ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/09/04(月)10:35:08 No.1097887382
2の方が面白かったと思う
1 23/09/04(月)10:56:07 No.1097891195
>1の方が面白かったと思う
2 23/09/04(月)10:56:53 No.1097891336
スペやステージ違うんで合う合わないは人それぞれだからそういう感想出る人が居ても不思議はない 何だったら1のほうが好きって人も居るし
3 23/09/04(月)10:57:33 No.1097891455
自演するならもっと早くが鉄則だぞ!
4 23/09/04(月)10:57:35 No.1097891465
ゲームの出来より健康が大事だからね
5 23/09/04(月)10:59:14 No.1097891754
>自演するならもっと早くが鉄則だぞ! たぶんこいつがそうだね入れまくってレッテル貼ろうとしてる張本人
6 23/09/04(月)11:01:12 No.1097892094
小手先の調整入れてくれるのはいいけど土台が腐ってるのが辛い痛い
7 23/09/04(月)11:03:43 No.1097892546
>自演するならもっと早くが鉄則だぞ! やめたれw
8 23/09/04(月)11:07:25 No.1097893202
去年の任天堂のゲーム微妙な出来なの多かったよね
9 23/09/04(月)11:08:50 No.1097893504
3は微妙だが2はもっと微妙だったので…
10 23/09/04(月)11:09:50 No.1097893703
>去年の任天堂のゲーム微妙な出来なの多かったよね 次世代機にリソース割かれてんだろうな多分
11 23/09/04(月)11:14:47 No.1097894653
どっちの方がダラダラプレイしてるか考えたら多分3だなと思う 理由はわからん
12 23/09/04(月)11:15:58 No.1097894884
主力のスプラポケモン捨てて次世代機にリソース割くのは流石にアホだと思う
13 23/09/04(月)11:17:50 No.1097895248
流石に対人モードも現バージョンは3のが面白いよ 3要素全部コケてるのはその通りだけど
14 23/09/04(月)11:20:08 No.1097895691
このパッケージに写ってるブキはいつになったら強くなる?
15 23/09/04(月)11:23:34 No.1097896366
1は楽しかった 面白いとは言ってない
16 23/09/04(月)11:23:41 No.1097896388
>このパッケージに写ってるブキはいつになったら強くなる? 強くなってもやられる方は楽しくないタイプのブキだし…
17 23/09/04(月)11:25:14 No.1097896687
Xマッチは勝てなくて諦めたからDLCが楽しみなんだけど サイドオーダー24年末までに配信は遠すぎるよぉ
18 23/09/04(月)11:26:02 No.1097896839
1は大味だけどプレイヤー側の練度が足りてないのもあってキャッキャできて奇跡的に噛み合ってたのも大きい
19 23/09/04(月)11:27:06 No.1097897081
辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな
20 23/09/04(月)11:29:23 No.1097897554
>辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな めっちゃ早くなったよ
21 23/09/04(月)11:29:37 No.1097897612
>1は大味だけどプレイヤー側の練度が足りてないのもあってキャッキャできて奇跡的に噛み合ってたのも大きい 格ゲーと同じだよなプレイヤーの共通スキルみたいな部分の習熟度が上がりすぎて勝てない人はとことん勝てなくてつまらんって言うね
22 23/09/04(月)11:30:22 No.1097897780
>>辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな >めっちゃ早くなったよ 威力とか効果時間とかは...
23 23/09/04(月)11:30:49 No.1097897879
>辞めちゃったけどラインマーカーまともになったのかな メインによってはコンボに便利ってくらい ラピデコとの噛み合いはいい
24 23/09/04(月)11:32:07 No.1097898156
>威力とか効果時間とかは... 今もう強い方のサブだよラインマーカー
25 23/09/04(月)11:32:30 No.1097898258
2ハマれなくてストーリークリアしたらやめたけど3はずっと続けてるから3のほうが面白いんだと思う
26 23/09/04(月)11:40:09 No.1097899977
正直チマチマアプデしても盛り上がんないよ
27 23/09/04(月)11:41:43 No.1097900321
アプデして追加されるブキの半分くらいがなんでこんなのにしたの???みたいなのだから盛り上がりようがない
28 23/09/04(月)11:44:02 No.1097900817
>正直チマチマアプデしても盛り上がんないよ それは2の時点で
29 23/09/04(月)11:44:28 No.1097900911
単純に飽きてるだけではって思う
30 23/09/04(月)11:44:44 No.1097900961
マッチングもうちょっと大雑把にして欲しい
31 23/09/04(月)11:45:07 No.1097901041
何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ 初心者蚊帳の外だろ
32 23/09/04(月)11:45:50 No.1097901198
>今もう強い方のサブだよラインマーカー ダメージ上がってんじゃん そりゃ強ぇわ
33 23/09/04(月)11:46:06 No.1097901232
マンネリ化してるのはあると思う
34 23/09/04(月)11:46:24 No.1097901298
>何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ スシコラでいいのでは
35 23/09/04(月)11:47:33 No.1097901517
ステージをもう少し横に広げて欲しい
36 23/09/04(月)11:47:33 No.1097901518
流石に3の方がおもろい
37 23/09/04(月)11:48:06 No.1097901645
サーモンとかどうでもいいのに工数かけんな…
38 23/09/04(月)11:48:20 No.1097901695
今の環境は割と1に近い 結局のところ俺はイカちゃんの頭身が上がってしまったのが悲しい
39 23/09/04(月)11:48:53 No.1097901836
>ステージをもう少し横に広げて欲しい タカアシはかなり幅広い 俺には難しすぎるけど
40 23/09/04(月)11:49:33 No.1097901985
>それは2の時点で ハイプレごん太化とかスフィア耐久強化とかメ性追加とか目に見える環境の激変は多かったよ 良い変化どうかはさておかして
41 23/09/04(月)11:53:47 No.1097902851
>何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ そんなイカれ出したら誰より上位勢が使って暴れるし このゲームは序盤の接待期間終わったら勝ち方掴めるまで修行のような期間が続くゲームだからどの道無理だ
42 23/09/04(月)11:54:02 No.1097902909
3の全体的なステージ構成について文句言う気はないんだけどクサヤ温泉はあれなんなの?
43 23/09/04(月)11:54:48 No.1097903067
>ステージをもう少し横に広げて欲しい 新ステージかなりよくない?
44 23/09/04(月)11:55:15 No.1097903165
シーズン4と5はめちゃいい 1と2と3がクソ
45 23/09/04(月)11:55:59 No.1097903324
わかばでもシャプマでも使えばいいだろ初心者は マルミサ使いたいならあるんだから使え
46 23/09/04(月)11:56:25 No.1097903426
>何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ スシ使っとけよタコ
47 23/09/04(月)11:57:47 No.1097903734
なんで新しいカタログ再録祭りなの??? って思ってたら四季が一巡りしたからか そりゃそうか
48 23/09/04(月)11:57:51 No.1097903743
縦長ステージに執着してる奴 そんなに裏取り嫌い?
49 23/09/04(月)11:57:59 No.1097903776
1も2も3も同じ面白い部分とそれぞれ面白い部分があってそれを打ち消すほどクソな部分驚くほどクソ というのが正しい回答だぞ
50 23/09/04(月)11:58:22 No.1097903864
>何ならスプラ3から入った初心者はこれ使っとけ!みたいな使いやすくて強い新武器とか追加しろよ >初心者蚊帳の外だろ 新ブキのイグザミナーとかわかりやすくぶっ壊れでしょアレ
51 23/09/04(月)11:58:33 No.1097903912
>縦長ステージに執着してる奴 >そんなに裏取り嫌い? イカ研に聞いてみろ
52 23/09/04(月)11:58:38 No.1097903941
>なんで新しいカタログ再録祭りなの??? >って思ってたら四季が一巡りしたからか >そりゃそうか コピペみたいなギアのくせにこの仕様もひどい
53 23/09/04(月)11:59:15 No.1097904093
>新ブキのイグザミナーとかわかりやすくぶっ壊れでしょアレ 初心者に使わせるもんじゃないぞあれ
54 23/09/04(月)11:59:33 No.1097904162
>1も2も3も同じ面白い部分とそれぞれ面白い部分があってそれを打ち消すほどクソな部分驚くほどクソ >というのが正しい回答だぞ 3の面白い部分どこ?
55 23/09/04(月)11:59:35 No.1097904167
ギア開けの仕様とかはまあ確かにマンネリだし面白くないかもしれん ストレスフリーになったらいいな
56 23/09/04(月)12:00:19 No.1097904328
ヒロモだけなら123と順当に遊びやすくなって面白くなってる
57 23/09/04(月)12:00:28 No.1097904363
バランスがなあだけならどれも一長一短とは言えなくもなかったけど
58 23/09/04(月)12:00:49 No.1097904459
3はレート気にせずにできるのはいい
59 23/09/04(月)12:00:56 No.1097904493
ラグはクソだけどゲーム自体は2より3の方が断然マシ まあラグでマイナスなんだけど
60 23/09/04(月)12:01:09 No.1097904539
3は煩わしいお知らせとパリーン消えたから
61 23/09/04(月)12:01:14 No.1097904557
かなり良くなってるけど開始3ヶ月で整えてくれよ遅すぎ
62 23/09/04(月)12:02:34 No.1097904867
現状バランスすごくいいよ 全ブキの中で通常も亜種も両方死んでるのノヴァブラスターのみなのよ
63 23/09/04(月)12:02:43 No.1097904905
ニュース飛ばせるようになったらニュース見ないからすりみに愛着ないって訳の分からない不満出てきた
64 23/09/04(月)12:03:18 No.1097905032
3は今でのシリーズで一番遊んでるな…
65 23/09/04(月)12:05:40 No.1097905597
ニュース飛ばせる 好きなギアのメインパワーを変えれる サーモンランの高難易度化 パリーンなし 録画再現機能かな 2より優れてるのは
66 23/09/04(月)12:06:05 No.1097905688
>3は今でのシリーズで一番遊んでるな… デイリー報酬あるしな バイトも報酬追加あるから少し触って2度と遊ばないみたいにならなくなったし ただビッグランの各種ステージ面白いから2日限定やめてくんねえかな
67 23/09/04(月)12:06:46 No.1097905877
>サーモンランの高難易度化 いやあこれは優れてるなんて言えたもんじゃないでしょ 処理落ちまでしてたしさ
68 23/09/04(月)12:07:01 No.1097905931
当初はともかく今はバランスは旧作と比較するのも馬鹿らしいほど良い ステージはいろいろあるけどタラポは救いがたいカスだと思う
69 23/09/04(月)12:07:34 No.1097906089
マサバ海峡大橋とか2ルートありますよ!みたい体してるけどメイン通りの坂のすぐ隣に塗れるブロック→金網に行けるだけで実質1ルートしかない3を象徴してる縦長ステージの権化 もっとこう真ん中と左右に進行ルートあるとかさぁ…センスねぇなら全部平面で3ルートあるだけのハコフグ倉庫にしろ
70 23/09/04(月)12:08:42 No.1097906367
バケデコみたいな産廃とか言われてたのがそれなりにやれるようになってきた
71 23/09/04(月)12:09:07 No.1097906482
対戦バランスはハイプレさえなけりゃ概ね2末期の方が好きだったな 3はBO5形式は好きだけどミラーマッチは嫌い
72 23/09/04(月)12:09:42 No.1097906633
>ステージはいろいろあるけどタラポは救いがたいカスだと思う ショッピングパークはクソステだけどブラスター使いとしては最高 相手に打開を許さないの楽しすぎる
73 23/09/04(月)12:09:45 No.1097906646
今の武器環境とUIでステージと通信周りだけ2に戻してくれ…
74 23/09/04(月)12:09:50 No.1097906676
リスポン装置とかもっと自由に復帰場所選べるのを想像してたから現状何のために変わったのかわからん感じ
75 23/09/04(月)12:10:51 No.1097906934
3の何がダメってあの戦略もクソもない長方形マップ
76 23/09/04(月)12:11:00 No.1097906984
2のマップ面白いよ!みたいなの言われてて3で触れてクソじゃんってなったから 思い出補正も割とあると思うよ
77 23/09/04(月)12:11:56 No.1097907238
そろそろギア選択画面から各ギアの現在経験値見れるようになった?
78 23/09/04(月)12:11:57 No.1097907243
新マップが2つともいい感じなので首の皮は繋がった
79 23/09/04(月)12:12:20 No.1097907362
フェスのコラボとかの関係でバグと調整不足のまま出した感じしてたけど今どうなの
80 23/09/04(月)12:13:17 No.1097907619
オヒョウアサリはいまだかつてないぐらいの長射程ステージな感じする
81 23/09/04(月)12:13:27 No.1097907665
2も3もナンバリングな割にはプラス要素がないというか これなら1のDLCとして1に足し算していく形で良かったのではとなる
82 23/09/04(月)12:13:45 No.1097907736
そもそもこんなデザインとアイデア全振りのゲームを短期間にこねくり回しても劣化に感じてしまうのは仕方ないんだよな
83 23/09/04(月)12:14:06 No.1097907866
>オヒョウアサリはいまだかつてないぐらいの長射程ステージな感じする 一見クソマップだけどカウンターを許しやすいという一点で好感が持てる
84 23/09/04(月)12:14:13 No.1097907897
リッターはちゃんと塗れないことがしっかり弱点として響くバランスになったよ まぁそれならそれでリッターじゃないチャー担がれるだけなんだが
85 23/09/04(月)12:14:24 No.1097907943
タカアシはちょっと複雑すぎると思うこともある オヒョウはリスキルに持ち込まれでもしない限りホント楽しい
86 23/09/04(月)12:15:19 No.1097908217
>そもそもこんなデザインとアイデア全振りのゲームを短期間にこねくり回しても劣化に感じてしまうのは仕方ないんだよな 1で完成しててゲーム的な広がり一切ないから マジで焼き直し連打なんだよな...
87 23/09/04(月)12:16:19 No.1097908530
今の環境はかなりいいけどシャプマトゥーンだった時はマジでつまらなかった…
88 23/09/04(月)12:16:39 No.1097908643
オクトまだ?って思ってるとこはある
89 23/09/04(月)12:16:50 No.1097908698
オヒョウ超狭い上に進路色々あるのと 明確にクソ強いポジに行くためには一度突出する必要あるからいいステージ タカアシは全部の射程に強みあるから短射程向きとも言えなくて楽しい
90 23/09/04(月)12:16:54 No.1097908724
フェスのお題はもっと具体的に煽ってほしい 闘争心が掻き立てられない
91 23/09/04(月)12:17:08 No.1097908805
今のウルショトゥーンはどうかな…
92 23/09/04(月)12:17:15 No.1097908846
Uiとかもっと大胆に洗練していくべきよね
93 23/09/04(月)12:17:15 No.1097908851
未だに追加ブキにカニ付けないの何が怖いんだよ…
94 23/09/04(月)12:18:41 No.1097909261
ナワバリバトルは3のがやってて面白い 新マップとペナアップとラグはクソ バイトは金イクラ投げ楽しい 総合的に3かなぁ
95 23/09/04(月)12:19:03 No.1097909389
おみくじウルショで味方や自分が破壊されるのは結構不満あるわ
96 23/09/04(月)12:19:29 No.1097909540
打開不可能すぎて試合が決められた勝敗をこなすだけの作業になってる もうリザルトだけでいいレベル
97 23/09/04(月)12:19:30 No.1097909547
ステージとアプデ頻度自体は2の方がマシバランスは3の方がマシ
98 23/09/04(月)12:19:54 No.1097909679
>今のウルショトゥーンはどうかな… リッターシャプマトゥーンよりは全然マシだろ?
99 23/09/04(月)12:20:33 No.1097909879
ウルショトゥーン言うけどジェッパより不快感は無い
100 23/09/04(月)12:20:37 No.1097909901
なんというか何やっても文句言うよな
101 23/09/04(月)12:20:38 No.1097909909
1で築いた財産を2と3で丁寧に削ってるだけ
102 23/09/04(月)12:21:06 No.1097910064
おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は
103 23/09/04(月)12:21:18 No.1097910129
>そもそもこんなデザインとアイデア全振りのゲームを短期間にこねくり回しても劣化に感じてしまうのは仕方ないんだよな シリーズ3作目なんだからいい加減構造的欠陥になんか手を入れるかと思ったら何もしなかった
104 23/09/04(月)12:21:41 No.1097910240
>おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は あんなん勝っても負けても携帯覗く時間なんだから怒ってたらキリないでしょ
105 23/09/04(月)12:22:03 No.1097910337
1も思い出補正に入るようになったか
106 23/09/04(月)12:22:18 No.1097910413
>1も思い出補正に入るようになったか 2も入ってるぞ
107 23/09/04(月)12:22:25 No.1097910450
>おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は あれ自分のキャラ映せば良くない?ってなる 勝ち写すのイライラさせに来てるだろ
108 23/09/04(月)12:24:53 No.1097911261
>なんというか何やっても文句言うよな 自分が何にイラだってるのかわかってない人が大半だと思う
109 23/09/04(月)12:25:08 No.1097911343
敵の勝ち写すより自分の負けモーション複数追加して好きなの選ばせた方がウケると思う
110 23/09/04(月)12:25:12 No.1097911379
いい加減弓の新武器出せよ マイチェンとクマ除いてまだ2種っておかしいと思わないんだろうか
111 23/09/04(月)12:25:44 No.1097911558
>おみくじウルショで味方や自分が破壊されるのは結構不満あるわ ウルショは一応試し撃ちとかで ここからこの角度で撃てば曲射でここに落ちる みたいなポジションをステージごとに把握してぶっ放してるので 極端なアドリブじゃないと言うほど運任せでもない
112 23/09/04(月)12:26:02 No.1097911643
>敵の勝ち写すより自分の負けモーション複数追加して好きなの選ばせた方がウケると思う というか負けリザルト飛ばして次さっさとやらせて欲しい
113 23/09/04(月)12:26:02 No.1097911645
>>おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は >あんなん勝っても負けても携帯覗く時間なんだから怒ってたらキリないでしょ 単純に無駄な時間すぎてさっさとリザルト出して欲しい 1とか2って勝利(敗北)ポーズとったらすぐ横にリザルト出なかったっけ
114 23/09/04(月)12:26:35 No.1097911799
>おおむね肯定的だけど勝利ポーズ周りだけはボロカスに言うよ俺は 色んな勝利ポーズあっても結局ブキポーズが一番映えるから ブキポーズ3とか4とか増やすべきよね
115 23/09/04(月)12:26:52 No.1097911898
有名配信者に環境と評価操作されて文句の出し方も言われた通りに前へ倣えするの2の時から変わらないな そういう意味では外部の影響なくてみんな自分の言葉と思い込みで殴り合ってた1の時は楽しかった
116 23/09/04(月)12:26:59 No.1097911933
1は美化されまくってるけど今の環境に4連クイボリッターとか持ち込んだら荒れるどころじゃなくなるだろうな…とは思う スパセンもいい感じに復活させてくんねえかなー!
117 23/09/04(月)12:27:18 No.1097912040
ウルショは強いけど弱みも分かりやすいから理不尽感はあんまないかな
118 23/09/04(月)12:28:49 No.1097912502
ショクワンで飛び回れる3が1番楽しい
119 23/09/04(月)12:28:59 No.1097912547
ウルショは使っててスシぐらいの射程距離でも普通に確一出せるのがイカれてると思うわ
120 23/09/04(月)12:29:38 No.1097912779
強ブキ乗り換えて遊ぶの楽しいよ何より勝つのが一番楽しいゲームだし
121 23/09/04(月)12:30:50 No.1097913156
>ウルショは強いけど弱みも分かりやすいから理不尽感はあんまないかな 舐めた場所で発動すると足元にスプボム転がってくる… 発動音デカいのはいい塩梅だよね
122 23/09/04(月)12:30:57 No.1097913194
2で楽しくなくなったなーってなって漠然的に逃げてたサーモンランも3で面白くなくなった 何でもかんでも理不尽にしとけばいいってもんじゃないでしょ
123 23/09/04(月)12:31:01 No.1097913213
ウルショよりエナスタビーコン揃えられた方が強い
124 23/09/04(月)12:32:02 No.1097913563
サモランは野良は難易度下げてチームで難易度爆上げにすれば良いのにね
125 23/09/04(月)12:32:28 No.1097913729
ウルショ強いけど弱いからな 玉詰まりバグがあった時はまず発動ガチャ成功してからラグアーマー回避してほっそい判定の直撃を当てるお祈りSPだった ていうかいい加減判定撃ってる側にしてくれ
126 23/09/04(月)12:33:14 No.1097913969
今日はいつになく散らかしてんな
127 23/09/04(月)12:33:18 No.1097913984
esportsとかボイチャ勢に媚びだしておかしくなった
128 23/09/04(月)12:33:23 No.1097914021
イカ研が自分でスペシャル貯めて打開って言ってるのに貯めても打開出来ないスペシャルじゃないのが問題なんだよ 全部のSPをウルショやジェッパレベルに強くすればいい
129 23/09/04(月)12:33:24 No.1097914029
2も3も面白さにそんなに違いは無いと思う だからこそ「わざわざ新作出したのに旧作と大差ねえのかよ…」って部分のガッカリが勝る
130 23/09/04(月)12:34:09 No.1097914273
ビッグランやると通常のウロコの量のショボさが際立つ
131 23/09/04(月)12:34:39 No.1097914433
一年経ったのにオカシラシャケが2種類しかいないのどうなの ビッグランの度に追加されるのかと思ってたよ
132 23/09/04(月)12:34:53 No.1097914494
めちゃくちゃな数の不具合とバグ放置したまま発売したのとクソ程アプデが遅いのが全てだと思う
133 23/09/04(月)12:34:53 No.1097914501
ロッカーとナワバトラーを新作のアピールポイントにしてたのは今思うと狂気だった
134 23/09/04(月)12:35:18 No.1097914635
ウルショやジェッパで理解したと思うけど結局射程なんよメインもスペシャルも だからサメライドなんてもんは射程がカスな時点で終わり サメに乗るんじゃなくて無人突撃兵器のサメを前方に射出(多少の段差や傾斜は乗り越えていく)だったら使われてた
135 23/09/04(月)12:35:23 No.1097914660
ほぼナワバリしかやってない雑魚の意見だけど3は失敗してると感じてる 確実にここは負けるなってなる陣営があるせいでフェスのお題出されても「あー…はいはい…」ってなるの終わってるよ あと3作目のくせにブキの調整もステージ作りも下手なのなんなんだよ!あと正直バイトもクソだろ!
136 23/09/04(月)12:35:25 No.1097914664
2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな
137 23/09/04(月)12:35:27 No.1097914674
>一年経ったのにオカシラシャケが2種類しかいないのどうなの >ビッグランの度に追加されるのかと思ってたよ それは別にどうでも良いやそれよりステージの改修してくれ
138 23/09/04(月)12:36:30 No.1097914987
>ロッカーとナワバトラーを新作のアピールポイントにしてたのは今思うと狂気だった いやナワバトラーは面白いよ
139 23/09/04(月)12:36:31 No.1097914996
ワイパーはともかく弓は新ブキのモチーフとか性能のアイディア出すの大変そうで種類増えなさそう
140 23/09/04(月)12:36:34 No.1097915008
>2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな それ2の時1にも言ってなかった?
141 23/09/04(月)12:36:45 No.1097915070
>だからサメライドなんてもんは射程がカスな時点で終わり 射程はある
142 23/09/04(月)12:37:03 No.1097915149
>ほぼナワバリしかやってない エリアやれよ
143 23/09/04(月)12:37:32 No.1097915310
>2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな 1はそれ以上の大味だぞ! 1ホッケとか最初の1分で押し込まれたらあとは2分間殺され続けるだけのゲームだ
144 23/09/04(月)12:37:36 No.1097915340
ガチエリアとか1番つまんないルールだし…
145 23/09/04(月)12:37:44 No.1097915376
アラマキとムニエール以外2の既存マップなのも面白いところですよね
146 23/09/04(月)12:37:47 No.1097915397
>ロッカーとナワバトラーを新作のアピールポイントにしてたのは今思うと狂気だった 何ならロッカーアイテム大量追加を今シーズンの売りにしてそうだから狂気継続してる どうぶつの森だとでも思っているのかこのゲームを
147 23/09/04(月)12:37:50 No.1097915416
>>ほぼナワバリしかやってない >エリアやれよ みんな戦闘求めすぎてエリア塗ってくれないからやだな…
148 23/09/04(月)12:37:57 No.1097915450
FPSのメーカーなんかもナンバリング増えてこの手の対戦ゲームのノウハウがたまってる筈なのにマップデザインがどんどんクソになるケース結構あるな…
149 23/09/04(月)12:38:01 No.1097915470
>ウルショやジェッパで理解したと思うけど結局射程なんよメインもスペシャルも チャクチの時に散々言われたSPの射程問題が3でも残ってしまってるのが悲しい サメとソナー
150 23/09/04(月)12:38:32 No.1097915601
油田みたいな笑えるクソマップをまた出してくれ!
151 23/09/04(月)12:38:46 No.1097915657
フェスが醍醐味のゲームなのにそのフェスが3でネタ切れになってるのは次回作以降に響くと思う
152 23/09/04(月)12:39:06 No.1097915757
>2は今見るとSPゲー過ぎてかなり大味だな 1~3まで全部SPゲーなのは変わってないぞ… 短い試合時間を回転の速いSPで展開を動かすのがスプラトゥーン
153 23/09/04(月)12:39:09 No.1097915781
試しにリッター削除マッチしてほしいんだけどイカ研にリッター大好き野郎がいる限りは絶望的だよなぁ
154 23/09/04(月)12:39:17 No.1097915817
バランスは良くなってると思う でも既存ブキやギアやアレンジした旧ステージは新作なのに新鮮味がない 3の新要素のトリカラも微妙
155 23/09/04(月)12:39:36 No.1097915913
>フェスが醍醐味のゲームなのにそのフェスが3でネタ切れになってるのは次回作以降に響くと思う どっちにしろ一回ここで話の流れ切るって言ってたからシステムも変わるんじゃないかね
156 23/09/04(月)12:39:53 No.1097916002
エリアやるとIQ0のイカがエリアに張り付いて前線あげないしエリア内で派手に死んで敵インクばら撒く戦犯が基本になるからやりたくない
157 23/09/04(月)12:40:08 No.1097916080
>試しにリッター削除マッチしてほしいんだけどイカ研にリッター大好き野郎がいる限りは絶望的だよなぁ しかも一番上というね
158 23/09/04(月)12:40:48 No.1097916276
>試しにリッター削除マッチしてほしいんだけどイカ研にリッター大好き野郎がいる限りは絶望的だよなぁ 今はリッターが特筆して強いわけでもないから 消すならチャー全部削って話になるし 消してもエリデコが代わりにやってくる
159 23/09/04(月)12:40:51 No.1097916289
>フェスが醍醐味のゲームなのにそのフェスが3でネタ切れになってるのは次回作以降に響くと思う 報酬のためにやってるけどさスプラトゥーンと言えばフェスですよね!で盛り上がってるのイカ研の人だけだと思ってた
160 23/09/04(月)12:40:54 No.1097916313
フェスの何が勝つかわからない感が全然ないよね…
161 23/09/04(月)12:40:59 No.1097916339
>ガチエリアとか1番つまんないルールだし… 一番最初に作ったルールだから仕方ないけどこのルール破綻してんだよな
162 23/09/04(月)12:41:52 No.1097916607
塗ってSP撃つだけの2よりは撃ち合いがある3の方が好きラグは直せ
163 23/09/04(月)12:42:02 No.1097916656
長射程とそれを通しやすいステージ作りが本当にクソ あとからチッうるせーなって感じで射線通りにくくなる障害物を雑に置いてるのありえんからな あと弾のブレがあることで味が生まれてるゲームで一撃確殺や弾ブレほぼ無しってやっぱおかしくね…?
164 23/09/04(月)12:42:07 No.1097916687
チャージャーは相手にいるとつまんなくなるから全部消していいよ バイト専用武器でいい
165 23/09/04(月)12:42:20 No.1097916755
ガチエリアはマジで前線あげしないと勝てないのに誰も前に出ないからどのルールよりも味方ガチャゲー
166 23/09/04(月)12:43:15 No.1097917036
エリアで味方が前に出ないって Sプラス1でもワイプアウトしたら前に出るような
167 23/09/04(月)12:43:29 No.1097917097
リッターはSPにして気持ち残しとけばいい
168 23/09/04(月)12:43:42 No.1097917152
ナワバリでうーん…味方クソ!って笑いながら遊んでるのが一番楽しいよ
169 23/09/04(月)12:43:42 No.1097917153
>エリアで味方が前に出ないって >Sプラス1でもワイプアウトしたら前に出るような X2400代でも平気で引きこもりが発生するぞ