23/09/09(土)09:38:29 終わっ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1694219909206.png 23/09/09(土)09:38:29 No.1099606391
終わってしまうんだな…
1 23/09/09(土)09:43:25 No.1099607602
大往生だよ
2 23/09/09(土)09:48:39 No.1099608850
続けようと思えば続けられたとは思うがなあ アーマードコアであの手のロボゲーに飢えてる人間が多いのはハッキリしたし…
3 23/09/09(土)09:51:36 No.1099609558
やっぱり武器も機体もガチャなのがしんどかった
4 23/09/09(土)09:52:44 No.1099609840
>続けようと思えば続けられたとは思うがなあ >アーマードコアであの手のロボゲーに飢えてる人間が多いのはハッキリしたし… その辺昨日の非公式生放送でも少し触れられてたがACはロボゲーであると同時にダクソやエルデンを作ってきたフロムのタイトルでもあるから…
5 23/09/09(土)09:54:59 No.1099610376
SEGAはロボゲー嫌いなのにチャロンやボダみたいにヒット飛ばすのがたまに出るから分かりやすく冷遇する
6 23/09/09(土)09:58:43 No.1099611233
ACはユーザーが草の根活動しててミーム化してたから知名度もあった
7 23/09/09(土)10:01:23 No.1099611746
>やっぱり武器も機体もガチャなのがしんどかった それで家庭用は即見限ったな ガッカリした
8 23/09/09(土)10:02:27 No.1099611967
10年後くらいに復活したら良いな…
9 23/09/09(土)10:02:36 No.1099611999
ソウルシリーズとACシリーズの売上の差考えたらロボゲーは博打なの変わらないと思う
10 23/09/09(土)10:06:21 No.1099612769
むしろAC6やって改めてスレ画のストーリーモード酷かったと思うよ それじゃ少なくとも新規は来ないじゃん
11 23/09/09(土)10:07:24 No.1099612991
>むしろAC6やって改めてスレ画のストーリーモード酷かったと思うよ >それじゃ少なくとも新規は来ないじゃん 新規来たって古参が追い出してたからそれは別に…
12 23/09/09(土)10:08:06 No.1099613139
>>むしろAC6やって改めてスレ画のストーリーモード酷かったと思うよ >>それじゃ少なくとも新規は来ないじゃん >新規来たって古参が追い出してたからそれは別に… そんなの滅ぶべくして滅びた過ぎるだろ
13 23/09/09(土)10:08:23 No.1099613194
>むしろAC6やって改めてスレ画のストーリーモード酷かったと思うよ >それじゃ少なくとも新規は来ないじゃん 主人公なんだったんだろうな…これのストーリー
14 23/09/09(土)10:09:38 No.1099613474
ガチャは好きじゃないけどそうでないと続かなっただろうなとは思う 遊び放題も大きいしなんだかんだチケットとシードはばら撒くしね
15 23/09/09(土)10:09:46 No.1099613502
こっちもACもホバーは鬼門なのかな
16 23/09/09(土)10:09:53 No.1099613526
アセンゲーとは謳ってるものの結局のところ ガチャで今強いやつを引いてそれに合わせた組み方がベターすぎて… もったいねぇなと今日になっても思っちゃう
17 23/09/09(土)10:09:58 No.1099613546
そもそもボダにストーリー求めてないってみんな言ってたじゃん…
18 23/09/09(土)10:10:54 No.1099613751
>そもそもボダにストーリー求めてないってみんな言ってたじゃん… ディオナとかラーフの話は求めてたよ… つらい
19 23/09/09(土)10:11:06 No.1099613793
完全新規IPでアケ10年もすごいのに 移植絶望と言われてた操作形態をほぼ完全再現(マウス変えられるから実質上位互換)して家庭版4年保たせただけでもすごいよ…
20 23/09/09(土)10:11:34 No.1099613905
ニュード奪い合う背景もいらなかったのか
21 23/09/09(土)10:11:34 No.1099613911
家庭用版なんかなかった それでいいんだ俺は
22 23/09/09(土)10:12:49 No.1099614143
アケは下手くそなりに結構金使ったけど家庭用はちょっと触ってみてうわガチャ…キャラが全然違うし何だこのテキトーなストーリー…さいならってなった
23 23/09/09(土)10:12:50 No.1099614146
アーケードより劣化してるし回線もあまり繋がらないゲームなのに試合中途中抜けも少なくて何年も続いた怪物
24 23/09/09(土)10:13:13 No.1099614225
プレイヤー少なすぎて装備ガチャじゃなきゃ運営できなかったのでどうしようもなかったクチではある
25 23/09/09(土)10:13:42 No.1099614345
60fpsなとこは良かったよ家庭用
26 23/09/09(土)10:14:16 No.1099614448
ボダコンはPCでも使えるから今後また引っ張り出すかもしれない やっぱりこのボダコンが自宅にあるのが一番の思い出だわ
27 23/09/09(土)10:14:48 No.1099614544
ホバーも注射器もない環境がこんな素晴らしいとは思わなかったけど ホバーや注射器の理不尽な凸のおかげでFF少なかったんだなって家庭用終盤見てて思う
28 23/09/09(土)10:15:06 No.1099614603
家庭用の発表会の記事見てたけどかなり壮大な計画があったみたいね
29 23/09/09(土)10:15:08 No.1099614611
>新規来たって古参が追い出してたからそれは別に… 正直これは悪いタイプの古参がいなくてもアケの下地があるから新規はそれなりに調べたりしないと戦いについてこれなくて脱落しちゃうからな…
30 23/09/09(土)10:15:10 No.1099614619
いまさら装備に課金するの…? 段階式だからボッタくりにしか見えないよ
31 23/09/09(土)10:15:57 No.1099614780
アケの最終盤は修羅の国過ぎた まさに無法同士の戦い
32 23/09/09(土)10:16:18 No.1099614848
ワフトローダーもなかったな家庭用
33 23/09/09(土)10:17:09 No.1099615016
ちなみに12時からは渓谷に切り替わってしまうのだ
34 23/09/09(土)10:17:18 No.1099615055
叶が出てったあとあんなに大成するとは
35 23/09/09(土)10:17:19 No.1099615057
>>新規来たって古参が追い出してたからそれは別に… >正直これは悪いタイプの古参がいなくてもアケの下地があるから新規はそれなりに調べたりしないと戦いについてこれなくて脱落しちゃうからな… だからランクマでは棲み分け必須 可能ならカジュアルでも分けられた方が良いくらいだったんだ 運営はできなかったそれだけよ
36 23/09/09(土)10:17:44 No.1099615161
期間限定装備ガチャと民度除けば家庭用も悪くないむしろアケよりいい点多かったとは思う その二つが致命的すぎるんだけどもな
37 23/09/09(土)10:17:46 No.1099615168
>ワフトローダーもなかったな家庭用 1番悲しかったのは結果報告の勝利画面と敗北画面がない事 誰かの肩引きずりたかった…
38 23/09/09(土)10:18:13 No.1099615270
圧勝・敗北・大敗ムービー削ったのもちょっと残念だったかな
39 23/09/09(土)10:18:23 No.1099615310
>叶が出てったあとあんなに大成するとは アケはむしろ初動から凄かったよぐんぐん伸びた
40 23/09/09(土)10:18:46 No.1099615401
ワフトローダーは責任が重すぎるからなくしたのは正解
41 23/09/09(土)10:19:03 No.1099615453
ただゲーの民度はどうしようもないよ… ただじゃなくてもアレ
42 23/09/09(土)10:19:34 No.1099615569
サテバンRのクソゲーは家庭用でこそやりたかった
43 23/09/09(土)10:19:37 No.1099615579
稼働初期からエアバーストまでは緑の貯金箱扱いだったからな…
44 23/09/09(土)10:20:39 No.1099615795
なんかモニスケってのが何度もフレ登録してきてウザかったんだけどあれアケ勢?
45 23/09/09(土)10:21:27 No.1099615982
ガチャはともかく無料ゲー相応にメニューとか演出諸々が劣化してるのがきつかった
46 23/09/09(土)10:21:31 No.1099615993
>ただゲーの民度はどうしようもないよ… >ただじゃなくてもアレ アケも正直…なあ
47 23/09/09(土)10:21:35 No.1099616005
根本的には嫌いじゃないんだけどスクランブルはもう少し気軽にできる調整だったらなぁと思ってた