虹裏img歴史資料館

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23/09/11(月)07:33:40 超簡単... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694385220900.png 23/09/11(月)07:33:40 No.1100426904

超簡単に強い子作れるから個人的にはいままでで一番好き

1 23/09/11(月)07:34:53 No.1100427042

足切りラインが分かりやすいからスタミナが溶ける溶ける

2 23/09/11(月)07:35:10 No.1100427071

次のシナリオ来ても同じぐらいの速度で終わらせて欲しいとは思う

3 23/09/11(月)07:35:46 No.1100427145

目覚まし時計も溶ける溶ける

4 23/09/11(月)07:35:53 No.1100427166

海外適性の重要なやつはほぼ決まっててランダム性もないから考えなくて良くてありがたい…

5 23/09/11(月)07:36:44 No.1100427276

やっと連覇できたから好きになった

6 23/09/11(月)07:36:58 No.1100427302

とにかくメイちゃんにお疲れ様をねだる育成

7 23/09/11(月)07:37:44 No.1100427379

ロンシャン振らずにいけるようになってきた

8 23/09/11(月)07:38:02 No.1100427420

凱旋門賞のライバル強すぎて安定して勝てないのはあれ

9 23/09/11(月)07:38:13 No.1100427436

どういう動きすればいいかわかってきて安定もしてきてUE取れた

10 23/09/11(月)07:38:35 No.1100427484

わからない…俺はまだ9ターンくらいあるノリでスピード1400~1500前後の娘を量産している

11 23/09/11(月)07:38:42 No.1100427495

スピ3枚入れたら滅茶苦茶簡単に連覇出来る! けどちゃんと満遍なく高いステにしようと思ったら 勝率安定しない編成にしないと駄目だろうな

12 23/09/11(月)07:38:46 No.1100427502

強い子はできるけどどうなると強い子が作れてるのかよくわかってない 俺は雰囲気で育成をしている

13 23/09/11(月)07:38:53 No.1100427517

優勝レイが貯まらないから 目減りする一方だ

14 23/09/11(月)07:39:24 No.1100427586

海外遠征のときに限って全然友情来ないんで助男!!!アルミホイル!!!

15 23/09/11(月)07:39:32 No.1100427601

クラシック凱旋門賞はスピード900くらいあれば安定し出す

16 23/09/11(月)07:39:37 No.1100427612

>優勝レイが貯まらないから >目減りする一方だ 試験は常にやってて欲しい と言うかどのショップも試験ぐらいレイ安くして欲しい

17 23/09/11(月)07:40:00 No.1100427654

TP消費15期間だからいいけどこれ終わったら気軽に諦められなくなって俺は発狂すると思う

18 23/09/11(月)07:40:49 No.1100427760

レイを蹄鉄で交換出来るようになったけど蹄鉄の使い道が石油王でもない限り全部ヒント本に消えるようになった

19 23/09/11(月)07:41:11 No.1100427803

どんだけ微妙な状態でもスキルポイントケチったら駄目だな…ってなるクラシック凱旋門

20 23/09/11(月)07:41:18 No.1100427817

三十分ぐらいで育成できて楽よね

21 23/09/11(月)07:41:27 No.1100427834

やたらパワーと根性に練習メンバーが集まってる印象

22 23/09/11(月)07:41:56 No.1100427872

>三十分ぐらいで育成できて楽よね ずっと前からそれくらいだった気が…

23 23/09/11(月)07:42:17 No.1100427911

>どんだけ微妙な状態でもスキルポイントケチったら駄目だな…ってなるクラシック凱旋門 チャンミレベルのステータスになってても割と負ける連覇時凱旋門

24 23/09/11(月)07:43:11 No.1100428015

>>三十分ぐらいで育成できて楽よね >ずっと前からそれくらいだった気が… なんも考えなきゃそうだけど実際楽曲取る順番がとか結晶の並びがとか気にしだしたら+15分ぐらいかかってなかった? 目標レースも今回7戦しかないし

25 23/09/11(月)07:43:21 No.1100428035

温泉旅行には行かせてくれ

26 23/09/11(月)07:44:08 No.1100428123

さっきグラスで連覇できたけどUF止まりだった なかなか高いステータスにできない

27 23/09/11(月)07:44:13 No.1100428133

めいちゃんの機嫌とかマジ運

28 23/09/11(月)07:44:28 No.1100428167

上振れするとドカンと上がるから気持ちいい~ってなる

29 23/09/11(月)07:44:53 No.1100428227

国内レース録にでないやつが凱旋門賞連覇してもスター程度に留まるのはなんか嫌なリアルさを感じるな…

30 23/09/11(月)07:45:31 No.1100428303

チームランクがどんどん上がって石が美味しい

31 23/09/11(月)07:45:54 No.1100428343

>国内レース録にでないやつが凱旋門賞連覇してもスター程度に留まるのはなんか嫌なリアルさを感じるな… 国内じゃダービーと宝塚くらいしか勝ってないからな

32 23/09/11(月)07:46:02 No.1100428365

初めてUEできて嬉しいぜ

33 23/09/11(月)07:46:33 No.1100428439

>レイを蹄鉄で交換出来るようになったけど蹄鉄の使い道が石油王でもない限り全部ヒント本に消えるようになった 蹄鉄は虹以外の調達が割と簡単だからまあ… 1番レートミスってんのはフレポだと思う

34 23/09/11(月)07:46:33 No.1100428440

これデバフ解除しない攻略とかあるん?

35 23/09/11(月)07:47:06 No.1100428514

>国内じゃダービーと宝塚くらいしか勝ってないからな 十分名馬では…?

36 23/09/11(月)07:47:09 No.1100428519

スキルケチんなきゃ600届いて無くても勝てるのは分かった

37 23/09/11(月)07:48:07 No.1100428624

違う違う!海外レースだけ走られても応援できないんだよ! 強さじゃなくて気持ち!国内レース気持ち多めでいいから!

38 23/09/11(月)07:48:33 No.1100428681

>これデバフ解除しない攻略とかあるん? クラシックならスタミナか賢さのやつはいけるみたい その分をスピードに回す

39 23/09/11(月)07:48:35 No.1100428686

全然メイちゃんが労ってくれねえ

40 23/09/11(月)07:49:36 No.1100428802

>違う違う!海外レースだけ走られても応援できないんだよ! >強さじゃなくて気持ち!国内レース気持ち多めでいいから! しょうがないなぁ クラシック世代だけどジャパンカップ走りまーす

41 23/09/11(月)07:49:50 No.1100428841

>全然メイちゃんお出かけ来てくれねえ

42 23/09/11(月)07:50:29 No.1100428930

チームランクは上がるけどチームレースじゃ一番下にも5連敗する

43 23/09/11(月)07:50:29 No.1100428932

手持ち的にも中距離以外で育てたいキャラのスキルがあんま上手く取れない…

44 23/09/11(月)07:52:25 No.1100429188

考えて育てないと評価だけ高いハリボテになる

45 23/09/11(月)07:52:44 No.1100429237

クラシック凱旋門は素直に賢さデバフ克服すると楽に勝てる

46 23/09/11(月)07:54:43 No.1100429505

正直マニーや虹玉の方の枯渇が早いし必要になったら買う形でも本の補充は十分間に合うから程々に買うくらいでいいなとなった 金本とかろくに使えてないし

47 23/09/11(月)07:55:42 No.1100429621

初めてUDとか作れて戦慄してる

48 23/09/11(月)07:56:02 No.1100429658

>クラシック凱旋門は素直に賢さデバフ克服すると楽に勝てる 最初取れなくても勝てる!みたいに言われてたけどクラシック凱旋門勝てねえだの言われてるのどう考えてもこれが原因じゃねえの!?ってなった 取るようにしたらそれなりに安定する

49 23/09/11(月)07:56:07 No.1100429673

>めいちゃんの機嫌とかマジ運 (デビュー前全然お疲れ様って言ってくれなかったな…嫌われてるのかな…)

50 23/09/11(月)07:57:16 No.1100429828

今まで1番スキル完走しないから嫌い チムレ用でふわふわ育てるなら楽しい

51 23/09/11(月)07:57:58 No.1100429926

ポイント使わないレイの入手手段増やしてよこんなタイプのシナリオなら

52 23/09/11(月)07:58:17 No.1100429965

大分いい感じに進んできた所で最後の遠征期間だけ友情トレ皆無の目引いた時は多分しちゃいけない顔してるわ俺

53 23/09/11(月)07:58:36 No.1100430007

>ポイント使わないレイの入手手段増やしてよこんなタイプのシナリオなら これに関しては流石にお便り飛んでるとは思う

54 23/09/11(月)07:58:40 No.1100430016

サポカってどうすればいいの

55 23/09/11(月)07:58:45 No.1100430026

佐岳メイに褒められたい

56 23/09/11(月)07:59:04 No.1100430064

>今まで1番スキル完走しないから嫌い >チムレ用でふわふわ育てるなら楽しい 入れてないサポカイベント発生させるくらいなら編成入れてるサポカのイベント優先してくれって思っちゃう

57 23/09/11(月)07:59:13 No.1100430080

遠征の50%効果アップにだいぶ頼ってるから遠征で全然友情光らないとガタガタになる

58 23/09/11(月)07:59:18 No.1100430098

UEの子でも脚質によってはガンガン目覚まし溶けるのはちょっとキツい 蓄えはあるけど半年後どうなってることやら…

59 23/09/11(月)07:59:31 No.1100430120

>>クラシック凱旋門は素直に賢さデバフ克服すると楽に勝てる >最初取れなくても勝てる!みたいに言われてたけどクラシック凱旋門勝てねえだの言われてるのどう考えてもこれが原因じゃねえの!?ってなった >取るようにしたらそれなりに安定する 賢さ低いと前でないから後方脚質だと賢さよりスタミナ落とした方がいいと聞く 逆に抜かれたら終わりの逃げは賢さ落としていいとか

60 23/09/11(月)07:59:42 No.1100430138

今回のトレーナー試験のレイの交換数上限なしで良かったとは思う 見てくれよこの20万枚余ったコイン!

61 23/09/11(月)08:00:10 No.1100430194

>大分いい感じに進んできた所で最後の遠征期間だけ友情トレ皆無の目引いた時は多分しちゃいけない顔してるわ俺 これに加えてサポカ全部未完走がセットで来た時は流石にちょっと休憩した

62 23/09/11(月)08:00:18 No.1100430217

>大分いい感じに進んできた所で最後の遠征期間だけ友情トレ皆無の目引いた時は多分しちゃいけない顔してるわ俺 遠征50%と人数集まってればかなり上がるんだけどね一応…

63 23/09/11(月)08:00:23 No.1100430226

>サポカってどうすればいいの 距離による さすがに5種類くらい散らすと試行回数が地獄

64 23/09/11(月)08:00:37 No.1100430267

高速スキップが本当に高速で何起きてるのか理解出来ん

65 23/09/11(月)08:00:57 No.1100430312

>遠征50%と人数集まってればかなり上がるんだけどね一応… なんならトレ効果15が一人の所のパワーとかスタミナ踏んでも60くらい上がるからな…

66 23/09/11(月)08:01:14 No.1100430339

>サポカってどうすればいいの 脚質と因子と育てたい子の補正と距離による ガチで相談したいならその辺りもちゃんと言わないと答える方も難しい

67 23/09/11(月)08:01:28 No.1100430364

スピ補正あるならスピ2スタ2賢さ1メイくらいの感覚でやってる

68 23/09/11(月)08:01:42 No.1100430400

>今回のトレーナー試験のレイの交換数上限なしで良かったとは思う >見てくれよこの20万枚余ったコイン! 別にそれはもういいと思う 毎月開催してくれれば

69 23/09/11(月)08:02:05 No.1100430453

スピサポ減らしてえけどそうするとペニスパークが牙をむく

70 23/09/11(月)08:02:11 No.1100430471

練習に来てるならお疲れ様ですぐらい言って帰れ

71 23/09/11(月)08:02:22 No.1100430502

>今回のトレーナー試験のレイの交換数上限なしで良かったとは思う >見てくれよこの20万枚余ったコイン! 俺は45万余ってる… まぁもっと余ってる人もいそうどが

72 23/09/11(月)08:02:28 No.1100430514

>賢さ低いと前でないから後方脚質だと賢さよりスタミナ落とした方がいいと聞く >逆に抜かれたら終わりの逃げは賢さ落としていいとか ああこっちだと逃げの子全然育ててなかったからそれでか…

73 23/09/11(月)08:02:37 No.1100430538

お疲れ様も言えない社会人失格ロリババア

74 23/09/11(月)08:02:40 No.1100430543

技能試験ってスキル取らずともステータスの暴力で優とれるんだな ステイヤーが短距離試験で優を貰えた

75 23/09/11(月)08:02:54 No.1100430590

>クラシック凱旋門賞はスピード900くらいあれば安定し出す いや安定なら1000は欲しい

76 23/09/11(月)08:03:03 No.1100430610

大逃げ育てるつもりでうっかりJC忘れて何敗したかは思い出したくもない

77 23/09/11(月)08:03:24 No.1100430666

>スピ補正あるならスピ2スタ2賢さ1メイくらいの感覚でやってる これスピ因子入れるかスピ20無いと上限到達きつくない?

78 23/09/11(月)08:03:28 No.1100430672

>技能試験ってスキル取らずともステータスの暴力で優とれるんだな >ステイヤーが短距離試験で優を貰えた なので長距離バだと一人で全部優取れるぞ

79 23/09/11(月)08:03:31 No.1100430678

>お疲れ様も言えない社会人失格ロリババア なんなら練習もサボる

80 23/09/11(月)08:03:50 No.1100430730

メイって3凸と4凸は誤差? 回復と体力消費くらいだし

81 23/09/11(月)08:04:03 No.1100430756

遠征中にスピ3友情トレ引くと脳汁出る

82 23/09/11(月)08:04:19 No.1100430790

>技能試験ってスキル取らずともステータスの暴力で優とれるんだな >ステイヤーが短距離試験で優を貰えた ガチャSSR揃ってる人なら今回の分類は完全に飾りだと思う

83 23/09/11(月)08:04:23 No.1100430800

>これスピ因子入れるかスピ20無いと上限到達きつくない? 上振れた激マブを信じろ

84 23/09/11(月)08:04:30 No.1100430816

シナリオの賢さ上限補正が低すぎる

85 23/09/11(月)08:04:36 No.1100430833

>メイって3凸と4凸は誤差? >回復と体力消費くらいだし なんなら一凸で十分

86 23/09/11(月)08:05:05 No.1100430897

ライトヘビィと違ってシステムの根幹に関わる事だから言わない事で貯めるヘイトがグラライよりすごい

87 23/09/11(月)08:05:16 No.1100430933

>メイって3凸と4凸は誤差? >回復と体力消費くらいだし 水マブ3→4と同じでコスパは悪いけど確実に強くはなるからあるに越した事はない

88 23/09/11(月)08:05:46 No.1100431008

やっぱ今回サポカ完走率低いよね 期間短くなってる分発生率上がってるらしいけどそれでも全然完走しない

89 23/09/11(月)08:06:01 No.1100431043

水マブが遠征中に沢山スピにくればスピードもりもり上がるよ

90 23/09/11(月)08:06:26 No.1100431102

SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある?

91 23/09/11(月)08:06:47 No.1100431149

個人的な体感で凄い上振れしてUE5だったのでUDがどれだけキツイか考えたくない

92 23/09/11(月)08:06:55 No.1100431166

>SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある? ない 一回出たらやるまでは変わらない

93 23/09/11(月)08:07:07 No.1100431202

>SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある? 何度も試したけど無いね

94 23/09/11(月)08:07:18 No.1100431229

mayちゃんの凸数は休憩なしで行くためなら妥協出来ない部分だと思う お出かけで修造みたいなスキル取る場合は1凸以上でもそこまで体感変わらないだろうけど

95 23/09/11(月)08:07:18 No.1100431230

>SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある? メンバーかわってもSSSはそのまま

96 23/09/11(月)08:07:25 No.1100431249

サポカが完走しないなら目当て以外のサポカはSSRの代わりにSRを入れてもらって…

97 23/09/11(月)08:07:33 No.1100431273

編成してない野良SRの完走がこれほど嬉しくないシナリオはない あまりにも余裕が無い

98 23/09/11(月)08:07:41 No.1100431295

凱旋門勝利でランダムなレイ3つくらい欲しい

99 23/09/11(月)08:07:54 No.1100431328

>SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある? SS自体が確定したら選択するまでその状態で固定じゃなかったっけ?

100 23/09/11(月)08:08:00 No.1100431346

連続イベ打ち切りの選択できるサポカの時代だ

101 23/09/11(月)08:08:10 No.1100431372

ロリババアのケツを追いかけてお疲れ様をねだりながらエルとヴェニュスちゃんを泣かせてアガッていくだけの育成

102 23/09/11(月)08:08:26 No.1100431408

どのサポカも完凸にするに超したことは無いんだよ… できるかできないかってだけだ

103 23/09/11(月)08:08:42 No.1100431436

なんか逃げに厳しくない?

104 23/09/11(月)08:08:43 No.1100431438

根性育成するとびっくりするぐらいステが盛れる 全ステ1200オーバーとかURAやってた時は絶対無理だと思ってたのに…

105 23/09/11(月)08:08:46 No.1100431450

因子周回もできると聞くけどそれで凱旋門勝てるんだろうか 勝つ必要が無いのか…?

106 23/09/11(月)08:08:49 No.1100431458

サポカ完走率とメイちゃんのあれこれとめざまし回数はテコ入れしてこれないときつい

107 23/09/11(月)08:08:51 No.1100431461

>>SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある? >何度も試したけど無いね そうか ビビって毎回出たら押してたけどゲージの溜まりがいい上振れの練習ならそっち優先しても良さそうだね ありがとう

108 23/09/11(月)08:08:53 No.1100431465

>やっぱ今回サポカ完走率低いよね >期間短くなってる分発生率上がってるらしいけどそれでも全然完走しない 調べた人によると発生率上がって完走率は他シナリオとトントンらしい

109 23/09/11(月)08:08:56 No.1100431475

>ロリババアのケツを追いかけてお疲れ様をねだりながらエルとヴェニュスちゃんを泣かせてアガッていくだけの育成 まるでラークトレがヤバい変態みたいじゃん

110 23/09/11(月)08:09:20 No.1100431546

最初はとにかくゴルシのケツを全力で追う

111 23/09/11(月)08:09:53 No.1100431626

短距離でスキルゲーしたい時はまた三女神のとこ戻るのもアリな気はしてきてる

112 23/09/11(月)08:10:09 No.1100431662

>調べた人によると発生率上がって完走率は他シナリオとトントンらしい 俺がたまたまついてないだけかもしれんが 今回はマジで露骨に完走しないこと多いから正直同じと思えない…

113 23/09/11(月)08:10:55 No.1100431764

三女神は神格できてたのがよくわかる 踏んだらほぼほぼ発動してたもん

114 23/09/11(月)08:11:04 No.1100431786

UF位の雑なサポカ編成はスピエルとメイちゃん固定してあとは脚質や距離に合わせたスピードもう一枚と賢さで四枚、あとはキャラボーナスに合わせてスピードなり賢さなり根性orスタミナ これでなんとかなる

115 23/09/11(月)08:11:18 No.1100431822

>サポカが完走しないなら目当て以外のサポカはSSRの代わりにSRを入れてもらって… 根性育成でSRシリウスが強いと聞く

116 23/09/11(月)08:11:19 No.1100431824

UE作れたけどよくよく考えたらサポカ編成ガチャ産のSSRだらけだったわ 俺はいつの間にか強くなりすぎていたのか…

117 23/09/11(月)08:11:27 No.1100431845

>なんか逃げに厳しくない? グラマスとかのデレ期が長かったからたまにはツン期もね 俺は構わず逃げる

118 23/09/11(月)08:11:27 No.1100431846

>因子周回もできると聞くけどそれで凱旋門勝てるんだろうか >勝つ必要が無いのか…? アオハルみたいなG1網羅じゃなくて要所だけ押さえる形だと思う

119 23/09/11(月)08:11:51 No.1100431896

以前のシナリオでももちろん完走しないことはあったし 完走しない時は記憶に残りやすいってのもわかるんだが そういうの抜きにしても少なくとも自分の場合は今回完走できないこと多いよ

120 23/09/11(月)08:12:15 No.1100431958

マックイーンはメジロ家のため盾の栄誉を得るために春の天皇賞を走りたいんだな!わかった! ……じゃあ凱旋門賞走ろっか

121 23/09/11(月)08:12:40 No.1100432038

メイちゃんのサポカスキルって下手な加速スキルより強いよね 強くても取れないから意味ないけど

122 23/09/11(月)08:12:44 No.1100432048

サポカ完走しない!って人はサポカ編成全部SSRとかにしてないか?

123 23/09/11(月)08:13:30 No.1100432176

>三女神は神格できてたのがよくわかる >踏んだらほぼほぼ発動してたもん それは青女神効果も含まれてるからじゃないか?

124 23/09/11(月)08:13:40 No.1100432202

やはり今は仕事を優先したいので……を選択するのもありなのかな

125 23/09/11(月)08:14:06 No.1100432282

お疲れ様下振れはまだいいけどデビュー前にmayちゃんが理事長に潰されたり一人で孤立してたりが連続してそもそも踏めなかったりするとかなり萎える

126 23/09/11(月)08:14:46 No.1100432400

>メイちゃんのサポカスキルって下手な加速スキルより強いよね >強くても取れないから意味ないけど 実際強いし取った上で距離SのUD行ってる「」もいたけど取れた=下振れだから雑魚ってけおる層いるからなぁ

127 23/09/11(月)08:14:46 No.1100432402

組んでない関係ないサポカイベント発生させるのやめて

128 23/09/11(月)08:15:06 No.1100432451

>サポカ完走しない!って人はサポカ編成全部SSRとかにしてないか? SSR外してSRをわざわざ入れる必要あるか?

129 23/09/11(月)08:15:21 No.1100432505

根性辺りの上限100削って賢さに回してくれたならぁって思う これなら賢さ2枚体制でもそう溢れることないし

130 23/09/11(月)08:15:30 No.1100432530

体感デビュー前の残りターン4~6くらいで初回のSS踏めるとおっとなる 普段は大体残り1ターン近くで踏むから

131 23/09/11(月)08:15:32 No.1100432536

何故かファインだけ完走率高い 気のせいかもしれないが毎回スタミナ削りにくる

132 23/09/11(月)08:15:47 No.1100432579

UFはたまに出るけどUEは無理 何かしら間違えてるんだろうけどコツがわからねぇ

133 23/09/11(月)08:16:25 No.1100432696

>>サポカ完走しない!って人はサポカ編成全部SSRとかにしてないか? >SSR外してSRをわざわざ入れる必要あるか? シナリオリンクサポカだとSS性能上がるから割とあり 上振れ狙うなら全部SSRだけど

134 23/09/11(月)08:16:36 No.1100432716

>UFはたまに出るけどUEは無理 >何かしら間違えてるんだろうけどコツがわからねぇ 手っ取り早いのはスピ1根性3賢さ1メイで賢さ上振れ

135 23/09/11(月)08:16:38 No.1100432720

お疲れ様しないメイちゃん  遠征前まで光ってたのに急に光らなくなる遠征での練習 編成外のサポカイベばかり来る どれかあるともう諦めるようになった

136 23/09/11(月)08:16:47 No.1100432745

>実際強いし取った上で距離SのUD行ってる「」もいたけど取れた=下振れだから雑魚ってけおる層いるからなぁ ステ盛りがハリボテだの散々言われてた後にこれ言われてるのはギャグじゃねえのと思う

137 23/09/11(月)08:17:02 No.1100432783

メイちゃんが即おでかけモード入った時はネバーギブアップチャンスだと思っている 練習微妙な時の埋め合わせと考えれば割とアリ寄りに捉えてるよ

138 23/09/11(月)08:17:04 No.1100432793

>>サポカ完走しない!って人はサポカ編成全部SSRとかにしてないか? >SSR外してSRをわざわざ入れる必要あるか? イベント完走までの必要数が下がる=他サポカの発生率が上がる って事でしょ

139 23/09/11(月)08:17:04 No.1100432794

>SSR外してSRをわざわざ入れる必要あるか? 連続イベント少ないから完走率自体は上がると思う

140 23/09/11(月)08:17:06 No.1100432798

昨日初めてUE出来たけど何がよかったのかわからん...

141 23/09/11(月)08:17:08 No.1100432803

>手っ取り早いのはスピ1根性3賢さ1メイで賢さ上振れ クラシック凱旋門賞きつそう

142 23/09/11(月)08:17:15 No.1100432821

>>SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある? >SS自体が確定したら選択するまでその状態で固定じゃなかったっけ? メンバーは変わるんよ だからSSがSSSになることはなくてもSSSがSSになる時はあるのかなって…

143 23/09/11(月)08:17:24 No.1100432849

UF2で前は止まってたけどたまにUE作れるところぐらいまで来たからシナリオパワー凄いね

144 23/09/11(月)08:17:32 No.1100432871

クラシックの段階でスピ賢UF高いしこりゃUE余裕だろって思ったら普通に失敗する SSマッチもっと取った方がいいのかトレに乗れてないのかよく分からんぜよ

145 23/09/11(月)08:17:36 No.1100432885

中距離以外の先行育成難しくない?

146 23/09/11(月)08:17:37 No.1100432890

サポカは結局自分のサポカイベント全部終わってから 野良サポカイベントにいく仕様にしてくれたらいいんだよな

147 23/09/11(月)08:17:38 No.1100432891

年末に4つ選んで上げるの面倒だから一括で上げさせてほしい これ上げないってことある?

148 23/09/11(月)08:18:10 No.1100432982

ネバギバ持ってる=弱いは極論だなぁと思わなくもない 別に休憩五回でステ一切上がらないわけでもないのに

149 23/09/11(月)08:18:11 No.1100432984

メイちゃんのおでかけ3回くらいにならねーかなぁ...

150 23/09/11(月)08:18:15 No.1100433000

>サポカは結局自分のサポカイベント全部終わってから >野良サポカイベントにいく仕様にしてくれたらいいんだよな これは本当にそう思う

151 23/09/11(月)08:18:24 No.1100433027

>サポカは結局自分のサポカイベント全部終わってから >野良サポカイベントにいく仕様にしてくれたらいいんだよな それはそうではある めっちゃ楽になる

152 23/09/11(月)08:18:33 No.1100433058

>>UFはたまに出るけどUEは無理 >>何かしら間違えてるんだろうけどコツがわからねぇ >手っ取り早いのはスピ1根性3賢さ1メイで賢さ上振れ 根性かぁ……スキルがまともな根性無いんだよな

153 23/09/11(月)08:18:44 No.1100433086

>UFはたまに出るけどUEは無理 >何かしら間違えてるんだろうけどコツがわからねぇ UEは補正に合わせたサポカとか因子とかヒント本使ってとか土台しっかりしてるならちょっとの上ブレで出る それらが合致してないと上ブレしてもつらい というかLOH3人目の育成に困ってる

154 23/09/11(月)08:18:44 No.1100433087

マイル育成は高評価出しやすいね あと上振れ狙いならいいトレなら失敗率25%くらいは踏みに行かないとダメだと思う

155 23/09/11(月)08:18:54 No.1100433117

mayちゃんのお出かけ全消化云々よりシニアの遠征合宿の方が遥かに影響大きいからなぁ

156 23/09/11(月)08:18:56 No.1100433125

>SSマッチもっと取った方がいいのかトレに乗れてないのかよく分からんぜよ だいたい遠征で光ってないとかそういうの ここはもう運ゲー

157 23/09/11(月)08:18:58 No.1100433129

>サポカは結局自分のサポカイベント全部終わってから >野良サポカイベントにいく仕様にしてくれたらいいんだよな 育成のイライラが大分収まりそうだな

158 23/09/11(月)08:19:06 No.1100433150

(育成中の俺よ…シニアの日本での練習は実質6月前半で終わりだぞ…どうしてSSマッチの消化と回復どっちもやってないんですか?)

159 23/09/11(月)08:19:09 No.1100433157

野良サポカイベント自体正直いらない 上手く調整してたのに予期せず体力減らされたりすると最悪

160 23/09/11(月)08:19:45 No.1100433246

サポカイベントよりキャラのイベントが減ったように感じる

161 23/09/11(月)08:20:01 No.1100433291

>(育成中の俺よ…シニアの日本での練習は実質6月前半で終わりだぞ…どうしてSSマッチの消化と回復どっちもやってないんですか?) お疲れ様!!!!

162 23/09/11(月)08:20:11 No.1100433312

GMシナリオでは冷遇されてたスピ3因子がLarcシナリオで輝くことになるとは…

163 23/09/11(月)08:20:18 No.1100433336

サポカ完走しない問題と距離ガチャがなくなったら 育成のストレスは半分は減りそう

164 23/09/11(月)08:20:32 No.1100433362

遠征で光らないのは得意率下がってるからとかなんだろうかなぁ…

165 23/09/11(月)08:21:14 No.1100433470

シニア期六月後半のスターゲージUPとか何の意味が…?

166 23/09/11(月)08:21:38 No.1100433531

プロジェクトラルク

167 23/09/11(月)08:21:53 No.1100433574

スタミナってどう確保してんの?因子と合宿のお祈り?

168 23/09/11(月)08:22:20 No.1100433642

今回のイベントだと野良サポカが更に腹立つ

169 23/09/11(月)08:22:21 No.1100433643

>上手く調整してたのに予期せず体力減らされたりすると最悪 回復イベならまぁ良いけど順調な時に野良の体力削りとかヤル気下げイベが来るとほんと最悪だよね 聞こえてますか野良キングさん!

170 23/09/11(月)08:22:36 No.1100433677

っていうか賢さ全然踏めなくてSSマッチでも回復なくて体力減ってばっかだったらそりゃ普通にお出かけするしネバギバある無しはケースバイケースだと思うわ

171 23/09/11(月)08:22:53 No.1100433716

6月後半にSS5溜まってなくても踏むか迷うね

172 23/09/11(月)08:23:00 No.1100433742

>今回のイベントだと野良サポカが更に腹立つ 体力減らす奴だともう…

173 23/09/11(月)08:23:00 No.1100433743

野良パールさんは神

174 23/09/11(月)08:23:06 No.1100433759

>スタミナってどう確保してんの?因子と合宿のお祈り? 因子とスキルでまかなえる範囲なら根性ルドルフ まかなえないレベルならスタサポ

175 23/09/11(月)08:23:46 No.1100433865

ゴルシが愛嬌すぐくれてかつ1つ目のサポカイベでゲージ15上がった時のラモーヌの強さはすごい すぐネッシー祭り始まる

176 23/09/11(月)08:24:02 No.1100433906

>野良パールさんは神 踊ってくれ

177 23/09/11(月)08:24:04 No.1100433913

最近の根性SSR持ってないのもあるけどSRシリウスが本当便利すぎて…

178 23/09/11(月)08:24:07 No.1100433919

>スタミナってどう確保してんの?因子と合宿のお祈り? マイル以下のことならSS様とSSS様 中距離以上なら多分スタサポ入ってるだろうし

179 23/09/11(月)08:24:21 No.1100433953

この育成シナリオで体力減らされる野良サポカ食らうと 辛すぎる

180 23/09/11(月)08:24:54 No.1100434037

野良サポの体力マイナスのせいで次のトレーニング失敗!ってのがあるとめげるめげた

181 23/09/11(月)08:25:16 No.1100434101

まあどの育成シナリオでもイライラはするから…

182 23/09/11(月)08:25:24 No.1100434120

>>今回のイベントだと野良サポカが更に腹立つ >体力減らす奴だともう… キングコールをする権利をあげるわ!!

183 23/09/11(月)08:25:37 No.1100434144

メイを自前のRにして強いやつ借りたほうが強いのかな

184 23/09/11(月)08:25:49 No.1100434168

すっかり合宿に付いていって熱心に語学勉強してるのを褒めてくれる人になったラモーヌさん

185 23/09/11(月)08:26:05 No.1100434206

今回根性サポ入る余地ある?

186 23/09/11(月)08:26:16 No.1100434238

>すっかり合宿に付いていって熱心に語学勉強してるのを褒めてくれる人になったラモーヌさん ひどい発音

187 23/09/11(月)08:26:34 No.1100434284

目覚ましの消費ひどいの修正してくれないの半年持たないなこれ

188 23/09/11(月)08:26:36 No.1100434294

ハリボテだけどステ高いんだから青3出るかなと思ってると全く出なくて参るね

189 23/09/11(月)08:26:36 No.1100434295

メイ編成する場合はメイの出現の早さが重要だ お休み使う前に来てほしい

190 23/09/11(月)08:27:06 No.1100434384

育成期間短いからかサポカのイベ発生率弄ってない? ジュニア期にイベ完走したりしてて笑うんだけど

191 23/09/11(月)08:27:10 No.1100434395

>今回根性サポ入る余地ある? 短マならスタ抜き根性だね

192 23/09/11(月)08:28:13 No.1100434551

>育成期間短いからかサポカのイベ発生率弄ってない? >ジュニア期にイベ完走したりしてて笑うんだけど 発生率上げたって公式で言ってるよ 期間短いから完走率は他とトントンらしいけど

193 23/09/11(月)08:28:28 No.1100434583

久しぶりに逃げ育ててるけど逃げのスキルサポカってスピマルと賢ブルボンの他に有望なのある?

194 23/09/11(月)08:29:08 No.1100434697

凱旋門に合わないコースの子育成してると普通に難しくて困る

195 23/09/11(月)08:29:15 No.1100434709

全部する訳じゃ無いけど比較的完走はしやすいから金スキルくれないSSRはいい加減修正してもいいだろ誰も得しないし

196 23/09/11(月)08:29:27 No.1100434737

凱旋門の勝ち負けってレース後の獲得ステ以外に何か影響してる?

197 23/09/11(月)08:29:33 No.1100434755

めいちゃんのお疲れ様とか遠征中に友情光らなかったら終わりとか運要素は相変わらずクソ強い

198 23/09/11(月)08:29:34 No.1100434759

短距離育成する時のクラシック凱旋門は勝てるのか スタ不足でヘタレそうだ

199 23/09/11(月)08:30:10 No.1100434853

>久しぶりに逃げ育ててるけど逃げのスキルサポカってスピマルと賢ブルボンの他に有望なのある? そこにみんな大好きキタサンブラックがあるじゃろ

200 23/09/11(月)08:30:29 No.1100434898

>スタ不足でヘタレそうだ 適性ちゃんと取ってれば余裕だよ

201 23/09/11(月)08:30:35 No.1100434917

>めいちゃんのお疲れ様とか遠征中に友情光らなかったら終わりとか運要素は相変わらずクソ強い とにかく運ゲー要素増してくるのは運営ちょっと手加減してとなる

202 23/09/11(月)08:30:43 No.1100434933

スタミナ因子盛りのスピ1根2賢2mayでやってるけどスタミナ大体AからSで安定してる

203 23/09/11(月)08:31:15 No.1100435044

結局イベント完走率は他と同じか

204 23/09/11(月)08:31:18 No.1100435053

めいちゃんが8週現れない時は堀江ー!!って声出た

205 23/09/11(月)08:31:31 No.1100435083

まあ運ゲー要素足すことでプレイヤーのプレイ時間増やしてるわけだし

206 23/09/11(月)08:31:31 No.1100435084

>最近の根性SSR持ってないのもあるけどSRシリウスが本当便利すぎて… 自分も今までSR根シリウスはまともに使ったことが無かった あくまでリンク効果のおかげだろうけれど現シナリオだと悪くないよね

207 23/09/11(月)08:32:24 No.1100435232

パワー因子揃え直さないとダメな気がしてきた

208 23/09/11(月)08:32:55 No.1100435304

2年目凱旋門で目覚まし使い切って最後の1回で勝てた時 3年目凱旋門で負ける

209 23/09/11(月)08:33:13 No.1100435358

マーチャンにコンセ積むためだけにスタスズカさん投入して完走しないとそのまま地中海に行きそうになる

210 23/09/11(月)08:33:25 No.1100435388

通常育成で後半にレースが集中してて育成しにくい子を強くできるからありがたい ダート馬軍団とか

211 23/09/11(月)08:33:45 No.1100435441

むしろパワー因子過去一いらなくない?

212 23/09/11(月)08:34:01 No.1100435479

もう3年間フルでやって最後にURAファイナルズやるなんて絶対にむ~り~

213 23/09/11(月)08:34:17 No.1100435523

根性を因子で振りたい

214 23/09/11(月)08:34:28 No.1100435553

>むしろパワー因子過去一いらなくない? サポカ構成による

215 23/09/11(月)08:34:39 No.1100435584

>もう3年間フルでやって最後にURAファイナルズやるなんて絶対にむ~り~ どうせ慣れるよ

216 23/09/11(月)08:34:51 No.1100435621

LOH用に育成してるがUF以上バンバン行く 賢さが凹みがちだから自前で賢さ9を用意したほうがいいのかね

217 23/09/11(月)08:35:11 No.1100435671

因子ないとパワー凹むな

218 23/09/11(月)08:35:36 No.1100435743

パワー補正ない子はどうしてもね…

219 23/09/11(月)08:35:50 No.1100435794

俺もパワー因子ないと無理だな… 強力なパワボ付きサポカ資産があるならいらないんだろうけど…

220 23/09/11(月)08:35:58 No.1100435825

>ダート馬軍団とか スケジュールはほんとありがたい ただとまこまいできないからタルマエがムチムチのモブになるんだよね

221 23/09/11(月)08:36:02 No.1100435834

一回一回のステの伸びがエグいから成長補正の差を実感する

222 23/09/11(月)08:36:34 No.1100435940

>メイを自前のRにして強いやつ借りたほうが強いのかな でもRのmayちゃんは練習で分身してくれないからねぇ…

223 23/09/11(月)08:36:36 No.1100435948

ゲージが一気に3つになる2人重なってる友情がデカいから最低限のサポカでどれだけ引けるかかな…

224 23/09/11(月)08:37:18 No.1100436066

今回の長距離育成やってる感じだと スピ補正ありパワ補正無しの子でスピ3やるとパワ1200超えるの大変だなと感じる

225 23/09/11(月)08:37:35 No.1100436114

タルマエは手持ちのスキルがダートに寄りすぎてる上に先行なのがな… 逃げでアンスキでも持たせたほうが安定するんだろうか

226 23/09/11(月)08:38:01 No.1100436181

友人が早々お出かけできる確率が体感だいぶあがった 正月明けてもお出かけこないとか味わいたくない…

227 23/09/11(月)08:39:05 No.1100436361

>友人が早々お出かけできる確率が体感だいぶあがった >正月明けてもお出かけこないとか味わいたくない… メイちゃんの場合お出かけよりも踏んでゲージ貰うのがメインだからそっちはどうでも良かったりするがな

228 23/09/11(月)08:39:19 No.1100436403

クラ後半からはどれだけ美味しい友情練習を多く踏めるかにかかっている …お願いですからフラフラせずに光ってください……

229 23/09/11(月)08:40:18 No.1100436555

>クラ後半からはどれだけ美味しい友情練習を多く踏めるかにかかっている >…お願いですからフラフラせずに光ってください…… はりきっていこー!

230 23/09/11(月)08:40:31 No.1100436601

シニア期になるまでメイちゃんと一回もおでかけしてないとかたまにある

231 23/09/11(月)08:41:27 No.1100436766

>クラ後半からはどれだけ美味しい友情練習を多く踏めるかにかかっている >…お願いですからフラフラせずに光ってください…… 俺が水マブ編成から抜いた理由

232 23/09/11(月)08:41:38 No.1100436787

個人的に大成功な育成でコンテ使い切っても凱旋門2回目勝てなかった… UEには届いたけど

233 23/09/11(月)08:42:13 No.1100436882

チーム評価は上がったけどチムレのポイント下がったから結構難しいな

234 23/09/11(月)08:42:30 No.1100436920

手持ちの目覚まし時計2000切っちゃったよ 次回の新シナリオ来る頃には幾つになってるかな…

235 23/09/11(月)08:42:47 No.1100436963

>今回の長距離育成やってる感じだと >スピ補正ありパワ補正無しの子でスピ3やるとパワ1200超えるの大変だなと感じる キタちゃん育ててるとスピカンスト行くのにパワー1200行かねぇなって...スピ2スタ1パワ1賢1メイちゃんで回し始めた 根性以外は1200超えるようになったけど振れ幅やばくて頭抱えた

236 23/09/11(月)08:43:10 No.1100437031

このゲームトレ効果と得意率がかなり重要だからキタちゃんの有り難さが分かる 10%じゃ足らね

237 23/09/11(月)08:44:11 No.1100437205

何やかんやグランドライブ辺りからは育成簡単だしテンポも悪くないし嬉しい アオハルやTSの頃はしんどかった

238 23/09/11(月)08:44:24 No.1100437250

コレ絶対勝てるだろ!?ってステでもシニア凱旋門はたまに負けるから怖い クラシックって時計溶かしてるとかなり焦る

239 23/09/11(月)08:44:51 No.1100437322

分身メイちゃん便利過ぎてこれ慣れたら次のシナリオのお出かけ要因に絶対不満持つだろうなって思ってる

240 23/09/11(月)08:45:06 No.1100437357

いくら成長補正が20%あってもスピサポカ一枚でスピ1600にするには俺には難しかった まぁ素直に二枚でいいや…

241 23/09/11(月)08:45:16 No.1100437389

>>クラ後半からはどれだけ美味しい友情練習を多く踏めるかにかかっている >>…お願いですからフラフラせずに光ってください…… >はりきっていこー! 親の谷間より見た谷間

242 23/09/11(月)08:45:26 No.1100437413

とにかく考えることが多かったり操作が多いのがしんどいんだよな 今回は慣れるとほぼ脳死気味でできるからいい

243 23/09/11(月)08:46:12 No.1100437535

中距離先行のヒント多すぎ問題

244 23/09/11(月)08:46:41 No.1100437606

中距離用の差しか追い込みしか量産できない俺はゴミだよ

245 23/09/11(月)08:46:58 No.1100437658

逆にスピ補正ない方がスピ3枚積めてやりやすい スピ補正あると根性育成がベストになっちゃってスピード安定しなくて不安定になる 勝ちきると強いのができるんだが

246 23/09/11(月)08:47:19 No.1100437737

SS並んでる皆が中距離先行差しのヒントくれまくるから仕方ないんだ

247 23/09/11(月)08:47:59 No.1100437833

そのくせヒントが散らばってどれも高いのなんとかしてくれ せめて同じスキルのヒントよこせ

248 23/09/11(月)08:48:00 No.1100437839

mayちゃんの凸数による体力消費減は数値以上に育成の快適さが変わる気がする なんていうか体力減ってきた時に無理を通しやすいというか

249 23/09/11(月)08:48:22 No.1100437917

常に遠征しろ

250 23/09/11(月)08:48:48 No.1100437984

数字は盛れるけど強いかなあ…

251 23/09/11(月)08:50:20 No.1100438252

初めてuf1なんだけど…なぜ皆そこまで上に上がれられる…?

252 23/09/11(月)08:50:33 No.1100438286

パワー差す時は根性とかスピード因子欲しくなるし結局全部の因子欲しい時は欲しいってなる 強いて言うなら絶対入れるし踏む機会も多い賢さがそんなにいらんなってくらい

253 23/09/11(月)08:51:09 No.1100438391

>初めてuf1なんだけど…なぜ皆そこまで上に上がれられる…? ステが伸びれば勝手に行く

254 23/09/11(月)08:51:11 No.1100438398

ステ盛れるしスキルもそこまで問題なく取れるから普通にGM産よりも強いとは思うけどなぁ…

255 23/09/11(月)08:51:42 No.1100438471

俺は女神完凸じゃなかったからもうグラマスには戻れない

256 23/09/11(月)08:51:43 No.1100438475

スピカンストってもしかして最低条件なの…?

257 23/09/11(月)08:52:13 No.1100438577

雑にステ上がればいいだろみたいな調整

258 23/09/11(月)08:52:58 No.1100438710

フクとメイちゃん揃った時の練習は全然体力減らなくてんほぉ~ってなる

259 23/09/11(月)08:53:21 No.1100438772

>スピカンストってもしかして最低条件なの…? 最低1500後半は欲しい感じ

260 23/09/11(月)08:53:29 No.1100438800

>俺は女神完凸じゃなかったからもうグラマスには戻れない 自分もようやく手持ちで挑める春が来た

261 23/09/11(月)08:54:12 No.1100438923

今回異常にスタミナ必要だから困ってるだけで中距離とかになればだいぶ楽だと思う

262 23/09/11(月)08:54:39 No.1100438997

幸運体質がメイちゃん凄い助かるんで次のシナリオでおさらばしたくないんですけお…

263 23/09/11(月)08:55:10 No.1100439097

サポートどうしてる?

264 23/09/11(月)08:55:16 No.1100439115

ガチの人たちって序盤でもうリタイアしたりクラシック凱旋門勝てない感じだとリタイアするし スタミナ回復とか全く残ってないくらいやってる

265 23/09/11(月)08:55:18 No.1100439120

UF4あたりからUEくらいまでの差ってあんまりわからないよね スキルが1つ2つ多いとかステが50高いとかで急激に評価上がる

266 23/09/11(月)08:55:30 No.1100439157

スキルも盛れるから普通に勝ち負け出来ると思うけどね ルムマとかいう地獄の話はまあさておくけどもさ…

267 23/09/11(月)08:55:53 No.1100439220

どうせ1日5回しか育成できないし

268 23/09/11(月)08:56:17 No.1100439285

根2賢2でやってるけど上振れすると賢さ溢れるから根3賢1でやってみたいけど根性3枚も実用的なの無いんだよな手持ち…

269 23/09/11(月)08:56:36 No.1100439338

中距離のスキル盛り盛り貰えるし凱旋門チャンミはマジでハイレベルの殴り合いになりそうで今から怖い

270 23/09/11(月)08:58:33 No.1100439661

UF9までは何回かいったがUEがわかんね なんか遠征の時の行動が間違ってるのか あるいはシンプルに白因子が足りんのかも

271 23/09/11(月)08:59:16 No.1100439759

最高でUF7だった EやDなんてどうしたら行けるのよ

272 23/09/11(月)08:59:19 No.1100439765

スタミナ補正持ちの子をどうにかパワーサポカで何とか賄えないか試してるけど 実用レベルに行くまでがかなりしんどい…

273 23/09/11(月)08:59:23 No.1100439776

中距離以外の育ててるとスキルに困る

274 23/09/11(月)08:59:25 No.1100439783

>UF9までは何回かいったがUEがわかんね >なんか遠征の時の行動が間違ってるのか >あるいはシンプルに白因子が足りんのかも スピカンストした上で他も光りまくるといく ハリボテでいいなら根性育成

275 23/09/11(月)08:59:42 No.1100439837

>根2賢2でやってるけど上振れすると賢さ溢れるから根3賢1でやってみたいけど根性3枚も実用的なの無いんだよな手持ち… リンクついてるSRシンボリでも入れるとか

276 23/09/11(月)08:59:50 No.1100439864

最終的には切れ者引けるかどうかだよ

277 23/09/11(月)08:59:51 No.1100439867

>>スピカンストってもしかして最低条件なの…? >最低1500後半は欲しい感じ マジか

278 23/09/11(月)09:00:26 No.1100439956

>スピカンストした上で他も光りまくるといく >ハリボテでいいなら根性育成 やっぱ1600カンストと1400~1500じゃだいぶ違う?

279 23/09/11(月)09:00:30 No.1100439965

海外適性のスタミナ補正くれるの遅すぎる 短距離ウマに無駄なスタミナつけないといけないのめどい

280 23/09/11(月)09:00:38 No.1100439988

何とか推しでUE3届いたから目的は果たせた感じ まぁプラチナ称号くらいなら取れるやろ…くらいの構えだけどどうなるかな

281 23/09/11(月)09:01:03 No.1100440038

>リンクついてるSRシンボリでも入れるとか シリウス入れての2枚編成なんだ…

282 23/09/11(月)09:02:57 No.1100440321

>根2賢2でやってるけど上振れすると賢さ溢れるから根3賢1でやってみたいけど根性3枚も実用的なの無いんだよな手持ち… 根性3は根性溢れない?

283 23/09/11(月)09:03:09 No.1100440359

>>リンクついてるSRシンボリでも入れるとか >シリウス入れての2枚編成なんだ… シリウスウララ確定として配られたイベント解放チケでユキノ辺り取っとけ

284 23/09/11(月)09:03:14 No.1100440375

>海外適性のスタミナ補正くれるの遅すぎる >短距離ウマに無駄なスタミナつけないといけないのめどい 短距離だと代わりに根性盛ってるし普通に勝てないか? 逃げ先行はヴェニュスちゃんに勝つ時にスキルがちょっとめんどいけど

285 23/09/11(月)09:03:44 No.1100440466

逃げ先行でもシリウス入れる感じ?

286 23/09/11(月)09:03:47 No.1100440480

何だかんだで1200以上は効果半減なので スタミナをなめなめしてる相手となら 1400代でも戦える

287 23/09/11(月)09:05:16 No.1100440716

>海外適性のスタミナ補正くれるの遅すぎる >短距離ウマに無駄なスタミナつけないといけないのめどい SSマッチと根性で勝手に足りるはずだが…

288 23/09/11(月)09:05:27 No.1100440747

長距離スキル多かったせいか最終評価UF9で普通にラスト負けた

289 23/09/11(月)09:05:34 No.1100440769

>>リンクついてるSRシンボリでも入れるとか >シリウス入れての2枚編成なんだ… 根性3はそれで根性溢れそうだし短距離マイル育成だろうから技マシン枠の何か入れたら?差し追込みならルビーとか

290 23/09/11(月)09:05:36 No.1100440775

というかスタミナ適当でも割と勝てるよね 短距離育成でスタミナ200台でもクラシック凱旋門勝てるよ

291 23/09/11(月)09:06:18 No.1100440879

中距離以外の育成の場合は脚質スキルを都合よく取れないと負けるんだよな

292 23/09/11(月)09:07:27 No.1100441044

短距離育成の壁はダービーな気がする あそこ地味に負けるとめどい場所だし

293 23/09/11(月)09:07:35 No.1100441068

ローレルがクラシック凱旋門を勝てねえ 1000/500/500/500/500にLoH有効スキルでやってるがついぞ一度も勝ってない

294 23/09/11(月)09:07:54 No.1100441114

ヴェニュスパークをわからせて油断してたらシニアでケバい2人にやたら阻まれて焦る時がたまにある

295 23/09/11(月)09:07:56 No.1100441120

長距離逃げ以外はなんだかんだで目覚ましスピゴリ押しで勝てるよ 有馬以外想定の長距離逃げは憤死する

296 23/09/11(月)09:09:06 No.1100441306

もうすぐスプリンターズSだけどGIキャンペーンどうするんだろうね

297 23/09/11(月)09:09:12 No.1100441323

メイちゃんピックアップ終わっちゃうけどもう無凸で半年乗り切る

298 23/09/11(月)09:09:29 No.1100441371

>超簡単に強い子作れるから個人的にはいままでで一番好き 評価だけのハリボテだろ

299 23/09/11(月)09:09:31 No.1100441377

パワ因子9もあればあとなんでもいいかな… 手持ちパワーに寄せすぎてツラい

300 23/09/11(月)09:09:36 No.1100441393

>長距離逃げ以外はなんだかんだで目覚ましスピゴリ押しで勝てるよ >有馬以外想定の長距離逃げは憤死する 正月オペ逃げ育成してるけどクラシック凱旋門がだいぶマゾい 勝てる時は4バ身くらいつくんだが

301 23/09/11(月)09:09:46 No.1100441424

勝てないのは速度が数値に達してないだけなんで

302 23/09/11(月)09:10:00 No.1100441461

>ローレルがクラシック凱旋門を勝てねえ 後方脚質は正直運次第な所ある

303 23/09/11(月)09:10:08 No.1100441480

このシナリオあと半年やるの無理だろ… 飽きたわ

304 23/09/11(月)09:10:28 No.1100441540

ヴェニュスパークちゃんには大変申し訳ない事を毎回している

305 23/09/11(月)09:10:41 No.1100441582

カフェがマジで辛い 賢さカフェ使えないしスタ補正30だしスタミナ枠ボリクリでほぼ固定だし

306 23/09/11(月)09:10:54 No.1100441621

強い子作れるとかハリボテとかいうがそれはルムマ環境の話なんだろうか

307 23/09/11(月)09:11:10 No.1100441663

スキポ3000から3300くらいまで取れないと

308 23/09/11(月)09:11:18 No.1100441689

友人枠はギミックあればいいかなというかここの凸を進めるのに資産を使うのが気が引ける

309 23/09/11(月)09:11:57 No.1100441785

>ローレルがクラシック凱旋門を勝てねえ >1000/500/500/500/500にLoH有効スキルでやってるがついぞ一度も勝ってない そのステータス通りなら足りないのはパワーだが 一応ちゃんと脚質は差しにしてあるよな?

310 23/09/11(月)09:12:31 No.1100441881

>メイちゃんピックアップ終わっちゃうけどもう無凸で半年乗り切る 実装直後時期の育成で完凸メイちゃん借りたの失敗だったと思ってる 自前の無凸使ってても色々物足りねえ…ってどうしてもなって

311 23/09/11(月)09:12:43 No.1100441921

追込シャカールで連覇出来て嬉しい

312 23/09/11(月)09:13:13 No.1100442011

>強い子作れるとかハリボテとかいうがそれはルムマ環境の話なんだろうか UDのキャラが強いと思ってるの?

313 23/09/11(月)09:13:14 No.1100442014

体力半端な時は賢さ踏んでとりあえず一回トレーニング出来るようにしてからお出掛け踏むのをやっと覚えた

314 23/09/11(月)09:14:27 No.1100442201

評価高いとハリボテだから弱い!ってだいぶ情けないよね

315 23/09/11(月)09:14:45 No.1100442248

今はUD目指すゲームだからUFとか言ってる場合じゃねぇぞ

316 23/09/11(月)09:15:47 No.1100442446

一生ハリボテ作ってろ

317 23/09/11(月)09:16:05 No.1100442486

>実装直後時期の育成で完凸メイちゃん借りたの失敗だったと思ってる >自前の無凸使ってても色々物足りねえ…ってどうしてもなって わかるよ… で1凸しても完凸と比べてしまって1凸してもなぁてなってる

318 23/09/11(月)09:17:15 No.1100442704

評価目的だとUD超えてもLOH仕様だとUF後半~UE前半が多い印象 UE後半いってるとやばい

319 23/09/11(月)09:17:21 No.1100442725

なので実用的なUEを作る …なかなかできねえなあ

320 23/09/11(月)09:17:21 No.1100442726

スピ5にメイちゃん入れて因子周回するの良いのかい?

321 23/09/11(月)09:17:24 No.1100442738

ステだけで決まるならともかくスキルも込みだからな評価 評価稼ぐために使わないスキル詰め込んでたらそりゃ弱いが

322 23/09/11(月)09:18:03 No.1100442843

とにかくテンポがいい GMにはもう戻れない身体にされてしまった

323 23/09/11(月)09:18:10 No.1100442861

>スピ5にメイちゃん入れて因子周回するの良いのかい? スピ4メイちゃん三女神で因子周回してる

324 23/09/11(月)09:18:12 No.1100442868

UD作って埋蔵金頂くのも手だ

325 23/09/11(月)09:18:43 No.1100442950

>>実装直後時期の育成で完凸メイちゃん借りたの失敗だったと思ってる >>自前の無凸使ってても色々物足りねえ…ってどうしてもなって >わかるよ… >で1凸しても完凸と比べてしまって1凸してもなぁてなってる そこは完凸まで資金使わないことで他に投資できる未来を買ったと思うしか…… 96傑目指すのでもなければ何とかなるさ

326 23/09/11(月)09:19:29 No.1100443075

まだシニア有馬が無いことに混乱する

327 23/09/11(月)09:19:41 No.1100443109

>最高でUF7だった >EやDなんてどうしたら行けるのよ うまくいくまで何回もやる

328 23/09/11(月)09:19:57 No.1100443150

>スピ4メイちゃん三女神で因子周回してる 三女神必要なんか?

329 23/09/11(月)09:19:58 No.1100443153

>UDのキャラが強いと思ってるの? 逆になんでそれだけ評価盛れたのに弱いと簡単に断じるの

330 23/09/11(月)09:20:24 No.1100443210

あとなんだかんだフランス語は取らないと事故率が跳ね上がって結局目覚まし使い切っても勝てないこともあるので 固定で得られる適正ptを先読みしてもどうしても足りないって時以外は素直に取ったほうがいいぞ

331 23/09/11(月)09:20:33 No.1100443237

>三女神必要なんか? 確定ウマ好みのためだけですね 前目想定ならいらない

332 23/09/11(月)09:20:53 No.1100443296

UE越えるのはステ補正の差もだいぶあるなと感じる

333 23/09/11(月)09:21:58 No.1100443500

UDってスキル距離作戦関係なく取れるやつ取ってるから実際の勝負すると無効スキル多い

334 23/09/11(月)09:22:38 No.1100443620

強いUDなんて96傑レベルだろうから気にしても仕方ないし…

335 23/09/11(月)09:22:48 No.1100443651

スピ4に賢さマーベラス入れて周回やってる たまにジンクス解除できない時があるけどマーベラスならそこそこ安定してペースアップと尻尾因子に仕込めるから助かる

336 23/09/11(月)09:22:49 No.1100443653

ここから長期育成シナリオに引き戻されたら相当萎えるのがわかる

337 23/09/11(月)09:23:00 No.1100443687

>UDってスキル距離作戦関係なく取れるやつ取ってるから実際の勝負すると無効スキル多い そこで弱いハリボテ多いじゃなくて皆ハリボテって言うから駄目なんだよお前は

338 23/09/11(月)09:23:06 No.1100443698

因子周回のやり方だけ困る 別に他シナリオでやってもいいんだけどできれば折れない心や想いを背負っての因子欲しいんだよな

339 23/09/11(月)09:23:17 No.1100443735

>最高でUF7だった >EやDなんてどうしたら行けるのよ 上振れするかしないか次第 上振れしなかったらUFは当たり前よ

340 23/09/11(月)09:23:42 No.1100443807

評価値育成なんてこのシナリオから始まったものでもないのになんで喧嘩してるんだろ

341 23/09/11(月)09:23:50 No.1100443842

>ここから長期育成シナリオに引き戻されたら相当萎えるのがわかる しかし温泉ガチャは回したい…

342 23/09/11(月)09:23:59 No.1100443873

折れない心だけは他シナリオでもメイちゃん入れればいいだけじゃない?

343 23/09/11(月)09:24:01 No.1100443878

>ここから長期育成シナリオに引き戻されたら相当萎えるのがわかる 運の要素をカバー出来るならまだ何とかなる

344 23/09/11(月)09:24:05 No.1100443884

短距離とかダート育てるとスキル盛れなくて辛い

345 23/09/11(月)09:24:18 No.1100443929

>ここから長期育成シナリオに引き戻されたら相当萎えるのがわかる 俺は温泉行けなくて萎えてるからあと2ヶ月くらいでラーク終わって普通のシナリオ出して欲しい

346 23/09/11(月)09:24:51 No.1100444012

個人の資産や育ててるウマ娘の差もあるのに~ランク以上余裕で行かないのはやり方おかしいとか下手って言うのどうなの?感はたまに感じる

347 23/09/11(月)09:24:59 No.1100444034

mayちゃんの体力消費減事故率減分身の術に慣れると次の友人サポのハードルめっちゃ上がりそう

348 23/09/11(月)09:25:23 No.1100444103

折れない心はTSにメイで何とかしたけど 想いを背負ってに手が回る気がしない

349 23/09/11(月)09:25:24 No.1100444107

シナリオの短さもあるが倍速がさらに早くなったのもあって快適過ぎる

350 23/09/11(月)09:25:29 No.1100444140

書き込みをした人によって削除されました

351 23/09/11(月)09:25:34 No.1100444148

因子周回にだけは向かない レース全然出ないし出てたら評価値さがるし

352 23/09/11(月)09:25:46 No.1100444174

温泉は素直にURA回そう

353 23/09/11(月)09:26:00 No.1100444224

下振れライン見極めやすくなったのもあって1日5回育成平日に出来てるわ

354 23/09/11(月)09:26:06 No.1100444240

レース出ずに相性値盛るのって無理なんよね?今のところ

355 23/09/11(月)09:26:06 No.1100444241

>短距離とかダート育てるとスキル盛れなくて辛い クラシック凱旋門がマージで鬼門 入れられるスキルが殆どねぇしファル子もタルマエもばぁばもリッキーも一番キツい逃げ先行っていうね

356 23/09/11(月)09:26:07 No.1100444242

>シナリオの短さもあるが倍速がさらに早くなったのもあって快適過ぎる 光速スキップ早すぎてそのサポカのキャラが映ってないのにイベント終わって面白い

357 23/09/11(月)09:26:36 No.1100444336

賢さ2枚積んでる時はmayちゃん完走したら下振れしたかもなぁって気になるけど1枚ならあまり思わないな もちろん無理して完走する必要もないけど

358 23/09/11(月)09:26:46 No.1100444365

海外バフが国内でも乗るから春天事故死とかほぼ無さそうなのは明確なメリットだと思ってる

359 23/09/11(月)09:26:47 No.1100444366

倍速でエルか料理出すと舌打ちしたくなる

360 23/09/11(月)09:26:54 No.1100444380

凱旋門での先行の負け方美しい 力尽きていくのが手に取るようにわかる

361 23/09/11(月)09:26:56 No.1100444383

>>シナリオの短さもあるが倍速がさらに早くなったのもあって快適過ぎる >光速スキップ早すぎてそのサポカのキャラが映ってないのにイベント終わって面白い ラモーヌの優位形成くれるやつもはや会長しか写ってなくて笑う

362 23/09/11(月)09:27:45 No.1100444530

評価用のUDと勝つ為のUDを比べるんじゃない

363 23/09/11(月)09:28:01 No.1100444576

mayちゃんの評価アップってイベントが解放されないまんまだけど なんなんこれ

364 23/09/11(月)09:28:29 No.1100444668

>mayちゃんの評価アップってイベントが解放されないまんまだけど >なんなんこれ 多分SS相当回数重ねないといけないやつ

365 23/09/11(月)09:28:46 No.1100444712

賢さ盛るだけなら賢さ枠はラモーヌで良いんだけどスキル目的だとまぁ賢カフェになるよね

366 23/09/11(月)09:29:03 No.1100444755

スピ5で因子周回の話は聞くけど実際出来るのか? 凱旋門には勝てなくねえか?

367 23/09/11(月)09:29:07 No.1100444771

>因子周回にだけは向かない >レース全然出ないし出てたら評価値さがるし 22戦走れるだけ走ってもUG中盤ぐらいは安定していけるぞ 固有のシナリオ因子も多いから因子周回でのポテンシャルは高い

368 23/09/11(月)09:29:13 No.1100444791

ポイントかつかつでジンクス解除しなかったけど連覇は出来た

369 23/09/11(月)09:29:50 No.1100444889

>因子周回にだけは向かない >レース全然出ないし出てたら評価値さがるし 目覚まし使えるから逆に向いてね?ってなってる 評価値はま最低SSあればよい

370 23/09/11(月)09:29:53 No.1100444898

>スピ5で因子周回の話は聞くけど実際出来るのか? >凱旋門には勝てなくねえか? むしろ凱旋門勝つためのスピ5だと思う

371 23/09/11(月)09:30:05 No.1100444928

>スピ5で因子周回の話は聞くけど実際出来るのか? >凱旋門には勝てなくねえか? 差し育成しかしてないけど余裕 と言いたいけど中距離想定だからなぁ

372 23/09/11(月)09:30:10 No.1100444948

あとは凱旋門もっと難易度下げてくれたらいいシナリオだと思う 勝てはするけど時計溶かされるのイラッとする

373 23/09/11(月)09:30:15 No.1100444963

高速スキップはいつの間にか温泉取ってたりするから 温泉まだの子は意識して等速に戻さないとなあ

374 23/09/11(月)09:30:35 No.1100445023

>スピ5で因子周回の話は聞くけど実際出来るのか? >凱旋門には勝てなくねえか? シニアは構成よりジンクスを外せるかどうかかな… クラシックはスピに補正があって差しに適正があればまあ大丈夫

375 23/09/11(月)09:30:54 No.1100445076

賢1にするとラモーヌでも本当に踏みたい時に常時光ってますみたいな状態でもなければ1200いかん スピ2にすると遠征で光らないクラシックでスピード不足が多発する

376 23/09/11(月)09:31:11 No.1100445121

ハリボテになるかどうかなんか結局育て方次第じゃん どのシナリオでもハリボテはハリボテだよ 今回は単純に時間かからないから楽

377 23/09/11(月)09:31:42 No.1100445218

クラシックはスピードが補正前1000有っても加速スキルが無いとかなり不安

378 23/09/11(月)09:31:49 No.1100445245

推しの通常育成での目標の多さがわりとうんちだったからこっちの方がいいな

379 23/09/11(月)09:31:55 No.1100445260

アオハルで賢さ詰め込んで因子周回するようなノリでラークの因子周回はスピード詰め込むのがたぶん一番楽 別に普通に作ってもいいけど

380 23/09/11(月)09:32:02 No.1100445276

>あとは凱旋門もっと難易度下げてくれたらいいシナリオだと思う >勝てはするけど時計溶かされるのイラッとする 育成中に限りスキルの距離馬場制限外せば良いんじゃねぇかなとだけ思う

381 23/09/11(月)09:32:10 No.1100445294

逃げ育成だと凱旋門賞は時計必須レベルで勝率が悪い…!!

382 23/09/11(月)09:32:14 No.1100445307

>高速スキップはいつの間にか温泉取ってたりするから >温泉まだの子は意識して等速に戻さないとなあ 見てないイベは飛ばさない設定なかった?

383 23/09/11(月)09:32:27 No.1100445354

エルって3凸と完凸で体感どのくらい変わる? 無理してでも凸るか悩むわ

384 23/09/11(月)09:32:28 No.1100445358

>推しの通常育成での目標の多さがわりとうんちだったからこっちの方がいいな 推しの固有が凱旋門で発動しなくてしんどい…

385 23/09/11(月)09:32:35 No.1100445379

ヴェニュスに累計時計いくつ食われたか表示してほしい

386 23/09/11(月)09:32:41 No.1100445398

>mayちゃんの評価アップってイベントが解放されないまんまだけど >なんなんこれ メイちゃん入れずにラークやった時にメイちゃん踏んだ時のイベントとか?

387 23/09/11(月)09:32:57 No.1100445446

>>高速スキップはいつの間にか温泉取ってたりするから >>温泉まだの子は意識して等速に戻さないとなあ >見てないイベは飛ばさない設定なかった? あれたしか福引き初回以外だと結果違っても飛ばしちゃうぞ

388 23/09/11(月)09:32:59 No.1100445459

目標格差は無いけど凱旋門格差は生まれてる

389 23/09/11(月)09:33:16 No.1100445513

>逃げ育成だと凱旋門賞は時計必須レベルで勝率が悪い…!! 逃げはグラライ期間が一番優遇されてたなあ

390 23/09/11(月)09:33:23 No.1100445528

因子育成ならクラシック落としてもシニア凱旋も勝てば相性値は貰えるからな

391 23/09/11(月)09:33:46 No.1100445592

>>高速スキップはいつの間にか温泉取ってたりするから >>温泉まだの子は意識して等速に戻さないとなあ >見てないイベは飛ばさない設定なかった? 温泉ってかガラガラは1回見たら当選内容に関わらず既読としてスキップされるよ まぁ回復やステ上昇は見られるからそれで判断するしか

392 23/09/11(月)09:33:55 No.1100445614

>逃げ育成だと凱旋門賞は時計必須レベルで勝率が悪い…!! 運良く逃げ4とか引ければ拍子抜けするほど簡単に勝てるんだけどな(当社比)

393 23/09/11(月)09:34:01 No.1100445637

>エルって3凸と完凸で体感どのくらい変わる? >無理してでも凸るか悩むわ 4凸で完全体 性能的にはシナリオリンク抜きだとタキオンくらいだからスピ足りないなら確保したい

394 23/09/11(月)09:34:11 No.1100445667

>>見てないイベは飛ばさない設定なかった? >あれたしか福引き初回以外だと結果違っても飛ばしちゃうぞ 見てないイベント~の判定は割と使い物になんないんだけど直らないね

395 23/09/11(月)09:34:26 No.1100445702

強いUEは祖父母親のレシートから大量に有効スキル最大割引で引いてるから普通に強い UDまで行くと有効スキルだけじゃきついんじゃねえかな…

396 23/09/11(月)09:34:53 No.1100445778

まだUDは弱いうんぬんやるの…?

397 23/09/11(月)09:34:56 No.1100445782

デバフも大分影響してるんだろうけどズボラちゃんの差しっぷりは実際おかしい

398 23/09/11(月)09:35:05 No.1100445804

アンスキ取れないダンスセイちゃんのクラシックしんどい スピ盛り盛りにしないと簡単に差し切られる

399 23/09/11(月)09:35:10 No.1100445823

凱旋門逃げはアンスキかあっぱれなしだと安定しない上に単逃げになると絶望的なのが辛い

400 23/09/11(月)09:35:29 No.1100445884

逃げはもう適正無視で差しにしたほうがいい気がしてる

401 23/09/11(月)09:35:30 No.1100445891

スキップ設定は勝敗で変わる差分も容赦なく短縮するから役に立たん

402 23/09/11(月)09:36:06 No.1100445991

凱旋門賞は追い比べカタパルトがキツい

403 23/09/11(月)09:36:16 No.1100446012

>因子育成ならクラシック落としてもシニア凱旋も勝てば相性値は貰えるからな ただ秋ウマロンシャン落としたくねー

404 23/09/11(月)09:36:36 No.1100446072

たま~にクラシックでヴェニュスちゃんが掲示板外に沈んでることがあるな 毎回沈め

405 23/09/11(月)09:36:49 No.1100446114

>>>SSS出てる時にターン飛ばして練習したらメンバー変わってSSになることってある? >>SS自体が確定したら選択するまでその状態で固定じゃなかったっけ? >メンバーは変わるんよ >だからSSがSSSになることはなくてもSSSがSSになる時はあるのかなって… 一度SSSがSSになって以降はSSS見えたら即踏むようにしてるけど流れ見てると俺の勘違いか…

406 23/09/11(月)09:36:57 No.1100446140

仕上がり切ってないだけだと思うけどGMの時に作った子より弱い

407 23/09/11(月)09:37:34 No.1100446253

UDは弱い論はネバギブ取ってたら弱い論に通じるものがある

408 23/09/11(月)09:38:07 No.1100446355

>仕上がり切ってないだけだと思うけどGMの時に作った子より弱い 今俺の育成でGM時代の強い子とラークの下振れ同じくらいになるからシナリオの慣れだと思う

409 23/09/11(月)09:38:14 No.1100446379

>因子育成ならクラシック落としてもシニア凱旋も勝てば相性値は貰えるからな クラシックで勝てれば緑スキルと連覇の夢因子フラグが立つからなるべくクラシックで勝ってシニアの方を落としたい

410 23/09/11(月)09:38:15 No.1100446384

ヴェニュスちゃん見た目は好き レースは嫌い

411 23/09/11(月)09:39:05 No.1100446520

メイちゃんとも温泉行きたかった…

412 23/09/11(月)09:40:08 No.1100446671

海外旅行の方が温泉旅行より豪華な気はするが それはそれとしてフランスにも温泉を作ろう

413 23/09/11(月)09:40:58 No.1100446834

>アンスキ取れないダンスセイちゃんのクラシックしんどい >スピ盛り盛りにしないと簡単に差し切られる 固有の加速が無効になってるから畜生!

414 23/09/11(月)09:41:15 No.1100446869

ハリボテUEは割と出来るようになったけど実用性あるやつが中々仕上がらねえ ぶっちゃけいつもの事だけど

415 23/09/11(月)09:41:20 No.1100446883

ヴェニュスちゃん留学生として育成実装してわからせたい

416 23/09/11(月)09:41:47 No.1100446966

このシナリオは海外適正の取り方と友情運が大部分を締めてるから覚えれば簡単 他にもSSマッチ5人まで待たないで良いタイミングもあるとか詰められそうなポイントも一応あるけどオタク向けやな

417 23/09/11(月)09:42:00 No.1100447001

コンティニュー覚悟してる時に限ってアッサリ勝てたりしない?

418 23/09/11(月)09:44:13 No.1100447409

新しい子を引いた時にシナリオ確認できないから別シナリオに行くんだけどなんか無駄なことをしてる気がしてならない

419 23/09/11(月)09:44:54 No.1100447541

>たま~にクラシックでヴェニュスちゃんが掲示板外に沈んでることがあるな >毎回沈め モブのケツブロックは本当に容赦無いよね 何ならシニア凱旋門でモンジューが前が壁になってることもたまにあるし

420 23/09/11(月)09:45:02 No.1100447567

UDは雑魚 UEは普通

421 23/09/11(月)09:46:10 No.1100447779

一回目の凱旋門って勝たなきゃ駄目なのか

422 23/09/11(月)09:46:15 No.1100447794

>>たま~にクラシックでヴェニュスちゃんが掲示板外に沈んでることがあるな >>毎回沈め >モブのケツブロックは本当に容赦無いよね >何ならシニア凱旋門でモンジューが前が壁になってることもたまにあるし ヴェニュスパークがモンジューブロックしてて笑った

423 23/09/11(月)09:49:07 No.1100448301

スピ3スタ1ならなんとかUEに届くことあるけどスピ2スタ2にすると何故か届かなくなる… スタミナに1枚も完凸が無いからなのか?

424 23/09/11(月)09:49:13 No.1100448323

マジでこの育成つまらん 集まるの祈るだけサポカ完走するかしないかだけのパチスロパチンコじゃん

425 23/09/11(月)09:49:21 No.1100448347

なんか抜け出してくるの稀にいるけどどれだけ強い馬でも致命傷になるからな前壁

426 23/09/11(月)09:50:46 No.1100448634

>mayちゃんの評価アップってイベントが解放されないまんまだけど >なんなんこれ メイちゃん編成しないで絆上げるんだよ アオハルの代理やグラライのライトハローもこのパターンだったよ

427 23/09/11(月)09:52:13 No.1100448885

>一回目の凱旋門って勝たなきゃ駄目なのか ステータスちょっと変わる スキルヒントもくれるんじゃなかったかな 勝つに越したことはない

428 23/09/11(月)09:52:32 No.1100448945

>集まるの祈るだけサポカ完走するかしないかだけのパチスロパチンコじゃん それは毎回そう

429 23/09/11(月)09:52:56 No.1100449011

>集まるの祈るだけサポカ完走するかしないかだけのパチスロパチンコじゃん その部分今までより緩和されてるからマシだと思う イベントは完走しにくいけど

430 23/09/11(月)09:53:15 No.1100449067

上振れてればまずクラシック勝てるから…

431 23/09/11(月)09:53:59 No.1100449204

アンスキの強さを再確認させられるシナリオだ ヴェニュスちゃん時計返して!

432 23/09/11(月)09:54:21 No.1100449269

いや夏合宿の比重大きすぎて他のシナリオとは比べもんにならん

433 23/09/11(月)09:54:25 No.1100449283

勝ったあとのもらえるステとスキル良くなるし二連覇すると更に良くなる なので基本的に勝たなくてもいいということはない とはいえトレーニング上振れしてたらどうでもいいくらいの差でもある 友情トレーニング重なる回数が何回か多ければ凱旋門負けても全然お釣りが来ると思う

434 23/09/11(月)09:54:27 No.1100449291

パチンコならパチンコらしくうまくいったときの気持ちよさはもっと追求できそうだなとは思う

435 23/09/11(月)09:55:24 No.1100449462

書き込みをした人によって削除されました

436 23/09/11(月)09:55:41 No.1100449505

まあいつも思うけどやっぱりどんなにある程度楽なシナリオだってもって3~4ヶ月だと思うよ… やっぱりこれ一つで半年は長え…

437 23/09/11(月)09:55:58 No.1100449548

>いや夏合宿の比重大きすぎて他のシナリオとは比べもんにならん GLのURA期間もこんなもんだったぞ

438 23/09/11(月)09:56:03 No.1100449558

>まさかGMはゲーム性があったとか思ってる? あったよ グラマスはかなり腕の差が出た

439 23/09/11(月)09:56:24 No.1100449623

3ヶ月毎にシナリオ作らなきゃいけない運営嫌すぎる…

440 23/09/11(月)09:56:30 No.1100449635

仕事が忙しくてまだ触れてない…流石にもう育成のテンプレみたいなのは固まってるのかな?

441 23/09/11(月)09:56:59 No.1100449717

>>まさかGMはゲーム性があったとか思ってる? >あったよ >グラマスはかなり腕の差が出た ねえよ 欠片お祈りゲーだよ

442 23/09/11(月)09:57:02 No.1100449725

適正ptもちがSSマッチに来るのお祈り クラシック凱旋門のお祈り シニアから遠征まで全部光って踏めるかのお祈り

443 23/09/11(月)09:57:07 No.1100449737

高速化が大きいなこのイベントにはあのキャラがいた筈…ってのすら消えるほど速い

444 23/09/11(月)09:57:10 No.1100449749

正直このシナリオ旧アオハルTSの次くらいに苦手だわ 育成短いのと評価盛りは優れてるけど

445 23/09/11(月)09:57:18 No.1100449769

アオハルグラライのハーフアニバ追加シナリオの系譜で友情お祈りゲーミングなんだけど 国内ではとにかく光ってほしくて遠征だと光らなくていいからとにかく集まってくれってお祈りするから味変してて今の所好き

446 23/09/11(月)09:57:57 No.1100449874

>仕事が忙しくてまだ触れてない…流石にもう育成のテンプレみたいなのは固まってるのかな? クラシック凱旋門きついからスピ3推奨 あとはメイのお疲れ様と強い練習来てサポカ完走するのを祈り続けるだけ 自分でどうこうできる育成シナリオじゃない

447 23/09/11(月)09:57:59 No.1100449882

まぁ確率を祈る以外のゲーム性ってなに?と言われるとよくわからんが……

448 23/09/11(月)09:58:07 No.1100449899

こいつらいつも祈ってんな

449 23/09/11(月)09:58:14 No.1100449913

理想は遠征で光ってかつ集まる事なんだけど気にしすぎたらハゲるわ…

450 23/09/11(月)09:58:37 No.1100449978

成長補正そこまで気にしなくてもいいのが良い サンキュースピ3編成!

451 23/09/11(月)09:58:43 No.1100449994

グラマスの腕はだいたい見切りの早さと試行回数

452 23/09/11(月)09:59:02 No.1100450048

ここまで育成で祈っておきながら対人だとザコマッチ祈りとレース展開祈りがさらにドン LOHなんて全レースお祈り

453 23/09/11(月)09:59:05 No.1100450058

GLみたいにヒントもらえるチャンスがもうちょっと欲しいなあ

454 23/09/11(月)09:59:07 No.1100450060

>グラマスの腕はだいたい見切りの早さと試行回数 今も変わらなくないかなぁ!?

455 23/09/11(月)09:59:31 No.1100450127

ウマ娘は本質的にお祈り

456 23/09/11(月)09:59:31 No.1100450130

URAから祈ってるけど

457 23/09/11(月)09:59:40 No.1100450156

結局仕上がらんままLOH当日だ こんなん初めて

458 23/09/11(月)10:00:18 No.1100450251

メイ以外の5枚が全部未完走とか起こるし ホントゴミクソ

459 23/09/11(月)10:00:27 No.1100450286

ライトハローいたグランドライブと育成ほぼ変わらんからつまらなすぎる

460 23/09/11(月)10:01:10 No.1100450410

目標レースでいらない色の欠片押し付けられるストレスとかないからGMよりはこっちのがいい

461 23/09/11(月)10:01:10 No.1100450411

運ゲーでもリターンがあるなら良いんだけどこのゲームリターンが実感しにくいかほぼ無い…

462 23/09/11(月)10:01:20 No.1100450442

クラシックメスガキはずっと前壁してろ

463 23/09/11(月)10:02:07 No.1100450567

確率お祈りゲー!って揶揄をよく見るが じゃあどういう育成を期待してるんだろう キャラやサポカや因子次第で決まったのしかできないのがいいのだろうか

464 23/09/11(月)10:03:27 No.1100450808

>確率お祈りゲー!って揶揄をよく見るが >じゃあどういう育成を期待してるんだろう >キャラやサポカや因子次第で決まったのしかできないのがいいのだろうか それでいいよ

465 23/09/11(月)10:03:28 No.1100450812

またすぐレス欲しさに極端な事言う

466 23/09/11(月)10:03:38 No.1100450839

女神出た後のGMはある程度こっち側で色操作できたから今まででは一番気楽だったわ

467 23/09/11(月)10:03:56 No.1100450885

根性サポカ使い始めるとウララちゃんお前おかしいよってなるね

468 23/09/11(月)10:04:31 No.1100450992

ちょっと昨日初めてこのシナリオやったんだけど本当に凱旋門賞で育成終わりなんですね てっきりまたURAやるのかと思ってました

469 23/09/11(月)10:04:36 No.1100451000

>根性サポカ使い始めるとウララちゃんお前おかしいよってなるね 欠点は絆の初期値だけだね

470 23/09/11(月)10:04:40 No.1100451015

でも競技場育成たのしいのがこのシナリオ最大

471 23/09/11(月)10:05:03 No.1100451073

>根性サポカ使い始めるとウララちゃんお前おかしいよってなるね このサポカを役立たずとして割ろうって言ってた人って何だったんだろうね?

472 23/09/11(月)10:05:29 No.1100451163

>このサポカを役立たずとして割ろうって言ってた人って何だったんだろうね? 妖怪

473 23/09/11(月)10:05:40 No.1100451190

いまだにウララ挙げてるやつ強い根性サポカ使ったことないんだろうな

474 23/09/11(月)10:05:51 No.1100451227

ウララちゃんが辛いなら根性会長凸れになるよね しかもマエストロ持ってるし ほしい

475 23/09/11(月)10:06:00 No.1100451251

何度も何度も周回させられるゲームに複雑なゲーム性なんかいらんのよ

476 23/09/11(月)10:06:13 No.1100451305

あの時期に根性会長は回せねえ…

477 23/09/11(月)10:06:20 No.1100451327

今さらになってグラマスで因子掘りしてるよレイも欲しかったし丁度良かった

478 23/09/11(月)10:06:27 No.1100451343

>ちょっと昨日初めてこのシナリオやったんだけど本当に凱旋門賞で育成終わりなんですね >てっきりまたURAやるのかと思ってました シニア遠征辺りのステで「この辺で終わるのかな…」って気はした

479 23/09/11(月)10:06:29 No.1100451351

気軽に強いのできるから楽しい

480 23/09/11(月)10:06:50 No.1100451409

この速さの逆張り レス乞食か

481 23/09/11(月)10:06:51 No.1100451412

なんかしっかり読んで満足しちゃた 前哨戦で勝っても本番で相手がエグいステになってるとことかよくできてるわ

482 23/09/11(月)10:06:56 No.1100451424

根性会長がほぼ上位互換だしあくまで簡単に凸出来るの込みでの評価だよねウララ

483 23/09/11(月)10:07:29 No.1100451527

強い根性サポはあれば欲しいけどウララとSRアヤベでなんとかなってるから… 他に凸したいSSRが多すぎる

484 23/09/11(月)10:07:40 No.1100451567

根性シチー根性会長根性ダスカ根性ゼファーに比べたらウララとかカスだよ

485 23/09/11(月)10:08:00 No.1100451627

もう少しうまくやれ

486 23/09/11(月)10:08:04 No.1100451639

>根性シチー根性会長根性ダスカ根性ゼファーに比べたらウララとかカスだよ >またすぐレス欲しさに極端な事言う

487 23/09/11(月)10:08:09 No.1100451655

>>根性サポカ使い始めるとウララちゃんお前おかしいよってなるね >欠点は絆の初期値だけだね ゴルシのお陰でさほど気にならないのが追い風

488 23/09/11(月)10:08:26 No.1100451699

聞きかじりの話で極端なこと言うエアプはdelよ

489 23/09/11(月)10:08:40 No.1100451736

ダービーレイがやたら増える

490 23/09/11(月)10:09:03 No.1100451816

上位互換のために2天とかしてられるかよ

491 23/09/11(月)10:09:05 No.1100451820

>根性会長がほぼ上位互換だしあくまで簡単に凸出来るの込みでの評価だよねウララ 12万かかるところがタダで使えるんだから普通の人はそりゃ使うわとなる あと雑に設定されたであろうイベ回復3回がくそ強い

492 23/09/11(月)10:09:14 No.1100451844

>ダービーレイがやたら増える ほんとうにありがたい…

493 23/09/11(月)10:09:41 No.1100451922

ウララちゃんイベントがほぼ全部体力回復ついてていいよね

494 23/09/11(月)10:09:49 No.1100451947

レンタル5回少なすぎ って言うか無限にしろ制限つける意味ねーだろ 真面目に強い育成狙ったら序盤で諦める多発するのになんで5回なんだよくそー

495 23/09/11(月)10:10:17 No.1100452049

>レンタル5回少なすぎ >って言うか無限にしろ制限つける意味ねーだろ >真面目に強い育成狙ったら序盤で諦める多発するのになんで5回なんだよくそー 真面目に強くしたいなら自前で両親揃えよう

496 23/09/11(月)10:11:05 No.1100452183

リンクあるからウララちゃんシリウスでいいよね最低限ってなるから今回ほんといい

497 23/09/11(月)10:11:20 No.1100452229

>仕事が忙しくてまだ触れてない…流石にもう育成のテンプレみたいなのは固まってるのかな? スピ補正20以外は雑にスピ3積んでいいと思う そこからは補正次第で適宜調整 間違っても全キャラ同じデッキで育成できるシナリオではない

498 23/09/11(月)10:12:13 No.1100452385

シナリオの国内規定レースってどういう選出なんだろう

499 23/09/11(月)10:12:20 No.1100452410

あれ…LoH今日からだっけ…?

500 23/09/11(月)10:12:48 No.1100452492

どんだけ序盤上手くやったって距離Sに遠征トレ集まり次第でいくらでも下振れるんだから継承まではやるわ

501 23/09/11(月)10:13:18 No.1100452586

>あれ…LoH今日からだっけ…? 登録は今日から

502 23/09/11(月)10:14:14 No.1100452735

LOHはもう過去に作ったの流用すればいいやってなりはじめてる

503 23/09/11(月)10:15:05 No.1100452887

TS形式は今後もこの軽さでお願いしたい 主要なシナリオが周回しやすいとなんだかんだ触ってしまう

504 23/09/11(月)10:15:56 No.1100453040

2年ぶりに復帰したらめちゃくちゃ強いの作れてびっくりしている

505 23/09/11(月)10:16:05 No.1100453060

SSマッチで回復を使いこなせたらもう一段階上を目指せそうなんだけど

506 23/09/11(月)10:16:24 No.1100453106

過去シナリオもイベントの演出スキップ出来れば触る 女神の欠片演出さえなんとかなれば…

507 23/09/11(月)10:17:17 No.1100453285

正直グラマスの方がストレス無くて好き 凱旋門お祈り多過ぎてやってられん

508 23/09/11(月)10:17:26 No.1100453302

このシステムから凱旋門とそのライバルを無くしたやつが来たら超快適になるな…

509 23/09/11(月)10:17:58 No.1100453391

>SSマッチで回復を使いこなせたらもう一段階上を目指せそうなんだけど リンクだとカフェダイヤ辺りが持ってるとはいえ野良含めるとコントロールするのは無理だと思う 単純に回復に固執しなくても強くなるってのもあるけど

510 23/09/11(月)10:18:24 No.1100453473

>正直凱旋門の方がストレス無くて好き >グラマスお祈り多過ぎてやってられん

511 23/09/11(月)10:18:25 No.1100453482

目覚ましもりもり減るのはストレス高いよね

512 23/09/11(月)10:18:38 No.1100453536

アンスキ詰める距離の育成ならまあ何とかなるけど 積めない距離だと1600/1200/1200/1200/1200でも スキルほぼ未取得だとワンチャンシニア凱旋負けるから逃げは受難

513 23/09/11(月)10:18:58 No.1100453595

>このシステムから凱旋門とそのライバルを無くしたやつが来たら超快適になるな… 勝つことにやりがいを感じるほどでもないし負けたらめんどくせってなるだけだから 育成シナリオの勝ち負けなんてそれぐらいでいいや

514 23/09/11(月)10:19:01 No.1100453604

>運ゲーでもリターンがあるなら良いんだけどこのゲームリターンが実感しにくいかほぼ無い… 育成後のリターンである因子の仕様がつみかさね要素ほぼないからね…

515 23/09/11(月)10:19:06 No.1100453610

1週が短いだけで完走率低いから結局拘束時間同じか悪化してる気がする…

516 23/09/11(月)10:19:15 No.1100453637

>正直グラマスの方がストレス無くて好き >凱旋門お祈り多過ぎてやってられん 正直ライバルをちょっと強く作りすぎた感はある クラシック勝つためにスピードを早めに800以上に持っていきたいってなると編成も意外と窮屈に感じる時がある

517 23/09/11(月)10:19:36 No.1100453712

>正直グラマスの方がストレス無くて好き >凱旋門お祈り多過ぎてやってられん 海外遠征の時の友情はクラマの根性合宿を思い出す こなきゃおしまい

518 23/09/11(月)10:19:42 No.1100453734

ダイヤちゃん好きだからグラマス辛かった 京都大賞典と秋天のローテやめろよぉ…秋天出てねえだろうがよぉ…

519 23/09/11(月)10:19:51 No.1100453757

>目覚ましもりもり減るのはストレス高いよね GLはパフォーマンス偏りでGMは欠片偏りでラークは目覚まし溶かされてでウマ娘は本質的にストレスゲー

520 23/09/11(月)10:20:13 No.1100453822

>あの時期に根性会長は回せねえ… このゲームこんなのばっかり!

521 23/09/11(月)10:20:53 No.1100453956

育成ウマ娘が凱旋門ロボ過ぎて凱旋門突破しても達成感皆無なのがなぁ シナリオリンクキャラはいいんだけど

522 23/09/11(月)10:21:13 No.1100454017

ラークは一周が短いし基本練習叩くだけだから 一日脅威の5育成が捗る

523 23/09/11(月)10:21:15 No.1100454023

未だに覚醒スキルが2つとも長距離だったりするキャラはクラシック凱旋門勝てない お前のことだぞクリスエス

524 23/09/11(月)10:21:24 No.1100454050

逃げだとかなりいい感じに育成出来てても目覚まし使わされること多いから凱旋門チャンミ逃げキツそうだな…

525 23/09/11(月)10:21:39 No.1100454106

>1週が短いだけで完走率低いから結局拘束時間同じか悪化してる気がする… あと今テンポ良くやれるって言ってる人TP半減期間なの忘れてない?って思う

526 23/09/11(月)10:21:47 No.1100454128

>京都大賞典と秋天のローテやめろよぉ…秋天出てねえだろうがよぉ… これダイヤの憧れのマックイーンも秋天には苦い思い出ばかりなのに何で目標についてんだろうな…

527 23/09/11(月)10:22:09 No.1100454172

>逃げだとかなりいい感じに育成出来てても目覚まし使わされること多いから凱旋門チャンミ逃げキツそうだな… アンスキ積めば凱旋門はいけるよ 積まないからいけないだけ

528 23/09/11(月)10:22:21 No.1100454214

>1週が短いだけで完走率低いから結局拘束時間同じか悪化してる気がする… お守りで打ち切りサポカを入れるのが今回は絶対良いなって思うんだけど良いの持ってない悲しい

529 23/09/11(月)10:22:29 No.1100454244

ハローさん1凸しかできてないからGLであまり強く育てられなくてつらい

530 23/09/11(月)10:22:39 No.1100454278

目標格差ひどいしこれからはシナリオはURAで見てでいいよ 会話の矛盾とか気にしないから季節ものイベントだけ残して

531 23/09/11(月)10:22:42 No.1100454283

TP半減終わったら終わりだよこのシナリオ

532 23/09/11(月)10:22:51 No.1100454306

汎用金スキル完走しなかったがステータスはいい感じだし大丈夫だろうとマーちゃんで挑んだ凱旋門連覇 マジで全く勝てず目覚まし使い切った時はマジかよとなった

533 23/09/11(月)10:23:05 No.1100454344

>TP半減終わったら終わりだよこのシナリオ これは薄々感じている

534 23/09/11(月)10:23:10 No.1100454359

遠征10ターン中3~4ターンくらい腐るとその時点で育成失敗に等しいのとそれがやたら印象に残るのはある しかもラストに来るし

535 23/09/11(月)10:23:57 No.1100454497

>遠征10ターン中3~4ターンくらい腐るとその時点で育成失敗に等しいのとそれがやたら印象に残るのはある >しかもラストに来るし 一応シニアの遠征は光ってなくてもガッツリステ伸びるけど光ってたらもっとやばいんだよな…ってなる

536 23/09/11(月)10:24:16 No.1100454558

>TP半減終わったら終わりだよこのシナリオ これ女神の時も散々言われてなかったか…?

537 23/09/11(月)10:25:07 No.1100454710

時計はTSから限定で買う癖がついたからストックはあるけどタフがまあない というかタフの入手手段なさすぎ

538 23/09/11(月)10:25:26 No.1100454763

時期云々抜きにして根性会長は実弾どころか無料石ですら突っ込むようなカードじゃねえよあれ 手持ちあるなら使うけど

539 23/09/11(月)10:25:53 No.1100454848

育成開始押して出勤しても20足りないよなぁ

540 23/09/11(月)10:26:33 No.1100454963

クラシック凱旋門が中距離育成とそれ以外で難易度変わるのはちょっとどうにかして欲しい

541 23/09/11(月)10:26:40 No.1100454988

借りればええ!

542 23/09/11(月)10:26:43 No.1100455000

従来シナリオに輪をかけて本育成因子が使えないから相対的にタフ消費マシなのは少しある レイは知らん

543 23/09/11(月)10:26:46 No.1100455004

>時期云々抜きにして根性会長は実弾どころか無料石ですら突っ込むようなカードじゃねえよあれ >手持ちあるなら使うけど これぐらいの実用度のカードは多い 凸が緩ければまだ…

544 23/09/11(月)10:27:04 No.1100455064

>クラシック凱旋門が中距離育成とそれ以外で難易度変わるのはちょっとどうにかして欲しい 他の距離のスキルも発動させてくれてもいいのになとはなる

545 23/09/11(月)10:27:04 No.1100455065

GMの頃から最初の内に三女神お出かけ発生しなければ諦めとかだったからそんな変わってないだろって思う

546 23/09/11(月)10:27:06 No.1100455069

まだ1ヶ月も経ってないからあと5ヶ月コレやんなきゃいけないからな

547 23/09/11(月)10:28:06 No.1100455217

TS1回分で2.5回はやれるからシンプルに気分が楽

548 23/09/11(月)10:28:07 No.1100455218

TSのクソみたいな小ネタイベとか無いからまだマシかな…

549 23/09/11(月)10:28:28 No.1100455273

真の上振れ目指すならジュニアで2回はSSSマッチを起こさないといけないのかね

550 23/09/11(月)10:28:46 No.1100455327

手が止まる瞬間が少ないから体感時間が結構短くて助かる

551 23/09/11(月)10:28:54 No.1100455349

ジュニア終わりに適正ポイント500ないとリタイアしてしまう

552 23/09/11(月)10:29:54 No.1100455516

>手が止まる瞬間が少ないから体感時間が結構短くて助かる めんどくせってなるのジュニアの年末レースくらいだもんな 後は取るか取らないかの練習状況見て決めるから

553 23/09/11(月)10:30:00 No.1100455534

スピサポ3枚済みならまあまあ安定するけど長距離育成となるとスピ2スタ2賢1may1みたいな構成になってスピが足らなくなる

554 23/09/11(月)10:30:18 No.1100455586

>借りればええ! それで今スピと賢さしか凸進んでるのがない!

555 23/09/11(月)10:30:40 No.1100455640

TSはTSでアレで本育成やらされるのは地獄だったけど 今は雑にファン稼げるしアオハルだと目標が悪い子の因子狙うだけならこれでいいかってなってるから助かる

556 23/09/11(月)10:30:42 No.1100455650

>>借りればええ! >それで今スピと賢さしか凸進んでるのがない! つまり…問題ないって事だな!

557 23/09/11(月)10:31:02 No.1100455707

>手が止まる瞬間が少ないから体感時間が結構短くて助かる 脳みそ使うの初動の絆とSSゲージとmayちゃん見て睨むとこくらいだと思う 他は流れるようにしかならん

558 23/09/11(月)10:31:51 No.1100455860

>スピサポ3枚済みならまあまあ安定するけど長距離育成となるとスピ2スタ2賢1may1みたいな構成になってスピが足らなくなる 理想目指すとそうなんだけど何回やるんだコレぇ!となってスピ3にしたキャラはいる

559 23/09/11(月)10:32:17 No.1100455930

mayちゃんは一回選択で期待値的に2ゲージ上がる ゴルシは初回のみ3ゲージ分ぐらいの価値はある それ以外考えることはねぇ!

560 23/09/11(月)10:32:50 No.1100456029

俺の手持ち資産と根気だとスピ補正10以下をスピ3以外でやる気は起きない というかこれでもスピ上限いかない時あるし

561 23/09/11(月)10:33:14 No.1100456097

スピ3賢さ1mayちゃん+スキル用カードに尽きる

562 23/09/11(月)10:33:40 No.1100456184

スピ賢でとりあえず全距離用意出来そうなのは助かるポイント 拘る人はスピード減らしたり賢さ減らしたり色々頑張って貰って

563 23/09/11(月)10:34:17 No.1100456314

もしかしてダートウマ娘で因子掘りするなら適正は1番あったりしない?

564 23/09/11(月)10:34:24 No.1100456333

むしろ長距離もスピ3枚にしてクラシック中に1300くらい目指してシニアはスタ賢さ優先にしたら割といい感じになりやすい

565 23/09/11(月)10:34:57 No.1100456434

大して考えてやってない勢ですが 強カード扱いされてるスピタキとスピエル2枚積みでも全然スピード足りてない感があって戦慄しております

566 23/09/11(月)10:34:57 No.1100456435

根性入れまって評価盛るぜ!って思ったらクラシック凱旋門で容赦なく負ける

567 23/09/11(月)10:35:42 No.1100456575

根性評価育成はオグリみたいに固有で多少はごまかせる子じゃないと事故る

568 23/09/11(月)10:36:11 No.1100456651

>むしろ長距離もスピ3枚にしてクラシック中に1300くらい目指してシニアはスタ賢さ優先にしたら割といい感じになりやすい ポッケ・エル・脚質用カード(スピ)・クリーク・mayちゃん・脚質用カード(賢さ) がLoh用テンプレなのでいたって普通の編成ですね

569 23/09/11(月)10:36:23 No.1100456691

>根性入れまって評価盛るぜ!って思ったらクラシック凱旋門で容赦なく負ける スピードサポの枚数減らす場合はスピードの因子を入れないとクラシックで死にやすい

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