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23/09/04(月)10:28:31 ダメだ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1693790911721.png 23/09/04(月)10:28:31 No.1097886167

ダメだ棒…月光…ダガー…ニンジャチェーン…いろいろ渡り歩いてきたが結局これに帰ってきた

1 23/09/04(月)10:30:18 No.1097886505

他だと当たらないタイミングでも初期ブレだと当たるんだよな… 理由は分からん

2 23/09/04(月)10:31:33 No.1097886717

QB吹かしながら射撃スタッガーとった後ハンガーから出してきて殴る戦術だと 他だとよく抜けられるのこいつだとなぜか成功する 一番成功率高い

3 23/09/04(月)10:31:44 No.1097886752

>他だと当たらないタイミングでも初期ブレだと当たるんだよな… >理由は分からん 踏み込みもだけどブレードは割と範囲広い

4 23/09/04(月)10:32:15 No.1097886850

どこでも通用する誘導と間合いと直撃補正

5 23/09/04(月)10:33:10 No.1097887019

ウォルターはどこで拾ったんですかこれ

6 23/09/04(月)10:33:11 No.1097887023

>他だと当たらないタイミングでも初期ブレだと当たるんだよな… >理由は分からん こいつだけ貯め始めた瞬間に相手が回避行動してQBリキャスト中に切れる気がする

7 23/09/04(月)10:33:17 No.1097887035

こいつだけQBからの始動と終了後のQBはやくない?

8 23/09/04(月)10:34:38 No.1097887293

ごすブレードのノンチャが割と近い使い勝手とは聞くが持ってないからわからん

9 23/09/04(月)10:34:40 No.1097887299

武器は完全なゴミないしフレームもまあ ジェネレータはんはかすや

10 23/09/04(月)10:35:24 No.1097887432

初期機体はマジでここだけ予算突っ込んできたな…って感じのアセン

11 23/09/04(月)10:36:01 No.1097887557

使い捨ての強化人間だけどせめてブレードくらいはよいものを持たせてやろうっていう親心 いやまじこのブレードどっから持ってきたの?

12 23/09/04(月)10:36:31 No.1097887649

結局ハンガーにこれ背負ったままルートのラスボスまで終わった 直撃補正が大きいお陰でパワーも十分なのだ

13 23/09/04(月)10:36:34 No.1097887661

ショップ解放後にうきうきでブレード積み替えてあれ?ってなるのはみんな経験したと思う

14 23/09/04(月)10:37:15 No.1097887778

チャージしたら斬撃飛ばして欲しい

15 23/09/04(月)10:38:01 No.1097887920

誘導も強いしアーマー剥せるし威力もあるし頼れる相棒すぎる

16 23/09/04(月)10:38:18 No.1097887975

>月光取得後にうきうきでブレード積み替えてあれ?ってなるのはみんな経験したと思う

17 23/09/04(月)10:38:45 No.1097888057

右手にもこれ欲しかった

18 23/09/04(月)10:40:15 No.1097888352

こいつがいなかったらバルテウスに勝てなかった

19 23/09/04(月)10:41:11 No.1097888514

そもブレードってミッション以外でも使われてるんです?

20 23/09/04(月)10:43:01 No.1097888885

今作は明確にブレード持って来いよってバランスなのは面白い ミッションの長さや敵のタフさの割に銃器の装弾数少な目で 射撃だけで倒そうとすると結構な機体負荷を強いられる

21 23/09/04(月)10:44:45 No.1097889154

そこでこのレーザーハンドガン

22 23/09/04(月)10:45:16 No.1097889241

>そこでこのベイラムリニア

23 23/09/04(月)10:47:13 No.1097889592

佐川はんみたいなスレ文でダメだった

24 23/09/04(月)10:47:19 No.1097889620

>今作は明確にブレード持って来いよってバランスなのは面白い スタッガー取れよってバランスの中で体幹崩しにもダメージにも使えて頼れる

25 23/09/04(月)10:48:28 No.1097889817

アリーナはこれとハンドガンだけで何とかなった なんだか大昔の剣豪を思わせる戦い方だ…

26 23/09/04(月)10:50:02 No.1097890107

ブレード持って行った方がいいのはわかるんだけどやっぱ中距離からMT処理できる銃類もミサイルもグレも便利で… 最悪尽き切ってもルビコン空手結構強いしでやっぱ載せるか迷ってしまうブレ類

27 23/09/04(月)10:53:58 No.1097890811

>アリーナはこれとハンドガンだけで何とかなった >なんだか大昔の剣豪を思わせる戦い方だ… 大昔ってどんな感じだったの?固めて切る?

28 23/09/04(月)10:54:42 No.1097890947

大昔のブレードはジャンプ月光斬りで相手が死ぬ

29 23/09/04(月)11:00:17 No.1097891931

ヨーヨー両手装備できるようにならんかなぁ

30 23/09/04(月)11:01:22 No.1097892116

ごすは結構いいもの用意してくれたんだな…

31 23/09/04(月)11:03:12 No.1097892466

>大昔のブレードはジャンプ月光斬りで相手が死ぬ タンクはそれに合わせてグレ当てれるかどうかが生死を分けましたよね

32 23/09/04(月)11:06:18 No.1097893005

ジャガーノートにリニアライフル持って行ったら上からゆっくり下降しながらチャージショット打ち込めて楽しかったことをここに報告します

33 23/09/04(月)11:07:23 No.1097893196

>>アリーナはこれとハンドガンだけで何とかなった >>なんだか大昔の剣豪を思わせる戦い方だ… >大昔ってどんな感じだったの?固めて切る? 今みたいにスタッガーがあるわけではないが着弾衝撃が武器ごとに設定されてた 普通はグレネードなんかの連射ができなくてデカい武器ほど衝撃が大きいんだがハンドガンはなぜか衝撃がデカくて連射が利いた ので ハンドガンで固めて空中切りを当てるみたいなそれだけを目的としたアセンブルが大会だと結構流行った

34 23/09/04(月)11:08:06 No.1097893343

>大昔ってどんな感じだったの?固めて切る? 大昔はハンドガンで空中から撃ち下ろし喰らうともうブースト吹かしても脱出できなかったからそのまま空中斬りでAP5000くらい溶けた

35 23/09/04(月)11:08:27 No.1097893432

昔のブレード使いってスタッガー無かったとか当てるの大変そう…

36 23/09/04(月)11:08:53 No.1097893519

>昔のブレード使いってスタッガー無かったとか当てるの大変そう… スタッガーどころかホーミングもほぼない

37 23/09/04(月)11:09:18 No.1097893615

スタッガー取ってダメージ稼げとか デカブツ相手には浮いとくと痛い一撃を貰いにくいとか 割と明確に強いムーブを作る側も想定してそうな雰囲気は感じる

38 23/09/04(月)11:09:23 No.1097893631

>スタッガーどころかホーミングもほぼない いや……? めちゃくちゃホーミングあったが……?

39 23/09/04(月)11:10:08 No.1097893773

今までの木刀のイメージのせいで 初期ブレがこんなに強ぇんならこの後のブレはどうなっちまうんだ~~~~ってなった 初期ブレがある意味最強だった

40 23/09/04(月)11:10:45 No.1097893894

ブレホは作品によるからな

41 23/09/04(月)11:11:04 No.1097893952

地雷伍長

42 23/09/04(月)11:12:16 No.1097894172

硬直とホーミングはあったぞ

43 23/09/04(月)11:12:41 No.1097894249

>>スタッガーどころかホーミングもほぼない >いや……? >めちゃくちゃホーミングあったが……? あるにはあるが流石に今作ほどあてやすいわけではないぞ

44 23/09/04(月)11:12:44 No.1097894263

初期も初期だとハンドガンで固めて空中からブレードで相手は死んだ あとブレホがアホみたいに効いた 四脚でブレードふると突きモーションになって攻撃範囲は狭いが大ダメージを与えやすかった

45 23/09/04(月)11:13:01 No.1097894315

タキガワハーモニクスの最高傑作だろこれ

46 23/09/04(月)11:14:04 No.1097894517

>あるにはあるが流石に今作ほどあてやすいわけではないぞ チャージ無しでブンブン振り回せた初代PSブレードと比べるもんじゃないって!

47 23/09/04(月)11:14:26 No.1097894589

一番近接が不遇だったのは3~faあたりかもしれん

48 23/09/04(月)11:14:55 No.1097894675

デビガン機体とかあったね…

49 23/09/04(月)11:14:56 No.1097894677

2連射出来るのがありがたい 同じ感覚で一発限りのやつを振ると案外当たらなくてプレイヤースキルの低さ感じちゃう…

50 23/09/04(月)11:15:13 No.1097894742

昔はハンドガン散弾だからモリモリ当たる 当たると固まって距離詰められる

51 23/09/04(月)11:15:46 No.1097894843

空中から降ってくるメテオ斬りってテクニックあったよな

52 23/09/04(月)11:15:54 No.1097894870

>デビガン機体とかあったね… デビガンは射撃に回しても強い というか当時の腕武器はそれ単体で完結してるのが強い

53 23/09/04(月)11:16:52 No.1097895065

PS時代のはバグで当たり判定が数秒残るやり方があり次元斬りと呼ばれてた

54 23/09/04(月)11:17:20 No.1097895139

もう一つのブレードの方はチャージ範囲が広いよね

55 23/09/04(月)11:17:30 No.1097895187

>PS時代のはバグで当たり判定が数秒残るやり方があり次元斬りと呼ばれてた 風と次元斬り懐かしいな

56 23/09/04(月)11:17:39 No.1097895218

AC界の弧月みたいな武器 完成度が高すぎる

57 23/09/04(月)11:18:04 No.1097895295

このブレード二本目が欲しいんだけど

58 23/09/04(月)11:18:43 No.1097895413

対戦だと近接って何つんでる? そもみんな積んでないのか?

59 23/09/04(月)11:19:12 No.1097895508

>このブレード二本目が欲しいんだけど (二刀流したいんだな…)

60 23/09/04(月)11:19:22 No.1097895550

コーラルキックからのルビコン空手みたいな人もそこそこいるんだろうか…

61 23/09/04(月)11:19:35 No.1097895588

右手に格闘武装持てない理由がバランス調整なのではと訝しんでしまう

62 23/09/04(月)11:20:06 No.1097895678

横にも縦にも範囲広いからスカしにくいんだよな

63 23/09/04(月)11:20:15 No.1097895718

>右手に格闘武装持てない理由がバランス調整なのではと訝しんでしまう 右手にもブレード持てたらマジで被弾のアリアちゃんプレイが最強になってしまう

64 23/09/04(月)11:20:25 No.1097895749

>対戦だと近接って何つんでる? >そもみんな積んでないのか? レーザーランスはガチ武器で採用率も高い

65 23/09/04(月)11:20:44 No.1097895821

右手にもブレード持てるとこれで踏み込んで2段目を右手で決めるとかできちゃう

66 23/09/04(月)11:21:18 No.1097895928

ブレードでスタッガー取ってブレードで直撃できるともうずっとぐるぐるパンチしてるだけでゲームクリアできちまうからな…

67 23/09/04(月)11:21:47 No.1097896025

>右手にもブレード持てるとこれで踏み込んで2段目を右手で決めるとかできちゃう ブレードじゃなくてショットガンだけど似たようなことやってるな ルビコンオオミミズわからせ棒使えっていわれそうだが

68 23/09/04(月)11:23:16 No.1097896306

enと重量に余裕があったらランスなかったらパルスブレードで大体どうにかなっちゃうからな…というかどうにかしてしまった

69 23/09/04(月)11:23:55 No.1097896426

今ルビコン空手が対戦で流行ってるって本当なんだろうか

70 23/09/04(月)11:24:00 No.1097896440

二刀できたら踏み込んでバンカーとかやりやすかっただろうな

71 23/09/04(月)11:24:06 No.1097896465

>コーラルキックからのルビコン空手みたいな人もそこそこいるんだろうか… 素手だけでゲームクリアしたイレギュラーが居るよ

72 23/09/04(月)11:24:08 No.1097896471

ワーム棒流行ってるけど実際あれってただ詰んで強いのか…?とは思う 負荷デカすぎて強いって風分だけ聞いて積んだ人が持て余してるのよく見るな

73 23/09/04(月)11:24:18 No.1097896503

格闘で近づいてステップキャンセルで軸合わせて射撃当てるの別ゲーでもやったことある…!ってなった

74 23/09/04(月)11:25:12 No.1097896680

>格闘で近づいてステップキャンセルで軸合わせて射撃当てるの別ゲーでもやったことある…!ってなった あっこの動きセガで予習したやつだ!

75 23/09/04(月)11:25:42 No.1097896776

明らかに格闘戦やってほしい作りにしてある

76 23/09/04(月)11:26:06 No.1097896850

俺はレーザーランスに取り憑かれて離せなくなった

77 23/09/04(月)11:26:55 No.1097897040

ランスってスタッガー目的で使う感じ? 中距離からチャージ振って刺さったらショットガンみたいな感じなんだろうか

78 23/09/04(月)11:28:06 No.1097897273

>ランスってスタッガー目的で使う感じ? >中距離からチャージ振って刺さったらショットガンみたいな感じなんだろうか スタッガー狙ってもいいしスタッガー中に叩き込んでもいい ランスでスタッガーできたらパイルが入るからACは砕け散る

79 23/09/04(月)11:28:20 No.1097897311

レーザーランスは見た目性能も高くない?

80 23/09/04(月)11:28:39 No.1097897384

バリア連発されるともうこいつ積むしかなくなる

81 23/09/04(月)11:28:39 No.1097897385

>PS時代のはバグで当たり判定が数秒残るやり方があり次元斬りと呼ばれてた PS2でも似たバグあったよなとっつきのやつ

82 23/09/04(月)11:29:05 No.1097897490

>ワーム棒流行ってるけど実際あれってただ詰んで強いのか…?とは思う >負荷デカすぎて強いって風分だけ聞いて積んだ人が持て余してるのよく見るな あれはタンク系の足止まらない奴と乗せるとマジ強いけど 火力あるからスタッガーにぶち込むだけでも強いっちゃ強いね 射程もそこそこあるしね

83 23/09/04(月)11:29:10 No.1097897510

チャージランスはスギャギャギャギャギャ!!!!って感じで気持ち良くなれる

84 23/09/04(月)11:29:14 No.1097897523

電気バトンに合わせて他も電気で揃えたら強いんじゃねって思ったけど肩は駄目だ砲しか選択肢ないし右手はなんか効いてるのかわからないしでこれ強いの放電じゃなくて武器単体のスペックなのは…?ってなってる

85 23/09/04(月)11:29:19 No.1097897539

パルデウスわからせ棒

86 23/09/04(月)11:29:37 No.1097897606

ダメだ棒はリチャージ早いがスラッガー稼ぎに良いんだ

87 23/09/04(月)11:29:46 No.1097897633

タンクWワーム砲は救済武器

88 23/09/04(月)11:30:03 No.1097897698

ランスはなんか近接の距離内なら敵の回避行動間に合ってないんだよな… ヨーヨーの弱とかも早すぎて間合いの中ならほぼ当たるし

89 23/09/04(月)11:31:21 No.1097897999

昔の剣豪は両手ブレに両肩ロケットのノーロックマンとか沢山いた

90 23/09/04(月)11:31:40 No.1097898070

>電気バトンに合わせて他も電気で揃えたら強いんじゃねって思ったけど肩は駄目だ砲しか選択肢ないし右手はなんか効いてるのかわからないしでこれ強いの放電じゃなくて武器単体のスペックなのは…?ってなってる 放電系だとなんかこう非暴力感を出してる手持ちのスタンガンが強い 軽いの2本握るだけでいいから機体に自由が利く

91 23/09/04(月)11:31:42 No.1097898077

あとランスはめっちゃ動くから止まってダメージを受ける近接のデメリットがあんまない

92 23/09/04(月)11:31:50 No.1097898107

>昔の剣豪は両手ブレに両肩ロケットのノーロックマンとか沢山いた 変態かな?

93 23/09/04(月)11:32:23 No.1097898221

両手ブレード武器腕とかあったね… あれはネタ武器だったけど

94 23/09/04(月)11:33:05 No.1097898399

初代のロケットは割と空対空でも当てられるんだよ 空対地ならもっと当たる4割くらい

95 23/09/04(月)11:33:09 No.1097898417

ブッタソードX斬りだから空中から地上の敵も拾えるのいいよね 回転ソードは強いけど空中からだと二発目がスーっと飛んでっちゃう

96 23/09/04(月)11:33:22 No.1097898456

>>昔の剣豪は両手ブレに両肩ロケットのノーロックマンとか沢山いた >変態かな? 接近して切りぎわならノーロックでも当たるし 固め性能も高いから当てればブレードチャンスになるし意外と理に適った戦法なんだ

97 23/09/04(月)11:34:16 No.1097898636

滝川は今作の変態企業なのかもしれない

98 23/09/04(月)11:34:16 No.1097898637

タキガワブレードはふみこんでくれるのがいい

99 23/09/04(月)11:34:52 No.1097898779

色々聞いてると旧作もやってみたくなるね

100 23/09/04(月)11:35:56 No.1097898995

>色々聞いてると旧作もやってみたくなるね 初代はおすすめしないぞ 視点上下移動がL2R2だし頭おかしくなるぞ

101 23/09/04(月)11:36:05 No.1097899029

カーラみたいなミサイル撃ちまくって両手スレ画で殴りかかるのもし出来たら普通に強そうで

102 23/09/04(月)11:36:47 No.1097899204

旧作やる手段なさすぎ!

103 23/09/04(月)11:37:49 No.1097899443

旧作やりたい!ってなっても大抵本体ごと買わなきゃいけないんだよな…PCだとそもそも出てないし…

104 23/09/04(月)11:38:01 No.1097899483

DLCあるなら武器腕復活は欲しいね パンチの関係で作れないと聞いたけど普通にやっててパンチ必要な場面なかったし

105 23/09/04(月)11:38:43 No.1097899661

コーラルブレードはこれより強くあって欲しかった…

106 23/09/04(月)11:39:04 No.1097899723

なんならこいつパルス武器だからシールドにも特攻入る マジで最後まで使える

107 23/09/04(月)11:39:09 No.1097899745

パイルもとっつきもスタッガーで絶妙なタイミングで当てないといけないから下手クソな俺は安定しなくて無理だった 特に上下誘導がかなりアレだから少し高低差つくと外すのでストレスたまる やっぱホーミング強い初期ブレがド安定にだった

108 23/09/04(月)11:39:17 No.1097899776

武器腕っていつの間にか防御力獲得しててずるい 昔は防御0のマジキチ仕様だったのに!

109 23/09/04(月)11:39:41 No.1097899857

ファンタズマだったかのラスボスロケットとブレード一発ずつで倒すとかあったよな

110 23/09/04(月)11:39:59 No.1097899932

>旧作やりたい!ってなっても大抵本体ごと買わなきゃいけないんだよな…PCだとそもそも出てないし… 一応ディスクだけあればエミュでゴニョゴニョ…

111 23/09/04(月)11:40:13 No.1097899997

欲を言うと…みたいなのはどんどん出てくるが概ね満足できる今作の武器類 もしかしてかなり良くできているのでは?

112 23/09/04(月)11:40:52 No.1097900125

今作は月光がなんとも特殊でな てかこの月光あれだ我が導きの…

113 23/09/04(月)11:41:20 No.1097900237

ヤーナム出身なのでこれとショットガンが手に馴染み過ぎる

114 23/09/04(月)11:41:40 No.1097900309

>タキガワハーモニクスの最高傑作だろこれ ルビコンなんて物騒なとこ行く気ないわ!した企業だ レベルが違う

115 23/09/04(月)11:41:56 No.1097900363

これのおかげもあってソウル系よりは全然クリアしやすかったよね今作 初心者向けゲームといえる

116 23/09/04(月)11:42:07 No.1097900407

>武器腕っていつの間にか防御力獲得しててずるい >昔は防御0のマジキチ仕様だったのに! 400マシ装備したときのAPの心もとなさよ

117 23/09/04(月)11:42:22 No.1097900460

>初心者向けゲームといえる おいちょっとチャプター1のクリア率言ってみろ

118 23/09/04(月)11:42:30 No.1097900488

>初心者向けゲームといえる 欺瞞!!!

119 23/09/04(月)11:43:11 No.1097900635

ヘリの時点でこのゲームやべえなって察する作り

120 23/09/04(月)11:43:17 No.1097900661

>ウォルターはどこで拾ったんですかこれ テスターも持ってるから 割と汎用品

121 <a href="mailto:バルテウス">23/09/04(月)11:43:19</a> [バルテウス] No.1097900666

>これのおかげもあってソウル系よりは全然クリアしやすかったよね今作 >初心者向けゲームといえる はぁ…レイヴン…

122 23/09/04(月)11:43:48 No.1097900758

>>ウォルターはどこで拾ったんですかこれ >テスターも持ってるから >割と汎用品 テスターよく見ると結構高級機だよあれ

123 23/09/04(月)11:43:54 No.1097900779

初代は30FPSでアナログスティック使えなくて視点移動はL2R2で平行移動がL1R1だ おまけに基本移動はブースト2回押してぴょんぴょんジャンプする異様なムーブだ

124 23/09/04(月)11:43:55 No.1097900786

>これのおかげもあってソウル系よりは全然クリアしやすかったよね今作 >初心者向けゲームといえる スタッガーシステムがアクションゲー鉄板アセンブルかつシンプルだからとっつきやすいのよね あと意図的にメタを設定してるっぽくて救済アセン存在してるのもいい

125 23/09/04(月)11:44:04 No.1097900822

>武器は完全なゴミないしフレームもまあ >ジェネレータはんはかすや ジェイルブレイクはカスでなんぼだから抜くとしても どうしようもないやつないよね

126 23/09/04(月)11:44:23 No.1097900899

おおBUTT/Aよ! オーバーヒート中なのですか!

127 23/09/04(月)11:44:44 No.1097900966

こいつで倒してねって意図は分かるけどそれをヘリにしなきゃいけないの嫌がらせだろ

128 23/09/04(月)11:44:49 No.1097900982

>>初心者向けゲームといえる >おいちょっとチャプター1のクリア率言ってみろ ガスコインより高いな…初心者ゲーヨシ!

129 23/09/04(月)11:44:51 No.1097900993

これ本当に読み方仏陀でいいのか!?

130 23/09/04(月)11:44:52 No.1097900995

>ルビコンなんて物騒なとこ行く気ないわ!した企業だ >レベルが違う 行かなくても経営順調なんだろうな

131 23/09/04(月)11:45:14 No.1097901067

中距離射撃戦みたいなのはやらずにスタッガースタッガー!ってコンセプトなのは分かるけどライフル類全般をもう少し何とかしてください…

132 23/09/04(月)11:45:18 No.1097901081

初代のロケットは狙った位置にちゃんと飛んでくから偏差打ちできればそんなに苦にならない

133 23/09/04(月)11:45:20 No.1097901090

>こいつで倒してねって意図は分かるけどそれをヘリにしなきゃいけないの嫌がらせだろ チュートリアルだよ それにブレード一回も当てなくてもミサイルとライフルだけでも落とせる

134 23/09/04(月)11:45:35 No.1097901147

>おおBUTT/Aよ! >オーバーヒート中なのですか! これより短いのレーザダガー位だろ!?我慢しろよ

135 23/09/04(月)11:45:55 No.1097901211

昔にPSPでやった過去作で適当に触ったら即オーバーヒートして自傷破壊してそのパーツもう使えないよ言われて投げた記憶があったから覚悟してたけど優しいゲームね今回

136 23/09/04(月)11:46:10 No.1097901255

ロケなかったのは残念だけどロケあると強すぎたんだろうなって気はする なによりアームズフォートの再来になるのが嫌だったんだろうなってなる

137 23/09/04(月)11:46:30 No.1097901319

>中距離射撃戦みたいなのはやらずにスタッガースタッガー!ってコンセプトなのは分かるけどライフル類全般をもう少し何とかしてください… バーストライフルを単射で垂れ流すと中距離射撃戦できるぞ! 他のライフルはまあうん

138 23/09/04(月)11:46:30 No.1097901321

タキガワのパルスガンの方も有効射程が頭一つ抜けてるやばい武器

139 23/09/04(月)11:46:45 No.1097901375

>中距離射撃戦みたいなのはやらずにスタッガースタッガー!ってコンセプトなのは分かるけどライフル類全般をもう少し何とかしてください… 一応トリガー弾きっぱなしでスタッガーゲージ維持には最適なんだけどな…

140 23/09/04(月)11:47:03 No.1097901423

>>おおBUTT/Aよ! >>オーバーヒート中なのですか! >これより短いのレーザダガー位だろ!?我慢しろよ ヨーヨーも意外と短い

141 23/09/04(月)11:47:07 No.1097901441

>ジェイルブレイクはカスでなんぼだから抜くとしても ジェイルブレイクあれで案外使いどころがあるんだ 軽い マジ軽い

142 23/09/04(月)11:48:06 No.1097901642

この勢いで他のロボゲーも令和最新版出てくれたらうれしい クロムハウンズ出番だぞ

143 23/09/04(月)11:48:25 No.1097901724

今作はアーマードコアの癖に売れててビビる

144 23/09/04(月)11:48:38 No.1097901779

>ファントムクラッシュ出番だぞ

145 23/09/04(月)11:49:25 No.1097901955

>ヨーヨーも意外と短い マジか!?マジだ だからニンジャが延々とぶんぶん振り回してるのか

146 23/09/04(月)11:49:43 No.1097902022

ジェイルブレイクくんステータス見ると補正はともかく案外悪くないな?ってなる 結構元のままのステータスある…

147 23/09/04(月)11:51:18 No.1097902358

スクエニさんフロントミッションどうですか? いえステルスのやつではなく…

148 23/09/04(月)11:51:28 No.1097902396

今のフロムとアーマードコアに期待されるものをちゃんとお出しされてうれしい

149 23/09/04(月)11:51:53 No.1097902478

プレイ動画見るとコンセプトとしては初代で完成されてんなってなるけど操作性絶対悪いだろうな…ってなった

150 23/09/04(月)11:53:19 No.1097902751

>今作はアーマードコアの癖に売れててビビる フロムは大分有名になったしね

151 23/09/04(月)11:53:40 No.1097902821

初代の垢ぬけてなさ結構好きよ ACのモデルがへぼへぼだったりOPのムービーがちょいダサだったり なんかMOAあたりからムービーが急に異次元だが

152 23/09/04(月)11:54:04 No.1097902913

売り上げ的には歴代最高行きそうなんだろうか

153 23/09/04(月)11:54:19 No.1097902965

自分はレーザーランスとパイルの併用に落ち着いちゃったから後半からめっきり使わなくなっちゃったけど光波ブレードなら聖剣ブッダが一番使いやすかった

154 23/09/04(月)11:55:05 No.1097903129

ACがFFと殴りあえるタイトルになるなんてな…

155 23/09/04(月)11:55:50 No.1097903291

VDいまだ遊んでる人もVとかVDよりもfaのが好きでいまだに修羅の国に身を置いてるみたいな人もにっこりしてるから良作なんだと思う

156 23/09/04(月)11:55:54 No.1097903306

それは向こうが落ち込み過ぎなだけにも思える

157 23/09/04(月)11:56:08 No.1097903354

初代は初代で慣れてくると通路を螺旋軌道で回避&撃破しながら駆け抜けるみたいなのもできるようになるから結局は慣れよ

158 23/09/04(月)11:56:36 No.1097903464

>初代は30FPSでアナログスティック使えなくて視点移動はL2R2で平行移動がL1R1だ >おまけに基本移動はブースト2回押してぴょんぴょんジャンプする異様なムーブだ 秒間24フレームだにどとまちがえるな

159 23/09/04(月)11:56:57 No.1097903550

>スクエニさんフロントミッションどうですか? >いえステルスのやつではなく… もうリブートも半ばあきらめて開発の権利も他所に売っちゃってるんじゃなかったっけ

160 23/09/04(月)11:57:07 No.1097903589

>ジェイルブレイクくんステータス見ると補正はともかく案外悪くないな?ってなる ジェネレータと武器がゴミ!

161 23/09/04(月)11:57:52 No.1097903753

>この勢いで他のロボゲーも令和最新版出てくれたらうれしい 任せておけ! https://www.d3p.co.jp/cmw/jp/

162 23/09/04(月)11:58:04 No.1097903784

旧作で一番遊ぶのが難しそうなのがガラケー版AC

163 23/09/04(月)11:58:12 No.1097903823

歴代の人気ステージだけ今のでやりたい

164 23/09/04(月)11:58:23 No.1097903875

初期ライフルは数値だけ見るとアレだけど実際使うと押してるだけでパスパス適当に撃てる強みがあるよね

165 23/09/04(月)11:58:34 No.1097903917

>>この勢いで他のロボゲーも令和最新版出てくれたらうれしい >任せておけ! >https://www.d3p.co.jp/cmw/jp/ D3マジで尻馬に乗ってきやがった…ってなっやつ来たな…

166 23/09/04(月)11:58:38 No.1097903934

>昔の剣豪は両手ブレに両肩ロケットのノーロックマンとか沢山いた うろ覚えだけど一発4000くらいのダメあるロケットがあってそればかり使ってた記憶があったような…

167 23/09/04(月)11:59:01 No.1097904035

>ジェイルブレイクくんステータス見ると補正はともかく案外悪くないな?ってなる >結構元のままのステータスある… 頭以外はAP死んでるのがちょっとキツいかなって思う

168 23/09/04(月)11:59:49 No.1097904222

そういえば発売前のプレイ動画でコア拡張にリミッター解除みたいなのなかったっけ? 開発中に消えたのかな?

169 23/09/04(月)11:59:53 No.1097904238

10倍硬い敵でミッションをcoopでやりたい

170 23/09/04(月)11:59:54 No.1097904240

>初期ライフルは数値だけ見るとアレだけど実際使うと押してるだけでパスパス適当に撃てる強みがあるよね 実際ウォルターの見立てとしてはMT相手するくらいだろって感じだし一番丁度良かった可能性がある 一応保険でスレ画つけとくか…ってあたりもさすがのウォルターだった

171 23/09/04(月)12:00:24 No.1097904346

タキガワハーモニクスはシールドなんてゴミ作ってないでブレード量産しろ

172 23/09/04(月)12:00:54 No.1097904483

普段はダガー使って詰まったらランスを担ぐ ダガーのため斬りかっこいいからもうちょい衝撃増えないかしら…

173 23/09/04(月)12:01:04 No.1097904522

パージの逆空いてるし押しっぱとチャージ切り替えスイッチくれよ

174 23/09/04(月)12:01:05 No.1097904529

>タキガワハーモニクスはシールドなんてゴミ作ってないでブレード量産しろ そういやシールド一度も使ったことないな…

175 23/09/04(月)12:01:14 No.1097904555

タキガワハーモニクスが誇る聖剣いいよね 皆がパイルバンカーに夢中でもずっとこれ使ってた

176 23/09/04(月)12:01:30 No.1097904608

タキガワはパルスブレードの売れ行きだけで食っていけそうなくらいの名品

177 23/09/04(月)12:01:39 No.1097904643

ブレードよりジェネレーターにまともなのくれよウォルター!

178 23/09/04(月)12:02:08 No.1097904760

聖剣ブッダは最初のミッションでヘリを相手にしてて思ったけど近接でのチャージ攻撃が慣れてくるとチャージ攻撃の弱く感じてね 普通に二回斬った方がダメージもスタッガーも稼げる

179 23/09/04(月)12:02:26 No.1097904829

シールドという名の浮遊機雷が案外強い可能性はある

180 23/09/04(月)12:02:48 No.1097904923

>10倍硬い敵でミッションをcoopでやりたい ハクスラ要素も欲しいな

181 23/09/04(月)12:03:09 No.1097904999

>>10倍硬い敵でミッションをcoopでやりたい >ハクスラ要素も欲しいな それ以上はよせ

182 23/09/04(月)12:03:17 No.1097905028

ランスで突っ込んで近接コンボが楽しすぎる

183 23/09/04(月)12:03:44 No.1097905142

>タキガワはパルスブレードの売れ行きだけで食っていけそうなくらいの名品 ブッダとパルスガンだけで会社持たせてそう シールドは知らん

184 23/09/04(月)12:03:48 No.1097905162

シールドは全天はネペンテスでそれ以外は3週目ザイレムハッキングとかで使い道はある

185 23/09/04(月)12:04:12 No.1097905259

>ランスで突っ込んで近接コンボが楽しすぎる 自分は射撃戦の間合いから一瞬で格闘戦に移行するのが楽し過ぎる

186 23/09/04(月)12:04:18 No.1097905276

実際シールドってどこで活きるんだアリーナか?

187 23/09/04(月)12:04:32 No.1097905334

ちょっと無理してボディ初期パーツ混ぜるとそれっぽい雰囲気で素敵になれる

188 23/09/04(月)12:04:34 No.1097905338

俺の能力だとこのブレードでもヘリに当てられなくて密航Sが取れない

189 23/09/04(月)12:04:45 No.1097905377

>実際シールドってどこで活きるんだアリーナか? アリーナで結構使われるけど使われて気にしたことあるかい?

190 23/09/04(月)12:05:10 No.1097905478

ランスは至近距離から一発でスタッガーさせてそのままパイルを決めるものだ

191 23/09/04(月)12:05:16 No.1097905507

ん?もしや盾ランスとか出来ない?

192 23/09/04(月)12:05:35 No.1097905582

>>10倍硬い敵でミッションをcoopでやりたい >ハクスラ要素も欲しいな 拾ったパーツ値にぶれがあるなら最高ね

193 23/09/04(月)12:05:46 No.1097905621

初期武器の次のブレードが広範囲薙ぎ払いなのはいいんだけど チャージしてないと2段きりにならないし2発目の誘導性が薄いしなのが残念すぎる

194 23/09/04(月)12:05:56 No.1097905657

>>ジェイルブレイクくんステータス見ると補正はともかく案外悪くないな?ってなる >ジェネレータと武器がゴミ! ウォルターって技研出身のくせにジェネレーター軽視するよね 初期機体もそうだし

195 23/09/04(月)12:05:58 No.1097905668

近接楽しいけど腕が芭蕉になるのがなぁ 細っこい機体に合わない…

196 23/09/04(月)12:06:05 No.1097905685

>ん?もしや盾ランスとか出来ない? できない ところでここに近接武器でありながら敵弾をはじく素敵な武器があるんだが

197 23/09/04(月)12:06:13 No.1097905733

>俺の能力だとこのブレードでもヘリに当てられなくて密航Sが取れない 普通ブースト移動で真下に潜り込んで鼻先に乗るつもりでジャンプだ

198 23/09/04(月)12:06:15 No.1097905741

シールドと並行できるモーションがわからないんだけど構えなしの射撃とチャージ以外になんかある?ABしても構えても格闘振っても解除されたような

199 23/09/04(月)12:06:33 No.1097905818

シールドのパリィとかどうなの? チュートリアルでそこまで価値ないなと見切りつけて使ってなかったんだけど

200 23/09/04(月)12:06:37 No.1097905828

>ん?もしや盾ランスとか出来ない? コーラルシールドは攻撃中も盾出せたけど突撃中も出せるのかなあれ

201 23/09/04(月)12:06:49 No.1097905887

昔のハンドガンって初代で使われてたハンドガンはそれこそ今回の長ショットガンみたいな性能してた気がするんだが…

202 23/09/04(月)12:06:58 No.1097905915

レザブレは縦軸の誘導がクソすぎる

203 23/09/04(月)12:07:01 No.1097905928

>この勢いで他のロボゲーも令和最新版出てくれたらうれしい >クロムハウンズ出番だぞ Jフェニックス!Jフェニックスが欲しい! バランスかなぐり捨てて笑えるアセン組めて好きだったよ

204 23/09/04(月)12:07:04 No.1097905946

>そういやシールド一度も使ったことないな… シールドはスタッガーも大幅減衰してくれれば使ってたかもしれない 俺のタンクは死んだ

205 23/09/04(月)12:07:09 No.1097905971

>ウォルターって技研出身のくせにジェネレーター軽視するよね ジェネ求めたらコーラルになっちゃうからじゃないか?

206 23/09/04(月)12:07:10 No.1097905974

シールド使われて嫌だなと思ったこと自体はまあ結構ある とくにLCだかHCだかの使うやつ

207 23/09/04(月)12:07:12 No.1097905986

>シールドと並行できるモーションがわからないんだけど構えなしの射撃とチャージ以外になんかある?ABしても構えても格闘振っても解除されたような QBすらダメだからコーラルシールド以外は限りなく微妙だ

208 23/09/04(月)12:07:14 No.1097905995

>ところでここに近接武器でありながら敵弾をはじく素敵な?武器があるんだが

209 23/09/04(月)12:07:18 No.1097906013

おっナイス盾!……爆竹撒いてる…

210 23/09/04(月)12:07:39 No.1097906105

さすがに長ショットガンほど威力はないよ 固め性能は初代ハンドガンが与えてくる反動の上だけど

211 23/09/04(月)12:07:47 No.1097906135

>>タキガワハーモニクスはシールドなんてゴミ作ってないでブレード量産しろ >そういやシールド一度も使ったことないな… 人間の指の本数でコントローラー操作でマトモに運用するのは無理だと思う

212 23/09/04(月)12:07:53 No.1097906165

大型4脚MCの持ってるただの鉄板にしか見えない盾も結構嫌

213 23/09/04(月)12:08:00 No.1097906187

>おっナイス盾!……爆竹撒いてる… マインスロアーいいよね よくある火力にならないネタばら撒き武器かと思ったら結構使える

214 23/09/04(月)12:08:01 No.1097906189

コーラルシールドはちゃんと盾出してからなら構中も盾出てるぞ

215 23/09/04(月)12:08:10 No.1097906228

俺はレーザーランス大好きマン 高速旋回中にスタッガー取ってランスチャージで突撃すると慣性をランスの推力任せに強引に振り切った感じが出て気持ちいい

216 23/09/04(月)12:08:12 No.1097906236

右手に物理盾欲しい バッシュ出来るやつ

217 23/09/04(月)12:08:16 No.1097906253

月光は見た目好きだけど威力が物足りない…ニンジャヨーヨーは見た目好きだけどなんか使いにくい…

218 23/09/04(月)12:08:20 No.1097906279

>シールド使われて嫌だなと思ったこと自体はまあ結構ある >とくにLCだかHCだかの使うやつ イグアスくんもなんだかんだしぶとくて邪魔

219 23/09/04(月)12:08:30 No.1097906315

>大型4脚MCの持ってるただの鉄板にしか見えない盾も結構嫌 むしろあれのがなんぼか強い

220 23/09/04(月)12:08:39 No.1097906355

レーザーランス後ろにQB吹かして逃げるACも無理矢理捻じ込めるから好き

221 23/09/04(月)12:08:57 No.1097906424

このゲーム最強の盾は敵の物理盾だからな…

222 23/09/04(月)12:08:59 No.1097906440

>むしろあれのがなんぼか強い 多分あれ持ってると重くて飛べないんだろうとは思う

223 23/09/04(月)12:09:00 No.1097906445

ランスはワーム砲との相性がマジで目茶苦茶いいぞ 君もスネイル閣下とお揃いの企業になろう

224 23/09/04(月)12:09:02 No.1097906454

シールドってW鳥と併用可能なんです?

225 23/09/04(月)12:09:07 No.1097906480

ああそうか無骨な物理シールド欲しいな

226 23/09/04(月)12:09:14 No.1097906510

初代のハンド強いは対人の話だけが渡り歩いているだけでストーリーやるなら別に…

227 23/09/04(月)12:09:39 No.1097906619

敵モブが使うシールドはスタッガー回復とダメ軽減による弾消費の増加がキツい部分も大きいから対人での強みとちょっと違うんだよな…

228 23/09/04(月)12:09:45 No.1097906647

>シールドってW鳥と併用可能なんです? 技研の全身シールドだけ可能

229 23/09/04(月)12:09:46 No.1097906649

スタッガー状態のボスに近接決めようとアサルトブーストで近づいて蹴りをかますと一部のボスがめっちゃ吹っ飛んで行くのなんなの

230 23/09/04(月)12:09:55 No.1097906704

>初代のハンド強いは対人の話だけが渡り歩いているだけでストーリーやるなら別に… まあストーリーでやるもんじゃないな とはいえストーリーは月光一本で事足りちゃうが…

231 23/09/04(月)12:09:59 No.1097906719

AC6DLCはよ

232 23/09/04(月)12:10:06 No.1097906741

話を聞く限り過去作どうやって攻撃当ててたの…って感想になる

233 23/09/04(月)12:10:11 No.1097906762

とっつきが近接武器でも上から数えた方が早い使いやすくて頼れる武器なの頭おかしくなる

234 23/09/04(月)12:10:26 No.1097906823

>このゲーム最強の盾は敵の物理盾だからな… あれ重二なら持てるとかしてほしい

235 23/09/04(月)12:10:47 No.1097906914

>話を聞く限り過去作どうやって攻撃当ててたの…って感想になる 射撃武器の命中精度が今の比ではない

236 23/09/04(月)12:10:49 No.1097906927

過去作はマジでブレード当てるの難しかったな パイルは言わずもがな

237 23/09/04(月)12:11:10 No.1097907029

>スタッガー状態のボスに近接決めようとアサルトブーストで近づいて蹴りをかますと一部のボスがめっちゃ吹っ飛んで行くのなんなの アサルトブーストの推進力が乗った蹴り喰らったからですかね…

238 23/09/04(月)12:11:13 No.1097907045

緑ライフルとかほぼ必中だからな…

239 23/09/04(月)12:11:15 No.1097907055

>ジェネ求めたらコーラルになっちゃうからじゃないか? ドルマヤンも使ってるからへーきへーき

240 23/09/04(月)12:11:24 No.1097907098

コンテナミサイルはもっと派手にしてほしい…

241 23/09/04(月)12:11:27 No.1097907118

過去作はリコイルって概念がなかったりしたので

242 23/09/04(月)12:11:56 No.1097907240

>>ジェネ求めたらコーラルになっちゃうからじゃないか? >ドルマヤンも使ってるからへーきへーき 621がコーラル焼くのやだ!とか言い出したらどうすんだよ

243 23/09/04(月)12:11:57 No.1097907244

ストーリーやるなら相手固めたからってなんだって話だからな初代 普通にマシンガン持っていったほうが楽だし何より弾代節約に中盤くらいまでずっとパルスライフルだ

244 23/09/04(月)12:11:58 No.1097907246

3on3のランスは本当にいかれてる ブーストで突っ込んでタイミング良くないとQBも食う2連撃が見てない所から飛んでくる お前たちはここで終わりだ!

245 23/09/04(月)12:12:17 No.1097907334

軸合わせるのも大変だったな昔は

246 23/09/04(月)12:12:34 No.1097907422

今作はまあそりゃ両手ブレはダメだされるよなってくらいに近接武装が強い…

247 23/09/04(月)12:12:40 No.1097907447

ウォルターはゲロビとかライザーソードとかロマンに溢れてる

248 23/09/04(月)12:12:49 No.1097907494

初代の緑ライフルは今でいうとハンドガンくらいの連射速度でマガジンリロードのない距離300からほぼ確実にAC相手で命中するベイラムライフルだからな…

249 23/09/04(月)12:12:57 No.1097907535

今作のパイルもほぼ動かないだけで角度調整はやってくれるから滅茶苦茶当てやすいなって…

250 23/09/04(月)12:13:08 No.1097907579

>過去作はリコイルって概念がなかったりしたので (無駄にモーション設定されてより貧弱になる初期ライフル)

251 23/09/04(月)12:13:21 No.1097907634

相手が使うシールドは異様に強い

252 23/09/04(月)12:13:25 No.1097907657

視点移動は慣れればそうでもないしFCSごとのロック範囲に相手入れたら大体当たるしACの機動性にも限界あるからね たまにセラフみたいなぶっ飛んでくのいたけど機動は決まってるから旋回して止まるところ収めればいいし

253 23/09/04(月)12:13:32 No.1097907686

近接特化したらヨーヨーも結構ダメージ出るし間合いが遠くても割と当たるから便利

254 23/09/04(月)12:13:39 No.1097907714

>621がコーラル焼くのやだ!とか言い出したらどうすんだよ 最終盤のごすは そっかー…お前の選択だから仕方ないよね…してくれるよ

255 23/09/04(月)12:13:43 No.1097907733

>>話を聞く限り過去作どうやって攻撃当ててたの…って感想になる >射撃武器の命中精度が今の比ではない ロックオン射程も長いのでガチタンでダラダラチェーンガン撃ってるだけでアリーナもミッションもだいたい終わるよな 今はちょっと油断すると殴られる距離までいかんとどうにもならんから…

256 23/09/04(月)12:13:46 No.1097907739

>今作はまあそりゃ両手ブレはダメだされるよなってくらいに近接武装が強い… 武器腕ブレードくらいは許して欲しい…

257 23/09/04(月)12:13:47 No.1097907750

初代の月光なんかデカい炎の玉が飛んでくる遺跡みたいなステージに奉納されてたよな キングスフィールドの雰囲気オマージュなんかね

258 23/09/04(月)12:14:06 No.1097907865

今回の必殺技然としたキメ振りもいいけど過去のすれ違いざまに辻斬りしてるみたいなブレードモーションもオマケでほしいも

259 23/09/04(月)12:14:17 No.1097907908

大昔はブレードもパーツのグラフィックはあったが腕の中にしまってあってのう…

260 23/09/04(月)12:14:27 No.1097907958

なんやしらんけどなぜかACは遺跡と洞窟に行かなきゃならん義務がある

261 23/09/04(月)12:14:29 No.1097907966

>近接特化したらヨーヨーも結構ダメージ出るし間合いが遠くても割と当たるから便利 溜めより普通にぶんぶんが頼もしいけど 足が止まるのが難点

262 23/09/04(月)12:14:37 No.1097908008

>なんやしらんけどなぜかACは遺跡と洞窟に行かなきゃならん義務がある ある!

263 23/09/04(月)12:14:40 No.1097908025

>今回の必殺技然としたキメ振りもいいけど過去のすれ違いざまに辻斬りしてるみたいなブレードモーションもオマケでほしいも ダガーをチャージ!

264 23/09/04(月)12:14:49 No.1097908081

>武器腕ブレードくらいは許して欲しい… 最新型が負けるわけねえだろぉ!

265 23/09/04(月)12:15:05 No.1097908147

そういえば武器腕なかったな

266 23/09/04(月)12:15:17 No.1097908204

戦闘距離がそもそももっと遠いからな過去作 6みたいな近距離で戦うのはそれこそ高速機動な軽2で斬りに来る時くらいだ

267 23/09/04(月)12:15:29 No.1097908287

武器腕も実体盾もきっとDLCで来る

268 23/09/04(月)12:15:34 No.1097908320

素直になぁれっ!バトンの挙動激し過ぎて笑っちゃった

269 23/09/04(月)12:15:55 No.1097908412

迂闊に両手近接許すとソングバード2連からのスタッガー即キックランスパイルで何もかも終わる気がする

270 23/09/04(月)12:16:04 No.1097908445

>武器腕も実体盾もきっとDLCで来る 夢見てんじゃねー!

271 23/09/04(月)12:16:06 No.1097908458

両手にブレードは肩装備の自由度が高い今作では無法になる恐れが…

272 23/09/04(月)12:16:06 No.1097908462

バトンとチェーンソーはイマイチ使いこなせる気がしない

273 23/09/04(月)12:16:13 No.1097908500

>そういえば武器腕なかったな 持ち替えを推奨したい感じはある 肩武器も大体強いけど

274 23/09/04(月)12:16:33 No.1097908611

肩装備強いよねえ今回

275 23/09/04(月)12:16:40 No.1097908647

>両手にブレードは肩装備の自由度が高い今作では無法になる恐れが… じゃあ肩ブレードで…

276 23/09/04(月)12:16:43 No.1097908664

>シールドのパリィとかどうなの? >チュートリアルでそこまで価値ないなと見切りつけて使ってなかったんだけど 肩1つ潰す価値は0 軽くなる分積まない方がマシまである

277 23/09/04(月)12:16:46 No.1097908676

胸部のミサイル迎撃が欲しい あれで撃ち落とす見た目が好き

278 23/09/04(月)12:16:47 No.1097908680

武器腕って結構弾数調整とか大変そうだからなぁ 弱くしてミッションクリア出来なくなるのを避けるために大体余裕でクリア出来るくらい高火力になる

279 23/09/04(月)12:16:52 No.1097908714

方武器強いけどミサイルはあんまり日の目を見ない部分あるよね

280 23/09/04(月)12:17:08 No.1097908808

中距離で打ち合う選択肢今の所EN武器が中心だしリニアとか普通のライフルもうちょい弾速上げて命中度上げて欲しい ただ引き打ちやるゲーム性じゃねえだろって言われればそれまでなんだが…

281 23/09/04(月)12:17:15 No.1097908852

あんま話題にならんけど ムーンライトは弱いのかな

282 23/09/04(月)12:17:16 No.1097908854

長期戦なら持ち替え武器で戦うの推奨なのはわかるが肩武器枠をハンガーにするの惜しい

283 23/09/04(月)12:17:39 No.1097908955

シールドはイニシャルガード時のカット率が高い奴は割と使う エアちゃんやイグアスのブレードみたいな攻撃は狙って弾きやすいし カウンターで色々当てられるから結構楽しい

284 23/09/04(月)12:17:42 No.1097908970

>あんま話題にならんけど >ムーンライトは弱いのかな ん------……弱くは……ない?

285 23/09/04(月)12:17:43 No.1097908973

シールドは深度1の時大盾使うとそのまま落下出来ると聞いて試したら実際楽にクリアできた

286 23/09/04(月)12:18:02 No.1097909061

>方武器強いけどミサイルはあんまり日の目を見ない部分あるよね 今回に関してはミサイルの天下みたいなものだけど過去作はコア迎撃とかデコイやフレアあったからなぁ ミサイル過剰に積んでも無効化されて何も出来ないとかになっちゃうし

287 23/09/04(月)12:18:19 No.1097909141

MTとかLCが持ってるあの物理盾くれよ!

288 23/09/04(月)12:18:21 No.1097909151

擬似近接両腕だけど左にランス持って右にパイルになるレーザーショット持ったガチタンなら遭遇した ランスで突撃されてスタッガーになってる時に両肩のフルチャージ破壊天使砲くらって秒殺された

289 23/09/04(月)12:18:25 No.1097909176

敵の盾はひたすらに鬱陶しいがアレは敵の体力だからそうなるってだけでな… こっちの脆さで盾使って守りに入るのは基本的に自殺

290 23/09/04(月)12:18:32 No.1097909207

>シールドのパリィとかどうなの? >チュートリアルでそこまで価値ないなと見切りつけて使ってなかったんだけど エアちゃんを縛りプレイで倒す時は使えた IGクソ短いけどカット率97の奴がマジでヤバい

291 23/09/04(月)12:18:39 No.1097909254

ミサイルは雑にバリエおすぎ コンテナ倍にしました!!

292 23/09/04(月)12:18:41 No.1097909262

シールドはせめて出した瞬間に最大効率になるならまだ使えたかもしれない

293 23/09/04(月)12:18:43 No.1097909278

ハンガーで赤月光のリロード中に月光を撃つ割り切ったスタイルになら使うくらいかなノーマル月光

294 23/09/04(月)12:18:48 No.1097909307

全武器手持ち出来てハンガーから撃つので性能が変わればいいのに

295 23/09/04(月)12:19:15 No.1097909454

光波ブレードは中距離武器だよ

296 23/09/04(月)12:19:23 No.1097909503

シールドもストーリーだとあれはあれで良い物だよ

297 23/09/04(月)12:19:26 No.1097909522

物理ミサの正解がわかんねぇー

298 23/09/04(月)12:19:26 No.1097909523

>タキガワハーモニクスはシールドなんてゴミ作ってないでブレード量産しろ まずガッチガチのシールドを作ります そのシールドを破れるのはウチのブレードだけ!ってやるんだと思う

299 23/09/04(月)12:19:34 No.1097909559

赤月光は結構使ってる

300 23/09/04(月)12:19:41 No.1097909599

雑魚MTの盾も何が嫌って雑魚にスタッガー値貯めるほどの時間を食われるところで倒すだけなら被害ほぼ受けないしね

301 23/09/04(月)12:19:43 No.1097909612

というか盾発動中は左手も塞がるからな コーラルシールドだけは発動中も両手で撃てるんだが

302 23/09/04(月)12:19:48 No.1097909641

シールドバッシュは出来る?

303 23/09/04(月)12:19:51 No.1097909656

>擬似近接両腕だけど左にランス持って右にパイルになるレーザーショット持ったガチタンなら遭遇した その手があったか

304 23/09/04(月)12:19:52 No.1097909663

敵の近接をジャスガしたら体勢くずせるくらいの利点ないと盾使わんよな…

305 23/09/04(月)12:19:56 No.1097909694

LCはなんて読むんだ?あと位置づけもわからん

306 23/09/04(月)12:20:07 No.1097909744

シールドは下からのレーザー避けるミッションで使えるくらいしか知らん

307 23/09/04(月)12:20:17 No.1097909795

>MTとかLCが持ってるあの物理盾くれよ! フレアといい物理盾といいそっちばっかりずるいぞ

308 23/09/04(月)12:20:30 No.1097909864

まだちょっとしかやってないけどこのゲーム近接強くね?

309 23/09/04(月)12:20:49 No.1097909965

軽量高速型で両手ブレードしたい!

310 23/09/04(月)12:20:55 No.1097910006

>LCはなんて読むんだ?あと位置づけもわからん ライトキャバルリー軽騎兵 ヘビーキャバルリー重騎兵 じゃないMTの超高級版みたいな

311 23/09/04(月)12:20:56 No.1097910012

月光は近接武器を中距離で当てられるってところが強みの武器だよ あと地味に技後硬直が少ない

312 23/09/04(月)12:21:04 No.1097910054

>LCはなんて読むんだ?あと位置づけもわからん ライトキャバリエ 要は高速タイプの特注品かと

313 23/09/04(月)12:21:05 No.1097910059

>物理ミサの正解がわかんねぇー 物量を捌くミッション以外はカーラハンミサが正解

314 23/09/04(月)12:21:06 No.1097910071

>ミサイルは雑にバリエおすぎ >コンテナ倍にしました!! (ドヤ顔でお出しされるKRSV)

315 23/09/04(月)12:21:13 No.1097910109

初期ブレないとヘリとバルテウス落とせなかったと思う

316 23/09/04(月)12:21:18 No.1097910125

光波ブレはいいんだけど近接だと光波と近接両方当たるみたいな火力欲しかったな ホーミングないから近接は当てにくいとかでいいでしょ

317 23/09/04(月)12:21:23 No.1097910156

ニンジャヨーヨー最近初めて使ったけど発生早すぎね!?見た目に反して威力高くね!?冷却早くね!?でめちゃくちゃ強いけど 壁に当たった時にウッって硬直するのだけ勘弁してくんねえかな!

318 23/09/04(月)12:21:45 No.1097910256

>まだちょっとしかやってないけどこのゲーム近接強くね? 最後まで覆らないどころか進めれば進めるほど強くね?ってなるぞ

319 23/09/04(月)12:21:46 No.1097910260

引き撃ち許さない世界観はまるでウラヌスの呪いのようだ

320 23/09/04(月)12:22:20 No.1097910428

AC4の月光2本持ちみたいにしたいんだけど!

321 23/09/04(月)12:22:25 No.1097910453

自分もパルスガンも持ってなかったからブッダでPA削って倒したなぁ

322 23/09/04(月)12:22:34 No.1097910497

>方武器強いけどミサイルはあんまり日の目を見ない部分あるよね 今作RaD製ミサイルカーニバルすると敵はサクサクになるぞ おい封鎖機構のお前らはなんでフレア炊いてんだやめろ

323 23/09/04(月)12:23:03 No.1097910673

月光ってブレード本体にダメージ判定あるの? 光波だけ?

324 23/09/04(月)12:23:03 No.1097910674

>>物理ミサの正解がわかんねぇー >物量を捌くミッション以外はカーラハンミサが正解 雑魚の群れに関しても肩ミサイルより腕の4連ミサイルのほうが使いやすかったな個人的に 肩のだと爆導索がタイマンに地味に強い

325 23/09/04(月)12:23:11 No.1097910705

まだ1週目なんだけど新しく買った回転斬りブレードが使いづらい

326 23/09/04(月)12:23:11 No.1097910709

>AC4の月光2本持ちみたいにしたいんだけど! レザショ二丁で誤魔化すしかない

327 23/09/04(月)12:23:20 No.1097910758

Vの月光が一番好き

328 23/09/04(月)12:23:23 No.1097910778

近接というか初期ブレが最初から最後まで安定して強い 他も強いけど癖があるから好みになる

329 23/09/04(月)12:23:38 No.1097910861

今回引き撃ちしたくても実弾武器の有効射程が短すぎる…

330 23/09/04(月)12:23:40 No.1097910871

ミサイル大体は強いんだけど拡散キミはどうしてACのすぐ目の前で分裂するの…

331 23/09/04(月)12:23:51 No.1097910926

>まだ1週目なんだけど新しく買った回転斬りブレードが使いづらい ぶっちゃけ軽さ以外を見ると初期ブレの方がね…

332 23/09/04(月)12:24:02 No.1097910981

ドラゴンキラーみたいだなって思ってたらほんとに近接になるんだあのレザショ

333 23/09/04(月)12:24:10 No.1097911025

近接が強い分アサルトアーマーでカウンターされるとムキムキする 俺は上手く使えないから尚更

334 23/09/04(月)12:24:14 No.1097911049

>>ミサイルは雑にバリエおすぎ >>コンテナ倍にしました!! >(ドヤ顔でお出しされるKRSV) プラズマとレーザーライフルを使い分けたいってお題に対して2つを繋げるだけって小学生の工作か?

335 23/09/04(月)12:24:15 No.1097911054

>まだ1週目なんだけど新しく買った回転斬りブレードが使いづらい 雑魚チラシにはいいけど火力は落ちがちなので結構罠気味だと思ってる

336 23/09/04(月)12:24:20 No.1097911084

今作のカラサワ強いの? 連射はすごいけど

337 23/09/04(月)12:24:21 No.1097911085

>月光ってブレード本体にダメージ判定あるの? 光波だけ? 光刃だけかと

338 23/09/04(月)12:24:29 No.1097911129

別に引き撃ち許されて無くはないだろ ミッションだとやりにくいけど

339 23/09/04(月)12:24:29 No.1097911131

ちょっと遠くからうったダメだ砲がカンって弾かれた時はビビった そういや物理なんだなこいつ…

340 23/09/04(月)12:24:31 No.1097911147

>まだ1週目なんだけど新しく買った回転斬りブレードが使いづらい あれは水平にしか誘導しない都合上ちょっとでも浮いてる相手には2段目が当たらないようになってる 雑魚の群れ相手に弾代ケチる使い方がおすすめ レッドガン部隊とか

341 23/09/04(月)12:24:34 No.1097911159

過去作で強かった引き撃ちサテライトだけは絶対に潰すという意思をボスからも感じる今回

342 23/09/04(月)12:25:06 No.1097911334

癖はあるけど直撃させるとやたら強い気はするスライサー

343 23/09/04(月)12:25:10 No.1097911364

>今作のカラサワ強いの? フルチャージのロマンは凄いけど重量とかバランス考えたら強くはないかな…

344 23/09/04(月)12:25:11 No.1097911370

雑魚の数を捌くならノーマルミサよりプラズマミサに軍配が上がるんだよな

345 23/09/04(月)12:25:16 No.1097911411

今回どの近接も強みがあるんだけどラスティの薙刀だけはリターンに対してリスクが大きいから玄人向けの印象がある

346 23/09/04(月)12:25:18 No.1097911422

>ちょっと遠くからうったダメだ砲がカンって弾かれた時はビビった >そういや物理なんだなこいつ… 安心して欲しい エネルギー兵器も距離あるとカンカンされる

347 23/09/04(月)12:25:24 No.1097911453

>今作のカラサワ強いの? >連射はすごいけど 非常に使いづらいがフルチャージ射撃は人を狂わせる 重さか装弾数のどっちかがマシになってくれたらな

348 23/09/04(月)12:25:34 No.1097911498

レッドガン支給予定のテスター機にも積まれてるから最新の先行支給ブレードなのかもしれない

349 23/09/04(月)12:25:36 No.1097911516

>過去作で強かった引き撃ちサテライトだけは絶対に潰すという意思をボスからも感じる今回 ふわ4サテライト潰せ

350 23/09/04(月)12:25:36 No.1097911523

砂とかは今作のミサイルのロックオンが始まるぐらいの距離で普通に二次ロックして撃ち合ってた覚えがある

351 23/09/04(月)12:25:40 No.1097911539

>まだ1週目なんだけど新しく買った回転斬りブレードが使いづらい あれは通常振らずに溜め振るブレードだから 範囲広いから雑魚薙ぎ払えるし近距離で不意に溜め出すと引っ掛かる奴多い

352 23/09/04(月)12:25:40 No.1097911541

ワーム戦こそ活躍しそうなのになタキガワハーモニクス

353 23/09/04(月)12:25:45 No.1097911568

武器の詳細ビデオ機能ありがたいんだけど実際使うと何か思ってたのと違う!ってなるの不思議

354 23/09/04(月)12:25:59 No.1097911636

>安心して欲しい >エネルギー兵器も距離あるとカンカンされる 何も安心できるところが無いんだが?

355 23/09/04(月)12:26:26 No.1097911743

月光はあれ近接武器として使用するのが間違いだ スタッグ溜めがデカく横に広く二連撃出来る中距離武器として使うと破格だ

356 23/09/04(月)12:26:29 No.1097911762

脚ブレード出て来ないかね?デメリットは重いとかで

357 23/09/04(月)12:26:29 No.1097911766

>癖はあるけど直撃させるとやたら強い気はするスライサー そら一段あたり1600が直撃補正で1.8倍とかになりますから 攻撃中の前進が弱くてフルヒットさせるのに苦労するけど

358 23/09/04(月)12:26:30 No.1097911773

分裂ミサイルのPV下側の弾地面に当たってるけどいいんですかこれ

359 23/09/04(月)12:26:39 No.1097911828

月光拾いに行くとこ覗き込んだらダクソの悪夢が蘇った

360 23/09/04(月)12:26:40 No.1097911831

いまさらだけど初期武器が強いのブラッドボーンシリーズやソウルシリーズの血筋を感じる

361 23/09/04(月)12:26:42 No.1097911842

>まだ1週目なんだけど新しく買った回転斬りブレードが使いづらい チャージで振るブレードだから振り方にちょっとコツがいる あと縦軸弱くて横軸強いのも癖がある

362 23/09/04(月)12:26:57 No.1097911923

カラサワはカラサワを持つとアセンが狭くなってしまうのが一番の欠点 軽くしてくれ

363 23/09/04(月)12:27:03 No.1097911953

>武器の詳細ビデオ機能ありがたいんだけど実際使うと何か思ってたのと違う!ってなるの不思議 クソザコMTに撃ってるだけだからAC相手となると全然当たらなかったりね

364 23/09/04(月)12:27:11 No.1097911988

ランスとダメだ砲でスネイルがだいぶガチなアセンで強かった アリーナでランスにわからされてこいつ口だけキャラじゃねぇな…って

365 23/09/04(月)12:27:21 No.1097912054

90発レーザーがカルサワっぽい感じで使いやすい

366 23/09/04(月)12:27:41 No.1097912154

対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな

367 23/09/04(月)12:27:50 No.1097912210

レザブレの雑な横切りは旧作っぽさはある

368 23/09/04(月)12:28:08 No.1097912298

>雑魚の数を捌くならノーマルミサよりプラズマミサに軍配が上がるんだよな 防衛戦とかでガトリングよりプラズマライフルの方がつええなってなった範囲は正義

369 23/09/04(月)12:28:12 No.1097912314

機体パーツもACに求めてるデザインで初期が一番好きだわ 性能以外は

370 23/09/04(月)12:28:12 No.1097912315

>ランスとダメだ砲でスネイルがだいぶガチなアセンで強かった >アリーナでランスにわからされてこいつ口だけキャラじゃねぇな…って じゃあ懐に飛び込む!したらアサルトアーマーしてくるしな 重2だから次のクールタイムまでに仕留めようとしても若干沼るところもある

371 23/09/04(月)12:28:19 No.1097912347

>ランスとダメだ砲でスネイルがだいぶガチなアセンで強かった >アリーナでランスにわからされてこいつ口だけキャラじゃねぇな…って 前線に出るしバルデウスに乗ってキレてくるくら嫌いになりきれない

372 23/09/04(月)12:28:29 No.1097912405

>対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな ダガー

373 23/09/04(月)12:28:29 No.1097912407

回転斬りはカーラの家に殴り込みに行く時はに大活躍だったよ

374 23/09/04(月)12:28:45 No.1097912484

>対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな ダガーかスレ画

375 23/09/04(月)12:28:58 No.1097912534

>対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな キック

376 23/09/04(月)12:29:03 No.1097912572

レイヴンアセンお洒落過ぎる…俺じゃ使いこなせない

377 23/09/04(月)12:29:10 No.1097912607

>ランスとダメだ砲でスネイルがだいぶガチなアセンで強かった >アリーナでランスにわからされてこいつ口だけキャラじゃねぇな…って ACスネイルの強さは伊達に実験体を犠牲にして自分を強化し続けてるわけじゃねぇなって思う

378 23/09/04(月)12:29:12 No.1097912616

昔のSDぐりふぉんに付属してる武器そっくりなビーム愛用してる fu2535423.jpg

379 23/09/04(月)12:29:31 No.1097912737

ダガーの再使用の早さと負荷の軽さは結構頭おかしいからな…

380 23/09/04(月)12:29:34 No.1097912752

>>安心して欲しい >>エネルギー兵器も距離あるとカンカンされる >何も安心できるところが無いんだが? なあにレーザーハンドガンが全部弾かれてもレーザーライフルならば案外通る そういう機会? 滅多にないよ

381 23/09/04(月)12:29:38 No.1097912776

3週目で隠れてるスネイル強襲するところは狭いからワーム砲とランスが結構こわい

382 23/09/04(月)12:29:38 No.1097912783

>>対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな >キック 昨日のなりきり部屋でラミーがラミーにタックルと蹴りでの壁ハメを成功させててダメだった

383 23/09/04(月)12:29:40 No.1097912790

>対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな ダガーの溜めはいいぞ

384 23/09/04(月)12:29:40 No.1097912792

電撃教育棒並のクールタイム短い近接武器他にある?

385 23/09/04(月)12:29:50 No.1097912835

>火薬庫出身なのでチェンソーとガトリングが手に馴染み過ぎる

386 23/09/04(月)12:29:55 No.1097912855

>レイヴンアセンお洒落過ぎる…俺じゃ使いこなせない あいつちゃんとスタッガーに溜めパイル撃ち込んでくるから地味に事故る

387 23/09/04(月)12:29:57 No.1097912860

>>対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな >キック パンチ

388 23/09/04(月)12:29:58 No.1097912869

AC系AIはチャージ射撃とかにかなり正確にQB吹かしてくるから普通に撃っただけじゃ当たらないからね… ビギナーのはずのテスター君ですらガンガン回避するし

389 23/09/04(月)12:30:23 No.1097913004

EN武器弾かれると流れ星みたいで綺麗だよね…

390 23/09/04(月)12:30:27 No.1097913025

機体アセンについて相談したいからあとでスレ立てるかもしれん

391 23/09/04(月)12:30:35 No.1097913078

>電撃教育棒並のクールタイム短い近接武器他にある? ダガーのほうが早い

392 23/09/04(月)12:30:45 No.1097913122

対人してるとランスのヤバさとNINJAヨーヨーの不意打ちが強いと思いました あとは蹴り

393 23/09/04(月)12:30:46 No.1097913130

EN特化した時のレザハンが結構な火力出て楽しいけど近接コンボの快感には勝てない

394 23/09/04(月)12:30:58 No.1097913198

テスターのアセンも貰えねえかな

395 23/09/04(月)12:31:10 No.1097913263

>あいつちゃんとスタッガーに溜めパイル撃ち込んでくるから地味に事故る ショットグレとかワーム砲だと楽だけどまともに戦うと近接はアサルトアーマーで迎撃してきてその間にパイル喰らったりするからな

396 23/09/04(月)12:31:17 No.1097913318

>>レイヴンアセンお洒落過ぎる…俺じゃ使いこなせない >あいつちゃんとスタッガーに溜めパイル撃ち込んでくるから地味に事故る 近寄ったら蹴りでひるませてAAでスタッガーさせて太いのを突っ込んでくるのいやらしい

397 23/09/04(月)12:31:21 No.1097913335

ランス突進からの重レーザーチャージショットは割と浪漫だけど強いと言えば強い

398 23/09/04(月)12:31:45 No.1097913471

>機体アセンについて相談したいからあとでスレ立てるかもしれん ちゃんと何の用途の機体かも合わせて聞くとみんな答えてくれるトと思う

399 23/09/04(月)12:31:53 No.1097913511

範囲攻撃で雑魚散らししやすいの担いで行くと便利 あっちょっとアサルトアーマー出るっ

400 23/09/04(月)12:32:04 No.1097913573

ランスはチャージが凄く楽しいけどENゲージがすっからかんになるのが困る

401 23/09/04(月)12:32:07 No.1097913602

>対人してるとランスのヤバさとNINJAヨーヨーの不意打ちが強いと思いました >あとは蹴り ランスは追従がやばすぎる ヨーヨーは発生が早すぎる 蹴りは…シンプルに強い

402 23/09/04(月)12:32:14 No.1097913644

ランスは異様に当てやすい上にコンボ組みやすいのいいよね

403 23/09/04(月)12:32:15 No.1097913647

レーザーハンドガンはレーザービットと合わせるもの

404 23/09/04(月)12:32:26 No.1097913714

ランス!手持ちチャージ系やバズーカ!肩武器!これだけで立派なコンボさ!

405 23/09/04(月)12:32:27 No.1097913727

>ちゃんと何の用途の機体かも合わせて聞くとみんな答えてくれるトと思う それに気をつけるよ

406 23/09/04(月)12:32:30 No.1097913742

>ちゃんと何の用途の機体かも合わせて聞くとみんな答えてくれるトと思う 「」に相談する時は条件を小出しにせず最初に全部並べるのがいいよね

407 23/09/04(月)12:32:38 No.1097913785

>レザブレの雑な横切りは旧作っぽさはある そうそうこれこれってぐらいの雑な横凪一閃いいよねあたんねぇ…

408 23/09/04(月)12:32:43 No.1097913813

>テスターのアセンも貰えねえかな 2週目のアリーナでもらえるよ

409 23/09/04(月)12:32:44 No.1097913816

>ランス突進からの重レーザーチャージショットは割と浪漫だけど強いと言えば強い 俺ランスで突っ込んでごすずんゲロビぶちこむアセン組んだよ ランス以外の足回りがくっそ遅い上にミッションしてたらなんかソフトがエラー落ちしたけど

410 23/09/04(月)12:32:53 No.1097913857

>実際ウォルターの見立てとしてはMT相手するくらいだろって感じだし一番丁度良かった可能性がある ミッションも基本コッソリだし621の技能とかは多分よく知らなかったおじさん

411 23/09/04(月)12:33:00 No.1097913893

>レーザーハンドガンはレーザービットと合わせるもの レーザービットちゃんとファンネルみたいな軌道しててかっこいいと思った リロードタイムはそうね…

412 23/09/04(月)12:33:01 No.1097913896

溜めパイル当たった時のドゥーンって音とダメージに脳を焼かれている

413 23/09/04(月)12:33:13 No.1097913963

>テスターのアセンも貰えねえかな AMアリーナの企業ACだかにある 名前がもろテスターのやつ

414 23/09/04(月)12:33:24 No.1097914030

AAは発生見たら即カウンターでAAしてる

415 23/09/04(月)12:33:26 No.1097914042

ごすブレードはどうなの?

416 23/09/04(月)12:33:35 No.1097914084

ダガーキックループ楽しいけどキックで敵が想像以上にすっ飛んでく 特にバルテウスの吹っ飛び方はおかしいだろ!

417 23/09/04(月)12:33:37 No.1097914090

戦友オルティスの機体尖りすぎじゃない?自分で使ってもまともに戦えねぇ

418 23/09/04(月)12:33:45 No.1097914137

近接武器ではないけどミシガンもキックと太陽守で近接がめちゃくちゃ強くてビビった 太陽守これネタ武器枠か?って思ってたらめちゃくちゃスタッガー取られた…

419 23/09/04(月)12:33:52 No.1097914169

スタッグした後で近接突撃している時は死に腐れ!って気分になる

420 23/09/04(月)12:33:53 No.1097914181

>ごすブレードはどうなの? ひたすらシンプルに強いよ 全てにおいて高水準

421 23/09/04(月)12:33:54 No.1097914185

>>テスターのアセンも貰えねえかな >AMアリーナの企業ACだかにある >名前がもろテスターのやつ 知らなかったありがとう

422 23/09/04(月)12:34:16 No.1097914308

>>>対雑魚用の範囲広くて再使用早い近接武器ってなんかあるのかな >>キック >パンチ 古代ルビコンカラテは強い

423 23/09/04(月)12:34:20 No.1097914334

獣モチーフの逆関節の蹴り強く無い? かなり遠距離からでも当ててくれる気がする

424 23/09/04(月)12:34:33 No.1097914390

テスターACはせめて右手がランセツならなぁ…

425 23/09/04(月)12:34:39 No.1097914432

パルスブレードはタキガワハーモニクス最高傑作と言っても過言ではない

426 23/09/04(月)12:34:42 No.1097914443

>ダガーキックループ楽しいけどキックで敵が想像以上にすっ飛んでく >特にバルテウスの吹っ飛び方はおかしいだろ! あいつ普段の動き見てもすごいふわふわしてるからあいつは多分風船

427 23/09/04(月)12:34:51 No.1097914485

3週終わったから近接オンリーで攻略してるけど普通に進めてビックリしてる

428 23/09/04(月)12:35:14 No.1097914618

近接両手に持ちたかった…

429 23/09/04(月)12:35:18 No.1097914633

>ごすブレードはどうなの? 飛び込んで単発斬りがシンプルに強くて溜めるとゲロビなぎ払い 溜めはスタッガーしてるやつにぶち込むと6000くらい出せる

430 23/09/04(月)12:35:18 No.1097914634

レーザーショットガンで擬似右腕近接武器してるけど流石にチャージ一発でオバヒするから肩も何か考えたい…しかし積載重量は常に悩ませてくるな

431 23/09/04(月)12:35:26 No.1097914670

>獣モチーフの逆関節の蹴り強く無い? かなり遠距離からでも当ててくれる気がする 逆関節自体蹴りが強い 威力も他の脚部より高い

432 23/09/04(月)12:35:34 No.1097914703

>近接両手に持ちたかった… ホイチャージレーザーショット

433 23/09/04(月)12:35:46 No.1097914757

あれは蹴ると言うよりドロップキックだ

434 23/09/04(月)12:35:51 No.1097914772

俺は風船にボコボコにされたのか…悔しい

435 23/09/04(月)12:36:12 No.1097914894

>3週終わったから近接オンリーで攻略してるけど普通に進めてビックリしてる ブーストキック・ブレードからのパンチパンチパンチチャージパイルが綺麗に決まると相手はのわーっ!ってなる

436 23/09/04(月)12:36:28 No.1097914975

肩パルスキャノンがタキガワじゃなくてアーキバスなのが不満だぞ どう見てもタキガワだろうに

437 23/09/04(月)12:36:37 No.1097915021

腕パーツってパンチにも補正乗るの?

438 23/09/04(月)12:36:38 No.1097915029

プラズマミサイル!困ったらプラズマミサイル!

439 23/09/04(月)12:36:49 No.1097915086

テスターACこれ結構硬いしまともに撃ち合いできる武装あれば少し強いんじゃねぇかな…

440 23/09/04(月)12:36:51 No.1097915100

>逆関節自体蹴りが強い >威力も他の脚部より高い 判定はまだしもなんで威力まで…

441 23/09/04(月)12:37:03 No.1097915152

>コーラルミサイル!困ったらコーラルミサイル!

442 23/09/04(月)12:37:04 No.1097915159

>パルスブレードはタキガワハーモニクス最高傑作と言っても過言ではない タキガワハーモニクスの製品は結構扱いやすくて助かる

443 23/09/04(月)12:37:09 No.1097915186

>判定はまだしもなんで威力まで… 一番痛そうなモーションしてるだろ?

444 23/09/04(月)12:37:23 No.1097915260

>>コーラルミサイル!困ったらコーラルミサイル! あれ当たるの?

445 23/09/04(月)12:37:30 No.1097915296

逆関節ドロップキックだからな…

446 23/09/04(月)12:37:32 No.1097915305

>判定はまだしもなんで威力まで… 蹴るだけであの浮遊力を得られるんだからその足で蹴ったらそりゃ強いのは当然だと思う

447 23/09/04(月)12:37:34 No.1097915322

重二キック…昔のお前は輝いていたぞ…

448 23/09/04(月)12:37:44 No.1097915377

>>逆関節自体蹴りが強い >>威力も他の脚部より高い >判定はまだしもなんで威力まで… ジャンプ力すごいだろ

449 23/09/04(月)12:37:44 No.1097915383

蹴りの判定は四脚の方が強いと思う

450 23/09/04(月)12:37:55 No.1097915443

>>判定はまだしもなんで威力まで… >一番痛そうなモーションしてるだろ? いや…他がヤクザや化物だからちょっとかわいくすら見える…かわいいよね?

451 23/09/04(月)12:38:17 No.1097915536

>>>コーラルミサイル!困ったらコーラルミサイル! >あれ当たるの? んんんんんん!!!!

452 23/09/04(月)12:38:21 No.1097915554

キックは重さでダメージ増えるし重逆キックが一番強いのか

453 23/09/04(月)12:39:09 No.1097915779

四脚の旋風脚ちょっと笑っちゃう

454 23/09/04(月)12:39:15 No.1097915808

>>>コーラルミサイル!困ったらコーラルミサイル! >あれ当たるの? 綺麗ですよ

455 23/09/04(月)12:39:23 No.1097915852

右手にも近接武器装備してぇ

456 23/09/04(月)12:39:41 No.1097915932

昔から足の遅いミサイルは単発じゃなくて他のミサイルに紛れさせるって相場が決まっている

457 23/09/04(月)12:39:45 No.1097915956

>右手にも近接武器装備してぇ その拳は何のためにあるんだい?

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