23/09/05(火)20:26:07 まぁ…し... のスレッド詳細
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23/09/05(火)20:26:07 No.1098394512
まぁ…しょうがないよな…
1 23/09/05(火)20:27:21 No.1098395200
わかる もっとデカかったはずだもんな
2 23/09/05(火)20:27:31 No.1098395280
お安い勝負服
3 23/09/05(火)20:28:27 No.1098395855
スタッフの生命を選択した決断だったと思う
4 23/09/05(火)20:28:58 No.1098396076
だいぶ簡略化されてるな キャルちゃんみたい
5 23/09/05(火)20:29:12 No.1098396171
(おっぱいの話だろうか…)
6 23/09/05(火)20:29:18 No.1098396206
いや頑張ってるよ
7 23/09/05(火)20:29:32 No.1098396304
こう言う細かい所を上手く省略するのがアニメキャラデザの腕の見せ所だからな
8 23/09/05(火)20:29:37 No.1098396347
一枚一枚描き込むものと動けるCGモデルは比べようがない…
9 23/09/05(火)20:29:52 No.1098396450
むしろ頑張ってない?
10 23/09/05(火)20:29:56 No.1098396472
ちょっと安価なコスプレ衣装が左って感じ
11 23/09/05(火)20:29:56 No.1098396475
おっぱいはむしろ微増してないか?
12 23/09/05(火)20:30:12 No.1098396584
左でもまだキツそうだな描くの もう水着がデフォルトにしないか?
13 23/09/05(火)20:30:13 No.1098396592
これでもキツイだろうな
14 23/09/05(火)20:30:25 No.1098396697
>むしろ頑張ってない? レースはともかくフリルは割と残ってるしだいぶ凝ってる部類だと思う
15 23/09/05(火)20:30:31 No.1098396768
この状態でも作画の人の命を削らない?
16 23/09/05(火)20:30:40 No.1098396830
これでも線おすぎ!レベルな気がする
17 23/09/05(火)20:30:41 No.1098396837
一方その頃相方は下半身が大変なことになっていた fu2539888.jpeg
18 23/09/05(火)20:30:48 No.1098396889
左動かすだけでも頭おかしい
19 23/09/05(火)20:30:54 No.1098396929
腕のしわ変になってない?
20 23/09/05(火)20:30:57 No.1098396947
これでもだいぶカロリー高くないかな…
21 23/09/05(火)20:31:01 No.1098396978
ゲームが3Dなのって本当に重要だな…
22 23/09/05(火)20:31:09 No.1098397034
もっと手を抜いてもいいぐらい
23 23/09/05(火)20:31:17 No.1098397089
パッと見全然違和感無い様に簡略化したのは上手いと思う
24 23/09/05(火)20:31:17 No.1098397091
プリキュアみたいなものと思えばこんなもんよ
25 23/09/05(火)20:31:18 No.1098397098
>一方その頃相方は下半身が大変なことになっていた >fu2539888.jpeg H88だぞ
26 23/09/05(火)20:31:25 No.1098397163
正直エングレービング全部カットされてもおかしくないデザイン
27 23/09/05(火)20:31:32 No.1098397222
一枚絵ならともかくここから派手に動かすからまだ省略化していいくらいだ
28 23/09/05(火)20:31:49 No.1098397416
しょうがないというかめちゃくちゃ頑張ってるデザイン
29 23/09/05(火)20:31:51 No.1098397425
ソシャゲキャラの衣装を真正面から相手してる…
30 23/09/05(火)20:31:56 No.1098397481
袖がしぼんでるのはこんなに生地膨らまないっていう感じなのかな
31 23/09/05(火)20:32:05 No.1098397562
もう少し簡略したものと遠景作画用もあると思う
32 23/09/05(火)20:32:05 No.1098397563
今後はAI君がその辺頑張ってくれるといいんだけど
33 23/09/05(火)20:32:08 No.1098397600
>この状態でも作画の人の命を削らない? まぁ予算あるだろうし人数でカバー出来るんじゃないかな…
34 23/09/05(火)20:32:19 No.1098397689
左でレース走行させろってのもメチャクチャ言ってるからな!!
35 23/09/05(火)20:32:26 No.1098397748
アニメーター殺しのデザイン
36 23/09/05(火)20:32:40 No.1098397868
これだけ切り取るのもあれだけどアニメの絵って微妙だな
37 23/09/05(火)20:32:54 No.1098397967
>一方その頃相方は下半身が大変なことになっていた >fu2539888.jpeg ムチフトブラックじゃないですか
38 23/09/05(火)20:33:06 No.1098398053
もっと手を抜いてもええ 俺が許す
39 23/09/05(火)20:33:08 No.1098398095
勝負服着る機会少なくなりそう
40 23/09/05(火)20:33:11 No.1098398115
レース中腕先だけやけに見切れる構図を多用しても許されるよ…
41 23/09/05(火)20:33:22 No.1098398191
複雑な形状のロボの次は複雑な衣装の模様でアニメーターが死にそうになる…
42 23/09/05(火)20:33:28 No.1098398247
>今後はAI君がその辺頑張ってくれるといいんだけど 決まったパターンのデザインは3Dの両分じゃねえかな それこそゲームのモデル動かしてアウトラインだけ抽出したら崩れのない描線が描けるし
43 23/09/05(火)20:33:40 No.1098398348
いやこれでも書き込んでる方だろ アニメもCGになっても驚かないよ
44 23/09/05(火)20:33:59 No.1098398565
顔のアップだけの簡単作画も簡単じゃないデザイン…
45 23/09/05(火)20:34:00 No.1098398576
>これだけ切り取るのもあれだけどアニメの絵って微妙だな 平面上で動かすことが前提でもあるので
46 23/09/05(火)20:34:16 No.1098398732
皐月賞省略してもダービーからの菊花賞はやるだろ? キタサンと走る有馬と天春も省略できないとなればスタッフが死ぬか衣装変えるかだな…
47 23/09/05(火)20:34:26 No.1098398813
キタちゃんって3カップ的にはかなりのボンキュッボンじゃなかったっけ 3Dモデルだと異様に足細いけど
48 23/09/05(火)20:34:33 No.1098398874
左は何なら腕がないようにすら見えるが…
49 23/09/05(火)20:34:38 No.1098398915
元の装飾が狂いすぎてない?
50 23/09/05(火)20:34:56 No.1098399065
腕ペラッペラじゃない? セルに吸われた神コロみたい
51 23/09/05(火)20:34:57 No.1098399078
いっそ3Dアニメにしなよ…
52 23/09/05(火)20:35:01 No.1098399112
お嬢様の勝負服の相手正面からすんな
53 23/09/05(火)20:35:42 No.1098399453
安い娘になっちまったな 銀行支援でもあれば
54 23/09/05(火)20:35:43 No.1098399458
すんげー頑張ってる
55 23/09/05(火)20:35:53 No.1098399549
>元の装飾が狂いすぎてない? 苦悩するイラストレーター 礼賛するコスプレイヤー
56 23/09/05(火)20:36:03 No.1098399628
絵師も喜んでる
57 23/09/05(火)20:36:18 No.1098399758
最初キャラデザ用意したやつはアニメで動かすこととか考えてないんだな
58 23/09/05(火)20:36:23 No.1098399793
少なくとも菊花賞有馬春天凱旋門賞は描くだろうに大丈夫なんだろうか?
59 23/09/05(火)20:36:27 No.1098399821
フリルから逃げるな
60 23/09/05(火)20:36:53 No.1098400022
無理なもんは無理だって言えて偉いよ
61 23/09/05(火)20:36:56 No.1098400038
殺人装飾
62 23/09/05(火)20:37:01 No.1098400076
左の情報量でも動きのあるレース用の勝負服って設定のせいで無茶にしか思えない
63 23/09/05(火)20:37:02 No.1098400089
RTTTでオペラオーのマントの金具がチャリチャリ鳴ってたのすき
64 23/09/05(火)20:37:11 No.1098400152
2期の芸術品になったマックイーンみたいにキメのシーンでは右になるかもしれん
65 23/09/05(火)20:37:28 No.1098400286
アニメ版の方が軽そうだしレースではこっちのが有利なのでは
66 23/09/05(火)20:38:01 No.1098400514
>アニメ版の方が軽そうだしレースではこっちのが有利なのでは 勝負服はオカルト寄りの要素だから…
67 23/09/05(火)20:38:03 No.1098400522
>少なくとも菊花賞有馬春天凱旋門賞は描くだろうに大丈夫なんだろうか? 走ったり動いてるシーンで細かい模様やフリルの違いに気が付く人はまずいないし正しい判断だよ
68 23/09/05(火)20:38:25 No.1098400687
いっそローポリでバーチャファイターみたいな感じに
69 23/09/05(火)20:38:25 No.1098400691
←レース用 写真撮影用→
70 23/09/05(火)20:38:43 No.1098400818
左は腕途中で切断されてるような…
71 23/09/05(火)20:38:48 No.1098400850
>←レース用 写真撮影用→ 特撮ヒーローのスーツかな
72 23/09/05(火)20:39:50 No.1098401285
胸の装飾が下向いてるせいでおっぱいナーフされてるのが悲し過ぎる
73 23/09/05(火)20:39:53 No.1098401300
スイプリのアクション用デザイン思い出した
74 23/09/05(火)20:40:29 No.1098401569
サイゲアニメだとグラブルの黒騎士がガンダムより作画コスト高いとか言われてた記憶
75 23/09/05(火)20:40:45 No.1098401681
ここまでやってもまだ描くの大変そう
76 23/09/05(火)20:40:56 No.1098401744
>特撮ヒーローのスーツかな 感覚としては割と近いと思う
77 23/09/05(火)20:41:09 No.1098401939
>今後はAI君がその辺頑張ってくれるといいんだけど 3Dモデルをイラスト風に変換するのはあるっちゃあるけど 最近の3Dならもうそのままお出しした方が手っ取り早いと思う
78 23/09/05(火)20:41:15 No.1098402024
正直これでもデザインきつすぎてすぐ作画が怪しくなりそうだ・・・
79 23/09/05(火)20:41:33 No.1098402156
このレベルでも死ぬほどきつくない?
80 23/09/05(火)20:41:34 No.1098402167
でも宝石はデカくなった!
81 23/09/05(火)20:41:39 No.1098402215
おっぱいはアプリで満足してもらうしかない
82 23/09/05(火)20:41:46 No.1098402274
これでバンクとか無いしな…
83 23/09/05(火)20:41:59 No.1098402348
大して簡略化されてないような…?
84 23/09/05(火)20:42:07 No.1098402406
これでもだいぶ死にそうだな…
85 23/09/05(火)20:42:17 No.1098402494
簡略化しようと思ったらどこまで出来るんだろう
86 23/09/05(火)20:42:28 No.1098402586
やっぱりイカれてるこの勝負服の情報量
87 23/09/05(火)20:42:48 No.1098402732
>サイゲアニメだとグラブルの黒騎士がガンダムより作画コスト高いとか言われてた記憶 なのでほとんど動かなかった 二期で一人だけ3DCG化したら逆に原作に存在しない戦闘シーンが増えた
88 23/09/05(火)20:42:49 No.1098402745
レース中に袖引きちぎってパワーアップ展開しよう
89 23/09/05(火)20:42:56 No.1098402794
左でもまだゴテゴテしてるな…
90 23/09/05(火)20:43:07 No.1098402923
左の方がセガキチっぽい顔してる
91 23/09/05(火)20:43:23 No.1098403076
こういうとこで妥協してほしくなかった それならテイオーマックみたいにアニメ新衣装出してよ
92 23/09/05(火)20:43:24 No.1098403087
キービジュ見てたらテイマクがなんか前期主人公みたいな雰囲気出してるけどちゃんと奇行してくれるんですよね?
93 23/09/05(火)20:43:34 No.1098403148
これでもTVシリーズでやるにはかなりヤバい情報量だ…
94 23/09/05(火)20:43:41 No.1098403190
なんかあれこれ理由つけて言い訳っぽいことする必要なくない? 「こんなもん動かせるかぁ!」「そうだね…」以外の何もなくない?
95 23/09/05(火)20:43:43 No.1098403202
水着で走ろうね…
96 23/09/05(火)20:43:47 No.1098403215
キタちゃんが太いのかダイヤちゃんが細いのか fu2539946.png
97 23/09/05(火)20:43:51 No.1098403255
>こういうとこで妥協してほしくなかった >それならテイオーマックみたいにアニメ新衣装出してよ この衣装じゃなくしたらそれこそブーイングだろ…
98 23/09/05(火)20:44:20 No.1098403517
>こういうとこで妥協してほしくなかった >それならテイオーマックみたいにアニメ新衣装出してよ 後期でしれっと出て来るかも
99 23/09/05(火)20:44:28 No.1098403616
>簡略化しようと思ったらどこまで出来るんだろう 最終回まで体操服
100 23/09/05(火)20:44:35 No.1098403697
走ってる時ずっと身体を発光させよう
101 23/09/05(火)20:44:38 No.1098403735
フリル地獄はアニメでは殺意を疑われても仕方ないから簡略化はね…
102 23/09/05(火)20:44:39 No.1098403741
俺にはキタちゃんも動かすの相当しんどそうなデザインに見えるんだけど
103 23/09/05(火)20:44:42 No.1098403773
線多くても規則的な柄だから なんならキタちゃんというか和装の柄のほうが作画班的にクソァ!ってなりそうな気もする
104 23/09/05(火)20:44:44 No.1098403806
サイゲ予算があればこんな描き込み服でもいける!
105 23/09/05(火)20:44:47 No.1098403842
ソニックカラーの衣装の話しないの?
106 23/09/05(火)20:44:49 No.1098403866
黒騎士ヤバいというかグラブルの鎧キャラ全般がヤバい 四騎士漫画描いてる人は頭おかしいわこの人ってなった
107 23/09/05(火)20:44:58 No.1098403941
アプリのレース中皆が見る顔とか足に力注いで観客や背景そこそこで済ませるのと同じ取捨選択でスタッフの手抜きや妥協とは違くない?
108 23/09/05(火)20:45:02 No.1098403978
>胸の装飾が下向いてるせいでおっぱいナーフされてるのが悲し過ぎる 言われてみると右は胸元の装飾が乳に押し上げられてる感じなんだな…
109 23/09/05(火)20:45:11 No.1098404066
>サイゲ予算があればこんな描き込み服でもいける! 人間の労力を考慮しろや!
110 23/09/05(火)20:45:15 No.1098404099
>走ってる時ずっと身体を発光させよう タキオン。
111 23/09/05(火)20:45:16 No.1098404111
>キタちゃんが太いのかダイヤちゃんが細いのか >fu2539946.png クラウンもむっちりめだからたぶん後者 fu2539949.png
112 23/09/05(火)20:45:28 No.1098404221
プリコネはもっと大胆に改変しまくってたな
113 23/09/05(火)20:45:37 No.1098404295
>キタちゃんが太いのかダイヤちゃんが細いのか もりもり成長中!
114 23/09/05(火)20:45:45 No.1098404364
こういうアニメに伴うデザインの簡略化だと虹ヶ咲の最終回とか上手い使い方するなって感心した覚えがある
115 23/09/05(火)20:45:50 No.1098404407
>こういうとこで妥協してほしくなかった >それならテイオーマックみたいにアニメ新衣装出してよ テイマクみたいに衣装チェンジに使えそうなネタってなにかあったかしら
116 23/09/05(火)20:45:57 No.1098404461
いやいやまだ書き込みおおすぎんよ
117 23/09/05(火)20:45:57 No.1098404462
←作画が死ぬ 作画が大勢死ぬ→
118 23/09/05(火)20:45:57 No.1098404466
>>簡略化しようと思ったらどこまで出来るんだろう >最終回まで体操服 いいね
119 23/09/05(火)20:46:00 No.1098404497
作画コストが高すぎる… 割引しても割高感が全然消えない高級品
120 23/09/05(火)20:46:01 No.1098404503
>いっそ3Dアニメにしなよ… レースシーンはわりと3D使ってるな
121 23/09/05(火)20:46:17 No.1098404636
レースや動画はここから更に簡略されるはず それにしてもまじまじ見ると情報量多すぎるファンイラストちゃんと描いてる人多いけど地獄じゃない
122 23/09/05(火)20:46:25 No.1098404703
たぶん残念残念いう奴ほどそこまで気にしてないと思う
123 23/09/05(火)20:46:30 No.1098404729
>クラウンもむっちりめだからたぶん後者 >fu2539949.png シュヴァルグランでっか・・・
124 23/09/05(火)20:46:39 No.1098404799
太さ キタサン サトノ dice2d100=20 64 (84)
125 23/09/05(火)20:46:54 No.1098404905
このレースを完璧に作画できるなら本物の馬のレースも描けるだろうな
126 23/09/05(火)20:46:56 No.1098404916
どうせ作中8割制服かジャージ
127 23/09/05(火)20:46:57 No.1098404928
ティザーPV見る限りレースシーンの3Dモデルが2期と比べてだいぶ良くなってるよね
128 23/09/05(火)20:46:58 No.1098404931
ダイヤちゃんふっっと
129 23/09/05(火)20:47:01 No.1098404960
ダイヤちゃんコルセットを加味してもえっぐいくびれしてるからな…
130 23/09/05(火)20:47:10 No.1098405031
動いていればそこまで気にならない
131 23/09/05(火)20:47:11 No.1098405036
>たぶん残念残念いう奴ほどそこまで気にしてないと思う どうにかしてケチつけたい感じある
132 23/09/05(火)20:47:15 No.1098405071
まあ模様はあらゆる角度のテクスチャ素材用意して作画コスト下げてるかも知れん
133 23/09/05(火)20:47:30 No.1098405198
こんなのウマ娘デカパイダービーだよ
134 23/09/05(火)20:47:48 No.1098405416
>>いっそ3Dアニメにしなよ… >レースシーンはわりと3D使ってるな まあ元が3Dだからそこまで違和感もないしね
135 23/09/05(火)20:47:51 No.1098405440
アニメーションで書き込み多すぎても見るの疲れるぞ
136 23/09/05(火)20:48:04 No.1098405532
水着でいいよ 小さめのな
137 23/09/05(火)20:48:05 No.1098405546
けどまあどうせレースシーンは顔のドアップばっかりな気がする ウアアアアアアアってカタログによくいるトプロみたいなの
138 23/09/05(火)20:48:08 No.1098405573
二次創作だとしょっちゅう勝負服着てるけどアニメだと設定通りG1でしか着ないし 描写としては学生服のほうが圧倒的に多いしウイニングライブは別衣装なんだよな
139 23/09/05(火)20:48:16 No.1098405646
やっぱり原作リスペクトで裸ゼッケンがいいんじゃないかな
140 23/09/05(火)20:48:22 No.1098405682
トランスフォーマーの映画とか観てみなよ 細かいと目が疲れるぞ
141 23/09/05(火)20:48:48 No.1098405865
>二次創作だとしょっちゅう勝負服着てるけどアニメだと設定通りG1でしか着ないし >描写としては学生服のほうが圧倒的に多いしウイニングライブは別衣装なんだよな 二次創作描いてる人みんなマゾなのかな…
142 23/09/05(火)20:48:57 No.1098405941
>ダイヤちゃんコルセットを加味してもえっぐいくびれしてるからな… B87『W54』H84 ほっそ…
143 23/09/05(火)20:49:05 No.1098406010
>けどまあどうせレースシーンは顔のドアップばっかりな気がする >ウアアアアアアアってカタログによくいるトプロみたいなの 既にキタちゃんのクラシックでちゃんと描写してるからやらなさそう
144 23/09/05(火)20:49:25 No.1098406164
いくら人気キャラでもこの装飾だしファンアート少な目になるよな…と勝手に残念がってたら別にそんな事なかった
145 23/09/05(火)20:49:44 No.1098406310
中1で87いいな…
146 23/09/05(火)20:49:46 No.1098406330
>fu2539949.png デカパイグランねぇ…
147 23/09/05(火)20:49:57 No.1098406405
細かい所まで全て再現するのは流石に無理よ…下手したらスタッフが倒れる しかもアニメだと走った時のシワや袖の揺れとかに合わせて勝負服の柄を正しく歪ませる必要まで出てくる
148 23/09/05(火)20:50:01 No.1098406437
>いくら人気キャラでもこの装飾だしファンアート少な目になるよな…と勝手に残念がってたら別にそんな事なかった 装飾が細かいと逆に書きたくなる人は結構居るんだ
149 23/09/05(火)20:50:13 No.1098406518
87もあったのダイヤちゃん
150 23/09/05(火)20:50:21 No.1098406574
シングレがアニメ化したらJCで死人が出そう…
151 23/09/05(火)20:50:29 No.1098406649
装飾過多な衣装描くのが好きな人もいるからな…
152 23/09/05(火)20:50:32 No.1098406667
>いくら人気キャラでもこの装飾だしファンアート少な目になるよな…と勝手に残念がってたら別にそんな事なかった むしろ装飾多いキャラほど極まったマゾもといファンは喜んで書く
153 23/09/05(火)20:50:43 No.1098406750
>中1で87いいな… ていうか3期の主要メンツってもしかしてほとんど中1・・・?
154 23/09/05(火)20:50:56 No.1098406851
>まぁ予算あるだろうし人数でカバー出来るんじゃないかな… MAPPAのグラブル二期は酷い事になってた…
155 23/09/05(火)20:51:08 No.1098406925
>>中1で87いいな… >ていうか3期の主要メンツってもしかしてほとんど中1・・・? えっちグランねぇ…
156 23/09/05(火)20:51:08 No.1098406928
もうみんな白のビキニで走ろうぜ
157 23/09/05(火)20:51:15 No.1098406991
いいですよねサトノダイヤモンドの二次創作の水着率
158 23/09/05(火)20:51:21 No.1098407024
キタちゃんはキタちゃんで彩色がブチ切れそうなデザインだと思う
159 23/09/05(火)20:51:24 No.1098407042
細かくてもわかりやすい装飾ならまだいいかな…どうなってんだよこれ!はほんとキツい
160 23/09/05(火)20:51:26 No.1098407057
かんたんダイヤちゃんが楽しみ
161 23/09/05(火)20:51:33 No.1098407103
サウンズオブアースちゃんネオユニヴァースの子なんだな…
162 23/09/05(火)20:51:34 No.1098407117
>いいですよねサトノダイヤモンドの二次創作のデカパイ率
163 23/09/05(火)20:51:45 No.1098407211
ダイヤちゃんのガレキは修行にしか見えなかった
164 23/09/05(火)20:51:53 No.1098407262
そういやそうか 俺スニーカーの裏側とか描きたくねえ!ってスニーカー履いてるキャラのポーズ限っちゃうのに 世の中にはスニーカーの裏側描き込みまくるのが趣味の人も居たりするもんな…
165 23/09/05(火)20:51:55 No.1098407278
CGでええやん
166 23/09/05(火)20:52:02 No.1098407334
>>いくら人気キャラでもこの装飾だしファンアート少な目になるよな…と勝手に残念がってたら別にそんな事なかった >装飾が細かいと逆に書きたくなる人は結構居るんだ イラストに限らないけどチマチマとした細かい作業が好きな人もいるからねぇ
167 23/09/05(火)20:52:06 No.1098407355
一番最初のファフナーの作画事情みたいでなんかダメだった
168 23/09/05(火)20:52:13 No.1098407409
ドゥラメンテちゃんは来るんだろうか…
169 23/09/05(火)20:52:16 No.1098407428
>二次創作だとしょっちゅう勝負服着てるけどアニメだと設定通りG1でしか着ないし >描写としては学生服のほうが圧倒的に多いしウイニングライブは別衣装なんだよな 問題はアニメだとほぼG1しか描写しない所 プロデューサーだかが勝負服書くのはキツいからG1しか着ないようにしたけど結局G1ばっかりしかやらないからあんまり意味なかったって言ってたな…
170 23/09/05(火)20:52:20 No.1098407448
アニメのほう袖の捲れ方のせいで腕が途中からないように見えた
171 23/09/05(火)20:52:25 No.1098407482
>>いいですよねサトノダイヤモンドの二次創作のデカパイ率 二次創作どころか元からだろ
172 23/09/05(火)20:52:28 No.1098407511
85-56-80だからシュヴァルちゃんも十分DKPI属ではあるのか
173 23/09/05(火)20:52:28 No.1098407514
>ダイヤちゃんのガレキは修行にしか見えなかった ダイヤちゃんのコスプレは修行にしか見えなかった
174 23/09/05(火)20:52:37 No.1098407586
>いいですよねサトノダイヤモンドの二次創作の水着率 せっかく楽出来るのに水着は水着でめんどさいデザインにしてる人がちょくちょくいる…
175 23/09/05(火)20:52:39 No.1098407602
小学生だったキタサトが中学生になるくらい年月が経ってテイマクもめっちゃ成長したよね… あんなにデカパイになって既存のファンは気にしないかな?
176 23/09/05(火)20:52:41 No.1098407621
>キタちゃんはキタちゃんで彩色がブチ切れそうなデザインだと思う はじまったら彩色ミスカウントしようとしてる人はいそう
177 23/09/05(火)20:52:45 No.1098407643
>キタちゃんはキタちゃんで彩色がブチ切れそうなデザインだと思う クソだせぇ元の勝負服を良い感じの配色にしてくれたんだけど頑張り過ぎたな
178 23/09/05(火)20:52:45 No.1098407648
これがふりっふり動くんでしょバカじゃん
179 23/09/05(火)20:52:45 No.1098407649
>サウンズオブアースちゃんネオユニヴァースの子なんだな… つまり「DKPI」…互角だね
180 23/09/05(火)20:53:02 No.1098407768
>プロデューサーだかが勝負服書くのはキツいからG1しか着ないようにしたけど結局G1ばっかりしかやらないからあんまり意味なかったって言ってたな… まぁ数少ないレースシーンだいたいG1だもんな
181 23/09/05(火)20:53:06 No.1098407792
元が書き込み過ぎなんだよ
182 23/09/05(火)20:53:20 No.1098407906
>せっかく楽出来るのに水着は水着でめんどさいデザインにしてる人がちょくちょくいる… (水着越しのおっぱいいいよね…)したいだけなやつ!
183 23/09/05(火)20:53:21 No.1098407919
手も足も細過ぎてこわい
184 23/09/05(火)20:53:44 No.1098408073
>元が書き込み過ぎなんだよ ソシャゲキャラ だいたい装飾盛る人になる説
185 23/09/05(火)20:54:07 No.1098408286
>一番最初のファフナーの作画事情みたいでなんかダメだった ファフナーは関節構造が普通のロボや人と違いすぎるから理解して動かすのもめんどくさいんだよな…
186 23/09/05(火)20:54:14 No.1098408336
ダイヤちゃんに限らずお嬢様系の子たちの凝りに凝った豪奢な勝負服が簡単作画でデロンデロンになってるのは逆に見たいよ
187 23/09/05(火)20:54:47 No.1098408568
>一番最初のファフナーの作画事情みたいでなんかダメだった CGなんて使わなくても手書きでやれますよ!!!1931
188 23/09/05(火)20:55:00 No.1098408686
そう言えば今年はサトノの水着ファンアート見かけなかったな
189 23/09/05(火)20:55:26 No.1098408881
ライブはモブ服だしへーきへーき
190 23/09/05(火)20:55:31 No.1098408913
左でもキツイ書き込み
191 23/09/05(火)20:55:44 No.1098409015
いやこれかなり頑張ってない?
192 23/09/05(火)20:55:58 No.1098409132
多分ゴールドアクターとかマリアライトとかドゥラメンテとかリアルスティールとか出るだろうし更にスタッフ殺すデザインが増えそう
193 23/09/05(火)20:56:10 No.1098409218
この中だとクラちゃんが一番動かしやすそう
194 23/09/05(火)20:56:16 No.1098409275
1作目の進撃のバハムートが一番狂った作画してたと思う 劇場版アニメかよ
195 23/09/05(火)20:56:24 No.1098409342
キタちゃんも服の点々削除とか袖の模様簡略化とかいろいろやってるけど それでもふざけんなって感じだよねまぁ…
196 23/09/05(火)20:56:47 No.1098409514
>多分ゴールドアクターとかマリアライトとかドゥラメンテとかリアルスティールとか出るだろうし それはお前が出てほしいってだけのうにだろ 俺も出てほしいからわかるよ
197 23/09/05(火)20:56:57 No.1098409582
アーツはしっかりたのみますバンダイ
198 23/09/05(火)20:57:04 No.1098409635
>>一番最初のファフナーの作画事情みたいでなんかダメだった >ファフナーは関節構造が普通のロボや人と違いすぎるから理解して動かすのもめんどくさいんだよな… プラモ買ったけどわかってても実際に動かしてなんだこれって思った それくらい特殊
199 23/09/05(火)20:57:06 No.1098409655
でぇじょぶだ2期みたいに途中から作画に優しい新衣装になる
200 23/09/05(火)20:57:18 No.1098409740
数値的にはダイヤちゃんとシュヴァルちゃんは一緒だっけ
201 23/09/05(火)20:57:45 No.1098409924
>でぇじょぶだ2期みたいに途中から作画に優しい新衣装になる 優しくなってたかなぁ…
202 23/09/05(火)20:57:50 No.1098409962
流石にレースは完全に消えてるけど スカートとか袖のレリーフはもうちょっと簡略化しても良かったんじゃあ
203 23/09/05(火)20:57:52 No.1098409981
>いやこれかなり頑張ってない? 袖口のフリル一重くらい減らしてもいいのに…
204 23/09/05(火)20:57:53 No.1098409995
>それはお前が出てほしいってだけのうにだろ >俺も出てほしいからわかるよ 推定リアステが手描きだったからドゥラも合わせて来ると俺は信じてる
205 23/09/05(火)20:57:53 No.1098410000
>でぇじょぶだ2期みたいに途中から作画に優しい新衣装になる ガチャキャラも増えて皆幸せ
206 23/09/05(火)20:58:41 No.1098410320
ゲームリリース前のアニメとリリース後のアニメではだいぶ印象が変わるんだろうなキャラデザイン
207 23/09/05(火)20:58:55 No.1098410458
左ならなんとか描けるかな…って感じ 右は無理
208 23/09/05(火)20:58:55 No.1098410465
ソシャゲキャラのデザインってアニメで動かすこと微塵も考えてないようなのばかりだからな…
209 23/09/05(火)20:58:58 No.1098410489
簡略版でもこれを動かすのは大分地獄じゃない…?
210 23/09/05(火)20:59:30 No.1098410758
>数値的にはダイヤちゃんとシュヴァルちゃんは一緒だっけ いやダイヤのがでかい あとシュヴァルちゃんはお尻がやたら小さい
211 23/09/05(火)20:59:32 No.1098410780
>推定リアステが手描きだったからドゥラも合わせて来ると俺は信じてる 外から ブリュクスマン!
212 23/09/05(火)20:59:39 No.1098410837
>簡略版でもこれを動かすのは大分地獄じゃない…? 袖の動きが地獄だろうな
213 23/09/05(火)20:59:44 No.1098410879
PVやキービジュの時点で作画はそんな良くない
214 23/09/05(火)20:59:52 No.1098410948
>勝負服着る機会少なくなりそう というか一期二期もジャージ姿の方が多いので
215 23/09/05(火)20:59:54 No.1098410953
書き込みをした人によって削除されました
216 23/09/05(火)20:59:57 No.1098410973
ハマの大魔神馬主したりマグロ釣ったりいい余生送ってるよな…
217 23/09/05(火)21:00:01 No.1098410999
>ゲームリリース前のアニメとリリース後のアニメではだいぶ印象が変わるんだろうなキャラデザイン ばぁばやサウンズも相当凝ってる方だから気にせずデザインしそう
218 23/09/05(火)21:00:02 No.1098411002
どうしてもアニメ腐したい人がいる?
219 23/09/05(火)21:00:33 No.1098411296
リアルスティールドゥラメンテきたら2クールないと足りなくね?とは思う あとマリアライトやレイデオロなんかはきたら色々とやばいことになる
220 23/09/05(火)21:01:13 No.1098411642
マリアライトいたらめちゃくちゃ愉快だと思う
221 23/09/05(火)21:01:14 No.1098411646
>一方その頃相方は下半身が大変なことになっていた >fu2539888.jpeg これキタちゃんも相当大変じゃない…?
222 23/09/05(火)21:01:27 No.1098411736
水着で走ろう
223 23/09/05(火)21:01:48 No.1098411916
>リアルスティールドゥラメンテきたら2クールないと足りなくね?とは思う >あとマリアライトやレイデオロなんかはきたら色々とやばいことになる 現状クラウングランサウンズって時点でラストラン有馬までやる気にしか感じないから2クールはありえると思う
224 23/09/05(火)21:01:49 No.1098411924
左でも描きたくないわ
225 23/09/05(火)21:01:55 No.1098411973
>>一方その頃相方は下半身が大変なことになっていた >>fu2539888.jpeg >これキタちゃんも相当大変じゃない…? 配色細かくない?
226 23/09/05(火)21:02:20 No.1098412180
服より君顔がなんか違くない?
227 23/09/05(火)21:02:24 No.1098412213
ダイヤちゃんは線描く人が死ぬ キタちゃんは色つける人が死ぬ
228 23/09/05(火)21:02:25 No.1098412225
>でぇじょぶだ2期みたいに途中から作画に優しい新衣装になる L'Arcのイベントで着てたのが後期衣装だと思うんだけどフリフリな袖やスカートとか減ってる分多少は…なのかな?
229 23/09/05(火)21:02:30 No.1098412270
左は手がなんか不具の人みたいになってない? あきらかに袖の中で肘から先が消えてるような…
230 23/09/05(火)21:03:16 No.1098412825
>配色細かくない? でも4色しか使ってないんですよ
231 23/09/05(火)21:03:32 No.1098412981
現状出る予定になってるメンツの時点でまともにぶつかるの古馬戦からだからなあ
232 23/09/05(火)21:03:43 No.1098413089
左は右手の先がないみたいに見える…
233 23/09/05(火)21:04:38 No.1098413525
>左は手がなんか不具の人みたいになってない? >あきらかに袖の中で肘から先が消えてるような… キービジュアルが変なのは2期からだからそんなもんだろ そもそもキービジュアルが変なのはウマ娘に限らず珍しくないし
234 23/09/05(火)21:04:41 No.1098413557
>ダイヤちゃんは線描く人が死ぬ >キタちゃんは色つける人が死ぬ みんなでしねばこわくない
235 23/09/05(火)21:04:48 No.1098413612
なんだったらゲーム内の3Dモデルでも左からだいぶ簡略化してるからこの通りのデザイン使われてるの数枚のサポSSRしかないよ
236 23/09/05(火)21:04:55 No.1098413668
>あとシュヴァルちゃんはお尻がやたら小さい 興奮してきたな
237 23/09/05(火)21:05:01 No.1098413714
描いてる人達2期のころは優しい子達だったのになぁって思ってそう
238 23/09/05(火)21:05:02 No.1098413729
>>配色細かくない? >でも4色しか使ってないんですよ マジかと思ったらマジだ 髪飾りと首の宝石と靴だけ色違うけど基本4色なんだな
239 23/09/05(火)21:05:09 No.1098413779
fu2540014.png fu2540016.png fu2540017.png
240 23/09/05(火)21:05:44 No.1098414030
>あとシュヴァルちゃんはお尻がやたら小さい 立ち絵のむっちり具合でケツもデカく見えてくる
241 23/09/05(火)21:06:13 No.1098414270
まあ本来は4色どころか黒と黄土色の2色だからな…
242 23/09/05(火)21:06:18 No.1098414310
>fu2540017.png フリル描きたくねえ!感がかなり強い
243 23/09/05(火)21:06:30 No.1098414416
ミ……ミーにはこれでもだいぶ面倒くさそうに見える
244 23/09/05(火)21:06:42 No.1098414531
セル描くよりはマシ セル描くよりはマシ…
245 23/09/05(火)21:06:49 No.1098414594
ドット絵職人みたいなことしやがって
246 23/09/05(火)21:07:02 No.1098414710
>fu2540014.png 武器のはずの手甲オミットしてたの気付かなかった
247 23/09/05(火)21:07:19 No.1098414899
>髪飾りと首の宝石と靴だけ色違うけど基本4色なんだな 原作の勝負服が最大4色っていうのに倣ってるのとかあったりするのかな
248 23/09/05(火)21:08:23 No.1098415470
>原作の勝負服が最大4色っていうのに倣ってるのとかあったりするのかな そうじゃなくてもあんまり配色が多いとアニメを動かす側も見る側も疲れちゃうからさ…
249 23/09/05(火)21:08:30 No.1098415525
ドゥラメンテは出ると思うけどね ドゥラメンテ出せないならキタサン主人公アニメやらないだろうってやっぱり思ってしまう いやドゥラメンテ出なくても十分物語になるって意見も理解できるが でも盛り上がりが違うよなって
250 23/09/05(火)21:08:58 No.1098415792
これで水着ばっかりだったダイヤちゃんの勝負服二次創作が増える…まだめんどくせえな!
251 23/09/05(火)21:09:09 No.1098415901
スタブロがアニメ化したらマベサンとかめっちゃ簡略化しないと万策尽きそう
252 23/09/05(火)21:09:23 No.1098416075
>セル描くよりはマシ >セル描くよりはマシ… (動かずにやたら平行移動するキタちゃんダイヤちゃん)
253 23/09/05(火)21:09:29 No.1098416130
そもそも1枚絵ですら敬遠されてるだろダイヤちゃん勝負服 水着絵めちゃくちゃ多いの多分エロいからってだけの理由じゃないぞあれ
254 23/09/05(火)21:10:01 No.1098416471
>>セル描くよりはマシ >>セル描くよりはマシ… >(動かずにやたら平行移動するキタちゃんダイヤちゃん) (全身金色になって動くようになるキタちゃんダイヤちゃん)
255 23/09/05(火)21:10:07 No.1098416540
>>髪飾りと首の宝石と靴だけ色違うけど基本4色なんだな >原作の勝負服が最大4色っていうのに倣ってるのとかあったりするのかな 単にデザインとして色が多過ぎるととっ散らかる印象を与えるから
256 23/09/05(火)21:10:57 No.1098416982
>>(動かずにやたら平行移動するキタちゃんダイヤちゃん) >(全身金色になって動くようになるキタちゃんダイヤちゃん) (ゲートインだけで1話消費)
257 23/09/05(火)21:11:15 No.1098417167
>現状出る予定になってるメンツの時点でまともにぶつかるの古馬戦からだからなあ 逆にいえばクラシック一気に飛ばしたらあとは描くレース少なくていいんだよね
258 23/09/05(火)21:11:31 No.1098417312
書き込みをした人によって削除されました
259 23/09/05(火)21:11:43 No.1098417423
六神合体ウマ娘やめろや!
260 23/09/05(火)21:11:44 No.1098417432
fu2540049.png アニメ版セルの絵だけでおえっとなる 省略しちゃいけないとこだし
261 23/09/05(火)21:11:49 No.1098417463
>立ち絵のむっちり具合でケツもデカく見えてくる むちむちなシュヴァルちゃんはゲームでもそんなかんじっぽいし…
262 23/09/05(火)21:12:09 No.1098417649
第一話菊花賞で問題なし
263 23/09/05(火)21:12:42 No.1098418003
>ドゥラメンテは出ると思うけどね >ドゥラメンテ出せないならキタサン主人公アニメやらないだろうってやっぱり思ってしまう >いやドゥラメンテ出なくても十分物語になるって意見も理解できるが >でも盛り上がりが違うよなって ドゥラメンテには勝てずに終わるから描写してもなんか微妙なかんじになりそう 勝ち逃げにもなりうるし
264 23/09/05(火)21:12:42 No.1098418010
>fu2540049.png >アニメ版セルの絵だけでおえっとなる >省略しちゃいけないとこだし サトちゃんがdisられてるのかと思って画像開いた ああこいつなら言っていいぞ!
265 23/09/05(火)21:12:55 No.1098418111
>まぁ…しょうがないよな… いやこれでもかなりおかしいレベルじゃない?
266 23/09/05(火)21:12:55 No.1098418113
>第一話菊花賞で問題なし pvの時点で皐月賞は確定してるから…
267 23/09/05(火)21:12:57 No.1098418133
キタちゃんちの服色茶色なんてぶっちゃけ主人公みとしてはちょっと…な色合いなのに なんとなく金色っぽい雰囲気纏わせてるのすごい頑張ってると思う
268 23/09/05(火)21:13:09 No.1098418240
>第一話菊花賞で問題なし 最強街道を突っ走るキタサンブラックをだれも止めることができないって話か…
269 23/09/05(火)21:13:13 No.1098418283
>ゲームが3Dなのって本当に重要だな… ジーコの話だけども例のジーコで2d手書きアニメは気狂いの沙汰ってのはやはり強く感じる live2dも差分作りにくいし3dは本当強い
270 23/09/05(火)21:13:15 No.1098418295
スタジオぬえデザイン全力でやるよりはマシ… スタジオぬえデザイン全力でやるよりはマシ…
271 23/09/05(火)21:13:20 No.1098418349
>ドゥラメンテは出ると思うけどね >ドゥラメンテ出せないならキタサン主人公アニメやらないだろうってやっぱり思ってしまう >いやドゥラメンテ出なくても十分物語になるって意見も理解できるが >でも盛り上がりが違うよなって 二期みたいに第一話で皐月とダービーをパパっと終わらせてキタサン挫折 二話からキタサンの復活を描いていくって展開なら ドゥラメンテは実名で出てくる必要ないかも 二期の第一話で栄光で第二話から挫折って展開の対比パターンできるし
272 23/09/05(火)21:13:32 No.1098418461
>第一話菊花賞で問題なし 皐月賞の映像でPV作ってるのにどれだけ過密スケジュールの第一話だよ
273 23/09/05(火)21:13:58 No.1098418688
ドゥラとの再戦もマリアライトにかっさらわれるしな…
274 23/09/05(火)21:14:03 No.1098418714
作画の負担下げるためにみんな水着にしましょう
275 23/09/05(火)21:14:10 No.1098418782
>fu2540049.png >アニメ版セルの絵だけでおえっとなる >省略しちゃいけないとこだし これを……全てのコマで正確に……?
276 23/09/05(火)21:15:25 No.1098419495
ドラゴンボールはデザインもさることながら 製作期間が恐ろしく短いのが一番ヤバいとこだったと聞く
277 23/09/05(火)21:16:09 No.1098419854
>まぁ…しょうがないよな… >スタッフの生命を選択した決断だったと思う あまりにもあまりにすぎて断念さぜるを得なかったキングガンダムから考えるとだいぶ装飾の再現性が良くはなったよね…
278 23/09/05(火)21:16:10 No.1098419859
右腕無くなってない?
279 23/09/05(火)21:16:18 No.1098419928
>ドゥラメンテには勝てずに終わるから描写してもなんか微妙なかんじになりそう >勝ち逃げにもなりうるし それを言ったらテイオーやスペもライバルに勝てずに終わったし…
280 23/09/05(火)21:16:20 No.1098419948
全員水着にしてもダイヤちゃん担当はフリルから逃げられないのがひどい
281 23/09/05(火)21:16:48 No.1098420194
セルが最近帰ってこれたのはフルCG映画だったからこそだしな…・
282 23/09/05(火)21:16:50 No.1098420213
>第一話菊花賞で問題なし 皐月ダービー1話 菊2話 ゴルシラスト有馬3話 初年度春天からダイヤちゃんの菊まで4から6話つかって箸休めも交えてやる 有馬記念が7話 春天が8話 クラウンの宝塚が9話で ダイヤちゃんの凱旋門が10話 11話で秋天 12話でジャパンカップ 13話でラスト有馬 こうみるとテイオーやスペよりも遥かにキタちゃん出まくるな
283 23/09/05(火)21:17:00 No.1098420285
スペちゃん、通常テイオー、通常マックイーンってキタサトに比べりゃ作画労力まだ楽だなって
284 23/09/05(火)21:17:08 No.1098420337
キタサンブラックって主な挫折はほぼクラシックの時しか描けないじゃん そこを省くってないと思う 古馬になったらたまに負けるがG1六勝もして挫折も何もない
285 23/09/05(火)21:17:34 No.1098420575
アニメ版はデザインの簡略化より細い手足の方が気になる
286 23/09/05(火)21:17:41 No.1098420646
>セルが最近帰ってこれたのはフルCG映画だったからこそだしな…・ じゃあウマ娘も3Dなら…と思ったが原作が3Dのゲームだから事情が違うな
287 23/09/05(火)21:17:45 No.1098420676
>全員水着にしてもダイヤちゃん担当はフリルから逃げられないのがひどい ?と思ったけど耳飾りか というかアニメデザスケスケの助だからこれ描く難度悪化してない…?
288 23/09/05(火)21:17:46 No.1098420677
どうせ途中で衣装チェンジする
289 23/09/05(火)21:17:49 No.1098420709
>最強街道を突っ走るキタサンブラックをだれも止めることができないって話か… キタちゃん主役が結構無理あるくらいにはただただべらぼうに強いもん……
290 23/09/05(火)21:18:28 No.1098421052
>どうせ途中で衣装チェンジする サトちゃんは凱旋門の奴もあるしな
291 23/09/05(火)21:18:32 No.1098421091
>たまに負けるがG1六勝もして ……これライバルキャラというかボスキャラの実績じゃない?
292 23/09/05(火)21:18:36 No.1098421129
>どうせ途中で衣装チェンジする 新規で出たダイヤの勝負服は元と劣らないくらい装飾が細かいぞ…
293 23/09/05(火)21:18:41 No.1098421162
テイマクみたいに主人公行ったり来たりするんだろうけど後半キタサンだけになりそう
294 23/09/05(火)21:18:41 No.1098421167
fu2540074.jpg フリルも描き方によっては省エネできたりするし…
295 23/09/05(火)21:19:12 No.1098421442
2期はテイオー骨折療養だけで半分ぐらい使ってその間にライスブルボンを回収できてるわけで 冷静に考えてキタちゃんのレース正面から相手してたらサブキャラなにも描けない気がする
296 23/09/05(火)21:19:20 No.1098421518
>fu2540074.jpg >フリルも描き方によっては省エネできたりするし… ミーにはどう見てもゲロ吐いて死ぬレベルに見える…
297 23/09/05(火)21:19:24 No.1098421558
>どうせ途中で衣装チェンジする ダイヤちゃんが有馬勝ったら衣装チェンジか
298 23/09/05(火)21:19:56 No.1098421828
>キタサンブラックって主な挫折はほぼクラシックの時しか描けないじゃん >そこを省くってないと思う >古馬になったらたまに負けるがG1六勝もして挫折も何もない 本人の成績なら確かにそうだけど凱旋門行くための宝塚でずっこけて凱旋門行けずに幼馴染のダイヤちゃんがボロボロになる時点で十分すぎるくらいには挫折食らうと思うの サトノダイヤモンドと幼馴染って設定がここで活きてくる
299 23/09/05(火)21:19:59 No.1098421858
>2期はテイオー骨折療養だけで半分ぐらい使ってその間にライスブルボンを回収できてるわけで >冷静に考えてキタちゃんのレース正面から相手してたらサブキャラなにも描けない気がする 勝ち分ある程度カットするんじゃないかなと言う気はする
300 23/09/05(火)21:20:07 No.1098421918
おっぱいの話かと
301 23/09/05(火)21:20:18 No.1098422044
>テイマクみたいに主人公行ったり来たりするんだろうけど後半キタサンだけになりそう というよりこの時代の古馬王道をやる以上キタちゃんは出ずっぱりだし…
302 23/09/05(火)21:21:35 No.1098422757
粘着がドゥラメンテにどうしても出てほしくないみたいでだめだった
303 23/09/05(火)21:21:38 No.1098422782
シュヴァルちゃんラスボス頑張ってね!!!
304 23/09/05(火)21:22:24 No.1098423185
>勝ち分ある程度カットするんじゃないかなと言う気はする GⅠカットって贅沢な発想だよな テイオーもJCカットしてたわ
305 23/09/05(火)21:22:44 No.1098423371
ダイヤモンドとの有馬と天春 クラウンとの宝塚と天秋 シュバルとのJC これは必ずやるだろう
306 23/09/05(火)21:22:47 No.1098423389
>……これライバルキャラというかボスキャラの実績じゃない? 5歳の時に実質的に真っ向勝負での叩きあいして勝ったのはシュヴァルちゃんしかいない 宝塚は負けた理由がよくわからんけど多分シュヴァルちゃんにハナとられたからなんかな
307 23/09/05(火)21:23:20 No.1098423691
>テイマクみたいに主人公行ったり来たりするんだろうけど後半キタサンだけになりそう 途中からダイヤちゃん海外行くもん
308 23/09/05(火)21:23:25 No.1098423722
個人馬主>クラブで古馬王道でひたすら殴り合う変な時代だからなここ… 少なくとも平成末期じゃない
309 23/09/05(火)21:23:32 No.1098423784
キタちゃんの背中の綱は走ってる時常に揺れてるだろうし手書きで走れるのだろうか
310 23/09/05(火)21:23:35 No.1098423818
ウマゲェジdel
311 23/09/05(火)21:23:40 No.1098423853
>サトノダイヤモンドと幼馴染って設定がここで活きてくる 競馬ファンだとこの二人がこの関係性…?ってなってる人偶にいたけど 最終的にその美しい光景に帰結する事を意識してた繋がりだったか…
312 23/09/05(火)21:23:54 No.1098423975
>粘着がドゥラメンテにどうしても出てほしくないみたいでだめだった 出て欲しいけど出てきたら出てきたで1クールでどう納めるんだ?とは思う
313 23/09/05(火)21:23:57 No.1098424005
最後はキタちゃん種付け250連発でエンディング
314 23/09/05(火)21:24:07 No.1098424095
やっぱりキタサンのライバルはダイヤちゃんでなく サトノクラウンだよね
315 23/09/05(火)21:24:13 No.1098424142
>宝塚は負けた理由がよくわからんけど多分シュヴァルちゃんにハナとられたからなんかな 理由はどう描くんだろうなー ダイヤちゃんの育成シナリオだとプレッシャーだったか疲れだったかで描かれてたけど
316 23/09/05(火)21:24:21 No.1098424210
>やっぱりキタサンのライバルはダイヤちゃんでなく >サトノクラウンだよね !
317 23/09/05(火)21:24:34 No.1098424315
>粘着がドゥラメンテにどうしても出てほしくないみたいでだめだった ドゥラメンテいなくても話はつくれる(頼む出ないでくれええええええええ)
318 23/09/05(火)21:24:57 No.1098424505
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319 23/09/05(火)21:25:10 No.1098424610
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320 23/09/05(火)21:25:38 No.1098424887
赤字でもちゃんとdelするからね
321 23/09/05(火)21:25:42 No.1098424923
G1勝てねぇ…って話やるのはPVで見えてるからクラシックはまずやるだろうからね
322 23/09/05(火)21:25:51 No.1098425025
>競馬ファンだとこの二人がこの関係性…?ってなってる人偶にいたけど >最終的にその美しい光景に帰結する事を意識してた繋がりだったか… 宝塚でずっこけるのも秋天でクソみたいな出遅れするのもジャパンカップでシュヴァルちゃんに根性で負けるのも幼馴染との凱旋門っていう強烈なエピソードが関われば一本の話に繋がるんだよね だからキタサトはしっかり描いてきたんだろうし
323 23/09/05(火)21:25:57 No.1098425091
消え際にしか出てこれないチキン
324 23/09/05(火)21:26:01 No.1098425114
ドゥラメンテ出ないわけないわ