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23/09/09(土)03:49:33 マスタ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1694198973835.jpg 23/09/09(土)03:49:33 No.1099569990

マスターリーグやっててなんかケン多くね…?って思ってたんだけど Act0では1000試合くらいでケンが150試合で1番多くて後はジュリJPマリーザが120くらいで並んでたのが Act1だと1000試合でケンが250試合で2番目のルークが100試合って ケンすんげえ多い!なんだこれ!

1 23/09/09(土)04:00:22 No.1099570836

まるでケン・マスターズリーグだな

2 23/09/09(土)04:00:47 No.1099570865

まあ当然じゃね強いし

3 23/09/09(土)04:02:54 No.1099570991

端まで運んで柔道!KO!

4 23/09/09(土)04:04:04 No.1099571065

コマ投げが無いのが唯一の欠点

5 23/09/09(土)04:04:34 No.1099571100

アプデゆっくりなのが出た以上 ケンなりJPなり握ってやり込んだ方がこの1年楽しめるのは明らか

6 23/09/09(土)04:05:16 No.1099571145

ケンは迅雷と奮迅派生だけなんとかしてほしい 迅雷中段や奮迅派生が確定反撃じゃないのおかしいよ もっと責任もって振ってくれよ

7 23/09/09(土)04:06:07 No.1099571206

とりあえずで柔道は取り上げちゃっていいと思うの

8 23/09/09(土)04:07:14 No.1099571282

柔道取り上げたところでまだ全然強いしな…

9 23/09/09(土)04:09:56 No.1099571458

他のキャラ触ってた人間もお試しケンとかやってるのが拍車をかけてるね 全体的に多いけどマスター帯では特に当たる気がする

10 23/09/09(土)04:11:11 No.1099571545

>コマ投げが無いのが唯一の欠点 コマ投げはないけどやたら運べる地獄車あるし…

11 23/09/09(土)04:11:12 No.1099571547

マリーザ使いだけどマスターリーグだと同キャラ減ってきた気がする 圧倒的にケンが多い

12 23/09/09(土)04:12:02 No.1099571594

これで1年続くんだから他キャラ使ってケンとかに文句言いながらだらだら続けるより さっさと加害者側に回ったほうが楽しくやれるのはガキでも分かる

13 23/09/09(土)04:17:19 No.1099571904

強いしオーソドックス系だし旧作からの人気キャラだし 多くて当然

14 23/09/09(土)04:19:00 No.1099571996

まあケン実際楽しいよね…本当に最高の性能してると思う 見た目も良いし使いやすいし伸びしろは無限にあるし最高のキャラだよ ちょっと難しいほうが好きならルークを選べばいいしすげえいいバランスだと思う

15 23/09/09(土)04:19:07 No.1099572002

JPとかマリーザ使ってる人だって 胴着系1つはやっとくかってなったらケン使うし

16 23/09/09(土)04:20:07 No.1099572076

画面端での攻めが強いゲームで運び性能の高さと入れ換えのしやすさは請求すぎる

17 23/09/09(土)04:21:22 No.1099572178

ラッシュ大Pがもう最悪 ガードした時点で投げ間合いで終わってる

18 23/09/09(土)04:21:36 No.1099572194

なんならこれからもっと増えるだろうね

19 23/09/09(土)04:22:09 No.1099572232

>画面端での攻めが強いゲームで運び性能の高さと入れ換えのしやすさは請求すぎる これだけならキャラの一貫性でいいけど龍尾やなんや色々持ってるからなぁ

20 23/09/09(土)04:23:07 No.1099572282

奮迅~につながるコパノーマルヒットから中大つながるのが最大の調整ミスでしょ

21 23/09/09(土)04:23:33 No.1099572312

ケン強いんだけど使ってるとまじでクソ飽きてくる

22 23/09/09(土)04:27:12 No.1099572510

それでもJPの方が強いと思う やつは次元が違う

23 23/09/09(土)04:27:46 No.1099572547

年1調整なんだっけ 新キャラで全体的なバランスは取ったりするんだろうけどどうなるやら

24 23/09/09(土)04:29:16 No.1099572631

ケンはラッシュ止めるのまぁまぁ面倒だしな JPのしゃがみ中Pとしゃがみ弱P神のリーチ

25 23/09/09(土)04:30:01 No.1099572681

ケンはコンボ火力がな~てたまに聞くけど暴れ小パンから中パン繋げられる時点で平均火力高いだろ 他のキャラで小パン刺さった時の火力が違う

26 23/09/09(土)04:30:09 No.1099572683

おれ投げキャラ好きだからケン使ってるわ

27 23/09/09(土)04:31:13 No.1099572733

ケン以外にはJPの方が楽なんじゃないかな 問題はケンがいっぱい居る事だ

28 23/09/09(土)04:31:30 No.1099572750

他のキャラでもコパカウンターからはしゃがみ繋がるっしょ?

29 23/09/09(土)04:36:24 No.1099573016

コパカウンターから中足繋がる選ばれし者の一人なのにノーマルヒットから中PTC繋がるからどうでもいいという贅沢すぎるキャラ

30 23/09/09(土)04:36:43 No.1099573030

書き込みをした人によって削除されました

31 23/09/09(土)04:37:09 No.1099573056

メインのキャラより気楽に遊んでるだけのケンの方が強い気がしてる

32 23/09/09(土)04:39:24 No.1099573165

>コパカウンターから中足繋がる選ばれし者の一人なのにノーマルヒットから中PTC繋がるからどうでもいいという贅沢すぎるキャラ それは因果関係が逆で コパノーマルヒットから中Pが繋がるくらい有利フレームが元々あるからコパカウンター中足も繋がるのでは

33 23/09/09(土)04:43:03 No.1099573334

でもケン同キャラばっかりなのも楽しくないからケン減って欲しいよ俺はケン使うけど

34 23/09/09(土)04:47:46 No.1099573618

>でもケン同キャラばっかりなのも楽しくないからケン減って欲しいよ俺はケン使うけど 新キャラがぶっ壊れか飽きられるかしかしないと減らないだろうね

35 23/09/09(土)04:49:08 No.1099573694

ケンはどのランクにもめっちゃいる

36 23/09/09(土)04:51:45 No.1099573835

>コパノーマルヒットから中Pが繋がるくらい有利フレームが元々あるからコパカウンター中足も繋がるのでは コパカウンターで7F取れるキャラは多いけど中足ってだいたい8Fで繋がらないんすよ キャンセル可能7Fの神の中足持ってるのは春ケンジェイミーラシード

37 23/09/09(土)04:53:04 No.1099573892

正直ケンよりルークの方が絶対強いと思う

38 23/09/09(土)04:58:15 No.1099574156

現状で年1調整は飽きそうではある エドあたりまでキャラ出たらまた違うのかなあ

39 23/09/09(土)04:59:24 No.1099574226

JPとかケンとかコンセプトが狂ってて直しようがない気がするんだよな

40 23/09/09(土)05:00:21 No.1099574289

ケンは主要技のフレーム周り少し調整するだけで全然理不尽感なくなると思うよ

41 23/09/09(土)05:00:33 No.1099574303

JPは火力ケンはコパ中大ターゲットいじるだけでナーフ感薄くて実際わりと影響でかい調整になりそう

42 23/09/09(土)05:01:03 No.1099574330

奮迅竜巻から前ステ2回してくるのがムカつく

43 23/09/09(土)05:01:55 No.1099574375

フレームっていうか壁押し付け合いのこのゲーム性に合いすぎてるんだよな

44 23/09/09(土)05:02:03 ID:e3WAt8RM e3WAt8RM No.1099574379

https://img.2chan.net/b/res/1099566783.htm

45 23/09/09(土)05:02:38 No.1099574408

中足7Fなのなんで?

46 23/09/09(土)05:02:44 No.1099574418

ルークの前ステ3回はなんにも感じないのにケンの前ステ2回はなんかズルい気がするのなんでなんだろ

47 23/09/09(土)05:02:54 No.1099574424

技の性能そのものをいじったり新技導入したりするアップデートは年一回だけど フレームとか威力とか補正は適宜いじります ってことにならないかな…

48 23/09/09(土)05:03:14 No.1099574435

>中足7Fなのなんで? ルークリュウより若干短いからじゃない

49 23/09/09(土)05:05:34 No.1099574548

>技の性能そのものをいじったり新技導入したりするアップデートは年一回だけど >フレームとか威力とか補正は適宜いじります >ってことにならないかな… 火力と補正はともかくフレーム弄っちゃうのは細かいアプデにはならないと思う

50 23/09/09(土)05:06:22 No.1099574584

年1って言った以上ナーフ調整はしないでしょ 万が一あるとしたら下をあげる調整

51 23/09/09(土)05:07:15 No.1099574633

むしろリュウが8Fなのが謎だよ…

52 23/09/09(土)05:08:04 No.1099574673

ケンとJPは流石にナーフされると思うけどね 明らかにキャラパワーが頭二つくらい違うと思う

53 23/09/09(土)05:08:05 No.1099574676

>フレームっていうか壁押し付け合いのこのゲーム性に合いすぎてるんだよな そのくせ自分は楽々入れ替えしまくるからな

54 23/09/09(土)05:08:24 No.1099574696

>むしろリュウが8Fなのが謎だよ… クソなげぇぞあれ

55 23/09/09(土)05:08:44 No.1099574717

発売前までケンかわいそう漫画が連載されてたし……

56 23/09/09(土)05:08:48 No.1099574721

JPは中足無くせ

57 23/09/09(土)05:09:10 No.1099574740

これ以上ほかが上がったら大味になるからなんらかナーフはあるだろ多分

58 23/09/09(土)05:09:31 No.1099574763

>>むしろリュウが8Fなのが謎だよ… >クソなげぇぞあれ 差し返しのリターンが大きいこのゲームでは長いより速い方が得 ていうかケンは一文字あるし

59 23/09/09(土)05:11:34 No.1099574856

奮迅竜巻〆から前ステ2回で+5はお手軽すぎる

60 23/09/09(土)05:12:37 No.1099574909

SA1とか入れ替えなくてもいいだろと思う

61 23/09/09(土)05:12:42 No.1099574914

差し返しのリターン大きいならリーチも重要よ リーチのなさに泣いてるキャラもいる

62 23/09/09(土)05:13:29 No.1099574945

ダメージ弄るのは数値変えるだけだけど フレームは弄るとモーションも微調整いるよね

63 23/09/09(土)05:15:07 No.1099575020

しゃがコパTC繋がるのずるいだろ

64 23/09/09(土)05:16:16 No.1099575073

TCで浮かなくなったら良キャラ

65 23/09/09(土)05:16:56 No.1099575103

ユンヤンゲーの時加害者に回ると同キャラ戦ばっかでつまんね!になったから…

66 23/09/09(土)05:18:39 No.1099575174

コパタゲコンから粉塵劉備でノーゲージ入替えも酷い

67 23/09/09(土)05:20:12 No.1099575253

このゲームに適応した完璧な道着だと思う だからリュウも今後でる豪鬼もただの下位互換になる

68 23/09/09(土)05:20:44 No.1099575279

強リュウビ+1は調整入るだろうけどそこ別にどっちでも良さがある

69 23/09/09(土)05:21:25 No.1099575316

>強リュウビ+1は調整入るだろうけどそこ別にどっちでも良さがある 立ちガで五分でいいんじゃないと思う

70 23/09/09(土)05:21:26 No.1099575319

強竜尾は判定弱化でしょ+1なかったら何のための技かわからんし

71 23/09/09(土)05:22:28 No.1099575379

>強竜尾は判定弱化でしょ+1なかったら何のための技かわからんし コンボパーツでいいしょ 必殺技がただのコンボパーツってキャラ多いよ

72 23/09/09(土)05:23:15 No.1099575426

強龍尾入るフレームなら奮迅龍尾入るから利用価値なくね

73 23/09/09(土)05:23:16 No.1099575427

>強竜尾は判定弱化でしょ+1なかったら何のための技かわからんし いやせいぜい五分でしょ 近寄れる突進技あるだけで十分よ

74 23/09/09(土)05:23:45 No.1099575452

強竜尾の+1が許されるなら大ゴスはキャラ4人分くらい移動しろ

75 23/09/09(土)05:24:23 No.1099575490

ガードさせて有利取りたいならせめて足払いに引っかかるようにしろ

76 23/09/09(土)05:24:29 No.1099575496

しゃがみで+1なら納得する

77 23/09/09(土)05:24:35 No.1099575503

コンボパーツなら弱龍尾があるから強龍尾はそういう技だと思う 個人的にはこぱんで落とせるし別に対策出来る技だからあっても良いと思うけど もしナーフするならジャンプ狩りにくくするように判定小さくするくらいじゃね

78 23/09/09(土)05:25:08 No.1099575529

>強竜尾の+1が許されるなら大ゴスはキャラ4人分くらい移動しろ 多分たかしの事だから4キャラ分くらい移動するようになったらヒットバックも4キャラ分くらい移動すると思う

79 23/09/09(土)05:25:19 No.1099575538

しゃがみ弱Pで落とせるようにすりゃいいよ 立ち弱Pと比べたらしゃがんだまま出せるだけ2~3Fくらい反応楽になる

80 23/09/09(土)05:26:41 No.1099575604

>強竜尾の+1が許されるなら大ゴスはキャラ4人分くらい移動しろ アッパー調整でやるって言うのを文字通りに受け取るならこれにしかならないんだよな 見た目ヤバすぎるからさすがにこの辺は下げる調整で来ると思うんだが

81 23/09/09(土)05:26:45 No.1099575608

いや龍尾は有利でもいいけど投げ間合い外にいけよ

82 23/09/09(土)05:26:54 ID:e3WAt8RM e3WAt8RM No.1099575619

https://img.2chan.net/b/res/1099560464.htm

83 23/09/09(土)05:27:08 No.1099575630

あとは運びそのままだけど柔道ありませんとかかなあ

84 23/09/09(土)05:28:17 No.1099575681

今のケンに持たせるなら五分でもダメだろ

85 23/09/09(土)05:28:33 No.1099575696

>いや龍尾は有利でもいいけど投げ間合い外にいけよ ド先端でもしっかり投げ間合いになるのすげえ良く出来てるよね…

86 23/09/09(土)05:28:59 No.1099575717

強龍尾で五分だと双方コパのシーンがあまりに絵面悪過ぎる

87 23/09/09(土)05:29:14 No.1099575726

奮迅竜巻後の有利フレームがやばいんだからTC後奮迅昇竜にコンボが変わればいいとは思ってる

88 23/09/09(土)05:30:04 No.1099575768

ガードさせて有利な突進技で垂直にもわりと引っかかるとか作ってる段階で何かおかしいと思わなかったんだろうか

89 23/09/09(土)05:30:27 No.1099575786

βの段階ではお通夜ムードだったよ 発売したらサイヤ人だった

90 23/09/09(土)05:30:40 No.1099575797

要素を減らさずに弱体化させたいよな こぱTCや弱龍尾コンとか出来なくするのは面白くないと思う

91 23/09/09(土)05:31:00 No.1099575803

もう7年リュウが弱いです

92 23/09/09(土)05:31:09 No.1099575810

一部の技はパリィとインパクトあるからいいよねみたいな意識を感じる

93 23/09/09(土)05:31:26 No.1099575825

龍尾は浮くのやめろ コパでも小足でも落ちろ

94 23/09/09(土)05:31:39 No.1099575839

>もう7年リュウが弱いです その数字が増えることが決まってるの怖いな

95 23/09/09(土)05:31:42 No.1099575841

ていうかTCはヒット確認頑張る形いいじゃんねえ

96 23/09/09(土)05:31:48 No.1099575845

>βの段階ではお通夜ムードだったよ >発売したらサイヤ人だった ベータの時は使ってたけど最弱っぽいなーって思ってたわ 技も短いし火力低いし運ぶけど倒しきれないし こんなんになるとは…

97 23/09/09(土)05:31:58 No.1099575855

書き込みをした人によって削除されました

98 23/09/09(土)05:33:06 No.1099575919

>もう7年リュウが弱いです 一体前世でどんな罪を

99 23/09/09(土)05:33:40 No.1099575936

>強龍尾で五分だと双方コパのシーンがあまりに絵面悪過ぎる そんなこと言われてもそうなるだろとしか

100 23/09/09(土)05:34:22 No.1099575964

タカシ強かった時期ってスパⅣくらいまで遡るのかな それともストクロの初期

101 23/09/09(土)05:34:25 No.1099575965

奮迅竜巻の移動距離がおかしいから 奮迅龍尾の入れ替えを消して逆に奮迅竜巻を入れ替わるようなコンボにするとか TCからの奮迅竜巻コンボの当たり方を奮迅竜巻OD龍尾コンボの時みたいな当たり方にして追撃出来ないようにする そうしたら入れ替えたい時は竜巻で移動して中央まで行っちゃうし 入れ替えない場合は奮迅龍尾昇竜でちゃんと火力出せるようにするとか良くない?

102 23/09/09(土)05:34:51 No.1099575987

龍尾は垂直落とせなくしてくれたらそれでいいよ突進技としては特別強いとは思わんし

103 23/09/09(土)05:34:52 No.1099575990

fu2550369.png 中足そんな変わんなくね…? 誤差じゃん

104 23/09/09(土)05:34:55 No.1099575995

>タカシ強かった時期ってスパⅣくらいまで遡るのかな >それともストクロの初期 スト5のS1は普通に強かった でもたぶんケンの方が強かった

105 23/09/09(土)05:35:19 No.1099576019

リュウが最後に強かったのはスト5のシーズン1でしょ あとはストクロ初期か無印スト4まで遡る

106 23/09/09(土)05:35:41 No.1099576037

マスターリーグやったけど基礎力なしって判定されました

107 23/09/09(土)05:36:16 No.1099576062

龍尾への最適回答としか思えない垂直が狩られるのはマジでバグを疑う

108 23/09/09(土)05:36:44 No.1099576088

>fu2550369.png >中足そんな変わんなくね…? >誤差じゃん 両方使っててそんなにケンと長いか? って思ってたけどやっぱそうでもなかったな

109 23/09/09(土)05:36:59 No.1099576099

>ド先端でもしっかり投げ間合いになるのすげえ良く出来てるよね… ぬるっと密着になるのキモすぎる

110 23/09/09(土)05:37:17 No.1099576119

読んでインパクト撃とうね!ってことなんだろうけどね いやいやいや

111 23/09/09(土)05:37:22 No.1099576125

>龍尾への最適回答としか思えない垂直が狩られるのはマジでバグを疑う 飛んだらその場に叩き落されるのマジであったまる せめて吹っ飛ばすくらいにしてくれ

112 23/09/09(土)05:38:26 No.1099576169

>読んでインパクト撃とうね!ってことなんだろうけどね >いやいやいや じゃあ確定させてくれ

113 23/09/09(土)05:38:55 No.1099576198

龍尾はどのタイミングでもインパクトが確定するようになってくれたらそれでいいよ インパクトが対策と見せかけてギリギリだと確定しないからインパクト出しづらいのがむかつく

114 23/09/09(土)05:39:01 No.1099576203

龍尾だけ見てたら余裕でインパクト合わせられるよ ケン相手にそんなことしてたら中足で狩られるだけだけど

115 23/09/09(土)05:39:12 No.1099576219

いやスト5初期リュウマジでクソキャラだったから

116 23/09/09(土)05:39:34 No.1099576241

スト5のS1はまず昇竜に無敵ついてたからな

117 23/09/09(土)05:39:41 No.1099576244

>でもたぶんケンの方が強かった いやそれはないな…

118 23/09/09(土)05:39:51 No.1099576249

半年1回はやったほうがいいと思うが追加キャラ考えると年1がいいんだろうなあ

119 23/09/09(土)05:40:26 No.1099576276

スト5初期とかもんじゃすぎてキャラ性能語れた人が少なすぎるんだよな 誇張抜きで首都圏ぐらいだろ対戦成立してたの

120 23/09/09(土)05:40:41 No.1099576285

細かいフレーム調整とかは吟味しなきゃだろうけど柔道取り上げるのは今すぐやってもいいくらい安定の調整だと思うんだがなあ

121 23/09/09(土)05:40:48 No.1099576292

ダメージだの補正だのの調整ぐらいは半年に1回欲しいよさすがに

122 23/09/09(土)05:40:52 No.1099576293

>龍尾はどのタイミングでもインパクトが確定するようになってくれたらそれでいいよ それはそれで窮屈なゲームになりそう

123 23/09/09(土)05:41:03 No.1099576301

>いやスト5初期リュウマジでクソキャラだったから 火力がぶっ飛んでたね あとジャンプ弱Kの無法の判定

124 23/09/09(土)05:41:08 No.1099576307

>スト5初期とかもんじゃすぎてキャラ性能語れた人が少なすぎるんだよな >誇張抜きで首都圏ぐらいだろ対戦成立してたの 昇竜よりコパ対空の方が強くて絵面が終わってたのは覚えてる

125 23/09/09(土)05:41:19 No.1099576315

>fu2550369.png 春麗が最強でケンが肉薄してる感じなのはイメージ通りだったけどリーチあってしっかりガード-4未満のJPさぁ

126 23/09/09(土)05:41:40 No.1099576331

>>龍尾はどのタイミングでもインパクトが確定するようになってくれたらそれでいいよ >それはそれで窮屈なゲームになりそう 単発パナしだしそれでいいんじゃない? ていうか大体の技確定するし頭突きとか意外

127 23/09/09(土)05:41:53 No.1099576340

SFL終わったらやるとは思うけどね

128 23/09/09(土)05:41:55 No.1099576343

スト5初期のリュウって立弱P最強だったよね 正面は当然一方勝ちするし完全なめくりすら立弱Pだけで落とせなかったっけ 誰も昇竜対空してなかった記憶ある

129 23/09/09(土)05:42:01 No.1099576354

ケンだけ柔道できなくしますってことにはそうそうできないのでは そりゃケンだけ投げ後の硬直がアホみたいに付いたらそうなるけど…

130 23/09/09(土)05:42:35 No.1099576385

>ケンだけ柔道できなくしますってことにはそうそうできないのでは >そりゃケンだけ投げ後の硬直がアホみたいに付いたらそうなるけど… βだと不自然なくらいケンが後ろに下がってたよ

131 23/09/09(土)05:43:12 No.1099576416

春麗はどうあがいても硬直と距離の関係で柔道できないようになってるからそれと同じようにすればいいだけだよ

132 23/09/09(土)05:43:14 No.1099576418

>SFL終わったらやるとは思うけどね そうあってほしいけど豪鬼出てからじゃないかな

133 23/09/09(土)05:43:45 No.1099576443

マリーザも柔道できませんけど!!

134 23/09/09(土)05:44:51 No.1099576488

年一調整の言葉の裏には大きな大会結果を考慮して調整することはありませんってのが含まれてると思うんだ

135 23/09/09(土)05:45:46 No.1099576535

>年一調整の言葉の裏には大きな大会結果を考慮して調整することはありませんってのが含まれてると思うんだ いやカプコンは大きな大会をめっちゃ考慮する

136 23/09/09(土)05:46:22 No.1099576560

発売から年1逆算だとちょうどカプコンカップ終わるところだから間違いなく大会の結果影響するぞ

137 23/09/09(土)05:46:24 No.1099576563

>マリーザも柔道できませんけど!! 何当たってもラッシュから+1Fでマリーザ側だけ投げが届く間合いになるの正直よっぽどヤバいと思ってる 柔道ないっていうけど攻めの継続力はトップじゃない? ドライブ使わなくてもコンボ伸びるからゲージ温存しやすいのも強いと思う

138 23/09/09(土)05:46:26 No.1099576565

柔道無くしたら今柔道ないのに強いキャラが最強になるだけでは

139 23/09/09(土)05:47:00 No.1099576588

ガイルもうちょっときょうかしてくれ

140 23/09/09(土)05:47:17 No.1099576596

>>いやスト5初期リュウマジでクソキャラだったから >火力がぶっ飛んでたね >あとジャンプ弱Kの無法の判定 あと柔道ね

141 23/09/09(土)05:47:34 No.1099576609

マリーザはラッシュ距離半分にしろ

142 23/09/09(土)05:47:35 No.1099576612

>柔道無くしたら今柔道ないのに強いキャラが最強になるだけでは 安心してほしい ケンは柔道なくても十分強い

143 23/09/09(土)05:47:53 No.1099576628

立ちコパで落とせてたのは大体のキャラがそうだった

144 23/09/09(土)05:47:54 No.1099576632

ガイルはただでさえ別ゲー感あるから別に…

145 23/09/09(土)05:48:07 No.1099576645

中足ラッシュの補正もっとキツくなんねーかなー

146 23/09/09(土)05:48:18 No.1099576654

>細かいフレーム調整とかは吟味しなきゃだろうけど柔道取り上げるのは今すぐやってもいいくらい安定の調整だと思うんだがなあ 柔道は完全に意図的にやってるだろうから一番考えなきゃいけないとこだろ…… インパクトと柔道で端のリターン大きくするよってゲームなのにいきなり柔道取り上げたら キャラの強い弱いの前にゲーム自体が大きく変わる 柔道の賛否はともかく柔道削除が今すぐやっていいくらい安定ってマジで言ってるなら正気疑う

147 23/09/09(土)05:48:26 No.1099576659

>ガイルもうちょっときょうかしてくれ ざけんな

148 23/09/09(土)05:48:28 No.1099576665

ガイルは現状でもかなり強いでしょ やり込みがいもあるし

149 23/09/09(土)05:48:38 No.1099576673

正直調整でコケる可能性もかなりあるから油断はできないよね というかコケる可能性のほうが高い

150 23/09/09(土)05:48:39 No.1099576674

柔道ありきの読み合い別に嫌いじゃないがヘイト凄いな

151 23/09/09(土)05:49:02 No.1099576697

>春麗はどうあがいても硬直と距離の関係で柔道できないようになってるからそれと同じようにすればいいだけだよ なんでこれとケンの中足の差が気持ちリーチ違うレベルなんだよ…

152 23/09/09(土)05:49:14 No.1099576715

北米だとMRでガイルが20% ケンが13% JPが9.7%だぞ 窒息しちまうぜ

153 23/09/09(土)05:49:17 No.1099576718

>安心してほしい >ケンは柔道なくても十分強い コマ投げ以外まじで全部持ってるからな 柔道無くなった程度じゃ落ちないと思うわ

154 23/09/09(土)05:49:26 No.1099576726

運び能力+柔道がやばいのであって 柔道そのものを否定しているわけでもない

155 23/09/09(土)05:49:56 No.1099576749

何故北米ではガイルが人気なのか?

156 23/09/09(土)05:50:01 No.1099576753

>運び能力+柔道がやばいのであって >柔道そのものを否定しているわけでもない じゃあ運びがダメされたらいいだけなのでは

157 23/09/09(土)05:50:09 No.1099576758

>>細かいフレーム調整とかは吟味しなきゃだろうけど柔道取り上げるのは今すぐやってもいいくらい安定の調整だと思うんだがなあ >柔道は完全に意図的にやってるだろうから一番考えなきゃいけないとこだろ…… >インパクトと柔道で端のリターン大きくするよってゲームなのにいきなり柔道取り上げたら >キャラの強い弱いの前にゲーム自体が大きく変わる >柔道の賛否はともかく柔道削除が今すぐやっていいくらい安定ってマジで言ってるなら正気疑う ケンから柔道取り上げろってだけじゃねそのレス

158 23/09/09(土)05:50:15 No.1099576765

>北米だとMRでガイルが20% ケンが13% JPが9.7%だぞ >窒息しちまうぜ ケンミラー並みに起きるガイルミラーか

159 23/09/09(土)05:50:25 No.1099576774

ケン春麗キャミィの起き攻めの立ちコパ刻みが嫌過ぎる マジでこれやってりゃいい

160 23/09/09(土)05:51:02 No.1099576803

初心者初級者はそもそもライン意識してないからケンの強さに気づいてすらないと思う 中級者ぐらいからケン戦してると「あれ?なんか画面端の時間長くない?」って気づいてくる

161 23/09/09(土)05:51:06 No.1099576809

>何故北米ではガイルが人気なのか? 北米だとガイル主役のゲームみたいな宣伝してるからそりゃまあ アニメでもガイル主役だし

162 23/09/09(土)05:51:07 No.1099576810

>>運び能力+柔道がやばいのであって >>柔道そのものを否定しているわけでもない >じゃあ運びがダメされたらいいだけなのでは どっちかが弱くなるならどっちでもいいよ正直 なんなら運び弱くなった方がいい

163 23/09/09(土)05:51:31 No.1099576826

柔道そのものを消したらリュウとかもうどうなっちゃうんだ

164 23/09/09(土)05:51:50 No.1099576836

北米のJP使いめっちゃ楽しそうだな

165 23/09/09(土)05:51:59 No.1099576843

全キャラから柔道消せって話してた?

166 23/09/09(土)05:52:17 No.1099576862

まぁあの運搬力なくなったらだいぶ困りはするケン

167 23/09/09(土)05:52:32 No.1099576870

>>fu2550369.png >春麗が最強でケンが肉薄してる感じなのはイメージ通りだったけどリーチあってしっかりガード-4未満のJPさぁ この表見てその感想が出るのは結論ありきでキャラ叩きたいだけにしか見えん…… JPより長いしガード-4以下のザンギはいいの?この表見て春麗ケンが最強って結論になるのもよくわからんし

168 23/09/09(土)05:52:50 No.1099576886

一部キャラの柔道の話してると何故か全キャラの柔道の是非の話をしてると勘違いする人毎回出てくるのなんなの

169 23/09/09(土)05:52:58 No.1099576898

言い方悪いけどリュウがガイル並に強かったら間違いなくリュウがMR最多でものすごくムワっとした闘いになってたと思うよ

170 23/09/09(土)05:53:02 No.1099576900

運搬柔道入れ替え全部強い

171 23/09/09(土)05:53:06 No.1099576901

ガイルはいかれた髪型で戦い方はクズそのものだけどキャラとしてはかっこいいからな 自国キャラなら人気でてもおかしくないよ

172 23/09/09(土)05:53:24 No.1099576917

ストVに戻りたくないから柔道は残して欲しい

173 23/09/09(土)05:53:38 No.1099576931

DJがかなり悲惨だな

174 23/09/09(土)05:54:02 No.1099576945

>言い方悪いけどリュウがガイル並に強かったら間違いなくリュウがMR最多でものすごくムワっとした闘いになってたと思うよ いいんじゃね別に ていうかガイル並だったらそこまで多くはないんじゃないか

175 23/09/09(土)05:54:42 No.1099576973

きちんと動かせればめちゃくちゃ強いのはわかるんだけどねDJ 単純に難易度が高え

176 23/09/09(土)05:54:52 No.1099576981

今でもプラチナ以下だと一番多いのリュウだからガイル並になったら最多になるの間違いないと思う 本田ですら日本リュージョンは他の国の3倍いるのに

177 23/09/09(土)05:55:43 No.1099577022

JPのアムネジアはよく言われるけどガイルODサマソが無敵なのも相当意味わかんねーよな

178 23/09/09(土)05:55:48 No.1099577028

>一部キャラの柔道の話してると何故か全キャラの柔道の是非の話をしてると勘違いする人毎回出てくるのなんなの 一部キャラの話ですって明記してないからでは? >細かいフレーム調整とかは吟味しなきゃだろうけど柔道取り上げるのは今すぐやってもいいくらい安定の調整だと思うんだがなあ これとかそうじゃん

179 23/09/09(土)05:56:04 No.1099577043

どうせルークの柔道にもキレて削除しろ言い出す

180 23/09/09(土)05:56:29 No.1099577067

>JPのアムネジアはよく言われるけどガイルODサマソが無敵なのも相当意味わかんねーよな えっ…?

181 23/09/09(土)05:56:38 No.1099577077

重ねます→SA1orジャスパで入れ替え 怖いので遅らせ打撃します→コパ暴れから入れ替え それも怖いのでシミーします→中足暴れから入れ替え 無理なんで様子見しゃがみガードします→にがさん! ケン戦の画面端は追い込んでからも楽しめる

182 23/09/09(土)05:56:45 No.1099577085

ケンが話題の中心のスレなのに?

183 23/09/09(土)05:57:03 No.1099577099

>JPのアムネジアはよく言われるけどガイルODサマソが無敵なのも相当意味わかんねーよな さすがに?

184 23/09/09(土)05:57:14 No.1099577109

>>一部キャラの柔道の話してると何故か全キャラの柔道の是非の話をしてると勘違いする人毎回出てくるのなんなの >一部キャラの話ですって明記してないからでは? >>細かいフレーム調整とかは吟味しなきゃだろうけど柔道取り上げるのは今すぐやってもいいくらい安定の調整だと思うんだがなあ >これとかそうじゃん ケンのスレ画でケンの話ししてんだから文脈で分かるだろ普通に

185 23/09/09(土)05:58:27 No.1099577171

>JPのアムネジアはよく言われるけどガイルODサマソが無敵なのも相当意味わかんねーよな あの立ち回りの強さでしれっと持ち始めたからな

186 23/09/09(土)05:58:46 No.1099577192

ルークの柔道がきれいな柔道とは言わんが 壁まで運ぶ頻度が違うだろうに

187 23/09/09(土)05:59:39 No.1099577254

>この表見てその感想が出るのは結論ありきでキャラ叩きたいだけにしか見えん…… >JPより長いしガード-4以下のザンギはいいの?この表見て春麗ケンが最強って結論になるのもよくわからんし ケンを誤差って言うのが個人の感想にしても7F中足最長で8Fに同リーチが複数居るんだから春麗に関してはそう疑う余地あるか? ザンギは実用的な当身も弾もないから足ぐらいこの性能でいいかなって完全に個人の感想だからごめん

188 23/09/09(土)05:59:46 No.1099577260

投げすら重ねられない超リターンのODアムネジアとODサマソを同列に?

189 23/09/09(土)06:00:43 No.1099577305

キンバリーに無敵返してあげなよって思う

190 23/09/09(土)06:00:53 No.1099577318

>>細かいフレーム調整とかは吟味しなきゃだろうけど柔道取り上げるのは今すぐやってもいいくらい安定の調整だと思うんだがなあ >これとかそうじゃん 取り上げるって言ってるから懲罰的な対処で明らかにケンのことだろ

191 23/09/09(土)06:01:17 No.1099577339

中足最強は春だよ間違いなく 7Fリーチに加えて判定が残らないから差し返しがほぼ出来ない

192 23/09/09(土)06:02:00 No.1099577392

ODサマソとか結構スカせる当て方あるからまぁね

193 23/09/09(土)06:02:19 ID:e3WAt8RM e3WAt8RM No.1099577417

https://img.2chan.net/b/res/1099551523.htm

194 23/09/09(土)06:02:41 No.1099577435

リターン発生考えたら春ケンは同列ぐらいじゃない? ルークとか8fなうえ最大リーチ伸びるのに更に1fかかったりするし比べ物にならんよ

195 23/09/09(土)06:03:07 No.1099577452

投げにODサマソ当てたら5割くらい減るか入れ替えられるようにしよう

196 23/09/09(土)06:03:09 No.1099577454

>キンバリーに無敵返してあげなよって思う なくていいです!

197 23/09/09(土)06:03:13 No.1099577457

>キンバリーに無敵返してあげなよって思う 攻めてる時はめちゃくちゃ強いけど受けに回ると脆いって今くらいがちょうどいいんじゃないかなあって気もする 上位勢相手にするのはキツイんだろうけど

198 23/09/09(土)06:03:19 No.1099577460

詐欺飛びって意図して作られてんのかな?

199 23/09/09(土)06:03:42 No.1099577482

>キンバリーに無敵返してあげなよって思う なくていいキャラだけどマジでもっと強いキャラが平然と無敵持ってるのが意味わかんないんだよね

200 23/09/09(土)06:05:09 No.1099577571

>詐欺飛びって意図して作られてんのかな? 詐欺飛び自体はめちゃめちゃ歴史あるテクだし想定外って事はさすがに無いだろう こんだけ数あるとフレーム消費で詐欺飛びになるの気づいてなかったレシピもありそうだけど

201 23/09/09(土)06:05:45 No.1099577605

ケンよりリュウが強かった事の方が少ないような…

202 23/09/09(土)06:05:54 No.1099577619

ジェイミーなんか詐欺飛びありきでフレーム作られてる感じがある

203 23/09/09(土)06:06:29 No.1099577644

キンバリーはベータテスト8キャラぐらいなのにナーフされたのが理不尽すぎる あの場にJPとか他キャラいたらあそこまでのナーフ行われなかったでしょ 製品版初期でそこらへん踏まえて調整来ると思ってたんだけどなぁ

204 23/09/09(土)06:06:42 No.1099577655

DJとかはフェイントと詐欺飛びがコンセプトで作られてそう

205 23/09/09(土)06:10:40 No.1099577882

リュウの波掌撃は端コンと波動フェイントにしか使えないのなんとかしてくれ 電刃つけるヒマなんかないです

206 23/09/09(土)06:11:10 No.1099577909

>リュウの波掌撃は端コンと波動フェイントにしか使えないのなんとかしてくれ >電刃つけるヒマなんかないです 集中してから出てこいと言われる始末

207 23/09/09(土)06:11:21 No.1099577920

年一調整はやっぱりプロシーン全振りの判断だから 一般層からはこの先肯定されることあんまないだろうな 今は一年目でフレッシュだからいいけど二年目三年目にも年一調整続いたら一般層はどんどんしんどくなると思う

208 23/09/09(土)06:12:04 No.1099577966

せっかくの新技なのにただのコンボパーツなのがひでえ波掌撃 ケンとはえらい違いだ

209 23/09/09(土)06:13:00 No.1099578027

>年一調整はやっぱりプロシーン全振りの判断だから >一般層からはこの先肯定されることあんまないだろうな 問題は褒めてたプロ層もマゴさんぐらいだという

210 23/09/09(土)06:14:32 No.1099578119

年一はケンJPみたいに致命的な問題あった時にダメージがデカすぎる

211 23/09/09(土)06:15:10 No.1099578160

一般層というかライト層はもう割と死滅してそうな気がする調整あったら戻ってきてくれるだろうけど1年後にはこのゲームの事忘れてそうなんだよな…

212 23/09/09(土)06:15:44 No.1099578203

書き込みをした人によって削除されました

213 23/09/09(土)06:15:55 No.1099578208

まあ過去のブッ壊れどもに比べたらケンJPは致命的ってほどでも… 調整はしてほしいけどさ

214 23/09/09(土)06:17:00 No.1099578281

システム要素強めだから誤魔化されてるだけで相当やらかしてるだろ

215 23/09/09(土)06:17:00 No.1099578284

バランスいいからこそそこはしっかりしてるよって感じじゃないかな

216 23/09/09(土)06:17:12 No.1099578296

詐欺飛びってアークゲーとかの弾重ねて起き攻めと同じだよなと思う 自分で攻撃してるだけで

217 23/09/09(土)06:18:09 No.1099578358

むしろプロは仕事なんだしパンピーと比べたら人口少ないわけで 都度ある調整に対応していけよと思う

218 23/09/09(土)06:18:33 No.1099578382

柔道取り上げろって言う「」多いけどさ ウメちゃんはその柔道が良いって太鼓判押してたよ?

219 23/09/09(土)06:18:49 No.1099578397

自分が弾になって無敵技を無効化できる攻撃を重ねてるんだ

220 23/09/09(土)06:18:55 No.1099578403

プロシーンとか正直どうでもいい 自分の遊戯には何も関係ないし

221 23/09/09(土)06:19:07 No.1099578416

>柔道取り上げろって言う「」多いけどさ >ウメちゃんはその柔道が良いって太鼓判押してたよ? それはケンの話?全キャラの話?

222 23/09/09(土)06:19:23 No.1099578427

>むしろプロは仕事なんだしパンピーと比べたら人口少ないわけで >都度ある調整に対応していけよと思う そもそもリーグ日程がギチギチにつまってるならともかくそうじゃないからね… 調整挟んでそこにあわせる時間全然あるでしょって思っちゃう

223 23/09/09(土)06:20:33 No.1099578486

何も全員から柔道取り上げてほしいわけじゃねえんだリュウとかにとっちゃ大事な武器の1つだし アホみたいな運びと柔道のシナジーが半端ないケンから取り上げろってだけで

224 23/09/09(土)06:20:42 No.1099578496

AEユンとかスト5のアビゲイルみたいなのに比べたらケンJPを致命的な問題って言うのは流石に過言だと思う ただ年一調整が確定してると必然的に求められるキャラバランス水準も高くなるわけで そのハードルにケンJPはギリギリ引っかかってる気はしなくもない ゲームバランス的には今のスト6は問題ないと思うがこれを一年と思うとうんざりはする

225 23/09/09(土)06:20:44 No.1099578497

柔道取り上げるより運びや入れ替え取り上げろでいいと思うけどね

226 23/09/09(土)06:21:09 No.1099578516

プロじゃなくて長時間ゲームやれない層向けに年一調整にした可能性

227 23/09/09(土)06:21:19 No.1099578528

>柔道取り上げるより運びや入れ替え取り上げろでいいと思うけどね 入れ替えはもうコンセプトだろうし運び弱くする感じかなぁ

228 23/09/09(土)06:21:41 No.1099578551

>柔道取り上げるより運びや入れ替え取り上げろでいいと思うけどね それだと技性能やらフレームやらガッツリ変えなきゃ行けなくて面倒くさいだろ 柔道無くすのは春と同じにすれば良いんだから簡単よ

229 23/09/09(土)06:22:27 No.1099578599

ケンの柔道なくすの効果絶大なんだよね 端のジャンケンの手が少なくなるってだけで不快感は減ると思う

230 23/09/09(土)06:22:29 No.1099578600

柔道無くせって結局ラッシュ投げはしてくるよね? 1本払えば納得するのかな

231 23/09/09(土)06:22:56 No.1099578623

>プロじゃなくて長時間ゲームやれない層向けに年一調整にした可能性 プロ向けってまでインタビューで言っちゃってるから余計反感買ってる そして大半のプロも「え?」となってる

232 23/09/09(土)06:23:00 No.1099578628

ケンJP削除したらちょうどいいけど頭二つくらい抜けてる

233 23/09/09(土)06:23:20 No.1099578654

>柔道無くせって結局ラッシュ投げはしてくるよね? >1本払えば納得するのかな いいんじゃない?ラッシュみてからのぶっぱとの読み合いにもなるし

234 23/09/09(土)06:24:25 No.1099578714

並びとしても遅い長い不利少ないがザンギマノンマリーザで遅い不利多いがガイルDJの所でJPみたいなキャラをどこに置くかで言うと後者だと思うんだが目に付くのそんなに変かな

235 23/09/09(土)06:24:56 No.1099578740

書き込みをした人によって削除されました

236 23/09/09(土)06:26:02 No.1099578799

>柔道無くせって結局ラッシュ投げはしてくるよね? >1本払えば納得するのかな 春はラッシュ使っても投げ届かないしそうすればいいだけじゃない

237 23/09/09(土)06:26:40 No.1099578837

調整が来るとキャラ変え等しなきゃいけなくて順応するの大変というが 1年放置されてJPかケンに変えざるをえないほうが現状のほうがよほどしんどい環境だと思うんだけど 逆に今JPとケンに変えない層は多少キャラ性能が変わったところで同じキャラ使い続けるし調整が半年でも3ヶ月でも問題ないんだわ

238 23/09/09(土)06:27:28 No.1099578877

大会ならともかくランクマだと追加キャラがケンにガン有利だとしてもメタ回ってケン使う人減るわけではないよねえ

239 23/09/09(土)06:27:55 No.1099578902

調整年一っていうならキャラバランスチョコチョコするだけじゃなく毎年すげー大きい調整入れてほしいな リーク情報では今年終わったらスーパースト6になるらしいがそんくらいのアプデ規模を毎年やってくれないと年一は割に合わん

240 23/09/09(土)06:28:10 No.1099578914

自分たちが完璧な調整できてるという自信が年1宣言じゃないの 3ヶ月経たずに破綻したけど そう考えると3ヶ月ペースで見直しってのはちょうどいいのかもな

241 23/09/09(土)06:29:14 No.1099578976

>3ヶ月経たずに破綻したけど あれは調整ではないだろ

242 23/09/09(土)06:29:21 No.1099578986

一部キャラがちょっと抜けてるのは最初だししょうがないだろうとは思う ここらでキャラ性能ある程度均等化してそれから1年調整でいいんじゃないのかね

243 23/09/09(土)06:30:11 No.1099579031

年一だとケンJPみたいなのが発生した時には 新キャラで更なる壊れ被せないとずっとそれが続くって どっちにしろどうしようもない事になる

244 23/09/09(土)06:30:15 No.1099579042

いくら調整頑張っても開発チーム内でのアレコレなんて限界あるんだし 本当に調整完璧にするから年一でって判断になったならそれは驕りだと思うけどな 開発チームvs世界じゃ人口違いすぎるんだから結局リリースしないと最終的なところはわからんでしょ

245 23/09/09(土)06:30:17 No.1099579044

JPはアムネジアに補正つけるのと火力調整すればまあいいかな…

246 23/09/09(土)06:30:28 No.1099579053

やる人は調整無くてもやるでしょ?ってそれはそうなんだけどやりたくてやってるかは別なんだな

247 23/09/09(土)06:31:52 No.1099579137

好きなキャラどうやら弱くてマスターまでもってったけど 1年調整されないって名言されたからモチベは相当下がった マスターリーグも苦しいだけで全然面白くないし

248 23/09/09(土)06:32:03 No.1099579153

>>3ヶ月経たずに破綻したけど >あれは調整ではないだろ 完璧な調整って想定がだよ 不完全かもって認識があるならそんな長期に設定しない

249 23/09/09(土)06:32:58 No.1099579203

>一部キャラがちょっと抜けてるのは最初だししょうがないだろうとは思う >ここらでキャラ性能ある程度均等化してそれから1年調整でいいんじゃないのかね アキ出来てくれたら嬉しいんだけどね 安定化してから年1調整はわかるけど初期バージョンを引っ張るのはさすがに?っておもうね

250 23/09/09(土)06:33:14 No.1099579215

現状のバランスを崩壊とまで言うのは色んな格ゲー見てると無理があるんじゃね

251 23/09/09(土)06:33:23 No.1099579222

妄想で相手方の意図を決めつけて それを根拠に批判する形 病人のSA3って感じ

252 23/09/09(土)06:34:19 No.1099579296

eスポタイトルなんて頻繁にアプデするのがスタンダードだから そのスタンダードに逆らってまで年一にするのは相当思い切って出した判断だとは思うんだけどな 何を求めてその判断に至ったのかよくわからない

253 23/09/09(土)06:34:49 No.1099579321

>ケンJP削除したらちょうどいいけど頭二つくらい抜けてる JP消えたらガイル増えるのかな

254 23/09/09(土)06:34:57 No.1099579330

>現状のバランスを崩壊とまで言うのは色んな格ゲー見てると無理があるんじゃね 自分が気に入らない物は廃れてる系の価値観だからスルーしなさい

255 23/09/09(土)06:35:00 No.1099579336

絶対一年間は調整しないって言ってるわけでもないしな

256 23/09/09(土)06:36:00 No.1099579391

モダン導入もあって有名なストリーマーも触ってくれる程良いゲームになったのに ストリーマーですらJPには苦言だから本当にどうにかしたほうがいい

257 23/09/09(土)06:36:00 No.1099579392

バランスは相当いいと思うよ ただケンJPはやっぱ抜けてるなと思うし 武器持ってないキャラはとことん持ってないなあとも思う

258 23/09/09(土)06:36:19 No.1099579426

競技が違うんだから他のジャンルと比べるの自体ナンセンスだろ

259 23/09/09(土)06:37:34 No.1099579504

>競技が違うんだから他のジャンルと比べるの自体ナンセンスだろ それはそう でもこんな方針なら他ジャンルでいいやとなられたら終わるから多少は意識する必要はあると思う

260 23/09/09(土)06:37:42 No.1099579517

調整遅くても対戦に困る程人減る事は絶対ないし 5よりちょっと早いペースでフリプキャラ揃ってしばらくしてカタログ追加でわっと人戻ってくるだろ

261 23/09/09(土)06:38:21 No.1099579556

>モダン導入もあって有名なストリーマーも触ってくれる程良いゲームになったのに >ストリーマーですらJPには苦言だから本当にどうにかしたほうがいい むしろストリーマーみたいな格ゲーライト層にこそJPはきついだろうな 今でこそJPは別に遠距離でハメるキャラじゃないって評価だけど 何も知らないと弾だけでハメられるから

262 23/09/09(土)06:39:24 No.1099579623

おぼ本田は真理を知ってJPにはじめてムカついた

263 23/09/09(土)06:40:04 No.1099579662

正直ライト層が離れる離れないみたいなのは自分には関係ないからどうでもいいっちゃどうでもいい ただ自分のことだけ考えても年一は普通にしんどいってかつまらんからな……

264 23/09/09(土)06:40:04 No.1099579663

ジュリ使う人明らかに減ったよね?

265 23/09/09(土)06:40:05 No.1099579665

JPはゲーム的にただただ単純にしょーもないんだわ ケンはまだ丸めようがあるけどJPはコンセプト自体カス

266 23/09/09(土)06:40:46 No.1099579699

このスレ画でJPがJPが言ってるとケン使いが矛先逸らしてるようにしか見えねぇ

267 23/09/09(土)06:42:21 No.1099579769

マスターリーグいくと同じ人間と当たりだすからそういう母数増やすために人口はやっぱ大事だよ 数少ないマスター帯で精度よくマッチングさせてるからね

268 23/09/09(土)06:43:11 No.1099579812

遠距離でまずハメられて近寄っても強キャラで即遠距離までリセットされるだけだよ

269 23/09/09(土)06:43:51 ID:e3WAt8RM e3WAt8RM No.1099579846

https://img.2chan.net/b/res/1099573798.htm

270 23/09/09(土)06:43:59 No.1099579854

ライト層は遠距離でハメてそれを乗り越えても近距離戦も強い2段構えの強キャラだからなJP

271 23/09/09(土)06:45:01 No.1099579912

>ジュリ使う人明らかに減ったよね? 中P押すだけだし…風水エンジンも無理崩しは流石に無茶だからセットプレイ用だから音ゲーと変わらんし…

272 23/09/09(土)06:45:47 No.1099579955

キャミィもコパン擦りと投げ択だけのキャラだからまあまあ減ってる

273 23/09/09(土)06:46:19 No.1099579991

コンセプトは百歩譲ってわかるがせめて近距離弱くしろ

274 23/09/09(土)06:49:09 No.1099580169

ケンはランク帯に関わらず数多過ぎる...

275 23/09/09(土)06:49:58 ID:e3WAt8RM e3WAt8RM No.1099580220

https://img.2chan.net/b/res/1099551267.htm

276 23/09/09(土)06:49:58 No.1099580221

>ケンはランク帯に関わらず数多過ぎる... 3連続ケンとか普通にあたるもんなぁ

277 23/09/09(土)06:50:23 No.1099580257

1切りしても他キャラ合計よりケンの方が多い日とかザラにあるからな これが1年つづく

278 23/09/09(土)06:52:11 No.1099580371

キャミィ使いはよく飽きないなって思う 一生やる事同じでめちゃめちゃつまんなくないかあのキャラ

279 23/09/09(土)06:54:38 No.1099580529

>キャミィ使いはよく飽きないなって思う >一生やる事同じでめちゃめちゃつまんなくないかあのキャラ 新キャラ以外好きなキャラの名前入れても成立するだろそれ

280 23/09/09(土)06:55:46 No.1099580597

書き込みをした人によって削除されました

281 23/09/09(土)06:56:15 No.1099580623

全キャラOD投げ無敵はあった方が良かったな

282 23/09/09(土)06:56:25 No.1099580634

ケンはコンボ選びとリフティングだけでも楽しいからな…ネタじゃなく割りとマジで

283 23/09/09(土)06:57:28 No.1099580695

でも3ヶ月で調整入ったらそれはそれで調整早すぎるって言われない?

284 23/09/09(土)06:58:02 No.1099580716

>でも3ヶ月で調整入ったらそれはそれで調整早すぎるって言われない? 毎回だと言われるかもだけど初期バージョンなんて大体それぐらいで入るよ

285 23/09/09(土)07:00:59 No.1099580897

期間は名言しなくてよかったんじゃねとは

286 23/09/09(土)07:02:38 No.1099581016

3か月遊ばせたらゲームとしてもボリュームは十分だろう

287 23/09/09(土)07:02:57 No.1099581042

投げ抜け無い分シミー狙えないとか通った後の状況良くないとかで通常投げより総合的に見たら弱いよね今のコマ投げ

288 23/09/09(土)07:03:31 No.1099581093

ここ最近よく叩かれてるのはJPだけど こいつ多すぎだろ…ってうんざり加減ではケンのが上だわ

289 23/09/09(土)07:05:44 No.1099581268

>3か月遊ばせたらゲームとしてもボリュームは十分だろう 狙った訳ではないだろうけどトロフィー勢も今やっと開放された

290 23/09/09(土)07:06:03 No.1099581293

>ライト層は遠距離でハメてそれを乗り越えても近距離戦も強い2段構えの強キャラだからなJP どこまでをライト層というかによるけど下の方だとケンは山盛りだけど JPそこまで見ないんだよなぁ 一時期の本田みたいにすぐ上がるからか

291 23/09/09(土)07:06:38 ID:e3WAt8RM e3WAt8RM No.1099581339

https://img.2chan.net/b/res/1099570214.htm

292 23/09/09(土)07:07:30 No.1099581390

βから雑に取り上げた様な調整とかあったからそれから年一だったのが予想外というか

293 23/09/09(土)07:08:26 No.1099581467

>こいつ多すぎだろ…ってうんざり加減ではケンのが上だわ この立場がリュウだったら許せた リュウをケンくらい強化してください

294 23/09/09(土)07:09:26 No.1099581555

>>こいつ多すぎだろ…ってうんざり加減ではケンのが上だわ >この立場がリュウだったら許せた >リュウをケンくらい強化してください ベータリュウはもうちょい強かったんよ たった数日のプレイでリュウはもがれてケンは強化されてこの有り様

295 23/09/09(土)07:09:41 No.1099581572

フレーム弄るのは大変だろうか強キャラのダメージ減らしてくれないと思ったけどダルい展開が続くだけか

296 23/09/09(土)07:11:43 No.1099581761

ケンが許されているならもっと中足とか対空強くして欲しいと思うラシード使い

297 23/09/09(土)07:12:06 No.1099581798

ケン使ってからルーク使うと中足弱すぎて違和感凄いんだよな そこ以外が強いんだけどさぁ

298 23/09/09(土)07:13:24 No.1099581907

別にリュウなら許せるってことは無いけどね

299 23/09/09(土)07:14:27 No.1099582007

自分の感覚では新キャラが暴れるほうが既存キャラが暴れるよりまだマシだな

300 23/09/09(土)07:14:34 No.1099582017

>フレーム弄るのは大変だろうか強キャラのダメージ減らしてくれないと思ったけどダルい展開が続くだけか 判定とかは比較的楽に調整出来そうだとは思うけどどうなんだろうな

301 23/09/09(土)07:14:40 No.1099582024

100万ドル大会っていつ? あれ終わらん限り弄ること無いんでしょ?

302 23/09/09(土)07:15:01 No.1099582057

年一調整ならラシードとか追加キャラもっと強くして欲しかったよ 味変が味変にならないのはおもんない

303 23/09/09(土)07:15:11 No.1099582074

>この立場がリュウだったら許せた >リュウをケンくらい強化してください いやあんな動き固いやつ多かったら窮屈だから嫌だな… ケンってなんだかんだ攻めてきてくれるからワンチャン生まれやすくて戦いやすい まぁケンで固い動きしてくるやついたらメチャクチャ強いんだけど…なぜかみんなこっちが弾とかないキャラでも前出てきてくれるんだよな

304 23/09/09(土)07:17:05 No.1099582244

まだ俺が雑魚だから相手ケンが困ったらお願い強龍尾してくれて助かっている

305 23/09/09(土)07:17:30 No.1099582271

>そう考えると3ヶ月ペースで見直しってのはちょうどいいのかもな それもねーわ

306 23/09/09(土)07:19:40 No.1099582475

既に調整はしたけどな バランス調整ではないけど

307 23/09/09(土)07:20:18 No.1099582530

大型調整が年一って認識してるからなんだかんだ途中で軽い調整はくると思ってるけどね

308 23/09/09(土)07:20:18 No.1099582532

6ラシードは難しさに対するリターンが見合ってなくてまあ流行らんよね 5とは別キャラと言っていいし

309 23/09/09(土)07:20:28 No.1099582545

しゃが中K見たらインパクト押すようになった愚かな私を許してほしい そしてそのまま喰らってほしい

310 23/09/09(土)07:21:01 No.1099582592

エンジョイ勢でもケンが抜けてるってのは分かるし基本レバー前入れっぱだよ

311 23/09/09(土)07:21:20 No.1099582624

>ケンが許されているならもっと中足とか対空強くして欲しいと思うラシード使い 強くするなら中段とかサイクロンの有利Fにしてほしい ダメ取れるポイントがケンルークと一緒であっちのが簡単かつ強い…

312 23/09/09(土)07:22:00 No.1099582664

どんな調整しても文句は出るから年1でいいっしょ!

313 23/09/09(土)07:23:46 No.1099582839

>どんな調整しても文句は出るから年1でいいっしょ! せめて最低年一回はやるって言い方にしろ

314 23/09/09(土)07:23:50 No.1099582845

新キャラが強くてもケンJPが減る訳じゃないしな壊れキャラでもない限り

315 23/09/09(土)07:25:47 No.1099583040

>100万ドル大会っていつ? >あれ終わらん限り弄ること無いんでしょ? オンラインプレミアがアジア大会以外は日程出てて一番遅いのが1/14~1/15の北米&カナダ東大会 だからアジア大会とLCQがその後1週間置きにあるって考えたらまあ去年と同じく2月中旬あたりじゃないかな

316 23/09/09(土)07:25:57 No.1099583060

>>どんな調整しても文句は出るから年1でいいっしょ! >せめて最低年一回はやるって言い方にしろ それはそうね…

317 23/09/09(土)07:26:45 No.1099583124

強龍尾は見てからコパで落とせるけどそこで終わりだから全然痛くないんだよな

318 23/09/09(土)07:29:21 No.1099583387

そこで終わりではないけど

319 23/09/09(土)07:29:26 No.1099583397

課金要素はあるけど買い切りゲーだからな 釣った魚に餌はやらなくて良いって寸法よ

320 23/09/09(土)07:29:46 No.1099583429

>新キャラが強くてもケンJPが減る訳じゃないしな壊れキャラでもない限り 逆に今からの浅いこのキャラであいつらを相手にするのか…って気後れする

321 23/09/09(土)07:30:16 No.1099583481

2月までかぁ… 1億狙ってる人からしたら調整される方が困るのは分かるんだが… しかしあと半年近くこの環境か…

322 23/09/09(土)07:30:28 No.1099583502

流出見る限りだと来年夏にスーパースト6出るからそこで調整じゃないかな

323 23/09/09(土)07:31:03 No.1099583557

ケンにガン有利つけられるキャラいたらまだそれ使えば良かったんだがねえ

324 23/09/09(土)07:31:06 No.1099583558

一年宣言でケンを振り回すのが正解なことに皆気づいたな

325 23/09/09(土)07:31:35 No.1099583609

日本ではガイルがJPのせいで減ってるから特定のキャラが流行ったらそのせいで減るキャラは絶対出る だからもっと全キャラでメタが回るように調整してくれよとケンJPだらけでいい加減うんざりだよ

326 23/09/09(土)07:31:41 No.1099583620

1年宣言なくてもこうなったよ 流石にキャラ差がある

327 23/09/09(土)07:31:58 No.1099583649

>日本ではガイルがJPのせいで減ってるから特定のキャラが流行ったらそのせいで減るキャラは絶対出る いや最初から居なかったよガイルは

328 23/09/09(土)07:33:33 No.1099583783

ケンJP知らないでマスターリーグはだいぶ苦行だし使うしかない…

329 23/09/09(土)07:33:46 No.1099583805

>流出見る限りだと来年夏にスーパースト6出るからそこで調整じゃないかな 年1拡張パッケ出すタイプらしいからね今回 内部資料だとFF14をモデルにしてると

330 23/09/09(土)07:34:01 No.1099583842

ガイルはガイル流行ってるのが北米だけなんだ

331 23/09/09(土)07:34:12 No.1099583856

まあ最上位に複数キャラが居る時点でだいぶマシなバランスだと思うけどね 勝ちたきゃそいつら使えってのは格ゲーならしょうがないし

332 23/09/09(土)07:34:17 No.1099583863

>1年宣言なくてもこうなったよ >流石にキャラ差がある バランス自体はすごくいいけどキャラ差はまぁあるよね

333 23/09/09(土)07:34:21 No.1099583870

まあスト6に限った話じゃなく 基本的に強キャラ使うほうがやれること多くて楽しい傾向にあるしな

334 23/09/09(土)07:35:06 No.1099583945

ガイルが多い環境とか嫌すぎる

335 23/09/09(土)07:35:16 No.1099583970

環境が強キャラしか居ねえ!って文句は対人ゲーやるの向いてない気がしないでもない

336 23/09/09(土)07:35:36 No.1099584002

>まあ最上位に複数キャラが居る時点でだいぶマシなバランスだと思うけどね >勝ちたきゃそいつら使えってのは格ゲーならしょうがないし バランスはめちゃくちゃ良いと思う それはそれとしてケンとJPはさすがに?ってなるのは両立する

337 23/09/09(土)07:35:57 No.1099584041

無線マスターダルシムは誰がカウンターですか?

338 23/09/09(土)07:36:01 No.1099584046

あー年1パッケ出すタイプだから調整が年1ってことか?

339 23/09/09(土)07:36:08 No.1099584056

ガイルぶっちゃけ使っててつまんないもん… よく北米であんな流行ってるな

340 23/09/09(土)07:36:17 No.1099584066

ケンJP多いって言うけどまだケンJPだけで直近1000試合中500試合埋まってるみたいなことは無いし全然大丈夫だよ

341 23/09/09(土)07:36:24 No.1099584081

なんにせよ100万ドルかかってるから大小関係なく調整入れるならAKIと同時か大会終わってからしかタイミングなさそ

342 23/09/09(土)07:36:34 No.1099584092

どうせ奮迅龍尾から全部繋がるんだからケンに習って全キャラSAのキャンセル制限なくせばいいのになぁ カウンターじゃなくてもコパから中技繋がるんなら全キャラそういうタゲコンもたせりゃいいのになぁ

343 23/09/09(土)07:36:40 No.1099584101

>環境が強キャラしか居ねえ!って文句は対人ゲーやるの向いてない気がしないでもない 俺それ言い続けて14年格ゲーやってるけど

344 23/09/09(土)07:37:19 No.1099584179

いやあそれはそれとして強キャラばっかなのはあんま楽しくないよ

345 23/09/09(土)07:37:29 No.1099584198

格ゲーマーは文句言いながらやり続ける人種だぞ

346 23/09/09(土)07:37:43 No.1099584223

ガイルだけ良くも悪くもスト6の動きじゃないのがな 強みでもあるんだが…

347 23/09/09(土)07:37:58 No.1099584246

ケン使われが起きてきたな…

348 23/09/09(土)07:38:02 No.1099584252

上位8キャラ位でばらけて当たるならまあ健全な方だと思うんだけどケンだけいくら何でも多すぎて飽きる… かといってキャラでマッチング調整なんて聞いた事ないしな

349 23/09/09(土)07:38:14 No.1099584279

ケンJPは確かに抜けてるけどそれでもまあまあキャラの選択肢はある方だし…

350 23/09/09(土)07:38:15 No.1099584286

>格ゲーマーは文句言いながらやり続ける人種だぞ 格ゲーに限らないでいいですね

351 23/09/09(土)07:38:19 No.1099584293

むしろ文句言い続ける奴の方が向いてる 文句言わなくなったら辞めてるし

352 23/09/09(土)07:38:58 No.1099584361

さすがにまだ10の5じゃないと言うのには同意するけど 同時に10の3はケンJPだなとも感じてる

353 23/09/09(土)07:39:12 No.1099584379

>格ゲーマーは文句言いながらやり続ける人種だぞ 格ゲーマーに限った話じゃないけどそれ

354 23/09/09(土)07:39:23 No.1099584400

SA3も当たり判定ダルシムがクソ狭いとかジェイミーがしゃがんでるから忠実にしてるとかどうでもよくない?ってこだわり無くして欲しい

355 23/09/09(土)07:39:54 No.1099584451

>さすがにまだ10の5じゃないと言うのには同意するけど >同時に10の3はケンJPだなとも感じてる それどのランク帯回してそう思った?

356 23/09/09(土)07:40:15 No.1099584492

>それどのランク帯回してそう思った? プラチナだけどすげえケン多くない?

357 23/09/09(土)07:40:31 No.1099584523

>ケンJPは確かに抜けてるけどそれでもまあまあキャラの選択肢はある方だし… 一部の明らかな弱キャラ以外はマスターリーグでも全然やっていける性能してるね

358 23/09/09(土)07:40:37 No.1099584536

ケン戦の仕上がりが勝率に影響されすぎる

359 23/09/09(土)07:40:52 No.1099584573

>SA3も当たり判定ダルシムがクソ狭いとかジェイミーがしゃがんでるから忠実にしてるとかどうでもよくない?ってこだわり無くして欲しい でも俺はダルシムのケツで着火したくないから見た目に忠実にしてほしい

360 23/09/09(土)07:41:17 No.1099584615

ケンJPだらけってんならそこ詰めれば勝率上がるって事では

361 23/09/09(土)07:41:19 No.1099584620

まあ全部丸く強いケンJPに勝てる奴は上に行けるというのは健全…か?

362 23/09/09(土)07:41:30 No.1099584643

ジュリで風水使い始めたけど別にいらんなこれ 確かにゲージ回るけどヒット発動が基本だしわからん殺しでしか通用してない気がする

363 23/09/09(土)07:41:34 No.1099584649

ダイヤ4だけどケン多いわ3連続で来たわ

364 23/09/09(土)07:42:06 No.1099584718

>ケンJPだらけってんならそこ詰めれば勝率上がるって事では では将軍様ケンJPに勝てるキャラを屏風から出して下さい つったらケンJPが出てくる感じ

365 23/09/09(土)07:42:07 No.1099584723

リーチ短いキャラはちょっと短過ぎるとは感じるな

366 23/09/09(土)07:43:03 No.1099584853

>では将軍様ケンJPに勝てるキャラを屏風から出して下さい >つったらケンJPが出てくる感じ ジャスパ詰めた春麗いけるで

367 23/09/09(土)07:43:19 No.1099584878

>>ケンJPだらけってんならそこ詰めれば勝率上がるって事では >では将軍様ケンJPに勝てるキャラを屏風から出して下さい >つったらケンJPが出てくる感じ キャラ対しろってのをキャラ差どうにかしろって返しは論外では

368 23/09/09(土)07:43:33 No.1099584910

まあガンダムとかで慣れてはいる 強キャラに勝つ為にはこっちも強キャラ握るのが一番無難

369 23/09/09(土)07:44:07 No.1099584988

ケンは何より動きかっこいいし使いたくなるのがな…

370 23/09/09(土)07:44:38 No.1099585045

好きなキャラを強くするより 強いキャラを好きになる方が良いぜ!

371 23/09/09(土)07:45:31 No.1099585139

まあランクマならマッチするのは所詮ケンJP使っといて同じランクで燻ってるような相手だぶちのめしてやれ!って見方もある それはそれとして当たりすぎてつまんねも凄い良く分かる

372 23/09/09(土)07:46:13 No.1099585229

ジュリちゃんの強いけどちょっと弱い感じがちょうどいい 締まりも良さそうだし

373 23/09/09(土)07:47:15 No.1099585353

ランクマで環境キャラだらけな事に不満爆発ってそれだけ新規増えたんだなって感じる 満遍なく当たるなんて稼働初期しか無えよ

374 23/09/09(土)07:47:46 No.1099585407

プレイヤーが文句言わない対戦ゲームなんてものはない

375 23/09/09(土)07:48:00 No.1099585434

>ランクマで環境キャラだらけな事に不満爆発ってそれだけ新規増えたんだなって感じる いや古参も文句は言うよ… それこそ20年やってようが偏るの楽しくはないんだから

376 23/09/09(土)07:48:35 No.1099585497

>ジュリちゃんの強いけどちょっと弱い感じがちょうどいい うn >締まりも良さそうだし うわ…

377 23/09/09(土)07:49:18 No.1099585577

偏るってむしろランクマが正常に機能してるって事よね

378 23/09/09(土)07:49:26 No.1099585598

別に格ゲーに限らずカードゲームとかでも環境一色なんて不満だらけになるのに なんで新規古参の問題だと思うんだろ

379 23/09/09(土)07:49:34 No.1099585620

次の調整まで別の格ゲーやって待ってろってことだろ やろう!アンダーナイトインヴァース2!!

380 23/09/09(土)07:49:47 No.1099585637

>まあガンダムとかで慣れてはいる >強キャラに勝つ為にはこっちも強キャラ握るのが一番無難 それに関してはあのゲーム異常だったな… キャラ差があまりにもでかすぎて言いたくない表現だけどマジで人権ゲーになってた 一部の上位キャラ意外は試合にすらならないし試合にならないような試合すると敵からも味方からも煽りがとんでくるっていう

381 23/09/09(土)07:50:28 No.1099585728

>次の調整まで別の格ゲーやって待ってろってことだろ >やろう!アンダーナイトインヴァース2!! OK!グラブルバーサス!

382 23/09/09(土)07:51:06 No.1099585803

>次の調整まで別の格ゲーやって待ってろってことだろ 実際環境に不満ならさっさと切り替えるのが一番無難 楽しめる状態になってから戻ればいいし

383 23/09/09(土)07:51:10 No.1099585810

上位8キャラも弾持ってて昇龍持ち大半なのがなんかこう代わり映えしないのかね

384 23/09/09(土)07:51:43 No.1099585886

書き込みをした人によって削除されました

385 23/09/09(土)07:52:49 No.1099586035

昔からマスターから先は詰めるとこほとんどキャラ対だし アプデ待っても変わらんでしょ

386 23/09/09(土)07:53:15 No.1099586081

>上位8キャラも弾持ってて昇龍持ち大半なのがなんかこう代わり映えしないのかね 切り返し無いキャラがなんとかするには6だいぶ攻めが苛烈というか防御弱いからなあ この辺はそれこそ調整で変わるかもしれんのだがそれが遠そうという…

387 23/09/09(土)07:57:42 No.1099586646

弾強い方針は変わらんと思う 5は弾抜けを配りすぎちゃったから

388 23/09/09(土)07:59:11 No.1099586817

書き込みをした人によって削除されました

389 23/09/09(土)07:59:53 No.1099586908

ケンサブで触り出したけどマジで面白い 迅雷お手玉と強化竜巻竜尾ができる気しないけど

390 23/09/09(土)08:00:05 No.1099586940

リュウが弱くて防御が弱い? わかりました当身強化します

391 23/09/09(土)08:01:41 No.1099587140

波動ネジアとヴィー波動と波動シュカ覚えろ

392 23/09/09(土)08:02:06 No.1099587196

文句言うくらいなら強キャラ使えは全くもってその通りなので これから更にキャラの偏りは激しくなると思うマジで

393 23/09/09(土)08:02:16 No.1099587212

たかしがワープしてきたら笑うだろ いやでもそんくらい持って良いのかもしれん

394 23/09/09(土)08:03:05 No.1099587320

そんなにケンが強いならケン使えばいいんじゃない? の結果実際増えてるのはまああるだろう やれる事多いから実際使って楽しいしな

395 23/09/09(土)08:03:07 No.1099587328

でも同キャラって大体面白くないんだよな がんばりポイントみたいなのわかりにくいし

396 23/09/09(土)08:04:30 No.1099587504

ケン同キャラはだいぶマシかなぁ 道着の同キャラはだいたい楽しいと感じる

397 23/09/09(土)08:04:51 No.1099587543

もうシンリュウレッパ見飽きたよ

398 23/09/09(土)08:07:26 No.1099587908

散々語っても結局1レス目で答え出てるという

399 23/09/09(土)08:08:54 No.1099588118

メタが回れば良い環境だとしてケン→JPとJP→その他大勢のメタはあるのでケンがJP以外に竜尾当たらないようにでもすればその他大勢→ケンのメタになって環境が良くなる

400 23/09/09(土)08:10:15 No.1099588325

>メタが回れば良い環境だとしてケン→JPとJP→その他大勢のメタはあるのでケンがJP以外に竜尾当たらないようにでもすればその他大勢→ケンのメタになって環境が良くなる 竜尾ナーフだけでそこまで環境変わらんよ

401 23/09/09(土)08:10:59 No.1099588432

弾持ってるのに弱いキャラってリュウぐらいじゃね

402 23/09/09(土)08:11:59 No.1099588577

>弾持ってるのに弱いキャラってリュウぐらいじゃね かわいそ…

403 23/09/09(土)08:12:25 No.1099588633

JPは確かに強いけど数はケンに比べると大分少ないねえ

404 23/09/09(土)08:12:57 No.1099588707

ケンJP程度の強さに文句言ってる人こんだけいるあたりスト6で新規増えたんだなぁって実感する

405 23/09/09(土)08:13:39 No.1099588822

JPだけに刺さる飛び込み技があったとして考えてみればそんなん誰でも欲しいレベルか…

406 23/09/09(土)08:13:43 No.1099588829

>ケンJP程度の強さに文句言ってる人こんだけいるあたりスト6で新規増えたんだなぁって実感する プロって新規だったんだな

407 23/09/09(土)08:15:05 No.1099589026

どのレベル帯でも文句いわれてません?

408 23/09/09(土)08:15:25 No.1099589068

強キャラに文句言う奴は新規って意味分からん理屈すぎるな

409 23/09/09(土)08:16:29 No.1099589237

格ゲーマーなんて一生キャラの文句言ってるじゃん

410 23/09/09(土)08:17:46 No.1099589429

けーん!

411 23/09/09(土)08:20:10 No.1099589784

>格ゲーマーなんて一生キャラの文句言ってるじゃん ケン使ってる時は良いキャラだなこいつって思ってるよ

412 23/09/09(土)08:20:52 No.1099589895

使ってる側は格ゲーの楽しい部分詰まってて面白いんだわ

413 23/09/09(土)08:23:25 No.1099590317

全肯定以外許さないみたいな子いるよね

414 23/09/09(土)08:24:41 No.1099590520

年1調整は100歩譲ってわかる じゃあβの10日でもぎまくったのはなんだったの…?

415 23/09/09(土)08:24:45 No.1099590541

古参ぶる新参と同じ匂いを感じるこの新規煽り

416 23/09/09(土)08:25:11 No.1099590616

>年1調整は100歩譲ってわかる >じゃあβの10日でもぎまくったのはなんだったの…? βガイルとかそのままお出ししたやヤバかったから

417 23/09/09(土)08:25:37 No.1099590689

>使ってる側は格ゲーの楽しい部分詰まってて面白いんだわ というかこれJPもなんだよな… ほぼ全距離でやれることやること考えることあるし色々拾えてマジ楽しいんだあいつ

418 23/09/09(土)08:26:07 No.1099590777

>βガイルとかそのままお出ししたやヤバかったから JPの方がやばいよ?

419 23/09/09(土)08:26:54 No.1099590908

むしろなんでβでJP出さなかったレベルだよ

420 23/09/09(土)08:27:23 No.1099591011

>ほぼ全距離でやれることやること考えることあるし色々拾えてマジ楽しいんだあいつ まずおまえが全距離やれてんじゃねえよ

421 23/09/09(土)08:29:20 No.1099591370

最早JPって意外と遠距離強いよねのレベルで近距離のヤバさが周知されてしまった…

422 23/09/09(土)08:30:29 No.1099591574

JPは遠距離強い代わりに近距離も強いからな 中距離もまぁまぁいけます

423 23/09/09(土)08:30:55 No.1099591641

ケンやれなくはないけどそんなに突出して強いかな…? 使ってると手堅い性能だとは思うけどJPとかの方がずるい気はする

424 23/09/09(土)08:31:31 No.1099591750

全距離やれることある奴はそりゃあ楽しいさ

425 23/09/09(土)08:31:54 No.1099591823

>ケンやれなくはないけどそんなに突出して強いかな…? >使ってると手堅い性能だとは思うけどJPとかの方がずるい気はする ラインの攻防意識してプレイできるようになったらケンの強さ理解できるよ

426 23/09/09(土)08:32:46 No.1099591995

>JPは遠距離強い代わりに近距離も強いからな >中距離もまぁまぁいけます サムスみたいなこと言ってんじゃねー!

427 23/09/09(土)08:33:11 No.1099592075

OD波動はズルじゃない?

428 23/09/09(土)08:33:46 No.1099592195

>全距離やれることある奴はそりゃあ楽しいさ 差し合いフェーズでやることねぇな~ってならないのは相当良い

429 23/09/09(土)08:33:59 No.1099592235

全距離やれることがある万能なキャラなら奥州筆頭くらいの相対的強さにしてくれるならなんもいわない

430 23/09/09(土)08:34:07 No.1099592266

>差し合いフェーズでやることねぇな~ってならないのは相当良い 相手はやることねーなぁってなってます

431 23/09/09(土)08:34:39 No.1099592382

>全距離やれることがある万能なキャラなら奥州筆頭くらいの相対的強さにしてくれるならなんもいわない あいつ波動撃ったら対空援軍とか食らって死ぬぞ

432 23/09/09(土)08:34:55 No.1099592436

ケンJPゲーと言われつつプロにDJ使い多いのはなんでなの どっちかに有利なの?

433 23/09/09(土)08:35:12 No.1099592485

文句ばっか言うならケン使えば?としかならん

434 23/09/09(土)08:35:38 No.1099592568

>全肯定以外許さないみたいな子いるよね いつものimg

435 23/09/09(土)08:35:40 No.1099592574

>ケンJPゲーと言われつつプロにDJ使い多いのはなんでなの >どっちかに有利なの? 最初強かったから

436 23/09/09(土)08:36:04 No.1099592646

>ケンJPゲーと言われつつプロにDJ使い多いのはなんでなの >どっちかに有利なの? 最初に最強クラスっておもわれてたから見誤っただけ ぷげらもふ~どもJP触りだしてるし そもそもフェンも最初はDJだった

437 23/09/09(土)08:36:22 No.1099592714

DJ最近また評価されてない? DJというかジョスクールだけど

438 23/09/09(土)08:36:48 No.1099592786

>ケンJPゲーと言われつつプロにDJ使い多いのはなんでなの >どっちかに有利なの? DJも強いからだよ システムと技が噛み合ってるからね

439 23/09/09(土)08:36:58 No.1099592817

そうなんだよね~でもさ~ケンが強いって言われてる中あえてリュウ使えば“硬派”アピール出来るからさ~

440 23/09/09(土)08:37:35 No.1099592940

>そうなんだよね~でもさ~ケンが強いって言われてる中あえてリュウ使えば“硬派”アピール出来るからさ~ リュウ使ってそんだけ強いならケン使えば派閥がさぁ~

441 23/09/09(土)08:37:57 No.1099593015

初期はみんな全然生ラッシュ止められなかったからな リニア止まらなかったら最強よ

442 23/09/09(土)08:38:05 No.1099593042

あと半年変わらんかもと考えたらプロは真面目にキャラ変の時期ではあるんだろうな…

443 23/09/09(土)08:38:16 No.1099593084

>そうなんだよね~でもさ~ケンが強いって言われてる中あえてリュウ使えば“硬派”アピール出来るからさ~ ルークもいます

444 23/09/09(土)08:38:25 No.1099593118

DJはラッシュクソ早くて対応無理だろって言われてた なんかトップ層は普通に対応できだしてキツくなった

445 23/09/09(土)08:38:43 No.1099593182

対戦回数少なくて明らかに経験値はないが リュウ戦の方が気持ちに余裕がある

446 23/09/09(土)08:38:46 No.1099593194

>初期はみんな全然生ラッシュ止められなかったからな >リニア止まらなかったら最強よ チャンボン老師が止めれないって言い切ってるリニア止めれるってすごいな

447 23/09/09(土)08:41:02 No.1099593619

プロの試合がJPに染まる環境みてぇ~

448 23/09/09(土)08:41:15 No.1099593658

結果だけ見るとリーグはJPあまり勝ててないしWWの上位は結構キャラばらけてるんだよね

449 23/09/09(土)08:41:30 No.1099593711

MR1700くらい fu2550579.jpg

450 23/09/09(土)08:41:32 No.1099593717

ジョスクール持ってる奴に投げ入れたくないからそういう圧はある

451 23/09/09(土)08:41:33 No.1099593727

AKIがJPかケンキラーだったら環境変わりそう?

452 23/09/09(土)08:42:06 No.1099593832

>ケンやれなくはないけどそんなに突出して強いかな…? >使ってると手堅い性能だとは思うけどJPとかの方がずるい気はする 総合力が突出してるっていうか…これも微妙な言い方だけど トリッキーな技抜きに大体なんでもあってsれが弱くないのは強いよ

453 23/09/09(土)08:42:21 No.1099593878

>AKIがJPかケンキラーだったら環境変わりそう? AKIリーグになるよ

454 23/09/09(土)08:42:25 No.1099593901

板ザンが今になってキャラ選びミスったってキャラ変えてるの悲しすぎるだろ

455 23/09/09(土)08:42:45 No.1099593962

>AKIがJPかケンキラーだったら環境変わりそう? JPをキラーできる性能あったらそれもう世界征服できるだけなんだよね 別にJPって尖ってるわけじゃなくて全部がつえーキャラだから

456 23/09/09(土)08:42:47 No.1099593966

書き込みをした人によって削除されました

457 23/09/09(土)08:42:54 No.1099593997

JPは大会だとあんまり優勝しないね

458 23/09/09(土)08:43:23 No.1099594085

このゲーム自体安定して勝ち続けるのが難しいのもある

459 23/09/09(土)08:43:30 No.1099594112

>MR1700くらい >fu2550579.jpg リュウ多いなー

460 23/09/09(土)08:44:07 No.1099594227

ケンJP両方に行けたら2強が1強のゲームになるだけじゃんねえ

461 23/09/09(土)08:44:16 No.1099594257

>板ザンが今になってキャラ選びミスったってキャラ変えてるの悲しすぎるだろ ケンJP以外使ってるのは皆キャラ選びミスってる様なもんだから気にしなくていいだろ

462 23/09/09(土)08:44:40 No.1099594344

つまり調整年1な以上後8ヶ月ぐらいほぼ確実にJPケン環境…ってコト!?

463 23/09/09(土)08:45:33 No.1099594536

>つまり調整年1な以上後8ヶ月ぐらいほぼ確実にJPケン環境…ってコト!? 年に1回ってだけであって発売後から1年経ってからではないよ んで大きな大会中にバランス変わるの良くないって言ってるからCC後くらいにあるんじゃねえかなって

464 23/09/09(土)08:45:41 No.1099594553

サブキャラ持つか悩まなくていいキャラってデカいような気がする

465 23/09/09(土)08:46:12 No.1099594638

日本のゲームだからって日本人のJP露骨に優遇しすぎだろって言われてもなんも言い返せなかったわ

466 23/09/09(土)08:46:45 No.1099594738

トナメだとマリーザ相手の方がしんどそうではある

467 23/09/09(土)08:47:24 No.1099594862

サブでJP持つかって触り出すとあれこの組み合わせもJPで良くね?ってなって 元々のメインキャラ出す機会無くなるの悲しいじゃんねぇ

468 23/09/09(土)08:47:43 No.1099594924

>日本のゲームだからって日本人のJP露骨に優遇しすぎだろって言われてもなんも言い返せなかったわ ろしあじんじゃないのか!?

469 23/09/09(土)08:48:06 No.1099595002

日本のゲームだから日本人が強い理論なら リュウはたかし扱いされてないんだ

470 23/09/09(土)08:48:25 No.1099595063

>ろしあじんじゃないのか!? JaPan!

471 23/09/09(土)08:48:32 No.1099595083

ケンは日本人だしな

472 23/09/09(土)08:49:02 No.1099595168

>JaPan! じゅんぺい

473 23/09/09(土)08:49:39 No.1099595280

北米がガイルケンJP環境と聞いて震える

474 23/09/09(土)08:50:07 No.1099595370

日本のゲームなら本田一強にするでごわす

475 23/09/09(土)08:50:17 No.1099595411

キャミィもプロに使い手多くて最近めっちゃ勝ってない? 上手い人が使えば超強い枠なのか

476 23/09/09(土)08:51:00 No.1099595556

JP多い環境でよくガイルやれるな…JP以外に強いのは確かだが

477 23/09/09(土)08:51:12 No.1099595600

誰が使っても強い枠かな

478 23/09/09(土)08:51:32 No.1099595655

春麗ルークキャミィDJマリーザは全然いけるっしょ 春麗ルークに関してはケンJPと同ランクに入ってもおかしくないと思うわ

479 23/09/09(土)08:52:09 No.1099595774

>JP多い環境でよくガイルやれるな…JP以外に強いのは確かだが ひぐちがJP用にサブ練習してるって相当きついんだろうな感ある

480 23/09/09(土)08:52:28 No.1099595836

現状一億大会終わるまではケンJPオンラインだろう

481 23/09/09(土)08:52:36 No.1099595863

>春麗ルークキャミィDJマリーザは全然いけるっしょ >春麗ルークに関してはケンJPと同ランクに入ってもおかしくないと思うわ それはないわ

482 23/09/09(土)08:53:26 No.1099596020

>キャミィもプロに使い手多くて最近めっちゃ勝ってない? >上手い人が使えば超強い枠なのか 弾抜けれるスピンナックルにラッシュ系も強いし入れ替えコンもちゃんとあるし強いよ 上位がしんどいってだけ

483 23/09/09(土)08:53:29 No.1099596029

>>春麗ルークに関してはケンJPと同ランクに入ってもおかしくないと思うわ >それはないわ どこらへんがないの? 難易度の話をしてるならわかるけど

484 23/09/09(土)08:54:17 No.1099596179

>春麗ルークキャミィDJマリーザは全然いけるっしょ その辺使うくらいならケンJPで良くね?って話なのでは?

485 23/09/09(土)08:54:54 No.1099596296

>日本のゲームだからって日本人のJP露骨に優遇しすぎだろって言われてもなんも言い返せなかったわ JPってアメリカの大統領なんやろ?服も国旗っぽいしおぉん

486 23/09/09(土)08:55:17 No.1099596370

JPでガイルと当たるとガイルが攻めキャラに変貌するのほんと笑う まぁ攻めないとオワだから当たり前なんだけど

487 23/09/09(土)08:55:29 No.1099596399

akiがJPにいけるようになるには逆択アムネジアよりダメージが高いコマ投げ持つことになるけどよろしいか? もしくは弾抜け完備なうえ杖よりリーチ長くてくらい判定も存在しない通常技でペチペチできる

488 23/09/09(土)08:56:00 No.1099596486

>その辺使うくらいならケンJPで良くね?って話なのでは? それはないわって言ってるから違う意味だとおもう

489 23/09/09(土)08:56:05 No.1099596512

>>日本のゲームだからって日本人のJP露骨に優遇しすぎだろって言われてもなんも言い返せなかったわ >JPってアメリカの大統領なんやろ?服も国旗っぽいしおぉん つまり世界大統領はもっと強い

490 23/09/09(土)08:57:04 No.1099596718

正直セス待ちだわ …年末ぐらいにはくるといいな…

491 23/09/09(土)08:58:08 No.1099596937

春麗はカタログスペックが最強とかいわれてるけどケンJPに勝ってる部分全然ないです

492 23/09/09(土)08:58:33 No.1099597028

>正直セス待ちだわ >…年末ぐらいにはくるといいな… 来るわけ無いだろ

493 23/09/09(土)08:58:39 No.1099597054

>正直セス待ちだわ >…年末ぐらいにはくるといいな… 春まで予定決まってますんで3年後くらいですね

494 23/09/09(土)08:58:43 No.1099597064

>つまり世界大統領はもっと強い ありがとう!君もまた私だ!

495 23/09/09(土)08:59:16 No.1099597192

でもimgはリュウ強化するとリュウオンラインになるからダメって論調だよね

496 23/09/09(土)08:59:43 No.1099597285

リーク分なくなる豪鬼以降が本番 またリークされそうだな…

497 23/09/09(土)08:59:54 No.1099597316

WW見てると勝ってるキャラばらけてるし割と神環境では

498 23/09/09(土)09:00:02 No.1099597346

>そうなんだよね~でもさ~ケンが強いって言われてる中あえてリュウ使えば“硬派”アピール出来るからさ~ でもさぁ“硬派”や“職人”とか流行らないしさ~ どっちかと言うとネガティブな意味で使われるしさ~

499 23/09/09(土)09:00:12 No.1099597385

>でもimgはリュウ強化するとリュウオンラインになるからダメって論調だよね まあスパ4マジでくだらなかったしな

500 23/09/09(土)09:00:22 No.1099597423

>リーク分なくなる豪鬼以降が本番 >またリークされそうだな… 色々あったからな…

501 23/09/09(土)09:01:07 No.1099597589

>でもimgはリュウ強化するとリュウオンラインになるからダメって論調だよね う~ん主語でかくない? ケンオンラインじゃんって即否定されがちだしなー

502 23/09/09(土)09:01:18 No.1099597622

>WW見てると勝ってるキャラばらけてるし割と神環境では ランクマと大会じゃ話変わってくるしね

503 23/09/09(土)09:01:32 No.1099597673

>でもimgはリュウ強化するとリュウオンラインになるからダメって論調だよね 今のケンオンラインは良いのかって反論されてるのしか見ねえ

504 23/09/09(土)09:01:40 No.1099597702

>WW見てると勝ってるキャラばらけてるし割と神環境では それはそう

505 23/09/09(土)09:01:43 No.1099597718

>あと半年変わらんかもと考えたらプロは真面目にキャラ変の時期ではあるんだろうな… ケン!JP!+αの持ちキャラにしないとな

506 23/09/09(土)09:01:50 No.1099597745

アビゲイル環境にするか

507 23/09/09(土)09:02:34 No.1099597889

WWでケンJP優勝出来てないね

508 23/09/09(土)09:02:38 No.1099597901

JP使いだけど今は色んなキャラが活躍して 低ティアもしっかり強い環境だしこのままでいいかなと思います

509 23/09/09(土)09:03:07 No.1099597999

ラシード環境復活しろ

510 23/09/09(土)09:03:31 No.1099598095

>あと半年変わらんかもと考えたらプロは真面目にキャラ変の時期ではあるんだろうな… ふ~どもJP触り始めたし 年度末は大体キャラが収束するんじゃないかな

511 23/09/09(土)09:03:45 No.1099598155

実際リュウが強いとリュウオンラインになるからな~みたいな強いキャラが増えるなんて自然なことをなぜか問題視する格ゲーやったことなさそうなやつの書き込みはよく見る

512 23/09/09(土)09:04:33 No.1099598350

一発勝負や対人メタが効かない強キャラは緊急ナーフだからな…

513 23/09/09(土)09:04:33 No.1099598352

このキャラが強くなると不快だからってよく見かけるけど みんな不快でいいんだよ

514 23/09/09(土)09:04:34 No.1099598359

リュウが強いゲームってすげえつまらなそう

515 23/09/09(土)09:05:19 No.1099598519

>リュウが強いゲームってすげえつまらなそう スパ4がリュウ強かったけどマジでつまんなかったよ あれが硬派と勘違いしてると吐き気する

516 23/09/09(土)09:05:28 No.1099598546

>リュウが強いゲームってすげえつまらなそう ○○の中身を幾らでも入れ替えできるな

517 23/09/09(土)09:05:41 No.1099598600

強くなくても元々それなりに多いリュウがさらに増えるのはどうなの?って事でしょ まあ元々それなりに多いケンが強くて今の状況なんだけど

518 23/09/09(土)09:05:53 No.1099598636

春麗は柔道ないラッシュ弱いっていうこのゲームに向いてなさすぎる部分を通常技の強さと火力で何とかしてるんだけど その通常技と火力もJPケンに差をつけてるかと言われると

519 23/09/09(土)09:06:06 No.1099598699

この前JP使いが柔道に文句言ってたらみんなの心が一つになってたのは面白かった

520 23/09/09(土)09:06:16 No.1099598729

その何かが強い環境じゃなくて その何かだけが強い環境がつまらないんだよ

521 23/09/09(土)09:06:17 No.1099598737

>このキャラが強くなると不快だからってよく見かけるけど >みんな不快でいいんだよ しばらく遊ぶならアッパーだけは良くない

522 23/09/09(土)09:06:32 No.1099598808

ガイルが強くてもダルシムが強くてもブランカが強くても本田が強くてもつまんなさそうじゃんねぇ? リュウ差別主義者多すぎるよねimg

523 23/09/09(土)09:06:34 No.1099598821

>あと半年変わらんかもと考えたらプロは真面目にキャラ変の時期ではあるんだろうな… 下位キャラは特に未来が無さすぎるのが見えちゃったからなぁ…トーナメントとかでぽろっと結果出せた時の試合内容まで含めたら

524 23/09/09(土)09:06:43 No.1099598865

>その何かが強い環境じゃなくて >その何かだけが強い環境がつまらないんだよ 別にそんなことないから楽しいんだな

525 23/09/09(土)09:06:48 No.1099598888

リュウ使いがケンに移ってるだけなんで散らすならリュウをケン並みにした方が良いまである

526 23/09/09(土)09:06:59 No.1099598928

だけ強いならむしろそれ使えばいいから楽じゃない?

527 23/09/09(土)09:07:01 No.1099598935

>>このキャラが強くなると不快だからってよく見かけるけど >>みんな不快でいいんだよ >しばらく遊ぶならアッパーだけは良くない それはそう 程良いナーフは大事

528 23/09/09(土)09:07:14 No.1099598982

>>その何かが強い環境じゃなくて >>その何かだけが強い環境がつまらないんだよ >別にそんなことないから楽しいんだな ケン使ってるけど凄く楽しい

529 23/09/09(土)09:07:52 No.1099599142

>>その何かが強い環境じゃなくて >>その何かだけが強い環境がつまらないんだよ >別にそんなことないから楽しいんだな 強いのはケンJPだからな

530 23/09/09(土)09:07:53 No.1099599146

>だけ強いならむしろそれ使えばいいから楽じゃない? 楽だけどつまらないから他のゲームすっかって気持ちと戦う事になるな

531 23/09/09(土)09:08:14 No.1099599234

>だけ強いならむしろそれ使えばいいから楽じゃない? ケンケンミラーも続くとうんざりだからさぁ~

532 23/09/09(土)09:08:42 No.1099599332

名前が出ないキャラを強化するか

533 23/09/09(土)09:08:45 No.1099599346

そんな強いのに何で大会だと優勝出来ないのか

534 23/09/09(土)09:08:57 No.1099599398

俺が強いキャラで他のキャラと戦うの良いけど そのキャラと戦うの嫌だから人口は減って欲しい

535 23/09/09(土)09:09:05 No.1099599428

ラシードはせっかくの追加キャラなのにすぐ存在感無くなっちゃったな… AKIはどうなるか

536 23/09/09(土)09:09:20 No.1099599486

>そんな強いのに何で大会だと優勝出来ないのか どのキャラの話…?

537 23/09/09(土)09:09:26 No.1099599514

ケンJP除けばバランスはいいんだよ派手な方向で この2キャラがまじカス

538 23/09/09(土)09:09:47 No.1099599587

ザンギは弱体化することは無いと思うので今から使うならザンギ!

539 23/09/09(土)09:09:50 No.1099599600

過去作のくだらない要素ってそれぞれどんな感じだったの

540 23/09/09(土)09:09:55 No.1099599626

>そんな強いのに何で大会だと優勝出来ないのか 今は3カ月目でレアキャラ対応が完成してないからだろ 半年後9か月後来年で大体キャラが収束して来ると予想される

541 23/09/09(土)09:09:57 No.1099599635

>>だけ強いならむしろそれ使えばいいから楽じゃない? >ケンケンミラーも続くとうんざりだからさぁ~ じゃあケン使うのやめないと

542 23/09/09(土)09:10:25 No.1099599745

>ザンギは弱体化することは無いと思うので今から使うならザンギ! スネークアイズが勝っちゃう可能性あるぜ?リュウもEW君が…

543 23/09/09(土)09:10:26 No.1099599749

>ケンJP除けばバランスはいいんだよ派手な方向で >この2キャラがまじカス 多分JPいないならいないでガイルがカスってなってるんだよね

544 23/09/09(土)09:10:43 No.1099599810

>>そんな強いのに何で大会だと優勝出来ないのか >どのキャラの話…? JPケン 言うほど大会で優勝してないよ

545 23/09/09(土)09:10:46 No.1099599826

強キャラ使うのは良いけどミラーマッチはあんまり好きじゃないからなぁ ばらけるの大事

546 23/09/09(土)09:10:48 No.1099599828

>そんな強いのに何で大会だと優勝出来ないのか こう言われるほどこのゲームの歴史は長くないし大会の数も多くない

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