23/09/09(土)23:51:54 ガンプ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694271114841.jpg 23/09/09(土)23:51:54 No.1099907691
ガンプラ経験しかない俺が10年ぶりくらいにスレ画を組んでるけどプラモってムズイね…
1 23/09/09(土)23:52:33 No.1099907959
それでもまだ国産メーカーだから…
2 23/09/09(土)23:54:18 No.1099908616
こいつはモデロイドの中でも最難関レベルだから… ガンプラ経験しかない人だと厳しい
3 23/09/09(土)23:54:48 No.1099908788
そんなに組みづらいの?
4 23/09/09(土)23:55:51 No.1099909158
漏れも似たようなもんだったけどザイン作ってからだと同化ケーブルがダルいぐらいで難しくは感じなかったのですぐ慣れるさ
5 23/09/09(土)23:56:12 No.1099909290
漏れ!!?!!!?
6 23/09/09(土)23:56:12 No.1099909299
漏れて……
7 23/09/09(土)23:56:39 No.1099909446
関節周りが大変
8 23/09/09(土)23:56:41 No.1099909462
ニヒトはパーツが大きくて意外と組みやすかった なお置き場所は考えないものとする
9 23/09/09(土)23:58:21 No.1099910037
>ニヒトはパーツが大きくて意外と組みやすかった >なお置き場所は考えないものとする まさにこいつ終わった後の俺にはニヒトが控えている
10 23/09/10(日)00:00:09 No.1099910640
クリアパーツが白化だらけになってもいいならそこまで難しくはないよ
11 23/09/10(日)00:01:05 No.1099910960
ザインもスタビライザー部分を本体にとりつけるのなんか力加減難しかったな
12 23/09/10(日)00:01:12 No.1099911026
もうすぐ来る村正がコイツ以上の地獄になりそう
13 23/09/10(日)00:02:03 No.1099911352
>クリアパーツが白化だらけになってもいいならそこまで難しくはないよ さすがにそれはみっともないから細心の注意払ってるよ…
14 23/09/10(日)00:02:15 No.1099911419
ニヒトは同じ成型色のパーツでもランナーがあちこち飛んでメンドくさかった記憶が バンダイのランナー配置は洗練されてるんだなと思った
15 23/09/10(日)00:02:45 No.1099911607
クリアパーツは扱いちょっと怖いよね…
16 23/09/10(日)00:02:51 No.1099911652
いうてそんなに白くなるとこある?
17 23/09/10(日)00:03:14 No.1099911813
ファフナーは間接が特殊過ぎる
18 23/09/10(日)00:03:33 No.1099911925
コスト削減でそんないい金型使ってないとか聞くからなモデロイド
19 23/09/10(日)00:04:51 No.1099912371
俺氏は割と雑にやってたからだけど同化ケーブルの先が折れたのと腕ソードの先っぽが白化しちゃった
20 23/09/10(日)00:04:54 No.1099912382
>コスト削減でそんないい金型使ってないとか聞くからなモデロイド いつだかのインタビューのガンプラレベルで長期でやれる金型を用意することを前提にする必要ある?はそうだね…
21 23/09/10(日)00:07:10 No.1099913191
僕に組めないプラモなんてあるものか!→失敗 プラモ作りというものを教えよう→失敗
22 23/09/10(日)00:07:14 No.1099913214
ファフナー系のプラモって自立出来るの? バランスきつそうだけど
23 23/09/10(日)00:08:15 No.1099913552
メタ的に長期的に売り続ける=版権代払い続ける事になるからな バンダイだって権利を一時的に借りてるだけの版権プラモは即権利手放すわ
24 23/09/10(日)00:08:46 No.1099913752
ニヒトもアレスも買ったけど組んでない 置き場所確保しなきゃだから・・・
25 23/09/10(日)00:08:54 No.1099913804
>ファフナー系のプラモって自立出来るの? >バランスきつそうだけど スレ画は二本足で自立はほぼ無理だけど長いスタビライザーがあるからなんちゃってで自立は出来る
26 23/09/10(日)00:10:06 No.1099914270
腕がストレートな形状じゃないから右腕1本組んだだけでかなり疲れた…
27 23/09/10(日)00:10:16 No.1099914340
プラモの脚部見てると保さんに殺意が湧いてくる なんでこんな形にした!言え!
28 23/09/10(日)00:10:26 No.1099914396
スレ画は組んでないけどザインとニヒトはなんとか自立する
29 23/09/10(日)00:17:16 No.1099916843
ザインは割と立てるな
30 23/09/10(日)00:17:43 No.1099917035
馬鹿でかいスタビライザーは立体のために…!?ってなる
31 23/09/10(日)00:18:57 No.1099917562
HGガンダムと並べて大体MSとファフナーのサイズ差ってこんな感じなのかなぁとなった
32 23/09/10(日)00:20:45 No.1099918234
クリアパーツマシマシで色分けも凄いんだけどそれに反比例してパーツが多い細かい!
33 23/09/10(日)00:26:52 No.1099920503
放送時に立体まず出てない時点で立体化最初から視野に入れてないだろうし…
34 23/09/10(日)00:28:54 No.1099921216
>HGガンダムと並べて大体MSとファフナーのサイズ差ってこんな感じなのかなぁとなった もっとでかいぞファフナーは
35 23/09/10(日)00:30:23 No.1099921715
50mくらいだっけファフナー
36 23/09/10(日)00:31:03 No.1099921970
マークザイン 45m ガンダム 18m
37 23/09/10(日)00:31:08 No.1099921999
一般的なガンダムはファフナーで言うと島の無人機ファフナーと同じぐらいと大きさ
38 23/09/10(日)00:33:22 No.1099922762
>マークザイン 45m なそ
39 23/09/10(日)00:34:59 No.1099923347
ガンプラがストレスフリーになる程他社製プラモのハードルが勝手に上がるという囲い込みのような作りやすさ
40 23/09/10(日)00:37:33 No.1099924230
fu2553493.jpg 今ニヒトの方組んでるけど頭と胴体以外は多分スレ画より楽だよ 頭と胴体は結構しんどかった…
41 23/09/10(日)00:39:31 No.1099924881
ニヒトの腰関節ボールジョイントはどう考えても細いだろ 絶対折れるってあれ
42 23/09/10(日)00:40:15 No.1099925119
人類軍機もっとプラモ化して
43 23/09/10(日)00:40:19 No.1099925137
ラインナップが最大のウリだから・・・
44 23/09/10(日)00:43:32 No.1099926216
HGダイゼンガー組み終わったけど物凄く組みやすい マークニヒトの二倍ぐらいの速度で終わった気がする
45 23/09/10(日)00:44:57 No.1099926770
全機組んだけど出した順に組みやすくなってるよ
46 23/09/10(日)00:45:05 No.1099926796
アレスはこれでも組み易かった方だ ザインは指が祝福される
47 23/09/10(日)00:47:24 No.1099927550
どれかは分からないけどエインヘリアルモデルも出るんだよな…
48 23/09/10(日)00:47:51 No.1099927708
ニヒト(ビヨンド)もエインヘリアルもレゾンも人類軍ファフナーも欲しい! でも一番欲しいのはトルーパーモデル!
49 23/09/10(日)00:48:53 No.1099928058
>アレスはこれでも組み易かった方だ >ザインは指が祝福される 関節パーツのはめ込みがマジで指折れるかと思うくらい思いっきりやらないとしっかりハマらないせいでゆるいって思われがちなの罠すぎる いやニヒトとかも大概なんだけどザインはちょっと次元が違う…
50 23/09/10(日)00:50:22 No.1099928531
マークザインも再生産分は調整されてると聞く
51 23/09/10(日)00:50:23 No.1099928537
しかし初見の時は新しい悪役としか思えなかったなこいつ
52 23/09/10(日)00:50:27 No.1099928559
モデロイドは分割場所のやる気がキットによってだいぶ違うと聞いた 自分は一個しか組んだことないからわからんけども
53 23/09/10(日)00:50:47 No.1099928665
ザインは硬いわ白化するわで設計慣れてなかったんだねってなる
54 23/09/10(日)00:51:16 No.1099928800
ファフナーはこんな異次元構造を自分として一体化するパイロットの異質さがよくわかる
55 23/09/10(日)00:51:35 No.1099928907
>どれかは分からないけどエインヘリアルモデルも出るんだよな… アクション映えしそうな奴だとまずはスサノオからだろうか
56 23/09/10(日)00:53:02 No.1099929346
ニヒト(再ザルヴァートル)とザイン(再ザルヴァートル)とレゾンとレゾン(ザルヴァートル)も出してくだち!
57 23/09/10(日)00:53:08 No.1099929382
グラヴィオン系はモデロイドの中じゃ凄い組みやすい
58 23/09/10(日)00:53:22 No.1099929461
ニヒトの手のひらの丸いのはなんか間違えたかと思ったくらいハマりにくかった
59 23/09/10(日)00:53:55 No.1099929614
ゼロファフナーほしい!
60 23/09/10(日)00:54:56 No.1099929913
真ゲは普通に組み易かったな 肘のポリキャップが前後分かり辛いのと肩をハメ辛いくらい
61 23/09/10(日)00:55:56 No.1099930208
>グラヴィオン系はモデロイドの中じゃ凄い組みやすい グラディオンも組みやすかった 武器の部分塗装はだいぶキツかったけど
62 23/09/10(日)00:57:07 No.1099930584
>ニヒトの手のひらの丸いのはなんか間違えたかと思ったくらいハマりにくかった MODEROIDは普通に組むだけで破砕される事がある… 不器用とか設計ミスではなくて個体差がかなり大きい
63 23/09/10(日)00:58:14 No.1099930914
ゴリラパワーすると普通に白化するから硬すぎる時は斜め切りしよう
64 23/09/10(日)00:59:07 No.1099931174
>fu2553493.jpg あなたはエッチな美少女シューティングゲームをやっていますね?
65 23/09/10(日)00:59:31 No.1099931285
え…買っちゃったんだけどブキヤキット組んだり多少のダボ穴調整とか表面処理くらいしか普段やらないんだけどきつい?
66 23/09/10(日)00:59:35 No.1099931302
ボークスのインナパよりはマシだよね多分
67 23/09/10(日)01:00:01 No.1099931421
>え…買っちゃったんだけどブキヤキット組んだり多少のダボ穴調整とか表面処理くらいしか普段やらないんだけどきつい? それできるなら余裕
68 23/09/10(日)01:00:17 No.1099931515
元から立体化とかまったく意識してないデザインだから仕方ないとはいえ肩がデカくて全然腕が上がらない…
69 23/09/10(日)01:01:09 No.1099931773
>え…買っちゃったんだけどブキヤキット組んだり多少のダボ穴調整とか表面処理くらいしか普段やらないんだけどきつい? ちょっとハマりづらいなって思ったら削るなりちょっと切るなりしたらいいだけだよ ゆるゆるになったらティッシュでも噛ませればいいし
70 23/09/10(日)01:01:18 No.1099931822
やっぱりノートゥングモデルは欲しいけどマーク何から出していけばいいかが問題である