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23/09/10(日)12:18:45 No.1100066552
バッドエンドが充実してるゲームは名作
1 23/09/10(日)12:20:44 No.1100067161
まだまだ戦いはこれからだ!
2 23/09/10(日)12:20:49 No.1100067191
カタすごい射精
3 23/09/10(日)12:24:27 No.1100068404
グレートサイヤマンっぽい悟飯いるのにセルまでなの?
4 23/09/10(日)12:26:23 No.1100069075
これなんのゲーム?
5 23/09/10(日)12:27:27 No.1100069483
声がみんなカッコいい
6 23/09/10(日)12:29:18 No.1100070183
あまりにも多いとエンド回収がめんどくさい
7 23/09/10(日)12:34:09 No.1100071965
爆発四散多めなのは配慮なんだろうけど 考え方によっちゃわりとエグいな
8 23/09/10(日)12:36:14 No.1100072702
対象年齢低そうな割にトドメが命中する瞬間まで描写してるのは結構…
9 23/09/10(日)12:38:08 No.1100073382
悟空リョナで興奮する人は割と見るから困る
10 23/09/10(日)12:38:41 No.1100073584
>これなんのゲーム? 偉大なる孫悟空伝説(PCE)
11 23/09/10(日)12:40:36 No.1100074308
書き込みすごいな
12 23/09/10(日)12:41:04 No.1100074462
顔面パンチでトドメはその気になったらシコれそう
13 23/09/10(日)12:41:24 No.1100074579
声が若いなぁ
14 23/09/10(日)12:41:26 No.1100074593
めっちゃPCエンジンっぽいな
15 23/09/10(日)12:42:25 No.1100074936
ラディッツには負けないんだな
16 23/09/10(日)12:42:44 No.1100075051
>>これなんのゲーム? >偉大なる孫悟空伝説(PCE) PCEの頃に既にブウ編までやってたんだなあ
17 23/09/10(日)12:43:35 No.1100075365
>めっちゃPCエンジンっぽいな 天外魔境を思い出した
18 23/09/10(日)12:43:53 No.1100075478
ピッコロさん結構な満身創痍だな…
19 23/09/10(日)12:44:03 No.1100075533
表情や演技に凄まじいこだわりを感じる
20 23/09/10(日)12:44:46 No.1100075771
流石に血は出ないか
21 23/09/10(日)12:45:16 No.1100075940
タオパイパイってナレーターの人だったんだ
22 23/09/10(日)12:45:49 No.1100076141
みんな声が若い
23 23/09/10(日)12:46:43 No.1100076419
>ピッコロさん結構な満身創痍だな… 悟空の右胸に穴空いてるあたり直前まで勝ち確同然だったのに大逆転されて殺されるシチュにしたかったんだろうな…
24 23/09/10(日)12:46:46 No.1100076440
若本の声にまだハリがある
25 23/09/10(日)12:47:34 No.1100076713
行動指示してアクションを見守るよくわからないゲームだった気がするエンジン版
26 23/09/10(日)12:51:39 No.1100078003
途中の悟天は何だ コンティニュー画面とかそういう感じのニュアンス?
27 23/09/10(日)12:51:47 No.1100078050
悟空がうわああああああああ!とか叫んでないと違和感あるな
28 23/09/10(日)12:51:52 No.1100078070
ドラゴンボールは結構アドベンチャーゲーム多いよね
29 23/09/10(日)12:52:59 No.1100078398
地味な顔面パンチ笑える
30 23/09/10(日)12:55:52 No.1100079292
こういう絶命シーンがあると無条件で勃起する
31 23/09/10(日)12:56:36 No.1100079523
>途中の悟天は何だ >コンティニュー画面とかそういう感じのニュアンス? ゲーム内の戦い全部悟飯が悟天に語ってる思い出だから
32 23/09/10(日)12:57:46 No.1100079875
なんだろう…このBMSA感は…
33 23/09/10(日)12:58:15 No.1100080016
本編じゃ絶対見られないバッドエンドいいよね…
34 23/09/10(日)12:59:27 No.1100080377
これとかコブラとかPCエンジンの原作あるゲームはやたら気合い入った凝ったムービーシーンが多かった下手すりゃ64とかより
35 23/09/10(日)13:00:18 No.1100080639
PCエンジンだろうな...PCエンジンだった これもしかして音声非圧縮?
36 23/09/10(日)13:00:32 No.1100080721
BGMないから声だけで不気味
37 23/09/10(日)13:00:47 No.1100080833
さらっと地球吹き飛ばしてるセルはなんなんだ?
38 23/09/10(日)13:01:29 No.1100081057
>さらっと地球吹き飛ばしてるセルはなんなんだ? 地球もろとも消えてなくなれぃ!
39 23/09/10(日)13:01:42 No.1100081133
あーあお父さん死んじゃった
40 23/09/10(日)13:02:14 No.1100081320
ちなみにこのゲームの脚本は小山髙生さん
41 23/09/10(日)13:02:57 No.1100081555
一番聞いたことあるリョナ声が悟空さの人も多そう
42 23/09/10(日)13:03:00 No.1100081567
ビジュアルシーンいいよね ロードスとかの無理矢理アニメOP再現してるのとか好き
43 23/09/10(日)13:03:11 No.1100081626
フリーザ様が念入りにビーム撃っててダメだった
44 23/09/10(日)13:03:46 No.1100081803
プレイ動画見たけどスーファミにあったルールがよくわからなかった幽白のゲーム思い出した
45 23/09/10(日)13:04:45 No.1100082109
CDロムロムは音源が生録で豪華なゲーム多かったな
46 23/09/10(日)13:04:46 No.1100082114
地球吹き飛ばしたら自分も死ぬだろセル
47 23/09/10(日)13:05:12 No.1100082272
>一番聞いたことあるリョナ声が悟空さの人も多そう ぎやああああああーーーーー!!!ぐににににに……!!ああああーーーーーーーっっ!!!!
48 23/09/10(日)13:05:13 No.1100082276
>>途中の悟天は何だ >>コンティニュー画面とかそういう感じのニュアンス? >ゲーム内の戦い全部悟飯が悟天に語ってる思い出だから コイツ定期的に親父が負けるイフ妄想弟に語ってんのか…
49 23/09/10(日)13:05:39 No.1100082402
>これとかコブラとかPCエンジンの原作あるゲームはやたら気合い入った凝ったムービーシーンが多かった下手すりゃ64とかより というかぶっちゃけ性能的に大したゲームの動きが出来なくてCD容量ばっか多いから イベントシーンを凝る事ぐらいしか出来ないハードではあったかもな… いい意味でも悪い意味でもムービーゲーになってしまうというかボイスは付くけども中身はSFCレベルかそれ以下ってなりがち
50 23/09/10(日)13:05:43 No.1100082422
当時は当然MP3なんて技術なかったから ADPCMとかかな
51 23/09/10(日)13:05:48 No.1100082453
>地球吹き飛ばしたら自分も死ぬだろセル セルはフリーザの細胞も混じってるんで多分大丈夫
52 23/09/10(日)13:07:35 No.1100083037
フリーザ様の止めの差し方が昔のフリーザ様みたいで怖い
53 23/09/10(日)13:08:00 No.1100083171
ガキが…
54 23/09/10(日)13:08:07 No.1100083213
>一番聞いたことあるリョナ声が悟空さの人も多そう オラ超のブロリーでゴッド悟空がズダボロにされるシーンでワクワクしたぞ
55 23/09/10(日)13:08:34 No.1100083358
天外魔境の負けイベントも好きそう
56 23/09/10(日)13:09:09 No.1100083536
バーダックも宇宙で呼吸してたよな
57 23/09/10(日)13:09:45 No.1100083733
君はこのくらいで諦めたりしないよな!って言われてもあんた親が木っ端微塵に吹き飛んでるのに冷静すぎんか
58 23/09/10(日)13:09:46 No.1100083738
セル勝利エンドはこれに限らず大体地球爆破してるよね
59 23/09/10(日)13:09:52 No.1100083773
>当時は当然MP3なんて技術なかったから >ADPCMとかかな 割と普通に音楽CDのトラックを再生してるだけのソフトが多かった記憶 CDプレイヤーで聞くとドラマCDみたいになってた
60 23/09/10(日)13:09:53 No.1100083785
>>>途中の悟天は何だ >>ゲーム内の戦い全部悟飯が悟天に語ってる思い出だから >コイツ定期的に親父が負けるイフ妄想弟に語ってんのか… もう一度って言ってるからゲームブック風に語ってるのかも知れない 14へ行け!
61 23/09/10(日)13:10:29 No.1100083974
回想だからひどいバッドエンドはあってもいい理論 ペルソナ5のようだ
62 23/09/10(日)13:10:45 No.1100084074
ベジータのトドメの仕方にちょっと興奮しちゃった
63 23/09/10(日)13:11:10 No.1100084239
これ小さい頃持ってたわ 戦い方というか勝ち方がよく分かんなくてめっちゃ負けてた 気力こまめに溜めたら勝てるって分かった
64 23/09/10(日)13:12:05 No.1100084540
ゲーム自体はテンポがしぬほどわるい
65 23/09/10(日)13:12:32 No.1100084685
俺原作でどうやって負けるんだよって感じの最強格のキャラがゲームオーバーで無様に死んだりするの結構興奮する
66 23/09/10(日)13:12:50 No.1100084807
安易な爆発オチ多すぎ!
67 23/09/10(日)13:14:31 No.1100085386
コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな...
68 23/09/10(日)13:15:01 No.1100085554
スーパーファミコンにあった覚醒編はベジータに負けると何度もトドメ刺しそこねてゲームオーバー確定なのにゲームオーバーまで長かった
69 23/09/10(日)13:16:11 No.1100085967
暗転して負けましたって感じのやつじゃなくてマジで死んだんだな...っていうとこまでやってくれるゲームオーバーいいよね...
70 23/09/10(日)13:16:34 No.1100086133
>コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな... 死んでる人を犯人に指定して「出てきてください!」「出てくるわけねえだろ!」で終わった記憶がある
71 23/09/10(日)13:16:34 No.1100086138
大魔王の全然力の入ってないパンチでなんか笑ってしまった
72 23/09/10(日)13:16:43 No.1100086188
PS/SSの偉大なるドラゴンボール伝説みたいな感じかな 殴ってゲージ貯めた方がダメージ与える必殺技モードに入れるみたいなやつ
73 23/09/10(日)13:16:53 No.1100086252
キミはこれくらいで諦めないよなーって言った次で悟飯ちゃんボコられてるじゃねーか!
74 23/09/10(日)13:17:49 No.1100086595
武空闘劇を感じるバッドエンドルート
75 23/09/10(日)13:17:52 No.1100086609
>安易な爆発オチ多すぎ! 海外のゲームだったら作画に似合わない肉片が飛び散るやつ
76 23/09/10(日)13:18:31 No.1100086848
ゼノバースも1は殺される瞬間まで見せられるからな…しかも歴史修正モノだからバッドエンドじゃなく章のオープニングで確実に見ることになる
77 23/09/10(日)13:18:37 No.1100086885
>>コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな... >死んでる人を犯人に指定して「出てきてください!」「出てくるわけねえだろ!」で終わった記憶がある GBのやつだろ PSの奴は犯人のそれらしいミスリードにわざと引っ掛かることで疑問を残しながら小五郎がそう言ってんだから後は全部署で聞くわって問答無用で連行されていくパターンもあってよかった
78 23/09/10(日)13:18:44 No.1100086935
PCエンジンってこんなに音質いいのか…
79 23/09/10(日)13:19:06 No.1100087080
>>コナンの推理ゲーで適当な推理してバッドエンドになるのを楽しんだな... >死んでる人を犯人に指定して「出てきてください!」「出てくるわけねえだろ!」で終わった記憶がある もしかしてボイス付きで…?
80 23/09/10(日)13:19:23 No.1100087180
CDの音そのまま鳴らすことができるから音質は現代と変わらん
81 23/09/10(日)13:20:04 No.1100087387
悟空いつも負けてるじゃん実はこいつ雑魚じゃね?
82 23/09/10(日)13:20:26 No.1100087520
PSコナンはシリアスボイスで犯人は...コナンですよ!!ってアホ推理できるぞ
83 23/09/10(日)13:21:07 No.1100087747
パチスロの外れ演出で主人公が負けまくるのもなんか好き
84 23/09/10(日)13:22:03 No.1100088037
>当時は当然MP3なんて技術なかったから >ADPCMとかかな BGMをCD音源で流して台詞はADPCMで流してる感じだ CD音源に台詞込みな奴もあるが容量限られるからOPやEDだけってケースが多い
85 23/09/10(日)13:22:50 No.1100088277
PCエンジンのアニメって一枚絵をスライドさせるタイプばっかりだった気がする
86 23/09/10(日)13:22:57 No.1100088318
なにか……何か制作者の良くない感情を感じます!!
87 23/09/10(日)13:22:58 No.1100088326
容量は無限にあったが動画技術はないからアニメーションは限度がある…たぶんBGやスプライトを必死で動かしてる感じ? メガCDなら動画を扱えるはずだけど動画使い出すと無限にとは言えなくなってくる
88 23/09/10(日)13:23:05 No.1100088361
>パチスロの外れ演出で主人公が負けまくるのもなんか好き 金かかってると殺意すら覚えるぞ 聴いてるか?ケンシロウ
89 23/09/10(日)13:23:25 No.1100088467
コナンは適当な推理すると「おい!誰かこの馬鹿をつまみ出せ!」って目暮警部がキレるやつ好き
90 23/09/10(日)13:24:41 No.1100088808
>PCエンジンのアニメって一枚絵をスライドさせるタイプばっかりだった気がする ハードの処理能力が足りないから一気にデータをいっぱい引き出すってのが得意じゃない
91 23/09/10(日)13:25:17 No.1100088994
アニメというよりデジタルコミックやってる感じ
92 23/09/10(日)13:25:27 No.1100089039
なんか顔面パンチで笑っちゃった
93 23/09/10(日)13:25:36 No.1100089096
桃白白からセルまでは結構な大ボリュームじゃない…?
94 23/09/10(日)13:25:38 No.1100089110
制作者がそういう感情を込めてこのゲーム作ったのかどうかはわからないけど何も知らない少年がそういう嗜好に目覚めるには十分な何かがあると思う
95 23/09/10(日)13:26:04 No.1100089251
>なんか顔面パンチで笑っちゃった 原作通りではあるんだけどね顔パンチ…
96 23/09/10(日)13:26:12 No.1100089291
ピッコロ大魔王の顔面パンチでダメだった
97 23/09/10(日)13:26:21 No.1100089340
岩壁に叩きつけられまくる悟空さ
98 23/09/10(日)13:26:43 No.1100089453
強くてカッコいいヒーローの容赦ない死亡シーンでしか得られないものはある
99 23/09/10(日)13:26:49 No.1100089490
3DOになれば動画のゲームもたくさん作れる! とはならなかった CD程度の容量で使える動画とPCエンジンのスプライトで動かしてるアニメのどっちが優れてるかは結構微妙な話だったかも…
100 23/09/10(日)13:27:16 No.1100089619
でも悟空って割と負けてるからな…
101 23/09/10(日)13:27:26 No.1100089681
悟空がブヨンに食べられるところで目覚めたよね
102 23/09/10(日)13:27:42 No.1100089776
このアニメ全部ドットで描いてるの?
103 23/09/10(日)13:27:53 No.1100089826
一回目のあっさりしたフリーザと 二回目の必死なフリーザのギャップは好き
104 23/09/10(日)13:28:07 No.1100089902
少年時代は1回負けてリベンジするパターン結構あったな
105 23/09/10(日)13:28:41 No.1100090082
こういうゲームなら原画はアニメーターが描いてるかもしれないけど仕上げはどう見てもドットだな
106 23/09/10(日)13:29:28 No.1100090361
その理屈だとノットトレジャーハンタが名作になるぞ
107 23/09/10(日)13:29:29 No.1100090368
基本止め絵だから顔面パンチがどうしてもシュールになる
108 23/09/10(日)13:29:30 No.1100090372
桃白白も大魔王もベジータもセルも悟空が負けた相手だしな…
109 23/09/10(日)13:29:55 No.1100090514
犬夜叉の格ゲーで殺生丸様を七宝でぶん殴って勝ったの妙に興奮した幼少期を思い出した
110 23/09/10(日)13:30:11 No.1100090588
>その理屈だとノットトレジャーハンタが名作になるぞ ある種の名作なのは間違いないし…
111 23/09/10(日)13:30:32 No.1100090721
この時代にクリアな音声が聴けるのはだいたいPCエンジン
112 23/09/10(日)13:30:51 No.1100090817
>その理屈だとノットトレジャーハンタが名作になるぞ 記憶に残る作品だし名作ってことにしよう
113 23/09/10(日)13:31:18 No.1100090962
>このアニメ全部ドットで描いてるの? このころのアニメーションする奴って本当に大変だったと思う
114 23/09/10(日)13:32:42 No.1100091417
ゲームとしては面白いのかな
115 23/09/10(日)13:33:19 No.1100091613
>桃白白も大魔王もベジータもセルも悟空が負けた相手だしな… 基本的に悟空よりも強い奴が現れてそれに対してアレコレでどうにか食らいついたり同じステージに立てる様にしたりと強くなる感じだったな
116 23/09/10(日)13:34:07 No.1100091862
ROM容量600MBうちゲームのシステム部分30MBとかそのレベルなのがPCエンジンだ 中に1曲30MBぐらいあるWAVファイルが生で入ってるぞ
117 23/09/10(日)13:34:55 No.1100092109
最近のコナンのゲームは犯人を指摘ミスしても評価が下がるだけでバッドエンド直行はしないんだけど探偵団が安易に爆弾持ち歩いたせいで爆死するゲームオーバーはあってこいつら聖域じゃないんだ...って妙に興奮した
118 23/09/10(日)13:35:37 No.1100092332
ピッコロ大魔王に顔面パンチされて終わるやつでなんかダメだった
119 23/09/10(日)13:35:47 No.1100092380
バンダイはPCエンジン参入遅くてこれくらいしか出さなかったね バンプレストの方は幽白とかセラムン出してたが
120 23/09/10(日)13:36:51 No.1100092739
アニメ放送中のゲームだからみんな声が若々しい
121 23/09/10(日)13:37:11 No.1100092845
青野さんの悪役声でしか摂取できない栄養分ある
122 23/09/10(日)13:37:23 No.1100092915
大丈夫だ ドラゴンボールで生き返る
123 23/09/10(日)13:37:41 No.1100093027
野沢雅子が苦渋の表情を浮かべながら収録してそう
124 23/09/10(日)13:38:06 No.1100093175
ボコボコにされてる悟空さの姿も結構良いよね
125 23/09/10(日)13:38:29 No.1100093304
やっぱ昔の若元ボイスやっぱカッコイイな…
126 23/09/10(日)13:39:13 No.1100093521
>大丈夫だ >ドラゴンボールで生き返る でもピッコロ大魔王戦の頃って確か…
127 23/09/10(日)13:40:26 No.1100093928
>コナンは適当な推理すると「おい!誰かこの馬鹿をつまみ出せ!」って目暮警部がキレるやつ好き こいつってのはわかってるけどふわふわした推理しかできなくてでもなんやかんや捕まって警察の取り調べでちゃんと証拠出てきたのはだめだった