23/09/10(日)04:59:58 じゃあ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694289598341.webm 23/09/10(日)04:59:58 No.1099974366
じゃあたまには普通のやつ春
1 23/09/10(日)05:02:13 No.1099974626
自爆をすると2人死ぬけど融合すると1人で済むぞ
2 23/09/10(日)05:02:26 No.1099974648
この流れでFFVなら左上の人だろ!
3 23/09/10(日)05:03:51 No.1099974775
FF5の強ボスの印象ってだいたい仲間が戦闘不能で終わって経験値に差がつくのを嫌がるのが原因で無駄に難易度上がってた記憶がある
4 23/09/10(日)05:05:41 No.1099975008
>自爆をすると2人死ぬけど融合すると1人で済むぞ 融合は敵に撃てないのでデマですな
5 23/09/10(日)05:06:25 No.1099975089
頭いい
6 23/09/10(日)05:07:44 No.1099975245
>FF5の強ボスの印象ってだいたい仲間が戦闘不能で終わって経験値に差がつくのを嫌がるのが原因で無駄に難易度上がってた記憶がある FF5ってボスの経験値は全部0じゃない? ザコの固定戦闘は除くけどさ
7 23/09/10(日)05:08:04 No.1099975311
なんでもラーニングするわけじゃなくて固定のものから受けるとパターン変わるのか じばくは開発が想定して仕込んだ挙動なんだな…
8 23/09/10(日)05:13:19 No.1099975883
青魔法キチが死ぬとわかってても覚えた青魔法を試したい衝動に抗えずに自爆するの美しいよね
9 23/09/10(日)05:26:02 No.1099977405
レナが死んでないから普通
10 23/09/10(日)05:27:44 No.1099977560
ピクリマでのコイツがなんか挙動おかしいんだよな…たまに変なものラーニングしたって表示出る
11 23/09/10(日)08:02:38 No.1099997296
旧スマホ版は自爆覚えた!つかっちゃえ!しないんだっけするんだっけ
12 23/09/10(日)08:36:34 No.1100003819
なんでボスの経験値ゼロなんて設定にしたんだろうね そのせいで低レベルやり込みがすごいことに