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    23/09/04(月)10:35:08 No.1097887382

    2の方が面白かったと思う

    1 23/09/04(月)10:56:07 No.1097891195

    >1の方が面白かったと思う

    2 23/09/04(月)10:56:53 No.1097891336

    スペやステージ違うんで合う合わないは人それぞれだからそういう感想出る人が居ても不思議はない 何だったら1のほうが好きって人も居るし

    3 23/09/04(月)10:57:33 No.1097891455

    自演するならもっと早くが鉄則だぞ!

    4 23/09/04(月)10:57:35 No.1097891465

    ゲームの出来より健康が大事だからね

    5 23/09/04(月)10:59:14 No.1097891754

    >自演するならもっと早くが鉄則だぞ! たぶんこいつがそうだね入れまくってレッテル貼ろうとしてる張本人

    6 23/09/04(月)11:01:12 No.1097892094

    小手先の調整入れてくれるのはいいけど土台が腐ってるのが辛い痛い

    7 23/09/04(月)11:03:43 No.1097892546

    >自演するならもっと早くが鉄則だぞ! やめたれw

    8 23/09/04(月)11:07:25 No.1097893202

    去年の任天堂のゲーム微妙な出来なの多かったよね

    9 23/09/04(月)11:08:50 No.1097893504

    3は微妙だが2はもっと微妙だったので…

    10 23/09/04(月)11:09:50 No.1097893703

    >去年の任天堂のゲーム微妙な出来なの多かったよね 次世代機にリソース割かれてんだろうな多分

    11 23/09/04(月)11:14:47 No.1097894653

    どっちの方がダラダラプレイしてるか考えたら多分3だなと思う 理由はわからん

    12 23/09/04(月)11:15:58 No.1097894884

    主力のスプラポケモン捨てて次世代機にリソース割くのは流石にアホだと思う

    13 23/09/04(月)11:17:50 No.1097895248

    流石に対人モードも現バージョンは3のが面白いよ 3要素全部コケてるのはその通りだけど

    14 23/09/04(月)11:20:08 No.1097895691

    このパッケージに写ってるブキはいつになったら強くなる?

    15 23/09/04(月)11:23:34 No.1097896366

    1は楽しかった 面白いとは言ってない

    16 23/09/04(月)11:23:41 No.1097896388

    >このパッケージに写ってるブキはいつになったら強くなる? 強くなってもやられる方は楽しくないタイプのブキだし…

    17 23/09/04(月)11:25:14 No.1097896687

    Xマッチは勝てなくて諦めたからDLCが楽しみなんだけど サイドオーダー24年末までに配信は遠すぎるよぉ

    18 23/09/04(月)11:26:02 No.1097896839

    1は大味だけどプレイヤー側の練度が足りてないのもあってキャッキャできて奇跡的に噛み合ってたのも大きい

    19 23/09/04(月)11:27:06 No.1097897081

    辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな

    20 23/09/04(月)11:29:23 No.1097897554

    >辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな めっちゃ早くなったよ

    21 23/09/04(月)11:29:37 No.1097897612

    >1は大味だけどプレイヤー側の練度が足りてないのもあってキャッキャできて奇跡的に噛み合ってたのも大きい 格ゲーと同じだよなプレイヤーの共通スキルみたいな部分の習熟度が上がりすぎて勝てない人はとことん勝てなくてつまらんって言うね

    22 23/09/04(月)11:30:22 No.1097897780

    >>辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな >めっちゃ早くなったよ 威力とか効果時間とかは...

    23 23/09/04(月)11:30:49 No.1097897879

    >辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな メインによってはコンボに便利ってくらい ラピデコとの噛み合いはいい

    24 23/09/04(月)11:32:07 No.1097898156

    >威力とか効果時間とかは... 今もう強い方のサブだよラインマーカー

    25 23/09/04(月)11:32:30 No.1097898258

    2ハマれなくてストーリークリアしたらやめたけど3はずっと続けてるから3のほうが面白いんだと思う

    26 23/09/04(月)11:40:09 No.1097899977

    正直チマチマアプデしても盛り上がんないよ

    27 23/09/04(月)11:41:43 No.1097900321

    アプデして追加されるブキの半分くらいがなんでこんなのにしたの???みたいなのだから盛り上がりようがない

    28 23/09/04(月)11:44:02 No.1097900817

    >正直チマチマアプデしても盛り上がんないよ それは2の時点で

    29 23/09/04(月)11:44:28 No.1097900911

    単純に飽きてるだけではって思う

    30 23/09/04(月)11:44:44 No.1097900961

    マッチングもうちょっと大雑把にして欲しい

    31 23/09/04(月)11:45:07 No.1097901041

    何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ 初心者蚊帳の外だろ

    32 23/09/04(月)11:45:50 No.1097901198

    >今もう強い方のサブだよラインマーカー ダメージ上がってんじゃん そりゃ強ぇわ

    33 23/09/04(月)11:46:06 No.1097901232

    マンネリ化してるのはあると思う

    34 23/09/04(月)11:46:24 No.1097901298

    >何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ スシコラでいいのでは

    35 23/09/04(月)11:47:33 No.1097901517

    ステージをもう少し横に広げて欲しい

    36 23/09/04(月)11:47:33 No.1097901518

    流石に3の方がおもろい

    37 23/09/04(月)11:48:06 No.1097901645

    サーモンとかどうでもいいのに工数かけんな…

    38 23/09/04(月)11:48:20 No.1097901695

    今の環境は割と1に近い 結局のところ俺はイカちゃんの頭身が上がってしまったのが悲しい

    39 23/09/04(月)11:48:53 No.1097901836

    >ステージをもう少し横に広げて欲しい タカアシはかなり幅広い 俺には難しすぎるけど

    40 23/09/04(月)11:49:33 No.1097901985

    >それは2の時点で ハイプレごん太化とかスフィア耐久強化とかメ性追加とか目に見える環境の激変は多かったよ 良い変化どうかはさておかして

    41 23/09/04(月)11:53:47 No.1097902851

    >何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ そんなイカれ出したら誰より上位勢が使って暴れるし このゲームは序盤の接待期間終わったら勝ち方掴めるまで修行のような期間が続くゲームだからどの道無理だ

    42 23/09/04(月)11:54:02 No.1097902909

    3の全体的なステージ構成について文句言う気はないんだけどクサヤ温泉はあれなんなの?

    43 23/09/04(月)11:54:48 No.1097903067

    >ステージをもう少し横に広げて欲しい 新ステージかなりよくない?

    44 23/09/04(月)11:55:15 No.1097903165

    シーズン4と5はめちゃいい 1と2と3がクソ

    45 23/09/04(月)11:55:59 No.1097903324

    わかばでもシャプマでも使えばいいだろ初心者は マルミサ使いたいならあるんだから使え

    46 23/09/04(月)11:56:25 No.1097903426

    >何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ スシ使っとけよタコ

    47 23/09/04(月)11:57:47 No.1097903734

    なんで新しいカタログ再録祭りなの??? って思ってたら四季が一巡りしたからか そりゃそうか

    48 23/09/04(月)11:57:51 No.1097903743

    縦長ステージに執着してる奴 そんなに裏取り嫌い?

    49 23/09/04(月)11:57:59 No.1097903776

    1も2も3も同じ面白い部分とそれぞれ面白い部分があってそれを打ち消すほどクソな部分驚くほどクソ というのが正しい回答だぞ

    50 23/09/04(月)11:58:22 No.1097903864

    >何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ 新ブキのイグザミナーとかわかりやすくぶっ壊れでしょアレ

    51 23/09/04(月)11:58:33 No.1097903912

    >縦長ステージに執着してる奴 >そんなに裏取り嫌い? イカ研に聞いてみろ

    52 23/09/04(月)11:58:38 No.1097903941

    >なんで新しいカタログ再録祭りなの??? >って思ってたら四季が一巡りしたからか >そりゃそうか コピペみたいなギアのくせにこの仕様もひどい

    53 23/09/04(月)11:59:15 No.1097904093

    >新ブキのイグザミナーとかわかりやすくぶっ壊れでしょアレ 初心者に使わせるもんじゃないぞあれ

    54 23/09/04(月)11:59:33 No.1097904162

    >1も2も3も同じ面白い部分とそれぞれ面白い部分があってそれを打ち消すほどクソな部分驚くほどクソ >というのが正しい回答だぞ 3の面白い部分どこ?

    55 23/09/04(月)11:59:35 No.1097904167

    ギア開けの仕様とかはまあ確かにマンネリだし面白くないかもしれん ストレスフリーになったらいいな

    56 23/09/04(月)12:00:19 No.1097904328

    ヒロモだけなら123と順当に遊びやすくなって面白くなってる

    57 23/09/04(月)12:00:28 No.1097904363

    バランスがなあだけならどれも一長一短とは言えなくもなかったけど

    58 23/09/04(月)12:00:49 No.1097904459

    3はレート気にせずにできるのはいい

    59 23/09/04(月)12:00:56 No.1097904493

    ラグはクソだけどゲーム自体は2より3の方が断然マシ まあラグでマイナスなんだけど

    60 23/09/04(月)12:01:09 No.1097904539

    3は煩わしいお知らせとパリーン消えたから

    61 23/09/04(月)12:01:14 No.1097904557

    かなり良くなってるけど開始3ヶ月で整えてくれよ遅すぎ

    62 23/09/04(月)12:02:34 No.1097904867

    現状バランスすごくいいよ 全ブキの中で通常も亜種も両方死んでるのノヴァブラスターのみなのよ

    63 23/09/04(月)12:02:43 No.1097904905

    ニュース飛ばせるようになったらニュース見ないからすりみに愛着ないって訳の分からない不満出てきた

    64 23/09/04(月)12:03:18 No.1097905032

    3は今でのシリーズで一番遊んでるな…

    65 23/09/04(月)12:05:40 No.1097905597

    ニュース飛ばせる 好きなギアのメインパワーを変えれる サーモンランの高難易度化 パリーンなし 録画再現機能かな 2より優れてるのは

    66 23/09/04(月)12:06:05 No.1097905688

    >3は今でのシリーズで一番遊んでるな… デイリー報酬あるしな バイトも報酬追加あるから少し触って2度と遊ばないみたいにならなくなったし ただビッグランの各種ステージ面白いから2日限定やめてくんねえかな

    67 23/09/04(月)12:06:46 No.1097905877

    >サーモンランの高難易度化 いやあこれは優れてるなんて言えたもんじゃないでしょ 処理落ちまでしてたしさ

    68 23/09/04(月)12:07:01 No.1097905931

    当初はともかく今はバランスは旧作と比較するのも馬鹿らしいほど良い ステージはいろいろあるけどタラポは救いがたいカスだと思う

    69 23/09/04(月)12:07:34 No.1097906089

    マサバ海峡大橋とか2ルートありますよ!みたい体してるけどメイン通りの坂のすぐ隣に塗れるブロック→金網に行けるだけで実質1ルートしかない3を象徴してる縦長ステージの権化 もっとこう真ん中と左右に進行ルートあるとかさぁ…センスねぇなら全部平面で3ルートあるだけのハコフグ倉庫にしろ

    70 23/09/04(月)12:08:42 No.1097906367

    バケデコみたいな産廃とか言われてたのがそれなりにやれるようになってきた

    71 23/09/04(月)12:09:07 No.1097906482

    対戦バランスはハイプレさえなけりゃ概ね2末期の方が好きだったな 3はBO5形式は好きだけどミラーマッチは嫌い

    72 23/09/04(月)12:09:42 No.1097906633

    >ステージはいろいろあるけどタラポは救いがたいカスだと思う ショッピングパークはクソステだけどブラスター使いとしては最高 相手に打開を許さないの楽しすぎる

    73 23/09/04(月)12:09:45 No.1097906646

    今の武器環境とUIでステージと通信周りだけ2に戻してくれ…

    74 23/09/04(月)12:09:50 No.1097906676

    リスポン装置とかもっと自由に復帰場所選べるのを想像してたから現状何のために変わったのかわからん感じ

    75 23/09/04(月)12:10:51 No.1097906934

    3の何がダメってあの戦略もクソもない長方形マップ

    76 23/09/04(月)12:11:00 No.1097906984

    2のマップ面白いよ!みたいなの言われてて3で触れてクソじゃんってなったから 思い出補正も割とあると思うよ

    77 23/09/04(月)12:11:56 No.1097907238

    そろそろギア選択画面から各ギアの現在経験値見れるようになった?

    78 23/09/04(月)12:11:57 No.1097907243

    新マップが2つともいい感じなので首の皮は繋がった

    79 23/09/04(月)12:12:20 No.1097907362

    フェスのコラボとかの関係でバグと調整不足のまま出した感じしてたけど今どうなの

    80 23/09/04(月)12:13:17 No.1097907619

    オヒョウアサリはいまだかつてないぐらいの長射程ステージな感じする

    81 23/09/04(月)12:13:27 No.1097907665

    2も3もナンバリングな割にはプラス要素がないというか これなら1のDLCとして1に足し算していく形で良かったのではとなる

    82 23/09/04(月)12:13:45 No.1097907736

    そもそもこんなデザインとアイデア全振りのゲームを短期間にこねくり回しても劣化に感じてしまうのは仕方ないんだよな

    83 23/09/04(月)12:14:06 No.1097907866

    >オヒョウアサリはいまだかつてないぐらいの長射程ステージな感じする 一見クソマップだけどカウンターを許しやすいという一点で好感が持てる

    84 23/09/04(月)12:14:13 No.1097907897

    リッターはちゃんと塗れないことがしっかり弱点として響くバランスになったよ まぁそれならそれでリッターじゃないチャー担がれるだけなんだが

    85 23/09/04(月)12:14:24 No.1097907943

    タカアシはちょっと複雑すぎると思うこともある オヒョウはリスキルに持ち込まれでもしない限りホント楽しい

    86 23/09/04(月)12:15:19 No.1097908217

    >そもそもこんなデザインとアイデア全振りのゲームを短期間にこねくり回しても劣化に感じてしまうのは仕方ないんだよな 1で完成しててゲーム的な広がり一切ないから マジで焼き直し連打なんだよな...

    87 23/09/04(月)12:16:19 No.1097908530

    今の環境はかなりいいけどシャプマトゥーンだった時はマジでつまらなかった…

    88 23/09/04(月)12:16:39 No.1097908643

    オクトまだ?って思ってるとこはある

    89 23/09/04(月)12:16:50 No.1097908698

    オヒョウ超狭い上に進路色々あるのと 明確にクソ強いポジに行くためには一度突出する必要あるからいいステージ タカアシは全部の射程に強みあるから短射程向きとも言えなくて楽しい

    90 23/09/04(月)12:16:54 No.1097908724

    フェスのお題はもっと具体的に煽ってほしい 闘争心が掻き立てられない

    91 23/09/04(月)12:17:08 No.1097908805

    今のウルショトゥーンはどうかな…

    92 23/09/04(月)12:17:15 No.1097908846

    Uiとかもっと大胆に洗練していくべきよね

    93 23/09/04(月)12:17:15 No.1097908851

    未だに追加ブキにカニ付けないの何が怖いんだよ…

    94 23/09/04(月)12:18:41 No.1097909261

    ナワバリバトルは3のがやってて面白い 新マップとペナアップとラグはクソ バイトは金イクラ投げ楽しい 総合的に3かなぁ

    95 23/09/04(月)12:19:03 No.1097909389

    おみくじウルショで味方や自分が破壊されるのは結構不満あるわ

    96 23/09/04(月)12:19:29 No.1097909540

    打開不可能すぎて試合が決められた勝敗をこなすだけの作業になってる もうリザルトだけでいいレベル

    97 23/09/04(月)12:19:30 No.1097909547

    ステージとアプデ頻度自体は2の方がマシバランスは3の方がマシ

    98 23/09/04(月)12:19:54 No.1097909679

    >今のウルショトゥーンはどうかな… リッターシャプマトゥーンよりは全然マシだろ?

    99 23/09/04(月)12:20:33 No.1097909879

    ウルショトゥーン言うけどジェッパより不快感は無い

    100 23/09/04(月)12:20:37 No.1097909901

    なんというか何やっても文句言うよな

    101 23/09/04(月)12:20:38 No.1097909909

    1で築いた財産を2と3で丁寧に削ってるだけ

    102 23/09/04(月)12:21:06 No.1097910064

    おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は

    103 23/09/04(月)12:21:18 No.1097910129

    >そもそもこんなデザインとアイデア全振りのゲームを短期間にこねくり回しても劣化に感じてしまうのは仕方ないんだよな シリーズ3作目なんだからいい加減構造的欠陥になんか手を入れるかと思ったら何もしなかった

    104 23/09/04(月)12:21:41 No.1097910240

    >おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は あんなん勝っても負けても携帯覗く時間なんだから怒ってたらキリないでしょ

    105 23/09/04(月)12:22:03 No.1097910337

    1も思い出補正に入るようになったか

    106 23/09/04(月)12:22:18 No.1097910413

    >1も思い出補正に入るようになったか 2も入ってるぞ

    107 23/09/04(月)12:22:25 No.1097910450

    >おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は あれ自分のキャラ映せば良くない?ってなる 勝ち写すのイライラさせに来てるだろ

    108 23/09/04(月)12:24:53 No.1097911261

    >なんというか何やっても文句言うよな 自分が何にイラだってるのかわかってない人が大半だと思う

    109 23/09/04(月)12:25:08 No.1097911343

    敵の勝ち写すより自分の負けモーション複数追加して好きなの選ばせた方がウケると思う

    110 23/09/04(月)12:25:12 No.1097911379

    いい加減弓の新武器出せよ マイチェンとクマ除いてまだ2種っておかしいと思わないんだろうか

    111 23/09/04(月)12:25:44 No.1097911558

    >おみくじウルショで味方や自分が破壊されるのは結構不満あるわ ウルショは一応試し撃ちとかで ここからこの角度で撃てば曲射でここに落ちる みたいなポジションをステージごとに把握してぶっ放してるので 極端なアドリブじゃないと言うほど運任せでもない

    112 23/09/04(月)12:26:02 No.1097911643

    >敵の勝ち写すより自分の負けモーション複数追加して好きなの選ばせた方がウケると思う というか負けリザルト飛ばして次さっさとやらせて欲しい

    113 23/09/04(月)12:26:02 No.1097911645

    >>おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は >あんなん勝っても負けても携帯覗く時間なんだから怒ってたらキリないでしょ 単純に無駄な時間すぎてさっさとリザルト出して欲しい 1とか2って勝利(敗北)ポーズとったらすぐ横にリザルト出なかったっけ

    114 23/09/04(月)12:26:35 No.1097911799

    >おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は 色んな勝利ポーズあっても結局ブキポーズが一番映えるから ブキポーズ3とか4とか増やすべきよね

    115 23/09/04(月)12:26:52 No.1097911898

    有名配信者に環境と評価操作されて文句の出し方も言われた通りに前へ倣えするの2の時から変わらないな そういう意味では外部の影響なくてみんな自分の言葉と思い込みで殴り合ってた1の時は楽しかった

    116 23/09/04(月)12:26:59 No.1097911933

    1は美化されまくってるけど今の環境に4連クイボリッターとか持ち込んだら荒れるどころじゃなくなるだろうな…とは思う スパセンもいい感じに復活させてくんねえかなー!

    117 23/09/04(月)12:27:18 No.1097912040

    ウルショは強いけど弱みも分かりやすいから理不尽感はあんまないかな

    118 23/09/04(月)12:28:49 No.1097912502

    ショクワンで飛び回れる3が1番楽しい

    119 23/09/04(月)12:28:59 No.1097912547

    ウルショは使っててスシぐらいの射程距離でも普通に確一出せるのがイカれてると思うわ

    120 23/09/04(月)12:29:38 No.1097912779

    強ブキ乗り換えて遊ぶの楽しいよ何より勝つのが一番楽しいゲームだし

    121 23/09/04(月)12:30:50 No.1097913156

    >ウルショは強いけど弱みも分かりやすいから理不尽感はあんまないかな 舐めた場所で発動すると足元にスプボム転がってくる… 発動音デカいのはいい塩梅だよね

    122 23/09/04(月)12:30:57 No.1097913194

    2で楽しくなくなったなーってなって漠然的に逃げてたサーモンランも3で面白くなくなった 何でもかんでも理不尽にしとけばいいってもんじゃないでしょ

    123 23/09/04(月)12:31:01 No.1097913213

    ウルショよりエナスタビーコン揃えられた方が強い

    124 23/09/04(月)12:32:02 No.1097913563

    サモランは野良は難易度下げてチームで難易度爆上げにすれば良いのにね

    125 23/09/04(月)12:32:28 No.1097913729

    ウルショ強いけど弱いからな 玉詰まりバグがあった時はまず発動ガチャ成功してからラグアーマー回避してほっそい判定の直撃を当てるお祈りSPだった ていうかいい加減判定撃ってる側にしてくれ

    126 23/09/04(月)12:33:14 No.1097913969

    今日はいつになく散らかしてんな

    127 23/09/04(月)12:33:18 No.1097913984

    esportsとかボイチャ勢に媚びだしておかしくなった

    128 23/09/04(月)12:33:23 No.1097914021

    イカ研が自分でスペシャル貯めて打開って言ってるのに貯めても打開出来ないスペシャルじゃないのが問題なんだよ 全部のSPをウルショやジェッパレベルに強くすればいい

    129 23/09/04(月)12:33:24 No.1097914029

    2も3も面白さにそんなに違いは無いと思う だからこそ「わざわざ新作出したのに旧作と大差ねえのかよ…」って部分のガッカリが勝る

    130 23/09/04(月)12:34:09 No.1097914273

    ビッグランやると通常のウロコの量のショボさが際立つ

    131 23/09/04(月)12:34:39 No.1097914433

    一年経ったのにオカシラシャケが2種類しかいないのどうなの ビッグランの度に追加されるのかと思ってたよ

    132 23/09/04(月)12:34:53 No.1097914494

    めちゃくちゃな数の不具合とバグ放置したまま発売したのとクソ程アプデが遅いのが全てだと思う

    133 23/09/04(月)12:34:53 No.1097914501

    ロッカーとナワバトラーを新作のアピールポイントにしてたのは今思うと狂気だった

    134 23/09/04(月)12:35:18 No.1097914635

    ウルショやジェッパで理解したと思うけど結局射程なんよメインもスペシャルも だからサメライドなんてもんは射程がカスな時点で終わり サメに乗るんじゃなくて無人突撃兵器のサメを前方に射出(多少の段差や傾斜は乗り越えていく)だったら使われてた

    135 23/09/04(月)12:35:23 No.1097914660

    ほぼナワバリしかやってない雑魚の意見だけど3は失敗してると感じてる 確実にここは負けるなってなる陣営があるせいでフェスのお題出されても「あー…はいはい…」ってなるの終わってるよ あと3作目のくせにブキの調整もステージ作りも下手なのなんなんだよ!あと正直バイトもクソだろ!

    136 23/09/04(月)12:35:25 No.1097914664

    2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな

    137 23/09/04(月)12:35:27 No.1097914674

    >一年経ったのにオカシラシャケが2種類しかいないのどうなの >ビッグランの度に追加されるのかと思ってたよ それは別にどうでも良いやそれよりステージの改修してくれ

    138 23/09/04(月)12:36:30 No.1097914987

    >ロッカーとナワバトラーを新作のアピールポイントにしてたのは今思うと狂気だった いやナワバトラーは面白いよ

    139 23/09/04(月)12:36:31 No.1097914996

    ワイパーはともかく弓は新ブキのモチーフとか性能のアイディア出すの大変そうで種類増えなさそう

    140 23/09/04(月)12:36:34 No.1097915008

    >2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな それ2の時1にも言ってなかった?

    141 23/09/04(月)12:36:45 No.1097915070

    >だからサメライドなんてもんは射程がカスな時点で終わり 射程はある

    142 23/09/04(月)12:37:03 No.1097915149

    >ほぼナワバリしかやってない エリアやれよ

    143 23/09/04(月)12:37:32 No.1097915310

    >2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな 1はそれ以上の大味だぞ! 1ホッケとか最初の1分で押し込まれたらあとは2分間殺され続けるだけのゲームだ

    144 23/09/04(月)12:37:36 No.1097915340

    ガチエリアとか1番つまんないルールだし…

    145 23/09/04(月)12:37:44 No.1097915376

    アラマキとムニエール以外2の既存マップなのも面白いところですよね

    146 23/09/04(月)12:37:47 No.1097915397

    >ロッカーとナワバトラーを新作のアピールポイントにしてたのは今思うと狂気だった 何ならロッカーアイテム大量追加を今シーズンの売りにしてそうだから狂気継続してる どうぶつの森だとでも思っているのかこのゲームを

    147 23/09/04(月)12:37:50 No.1097915416

    >>ほぼナワバリしかやってない >エリアやれよ みんな戦闘求めすぎてエリア塗ってくれないからやだな…

    148 23/09/04(月)12:37:57 No.1097915450

    FPSのメーカーなんかもナンバリング増えてこの手の対戦ゲームのノウハウがたまってる筈なのにマップデザインがどんどんクソになるケース結構あるな…

    149 23/09/04(月)12:38:01 No.1097915470

    >ウルショやジェッパで理解したと思うけど結局射程なんよメインもスペシャルも チャクチの時に散々言われたSPの射程問題が3でも残ってしまってるのが悲しい サメとソナー

    150 23/09/04(月)12:38:32 No.1097915601

    油田みたいな笑えるクソマップをまた出してくれ!

    151 23/09/04(月)12:38:46 No.1097915657

    フェスが醍醐味のゲームなのにそのフェスが3でネタ切れになってるのは次回作以降に響くと思う

    152 23/09/04(月)12:39:06 No.1097915757

    >2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな 1~3まで全部SPゲーなのは変わってないぞ… 短い試合時間を回転の速いSPで展開を動かすのがスプラトゥーン

    153 23/09/04(月)12:39:09 No.1097915781

    試しにリッター削除マッチしてほしいんだけどイカ研にリッター大好き野郎がいる限りは絶望的だよなぁ

    154 23/09/04(月)12:39:17 No.1097915817

    バランスは良くなってると思う でも既存ブキやギアやアレンジした旧ステージは新作なのに新鮮味がない 3の新要素のトリカラも微妙

    155 23/09/04(月)12:39:36 No.1097915913

    >フェスが醍醐味のゲームなのにそのフェスが3でネタ切れになってるのは次回作以降に響くと思う どっちにしろ一回ここで話の流れ切るって言ってたからシステムも変わるんじゃないかね

    156 23/09/04(月)12:39:53 No.1097916002

    エリアやるとIQ0のイカがエリアに張り付いて前線あげないしエリア内で派手に死んで敵インクばら撒く戦犯が基本になるからやりたくない

    157 23/09/04(月)12:40:08 No.1097916080

    >試しにリッター削除マッチしてほしいんだけどイカ研にリッター大好き野郎がいる限りは絶望的だよなぁ しかも一番上というね

    158 23/09/04(月)12:40:48 No.1097916276

    >試しにリッター削除マッチしてほしいんだけどイカ研にリッター大好き野郎がいる限りは絶望的だよなぁ 今はリッターが特筆して強いわけでもないから 消すならチャー全部削って話になるし 消してもエリデコが代わりにやってくる

    159 23/09/04(月)12:40:51 No.1097916289

    >フェスが醍醐味のゲームなのにそのフェスが3でネタ切れになってるのは次回作以降に響くと思う 報酬のためにやってるけどさスプラトゥーンと言えばフェスですよね!で盛り上がってるのイカ研の人だけだと思ってた

    160 23/09/04(月)12:40:54 No.1097916313

    フェスの何が勝つかわからない感が全然ないよね…

    161 23/09/04(月)12:40:59 No.1097916339

    >ガチエリアとか1番つまんないルールだし… 一番最初に作ったルールだから仕方ないけどこのルール破綻してんだよな

    162 23/09/04(月)12:41:52 No.1097916607

    塗ってSP撃つだけの2よりは撃ち合いがある3の方が好きラグは直せ

    163 23/09/04(月)12:42:02 No.1097916656

    長射程とそれを通しやすいステージ作りが本当にクソ あとからチッうるせーなって感じで射線通りにくくなる障害物を雑に置いてるのありえんからな あと弾のブレがあることで味が生まれてるゲームで一撃確殺や弾ブレほぼ無しってやっぱおかしくね…?

    164 23/09/04(月)12:42:07 No.1097916687

    チャージャーは相手にいるとつまんなくなるから全部消していいよ バイト専用武器でいい

    165 23/09/04(月)12:42:20 No.1097916755

    ガチエリアはマジで前線あげしないと勝てないのに誰も前に出ないからどのルールよりも味方ガチャゲー

    166 23/09/04(月)12:43:15 No.1097917036

    エリアで味方が前に出ないって Sプラス1でもワイプアウトしたら前に出るような

    167 23/09/04(月)12:43:29 No.1097917097

    リッターはSPにして気持ち残しとけばいい

    168 23/09/04(月)12:43:42 No.1097917152

    ナワバリでうーん…味方クソ!って笑いながら遊んでるのが一番楽しいよ

    169 23/09/04(月)12:43:42 No.1097917153

    >エリアで味方が前に出ないって >Sプラス1でもワイプアウトしたら前に出るような X2400代でも平気で引きこもりが発生するぞ