23/09/04(月)23:37:46 ここは... のスレッド詳細
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23/09/04(月)23:37:46 No.1098133604
ここは俺の日記帳 初のACシリーズでAC6を買ってチャプター1が終わった 1つだけ言いたいことがあるんです チュートリアルのヘリ…あなたはクソだ ひぃひぃ死にまくって最後にガッツポーズするのは大好きだけどチュートリアルにただの説明不足で いきなり段違いな強ボスをぶつけてくるのは正しい難しさじゃないと思うこれは間違った洗礼だよ あと赤いエリア指定壁もクソむかつく ヘリをやっとスタッガー状態にしても後ずさりでエリア外に逃げてただの開発側の都合で 「この赤線より外に行かないで」で目の前にいるボスにブレードが届かない状況にいきなり遭遇するとは思わなかった 物理的な壁があるとか行けない理由を作中で説明されるならわかるよ!?でもそういうのないじゃん! 今の所これに一番むかついてるしなんならヘリ以外にむかついてない でも今のところここでしかその状況に遭遇してないからやっぱりこいつがおかしいと思う マジでこいつだけなんも面白くなくて時間かけて倒してもガッツポーズしないで無言でイライラしてたの自分でビックリした 友人がやってなかったらたぶん返金してたしけど今はめちゃ楽しいから良いけどここは俺の日記帳
1 23/09/04(月)23:39:03 No.1098134097
あいつ 楽しんでるな
2 23/09/04(月)23:39:38 No.1098134312
グンダもこんなもんだったと思うが… エリアオーバーはしないけど
3 23/09/04(月)23:39:48 No.1098134377
ブレード当てないとどうにもならないのにエリア外に逃げるのはマジでクソ
4 23/09/04(月)23:39:49 No.1098134387
>ヘリをやっとスタッガー状態にしても後ずさりでエリア外に逃げてただの開発側の都合で >「この赤線より外に行かないで」で目の前にいるボスにブレードが届かない状況にいきなり遭遇するとは思わなかった これのせいで最初こいつにはブレード当たらないんだって勘違いしてしばらく射撃だけしてたから分かるよ…
5 23/09/04(月)23:40:19 No.1098134586
効いているぞ 畳みかけていけ「」
6 23/09/04(月)23:41:44 No.1098135137
今のお前ならヘリに逃げられる前に殺せると思うぜ
7 23/09/04(月)23:42:19 No.1098135359
ブレードで雑にすぱすぱやったけどエリア限界はうんこに違いないね 右も左もわからない状況でAIの行動ムラを伺いながら戦わせられるのは 高難易度や理不尽という問題より没入感の欠落に繋がるのが悲しい
8 23/09/04(月)23:42:38 No.1098135475
何もかも初期の豆鉄砲が悪い
9 23/09/04(月)23:42:59 No.1098135605
まあエリア外に出られるのはマジでクソだからキレていいよ
10 23/09/04(月)23:44:21 No.1098136104
もしかしてヘリ戦って右手パージしてルビコン空手とソードで戦った方が良かったりする?
11 23/09/04(月)23:44:33 No.1098136185
エリア外まで逃げて攻撃してくるやつ殆どいないのによりによって最初のこいつがやってくるからな
12 23/09/04(月)23:45:15 No.1098136461
初期ジェネで空中ボスに追いかけっこさせる時点で難易度が高い
13 23/09/04(月)23:46:22 No.1098136911
>もしかしてヘリ戦って右手パージしてルビコン空手とソードで戦った方が良かったりする? OS弄れるようになってからじゃないとパージ使えないんじゃ
14 23/09/04(月)23:46:46 No.1098137082
チュートリアル以降は自分の腕が未熟か機体構成が間違ってるだけだから頑張れ
15 23/09/04(月)23:47:50 No.1098137508
>チュートリアル以降は自分の腕が未熟か機体構成が間違ってるだけだから頑張れ 例のテウスくんはその時の装備上限に対して強すぎると思う
16 23/09/04(月)23:48:03 No.1098137585
再戦時もクソ高度維持しやがって狡いんだよルビコプターが…
17 23/09/04(月)23:48:30 No.1098137761
>>チュートリアル以降は自分の腕が未熟か機体構成が間違ってるだけだから頑張れ >例のテウスくんはその時の装備上限に対して強すぎると思う デーウースー!
18 23/09/04(月)23:48:40 No.1098137817
>>もしかしてヘリ戦って右手パージしてルビコン空手とソードで戦った方が良かったりする? >OS弄れるようになってからじゃないとパージ使えないんじゃ そういやそうか…
19 23/09/04(月)23:48:48 No.1098137880
>再戦時もクソ高度維持しやがって狡いんだよルビコプターが… 同じ高度のビルがあるから許すが…
20 23/09/04(月)23:48:56 No.1098137935
武器の有効射程的に交戦距離が短くならざるを得ないこのゲームにおいてヘリって地味にクソなのでは? 空中にずっといて乗りやすいわけでもないから
21 23/09/04(月)23:49:01 No.1098137963
>>>チュートリアル以降は自分の腕が未熟か機体構成が間違ってるだけだから頑張れ >>例のテウスくんはその時の装備上限に対して強すぎると思う >デーウースー! テウスであっとる!
22 23/09/04(月)23:49:08 No.1098138004
ブラボとかもだけど最初難しいのバランス調整下手なのかわざとやってほくそ笑んでやがるのかわからん時がある
23 23/09/04(月)23:49:24 No.1098138098
>ブラボとかもだけど最初難しいのバランス調整下手なのかわざとやってほくそ笑んでやがるのかわからん時がある 多分両方
24 23/09/04(月)23:49:38 No.1098138187
>例のテウスくんはその時の装備上限に対して強すぎると思う せめてソングバードさんさえいれば…
25 23/09/04(月)23:50:46 No.1098138565
正義の怒りをぶつけろ621
26 23/09/04(月)23:50:54 No.1098138610
ヘリといいデスルンバといいバルテウスといい 二度と会いたくねえぜクソボスがよと思ってたら再戦時は割と余裕で倒せるのいいよね 嘘バルテウスはちょっと苦戦した
27 23/09/04(月)23:51:32 No.1098138847
最初のバルテウス戦の頃は単純に火力面でダメージレースが大変だからな… 後にダブルワーム砲したら瞬殺過ぎて火力のインフレを感じる
28 23/09/04(月)23:51:47 No.1098138912
>ヘリといいデスルンバといいバルテウスといい >二度と会いたくねえぜクソボスがよと思ってたら再戦時は割と余裕で倒せるのいいよね >嘘バルテウスはちょっと苦戦した 復活バルテウスは大玉パルスガンだけ強い
29 23/09/04(月)23:52:04 No.1098139005
ネタバレいっぱい出てくるから早くプレイに戻れスレ21
30 23/09/04(月)23:52:09 No.1098139031
1周目のボス戦毎回そこそこ苦戦したけど2周目がサクサク過ぎるから腕と装備で全部解決するんだなぁって
31 23/09/04(月)23:52:11 No.1098139051
テウスはそのタイミングだと割るのにぽわぽわ銃が採用されるレベルでカツカツだからな…
32 23/09/04(月)23:52:24 No.1098139134
別に射撃とミサイルだけでも倒せる
33 23/09/04(月)23:52:59 No.1098139355
チャプター1がクリアできたなら最高に楽しめると思うスレ「」
34 23/09/04(月)23:53:45 No.1098139687
Wワームは敵ACとかLCが即溶けするからだいぶ無法だ
35 23/09/04(月)23:54:14 No.1098139885
>チャプター1がクリアできたなら最高に楽しめると思うスレ「」 チャプター1最終超えたら 後は装備がボーナスタイムだからなこのゲーム
36 23/09/04(月)23:54:44 No.1098140068
キュベレイみたいな攻撃してくるやつがいるから気をつけな!
37 23/09/04(月)23:55:40 No.1098140408
輸送ヘリ破壊に出てくる倒さなくてもいい四脚くらいがチュートリアルボスとしては相応しいと思うけど まぁそんなぬるい日和ったことはしないよなとも思うからなんかこうなる
38 23/09/04(月)23:55:53 No.1098140484
Wガトリング解禁から脳が溶け始める
39 23/09/04(月)23:56:00 No.1098140518
思えばヘリもバルテウスもブレードで切り抜けた そして立派なとっつき信者になった
40 23/09/04(月)23:56:35 No.1098140695
>>OS弄れるようになってからじゃないとパージ使えないんじゃ >そういやそうか… 弾全部撃ち切ればOS強化なしでも捨てれた気がする
41 23/09/04(月)23:56:44 No.1098140747
そもそもヘリ倒してから教習が始まるのがなんかおかしいだろ!
42 23/09/04(月)23:57:34 No.1098141016
>友人がやってなかったらたぶん返金してたしけど今はめちゃ楽しいから良いけどここは俺の日記帳 今が楽しいなら最後までずっと楽しいから安心してほしい
43 23/09/04(月)23:57:38 No.1098141031
>輸送ヘリ破壊に出てくる倒さなくてもいい四脚くらいがチュートリアルボスとしては相応しいと思うけど >まぁそんなぬるい日和ったことはしないよなとも思うからなんかこうなる あいつもちゃんと強いというか 武器拾った後の不死院のデーモンより強い気はする
44 23/09/04(月)23:57:52 No.1098141108
領域外は本当にクソ てめえには何度もやられたなあ…
45 23/09/04(月)23:58:01 No.1098141153
>そもそもヘリ倒してから教習が始まるのがなんかおかしいだろ! いつものフロムじゃん
46 23/09/04(月)23:58:09 No.1098141194
ヘリは格闘無しでも行けるのになんでこんなけおけおされてるんだろ…何度か死んだけどそこまでストレス感じなかったし…
47 23/09/04(月)23:58:46 No.1098141392
>てめえには何度も助けられた…
48 23/09/04(月)23:59:29 No.1098141637
バルテウスくんを楽しみにしておけ
49 23/09/04(月)23:59:52 No.1098141758
>ヘリは格闘無しでも行けるのになんでこんなけおけおされてるんだろ…何度か死んだけどそこまでストレス感じなかったし… 強者か強運持ちの余裕だな それでいい
50 23/09/05(火)00:00:08 No.1098141867
>バルテウスくんを楽しみにしておけ 脆いから許される攻撃性能にパルスシールドを乗せやがって…
51 23/09/05(火)00:00:19 No.1098141929
ルビコプターに関してはまだ操作に慣れてない中でヘリというにはデカすぎるサイズで距離感惑わされるのもでかいと思う
52 23/09/05(火)00:00:24 No.1098141971
アサルトブーストが脳の回路に刻み込まれるまでがチュートリアルな気がする
53 23/09/05(火)00:00:25 No.1098141985
>>そもそもヘリ倒してから教習が始まるのがなんかおかしいだろ! >いつものフロムじゃん 俺の知ってるフロムは同期の新人とお散歩みたいなミッションだったのに…
54 23/09/05(火)00:01:02 No.1098142202
>俺の知ってるフロムは同期の新人とお散歩みたいなミッションだったのに… この先生きのこれないぜ
55 23/09/05(火)00:02:09 No.1098142606
俺もAC初だったけど詰まってるときはちゃんとクソが!ってなってたわ 後から思い返したらそれもまた良しなんだけど最中はどうしてもね
56 23/09/05(火)00:02:23 No.1098142681
Sランク狙いでまた刺してくる
57 23/09/05(火)00:02:35 No.1098142739
電磁シールド持ちのLC機体?とかいうやつのシールドバッシュ強すぎ!
58 23/09/05(火)00:02:37 No.1098142754
ルビコプターはデカイから跳弾してることに気付かないのが詰まりポイント いかにも遮蔽につかってねみたいな段差があるせいで経験者ほど引き撃ちしてここに飛び込んでかわすんだなみたいな誤解をしがち
59 23/09/05(火)00:03:04 No.1098142913
AC最初のミッションと言うとちょこちょこしたMT殲滅して終わりって印象だから ヘリは今風のフロムではあるな…
60 23/09/05(火)00:03:12 No.1098142953
俺は今チャプター3だけどヘリは再戦チャンスあるしその時は好きな武器好きなだけ積み込んで叩き込めるからリベンジできるぞ
61 23/09/05(火)00:03:22 No.1098143007
海越えくらいまでのバランスのクソさに関しては本当に擁護できる点が1点も無いくらいのクソ
62 23/09/05(火)00:03:23 No.1098143010
ソウル系の最初の負けイベだとは思った よく考えるとあの世界観で負けイベは無理だな
63 23/09/05(火)00:03:23 No.1098143012
バルテウス超えたらもう暫く楽だ というか強敵に当たって何度やられてもアイツほどのストレスを感じなくなる
64 23/09/05(火)00:03:42 No.1098143110
跳弾考えると結局追ってブレ振るのと手間が変わらないの酷いと思う
65 23/09/05(火)00:03:42 No.1098143111
ヘリコプはSランク狙いすると簡単なあたりシステム理解してるか否かなんだよなあれ
66 23/09/05(火)00:03:52 No.1098143163
作戦領域外はすげー優しくなったよな 落下死も緩和だし問答無用のミッション失敗なくなって初心者に優しい
67 23/09/05(火)00:04:07 No.1098143240
>ルビコプターはデカイから跳弾してることに気付かないのが詰まりポイント >いかにも遮蔽につかってねみたいな段差があるせいで経験者ほど引き撃ちしてここに飛び込んでかわすんだなみたいな誤解をしがち さらに言うとスタッガーの説明もないし初期ジェネがゴミだから届きにくいんだよな
68 23/09/05(火)00:04:12 No.1098143275
>俺の知ってるフロムは同期の新人を誤射で殺すみたいなミッションだったのに…
69 23/09/05(火)00:04:22 No.1098143321
自分もまだやってる途中だけど確かヘリ開始時点でまだスタッガー状態の説明無くて スタッガー状態においやると始めてスレ画のアドバイス言われるんだよね 隻狼やってたからゲージで察したけど
70 23/09/05(火)00:04:37 No.1098143418
>海越えくらいまでのバランスのクソさに関しては本当に擁護できる点が1点も無いくらいのクソ えっ?!
71 23/09/05(火)00:04:45 No.1098143467
グンダってそんなにご新規さん屠ってたの?
72 23/09/05(火)00:04:53 No.1098143540
一見すると届きそうでブーストで突っ込んだらようやくエリア壁が見えて止められるのはまぁストレス以外の何者でもない
73 23/09/05(火)00:04:56 No.1098143560
「今回引き撃ち無しね」というシリーズ経験者へのチュートリアルも兼ねている
74 23/09/05(火)00:05:10 No.1098143642
バルテウス以降ちょっと苦戦することはあってもアセン変えるとあっさりってのが多い
75 23/09/05(火)00:05:25 No.1098143716
グンダはさくさくだと思ってたけどどうだろ 結晶蜥蜴ならまだわかるかもしれん
76 23/09/05(火)00:05:28 No.1098143737
フロムってプレイヤーが強くなった感出すの上手いと思うけど慢性的に序盤の難易度設定がアレなのは何でなんだ SEKIROも牛とかアレだったし
77 23/09/05(火)00:05:38 No.1098143790
バルテウスはとにかくパルスシールドがクソ 何度も張り直すな!
78 23/09/05(火)00:05:46 No.1098143841
>海越えくらいまでのバランスのクソさに関しては本当に擁護できる点が1点も無いくらいのクソ 序盤で酷いのは弱者狩りに全力を尽くしてるバルテウスくらいだよ
79 23/09/05(火)00:06:01 No.1098143947
>グンダってそんなにご新規さん屠ってたの? 今回のヘリよりは理不尽感無いと思う
80 23/09/05(火)00:06:01 No.1098143949
>ヘリコプはSランク狙いすると簡単なあたりシステム理解してるか否かなんだよなあれ 当てれば良かった頃と違って離れたら跳弾してダメ入らないのと今回誘導と偏差がしっかりしてるから 離れると余計にきついのさえ気付けば後はエリア外から攻撃されなければその内何とかなる エリア外も知ってたら一度距離取って引き寄せればいいんだけどプレイし始めの人にその判断は難しい
81 23/09/05(火)00:06:04 No.1098143957
>ルビコプターはデカイから跳弾してることに気付かないのが詰まりポイント ビビって弾き撃ちしてたらカスダメと同時に跳弾表示が出てる事お分かり?って「」21に指摘されたけどそもそもRicochetなんて単語初めて見たしACの画面に出てる情報全部把握できてる奴なんて居ないだろ…って思った
82 23/09/05(火)00:06:08 No.1098143991
>グンダってそんなにご新規さん屠ってたの? ダクソ1、2と比べるとめちゃくちゃゲームスピード早くなってるしッーンみたいな高性能ステップも無いからな…
83 23/09/05(火)00:06:18 No.1098144051
遠距離から撃ってもダメージ通ってないとかも特に説明無かったからな…
84 23/09/05(火)00:06:34 No.1098144141
今となってはルビコプターは警告攻撃があまりにも優しい
85 23/09/05(火)00:06:36 No.1098144160
グンダさんはシリーズ3作目だからこのくらい別に良いよねという悪い意味での信頼を感じた
86 23/09/05(火)00:07:05 No.1098144326
ヘリより強いボスはいっぱいいたけどヘリより苦戦したボスはいなかった
87 23/09/05(火)00:07:08 No.1098144351
>序盤で酷いのは弱者狩りに全力を尽くしてるバルテウスくらいだよ ミサイル掻い潜れてもグレ撃ってくるの畜生過ぎて逆に好き
88 23/09/05(火)00:07:12 No.1098144379
>作戦領域外はすげー優しくなったよな >落下死も緩和だし問答無用のミッション失敗なくなって初心者に優しい 序盤のミッションで落下して終わったわと思ったらマリオカートみたいに復帰できてやさしみ…ってなった あと中間ポイントもげにありがたし…
89 23/09/05(火)00:07:39 No.1098144552
リコシェは銃撃つ系のゲームやってればときどき出てくる単語だけどまあ普通見かけんわな
90 23/09/05(火)00:07:40 No.1098144554
ヘリはストレートで突破できたからいまいち共感できないんだよな バルテウスには三時間ぐらい殺されまくったけど…
91 23/09/05(火)00:07:40 No.1098144564
>「今回引き撃ち無しね」というシリーズ経験者へのチュートリアルも兼ねている 引き撃ちして2時間ヘリに殺され続けた俺の話していい? 弾丸がきれた!ブレードで突っ込むしかねえ!あれ?ブレードがホーミングする!めっちゃ削れる!なんで俺はあんな無駄な時間を…ってなった
92 23/09/05(火)00:08:04 No.1098144703
>序盤で酷いのは弱者狩りに全力を尽くしてるバルテウスくらいだよ 本来はスッラがガンメタ装備で挑むレベルの相手だからなアイツ…
93 23/09/05(火)00:08:06 No.1098144719
バルテウス君せめてグレネードは2周目解禁でもよくねえかとなったが そもそもあれを回避できない距離で戦うのが間違いという
94 23/09/05(火)00:08:08 No.1098144733
>フロムってプレイヤーが強くなった感出すの上手いと思うけど慢性的に序盤の難易度設定がアレなのは何でなんだ >SEKIROも牛とかアレだったし そういやあんな牛とかいたなー懐かしい
95 23/09/05(火)00:08:10 No.1098144746
スタッガー取ってもライフルやミサイルで取ったらそこから攻撃する武器があまりないのもね 慣れた後ならいくらでも言えるけど初プレイだと本当にどうするの?ってなるのがよく分かる
96 23/09/05(火)00:08:21 No.1098144810
シースパイダーは思ったよりキツくなかったな 4脚ガトガトグレグレってこっちの装備もある程度揃ってるし
97 23/09/05(火)00:08:45 No.1098144978
まあ正直言ってって過去作のボスって戦略もクソも無かったといえばまあそう
98 23/09/05(火)00:08:49 No.1098144996
PS4だけど密航トロフィー取得率96.7%はフロムにしてはかなり温情な部類ではある エリア外逃走がクソなのはそうだね…
99 23/09/05(火)00:08:49 No.1098144999
(そうそうACといえばこうやって小ジャン繰り返しながら引き撃ちを……このヘリ強すぎないか?)
100 23/09/05(火)00:08:52 No.1098145013
ABとブレードなしで今ヘリ落としてきたから初期ブースターがーとか言う意見も結構お門違いだよ
101 23/09/05(火)00:09:03 No.1098145081
>スタッガー取ってもライフルやミサイルで取ったらそこから攻撃する武器があまりないのもね >慣れた後ならいくらでも言えるけど初プレイだと本当にどうするの?ってなるのがよく分かる 駄犬ソードを温存しておくのだ…
102 23/09/05(火)00:09:15 No.1098145181
俺もチャプター1クリアした! したらしばらく稼ぎミッションだと思うじゃんかよぉ…
103 23/09/05(火)00:09:19 No.1098145202
二章ボス格は両方グレネードが刺さる
104 23/09/05(火)00:09:22 No.1098145221
>弾丸がきれた!ブレードで突っ込むしかねえ!あれ?ブレードがホーミングする!めっちゃ削れる!なんで俺はあんな無駄な時間を…ってなった 従来のレイヴンは近接は追尾しないものと認識してるからな 常識を壊していけ
105 23/09/05(火)00:09:22 No.1098145224
ヘリはギミックに気付いて操作に慣れればカモだけど そこに気付けるか割と賭けにも思える 詰まったら攻略見てもいいんじゃないかって
106 23/09/05(火)00:09:28 No.1098145266
そんなバルテウス君も二週目でワームダメだ砲が解禁されているとあっさり死んでしまうのです 前座のスッラとか台詞の途中で死んだ
107 23/09/05(火)00:09:32 No.1098145288
>まあ正直言ってって過去作のボスって戦略もクソも無かったといえばまあそう 殺される前に殺すだけだよね…
108 23/09/05(火)00:09:42 No.1098145350
>ABとブレードなしで今ヘリ落としてきたから初期ブースターがーとか言う意見も結構お門違いだよ そらクリアしてシステム理解した後ならどうとでもなるけどさぁ
109 23/09/05(火)00:09:49 No.1098145393
デウスくんも1周目終わったくらいの頃には初期機体でも倒せるくらいには腕が上がっているよ
110 23/09/05(火)00:09:50 No.1098145397
>まあ正直言ってって過去作のボスって戦略もクソも無かったといえばまあそう とっつきで即死するAFはなんだったんだろうな… あれは想定してなかったのか
111 23/09/05(火)00:09:59 No.1098145452
>俺もチャプター1クリアした! >したらしばらく稼ぎミッションだと思うじゃんかよぉ… 戦闘ログと隠しパーツは稼げるから安心してくれ
112 23/09/05(火)00:10:03 No.1098145468
エリア外に逃げるヘリはほんとクソ バルテウスはギリギリ楽しめた
113 23/09/05(火)00:10:05 No.1098145487
>詰まったら攻略見てもいいんじゃないかって 何度か死ぬと動画付きTipsでヒント出してるんだよな…
114 23/09/05(火)00:10:13 No.1098145536
>ABとブレードなしで今ヘリ落としてきたから初期ブースターがーとか言う意見も結構お門違いだよ >慣れた後ならいくらでも言える
115 23/09/05(火)00:10:22 No.1098145586
>>まあ正直言ってって過去作のボスって戦略もクソも無かったといえばまあそう >殺される前に殺すだけだよね… その回答が相手からの被弾を減らしてこっちだけ当てる引き撃ちだったからな…
116 23/09/05(火)00:10:25 No.1098145594
>何度か死ぬと動画付きTipsでヒント出してるんだよな… しらそん
117 23/09/05(火)00:10:25 No.1098145597
>シースパイダーは思ったよりキツくなかったな >4脚ガトガトグレグレってこっちの装備もある程度揃ってるし 俺も同じので倒したな楽勝だった
118 23/09/05(火)00:10:27 No.1098145613
今回近接武器は一発オーバーヒートだからその分強力だと気付く
119 23/09/05(火)00:10:33 No.1098145653
初ACだったけど操作性どうなんだろ 少しずつ慣れてきた感じだが過去作のがやりやすいのかやりにくいのか
120 23/09/05(火)00:10:38 No.1098145686
ボス敵ナーフはいらんと思ってるけどルビコプターがエリア外に逃げれるのだけはホントに修正した方がいい スタッガー取ってブレードで切ることの有効性を教えるボスとしての機能に反する
121 23/09/05(火)00:10:38 No.1098145689
>何度か死ぬと動画付きTipsでヒント出してるんだよな… 見たけどわからんかった…
122 23/09/05(火)00:10:48 No.1098145748
書き込みをした人によって削除されました
123 23/09/05(火)00:10:49 No.1098145758
>まあ正直言ってって過去作のボスって戦略もクソも無かったといえばまあそう こっちのアセンよりもパターン読むかダメージレースで勝つかだったような気がする
124 23/09/05(火)00:10:53 No.1098145782
バルテウス倒したと思ったらもう次のステージで早速ボコボコにされてるよ これ毎回ちゃんと装備考えないとダメだな…
125 23/09/05(火)00:11:01 No.1098145829
>初ACだったけど操作性どうなんだろ >少しずつ慣れてきた感じだが過去作のがやりやすいのかやりにくいのか ハードロックがないと戦えない身体になった
126 23/09/05(火)00:11:03 No.1098145849
上手いとか下手とかじゃなくてシンプルに情報不足なのよ それまでのMT集団は雑にやっても片付けられるから余計に
127 23/09/05(火)00:11:08 No.1098145866
>正義の怒りをぶつけろ621 燃え上がれ 燃え上がれ 燃え上がれ
128 23/09/05(火)00:11:16 No.1098145916
>初ACだったけど操作性どうなんだろ >少しずつ慣れてきた感じだが過去作のがやりやすいのかやりにくいのか 間違いなく過去一操作性はいいよ 何よりゲーム全域にわたって親切で優し過ぎる 難易度が低いって話じゃないよ
129 23/09/05(火)00:11:25 No.1098145971
昔だったら自分の領域外すっ飛んでいってスンッてACが静止してミッション失敗だ
130 23/09/05(火)00:11:29 No.1098145986
一番のクソ敵はボスですらない回転ノコギリだと思った あいつ…なんなの!?
131 23/09/05(火)00:11:29 No.1098145988
お気に入りの武器を教えてくれスレ「」 俺はチェンソー
132 23/09/05(火)00:11:30 No.1098145994
>>まあ正直言ってって過去作のボスって戦略もクソも無かったといえばまあそう >とっつきで即死するAFはなんだったんだろうな… 想定外はロケット砲貫通の方じゃねえかな…
133 23/09/05(火)00:11:39 No.1098146031
バルテウスで急にfAになったな!?って思った ひたすら避けて避けてダメージレースで食らいつく気持ちを思い出させてくれてありがとう
134 23/09/05(火)00:11:50 No.1098146105
>ABとブレードなしで今ヘリ落としてきたから初期ブースターがーとか言う意見も結構お門違いだよ あのタイミングでヘリは不親切だよって話してる所にクリアした後から遊ぶヘリの話するのがお門違いです…
135 23/09/05(火)00:11:51 No.1098146116
>初ACだったけど操作性どうなんだろ >少しずつ慣れてきた感じだが過去作のがやりやすいのかやりにくいのか 操作は過去作よりめちゃくちゃやりやすくなってると思う
136 23/09/05(火)00:11:52 No.1098146122
バルテウスはスッラがメタ装備してるから一応ヒントはあるっちゃあるのよね
137 23/09/05(火)00:11:54 No.1098146136
>>詰まったら攻略見てもいいんじゃないかって >何度か死ぬと動画付きTipsでヒント出してるんだよな… 動画はヒントではあるけど説明文がヒントになってねぇよ! むしろ動画のヒントを邪魔してるまである
138 23/09/05(火)00:11:59 No.1098146156
>一番のクソ敵はボスですらない回転ノコギリだと思った >あいつ…なんなの!? 横を狙え!!クソだ…
139 23/09/05(火)00:12:01 No.1098146165
ブランチトリオはWショWガト使わせてもらったつよい強すぎる
140 23/09/05(火)00:12:05 No.1098146181
なんと今作は河童はダメージだけ入れてリトライさせてくれるわ天狗がいる領域にはストッパあるわだからな
141 23/09/05(火)00:12:06 No.1098146184
>間違いなく過去一操作性はいいよ >何よりゲーム全域にわたって親切で優し過ぎる >難易度が低いって話じゃないよ 動かすのにも難儀するシリーズだったのにガンダムゲームみたいな操作性になってるからな今
142 23/09/05(火)00:12:07 No.1098146196
>これ毎回ちゃんと装備考えないとダメだな… バルテウス超えたらメタ張るパーツも選べるからテストパイロット殺しながら武器買い揃えてもいいと思う
143 23/09/05(火)00:12:13 No.1098146234
>初ACだったけど操作性どうなんだろ >少しずつ慣れてきた感じだが過去作のがやりやすいのかやりにくいのか 移動中や空中でもブーストOFFできるV系が個人的に1番で今作は2番目に操作しやすい
144 23/09/05(火)00:12:17 No.1098146251
AC6は全ボス日和るな詰めろのバランスになってる なってるからこそエリア外に逃げるルビコプターは今すぐ修正しろ
145 23/09/05(火)00:12:17 No.1098146253
>お気に入りの武器を教えてくれスレ「」 >俺はチェンソー だめだ砲強さとかっこよさに惚れてる
146 23/09/05(火)00:12:18 No.1098146256
楽しみにして情報絞ってた人ほどヘリの罠には引っかかるよね PVでブレードホーミングするのは見れるしインタビューで近接強くしたって話は出てるし
147 23/09/05(火)00:12:20 No.1098146264
>初ACだったけど操作性どうなんだろ >少しずつ慣れてきた感じだが過去作のがやりやすいのかやりにくいのか 過去作はまともなロックオン無いからな
148 23/09/05(火)00:12:33 No.1098146351
デウスくん過ぎればぶっ壊れパーツがゴロゴロ出てくるからその気になればやりたい放題になるからな…
149 23/09/05(火)00:12:39 No.1098146395
過去作のカメラ操作は今だと厳しすぎる
150 23/09/05(火)00:12:47 No.1098146450
昔のACのボスってとりあえず瞬間火力ぶっ放せば一瞬で終わるしな…
151 23/09/05(火)00:12:53 No.1098146489
一度全てのマップで移動制限なしで 作り込まれてる所まで全部移動出来るようにして欲しい それぞれのマップの全体像が知りたい
152 23/09/05(火)00:12:53 No.1098146490
>お気に入りの武器を教えてくれスレ「」 >俺はチェンソー ニードルガン 弾速はやいから対戦で役立ってる
153 23/09/05(火)00:13:06 No.1098146589
>バルテウスはスッラがメタ装備してるから一応ヒントはあるっちゃあるのよね なんならパルスガンの説明にバルスフィールドに対して有効って書いてあるんだよね なんか今回のフロムいやに優しいな
154 23/09/05(火)00:13:13 No.1098146630
ヘリに対して飛び道具より近接が有効だぞってのもまあおかしな話ではある
155 23/09/05(火)00:13:24 No.1098146716
昔はハードロック無かったと言ってもあんなに敵がビュンビュン動かないから…
156 23/09/05(火)00:13:24 No.1098146718
>なんならパルスガンの説明にバルスフィールドに対して有効って書いてあるんだよね ムスカが死にそう
157 23/09/05(火)00:13:24 No.1098146719
過去作はクソ長いイライラステージを5分かけて抜けたら最後にクソ強ACが待っててこっちがぼろぼろのまま戦わされて負けたらまた最初からね!みたいなやつもあるから別の意味で難易度高いよな…
158 23/09/05(火)00:13:25 No.1098146728
>>ABとブレードなしで今ヘリ落としてきたから初期ブースターがーとか言う意見も結構お門違いだよ >そらクリアしてシステム理解した後ならどうとでもなるけどさぁ いや俺初見でブレード使わなかったから再確認のためにね 真下に陣取ってライフルとミサイル撃ち続けるだけで終わるから下手でもクリアできるよこれ
159 23/09/05(火)00:13:28 No.1098146757
>お気に入りの武器を教えてくれスレ「」 >俺はチェンソー ENハン
160 23/09/05(火)00:13:29 No.1098146760
>デウスくん過ぎればぶっ壊れパーツがゴロゴロ出てくるからその気になればやりたい放題になるからな… 2週目デウス君脆すぎてこの雑魚狩り専門野郎がよぉ…って気持ちが抑えられない
161 23/09/05(火)00:13:45 No.1098146866
AC初だけどガンダムゲーと概ね同じ感覚でやれてる
162 23/09/05(火)00:13:46 No.1098146877
>昔はハードロック無かったと言ってもあんなに敵がビュンビュン動かないから… えっ(VDの対人戦を思い出しながら)
163 23/09/05(火)00:13:51 No.1098146903
キーマウでやってるけどパッドだと絶対操作忙しいんだろうなって思ってる
164 23/09/05(火)00:13:54 No.1098146921
確かに今んとこエリア外に逃げられて止めのブレード届かなかったのこいつだけだな
165 23/09/05(火)00:14:06 No.1098146995
>バルテウス超えたらメタ張るパーツも選べるからテストパイロット殺しながら武器買い揃えてもいいと思う いきなりボス戦と思わなくてそのままの装備で突っ込んだら全然勝てなくて笑っちゃったよ やり直しはちょっと嫌だけど戻って武器見てみるかね…
166 23/09/05(火)00:14:11 No.1098147024
>過去作はクソ長いイライラステージを5分かけて抜けたら最後にクソ強ACが待っててこっちがぼろぼろのまま戦わされて負けたらまた最初からね!みたいなやつもあるから別の意味で難易度高いよな… 今回みたいにハメ殺しや瞬殺は早々無いけどな
167 23/09/05(火)00:14:27 No.1098147109
俺がフェーズ変わった!と思ったのはブーストキックをルーチンに組み込めるようになってからです ロマン枠の趣味ムーブじゃねえのかよ!解放要素にしなくてもいいだろそれなら!
168 23/09/05(火)00:14:28 No.1098147121
ヘリで重要なのはブレード云々じゃなくて距離を詰めろ引き撃ちするなだ
169 23/09/05(火)00:14:29 No.1098147130
>デウスくん過ぎればぶっ壊れパーツがゴロゴロ出てくるからその気になればやりたい放題になるからな… 初周テウスくん明確にこのゲーム最強の敵だと思う ソングバードもとっつきもねぇ…
170 23/09/05(火)00:14:31 No.1098147139
今更ながら初期武器名のBUT//TAが ブッタ斬りのことを字で表してるんだと今知った こういう名前遊びいいよね
171 23/09/05(火)00:14:32 No.1098147147
>お気に入りの武器を教えてくれスレ「」 >俺はチェンソー 垂直パルスミサイル 大真面目にこいつイカれた性能しとる必中と言ってもいいくらい当たる でも閉所じゃただの飾り
172 23/09/05(火)00:14:32 No.1098147150
チェックポイントここからでいいんだって優しさを感じる
173 23/09/05(火)00:14:36 No.1098147175
>今回みたいにハメ殺しや瞬殺は早々無いけどな そうかな…そうかも…
174 23/09/05(火)00:14:41 No.1098147207
>>正義の怒りをぶつけろ621 >燃え上がれ >燃え上がれ >燃え上がれ ルビコン
175 23/09/05(火)00:14:42 No.1098147209
爆雷に注意しろと言われて飛んでくるロケット砲に直撃するとごっそり減って押し返されるし 偶然カウンターで入って接近できねぇ!って思う人もいれば当たらず倒せる人もいるっていうのは面白いんだけどね 領域外だけはあれ?ってなるから直せるなら直して欲しい
176 23/09/05(火)00:14:55 No.1098147277
4系は勝つ時も負ける時もなんか死んだって感じになってた
177 23/09/05(火)00:15:01 No.1098147318
>お気に入りの武器を教えてくれスレ「」 >俺はチェンソー EARSHOT
178 23/09/05(火)00:15:10 No.1098147364
>AC初だけどガンダムゲーと概ね同じ感覚でやれてる どのガンダムゲーだよ
179 23/09/05(火)00:15:12 No.1098147376
>>>正義の怒りをぶつけろ621 >>燃え上がれ >>燃え上がれ >>燃え上がれ >ルビコン シンダーカーラを殺します
180 23/09/05(火)00:15:13 No.1098147379
昔の攻略法はこんな感じのも定番寄りだったね https://x.com/daigatana/status/1695301533985046793?s=46&t=ISMHGLaV-CXyVUhDXYfBnQ
181 23/09/05(火)00:15:16 No.1098147391
ヘリはひたすら建物を壁にしてチキン戦法してた ありがとう堅牢な建物
182 23/09/05(火)00:15:16 No.1098147396
>今更ながら初期武器名のBUT//TAが >ブッタ斬りのことを字で表してるんだと今知った >こういう名前遊びいいよね タキガワって日系メーカーだしな
183 23/09/05(火)00:15:21 No.1098147420
>過去作はクソ長いイライラステージを5分かけて抜けたら最後にクソ強ACが待っててこっちがぼろぼろのまま戦わされて負けたらまた最初からね!みたいなやつもあるから別の意味で難易度高いよな… 086侵入のルンバをACにしたやつみたいなの結構あるしな… チェックポイントはない
184 23/09/05(火)00:15:21 No.1098147423
>バルテウスくんを楽しみにしておけ 射撃戦でたおそ → 死ぬ パルスガン的なのでたおそ → 死ぬ クッソムカつく!ソードでブンブンしてやるわ! → 勝てた
185 23/09/05(火)00:15:30 No.1098147481
気が早いが次回作出たらスタッガーシステムは引き継がれるのだろうか気になる
186 23/09/05(火)00:15:32 No.1098147485
まあ序盤システム面の説明が不親切で苦労するのはいつもの事だけど領域外から撃つのはダメだと思う
187 23/09/05(火)00:15:32 No.1098147488
>キーマウでやってるけどパッドだと絶対操作忙しいんだろうなって思ってる むしろマウスだとロック外れやすいから難しいかもしれんぞ
188 23/09/05(火)00:15:39 No.1098147527
>でも閉所じゃただの飾り 俺はサカバンバスピスみたいなパルスミサイルの方が好き
189 23/09/05(火)00:15:47 No.1098147572
ここのフロムゲーのおすすめスレで隻狼がAC6に近いとかブレード大事とか言われてたから攻めが大事なんだなって思って割と踏み込んでるけど 普段はチキン戦法マンだからもし何の情報も無しにヘリと戦っていたら頭おかしくなってたと思う俺
190 23/09/05(火)00:15:47 No.1098147577
コーラルより麻薬成分強い装備がある
191 23/09/05(火)00:15:47 No.1098147578
>>>正義の怒りをぶつけろ621 >>燃え上がれ >>燃え上がれ >>燃え上がれ >ルビコン ごすよ つかめ
192 23/09/05(火)00:15:48 No.1098147580
だいたい機体構成が7,8割みたいな所あるから いらないパーツ使えそうにないパーツ売って買ってを試してみよう 金が足りねんだわ 悪いねテスターくん
193 23/09/05(火)00:15:49 No.1098147589
最高に楽しんでるな
194 23/09/05(火)00:15:53 No.1098147605
>俺がフェーズ変わった!と思ったのはブーストキックをルーチンに組み込めるようになってからです >ロマン枠の趣味ムーブじゃねえのかよ!解放要素にしなくてもいいだろそれなら! 最初からキック解放されてたら近接当ててスタッガーさせるって流れを意識させにくいし何より一個操作増えるだけでも最初は更に混乱する人多くなると思う
195 23/09/05(火)00:15:59 No.1098147642
ストーリーも優しいキャラ多すぎて今回のフロムだいぶ柔らかい
196 23/09/05(火)00:16:12 No.1098147719
なんというか過去作のボスは全体的に爽快感に欠けていたところはある 今作は近接メインにしたあたりも込みで間違いなく意識して作り込んでる
197 23/09/05(火)00:16:13 No.1098147722
四脚でグレバズ乱射戦法で楽々進めてたらアイビスシリーズで詰まった 速すぎて当たんねぇよ…
198 23/09/05(火)00:16:16 No.1098147740
ボスに勝てないで付いている低評価レビューを見ると素敵だぁ…って気持ちになれる
199 23/09/05(火)00:16:16 No.1098147745
二周目テウスくんパルマシシャッガンミサイルパイルであっさり勝ててこんなに弱かったのかお前…ってなったわ
200 23/09/05(火)00:16:22 No.1098147777
>バルテウスはスッラがメタ装備してるから一応ヒントはあるっちゃあるのよね ああ!なるほど今気付いた!
201 23/09/05(火)00:16:38 No.1098147867
続編あったらテスター君二代目がまた出ると思う
202 23/09/05(火)00:16:39 No.1098147873
>キーマウでやってるけどパッドだと絶対操作忙しいんだろうなって思ってる 逆によくキーマウでできるなって思うわ
203 23/09/05(火)00:16:48 No.1098147933
>086侵入のルンバをACにしたやつみたいなの結構あるしな… >チェックポイントはない 回復で誤魔化されてるけど今回かなり脆いから昔の方が優しいよ
204 23/09/05(火)00:16:49 No.1098147941
バルテウスはパルス割れスタッガー→再スタッガーで手番なるべく回さないようにすると結構脆いなと 初見時だと慌ててあんま殴れないのが一番の敗因だったかもしれない
205 23/09/05(火)00:16:50 No.1098147947
>ストーリーも優しいキャラ多すぎて今回のフロムだいぶ柔らかい 過去作のAC乗りだいたいスネイルだからな
206 23/09/05(火)00:17:00 No.1098148027
>>>>正義の怒りをぶつけろ621 >>>燃え上がれ >>>燃え上がれ >>>燃え上がれ >>ルビコン >ごすよ つかめ まだ星に燃える 資源があるなら 巨大な 企業 打てよ撃てよ射てよ
207 23/09/05(火)00:17:03 No.1098148046
>>AC初だけどガンダムゲーと概ね同じ感覚でやれてる >どのガンダムゲーだよ 昔の記憶だけどエウティタとかバトルシリーズあたり
208 23/09/05(火)00:17:06 No.1098148056
ヘリの真下あたりに陣取るようにしてライフルとミサイル垂れ流してても勝てるようにはなってるからバランスは取れてるはずだ
209 23/09/05(火)00:17:12 No.1098148092
>>バルテウスはスッラがメタ装備してるから一応ヒントはあるっちゃあるのよね >ああ!なるほど今気付いた! なんならちょうどアリーナでチップもらえた直後にキックの強さを教えてくれるのもスッラだ
210 23/09/05(火)00:17:14 No.1098148107
>二周目テウスくんパルマシシャッガンミサイルパイルであっさり勝ててこんなに弱かったのかお前…ってなったわ 強いとはいえごすブレード頼りだからな初戦…
211 23/09/05(火)00:17:18 No.1098148130
今作のキックはSEKIROの見切りと同じくらい最初から解放しとけと思った
212 23/09/05(火)00:17:18 No.1098148131
>俺はサカバンバスピスみたいなパルスミサイルの方が好き 洞窟とかだと俺もそっち使ってる ダメージフィールド発生は便利だな
213 23/09/05(火)00:17:26 No.1098148172
>昔の攻略法はこんな感じのも定番寄りだったね デカいボスって昔から結構出てたけどだいたいこうやって倒してたからなんとかしたくなる気持ちもわかるわ
214 23/09/05(火)00:17:29 No.1098148196
>昔の攻略法はこんな感じのも定番寄りだったね >https://x.com/daigatana/status/1695301533985046793?s=46&t=ISMHGLaV-CXyVUhDXYfBnQ 雑魚戦でちょこちょこやるわこういうの
215 23/09/05(火)00:17:39 No.1098148260
>>ストーリーも優しいキャラ多すぎて今回のフロムだいぶ柔らかい >過去作のAC乗りだいたいスネイルだからな 今回だけじゃなく AC続けて出したいみたいなこと言ってたから かなりキャッチーに作ってるよな今回
216 23/09/05(火)00:17:40 No.1098148268
強過ぎるわボケって言う人の気持ちはわかるから仕方ない
217 23/09/05(火)00:17:40 No.1098148270
引き継ぎ無しライウン先生よりはヘリの方が弱いと思う
218 23/09/05(火)00:17:47 No.1098148304
じゃあやるか…ランカーAC上から4体同時出現ミッション!
219 23/09/05(火)00:17:47 No.1098148308
>過去作のAC乗りだいたいスネイルだからな なんならスネイルから苦労人要素をさっ引いた状態のやつばっかだった
220 23/09/05(火)00:17:54 No.1098148352
>昔の攻略法はこんな感じのも定番寄りだったね >https://x.com/daigatana/status/1695301533985046793?s=46&t=ISMHGLaV-CXyVUhDXYfBnQ ラストレイヴンとかでも使えた古の戦法きたな…
221 23/09/05(火)00:17:57 No.1098148368
>ヘリの真下あたりに陣取るようにしてライフルとミサイル垂れ流してても勝てるようにはなってるからバランスは取れてるはずだ ブレードに縛られてるやついっぱいいるけど操作慣れてないのにブレード当てようとするほうが大変だよね
222 23/09/05(火)00:18:08 No.1098148435
フロムゲーとしてはストーリーも分かりやすいよね
223 23/09/05(火)00:18:15 No.1098148488
スネイル見てたらサーやアンシールやファイアフライやヴィクセンみたいな連中思い出したよ
224 23/09/05(火)00:18:26 No.1098148540
ライウン先生は苦行すぎる
225 23/09/05(火)00:18:30 No.1098148578
>昔の攻略法はこんな感じのも定番寄りだったね アイボールこれで倒したわ
226 23/09/05(火)00:18:34 No.1098148614
というか過去作ボス戦闘ってもっとふんわりしてるから今作は明確に「この攻撃はこう躱せ!」みたいなアクションゲーとしての立ち回りが明確に感じる
227 23/09/05(火)00:18:43 No.1098148678
>ロマン枠の趣味ムーブじゃねえのかよ!解放要素にしなくてもいいだろそれなら! ブレードつええ~スタッガーのタイミングでもっとブレード振りてぇ~って意識させてからじゃないとね
228 23/09/05(火)00:18:49 No.1098148718
ストライダー防衛は割と強すぎるわボケってなった
229 23/09/05(火)00:19:07 No.1098148824
>ストーリーも優しいキャラ多すぎて今回のフロムだいぶ柔らかい DXM思い出した
230 23/09/05(火)00:19:09 No.1098148844
シリーズ初見で遊んでるけどマジで楽しい取り敢えず壁超えたけどワクワクが止まらないわ… 俺の愛機見て! fu2537781.jpg
231 23/09/05(火)00:19:14 No.1098148872
複数ボスでストレス無いのは相当気を遣われてると思う
232 23/09/05(火)00:19:14 No.1098148875
昔はボスの上に乗って大ロケット撃ち込んだり 地形にはめてひたすら火炎放射であぶったり 図体でかいからとっつき当てまくったりとやってることはあまり変わらない
233 23/09/05(火)00:19:26 No.1098148961
>というか過去作ボス戦闘ってもっとふんわりしてるから今作は明確に「この攻撃はこう躱せ!」みたいなアクションゲーとしての立ち回りが明確に感じる 実際ゲームスピード落として相手動きに対処していくようなゲームデザインにしたって発売前インタビューでも言ってるからな
234 23/09/05(火)00:19:35 No.1098149026
>強過ぎるわボケって言う人の気持ちはわかるから仕方ない 装備で誤魔化せないガチ勝負のバルテウスの罪が重すぎる あいつマジで個別スレ立ちまくってたぞ
235 23/09/05(火)00:19:45 No.1098149095
>シリーズ初見で遊んでるけどマジで楽しい取り敢えず壁超えたけどワクワクが止まらないわ… >俺の愛機見て! >fu2537781.jpg あらかわいい
236 23/09/05(火)00:19:46 No.1098149101
>>バルテウスはスッラがメタ装備してるから一応ヒントはあるっちゃあるのよね >ああ!なるほど今気付いた! パルスガンでシールドを割り 衝撃力の高いバズーカでスタッガーを取り 持続ダメあるプラズマミサイルをぶち込む! あとこれでもかってくらいブーストキックかましてくるのも気づけ!気づけ…!って感じでいいよね…
237 23/09/05(火)00:19:51 No.1098149134
ビルの屋上からランダムに近寄ってくる車輪にちまちま垂直ミサイル撃ってる時とか 火星のアリーナでやったやつだこれ…ってなったよね
238 23/09/05(火)00:19:53 No.1098149148
>昔はボスの上に乗って大ロケット撃ち込んだり >地形にはめてひたすら火炎放射であぶったり >図体でかいからとっつき当てまくったりとやってることはあまり変わらない なんならダークソウルくらいの時から変わってねえ
239 23/09/05(火)00:19:55 No.1098149154
>シリーズ初見で遊んでるけどマジで楽しい取り敢えず壁超えたけどワクワクが止まらないわ… >俺の愛機見て! >fu2537781.jpg いい機体だな 楽しんでいるようで何よりだ imgはネタバレが酷いからクリアするまで離れたほうがいいぞ
240 23/09/05(火)00:19:56 No.1098149157
>強過ぎるわボケって言う人の気持ちはわかるから仕方ない まぁでもチャックポイントとか凄くたすかる あれでルート用中ボス用ボス用と都度アッセン変えれるし…
241 23/09/05(火)00:20:21 No.1098149306
というかバルテウス初戦は結局スタッガー取ってから火力出す手段が限られてるからキツいんで 遠距離でめっちゃ火力出す武器が出揃うと一気に的になる
242 23/09/05(火)00:20:23 No.1098149327
ライフルとミサイルだけだと向こうの攻撃の回避方法も良く分かってなくてダメージレースで負けたなぁ だからヤケクソでブレード当ててようやく勝った
243 23/09/05(火)00:20:40 No.1098149441
>というか過去作ボス戦闘ってもっとふんわりしてるから今作は明確に「この攻撃はこう躱せ!」みたいなアクションゲーとしての立ち回りが明確に感じる 互い削り合いながらダメージレースするだけだったのよりはちゃんとアクションゲームしててすごくいいと思う
244 23/09/05(火)00:20:47 No.1098149477
パルデウスは今までのACで最難だったわ
245 23/09/05(火)00:20:48 No.1098149485
バルテウスに苦戦して稼いで武器買うためにリトライしていくうちにどんどんサクッとスッラ倒せるようになっていくのもいいよね…
246 23/09/05(火)00:20:50 No.1098149498
なんだかんだでリトライ楽だとストレス感じなくていいな
247 23/09/05(火)00:20:52 No.1098149516
>というか過去作ボス戦闘ってもっとふんわりしてるから今作は明確に「この攻撃はこう躱せ!」みたいなアクションゲーとしての立ち回りが明確に感じる まずこんな多彩な攻撃パターン見切って戦うゲームじゃないからな
248 23/09/05(火)00:20:57 No.1098149544
>銃身長いライフル持って壁に密着したり
249 23/09/05(火)00:20:57 No.1098149545
そういや壁抜け撃ちや上から俺だけ攻撃みたいな戦法は使わないでも全然イケる難易度だよね 最初回復要素大丈夫なのかなって思ったけど丁度いい
250 23/09/05(火)00:21:06 No.1098149602
>シリーズ初見で遊んでるけどマジで楽しい取り敢えず壁超えたけどワクワクが止まらないわ… >俺の愛機見て! >fu2537781.jpg 右腕と左腕塗り分けるのいいよね…
251 23/09/05(火)00:21:11 No.1098149637
バルテウス三時間半かかったわ スタッガーした後にブレード振りたいのに振れないという事態が多発して自分の頭の弱さに泣いた
252 23/09/05(火)00:21:20 No.1098149695
>俺の愛機見て! >fu2537781.jpg 手と足だけ筋トレしてる人!
253 23/09/05(火)00:21:32 No.1098149773
ソングバードがさっさと解禁されてればバルテウスくんだって嫌われなかったさ
254 23/09/05(火)00:21:33 No.1098149774
バルテウスから海越え少し後まではマジでキツいミッションが連続してる… 息抜きにコヨーテス殲滅が挟まるくらいか
255 23/09/05(火)00:21:37 No.1098149800
オールドキングと共に壁抜きと行こうじゃないか
256 23/09/05(火)00:21:37 No.1098149809
>砂キャ四脚でエリア外ギリギリのところでふわふわしたり
257 23/09/05(火)00:21:52 No.1098149894
壁越えのあと壁越えのあと海越えするとアーマードコア始まった感じのミッション沢山あっていいね
258 23/09/05(火)00:21:53 No.1098149898
操作方法学んでアセンの工夫も出来るバルテウスはともかくヘリは悪い方のクソ難易度だよね 有効射程どころかスタッガーすらロクに解説されてない中であれはない
259 23/09/05(火)00:21:53 No.1098149904
>なんだかんだでリトライ楽だとストレス感じなくていいな 昔のAC方式で今作のミッションだったら心折れてるわ
260 23/09/05(火)00:22:05 No.1098149978
キックというかOSがバルテウス前ぐらいで解放されるのはそれこそ体幹削りとスタッガー後の直撃ダメ稼ぐの両立させてえな~って思ってくるころだからかなり考えられてると思う
261 23/09/05(火)00:22:06 No.1098149981
攻撃が当たってる感がお互いしっかりあるのがいい ちょっとやった4だといまいちヒット感が薄かった記憶
262 23/09/05(火)00:22:13 No.1098150037
大豊脚いいよね こういうバキバキロボ全然いなかったし
263 23/09/05(火)00:22:21 No.1098150077
>有効射程どころかスタッガーすらロクに解説されてない中であれはない でもみんなこれをなんや勘やで乗り越えてるんだよね
264 23/09/05(火)00:22:28 No.1098150114
「」が1番誉捨てたボスって誰よ
265 23/09/05(火)00:22:31 No.1098150141
>シリーズ初見で遊んでるけどマジで楽しい取り敢えず壁超えたけどワクワクが止まらないわ… >俺の愛機見て! >fu2537781.jpg フレームだけじゃなくてエンブレムも大豊とレッドガンでこだわりが見える
266 23/09/05(火)00:22:32 No.1098150147
密航Sランク取れた! 回復2個も使ってたけどセーフなんだね
267 23/09/05(火)00:22:36 No.1098150173
でもやっぱり騙して悪いがされたり僚機壊して報酬増やしたりしたいいいいい!!!
268 23/09/05(火)00:22:38 No.1098150178
回復の隙がないのがすごく良い
269 23/09/05(火)00:22:39 No.1098150185
海越えた!そんな…データ回収って言ったじゃないですか! あそこ急に辛くなる
270 23/09/05(火)00:22:46 No.1098150234
今回のチェックポイントリトライ方式と失敗したら先に進めないのは本当に初心者にも優しいと思う 操作に慣れてないまま失敗してもどんどんミッション進んでお金も出費で貯まらずは話も楽しめなくてつらいし
271 23/09/05(火)00:22:47 No.1098150238
逆に壁越えというかジャガーノートは思ってたよりも初見でも楽だったな なんていうか分かりやすく飛び越えればよくてミスしにくかったから
272 23/09/05(火)00:22:54 No.1098150270
ストレス要員といえばステルス機かな 姿消すだけかと思いきやさらっとワープしてんじゃねえかあいつら
273 23/09/05(火)00:22:56 No.1098150294
デスワーム戦はラダフェス感あって凄い楽しいなこれ イグアナ君いつの間にかいなくなってるけど
274 23/09/05(火)00:23:02 No.1098150330
>ヤケクソでブレード当ててようやく勝った でもヤケクソブレードで勝つとなんか虚無感が… なんやこのゲーム…ってよくなる
275 23/09/05(火)00:23:13 No.1098150392
>「」が1番誉捨てたボスって誰よ ミシガン
276 23/09/05(火)00:23:17 No.1098150421
密航は露骨に距離取ろうとするタイミングと頭の上抜けようとするタイミングに気を付ければスルッとS行けたな
277 23/09/05(火)00:23:29 No.1098150498
バルテウスは今クリアしてからだとパルスガン二丁ブレードミサイルで楽だな...ってなるけどノウハウのないあの頃の俺だとそりゃ苦戦する
278 23/09/05(火)00:23:32 No.1098150514
>シリーズ初見で遊んでるけどマジで楽しい取り敢えず壁超えたけどワクワクが止まらないわ… >俺の愛機見て! >fu2537781.jpg いい趣味しとる 無骨な重量級アセンいいよね
279 23/09/05(火)00:23:32 No.1098150516
近接を2つ担ぐの無茶苦茶強くない?
280 23/09/05(火)00:23:37 No.1098150540
わかりました!赤いエリア外を外してマップをもっと広くします!
281 23/09/05(火)00:23:45 No.1098150579
このプラズマライフルってなんかものすごい優等生です…?
282 23/09/05(火)00:23:47 No.1098150588
ダムのG4G5はこの際プライドは抜きだ!した
283 23/09/05(火)00:23:47 No.1098150591
>逆に壁越えというかジャガーノートは思ってたよりも初見でも楽だったな >なんていうか分かりやすく飛び越えればよくてミスしにくかったから 逆脚解放されたタイミングでこのステージってことはってメタ読みできれば楽勝まである
284 23/09/05(火)00:23:49 No.1098150605
>攻撃が当たってる感がお互いしっかりあるのがいい >ちょっとやった4だといまいちヒット感が薄かった記憶 相手の銃撃が自分の機体で跳弾するのみると嬉しくなる
285 23/09/05(火)00:23:53 No.1098150628
>「」が1番誉捨てたボスって誰よ この際プライドは抜きだしたのはバルテウスとキュベレイとエンフォーサー
286 23/09/05(火)00:23:53 No.1098150632
>今回のチェックポイントリトライ方式と失敗したら先に進めないのは本当に初心者にも優しいと思う >操作に慣れてないまま失敗してもどんどんミッション進んでお金も出費で貯まらずは話も楽しめなくてつらいし 昔はリアルさという名の締め付け要素がちょいちょいあったからな 持ち味ではあったんだけどやはり客層を狭める方向性ではあったと思う
287 23/09/05(火)00:24:01 No.1098150676
デスワームに6回も負けたのは俺ぐらいだろう
288 23/09/05(火)00:24:11 No.1098150715
ゲームオーバーにならないとアセンブルし直してリトライできないのと ゲームオーバーしたときにパーツショップ開けないあたり中途半端だと思う
289 23/09/05(火)00:24:19 No.1098150756
ウォルターが一言アサルトブーストで懐に入れって言ってくれれば大体の人は特に苦戦しないで済んだと思う
290 23/09/05(火)00:24:31 No.1098150816
ジャガーノートうっかりなんでか挟まって一方的に行けちゃった
291 23/09/05(火)00:24:34 No.1098150830
パルテウスは両手パルスガンと初期ブレード垂直ミサイルで倒せたけど武器の切り替えミスすることが結構あったもっと分かりやすい表示にならんかこれ...
292 23/09/05(火)00:24:38 No.1098150853
>攻撃が当たってる感がお互いしっかりあるのがいい >ちょっとやった4だといまいちヒット感が薄かった記憶 ラストのフィニッシュとかもそうだけど ヤった手応えを実感できるのは良いな それはそれとして両手にブレードつけるブレオン部屋やりたかった
293 23/09/05(火)00:24:39 No.1098150861
シースパイダーは陸の時は腹下ほぼ安置な上に大技叩き込み放題だし飛行モードも真上がガラ空きって気づけば弱いって意味ではやっぱグレネードとのダメージレースさせられるバルテウスの方が初見はキツいよなぁって
294 23/09/05(火)00:24:41 No.1098150873
バルテウスは本人が強いというよりも初見だとスタッガーゲージと武器のリロード/オーバーヒートとブーストゲージの管理をしっかり意識するAC6の戦い方を覚えないと難しいってだけだと思う
295 23/09/05(火)00:24:44 No.1098150892
>ゲームオーバーにならないとアセンブルし直してリトライできないのと >ゲームオーバーしたときにパーツショップ開けないあたり中途半端だと思う 繊細すぎる
296 23/09/05(火)00:24:49 No.1098150923
>「」が1番誉捨てたボスって誰よ 特に訳もなく途中から重ショ軽二強くね!?ってはしゃいでたから誉は最初からないに等しい
297 23/09/05(火)00:24:53 No.1098150937
クリーナーは正直3週目でも4脚以外でやる気しない ラスティいてもめちゃくちゃ時間掛かった
298 23/09/05(火)00:24:55 No.1098150944
>このプラズマライフルってなんかものすごい優等生です…? 連射が効かないのでそこそこ相手を選ぶところはある気がする
299 23/09/05(火)00:25:06 No.1098151005
>ウォルターが一言アサルトブーストで懐に入れって言ってくれれば大体の人は特に苦戦しないで済んだと思う いうよりわからせるが早いし……
300 23/09/05(火)00:25:21 No.1098151110
一部のマップ普通に迷ったからマッピング復活して
301 23/09/05(火)00:25:26 No.1098151136
>デスワームに6回も負けたのは俺ぐらいだろう 俺は2回死んだだけだが全部調子乗って倒れてる時撃ちまくって巻き込まれて死んだ
302 23/09/05(火)00:25:28 No.1098151144
バルテウス以降やけくそごり押し戦法しかやってないから何にも上達してない気がする 軽量二脚とかでやれてる人すげーわ
303 23/09/05(火)00:25:28 No.1098151145
>「」が1番誉捨てたボスって誰よ キュベレイはやむを得なくパイルバンカー使った
304 23/09/05(火)00:25:30 No.1098151155
>デスワームに6回も負けたのは俺ぐらいだろう 初回は火力足りなくて慌ててとっつき持ち出してしまった
305 23/09/05(火)00:25:33 No.1098151171
俺はガトリングが好きだからガトリング2丁とかめちゃくちゃカッコええやん!!の精神なので誉など無い
306 23/09/05(火)00:25:33 No.1098151172
>ゲームオーバーにならないとアセンブルし直してリトライできないのと >ゲームオーバーしたときにパーツショップ開けないあたり中途半端だと思う 帰りたくねーなー…帰らざるを得ないかあ… ってなってから挑む2回目の道中はえらい簡単に思えたりするから無意味ってことはない あっスッラさんは別ですやめてください
307 23/09/05(火)00:25:39 No.1098151206
>「」が1番誉捨てたボスって誰よ 火のほうのラスボスだな さすがに動きについていけなくてロックアシストをONにしてしまった
308 23/09/05(火)00:25:40 No.1098151210
>一部のマップ普通に迷ったからマッピング復活して ついでに田村ゆかりcomボイスも頼む
309 23/09/05(火)00:26:02 No.1098151321
>近接を2つ担ぐの無茶苦茶強くない? ハンガーで近接切り替えまくりはクソ強いよ 肩武器にぶっ壊れが多いのが難点
310 23/09/05(火)00:26:15 No.1098151396
記憶をなくてもう一回1からプレイしたい
311 23/09/05(火)00:26:23 No.1098151436
DLCでいいからCOMボイスにエアちゃんとAMちゃん追加してほしい
312 23/09/05(火)00:26:24 No.1098151440
俺はデスワームの尻尾に何回か殺された あれデスワームの軌道からちょっと外れてくるの罠だと思うの
313 23/09/05(火)00:26:30 No.1098151473
>記憶をなくてもう一回1からプレイしたい 記憶を消しても指が覚えてるぞ
314 23/09/05(火)00:26:31 No.1098151479
なんですかカッコいいラスティ様ボイスとカッコいいボーカル付のBGM聞きながらで迷子になったんですか?
315 23/09/05(火)00:26:37 No.1098151508
今初めての選択ミッションなんだけど初期に買えるベイラムの中量二脚から中々脱却できない
316 23/09/05(火)00:26:47 No.1098151567
>パルテウスは両手パルスガンと初期ブレード垂直ミサイルで倒せたけど武器の切り替えミスすることが結構あったもっと分かりやすい表示にならんかこれ... 持ち替えある武器(その場合だと左?)はそれぞれ特徴的な色で塗っとくと持ち間違えが減ると聞いたぞ
317 23/09/05(火)00:26:54 No.1098151599
>近接を2つ担ぐの無茶苦茶強くない? めっちゃ強いから右腕に持てない理由がよくわかるね 四刀流できたらヤバすぎるって判断
318 23/09/05(火)00:26:57 No.1098151608
右肩ならまだ出番あったと思うよ肩シールドたち
319 23/09/05(火)00:27:00 No.1098151632
>クリーナーは正直3週目でも4脚以外でやる気しない >ラスティいてもめちゃくちゃ時間掛かった エリア通しで考えると逆脚の方が個人的には楽だけどルンバだけなら四脚が特効だろうね
320 23/09/05(火)00:27:06 No.1098151667
>ゲームオーバーにならないとアセンブルし直してリトライできないのと こっちはせめて出来たほうがいいな どうせ殺されるのも一瞬なんだし
321 23/09/05(火)00:27:09 No.1098151683
左側近接で固めるのも強いんだけど肩武器にイカれた武器が多過ぎる
322 23/09/05(火)00:27:11 No.1098151694
ブルートゥ版のボイスとミシガンのボイスください
323 23/09/05(火)00:27:19 No.1098151734
重ショとワーム砲は魂売ってる
324 23/09/05(火)00:27:21 No.1098151741
>記憶をなくてもう一回1からプレイしたい いったい何作やることになるんだ…
325 23/09/05(火)00:27:22 No.1098151746
>このプラズマライフルってなんかものすごい優等生です…? こいつ一挺あればレッドガン部隊壊滅できるくらいの性能あるからな…
326 23/09/05(火)00:27:32 No.1098151799
「これでミッション完了…」の「…」の後に何か強い奴がくるミッションおすぎ!
327 23/09/05(火)00:27:35 No.1098151820
>初ACだったけど操作性どうなんだろ >少しずつ慣れてきた感じだが過去作のがやりやすいのかやりにくいのか 実はロックオンは今作で追加された要素なうえに実は初期シリーズはおろかPS2時代に入ってもカメラ操作にアナログスティック使えずにLRと方向キーでカメラ操作していたんだ 非ナンバリングタイトルでやっと右スティックでカメラ操作できるようになった AC6から初期作やるとマジで「は…?」ってなるよ
328 23/09/05(火)00:27:42 No.1098151854
グリッド068の各種ログ回収でけおおおおってなった 爽快ロボバトルアクションと真反対の作業でめちゃくちゃ時間取られる!
329 23/09/05(火)00:27:46 No.1098151881
クレートポイント来たらスタートメニューにアセンが追加されるとかあってもよかったんじゃと思ったりしてるめんどそうな気もするが
330 23/09/05(火)00:27:49 No.1098151898
マッピング頭がないから畜生!!
331 23/09/05(火)00:27:49 No.1098151899
>「これでミッション完了…」の「…」の後に何か強い奴がくるミッションおすぎ! 騙して悪いけど仕事なのよ!
332 23/09/05(火)00:27:51 No.1098151914
今でも割とハメれるから右手左手蹴りを4刀出来ると思うとやばすぎる
333 23/09/05(火)00:27:52 No.1098151916
>「これでミッション完了…」の「…」の後に何か強い奴がくるミッションおすぎ! ……いや待て621!
334 23/09/05(火)00:27:54 No.1098151932
>今初めての選択ミッションなんだけど初期に買えるベイラムの中量二脚から中々脱却できない C3は特に変えなくてもやっていける傑作 でも逆脚楽しいよ!
335 23/09/05(火)00:27:56 No.1098151943
操作方法はともかく戦い方のチュートリアルなんか今までもなかったからな… 過去作の小ジャン繰り返してウネウネするあの動きとか自力でたどり着ける動きなのか
336 23/09/05(火)00:28:12 No.1098152030
>記憶を消しても指が覚えてるぞ そう言うランカーACいそう
337 23/09/05(火)00:28:13 No.1098152033
ワーム砲はそんな使わなかった だって俺には重ショちゃんが居るから
338 23/09/05(火)00:28:13 No.1098152037
ランスパイル強いよね 溜めランスのつもりでパイルが出るのはご愛嬌
339 23/09/05(火)00:28:14 No.1098152039
>「これでミッション完了…」の「…」の後に何か強い奴がくるミッションおすぎ! 待て… なにかおかしい
340 23/09/05(火)00:28:17 No.1098152055
ランス→パイルとか素直にブレード→ブレードとかずっと斬れるんだけど肩武装は歌鳥とダメだ砲が存在するからな…
341 23/09/05(火)00:28:21 No.1098152085
>AC6から初期作やるとマジで「は…?」ってなるよ faとvとvdやった後LRやるだけでは?ってなったから大丈夫だ
342 23/09/05(火)00:28:33 No.1098152143
>重ショとワーム砲は魂売ってる あれ本当に麻薬だと思う スタッガーした敵にwワーム砲は脳を焼かれる
343 23/09/05(火)00:28:34 No.1098152154
持ち替えまわりはとりあえず切り替えて使う武器(ブレードとか)を分かりやすく目立つ色に塗っとくとだいぶ楽になる
344 23/09/05(火)00:28:35 No.1098152157
ソウルシリーズから来ました?みたいな炎の大剣ムーブされて長らくQBに無敵乗ってないのに気づけずに死んでた 形態移行直後のパターン固定で分かってんのによけんのムズすぎだろ…って
345 23/09/05(火)00:28:43 No.1098152195
そういやクリア時のEDでバルテウスの炎剣相手に肩シールド使ってる場面あったな… あれすると楽に防げたりするのかな
346 23/09/05(火)00:28:43 No.1098152199
大ボスはスタッガー取るとちゃんとダウンしてくれるからブレード振ってて楽しいよね AC相手はちょくちょく復帰早すぎて追撃すらロクにさせない奴いてあったまる
347 23/09/05(火)00:28:47 No.1098152223
作戦エリアに壁があるだけいいだろ 昔は警告アラートだけで行きすぎたらミッション失敗してたんだぞ
348 23/09/05(火)00:28:52 No.1098152255
グリッド086は一番楽しい面だと思うけどな… 適度に柔らかい敵と隠し雑魚と隠しパーツと隠しACと…
349 23/09/05(火)00:28:56 No.1098152278
逆足はQBが前方斜め上に飛ぶのが慣れなくてタンクはドライブ感覚が慣れなくて四脚は空中制御に慣れないので結局普通の二脚に落ち着いてしまう
350 23/09/05(火)00:29:01 No.1098152302
>>「これでミッション完了…」の「…」の後に何か強い奴がくるミッションおすぎ! >待て… >なにかおかしい 最初からおかしいだろ
351 23/09/05(火)00:29:05 No.1098152325
変な持ち方考案されるぐらいならこの素直な操作でいい
352 23/09/05(火)00:29:09 No.1098152348
>重ショとワーム砲は魂売ってる 二つ積んでスウィンバーン行ったら命乞いの説得が出る前に死んだ…
353 23/09/05(火)00:29:17 No.1098152387
ミッション完了…の後の流れはなんとなくスミちゃんボイスで脳内再生される faはハードモード込みでいや待てがめちゃくちゃあった印象
354 23/09/05(火)00:29:17 No.1098152389
>AC6から初期作やるとマジで「は…?」ってなるよ 初代~3は今やっても指覚えてるから普通にサイティング出来るけどAC4以降の操作慣れてる人からしたら これで移動しながら狙って撃つとか頭おかしいって言われてもまぁ仕方ないかなって思う
355 23/09/05(火)00:29:18 No.1098152393
垂直パルスミサイル結構やってない?なんかボスもめっちゃ追う気がする
356 23/09/05(火)00:29:18 No.1098152394
ワーム砲は消費デカいのが俺的カッコいいAC作るのに難点
357 23/09/05(火)00:29:20 No.1098152399
エアちゃんとラスティとハンドラーとカーラとミシガンにモテてるけど実は長ショとダメだ砲に心惹かれててどっちを選んだらいいんだって感じ
358 23/09/05(火)00:29:28 No.1098152435
死なないとアセンできないのはミッション中のポーズメニューに実装してしまうとミッション中にアセンできちゃうからじゃない?
359 23/09/05(火)00:29:29 No.1098152438
>「これでミッション完了…」の「…」の後に何か強い奴がくるミッションおすぎ! とりあえず何かにアクセスするときは即離脱できるようにするよね
360 23/09/05(火)00:29:32 No.1098152453
グレの爆風と撃破シーンスロー気持ちよすぎてガハハ!って感情が止まらない ロクゼロのパキーンに似た達成感を感じる
361 23/09/05(火)00:29:36 No.1098152470
ブリーフィングで示された目標値達成してそれで終わるミッションの方が少ない気がする…
362 23/09/05(火)00:29:36 No.1098152475
◆この波形は…!?
363 23/09/05(火)00:29:43 No.1098152512
落下ペナルティAP減らすだけで済ませてくれるの優しい‥ 河童も天狗も駆逐されたんや
364 23/09/05(火)00:29:56 No.1098152596
>「これでミッション完了…」の「…」の後に何か強い奴がくるミッションおすぎ! それはACシリーズにおいて日常茶飯事だ
365 23/09/05(火)00:29:57 No.1098152601
今作の死にかけでクリアしようが黒字なの本当に素晴らしいと思うよ 昔の作品とか初心者がヒィヒィ言いながら死にかけでなんとかクリアしても赤字やら貧乏になるしフリーミッションも無くてミッション強制進行だから初心者ほど負のスパイラルに陥る仕組みだし
366 23/09/05(火)00:30:01 No.1098152622
>グリッド086は一番楽しい面だと思うけどな… >適度に柔らかい敵と隠し雑魚と隠しパーツと隠しACと… 四脚コンビは許さねぇ というかあいつらスルーしたんだからラミーちゃんいなくたってコヨーテスなんて楽勝で迎撃できるでしょう姐さん
367 23/09/05(火)00:30:04 No.1098152645
3SLを初めてやっていた頃は小ジャンプ移動とか何もわかってなかったから追加装甲付きガチタン組んでたな…
368 23/09/05(火)00:30:10 No.1098152670
>◆この波形は…!? ◆この機体の目的は…!?
369 23/09/05(火)00:30:11 No.1098152674
前金でお金くれる人がいなかった
370 23/09/05(火)00:30:18 No.1098152701
>>AC6から初期作やるとマジで「は…?」ってなるよ >faとvとvdやった後LRやるだけでは?ってなったから大丈夫だ 俺これだったけど一番の問題はラストレイヴンがよりにもよってPSPで指足りなくない?ってなった
371 23/09/05(火)00:30:19 No.1098152712
>◆この波形は…!? おっとネタバレには配慮してやれ「」21
372 23/09/05(火)00:30:23 No.1098152733
プレステ時代から緑ライフルとか指マシとかppk使ってたろ 今更何言ってんだ
373 23/09/05(火)00:30:40 No.1098152820
昔あった単純なインフラ破壊ミッションももう少し欲しかった
374 23/09/05(火)00:30:40 No.1098152824
パルテウスに詰まってるうちにスッラにも勝てなくなってグギギ...ってなった
375 23/09/05(火)00:30:43 No.1098152840
>大ボスはスタッガー取るとちゃんとダウンしてくれるからブレード振ってて楽しいよね >AC相手はちょくちょく復帰早すぎて追撃すらロクにさせない奴いてあったまる ACの硬直がボス並だったらマジで一瞬で終わるから… ブーストゲージしっかり管理できてれば追撃も比較的しやすいし
376 23/09/05(火)00:30:44 No.1098152846
>垂直パルスミサイル結構やってない?なんかボスもめっちゃ追う気がする とりあえず撒けば雑魚散らしにAP削りにスタッガー削りになんでもござれだ
377 23/09/05(火)00:30:53 No.1098152904
>過去作の小ジャン繰り返してウネウネするあの動きとか自力でたどり着ける動きなのか あれはやってれば自然とたどり着くよ 地走は足が止まるしただジャンプするとENすぐ切れるから小ジャンプする癖が付いて段々それだけやるようになる 左右に振るのも移動方向に弾が常に飛んでくるのやってたら分かるから自然と交わすために振るようになる
378 23/09/05(火)00:31:04 No.1098152949
>俺これだったけど一番の問題はラストレイヴンがよりにもよってPSPで指足りなくない?ってなった 妥協してなんとか遊ぶためにキーコンするとパージ手段失うの本当に酷いと思う
379 23/09/05(火)00:31:08 No.1098152973
>>◆この波形は…!? >おっとネタバレには配慮してやれ「」21 バルテウス戦のセリフだろ!
380 23/09/05(火)00:31:15 No.1098153013
>パルテウスに詰まってるうちにスッラにも勝てなくなってグギギ...ってなった 休め。
381 23/09/05(火)00:31:22 No.1098153047
そういや今回赤字で資産マイナスなるとどうなるんだ エアちゃんが夜のお仕事行ってくれるの?
382 23/09/05(火)00:31:22 No.1098153049
>大ボスはスタッガー取るとちゃんとダウンしてくれるからブレード振ってて楽しいよね >AC相手はちょくちょく復帰早すぎて追撃すらロクにさせない奴いてあったまる あれどういう仕様なんだろ せめて赤くなってるときぐらいは止まれよ!
383 23/09/05(火)00:31:23 No.1098153054
4系列は俺が何やってるかさっぱり分からないほど速かったから今回はちょうどいいな…
384 23/09/05(火)00:31:25 No.1098153065
近接信管は動き回る相手にも結構当たるからいいよね
385 23/09/05(火)00:31:26 No.1098153073
昔のはロボットっていうか戦車操作してるみたいな感じだったな
386 23/09/05(火)00:31:44 No.1098153160
今作は新しい導入作みたいな感じで次作あったら難易度上げて来そう
387 23/09/05(火)00:31:48 No.1098153183
>>>AC6から初期作やるとマジで「は…?」ってなるよ >>faとvとvdやった後LRやるだけでは?ってなったから大丈夫だ >俺これだったけど一番の問題はラストレイヴンがよりにもよってPSPで指足りなくない?ってなった そもそもポータブルシリーズは△と⚪︎が上下カメラの時点でやばすぎる…
388 23/09/05(火)00:31:49 No.1098153187
>あれどういう仕様なんだろ >せめて赤くなってるときぐらいは止まれよ! 頭部性能で変わる
389 23/09/05(火)00:31:50 No.1098153193
操作はマジで今回がAC史上一番動かしやすいとは思う それはそれとしてやっぱりヘリはチュートリアルとしてダメだろとは思う バルテウスは結局縛りプレイのきつさだわあれって2周目に気がつくんだよな…
390 23/09/05(火)00:31:54 No.1098153214
>4系列は俺が何やってるかさっぱり分からないほど速かったから今回はちょうどいいな… なんならVもきつかったよ俺
391 23/09/05(火)00:32:12 No.1098153317
今作でもパーツは結構なお値段するのでミッション再クリア稼ぎ縛るとまあまあめんどくなると思う
392 23/09/05(火)00:32:14 No.1098153325
月光剣かっこいいし強いし…
393 23/09/05(火)00:32:23 No.1098153384
初ACならば…もてなしたい…
394 23/09/05(火)00:32:24 No.1098153386
>パルテウスに詰まってるうちにスッラにも勝てなくなってグギギ...ってなった 暴発するアサルトブースト やってないし!!!!
395 23/09/05(火)00:32:29 No.1098153410
>妥協してなんとか遊ぶためにキーコンするとパージ手段失うの本当に酷いと思う 今作でもボタン足りないし内蔵武器無くてホント良かったよ…
396 23/09/05(火)00:32:29 No.1098153411
>>俺これだったけど一番の問題はラストレイヴンがよりにもよってPSPで指足りなくない?ってなった >妥協してなんとか遊ぶためにキーコンするとパージ手段失うの本当に酷いと思う 薬指使えば良いんだろうけど当時の俺なんでかアゴ使って寝ながらやった
397 23/09/05(火)00:32:34 No.1098153437
書き込みをした人によって削除されました
398 23/09/05(火)00:32:58 No.1098153542
>バルテウスは結局縛りプレイのきつさだわあれって2周目に気がつくんだよな… 昔からその場で調達できるパーツでなんとかするゲームではある 全部のパーツ揃ってるのが当然でなく入手パーツを絞ることによるある種のレベルデザイン
399 23/09/05(火)00:33:02 No.1098153560
>実はロックオンは今作で追加された要素なうえに実は初期シリーズはおろかPS2時代に入ってもカメラ操作にアナログスティック使えずにLRと方向キーでカメラ操作していたんだ 当時の狂ったキーアサイン L2R2でカメラ上回転下回転はクソだった… だがアレでクリアしてたんだよな
400 23/09/05(火)00:33:10 No.1098153596
>今作は新しい導入作みたいな感じで次作あったら難易度上げて来そう 今作のプレイ経験が呪いになるようなゲームシステムにしてくるのが目に見える…
401 23/09/05(火)00:33:16 No.1098153629
芭蕉腕にW月光やってるけど案外かっこいい 強いかどうかは知らん
402 23/09/05(火)00:33:16 No.1098153631
今だとムーンライト使うヤツはラニ様信奉してるからな
403 23/09/05(火)00:33:18 No.1098153637
>ACの硬直がボス並だったらマジで一瞬で終わるから… パンチキックの連打でNPC半分ハメれたりするしな
404 23/09/05(火)00:33:24 No.1098153668
>◆この機体の目的は…!? モンキー・ゴード 登録番号Rb37 ランク圏外 全身オールマインド製AC
405 23/09/05(火)00:33:32 No.1098153703
>薬指使えば良いんだろうけど当時の俺なんでかアゴ使って寝ながらやった !?
406 23/09/05(火)00:33:47 No.1098153765
QB吹かしまくりの戦闘に飢えていたから高高度で対ラスティはすごく気持ちよかった
407 23/09/05(火)00:33:47 No.1098153766
今回ロックオン周りの完成度マジで凄くない? さも以前からありましたぐらいにすっと馴染む
408 23/09/05(火)00:33:54 No.1098153807
>パルテウスに詰まってるうちにスッラにも勝てなくなってグギギ...ってなった >暴発するアサルトブースト >やってないし!!!! マジで暴発しまくるからついにキーコンでAB削除したの良い思い出だな…
409 23/09/05(火)00:33:55 No.1098153810
昔やったのはオーバーヒートでいきなり焼死体になった上に機体使い切り制だかで痺れた
410 23/09/05(火)00:34:08 No.1098153888
流石に昔からやってると身体がきついかと思ったけど何とかクリア出来た 目はもうちかちかしてる
411 23/09/05(火)00:34:11 No.1098153909
>L2R2でカメラ上回転下回転はクソだった… 押す回数でカメラの角度覚えたらわりと問題なくやれるから… 押しっぱでピタッと調整してずっと追える人は本当に凄いと思う
412 23/09/05(火)00:34:11 No.1098153910
>今だとムーンライト使うヤツはラニ様信奉してるからな ルドウイークだが!?
413 23/09/05(火)00:34:12 No.1098153912
>昔の作品とか初心者がヒィヒィ言いながら死にかけでなんとかクリアしても赤字やら貧乏になるしフリーミッションも無くてミッション強制進行だから初心者ほど負のスパイラルに陥る仕組みだし まあその結果ナニカサレルんだからいいって事で…
414 23/09/05(火)00:34:24 No.1098153956
キックはちゃんとABを○辺りに切り替えないと使い辛すぎる
415 23/09/05(火)00:34:30 No.1098153984
… 帰りましょうか、レイヴン。
416 23/09/05(火)00:34:35 No.1098154005
初代みたいな縦穴上昇を劣悪なカメラ操作でやってたと思うと感慨深いものがある まぁその要素はエルデンに何故か引き継がれてるんじゃがな
417 23/09/05(火)00:34:38 No.1098154013
アーマードコアやってるとカメラ移動速度が任意に変えられるアクションゲーがヌルゲーに感じてしまってたからな…
418 23/09/05(火)00:34:44 No.1098154043
>月光剣かっこいいし強いし… かっこいいけど…
419 23/09/05(火)00:34:53 No.1098154088
>>薬指使えば良いんだろうけど当時の俺なんでかアゴ使って寝ながらやった >!? 流石にカメラだけだよ
420 23/09/05(火)00:34:54 No.1098154100
>昔やったのはオーバーヒートでいきなり焼死体になった上に機体使い切り制だかで痺れた 負けたら機体新調すんの!?
421 23/09/05(火)00:34:55 No.1098154104
ヘリはほんとにABで近づいてブレ当てる事覚えるだけのボスだからウォルターが何もヒント出してくれないのだけが悪いよ
422 23/09/05(火)00:35:07 No.1098154176
>今回ロックオン周りの完成度マジで凄くない? >さも以前からありましたぐらいにすっと馴染む カメラ動かしても勝手に解除されなきゃ満点だった
423 23/09/05(火)00:35:14 No.1098154204
>それはそれとしてやっぱりヘリはチュートリアルとしてダメだろとは思う でもなんか空中の敵は基本下に潜るだろ…とか 考えてやるものだと思うの… アマゾンさんで☆1付ける程じゃないと思うの…
424 23/09/05(火)00:35:41 No.1098154312
ミサイル四積みは楽できていいぞ
425 23/09/05(火)00:35:46 No.1098154339
>でもなんか空中の敵は基本下に潜るだろ…とか >考えてやるものだと思うの… >アマゾンさんで☆1付ける程じゃないと思うの… 爆撃は上空で避けろが大分ミスリード感ある
426 23/09/05(火)00:35:49 No.1098154360
>>あれどういう仕様なんだろ >>せめて赤くなってるときぐらいは止まれよ! >頭部性能で変わる ああそうだったのか 頭って性能差少ないからかっこいいやつ選んでね!ってもんかと…
427 23/09/05(火)00:35:50 No.1098154364
冷静に考えてみたらLRで左右移動とか意味わからんからな
428 23/09/05(火)00:35:54 No.1098154380
ヘリもバルテウスもそんなに苦戦しなかったけどキュベレイが1番キツかったわ
429 23/09/05(火)00:36:11 No.1098154473
罪のない一般市民踏み潰して回るミッションまたないかなと思ってたけどなかったな…
430 23/09/05(火)00:36:20 No.1098154511
月光はもっとチャージ早くならんか
431 23/09/05(火)00:36:24 No.1098154528
>でもなんか空中の敵は基本下に潜るだろ…とか >考えてやるものだと思うの… 考えて相手がちゃんと見える位置で回避しながら撃ち合ってどうやっても勝てませんでした星1です は下に潜って相手なにやってるか分かんないけど攻めます!って人より理解できるよ…
432 23/09/05(火)00:36:25 No.1098154529
>罪のない一般市民踏み潰して回るミッションまたないかなと思ってたけどなかったな… 当たり前だよう!
433 23/09/05(火)00:36:25 No.1098154533
これのヘリも強かったけど初期のラジコン操作の時の小型ヘリの方が嫌な思い出残ってる
434 23/09/05(火)00:36:28 No.1098154548
>>それはそれとしてやっぱりヘリはチュートリアルとしてダメだろとは思う >でもなんか空中の敵は基本下に潜るだろ…とか >考えてやるものだと思うの… >アマゾンさんで☆1付ける程じゃないと思うの… 序盤の難易度設定ダメなのは普通に低評価の理由になると思うよ
435 23/09/05(火)00:36:33 No.1098154571
古参ぶってるやつがヘリでお気持ちしてるの見ると素敵だ…♥️花を供えなければ…ってなる
436 23/09/05(火)00:36:35 No.1098154581
>ヘリはほんとにABで近づいてブレ当てる事覚えるだけのボスだからウォルターが何もヒント出してくれないのだけが悪いよ やっぱり波形女子に限りますね
437 23/09/05(火)00:36:36 No.1098154585
名前間違いはナバルデウスが悪いテウス~
438 23/09/05(火)00:36:37 No.1098154590
>爆撃は上空で避けろが大分ミスリード感ある (基本は地べたで戦うんだな...?)
439 23/09/05(火)00:36:47 No.1098154645
バルテウスは何度も死にながらも少しずつ詰めていけてるの実感したしカッコイイから楽しめたけど ヘリはこれで良かったのかなあれ結局どうすれば良かったのかなってなんか正直よくわかんないまま初回終わった
440 23/09/05(火)00:36:47 No.1098154646
詰まってる人何人かロックうっかり弄ってそう
441 23/09/05(火)00:36:59 No.1098154703
月光は今も強いと思って使ってるけどひょっとしてショットガンで十分?
442 23/09/05(火)00:37:03 No.1098154723
>序盤の難易度設定ダメなのは普通に低評価の理由になると思うよ 個人的にはダメだと思ってないから意見がぶつかるんだよな
443 23/09/05(火)00:37:08 No.1098154740
>罪のない一般市民踏み潰して回るミッションまたないかなと思ってたけどなかったな… レイヴンの火はだいたいオルキンルートみたいなもんじゃない?
444 23/09/05(火)00:37:32 No.1098154845
>月光は今も強いと思って使ってるけどひょっとしてショットガンで十分? 用途によるとしか言えねぇ
445 23/09/05(火)00:37:32 No.1098154847
>詰まってる人何人かロックうっかり弄ってそう アシストロックにたどり着けない人が洒落にならない位いる
446 23/09/05(火)00:37:39 No.1098154877
罪のない一般市民が居ることができる環境じゃないから仕方ない
447 23/09/05(火)00:37:52 No.1098154947
ぶっちゃけ3周やったけど1周目のチュートリアルからチャプター1までが結局一番難しかったもん…
448 23/09/05(火)00:37:54 No.1098154956
キュベレイは車椅子ガトダメだ砲のアセンにして攻撃それなりに避けられるようになったらリペア余るくらいで倒せた
449 23/09/05(火)00:37:55 No.1098154962
>>序盤の難易度設定ダメなのは普通に低評価の理由になると思うよ >個人的にはダメだと思ってないから意見がぶつかるんだよな 説明無い機能で削ること前提なのとエリア外逃走は結構アレじゃね?
450 23/09/05(火)00:37:56 No.1098154966
こんなのACじゃないは4でもⅤでもなんならN系でも言ってたから気にする必要はない
451 23/09/05(火)00:38:08 No.1098155024
1週目終わったけど無限ABミッションが楽しすぎてエアちゃんのとこ行く前にAB絡めた動きの練習かねて戦友とのタイマン戦何回もリプレイしちゃった すまん戦友…
452 23/09/05(火)00:38:09 No.1098155026
>爆撃は上空で避けろ(近付いてブレードで切れ)
453 23/09/05(火)00:38:12 No.1098155046
そもそも密航トロフィーが96%だからそんなにクソ難易度でもないと思うんだよなあ
454 23/09/05(火)00:38:12 No.1098155047
巻き添え食った人間がいたとしてもどうせ企業の連中だろうしな…
455 23/09/05(火)00:38:16 No.1098155065
当時は十字キーの左右が左右旋回で L1R1が左右並行移動だったんだよな R1と左旋回同時押しとかが基本で、これで視点の先を中心に円の動きになる これをマスターするのが第一歩だったと思う
456 23/09/05(火)00:38:17 No.1098155070
今回の月光は中距離武器だぜ
457 23/09/05(火)00:38:23 No.1098155094
気付ける人はあれくらい気付けば勝てるよとか普通にやれば勝てるよって思うからね 勝てなくて苦労して煮詰まってる人の気持ちはどうやっても届かないから仕方ない
458 23/09/05(火)00:38:31 No.1098155135
ロック触ってないのにロック外れる!!!って人も実はよく見ると触ってることあるからな オレガそうだ
459 23/09/05(火)00:38:32 No.1098155142
>古参ぶってるやつがヘリでお気持ちしてるの見ると素敵だ…♥️花を供えなければ…ってなる 初心者が馴染めないのは応援したくなるが古参ムーブを交えられると面白くなってしまう
460 23/09/05(火)00:38:36 No.1098155156
>こんなのACじゃないはFFでも言ってたから気にする必要はない
461 23/09/05(火)00:38:37 No.1098155162
>月光は今も強いと思って使ってるけどひょっとしてショットガンで十分? 使いたいなら全然使えると思う 対人だと足が止まるのが良くないけど
462 23/09/05(火)00:38:42 No.1098155191
システム理解してない時点でのヘリが弱いとは言わないけどヘリ相手にあそこ難易度おかしいわってのは違うと思うな…
463 23/09/05(火)00:38:48 No.1098155226
>ぶっちゃけ3周やったけど1周目のチュートリアルからチャプター1までが結局一番難しかったもん… 6は割と装備で難易度を誤魔化すゲームだからな
464 23/09/05(火)00:38:48 No.1098155228
ナンバリングで操作感変わりすぎだからなぁ 昔はQBもなかったんですよ!?
465 23/09/05(火)00:38:56 No.1098155274
ACFFみたいなの待ってる
466 23/09/05(火)00:39:01 No.1098155296
でもこれなら続編行けそうだから楽しみだ
467 23/09/05(火)00:39:08 No.1098155344
アイビスは攻撃モーション覚えたらすげー楽しく踊れるよね そこまでやる人は何割だよってのは横に置いとく
468 23/09/05(火)00:39:14 No.1098155374
序盤~中盤こそこんなのACじゃないって思ってたけど 今はこれもACだねってなってる
469 23/09/05(火)00:39:16 No.1098155390
>6は割と装備で難易度を誤魔化すゲームだからな 装備縛ってみるとまじできつい SEKIROみたいになってる
470 23/09/05(火)00:39:25 No.1098155443
踏み潰すといったらこちらシューティングスターだろ
471 23/09/05(火)00:39:27 No.1098155451
>説明無い機能で削ること前提なのとエリア外逃走は結構アレじゃね? エリア外はわかるけどゲーム否定するレベルじゃねぇと思うあくまで俺はね
472 23/09/05(火)00:39:29 No.1098155464
どこだよ敵!?ってなってカメラぐるぐるしたらアシスト解除されるから再度押し込めで合ってる?
473 23/09/05(火)00:39:41 No.1098155547
ヘリも続編でAFみたいにやわやわになるかもしれないし…
474 23/09/05(火)00:40:00 No.1098155629
>システム理解してない時点でのヘリが弱いとは言わないけどヘリ相手にあそこ難易度おかしいわってのは違うと思うな… そのシステム理解させる為のチュートリアルを挟まずにシステム理解してなきゃシンドいボス出てきたら難易度おかしいわって変な感想でもないでしょ
475 23/09/05(火)00:40:04 No.1098155650
>詰まってる人何人かロックうっかり弄ってそう 一週目ロックアシスト機能に気付かずにやっててうおお!今回のACサイディング技術めっちゃ要求してくる!超ハイスピードバトル!って思ったらアシスト機能に気付いて崩れ落ちたよ そりゃ自分がびゅんびゅん視点動かしてたら体感スピードあがるわ…
476 23/09/05(火)00:40:05 No.1098155651
技研のパーツはもうちょっと盛っても良かった気がする 何なら産廃みたいなのまであるし…
477 23/09/05(火)00:40:06 No.1098155667
このゲーム楽しいけど疲れない? 土曜日ぶっ通しで遊んでたら日曜日疲れすぎて何も出来ず寝込んでた
478 23/09/05(火)00:40:11 No.1098155702
>どこだよ敵!?ってなってカメラぐるぐるしたらアシスト解除されるから再度押し込めで合ってる? アシストがオフになるわけじゃないから押し込まなくていいよ
479 23/09/05(火)00:40:14 No.1098155722
>どこだよ敵!?ってなってカメラぐるぐるしたらアシスト解除されるから再度押し込めで合ってる? fu2537856.jpg 「」21 この資料を共有しておく
480 23/09/05(火)00:40:15 No.1098155730
重ショと駄目だ砲を縛ると俺がそれに甘えまくってたのを痛感する まあそれ以外にも十分強い武器はあるんだが
481 23/09/05(火)00:40:35 No.1098155837
ヘリ自体は強いし心折れる人出るのも分かるけどそれ含めて最初のボスとしてダメって程じゃないと思う ただ領域外に出るのだけは他のボスもほぼしないんだからしないようにして欲しかった
482 23/09/05(火)00:40:37 No.1098155842
ボスも無法だけどこっちも無法な武器が買えるぜ!ってゲームな中でろくに買えない段階で本気出してくるやつ
483 23/09/05(火)00:40:37 No.1098155846
>どこだよ敵!?ってなってカメラぐるぐるしたらアシスト解除されるから再度押し込めで合ってる? 押し込むとアシストモード解除されちまうからぐるぐるして相手見つけたらスティックから指話すだけでいいよ
484 23/09/05(火)00:40:41 No.1098155868
ボス戦が過去一面白いから正直ソウルライクで求めてたACじゃないみたいなのはよくわからん 過去作のボス戦とか今作で言うと採掘艦のアイレーザー戦みたいなやつじゃん
485 23/09/05(火)00:40:45 No.1098155880
技研装備はへにょりパルスレーザー砲の使い方が分からん ミサイルみたいなもんにしては当たらないし
486 23/09/05(火)00:40:49 No.1098155898
>このゲーム楽しいけど疲れない? >土曜日ぶっ通しで遊んでたら日曜日疲れすぎて何も出来ず寝込んでた 家でゲームやってるだけで痩せたわ
487 23/09/05(火)00:40:54 No.1098155920
テスターACでACS云々って説明あったりトレーニングでスタッガーの説明あるのになんでヘリでないの?は大分思うわ
488 23/09/05(火)00:40:59 No.1098155953
>>どこだよ敵!?ってなってカメラぐるぐるしたらアシスト解除されるから再度押し込めで合ってる? >アシストがオフになるわけじゃないから押し込まなくていいよ じゃあむしろわざわざ解除してたのか…
489 23/09/05(火)00:41:01 No.1098155963
アセン合ってないとジャガーノート程度でもしんどいからな…
490 23/09/05(火)00:41:05 No.1098155988
カスタマイズゲーでガラッとアクションの仕方が変わるから自分にあった装備組むか敵のメタ装備組むか選択肢ができるのはいいことだと思う 不満は四脚が似たような二種しかないこと
491 23/09/05(火)00:41:10 No.1098156004
>このゲーム楽しいけど疲れない? >土曜日ぶっ通しで遊んでたら日曜日疲れすぎて何も出来ず寝込んでた 身体がもう粗製だから分かるけど爆発とかのエフェクトで目が駄目になってる
492 23/09/05(火)00:41:18 No.1098156041
>このゲーム楽しいけど疲れない? コーラルに意識が流れとる
493 23/09/05(火)00:41:23 No.1098156070
>どこだよ敵!?ってなってカメラぐるぐるしたらアシスト解除されるから再度押し込めで合ってる? 探してサイトに捉えるだけでいいよ というかカメラぐるぐるしなけりゃ勝手に追いかけるよ
494 23/09/05(火)00:41:25 No.1098156077
過去作でも散々強武器でクリアしてきたんだから今になって使わないなんてことはしないぜ
495 23/09/05(火)00:41:40 No.1098156134
AC撃破バトルログ込みの執行部隊撃破は誉れを捨てないと無理でした
496 23/09/05(火)00:41:46 No.1098156158
領域外は満場一致でクソ認定だからな
497 23/09/05(火)00:41:50 No.1098156176
>そのシステム理解させる為のチュートリアルを挟まずにシステム理解してなきゃシンドいボス出てきたら難易度おかしいわって変な感想でもないでしょ そこで不親切なゲームだなって感想抱くならともかく難易度がおかしいって言われると話がズレてるのではないか?ってなる
498 23/09/05(火)00:41:54 No.1098156194
>ヘリ自体は強いし心折れる人出るのも分かるけどそれ含めて最初のボスとしてダメって程じゃないと思う もうちょっと攻撃力低めなら丁度良かったと思うけど試行錯誤する間もなく AP減っていくのはちょっとキツいかな
499 23/09/05(火)00:41:58 No.1098156208
>そのシステム理解させる為のチュートリアルを挟まずにシステム理解してなきゃシンドいボス出てきたら難易度おかしいわって変な感想でもないでしょ 俺は説明なくてもブレード当ててみたら一気にHP上のゲージが削れてダメージもデカイからなんとかこれ当てるんだなって自然と理解できたけどブレード使う発想にならない人はしんどいんだろうなとは思う
500 23/09/05(火)00:42:16 No.1098156287
次第にアシストで追いつつ攻撃時は適時解除みたいな戦い方になる
501 23/09/05(火)00:42:16 No.1098156291
友達とちょっとじゃれ合うのに海越えが要るのはちょっとやり過ぎ
502 23/09/05(火)00:42:21 No.1098156309
強武器はクリアするためにあるんだから遠慮なく使えるものは武器でも壁でも細い通路でも全部使ってクリアする いつもやってきた事だよね
503 23/09/05(火)00:42:23 No.1098156321
>fu2537856.jpg >「」21 >この資料を共有しておく ありがたい…
504 23/09/05(火)00:42:26 No.1098156331
>土曜日ぶっ通しで遊んでたら日曜日疲れすぎて何も出来ず寝込んでた どんなゲームでもぶっ通しで遊んだらダメだよ!
505 23/09/05(火)00:42:28 No.1098156344
>AC撃破バトルログ込みの執行部隊撃破は誉れを捨てないと無理でした パイルバンカー解放したわ…
506 23/09/05(火)00:42:33 No.1098156359
>領域外は満場一致でクソ認定だからな 何があれってあれボス戦でヘリ以外だとほぼ無いんだよな… なんでヘリだけそんな領域外行くのっていう
507 23/09/05(火)00:42:40 No.1098156381
>>ヘリ自体は強いし心折れる人出るのも分かるけどそれ含めて最初のボスとしてダメって程じゃないと思う >もうちょっと攻撃力低めなら丁度良かったと思うけど試行錯誤する間もなく >AP減っていくのはちょっとキツいかな ミサイルの誘導とかバルデウスよりもキツく感じた記憶あるわ
508 23/09/05(火)00:42:50 No.1098156424
せっかくウォルターいるんだからチュートリアルでブレード使う提案してくれればいいのにな
509 23/09/05(火)00:42:54 No.1098156439
アリーナで一番強かったのってカーラだよね? こいつのミサイルだけおかしい
510 23/09/05(火)00:42:56 No.1098156443
PS5だけどヘリの突破率はまぁ別に9割こうほんだから大したことないけどやっぱ6割止まりなバルテウスはやっぱ心へし折ってるなって
511 23/09/05(火)00:43:00 No.1098156448
全ミッションクリアしてさてS埋めするか…って段階になって嫌だなぁアセンできないとか嫌だなぁ…って渋々密航するとびっくりするほどさっくりルビコプター倒せるからすごいよねこのゲーム
512 23/09/05(火)00:43:06 No.1098156474
続編絶対アイボール飛ぶよね
513 23/09/05(火)00:43:15 No.1098156529
>なんでヘリだけそんな領域外行くのっていう ヘリ戦のマップというか区画狭すぎ問題
514 23/09/05(火)00:43:23 No.1098156566
スタッガー即復帰する相手は罠すぎるし面白くなかった
515 23/09/05(火)00:43:33 No.1098156614
領域外はともかくビビって離れてるとまるで勝てないのでこのゲーム前に出るんですよってことを教えてると思う 領域外以外は
516 23/09/05(火)00:43:38 No.1098156644
>アリーナで一番強かったのってカーラだよね? >こいつのミサイルだけおかしい なりきりアセン対人するとカーラがぶっちぎりで1位になるよ
517 23/09/05(火)00:43:40 No.1098156663
>このゲーム楽しいけど疲れない? >土曜日ぶっ通しで遊んでたら日曜日疲れすぎて何も出来ず寝込んでた なんだかんだ敵の動き注視したり同時処理する情報が多いからね 適度に休まないとプレイ精度下がるのも実感しちゃう
518 23/09/05(火)00:43:43 No.1098156673
コーラルよ! コーラと共にあれ!
519 23/09/05(火)00:43:52 No.1098156724
>続編絶対アイボール飛ぶよね 地球封鎖機構頑張れ
520 23/09/05(火)00:43:57 No.1098156749
>俺は説明なくてもブレード当ててみたら一気にHP上のゲージが削れてダメージもデカイからなんとかこれ当てるんだなって自然と理解できたけどブレード使う発想にならない人はしんどいんだろうなとは思う 俺は空中から打ってくる事に対してイライラしてブレード振り回してた この手に限る
521 23/09/05(火)00:44:06 No.1098156786
そういや密航Sまだだったなーとこのスレ見て思い出してやってきた 結論領域外に出るのはクソだわクソ AAと続いて3回目でS取れました
522 23/09/05(火)00:44:10 No.1098156804
>アリーナで一番強かったのってカーラだよね? >こいつのミサイルだけおかしい 狭いステージをミサイルで埋め尽くすのはシンプルに強い エアルートでも速攻で沈めないと面倒臭かった
523 23/09/05(火)00:44:13 No.1098156823
>続編絶対アイボール飛ぶよね 終盤で破綻した設計じゃない完成型出て来て絶対飛んで襲ってくると思ってた
524 23/09/05(火)00:44:15 No.1098156832
>全ミッションクリアしてさてS埋めするか…って段階になって嫌だなぁアセンできないとか嫌だなぁ…って渋々密航するとびっくりするほどさっくりルビコプター倒せるからすごいよねこのゲーム 相手の動きやゲームシステム何より自分の機体のスペックの理解が攻略に直結するゲームシステムはすごく気持ちが良い
525 23/09/05(火)00:44:21 No.1098156857
ごす戦の剥ぎはらいとかも前進むと避けられるんだよな
526 23/09/05(火)00:44:37 No.1098156927
>続編絶対アイボール飛ぶよね おいおい飛んだよ
527 23/09/05(火)00:44:43 No.1098156952
まず空中に対して近接攻撃ってあんまり浮かぶ人少ないんじゃなかろうか
528 23/09/05(火)00:44:47 No.1098156966
チュートリアルは誉捨てて攻略サイト見てクリアしたよ
529 23/09/05(火)00:44:49 No.1098156976
>ごす戦の剥ぎはらいとかも前進むと避けられるんだよな 割とこの辺ブラボエッセンスだと思ってる
530 23/09/05(火)00:44:51 No.1098156982
>ボス戦が過去一面白いから正直ソウルライクで求めてたACじゃないみたいなのはよくわからん >過去作のボス戦とか今作で言うと採掘艦のアイレーザー戦みたいなやつじゃん 正直今作で過去作みたいなボス出してたら普通にシリーズ終わってたと思う アクションゲームも10年たって進化したんだから過去と同じでいいわけないだろ!って思っちゃうな
531 23/09/05(火)00:44:57 No.1098157009
歴代と比較して割りと丁寧に説明されてる部分が多いから逆に振り返ったときどうして…?ってなるのもまぁ分かる
532 23/09/05(火)00:45:04 No.1098157038
>PS5だけどヘリの突破率はまぁ別に9割こうほんだから大したことないけどやっぱ6割止まりなバルテウスはやっぱ心へし折ってるなって アイツは歴戦のユーザーでも割と苦戦するレベルだからなぁ… あの時点じゃパルスガンでシールド速攻で割るくらいしか対処できないし
533 23/09/05(火)00:45:13 No.1098157076
ごす…装備はありがたいけどジェネレーターを…
534 23/09/05(火)00:45:20 No.1098157100
>まず空中に対して近接攻撃ってあんまり浮かぶ人少ないんじゃなかろうか おまけに弾幕まで張ってくるから近付きたくない!
535 23/09/05(火)00:45:25 No.1098157123
三周済ませてもうすぐログハントも終わるけどStarfieldそのままやる体力がのこんないわ
536 23/09/05(火)00:45:38 No.1098157172
>AC撃破バトルログ込みの執行部隊撃破は誉れを捨てないと無理でした あそこの車椅子野郎はアリーナでも面倒だったんだよなしかもチェックポイントないのかよクソだな… って後回しにしてたらダメだ砲が手に入って なんか両肩に乗せてったらバトルログ回収しながら一回でS取れたわ
537 23/09/05(火)00:45:40 No.1098157179
続編でアイボールは飛ぶしテスター君のパーツ拾ったヤツは狂って襲ってくる
538 23/09/05(火)00:45:43 No.1098157188
つーかなんでチュートリアルの前にヘリ戦なんだよ! いや話の流れとしては嫌いじゃないんだけどさぁ
539 23/09/05(火)00:45:44 No.1098157192
>おまけに弾幕まで張ってくるから近付きたくない! この弾幕突っ込むと全然あたらねェんだ
540 23/09/05(火)00:45:46 No.1098157203
右スティック押し込み...?ってなってるよ俺知らなかったそんなの...
541 23/09/05(火)00:45:48 No.1098157208
>まず空中に対して近接攻撃ってあんまり浮かぶ人少ないんじゃなかろうか そもそも脚周りショボいせいであの高度まで飛ぶだけでブースト赤くなるからね
542 23/09/05(火)00:46:01 No.1098157260
>ごす…装備はありがたいけどジェネレーターを… パルスブレードで予算が尽きた説好き
543 23/09/05(火)00:46:06 No.1098157285
終盤の速い連中はパターン覚えても追うハードルが高すぎてやりすぎ感はある
544 23/09/05(火)00:46:07 No.1098157286
2週目はサクサク進めてたけど前の週でやってなかったレッドガンとの対決でめっちゃ死んだ 最終的にダブルガトリングダブルグレネードで〆たけど多分これ間違ってるな弾なくなったし それはそれとしてレッドガンの連中がさらに好きになってこいつらと敵対するのがツライ! DLCでレッドガンルートくれ!
545 23/09/05(火)00:46:17 No.1098157329
>右スティック押し込み...?ってなってるよ俺知らなかったそんなの... そのステージで説明しとる!
546 23/09/05(火)00:46:20 No.1098157339
そういや真レイヴン頭はどこで手に入るんだ
547 23/09/05(火)00:46:25 No.1098157357
もう攻略法なんてヘリ腐る程溢れてるでしょ溢れてて阻んでるバルデウスやべぇ まぁ強ボスで数割落とすのはいつものフロムゲーか
548 23/09/05(火)00:46:37 No.1098157408
>そもそも脚周りショボいせいであの高度まで飛ぶだけでブースト赤くなるからね そして建造物の上に乗って飛んだら何かプロペラに弾かれた気がする
549 23/09/05(火)00:46:40 No.1098157418
ソウルやSEKIROで培ったアクション面を全面的にACで出してきたなって感じがする ちゃんとアセンでACの味は出してるしかなりフロムのいいところだけを抽出したような感じになってて楽しい
550 23/09/05(火)00:46:41 No.1098157423
>正直今作で過去作みたいなボス出してたら普通にシリーズ終わってたと思う >アクションゲームも10年たって進化したんだから過去と同じでいいわけないだろ!って思っちゃうな 進化を捨てたシリーズは先細りしかしないからな…ラーメンと同じで古き良きなんてものは無いんだ
551 23/09/05(火)00:46:45 No.1098157440
>そういや真レイヴン頭はどこで手に入るんだ 2周目のアリーナ
552 23/09/05(火)00:46:46 No.1098157442
>>まず空中に対して近接攻撃ってあんまり浮かぶ人少ないんじゃなかろうか >おまけに弾幕まで張ってくるから近付きたくない! おまけに遮蔽になりそうな建物まである
553 23/09/05(火)00:46:57 No.1098157521
>>AC撃破バトルログ込みの執行部隊撃破は誉れを捨てないと無理でした さっきプラミサライフルレーザーランスの道中装備でサクッと殺せたぜ あの面のHCがきつくて昔は誉れ捨ててガトリングワームダメだ棒してたのに成長したもんだ
554 23/09/05(火)00:47:01 No.1098157531
>続編絶対アイボール飛ぶよね あんなものを浮かせて喜ぶか!
555 23/09/05(火)00:47:02 No.1098157532
一切ブレ当てに行かずに射撃だけでヘリ突破してぜぇぜぇ言ってるプレイヤーも居るのかな 居るんだろうな
556 23/09/05(火)00:47:07 No.1098157554
ミサイルは大体こっち来いのサイン
557 23/09/05(火)00:47:11 No.1098157584
ジェネレーターがもうちょいマシなだけで良かったと思う 豆鉄砲とミサイルでダメージ出ないからブレードだろ!はまぁ大半の人は説明なくても行き着くだろそこに
558 23/09/05(火)00:47:13 No.1098157592
>>ボス戦が過去一面白いから正直ソウルライクで求めてたACじゃないみたいなのはよくわからん >>過去作のボス戦とか今作で言うと採掘艦のアイレーザー戦みたいなやつじゃん >正直今作で過去作みたいなボス出してたら普通にシリーズ終わってたと思う >アクションゲームも10年たって進化したんだから過去と同じでいいわけないだろ!って思っちゃうな ただまあホワイトグリントみたいなドッグファイト前提隠しボスはちょっと欲しかった
559 23/09/05(火)00:47:25 No.1098157640
>この弾幕突っ込むと全然あたらねェんだ 臆病者から死ぬ事になるのだ「」13!
560 23/09/05(火)00:47:29 No.1098157654
>一切ブレ当てに行かずに射撃だけでヘリ突破してぜぇぜぇ言ってるプレイヤーも居るのかな >居るんだろうな 何人か見たわ
561 23/09/05(火)00:47:31 No.1098157661
>あの面のHCがきつくて昔は誉れ捨ててガトリングワームダメだ棒してたのに成長したもんだ 間違えたダメだ棒じゃなくてこの時点だとソングバードだ
562 23/09/05(火)00:47:33 No.1098157669
あと糞どうでもいい話なんだけどACって結構でかいのにそれの何倍もあるあのヘリってどんだけでけぇんだ
563 23/09/05(火)00:47:34 No.1098157672
>おまけに弾幕まで張ってくるから近付きたくない! むしろあの弾幕突っ込むのが正解というね…
564 23/09/05(火)00:47:57 No.1098157766
>あんなものを浮かせて喜ぶか! ボディ部分をぶっ壊したらアイボール部分が分離して浮いたっ!?ってなって2回戦はとてもACらしいだろ
565 23/09/05(火)00:48:03 No.1098157789
>終盤の速い連中はパターン覚えても追うハードルが高すぎてやりすぎ感はある むしろアイビスやエアくらい分かりやすく強行動してくるパターンだとここは相手のターンねって分かりやすい気がする バルテウスが不意に飛ばしてくるグレみたいなのが一番キツい
566 23/09/05(火)00:48:08 No.1098157810
>一切ブレ当てに行かずに射撃だけでヘリ突破してぜぇぜぇ言ってるプレイヤーも居るのかな >居るんだろうな 射撃であれ倒しきれるのは逆に強いと思う
567 23/09/05(火)00:48:12 No.1098157833
バルテウスは初見時点でのアセンでこれだと楽だったぞ!って装備が割と人によって違うから良いボスだと思う
568 23/09/05(火)00:48:16 No.1098157849
>進化を捨てたシリーズは先細りしかしないからな…ラーメンと同じで古き良きなんてものは無いんだ 同じ味が食いたかったら過去作やり直せばいいだけだからな…
569 23/09/05(火)00:48:17 No.1098157856
>ジェネレーターがもうちょいマシなだけで良かったと思う >豆鉄砲とミサイルでダメージ出ないからブレードだろ!はまぁ大半の人は説明なくても行き着くだろそこに ブレードだろ! …ヘリの高度に届かねぇ!
570 23/09/05(火)00:48:34 No.1098157953
難易度はそれぞれ感じる所は違うと思うしパーツのバランスはいつものフロムだけどゲームの完成度はだいぶ高くて楽しかったよ本当に
571 23/09/05(火)00:48:39 No.1098157981
10年たってもAC世界のAC運搬はヘリだった
572 23/09/05(火)00:48:45 No.1098158007
バルデウスとキュベレイは似ている
573 23/09/05(火)00:48:52 No.1098158027
エリア範囲がマジでうんこ
574 23/09/05(火)00:48:56 No.1098158037
実際初期構成機体の中でブレードだけ性能が良すぎる
575 23/09/05(火)00:49:07 No.1098158086
>10年たってもAC世界のAC運搬はヘリだった 運搬中に撃墜されたらそのまま死ぬのも一緒だった
576 23/09/05(火)00:49:12 No.1098158107
なんやんや密航クリアがsteamだと93%行ってるの頭おかしいと思う みんな意外に積まずに真面目にプレイするんだな
577 23/09/05(火)00:49:19 No.1098158138
>バルテウスは初見時点でのアセンでこれだと楽だったぞ!って装備が割と人によって違うから良いボスだと思う バズーカだったりパルスだったりショットだったりするの面白いよね 俺も最初はブレードなしだったけど1/6削れたりしたし
578 23/09/05(火)00:49:19 No.1098158140
バルテウス二回出てくるのに毎回パルス買い忘れて代用頑張った
579 23/09/05(火)00:49:33 No.1098158211
>そもそも脚周りショボいせいであの高度まで飛ぶだけでブースト赤くなるからね これ本当に罠なんだけど 垂直上昇より遠くからABで上昇気味に突撃する方がEN消費少ないのよね
580 23/09/05(火)00:49:36 No.1098158227
ブレードで斬る!レバー押しっぱなしでヘリに張り付く! ブレードで斬る!チュートリアルなんてこんなんでいいんだよ
581 23/09/05(火)00:49:38 No.1098158233
>あと糞どうでもいい話なんだけどACって結構でかいのにそれの何倍もあるあのヘリってどんだけでけぇんだ 今作のAC18メートルぐらいだっけ? だいたい学校の体育館が飛んでるぐらいの感覚だろうか?
582 23/09/05(火)00:49:46 No.1098158275
アサルトアーマーって何か発動後デメリット的なのないんです? 発動前に隙晒すくらい?
583 23/09/05(火)00:49:55 No.1098158316
>実際初期構成機体の中でブレードだけ性能が良すぎる ラストまで余裕で使える性能だからなあのごすのブレード
584 23/09/05(火)00:49:58 No.1098158329
>これ本当に罠なんだけど >垂直上昇より遠くからABで上昇気味に突撃する方がEN消費少ないのよね これは実際に気づくまで本当に罠だと思う
585 23/09/05(火)00:50:11 No.1098158387
>>AC撃破バトルログ込みの執行部隊撃破は誉れを捨てないと無理でした >あそこの車椅子野郎はアリーナでも面倒だったんだよなしかもチェックポイントないのかよクソだな… >って後回しにしてたらダメだ砲が手に入って >なんか両肩に乗せてったらバトルログ回収しながら一回でS取れたわ あの車椅子野郎実は封鎖機構MTのとこに連れていこうとすると帰っていくから後ろから追いかけて先制できる 何度もヒット&アウェイやってダメージ増えてくると「わからない…!何を考えている…!」とか泣きそうになるから笑えるぞ
586 23/09/05(火)00:50:20 No.1098158431
再戦時のルビコプターはフルレーザー機体だったから射程足りなくて跳弾しまくって苦労したな アサルトブーストで追いかけ回したらあっさり倒せちゃったので性能って大事だなって…
587 23/09/05(火)00:50:24 No.1098158444
初期のジェネとブースターでもアサルトブーストなら別に簡単に接近出来るからな やっぱり単に説明不足なのが一番大きいと思う
588 23/09/05(火)00:50:28 No.1098158455
>アサルトアーマーって何か発動後デメリット的なのないんです? >発動前に隙晒すくらい? ないよ AC6のアサルトアーマーは単純に攻撃の選択肢が1個増えるだけになってる
589 23/09/05(火)00:50:32 No.1098158472
バルテウスはいざ周回してもう1回遭遇するとしょっちゅう足止めるわ弾幕スカスカだわで楽勝できるのが凄いよ
590 23/09/05(火)00:50:34 No.1098158484
むしろ敵も見えない壁に阻まれるなら納得できるんだよな… なんでお前安全圏に逃げるんだクソ野郎がってなる
591 23/09/05(火)00:50:42 No.1098158512
>アサルトアーマーって何か発動後デメリット的なのないんです? その場で足が完全に止まるのがデメリット 今回スタッガーあるから外した時に相手だけ動ける時間与えて攻撃されるのがどれだけやばいか
592 23/09/05(火)00:50:48 No.1098158534
車椅子野朗はレーザーランス使うとサクサクになるぞ
593 23/09/05(火)00:50:57 No.1098158569
敵タンクACは出てくるだけでわぁ…なる
594 23/09/05(火)00:51:02 No.1098158585
相手がパルスアーマーの準備した瞬間にアサルトアーマーぶっぱするの好き
595 23/09/05(火)00:51:06 No.1098158600
ごすブレードは対戦でも使えそう 試してはないけど
596 23/09/05(火)00:51:08 No.1098158604
初期ジェネはクソだけどまあチュートリアルとしてはよくできてると思う 接地して回復しようねブーストで接近しようねって
597 23/09/05(火)00:51:22 No.1098158670
1周目はなんか色々変えたけど結局ずっとレザハン握ってたよ
598 23/09/05(火)00:51:29 No.1098158698
レッド君はストレスで狂うし ペイターも次は自分なのに昇進できるとか言い出すし 新人につらくない?
599 23/09/05(火)00:51:29 No.1098158699
>今作のAC18メートルぐらいだっけ? 設定上のサイズを知らないけどトラック蹴散らして戦ってるの見ると30メートルくらいあるんじゃねえかこれって思ってた
600 23/09/05(火)00:51:30 No.1098158702
>敵タンクACは出てくるだけでわぁ…なる 復帰がはえぇ!
601 23/09/05(火)00:51:37 No.1098158738
>むしろ敵も見えない壁に阻まれるなら納得できるんだよな… >なんでお前安全圏に逃げるんだクソ野郎がってなる 他のボスは割と壁に押し付けられるよな
602 23/09/05(火)00:51:42 No.1098158757
>初期ジェネはクソだけどまあチュートリアルとしてはよくできてると思う >接地して回復しようねブーストで接近しようねって あと見た目が変わるパーツだけじゃなくて内装もちゃんと変えようねって導線になってると思う
603 23/09/05(火)00:51:49 No.1098158795
>バルテウスはいざ周回してもう1回遭遇するとしょっちゅう足止めるわ弾幕スカスカだわで楽勝できるのが凄いよ ミサイル弾幕の追尾がもっとキツかったら4割突破くらいになりそう
604 23/09/05(火)00:51:54 No.1098158825
そういや今作なんでミサイルアンチ装備ないんだ? インサイドや肩武器みたいな分類がないから?
605 23/09/05(火)00:51:57 No.1098158847
バルテウス倒したらヌルゲーになるのはなんなの?
606 23/09/05(火)00:52:07 No.1098158883
そういやバルテウスもエリア外に逃げたって感じはしなかったな
607 23/09/05(火)00:52:14 No.1098158909
初期ブレードはホーミングが凄すぎる 他の近接の2倍ぐらい追尾してない?
608 23/09/05(火)00:52:15 No.1098158916
今は動画が多いから何だかんだ見てクリアできるから偉いよ 昔なんか詰んだら本当に詰むから
609 23/09/05(火)00:52:15 No.1098158917
ダメだ砲ありとはいえ三周目ラスボス危なげなく倒せたのは成長を感じた 対人にダブルダメだ砲持ち込んでも勝てるあたり俺がダメだ砲に最適化されたのかダメだ砲が強すぎるのかどっちだろう
610 23/09/05(火)00:52:16 No.1098158923
>ごすブレードは対戦でも使えそう >試してはないけど わからん殺しにはなる 左前にQBするだけで避けられるけど素で生当てされに来たら重量機はしんどいかもしれん
611 23/09/05(火)00:52:21 No.1098158936
>バルテウス倒したらヌルゲーになるのはなんなの? ご褒美
612 23/09/05(火)00:52:40 No.1098159014
>そういやバルテウスもエリア外に逃げたって感じはしなかったな あいつがスタッガー直前でエリア外に逃げたら台パンする自信がある
613 23/09/05(火)00:52:41 No.1098159017
>>初期ジェネはクソだけどまあチュートリアルとしてはよくできてると思う >>接地して回復しようねブーストで接近しようねって >あと見た目が変わるパーツだけじゃなくて内装もちゃんと変えようねって導線になってると思う いや初心者に対しての導線にはなってないと思うわ
614 23/09/05(火)00:52:41 No.1098159018
>初期ジェネはクソだけどまあチュートリアルとしてはよくできてると思う >接地して回復しようねブーストで接近しようねって ちゃんと理由があるのはわかるから許せる
615 23/09/05(火)00:52:59 No.1098159089
>バルテウス倒したらヌルゲーになるのはなんなの? ACパートは終了 恋愛パート開始
616 23/09/05(火)00:53:02 No.1098159102
>あの車椅子野郎実は封鎖機構MTのとこに連れていこうとすると帰っていくから後ろから追いかけて先制できる >何度もヒット&アウェイやってダメージ増えてくると「わからない…!何を考えている…!」とか泣きそうになるから笑えるぞ なんでそんな台詞まで用意されてるんだよ!?
617 23/09/05(火)00:53:03 No.1098159110
>バルテウス倒したらヌルゲーになるのはなんなの? 成長
618 23/09/05(火)00:53:06 No.1098159121
>今は動画が多いから何だかんだ見てクリアできるから偉いよ 畜生上手すぎて参考にならねぇ
619 23/09/05(火)00:53:20 No.1098159177
大ダメージ与えるためにスタッガーしてねって慣れさせといてすぐ動いてカウンターしてくるのがいるのは酷い
620 23/09/05(火)00:53:26 No.1098159197
>>初期ジェネはクソだけどまあチュートリアルとしてはよくできてると思う >>接地して回復しようねブーストで接近しようねって >あと見た目が変わるパーツだけじゃなくて内装もちゃんと変えようねって導線になってると思う バルテウス戦とかならともかくアセン出来ない時期にクソジェネレーター使わされるのは導線になってるか…?
621 23/09/05(火)00:53:26 No.1098159198
>バルテウス倒したらヌルゲーになるのはなんなの? 武器の販売タイミングがなんか変な感じはあるんだよな バルテウス倒した後はガトパイル2連グレって強武器一気に出て来るし
622 23/09/05(火)00:53:26 No.1098159201
ACのサイズから考えると最深部近くの野良コーラルワームのサイズきっしょ!ってなるよねあれ
623 23/09/05(火)00:53:36 No.1098159259
>そういや今作なんでミサイルアンチ装備ないんだ? HCやLC辺りはフレア撃ってくるし装備にないのはさっぱり理解できない おかげでミサイルが一番長射程で命中精度も良くてリスク少ない武器になってしまった
624 23/09/05(火)00:53:39 No.1098159268
初バルテウスは攻略サイトとかに有効な武装と立ち回り教えられようが結局ミサイルの大量被弾と炎剣直撃は絶対ダメとしてそこからグレネードをちゃんと躱せるようにならないと話にならんからなぁ
625 23/09/05(火)00:53:42 No.1098159282
>バルテウス倒したらヌルゲーになるのはなんなの? いや…その後のボスも何だかんだ1回は死んだな…
626 23/09/05(火)00:53:52 No.1098159327
トロコンというかオールS難易度低くて助かった
627 23/09/05(火)00:53:57 No.1098159357
発狂エンフォーサーとかスタッガーしてもダメージ増えるだけでずっと動き回ってるからな…
628 23/09/05(火)00:54:07 No.1098159388
>今は動画が多いから何だかんだ見てクリアできるから偉いよ >昔なんか詰んだら本当に詰むから 攻略本見てもわからん…お前の言うことはわからん!ってなるよねなった アクションゲーム攻略は今の時代は動画でそのもの見られるのありがたい
629 23/09/05(火)00:54:12 No.1098159407
>武器の販売タイミングがなんか変な感じはあるんだよな >バルテウス倒した後はガトパイル2連グレって強武器一気に出て来るし バルちゃん割と本気でユーザー振り落としすぎだから ソングバードの解禁早めていいと思うよ…
630 23/09/05(火)00:54:13 No.1098159414
なんですか硬派なロボットゲームであるアーマドコアが実はピチピチスーツの女の子妄想してニヤニヤするゲームだと言わんばかりな言説は!
631 23/09/05(火)00:54:18 No.1098159428
初期ブレードが超強いのはえらい でも序盤ショップはもう少し何とかしろアセンの楽しみありきだろこのゲーム
632 23/09/05(火)00:54:24 No.1098159456
>トロコンというかオールS難易度低くて助かった 第2工廠が一番苦労した
633 23/09/05(火)00:54:34 No.1098159502
>ACのサイズから考えると最深部近くの野良コーラルワームのサイズきっしょ!ってなるよねあれ 普通に襲ってくるし爆発するし地上に出たら大惨事まちがいなしの怪獣だよね
634 23/09/05(火)00:54:35 No.1098159505
オールSはひよこ取りに行ったほうが苦労した思い出
635 23/09/05(火)00:54:38 No.1098159521
>いや初心者に対しての導線にはなってないと思うわ 経験者なら性能に違和感感じなくてもまずはジェネから様子見るか…ってなるだろ? トレーニングでアセンの説明した後ちゃんとパーツ説明にとっとと変えろ(意訳)って書いてあるのは導線と言えると思う
636 23/09/05(火)00:54:39 No.1098159527
>発狂エンフォーサーとかスタッガーしてもダメージ増えるだけでずっと動き回ってるからな… あいつ蹴り込み続けたら割と止まったような
637 23/09/05(火)00:54:47 No.1098159557
オールマインドちゃんのチュートリアルはちゃんとチュートリアルになってると思うけどヘリはチュートリアルになってるとは思えないかなぁ
638 23/09/05(火)00:55:08 No.1098159641
まあバルテウス君突破したらミサイルの対処と敵の大技の見切り方とスタッガー時にコンボを叩きこむっていうこのゲームの基本が身につくからな 弦一郎と一緒だよ
639 23/09/05(火)00:55:15 No.1098159679
アイビスとエアはターン制というにはこっちのターン短すぎないか
640 23/09/05(火)00:55:15 No.1098159680
>トロコンというかオールS難易度低くて助かった でも防衛ミッション…あなたはクソだ
641 23/09/05(火)00:55:42 No.1098159780
>>武器の販売タイミングがなんか変な感じはあるんだよな >>バルテウス倒した後はガトパイル2連グレって強武器一気に出て来るし >バルちゃん割と本気でユーザー振り落としすぎだから >ソングバードの解禁早めていいと思うよ… steam実績見る限り実は一番段差できてるのは海越えとルビコニアンデスワームなんだ バルテウスは割となだらか
642 23/09/05(火)00:55:48 No.1098159807
>アイビスとエアはターン制というにはこっちのターン短すぎないか 強武器あるしもう良いやろ感ある
643 23/09/05(火)00:56:02 No.1098159872
>アイビスとエアはターン制というにはこっちのターン短すぎないか リターンは大きい
644 23/09/05(火)00:56:05 No.1098159880
さっきスターゲイザーとれた オールSは週末にするね…
645 23/09/05(火)00:56:10 No.1098159892
バルテウスちゃんがAC6のいろはを教えてくれる感じだよね
646 23/09/05(火)00:56:16 No.1098159916
デスワーム何度か撤退するのはわかるけどそんなにストッパーになるかな!?
647 23/09/05(火)00:56:23 No.1098159946
建物内とかで通路に引き込んでボスの攻撃を扉で回避したり向こうの機動性殺したり出来るマップが ほとんどなかったのは個人的にやりたかったから惜しかった
648 23/09/05(火)00:56:26 No.1098159956
やっとの思いでキュベレイ倒してほっとしたらログ取り忘れてて再戦してるけどまぁ勝てねえのなんの
649 23/09/05(火)00:56:30 No.1098159974
>アイビスとエアはターン制というにはこっちのターン短すぎないか そこで集中打入れてスタンさせて自分のターン作ってくれって事なんじゃない? 衝撃力低い武器が使い辛い一因でもあるけど
650 23/09/05(火)00:56:35 No.1098159999
>なんでそんな台詞まで用意されてるんだよ!? 普通にやって勝てなくて解放戦線には封鎖機構ぶつけんだよ! って考える俺みたいな卑怯者がいるからでしょうね…台詞パターン複数用意されてて楽しいぞ
651 23/09/05(火)00:56:47 No.1098160034
まぁ10回くらいヘリやってれば中距離で撃ち合ってても絶対勝てないこと分かるから他の選択肢あるよねって気付く想定なんだろう それはそれとしてエリア外に出るのとゴミみたいなジェネ!!!
652 23/09/05(火)00:56:52 No.1098160053
2周目で難易度変わらないのが成長を実感できていい まあ成長したのは俺じゃなくてACかもしれないが
653 23/09/05(火)00:56:54 No.1098160061
デスワーム突破はPS5でも今3割くらいだからなぁ
654 23/09/05(火)00:57:06 No.1098160107
差分セリフは今回狂ったように用意されてるよね
655 23/09/05(火)00:57:08 No.1098160120
ヘリは消極的にならずに突っ込むことを バルデウスは動きを読むこととアセンの試行錯誤を教えてくれる
656 23/09/05(火)00:57:08 No.1098160126
>デスワーム何度か撤退するのはわかるけどそんなにストッパーになるかな!? シンプルにチャプター3が長いと思うわ 後ワーム以上にHCとか途中が割とキツイ感ある
657 23/09/05(火)00:57:12 No.1098160139
>そこで集中打入れてスタンさせて自分のターン作ってくれって事なんじゃない? >衝撃力低い武器が使い辛い一因でもあるけど 瞬間に衝撃値をまとめて叩き込める重ショットガンが栄えるわけだ
658 23/09/05(火)00:57:21 No.1098160173
デスワーム大ボスの中では一番簡単だと思うけどそんなに詰むポイントあるか?
659 23/09/05(火)00:57:26 No.1098160188
>デスワーム何度か撤退するのはわかるけどそんなにストッパーになるかな!? 正確にはデスワームお披露目だから社会人がちまちまやると今その辺が多いってだけかも
660 23/09/05(火)00:57:27 No.1098160193
デスワームはイベント戦闘ではないのか…
661 23/09/05(火)00:57:31 No.1098160212
>シンプルにチャプター3が長いと思うわ >後ワーム以上にHCとか途中が割とキツイ感ある それは確かにあるかもね
662 23/09/05(火)00:57:32 No.1098160219
>2周目で難易度変わらないのが成長を実感できていい >まあ成長したのは俺じゃなくてACかもしれないが ACを成長させるのも君の仕事だ
663 23/09/05(火)00:57:36 No.1098160237
ワームあたりは単に発売一週間程度だからじゃないの
664 23/09/05(火)00:57:44 No.1098160279
エリアオーバーもなければ落下即死もない 今作は初心者向けだな!
665 23/09/05(火)00:57:45 No.1098160281
>デスワーム何度か撤退するのはわかるけどそんなにストッパーになるかな!? というか海超えから結構ミッション多いからどこかしらで苦戦してるのでは
666 23/09/05(火)00:58:00 No.1098160339
>差分セリフは今回狂ったように用意されてるよね 執行部隊のLC登場のセリフも差分あったな
667 23/09/05(火)00:58:05 No.1098160351
セーブデータリセット前提の差分は話が…違うっすよ…ってなった 流石にそこまでリスキーなことしたくないからオグさん代案くだち…
668 23/09/05(火)00:58:10 No.1098160379
>ワームあたりは単に発売一週間程度だからじゃないの そういえばまだそんなもんだった…
669 23/09/05(火)00:58:10 No.1098160380
3周達成した「」が多すぎる
670 23/09/05(火)00:58:15 No.1098160399
チャプター2は短すぎだよね
671 23/09/05(火)00:58:18 No.1098160409
LCやHCがいっぱい出てくるミッションは気分が重くなる
672 23/09/05(火)00:58:19 No.1098160415
ルビコンデスワーム壁なのか…!?初見撃破出来たのアイツだけだからイベ戦みたいなものと思ってたが 海越えはそうだね
673 23/09/05(火)00:58:28 No.1098160448
>3周達成した「」が多すぎる 10年待たされたからな
674 23/09/05(火)00:58:29 No.1098160453
>アイビスとエアはターン制というにはこっちのターン短すぎないか エアちゃんはガチタンで燃やしながらダメだ砲ぶち込んでたらなんか死んでた アイビスは慣れるまでかなり辛かった
675 23/09/05(火)00:58:33 No.1098160464
>セーブデータリセット前提の差分は話が…違うっすよ…ってなった >流石にそこまでリスキーなことしたくないからオグさん代案くだち… 別垢でやればいいんじゃないか?
676 23/09/05(火)00:58:36 No.1098160471
>セーブデータリセット前提の差分は話が…違うっすよ…ってなった えっそんなんあるの
677 23/09/05(火)00:58:48 No.1098160518
ヘリは近接戦闘をすることを押し付けてくるけど教えてくれる感無くね? ガン逃げするから自分から近接戦闘させてくれねぇし 敵に踏み込むこと教えるのはジャガーノートとバルデウスだと思うわ
678 23/09/05(火)00:58:57 No.1098160553
>デスワーム大ボスの中では一番簡単だと思うけどそんなに詰むポイントあるか? 油断してると轢き殺されるからイベント戦かぁって気を抜いて眺めてたりすると3回目あたりで急に轢かれて あれ死んだ!?ってなるくらいで何回かやれば終わるし詰むほどじゃないな
679 23/09/05(火)00:59:05 No.1098160588
ワームは最後気持ちよくパイルキメるぜ!したらスカッて失敗したことが何回かあった
680 23/09/05(火)00:59:14 No.1098160626
俺は普通仕事してる社会人だし発売直後の日曜は用事で一日家空けてたが土曜には3周クリアできてたぞ
681 23/09/05(火)00:59:15 No.1098160630
一周目はカタクラフトの方選んだけどもう片方選んだ人は結構苦戦しそうだなって
682 23/09/05(火)00:59:24 No.1098160675
ワームは意外とスキだらけでお祭り気分で戦ってたわ
683 23/09/05(火)00:59:25 No.1098160678
デスワームは動き読みづらいからワーム砲当てづらいし 読みづらい動きでの体当たりが痛いしコーラルミサイルも痛い イベント戦じゃないガチンコだったら辛かったかもしれない
684 23/09/05(火)00:59:36 No.1098160710
>>セーブデータリセット前提の差分は話が…違うっすよ…ってなった >えっそんなんあるの 3週目までチュートリアルやらないとAMちゃんに呆れられる
685 23/09/05(火)00:59:48 No.1098160758
>3周達成した「」が多すぎる 発売日三日後買いだけど二周目半ばだ 誉れを捨てると早い
686 23/09/05(火)00:59:48 No.1098160761
>えっそんなんあるの リセット前提というかトレーニングやログハントをすっぽかした前提のセリフがある
687 23/09/05(火)00:59:54 No.1098160779
封鎖機構の盾持ちは蹴ると一瞬盾解除するからそこで火力集中するとサクっと終わる
688 23/09/05(火)00:59:59 No.1098160799
近接マンやってたから海越えも近接叩き込み放題で楽だったな 当たり前だけどアセンによって苦戦するポイント全然違いそう
689 23/09/05(火)01:00:08 No.1098160833
難易度とは関係ない話だけどワーム戦のブリーフィングが一番好きだわ
690 23/09/05(火)01:00:09 No.1098160838
アイビス系は体幹システムと高速機動の食い合わせ悪すぎないかとは思った まあちまちま削る方が悪いと言ったらそうなんだが
691 23/09/05(火)01:00:10 No.1098160842
>3周達成した「」が多すぎる 2周したしスレ見ちゃうぜーっ!て3周目のネタバレを踏みまくってるのが俺
692 23/09/05(火)01:00:12 No.1098160853
>俺は普通仕事してる社会人だし発売直後の日曜は用事で一日家空けてたが土曜には3周クリアできてたぞ そりゃ家に帰ってからひたすらACばっかやってたらそうなるだろうけど大多数の人はそうじゃないでしょ
693 23/09/05(火)01:00:14 No.1098160862
>3週目までチュートリアルやらないとAMちゃんに呆れられる アリーナも一切触ってないとなんかありそう
694 23/09/05(火)01:00:22 No.1098160900
デスワームはほぼイベントバトルだし簡単だし金めっちゃ入るしで優しいなって
695 23/09/05(火)01:00:30 No.1098160927
チャプター2は短すぎるし間に挟まるミッションが虚無すぎる いや2周目追加の奴はあるけど元のはさぁ…
696 23/09/05(火)01:00:34 No.1098160944
海越え以降の封鎖機構の機体はACとも違ってずっと飛び回ったりするからそれに翻弄されてる人はいると思う
697 23/09/05(火)01:00:38 No.1098160957
>3週目までチュートリアルやらないとAMちゃんに呆れられる あれ自分で達成しないと気がすまないの…?
698 23/09/05(火)01:00:50 No.1098161003
ヘリは何なら再戦のステージも面倒くさいよね…何か硬くなってるし相変わらずエリア外に逃げるし
699 23/09/05(火)01:00:52 No.1098161016
キュベレイ戦で応援してくれるウォルターとエアちゃん好き
700 23/09/05(火)01:00:56 No.1098161023
>アイビス系は体幹システムと高速機動の食い合わせ悪すぎないかとは思った >まあちまちま削る方が悪いと言ったらそうなんだが ショットガンとかによるのはもう仕方ないよなってのはあの辺見てると思うわ
701 23/09/05(火)01:00:56 No.1098161025
ヘリはガチャガチャやってたらオーバーブースト暴発してああこれで近づけばいいんだなと気づいたよ俺
702 23/09/05(火)01:00:57 No.1098161027
>えっそんなんあるの チュートリアルとかやらないで3周するとAMちゃんが不機嫌になったりとか
703 23/09/05(火)01:00:57 No.1098161029
ワームはなかなか当たらなくてダメだ砲最後の一発がなんとか当たって倒せた時はガッツポーズした 二週目はダメだ砲2門担いでいくから楽になるはず…
704 23/09/05(火)01:00:58 No.1098161032
盾持ちLCは地味に壁になるのかな敵が使う盾は強くて腹立つ
705 23/09/05(火)01:01:08 No.1098161067
>そりゃ家に帰ってからひたすらACばっかやってたらそうなるだろうけど大多数の人はそうじゃないでしょ まぁ残業続きで平日は1日1時間弱くらいしかできてなかったんだが 使えた土日と週末はノーコメント
706 23/09/05(火)01:01:23 No.1098161120
リニアとバーストライフルノンチャ運用で古き良きACみたいな射撃戦も悪くない でもこれ射程伸ばしてほしいな…
707 23/09/05(火)01:01:41 No.1098161183
正直強武器使ったらだめみたいな風潮が出てくる方がおかしい
708 23/09/05(火)01:01:45 No.1098161201
>ヘリは何なら再戦のステージも面倒くさいよね…何か硬くなってるし相変わらずエリア外に逃げるし あっちは二連グレネードでサクサクだと思う いやビックリするぐらいスタッガー溜まる
709 23/09/05(火)01:01:48 No.1098161213
>ショットガンとかによるのはもう仕方ないよなってのはあの辺見てると思うわ ハンドガンとかでパスパスして溜めてたらこっちが削られてるからね後半…
710 23/09/05(火)01:02:24 No.1098161342
>リニアとバーストライフルノンチャ運用で古き良きACみたいな射撃戦も悪くない >でもこれ射程伸ばしてほしいな… チャージも消してほしいな…
711 23/09/05(火)01:02:28 No.1098161369
誉を捨てろ スタッガーさせてWワーム砲をブチ込め
712 23/09/05(火)01:02:30 No.1098161372
>正直強武器使ったらだめみたいな風潮が出てくる方がおかしい 基本ソロゲーなんだからわざわざ他人のプレイスタイルにケチつけるやつの方がまともじゃねえんだ まともに聞かなくていいよ
713 23/09/05(火)01:02:35 No.1098161391
ライフルやらマシンガンやらミサイルやら強武器でミッション全部クリアするのは当たり前だったしなぁ
714 23/09/05(火)01:02:45 No.1098161431
やられる前にやらないといつまでたってもクリア出来ないんしアイビスとかエアちゃんなんて目が疲れるだけで何度もやりたくないんだ
715 23/09/05(火)01:02:50 No.1098161447
>正直強武器使ったらだめみたいな風潮が出てくる方がおかしい 対戦でダメだ砲使う人少ないから遠慮した方がいいかなって悩む
716 23/09/05(火)01:02:56 No.1098161465
重リニアとショットガン片手ずつに持つのなんかシルエットが狩人様っぽく見えて気に入ってる
717 23/09/05(火)01:03:14 No.1098161546
自分で縛るのは自由だけどね 人に言うのはだめだよ
718 23/09/05(火)01:03:17 No.1098161551
>難易度とは関係ない話だけどワーム戦のブリーフィングが一番好きだわ 呉越同舟の共同戦線いいよね… 昔から僚機と協力するミッション大好きだから今回僚機がMTですら割と有能で嬉しい もっと協力ミッションやりたい
719 23/09/05(火)01:03:35 No.1098161621
ダメだ砲なら全然使っていいと思うよ ふわふわミサイルはアレだけど
720 23/09/05(火)01:03:36 No.1098161625
>>デスワーム何度か撤退するのはわかるけどそんなにストッパーになるかな!? >シンプルにチャプター3が長いと思うわ >後ワーム以上にHCとか途中が割とキツイ感ある HCは途中で補給ないからその前の中ボス的なやつで削られすぎてるとムカつくんだよね…
721 23/09/05(火)01:03:38 No.1098161635
誉は大気圏突破する時に捨てた
722 23/09/05(火)01:03:43 No.1098161650
>>正直強武器使ったらだめみたいな風潮が出てくる方がおかしい >対戦でダメだ砲使う人少ないから遠慮した方がいいかなって悩む それは単純に対戦だとそこまで強くないから積まれてないだけじゃない?
723 23/09/05(火)01:03:50 No.1098161678
実弾ハンドガンは弾数少なすぎてショットガンでいいだろってなるかな
724 23/09/05(火)01:03:52 No.1098161688
>対戦でダメだ砲使う人少ないから遠慮した方がいいかなって悩む 部屋のルールになかったら自由だぞ もしくは自分で部屋立てる
725 23/09/05(火)01:04:06 No.1098161743
>自分で縛るのは自由だけどね >人に言うのはだめだよ 縛りというかこだわりで自分の好きな戦闘スタイルで大事な戦闘は勝ちたいって思う時はある 俺は誉を捨ててエアちゃんを殺してしまったぁぁぁぁぁあ!!!!!!
726 23/09/05(火)01:04:18 No.1098161784
>>>正直強武器使ったらだめみたいな風潮が出てくる方がおかしい >>対戦でダメだ砲使う人少ないから遠慮した方がいいかなって悩む >それは単純に対戦だとそこまで強くないから積まれてないだけじゃない? AAからのダブルダメだ砲で割と勝ってるわ...
727 23/09/05(火)01:04:20 No.1098161793
たとえバグでも使えるなら何でも使うよ
728 23/09/05(火)01:04:25 No.1098161812
長射程ハンドはラッシュ力ならショットガン以上で楽しい あと軽量機にも積める
729 23/09/05(火)01:04:55 No.1098161928
強武器だめとか強武器以外いらんとか極端なこと言うのは正面から相手しなくていいよ
730 23/09/05(火)01:05:04 No.1098161965
>ワームは最後気持ちよくパイルキメるぜ!したらスカッて失敗したことが何回かあった 気持ち良くアサルトブーストからのキックで死になー! <<バリア復活!!>>
731 23/09/05(火)01:05:18 No.1098162020
武器強すぎるとセリフ聞ききれない問題はあるが まあリプレイやるなり動画見るなりでいい
732 23/09/05(火)01:05:19 No.1098162025
デスワーム戦はもしかしてスネイルが一番最初に落ちるとなんか言う?
733 23/09/05(火)01:05:41 No.1098162118
どうせみんなカーパルスの壁の裏からライフル撃ってただろうし
734 23/09/05(火)01:05:42 No.1098162121
そこでこのニードルガン 対AC戦だとネスト含めてマジでお強い
735 23/09/05(火)01:05:59 No.1098162183
欲を言えばfaのカーパルス占拠みたいな高難易度ミッションも欲しかった
736 23/09/05(火)01:06:41 No.1098162336
>武器強すぎるとセリフ聞ききれない問題はあるが 今回台詞とかストーリー分かりやすくなってて凝ってるしこれは勿体無い感はあるけど 自分で聞きたいならミッションもっかい行けばいいだけだしね
737 23/09/05(火)01:06:51 No.1098162367
とりあえずS埋めは恥じることなく堂々とW重ショWダメだ砲を使い倒すよ その後好きなアセンで遊ぶから
738 23/09/05(火)01:07:08 No.1098162432
>欲を言えばfaのカーパルス占拠みたいな高難易度ミッションも欲しかった 6のシステムであんなのやったら速攻スタッガーさせられてタコ殴りにされちゃう
739 23/09/05(火)01:07:35 No.1098162564
AC連戦はあっても同時に相手するのは2vs1までだったあたり3vs1は流石に開発でダメだされたのだろうか スタッガーとかもあるしなぁ
740 23/09/05(火)01:07:37 No.1098162579
ダメだ砲はなんかスペックより射程長くてダメージも出てる気がするんだよな…
741 23/09/05(火)01:07:42 No.1098162594
>6のシステムであんなのやったら速攻スタッガーさせられてタコ殴りにされちゃう せめてコジマキャノンみたいな一発で柔いやつ落とせる武器をくれ
742 23/09/05(火)01:08:02 No.1098162670
肩武器の2連グレネードがソングバードとかイカしたネーミングで愛用してる
743 23/09/05(火)01:08:34 No.1098162797
ソングバードと大型グレの中間くらいのグレキャが欲しい
744 23/09/05(火)01:08:37 No.1098162814
対上位ランカーとの一対多だしダム防衛はその辺意識してそうだけどあそこ敵ACの調整入ってるせいでユルユルなんよね
745 23/09/05(火)01:08:41 No.1098162828
>肩武器の2連グレネードがソングバードとかイカしたネーミングで愛用してる 初期ブレードの名前好き ブッタが切れてる
746 23/09/05(火)01:08:47 No.1098162854
>とりあえずS埋めは恥じることなく堂々とW重ショWダメだ砲を使い倒すよ >その後好きなアセンで遊ぶから 実際クリアタイムが大きく関わってくるから強武器使用しないと逆に厳しくなる
747 23/09/05(火)01:08:56 No.1098162887
>ダメだ砲はなんかスペックより射程長くてダメージも出てる気がするんだよな… 直撃時倍率が高いのと2発当てると漏電上限振り切ってそこで追加ダメージまで入るせい
748 23/09/05(火)01:09:01 No.1098162911
セリフ聞きたい時はレザハンがちょうどいい