ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/09/07(木)15:25:11 No.1098982310
最近は実は遠距離はそんなでもないみたいな事言われるけど遠距離もぜってぇ強いよ!! プロですら近づくのミスってトゲに刺されてたりするもん!!
1 23/09/07(木)15:29:03 No.1098983159
ガイルくんはどう思う?
2 23/09/07(木)15:30:27 No.1098983450
今溜めてます
3 23/09/07(木)15:31:51 No.1098983750
サマソッ
4 23/09/07(木)15:32:09 No.1098983816
使ってる側も言い訳するの諦めてきたキャラ
5 23/09/07(木)15:32:16 No.1098983842
Sのさらに上のSSランクでしょこの人
6 23/09/07(木)15:32:48 No.1098983956
パリィしていい弾としちゃいけない弾の違いが分からない
7 23/09/07(木)15:33:17 No.1098984051
>パリィしていい弾としちゃいけない弾の違いが分からない 声
8 23/09/07(木)15:33:21 No.1098984071
(ラッシュが早いキャラにはリスクリターンがちょっと怪しいので)遠距離はそれほどでもない
9 23/09/07(木)15:34:58 No.1098984396
でもザンギ相手は言うほど有利じゃないんですよ
10 23/09/07(木)15:35:11 No.1098984445
とんでもない・・・壁際に追い詰められたら打撃と投げしか取れない当て身で切り返すしかない儚いキャラですよ
11 23/09/07(木)15:35:50 No.1098984606
>でもザンギ相手は言うほど有利じゃないんですよ 気でも狂ってんのか?
12 23/09/07(木)15:36:53 No.1098984850
せめてAKIがめちゃ強くあってほしい ケンJP環境よりはケンJPAKI環境のほうがちょっとだけバラエティがある
13 23/09/07(木)15:37:00 No.1098984881
この時間をトレーニングモードや対戦に費やした方が有意義ではありませんか?
14 23/09/07(木)15:37:48 No.1098985028
光の政治家が言っててもそうかな…ってなるけど スネークアイズが弾の中スタスタ歩いてくるの見るとそうかも…ってなる
15 23/09/07(木)15:37:59 No.1098985060
>この時間をトレーニングモードや対戦に費やした方が有意義ではありませんか? JPの相手するのは人生の無駄
16 23/09/07(木)15:38:55 No.1098985253
遠距離の性能がそんなでもないは流石に言われてない 相対的に遠距離というか中距離くらいが一番リスクある読みあいになる立ち位置なのは確か
17 23/09/07(木)15:39:39 No.1098985427
トーナメントってもうおわり?
18 23/09/07(木)15:39:49 No.1098985467
>JPの相手するのは人生の無駄 君のランクマをケンだらけにしてあげよう たまに春
19 23/09/07(木)15:40:24 No.1098985597
私も昇竜が欲しいのですが…
20 23/09/07(木)15:40:24 No.1098985598
そもそもBO中近づく手段がない奴はシューティングレンジで一方的に嬲られるので システム的に遠距離が弱いはないんだ
21 23/09/07(木)15:41:02 No.1098985735
昇龍がないからな…
22 23/09/07(木)15:41:10 No.1098985766
ダルシムで初見殺ししてるからJPやケン文句言っていいのか迷う でも言いたくはある
23 23/09/07(木)15:41:44 No.1098985905
アークゲーはアークゲーでも初代ブレイブルーだよ
24 23/09/07(木)15:41:45 No.1098985908
>遠距離の性能がそんなでもないは流石に言われてない いやここでもそういうのたまに見たぞ!
25 23/09/07(木)15:42:39 No.1098986110
まぁザンギJPってそこまで相性悪くないよね
26 23/09/07(木)15:42:57 No.1098986164
最近のアークがやらなくなった時間差で飛んでくる中下段の弾をなぜかストがやりだした
27 23/09/07(木)15:42:57 No.1098986167
ガイルみたいな普通の弾キャラは端端だと弾打ってもダメージ取れないから せいぜい相手を動かすための嫌がらせくらいしかできないんだけど JPの場合はタケノコ生やしたり設置を置いたり端端でやれることが多すぎるんだよ
28 23/09/07(木)15:43:20 No.1098986263
スト4シーズン1のサガットに雰囲気は似てる なんだかんだ攻略進めば勝負にはなるが、この性能でトップクラスの高火力は歪んでる
29 23/09/07(木)15:43:27 No.1098986285
「コイツコマ投げ持ってるけどコマ投げこそ弱点 消して欲しい」
30 23/09/07(木)15:43:44 No.1098986344
俺はJP絶対殺したいマン! インパクト連発してでも必ず殺すマン!!!
31 23/09/07(木)15:43:44 No.1098986345
>>遠距離の性能がそんなでもないは流石に言われてない >いやここでもそういうのたまに見たぞ! 又聞きの伝言ゲームでアホみたいなこと言い出すここを信用するな!
32 23/09/07(木)15:44:25 No.1098986488
>JPの相手するのは人生の無駄 石井プロのレス
33 23/09/07(木)15:44:40 No.1098986540
>俺はJP絶対殺したいマン! >インパクト連発してでも必ず殺すマン!!! おやおや
34 23/09/07(木)15:44:42 No.1098986546
>まぁザンギJPってそこまで相性悪くないよね 10:0って言わがちだけど7:3くらいだよね
35 23/09/07(木)15:45:07 No.1098986616
キンバリーの無敵取り上げるんならこいつからも取り上げろ
36 23/09/07(木)15:45:10 No.1098986630
>10:0って言わがちだけど7:3くらいだよね 根本直樹のレス
37 23/09/07(木)15:45:10 No.1098986632
結局火力が一番いかれてるんだよね 弾強い崩し強いはキャラの個性でいいけど それで2チャンスで死ぬ火力はダメでしょ
38 23/09/07(木)15:45:40 No.1098986728
SA1も強いのも気にならなかったけどむかついてくる
39 23/09/07(木)15:46:02 No.1098986804
>キンバリーの無敵取り上げるんならこいつからも取り上げろ まあSA1の無敵暴れも結構イラつくからな…
40 23/09/07(木)15:46:09 No.1098986836
AKIの寝そべり這いずりが下段の弾も抜けてくる仕様ならJPに刺さると思う
41 23/09/07(木)15:46:16 No.1098986856
ワタクシ昨日のフェン様配信見てJPは全然おとなしいと思いました
42 23/09/07(木)15:46:24 No.1098986882
>俺はJP絶対殺したいマン! >インパクト連発してでも必ず殺すマン!!! コイツストリボーグ入れ込みか中足ぐらいにしかインパクト確らないからそこまで返せないわけじゃないんだよな・・・
43 23/09/07(木)15:46:39 No.1098986937
SA全部強いよね 特にSA2お前だ
44 23/09/07(木)15:46:42 No.1098986949
遠距離出来るキャラで火力高いのは素人目にもヤバいと思う
45 23/09/07(木)15:47:07 No.1098987032
仮にAKIがJPに刺さったとしてもブサすぎて使いたくないから困る
46 23/09/07(木)15:47:15 No.1098987060
SA2の火力一番でしょ 崩し性能も一番でしょ おかしいよね?
47 23/09/07(木)15:47:31 No.1098987106
>ワタクシ昨日のフェン様配信見てJPは全然おとなしいと思いました ゲームが違うからさ~
48 23/09/07(木)15:47:50 No.1098987169
近づけばおじいちゃん型のサンドバッグにできるって言ったじゃないか!
49 23/09/07(木)15:48:00 No.1098987205
>SA2の火力一番でしょ >崩し性能も一番でしょ >おかしいよね? 楽しんでください
50 23/09/07(木)15:48:02 No.1098987213
でもね読まれたら負けるんですよ?
51 23/09/07(木)15:48:22 No.1098987296
調整は基本アッパー言ってたけどこれに対抗出来るほどアッパーって全キャラに入るんじゃ…
52 23/09/07(木)15:48:24 No.1098987301
アブニマーチはネモるってアクセル使ってる俺は最初から言ってたぞ
53 23/09/07(木)15:48:25 No.1098987304
柔道マナー問題になったつぶやきがJP使いだったためJP使いの方もトレンドになるレベルのヘイト
54 23/09/07(木)15:48:34 No.1098987331
SA2はBOしのぐのにうってつけの性能してるのも酷い
55 23/09/07(木)15:48:45 No.1098987373
SA1もしっかり発生8なんだね凄いね
56 23/09/07(木)15:48:59 No.1098987424
ケンJP多いけど(特にケン)ケンとJPばっかって程でもなくそこそこ色んなキャラと当たるのでわりと遊んでてそこまでどうこうってのもない 普段やってるのがマイナーすぎるゲームってのもあるのかもしれない
57 23/09/07(木)15:49:53 No.1098987646
>調整は基本アッパー言ってたけどこれに対抗出来るほどアッパーって全キャラに入るんじゃ… こいつとケンは確実にナーフだろう
58 23/09/07(木)15:50:13 No.1098987694
JPのせいかキャミィも増えてきて困る とんおりとんおりコパコパスパイラルアローコパコパ投げばっかでイライラするぜこのキャラ
59 23/09/07(木)15:50:23 No.1098987728
本田は絶滅したんじゃないだろうか ダイヤにまで行けるといっぱい生えてくるんだろうかとも思ったけど プラチナは本田の巣かもしれない…って思ったプラチナもたいして本田居ないし…
60 23/09/07(木)15:50:45 No.1098987807
どう?楽しんでる?
61 23/09/07(木)15:51:31 No.1098987965
その身に…
62 23/09/07(木)15:51:32 No.1098987969
>遠距離出来るキャラで火力高いのは素人目にもヤバいと思う 使っても何も起きないこともあり得る部分で調整する目論見だったんだろうけど プロの精度とオタクの開発をちょっと舐めてた奴だな…
63 23/09/07(木)15:52:04 No.1098988100
元々本田は多くないから…
64 23/09/07(木)15:52:22 No.1098988160
お返ししよう
65 23/09/07(木)15:52:23 No.1098988161
JPと五分にするためにまずマノンとザンギのラッシュを超速にするだろ? コマ投げに何故か付いてるコンボ補正を無くして弾のコンボ補正を追加してダブラリや打撃投げの弾抜け移動距離を画面半分くらいにするくらいすれば後は本体性能での殴り合いにもっていけるので五分だな
66 23/09/07(木)15:52:31 No.1098988196
>どう?楽しんでる? 楽しそうでしたね
67 23/09/07(木)15:52:32 No.1098988199
楽しみボイスだったらラシードのインパクト命中時の楽しいねェ~!の方が何一つ楽しくないが!?という気持ちになる度が高い
68 23/09/07(木)15:53:00 No.1098988296
この顔が楽しそうに見えるか
69 23/09/07(木)15:53:09 No.1098988333
本田は早熟だからひとしきり暴れたら乗り換えたんだろうなって
70 23/09/07(木)15:53:12 No.1098988345
ラッシュ性能をザンギエフ以下にするべきだった
71 23/09/07(木)15:53:23 No.1098988376
下位キャラに投げ無敵を雑にばら撒く調整してくれ
72 23/09/07(木)15:53:30 No.1098988399
本田は初速だけなら最速だったけど頭突きも百貫も対策浸透してきたからな 全体的に攻略レベルの上がってきた今だと頭突きと百貫だけでなんとかするのはゴールド帯でも厳しいと思う
73 23/09/07(木)15:53:42 No.1098988439
なんならもう中足がやべえ
74 23/09/07(木)15:53:55 No.1098988473
本田は超初期にボるのが一番楽しい奴だからまあ皆乗り換えていったのは想像に難くない
75 23/09/07(木)15:54:16 No.1098988564
スト6にやってきたザトー
76 23/09/07(木)15:54:17 No.1098988567
コアコパ意外の通常を発生2F遅くしよう
77 23/09/07(木)15:54:19 No.1098988578
さすがに最強はケンだと思うけど一番ムカつくのはこいつ
78 23/09/07(木)15:54:34 No.1098988629
モーション見てパリィ押すミスゲームってだけなら別に初心者でもできるからな…
79 23/09/07(木)15:54:40 No.1098988652
ラッシュの性能下がってもどうせ設置と一緒に攻めるか着地を攻める時くらいしか使わんから変わらない気はする
80 23/09/07(木)15:54:51 No.1098988683
>スト6にやってきたザトー テスタじゃねえのか
81 23/09/07(木)15:55:05 No.1098988738
AKIがJPキラーになる事を期待する声はよく聞くが仮にJPキラーになるならついでに色々なキャラもキラーされると思う
82 23/09/07(木)15:55:16 No.1098988771
うっかり起き上がりに技重ねながら あっこれ多分リバサアムネジア喰らうな…ってなるの プッチ神父の一巡後の世界に居たこれから滑って転ぶ自覚がある看守みたいな体験に近い
83 23/09/07(木)15:55:24 No.1098988786
>ラッシュの性能下がってもどうせ設置と一緒に攻めるか着地を攻める時くらいしか使わんから変わらない気はする SFLでも単身生ラッシュで突っ込んで行ってますが…
84 23/09/07(木)15:55:36 No.1098988824
楽しんでくださいぴょーんぴょーん
85 23/09/07(木)15:55:51 No.1098988885
やればやるほど起き上がりに投げ絶対に重ねられないの異常すぎる
86 23/09/07(木)15:55:55 No.1098988901
>SA全部強いよね >特にSA2お前だ この間のあくあのブッパSA3なんなんだよ SA2が大概だと思ってたけどSA3もヤバいじゃん
87 23/09/07(木)15:56:10 No.1098988946
ダルシム別にJPキラーじゃないらしいからな
88 23/09/07(木)15:56:18 No.1098988968
結局起き攻めに対する選択肢が多いキャラが強い
89 23/09/07(木)15:56:35 No.1098989031
正直ダルシムブランカよりは遭遇率高くて経験値積めてるから気が楽
90 23/09/07(木)15:56:44 No.1098989069
勝利演出も腹立つこいつ 顔踏………まなーい!のとこ
91 23/09/07(木)15:56:59 No.1098989117
>AKIがJPキラーになる事を期待する声はよく聞くが仮にJPキラーになるならついでに色々なキャラもキラーされると思う どうせ死んでるキャラが埋葬され直すだけだ 環境が動いたほうがいいだろ
92 23/09/07(木)15:57:01 No.1098989124
大Kタゲコンからキャンセル効くなよ
93 23/09/07(木)15:57:02 No.1098989129
基礎スペック十分あるんだからラブーシュカの中下みたいな明らかにうま味のあるわからん殺し部分とかは抜いとけよと思う 本体の裏表とF式と下段だけで崩せるだろ
94 23/09/07(木)15:57:21 No.1098989205
弾抜け迂闊に配られるとダルシムとしては非常に悲しい ただでさえインパクトで旗色悪いのに JPの火力だけ下げてくれればいいよ
95 23/09/07(木)15:57:53 No.1098989310
>正直ダルシムブランカよりは遭遇率高くて経験値積めてるから気が楽 ブランカのコマ投げマジで嫌い サプフォあるのに似たようなモーションのコマ投げつけるんじゃねぇ
96 23/09/07(木)15:58:14 No.1098989386
中段からコンボ行ける設計なのがよくわからん ダウンで良くないか
97 23/09/07(木)15:58:29 No.1098989437
>さすがに最強はケンだと思うけど一番ムカつくのはこいつ 諸々の条件が体力ミリからでもワンチャン捲り力一番高いのもイラつく要因だと思う フェン様のプレイとか本人が凄いの大前提としても体力減ってても強気に振れる行動が多すぎる
98 23/09/07(木)15:58:49 No.1098989511
JPずっと嫌いだったけど最近好きになりました ガイル君が血相変えて走って来るの見るの楽しいってなった
99 23/09/07(木)15:58:54 No.1098989530
>勝利演出も腹立つこいつ >顔踏………まなーい!のとこ エセ紳士っぷりが出ててちょっと好き 敗者を抱えあげるマリちゃんとかズシンと乗っかるジュリちゃんとかキッチリ善悪描写しつつコイツは踏むかと思った?踏みませーんな感じがあってムカつく
100 23/09/07(木)15:59:02 No.1098989555
やれてたことを出来なくする調整は使う人いなくなるだけだから火力下げるが無難なんだろうなぁ
101 23/09/07(木)15:59:04 No.1098989565
>やればやるほど起き上がりに投げ絶対に重ねられないの異常すぎる SFLでここ2節やたら投げる試合多いけどJPに対しては警戒して投げに行かないからな…
102 23/09/07(木)15:59:12 No.1098989595
杖に神経を通す ODアムネジアは投げとSAはとらない が妥当なラインだと思う 火力問題はコイツを下げるよりも下を上げた方がいい
103 23/09/07(木)15:59:39 No.1098989685
JP対策でJP使い始めてもう2ヶ月半くらい経つわ
104 23/09/07(木)15:59:58 No.1098989752
>JP対策でJP使い始めてもう2ヶ月半くらい経つわ "ただのJP使い"
105 23/09/07(木)16:00:25 No.1098989864
>やれてたことを出来なくする調整は使う人いなくなるだけだから火力下げるが無難なんだろうなぁ クソむかつくけど他ゲー出身がいきいきと活躍してるの見ると まぁそれはそれで良いのかなって気もしないでもない
106 23/09/07(木)16:00:30 No.1098989883
>JPずっと嫌いだったけど最近好きになりました >ガイル君が血相変えて走って来るの見るの楽しいってなった かけちゃんのレス
107 23/09/07(木)16:00:34 No.1098989896
>JPずっと嫌いだったけど最近好きになりました >ガイル君が血相変えて走って来るの見るの楽しいってなった 俺もガイルとかモークとかガン待ち強い奴らを好きにさせないためにJP使ってるわ それ以外にも余裕で行けるし
108 23/09/07(木)16:00:44 No.1098989938
遠距離・設置・コマ投げ・ワープがあるキャラが なんでつえー対空と当て身持ってるんですかね
109 23/09/07(木)16:00:58 No.1098989977
>やれてたことを出来なくする調整は使う人いなくなるだけだから火力下げるが無難なんだろうなぁ ラシー並みに下げてくれるならいいよ
110 23/09/07(木)16:01:24 No.1098990081
汚いものを踏んで靴を汚したくはないですからね
111 23/09/07(木)16:01:25 No.1098990084
ワープおしおきできてる人見たことない
112 23/09/07(木)16:01:36 No.1098990120
>ダルシム別にJPキラーじゃないらしいからな フロートで設置の上から動けるのと中距離は完全にJPが何も出来ない間合いはある ただテレポはJPがふがし連打でもしてないと空投げされるので普通に地上戦する必要はあり火力は当然JPが圧倒的に高い
113 23/09/07(木)16:01:37 No.1098990122
火力だけ下げられても苦しむ時間が長引くだけな気がしてならない
114 23/09/07(木)16:01:48 No.1098990160
ザンギエフだけど近づけた時に相手がテンパってるとなんとかなる 冷静に対処されると死ぬ そもそも近づけない
115 23/09/07(木)16:01:51 No.1098990165
アムネジアは使ってるほうもおかしいと思ってるからまあ調整されるだろう
116 23/09/07(木)16:01:56 No.1098990182
苦手なガイルやモーク対策にJP触って数カ月 プレイ時間は大体JPになりました
117 23/09/07(木)16:01:57 No.1098990188
>ワープおしおきできてる人見たことない 露骨なのは流石にわかる 散らし方が上手いとまぁ
118 23/09/07(木)16:02:09 No.1098990218
屈中Pのラッシュ止める力も凄え
119 23/09/07(木)16:02:14 No.1098990232
風破とかドライブとか色々盛ったジュリちゃんがSA抜きで4000くらい出せても低火力に分類されてしまう
120 23/09/07(木)16:02:30 No.1098990285
>火力だけ下げられても苦しむ時間が長引くだけな気がしてならない まぁ出来る事出来なくするのもなぁってなるし 妥協点?
121 23/09/07(木)16:02:45 No.1098990356
ただでさえ今作ザンギ厳しいのに…
122 23/09/07(木)16:02:56 No.1098990402
スーパーJPビームも破滅だも強いよね
123 23/09/07(木)16:03:05 No.1098990435
>アムネジアは使ってるほうもおかしいと思ってるからまあ調整されるだろう 問題はいつ調整されるかなんですよ 一年後ってバカじゃねーのマジで
124 23/09/07(木)16:03:17 No.1098990473
やはりラヴーシュカの中下をランダムに混ぜるか…
125 23/09/07(木)16:03:18 No.1098990484
>ただでさえ今作ザンギ厳しいのに… バニとスクリューの無敵返すけどみんなもん言わないよね?
126 23/09/07(木)16:03:33 No.1098990536
遠距離が強い代わりに近距離が強く対空とラッシュが強くてコンボが繋げやすい
127 23/09/07(木)16:03:51 No.1098990610
×遠距離はそんなでもない ○プロの領域なら遠距離は対処出来る
128 23/09/07(木)16:03:59 No.1098990641
というか近距離メインだよコイツ
129 23/09/07(木)16:04:10 No.1098990678
>やはりラヴーシュカの中下をランダムに混ぜるか… 運が良ければガードできるだけそっちのがマシかもしれない
130 23/09/07(木)16:04:12 No.1098990684
SA1・2・3全部使い勝手よくてどれ使うか迷うレベルのコイツくらいですよね?
131 23/09/07(木)16:04:24 No.1098990732
>楽しみボイスだったらラシードのインパクト命中時の楽しいねェ~!の方が何一つ楽しくないが!?という気持ちになる度が高い ごめんよっとそよ風かな?が煽り性能高い
132 23/09/07(木)16:04:32 No.1098990760
>SA1・2・3全部使い勝手よくてどれ使うか迷うレベルのコイツくらいですよね? 春麗
133 23/09/07(木)16:04:39 No.1098990784
なんでスニーカー履いてるのこのじいさんって当たる度に疑問がおこる
134 23/09/07(木)16:05:01 No.1098990869
2ndステージ前に調整入ったとしてもこれまで強キャラで勝ってきた人達なんだったの?って言われそうだし...
135 23/09/07(木)16:05:22 No.1098990939
崩しにコマ投げ使う根本が多いからザンギの溜めJ強Kが面白いくらい決まる 逆に根本してこないほうが辛いまである
136 23/09/07(木)16:05:29 No.1098990956
>SA1・2・3全部使い勝手よくてどれ使うか迷うレベルのコイツくらいですよね? 何だかんだSA2強いって言われてる奴らはそんな感じになってる 勿論こいつもその仲間に入ってるが
137 23/09/07(木)16:05:41 No.1098990998
>2ndステージ前に調整入ったとしてもこれまで強キャラで勝ってきた人達なんだったの?って言われそうだし... SFL終わって調整が無難だと思うけどCPTっていつだっけ
138 23/09/07(木)16:05:42 No.1098991002
遠距離だとDJに不利がつく 近~中距離だと一方的に有利 おかしいだろ!
139 23/09/07(木)16:05:49 No.1098991026
アークゲーの遠距離戦出来るコンボキャラと似たような味する
140 23/09/07(木)16:06:06 No.1098991081
>>ただでさえ今作ザンギ厳しいのに… >バニとスクリューの無敵返すけどみんなもん言わないよね? それより打撃のリターン上げてくれ ヘルスタブを6Fにしろ
141 23/09/07(木)16:06:48 No.1098991234
>崩しにコマ投げ使う根本が多いからザンギの溜めJ強Kが面白いくらい決まる >逆に根本してこないほうが辛いまである 根本してくる根本が多いの羨ましい
142 23/09/07(木)16:06:58 No.1098991268
設置ある時はコマ投げ弾撃てないんだよね? トゲの直後は撃てる?
143 23/09/07(木)16:07:02 No.1098991276
SA1が近距離遠距離両対応なのなんなんだよ
144 23/09/07(木)16:07:45 No.1098991447
シュートの切り抜きチャンネルでJPを触る配信の様子の動画に「マリーザを使うあなたが好きだったのにJP使い始めるのは残念です チャンネル登録解除します」と書かれててダメだった
145 23/09/07(木)16:07:55 No.1098991497
色々強い択があるのにわざわざコマ投げ使う必要ないだろって思う 通る人が多いんだろうな
146 23/09/07(木)16:08:00 No.1098991512
>バニとスクリューの無敵返すけどみんなもん言わないよね? 伝統だけで強い技持ち続けてるスト2キャラ何人もいるのにザンギだけは時代に合わせて律してるのインテリプロレスラーとして満点だと思う バニを封印したままダブラリのめくり対空性能も無くしてSA3も7Fってすげーよザンギ…
147 23/09/07(木)16:08:09 No.1098991550
下位キャラのお仕置きじみた丁寧調整をどうしてこいつにも出来なかったのか
148 23/09/07(木)16:08:27 No.1098991615
>>SA1・2・3全部使い勝手よくてどれ使うか迷うレベルのコイツくらいですよね? >春麗 ケン
149 23/09/07(木)16:09:27 No.1098991837
>下位キャラのお仕置きじみた丁寧調整をどうしてこいつにも出来なかったのか 今強いと言われてるキャラ大体にこれ思うわ
150 23/09/07(木)16:09:29 No.1098991850
>伝統だけで強い技持ち続けてるスト2キャラ何人もいるのにザンギだけは時代に合わせて律してる ダルシムもある程度律してると思うよ ただあの浮遊なんなんだよ
151 23/09/07(木)16:09:32 No.1098991860
>色々強い択があるのにわざわざコマ投げ使う必要ないだろって思う >通る人が多いんだろうな このキャラにしてはリスクに対してリターンが見合ってない技だと思う
152 23/09/07(木)16:09:42 No.1098991905
>ダブラリのめくり対空性能も無くして これほんと困る 未だに手癖で出しちゃう
153 23/09/07(木)16:09:48 No.1098991925
ネモがザンギ相手に気持ちよくなるために作られたキャラ ネモの政治成功
154 23/09/07(木)16:10:00 No.1098991964
ザンギエフはやんちゃしすぎた反動でスクリューしたあとめちゃくちゃ距離離れるからな なんかもう離れ方が露骨すぎてでかい寝返りみたいになってて吹く
155 23/09/07(木)16:10:23 No.1098992054
>ネモがザンギ相手に気持ちよくなるために作られたキャラ >ネモの政治成功 今のザンギの惨状に一番困ってるのはネモさんです
156 23/09/07(木)16:10:26 No.1098992065
アムネジアは補正しっかりね
157 23/09/07(木)16:10:56 No.1098992181
>ネモがザンギ相手に気持ちよくなるために作られたキャラ >ネモの政治成功 その代償に収入源のサブスクが激減
158 23/09/07(木)16:10:58 No.1098992192
特にリーグはレアキャラの強みを活かし難くてプロは勝てないとチームの負担にもなるから尚更強キャラに移りそうだな
159 23/09/07(木)16:11:06 No.1098992217
βから正式までで調整したのもいるんだしそのぐらいの期間で出来なくはないんだよな
160 23/09/07(木)16:11:11 No.1098992237
最近根元にガチでキレてる人ちょくちょく見るようになってきたなと思う 正直自分もうんざりしてきてるけど
161 23/09/07(木)16:11:12 No.1098992241
楽しさを損なわずナーフ気味に調整すんのって超難しそう
162 23/09/07(木)16:11:17 No.1098992264
アムネジアは失敗したらJPが爆発して死ぬ仕様に変えよう
163 23/09/07(木)16:11:37 No.1098992337
>特にリーグはレアキャラの強みを活かし難くてプロは勝てないとチームの負担にもなるから尚更強キャラに移りそうだな プロは仕方ない 興行面で見栄え悪いなぁとは思うけどそれはカプコンが背負う事だ
164 23/09/07(木)16:11:39 No.1098992346
>なんかもう離れ方が露骨すぎてでかい寝返りみたいになってて吹く 叩きつけた相手のお尻をポンと押してあげつつ自分も後ろに転がる 本当は起き攻め行ける距離をあえて離すのは紳士が過ぎる
165 23/09/07(木)16:12:12 No.1098992466
>最近根元にガチでキレてる人ちょくちょく見るようになってきたなと思う >正直自分もうんざりしてきてるけど 柔道がクソだからアムネジアいいでしょは流石に苦しい
166 23/09/07(木)16:12:18 No.1098992483
光の戦士はあれでザンギの強みを頑張って解説してるからザンギ使うならプロレス動画みてもいいと思う
167 23/09/07(木)16:12:21 No.1098992492
>ザンギエフはやんちゃしすぎた反動でスクリューしたあとめちゃくちゃ距離離れるからな >なんかもう離れ方が露骨すぎてでかい寝返りみたいになってて吹く やんちゃしたのスパ4AEまでだろっていつも思う
168 23/09/07(木)16:12:37 No.1098992547
JPとケンは大会で当たる数多いからかなり対策して当然だと思うんだけどしてても厳しそう
169 23/09/07(木)16:12:56 No.1098992627
ザンギのダブラリとかジェイミーのブレイクダンスとかクルクル回ってるのに何故か裏に判定ないのあるよね…
170 23/09/07(木)16:12:57 No.1098992631
こいつが1強で不利キャラいなすぎるからこいつでよくね?ってみんななってるのがすごい JP触りだしてるプロ多すぎ
171 23/09/07(木)16:14:08 No.1098992881
>こいつが1強で不利キャラいなすぎるからこいつでよくね?ってみんななってるのがすごい >JP触りだしてるプロ多すぎ 単純にガイル殺せるのがデカい
172 23/09/07(木)16:14:18 No.1098992926
ケンとかDJも行けるの?
173 23/09/07(木)16:14:29 No.1098992964
>こいつが1強で不利キャラいなすぎるからこいつでよくね?ってみんななってるのがすごい >JP触りだしてるプロ多すぎ 結論:JPになっても仕方ない状況だからな
174 23/09/07(木)16:14:33 No.1098992976
>>特にリーグはレアキャラの強みを活かし難くてプロは勝てないとチームの負担にもなるから尚更強キャラに移りそうだな >プロは仕方ない >興行面で見栄え悪いなぁとは思うけどそれはカプコンが背負う事だ まあトナメの方も結構な頻度で開催してそっちではしっかりレアキャラもある程度実績作ってるしな
175 23/09/07(木)16:14:36 No.1098992991
多少技の噛み合い悪くても火力で勝って総合的に有利とかあるからやっぱ火力高いのがダメだよこいつ
176 23/09/07(木)16:14:49 No.1098993042
>こいつが1強で不利キャラいなすぎる ケン使いのレス
177 23/09/07(木)16:14:53 No.1098993065
無印スト4のザンギが初心者を排除したあとサガット豪鬼に駆逐されて焼け野原になった事の二の舞いにだけはしたくないんだろうな ちゃんと初心者も遊べつつサガット豪鬼に相当するケンJPが等しく皆虐めてる
178 23/09/07(木)16:14:56 No.1098993079
最近ケンがここからはそこまで伸びないかなって理由でちょっと評価が下がってきてるのにJPはそんな様子がないのが怖いよ…
179 23/09/07(木)16:15:02 No.1098993090
jp一強はない というかケンの方が強いっしょ
180 23/09/07(木)16:15:11 No.1098993127
DJは割とキツいよ
181 23/09/07(木)16:15:16 No.1098993148
ナーフは年一でも下位キャラの上方調整はこまめにやっても良いんじゃないかなって
182 23/09/07(木)16:15:21 No.1098993166
>多少技の噛み合い悪くても火力で勝って総合的に有利とかあるからやっぱ火力高いのがダメだよこいつ マリーザもそうだそうだと言っています
183 23/09/07(木)16:15:21 No.1098993167
自分で見てうんざりって
184 23/09/07(木)16:15:26 No.1098993191
>こいつが1強で不利キャラいなすぎるからこいつでよくね?ってみんななってるのがすごい >JP触りだしてるプロ多すぎ JPポケットに隠すと機能停止する相性不利キャラが結構な数居るのが悪い 持ってるだけで有利になるもん
185 23/09/07(木)16:15:31 No.1098993204
>βから正式までで調整したのもいるんだしそのぐらいの期間で出来なくはないんだよな β越えたキャラが基本丁寧に調整されてるし β参加してないキャラも一度丁寧に調整されてはいかがですか?
186 23/09/07(木)16:15:51 No.1098993285
触りやすい崩しやすいなのに火力が何故かスーパー高いのが歪みの大きな原因だと思われる
187 23/09/07(木)16:16:09 No.1098993352
>JPとケンは大会で当たる数多いからかなり対策して当然だと思うんだけどしてても厳しそう 対策する事でやっと対戦の土俵に立てるのが強キャラだからな
188 23/09/07(木)16:16:28 No.1098993410
>>こいつが1強で不利キャラいなすぎるからこいつでよくね?ってみんななってるのがすごい >>JP触りだしてるプロ多すぎ >JPポケットに隠すと機能停止する相性不利キャラが結構な数居るのが悪い >持ってるだけで有利になるもん まるで存在がアムネジアだな
189 23/09/07(木)16:16:33 No.1098993421
じゃあケンJPモッテルやつが最強ってことじゃん!
190 23/09/07(木)16:16:38 No.1098993436
>ケンとかDJも行けるの? 今のDJなんて弱点多すぎてプロシーンだと二段落ちくらいだ
191 23/09/07(木)16:16:44 No.1098993462
ケンJPはケンの方がいけそうな気がするんだけどな
192 23/09/07(木)16:16:52 No.1098993487
キンバリーは立ち回りでなら多分有利 でも火力差エグくて結局捲くられるからその辺調整すべき
193 23/09/07(木)16:16:53 No.1098993488
>jp一強はない >というかケンの方が強いっしょ まぁ双璧だな どっちが強いかは意見分かれる
194 23/09/07(木)16:17:04 No.1098993531
>じゃあケンJPモッテルやつが最強ってことじゃん! それはネタ抜きにそう
195 23/09/07(木)16:17:14 No.1098993559
なんでボルシチのコマンド変えたの…
196 23/09/07(木)16:17:14 No.1098993564
なるお「JPきついからジュリ使うわ」 なるお「え!?ジュリ別にJP有利じゃないの!?!?」
197 23/09/07(木)16:17:16 No.1098993572
>今のDJなんて弱点多すぎてプロシーンだと二段落ちくらいだ ヤマってすげえんだな…
198 23/09/07(木)16:17:17 No.1098993577
大会で増えてる感じ今んところあんまない気がするけど そんなに見方が変わってきてるのか
199 23/09/07(木)16:17:21 No.1098993589
風破に大した確定なくて砕破重ねて起き攻め出来るジュリが1番刺さりそうなんだけどね
200 23/09/07(木)16:17:38 No.1098993655
ケンがガイル戦に工夫要るから ケンとJPの二枚看板になると隙が無い
201 23/09/07(木)16:17:45 No.1098993677
>>jp一強はない >>というかケンの方が強いっしょ >まぁ双璧だな >どっちが強いかは意見分かれる 春使いのレス
202 23/09/07(木)16:17:51 No.1098993695
明日にでも緊急でjp全技のコンボ補正を3倍くらいにしてもいい
203 23/09/07(木)16:18:00 No.1098993729
>なるお「JPきついからジュリ使うわ」 >なるお「え!?ジュリ別にJP有利じゃないの!?!?」 JP使いが相対的にきついって言ってるだけだよね
204 23/09/07(木)16:18:11 No.1098993763
DJ二段落ちは流石に言い過ぎだけど3強って並べられると違和感はあるな
205 23/09/07(木)16:18:28 No.1098993828
>やれてたことを出来なくする調整は使う人いなくなるだけだから火力下げるが無難なんだろうなぁ 今回補正率細かく設定してるから火力とゲージ効率すこしいじるだけでもだいぶ変わると思う
206 23/09/07(木)16:18:31 No.1098993838
1ヶ月後にはまた最強キャラ変わってるんだろうな
207 23/09/07(木)16:18:49 No.1098993909
理論値はともかく人口多いキャラって甘い人も多いからランクマで見るとそういう安心感はある
208 23/09/07(木)16:18:51 No.1098993917
翔すらも最近落ちてるからな
209 23/09/07(木)16:19:09 No.1098993974
なるおはリュウがケンに有利とか言っててもうわけわかんなくなってるから… お前が強いだけや…
210 23/09/07(木)16:19:13 No.1098993982
このゲーム強キャラも弱キャラも丁寧に調整されてておかしくね?ってなる ケンの調整した後にリュウ見ておかしいと思わなかったんか
211 23/09/07(木)16:19:17 No.1098994004
たかしは強味がなさすぎなのでなんかちょうだい!
212 23/09/07(木)16:19:23 No.1098994018
現状JPにいけるとしたらラッシュ爆速組のDJジュリとかなんだろうなって思うけど有利はなさそう
213 23/09/07(木)16:19:27 No.1098994034
ケンJP使いの○○キツいは正面から相手するな
214 23/09/07(木)16:19:34 No.1098994067
春麗は柔道あれば最強あった
215 23/09/07(木)16:19:39 No.1098994092
JPケンキャミィ ルークDJマリーザ みたいな印象
216 23/09/07(木)16:19:40 No.1098994102
>1ヶ月後にはまた最強キャラ変わってるんだろうな またっていうけど発売初期から今までずっとケン最強は変わってなくない? JPが追い上げて並ぶかもってなってる状態で
217 23/09/07(木)16:19:41 No.1098994103
>理論値はともかく人口多いキャラって甘い人も多いからランクマで見るとそういう安心感はある 今までで一番当たって一番勝ててるのケンなのちょっと笑う まぁ勝てなきゃ上がれないからだけど
218 23/09/07(木)16:19:45 No.1098994120
春さんはティア上がってきてるしな ここらで大きなタイトルが欲しい所
219 23/09/07(木)16:19:46 No.1098994128
DJは下から2番目
220 23/09/07(木)16:19:56 No.1098994170
SFLでもJPよりケンの方が圧倒的に勝率高いからな
221 23/09/07(木)16:19:56 No.1098994171
SFLとかWWだと言うほどJP勝ってないんだけどな
222 23/09/07(木)16:19:58 No.1098994180
>ケンの調整した後にリュウ見ておかしいと思わなかったんか リュウ単体としての調整自体はまあ分かる範疇だけど道着が他にいる状態であれは変だよな
223 23/09/07(木)16:20:13 No.1098994226
フェンがアムネジアでダメージ取るより距離離してほしいって言ってるから普通に遠距離が一番強いと思うけど…
224 23/09/07(木)16:20:23 No.1098994266
>1ヶ月後にはまた最強キャラ変わってるんだろうな ルークや春が食い込みそう感はある けど最強キャラ論争が4強になるだけかもしれない
225 23/09/07(木)16:20:23 No.1098994267
>DJ二段落ちは流石に言い過ぎだけど3強って並べられると違和感はあるな 言うてケンJPの下の強キャラ層からは落ちん
226 23/09/07(木)16:20:43 No.1098994339
>JPケンキャミィ >ルークDJマリーザ >みたいな印象 流石に春麗とかジュリとかガイル抜いてマリーザが入るのはねぇよ!
227 23/09/07(木)16:20:43 No.1098994341
>現状JPにいけるとしたらラッシュ爆速組のDJジュリとかなんだろうなって思うけど有利はなさそう 立ち回りで有利になるキャラは居ても必要なタッチ数少ないから良くて五分かな…感はあるよね そう考えるとやっぱり火力伸びすぎてるのが問題だな
228 23/09/07(木)16:20:55 No.1098994379
近づきやすいのにループ性もあるのが問題なんだから スクリューループかバニのどっちかでよかったんだよなくすのは どっちも消えたらそりゃきついよ
229 23/09/07(木)16:20:56 No.1098994383
ブランカ強いって話はどうなったの
230 23/09/07(木)16:20:57 No.1098994393
マリーザは大分魔法解けてきた感じある
231 23/09/07(木)16:21:18 No.1098994457
丁寧に弱くしたキャラと丁寧に強くしたキャラと雑に強くしたのがいる
232 23/09/07(木)16:21:23 No.1098994485
ジュリは弱いよ ラッシュしかない弱キャラよ
233 23/09/07(木)16:21:27 No.1098994498
コマ投げと入れ替え空投げと1F発生で投げ取れる当身 ダルシムにも全部くれ昔はあったろコマ投げ
234 23/09/07(木)16:21:29 No.1098994505
>ブランカ強いって話はどうなったの メナ以外仕上げないから雰囲気だけで言ってるのでわからん
235 23/09/07(木)16:21:30 No.1098994508
リュウ単体の調整は波掌撃が露骨にゴミなのは謎だよ せめてキャラ説明分くらいの性能には合せるべきだよ
236 23/09/07(木)16:21:31 No.1098994511
マリーザは使ってるプロがずば抜けてるから
237 23/09/07(木)16:21:35 No.1098994528
JP相手に立ち回り有利でもミスしたら高火力で即死する
238 23/09/07(木)16:21:47 No.1098994565
リュウはどうしたらいいんだろう 単純に波動の威力上げる?
239 23/09/07(木)16:22:05 No.1098994615
ダブラリは後側に判定つけなくてもいいからせめて前側の判定伸ばしてほしい 相手からほんのちょっと距離が離れたらもうゲージ支払わないとダブラリで締めるコンボが成立しなくなるのおかしいよ…
240 23/09/07(木)16:22:13 No.1098994649
>ブランカ強いって話はどうなったの サンプル少なすぎて結局人形分からん殺しじゃね?って感じでは言われてる
241 23/09/07(木)16:22:13 No.1098994652
>ブランカ強いって話はどうなったの メナが優勝した! すごい! から特に進展はないからいずれリーガーが奇襲で使うかもしれない
242 23/09/07(木)16:22:18 No.1098994670
JP使いの言うこのキャラキツいは弱キャラと違ってキャラ対しなきゃいけないからキツいであって不利と言う意味で無い
243 23/09/07(木)16:22:36 No.1098994740
ジュリに勝てるかどうかで強キャラかどうかのラインになってると思う
244 23/09/07(木)16:22:38 No.1098994751
>リュウはどうしたらいいんだろう >単純に波動の威力上げる? 波掌撃の確反無くすとか
245 23/09/07(木)16:22:40 No.1098994758
たかしは新技追加したりしないとお話にならないと思う
246 23/09/07(木)16:22:46 No.1098994781
JPはただのわからん殺しじゃなくてプロでも抜けられないのがダメ
247 23/09/07(木)16:22:50 No.1098994788
>マリーザは大分魔法解けてきた感じある 暴れ潰しが死ぬほど強いだけっちゃだけだからな いやまあガードしてると死ぬこのゲームでそれはクソ強いんだけど
248 23/09/07(木)16:22:50 No.1098994792
>JP使いの言うこのキャラキツいは弱キャラと違ってキャラ対しなきゃいけないからキツいであって不利と言う意味で無い キツいというよりはめんどくさいに近い
249 23/09/07(木)16:22:50 No.1098994794
>リュウはどうしたらいいんだろう >単純に波動の威力上げる? 集中って言いながら走って必殺技出すと強化版が出るようにする 足刀蹴りを三段技にする
250 23/09/07(木)16:22:51 No.1098994795
春は理論値は高いのかもしれないけどリーガーレベルでも結構ミスってるからなあ
251 23/09/07(木)16:22:58 No.1098994811
>リュウはどうしたらいいんだろう >単純に波動の威力上げる? 電刃中に通常波動も撃てるようにする これだけでランク一つ位は変る
252 23/09/07(木)16:23:01 No.1098994821
>マリーザは大分魔法解けてきた感じある ワンチャン力は随一だから…
253 23/09/07(木)16:23:11 No.1098994867
ブランカダルシムあたりはもうほんとにトッププレイヤーしかキャラ差語れないと思う
254 23/09/07(木)16:23:23 No.1098994905
>たかしは新技追加したりしないとお話にならないと思う 波掌撃がマジでなんだったんだになるやつ
255 23/09/07(木)16:23:25 No.1098994909
>流石に春麗とかジュリとかガイル抜いてマリーザが入るのはねぇよ! ワンチャン力が高すぎる割にラッシュが長くて起き攻めが強くて歴史がある これは下げれない
256 23/09/07(木)16:23:26 No.1098994915
ブランカ弱いはずはないんだけど評価は上がらないし使う人増えんな
257 23/09/07(木)16:23:28 No.1098994923
ぶっちゃけ一般プレイヤーもプロやらの検証動画を参考にする人が多いからそういうの少ないブランカはどうしても増えにくいよね
258 23/09/07(木)16:23:39 No.1098994966
ジェイ○ーが人気なようだな…
259 23/09/07(木)16:23:44 No.1098994983
>たかしは新技追加したりしないとお話にならないと思う 立ち回りで死んでる波掌撃が キャラ説明通りの性能で確反ないだけで大分違う
260 23/09/07(木)16:23:53 No.1098995006
>足刀蹴りを三段技にする 百裂足刀じゃーい!
261 23/09/07(木)16:24:05 No.1098995050
JPはSA3絡めたコンボのダメージ高いのに終わった後の状況もいいとかなんなんよ
262 23/09/07(木)16:24:14 No.1098995093
たかしはOD波動のリターン増やせばなんとか… とにかく触りに行くのが難しい
263 23/09/07(木)16:24:21 No.1098995123
ダルシムはキャラの強さに関わらず昔からの職人が一生スルメ噛みしめてるイメージ
264 23/09/07(木)16:24:42 No.1098995212
たかしとジェイミーとリリーはなに考えてあの調整なんだ…
265 23/09/07(木)16:24:53 No.1098995266
JPケン(2強) ジュリDJルーク春麗キャリミーマリーザ(横並び) ラシードマノンガイル(横並び) キンバリー それ以外 最弱…リュウ 大体こんな感じ
266 23/09/07(木)16:25:02 No.1098995308
>ブランカダルシムあたりはもうほんとにトッププレイヤーしかキャラ差語れないと思う 実際に自分がやられてもわからん殺しの差なのか素で強いのか判断つかなすぎる…
267 23/09/07(木)16:25:05 No.1098995319
最近のリュウ強化案だとヴィー波動が好き
268 23/09/07(木)16:25:12 No.1098995346
でもリリーは最近は評価上がってきてるしリュウもPRされてるから
269 23/09/07(木)16:25:16 No.1098995363
JPケンは対策してもボリが無くなるだけで弱点ないから試合運びが楽になったとかは無い
270 23/09/07(木)16:25:20 No.1098995376
>>流石に春麗とかジュリとかガイル抜いてマリーザが入るのはねぇよ! >ワンチャン力が高すぎる割にラッシュが長くて起き攻めが強くて歴史がある >これは下げれない マリーザ入るなら春麗とかも入るよねって事じゃない?
271 23/09/07(木)16:25:25 No.1098995398
リリーとジェイミーは言うほど弱くない
272 23/09/07(木)16:25:25 No.1098995399
>ダルシムはキャラの強さに関わらず昔からの職人が一生スルメ噛みしめてるイメージ 5ダルシムと6ダルシムだけ比べても使用感けっこう変わってるのによくやるよみんな
273 23/09/07(木)16:25:27 No.1098995410
>たかしとジェイミーとリリーはなに考えてあの調整なんだ… リリーはザンギと同じ思考での調整だろ
274 23/09/07(木)16:25:37 No.1098995443
>たかしとジェイミーとリリーはなに考えてあの調整なんだ… ストック制のキャラは今シーズンは暴れないでくださいじゃねぇかな 調整難しいし
275 23/09/07(木)16:25:41 No.1098995455
ダルシム使ってたふ~ども変えちゃった
276 23/09/07(木)16:25:58 No.1098995523
>マリーザ入るなら春麗とかも入るよねって事じゃない? そりゃハイルハイル
277 23/09/07(木)16:25:59 No.1098995534
>大体こんな感じ ラシードがちょっと怪しいけど概ねそんな感じだよね
278 23/09/07(木)16:26:02 No.1098995543
>リュウはどうしたらいいんだろう >単純に波動の威力上げる? マゴ「後ろに下がる相手に波動くらいしかやることない」 足刀の移動距離伸ばすか…!
279 23/09/07(木)16:26:14 No.1098995596
リュウはシンプルすぎてフレームとか判定とか強くすると他キャラ食っちゃうから難しいのは分かるよ 普通に強い新技欲しいわ
280 23/09/07(木)16:26:15 No.1098995602
使わざるを得ない足刀も思ったより伸びないんだよな…
281 23/09/07(木)16:26:15 No.1098995603
というか起き攻めの機会捨てて固有ゲージ溜めないといけない設計のキャラが全員下位なんだから ここらへんは根本的にダウン取ったら起き攻めしながら溜まるとかに変えないといけないんじゃないか?
282 23/09/07(木)16:26:21 No.1098995632
キャラランクもダイヤ以下なのかマスター帯なのかプロなのかで絶対違ってくると思うけど 割りと皆主観で話すから噛み合わなかったりするしなあ
283 23/09/07(木)16:26:30 No.1098995669
>たかしは新技追加したりしないとお話にならないと思う コンボ補正とフレーム周り弄ってくれるだけでもだいぶ変わるよ
284 23/09/07(木)16:26:31 No.1098995677
ザンギやリュウが強いと不快だからって意見は分るけど 今の強キャラみんな不快だから取るに足らない意見だとも思う
285 23/09/07(木)16:26:34 No.1098995689
>リリーとジェイミーは言うほど弱くない でも弱い評価からは抜け出せないキャラ
286 23/09/07(木)16:26:42 No.1098995721
リリーとジェイミーは少しリミッター外すと不快キャラになるからそのままの君でいて…
287 23/09/07(木)16:26:44 No.1098995724
JPの補正回りはバグだろこれ…
288 23/09/07(木)16:26:45 No.1098995730
ガイルはもっと強いだろ… 何故か下げようとするけど
289 23/09/07(木)16:26:56 No.1098995781
>JPケン(2強) >ジュリDJルーク春麗キャリミーマリーザ(横並び) >ラシードマノンガイル(横並び) >キンバリー >それ以外 >最弱…リュウ >大体こんな感じ リュウ最弱は無いと正直思ってる 対策されやすい弱キャラとは思うけど
290 23/09/07(木)16:27:11 No.1098995848
例えばアムネジア無くなったらどれだけ落ちる?
291 23/09/07(木)16:27:21 No.1098995886
普通こういうキャラの通常技のフレームってゴミカスじゃん
292 23/09/07(木)16:27:24 No.1098995904
リュウ最弱は流石に? 使う意味がないだけでしょあれは
293 23/09/07(木)16:27:27 No.1098995921
足刀はヒットバックもう少し伸ばして確反ない状況を増やして欲しいな これでも大分違う
294 23/09/07(木)16:27:27 No.1098995922
なるおめっちゃ強いよねってももちとシュートとかいろんな配信者褒め出したけど みんなジェイミー強いよねとは一言もいってないのが酷いなって
295 23/09/07(木)16:27:31 No.1098995936
>ザンギやリュウが強いと不快だからって意見は分るけど >今の強キャラみんな不快だから取るに足らない意見だとも思う 結局強ければ文句言われるんだから一線越えてたらどれ強くても一緒だろと思う
296 23/09/07(木)16:27:32 No.1098995945
システムに愛されてない投げキャラの方が弱い気がする
297 23/09/07(木)16:27:36 No.1098995958
>JPケン(2強) >ジュリDJルーク春麗キャリミーマリーザ(横並び) >ラシードマノンガイル(横並び) >キンバリー >それ以外 >最弱…リュウ >大体こんな感じ マノンそんなに高くないと思う
298 23/09/07(木)16:27:38 No.1098995968
波動ストックをマノン形式のレベルにして波動掌当てるほど殺意レベルアップしてレベル5はガードブレイクつけるとか
299 23/09/07(木)16:27:40 No.1098995973
まあ1年以内になんか対策も進むだろう
300 23/09/07(木)16:27:41 No.1098995974
ラシードはなんというか強すぎず弱すぎずで中堅って感じと思ってる
301 23/09/07(木)16:27:45 No.1098995995
>例えばアムネジア無くなったらどれだけ落ちる? マリーザくらいの評価になる
302 23/09/07(木)16:27:47 No.1098995996
格ゲーで対戦相手に不快じゃないとか良キャラとか言われるのってつまりそういうことじゃんねぇ
303 23/09/07(木)16:27:47 No.1098995999
>ダルシム使ってたふ~ども変えちゃった 鶏めしが残ってるしDJだけよりポッケに入れておく分には悪くないと思うんだけどねダルシム キャミィがキツいとかは確かにあるんだけど
304 23/09/07(木)16:27:49 No.1098996009
急にリリーでてきたらビックリはするけど 急にリュウが出てきても全然びっくりしないという点で弱いと思う
305 23/09/07(木)16:27:49 No.1098996011
>普通こういうキャラの通常技のフレームってゴミカスじゃん ガイルの通常技弱かったりする?
306 23/09/07(木)16:27:49 No.1098996013
>それ以外 この位置にみんな突っ込むのは無理だろ
307 23/09/07(木)16:27:49 No.1098996015
ラッシュある以上ストックしにくいのは調整じゃ解決しないと思うんだがどうすればいいんだろう
308 23/09/07(木)16:27:56 No.1098996039
>相手からほんのちょっと距離が離れたらもうゲージ支払わないとダブラリで締めるコンボが成立しなくなるのおかしいよ… コアコパダブラリとか距離感でやらかすからもうコパコパ仕切り直しかスクリューの択でいいや…ってなってる
309 23/09/07(木)16:27:57 No.1098996045
>リュウ最弱は流石に? >使う意味がないだけでしょあれは もっと酷くない!?
310 23/09/07(木)16:27:59 No.1098996054
>ガイルはもっと強いだろ… >何故か下げようとするけど ガイルは強い でもJPに弱いから中々日の目を見ない
311 23/09/07(木)16:28:02 No.1098996064
>>リリーとジェイミーは言うほど弱くない >でも弱い評価からは抜け出せないキャラ へぇ~じゃあ使ってみよ!で使ってその日のうちに諦めるキャラ筆頭
312 23/09/07(木)16:28:14 No.1098996114
リュウはケンルーク使えばいいじゃんで結論付けられるだけで最弱ではないと思う
313 23/09/07(木)16:28:14 No.1098996116
>ガイルはもっと強いだろ… >何故か下げようとするけど スレ画いなくなったら最上位でもいいけど…
314 23/09/07(木)16:28:50 No.1098996278
>リリーとジェイミーは少しリミッター外すと不快キャラになるからそのままの君でいて… まるで今のトップが不快では無いみたいな…
315 23/09/07(木)16:29:05 No.1098996343
ラシードはイウサールだけおかしいけど他もあわせた総合力でバランス取ってる感
316 23/09/07(木)16:29:06 No.1098996348
リュウはマジで存在意義がない 本当にただいるだけ
317 23/09/07(木)16:29:14 No.1098996378
ガイルは超強いけどJPが本当辛いからあんま居ない なんかここだけ見ると4ザンギとサガットの構図だな
318 23/09/07(木)16:29:14 No.1098996379
JPが下がったら確実にガイルが増殖するだろうな
319 23/09/07(木)16:29:17 No.1098996391
ジェイミーすらも端でハメられたら不快に感じるよ
320 23/09/07(木)16:29:22 No.1098996416
調整1年後宣言はあれでしょ 合間に発売する他の格ゲーもやりましょうっていうカプコン様の温かい思し召しでしょ 鉄拳8やUNI2やってなさいねってこと なんて慈悲深い企業なんだろう他の格ゲー企業のことも考えてくれている
321 23/09/07(木)16:29:23 No.1098996425
逆に最弱キャラがリュウ程度で収まってるならやっぱりバランスいいんじゃね?
322 23/09/07(木)16:29:25 No.1098996433
電刃をOD波動のタメ+レバガチャにして筋肉リュウ使いを増やす でどうでしょう
323 23/09/07(木)16:29:36 No.1098996480
リュウは弱くないが完全上位互換がいるのでキャラ愛以外では使う意味が無い
324 23/09/07(木)16:29:39 No.1098996494
ジェイミーはユンヤンの罪清算しないといけないからそのままの君でいてほしい
325 23/09/07(木)16:29:40 No.1098996497
このゲーム切り返し無くなっただけでかなり評価落ちると思うからアムネジアはリターン落ちるくらいでいいかな
326 23/09/07(木)16:29:40 No.1098996498
>JPはただのわからん殺しじゃなくてプロでも抜けられないのがダメ ピョンピョン出来る絵ヅラはどうにかした方がいい…あんなのラシード以外が出来たらあかん
327 23/09/07(木)16:29:45 No.1098996525
>リュウはケンルーク使えばいいじゃんで結論付けられるだけで最弱ではないと思う マスターリーグのデータとか参照にすると最弱かな 客観的データがそれ位しかないだけではあるけど
328 23/09/07(木)16:29:58 No.1098996569
ジェイミーもあらゆるコンボから詐欺飛びに繋げてくるの不快なんだけどみんなアレ平気なの?
329 23/09/07(木)16:29:59 No.1098996574
>リュウはマジで存在意義がない >本当にただいるだけ 使用率3位でいるだけ認定は"ない"
330 23/09/07(木)16:30:08 No.1098996602
ガイルって殺すほどいるの?
331 23/09/07(木)16:30:16 No.1098996638
ジェイミーは初っ端の火力が低いのだけはなしでも良いと思う
332 23/09/07(木)16:30:21 No.1098996659
ガイルはむしろJPいても最上位揺るがないキャラよ
333 23/09/07(木)16:30:26 No.1098996679
とんおりと烈火拳は罪
334 23/09/07(木)16:30:27 No.1098996682
現状シンプルに起き攻めが強くて起き攻めされにくいキャラが強い
335 23/09/07(木)16:30:40 No.1098996727
>逆に最弱キャラがリュウ程度で収まってるならやっぱりバランスいいんじゃね? それはそう でも年一調整に納得できる程のバランスじゃないな
336 23/09/07(木)16:30:40 No.1098996730
北米ではめちゃくちゃ使い手が多いのがガイル
337 23/09/07(木)16:30:48 No.1098996751
>ジェイミーもあらゆるコンボから詐欺飛びに繋げてくるの不快なんだけどみんなアレ平気なの? あれしか勝ち筋ないんだよ開発に言ってくれ
338 23/09/07(木)16:30:52 No.1098996768
弱い弱いっていったって マスター最上位でバリバリやるには相当苦労するとかそういうことだしね
339 23/09/07(木)16:30:53 No.1098996771
>>リュウはケンルーク使えばいいじゃんで結論付けられるだけで最弱ではないと思う >マスターリーグのデータとか参照にすると最弱かな >客観的データがそれ位しかないだけではあるけど リュウ使いが全員片手間のマゴさんより下手って言いたいわけ?
340 23/09/07(木)16:30:57 No.1098996788
>ガイルって殺すほどいるの? 北米にはめっちゃ居るらしい ガイル有利取れるJPも上から下のランクまで溢れてる
341 23/09/07(木)16:31:04 No.1098996810
烈火ガードされて-4にしろ あと中足もっと判定強くして
342 23/09/07(木)16:31:08 No.1098996827
マノンはDJガイルに勝ちやすいのが評価上がってると思う
343 23/09/07(木)16:31:36 No.1098996936
>ガイルはむしろJPいても最上位揺るがないキャラよ JP以外のトップティアとは大体やれるしな JPに弱いの一点で中々大会で結果出てないだけで
344 23/09/07(木)16:31:38 No.1098996946
普通に遊ぶ分にはリュウもリリーもジェイミーも全然勝てるもんな
345 23/09/07(木)16:31:42 No.1098996964
>マノンはDJガイルに勝ちやすいのが評価上がってると思う マノンでDJガイルとかむしろガン不利じゃないの!?
346 23/09/07(木)16:31:48 No.1098996986
>ジェイミーもあらゆるコンボから詐欺飛びに繋げてくるの不快なんだけどみんなアレ平気なの? ムカつくけど子供がやることだから…みたいな気持ちになる 酒飲む時間犠牲にしてまでやることがあれしかないんだぜ
347 23/09/07(木)16:31:50 No.1098996993
>>逆に最弱キャラがリュウ程度で収まってるならやっぱりバランスいいんじゃね? >それはそう >でも年一調整に納得できる程のバランスじゃないな まあ一般プレイヤーはストレスが上回ったらゲームから離れればいいだけなんだけどプロは大変だなって思う
348 23/09/07(木)16:31:52 No.1098997001
烈火拳は弱いくらいでちょうどいい
349 23/09/07(木)16:31:53 No.1098997007
ガイルめっちゃいたのにevoでJPに狩り尽くされて上位にほとんど残ってなかったのが酷い
350 23/09/07(木)16:31:54 No.1098997009
マノンがガイルに勝ちやすいって初めて聞いたわ
351 23/09/07(木)16:32:28 No.1098997155
マノンどう見てもキツそうだけどガイルにどう有利なの?
352 23/09/07(木)16:32:28 No.1098997156
>とんおりと烈火拳は罪 アホみたいに速いラッシュや弾や突進は綺麗なんですかあ?
353 23/09/07(木)16:32:35 No.1098997199
>リュウ使いが全員片手間のマゴさんより下手って言いたいわけ? それが事実で不満を持つリュウ使いあんまりいねぇんじゃねぇかな マゴさん実際にクソ上手いし
354 23/09/07(木)16:32:35 [JP使い] No.1098997201
柔道してくるのマナー違反っす
355 23/09/07(木)16:32:42 No.1098997229
>マノンはDJガイルに勝ちやすいのが評価上がってると思う 俺のやってるスト6と違う
356 23/09/07(木)16:32:49 No.1098997250
マノンがガイル勝ちやすいってのはザンギはJPに不利じゃないみたいな政治を感じるぜ
357 23/09/07(木)16:32:52 No.1098997265
少なくともあと5か月無調整の現実に嘆き続けるがいい 俺はJPを使う
358 23/09/07(木)16:32:59 No.1098997290
メリケンはガイル好き過ぎる
359 23/09/07(木)16:33:03 No.1098997302
>普通に遊ぶ分にはリュウもリリーもジェイミーも全然勝てるもんな まぁマスターまで行ってもプロレベルまでやり込んでるの一握りだしね
360 23/09/07(木)16:33:03 No.1098997303
試合を見るたびにいろんなところから拾えすぎじゃね?ってなる
361 23/09/07(木)16:33:07 No.1098997321
バッタ大好きだとラシードはぴょんぴょん飛び回れて楽しいから良キャラ
362 23/09/07(木)16:33:08 No.1098997329
詐欺飛びループやるキャラが火力高かったらそりゃヘイト買う
363 23/09/07(木)16:33:11 No.1098997335
>リバサODアムネジアマナー違反っす
364 23/09/07(木)16:33:14 No.1098997349
キャンセル集中で有利になって1回で3ストックくらい貯まるようにしよう
365 23/09/07(木)16:33:15 No.1098997354
JPはザンギみたいにDゲージ回復遅くしていいんじゃない?
366 23/09/07(木)16:33:21 No.1098997376
マノンは弾持ちには軒並みつらいって印象だった
367 23/09/07(木)16:33:23 No.1098997387
>ラシードマノンガイル(横並び) これは流石にないわ ガイルは1段上
368 23/09/07(木)16:33:28 No.1098997406
ガイル強いと言ってもJPに不利が付くってだけでうーん…ってなるのがな
369 23/09/07(木)16:33:38 No.1098997451
柔道は3回まで!
370 23/09/07(木)16:33:41 No.1098997461
>詐欺飛びループやるキャラが火力高かったらそりゃヘイト買う マ…マリーザ…
371 23/09/07(木)16:33:45 No.1098997478
>ガイルは1段上 ガイルは過大評価されすぎ
372 23/09/07(木)16:33:45 No.1098997479
>JPはザンギみたいにDゲージ回復遅くしていいんじゃない? せめて火力落としてくれ
373 23/09/07(木)16:33:47 No.1098997490
ラシードはスカイハイがもっさり過ぎる
374 23/09/07(木)16:33:49 No.1098997507
>柔道してくるのマナー違反っす これここから格ゲー衰退論のコンボにいったのがすごい
375 23/09/07(木)16:33:56 No.1098997539
弾の性能が良いって点だけでリュウもちょっとキツいからなマノン 近寄ってきてくれるリュウならまだありがたい
376 23/09/07(木)16:34:03 No.1098997569
ジュリちゃんめっちゃ楽しいなってなってるけど風水エンジンややこし…
377 23/09/07(木)16:34:09 No.1098997583
>ジェイミーすらも端でハメられたら不快に感じるよ なんでかっていうと火力が低いから延々続くんだよねー それしか明確な勝ち筋無いんだろうけど
378 23/09/07(木)16:34:09 No.1098997584
>>とんおりと烈火拳は罪 >アホみたいに速いラッシュや弾や突進は綺麗なんですかあ? 他のものがどんだけ悪いことしてても罪は罪
379 23/09/07(木)16:34:13 No.1098997602
>メリケンはガイル好き過ぎる 日本人も弱いのにリュウ好きじゃん?
380 23/09/07(木)16:34:14 No.1098997608
マゴさんがプロシーンでリュウ使う事はないと思うけど リュウでMR2000超えるお手本を示してくれた意義はでかいからな
381 23/09/07(木)16:34:19 No.1098997636
JPに不利だからって理由でガイル落ちるなら上位に不利キャラ多いジュリも落とせ
382 23/09/07(木)16:34:29 No.1098997674
JPは剣持ってるようなもんだよね なんだよあの杖
383 23/09/07(木)16:34:53 No.1098997761
ここで文句言ってる「」のランク教えてよ
384 23/09/07(木)16:34:59 No.1098997789
ザンギってゲージ回復遅いんだ 何で…?
385 23/09/07(木)16:35:06 No.1098997806
>JPに不利だからって理由でガイル落ちるなら上位に不利キャラ多いジュリも落とせ 実際ジュリも最強からは一個落ちる評価が多いと思う
386 23/09/07(木)16:35:08 No.1098997812
柔道云々はあれJP使いの政治じゃないのか
387 23/09/07(木)16:35:26 No.1098997883
>JPは剣持ってるようなもんだよね >なんだよあの杖 杖に判定つけろ リリーのブーメランには判定あるのに
388 23/09/07(木)16:35:27 No.1098997889
>ザンギってゲージ回復遅いんだ >何で…? あれもう修正されたんじゃ?
389 23/09/07(木)16:35:36 No.1098997932
烈火 とんおり コンボに繋がるコマ投げ 絶唱 こんだけもってて今の立ち位置なの本当に絶妙だから強化されたらジェイミーファイターになるよマジでこいつ
390 23/09/07(木)16:35:36 No.1098997933
>ここで文句言ってる「」のランク教えてよ お前はまずスト6買おうな
391 23/09/07(木)16:35:37 No.1098997939
>ここで文句言ってる「」のランク教えてよ プラチナ3!
392 23/09/07(木)16:35:50 No.1098997996
>柔道云々はあれJP使いの政治じゃないのか 政治というかか世迷言だろ
393 23/09/07(木)16:35:50 No.1098997997
無敵暴れ0
394 23/09/07(木)16:35:50 No.1098997998
ジュリは最上位怪しいって話も聞くがガイルも落ちるは流石に?
395 23/09/07(木)16:35:52 No.1098998011
>ここで文句言ってる「」のランク教えてよ 1600だけど
396 23/09/07(木)16:35:53 No.1098998015
>ここで文句言ってる「」のランク教えてよ 言い出しっぺの法則
397 23/09/07(木)16:35:55 No.1098998025
杖に判定ついてますよ 攻撃判定が
398 23/09/07(木)16:35:59 No.1098998040
>ザンギってゲージ回復遅いんだ >何で…? ザンギは1年待たずゲージ回復速くなる強化貰ったキャラだぞ?
399 23/09/07(木)16:36:08 No.1098998073
>ジェイミーもあらゆるコンボから詐欺飛びに繋げてくるの不快なんだけどみんなアレ平気なの? あれ以外にできることあるならいいけどあれ以外本当に無いからな ラッシュゴミ火力低い地上戦弱い
400 23/09/07(木)16:36:17 No.1098998110
>なんだよあの杖 JPがステッキも持ちそうにないもっと知性に欠けた雰囲気のキャラだったら…
401 23/09/07(木)16:36:23 No.1098998132
>ここで文句言ってる「」のランク教えてよ ワールドツアーでメイド服手に入れたとこ
402 23/09/07(木)16:36:24 No.1098998136
>柔道云々はあれJP使いの政治じゃないのか たかが一般人のつぶやきをやり玉にして騒ぎ過ぎだよあれ
403 23/09/07(木)16:36:39 No.1098998198
>ここで文句言ってる「」のランク教えてよ MR1650の雑魚です
404 23/09/07(木)16:36:40 No.1098998201
むしろ運んで柔道して気持ちよくなってるキャラ使いがJPにブチギレてるでしょ 気持ちよく柔道させろや!って
405 23/09/07(木)16:36:44 No.1098998221
柔道はやられてる側も不快だけどやってる側も逆択に怯えながら何回投げたらいいんだよと思いながらやってる
406 23/09/07(木)16:36:47 No.1098998231
>ここで文句言ってる「」のランク教えてよ ダルシムでダイヤ1になったよ褒めて
407 23/09/07(木)16:36:47 No.1098998234
>マゴさんがプロシーンでリュウ使う事はないと思うけど >リュウでMR2000超えるお手本を示してくれた意義はでかいからな でもみんなマゴさんの人間性能はないからなあ…
408 23/09/07(木)16:36:49 No.1098998243
端だとコマ投げから詐欺飛びでループするから強化されたらまあまあヤバいと思う
409 23/09/07(木)16:36:56 No.1098998280
ガイル使いもガイル一本はきついってなってるの大変だな
410 23/09/07(木)16:37:06 No.1098998305
柔道はお手軽すぎて印象悪すぎる…
411 23/09/07(木)16:37:08 No.1098998313
>むしろ運んで柔道して気持ちよくなってるキャラ使いがJPにブチギレてるでしょ >気持ちよく柔道させろや!って JPにキレてないのJP使い以外にいるの?
412 23/09/07(木)16:37:09 No.1098998324
>こんだけもってて今の立ち位置なの本当に絶妙だから強化されたらジェイミーファイターになるよマジでこいつ どれか一つでも調整ミスったらオワってたレベルで色々持ってるよな すごく丁寧に仕事されたのはよく分かる
413 23/09/07(木)16:37:13 No.1098998331
正直距離の詰めづらさならJPよりよっぽどだなってなるんだよなガイル
414 23/09/07(木)16:37:29 No.1098998388
>ジェイミーもあらゆるコンボから詐欺飛びに繋げてくるの不快なんだけどみんなアレ平気なの? 酒0でも火力補正なくて 地上戦で振る通常技のフレームが良くなったらクッソ不快だと思う
415 23/09/07(木)16:37:32 No.1098998408
>メリケン ケンの別種かと思った
416 23/09/07(木)16:37:36 No.1098998422
ジェイミーとリリーは別に今強くはないけど調整次第では臭うキャラですよ
417 23/09/07(木)16:37:41 No.1098998449
>JPにキレてないのJP使い以外にいるの? あのーJP使いもJPにキレてるかもです
418 23/09/07(木)16:37:44 No.1098998462
俺は俺を負かしたキャラ全員にキレるが?
419 23/09/07(木)16:37:47 No.1098998481
ガイルは割と具合悪くなるくらい対戦面倒なキャラだからこのまま増えずにいてほしい気持ちがある
420 23/09/07(木)16:37:50 No.1098998498
なんならJP使いもJPと対戦すんのイヤだろ
421 23/09/07(木)16:37:51 No.1098998501
>JPケン(2強) >ジュリDJルーク春麗キャリミーマリーザガイル(横並び) >ラシードマノンキンバリー(横並び) >それ以外
422 23/09/07(木)16:37:54 No.1098998515
>>むしろ運んで柔道して気持ちよくなってるキャラ使いがJPにブチギレてるでしょ >>気持ちよく柔道させろや!って >JPにキレてないのJP使い以外にいるの? なんなら同キャラ戦で1番キレてるのがJP使いだと思う
423 23/09/07(木)16:38:11 No.1098998582
>こんだけもってて今の立ち位置なの本当に絶妙だから強化されたらジェイミーファイターになるよマジでこいつ 全キャラ唯一コマ投げと対になる無敵昇竜もあるからな…
424 23/09/07(木)16:38:19 No.1098998608
一年たった後に強化これだけでまた一年調整待たなきゃ行けないの?ってなる時が一番絶望だと思う
425 23/09/07(木)16:38:26 No.1098998638
>>マゴさんがプロシーンでリュウ使う事はないと思うけど >>リュウでMR2000超えるお手本を示してくれた意義はでかいからな >でもみんなマゴさんの人間性能はないからなあ… MR2000代とかはみんなおかしいからそこは別に マゴさんでも難しい…となると事件だった
426 23/09/07(木)16:38:27 No.1098998641
てか嫌なキャラと言えばコイツな印象が当初一番あった本田さん上位ですらないんかい
427 23/09/07(木)16:38:27 No.1098998643
不快になる不快になるとは言っても現状鑑みるにほぼ確実に強化はされるだろジェイミー
428 23/09/07(木)16:38:35 No.1098998676
>俺は俺を負かしたキャラ全員にキレるが? つまるところこうなるんだよな 今から豪鬼が憂鬱で仕方ない 5の時死ぬほどやられたから
429 23/09/07(木)16:38:36 No.1098998681
ジェイミーくんはやりすぎたユンヤンを恨んでおくれ
430 23/09/07(木)16:38:38 No.1098998692
JPとか柔道されたらODアムネジアやればいいだけなんだから柔道にキレる要素なくない?
431 23/09/07(木)16:38:51 No.1098998732
リリーちゃんの武器は神経通ってるの?
432 23/09/07(木)16:38:59 No.1098998759
リリーはOD昇竜に無敵付けて風消費なしにするだけで強くなる
433 23/09/07(木)16:39:10 No.1098998803
>>マノンはDJガイルに勝ちやすいのが評価上がってると思う >マノンでDJガイルとかむしろガン不利じゃないの!? 下溜め解除させやすいのとJ強Kで触りやすい ガイルとしては即ガーキャン吐いて拒否りまくらんとダメージレースで負ける
434 23/09/07(木)16:39:17 No.1098998828
ジェイミーは根本の酒飲みシステムどうにかしないと多少強化しても今の強キャラに並べないと思う
435 23/09/07(木)16:39:19 No.1098998833
>正直距離の詰めづらさならJPよりよっぽどだなってなるんだよなガイル ソニックの全体フレーム短すぎるよマジで… それでいて相変わらず足は長いし
436 23/09/07(木)16:39:24 No.1098998859
JPがいるおかげでガイル少ないってのもわかるが 正直性能的に今のJPほど量産される類のキャラではないと思う
437 23/09/07(木)16:39:34 No.1098998909
コマ投げ持ってるキャラってほとんど無敵昇竜持ってないの!?なんで!?
438 23/09/07(木)16:39:41 No.1098998937
柔道より柔道に持っていきやすい運び力のが問題
439 23/09/07(木)16:39:49 No.1098998963
>てか嫌なキャラと言えばコイツな印象が当初一番あった本田さん上位ですらないんかい 初心者や中級者帯はむしろJPより暴れてたりするんじゃないの
440 23/09/07(木)16:39:49 No.1098998964
ガイルの人口を減らしてるという点でJPは評価できる
441 23/09/07(木)16:39:53 No.1098998981
毎ラウンド起き攻め2、3回放棄してくれるジェイミーは半分くらい優しさで出来てると思う
442 23/09/07(木)16:39:56 No.1098998993
多分素の酒飲みの全体フレームが30くらいになるね
443 23/09/07(木)16:40:00 No.1098999010
>マノンはDJガイルに勝ちやすいのが評価上がってると思う ガイルとか天敵じゃん
444 23/09/07(木)16:40:02 No.1098999015
キャラによってはJPよりもガイルにキレる事多いよね
445 23/09/07(木)16:40:08 No.1098999038
>マノンは弾持ちには軒並みつらいって印象だった むしろJ強K長すぎて超遠距離じゃないと球打てない
446 23/09/07(木)16:40:19 No.1098999075
>ジェイミーは根本の酒飲みシステムどうにかしないと多少強化しても今の強キャラに並べないと思う せめて一杯ひっかけてきてから戦ってくれジェイミー…
447 23/09/07(木)16:40:19 No.1098999076
>コマ投げ持ってるキャラってほとんど無敵昇竜持ってないの!?なんで!? T・ホークが悪い
448 23/09/07(木)16:40:21 No.1098999090
スト5の強い時もそんな数いなかったからなガイル
449 23/09/07(木)16:40:26 No.1098999115
>ジェイミーは根本の酒飲みシステムどうにかしないと多少強化しても今の強キャラに並べないと思う 酒4行ったら強いけどそれでもケンJPに並べるか怪しくね?ってなる
450 23/09/07(木)16:40:27 No.1098999117
>柔道はお手軽すぎて印象悪すぎる… この間のWWで体力半分減らしてて 他の部分がめっちゃ上手いのになあって気分だった
451 23/09/07(木)16:40:32 No.1098999143
>JPとか柔道されたらODアムネジアやればいいだけなんだから柔道にキレる要素なくない? 件の人はモダンJPだからどうせアシストコンボ擦りすぎてバーンアウトしてるんだろ
452 23/09/07(木)16:40:34 No.1098999150
>コマ投げ持ってるキャラってほとんど無敵昇竜持ってないの!?なんで!? 簡単に崩す手段持ってるから代わりに 簡単に切り返す手段もたされてないってだけ
453 23/09/07(木)16:40:34 No.1098999152
本田がジャスパ養成ミニゲーム扱いされるけどガイルの方がよっぽどじゃねえかってソニック捌いてると思うんすよね
454 23/09/07(木)16:40:35 No.1098999153
>ジェイミーとリリーは別に今強くはないけど調整次第では臭うキャラですよ 今強くなきゃ意味無いんすよね…
455 23/09/07(木)16:40:43 No.1098999178
>てか嫌なキャラと言えばコイツな印象が当初一番あった本田さん上位ですらないんかい 最上位すぎて話題にも上がらないだけだぞ
456 23/09/07(木)16:40:46 No.1098999185
今は確かに強いけど対応されてきたら落ちてくるよみたいな評価だったはずなのに どんどん評価が上がってない?
457 23/09/07(木)16:40:55 No.1098999228
仮に本田が頭突きと頭突きみたいな移動投げ持ってたらどうなってた?
458 23/09/07(木)16:41:03 No.1098999258
>柔道より柔道に持っていきやすい運び力のが問題 端詰めてからの柔道力だけ見ればリュウ最強レベルっす
459 23/09/07(木)16:41:04 No.1098999262
キンバリーも昇竜に無敵付けるだけで強キャラになるから調整楽だな
460 23/09/07(木)16:41:07 No.1098999269
>今強くなきゃ意味無いんすよね… あと9ヶ月このままだからな!
461 23/09/07(木)16:41:09 No.1098999276
仮にガイル最強になっても触りたくないなつまんなそうで…
462 23/09/07(木)16:41:12 No.1098999287
まぁケンみたいな画面端に簡単に持っていけるキャラからは柔道無くすべきだな
463 23/09/07(木)16:41:13 No.1098999289
>リリーちゃんの武器は神経通ってるの? 小パン以外は通ってないよ
464 23/09/07(木)16:41:21 No.1098999312
>酒4行ったら強いけどそれでもケンJPに並べるか怪しくね?ってなる コマ投げと打撃を択れて30~3500減らせるんだから過小評価しすぎ
465 23/09/07(木)16:41:23 No.1098999319
今作から格ゲー始めた者としてはJPの何がありがたいって安定感 コンボそんなに難しくないのに火力高いの助かる
466 23/09/07(木)16:41:26 No.1098999327
>ソニックの全体フレーム短すぎるよマジで… ガード時の硬直差はそのままでいいから全体は流石に長くするべきじゃ…ってなる
467 23/09/07(木)16:41:51 No.1098999414
>この間のWWで体力半分減らしてて >他の部分がめっちゃ上手いのになあって気分だった 半分も投げを通し続けられるほうを誉めろよむしろ
468 23/09/07(木)16:41:55 No.1098999431
>簡単に崩す手段持ってるから代わりに >簡単に切り返す手段もたされてないってだけ 言う程簡単か?
469 23/09/07(木)16:42:04 No.1098999465
>>柔道より柔道に持っていきやすい運び力のが問題 >端詰めてからの柔道力だけ見ればリュウ最強レベルっす 運ぶのそれなりに苦労する勢はまぁ良いだろう ケンは駄目
470 23/09/07(木)16:42:06 No.1098999474
本田の主たる頭突きすら強龍尾脚よりマシ
471 23/09/07(木)16:42:08 No.1098999481
ジェイミーは使うだけでライン上げれる当身(前に歩きながら全身当身判定)と酒カウント溜まるごとにドライブゲージの回復速度上がる調整とSA2使った後酔いがさめないようにするだけでいい 特に酒4になったらドライブゲージの回復速度他キャラの倍にして欲しい 酒飲んでから来いとかそういうのはキャラの特徴殺してるから絶対嫌
472 23/09/07(木)16:42:17 No.1098999502
>キンバリーも昇竜に無敵付けるだけで強キャラになるから調整楽だな 個人的にOD無敵つけましたよりSA1発生早くして攻め性能ちょい上げが楽しい
473 23/09/07(木)16:42:19 No.1098999508
モダンガイルにキレるウメちゃん…
474 23/09/07(木)16:42:19 No.1098999511
>酒4行ったら強いけどそれでもケンJPに並べるか怪しくね?ってなる プロも酔4になっても最強になるわけじゃ無いんだよな~みたいに言っててこのキャラ一体…