虹裏img歴史資料館

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23/09/04(月)20:40:50 メタル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1693827650298.jpg 23/09/04(月)20:40:50 No.1098061165

メタルユーキが既にKONAMIを定年退職済みと聞いて それは…当時のシリーズがなかなか続編出ないわけだと納得してしまった

1 23/09/04(月)20:45:27 No.1098063070

プロデューサーだけでゲーム作ってるとは言わないが 音頭取る人が居ないならそりゃあ企画も進まないよな

2 23/09/04(月)20:47:12 No.1098063767

https://twitter.com/metal_yuhki 今や大学の先生だぞ

3 23/09/04(月)20:47:29 No.1098063891

そもそもときメモって今出してそんな売れる公算ある?

4 23/09/04(月)20:49:36 No.1098064738

>そもそもときメモって今出してそんな売れる公算ある? その理屈だと途切れたコンテンツ掘り返されること自体そもそもないんだよね アーマードコアとか

5 23/09/04(月)21:10:50 No.1098073469

>そもそもときメモって今出してそんな売れる公算ある? まったくのノーチャンスってこたないと思う ただ絵柄だけは徹底的にモダナイズしないとムリ

6 23/09/04(月)21:14:59 No.1098075037

「今出して売れると思う?」って聞く奴にいつも思うんだけど 他が現代なりのゲーム出てる中で なんでそのゲームだけ当時そのまま何も弄らず出して売れる前提なんだろうな

7 23/09/04(月)21:20:13 No.1098077008

今出して売れるかどうかは結局タイトルの新古より時代にアジャストした形にアレンジして出せるかどうかだな…ってAC6やりながら思ったわ

8 23/09/04(月)21:21:24 No.1098077460

ガールズサイドだけどときメモ最近出なかった?

9 23/09/04(月)21:22:08 No.1098077746

>ガールズサイドだけどときメモ最近出なかった? そっちは割と現役 本家の方は14年停止してる

10 23/09/04(月)21:22:58 No.1098078059

すげー第二の人生送ってるな…

11 23/09/04(月)21:23:00 No.1098078082

4のあとスポーツジム勤務に飛ばされたって本当?

12 23/09/04(月)21:23:47 No.1098078382

>今出して売れるかどうかは結局タイトルの新古より時代にアジャストした形にアレンジして出せるかどうかだな…ってAC6やりながら思ったわ 聖剣3も20年近くぶりの古いゲームのリメイクだったしな

13 23/09/04(月)21:24:22 No.1098078635

リファインの必要性の話ならまずラブプラスがときメモ4と同じ年だよ

14 23/09/04(月)21:24:48 No.1098078816

>https://twitter.com/metal_yuhki >今や大学の先生だぞ 名古屋のタワーにいるんだ

15 23/09/04(月)21:24:49 No.1098078822

地元に居たのか モード学園スパイラルタワーだと…

16 23/09/04(月)21:25:44 No.1098079187

>リファインの必要性の話ならまずラブプラスがときメモ4と同じ年だよ ときメモ4と同時期にラブプラス出たんだったな ラブプラスも既にPがKONAMI退社してて その後に色々やろうとしたけどうまくいってなかった

17 23/09/04(月)21:26:52 No.1098079656

ラブプラスも今出たらめんどくさいって言われるだけだろうし 時期ってものがあるな

18 23/09/04(月)21:27:00 No.1098079721

ディスガイアとかマリーのアトリエみたいにリファインと称して昔のまんまお出しされてもな

19 23/09/04(月)21:27:37 No.1098079983

>ラブプラスも今出たらめんどくさいって言われるだけだろうし >時期ってものがあるな オタクにソシャゲが流行る前だったから可処分時間にも余裕があったんだよな

20 23/09/04(月)21:28:25 No.1098080281

スレッドを立てた人によって削除されました ラブプラスは当時から何が面白いんだこれって感じだった

21 23/09/04(月)21:29:49 No.1098080845

あんまりいじったら結局別シリーズみたいなもんだし…

22 23/09/04(月)21:29:50 No.1098080852

>ラブプラスは当時から何が面白いんだこれって感じだった 自分に合わないものをそう言うもんじゃないよ

23 23/09/04(月)21:30:11 No.1098080983

ときメモ3がキャリアにとどめを刺してしまったのか…

24 23/09/04(月)21:32:29 No.1098081956

スレッドを立てた人によって削除されました 俺もラブプラスは当時からクソゲーとしか思わんかった

25 23/09/04(月)21:32:41 No.1098082029

スレッドを立てた人によって削除されました ラブプラスもオワコンだしな

26 23/09/04(月)21:32:59 No.1098082139

スレッドを立てた人によって削除されました まあラブプラスだけはないわ シリーズ潰れて正解だった

27 23/09/04(月)21:33:07 No.1098082193

>ラブプラスは当時から何が面白いんだこれって感じだった あれは面白さを求めるゲームじゃないからな 日常にラブをプラスするだからラブプラスってわけ

28 23/09/04(月)21:33:26 No.1098082336

スレッドを立てた人によって削除されました ラブプラス粘着ガイジ来た?

29 23/09/04(月)21:33:30 No.1098082357

スレッドを立てた人によって削除されました ラブプラスはゲームじゃないよあんなもの

30 23/09/04(月)21:34:05 No.1098082608

管理しました

31 23/09/04(月)21:35:23 No.1098083186

30周年に向けて公式が急に動き出して有難い…

32 23/09/04(月)21:35:27 No.1098083212

>ラブプラスも今出たらめんどくさいって言われるだけだろうし >時期ってものがあるな ドルアーガだって今出すなら今なりのゲーム性にする必要あるだろうしな

33 23/09/04(月)21:36:11 No.1098083520

メタルユーキってテクモで音楽作ってた人か

34 23/09/04(月)21:39:35 No.1098084951

ただSLGってあんまいじれる余地ない気もするんだよな せいぜいシステムをユーザーフレンドリーにしたりするぐらいじゃない?

35 23/09/04(月)21:42:55 No.1098086436

>ただSLGってあんまいじれる余地ない気もするんだよな >せいぜいシステムをユーザーフレンドリーにしたりするぐらいじゃない? 何よりそこが一番大事だと思う あと4の時点でもだいぶ顕著だったんだけど 今基準だとイベントも何もない期間がキャラによってはものっすごく長い 女の子と接するSLGではイベント発生頻度が当時と今とではだいぶ違う

36 23/09/04(月)21:43:33 No.1098086744

定年退職 …定年って何だ

37 23/09/04(月)21:45:44 No.1098087539

4は名前忘れたが放送部のCVいぐちくんが虚無期間かなり長かった

38 23/09/04(月)21:47:28 No.1098088148

ときメモ3だか4だかの後パソナルーム的なとこに追いやられてたみたいな噂あったなぁ

39 23/09/04(月)21:48:21 No.1098088442

昔のゲーム会社ってグラフィックや音楽作ってたスタッフがゲーム開発直接指揮するようになるの珍しくないよね

40 23/09/04(月)21:48:59 No.1098088699

>地元に居たのか >モード学園スパイラルタワーだと… カッコいいよねあのタワー 入った事ないけど

41 23/09/04(月)21:49:02 No.1098088725

>ときメモ3だか4だかの後パソナルーム的なとこに追いやられてたみたいな噂あったなぁ 工場じゃなかったっけ?

42 23/09/04(月)21:49:49 No.1098089036

>>ときメモ3だか4だかの後パソナルーム的なとこに追いやられてたみたいな噂あったなぁ >工場じゃなかったっけ? 好き放題言ってんなネットの奴ら

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