23/09/10(日)21:27:59 ドラゴ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694348879655.png 23/09/10(日)21:27:59 No.1100289361
ドラゴンクエストビルダーズの完全初見プレイ配信です ドラクエ1と2と3と4と5と6とテリワンイルルカ3Dのみクリア済みとなります 建築は初心者なので応援よろしくお願いします https://www.twitch.tv/sankakusinkstrainer
1 23/09/10(日)21:29:05 No.1100289937
歴史の中で突如メルキドに現れた南北を分かつ鋼の守り 一説によるとメルキド内部での抗争で町内の南北で戦争が起きた名残とも言われております
2 23/09/10(日)21:29:40 No.1100290255
街を分断する人はじめてみた
3 23/09/10(日)21:29:59 No.1100290429
スラム街かな
4 23/09/10(日)21:30:07 No.1100290509
ベルリンの壁
5 23/09/10(日)21:30:31 No.1100290751
(わしの部屋なんで壊されたんじゃろ)
6 23/09/10(日)21:30:31 No.1100290752
そうして格差社会が出来上がった
7 23/09/10(日)21:31:09 No.1100291114
でも最初のマップですらこだわったものが作れない人が後でこだわりの逸品を完成させれるかというと…
8 23/09/10(日)21:31:14 No.1100291154
壊してもいいとは言ったが壊せとは言っていない
9 23/09/10(日)21:31:30 No.1100291288
防壁の外は第二市街と呼ばれ市民権のないものが住まっていった
10 23/09/10(日)21:31:55 No.1100291506
ワシの部屋自身が防壁となることだーー!!
11 23/09/10(日)21:32:12 No.1100291681
いや壁が土なのは全然こだわってないのでは...?
12 23/09/10(日)21:33:37 No.1100292494
壊されやすは段階別にハンマー用意してみるとすぐわかるよ
13 23/09/10(日)21:34:18 No.1100292914
レンガは弱いというか壊されるイメージあるなぁ
14 23/09/10(日)21:36:01 No.1100293837
(なんか滅茶苦茶な作りになってるけど面白いからいいか...)
15 23/09/10(日)21:37:05 No.1100294366
食堂の入口前に人骨置いてあるの嫌すぎる…
16 23/09/10(日)21:37:49 No.1100294739
国のお触れでレストランの入り口が変わったら店の裏手に呪いの鎧と魔物の死骸が発見された
17 23/09/10(日)21:39:34 No.1100295692
盗んだ明かりで飾り出す
18 23/09/10(日)21:39:53 No.1100295867
沢山置いといてくれるなんて親切なピラミッドだなぁ
19 23/09/10(日)21:41:02 No.1100296551
一人また一人と街から人が消えていき地下から呻き声が聞こえてくるというさんかくシティ
20 23/09/10(日)21:41:42 No.1100296954
墓地となりの通路分断してないか?
21 23/09/10(日)21:41:45 No.1100296992
段々立体的な街になってきた
22 23/09/10(日)21:41:51 No.1100297053
多分間に合わん
23 23/09/10(日)21:42:11 No.1100297239
やっぱ狭いな
24 23/09/10(日)21:42:15 No.1100297276
狭く壁にぶつかっていて危険だった階段も匠の手によって光あふれる踊り場を携えて生まれ変わりました 子供たちの笑い声が今にも聞こえてきそうです
25 23/09/10(日)21:42:39 No.1100297512
あのレストラン裏路地過ぎると思ったら店の外に死体と呪われた鎧あった
26 23/09/10(日)21:42:50 No.1100297618
町人(この町住みにくくなってきたな…でもビルダーが作ってるし…)
27 23/09/10(日)21:43:05 No.1100297767
5のルラフェンみたいになってきた
28 23/09/10(日)21:43:39 No.1100298066
完成したら上からの視点で見てみよう 中々カオスなことになってると思う
29 23/09/10(日)21:43:46 No.1100298130
高さ5マスだったかな
30 23/09/10(日)21:43:55 No.1100298213
縦横と同じくY軸方向も5マスだと思う
31 23/09/10(日)21:44:22 No.1100298446
5x5の土を積んで真ん中で変換を使うのがいつもの手段だった
32 23/09/10(日)21:46:13 No.1100299462
(拠点の前の大穴…そうか高低差を活かして弓兵を配置するつもりじゃな)
33 23/09/10(日)21:47:17 No.1100300066
なんか昔の人もこうやって思い付きで建物作って思い付きで近場の資源を漁ってたんだろうなって
34 23/09/10(日)21:47:47 No.1100300350
それこそクソダサ見張り台を素材変化させるとか
35 23/09/10(日)21:48:21 No.1100300696
さんかくの家の日照権が!
36 23/09/10(日)21:49:18 No.1100301256
ちなみに壁を壊す敵を段差の下に放置すると広大な地下空洞が出来る
37 23/09/10(日)21:49:28 No.1100301367
設計図と部屋判定あたりの要素が割といいよね 2だと更に諸々便利になるし
38 23/09/10(日)21:49:33 No.1100301410
移動が...移動がしづらい...!
39 23/09/10(日)21:50:23 No.1100301890
ロッシとロロンドさんは守りの外ね
40 23/09/10(日)21:50:41 No.1100302056
上を見るボタンと下を見るボタンを同時押しすると平行移動できる
41 23/09/10(日)21:50:54 No.1100302169
トゲわなはもう目に付くとこ全部に置いてもいいか 味方は平気だし
42 23/09/10(日)21:52:15 No.1100302922
平行移動中に置くボタンを押しっぱなしで連続配置ですぜ
43 23/09/10(日)21:52:42 No.1100303191
看板は文字書けるぞ
44 23/09/10(日)21:53:03 No.1100303404
それはロロンドさんのお部屋?
45 23/09/10(日)21:53:21 No.1100303586
はがねのとびらはいかにも堅そうでいいね
46 23/09/10(日)21:54:08 No.1100304008
この設計図を置いた建物の位置が生活の邪魔だからチクショウ!
47 23/09/10(日)21:54:47 No.1100304396
もしかしてこれまちの外に置くものなのでは?
48 23/09/10(日)21:55:01 No.1100304534
自分が通ると心地いい風が吹いてくる
49 23/09/10(日)21:55:10 No.1100304617
まぁこれはさっきの設計図と部屋効果の話だけど部屋効果は町の中でないと判定されない つまり部屋効果が別にない設計図は別に町の中にわざわざつくる必要は…
50 23/09/10(日)21:56:20 No.1100305202
ロロンドさんこんないい部屋になったら泣いて喜ぶぞ
51 23/09/10(日)21:56:40 No.1100305394
肩パットにトゲつけるみたいな発想
52 23/09/10(日)21:56:48 No.1100305446
城壁なんだから普通は街の外側に隣接させるんだ こんな内側に浸食させるとは...
53 23/09/10(日)21:57:43 No.1100305986
何スレか前でも言われてたけど拠点内にって指示じゃなければ拠点外に作っていいのよ 拠点内に作ると住人の行動範囲になるので知らずに炙られるアホが出てくる やはり穴を掘り住人をそこに埋めとくのがオススメだ
54 23/09/10(日)21:57:48 No.1100306027
町の中に作ったせいかなんだか要塞っぽい
55 23/09/10(日)21:57:50 No.1100306042
まあでもわりといい構造として組み込んでるとは思う
56 23/09/10(日)22:00:19 No.1100307256
黒くなってきたな
57 23/09/10(日)22:00:25 No.1100307310
あくらつな政治ハック
58 23/09/10(日)22:00:39 No.1100307433
ロロンドとよく似たプレイヤーだ…
59 23/09/10(日)22:00:46 No.1100307494
牢屋を作っておこう
60 23/09/10(日)22:00:53 No.1100307558
おいロロンド何リーダー面してんだ
61 23/09/10(日)22:01:31 No.1100307953
もうひとまわり(レベル5)
62 23/09/10(日)22:01:46 No.1100308097
看板に町の名前とか付ける?
63 23/09/10(日)22:02:12 No.1100308365
キャンプレベルあがってない人は上げてねっていう こだわって部屋作りまくって家具置きまくってる人には無用のタイム
64 23/09/10(日)22:03:00 No.1100308792
メルキドソードは無いのか?
65 23/09/10(日)22:03:43 No.1100309210
メルキドバスターキャノン
66 23/09/10(日)22:04:53 No.1100309948
登れないから…
67 23/09/10(日)22:05:18 No.1100310187
うおおおーなんか変な穴があって進めんぞ!仕方ない壊すか
68 23/09/10(日)22:05:32 No.1100310308
俺の時は鋼の門から出陣したバカがいてガバガバに招き入れてた
69 23/09/10(日)22:05:39 No.1100310369
穴はね...土だから
70 23/09/10(日)22:05:54 No.1100310513
常に三角さんの賢さを上回るモンスターたち
71 23/09/10(日)22:05:58 No.1100310546
平坦な地面からならちゃんとまっすぐ来てくれたんだけど さんかくは素材欲しさに拠点の前に大穴を開けてたので落ちた そのまま真っすぐ来た
72 23/09/10(日)22:06:05 No.1100310605
敵が攻め込みにくいってことは 見方も外にでにくいのでは
73 23/09/10(日)22:06:09 No.1100310652
そのためにバリケードが必要だったんですねぇ
74 23/09/10(日)22:06:21 No.1100310769
ロッシハウスの死を通じて人間的に成長してくれるわ
75 23/09/10(日)22:06:59 No.1100311144
埋めるか階段を作るか
76 23/09/10(日)22:07:40 No.1100311573
地下の土を全て石にすることで防御が完成する
77 23/09/10(日)22:07:59 No.1100311765
やっと増えた女住人
78 23/09/10(日)22:09:58 No.1100312910
ビルダーはひらめくもの
79 23/09/10(日)22:10:30 No.1100313138
ああ気の済むまで作り直しいいいぞ…
80 23/09/10(日)22:10:30 No.1100313142
(ビルダーさんがまた悪い笑顔してる)
81 23/09/10(日)22:12:05 No.1100313972
置くボタンおしっぱで縦2つ積んでくれるぜ
82 23/09/10(日)22:12:47 No.1100314352
1にはなかったっけ 2だとFPSと簡単に切り替えれて細かい設置とかはそっちの方が便利なようになったけど
83 23/09/10(日)22:13:10 No.1100314543
なんて物騒な町だ
84 23/09/10(日)22:13:18 No.1100314618
きっと自分が骸骨になってると気づいてなくて拠点に入れて欲しかったんだよ
85 23/09/10(日)22:13:30 No.1100314722
匠ブラウニー
86 23/09/10(日)22:14:20 No.1100315256
置くボタン押しっぱだと平行移動しますぜ
87 23/09/10(日)22:14:21 No.1100315274
やっぱりレンガは1段対破壊能力が落ちるのね
88 23/09/10(日)22:14:34 No.1100315391
見た目を気にしないなら苗木で囲って成長させると硬い
89 23/09/10(日)22:15:16 No.1100315818
木はそもそも攻撃してこないから実は無敵の防御
90 23/09/10(日)22:16:10 No.1100316340
でっかい鎧の騎士とか悪魔の騎士は壊せる強さ持っていたかもしれないがそいつらを除けば基本的に壊されない
91 23/09/10(日)22:16:14 No.1100316370
誘い込み力があがったか
92 23/09/10(日)22:17:32 No.1100317146
そこで音楽変わるってことは拠点を一マス分狭く作ってそう
93 23/09/10(日)22:17:37 No.1100317190
整地配信は心が安らぐ
94 23/09/10(日)22:17:54 No.1100317342
一周回って城塞都市っぽくなってきた
95 23/09/10(日)22:18:46 No.1100317827
谷間からわく…えっちなモンスターの話だろうか?
96 23/09/10(日)22:19:20 No.1100318129
スライムがうろうろしてるのがなんとも牧歌的
97 23/09/10(日)22:20:51 No.1100318959
床も石床にして万が一に備えるか
98 23/09/10(日)22:21:33 No.1100319345
毎回火吹きで歓迎されててダメだった
99 23/09/10(日)22:22:32 No.1100319887
石床の変化アイテムあったような
100 23/09/10(日)22:23:31 No.1100320431
工房の素材だし同じだと思う
101 23/09/10(日)22:24:06 No.1100320742
木のハンマーでたたいてみると同じ硬さかどうかはすぐわかる
102 23/09/10(日)22:26:33 No.1100322232
あの穴ぼこ地獄から比べるとすごい綺麗になった
103 23/09/10(日)22:26:38 No.1100322279
おつかれ
104 23/09/10(日)22:26:43 No.1100322337
第一章終わらず!
105 23/09/10(日)22:26:43 No.1100322342
おつかれ
106 23/09/10(日)22:26:46 No.1100322381
おつかれちゃん
107 23/09/10(日)22:26:59 No.1100322511
お疲れ三角 来週は1章ボスかな