ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/09/05(火)00:49:40 No.1098158254
ガンプラを蹴らせるとどうしても間抜けになっちまう… 変な壁紙だなしかし…
1 23/09/05(火)00:51:08 No.1098158603
かっこいいキックの写真とか絵とか見てみなよ 脇の開きとか軸足とか腕の向きとか参考にしたら間違いなくこれより良くなるよ
2 23/09/05(火)00:51:21 No.1098158662
撮る角度を変えてみては
3 23/09/05(火)00:51:36 No.1098158724
昭和のテーブルクロスみてーな壁紙!
4 23/09/05(火)00:52:40 No.1098159010
これはいじめられっ子みたいなサザビーが悪いと思う…
5 23/09/05(火)00:53:59 No.1098159361
サザビーの腕跳ね上げてるなら前蹴りの蹴り上げにするとか
6 23/09/05(火)00:54:29 No.1098159475
削除依頼によって隔離されました ガンプラの出来が悪い
7 23/09/05(火)00:54:36 No.1098159510
とりあえずスカート上げよう
8 23/09/05(火)00:55:37 No.1098159765
>ガンプラの出来が悪い 君はおつむの出来が悪いみたいね
9 23/09/05(火)00:56:29 No.1098159968
これに関してはポージングというか腰をもうちょっとなんとかしたい
10 23/09/05(火)00:57:41 No.1098160264
左足が伸び切ってるのが不格好に見えるのでは? 少し曲げて動きをつけてみては
11 23/09/05(火)00:57:45 No.1098160286
RGの可動域は確かに広いし色々開くけどポロリ率も高いから怖いのだ
12 23/09/05(火)01:00:45 No.1098160991
蹴ってる足よりも軸足が後ろに流れてるのがまずい 開脚飛び膝蹴りみたいな謎の蹴りになってる
13 23/09/05(火)01:07:31 No.1098162543
https://youtu.be/6Xue5q9LMFY
14 23/09/05(火)01:08:34 No.1098162804
fu2537911.jpg 腰が前に出過ぎたか… 蹴り上げが良くない? 前蹴りにすると今度はスカートが飛んでっちゃう
15 23/09/05(火)01:08:45 No.1098162840
ハズブロのやる気のない宣材写真見て落ち着こうぜ
16 23/09/05(火)01:09:29 No.1098163029
と言うか盾のポロリ率がえげつねえぜ
17 23/09/05(火)01:09:38 No.1098163060
良くなった! かっこいいね
18 23/09/05(火)01:10:16 No.1098163211
これ胴を上に伸ばしてスカートの干渉逃せられないっけ
19 23/09/05(火)01:11:13 No.1098163435
まずどういう蹴りさせたいか決めよう 飛び蹴りなのか回し蹴りなのかケンカキックなのか
20 23/09/05(火)01:11:24 No.1098163491
スレ画よりだいぶマシだな 腰は生身もガンプラも大事だぞ
21 23/09/05(火)01:12:29 No.1098163706
キックはとりあえずキックボクシングかムエタイかブルース・リーでもパクってみようぜ
22 23/09/05(火)01:13:48 No.1098164014
ガンプラじゃないけど綺麗に撮れたなぁと思うプラモキック貼っても良い?fu2537929.jpg
23 23/09/05(火)01:14:32 No.1098164195
一旦盾置いて両方身一つでやってみては
24 23/09/05(火)01:15:43 No.1098164425
>fu2537929.jpg いい蹴りだ
25 23/09/05(火)01:16:10 No.1098164523
可動域が許すならアニメの画面の再現とかもいいと思う ポージングもアングルもプロの仕事だから
26 23/09/05(火)01:17:34 No.1098164834
どんな時でも劇場版ZのMk-Ⅱキックだぞ
27 23/09/05(火)01:17:58 No.1098164930
目で見てかっこいいじゃーんって写真取ると毎回クソダサになるのなんなの
28 23/09/05(火)01:18:45 No.1098165127
>目で見てかっこいいじゃーんって写真取ると毎回クソダサになるのなんなの 被写体とカメラが近すぎているっていうのもある 引いてズームすると変わる
29 23/09/05(火)01:18:58 No.1098165167
>まずどういう蹴りさせたいか決めよう >飛び蹴りなのか回し蹴りなのかケンカキックなのか 構えたライフルをソバット的なやつで蹴り飛ばす的な感じ 参考にしたのはシャアザクのあの静止画だったがそもそもあの蹴りは前蹴りだったなって…
30 23/09/05(火)01:19:44 No.1098165344
回し蹴りなら新約ZのMk-2キックだなお手本は
31 23/09/05(火)01:20:26 No.1098165514
しかしサザビーの肉厚感凄いな こんなので殴り合いとか考えられん
32 23/09/05(火)01:20:43 No.1098165575
どんなイケメンや美女でも撮る角度でマヌケに見えるから ポージングよりもアングルが大事
33 23/09/05(火)01:21:31 No.1098165766
ロボの場合は膝蹴りかストンピングのがいいんじゃないか
34 23/09/05(火)01:23:19 No.1098166177
>fu2537911.jpg 蹴りや格闘は接触してなんぼだ 写真でバトルの空振り表現してもブラーでもない限り伝わらんのだ
35 23/09/05(火)01:24:12 No.1098166383
首を真横じゃなくてナナメ下にするといいよ 軸足も少し後ろに下げるといい 左腕の盾で蹴る目標物が見えなくなるのも意図が感じられないので上にあげるといいかも
36 23/09/05(火)01:25:43 No.1098166693
2体を全部同じフレームに収めるんじゃなくてアオりを使ったカッコいい蹴りポーズをメインにしてやられ役を手前に見切れさせるっていうのはどうだ ピンナップとか児童向けのグラビアであるやつ
37 23/09/05(火)01:26:18 No.1098166807
腰アーマーの下から曲がってるように見えるのがあんまり良くない気がする
38 23/09/05(火)01:28:09 No.1098167218
悩めば悩むほどドツボにはまって悪くなる事が多々あるの一旦寝たほうがいい 2枚目は悪くないぞ
39 23/09/05(火)01:28:45 No.1098167337
ダイナマイトキックはこういうソバットみたいな蹴りじゃなかったろ!
40 23/09/05(火)01:29:12 No.1098167429
蹴りって出した脚が胸の正面側に来る 写真のポーズだと胸の後ろ側に行ってるから不自然かもな この辺は上でも言われてるように格闘漫画とかのポーズを真似るのがいいんじゃないか
41 23/09/05(火)01:29:42 No.1098167540
>ダイナマイトキックはこういうソバットみたいな蹴りじゃなかったろ! ダイナマイトキックする頃は盾どころかサーベルすらなくなってるぜ
42 23/09/05(火)01:30:12 No.1098167662
自分の肉体で蹴りをするならどう筋肉と骨が動いているのかを考えるだけでも全然違うぞ
43 23/09/05(火)01:30:48 No.1098167777
静止画だと蹴り終わりは映えないから注意だ
44 23/09/05(火)01:31:04 No.1098167824
同じ側の手と足が同じ方向に向いてるのがなんか喧嘩慣れてなさがすごい というか素直にポーズ集見なさる
45 23/09/05(火)01:31:04 No.1098167826
>写真のポーズだと胸の後ろ側に行ってるから不自然かもな 後ろ回し蹴りじゃないの
46 23/09/05(火)01:32:06 No.1098168015
いっそエフェクトパーツつけよう
47 23/09/05(火)01:32:08 No.1098168022
まずだけど人間ができない動きを模型にもさせるのはやめようや
48 23/09/05(火)01:34:13 No.1098168450
>まずだけど人間ができない動きを模型にもさせるのはやめようや そこはロボットだからこそ…というのもあるから難しいところ
49 23/09/05(火)01:34:45 No.1098168542
やりたいことは伝わるけど表現できない さては絵も下手だな?
50 23/09/05(火)01:34:50 No.1098168560
蹴る足が逆な気がするな
51 23/09/05(火)01:35:11 No.1098168633
Gガンダムでも出来るならνガンダムでも出来るはず…
52 23/09/05(火)01:35:57 No.1098168792
>そこはロボットだからこそ…というのもあるから難しいところ 大体のガンダムは人の動きしかしないよ 変な動きするのVぐらい
53 23/09/05(火)01:36:00 No.1098168808
ソバットなら横蹴りになるから蹴られたライフルを上側に飛ばしすぎるとソバットでなく南斗獄屠拳になってしまう
54 23/09/05(火)01:36:20 No.1098168870
>やりたいことは伝わるけど表現できない >さては絵も下手だな? ファンネルばら撒くのやめてくれる?
55 23/09/05(火)01:38:11 No.1098169235
人の形状してないロボが人にできないポーズするならともかく MSは人の肉体を模した形状してるんだからさ
56 23/09/05(火)01:40:39 No.1098169745
νも大概でかいけどサザビーより横幅ちっこいからスタンドが低いと北斗飛衛拳になっちまう
57 23/09/05(火)01:40:39 No.1098169747
アニメのキックが思い出せない…
58 23/09/05(火)01:43:39 No.1098170349
背景抜きに飛び蹴り見るとエフェクトなしでしかも立体物で躍動感出すのはかなりむずいと思う fu2538000.jpg
59 23/09/05(火)01:44:46 No.1098170558
>大体のガンダムは人の動きしかしないよ >変な動きするのVぐらい ヒゲも手首グルグルサーベルとかやってたな
60 23/09/05(火)01:44:48 No.1098170568
隠者を蹴りポーズで飾ろうとするとこれで良いのか?とよくなる
61 23/09/05(火)01:44:59 No.1098170601
ニューガンダムを上手側に配置してみては? fu2538002.jpg
62 23/09/05(火)01:46:08 No.1098170847
食らってる側のリアクションも大事だと思う
63 23/09/05(火)01:46:29 No.1098170920
ヒットした瞬間じゃなくてその後の振り抜いた足と弾かれた相手って感じにするのはどうかな
64 23/09/05(火)01:46:30 No.1098170925
ガンプラは人間の腰に相当するパーツがむき出しの股関節をスカートで隠してるだけなので 蹴りみたいな腰が中心になる動きだと不自然さは隠せない
65 23/09/05(火)01:47:17 No.1098171072
蹴りに限らず格闘の写真はエフェクトありきだと思うぞ 素直に手に持ったライフル構えさせとけ
66 23/09/05(火)01:48:30 No.1098171299
ν 蹴りで調べたら サザビーの腹にブースト焚いたえげつないキックしてるのが出てきた
67 23/09/05(火)01:49:30 No.1098171481
空中や宇宙で蹴るならドロップキックでもいい気がするがやらないな
68 23/09/05(火)01:51:55 No.1098171930
ガンダムの蹴りはパーツがグニャグニャ曲がるアニメパワー抜きで再現するのはムズいよ
69 23/09/05(火)01:53:13 No.1098172178
https://www.youtube.com/watch?v=N8gYFo-zkVM バトオペ2のmkⅡキックとか参考になるかも?
70 23/09/05(火)01:53:59 No.1098172324
メカニックだって蹴ってほしくないだろうしな 精密機械の塊だろうし
71 23/09/05(火)01:55:49 No.1098172637
前に蹴り上げぐらいがいいんだろうけど これだとフロントスカートが干渉するんだよな
72 23/09/05(火)01:56:26 No.1098172733
>メカニックだって蹴ってほしくないだろうしな >精密機械の塊だろうし 殴るよりはマシだと思う… マシなだけではある
73 23/09/05(火)01:57:35 No.1098172922
最も繊細なパーツであるマニピュレータでパンチしまくりなんだから蹴りとか余裕だろ
74 23/09/05(火)01:57:51 No.1098172969
スレ画は干渉させずに蹴るためなんだろうけど左足の接続部分だいぶ下側になってるのが違和感の原因だと思う
75 23/09/05(火)01:58:33 No.1098173098
もっと固そうなところぶつけなよ ザクのショルダータックルは合理的だった…
76 23/09/05(火)02:02:09 No.1098173706
ロボットでも迫力出すには歪ませないといけないのだなあ
77 23/09/05(火)02:03:02 No.1098173858
応接間みたいな壁紙が気になって仕方ないから画用紙か何かを背景にしよう
78 23/09/05(火)02:06:18 No.1098174406
左腕を盾構えてるみたいな位置にしてるからなんか芋いんじゃない? 蹴り上げるときは腕開いた方が動きを予想できる
79 23/09/05(火)02:08:24 No.1098174754
軸足→腰→蹴り足の力の流れが全然見えずバラバラのパーツが並んでるだけという プラモの一番ダメな姿勢になってるのがまずよくない いや構造上しょうがないんだけど…特に下半身は
80 23/09/05(火)02:12:00 No.1098175312
νはスタンドの固定位置が背中なのもなんが窮屈になっちまうんだ
81 23/09/05(火)02:17:24 No.1098176111
ダイナマイトキーック!
82 23/09/05(火)02:18:42 No.1098176330
やるか…ダイナマイトキック選手権! fu2538047.jpg
83 23/09/05(火)02:20:02 No.1098176554
νガンダムがキックしてるとすぐダイナマイトキック扱いするのが「」のだめなところ
84 23/09/05(火)02:20:35 No.1098176634
殴るくらいなら盾でぶったらええ!
85 23/09/05(火)02:21:20 No.1098176750
>νガンダムがキックしてるとすぐダイナマイトキック扱いするのが「」のだめなところ おれじゃない アイマスPがやった しらない すんだこと
86 23/09/05(火)02:21:44 No.1098176803
まあアムロならこの距離だと盾でパリィしてライフル弾いたりしてきそうだもんな…
87 23/09/05(火)02:27:42 No.1098177641
>>νガンダムがキックしてるとすぐダイナマイトキック扱いするのが「」のだめなところ >おれじゃない >アイマスPがやった >しらない >すんだこと ダイナマイトキックの後のシャアのアムロぉ!が一番好き
88 23/09/05(火)02:28:07 No.1098177690
とりあえずポージング楽しむならRGゴッドガンダム組もう
89 23/09/05(火)02:44:52 No.1098179503
>fu2537929.jpg fu2538084.jpg 真似してみたが難しいな…
90 23/09/05(火)02:47:04 No.1098179769
>>fu2537929.jpg >fu2538084.jpg >真似してみたが難しいな… これは上半身の可動範囲の差だな…
91 23/09/05(火)02:47:53 No.1098179843
フル装備だと窮屈だから外したほうがいいと思う
92 23/09/05(火)02:50:40 No.1098180132
ガンプラのせいじゃなくて単純にポージングが下手なだけだよそれ
93 23/09/05(火)02:51:51 No.1098180260
>ガンプラのせいじゃなくて単純にポージングが下手なだけだよそれ ただただ難癖付けたいおじさんまで沸いてダメだった
94 23/09/05(火)02:53:01 No.1098180370
>ただただ難癖付けたいおじさんまで沸いてダメだった 悔しかったね
95 23/09/05(火)02:53:19 No.1098180394
キックとかパンチって静止画でエフェクトもないとカッコよく見せるの難しいよね
96 23/09/05(火)03:01:25 No.1098181202
>>fu2537929.jpg >fu2538084.jpg >真似してみたが難しいな… ロボットの蹴りはそういうのでいいと思う
97 23/09/05(火)03:41:12 No.1098184340
>真似してみたが難しいな… サザビー側がもっと吹っ飛ぶようにすればいいと思う 格ゲーのやられモーションみたいにするとわかりやすくていいぞ
98 23/09/05(火)03:54:21 No.1098185128
巨大ロボにおけるキックはパンチ以上に非現実的な攻撃法だと思う
99 23/09/05(火)03:57:18 No.1098185288
>巨大ロボにおけるキックはパンチ以上に非現実的な攻撃法だと思う そもそも二足歩行ロボが格闘戦するのが非現実って言って良い?
100 23/09/05(火)04:00:41 No.1098185486
>やるか…ダイナマイトキック選手権! >fu2538047.jpg おっちゃんのやられ顔がやられたって顔
101 23/09/05(火)04:05:48 No.1098185736
宇宙戦でハイキックするならオーバーヘッドの方が良くない?
102 23/09/05(火)04:10:24 No.1098185988
巨大ロボというかリアルロボ系はな スーパーロボットはロボの形した神なんだからいいだろ蹴りくらい
103 23/09/05(火)04:10:27 No.1098185992
fu2538119.jpg 格闘ゲームほしい
104 23/09/05(火)04:17:02 No.1098186331
ヤクザキックです…ヤクザキックにするのです…
105 23/09/05(火)04:17:14 No.1098186350
やはり腰の捻りなのか…?
106 23/09/05(火)04:18:14 No.1098186397
https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2022/06/14/173000 https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2022/07/18/173000 https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2022/09/19/173000 https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2023/07/14/190000 ここら辺を参考に…なるかというとライダーとガンプラで股関節の位置や可動範囲が違うから難しいけど
107 23/09/05(火)04:18:34 No.1098186410
>やはり腰の捻りなのか…? 太ももの向きとか
108 23/09/05(火)04:24:48 No.1098186732
>>fu2537929.jpg >fu2538084.jpg >真似してみたが難しいな… これは単体で見るとうーんって感じだけど蹴られて吹っ飛ばされてる奴がいるとだいぶ変わるやつ
109 23/09/05(火)04:53:17 No.1098188125
やるか…!ガンダムザバトルマスター!