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23/09/10(日)12:18:45 バッド... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694315925985.webm 23/09/10(日)12:18:45 No.1100066552

バッドエンドが充実してるゲームは名作

1 23/09/10(日)12:20:44 No.1100067161

まだまだ戦いはこれからだ!

2 23/09/10(日)12:20:49 No.1100067191

カタすごい射精

3 23/09/10(日)12:24:27 No.1100068404

グレートサイヤマンっぽい悟飯いるのにセルまでなの?

4 23/09/10(日)12:26:23 No.1100069075

これなんのゲーム?

5 23/09/10(日)12:27:27 No.1100069483

声がみんなカッコいい

6 23/09/10(日)12:29:18 No.1100070183

あまりにも多いとエンド回収がめんどくさい

7 23/09/10(日)12:34:09 No.1100071965

爆発四散多めなのは配慮なんだろうけど 考え方によっちゃわりとエグいな

8 23/09/10(日)12:36:14 No.1100072702

対象年齢低そうな割にトドメが命中する瞬間まで描写してるのは結構…

9 23/09/10(日)12:38:08 No.1100073382

悟空リョナで興奮する人は割と見るから困る

10 23/09/10(日)12:38:41 No.1100073584

>これなんのゲーム? 偉大なる孫悟空伝説(PCE)

11 23/09/10(日)12:40:36 No.1100074308

書き込みすごいな

12 23/09/10(日)12:41:04 No.1100074462

顔面パンチでトドメはその気になったらシコれそう

13 23/09/10(日)12:41:24 No.1100074579

声が若いなぁ

14 23/09/10(日)12:41:26 No.1100074593

めっちゃPCエンジンっぽいな

15 23/09/10(日)12:42:25 No.1100074936

ラディッツには負けないんだな

16 23/09/10(日)12:42:44 No.1100075051

>>これなんのゲーム? >偉大なる孫悟空伝説(PCE) PCEの頃に既にブウ編までやってたんだなあ

17 23/09/10(日)12:43:35 No.1100075365

>めっちゃPCエンジンっぽいな 天外魔境を思い出した

18 23/09/10(日)12:43:53 No.1100075478

ピッコロさん結構な満身創痍だな…

19 23/09/10(日)12:44:03 No.1100075533

表情や演技に凄まじいこだわりを感じる

20 23/09/10(日)12:44:46 No.1100075771

流石に血は出ないか

21 23/09/10(日)12:45:16 No.1100075940

タオパイパイってナレーターの人だったんだ

22 23/09/10(日)12:45:49 No.1100076141

みんな声が若い

23 23/09/10(日)12:46:43 No.1100076419

>ピッコロさん結構な満身創痍だな… 悟空の右胸に穴空いてるあたり直前まで勝ち確同然だったのに大逆転されて殺されるシチュにしたかったんだろうな…

24 23/09/10(日)12:46:46 No.1100076440

若本の声にまだハリがある

25 23/09/10(日)12:47:34 No.1100076713

行動指示してアクションを見守るよくわからないゲームだった気がするエンジン版

26 23/09/10(日)12:51:39 No.1100078003

途中の悟天は何だ コンティニュー画面とかそういう感じのニュアンス?

27 23/09/10(日)12:51:47 No.1100078050

悟空がうわああああああああ!とか叫んでないと違和感あるな

28 23/09/10(日)12:51:52 No.1100078070

ドラゴンボールは結構アドベンチャーゲーム多いよね

29 23/09/10(日)12:52:59 No.1100078398

地味な顔面パンチ笑える

30 23/09/10(日)12:55:52 No.1100079292

こういう絶命シーンがあると無条件で勃起する

31 23/09/10(日)12:56:36 No.1100079523

>途中の悟天は何だ >コンティニュー画面とかそういう感じのニュアンス? ゲーム内の戦い全部悟飯が悟天に語ってる思い出だから

32 23/09/10(日)12:57:46 No.1100079875

なんだろう…このBMSA感は…

33 23/09/10(日)12:58:15 No.1100080016

本編じゃ絶対見られないバッドエンドいいよね…

34 23/09/10(日)12:59:27 No.1100080377

これとかコブラとかPCエンジンの原作あるゲームはやたら気合い入った凝ったムービーシーンが多かった下手すりゃ64とかより

35 23/09/10(日)13:00:18 No.1100080639

PCエンジンだろうな...PCエンジンだった これもしかして音声非圧縮?

36 23/09/10(日)13:00:32 No.1100080721

BGMないから声だけで不気味

37 23/09/10(日)13:00:47 No.1100080833

さらっと地球吹き飛ばしてるセルはなんなんだ?

38 23/09/10(日)13:01:29 No.1100081057

>さらっと地球吹き飛ばしてるセルはなんなんだ? 地球もろとも消えてなくなれぃ!

39 23/09/10(日)13:01:42 No.1100081133

あーあお父さん死んじゃった

40 23/09/10(日)13:02:14 No.1100081320

ちなみにこのゲームの脚本は小山髙生さん

41 23/09/10(日)13:02:57 No.1100081555

一番聞いたことあるリョナ声が悟空さの人も多そう

42 23/09/10(日)13:03:00 No.1100081567

ビジュアルシーンいいよね ロードスとかの無理矢理アニメOP再現してるのとか好き

43 23/09/10(日)13:03:11 No.1100081626

フリーザ様が念入りにビーム撃っててダメだった

44 23/09/10(日)13:03:46 No.1100081803

プレイ動画見たけどスーファミにあったルールがよくわからなかった幽白のゲーム思い出した

45 23/09/10(日)13:04:45 No.1100082109

CDロムロムは音源が生録で豪華なゲーム多かったな

46 23/09/10(日)13:04:46 No.1100082114

地球吹き飛ばしたら自分も死ぬだろセル

47 23/09/10(日)13:05:12 No.1100082272

>一番聞いたことあるリョナ声が悟空さの人も多そう ぎやああああああーーーーー!!!ぐににににに……!!ああああーーーーーーーっっ!!!!

48 23/09/10(日)13:05:13 No.1100082276

>>途中の悟天は何だ >>コンティニュー画面とかそういう感じのニュアンス? >ゲーム内の戦い全部悟飯が悟天に語ってる思い出だから コイツ定期的に親父が負けるイフ妄想弟に語ってんのか…

49 23/09/10(日)13:05:39 No.1100082402

>これとかコブラとかPCエンジンの原作あるゲームはやたら気合い入った凝ったムービーシーンが多かった下手すりゃ64とかより というかぶっちゃけ性能的に大したゲームの動きが出来なくてCD容量ばっか多いから イベントシーンを凝る事ぐらいしか出来ないハードではあったかもな… いい意味でも悪い意味でもムービーゲーになってしまうというかボイスは付くけども中身はSFCレベルかそれ以下ってなりがち

50 23/09/10(日)13:05:43 No.1100082422

当時は当然MP3なんて技術なかったから ADPCMとかかな

51 23/09/10(日)13:05:48 No.1100082453

>地球吹き飛ばしたら自分も死ぬだろセル セルはフリーザの細胞も混じってるんで多分大丈夫

52 23/09/10(日)13:07:35 No.1100083037

フリーザ様の止めの差し方が昔のフリーザ様みたいで怖い

53 23/09/10(日)13:08:00 No.1100083171

ガキが…

54 23/09/10(日)13:08:07 No.1100083213

>一番聞いたことあるリョナ声が悟空さの人も多そう オラ超のブロリーでゴッド悟空がズダボロにされるシーンでワクワクしたぞ

55 23/09/10(日)13:08:34 No.1100083358

天外魔境の負けイベントも好きそう

56 23/09/10(日)13:09:09 No.1100083536

バーダックも宇宙で呼吸してたよな

57 23/09/10(日)13:09:45 No.1100083733

君はこのくらいで諦めたりしないよな!って言われてもあんた親が木っ端微塵に吹き飛んでるのに冷静すぎんか

58 23/09/10(日)13:09:46 No.1100083738

セル勝利エンドはこれに限らず大体地球爆破してるよね

59 23/09/10(日)13:09:52 No.1100083773

>当時は当然MP3なんて技術なかったから >ADPCMとかかな 割と普通に音楽CDのトラックを再生してるだけのソフトが多かった記憶 CDプレイヤーで聞くとドラマCDみたいになってた

60 23/09/10(日)13:09:53 No.1100083785

>>>途中の悟天は何だ >>ゲーム内の戦い全部悟飯が悟天に語ってる思い出だから >コイツ定期的に親父が負けるイフ妄想弟に語ってんのか… もう一度って言ってるからゲームブック風に語ってるのかも知れない 14へ行け!

61 23/09/10(日)13:10:29 No.1100083974

回想だからひどいバッドエンドはあってもいい理論 ペルソナ5のようだ

62 23/09/10(日)13:10:45 No.1100084074

ベジータのトドメの仕方にちょっと興奮しちゃった

63 23/09/10(日)13:11:10 No.1100084239

これ小さい頃持ってたわ 戦い方というか勝ち方がよく分かんなくてめっちゃ負けてた 気力こまめに溜めたら勝てるって分かった

64 23/09/10(日)13:12:05 No.1100084540

ゲーム自体はテンポがしぬほどわるい

65 23/09/10(日)13:12:32 No.1100084685

俺原作でどうやって負けるんだよって感じの最強格のキャラがゲームオーバーで無様に死んだりするの結構興奮する

66 23/09/10(日)13:12:50 No.1100084807

安易な爆発オチ多すぎ!

67 23/09/10(日)13:14:31 No.1100085386

コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな...

68 23/09/10(日)13:15:01 No.1100085554

スーパーファミコンにあった覚醒編はベジータに負けると何度もトドメ刺しそこねてゲームオーバー確定なのにゲームオーバーまで長かった

69 23/09/10(日)13:16:11 No.1100085967

暗転して負けましたって感じのやつじゃなくてマジで死んだんだな...っていうとこまでやってくれるゲームオーバーいいよね...

70 23/09/10(日)13:16:34 No.1100086133

>コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな... 死んでる人を犯人に指定して「出てきてください!」「出てくるわけねえだろ!」で終わった記憶がある

71 23/09/10(日)13:16:34 No.1100086138

大魔王の全然力の入ってないパンチでなんか笑ってしまった

72 23/09/10(日)13:16:43 No.1100086188

PS/SSの偉大なるドラゴンボール伝説みたいな感じかな 殴ってゲージ貯めた方がダメージ与える必殺技モードに入れるみたいなやつ

73 23/09/10(日)13:16:53 No.1100086252

キミはこれくらいで諦めないよなーって言った次で悟飯ちゃんボコられてるじゃねーか!

74 23/09/10(日)13:17:49 No.1100086595

武空闘劇を感じるバッドエンドルート

75 23/09/10(日)13:17:52 No.1100086609

>安易な爆発オチ多すぎ! 海外のゲームだったら作画に似合わない肉片が飛び散るやつ

76 23/09/10(日)13:18:31 No.1100086848

ゼノバースも1は殺される瞬間まで見せられるからな…しかも歴史修正モノだからバッドエンドじゃなく章のオープニングで確実に見ることになる

77 23/09/10(日)13:18:37 No.1100086885

>>コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな... >死んでる人を犯人に指定して「出てきてください!」「出てくるわけねえだろ!」で終わった記憶がある GBのやつだろ PSの奴は犯人のそれらしいミスリードにわざと引っ掛かることで疑問を残しながら小五郎がそう言ってんだから後は全部署で聞くわって問答無用で連行されていくパターンもあってよかった

78 23/09/10(日)13:18:44 No.1100086935

PCエンジンってこんなに音質いいのか…

79 23/09/10(日)13:19:06 No.1100087080

>>コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな... >死んでる人を犯人に指定して「出てきてください!」「出てくるわけねえだろ!」で終わった記憶がある もしかしてボイス付きで…?

80 23/09/10(日)13:19:23 No.1100087180

CDの音そのまま鳴らすことができるから音質は現代と変わらん

81 23/09/10(日)13:20:04 No.1100087387

悟空いつも負けてるじゃん実はこいつ雑魚じゃね?

82 23/09/10(日)13:20:26 No.1100087520

PSコナンはシリアスボイスで犯人は...コナンですよ!!ってアホ推理できるぞ

83 23/09/10(日)13:21:07 No.1100087747

パチスロの外れ演出で主人公が負けまくるのもなんか好き

84 23/09/10(日)13:22:03 No.1100088037

>当時は当然MP3なんて技術なかったから >ADPCMとかかな BGMをCD音源で流して台詞はADPCMで流してる感じだ CD音源に台詞込みな奴もあるが容量限られるからOPやEDだけってケースが多い

85 23/09/10(日)13:22:50 No.1100088277

PCエンジンのアニメって一枚絵をスライドさせるタイプばっかりだった気がする

86 23/09/10(日)13:22:57 No.1100088318

なにか……何か制作者の良くない感情を感じます!!

87 23/09/10(日)13:22:58 No.1100088326

容量は無限にあったが動画技術はないからアニメーションは限度がある…たぶんBGやスプライトを必死で動かしてる感じ? メガCDなら動画を扱えるはずだけど動画使い出すと無限にとは言えなくなってくる

88 23/09/10(日)13:23:05 No.1100088361

>パチスロの外れ演出で主人公が負けまくるのもなんか好き 金かかってると殺意すら覚えるぞ 聴いてるか?ケンシロウ

89 23/09/10(日)13:23:25 No.1100088467

コナンは適当な推理すると「おい!誰かこの馬鹿をつまみ出せ!」って目暮警部がキレるやつ好き

90 23/09/10(日)13:24:41 No.1100088808

>PCエンジンのアニメって一枚絵をスライドさせるタイプばっかりだった気がする ハードの処理能力が足りないから一気にデータをいっぱい引き出すってのが得意じゃない

91 23/09/10(日)13:25:17 No.1100088994

アニメというよりデジタルコミックやってる感じ

92 23/09/10(日)13:25:27 No.1100089039

なんか顔面パンチで笑っちゃった

93 23/09/10(日)13:25:36 No.1100089096

桃白白からセルまでは結構な大ボリュームじゃない…?

94 23/09/10(日)13:25:38 No.1100089110

制作者がそういう感情を込めてこのゲーム作ったのかどうかはわからないけど何も知らない少年がそういう嗜好に目覚めるには十分な何かがあると思う

95 23/09/10(日)13:26:04 No.1100089251

>なんか顔面パンチで笑っちゃった 原作通りではあるんだけどね顔パンチ…

96 23/09/10(日)13:26:12 No.1100089291

ピッコロ大魔王の顔面パンチでダメだった

97 23/09/10(日)13:26:21 No.1100089340

岩壁に叩きつけられまくる悟空さ

98 23/09/10(日)13:26:43 No.1100089453

強くてカッコいいヒーローの容赦ない死亡シーンでしか得られないものはある

99 23/09/10(日)13:26:49 No.1100089490

3DOになれば動画のゲームもたくさん作れる! とはならなかった CD程度の容量で使える動画とPCエンジンのスプライトで動かしてるアニメのどっちが優れてるかは結構微妙な話だったかも…

100 23/09/10(日)13:27:16 No.1100089619

でも悟空って割と負けてるからな…

101 23/09/10(日)13:27:26 No.1100089681

悟空がブヨンに食べられるところで目覚めたよね

102 23/09/10(日)13:27:42 No.1100089776

このアニメ全部ドットで描いてるの?

103 23/09/10(日)13:27:53 No.1100089826

一回目のあっさりしたフリーザと 二回目の必死なフリーザのギャップは好き

104 23/09/10(日)13:28:07 No.1100089902

少年時代は1回負けてリベンジするパターン結構あったな

105 23/09/10(日)13:28:41 No.1100090082

こういうゲームなら原画はアニメーターが描いてるかもしれないけど仕上げはどう見てもドットだな

106 23/09/10(日)13:29:28 No.1100090361

その理屈だとノットトレジャーハンタが名作になるぞ

107 23/09/10(日)13:29:29 No.1100090368

基本止め絵だから顔面パンチがどうしてもシュールになる

108 23/09/10(日)13:29:30 No.1100090372

桃白白も大魔王もベジータもセルも悟空が負けた相手だしな…

109 23/09/10(日)13:29:55 No.1100090514

犬夜叉の格ゲーで殺生丸様を七宝でぶん殴って勝ったの妙に興奮した幼少期を思い出した

110 23/09/10(日)13:30:11 No.1100090588

>その理屈だとノットトレジャーハンタが名作になるぞ ある種の名作なのは間違いないし…

111 23/09/10(日)13:30:32 No.1100090721

この時代にクリアな音声が聴けるのはだいたいPCエンジン

112 23/09/10(日)13:30:51 No.1100090817

>その理屈だとノットトレジャーハンタが名作になるぞ 記憶に残る作品だし名作ってことにしよう

113 23/09/10(日)13:31:18 No.1100090962

>このアニメ全部ドットで描いてるの? このころのアニメーションする奴って本当に大変だったと思う

114 23/09/10(日)13:32:42 No.1100091417

ゲームとしては面白いのかな

115 23/09/10(日)13:33:19 No.1100091613

>桃白白も大魔王もベジータもセルも悟空が負けた相手だしな… 基本的に悟空よりも強い奴が現れてそれに対してアレコレでどうにか食らいついたり同じステージに立てる様にしたりと強くなる感じだったな

116 23/09/10(日)13:34:07 No.1100091862

ROM容量600MBうちゲームのシステム部分30MBとかそのレベルなのがPCエンジンだ 中に1曲30MBぐらいあるWAVファイルが生で入ってるぞ

117 23/09/10(日)13:34:55 No.1100092109

最近のコナンのゲームは犯人を指摘ミスしても評価が下がるだけでバッドエンド直行はしないんだけど探偵団が安易に爆弾持ち歩いたせいで爆死するゲームオーバーはあってこいつら聖域じゃないんだ...って妙に興奮した

118 23/09/10(日)13:35:37 No.1100092332

ピッコロ大魔王に顔面パンチされて終わるやつでなんかダメだった

119 23/09/10(日)13:35:47 No.1100092380

バンダイはPCエンジン参入遅くてこれくらいしか出さなかったね バンプレストの方は幽白とかセラムン出してたが

120 23/09/10(日)13:36:51 No.1100092739

アニメ放送中のゲームだからみんな声が若々しい

121 23/09/10(日)13:37:11 No.1100092845

青野さんの悪役声でしか摂取できない栄養分ある

122 23/09/10(日)13:37:23 No.1100092915

大丈夫だ ドラゴンボールで生き返る

123 23/09/10(日)13:37:41 No.1100093027

野沢雅子が苦渋の表情を浮かべながら収録してそう

124 23/09/10(日)13:38:06 No.1100093175

ボコボコにされてる悟空さの姿も結構良いよね

125 23/09/10(日)13:38:29 No.1100093304

やっぱ昔の若元ボイスやっぱカッコイイな…

126 23/09/10(日)13:39:13 No.1100093521

>大丈夫だ >ドラゴンボールで生き返る でもピッコロ大魔王戦の頃って確か…

127 23/09/10(日)13:40:26 No.1100093928

>コナンは適当な推理すると「おい!誰かこの馬鹿をつまみ出せ!」って目暮警部がキレるやつ好き こいつってのはわかってるけどふわふわした推理しかできなくてでもなんやかんや捕まって警察の取り調べでちゃんと証拠出てきたのはだめだった

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