか龍尾みたいな技ないとかなり辛くない?
58 23/09/11(月)12:18:27 No.1100479423
でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの?
59 23/09/11(月)12:18:34 No.1100479462
流石に弱くなるだろうから後一年の命とも言える
60 23/09/11(月)12:18:52 No.1100479554
他の要素が強すぎるからの隠れてるようで隠れてない飛びの強さ めくり持ってちゃ駄目なタイプのキャラだろ
61 23/09/11(月)12:18:57 No.1100479582
>でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの? ダルシムのがよっぽど…って感じ
62 23/09/11(月)12:19:07 No.1100479632
近寄られて壁追い込まれても相手はODアムネジア怖くて大攻撃に投げ擦れないのにJP側はコパさえ当てれば追い返せる 追い込まれてるのに何故か常にJP有利の読み合い展開
63 23/09/11(月)12:19:07 No.1100479635
操作難易度が高いなんて大抵のキャラがそうなんだよ
64 23/09/11(月)12:19:25 No.1100479749
>でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの? 決してお手軽性能とは言えないけど春麗やダルシムみたいな特化しすぎて難しい操作難易度じゃない
65 23/09/11(月)12:19:40 No.1100479838
システムと噛み合いすぎてる
66 23/09/11(月)12:19:45 No.1100479871
俺このキャラわりと好きだよ >声が杉田 特にこのへん
67 23/09/11(月)12:20:06 No.1100479974
遠距離弱いとか言うがあんだけ豊富な遠距離固めあって迎撃まで揃ってるのはもう強いんよ
68 23/09/11(月)12:20:07 No.1100479978
>でも操作難易度が高いから練習がいる…って感じでも無いの? 全体的に高火力で何処からでもタケノコ繋がる仕様だから他の弱キャラよりよっぽど簡単だと思う
69 23/09/11(月)12:20:13 No.1100480020
アムネジアスカったら尻もちついて杖落として気絶してほしい どうせスカったら痛いんだからいいだろ
70 23/09/11(月)12:20:22 No.1100480078
>近寄られて壁追い込まれても相手はODアムネジア怖くて大攻撃に投げ擦れないのにJP側はコパさえ当てれば追い返せる >追い込まれてるのに何故か常にJP有利の読み合い展開 起き攻めジャンケンでグーとチョキ使えないのルール違反だろマジで アムネジアは回数性にしろ
71 23/09/11(月)12:20:24 No.1100480090
キャラクター自体は嫌いじゃないよ 性能はうーん
72 23/09/11(月)12:20:26 No.1100480107
BOして壁際行ってもSAが2本あれば結局大丈夫なの明らかにルール違反
73 23/09/11(月)12:20:29 No.1100480123
正直大半の人は対策分からなくて死んで文句言ってる感はある 対策の詰め方が細かいところが多いから まあ対策したところで強いのは間違いないが
74 23/09/11(月)12:20:36 No.1100480181
明確に弱い要素が昇竜ないしか思いつかない
75 23/09/11(月)12:20:44 No.1100480243
バルログも爪落としたんだから杖落とせや
76 23/09/11(月)12:20:48 No.1100480261
小パンから繋がるストリボーグはダウンしないようにしな?
77 23/09/11(月)12:21:11 No.1100480409
ODアムネジアとか殆ど昇竜の上位互換では
78 23/09/11(月)12:21:17 No.1100480444
>正直大半の人は対策分からなくて死んで文句言ってる感はある >対策の詰め方が細かいところが多いから ふんわりしとらはりますねー
79 23/09/11(月)12:21:21 No.1100480464
>正直大半の人は対策分からなくて死んで文句言ってる感はある >対策の詰め方が細かいところが多いから >まあ対策したところで強いのは間違いないが 最初の頃対策されたら弱くなるとか言われてたのが嘘みたいに強いまんま アホ
80 23/09/11(月)12:21:21 No.1100480465
>アムネジアは回数性にしろ 1Rに1回アムネジア当たったらそれで4~6割持ってかれるから回数制にしてもな…
81 23/09/11(月)12:21:33 No.1100480538
>アムネジアは回数性にしろ DGある回数しか使えなくてぇ…
82 23/09/11(月)12:21:40 No.1100480580
小ストリボーグもうちょっとガード時の間合い近くていいかなあ あれ-10あるけど届く技限られてるんだよ
83 23/09/11(月)12:21:45 No.1100480617
>まあ対策したところで強いのは間違いないが Q:アムネジアはどう対策すればいいですか? A:読み勝つ以外で根本的な対処はない頑張れ プロ目線でもこうなる時点で強すぎるわ!
84 23/09/11(月)12:21:51 No.1100480668
それこそプロすら簡単に崩れる連携もやる事はタゲコンSA2からしゃがP中足中足だけだからな…
85 23/09/11(月)12:22:01 No.1100480734
いつぞやみたいに狙って強くしましたくらい言ってくれた方が納得出来る
86 23/09/11(月)12:22:13 No.1100480783
>ODアムネジアとか殆ど昇竜の上位互換では どっちかというとグラップの上位互換だと思う
87 23/09/11(月)12:22:22 No.1100480833
投げも取れる当身はダメだろ
88 23/09/11(月)12:22:28 No.1100480872
遠距離キャラのダルシムは追い返すのにODファイヤ使わなきゃダメなんだよな
89 23/09/11(月)12:22:33 No.1100480897
初期に猛威を振るった遠距離シューティングは対策が広まって対応できる人も増えたけど それはそれとして他のところもヤバかった
90 23/09/11(月)12:22:45 No.1100480972
モダンJPってあんまり見ないけど強くないんだろうか
91 23/09/11(月)12:22:47 No.1100480980
対策不足ではって言われながらラヴーシュカされたら血管切れちゃうよ…
92 23/09/11(月)12:23:01 No.1100481069
ラッシュがスタスタスタ…って歩いてくるの好き
93 23/09/11(月)12:23:09 No.1100481127
>対策不足ではって言われながらラヴーシュカされたら血管切れちゃうよ… 楽しんでください
94 23/09/11(月)12:23:17 No.1100481187
忘れた頃にヴィーハト・チェーニが来る
95 23/09/11(月)12:23:24 No.1100481224
弱くもないがマジでクラシックと操作感変わらんからなMP アムネジアが爆速で出るくらい
96 23/09/11(月)12:23:29 No.1100481271
正直遠距離以上に近距離がつええと感じる
97 23/09/11(月)12:23:44 No.1100481367
コイツの対策しろって言うけど分かりやすいコイツの対策とか無くね? 設置置かれたら攻めるなとか無駄にラッシュするなとか色々あるだろうけど最終的にコイツのコパ当たるなまで行かない? 本田みたいに頭突きにパリィとかそういうのくれよ
98 23/09/11(月)12:23:47 No.1100481393
本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん?
99 23/09/11(月)12:23:56 No.1100481455
(JP側の)対策不足が初期環境
100 23/09/11(月)12:24:15 No.1100481579
ようやく近づけてもそっから崩しづらい…その杖回すのやめろ折れろ
101 23/09/11(月)12:24:23 No.1100481623
そもそも格ゲーで追尾弾はダメだろ
102 23/09/11(月)12:24:38 No.1100481727
何より火力あるのがバカでしょ
103 23/09/11(月)12:24:43 No.1100481761
遠距離対処可能とは言うが疲れてるとメタクソ集中力使わされるから本当に戦いたくない
104 23/09/11(月)12:24:43 No.1100481764
近距離から火力出すな
105 23/09/11(月)12:24:46 No.1100481782
無敵昇竜ぐらいはあげていいのにな
106 23/09/11(月)12:25:01 No.1100481864
>本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん? 本田とブランカがかわいそうすぎるだろ
107 23/09/11(月)12:25:06 No.1100481897
なんでお前のコパが4Fなんだよ
108 23/09/11(月)12:25:07 No.1100481906
>本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん? 伝統 伝統
109 23/09/11(月)12:25:07 No.1100481914
こいつのラッシュ見てから中足止められる技置くとラッシュ大Pにパニカン取られるんだけどマジで何なの?
110 23/09/11(月)12:25:13 No.1100481944
ラヴーシュカとかプロでも凌ぎ切ったらちょっとしたスーパープレイみたいな感じなんだけどさ…
111 23/09/11(月)12:25:17 No.1100481956
低火力ならまだ良かったけどね 火力もトップクラスだからあかん
112 23/09/11(月)12:25:22 No.1100481989
いやラヴーシュカは使ってる人間からしてもクソだよクソ JP同キャラやっててもこの技削除しろや!って思うわ
113 23/09/11(月)12:25:26 No.1100482016
>本田とかJPとかブランカとかなんで初心者辞めさせるようなキャラ作るん? 初心者がキャラを好みで選ぶんじゃねえ爺さんかスモウレスラーの2択ってことでしょ?
114 23/09/11(月)12:25:27 No.1100482023
プロがみんなで対策した結果杖に神経が無いからラッシュの攻防が強いのが解ってしまった どこにも隙がありませんが楽しんでください
115 23/09/11(月)12:25:30 No.1100482046
>モダンJPってあんまり見ないけど強くないんだろうか やる意味があんまりない モダンは超速のコマンド入力がメリットだけどこいつは通常技対空だし 立ち回りでも反応で出す技がなくて逆に相手を動かす立場だから
116 23/09/11(月)12:25:43 No.1100482138
投げに対しての解答として全キャラに投げ取れる当て身あるとかなら別にいいけど なんでよりによってこいつだけ持ってんの
117 23/09/11(月)12:25:49 No.1100482178
JPのスレはいつも伸びる 大人気
118 23/09/11(月)12:26:01 No.1100482260
ザンギでこいつに近づけないまま殺されるし頑張って近づいても普通に近距離も強くて死ぬ 俺は弱い
119 23/09/11(月)12:26:07 No.1100482289
リリーの最速技見たらJPの小パンが完全に意味不明になる
120 23/09/11(月)12:26:14 No.1100482325
>ラヴーシュカとかプロでも凌ぎ切ったらちょっとしたスーパープレイみたいな感じなんだけどさ… 凌いだら歓声上がるの絶対おかしいよな…
121 23/09/11(月)12:26:28 No.1100482402
大きい大会中は調整しないと言ってるので 誰かが100万ドル手に入れるまでは我慢だ
122 23/09/11(月)12:26:39 No.1100482460
>モダンJPってあんまり見ないけど強くないんだろうか モダンにしてもコマンド操作をしないとJPの強さ引き出せないからモダン適正微妙って評価
123 23/09/11(月)12:27:02 No.1100482624
ラヴーシュカほんとはパリィもDリバもあるから大丈夫でしょ!みたいな感じだったのかな開発
124 23/09/11(月)12:27:05 No.1100482635
アムネジアはOD昇龍と思えばなんとか
125 23/09/11(月)12:27:20 No.1100482731
強いけど勝っても負けても死ぬほどつまらないキャラってやっぱ嫌われやすいよな
126 23/09/11(月)12:27:31 No.1100482797
>コイツの対策しろって言うけど分かりやすいコイツの対策とか無くね? 遠距離で無駄に被弾しないように行動を整理しておくとか ワープに対空取る練習とかラブーシュカのガードの練習とか パッと思いつくだけでもやれることは出てくるでしょ
127 23/09/11(月)12:27:32 No.1100482804
・SA2が相手にも楽しんでもらえる
128 23/09/11(月)12:27:37 No.1100482824
>弱くもないがマジでクラシックと操作感変わらんからなMP >アムネジアが爆速で出るくらい 前歩きアムネジアは割とヤバめだと思う
129 23/09/11(月)12:27:54 No.1100482931
>アムネジアはOD昇龍と思えばなんとか 投げも取れるのはOD昇竜に合わせたって理屈で分からなくもないけど そこからのリターンがOD昇竜の比じゃないのがね…
130 23/09/11(月)12:27:56 No.1100482938
そういえば最近本田全く見なくなったな
131 23/09/11(月)12:28:04 No.1100483000
>ラヴーシュカほんとはパリィもDリバもあるから大丈夫でしょ!みたいな感じだったのかな開発 パリィしてるの確認したら寄って投げます で解決出来るのが強すぎる…
132 23/09/11(月)12:28:09 No.1100483038
>コイツの対策しろって言うけど分かりやすいコイツの対策とか無くね? 対策しないとスタートラインにも立てずに処られる 対策した上で勝てるかどうかは読み合い
133 23/09/11(月)12:28:14 No.1100483070
>強いけど勝っても負けても死ぬほどつまらないキャラってやっぱ嫌われやすいよな 実際マッチングしてもうわぁまた来たよ...ってしかならないのがね...
134 23/09/11(月)12:28:19 No.1100483098
何年も毎日何百試合してコイツのおかしさに気づかなかった開発だから え?JP強いとか正気かコイツら…ジェイミーのがよっぽど強いだろ…とか思ってる可能性かなり高いんだよな
135 23/09/11(月)12:28:22 No.1100483110
プロなんだから調整くらっても大会までに仕上げたら良いのに
136 23/09/11(月)12:28:30 No.1100483154
XでJPの屈中P8Fにしてくれって言った人がいて それに対してJP使いが「今主要コンボが+7から屈中Pのルート多いからそれやられるとかなりのコンボが消える」って言ってて そうなれと思った
137 23/09/11(月)12:28:33 No.1100483165
JPしか使ってないからやいのやいの言ってる人の気持ちがわからない …いや嘘だわ同キャラ対戦のたびにウンコ投げつけあってる気持ちだわ
138 23/09/11(月)12:28:39 No.1100483206
>アムネジアはOD昇龍と思えばなんとか OD昇竜からあんなにダメージ出せるキャラが他にもいるならいいよ?
139 23/09/11(月)12:28:43 No.1100483228
つまり今始めるならJR一択ってこと?
140 23/09/11(月)12:28:58 No.1100483325
>そういえば最近本田全く見なくなったな どすこいと百貫を丁寧に落とされるとやれることがマジでなくなるからなぁ本田…
141 23/09/11(月)12:29:19 No.1100483471
>つまり今始めるならJR一択ってこと? 西か東か選べよ
142 23/09/11(月)12:29:19 No.1100483474
>ザンギでこいつに近づけないまま殺されるし頑張って近づいても普通に近距離も強くて死ぬ >俺は弱い お前が弱いんじゃなくてJPがクソなだけ
143 23/09/11(月)12:29:19 No.1100483478
>プロなんだから調整くらっても大会までに仕上げたら良いのに 本当にそうなんだよな プロシーンがメインじゃない
144 23/09/11(月)12:29:22 No.1100483489
JPのアクションに対して読み合いにするために求められる難易度が高すぎる
145 23/09/11(月)12:29:22 No.1100483490
>つまり今始めるならJR一択ってこと? どこ行くの?
146 23/09/11(月)12:29:26 No.1100483520
リュウが弱過ぎて大会では誰も使ってないのは悲しい
147 23/09/11(月)12:29:29 No.1100483541
SA2はなんで弾に中段混じってんだよあれおかしいだろ
148 23/09/11(月)12:29:30 No.1100483543
>どすこいと百貫を丁寧に落とされるとやれることがマジでなくなるからなぁ本田… 強化しなきゃ…
149 23/09/11(月)12:29:31 No.1100483548
なんで東日本旅客鉄道の話が
150 23/09/11(月)12:29:43 No.1100483613
本田はDJ使ってると露骨に嫌な顔をしながら1抜けしていくよ かわいいね
151 23/09/11(月)12:30:00 No.1100483702
ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど
152 23/09/11(月)12:30:00 No.1100483704
>JPしか使ってないからやいのやいの言ってる人の気持ちがわからない >…いや嘘だわ同キャラ対戦のたびにウンコ投げつけあってる気持ちだわ ケン使ってるから同キャラ戦だとみんながムキムキする理由も理解出来た なんだこのキャラ…
153 23/09/11(月)12:30:02 No.1100483716
アムネジア成立した後の弾はなんで発生保証あるんだよ
154 23/09/11(月)12:30:19 No.1100483821
リニアってことだろだからJR=DJだな たしかにDJ今から使うのはあり
155 23/09/11(月)12:30:51 No.1100484003
JRだけだと各駅停車かもわからんだろ
156 23/09/11(月)12:30:58 No.1100484051
アムネジアは補正50でいいよ
157 23/09/11(月)12:31:06 No.1100484101
勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う
158 23/09/11(月)12:31:18 No.1100484181
JPのワープはせめて垂直に降りろよ なんで斜めに降りるんだよ 対空できねえよ
159 23/09/11(月)12:31:25 No.1100484227
>ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど ユンを繰り返さないという熱い意志を感じる
160 23/09/11(月)12:31:31 No.1100484264
https://x.com/x_azeez3/status/1700561224231014652 JP使いはまだ強化望んでる
161 23/09/11(月)12:31:43 No.1100484332
ストーリーモードとかのラスボス仕様そのまま持ってきてない?っていう仕様...ともまた違うよね純粋に有利すぎる判定ぶち込みまくってるというか
162 23/09/11(月)12:31:43 No.1100484335
>>どすこいと百貫を丁寧に落とされるとやれることがマジでなくなるからなぁ本田… >強化しなきゃ… そんなんできるのトップ層だけだろ!!
163 23/09/11(月)12:31:51 No.1100484397
>勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う いやそこは普通に面白いけど
164 23/09/11(月)12:31:53 No.1100484409
ストックを使うでも無いのに投げから追撃できるのはバカじゃねえの キンバリーの投げ追撃も相当クソだが缶ストックを使うから数回は我慢もできる
165 23/09/11(月)12:32:10 No.1100484510
重ねなきゃいいのに
166 23/09/11(月)12:32:19 No.1100484556
>ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど お前は一生弱くあってくれ
167 23/09/11(月)12:32:26 No.1100484589
マノンは稼いだ金絶対に手放さないのにな
168 23/09/11(月)12:32:30 No.1100484617
>ところでこの1ラウンド終わるたびに飲んだ酒吐き戻してるジェイミーなんですけど 引き継いじゃうと1ラウンド捨てゲーしてでも酒がぶ飲みするのが 絵面想像するだけで笑えるから駄目だ
169 23/09/11(月)12:32:31 No.1100484624
アムネジアは弾が取れなくてEX弾重ねBO削りKOがたまにある程度には弱い技です ごめん流石に無理あったわ
170 23/09/11(月)12:32:33 No.1100484641
個人的にはJP同キャラが好きではある 対JPへの動きは他のキャラ使っても同じだから まあ外からしたらSF5のアビ同キャラみたいなもんだろうが
171 23/09/11(月)12:32:44 No.1100484705
>JPのワープはせめて垂直に降りろよ >なんで斜めに降りるんだよ >対空できねえよ なんで読み勝ってるのに落とせないんだろうな… ウメちゃんはJ中Kでめくりと両対応をしてたけど流石にマニアックすぎない?
172 23/09/11(月)12:32:57 No.1100484780
初心者的にはマリーザの火力の方が嫌
173 23/09/11(月)12:33:10 No.1100484845
>遠距離で無駄に被弾しないように行動を整理しておくとか >ワープに対空取る練習とかラブーシュカのガードの練習とか それやってもJPにリスク負わせられるのってワープに対空取るくらいでしょ 遠距離で無駄に被弾しないようにしてもラブーシェカのガードとかもJP有利でしか無いじゃん… というかラブーシェカ完全に防ぐのとかプロでも相当難しいでしょ…
174 23/09/11(月)12:33:14 No.1100484875
現JPとaeユンだとどっちが強いかな 共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが
175 23/09/11(月)12:33:16 No.1100484885
>重ねなきゃいいのに おいおいおいおい
176 23/09/11(月)12:33:20 No.1100484919
本田は頭突きをジャスパ取りまくったら露骨に百貫連発に切り替えてくるのが分かりやすい
177 23/09/11(月)12:33:38 No.1100485039
>現JPとaeユンだとどっちが強いかな >共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが aeユン舐めすぎ JPなんかの倍は強い
178 23/09/11(月)12:33:40 No.1100485049
単純に設置から拾うならラッシュとかOD技使えってはなる
179 23/09/11(月)12:34:09 No.1100485206
ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う
180 23/09/11(月)12:34:21 No.1100485270
ジェイミーは酒継続するとどうなるんだろうな…確実に強くなるけど上位層入るかはわからん いけそうな気もするしやっぱ立ち回りの微妙さが足引っ張りそうな気もする
181 23/09/11(月)12:34:21 No.1100485271
AEユンの通常とか雷撃の隙の無さ本当に終わってるからな フェイロンのほうが対戦してて嫌いだったけど
182 23/09/11(月)12:34:37 No.1100485370
近づきたいのに設置あるだけでそれ以上前に進めないのマジでクソ イエスマンだけで作られたゴミ
183 23/09/11(月)12:34:40 No.1100485384
テキトーに歩いて弾かいくぐったら雷撃からパワハラ始めてクチャクチャにしておしまい
184 23/09/11(月)12:34:42 No.1100485394
>>勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う >いやそこは普通に面白いけど 面白いというか 見たかオラっ!とはなるな
185 23/09/11(月)12:34:50 No.1100485439
本田はまともなプレイヤーは使わないから弱い JPは最強プレイヤーが集結するから強い
186 23/09/11(月)12:34:54 No.1100485473
JPも弱Pの杖には判定あるからしゃがみ中Pの判定をちょっと引っ込めてくれるだけで大分ラッシュしやすいのですが
187 23/09/11(月)12:35:05 No.1100485535
書き込みをした人によって削除されました
188 23/09/11(月)12:35:08 No.1100485558
>現JPとaeユンだとどっちが強いかな >共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが 比べるまでもないだろ っていうか他の格ゲーの壊れたちと比べたらJPじゃまともに勝負できないだろ
189 23/09/11(月)12:35:13 No.1100485585
>ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う Vはともかく3rdはガー不あるから比較にならん
190 23/09/11(月)12:35:13 No.1100485587
>ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う エイジスは文字通りガード不能だから比較は難しいな…
191 23/09/11(月)12:35:21 No.1100485641
>ラブ―シュカはエイジスよりエグいと思う 表裏ぴょんぴょんしてるだけで相手が勝手に死ぬ技
192 23/09/11(月)12:35:34 No.1100485716
明確に敵と認識しちゃうんだよね 勝った時つばはきたいもん俺
193 23/09/11(月)12:35:53 No.1100485826
今だにただのワープからのジャンプ攻撃ガードしてる人いるからワープに対空は練習した方がいい あと設置された場合その設置の真下とかに行くと裏表の運ゲー始まるから設置の前に出るか後ろで構えるかしっかり決めておくのも大事 棘ガードしたら前ステもやってない人いるし後ろ受け身してる人もまだまだいてJP側がかなり甘えてる場面多い
194 23/09/11(月)12:36:13 No.1100485939
ケンも出来ること多すぎてクソだとは思うけどやってることひとつひとつにはちゃんとリスク負った攻めしてるからな…
195 23/09/11(月)12:36:16 No.1100485951
>現JPとaeユンだとどっちが強いかな >共通システムにガッツリ差あるし比べづらいが ユンを舐めたらいかんぞ JPと違ってキャラ練度もいらないし
196 23/09/11(月)12:36:28 No.1100486025
>>勝ってもおもんないんじゃってなるの致命的だと思う >いやそこは普通に面白いけど JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる
197 23/09/11(月)12:36:45 No.1100486140
はぁー幻影ラブーシュカぐらい突き抜けた技追加されねえかな
198 23/09/11(月)12:36:50 No.1100486167
設置出されたら安定してワープ落とせる位置まで下がるのが重要なんだ 何でこっちが下がらなきゃ行けないんだよとキレながら下がるんだ
199 23/09/11(月)12:36:56 No.1100486207
人類平等楽しんでください
200 23/09/11(月)12:37:03 No.1100486246
6基準だとヤベーキャラだけど 過去作と比べちゃうとやっぱり6だいぶマシだな…となる
201 23/09/11(月)12:37:07 No.1100486268
>初心者的にはマリーザの火力の方が嫌 正直ダイヤくらいでもそこまでJP怖くないな 強いとは思うけど他のキャラよりやべぇって明確に感じるのマスター以上とかなんだろうな
202 23/09/11(月)12:37:30 No.1100486392
>ケンも出来ること多すぎてクソだとは思うけどやってることひとつひとつにはちゃんとリスク負った攻めしてるからな… とはいえミドルリスクハイリターンみたいな状況だからやっぱ強いなぁと思う どっからでも画面端追い詰められるのはとんでもなさすぎるよケン
203 23/09/11(月)12:37:30 No.1100486395
他作品のぶっ壊れと比べたらそこまでじゃないってことだからあくまで強キャラってことよな
204 23/09/11(月)12:37:42 No.1100486485
中距離普通というが設置技置かれた状態が割と常なのに普通?
205 23/09/11(月)12:37:43 No.1100486492
設置技の前後に棘が伸びるのもアホだと思う 範囲が広すぎるんだよ
206 23/09/11(月)12:37:56 No.1100486568
最近リュウ見ねえな...
207 23/09/11(月)12:38:00 No.1100486591
これだけ何でもできるキャラが使ってて楽しくないは大嘘
208 23/09/11(月)12:38:05 No.1100486611
クソ強いキャラじゃないけど強めのクソキャラではあるよJP
209 23/09/11(月)12:38:15 No.1100486687
コマ投げいらないからダブルニープレスくれ
210 23/09/11(月)12:38:22 No.1100486722
>それやってもJPにリスク負わせられるのってワープに対空取るくらいでしょ >遠距離で無駄に被弾しないようにしてもラブーシェカのガードとかもJP有利でしか無いじゃん… >というかラブーシェカ完全に防ぐのとかプロでも相当難しいでしょ… 相手の行動に対して完全対応して勝てるようにする事がキャラ対策だと思ってるんならまあJP対策なんて無いよ そんな勝ち方できるのって自キャラと相手キャラによっぽどキャラ差無いと無理だから
211 23/09/11(月)12:38:52 No.1100486912
強さならケンが最強というのは定説
212 23/09/11(月)12:38:52 No.1100486918
>設置技の前後に棘が伸びるのもアホだと思う >範囲が広すぎるんだよ ストの不自由なゲーム性の割にカバー範囲が広すぎるよね
213 23/09/11(月)12:39:25 No.1100487118
>JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる 「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」
214 23/09/11(月)12:40:09 No.1100487387
格ゲー史に残るレベルの悪鬼羅刹共と並べるのは流石に分が悪いと思う
215 23/09/11(月)12:40:09 No.1100487388
穿つの棘も上まで伸ばしすぎる 膝下くらいで良かったんじゃないか
216 23/09/11(月)12:40:14 No.1100487430
ID出てるけど…
217 23/09/11(月)12:40:16 No.1100487436
アムネジアとラヴーシュカ弱くすんのが無難だろうけど順当すぎてやらなさそ~ ってプロがJPの調整案に関してコメントしてたのが確かに…ってなった カプコンが誰でも思いつく調整をやるような気質とは思えん…
218 23/09/11(月)12:40:22 No.1100487479
>>JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる >「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」 根本はいい加減そのネタ使い古しすぎて こくにいのカキカキ並につまんないからやめて欲しい
219 23/09/11(月)12:40:24 No.1100487486
>>JP使ってザンギに負けるとか恥ずかしく無いのとか思うようになってきてる >「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」 近寄れねえし近寄ってもお前強いだろうが!
220 23/09/11(月)12:40:29 No.1100487517
BGMが好きすぎる
221 23/09/11(月)12:40:30 No.1100487524
>「JPはザンギキツい。近寄られたらキツいんだから近寄ってこないザンギ使えが甘え」 ネタなの分かった上で不愉快になる
222 23/09/11(月)12:40:33 No.1100487553
政治家が政治するとロシアから刺客がやってくる位には強い
223 23/09/11(月)12:40:53 No.1100487683
何がクソなのか考えたけど 設置といいODアムネジアといいSA2といい相手の行動を制限させる行動が多すぎなんだな
224 23/09/11(月)12:40:59 No.1100487719
ケンメインサブJPだけど正直JPのほうがコンボ簡単だし咄嗟に拾えるの多くてめっちゃズルいなこいつってなったよ それはそれとして弾は想像より弱いガイルぐらいしか機能しねえ
225 23/09/11(月)12:41:00 No.1100487723
そもそもザンギに近寄られたらきついのが絶対嘘だろ
226 23/09/11(月)12:41:28 No.1100487883
プラチナだとそこまで仕上がったJP遭遇しないからケンの方が相手しててふざけんなよ…ってなるって瞬間の方が多い
227 23/09/11(月)12:41:38 No.1100487945
>他作品のぶっ壊れと比べたらそこまでじゃないってことだからあくまで強キャラってことよな それはそう
228 23/09/11(月)12:41:52 No.1100488032
ザンギに当たり強い芸風なのは知ってるけどそれにしてもそれ言う?ってなる
229 23/09/11(月)12:41:54 No.1100488040
MR2000を争うプロゲーマーでも無いのにキャラの強さがどうこうって恥ずかしく無いのかね
230 23/09/11(月)12:41:55 No.1100488046
屈中Pキャンセル不可にしろ これと小パンからしっかりリターン出るところがJPの二大ダメポイントだわ
231 23/09/11(月)12:41:57 No.1100488064
>ケンメインサブJPだけど正直JPのほうがコンボ簡単だし咄嗟に拾えるの多くてめっちゃズルいなこいつってなったよ >それはそれとして弾は想像より弱いガイルぐらいしか機能しねえ ガイルに機能してる時点で十分だよ
232 23/09/11(月)12:42:16 No.1100488195
根本がJPがザンギに近寄られたらキツいなんて言ってた?
233 23/09/11(月)12:42:19 No.1100488207
このゲームの強キャラコパからリターン出してくる
234 23/09/11(月)12:42:30 No.1100488287
>何がクソなのか考えたけど >設置といいODアムネジアといいSA2といい相手の行動を制限させる行動が多すぎなんだな 相手の行動を制限出来る上にもし当たったらとんでもないリターンあるのが強すぎる なんだよ設置当ててからラッシュで拾って4000ダメ近く出せるって
235 23/09/11(月)12:42:34 No.1100488309
>最近リュウ見ねえな... マジでケンでいいってキャラだからな…
236 23/09/11(月)12:42:43 No.1100488350
JP使って対戦しててトリグラフガード後の動きとか見て基本の対策してるか見るから できてない人にはぼったくり行動良くするな こっちの手癖設置とかトルバランにきっちりお仕置きしてくるひとは怖い
237 23/09/11(月)12:42:51 No.1100488378
>MR2000を争うプロゲーマーでも無いのにキャラの強さがどうこうって恥ずかしく無いのかね 色んなことにぶちぶち言いながらそれでも辞められなくて遊ぶもんだろ格ゲーなんて…
238 23/09/11(月)12:43:09 No.1100488485
ケン使いの自虐から始まる月曜日
239 23/09/11(月)12:43:10 No.1100488497
>BGMが好きすぎる 威圧感すごいよね 開幕のデェーンでもうJPだ!ってなる
240 23/09/11(月)12:43:28 No.1100488610
息苦しくて戦ってて面白くないのが致命的
241 23/09/11(月)12:43:33 No.1100488640
>>BGMが好きすぎる >威圧感すごいよね >開幕のデェーンでもうネモさんだ!ってなる
242 23/09/11(月)12:43:45 No.1100488707
目視しやすいように設置の指パッチンを貯めずに速攻だして後隙の方をガッツリ伸ばして欲しい モーションが分かりづらい訳では無いけど見てから咎められる程度の親切心は欲しい
243 23/09/11(月)12:43:45 No.1100488709
>MR2000を争うプロゲーマーでも無いのにキャラの強さがどうこうって恥ずかしく無いのかね 対戦相手なのに!?
244 23/09/11(月)12:43:51 No.1100488745
今作から始めました!っていう人がケンはともかくJP対策わからなくてボコボコにされるのは可哀想だなと思う
245 23/09/11(月)12:44:01 No.1100488799
相手してて面白い強キャラなんていないでしょ
246 23/09/11(月)12:44:05 No.1100488824
ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか
247 23/09/11(月)12:44:08 No.1100488843
スネークアイズが我慢して我慢してジリジリ近づいて何とかJP倒しても うわぁJPきつそうこんな近づいてくるザンギ怖すぎるよ1回投げられたらひっくり返されるんだよ?って言ってたもんな
248 23/09/11(月)12:44:13 No.1100488882
>ケン使いの自虐から始まる月曜日 というか以前ケンの画像で愚痴スレ建ててた人が今はJPで同じことしてるように思える
249 23/09/11(月)12:44:30 No.1100488969
>ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか ダルシムはうざいが強くないだろ
250 23/09/11(月)12:44:31 No.1100488974
>相手してて面白い強キャラなんていないでしょ はい
251 23/09/11(月)12:44:39 No.1100489031
ガイルのラッシュの速さは一生文句言ってると思う6
252 23/09/11(月)12:44:56 No.1100489124
>ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか 単純にエンカウントする頻度が少なすぎるだけ
253 23/09/11(月)12:45:03 No.1100489168
>うわぁJPきつそうこんな近づいてくるザンギ怖すぎるよ1回投げられたらひっくり返されるんだよ?って言ってたもんな あれをまともに捉えるほうがどうかしてるのでは
254 23/09/11(月)12:45:05 No.1100489185
>ダルシムの方がよっぽどウザいんだけどアレは扱いが難しいから許されてるのか ダルシムは攻撃の当たり判定がデカいから小パン牽制で意外と追い払えたりするしなぁ ちゃんと神経通ってるし不利な場面がわかりやすいからね
255 23/09/11(月)12:45:26 No.1100489308
SA2の万能さがなあ 使用中はドライブゲージ回復なしでも良さそう
256 23/09/11(月)12:45:32 No.1100489344
ガイル使いは辛いよーとか言ってるけどお前もそっち側やからなっていつも思ってる
257 23/09/11(月)12:45:44 No.1100489431
そりゃスネークアイズのザンギは怖いでしょ
258 23/09/11(月)12:46:05 No.1100489559
そもそもダルシム自体が絶滅危惧種すぎてマッチングしたらおおってなっちゃうじゃん
259 23/09/11(月)12:46:10 No.1100489594
JP相手辛い以外はケンよりガイルの方が強くないか
260 23/09/11(月)12:46:20 No.1100489649
>あれをまともに捉えるほうがどうかしてるのでは え!?JP使いのプロがザンギキツいって言ってることまともに捉えちゃだめなの!?
261 23/09/11(月)12:46:26 No.1100489700
検証して大Pの杖に神経無いから自キャラで通常技使った差し合いが成立しないのに気付きました 楽しんでください
262 23/09/11(月)12:46:38 No.1100489773
>>あれをまともに捉えるほうがどうかしてるのでは >え!?JP使いのプロがザンギキツいって言ってることまともに捉えちゃだめなの!? はい
263 23/09/11(月)12:46:42 No.1100489796
杖がやっぱりつえーからな
264 23/09/11(月)12:46:58 No.1100489887
ダルシムとかわっかんねーってなるけど普段当たらないからまぁいっか!で済んじゃう
265 23/09/11(月)12:46:59 No.1100489894
ダルシム使ってみると火力の伸びなさにびっくりする 火力パーツのSA1とSA3はちょっと距離が開くと届かないのでコンボ伸ばせない状況が多すぎる
266 23/09/11(月)12:47:17 No.1100489994
PvPなんてウンコとウンコのぶつけ合いなのにキャラ批判は自分だけゴムボール持ってウンコ人に投げるなって言うようなもん
267 23/09/11(月)12:47:19 No.1100490015
なんでこのジジイ贔屓されてるんだろう
268 23/09/11(月)12:47:27 No.1100490074
正直ガイルの方がクソ寒野郎と思ってるよ
269 23/09/11(月)12:47:32 No.1100490098
あの大Pに対しては大Pスカしてラッシュ刺すのがいいのか?プロの対策やんけ
270 23/09/11(月)12:47:32 No.1100490100
杖に神経が通ってるわけないだろ…常識で考えろよ…
271 23/09/11(月)12:47:36 No.1100490119
でもさぁこのプロコマ投げで負けてるよ?
272 23/09/11(月)12:47:43 No.1100490161
まあ待ち勝てない時の待ちキャラはマジでキツいと思う
273 23/09/11(月)12:47:55 No.1100490230
プロでもアマでも1プレイヤーの言う事を信じるのではなくちゃんと自分で体験してからクソと吐き捨てよう 本田はクソ
274 23/09/11(月)12:47:59 No.1100490263
プロの言ってること全部本気だと思ってるとかピュアすぎっしょ
275 23/09/11(月)12:47:59 No.1100490264
リュウは金属バット持って対抗しろ
276 23/09/11(月)12:48:24 No.1100490385
コマ投げ当たって負けるならともかく撃って負けるのは違うだろ!
277 23/09/11(月)12:48:28 No.1100490410
楽しんでくださいが会話の返しとしても強すぎるのナーフしろ
278 23/09/11(月)12:48:38 No.1100490461
たかしはもう手段選ぶな fu2558292.jpg
279 23/09/11(月)12:48:46 No.1100490505
>リュウは金属バット持って対抗しろ 元野球選手のラシードならわかる
280 23/09/11(月)12:48:50 No.1100490531
>あの大Pに対しては大Pスカしてラッシュ刺すのがいいのか?プロの対策やんけ ジャスパ狙ったパリィ押して届いてなければ差し込むとかがいいよ マノンの大Kとかにも使える
281 23/09/11(月)12:48:54 No.1100490563
け ケンの方が嫌い
282 23/09/11(月)12:48:57 No.1100490581
>楽しんでくださいが会話の返しとしても強すぎるのナーフしろ 穢らわしい…
283 23/09/11(月)12:49:14 No.1100490664
>楽しんでくださいが会話の返しとしても強すぎるのナーフしろ おや?
284 23/09/11(月)12:49:21 No.1100490698
じゃあウメハラがケンだとジェイミー相手に立ち回り不利って言ってるのもウソってこと?
285 23/09/11(月)12:49:21 No.1100490700
新規増えたタイミングでいつもの政治活動されると説明がマジでめんどくせえ
286 23/09/11(月)12:49:53 No.1100490872
もっとキャラ増えればまた戦いやすいキャラが出るかもしれん 豪鬼の後誰来るかなあ
287 23/09/11(月)12:49:54 No.1100490875
>じゃあウメハラがケンだとジェイミー相手に立ち回り不利って言ってるのもウソってこと? 王の言葉を信じてるやついる?
288 23/09/11(月)12:49:55 No.1100490884
ガイルもサマソ!ブレイド!とかサマソ!シューティン!って切り返しからのテンプレ強くていいよなあと思う
289 23/09/11(月)12:49:58 No.1100490898
触らないでください とかも強い
290 23/09/11(月)12:50:00 No.1100490904
ウメちゃんはリュウがチャージ7回で翼生やしてビーム撃てるようにすれば良いって言ってたからカプコン調整はよ
291 23/09/11(月)12:50:26 No.1100491051
>新規増えたタイミングでいつもの政治活動されると説明がマジでめんどくせえ それもあるからいい加減やめて欲しいと思ってる マゴさんですら考え改め出してるのに その直後に燃えたけど
292 23/09/11(月)12:50:30 No.1100491079
>正直ガイルの方がクソ寒野郎と思ってるよ JPは出してきた飛び道具に前ジャンプして通るだけの隙はちゃんとあるからな… ガイルはお祈り前ジャンプじゃないと間に合わない
293 23/09/11(月)12:50:34 No.1100491099
元の動画も貼らずにこうやって恣意的に話す人がいるから嫌だねえ
294 23/09/11(月)12:50:39 No.1100491135
>じゃあウメハラがケンだとジェイミー相手に立ち回り不利って言ってるのもウソってこと? はい
295 23/09/11(月)12:51:01 No.1100491278
キャラパでガン有利取ってるから実質有利だけどケン視点で若干ダルいのはまあそうなんだと思うよ て言うかジェイミー自体パチンコで上振れたらちゃんと強いキャラなんだから誰使っても怖いっちゃ怖い
296 23/09/11(月)12:51:15 No.1100491356
ウメハラはキャラ知識無い時は大体不利だろこれって言うから
297 23/09/11(月)12:51:30 No.1100491439
>正直ガイルの方がクソ寒野郎と思ってるよ JPいなかったら絶対やり玉に挙がってる
298 23/09/11(月)12:51:48 No.1100491528
いまのリュウがマブカプみてーなレーザー出せてもJPに勝てるかわからん
299 23/09/11(月)12:51:54 No.1100491552
そんな…じゃあまさかDJが下から2番目というのも…!?
300 23/09/11(月)12:52:24 No.1100491714
ケンだとジェイミーきついはケン使いじゃない一応かずのこも言ってた それでも信頼度低いけど
301 23/09/11(月)12:52:26 No.1100491730
差し返すって気軽にいうがそうなると相手が通常技振らないでタケノコしてくるだけだろ
302 23/09/11(月)12:52:32 No.1100491758
まこととか追加して欲しいなとは思ったけど 今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう
303 23/09/11(月)12:52:45 No.1100491817
ル ルークもクソ、モルークはもっとクソ
304 23/09/11(月)12:53:01 No.1100491897
ジェイミー的にはケンは迅雷とかで色気出してくれるから付け入る隙がある むしろリュウの方がやれる事少ない分波動昇竜のシンプル戦法特化過ぎてしんどい
305 23/09/11(月)12:53:02 No.1100491909
リュウはSA2でケンモードと豪鬼モードになれるようにしよう
306 23/09/11(月)12:53:15 No.1100491982
>そんな…じゃあまさかDJが下から2番目というのも…!? 何がまさかだよ!
307 23/09/11(月)12:53:15 No.1100491986
まことのドライブラッシュとかリニア超えてそう
308 23/09/11(月)12:53:49 No.1100492174
>まこととか追加して欲しいなとは思ったけど >今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう ラッシュ唐草は絶対強いから4よりは使ってて楽しいキャラにはなると思う
309 23/09/11(月)12:53:52 No.1100492182
>そんな…じゃあまさかDJが下から2番目というのも…!? おぉん?それは本当やな
310 23/09/11(月)12:54:02 No.1100492238
爆速唐草は横から見てみたい やりあいたくはない
311 23/09/11(月)12:54:28 No.1100492358
リュウに求められているのはおそらく殺意の方
312 23/09/11(月)12:54:47 No.1100492454
行くぜよ!
313 23/09/11(月)12:54:51 No.1100492475
コマ投げ持ってるキャラのラッシュは平均以下になる運命なので…
314 23/09/11(月)12:54:56 No.1100492504
>プロでもアマでも1プレイヤーの言う事を信じるのではなくちゃんと自分で体験してからクソと吐き捨てよう >本田はクソ ケンはクソ
315 23/09/11(月)12:55:31 No.1100492672
まこと来るならどうせステップは爆速だとしてじゃあラッシュはどうなるんだろうな 初動カスで1呼吸おいてからリニアも真っ青な突進とか
316 23/09/11(月)12:55:45 No.1100492763
>まこととか追加して欲しいなとは思ったけど >今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう 3のあとだし気にせず出せ!
317 23/09/11(月)12:56:03 No.1100492850
AKIもコマ投げ持ちだしラッシュ遅い組ってことか
318 23/09/11(月)12:56:05 No.1100492857
>リュウに求められているのはおそらく殺意の方 コマ投げほしいって人がいるので瞬獄殺つけよう
319 23/09/11(月)12:56:11 No.1100492895
>リュウに求められているのはおそらく殺意の方 克服して力に変えたから…
320 23/09/11(月)12:56:15 No.1100492909
ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる…
321 23/09/11(月)12:56:22 No.1100492952
>コマ投げ持ってるキャラのラッシュは平均以下になる運命なので… ところでこのマリーザちゃんなんですが
322 23/09/11(月)12:56:30 No.1100492984
殺意を克服することで集中ができるようになりました
323 23/09/11(月)12:56:57 No.1100493135
あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です
324 23/09/11(月)12:57:01 No.1100493146
ケンが居なかったらルークもそうだし春麗キャミィも色々言われるだろうな
325 23/09/11(月)12:57:28 No.1100493281
AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある
326 23/09/11(月)12:57:52 No.1100493416
マリーザ本田と同じになるんじゃないかなまこと
327 23/09/11(月)12:57:57 No.1100493437
今でも普通にルーク春麗キャミィジュリDJ言われてるよ
328 23/09/11(月)12:57:57 No.1100493438
>あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です まずなんでコマ投げあんだよすぎる…
329 23/09/11(月)12:57:57 No.1100493439
>て言うかジェイミー自体パチンコで上振れたらちゃんと強いキャラなんだから誰使っても怖いっちゃ怖い 適当なこと言ってんじゃねえよ 火力ないし運搬能力ないしループ性もないから上ぶれなんかありません 負ける側が自分から端背負ってるか酒飲ましたかだけ
330 23/09/11(月)12:57:58 No.1100493440
>AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある 動くんじゃないよ!
331 23/09/11(月)12:58:03 No.1100493462
JPのコマ投げは通常技キャンセルで出るからたぶんコマ投げ扱いされてない
332 23/09/11(月)12:58:06 No.1100493474
こういう政治も含んだ性能話するから格ゲーは廃れるんだよ
333 23/09/11(月)12:58:07 No.1100493479
>ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる… 多分母数少なすぎて対策だるいってなってるだけだと思うよ 俺はザンギだから対戦中奇声出してるけど
334 23/09/11(月)12:58:07 No.1100493482
ジェイミーも転身がマズイことになりそうってだけでラッシュ短くされてそうなのにマリちゃんはなんなの
335 23/09/11(月)12:58:17 No.1100493538
>あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です マリーザもコマ投げあるけどラッシュ普通です
336 23/09/11(月)12:58:33 No.1100493614
>>AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある >動くんじゃないよ! 動くんじゃないよ!
337 23/09/11(月)12:58:33 No.1100493615
>今の環境でまこと来てもめっちゃ弱いんじゃないかなと思ってしまう 壁背負ったとき強いのは面白いかも 誰かさんみたいに入れ替えがどうこうじゃなく
338 23/09/11(月)12:58:34 No.1100493619
結局トップメタがJPでケンならJPと戦えるから選ばれてるだけだろ
339 23/09/11(月)12:58:51 No.1100493704
JPのアブニマーチはコマ投げはコマ投げなんだけど OD版とか相手の飛び道具突き破って掴むのはアリなの?と思っている
340 23/09/11(月)12:58:51 No.1100493705
>JPのコマ投げは通常技キャンセルで出るからたぶんコマ投げ扱いされてない 脱法コマ投げ
341 23/09/11(月)12:58:52 No.1100493713
>結局トップメタがJPでケンならJPと戦えるから選ばれてるだけだろ 政治一閃!
342 23/09/11(月)12:58:56 No.1100493736
>ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる… レアキャラすぎて貴重な対戦経験なのにもったいないなそれ 俺もワープにコパとかズームに技おきとかそこら辺しか対策知らないけど
343 23/09/11(月)12:58:57 No.1100493741
動くんじゃないよ!
344 23/09/11(月)12:59:07 No.1100493786
>あのーJPコマ投げあるけどラッシュ普通です それ言い出したらキャミィもコマ投げ持ちなんだよね
345 23/09/11(月)12:59:16 No.1100493827
>結局トップメタがJPでケンならJPと戦えるから選ばれてるだけだろ 政治下手くそ!
346 23/09/11(月)12:59:57 No.1100494031
スト6生態系ではJPの動きが弱まるとガイルが大量に発生すると言われている
347 23/09/11(月)13:00:01 No.1100494060
逆にケンにヘイト向けたいだけなのか疑うくらい政治が下手!
348 23/09/11(月)13:00:21 No.1100494156
>>>AKIみたいな構えからのコマ投げ持ちは構え経由してっから!で見逃される傾向にある >>動くんじゃないよ! >動くんじゃないよ! 動くんじゃないよ!
349 23/09/11(月)13:00:25 No.1100494170
ジェイミー使い一生自虐してていい加減可哀想だからキャラ削除してあげてほしい あんな弱キャラに囚われ続けるなんて酷すぎるよ
350 23/09/11(月)13:00:49 No.1100494276
ジェイミーは弱いうえにムカつく
351 23/09/11(月)13:00:55 No.1100494302
>スト6生態系ではJPの動きが弱まるとガイルが大量に発生すると言われている JP濃度の上がってない下の方でガイルの方がさらにレアな時点で破綻してる政治
352 23/09/11(月)13:01:05 No.1100494355
そんなだからJPにハメられて逃亡生活になるんだぞケン
353 23/09/11(月)13:01:11 No.1100494378
>ダルシム使ってるけどめっちゃ一戦抜けされるからこっち側なんやろなって思ってる… ただランク上げたいだけの人だとレアキャラのキャラ対に向きあうより1抜けで次に行った方が効率いいからしょうがない
354 23/09/11(月)13:01:17 No.1100494411
全キャラに空中投げ付けて?
355 23/09/11(月)13:01:19 No.1100494421
JPがナーフされ春の訪れたスト6界に耳を向けてみましょう ソニッソニッパーフェッ
356 23/09/11(月)13:01:47 No.1100494544
シューティンシューティンシューティンシューティンシューティン
357 23/09/11(月)13:01:56 No.1100494581
ジャスパの激キツ補正でも距離離すコンボ選択するだけで特大リターンとれちゃうのが一番インチキな部分だと思う
358 23/09/11(月)13:02:09 No.1100494636
基礎火力90%は明確に重たいからなジェイミー
359 23/09/11(月)13:02:30 No.1100494728
正直言っていい?ルークのSA2ロックブレイカーにして
360 23/09/11(月)13:02:34 No.1100494750
どう調整されようと結局その時上位のキャラに文句を言うのは変わらないから 強キャラ使って気持ちよくなる方が精神衛生的にいいぞ
361 23/09/11(月)13:02:42 No.1100494782
>リュウ使い一生自虐してていい加減可哀想だからキャラ削除してあげてほしい
362 23/09/11(月)13:02:53 No.1100494835
>シューティンシューティンシューティンサマソッシューティンシューティン
363 23/09/11(月)13:03:17 No.1100494940
冬はまだ終わっていないようです
364 23/09/11(月)13:03:31 No.1100495010
JP使ってると近距離の読みあい仕掛けること少なくて気持ちが楽だなって感じる
365 23/09/11(月)13:03:37 No.1100495038
JPは大概ではあると思うけど結局他のキャラも強いポイントは強いみたいなキャラ多いから JPが低ティアになるくらい調整入ったとて結局他キャラの尖ってる部分にめっちゃ文句出そう
366 23/09/11(月)13:03:41 No.1100495055
>ジャスパの激キツ補正でも距離離すコンボ選択するだけで特大リターンとれちゃうのが一番インチキな部分だと思う ケンの運びや入れ替えも似たような所あるよね こういう火力以外のリターンの取り方が重要なゲーム
367 23/09/11(月)13:03:48 No.1100495089
ジェイミーの生命線が端で固めるってのがもう強かろうが弱かろうがアレ
368 23/09/11(月)13:04:02 No.1100495137
本田は楽しいよ
369 23/09/11(月)13:04:20 No.1100495204
リュウ強くすると大会がリュウだらけになるのは歴史と統計が証明してるので
370 23/09/11(月)13:04:24 No.1100495221
>本田は楽しいよ 一度だけなら…
371 23/09/11(月)13:04:27 No.1100495236
>ジェイミーの生命線が端で固めるってのがもう強かろうが弱かろうがアレ このパチンコを飲酒ブッパから始めるコンセプト結構終わってるんだよね
372 23/09/11(月)13:04:52 No.1100495345
JP最強環境よりかはまだガイル一強になった方がストリートファイターっ感じられるからいいよ JPみたいなキャラが強いのは別のゲームでやっててくれよ
373 23/09/11(月)13:04:55 No.1100495359
>ケンの運びや入れ替えも似たような所あるよね >こういう火力以外のリターンの取り方が重要なゲーム コンボ火力が…とか抜かしてるケン使いはその後の端攻めのリターンは意図的に抜いてるからね
374 23/09/11(月)13:05:05 No.1100495405
まあ今でも多いからなリュウ
375 23/09/11(月)13:05:10 No.1100495424
キンバリーも端で殺し切るのがメインだけどあれで切り返し強かったら嫌すぎる
376 23/09/11(月)13:05:19 No.1100495474
>JP最強環境よりかはまだガイル一強になった方がストリートファイターっ感じられるからいいよ >JPみたいなキャラが強いのは別のゲームでやっててくれよ 楽しんでください
377 23/09/11(月)13:05:29 No.1100495523
ルークもSFやってねえ気はする
378 23/09/11(月)13:06:11 No.1100495733
いやガイルは滅んでくれ 弾しんどい組は現状でJP以上に困る
379 23/09/11(月)13:06:15 No.1100495753
ケンも切り返しOD昇龍からアムネジアの弾みたいなの出して4000取れるようにしようぜ
380 23/09/11(月)13:06:19 No.1100495775
ネモさんも使ってるらしいよ
381 23/09/11(月)13:06:30 No.1100495835
ブランカダルシム本田ガイルが古来からいる時点でストリートファイターの懐は深い
382 23/09/11(月)13:06:38 No.1100495865
でも皆が好きなスト4はサガット豪鬼が遠近中崩し固めワロスと大活躍してたし…
383 23/09/11(月)13:06:39 No.1100495868
キンバリー無敵残ってたらもっと使い手が多かったと思うとβテスト何回もやってよかったなって…
384 23/09/11(月)13:06:46 No.1100495898
>>新規増えたタイミングでいつもの政治活動されると説明がマジでめんどくせえ >それもあるからいい加減やめて欲しいと思ってる >マゴさんですら考え改め出してるのに >その直後に燃えたけど マゴとかいうザンギのネガキャンばっかしてザンギ強くしたら終わりだよなー みたいな空気作ろうとするカス大嫌い
385 23/09/11(月)13:07:08 No.1100495998
マゴさんザンギ否定派だっけ…
386 23/09/11(月)13:07:39 No.1100496152
マゴさんは常に発言がカスな印象しかないんだよな 日本人の感覚じゃない
387 23/09/11(月)13:08:00 No.1100496246
なんかマゴさんがザンギアンチにされてる…
388 23/09/11(月)13:08:12 No.1100496310
ネモと間違えてるのでは マゴさんも溜めキャラと投げキャラ嫌いとは言ってたけど
389 23/09/11(月)13:08:15 No.1100496333
いやどっちが嫌かだとガイルの方が嫌だ… JPが良いとかじゃなく明確にガイルが嫌だ…
390 23/09/11(月)13:08:26 No.1100496387
とんでもねえやつだなマゴさんアンチザンギかよ
391 23/09/11(月)13:08:32 No.1100496412
一番のザンギはいていいけど強くしたら駄目派は意外にもどぐら 本人がスト4でクソつまらない思いしたからだから結構ガチ目
392 23/09/11(月)13:09:01 No.1100496543
俺はJPのが嫌でガイル シューティンッ!させろ
393 23/09/11(月)13:09:03 No.1100496553
モダンガイルの弾はなんなのあれ
394 23/09/11(月)13:09:14 No.1100496602
6のザンギはガワだけでキャラコンセプトが違うから別キャラとして見るべきだと思うけどな
395 23/09/11(月)13:09:16 No.1100496611
マゴとネモを間違える浅さでぐちぐち文句言ってたんかい
396 23/09/11(月)13:09:45 No.1100496730
マゴさんはザンギじゃ基礎力高まらないって言ってたらしいな 基礎力ならリュウってわけ
397 23/09/11(月)13:09:48 No.1100496736
ザンギは過去に初狩りでプレイヤーを減らした罪が2回ほどあるからさ…
398 23/09/11(月)13:09:50 No.1100496742
仕方ねえマゴさんにも緊急動画撮ってもらうか
399 23/09/11(月)13:10:13 No.1100496851
上位キャラレベルまで盛っちゃうとなんか違うけど現状は酷すぎるわザンギ
400 23/09/11(月)13:10:30 No.1100496927
>ザンギは過去に初狩りでプレイヤーを減らした罪が2回ほどあるからさ… 4とあとなんだっけ ZERO3?
401 23/09/11(月)13:10:42 No.1100496976
ザンギ弱いって言ってもトーナメントで優勝できる程度にはポテンシャルあるからさー
402 23/09/11(月)13:10:50 No.1100497017
そういやマゴって普通にジュリから“逃げた”よな
403 23/09/11(月)13:10:58 No.1100497064
>上位キャラレベルまで盛っちゃうとなんか違うけど現状は酷すぎるわザンギ せめてリリーくらい強くしてほしい
404 23/09/11(月)13:11:23 No.1100497173
ザンギもちょっと変えるとヤバい事になりそうでSF6は調整大変だなと思う
405 23/09/11(月)13:11:25 No.1100497180
とりあえずAKIがメタキャラならもうちょい収まると思う
406 23/09/11(月)13:11:34 No.1100497227
>ZERO3? zero3
407 23/09/11(月)13:12:02 No.1100497357
ザンギプラチナだと遭遇率そこそこあるよ マノンはもう全然見なくなった
408 23/09/11(月)13:12:07 No.1100497377
>ザンギ弱いって言ってもトーナメントで優勝できる程度にはポテンシャルあるからさー せめて試合内容くらい見てからにしな?
409 23/09/11(月)13:12:23 No.1100497463
>そういやマゴって普通にジュリから“逃げた”よな 逃げてないよ
410 23/09/11(月)13:12:28 No.1100497488
ザンギはどの試合みても大変そう
411 23/09/11(月)13:12:33 No.1100497514
>そういやマゴって普通にジュリから“逃げた”よな ネモJP読みで出してひぐちガイル相手に健闘したけど無理ってキャミィに切り替えるのが逃げならプロは全員逃げてます