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    23/09/05(火)00:49:40 No.1098158254

    ガンプラを蹴らせるとどうしても間抜けになっちまう… 変な壁紙だなしかし…

    1 23/09/05(火)00:51:08 No.1098158603

    かっこいいキックの写真とか絵とか見てみなよ 脇の開きとか軸足とか腕の向きとか参考にしたら間違いなくこれより良くなるよ

    2 23/09/05(火)00:51:21 No.1098158662

    撮る角度を変えてみては

    3 23/09/05(火)00:51:36 No.1098158724

    昭和のテーブルクロスみてーな壁紙!

    4 23/09/05(火)00:52:40 No.1098159010

    これはいじめられっ子みたいなサザビーが悪いと思う…

    5 23/09/05(火)00:53:59 No.1098159361

    サザビーの腕跳ね上げてるなら前蹴りの蹴り上げにするとか

    6 23/09/05(火)00:54:29 No.1098159475

    削除依頼によって隔離されました ガンプラの出来が悪い

    7 23/09/05(火)00:54:36 No.1098159510

    とりあえずスカート上げよう

    8 23/09/05(火)00:55:37 No.1098159765

    >ガンプラの出来が悪い 君はおつむの出来が悪いみたいね

    9 23/09/05(火)00:56:29 No.1098159968

    これに関してはポージングというか腰をもうちょっとなんとかしたい

    10 23/09/05(火)00:57:41 No.1098160264

    左足が伸び切ってるのが不格好に見えるのでは? 少し曲げて動きをつけてみては

    11 23/09/05(火)00:57:45 No.1098160286

    RGの可動域は確かに広いし色々開くけどポロリ率も高いから怖いのだ

    12 23/09/05(火)01:00:45 No.1098160991

    蹴ってる足よりも軸足が後ろに流れてるのがまずい 開脚飛び膝蹴りみたいな謎の蹴りになってる

    13 23/09/05(火)01:07:31 No.1098162543

    https://youtu.be/6Xue5q9LMFY

    14 23/09/05(火)01:08:34 No.1098162804

    fu2537911.jpg 腰が前に出過ぎたか… 蹴り上げが良くない? 前蹴りにすると今度はスカートが飛んでっちゃう

    15 23/09/05(火)01:08:45 No.1098162840

    ハズブロのやる気のない宣材写真見て落ち着こうぜ

    16 23/09/05(火)01:09:29 No.1098163029

    と言うか盾のポロリ率がえげつねえぜ

    17 23/09/05(火)01:09:38 No.1098163060

    良くなった! かっこいいね

    18 23/09/05(火)01:10:16 No.1098163211

    これ胴を上に伸ばしてスカートの干渉逃せられないっけ

    19 23/09/05(火)01:11:13 No.1098163435

    まずどういう蹴りさせたいか決めよう 飛び蹴りなのか回し蹴りなのかケンカキックなのか

    20 23/09/05(火)01:11:24 No.1098163491

    スレ画よりだいぶマシだな 腰は生身もガンプラも大事だぞ

    21 23/09/05(火)01:12:29 No.1098163706

    キックはとりあえずキックボクシングかムエタイかブルース・リーでもパクってみようぜ

    22 23/09/05(火)01:13:48 No.1098164014

    ガンプラじゃないけど綺麗に撮れたなぁと思うプラモキック貼っても良い?fu2537929.jpg

    23 23/09/05(火)01:14:32 No.1098164195

    一旦盾置いて両方身一つでやってみては

    24 23/09/05(火)01:15:43 No.1098164425

    >fu2537929.jpg いい蹴りだ

    25 23/09/05(火)01:16:10 No.1098164523

    可動域が許すならアニメの画面の再現とかもいいと思う ポージングもアングルもプロの仕事だから

    26 23/09/05(火)01:17:34 No.1098164834

    どんな時でも劇場版ZのMk-Ⅱキックだぞ

    27 23/09/05(火)01:17:58 No.1098164930

    目で見てかっこいいじゃーんって写真取ると毎回クソダサになるのなんなの

    28 23/09/05(火)01:18:45 No.1098165127

    >目で見てかっこいいじゃーんって写真取ると毎回クソダサになるのなんなの 被写体とカメラが近すぎているっていうのもある 引いてズームすると変わる

    29 23/09/05(火)01:18:58 No.1098165167

    >まずどういう蹴りさせたいか決めよう >飛び蹴りなのか回し蹴りなのかケンカキックなのか 構えたライフルをソバット的なやつで蹴り飛ばす的な感じ 参考にしたのはシャアザクのあの静止画だったがそもそもあの蹴りは前蹴りだったなって…

    30 23/09/05(火)01:19:44 No.1098165344

    回し蹴りなら新約ZのMk-2キックだなお手本は

    31 23/09/05(火)01:20:26 No.1098165514

    しかしサザビーの肉厚感凄いな こんなので殴り合いとか考えられん

    32 23/09/05(火)01:20:43 No.1098165575

    どんなイケメンや美女でも撮る角度でマヌケに見えるから ポージングよりもアングルが大事

    33 23/09/05(火)01:21:31 No.1098165766

    ロボの場合は膝蹴りかストンピングのがいいんじゃないか

    34 23/09/05(火)01:23:19 No.1098166177

    >fu2537911.jpg 蹴りや格闘は接触してなんぼだ 写真でバトルの空振り表現してもブラーでもない限り伝わらんのだ

    35 23/09/05(火)01:24:12 No.1098166383

    首を真横じゃなくてナナメ下にするといいよ 軸足も少し後ろに下げるといい 左腕の盾で蹴る目標物が見えなくなるのも意図が感じられないので上にあげるといいかも

    36 23/09/05(火)01:25:43 No.1098166693

    2体を全部同じフレームに収めるんじゃなくてアオりを使ったカッコいい蹴りポーズをメインにしてやられ役を手前に見切れさせるっていうのはどうだ ピンナップとか児童向けのグラビアであるやつ

    37 23/09/05(火)01:26:18 No.1098166807

    腰アーマーの下から曲がってるように見えるのがあんまり良くない気がする

    38 23/09/05(火)01:28:09 No.1098167218

    悩めば悩むほどドツボにはまって悪くなる事が多々あるの一旦寝たほうがいい 2枚目は悪くないぞ

    39 23/09/05(火)01:28:45 No.1098167337

    ダイナマイトキックはこういうソバットみたいな蹴りじゃなかったろ!

    40 23/09/05(火)01:29:12 No.1098167429

    蹴りって出した脚が胸の正面側に来る 写真のポーズだと胸の後ろ側に行ってるから不自然かもな この辺は上でも言われてるように格闘漫画とかのポーズを真似るのがいいんじゃないか

    41 23/09/05(火)01:29:42 No.1098167540

    >ダイナマイトキックはこういうソバットみたいな蹴りじゃなかったろ! ダイナマイトキックする頃は盾どころかサーベルすらなくなってるぜ

    42 23/09/05(火)01:30:12 No.1098167662

    自分の肉体で蹴りをするならどう筋肉と骨が動いているのかを考えるだけでも全然違うぞ

    43 23/09/05(火)01:30:48 No.1098167777

    静止画だと蹴り終わりは映えないから注意だ

    44 23/09/05(火)01:31:04 No.1098167824

    同じ側の手と足が同じ方向に向いてるのがなんか喧嘩慣れてなさがすごい というか素直にポーズ集見なさる

    45 23/09/05(火)01:31:04 No.1098167826

    >写真のポーズだと胸の後ろ側に行ってるから不自然かもな 後ろ回し蹴りじゃないの

    46 23/09/05(火)01:32:06 No.1098168015

    いっそエフェクトパーツつけよう

    47 23/09/05(火)01:32:08 No.1098168022

    まずだけど人間ができない動きを模型にもさせるのはやめようや

    48 23/09/05(火)01:34:13 No.1098168450

    >まずだけど人間ができない動きを模型にもさせるのはやめようや そこはロボットだからこそ…というのもあるから難しいところ

    49 23/09/05(火)01:34:45 No.1098168542

    やりたいことは伝わるけど表現できない さては絵も下手だな?

    50 23/09/05(火)01:34:50 No.1098168560

    蹴る足が逆な気がするな

    51 23/09/05(火)01:35:11 No.1098168633

    Gガンダムでも出来るならνガンダムでも出来るはず…

    52 23/09/05(火)01:35:57 No.1098168792

    >そこはロボットだからこそ…というのもあるから難しいところ 大体のガンダムは人の動きしかしないよ 変な動きするのVぐらい

    53 23/09/05(火)01:36:00 No.1098168808

    ソバットなら横蹴りになるから蹴られたライフルを上側に飛ばしすぎるとソバットでなく南斗獄屠拳になってしまう

    54 23/09/05(火)01:36:20 No.1098168870

    >やりたいことは伝わるけど表現できない >さては絵も下手だな? ファンネルばら撒くのやめてくれる?

    55 23/09/05(火)01:38:11 No.1098169235

    人の形状してないロボが人にできないポーズするならともかく MSは人の肉体を模した形状してるんだからさ

    56 23/09/05(火)01:40:39 No.1098169745

    νも大概でかいけどサザビーより横幅ちっこいからスタンドが低いと北斗飛衛拳になっちまう

    57 23/09/05(火)01:40:39 No.1098169747

    アニメのキックが思い出せない…

    58 23/09/05(火)01:43:39 No.1098170349

    背景抜きに飛び蹴り見るとエフェクトなしでしかも立体物で躍動感出すのはかなりむずいと思う fu2538000.jpg

    59 23/09/05(火)01:44:46 No.1098170558

    >大体のガンダムは人の動きしかしないよ >変な動きするのVぐらい ヒゲも手首グルグルサーベルとかやってたな

    60 23/09/05(火)01:44:48 No.1098170568

    隠者を蹴りポーズで飾ろうとするとこれで良いのか?とよくなる

    61 23/09/05(火)01:44:59 No.1098170601

    ニューガンダムを上手側に配置してみては? fu2538002.jpg

    62 23/09/05(火)01:46:08 No.1098170847

    食らってる側のリアクションも大事だと思う

    63 23/09/05(火)01:46:29 No.1098170920

    ヒットした瞬間じゃなくてその後の振り抜いた足と弾かれた相手って感じにするのはどうかな

    64 23/09/05(火)01:46:30 No.1098170925

    ガンプラは人間の腰に相当するパーツがむき出しの股関節をスカートで隠してるだけなので 蹴りみたいな腰が中心になる動きだと不自然さは隠せない

    65 23/09/05(火)01:47:17 No.1098171072

    蹴りに限らず格闘の写真はエフェクトありきだと思うぞ 素直に手に持ったライフル構えさせとけ

    66 23/09/05(火)01:48:30 No.1098171299

    ν 蹴りで調べたら サザビーの腹にブースト焚いたえげつないキックしてるのが出てきた

    67 23/09/05(火)01:49:30 No.1098171481

    空中や宇宙で蹴るならドロップキックでもいい気がするがやらないな

    68 23/09/05(火)01:51:55 No.1098171930

    ガンダムの蹴りはパーツがグニャグニャ曲がるアニメパワー抜きで再現するのはムズいよ

    69 23/09/05(火)01:53:13 No.1098172178

    https://www.youtube.com/watch?v=N8gYFo-zkVM バトオペ2のmkⅡキックとか参考になるかも?

    70 23/09/05(火)01:53:59 No.1098172324

    メカニックだって蹴ってほしくないだろうしな 精密機械の塊だろうし

    71 23/09/05(火)01:55:49 No.1098172637

    前に蹴り上げぐらいがいいんだろうけど これだとフロントスカートが干渉するんだよな

    72 23/09/05(火)01:56:26 No.1098172733

    >メカニックだって蹴ってほしくないだろうしな >精密機械の塊だろうし 殴るよりはマシだと思う… マシなだけではある

    73 23/09/05(火)01:57:35 No.1098172922

    最も繊細なパーツであるマニピュレータでパンチしまくりなんだから蹴りとか余裕だろ

    74 23/09/05(火)01:57:51 No.1098172969

    スレ画は干渉させずに蹴るためなんだろうけど左足の接続部分だいぶ下側になってるのが違和感の原因だと思う

    75 23/09/05(火)01:58:33 No.1098173098

    もっと固そうなところぶつけなよ ザクのショルダータックルは合理的だった…

    76 23/09/05(火)02:02:09 No.1098173706

    ロボットでも迫力出すには歪ませないといけないのだなあ

    77 23/09/05(火)02:03:02 No.1098173858

    応接間みたいな壁紙が気になって仕方ないから画用紙か何かを背景にしよう

    78 23/09/05(火)02:06:18 No.1098174406

    左腕を盾構えてるみたいな位置にしてるからなんか芋いんじゃない? 蹴り上げるときは腕開いた方が動きを予想できる

    79 23/09/05(火)02:08:24 No.1098174754

    軸足→腰→蹴り足の力の流れが全然見えずバラバラのパーツが並んでるだけという プラモの一番ダメな姿勢になってるのがまずよくない いや構造上しょうがないんだけど…特に下半身は

    80 23/09/05(火)02:12:00 No.1098175312

    νはスタンドの固定位置が背中なのもなんが窮屈になっちまうんだ

    81 23/09/05(火)02:17:24 No.1098176111

    ダイナマイトキーック!

    82 23/09/05(火)02:18:42 No.1098176330

    やるか…ダイナマイトキック選手権! fu2538047.jpg

    83 23/09/05(火)02:20:02 No.1098176554

    νガンダムがキックしてるとすぐダイナマイトキック扱いするのが「」のだめなところ

    84 23/09/05(火)02:20:35 No.1098176634

    殴るくらいなら盾でぶったらええ!

    85 23/09/05(火)02:21:20 No.1098176750

    >νガンダムがキックしてるとすぐダイナマイトキック扱いするのが「」のだめなところ おれじゃない アイマスPがやった しらない すんだこと

    86 23/09/05(火)02:21:44 No.1098176803

    まあアムロならこの距離だと盾でパリィしてライフル弾いたりしてきそうだもんな…

    87 23/09/05(火)02:27:42 No.1098177641

    >>νガンダムがキックしてるとすぐダイナマイトキック扱いするのが「」のだめなところ >おれじゃない >アイマスPがやった >しらない >すんだこと ダイナマイトキックの後のシャアのアムロぉ!が一番好き

    88 23/09/05(火)02:28:07 No.1098177690

    とりあえずポージング楽しむならRGゴッドガンダム組もう

    89 23/09/05(火)02:44:52 No.1098179503

    >fu2537929.jpg fu2538084.jpg 真似してみたが難しいな…

    90 23/09/05(火)02:47:04 No.1098179769

    >>fu2537929.jpg >fu2538084.jpg >真似してみたが難しいな… これは上半身の可動範囲の差だな…

    91 23/09/05(火)02:47:53 No.1098179843

    フル装備だと窮屈だから外したほうがいいと思う

    92 23/09/05(火)02:50:40 No.1098180132

    ガンプラのせいじゃなくて単純にポージングが下手なだけだよそれ

    93 23/09/05(火)02:51:51 No.1098180260

    >ガンプラのせいじゃなくて単純にポージングが下手なだけだよそれ ただただ難癖付けたいおじさんまで沸いてダメだった

    94 23/09/05(火)02:53:01 No.1098180370

    >ただただ難癖付けたいおじさんまで沸いてダメだった 悔しかったね

    95 23/09/05(火)02:53:19 No.1098180394

    キックとかパンチって静止画でエフェクトもないとカッコよく見せるの難しいよね

    96 23/09/05(火)03:01:25 No.1098181202

    >>fu2537929.jpg >fu2538084.jpg >真似してみたが難しいな… ロボットの蹴りはそういうのでいいと思う

    97 23/09/05(火)03:41:12 No.1098184340

    >真似してみたが難しいな… サザビー側がもっと吹っ飛ぶようにすればいいと思う 格ゲーのやられモーションみたいにするとわかりやすくていいぞ

    98 23/09/05(火)03:54:21 No.1098185128

    巨大ロボにおけるキックはパンチ以上に非現実的な攻撃法だと思う

    99 23/09/05(火)03:57:18 No.1098185288

    >巨大ロボにおけるキックはパンチ以上に非現実的な攻撃法だと思う そもそも二足歩行ロボが格闘戦するのが非現実って言って良い?

    100 23/09/05(火)04:00:41 No.1098185486

    >やるか…ダイナマイトキック選手権! >fu2538047.jpg おっちゃんのやられ顔がやられたって顔

    101 23/09/05(火)04:05:48 No.1098185736

    宇宙戦でハイキックするならオーバーヘッドの方が良くない?

    102 23/09/05(火)04:10:24 No.1098185988

    巨大ロボというかリアルロボ系はな スーパーロボットはロボの形した神なんだからいいだろ蹴りくらい

    103 23/09/05(火)04:10:27 No.1098185992

    fu2538119.jpg 格闘ゲームほしい

    104 23/09/05(火)04:17:02 No.1098186331

    ヤクザキックです…ヤクザキックにするのです…

    105 23/09/05(火)04:17:14 No.1098186350

    やはり腰の捻りなのか…?

    106 23/09/05(火)04:18:14 No.1098186397

    https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2022/06/14/173000 https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2022/07/18/173000 https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2022/09/19/173000 https://bandaihobby.hatenablog.com/entry/2023/07/14/190000 ここら辺を参考に…なるかというとライダーとガンプラで股関節の位置や可動範囲が違うから難しいけど

    107 23/09/05(火)04:18:34 No.1098186410

    >やはり腰の捻りなのか…? 太ももの向きとか

    108 23/09/05(火)04:24:48 No.1098186732

    >>fu2537929.jpg >fu2538084.jpg >真似してみたが難しいな… これは単体で見るとうーんって感じだけど蹴られて吹っ飛ばされてる奴がいるとだいぶ変わるやつ

    109 23/09/05(火)04:53:17 No.1098188125

    やるか…!ガンダムザバトルマスター!