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23/09/10(日)13:07:12 俺懐古... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694318832991.png 23/09/10(日)13:07:12 No.1100082917

俺懐古ジジイだから言うけどワールド以降の大剣のアクション全部無かったことにして欲しい

1 23/09/10(日)13:09:22 No.1100083613

次回作出すときはカウンター溜め切り二度と出すんじゃねぇぞって思ってる

2 23/09/10(日)13:10:32 No.1100083993

タックルはおかしいだろお前よぉ

3 23/09/10(日)13:11:32 No.1100084351

なんで高速化環境に適応できないほうに進化してんだろうなこいつ…冰気さんが助けてくれてるけどさ…

4 23/09/10(日)13:12:43 No.1100084762

真はまああってもいいけど抜刀コロリンでまた楽したいからそっちの倍率は上げてほしいしカウンターはいらないから死んでねって思ってる

5 23/09/10(日)13:13:14 No.1100084948

まぁ以前とは違う武器になったなお前…って感じはある

6 23/09/10(日)13:13:27 No.1100085021

>なんで高速化環境に適応できないほうに進化してんだろうなこいつ…冰気さんが助けてくれてるけどさ… 抜刀会心を60%まで弱体化して必須スキルではなくしたのに何で新しい重要スキル作っちゃったんだろうね

7 23/09/10(日)13:14:19 No.1100085319

サンブレイクの大剣は機動力もある抜刀溜め切りって感じで好きだよ

8 23/09/10(日)13:15:32 No.1100085730

俺は大剣の完成形はブレイヴ大剣だと思ってるよ

9 23/09/10(日)13:15:47 No.1100085820

一番の大技が一発ドンって感じじゃないのはやっぱりちょっと爽快感に欠ける

10 23/09/10(日)13:16:55 No.1100086265

今の流斬りは気持ちがええぞ

11 23/09/10(日)13:17:21 No.1100086429

モード切替で状況や相手によって対応変えられて楽しいけどな

12 23/09/10(日)13:17:26 No.1100086457

他の武器見てるともうこいつも抜刀や溜めしながら走り回れていいだろって思う

13 23/09/10(日)13:18:35 No.1100086871

>他の武器見てるともうこいつも抜刀や溜めしながら走り回れていいだろって思う なんならフロンティアで走ってるしXXでもブシドーで回避行動から走り溜め切り上げしてた

14 23/09/10(日)13:20:04 No.1100087390

真溜めがクソなんじゃなく強溜めがクソなだけ 強溜め削除すればかなり快適になるよ まあ一昔前の強溜めが真溜めに置き換わるだけなんだけど

15 23/09/10(日)13:20:54 No.1100087676

>真溜めがクソなんじゃなく強溜めがクソなだけ 流の強溜め強いぞ

16 23/09/10(日)13:21:40 No.1100087903

真溜めの最初やめろ

17 23/09/10(日)13:22:07 No.1100088068

真溜めは性能よりモーションが気に食わない

18 23/09/10(日)13:23:33 No.1100088519

強化撃ちだの小タル一糸だの小賢しいやり口で真溜め出すルート作るくらいなら素で即出させろ 即出しは倍率低めで通常ルートで出せば超火力とかでいいだろ別に

19 23/09/10(日)13:23:42 No.1100088558

真溜め一段目は長々と儀式した上でズレるのもカウンター撃ちでズレるのも致命的過ぎる

20 23/09/10(日)13:25:27 No.1100089040

>強化撃ちだの小タル一糸だの小賢しいやり口で真溜め出すルート作るくらいなら素で即出させろ その辺の儀式というかアイテムに頼らざるを得ないのがマジでくだらないと思ってる

21 23/09/10(日)13:25:51 No.1100089179

そういうの嫌なら流使おうぜ 楽しいぞ

22 23/09/10(日)13:26:14 No.1100089299

真溜めに限らず2段ある大技は開発の悪意にしか思えん

23 23/09/10(日)13:26:24 No.1100089351

真溜め威力少し下げても良いから当てやすい単発斬りに改修してほしい ライズの激昂斬がモーション的に求めてる真溜めの動き

24 23/09/10(日)13:26:51 No.1100089501

>真溜め威力少し下げても良いから当てやすい単発斬りに改修してほしい >ライズの激昂斬がモーション的に求めてる真溜めの動き 激昂斬あるじゃねぇか!

25 23/09/10(日)13:27:04 No.1100089566

溜めの派生で溜めは3からだっけ?

26 23/09/10(日)13:27:29 No.1100089697

>そういうの嫌なら流使おうぜ >楽しいぞ 流れはちょっと抜刀メインに近いしまあ嫌いじゃないけど隙が少しね

27 23/09/10(日)13:27:45 No.1100089792

>流れはちょっと抜刀メインに近いしまあ嫌いじゃないけど隙が少しね 困ったら二段目をXAにしよう

28 23/09/10(日)13:28:33 No.1100090037

流れは抜刀切り上げ回転の全モーション使い切るコンボが美しくて好き

29 23/09/10(日)13:28:37 No.1100090061

流はシャガルと結構相性よくて好き

30 23/09/10(日)13:29:16 No.1100090299

>激昂斬あるじゃねぇか! 当てやすさは申し分ないんだけど威力がね… 最大威力出せればそれなりだけどダメージ受けるリスク負う必要あるから難しいところだ

31 23/09/10(日)13:29:53 No.1100090507

動きが全然違うけどエッジからの溜め落下がなんとなく昔に近い気がする

32 23/09/10(日)13:29:59 No.1100090531

動作の全てがまどろっこしいと言えばそう

33 23/09/10(日)13:31:47 No.1100091120

dps理論値が全部期中一二を争うとかどうでもいい 昔みたいにdpsうんこにしていいからお手軽に一撃高火力を出させろ

34 23/09/10(日)13:31:49 No.1100091129

サンブレイクで武器がハンマー→大剣→笛→双剣と変化していったな

35 23/09/10(日)13:32:01 No.1100091199

アクション増やさなきゃってのは分かるんだけどね…

36 23/09/10(日)13:32:38 No.1100091393

ワールドのクリーンヒットしたらストップモーションかかる真溜め斬り好きよ ライズはそこらの爽快感に欠ける

37 23/09/10(日)13:33:26 No.1100091658

いつのまにか1番儀式がいる武器になってた

38 23/09/10(日)13:35:04 No.1100092165

>アクション増やさなきゃってのは分かるんだけどね… アクション増やしてくれるのは嬉しいんだけど既存のアクション弱くするのは勘弁して

39 23/09/10(日)13:35:25 No.1100092269

>アクション増やさなきゃってのは分かるんだけどね… シリーズ続いてるが故のジレンマの割食ってるとこはある

40 23/09/10(日)13:35:54 No.1100092421

選択肢増やすんじゃなくてそれ使うの前提の調整してくるの良いよね…良いわけねぇだろボケ

41 23/09/10(日)13:36:27 No.1100092603

溜めの先の強溜めの先の真溜めがめんどいねん サクッと真溜め出せるようにして

42 23/09/10(日)13:36:57 No.1100092775

カウンターでしか火力出ませんは正直あらゆる武器で悪い調整だと思う

43 23/09/10(日)13:37:05 No.1100092810

強化撃ち真溜め返して…

44 23/09/10(日)13:38:39 No.1100093351

基本の動きを流大剣みたいなスタイリッシュにしたうえで溜め斬りで重い一撃も出せるような構成じゃないとだめだと思う

45 23/09/10(日)13:38:45 No.1100093373

強化撃ちというか押し込みまでアクションに入れると頭フットーするからもっとシンプルにして欲しい

46 23/09/10(日)13:39:43 No.1100093676

なんか凄くめんどくさい武器になったよな大剣…

47 23/09/10(日)13:39:53 No.1100093729

かと言って今更昔の大剣に戻されてもそれはそれで味気ないからどうすればいいのか… そういう意味では流斬りは新鮮だったからこの方面も選択肢の一つとしてブラッシュアップしてほしい

48 23/09/10(日)13:39:58 No.1100093767

>選択肢増やすんじゃなくてそれ使うの前提の調整してくるの良いよね…良いわけねぇだろボケ 新要素推すために既存要素産廃に近くします は普通に考えたらヤバイはずなんだがな

49 23/09/10(日)13:40:54 No.1100094075

>>選択肢増やすんじゃなくてそれ使うの前提の調整してくるの良いよね…良いわけねぇだろボケ >新要素推すために既存要素産廃に近くします >は普通に考えたらヤバイはずなんだがな モンハンはしょっちゅうそんな調整なのが狂ってはいる

50 23/09/10(日)13:41:08 No.1100094153

強化撃ちはまだIBの新システムだしそもそも行動が忖度してくれるアルバとか王カーナ居るし許す 四文字はテオクシャみたいなちゃんと決まるやつも居るし使うけど自演ありきな現状はこれっきりにしろ

51 23/09/10(日)13:41:18 No.1100094210

初心者向けではなくなった モンハン始めたての人に最初に勧める武器では絶対にない

52 23/09/10(日)13:42:01 No.1100094464

>基本の動きを流大剣みたいなスタイリッシュにしたうえで溜め斬りで重い一撃も出せるような構成じゃないとだめだと思う 太刀がもうカウンター特化武器になってるし大剣を昔の太刀みたいな枠にぶち込もう

53 23/09/10(日)13:42:26 No.1100094598

流斬りは大剣も属性遊びさせてくれって常々思ってたから今後も何らかの形で続投してくれ

54 23/09/10(日)13:42:52 No.1100094751

ダブルクロスのスタイルくらいの路線が俺にはよかったよ カウンターはマジで嫌い

55 23/09/10(日)13:44:12 No.1100095139

少タル使います!

56 23/09/10(日)13:44:58 No.1100095369

3rdの抜刀スタン戻ってきてくれ...

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