虹裏img歴史資料館

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23/09/11(月)00:09:56 【Proje... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694358596655.png 23/09/11(月)00:09:56 No.1100371654

【Project Zomboid】たぬきのゾンビ祭 42回目 20230910 https://www.twitch.tv/rabicyo スタンプキャストテストはじめました http://35.79.243.251/4 【夏季サバイバル強化月間】 マルドロー中央付近まであと一歩 今夜は中央まで辿り着いて拠点を作ります…作りたい… 今夜は2時くらいまでやる予定です

1 23/09/11(月)00:12:23 No.1100372773

この戦法の問題は時間がアホみたいにかかるところだな

2 23/09/11(月)00:13:59 No.1100373480

鈍器類はクリティカル発生率が終わってるせいで入手率の良さやバールの耐久度の高さとトレードオフに火力が全然出ないのが問題だな

3 23/09/11(月)00:15:42 No.1100374240

実際はクリティカルの関係で包丁や肉切り包丁の方がバールより火力が高いのがな

4 23/09/11(月)00:24:50 No.1100378252

建物の右上にテレビとコンポスター置いてコンポスターをパーテーションでガードするのが一番楽ではある もしくはテレビ4台とコンポスターとパーテーション2枚でどこでも無敵処理場

5 23/09/11(月)00:30:04 No.1100380091

死体の数が増えると死体に攻撃が吸われるバグ

6 23/09/11(月)00:34:19 No.1100381551

だからプロは道路近くでゾンビを処理しない

7 23/09/11(月)00:34:55 No.1100381761

同時に踏んだゾンビの数と速度によっては横転もする

8 23/09/11(月)00:36:10 No.1100382196

事故現場でよく見つかるトレーラーも横転するのでトレーラーを未整備の状態で牽引してるとトレーラーの横転に引っ張られて車が横転することもある

9 23/09/11(月)00:40:53 No.1100383774

武器経験値は与ダメージ依存なので頭潰してるだけだと経験値はほとんど入らない

10 23/09/11(月)00:43:32 No.1100384705

だから火力の高い刃物類や槍はガンガン上がる

11 23/09/11(月)00:46:08 No.1100385558

どうして…

12 23/09/11(月)01:10:24 No.1100392745

麺棒は耐久8壊れる確率14分の1なので実は理想値だと100回ほど殴れる高耐久武器

13 23/09/11(月)01:11:38 No.1100393069

まあ消費スタミナが軽いのと威力が無いのとであっという間にダメになるんだが

14 23/09/11(月)01:13:40 No.1100393627

実は警報がなるかどうかは確率ですべての建物にある 一度侵入すると無効化されるのでリロード繰り返すと全ての建物を鳴らすこともできる

15 23/09/11(月)01:25:46 No.1100396809

生存者ハウス実際は出入り口完全に塞いで中でゾンビ化してるから実際は生存者でもなんでもないんだよな

16 23/09/11(月)01:29:08 No.1100397585

二人目以降は体重75キロ(平均体重下限ギリギリ)で始まるのに 一人目は体重特性なしだと体重70キロ(痩せすぎ)で始まるのほんまこいつ…

17 23/09/11(月)01:30:29 No.1100397892

体重特性は体重の変化で勝手に変わるから太ってた方がいいんだよな

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