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23/09/06(水)15:24:38 うるせ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1693981478395.jpg 23/09/06(水)15:24:38 No.1098638836

うるせー!知らねー!俺の好きな武器使わせろ! ZIMME RMAN

1 23/09/06(水)15:25:38 No.1098639132

強さとか抜きにマガジン考えずズドンで一気にデカい火力が入るのいいよね 足止まらなかったらもっとデカい武器も使えるんだが

2 23/09/06(水)15:26:05 No.1098639240

スタッガーシステムと相性が良すぎた その中でもこいつはなかなかに狂ってるが

3 23/09/06(水)15:26:52 No.1098639467

ライフルの有効射程がもう少し長ければ…

4 23/09/06(水)15:27:45 No.1098639723

二脚で足止まらないの考えたらこいつになっちまうからな…… タンクとか四足なら他の選択肢あるんだが

5 23/09/06(水)15:29:17 No.1098640115

ズドーン!ブーストキーック!相手はスタッガーする

6 23/09/06(水)15:30:51 No.1098640528

ガトガトガトガトガト

7 23/09/06(水)15:32:31 No.1098640929

アサルトブースト載せると衝撃力上がるのも併せてABで撃ちながらキックしたら皆死ぬ

8 23/09/06(水)15:32:39 No.1098640977

スレ画を一発撃ってレーザーランスで突撃してスタッガーさせた後にハンガーの近接武器でもう一回殴る

9 23/09/06(水)15:33:40 No.1098641211

海越えしてこいつがショップに並んだんだがAC戦で強いって感じなんだろうかこれ

10 23/09/06(水)15:34:07 No.1098641342

1番細い脚に1番重たいジェネレータ+スレ画2本が重量ぴったしなの もうわざとやってるでしょ

11 23/09/06(水)15:34:41 No.1098641485

ライフルはどうも強さを感じにくいのがね

12 23/09/06(水)15:35:19 No.1098641644

>海越えしてこいつがショップに並んだんだがAC戦で強いって感じなんだろうかこれ スタッガーシステムと相性いい 基本的にスタッガーに使った武器はしばらく使えない駆け引きがあるけどこいつは崩れてる間にリロード帰ってくる あと広い範囲に満額入るからカスあたりでもごっそりもってける

13 23/09/06(水)15:35:34 No.1098641703

>海越えしてこいつがショップに並んだんだがAC戦で強いって感じなんだろうかこれ あらゆる場面で強いよ

14 23/09/06(水)15:35:39 No.1098641729

>海越えしてこいつがショップに並んだんだがAC戦で強いって感じなんだろうかこれ 対ACも対ボスもコイツを両手に構えて撃てばボコボコよ

15 23/09/06(水)15:35:52 No.1098641780

ガトより火炎放射より軽くて即効性がある

16 23/09/06(水)15:36:05 No.1098641827

軽2でこいつ持つの楽しすぎる…

17 23/09/06(水)15:36:12 No.1098641871

バズで足が止まるようになっちゃったからな... 重量級と使い分けできる性能だったら良かった

18 23/09/06(水)15:36:25 No.1098641926

意図的に強キャラにしてるガチタンが2連肩グレ+スレ画みたいな編成なの開き直ってて好き

19 23/09/06(水)15:36:38 No.1098641976

AM逆足でこいつと駄目だ棒もつのが爽快感すごい ショッツ!キック!駄目だ駄目だ!ハイ終わり!

20 23/09/06(水)15:36:46 No.1098642016

雑魚掃除が苦手というわけでもない 足止まらないしミッション道中の奴ら蹴散らすぐらいなら十分

21 23/09/06(水)15:37:10 No.1098642108

こいつやガトは強いってより二脚じゃ他がないんだわかってくれ!ってなる

22 23/09/06(水)15:37:11 No.1098642116

ステータス見ると軽い方のショトガと比べて何もかもランクアップしててビビる

23 23/09/06(水)15:37:15 No.1098642140

>海越えしてこいつがショップに並んだんだがAC戦で強いって感じなんだろうかこれ 敵の数が多い掃討ミッション以外はこれでいい

24 23/09/06(水)15:37:16 No.1098642151

>雑魚掃除が苦手というわけでもない >足止まらないしミッション道中の奴ら蹴散らすぐらいなら十分 さすがに初見ミッションでは他のかついだ 初代の長丁場が魂から抜けない

25 23/09/06(水)15:37:19 No.1098642166

一瞬で一気にスタッグ蓄積させられるのが強いし大抵の雑魚は有効射程でワンパンできる 俺は拡散ビームシャッガンの尖った方を両手で連射するのが好きだけど

26 23/09/06(水)15:37:22 No.1098642190

最初は純粋にうおーかっけー!と思って二挺担いでみるとこれは…大きすぎる…あまりにも…

27 23/09/06(水)15:37:39 No.1098642252

50発ってぱっと見心許ないけど意外と弾切れに困る場面は無かった

28 23/09/06(水)15:37:43 No.1098642277

全部に強いレッドガンもこいつで終わらせられるし

29 23/09/06(水)15:38:01 No.1098642353

弾数は少ないが肩のミサイルも打ってりゃレッドガン掃討も普通にいける だって火力高いからそもそも弾数使い切らねえんだ

30 23/09/06(水)15:38:24 No.1098642458

>50発ってぱっと見心許ないけど意外と弾切れに困る場面は無かった 大体補給入るしね ボスも無くなるまで粘ることなんてないし

31 23/09/06(水)15:38:29 No.1098642474

>弾数は少ないが肩のミサイルも打ってりゃレッドガン掃討も普通にいける >だって火力高いからそもそも弾数使い切らねえんだ 一周終わってからじゃないと言い切れないから…

32 23/09/06(水)15:38:48 No.1098642553

強武器あるあるな「見た目がダサい」なんてこともない名器

33 23/09/06(水)15:39:18 No.1098642674

レッドガン初見は流石にガトガトガトした 50機は多いって!

34 23/09/06(水)15:39:33 No.1098642736

ライフルはチャージでカッコイイポーズ!をしなくなるか チャージのオンオフを切り替えておしっぱで連射できるようになるかのどっちかが来て欲しい

35 23/09/06(水)15:39:37 No.1098642757

両手に持つから100発! 困ることはない

36 23/09/06(水)15:39:49 No.1098642803

9割くらいのS埋めがこいつと肩ミサイルあれば十分だからな……

37 23/09/06(水)15:39:53 No.1098642826

これでスタッガーとってキックかますとこれのリロードがちょうど完了してる噛み合いっぷり

38 23/09/06(水)15:40:05 No.1098642882

プラズマミサイルで雑魚を吹き飛ばせばスレ画でもレッドガン迎撃こなせるのやべぇ

39 23/09/06(水)15:40:45 No.1098643071

>プラズマミサイルで雑魚を吹き飛ばせばスレ画でもレッドガン迎撃こなせるのやべぇ それは逆にプラミサがレッドガン迎撃に噛み合ってるんだわ 旧戦友アセンでいけるんだから

40 23/09/06(水)15:40:50 No.1098643092

セミオートがフルオートになったら元々フルオートだった武器の立場が完全に消え失せちゃうから…

41 23/09/06(水)15:41:42 No.1098643290

まあプラミサある戦友でもレッドガン掃討できるしな……

42 23/09/06(水)15:41:42 No.1098643291

ミッションなら他にも使いやすい武器あるよ! レーザーハンドガンとか……あとはええと……ハンドミサイルとか……

43 23/09/06(水)15:42:13 No.1098643411

>50機は多いって! 半分くらいは切ればよい

44 23/09/06(水)15:42:21 No.1098643442

>強武器あるあるな「見た目がダサい」なんてこともない名器 使ってるとよっぽどじゃなければ慣れるか愛着が湧くから

45 23/09/06(水)15:42:35 No.1098643496

>ミッションなら他にも使いやすい武器あるよ! >レーザーハンドガンとか……あとはええと……ハンドミサイルとか…… 防衛系はプラライプラミサが大暴れしたな 接近しないでいいからほんとに楽

46 23/09/06(水)15:43:13 No.1098643652

重レーザーはかなりハイバランスな性能してると思ってる

47 23/09/06(水)15:43:26 No.1098643713

この敵の装甲面に密着させてねと言わんばかりの銃口部分の装甲板が俺を狂わせる

48 23/09/06(水)15:43:32 No.1098643740

結局ジマーマンなのかツィマーマンなのか

49 23/09/06(水)15:43:45 No.1098643789

素敵性能も操作感も気持ち良いのが凄いよコイツ

50 23/09/06(水)15:44:06 No.1098643863

ミシガンをさっさと処したいからコレ二丁は外せなかった

51 23/09/06(水)15:44:35 No.1098643986

散弾でコーラルヘリ落としてぐああああああ!!ってなった

52 23/09/06(水)15:44:40 No.1098644006

>こいつやガトは強いってより二脚じゃ他がないんだわかってくれ!ってなる 今作実弾の強みであるスタガ蓄積を単体でこなせるのマジで少ないからな…… ガトも何かしら追加兵装は要るしライフルやマシンガンはリロード中に回復されるのが辛すぎる

53 23/09/06(水)15:44:46 No.1098644026

>ミッションなら他にも使いやすい武器あるよ! >レーザーハンドガンとか……あとはええと……ハンドミサイルとか…… ガトとかソングバードとかプラミサとか火炎放射器とかカーラミサとか軽い方のショットガンとか各種格闘武器とか

54 23/09/06(水)15:44:47 No.1098644033

>重レーザーはかなりハイバランスな性能してると思ってる VE-66LRA? ちょっと固めの敵が一撃かなんかで弾速速いからコーラル輸送阻止で遠目のヘリぶちころしてくれてほんとに助かった

55 23/09/06(水)15:44:58 No.1098644090

高火力だけど拡散広くて射程短めとかならもう少し差別化も出来たのだろうが…

56 23/09/06(水)15:45:08 No.1098644130

>結局ジマーマンなのかツィマーマンなのか ツィマーマンが正しいと思う

57 23/09/06(水)15:45:28 No.1098644213

>高火力だけど拡散広くて射程短めとかならもう少し差別化も出来たのだろうが… シンプルに負荷重くするだけで良いと思う 重量と消費EN倍とか

58 23/09/06(水)15:45:43 No.1098644281

勝手にジメルマンって読んでた

59 23/09/06(水)15:45:45 No.1098644292

>この敵の装甲面に密着させてねと言わんばかりの銃口部分の装甲板が俺を狂わせる ゼロ距離でも殺すという意思を感じる

60 23/09/06(水)15:45:54 No.1098644328

初見ミッションはとりあえずこいつ二丁持ちとプラズマミサイルで行ってダメなら組み替えるとかやる

61 23/09/06(水)15:46:06 No.1098644374

何が良いって火力以上に撃つのにストレスがないのが良いんだこいつ

62 23/09/06(水)15:46:17 No.1098644417

ジンネマンさん…

63 23/09/06(水)15:46:24 No.1098644452

チャージ系はせっかくかっこいいポーズ作ったから見せたいみたいな駄目なところ出てると思う

64 23/09/06(水)15:46:31 No.1098644482

足止まると死ぬゲーム性にも問題があると思う

65 23/09/06(水)15:46:34 No.1098644496

コーラルヘリと骸骨車輪だけは苦手なやつ

66 23/09/06(水)15:46:36 No.1098644497

リロードちょい早くらいなのも強い

67 23/09/06(水)15:46:56 No.1098644583

近くはこいつ!遠いのはミサイルミサイルカーラミサイルああーうあー

68 23/09/06(水)15:46:58 No.1098644595

見た目的にはこいつの前の実銃みたいな奴も好き

69 23/09/06(水)15:47:21 No.1098644683

肩グレとかは2脚とかで硬直あるのは仕方ないって受け入れられるけど手持ちバズーカまで足止めなくても…とは思った

70 23/09/06(水)15:47:24 No.1098644698

ランス大好きマンだからスレ画無いと困るんだよ

71 23/09/06(水)15:47:33 No.1098644733

スレッドを立てた人によって削除されました 二脚使ってる時点で縛りプレイだからな 武器まで縛ったら何にも勝てなくなっちまうよ

72 23/09/06(水)15:47:35 No.1098644741

こいつ使ってるとダメみたいなやつはカーラミサイル祭りの餌食にしてやる

73 23/09/06(水)15:47:53 No.1098644795

>見た目的にはこいつの前の実銃みたいな奴も好き そいつがいてくれたおかげで俺はバルテウスとの死闘を制することができた

74 23/09/06(水)15:47:53 No.1098644797

一発充填のこいつが人気な辺りリロード要素いらねえんじゃねえかな

75 23/09/06(水)15:47:54 No.1098644807

密着しすぎると射点の内側に入られてたまにスカる時がある

76 23/09/06(水)15:47:55 No.1098644811

>コーラルヘリと骸骨車輪だけは苦手なやつ 肩にソングバードがあれば最強だ

77 23/09/06(水)15:48:11 No.1098644865

書き込みをした人によって削除されました

78 23/09/06(水)15:48:23 No.1098644926

スレ画が突出しておかしいだけでハルデマンも他の実弾武器と比べると二回りぐらい強いのいいよね

79 23/09/06(水)15:48:24 No.1098644935

ソングバードもめっちゃまとまりのいい武器だよなあ

80 23/09/06(水)15:48:34 No.1098644973

タンクとショットガン縛りでやってるけどガトはやっぱ熱管理大変だなぁってなってる タンクじゃ近接武器使いにくそうだしなあ

81 23/09/06(水)15:48:46 No.1098645020

ハンガーで肩にマウントさせてもスラスターみたいでかっこいいのがすごく良くない…

82 23/09/06(水)15:48:48 No.1098645032

ライフル系のリロードの仕様はいらなかったと思う もともと弱めだから余計割り食ってる

83 23/09/06(水)15:48:57 No.1098645060

チャージ射撃が全般「使いづれぇ」で終わってるのはなかなか悲しい

84 23/09/06(水)15:48:58 No.1098645065

フルオートか一発こっきりじゃないと指も辛いんですよ…

85 23/09/06(水)15:49:09 No.1098645129

実はEN武器も構成をそっちに偏らせたら二脚でも異常に強いのが出来上がったりはする

86 23/09/06(水)15:49:18 No.1098645170

>二脚使ってる時点で縛りプレイだからな >武器まで縛ったら何にも勝てなくなっちまうよ 中二で全S普通に取れてるから縛りでもなんでもねえよ 挙動が素直ってのはそれだけで強いからな

87 23/09/06(水)15:49:20 No.1098645177

レッドガンとかだとギリギリ弾足りなくなったりするんだけどキックや肩武器で全然補えるからな

88 23/09/06(水)15:49:20 No.1098645178

デカい衝撃ズドンがABで衝撃上乗せとかみ合いすぎてる…

89 23/09/06(水)15:49:26 No.1098645203

使い心地がバズーカのそれなのよね…

90 23/09/06(水)15:49:38 No.1098645261

RaDのやつがショットガンとしてちょうどいいわ 射程とリロが物足りないけどロマンがある

91 23/09/06(水)15:49:47 No.1098645291

書き込みをした人によって削除されました

92 23/09/06(水)15:49:48 No.1098645293

>チャージ射撃が全般「使いづれぇ」で終わってるのはなかなか悲しい 使いづらいだけならいいけど全員チャージせずセミオート射撃した方が強いのもアレ

93 23/09/06(水)15:50:05 No.1098645381

指が忙しい武器は俺の技量がついて来れない

94 23/09/06(水)15:50:10 No.1098645402

En武器はスタッガー関係なしに殺すからな 特化しないときついが

95 23/09/06(水)15:50:39 No.1098645533

チャージ射撃が当たらないのは敵ACのAIにも問題がある どうやってもチャージ完了までニートタイムがあるのにEN余ってると回避率100%になりやがる

96 23/09/06(水)15:50:41 No.1098645545

スレッドを立てた人によって削除されました >>二脚使ってる時点で縛りプレイだからな >んな訳 でも4脚やタンクの方が強いよ? 見た目以外でわざわざ2脚にする意味ってなに?

97 23/09/06(水)15:50:43 No.1098645553

軽リニアとか一部のチャージは強いんだけど足止まるの要る?ってなるんだよな…

98 23/09/06(水)15:50:46 No.1098645564

大抵の敵はランス突撃2段とコイツ当てるとスタッガー取れるからそこからワーム砲当てたりできるし軽二と軽逆の救世主武器だわ

99 23/09/06(水)15:50:54 No.1098645599

全ミサイルも個人的に好き

100 23/09/06(水)15:51:01 No.1098645626

>チャージ射撃が全般「使いづれぇ」で終わってるのはなかなか悲しい プラガンレザキャは割とチャージ運用されてると思う あとコーラル兵器各種

101 23/09/06(水)15:51:15 No.1098645699

>チャージ射撃が全般「使いづれぇ」で終わってるのはなかなか悲しい 指押しっぱが一番だるいからいっそのことオートチャージとか設定できれば良かったのにと

102 23/09/06(水)15:51:24 No.1098645746

>チャージ射撃が全般「使いづれぇ」で終わってるのはなかなか悲しい リターン大きいやつは分かるけどそんなでも無いのはんん…?ってなる

103 23/09/06(水)15:51:36 No.1098645797

>ソングバードもめっちゃまとまりのいい武器だよなあ 足が完全に止まるくらいかな強いていうならくらいのデメリット

104 23/09/06(水)15:51:44 No.1098645835

欠点は弾数がやや心許ないくらいだけど長いミッションだとごすがこまめに補給させてくれるから本当に切れることはそんなにない

105 23/09/06(水)15:51:48 No.1098645852

>リターン大きいやつは分かるけどそんなでも無いのはんん…?ってなる チャージでバーストするやつ全般ゴミ!!!!!!!!

106 <a href="mailto:オールマインド">23/09/06(水)15:51:48</a> [オールマインド] No.1098645853

喧嘩っ早い人の対処についても こちらにお任せください

107 23/09/06(水)15:51:54 No.1098645880

コーラルジェネ使ってる時はチャージ撃ちで空中滞空できるからエネ切れからの回復待ち時間潰しに使える

108 23/09/06(水)15:52:04 No.1098645920

敵のチャージは当たるから…

109 23/09/06(水)15:52:13 No.1098645959

>>ソングバードもめっちゃまとまりのいい武器だよなあ >足が完全に止まるくらいかな強いていうならくらいのデメリット コーラルジェネ使ってるとそれすらもメリットになるの強すぎる

110 23/09/06(水)15:52:16 No.1098645978

書き込みをした人によって削除されました

111 23/09/06(水)15:52:20 No.1098645999

>喧嘩っ早い人の対処についても >こちらにお任せください 出来るAIだな……

112 23/09/06(水)15:52:23 No.1098646017

>軽リニアとか一部のチャージは強いんだけど足止まるの要る?ってなるんだよな… 反動を抑制しないと撃てないってチュートリアルで言ってるから…

113 23/09/06(水)15:52:25 No.1098646021

コーラルジェネの回復待ちにチャージ武器便利よ

114 23/09/06(水)15:52:43 No.1098646096

チャージ系は対人で出来るとつよいけど ミッションだとそれならこっちで良いよ…が多い感じ

115 23/09/06(水)15:52:48 No.1098646118

>喧嘩っ早い人の対処についても >こちらにお任せください (オールマインドのフリしてるエアちゃんかな…?)

116 23/09/06(水)15:53:03 No.1098646182

>喧嘩っ早い人の対処についても >こちらにお任せください オールマインドちゃんってこんなに優秀だっけ…

117 23/09/06(水)15:53:08 No.1098646203

癖がないのは弱みでもあるけど強みなことには違いないからな…

118 23/09/06(水)15:53:09 No.1098646208

>ソングバードもめっちゃまとまりのいい武器だよなあ 2連射する分行動制限時間が他より長めなのはちょっと気になる例えタンクでも

119 23/09/06(水)15:53:13 No.1098646226

俺はただこいつを四丁持ちたいだけなのになんでフロムは俺を苛めるんだ

120 23/09/06(水)15:53:20 No.1098646256

こいつに頼りすぎるのもダメだな……と別武器もつ ストレスフリーなこいつに帰ってくる

121 23/09/06(水)15:53:22 No.1098646265

チャージレザライは硬いザコは一撃で倒せるようになるのでミッション道中でだけ使う

122 23/09/06(水)15:53:37 No.1098646332

今回産廃武器はないんだけどチャージ側が産廃状態の武器はないでもない

123 23/09/06(水)15:53:48 No.1098646381

AMちゃんはあぷ小にパスなしでファイル上げて消されてキレるようなAIの筈だが…

124 23/09/06(水)15:53:56 No.1098646415

重リニアチャージはあれ制限掛けないとヤバすぎるから要る

125 23/09/06(水)15:53:57 No.1098646428

>俺はただこいつを四丁持ちたいだけなのになんでフロムは俺を苛めるんだ ショットガン肩にもつけてる人よく見るけど ショットガンのリロード時間でハンガーしたら指死なねえ??ってマジで思う

126 23/09/06(水)15:53:59 No.1098646441

こいつ連射できないの?こう…ドンッドンッドンッて

127 23/09/06(水)15:54:02 No.1098646450

単発銃は相手が避けるタイミングと噛み合わない時あって苦手だ… ガトリング最強!ガトリング最強!

128 23/09/06(水)15:54:04 No.1098646459

ゲームの相性としてあまりにもマッチしてしまった 一方マシンガンは死んだ

129 23/09/06(水)15:54:21 No.1098646536

コイツどうあたっても射程距離内なら満額ダメージ出るのズルくない? 特ショ君も見習って?

130 23/09/06(水)15:54:53 No.1098646680

>一方マシンガンは死んだ マガジンちっちゃい…

131 23/09/06(水)15:55:10 No.1098646747

溜めと足止めって必要経費払ってんのに消費弾数まで増やすのいる?

132 23/09/06(水)15:55:11 No.1098646751

>コイツどうあたっても射程距離内なら満額ダメージ出るのズルくない? >特ショ君も見習って? あいつめっちゃ軽いし近距離ならすごい威力出るしで使い道は見いだせなくもない対デカブツとか

133 23/09/06(水)15:55:18 No.1098646785

フレアとかないからミサイルが出し得過ぎるのも悪い 適当にミサイルばら撒いて相手が回避運動とった硬直にポンと撃つと動きが止まる

134 23/09/06(水)15:55:29 No.1098646832

>今回産廃武器はないんだけどチャージ側が産廃状態の武器はないでもない カラサワくらいだな産廃に近いの

135 23/09/06(水)15:55:47 No.1098646900

ナパームは特攻なやつとかいるのか

136 23/09/06(水)15:55:49 No.1098646912

まあ他の装備引き上げついでにガトリング共々装備負荷上がりそうだなとは思う

137 23/09/06(水)15:56:00 No.1098646957

>こいつ連射できないの?こう…ドンッドンッドンッて 気の狂った人は短ショットガン肩に背負う

138 23/09/06(水)15:56:01 No.1098646961

1000マシ一択みたいにしたくなかったんだろうな

139 23/09/06(水)15:56:03 No.1098646971

ミサイルで牽制 画像でスタッガー ソングバードをぶちこむ 蹴る 相手は死ぬ

140 23/09/06(水)15:56:13 No.1098647020

マシンガンはずっと攻撃し続けることで敵を動かし続けて こっちの射角で足を止めさせるっていう使い方があるから これはこれで!

141 23/09/06(水)15:56:17 No.1098647038

>あいつめっちゃ軽いし近距離ならすごい威力出るしで使い道は見いだせなくもない対デカブツとか でもリロード時間1.5倍だからベタ撃ちだと結局スレ画に落ち着く

142 23/09/06(水)15:56:22 No.1098647060

昔みたいにコアにミサイル迎撃機能欲しいよね

143 23/09/06(水)15:56:23 No.1098647070

>1000マシ一択みたいにしたくなかったんだろうな 画像一択になった

144 23/09/06(水)15:56:46 No.1098647160

>>1000マシ一択みたいにしたくなかったんだろうな >画像一択になった エアプ乙

145 23/09/06(水)15:56:46 No.1098647161

>カラサワくらいだな産廃に近いの あれで全ボス倒せるし歴代の武器バランスに比べたら産廃ってカテゴリにすら入らん 弾はカッツカツになるけど

146 23/09/06(水)15:56:48 No.1098647167

火炎放射器で視界遮って近接叩き込むの好き

147 23/09/06(水)15:56:53 No.1098647190

>マシンガンはずっと攻撃し続けることで敵を動かし続けて >こっちの射角で足を止めさせるっていう使い方があるから >これはこれで! ガトリングでいいな

148 23/09/06(水)15:57:01 No.1098647230

マニュアルエイムで狙撃すると分かりやすいけど 今回の敵NPCは入力に反応して回避じゃなくて一定距離内に攻撃が来たら回避だよね こちらを探知出来ていない場合でも避ける敵も居るし

149 23/09/06(水)15:57:19 No.1098647297

>>1000マシ一択みたいにしたくなかったんだろうな >画像一択になった 上でガトリングの話も出てるのにそれは極論

150 23/09/06(水)15:57:27 No.1098647330

チャージショットはかっこいいけど足止まるのさえ無ければって思ってる

151 23/09/06(水)15:58:02 No.1098647463

レーザーハンドはリスクにリターンがあってねえ!

152 23/09/06(水)15:58:04 No.1098647467

というか他の武器でもクリアできるは千マシも同じだし

153 23/09/06(水)15:58:15 No.1098647510

こいつ使えば簡単ってだけでやろうと思えば4ARとかでもクリアできるのが良い

154 23/09/06(水)15:58:19 No.1098647531

肩チェーンガンみたいな腕武器でチャージしながらスタッガー狙いにいける武器がもっとあれば手持ち射撃武器のチャージもいい感じなんだけどな 基本腕武器でスタッガーとって肩かハンガーの大技叩き込むってゲームだから

155 23/09/06(水)15:58:23 No.1098647544

まずコイツを二丁持ちます 脚はRadの重逆を付けます

156 23/09/06(水)15:58:28 No.1098647567

>マニュアルエイムで狙撃すると分かりやすいけど >今回の敵NPCは入力に反応して回避じゃなくて一定距離内に攻撃が来たら回避だよね >こちらを探知出来ていない場合でも避ける敵も居るし エルデンが酷すぎてそこら辺反省してるっぽい あれはちょっと金の排泄物すぎた 壁殴っててもカバディカバディしてんの

157 23/09/06(水)15:58:38 No.1098647614

忌み嫌われすぎて話題に出ないだけで両手カーラハンドミサイルが本当の意味で万能だからな…

158 23/09/06(水)15:58:50 No.1098647656

>火炎放射器で視界遮って近接叩き込むの好き 素敵だ…❤

159 23/09/06(水)15:59:00 No.1098647695

二連レーザーライフルはチャージすると即オーバーヒートなのが辛い

160 23/09/06(水)15:59:05 No.1098647707

落下中にチャージショット撃ってもわざわざ空中に静止してくれる親切設計だぞ

161 23/09/06(水)15:59:19 No.1098647767

800マシやら白栗ミサ知ってたらとてもそこに並んでるとは言えないと思う なんだよ三発でAC落とすミサイル

162 23/09/06(水)15:59:24 No.1098647801

>カラサワくらいだな産廃に近いの ロマンあるだろ? 変形機構も撃った時のエフェクトもめっちゃカッコイイし

163 23/09/06(水)15:59:29 No.1098647819

>>火炎放射器で視界遮って近接叩き込むの好き >素敵だ…❤ 火炎放射器がこいつのせいで曰く付きの武器になってしまった

164 23/09/06(水)15:59:29 No.1098647821

>まずコイツを二丁持ちます >脚はRadの重逆を付けます スレ画!キック!スレ画!ワーム砲!相手は死ぬ!

165 23/09/06(水)15:59:51 No.1098647893

>二連レーザーライフルはチャージすると即オーバーヒートなのが辛い まあでもあれ連射出来たらそれはそれでおかしいので…

166 23/09/06(水)15:59:58 No.1098647923

チャージ時の静止を廃止してほしい... 正直足止まるの痛すぎる

167 23/09/06(水)15:59:59 No.1098647933

そもそも1000マシも別に一強じゃないしな ダメージと連射性能考えると短期戦なら500マシの方が優秀だし

168 23/09/06(水)16:00:02 No.1098647955

>落下中にチャージショット撃ってもわざわざ空中に静止してくれる親切設計だぞ スマートクリーナー相手してる時は割とありがたかったなこれ…

169 23/09/06(水)16:00:14 No.1098648003

カラサブは重すぎ

170 23/09/06(水)16:00:20 No.1098648027

とりあえずスレ画1本担ぐだけで他の武器ある程度自由になるのは凄いありがたいよ 負荷も大して重くないから思う存分好きな武器使える

171 23/09/06(水)16:00:36 No.1098648084

>チャージ時の静止を廃止してほしい... >正直足止まるの痛すぎる 武器によるかもしれんけどレーザーハンドガンとかですらチャージで脚止まるのはそりゃチャージしないわとなる

172 23/09/06(水)16:00:38 No.1098648100

>火炎放射器がこいつのせいで曰く付きの武器になってしまった あいつ以外一人も使ってないのが悪い

173 23/09/06(水)16:00:42 No.1098648111

あまりにもお世話になりすぎて惚れちゃった エアちゃんの次にジマーマンと結婚したい

174 23/09/06(水)16:00:50 No.1098648149

アリーナでもミッションでも使える万能さがでかいなって 特に初めてのミッションとか不意打ちでボス敵が出てくるのに備えたいし

175 23/09/06(水)16:00:57 No.1098648178

豆鉄砲系はW鳥すればみたいなこと言うけど どこまで行っても衝撃の足し算でしか無いんだから リロードで回復する衝撃と与えた衝撃で差し引き0みたいなもん片手に持っても意味ねぇんだよな・・

176 23/09/06(水)16:01:09 No.1098648236

ずっとこいつしか担いでない なんか別に強いのある?

177 23/09/06(水)16:01:10 No.1098648243

一強と言われたらPPの指マシくらいかなあ

178 23/09/06(水)16:01:17 No.1098648272

ショットガンもガトもカテゴリに求められる仕事ちゃんとこなしてるだけだからな

179 23/09/06(水)16:01:22 No.1098648299

カラサヴァってカタログスペックだけ見るとレザハンのDPS圧倒的に上回ってんだね…約2.5倍の攻撃力でレザハンより連射力高いとか驚いたよ 負荷高すぎるしオバヒまでに9発しか撃てないから熱管理ムズすぎるけど可能性は感じる

180 23/09/06(水)16:01:29 No.1098648333

>ずっとこいつしか担いでない >なんか別に強いのある? スレ見返すだけでも結構出てるぞ

181 23/09/06(水)16:01:30 No.1098648338

こいつ二丁肩に近接とワーム砲で完成だ!

182 23/09/06(水)16:01:36 No.1098648375

>なんか別に強いのある? ハンドカーラミサイル

183 23/09/06(水)16:01:41 No.1098648403

>豆鉄砲系はW鳥すればみたいなこと言うけど >どこまで行っても衝撃の足し算でしか無いんだから >リロードで回復する衝撃と与えた衝撃で差し引き0みたいなもん片手に持っても意味ねぇんだよな・・ なんで両方同時リロード前提で空白時間作るのかだけは気になった

184 23/09/06(水)16:01:47 No.1098648427

火炎放射は8割解決できる

185 23/09/06(水)16:01:55 No.1098648466

>こいつ二丁肩にワーム砲二丁で完成だ!

186 23/09/06(水)16:02:03 No.1098648493

>>チャージ時の静止を廃止してほしい... >>正直足止まるの痛すぎる >武器によるかもしれんけどレーザーハンドガンとかですらチャージで脚止まるのはそりゃチャージしないわとなる でも空中でもピタッと止まるのはちょっと面白い仕様だと思う

187 23/09/06(水)16:02:12 No.1098648539

>カラサワくらいだな産廃に近いの 重二以外の全部のアセンを一撃でスタッがーさせる時点で絶対ないわ… 使ったことも使われたこともないだろ

188 23/09/06(水)16:02:17 No.1098648561

これこれソングバードソングバード

189 23/09/06(水)16:02:27 No.1098648610

>忌み嫌われすぎて話題に出ないだけで両手カーラハンドミサイルが本当の意味で万能だからな… 嫌われていません 検証をしているだけです

190 23/09/06(水)16:02:32 No.1098648627

>>カラサワくらいだな産廃に近いの >ロマンあるだろ? >変形機構も撃った時のエフェクトもめっちゃカッコイイし オーロラビームとカラサワとあとなんだろうなロマン産廃アセン

191 23/09/06(水)16:02:39 No.1098648652

>忌み嫌われすぎて話題に出ないだけで両手カーラハンドミサイルが本当の意味で万能だからな… おっ検証か?

192 23/09/06(水)16:02:48 No.1098648694

カラサヴァは重量もなんかふざけている

193 23/09/06(水)16:02:54 No.1098648719

大半のミッションをこいつ2丁とブレードとプラミサで終わらせた

194 23/09/06(水)16:03:08 No.1098648758

レッドガンもこいつ2丁とワームだめだ棒2丁で弾結構余らすくらいには余裕だった

195 23/09/06(水)16:03:12 No.1098648775

>カラサヴァは重量もなんかふざけている 破壊天使砲よりは自重してるからセーフ

196 23/09/06(水)16:03:15 No.1098648784

>>こいつ二丁肩にワーム砲二丁で完成だ! 2周目からはほぼ全部これで乗り切った たまに二丁ガト

197 23/09/06(水)16:03:18 No.1098648793

スネイルバルテウスと最後のAMは面倒くさくて車椅子にスレ画二丁と両肩ワーム砲でゴリ押しました

198 23/09/06(水)16:03:24 No.1098648817

レーザーライフルは何故か近接扱いになってるから即オバヒするのだ

199 23/09/06(水)16:03:31 No.1098648847

ロマン装備は運用次第で一芸見られるところがある時点で産廃じゃねんだ

200 23/09/06(水)16:03:35 No.1098648861

なにが強い?って聞かれると難しいよね パーツや武器同士の組み合わせ次第でどれも強くも弱くもなるから 雑に強いって意味ならだいたい固まるけど

201 23/09/06(水)16:03:40 No.1098648891

>オーロラビームとカラサワとあとなんだろうなロマン産廃アセン ビームダガーとか? 使った記憶がないけど

202 23/09/06(水)16:03:57 No.1098648948

>これこれワーム棒ワーム棒

203 23/09/06(水)16:04:03 No.1098648968

>パーツや武器同士の組み合わせ次第でどれも強くも弱くもなるから 手に馴染む武器が人によって違うのはあるよね

204 23/09/06(水)16:04:04 No.1098648977

>ビームダガーとか? >使った記憶がないけど あれはクールダウン速くて三連入れられるから好みで選択肢に入る

205 23/09/06(水)16:04:11 No.1098649010

>ビームダガーとか? >使った記憶がないけど 回転率最高の近接武器だぞ

206 23/09/06(水)16:04:25 No.1098649065

今回産廃って言っていいレベルで使えないのは肩の変なビーム砲?だけだわ

207 23/09/06(水)16:04:36 No.1098649103

使ったことがない武器を勝手に産廃扱いするのはやめようね

208 23/09/06(水)16:04:38 No.1098649114

レーザーダガーは冷却超早いから全然産廃じゃねえよ!

209 23/09/06(水)16:04:47 No.1098649140

カラサヴァはアホが設計した武器としか言いようがない

210 23/09/06(水)16:04:50 No.1098649152

>>これこれワーム棒ワーム棒 軽量でこれにまとめてえ~~~~~~ 無理でした

211 23/09/06(水)16:04:54 No.1098649163

ダガーも3発入れば初期ブレードの溜めより強いんだっけ

212 23/09/06(水)16:04:59 No.1098649193

>今回産廃って言っていいレベルで使えないのは肩の変なビーム砲?だけだわ 光波キャノンだっけ 使わなかったけどマジで当たらないらしいね

213 23/09/06(水)16:05:02 No.1098649211

>今回産廃って言っていいレベルで使えないのは肩の変なビーム砲?だけだわ シールド投射の使い方教えて

214 23/09/06(水)16:05:11 No.1098649244

今作の近接に産廃はおそらく存在しない パンチすらもそこそこ強い

215 23/09/06(水)16:05:24 No.1098649298

ダガーはちゃんとクールダウン短い利点あるから好きな人もいるよ ほんとに際物ってチェーンソーとかヨーヨーとかそこら辺だろ近接

216 23/09/06(水)16:05:32 No.1098649339

近接武器は専用モーションだらけで今回凄い凝ってるのがいい ヨーヨーはもう少し使いこなしてみたい

217 23/09/06(水)16:05:35 No.1098649352

>シールド投射の使い方教えて 取り違いでなければ火力だけはあると聞いたんだが…

218 23/09/06(水)16:05:35 No.1098649355

>シールド投射の使い方教えて その時キミは美しい

219 23/09/06(水)16:05:40 No.1098649373

ダガーは直撃用と雑魚掃除用と負荷の小ささで充分行ける 初期ブレみたいに誘導で食らいつきに行くのはやめた方が良い

220 23/09/06(水)16:05:42 No.1098649380

ヨーヨーは寄らなくていいからタンクのチョイスとしてはまあ

221 <a href="mailto:AM">23/09/06(水)16:05:43</a> [AM] No.1098649385

>カラサヴァはアホが設計した武器としか言いようがない なんすか

222 23/09/06(水)16:05:50 No.1098649417

全然使われてないけど肩プラズマのチャージはわりと頭おかしい AIは避けてくるが…

223 23/09/06(水)16:06:00 No.1098649456

>>今回産廃って言っていいレベルで使えないのは肩の変なビーム砲?だけだわ >シールド投射の使い方教えて ミッションなら来るとわかってる攻撃そこそこあるし先に置いておく

224 23/09/06(水)16:06:01 No.1098649458

ミサイル以外の肩武器はワーム砲かソングバードくらいしか載せてないな…

225 23/09/06(水)16:06:06 No.1098649468

>なんすか あほ!

226 23/09/06(水)16:06:08 No.1098649484

>>今回産廃って言っていいレベルで使えないのは肩の変なビーム砲?だけだわ >シールド投射の使い方教えて ビルに貼って神風防いでるのはみた

227 23/09/06(水)16:06:13 No.1098649495

チェーンソーは空手コンボの一発芸があるけどヨーヨーはどう使うんだろう

228 23/09/06(水)16:06:17 No.1098649507

ふにゃふにゃオーロラビームのマルチロックの長さはバグと思ってたけど わざわざ使い方動画でもゆーっくりロックしてんだよな

229 23/09/06(水)16:06:21 No.1098649526

正直二脚でのチャージ攻撃時足止めは要らなかったと思うの というか腕バズ使うのにも構えが必要ってなんなんだよ

230 23/09/06(水)16:06:35 No.1098649588

ルビコニアン天使砲は先代より実用性増した代わりに死ぬほど重くなったのがね…

231 23/09/06(水)16:06:38 No.1098649599

>ダガーも3発入れば初期ブレードの溜めより強いんだっけ ただ見た目通り衝撃蓄積は少々劣るので真価を発揮するのはスタッガーしなくても怯む軽量級か元々スタッガーまでが遠い機構ヘリみたいな相手に限られる

232 23/09/06(水)16:06:40 No.1098649612

>>>今回産廃って言っていいレベルで使えないのは肩の変なビーム砲?だけだわ >>シールド投射の使い方教えて >ビルに貼って神風防いでるのはみた あたまやーらけー

233 23/09/06(水)16:06:40 No.1098649613

レーザースライサーはコンボがすっぽ抜けるのなんとかして欲しい

234 23/09/06(水)16:06:41 No.1098649615

>>シールド投射の使い方教えて >取り違いでなければ火力だけはあると聞いたんだが… 攻撃力455 衝撃力640 直撃補正 155

235 23/09/06(水)16:06:42 No.1098649621

ヨーヨーは四脚とタンクなら脚止まらないから迎撃に結構良いよ

236 23/09/06(水)16:06:43 No.1098649625

チェーンソーは使うとわかるけどかなり強いよ もうこれなしだと生きていけなくなった

237 23/09/06(水)16:06:46 No.1098649631

近接特化してるだけあって近接武器は全部個性ある  ヨーヨーは俺には無理だった……

238 23/09/06(水)16:06:50 No.1098649647

チャージ撃ちは「そこだぁ!」みたいに撃つから好きなんだけどやっぱり足止めるのは邪魔

239 23/09/06(水)16:06:52 No.1098649667

チャージは本当に強くなるチャージとネスト3VS3のアラート鳴らし用みたいなので格差すごい

240 23/09/06(水)16:07:01 No.1098649700

太陽守!

241 23/09/06(水)16:07:02 No.1098649703

>ビルに貼って神風防いでるのはみた パルスプロテクションといいあのミッションは珍兵器の博覧会かなんかなのか…

242 23/09/06(水)16:07:02 No.1098649704

近接は色々使ったけど結局初期ブレが一番使いやすいな…とはなる

243 23/09/06(水)16:07:05 No.1098649720

チェンソーはカラテしなくてもスタッガーゲージ見てチャージしとけば当てられるぞ そしてフルヒットはパイルより減る

244 23/09/06(水)16:07:05 No.1098649722

カーラが突き抜けてるけどハンミサ自体が優秀すぎる 通常のでも火力も誘導も負荷面でも下手な肩ミサより強い

245 23/09/06(水)16:07:06 No.1098649726

シールドランチャーはなぜか火炎放射と月光は素通しして敵に当たるのを活かすくらいか パーティーグッズなのは変わらんけど

246 23/09/06(水)16:07:09 No.1098649735

仮にチャージはスタガー中に当てるものだとして なんだそのなさけない直撃補正は

247 23/09/06(水)16:07:12 No.1098649744

>シールド投射の使い方教えて アイボール完封できるぞ

248 23/09/06(水)16:07:18 No.1098649763

>肩の変なビーム砲 どれのことだろう…

249 23/09/06(水)16:07:27 No.1098649784

足は止めても良いけど弾速はもっと上げて…

250 23/09/06(水)16:07:46 No.1098649877

>近接は色々使ったけど結局初期ブレが一番使いやすいな…とはなる 熟練度上げれば他のブレードも選択肢に入ってくるのはいいゲームデザインだと思う

251 23/09/06(水)16:07:48 No.1098649885

>ルビコニアン天使砲は先代より実用性増した代わりに死ぬほど重くなったのがね… ジャガノ瞬殺動画あれ二つ決まって背負って積載過多になってるの笑う

252 23/09/06(水)16:07:49 No.1098649888

>正直二脚でのチャージ攻撃時足止めは要らなかったと思うの >というか腕バズ使うのにも構えが必要ってなんなんだよ バズーカは歴代通して使いやすい武器なんだけど今回は足止まる関係上使いにくいよね そもそもバズーカなんだから反動ないはずだろうが!

253 23/09/06(水)16:07:53 No.1098649901

ミサイルミサイルチャージショットでほぼ確実に直撃は取れるよAC戦でも

254 23/09/06(水)16:07:53 No.1098649902

コンテナミサイルは思ってたのと違った

255 23/09/06(水)16:07:54 No.1098649906

ヨーヨーは六文銭のはもっと伸びなかったかとなる

256 23/09/06(水)16:07:58 No.1098649919

調整入るならスレ画を弱体化させるんじゃなくて 他の武器を選択肢入るくらいに強くしてほしい

257 23/09/06(水)16:08:01 No.1098649932

>太陽守! 結構広い範囲にあのダメージと衝撃ばらまける時点で使い道はある

258 23/09/06(水)16:08:06 No.1098649953

>近接は色々使ったけど結局初期ブレが一番使いやすいな…とはなる 一番癖が無いからね…

259 23/09/06(水)16:08:12 No.1098649981

>そもそもバズーカなんだから反動ないはずだろうが! いいだろ?ACのバズーカだぜ?

260 23/09/06(水)16:08:18 No.1098650001

>太陽守! 弾数制なこと以外弱点が無い武器きたな…

261 23/09/06(水)16:08:21 No.1098650013

>カーラが突き抜けてるけどハンミサ自体が優秀すぎる >通常のでも火力も誘導も負荷面でも下手な肩ミサより強い アリーナのホモでハンミサと二連キャノンと車椅子の強さを分からせられるのいいよね

262 23/09/06(水)16:08:29 No.1098650044

>チェーンソーは使うとわかるけどかなり強いよ >もうこれなしだと生きていけなくなった チャージは盾と心得た

263 23/09/06(水)16:08:32 No.1098650060

>チャージは本当に強くなるチャージとネスト3VS3のアラート鳴らし用みたいなので格差すごい バーストライフルのチャージが後者すぎる

264 23/09/06(水)16:08:34 No.1098650065

ランカー一位も使う由緒正しい武器…

265 23/09/06(水)16:08:36 No.1098650074

プラズマヨーヨーはチャージして使うものではない 単発二連はかなり強め

266 23/09/06(水)16:08:40 No.1098650086

>どれのことだろう… 光波キャノン ロック超長いしオーバーヒート長いし火力言う程でも無い

267 23/09/06(水)16:08:41 No.1098650095

重ショと2連グレには大変お世話になったが 俺のアセン見てくれで持ってたらまたかよ!ってなる

268 23/09/06(水)16:08:46 No.1098650115

垂直ミサイルは対人というか対ACだとほぼ使いもんならないな

269 23/09/06(水)16:09:06 No.1098650191

太陽守は避けられたぁと思ってもスタッガー溜まってる事が多いから良い

270 23/09/06(水)16:09:09 No.1098650200

レザハンかなり楽しいし強い スタッガー取れるかと取れちゃった後の追撃については怪しいが

271 23/09/06(水)16:09:12 No.1098650209

ヨーヨーは地味にランスより一撃重いから対人はしらんけどミッションとかではかなり強いよ

272 23/09/06(水)16:09:16 No.1098650227

スタッガーからまず相性最高なのに射撃後のリロードもキックでカバーできるのがもうなんか完成されてるよね画像

273 23/09/06(水)16:09:17 No.1098650232

腕を潰して構えるバズーカ持つくらいならキャノン担ぐわってなる

274 23/09/06(水)16:09:19 No.1098650236

シールド投射は盾と違ってノーダメで弾防ぐし耐久値も結構あるし広範囲設置でACS削りにデカ目のプレッシャー与えられるしで使いこなしたらマジで強いと思う 自分の弾も防いじゃうけどそれ込みでも工夫して運用できると思う

275 23/09/06(水)16:09:21 No.1098650246

>>ビルに貼って神風防いでるのはみた >パルスプロテクションといいあのミッションは珍兵器の博覧会かなんかなのか… まぁ普通にAAで落としても損壊半分くらいには落とせるしクソだけど嫌いじゃないよ

276 23/09/06(水)16:09:21 No.1098650247

>垂直ミサイルは対人というか対ACだとほぼ使いもんならないな バルテウス君とかジャガーノートみたいなデカブツにはよく刺さった思い出

277 23/09/06(水)16:09:25 No.1098650272

月光取ったけど使いにくくない? 無料の射撃武器として使うのがいいのかなこれ

278 23/09/06(水)16:09:25 No.1098650273

>今回産廃って言っていいレベルで使えないのは肩の変なビーム砲?だけだわ 分裂ミサイルもすげーぞ サンプル動画の時点で分裂した一部が床で爆発してる

279 23/09/06(水)16:09:28 No.1098650281

こういうところだと声の数が評価点として扱われるので熟練するとめっちゃ強い武器より誰が使っても一定の成果が挙げられる武器が取り上げられやすいのである

280 23/09/06(水)16:09:30 No.1098650284

初期ブレから次に出たレーザーブレードに乗り換えて すぐ初期ブレに戻ってくるのレイヴンあるあるだと思う

281 23/09/06(水)16:09:31 No.1098650291

ヨーヨーあれで脚止まっちゃうのがいただけねえ… チャージも太陽守でいいのでは?ってなる

282 23/09/06(水)16:09:42 No.1098650325

>垂直ミサイルは対人というか対ACだとほぼ使いもんならないな ブーストしてるだけで当たらないのは通常ミサも同じなんだがじゃあどうやったら当たるんだこれ?

283 23/09/06(水)16:09:47 No.1098650340

>月光取ったけど使いにくくない? >無料の射撃武器として使うのがいいのかなこれ 光波投げる武器だからね

284 23/09/06(水)16:10:00 No.1098650384

>調整入るならスレ画を弱体化させるんじゃなくて >他の武器を選択肢入るくらいに強くしてほしい ライフルの衝撃あげるだけでも変わるよね これを弱くしたら二脚どうすんのってなるし

285 23/09/06(水)16:10:03 No.1098650394

ニードルガンいいよね もうちょいマガジンあるといいんだが…

286 23/09/06(水)16:10:08 No.1098650416

>サンプル動画の時点で分裂した一部が床で爆発してる まあそこはシリーズ恒例なんで…

287 23/09/06(水)16:10:08 No.1098650417

エイム難しくて直撃取るの難しいねってのがエイムアシストで楽になったのがデカい

288 23/09/06(水)16:10:09 No.1098650423

コンテナミサイルはマジでウンコだと思うよ

289 23/09/06(水)16:10:17 No.1098650449

>月光取ったけど使いにくくない? >無料の射撃武器として使うのがいいのかなこれ 100m辺りから雑にばらまくだけでも割と強い

290 23/09/06(水)16:10:20 No.1098650464

ショットガンが直撃した距離だと大体そのまま蹴りも当たるのが助かる さらにもう一発

291 23/09/06(水)16:10:25 No.1098650484

たとえどんな調整きてもボタンポチポチしなきゃいけない武器を今後も使う気はない

292 23/09/06(水)16:10:29 No.1098650499

>ランカー一位も使う由緒正しい武器… そのゴミみたいなライフルと噛み合ってないジェネレーター替えろ

293 23/09/06(水)16:10:32 No.1098650518

>垂直ミサイルは対人というか対ACだとほぼ使いもんならないな 流石にもうちょい誘導上げて良いんじゃないか?とは思う まあ色んな意味で危ない武装だから慎重になるのは分かる というか垂直プラミサが既にやらかしてるし

294 23/09/06(水)16:10:33 No.1098650526

>>そもそもバズーカなんだから反動ないはずだろうが! >いいだろ?ACのバズーカだぜ? スラッグ弾が散弾の世界だからな…

295 23/09/06(水)16:10:35 No.1098650542

コンテナミサイルはマニュアルエイムだといつも通りの感覚で使える

296 23/09/06(水)16:10:39 No.1098650554

>初期ブレから次に出たレーザーブレードに乗り換えて >すぐ初期ブレに戻ってくるのレイヴンあるあるだと思う 範囲と威力はいいとして縦方向にちょっと弱すぎるのがよくない

297 23/09/06(水)16:10:52 No.1098650602

>月光取ったけど使いにくくない? >無料の射撃武器として使うのがいいのかなこれ 割とコンスタントに衝撃溜めれるので直撃補正高い武器他に持つと良い感じ

298 23/09/06(水)16:10:57 No.1098650623

3vs3やってるとスレ画よりミサイルの方がキツイ

299 23/09/06(水)16:11:04 No.1098650646

月光系は初期ブレのタイミングで同じ距離で当てる武器として使うと微妙になっちゃうから中距離で投げられる格闘威力の武器として扱うんだ あと個人的には初期ブレより技後硬直が小さいのがいいと思う

300 23/09/06(水)16:11:04 No.1098650649

チャージキャンセルって出来ないのかな

301 23/09/06(水)16:11:08 No.1098650673

そこでこの酔いながら作ったクラスターミサイル

302 23/09/06(水)16:11:12 No.1098650691

>こういうところだと声の数が評価点として扱われるので熟練するとめっちゃ強い武器より誰が使っても一定の成果が挙げられる武器が取り上げられやすいのである まぁ取り回しが気持ちいいのがこいつの利点だからそりゃそうなるよねって

303 23/09/06(水)16:11:14 No.1098650702

>まあそこはシリーズ恒例なんで… 最終レギュ白栗ミサ並の丁度いいつよさになって欲しい

304 23/09/06(水)16:11:26 No.1098650735

ヨーヨーはタンクと確か四脚は足が止まらないから便利よね

305 23/09/06(水)16:11:33 No.1098650766

>3vs3やってるとスレ画よりミサイルの方がキツイ 固まった瞬間に突き刺さる近接ラッシュで一瞬で溶ける

306 23/09/06(水)16:11:34 No.1098650779

攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな

307 23/09/06(水)16:11:52 No.1098650849

月光は割と普段持ちできるくらいには取り回しが良い

308 23/09/06(水)16:11:56 No.1098650870

白栗ミサにしろとは言わんけど分裂ミサはまずちゃんと仕事して欲しい

309 23/09/06(水)16:12:01 No.1098650887

2丁ARでやってるけど衝撃上がったら流石に強すぎる気がする 有効と保障射程アップの方が差別化出来そう

310 23/09/06(水)16:12:05 No.1098650895

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな …

311 23/09/06(水)16:12:06 No.1098650897

フロイトはどうしてもライフル持ちたいならせめて重リニア持て

312 23/09/06(水)16:12:07 No.1098650912

>たとえどんな調整きてもボタンポチポチしなきゃいけない武器を今後も使う気はない これはかなりある ポチポチしていいんなら現状でもニードルガンとかスタンガンはだいぶギリギリだからな

313 23/09/06(水)16:12:13 No.1098650941

プラズマ系はライフルミサイル問わず強いよね 範囲巻き込みで雑魚複数まとめて潰せるし対人でも使われると鬱陶しい

314 23/09/06(水)16:12:14 No.1098650945

二脚でも火炎放射器とかレザハンとかプラライとか火炎放射器とかニードルガンとか火炎放射器とかあるぞ

315 23/09/06(水)16:12:17 No.1098650956

>>初期ブレから次に出たレーザーブレードに乗り換えて >>すぐ初期ブレに戻ってくるのレイヴンあるあるだと思う >範囲と威力はいいとして縦方向にちょっと弱すぎるのがよくない フロムはY軸に厳しいからな……初期ブレが優秀なのはそこにある

316 23/09/06(水)16:12:32 No.1098651009

>チャージキャンセルって出来ないのかな チャージ中にシフトボタン マルチロック解除も同じ

317 23/09/06(水)16:12:40 No.1098651048

>こういうところだと声の数が評価点として扱われるので熟練するとめっちゃ強い武器より誰が使っても一定の成果が挙げられる武器が取り上げられやすいのである なにせ誰が使っても強い武器に熟練の伸びしろもあるからな

318 23/09/06(水)16:12:40 No.1098651050

ライフル以下は重ニなら足止めなくならないかな本当

319 23/09/06(水)16:12:46 No.1098651072

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな 軽量機の引き撃ち機体にニードルミサ対策として積んでる人なら見た 重量機にコーラルシールド積むとめっちゃ固くなるとも

320 23/09/06(水)16:12:49 No.1098651090

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな ガチタンがコーラル貼ったり軽量がシールド持ち始めてる ただ今作は色んなディスコ各々で固まってる人多いからトレンドが複数あってよくわからん…

321 23/09/06(水)16:12:52 No.1098651098

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな ミサイルの雨に晒されながら4脚の息切れを待つ時には無いよりマシ

322 23/09/06(水)16:12:54 No.1098651106

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな むしろ攻略だと回避困難な狙撃とかをIGで強行突破するのに使う 対人はアラート出ない攻撃に無力だからうn

323 23/09/06(水)16:12:56 No.1098651113

月光というかレッドシフトはアラート鳴らないのとスタッガー中火力出る武器の中で軽いのが強いと思う

324 23/09/06(水)16:12:56 No.1098651114

ヨーヨーは格闘なのか怪しいが使用時のブースト消費がないのは偉い

325 23/09/06(水)16:12:56 No.1098651115

>ポチポチしていいんなら現状でもニードルガンとかスタンガンはだいぶギリギリだからな そう思ってたけどなんだかんだ右人差し指が慣れた スティールヘイズでレッドガン行ったら左人差し指も慣れた

326 23/09/06(水)16:12:56 No.1098651117

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな 対人でも殺られる前に殺れってゲームなのは変わんないから…

327 23/09/06(水)16:12:57 No.1098651121

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな コーラルシールド張ると大物感が出る

328 23/09/06(水)16:13:02 No.1098651137

月光は垂直方向への補正が凄まじい そこ当たるの!?ってなる

329 23/09/06(水)16:13:19 No.1098651200

でもホーキンスだかが使ってくる薙ぎ払いブレード範囲広っ!ってなったよ 自分では使ってないけど…

330 23/09/06(水)16:13:23 No.1098651216

V字ミサイルと分裂ミサイルは戦闘距離が近くなった関係で誘導開始する頃には間合いの内側に入られちゃってんだよなあ

331 23/09/06(水)16:13:26 No.1098651233

盾はジャスガ出来ると気持ちいいからたまに使う ボスの警告音出る攻撃にドンピシャで合わせられると脳汁でる

332 23/09/06(水)16:13:39 No.1098651294

レザショのほうも結構強いんだけどあんま使ってる人いない やっぱ衝撃力か

333 23/09/06(水)16:13:45 No.1098651318

盾は使っててスタッガーされると盾もオバヒするのが許せん まあスタッガーしそうになったら解除しとけよって話なんだけど

334 23/09/06(水)16:14:06 No.1098651405

>フロイトはどうしてもライフル持ちたいならせめて重リニア持て 重リニアなら拡散バズの直撃も狙える構成なのになあれ…

335 23/09/06(水)16:14:07 No.1098651409

>攻略で盾はだいぶキツいなって感じたんだけど対人だと使い道あんのかな 終盤ボスの攻撃はタンクだと避けるのきついのでコーラル盾で凌ぐ

336 23/09/06(水)16:14:13 No.1098651427

>でもホーキンスだかが使ってくる薙ぎ払いブレード範囲広っ!ってなったよ >自分では使ってないけど… ちょっとジャンプされると当たらねえんだあれ それが面白いとこでもあるんだが

337 23/09/06(水)16:14:29 No.1098651482

ニードルミサはAIはさくさく避けてるけどネストであれ回避すんのわりと無茶だよね ハバスほど高誘導でも高速でも高威力高衝撃でもないがまだ強い

338 23/09/06(水)16:14:34 No.1098651502

steamだとコントローラー設定で押しっぱなしで連射扱い出来るようだけどそうするとチャージ攻撃が完全に使えなくなるから近接やマルチロックが不便になると言う

339 23/09/06(水)16:14:43 No.1098651546

二周目はスレ画とお別れして引き撃ちWレザで通したけどスタッガー入らなくてもガンガン削れるし相手の動き見て動く余裕が生まれて別ゲーみたいで楽しかった

340 23/09/06(水)16:14:50 No.1098651571

格闘武器みんなモーション違うの豪華だよね…

341 23/09/06(水)16:15:03 No.1098651618

エアちゃんに勝てなくてスレ画ダブルにしたらあっさり勝てたんだよね強くない?

342 23/09/06(水)16:15:04 No.1098651622

シールド展開した分被弾面積広がって 当たった衝撃が全部長い残留衝撃として残るとかいうスタッガーゲーとして致命的なゴミ

343 23/09/06(水)16:15:07 No.1098651637

月光は対人で持つと印象かわる 適当に2段降ると2段目がよくあたる

344 23/09/06(水)16:15:08 No.1098651641

レザショはチャージ攻撃がかっこよくて好き

345 23/09/06(水)16:15:10 No.1098651648

コーラル盾は展開してても両手とも武器使えるから アキンボおじさんには嬉しい

346 23/09/06(水)16:15:15 No.1098651674

>二周目はスレ画とお別れして引き撃ちWレザで通したけどスタッガー入らなくてもガンガン削れるし相手の動き見て動く余裕が生まれて別ゲーみたいで楽しかった レーザーハンドガン?

347 23/09/06(水)16:15:26 No.1098651721

近接は月光2種とごすブレードが縦方向の回避に強いのよね 特にごすブレードはチャージが横回避狩る動きだから一本で二択迫れるのが強い

348 23/09/06(水)16:15:34 No.1098651762

>ヨーヨーあれで脚止まっちゃうのがいただけねえ… >チャージも太陽守でいいのでは?ってなる 当たり易さが全然違う ヨーヨーのチャージは全くと言って良い程移動標的には当たらんぞ

349 23/09/06(水)16:15:35 No.1098651769

ニドミサとかいう誘導するリニア そりゃ避けらんねえわ

350 23/09/06(水)16:15:36 No.1098651771

>ニードルミサはAIはさくさく避けてるけどネストであれ回避すんのわりと無茶だよね >ハバスほど高誘導でも高速でも高威力高衝撃でもないがまだ強い アラートから斜め前QBで行ける マニュアルは無理…

351 23/09/06(水)16:15:38 No.1098651773

ブレード系はどれも横に強いけど縦に強いのあったっけ…

352 23/09/06(水)16:15:40 No.1098651780

>そう思ってたけどなんだかんだ右人差し指が慣れた >スティールヘイズでレッドガン行ったら左人差し指も慣れた 腕武器と肩武器のボタン配置入れ替えてるけどこれは正解だったなと思う

353 23/09/06(水)16:15:49 No.1098651819

>ニードルミサはAIはさくさく避けてるけどネストであれ回避すんのわりと無茶だよね >ハバスほど高誘導でも高速でも高威力高衝撃でもないがまだ強い 素のブースト上げると地べたはいつくばってても避けれた気がする

354 23/09/06(水)16:15:50 No.1098651824

細腕でも持てるガトリングショットガン

355 23/09/06(水)16:16:13 No.1098651917

高速移動する的に一瞬でスタッガー貯めるってなるとスレ画に勝てる武器がない

356 23/09/06(水)16:16:15 No.1098651923

>月光は対人で持つと印象かわる >適当に2段降ると2段目がよくあたる 対ACとかでもめっちゃ当たるよ二発目

357 23/09/06(水)16:16:17 No.1098651931

ライフルに欲しかった要素を全て持ってる祝福された武器レーザーハンドガン

358 23/09/06(水)16:16:27 No.1098651975

光波ブレードはチャージがどっちも使い勝手よくはなく感じるから通常振りがより優秀な赤月光にほうが好きだな…

359 23/09/06(水)16:16:30 No.1098651989

戦友スライサー使いたいけど絶対横から撃たれる

360 23/09/06(水)16:16:37 No.1098652017

>ブレード系はどれも横に強いけど縦に強いのあったっけ… 初期ブレは割と縦に強い印象

361 23/09/06(水)16:16:37 No.1098652021

>高速移動する的に一瞬でスタッガー貯めるってなるとスレ画に勝てる武器がない レーザーランスとか

362 23/09/06(水)16:16:41 No.1098652033

気分でレザハンとかレザライとかプラライにするけどボス相手には基本レザショでいくENアセンで遊んでるよ

363 23/09/06(水)16:16:52 No.1098652076

レーザー系使うとクリーナーの正面から撃ち合えて楽しかったなグラブレはたまに喰らう

364 23/09/06(水)16:16:56 No.1098652091

>月光は対人で持つと印象かわる >適当に2段降ると2段目がよくあたる アイビスで分かりきってたけど偏差で打ってくれるのつええよな

365 23/09/06(水)16:16:59 No.1098652099

ランスでああーうあーしてもいいぞ!

366 23/09/06(水)16:17:06 No.1098652126

戦友ブレード扱いむずかしすぎない?

367 23/09/06(水)16:17:07 No.1098652130

>ライフルに欲しかった要素を全て持ってる祝福された武器レーザーハンドガン チャージ使わない方がいいんだけどたまに打ちたくなる

368 23/09/06(水)16:17:19 No.1098652179

>ブレード系はどれも横に強いけど縦に強いのあったっけ… ごすのあれとか…?

369 23/09/06(水)16:17:25 No.1098652201

エアちゃんブレードド派手で好き

370 23/09/06(水)16:17:26 No.1098652206

レーザーランスはぶっぱしてもすごい勢いで相手につっこんでくれて… これはありがたいですねえ

371 23/09/06(水)16:17:30 No.1098652220

>ヨーヨーは格闘なのか怪しいが使用時のブースト消費がないのは偉い ブースト移動が無いからデカブツ相手にも発生が安定してるのは良いよね

372 23/09/06(水)16:17:34 No.1098652242

そもそも遠距離まともに食らってくれる敵なんて デカブツか棒立ちMTくらいだし必然的に近~中距離武器一択になってくるんだよね・・・

373 23/09/06(水)16:17:43 No.1098652269

>>二周目はスレ画とお別れして引き撃ちWレザで通したけどスタッガー入らなくてもガンガン削れるし相手の動き見て動く余裕が生まれて別ゲーみたいで楽しかった >レーザーハンドガン? W双連式レザライ EN武器適正MAXのジェネで組んで中距離でひたすらパンパンする

374 23/09/06(水)16:17:48 No.1098652289

コーラルシールドは左手武器と併用できるんだよな

375 23/09/06(水)16:17:59 No.1098652334

>W双連式レザライ >EN武器適正MAXのジェネで組んで中距離でひたすらパンパンする 楽しそうだあとで試してみるねありがとう

376 23/09/06(水)16:18:00 No.1098652339

>戦友ブレード扱いむずかしすぎない? スタッガーさせたら通常連撃 生当てにチャージ攻撃 の使い分けでだいたいいける

377 23/09/06(水)16:18:04 No.1098652357

スタッガー無かったら武器の評価ガラッと変わりそうだよね

378 23/09/06(水)16:18:28 No.1098652466

されないと思うけどスレ画がナーフされたらレザランをガチ運用するだけな気はする

379 23/09/06(水)16:18:33 No.1098652485

>の使い分けでだいたいいける 壁に押し付けないと攻撃中に相手が抜けるんですけどんですけど!

380 23/09/06(水)16:18:44 No.1098652533

>スタッガー無かったら武器の評価ガラッと変わりそうだよね スタッガー前提のボスが多すぎるからゲームそのものも変わるやつだな

381 23/09/06(水)16:18:48 No.1098652550

アサルトライフルとマシンガンはマガジンリロード遅いのをなんとかしてくれ 衝撃残留低いからリロード時間を他と被らせないようとすると2.0でも長いって

382 23/09/06(水)16:18:49 No.1098652553

一部除いて全体的に弾速が遅いというか中距離とかちょっと離れるとぬるりと外れるのよね

383 23/09/06(水)16:18:50 No.1098652559

ジマーマンのいいところというか壊れてるのは多分軽くて低負荷なとこだし 増えた衝撃ぶん加味して重量+2000くらいすれば強いまま選択肢減るとは思う

384 23/09/06(水)16:19:02 No.1098652604

>戦友ブレード扱いむずかしすぎない? 結構踏み込むけどそれに甘えて途中からカス当たりだと逃げられやすい ちゃんと根本で当てるようにすればめちゃ強いよ

385 23/09/06(水)16:19:04 No.1098652606

>スタッガー無かったら武器の評価ガラッと変わりそうだよね そりゃ今作の基軸だし 無かったら火炎放射がぶっちぎりになる気がする

386 23/09/06(水)16:19:11 No.1098652639

レーザーハンドガンも強くて楽しいけど指とボタンがダメになりそう

387 23/09/06(水)16:19:16 No.1098652660

これをナーフするより他の武器を強化してほしいんだが対人があるからナーフで調整してきそうなんだよな…

388 23/09/06(水)16:19:20 No.1098652674

>気分でレザハンとかレザライとかプラライにするけどボス相手には基本レザショでいくENアセンで遊んでるよ ジェネレーターどれにしてる?

389 23/09/06(水)16:19:21 No.1098652682

戦友ブレードはチャージの初段にシールド判定ついてるのがちょっと面白い あれ活用出来たら素敵性能鰻登りだ

390 23/09/06(水)16:19:23 No.1098652691

>格闘武器みんなモーション違うの豪華だよね… ACは今まで近接武器!かっけぇ!…当たんねぇ!ってなってたのが現実的に考えるとそりゃそうだとなるけど悲しい存在だったからね 折角ゲームなんだから夢のある方になったのは良かった

391 23/09/06(水)16:19:43 No.1098652761

>スタッガー無かったら武器の評価ガラッと変わりそうだよね 射程全体的に短い関係で今よりさらに元から高火力の武器使われるだけじゃねえかな…

392 23/09/06(水)16:20:03 No.1098652831

>これをナーフするより他の武器を強化してほしいんだが対人があるからナーフで調整してきそうなんだよな… スケーリング分けるだろ流石に 対人ならスレ画以外にも触らなきゃいけないの複数あるし

393 23/09/06(水)16:20:07 No.1098652843

>格闘武器みんなモーション違うの豪華だよね… 左方向への薙ぎ払いだけじゃなくて突き刺しモーションとか出ておおっ!となった

394 23/09/06(水)16:20:07 No.1098652847

>ジマーマンのいいところというか壊れてるのは多分軽くて低負荷なとこだし >増えた衝撃ぶん加味して重量+2000くらいすれば強いまま選択肢減るとは思う 軽量二脚で両手持ち可能で両肩にミサイル普通に詰めるからな…

395 23/09/06(水)16:20:14 No.1098652882

大型ハンドガンは総弾数以外はバランスが取れてる良い武器だよ総弾数以外は

396 23/09/06(水)16:20:24 No.1098652920

>これをナーフするより他の武器を強化してほしいんだが対人があるからナーフで調整してきそうなんだよな… ソロゲーで銘打ってる以上は打率低い想像だと思う 絶対にないとは言わない

397 23/09/06(水)16:20:38 No.1098652964

スタンバトン持つとなんか特殊警棒って気持ちになる 確保ー!

398 23/09/06(水)16:20:49 No.1098652998

対人前提になるとまずカーラミサイルを処さなきゃならない

399 23/09/06(水)16:21:05 No.1098653070

ヨーヨーは四脚タンクだと足を止めなくなる稀有な格闘だからどうにか活かしてみたい… 車椅子火炎放射で炙りながら突っ込んでみるか?

400 23/09/06(水)16:21:12 No.1098653105

ショットガンは対戦だと有効射程半分くらいでいいよね 硬くないと180mくらいでもズボけおされるのは強すぎる

401 23/09/06(水)16:21:13 No.1098653107

>>の使い分けでだいたいいける >壁に押し付けないと攻撃中に相手が抜けるんですけどんですけど! それは当てるのが遅いかちゃんと当たって無いんじゃないか?

402 23/09/06(水)16:21:14 No.1098653110

色々試してみるけど雑魚相手に二発三発も使いたくない足止めたくないでこいつに帰ってくる

403 23/09/06(水)16:21:14 No.1098653111

全体的に引き撃ちはつまんないよね!な感じなのになんでカーラミサイルなんてあるんてすか?

404 23/09/06(水)16:21:18 No.1098653123

月光とレッドシフトのチャージってこれ障害物貫通して相手にヒットしてる…?

405 23/09/06(水)16:21:23 No.1098653152

>有効と保障射程アップの方が差別化出来そう 差別化するならショットガン据え置きでライフル系にこのテコ入れが良いよね

406 23/09/06(水)16:21:25 No.1098653159

現状シールド判定とか付いてる攻撃中に攻撃受けるとものすごい勢いで衝撃溜まるのでその…

407 23/09/06(水)16:21:26 No.1098653163

>>気分でレザハンとかレザライとかプラライにするけどボス相手には基本レザショでいくENアセンで遊んでるよ >ジェネレーターどれにしてる? 適正128のやつ アセンによっちゃ150でもギリ持てるけど色々持ち変えて遊ぶにはこっちでいいかなって

408 23/09/06(水)16:21:31 No.1098653184

>折角ゲームなんだから夢のある方になったのは良かった なんか今までのACはロボットカスタマイズアクションでガンダムみたいなスタイリッシュなのを想像してたらなんか…違うな…って現実を見るゲームみたいなところがあった

409 23/09/06(水)16:21:43 No.1098653230

>アサルトライフルとマシンガンはマガジンリロード遅いのをなんとかしてくれ >衝撃残留低いからリロード時間を他と被らせないようとすると2.0でも長いって 3.2秒リロードは真レイヴンの微妙さに間違いなく貢献している

410 23/09/06(水)16:21:45 No.1098653242

手持ち武器として重量4400EN負荷240はそこまで軽くはない… 激重でもないけど

411 23/09/06(水)16:21:46 No.1098653247

>これをナーフするより他の武器を強化してほしいんだが対人があるからナーフで調整してきそうなんだよな… いや対人で調整しないって言ってるからないよ

412 23/09/06(水)16:21:48 No.1098653260

>大型ハンドガンは総弾数以外はバランスが取れてる良い武器だよ総弾数以外は ハンドガンの装弾数多かったら何事!?ってなるし…

413 23/09/06(水)16:21:51 No.1098653276

ダブルレーザーハンドガンに両肩AMビットにしてジェネレータをエネルギー150にするとスタッガー?何それ美味しいの?って感じで削り殺せる シールドだけは勘弁な!

414 23/09/06(水)16:22:02 No.1098653319

右手スレ画に左手ランスが最後までずっと固定だった

415 23/09/06(水)16:22:04 No.1098653327

>>これをナーフするより他の武器を強化してほしいんだが対人があるからナーフで調整してきそうなんだよな… >ソロゲーで銘打ってる以上は打率低い想像だと思う >絶対にないとは言わない 赤獅子殺したフロムだしなぁ

416 23/09/06(水)16:22:15 No.1098653369

>月光とレッドシフトのチャージってこれ障害物貫通して相手にヒットしてる…? はい!薄い壁なら抜けますよ!ニコニコ

417 23/09/06(水)16:22:16 No.1098653374

W火炎放射器の削り速度凄いよね… 実用的には片手をショットガンとかガトリングとか重リニア持って衝撃溜めれる方が立ち回りやすいものの

418 23/09/06(水)16:22:17 No.1098653379

>いや対人で調整しないって言ってるからないよ それは初めて聴いたな 対人はオマケです扱いは知ってるけど

419 23/09/06(水)16:22:22 No.1098653402

ちょっとエイムアシストが強すぎる… 右スティック触らなきゃどんなに近距離で画面ぶん回しても外さないんだもん… ストーリーはいいけど対戦が単純なダメージレースになりがち…

420 23/09/06(水)16:22:34 No.1098653436

>対人前提になるとまずカーラミサイルを処さなきゃならない カーラミサイルはやばすぎてネタにすらならない類だもんな

421 23/09/06(水)16:22:34 No.1098653439

>これをナーフするより他の武器を強化してほしいんだが対人があるからナーフで調整してきそうなんだよな… 流石にいくらなんでも性能に対して負荷低すぎるから重量は上げてくると思う あとはノータッチで他アッパー方向かな

422 23/09/06(水)16:22:41 No.1098653466

>全体的に引き撃ちはつまんないよね!な感じなのになんでカーラミサイルなんてあるんてすか? 笑えるだろ?

423 23/09/06(水)16:23:02 No.1098653557

EN150のアレでアセン組む場合肩装備は何にするのがオススメだろう 双胴レザライ2本持ちやってみたい

424 23/09/06(水)16:23:05 No.1098653564

今回の格闘やCS絡めたコンボはだいぶガンダム

425 23/09/06(水)16:23:09 No.1098653587

ワーム砲だけはリロードか直撃補正のどっちかは下方されそうかな…と思う ナーフよりは天使砲とカラワVの重量下げてほしいが…

426 23/09/06(水)16:23:16 No.1098653619

>全体的に引き撃ちはつまんないよね!な感じなのになんでカーラミサイルなんてあるんてすか? あいつないと骸骨車輪でS取れなかったし…

427 23/09/06(水)16:23:17 No.1098653623

なーされて重さが突然+1000とかされたらそれはそれでネタになると思う

428 23/09/06(水)16:23:19 No.1098653637

信頼していたがやたら飛び回るキュベレイ相手だと距離の詰め方が甘くて思ってたより弾かれてしまった

429 23/09/06(水)16:23:27 No.1098653668

ミサイルは引き撃ちというか他の脚だと辛い距離で浮いてる4脚が悪い所がある

430 23/09/06(水)16:23:32 No.1098653682

>右スティック触らなきゃどんなに近距離で画面ぶん回しても外さないんだもん… >ストーリーはいいけど対戦が単純なダメージレースになりがち… 近接適性とか射撃性能によっては割と外れるぞ あとダメージレースって意味ではもっと火力出るのもある チーム戦ばっかやってるからタイマンのことは知らんけど

431 23/09/06(水)16:23:56 No.1098653789

ミサイルナーフじゃなくて四足じゃねえかな処されるの……

432 23/09/06(水)16:23:58 No.1098653799

>W火炎放射器の削り速度凄いよね… >実用的には片手をショットガンとかガトリングとか重リニア持って衝撃溜めれる方が立ち回りやすいものの あれで3周目ラスト言ったら取り巻きがものすごい勢いで死んでいくの笑う

433 23/09/06(水)16:24:18 No.1098653881

対戦は結構初期ブレ当てにならないぞ外すとでかい隙晒すし

434 23/09/06(水)16:24:22 No.1098653895

>>全体的に引き撃ちはつまんないよね!な感じなのになんでカーラミサイルなんてあるんてすか? >あいつないと骸骨車輪でS取れなかったし… 骸骨車輪作ったのもどうせカーラだろあれ

435 23/09/06(水)16:24:26 No.1098653912

>ワーム砲だけはリロードか直撃補正のどっちかは下方されそうかな…と思う ストーリー的な都合もあるだろうし対人スケーリングとやらで上手いこと調節して欲しい 露骨に救済武器枠になってる気がするし

436 23/09/06(水)16:24:27 No.1098653918

>EN150のアレでアセン組む場合肩装備は何にするのがオススメだろう >双胴レザライ2本持ちやってみたい ニードルミサイルかAMちゃんがくれるドローンオススメ

437 23/09/06(水)16:24:31 No.1098653940

>ミサイルナーフじゃなくて四足じゃねえかな処されるの…… でもフワフワ出来ない4脚の強みって…?

438 23/09/06(水)16:24:31 No.1098653946

>適正128のやつ >アセンによっちゃ150でもギリ持てるけど色々持ち変えて遊ぶにはこっちでいいかなって サンキュー 補充開始が遅くて避けてたけど慣れるしかないな…

439 23/09/06(水)16:24:32 No.1098653948

トロコンしたからナーフしていいぞ!

440 23/09/06(水)16:24:45 No.1098654011

>EN150のアレでアセン組む場合肩装備は何にするのがオススメだろう >双胴レザライ2本持ちやってみたい 腕にEN武器持つと肩はカツカツだからニードルとか平行6連ミサとかのEN低負荷になりがち

441 23/09/06(水)16:24:52 No.1098654033

>ワーム砲だけはリロードか直撃補正のどっちかは下方されそうかな…と思う >ナーフよりは天使砲とカラワVの重量下げてほしいが… 放電自体がいじられると思う

442 23/09/06(水)16:24:56 No.1098654060

>>大型ハンドガンは総弾数以外はバランスが取れてる良い武器だよ総弾数以外は >ハンドガンの装弾数多かったら何事!?ってなるし… レーザーハンドガンの装弾数は何事すぎる…

443 23/09/06(水)16:25:07 No.1098654101

>腕にEN武器持つと肩はカツカツだからニードルとか平行6連ミサとかのEN低負荷になりがち 重そうだけどなんの足でやった?

444 23/09/06(水)16:25:08 No.1098654106

>>EN150のアレでアセン組む場合肩装備は何にするのがオススメだろう >>双胴レザライ2本持ちやってみたい >ニードルミサイルかAMちゃんがくれるドローンオススメ レーザーオービットか 仕事から帰ったら試してみるよサンキュー!

445 23/09/06(水)16:25:12 No.1098654126

>でもフワフワ出来ない4脚の強みって…? 浮けば反動無しで肩武器撃てる!

446 23/09/06(水)16:25:12 No.1098654130

現状コイツ以外の手武器があまりに弱すぎて使う気しない バルテウス挑んだらバリア全然割れないし割っても全然火力叩き込めないで酷かった

447 23/09/06(水)16:25:27 No.1098654190

まあ対人ベースにしてソロミッションが地獄になった過去作あるから同じ轍は踏まないでしょ

448 23/09/06(水)16:25:28 No.1098654196

カラサヴ︎ァ レザハン 攻撃力 312 175 連射性能 3.4 2.5 これだけ見ると物凄く強い武器に見えないかい?ペイター君

449 23/09/06(水)16:25:37 No.1098654240

>EN150のアレでアセン組む場合肩装備は何にするのがオススメだろう >双胴レザライ2本持ちやってみたい EN出力カツカツになるだろうから負荷低くてそれなりにまとまった火力が出る…そうソングバードですね

450 23/09/06(水)16:25:38 No.1098654241

>骸骨車輪作ったのもどうせカーラだろあれ それ要る?な火炎放射付いてるしな…

451 23/09/06(水)16:25:43 No.1098654265

>現状コイツ以外の手武器があまりに弱すぎて使う気しない >バルテウス挑んだらバリア全然割れないし割っても全然火力叩き込めないで酷かった そんなあなたに素手!

452 23/09/06(水)16:25:45 No.1098654275

150でアセン組むとENカツカツすぎてEN適正乗る奴はまず方に乗せられないので持てる範囲で何でもいいよ

453 23/09/06(水)16:25:51 No.1098654296

ふわふわ出来ない四脚はカスだけどふわふわが壊れてるのも事実…

454 23/09/06(水)16:25:57 No.1098654322

ストライダー護衛でアセンも腕の内を痛感した あんなもんミサイル以外でやってられるか!

455 23/09/06(水)16:25:58 No.1098654332

>現状コイツ以外の手武器があまりに弱すぎて使う気しない >バルテウス挑んだらバリア全然割れないし割っても全然火力叩き込めないで酷かった ガト火炎放射カーラミサ近接各種

456 23/09/06(水)16:25:58 No.1098654336

>対戦は結構初期ブレ当てにならないぞ外すとでかい隙晒すし 初期ブレは一振りでキャンセルするときの硬直長いから二回降ってからQBするかチャージすると硬直少ない

457 23/09/06(水)16:25:59 No.1098654340

右手に格闘武器持てるようにならねえかな 右手にチェーンソー左手にランスで気持ちよくなりたい

458 23/09/06(水)16:26:08 No.1098654372

>>ミサイルナーフじゃなくて四足じゃねえかな処されるの…… >でもフワフワ出来ない4脚の強みって…? 浮き過ぎだからEN消費もうちょい増やせ!3分の内ほぼ高空にいるのはやりすぎだって!

459 23/09/06(水)16:26:15 No.1098654393

垂直ミサイルと普通のミサイルを両方準備すると どっちかを避けようとしてどっちかが刺さるから アリーナだとこれだけで勝てちゃう

460 23/09/06(水)16:26:31 No.1098654461

まぁ対戦はオマケだしガチでやるよりネタアセンで色々武器試す程度にしてる

461 23/09/06(水)16:26:40 No.1098654499

>右手に格闘武器持てるようにならねえかな >右手にチェーンソー左手にランスで気持ちよくなりたい 今の所レザショのチャージアタックかRaDのペッパーボックスが接近戦向けじゃあるけど ブンブンしたいよね

462 23/09/06(水)16:26:41 No.1098654502

ウォッチポイントのエリア上限いじればいいと思う

463 <a href="mailto:浮遊コーラルタンク">23/09/06(水)16:26:46</a> [浮遊コーラルタンク] No.1098654524

四脚さんはお強いどすなあ

464 23/09/06(水)16:26:50 No.1098654542

四足がフワフワしてるからナーフってそれこそ対人優先でミッションで使い道無くなるやつでは…

465 23/09/06(水)16:26:51 No.1098654544

>カラサヴ︎ァ レザハン >攻撃力 312 175 >連射性能 3.4 2.5 >これだけ見ると物凄く強い武器に見えないかい?ペイター君 ちなみにOHまでに何発撃てるんですかホーキンスさん

466 23/09/06(水)16:26:54 No.1098654554

>ふわふわ出来ない四脚はカスだけどふわふわが壊れてるのも事実… エリア限界になったら即爆散で良いと思う あとはステージ側の限界高度もっと下げる

467 23/09/06(水)16:26:55 No.1098654558

よく考えたら昔はふわふわ機体じゃなかった気がする四脚 何が利点だっけ

468 23/09/06(水)16:27:09 No.1098654619

>浮き過ぎだからEN消費もうちょい増やせ!3分の内ほぼ高空にいるのはやりすぎだって! いやそういう脚だししかなくね? 必要なのはチャフ

469 23/09/06(水)16:27:14 No.1098654632

スレ画が突出して強いかと言われるとそうでもない こいつ対策するとミサイラーにボコボコにされるか同じミサイラーになる

470 23/09/06(水)16:27:19 No.1098654649

>>ふわふわ出来ない四脚はカスだけどふわふわが壊れてるのも事実… >エリア限界になったら即爆散で良いと思う >あとはステージ側の限界高度もっと下げる また天狗が現れるのか…

471 23/09/06(水)16:27:19 No.1098654650

>よく考えたら昔はふわふわ機体じゃなかった気がする四脚 >何が利点だっけ 地上で足止めずにキャノン撃てる

472 23/09/06(水)16:27:23 No.1098654667

オービットとドローンは別物でドローンのがファンネルで強いけどどっちもジェネ補正は乗らないよ

473 23/09/06(水)16:27:30 No.1098654695

>右手に格闘武器持てるようにならねえかな >右手にチェーンソー左手にランスで気持ちよくなりたい パンチ!ナックルレーザーショットガンチャージ!

474 23/09/06(水)16:27:37 No.1098654722

>ウォッチポイントのエリア上限いじればいいと思う あそこふわ4かタンク系が無双するだけのクソステだと思う

475 23/09/06(水)16:27:39 No.1098654727

対人なら四脚カーラ一択だし……

476 23/09/06(水)16:27:42 No.1098654738

>>よく考えたら昔はふわふわ機体じゃなかった気がする四脚 >>何が利点だっけ >地上で足止めずにキャノン撃てる 今回は4脚も地上だと足止まっちゃうんだよね

477 23/09/06(水)16:27:47 No.1098654766

マシンガンとアサルトは素の攻撃力とリロード良くしても怒られないよね?

478 23/09/06(水)16:28:05 No.1098654825

KRSVは乱射じゃなくてチャージして撃つ武器だぞ 特にチャージ2の近接拒否力はかなりのもんだ

479 23/09/06(水)16:28:17 No.1098654872

車輪にショットガン撃ったら弾かれては?てなった

480 23/09/06(水)16:28:17 No.1098654873

マシンガンとライフル強化すればいいだけの話

481 23/09/06(水)16:28:20 No.1098654890

>また天狗が現れるのか… もうグリッド012に住んでる…!

482 23/09/06(水)16:28:28 No.1098654928

>KRSVは乱射じゃなくてチャージして撃つ武器だぞ >特にチャージ2の近接拒否力はかなりのもんだ して何発撃てるので

483 23/09/06(水)16:28:30 No.1098654936

>KRSVは乱射じゃなくてチャージして撃つ武器だぞ 乱射でも良い火力出るぞ

484 23/09/06(水)16:28:36 No.1098654955

>>浮き過ぎだからEN消費もうちょい増やせ!3分の内ほぼ高空にいるのはやりすぎだって! >いやそういう脚だししかなくね? >必要なのはチャフ チャフが1枠必須になるのやだしふわ4がチャフ撒くとそれこそ届く武器がかなり限定される…

485 23/09/06(水)16:28:36 No.1098654957

ストライダー護衛ってそれこそふわミサ4脚なら結構楽? あの車輪タックル考慮しなくていいのかなり強そう

486 23/09/06(水)16:28:37 No.1098654965

そもそも腕の射撃補正とか格闘補正とかよくわからん 俺は雰囲気でアセンを組んでいる

487 23/09/06(水)16:28:39 No.1098654975

ふわふわにE砂ぶつけたいよ

488 23/09/06(水)16:28:42 No.1098654985

「」のあれナーフしろ話は毎度見ててあんまり面白くなくて困る 対戦で困ってるんだよ!自体はわかるんだけどね

489 23/09/06(水)16:28:43 No.1098654989

>マシンガンとアサルトは素の攻撃力とリロード良くしても怒られないよね? レート1.5倍にしてリロード今の半分くらいで良い

490 23/09/06(水)16:28:50 No.1098655014

そんなカーラが四つん這いみたいな言い方…

491 23/09/06(水)16:28:51 No.1098655018

タイマンより3対3の方が気楽に変なアセンでも活躍できて楽しそうかもしれん

492 23/09/06(水)16:29:00 No.1098655055

ハンドガン結構スタッガーとれるなって気づいてきたけど スレ画はスタッガー+火力だからやっぱり使い心地が全然違ったわ

493 23/09/06(水)16:29:04 No.1098655073

対策武器をふわ四が持つの狡くない?

494 23/09/06(水)16:29:04 No.1098655074

>そもそも腕の射撃補正とか格闘補正とかよくわからん >俺は雰囲気でアセンを組んでいる とりあえずテストだ 格闘補正は露骨に出るぞ

495 23/09/06(水)16:29:08 No.1098655088

5はブレオンでやってた俺としては感覚的にこれが一番近い

496 23/09/06(水)16:29:16 No.1098655127

ウォッチポイントクソステはまあそうだね…

497 23/09/06(水)16:29:17 No.1098655128

ふわ4に対抗するためにどうするかで手っ取り早いのがカーラミサ持つなのがもう笑える

498 23/09/06(水)16:29:17 No.1098655131

>ストライダー護衛ってそれこそふわミサ4脚なら結構楽? >あの車輪タックル考慮しなくていいのかなり強そう 一番楽なの車椅子ソングバードカーラミサイルじゃないかな

499 23/09/06(水)16:29:19 No.1098655137

>ストライダー護衛ってそれこそふわミサ4脚なら結構楽? >あの車輪タックル考慮しなくていいのかなり強そう ふわミサやるなら4脚よりコーラルスペースタンクだと思う

500 23/09/06(水)16:29:26 No.1098655162

>>よく考えたら昔はふわふわ機体じゃなかった気がする四脚 >>何が利点だっけ >地上で足止めずにキャノン撃てる 二脚逆足よりAPあって足止めずにタンクより速い

501 23/09/06(水)16:29:27 No.1098655166

EN系武器まじでなんとかして ダメージ計算多すぎて不遇になってる ジェネだけでも依存なくしてくれよ

502 23/09/06(水)16:29:28 No.1098655172

マシンガンはまず弾幕張れないのが名折れすぎるから何かしら手は入るだろう

503 23/09/06(水)16:29:31 No.1098655184

>「」のあれナーフしろ話は毎度見ててあんまり面白くなくて困る >対戦で困ってるんだよ!自体はわかるんだけどね 対戦ゲーならいいんだけどね これ対戦はおまけだからなんか違うんだよな

504 23/09/06(水)16:29:35 No.1098655199

>>KRSVは乱射じゃなくてチャージして撃つ武器だぞ >>特にチャージ2の近接拒否力はかなりのもんだ >して何発撃てるので 撃ち切る頃には決着付いてるだろうがよ! ミッションならそれこそもう片方に武器持てや!

505 23/09/06(水)16:29:38 No.1098655216

カラサヴァって書くと鯖の唐揚げみたいなんやな

506 23/09/06(水)16:29:48 No.1098655247

空気読んでカーラミサイル出さない状況のほうがつまんないだろ!

507 23/09/06(水)16:29:48 No.1098655250

4で飛んでミサイル撃つNPCがレギュで全然飛べなくなって地上でミサイルの自爆ダメージで勝手に死ぬようになったってのはあったな

508 23/09/06(水)16:30:00 No.1098655304

昔の四脚はEN防御と旋回性能高くてキャノン系を脚止めないで撃てるのが強みだったかな?

509 23/09/06(水)16:30:07 No.1098655326

みんな肩が四角い…

510 23/09/06(水)16:30:07 No.1098655331

レザショと肩レザショ砲は個人的に詰まりかけたエンフォーサーを瞬殺してくれて以来愛着が

511 23/09/06(水)16:30:08 No.1098655332

スレ画リロード速すぎる… いや他が長すぎるのか

512 23/09/06(水)16:30:08 No.1098655344

四脚のふわふわミサイルって対ボスでも強いの?

513 23/09/06(水)16:30:11 No.1098655357

レザショは連射高めだしチャージかっこいいから好き ロマンだけどスライサーから突く方のチャージショット間に合うのも好き

514 23/09/06(水)16:30:12 No.1098655359

>EN系武器まじでなんとかして >ダメージ計算多すぎて不遇になってる >ジェネだけでも依存なくしてくれよ ジェネの適正は100から先はチャージ時間にしかほぼ効果無いぞ

515 23/09/06(水)16:30:21 No.1098655398

ただエルデンでも対人視点でナーフしてたからなぁ…

516 23/09/06(水)16:30:21 No.1098655401

修正されるされる言われ続けてそろそろ2週間ですがアプデとか来るんですかね…?

517 23/09/06(水)16:30:22 No.1098655404

鯖の唐揚げより鶏の唐揚げがいいよね

518 23/09/06(水)16:30:27 No.1098655417

>ウォッチポイントクソステはまあそうだね… なんかやたらと部屋は立ってるけどみんなあれ楽しいんだろうか…

519 23/09/06(水)16:30:30 No.1098655433

>ストライダー護衛ってそれこそふわミサ4脚なら結構楽? >あの車輪タックル考慮しなくていいのかなり強そう 火炎放射で焼き払う

520 23/09/06(水)16:30:37 No.1098655461

>空気読んでカーラミサイル出さない状況のほうがつまんないだろ! カーラミサだけなら別に良いよ一方的に射程外から垂れ流す高度上限ギリギリのヤツらがつまらなさすぎるだけで

521 23/09/06(水)16:30:37 No.1098655466

>車輪にショットガン撃ったら弾かれては?てなった 実弾とEN防御カチカチだから跳弾距離も短いぞアイツ

522 23/09/06(水)16:30:42 No.1098655476

カーラハンドミサイルがミサイラーの強さの5割くらい支えてる

523 23/09/06(水)16:30:45 No.1098655499

>修正されるされる言われ続けてそろそろ2週間ですがアプデとか来るんですかね…? DLCや続編優先してくれるならそれでもいいぞ!

524 23/09/06(水)16:30:50 No.1098655510

カラサヴァが4発しか打てないのVを思い出すな

525 23/09/06(水)16:30:56 No.1098655533

大体のMTを一発で綺麗に吹っ飛ばせるのも地味にポイント高いジマーマン

526 23/09/06(水)16:31:01 No.1098655550

>スレ画リロード速すぎる… >いや他が長すぎるのか そりゃスレ画は単発だし

527 23/09/06(水)16:31:02 No.1098655555

重い武器が強いのはまあいいんだけど軽量機でも割と持てちゃうから軽い武器の居場所がね

528 23/09/06(水)16:31:09 No.1098655576

>ジェネの適正は100から先はチャージ時間にしかほぼ効果無いぞ しらなかったそんなの…

529 23/09/06(水)16:31:13 No.1098655593

>なんかやたらと部屋は立ってるけどみんなあれ楽しいんだろうか… 終点感覚で立ててるんじゃない? 自分はあそこ嫌いだから壁越えとかご友人とかザイレムで立ててるけど

530 23/09/06(水)16:31:17 No.1098655611

>四脚のふわふわミサイルって対ボスでも強いの? 明確に刺さるのはACのタイマン戦くらいだよ スマクリもミサイルは相性良くないし耐久ある相手はゴリ押しで突破出来るしで ジャガノとかラスト戦友とかごす相手ならいい感じじゃないかな

531 23/09/06(水)16:31:22 No.1098655631

>ただエルデンでも対人視点でナーフしてたからなぁ… エアちゃんエルデンリングやってないでしょ

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