23/09/02(土)22:04:31 海越え... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1693659871359.png 23/09/02(土)22:04:31 No.1097338988
海越えを果たしてようやくスレ画が解禁されたので今テストで使ってみました ABしてW鳥してるだけで10秒経たずにテストACが溶けました V.S.B.R.を初めて使ったシーブックの気持ちが分かった気がします ここは俺の日記帳
1 23/09/02(土)22:06:22 No.1097339934
あらゆる敵がサクサクになるぞ
2 <a href="mailto:s">23/09/02(土)22:06:41</a> [s] No.1097340096
両肩なくてもコイツだけでいいんじゃないかなってなった武器はKARASAWAmk-2以来だよ
3 23/09/02(土)22:07:09 No.1097340298
>両肩なくても 多分君はワーム砲にも憑りつかれる 私には分かる
4 23/09/02(土)22:07:29 No.1097340439
中距離用だけど別に近距離で使えないなんて一言も言ってないやつ
5 23/09/02(土)22:07:46 No.1097340574
2週目とか大抵のボス2分あれば足りるし負けない
6 23/09/02(土)22:08:22 No.1097340867
W重ショにワーム砲と垂直プラミサ 最強だ
7 23/09/02(土)22:08:25 No.1097340891
遠い距離でも当たる=弾速早いから近距離だとなお強い
8 23/09/02(土)22:08:31 No.1097340934
これより最適な装備は敵によっていろいろあるけど これ使って困るような状況がまずない
9 23/09/02(土)22:09:07 No.1097341279
このゲームの中長距離信用できない
10 23/09/02(土)22:09:14 No.1097341329
なんで無反動で撃てるんだろうこいつ
11 23/09/02(土)22:09:43 No.1097341589
もう使用率の集計取ってバランス調整パッチの準備に入ってるのかな エルデンリングのバランス調整は結構衝撃的だったがAC6はいかに
12 23/09/02(土)22:10:06 No.1097341783
こいつがあればもう少しバルテウスを憎まずに済んだのにな
13 23/09/02(土)22:10:32 No.1097341976
こいつだけ攻撃力も衝撃力もおかしいからナーフされても文句は言えない
14 23/09/02(土)22:10:46 No.1097342082
両肩3連レーザーキャノンにしようぜ…
15 23/09/02(土)22:10:52 No.1097342126
蜘蛛に使ってみたらあっさり倒せてビビった
16 23/09/02(土)22:11:03 No.1097342232
なんで他のライフルとかが跳弾してんのにお前通るんだよ
17 23/09/02(土)22:11:05 No.1097342249
こいつが強いって見ちゃったから意地でも使わないプレイになった
18 23/09/02(土)22:11:14 No.1097342311
これナーフされたら周回できなくなっちゃう…
19 <a href="mailto:s">23/09/02(土)22:11:15</a> [s] No.1097342322
早い段階で解放された方のショットガンがそこまで強さ実感できなかったからちょっと訝しんでたんだけどこれは格が違うわ
20 23/09/02(土)22:11:20 No.1097342349
他の武器も同じくらい強くすればいいんじゃねぇか? 本当に同じぐらいの強さになったら難易度ダダ下がりだろうが
21 23/09/02(土)22:11:21 No.1097342356
他のショットガン弾足遅いしばらけるしでダメージがあっても使いづらいんだよな
22 23/09/02(土)22:11:47 No.1097342565
コイツをナーフする前にマシンガン強化してくれ
23 23/09/02(土)22:11:54 No.1097342636
スレ画ガトワーム砲ソングバード とりあえず困ったら持たせる奴ら
24 23/09/02(土)22:11:59 No.1097342669
キックWショキックWショ相手ACは死ぬ
25 23/09/02(土)22:12:06 No.1097342717
ソロゲーなんだからナーフは要らないよ…
26 23/09/02(土)22:12:46 No.1097343041
>他の武器も同じくらい強くすればいいんじゃねぇか? >本当に同じぐらいの強さになったら難易度ダダ下がりだろうが これ使えば余裕というよりこれ使ってようやくみたいな層が多ければ難易度下げちゃっていい気もする
27 23/09/02(土)22:12:47 No.1097343044
>コイツをナーフする前にマシンガン強化してくれ マシンガンとライフル系は情報修正欲しいね
28 23/09/02(土)22:12:48 No.1097343053
なんかスレ画はどうも合わなくてガトガトが導きだった
29 23/09/02(土)22:13:06 No.1097343192
肩から撃てるようにしてほしいよ
30 23/09/02(土)22:13:10 No.1097343233
>エルデンリングのバランス調整は結構衝撃的だったがAC6はいかに 霜踏みと同じレベルで調整きそうだけどでもこれナーフされたらストーリークリア出来ない人続出しそう
31 23/09/02(土)22:13:12 No.1097343257
>ソロゲーなんだからナーフは要らないよ… ネストで終わりなき戦いに身を投じろ
32 23/09/02(土)22:13:13 No.1097343267
右手はコイツでいいけど左手はランス持つ方が即スタッガー取れる
33 23/09/02(土)22:13:15 No.1097343282
今回の対戦はオマケっぽいしこれナーフするよりは微妙なの格上げ調整して選択肢増やして欲しい やっぱりライフルとマシンガンの射程とリロードが不満
34 23/09/02(土)22:13:16 No.1097343293
今作ちょっと一部の武器が頭一つ二つ抜けてる奴が多い気がする
35 23/09/02(土)22:13:27 No.1097343396
>なんで他のライフルとかが跳弾してんのにお前通るんだよ むしろ何で中距離専門のライフルがよえーんだよ
36 <a href="mailto:s">23/09/02(土)22:13:52</a> [s] No.1097343581
ライフルは有効射程伸ばすかもっとマガジン弾数増やすかのアッパー調整欲しいよね
37 23/09/02(土)22:14:08 No.1097343712
並のライフルより弾速速いのおかしいだろ!
38 23/09/02(土)22:14:15 No.1097343777
射程跳弾周りは分かるんだけど悪さしてる感じは拭えない
39 23/09/02(土)22:14:18 No.1097343795
使うのは自由だけどこれ使ってあいつ弱かったよっていうのは違うなってなるくらい強い
40 23/09/02(土)22:14:26 No.1097343867
ぶっちゃけここの検証(対戦)配信とかだともうスレ画は使われない程度には並の武器だよ
41 23/09/02(土)22:14:35 No.1097343917
リロードが要らないよAR あっても1秒ぐらいにしてくれ
42 23/09/02(土)22:14:36 No.1097343924
ライフルもうちょっと調整欲しいよね
43 23/09/02(土)22:14:42 No.1097343960
この距離でそんなにスタッガーのゲージ増えるの!?
44 23/09/02(土)22:14:57 No.1097344091
対戦に限定するならスレ画よりもダメなのがあるからな…
45 23/09/02(土)22:15:05 No.1097344146
>ぶっちゃけここの検証(対戦)配信とかだともうスレ画は使われない程度には並の武器だよ 四脚カーラ装備はまじで勝てる気しないよ
46 23/09/02(土)22:15:11 No.1097344212
フルオート系のライフルやマシンガンを強化して そこに乗じてランセツとリニアも強化してくれー!
47 23/09/02(土)22:15:25 No.1097344337
これダブルでスタッガーしてそこに両肩のワームだめだ砲を打ち込むだけでLCだのHCだのも溶ける
48 23/09/02(土)22:15:42 No.1097344475
ちゃんと散弾一発づつの判定に出来なかったのかな… 掠っただけでダメージも衝撃も全部入ってるよねこれ
49 23/09/02(土)22:15:51 No.1097344534
>ライフルは有効射程伸ばすかもっとマガジン弾数増やすかのアッパー調整欲しいよね 改めて見るとライフルの火力衝撃値が2桁なのはホント参るね…
50 23/09/02(土)22:16:05 No.1097344624
引き撃ちゲーは忘れてとにかく接近戦を楽しんでくれよなって意図を感じるしスレ画は意図的かもしれない
51 23/09/02(土)22:16:05 No.1097344625
>ぶっちゃけここの検証(対戦)配信とかだともうスレ画は使われない程度には並の武器だよ どう見ても対戦の話してないだろここは
52 23/09/02(土)22:16:25 No.1097344782
使おうと思うと弱い武器はないんだけどな スレ画とワーム砲がおかしい
53 23/09/02(土)22:16:26 No.1097344790
>なんかスレ画はどうも合わなくてガトガトが導きだった おしっぱで撃てるのはやっぱ強いわ
54 23/09/02(土)22:16:44 No.1097344926
これをナーフするというより射程関係全般の調整がいるかなって… ライフルの射程とこいつの射程が大差なさすぎる
55 23/09/02(土)22:16:50 No.1097344971
ハンドガンも地味に強いよね
56 23/09/02(土)22:17:02 No.1097345063
うおおおお!ライフルの射程ならば!!! …ごすこれとどがないよ が結構ある
57 23/09/02(土)22:17:12 No.1097345142
>ソロゲーなんだからナーフは要らないよ… エルデンリングはナーフ来たからよく分からない
58 23/09/02(土)22:17:14 No.1097345158
ライフル強化すればチュートリアルヘリの難易度も多少下がりそう
59 23/09/02(土)22:17:19 No.1097345213
キック→スレ画→だめだ砲で大体の敵は死ぬ
60 23/09/02(土)22:17:29 No.1097345293
というより砂を返してくれ 高機動スナイパーしたいんだよ!
61 23/09/02(土)22:17:38 No.1097345356
攻略ならWスレ画とWワームダメだ砲が一番癖なく扱いやすく強いまである 対人は射程の関係でキツいけどそれでも瞬間火力は最上位
62 23/09/02(土)22:17:40 No.1097345363
下手なライフルとマシンガンより火炎放射器の方が射程長いからな今
63 23/09/02(土)22:18:07 No.1097345586
>引き撃ちゲーは忘れてとにかく接近戦を楽しんでくれよなって意図を感じるしスレ画は意図的かもしれない それならもっと近距離用の他ショットガンが強いはずだがそいつらは高速戦闘についてこれない弾速なんだよな
64 23/09/02(土)22:18:15 No.1097345664
武器を強くすると敵もその分強くなっちゃうのがね
65 23/09/02(土)22:18:16 No.1097345671
>下手なライフルとマシンガンより火炎放射器の方が射程長いからな今 絶対におかしいだろこれは
66 23/09/02(土)22:18:19 No.1097345709
有効射程の調整が近距離偏重過ぎる気はする
67 23/09/02(土)22:18:23 No.1097345741
コイツが火力と衝撃力高いのは納得なんだけど有効射程長すぎる
68 23/09/02(土)22:18:24 No.1097345748
スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何?
69 23/09/02(土)22:18:55 No.1097345975
ライフル系は削りも弱いよね
70 23/09/02(土)22:19:05 No.1097346055
>コイツが火力と衝撃力高いのは納得なんだけど有効射程長すぎる こいつほんとにショットガンか?ってくらい離れてても綺麗に当たるよね
71 23/09/02(土)22:19:19 No.1097346177
スタッガー前にリロードしたり弾温存したりするゲーム性なのは分かるけどさ… じゃあスタッガー後の火力要因でもない初期ライフルなんかはそんなリロード時間長くする必要ないじゃんって…
72 23/09/02(土)22:19:21 No.1097346199
>スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何? 別ベクトルで強いなら火炎放射
73 23/09/02(土)22:19:23 No.1097346216
コーラル火炎放射器ということにしてもあれ一丁でほぼレッドガン壊滅するからライフルの立場が無い
74 23/09/02(土)22:19:26 No.1097346234
>高機動スナイパーしたいんだよ! 遠距離からちまちま削って勝つ戦法がそもそも出来ないのはACとはしてはちょっとなぁと思う これまで引き撃ちになりがちだったのを変えたかったんだろうが今作の近接の強さだったら近寄るのは全然選択肢に入るし
75 23/09/02(土)22:19:28 No.1097346250
跳弾いらねえんじゃないかな あとライフル系リロード時間半分でいいよ
76 23/09/02(土)22:19:46 No.1097346403
とはいえ今回のボス相手にひたすら引き撃ちで終了!みたいなのも正直勿体ねえな…ってなるからボスだけ跳弾判定厳しくなるとかそういうのできないんかね
77 23/09/02(土)22:19:53 No.1097346453
ゲームデザイン上遠距離戦はやらせる気がないとはいえ中距離武器はもうちょっと強くして欲しいぜ
78 23/09/02(土)22:20:13 No.1097346607
霜踏み枠
79 23/09/02(土)22:20:23 No.1097346686
というかライフルとかのため撃ちが二脚だと止まるせいで実質タンクや四脚用なのが悲しい
80 23/09/02(土)22:20:29 No.1097346724
ライフルの弾が弾かれるのは中々無慈悲な趣きがある
81 23/09/02(土)22:20:35 No.1097346774
ライフルはチャージほぼ死んでるのもなんとかしてほしいな あれをスタッガー中に叩き込んでダメージ出るなら足止めて撃つのも許容できるんだが
82 23/09/02(土)22:20:38 No.1097346796
効率的な意味も込みで一番強いレーザーがハンドガンだよね多分
83 23/09/02(土)22:20:40 No.1097346809
引き撃ちするならミサイル除いて一番いいのが火炎放射器だからな…
84 23/09/02(土)22:20:40 No.1097346810
>高機動スナイパーしたいんだよ! 砂系カテゴリー削除は相当勇気いる決断だったと思うし6シリーズ中は復活しないと思う
85 23/09/02(土)22:20:48 No.1097346889
接近戦多すぎてMoAの強化人間アリーナの殴り合いが脳をよぎる
86 23/09/02(土)22:20:50 No.1097346904
>スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何? ガトリングネビュラあたりじゃないの
87 23/09/02(土)22:20:53 No.1097346925
ナーフ前の獅子炎感はある
88 23/09/02(土)22:21:03 No.1097347009
>スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何? 個人的には同じ目的で使うなら長ハンドガン 連射が必要な分スタッガータイミング分かりやすくて近接武器に繋げる分には使いやすいかもしれない
89 23/09/02(土)22:21:05 No.1097347020
そもそも低威力弾を複数って計算じゃなくて掠っても900のダメージが出るんだもんねスレ画
90 23/09/02(土)22:21:35 No.1097347246
レザハンの取り回しの良さ好き でもこいつレザライの立場食ってない?
91 23/09/02(土)22:21:42 No.1097347302
マニュアルバ火力ロケットもなくなったな
92 23/09/02(土)22:21:55 No.1097347401
>ライフル系は削りも弱いよね 溜まったゲージが回復されないようにするには使える ショットガンで一気にためるの方が強いが
93 23/09/02(土)22:21:58 No.1097347423
2週目は評判の武器を使おうということでWジマーマンとWワーム砲でやってるけどマジ強いね
94 23/09/02(土)22:22:05 No.1097347482
EN武器がEN消費無くなって過去作から飛躍的に使いやすくなったのに ライフルやマシンガンがマガジン弾数少な過ぎリロード遅すぎで過去最低の使い勝手になってるのが…
95 23/09/02(土)22:22:16 No.1097347598
スナイパー無いのは敵が使ってこないってのでデカイけど遠距離できなさすぎるのもなあってなった
96 23/09/02(土)22:22:21 No.1097347649
レザライ使うならプラライ使うわ
97 23/09/02(土)22:22:22 No.1097347655
>そもそも低威力弾を複数って計算じゃなくて掠っても900のダメージが出るんだもんねスレ画 これが1番問題だと思う ショットガンじゃ無いじゃん!
98 23/09/02(土)22:22:28 No.1097347710
小口径が跳弾するのは分かるけどガトリングがバチバチ弾かれるのは!?ってなる
99 23/09/02(土)22:22:35 No.1097347775
>マニュアルバ火力ロケットもなくなったな まぁ今回の仕様でバカスカ打てるロケットあったらスタッガー中必須の武器になっちまう
100 23/09/02(土)22:23:01 No.1097348000
レンコンみたいなのは個別判定なのに…
101 23/09/02(土)22:23:16 No.1097348129
過去作だったらライフルぺしぺし打ち合ってた距離で弾かれるのはちょっと萎える
102 23/09/02(土)22:23:28 No.1097348244
ショットガンではないと説明されてるやつのがショットガンしてるという
103 23/09/02(土)22:23:28 No.1097348248
>ライフル系は削りも弱いよね バトルライフルとか重リニアとかちゃんとスタッガー貯められるぞ レーザー武器の方がきついと思う
104 23/09/02(土)22:23:39 No.1097348340
実質ショットガンじゃない謎武器の方がよっぽどショットガンの挙動してる…
105 23/09/02(土)22:23:43 No.1097348382
腕ミサ ショットガン ガトリング 火炎放射が強くて次いでハンドガンのイメージ
106 23/09/02(土)22:23:48 No.1097348417
攻略に凄い扱いやすくて対人でもそこそこだしいい位置にいると思うスレ画 他武器アッパーしろ
107 23/09/02(土)22:23:55 No.1097348461
・単純に数値が火力も取り回しも全部強い ・特に衝撃力と衝撃残響と直撃補正がスタッガーゲーにぴったり ・交戦距離がそもそもこのゲームの基本の距離 ・当たり判定が散弾のフリした砲弾で弾速も速く高速戦闘でも当てやすい ・反動耐性も各種適性もほぼ影響しないのでアセンが自由 武器に凝れば凝るほどやばい点しかない
108 23/09/02(土)22:24:32 No.1097348755
>2週目は評判の武器を使おうということでWジマーマンとWワーム砲でやってるけどマジ強いね 中2脚で乗るし運用もスタッガーさせてダメだするだけで簡単だし強いだけじゃなく使いやすいのがいい
109 23/09/02(土)22:24:37 No.1097348801
遠距離はコア理論に反するからダメだ
110 23/09/02(土)22:24:39 No.1097348830
>マニュアルバ火力ロケットもなくなったな 硬直での零距離射撃が即ち死になるから流石にこれはしょうがない
111 23/09/02(土)22:24:45 No.1097348873
アサルトライフルは跳弾の跳ね返りがほんとマヌケに見えて悲しくなる
112 23/09/02(土)22:24:56 No.1097348956
個人的にはスレ画以外ならレーザーハンドガンもなかなかいいと思うんだ 弾数多くて雑魚はほぼ一撃で冷却がめっちゃ優秀だからスタッガーさせた相手に凄い勢いで弾丸叩き込めて 射程もライフル系より優秀だから封鎖機構のLC機体とか一瞬で溶かせる
113 23/09/02(土)22:24:56 No.1097348960
EN系は弾速さえまともならスタッガーしなくてもガリガリ削れるって特徴があるっちゃある プラズマは普通に衝撃も溜まる ただ遅い
114 23/09/02(土)22:25:03 No.1097349018
>実質ショットガンじゃない謎武器の方がよっぽどショットガンの挙動してる… RaDは暗黒メガコーポと違って開発真面目だな…
115 23/09/02(土)22:25:23 No.1097349156
>遠距離はコア理論に反するからダメだ 遠距離用の内装あるんだから良いだろ!!
116 23/09/02(土)22:25:25 No.1097349171
コア理論言及されてるパーツが軒並み格闘戦志向だからこの世界のACは距離詰めてなんぼなんだろうEN武器とFCSでアーキバスがコア理論から離れたAC構築やってるが
117 23/09/02(土)22:25:29 No.1097349202
Vにあったヘロヘロになるフィールド発生する奴欲しい!
118 23/09/02(土)22:25:42 No.1097349302
なんとなくfaの拡散バズを思い出す
119 23/09/02(土)22:25:47 No.1097349354
>レンコンみたいなのは個別判定なのに… あれはあれで軽くてちゃんと当てられたらスレ画並の威力は出るんでありがたい
120 23/09/02(土)22:25:51 No.1097349391
だがこいつもハンドミサイルの前座に過ぎない… 全武器コイツ基準で調整していいんじゃないかな?
121 23/09/02(土)22:25:55 No.1097349420
別に異常って程じゃないけど垂直プラミサが何故か弾数少ない6連プラミサより軽かったりレザライよりレザハンの方が弾数多かったりなんで?って思うところがちょくちょくある
122 23/09/02(土)22:25:59 No.1097349454
>腕ミサ ショットガン ガトリング 火炎放射が強くて次いでハンドガンのイメージ そんなもんじゃね
123 23/09/02(土)22:26:02 No.1097349476
敵が超反応で避けるからチャージ系が当てられねえ…
124 23/09/02(土)22:26:09 No.1097349541
ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… この子で救われる621はたくさんいるんだ…
125 23/09/02(土)22:26:17 No.1097349612
中距離を維持しながら削るのがライフルの戦い方なのになんでこっちから接近しなきゃいけないんです?
126 23/09/02(土)22:26:23 No.1097349662
まずコア理論って何なんですかね? 過去作でも出てきた単語なの?
127 23/09/02(土)22:26:29 No.1097349710
初期レギュにしてはかなり頑張ってるとは思う。
128 23/09/02(土)22:26:42 No.1097349811
対AC戦で強すぎる…
129 23/09/02(土)22:26:52 No.1097349903
ライフルで衝撃ちまちま溜めたり維持するのも敵の削りが強くてダメージレースで負けやすいからスレ画で一気に攻めるのが手っ取り早い
130 23/09/02(土)22:26:58 No.1097349950
>ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… >この子で救われる621はたくさんいるんだ… これ基準に他の実弾武器調整してくれればいいんだ
131 23/09/02(土)22:27:02 No.1097349981
>ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… >この子で救われる621はたくさんいるんだ… こいつナーフする前にナーフされるべきヤバいヤツがあるから… こいつはそんな性能ではない
132 23/09/02(土)22:27:05 No.1097350004
ストーリーだと強襲艦を多数鹵獲して優位に立ったアーキバスだけど、ミッションだとめちゃくちゃ弱いよねあれ
133 23/09/02(土)22:27:07 No.1097350029
>ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… >この子で救われる621はたくさんいるんだ… fAみたいなレギュ選択する方式が一番平和に収まると思う
134 23/09/02(土)22:27:08 No.1097350037
ヴェスパー暗殺しに行ったら命乞いする前に死んで笑っちゃった
135 23/09/02(土)22:27:12 No.1097350066
ニードルガンが指疲れるけどダメージと衝撃力のバランスが良くて好き
136 23/09/02(土)22:27:13 No.1097350071
>アサルトライフルは跳弾の跳ね返りがほんとマヌケに見えて悲しくなる フルチャージリニアでの狙撃が跳弾した瞬間本当に悲しくなるなった カン!じゃねえんだわ
137 23/09/02(土)22:27:16 No.1097350094
ワーム砲ない時は何を肩に付ければいい?
138 23/09/02(土)22:27:27 No.1097350179
射程距離を強化した代償に近距離戦闘もこなせる武器
139 23/09/02(土)22:27:32 No.1097350213
体幹の回復早いから一気にガツンと削った方がいいんだよな…
140 23/09/02(土)22:27:33 No.1097350223
>中距離を維持しながら削るのがライフルの戦い方なのになんでこっちから接近しなきゃいけないんです? 今作の中距離は260m以内だからですかね… そしてちょっとブースト吹かすともう近距離扱いの130m以内になる
141 23/09/02(土)22:27:35 No.1097350233
>個人的にはスレ画以外ならレーザーハンドガンもなかなかいいと思うんだ >弾数多くて雑魚はほぼ一撃で冷却がめっちゃ優秀だからスタッガーさせた相手に凄い勢いで弾丸叩き込めて >射程もライフル系より優秀だから封鎖機構のLC機体とか一瞬で溶かせる 取り回し良くてログ持ちも纏わりついて楽に倒せていいよね パルス持ちボスがめっちゃ辛いのだけ難点
142 23/09/02(土)22:27:36 No.1097350245
>ワーム砲ない時は何を肩に付ければいい? 2連肩グレ
143 23/09/02(土)22:27:42 No.1097350284
ナーフ対象ならワーム砲じゃねえかな あっちは買う手間すらいらねえ
144 23/09/02(土)22:27:44 No.1097350297
>だがこいつもハンドミサイルの前座に過ぎない… 強いハンドミサイルってここで最近対戦スレになってるあれ? まだ出てきて無いから楽しみ
145 23/09/02(土)22:27:45 No.1097350303
暇だからOSなしの完全初期機体縛りでやってるんだけどバルデウスに2時間ぐらいかかった ごすこのジェネレータきついぞごす
146 23/09/02(土)22:28:14 No.1097350527
>>中距離を維持しながら削るのがライフルの戦い方なのになんでこっちから接近しなきゃいけないんです? >今作の中距離は260m以内だからですかね… >そしてちょっとブースト吹かすともう近距離扱いの130m以内になる そしてそこまで近づくなら最初からスレ画でいいよね?にしかならない…
147 23/09/02(土)22:28:24 No.1097350600
ワーム砲は負荷と重量あるけどジマーマンは軽二でも余裕でのるからなあ
148 23/09/02(土)22:28:25 No.1097350613
>ワーム砲ない時は何を肩に付ければいい? 垂直プラズマミサイルは早い段階から入手できるのに多分人によっては最終装備になるやつだと思う
149 23/09/02(土)22:28:26 No.1097350622
スプチキで飛び跳ねてこいつぶち当てて合間合間にソングバード撃ち込んでたらあっという間にアリーナが終わった なんて力だ
150 23/09/02(土)22:28:36 No.1097350681
>強いハンドミサイルってここで最近対戦スレになってるあれ? >まだ出てきて無いから楽しみ ハンドミサイルって武器種自体がどれも強いよ特におかしいのが検証対象のあれだけど
151 23/09/02(土)22:29:04 No.1097350907
ハンドミサイルは何なんだろうねあれ…
152 23/09/02(土)22:29:33 No.1097351148
>>ソロゲーなんだからナーフは要らないよ… >ネストで終わりなき戦いに身を投じろ ネストだとこれよりハンミサのがやばくない?
153 23/09/02(土)22:29:44 No.1097351220
2連ワームダメだ砲担ぐならニードルガンもかなりいいよ スレ画よりスタッガー性能高いから一瞬で取れてダメだ出来る
154 23/09/02(土)22:30:05 No.1097351367
>垂直プラズマミサイルは早い段階から入手できるのに多分人によっては最終装備になるやつだと思う 今回室内でも天井高い所多いから腐る場面少ないんだよね垂直 プラズマだと今回の高速戦闘でも範囲で当たるし
155 23/09/02(土)22:30:28 No.1097351547
垂直プラミサは天井以外にはなんにでも効く
156 23/09/02(土)22:30:35 No.1097351601
ファイナルラスボスがスレ画だけだと御しきれなくてワーム砲も持ち出してしまった 勝てばええんじゃ勝てば!ガハハ!
157 23/09/02(土)22:30:49 No.1097351706
チャージできるファンネルみたいなの好き
158 23/09/02(土)22:30:49 No.1097351708
>垂直プラズマミサイルは早い段階から入手できるのに多分人によっては最終装備になるやつだと思う 垂直じゃないプラミサなら外せなくなった 垂直じゃないほうがスタッガーのラッシュに組み込みやすい
159 23/09/02(土)22:30:52 No.1097351727
ニードルガンは何より軽い 肩にデカブツ乗せたい時にちょうどよい
160 23/09/02(土)22:30:55 No.1097351760
>2連ワームダメだ砲担ぐならニードルガンもかなりいいよ >スレ画よりスタッガー性能高いから一瞬で取れてダメだ出来る 脚さえ止まらなきゃ主力にしてたと思う
161 23/09/02(土)22:31:00 No.1097351798
ハンドミサイルは全身ミサイルマンだー!って遊びに行ったら普段より楽に勝てて性能のおかしさに気づいた
162 23/09/02(土)22:31:03 No.1097351816
プラミサはとにかく適当に撃っても当たるのがマジでえらい
163 23/09/02(土)22:31:05 No.1097351833
イベント用の特殊武器かと思ったらフツーにめちゃくちゃ強いダメだ砲
164 23/09/02(土)22:31:07 No.1097351858
>ナーフ対象ならワーム砲じゃねえかな >あっちは買う手間すらいらねえ 片側しかくれないから両方に載せるなら買う必要があるぞ 大した値段じゃない!
165 23/09/02(土)22:31:09 No.1097351870
ハンミサは例の1vs3になるミッションで試してみたらほんとあっさり勝てて これつえーなってなった
166 23/09/02(土)22:31:10 No.1097351876
>ライフルで衝撃ちまちま溜めたり維持するのも敵の削りが強くてダメージレースで負けやすいからスレ画で一気に攻めるのが手っ取り早い 中距離でぴしぴしライフル当ててちまちま削るプレイングしてるよりも スレ画どーん!スタッガー稼ぎ!肩でさらに大ダメージ!ってプレイングの方が 結果として消耗も減るのがライフルの立場無くしてるよね そういうゲームデザインって言われたらそういうもんかって感じにはなるけども
167 23/09/02(土)22:31:13 No.1097351900
ワーム砲は背負うの結構負荷かかるからまだわかるけどこいつ楽々持てるからな…
168 23/09/02(土)22:31:15 No.1097351915
プラズマじゃない方の4連ミサイルもかなりの速度で回せるから瞬間火力求めないなら強い
169 23/09/02(土)22:31:36 No.1097352105
>垂直じゃないプラミサなら外せなくなった >垂直じゃないほうがスタッガーのラッシュに組み込みやすい 回転率もいいから弾幕貼りやすいしね
170 23/09/02(土)22:31:49 No.1097352219
プラズマ空間の怖さはスネイルバルテウスが教えてくれた
171 23/09/02(土)22:31:53 No.1097352240
>垂直じゃないプラミサなら外せなくなった >垂直じゃないほうがスタッガーのラッシュに組み込みやすい 安定とるなら垂直だけどスピード感持って一気に蓄積狙うなら通常連装のほうが便利だね
172 23/09/02(土)22:32:06 No.1097352315
>ハンミサは例の1vs3になるミッションで試してみたらほんとあっさり勝てて >これつえーなってなった ハンミサ以上の射程の武器がないからな…
173 23/09/02(土)22:32:08 No.1097352338
>イベント用の特殊武器かと思ったらフツーにめちゃくちゃ強いダメだ砲 デスワーム殺す砲をACに向けて撃ったらそりゃ駄目だすぎる…
174 23/09/02(土)22:32:10 No.1097352364
使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル
175 23/09/02(土)22:32:18 No.1097352416
足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? 二脚AC乗りたいんだけど
176 23/09/02(土)22:32:20 No.1097352439
アリーナでも多分一番621が屠られてるのはカーラさんだと思う
177 23/09/02(土)22:32:25 No.1097352480
>脚さえ止まらなきゃ主力にしてたと思う ニードルガンは足止まらないだろ!?
178 23/09/02(土)22:32:36 No.1097352566
早くクリアしないとアプデで調整入って苦労することになりそう マレニアは霜踏みナーフ前に倒せなくて屍山血河連打して調香瓶のガードも回復も使い切ってなおギリギリで大変だった
179 23/09/02(土)22:32:37 No.1097352571
有効射程距離がライフルでも妙に短くない?
180 23/09/02(土)22:32:41 No.1097352598
>使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル 分裂くんはもうちょっと誘導頑張って
181 23/09/02(土)22:32:43 No.1097352619
スレ画使ってるけど当たらんのだが、横移動してるからだろうか? 被弾覚悟で真っ直ぐ飛んで発射した方がいいの?
182 23/09/02(土)22:32:51 No.1097352686
主人公すら駄目だされてつかまったからな
183 23/09/02(土)22:32:53 No.1097352702
>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 背中のキャノンとか足が止まってもそうこまんないよ
184 23/09/02(土)22:32:53 No.1097352707
あくまでパルスアーマーにめちゃくちゃ効果ある武器だと思ってたのに単純な高火力武器だとはね…
185 23/09/02(土)22:33:05 No.1097352797
カーラのハンミサはそもそも強いのにミスってスタッガー食らったときに相手の近接とかカットしてくれるから これ良いのかな?ってなる
186 23/09/02(土)22:33:06 No.1097352803
垂直プラズマは面白いくらい当たるな まあ俺も避けられねぇんだけどな
187 23/09/02(土)22:33:13 No.1097352860
>使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル クラスターミサイルとかあれほんとに当たるのか…?
188 23/09/02(土)22:33:20 No.1097352922
こいつナーフとかよりは他の実弾を弾かれにくく有効射程伸ばす感じの調整が嬉しいなあ
189 23/09/02(土)22:33:26 No.1097352961
マシンガンとハンドガンは弾数倍にしてくれ
190 23/09/02(土)22:33:35 No.1097353024
>カーラのハンミサはそもそも強いのにミスってスタッガー食らったときに相手の近接とかカットしてくれるから >これ良いのかな?ってなる 初期レギュWGミサイルぐらいのもんさあ!
191 23/09/02(土)22:33:37 No.1097353048
カーラもチャティも技研製と言ってもいいっちゃいいからなアイツラの機体
192 23/09/02(土)22:33:42 No.1097353075
>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 別に2脚で撃てばいいじゃん チャージ武器は正直W鳥もできないから割に合ってないがそれ以外リターンのがデカい
193 23/09/02(土)22:33:51 No.1097353144
>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? あんまり強い肩武器とかはタンクでも止まるよ
194 23/09/02(土)22:33:57 No.1097353193
>スレ画使ってるけど当たらんのだが、横移動してるからだろうか? >被弾覚悟で真っ直ぐ飛んで発射した方がいいの? ABで突っ込みながら使う方がいい
195 23/09/02(土)22:33:58 No.1097353210
スレ画+ワーム砲の組み合わせって誉れを捨てたクソアセン扱いだし納得なんだけど初見攻略中に強さに気付けて以来ずっと使ってたからめちゃくちゃ愛着湧いて格好良くすら見えて来るんだよね まあ強さ含めての愛着だから弱体化されたらその時はまあうn fu2530403.jpg
196 23/09/02(土)22:34:05 No.1097353271
もう跳弾ない方がいいんじゃないかな
197 23/09/02(土)22:34:05 No.1097353273
IQ溶かしてるショットガン4丁装備も強いからな この世界のショットガン強すぎる
198 23/09/02(土)22:34:05 No.1097353274
通常ミサイルは全部重量2/3ぐらいにしてくんないとプラミサでいいや…ってなる
199 23/09/02(土)22:34:06 No.1097353277
デスワーム砲ってあれ一発で放電するのが問題すぎる
200 23/09/02(土)22:34:15 No.1097353351
三周目は下手なりにスレ画縛ったけど全然行けたから大丈夫よ ラスボスだけ苦労した
201 23/09/02(土)22:34:16 No.1097353364
>使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル デュアル系は近寄ると動いてない相手に外れる仕様が厳しすぎる スタッガー取って火力叩き込みたいタイミングで弾が当たらねえ!
202 23/09/02(土)22:34:18 No.1097353378
救済用武器は昔からあったよね 意図してるのか知らんが
203 23/09/02(土)22:34:26 No.1097353442
>初期レギュWGミサイルぐらいのもんさあ! あったなぁ最強ホワグリミサ…
204 23/09/02(土)22:34:30 No.1097353477
初期グリミサ並の無法感あるよねハンミサ 救済用として最低限オフではナーフしないほうがいいとは正直思う
205 23/09/02(土)22:34:31 No.1097353483
ナーフはつまらんから死んでる武器の火力と衝撃値上げてパーツの耐衝撃全体的にあげてくれ
206 23/09/02(土)22:34:38 No.1097353540
>スレ画+ワーム砲の組み合わせって誉れを捨てたクソアセン扱いだし納得なんだけど初見攻略中に強さに気付けて以来ずっと使ってたからめちゃくちゃ愛着湧いて格好良くすら見えて来るんだよね >まあ強さ含めての愛着だから弱体化されたらその時はまあうn >fu2530403.jpg 正統派折りたたみキャノンで左右対称だからそもそも見た目かっこいいよ
207 23/09/02(土)22:34:44 No.1097353606
>こいつナーフとかよりは他の実弾を弾かれにくく有効射程伸ばす感じの調整が嬉しいなあ ライフルをその枠にすればな
208 23/09/02(土)22:34:44 No.1097353607
ジマーマン馬鹿強いんだけどレーザーショットガンの方が好み
209 23/09/02(土)22:34:44 No.1097353609
ライフルの有効射程が短すぎる
210 23/09/02(土)22:34:45 No.1097353612
>IQ溶かしてるショットガン4丁装備も強いからな >この世界のショットガン強すぎる バルデウスでも一番強いのショットガンなんじゃないかな…あの速度で迫られると避けらんねーよ
211 23/09/02(土)22:34:48 No.1097353634
チャージある武器も正直チャージするより単発を打ち込み続ける方がよっぽどいいよね
212 23/09/02(土)22:34:52 No.1097353668
爆導索ミサイルは六文銭使うと強いけど俺が使うと微妙
213 23/09/02(土)22:34:54 No.1097353686
ショットガンもいいけどガトリングモンスターになるのもいいぞ
214 23/09/02(土)22:34:56 No.1097353702
ダメだ砲は見た目もカッコいいのがずるい なんだその変形は
215 23/09/02(土)22:35:01 No.1097353740
マガジンもオバヒもないスレ画が雑に強いのはだいぶよろしくない
216 23/09/02(土)22:35:06 No.1097353782
弾数少な過ぎてボス戦やAC戦だけのミッションしか使えない武器が割とある
217 23/09/02(土)22:35:06 No.1097353783
正直こんなのよりゲームにならないまであるハンミサどうにかしろ
218 23/09/02(土)22:35:28 No.1097353949
よほど硬い相手でない限り重リニアが狙撃感覚で使えて しかしもう少し近づけばレザハンのほうが通るし 結局その距離なら重ショも当たる って感じなので射程とリロード全般はちょっと見直して欲しいかもしれん
219 23/09/02(土)22:35:34 No.1097353995
>垂直プラズマは面白いくらい当たるな >まあ俺も避けられねぇんだけどな 場所選んでセンサー併用して使うと飛行能力無い敵を一方的に嬲れるの知ってた頃のACっぽくて好き
220 23/09/02(土)22:35:37 No.1097354021
技研ライフルもめっちゃ強いんだけど重ショがそれ以上に強い
221 23/09/02(土)22:35:38 No.1097354032
ナーフよりは底を引き上げてほしい もっと色んな武器を縛りという意味抜きで使いたい
222 23/09/02(土)22:35:41 No.1097354057
>こいつナーフとかよりは他の実弾を弾かれにくく有効射程伸ばす感じの調整が嬉しいなあ 腕ENも弾速倍くらいになればそれだけでボスAC戦でも輝ける子がいっぱいいるんです…
223 23/09/02(土)22:35:41 No.1097354059
>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな それだと引き撃ちゲーになるぞ
224 23/09/02(土)22:35:43 No.1097354069
>砂系カテゴリー削除は相当勇気いる決断だったと思うし6シリーズ中は復活しないと思う 引き撃ちが嫌で近接ガチンコさせたかったってのはわかる その為に砂ライと砂キャを削除したのもわかる なんでミサイルのロックと射程が長いままなんだよ!!!フワフワ浮いてるタンクと四脚が無敵じゃねーか!!!!! せめてスタッガーしたら落ちて来いや!!!!!!
225 23/09/02(土)22:35:47 No.1097354115
デュアル全種と通常分裂は似た負荷の4と6ミサで十分だロックも速いし 6×2と8×2はあともう少し誘導すれば強いがわざわざ選ばない感じだな
226 23/09/02(土)22:35:48 No.1097354121
リニアじゃないライフルは不憫過ぎる リニアライフルはまだなんとかなる
227 23/09/02(土)22:36:01 No.1097354241
重リニアのチャージはスタッガー後の武器考えておけば割と強いみたいなんだよな…
228 23/09/02(土)22:36:02 No.1097354252
垂直じゃないプラミサってどう? あとシングルロックの放熱板みたいなミサイル
229 23/09/02(土)22:36:06 No.1097354276
敵の攻撃が苛烈すぎて長期戦する余裕がない
230 23/09/02(土)22:36:14 No.1097354360
>ジマーマン馬鹿強いんだけどレーザーショットガンの方が好み ガスコインみたいなこと言うやつは強かった
231 23/09/02(土)22:36:15 No.1097354377
>>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな >それだと引き撃ちゲーになるぞ 近接が滅茶苦茶強いからならないだろ
232 23/09/02(土)22:36:18 No.1097354405
どうせ跳弾しないミサイルとか火炎放射器で引き撃ちしてんだからライフルとか緩くしてくれ…
233 23/09/02(土)22:36:20 No.1097354427
>絶対におかしいだろこれは 現実でもライフルは有効射程500mとかだけど火炎放射器は800mとか飛ぶし…
234 23/09/02(土)22:36:27 No.1097354478
>弾数少な過ぎてボス戦やAC戦だけのミッションしか使えない武器が割とある ハンドガン好きで使ってるけど複数戦とかミッションによっては弾足りんなぁ…
235 23/09/02(土)22:36:30 No.1097354503
ぶっちゃけスレ画無いと俺はアイビスに一生勝てる気がしない
236 23/09/02(土)22:36:38 No.1097354579
いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ
237 23/09/02(土)22:36:39 No.1097354592
対戦だけ見るならミサイル修正はやり易そうには見える それはそれとして中距離機動戦用の武器はもう少しなんとかしてくれ
238 23/09/02(土)22:36:43 No.1097354613
肩グレは単射のやつが二連のあとだと取り回しの悪さに耐えれなかったからよくするかもしくは一発を更にでかくしてほしい
239 23/09/02(土)22:36:45 No.1097354625
>クラスターミサイルとかあれほんとに当たるのか…? 攻略対戦どっちか分からんが攻略ならクラスターは面白い範疇ではある
240 23/09/02(土)22:36:46 No.1097354636
チャージある武器って押しっぱで連射できないから指が死ぬ
241 23/09/02(土)22:36:55 No.1097354713
>せめてスタッガーしたら落ちて来いや!!!!!! 冷静に考えると姿勢制御ダウンすると落下じゃなくて空中に留まるのバグじゃない?感凄いぜ
242 23/09/02(土)22:36:57 No.1097354739
>垂直じゃないプラミサってどう? >あとシングルロックの放熱板みたいなミサイル プラミサは3も6も強い というか雑魚チラシ回避殺し衝撃蓄積維持と対人攻略対ボスと全般で強い 放熱板ってカーラミサかな? あれもやばい
243 23/09/02(土)22:37:02 No.1097354776
大体のゲームのショットガンは威力高い代わりに接近しないといけないことがリスクになるのにこのゲームは常にショットガンの射程で戦うんだから弱いわけがなかった
244 23/09/02(土)22:37:07 No.1097354817
>いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ 正直引き撃ちの温床になりそうだなあ
245 23/09/02(土)22:37:11 No.1097354857
威力も豆でスタッガーも取れずマガジン数も多くなくてハンドガンより重い アサルトライフルは前世で何したんだってくらいゲームにマッチしてない
246 23/09/02(土)22:37:14 No.1097354877
ミサイルは撃ち落とさせろ
247 23/09/02(土)22:37:17 No.1097354911
大型のマシンガンが欲しい ガトリングじゃなくマシンガンを垂れ流したいんだ
248 23/09/02(土)22:37:20 No.1097354938
むかしやってた別のロボゲーで使ってたシャッガンとハズ担いだビルドの使用感に近くて好きなんだよなW重ショW駄目だ砲 駄目だ砲ナーフされるなら肩バズやらで軽そうなの一部構えなくしてほしい
249 23/09/02(土)22:37:24 No.1097354976
スナイパーライフル復活を待ち望んでいるよ
250 23/09/02(土)22:37:25 No.1097354981
近距離が130ってのが意外と遠くて 遠距離が260ってのがめちゃくちゃ近いんだよな 結果戦闘レンジがすごい狭くて少し踏み込まれると近距離武器の間合いになるし遠距離武器がミサイルに太刀打ちできない
251 23/09/02(土)22:37:28 No.1097355012
>せめてスタッガーしたら落ちて来いや!!!!!! これはこのゲームやって最初に思った
252 23/09/02(土)22:37:30 No.1097355030
強いけどあんまカッコよくないはフロムゲーにおいて重要
253 23/09/02(土)22:37:39 No.1097355104
>重リニアのチャージはスタッガー後の武器考えておけば割と強いみたいなんだよな… スタッガー取るのが一番強い気はする 残留込みだが衝撃1350は無茶な数値だよ
254 23/09/02(土)22:37:42 No.1097355125
対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~
255 23/09/02(土)22:37:49 No.1097355182
>>遠距離はコア理論に反するからダメだ >遠距離用の内装あるんだから良いだろ!! コア理論に反発した逆張り野郎のFCSだし…
256 23/09/02(土)22:37:50 No.1097355192
>ミサイルは撃ち落とさせろ ロックオンがやばいうるさくなりそう
257 23/09/02(土)22:37:53 No.1097355213
>>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな >それだと引き撃ちゲーになるぞ ふわ四脚ミサも似たようなもんじゃろ
258 23/09/02(土)22:37:56 No.1097355244
ぶっちゃけミサイル強すぎるのだけなんとかしてくれれば跳弾はそのまんまでもいいよ
259 23/09/02(土)22:38:04 No.1097355320
過去作のライフルとかマシンガン関係で使える火炎放射器がなんなんだよあれ
260 23/09/02(土)22:38:05 No.1097355325
おしっぱなしで撃てるライフル欲しいよね… 俺はいつになったら初期ライフルを卒業できるんだ…
261 23/09/02(土)22:38:11 No.1097355389
>>いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ >正直引き撃ちの温床になりそうだなあ 現状で勝ちたいだけの奴はフワ4ミサイルしてるし引き撃ちの温床もへったくれもないよ
262 23/09/02(土)22:38:12 No.1097355391
初期ライフルのオートマチックという点が本当に偉大過ぎて他のライフルも見習ってくれってなる
263 23/09/02(土)22:38:19 No.1097355459
>強いけどあんまカッコよくないはフロムゲーにおいて重要 強いしかっこいいスレ画はつくづく凄いな…
264 23/09/02(土)22:38:22 No.1097355487
>ロックオンがやばいうるさくなりそう 今作だと加えてごすとかエアちゃんとかがうるさくなりそう
265 23/09/02(土)22:38:23 No.1097355501
スタッガーはこっちはガツーンと止まるけど敵はさっさと行動するときあるから仕様がよくわかってない
266 23/09/02(土)22:38:28 No.1097355540
今までミサイルは対策装備1発で大体カタついてたから… 対策装備がないACはガチで初めてなんでなかなか…
267 23/09/02(土)22:38:32 No.1097355575
ライフルの貫徹力が高かったらもうちょい見れる扱いになるだろうか 結局スタッガー稼ぎづらいイマイチ感を拭えないだろうか
268 23/09/02(土)22:38:44 No.1097355683
>スタッガーはこっちはガツーンと止まるけど敵はさっさと行動するときあるから仕様がよくわかってない 軽いACはめっちゃ復帰早い
269 23/09/02(土)22:38:45 No.1097355693
遠距離と言ってもロックオン限界が450メートルという割と近い距離だから
270 23/09/02(土)22:38:47 No.1097355710
>冷静に考えると姿勢制御ダウンすると落下じゃなくて空中に留まるのバグじゃない?感凄いぜ しかし一人用時に空中でスタッガー即落下とかキツいぜ
271 23/09/02(土)22:38:52 No.1097355762
初期ライフル本当に素直な性能ですごい ボス戦じゃ豆鉄砲にもならんけど…
272 23/09/02(土)22:38:53 No.1097355768
大型ヘリがエリア外行くのもなんとかしてほしい あとスタッガーしたら墜落まではしなくていいけどちょっと降りてきてくれない?
273 23/09/02(土)22:38:59 No.1097355824
このゲームスピードだとミサイル遅えな…って感じちゃうことが多い
274 23/09/02(土)22:39:07 No.1097355879
ミサイルは単にデコイでもあれば変わると思うんだが…
275 23/09/02(土)22:39:17 No.1097355960
>いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ これボタン押して逃げ回ってるだけでつよくなりすぎてアカンと思う
276 23/09/02(土)22:39:22 No.1097355999
>軽いACはめっちゃ復帰早い 逆では?
277 23/09/02(土)22:39:22 No.1097356001
>大型ヘリがエリア外行くのもなんとかしてほしい >あとスタッガーしたら墜落まではしなくていいけどちょっと降りてきてくれない? バルデウス君はスーって落ちていくの優しいよね
278 23/09/02(土)22:39:29 No.1097356055
>初期ライフルのオートマチックという点が本当に偉大過ぎて他のライフルも見習ってくれってなる キー押しっぱなしで取り回しよく使える選択肢が初期ライフルくらいしかないのは ライフルカテゴリーマジで頑張れ感が凄い
279 23/09/02(土)22:39:34 No.1097356086
冗談抜きに中盤までMT処理するなら初期ライフルでいいからな…
280 23/09/02(土)22:39:42 No.1097356145
ネストで4脚でミサイルの雨を延々降らすのは俺バルテウスと戦ってんのかな...ってなる
281 23/09/02(土)22:39:43 No.1097356158
スタッガー後の追撃何使ってる?
282 23/09/02(土)22:39:44 No.1097356160
今回ってマシンガンやガトリングでミサイル叩き落とせないのか?
283 23/09/02(土)22:39:45 No.1097356173
>>正直引き撃ちの温床になりそうだなあ >現状で勝ちたいだけの奴はフワ4ミサイルしてるし引き撃ちの温床もへったくれもないよ ミサイルは別の問題だろう
284 23/09/02(土)22:39:45 No.1097356175
>このゲームスピードだとミサイル遅えな…って感じちゃうことが多い なので爆風で攻撃する信管が強いんですな
285 23/09/02(土)22:39:47 No.1097356189
スタッガーで墜落されるとダメだ砲とか当たらなくなるから困る
286 23/09/02(土)22:39:52 No.1097356229
EN系の弾速が遅く感じる 速くなったら今度はこっちが避けられなくなるんだろうけど
287 23/09/02(土)22:40:03 No.1097356312
>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 肩武器は両方同時に撃てるからそんなに困らないし 手持ち武器は基本チャージしないほうが強いから困らない 2脚でガンガン撃ってるぜ
288 23/09/02(土)22:40:06 No.1097356334
>大型ヘリがエリア外行くのもなんとかしてほしい >あとスタッガーしたら墜落まではしなくていいけどちょっと降りてきてくれない? シースパイダーがやたら高高度でスタッガーした時のあの感覚
289 23/09/02(土)22:40:09 No.1097356381
>このゲームスピードだとミサイル遅えな…って感じちゃうことが多い 遅いのは遅いよ その代わり180°ターンするくらい超追尾するが
290 23/09/02(土)22:40:10 No.1097356387
>ライフルの貫徹力が高かったらもうちょい見れる扱いになるだろうか >結局スタッガー稼ぎづらいイマイチ感を拭えないだろうか マガジン増かリロード短くして継続火力高くして ワンチャンは取れないけど垂れ流しててもある程度効果が見込めるような武器になってくれると嬉しい
291 23/09/02(土)22:40:16 No.1097356425
コアのミサイル迎撃復活しろ
292 23/09/02(土)22:40:28 No.1097356531
>ミサイルは単にデコイでもあれば変わると思うんだが… ジャミング弾!
293 23/09/02(土)22:40:31 No.1097356549
>スタッガー後の追撃何使ってる? ワームダメだ砲
294 23/09/02(土)22:40:31 No.1097356550
>初期ライフルのオートマチックという点が本当に偉大過ぎて他のライフルも見習ってくれってなる バーストの連中はスイッチ式になってくんないかな 常に指動かしながら操作すんのしんどい...
295 23/09/02(土)22:40:32 No.1097356558
まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである
296 23/09/02(土)22:40:33 No.1097356564
KRSVもうちょい軽くして火力上げてくんねーかなとは思う エアやごすライフルの方が強いよこれ
297 23/09/02(土)22:40:35 No.1097356586
>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 2脚でもEN抑えると構え武器の反動で止まる間にEN回復してフワフワ浮き続けれるよ 4脚と違って上下移動が自由なのと素早いのが利点
298 23/09/02(土)22:40:41 No.1097356626
>なので爆風で攻撃する信管が強いんですな プラミサは正にそうだからな 関係ないけどマイクロミサも欲しかったな
299 23/09/02(土)22:40:46 No.1097356663
チャージ不可になる代わりにめっちゃ性能上がる拡張とかほしい
300 23/09/02(土)22:40:47 No.1097356665
エクステ迎撃…お前は今どこで戦っている…
301 23/09/02(土)22:40:47 No.1097356669
4脚はスタッガーなっても落ちる前にホバリング復帰できるしな…
302 23/09/02(土)22:40:57 No.1097356743
>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど スタッガーした相手に蹴り入れてから叩き込め
303 23/09/02(土)22:40:59 No.1097356755
企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる
304 23/09/02(土)22:41:03 No.1097356793
脚止めなきゃ撃てない武器はそもそもスタッガーしてないACとかにはそうそう当たらんからな…
305 23/09/02(土)22:41:04 No.1097356806
>なんで他のライフルとかが跳弾してんのにお前通るんだよ 100m以上だったら割とガンガン弾かれてるよ!
306 23/09/02(土)22:41:11 No.1097356864
>チャージ不可になる代わりにめっちゃ性能上がる拡張とかほしい メリットしかねぇ…!
307 23/09/02(土)22:41:12 No.1097356865
プラズマライフルの強さあんまり気付かれない ボスには効きにくいってだけで火力と射程と爆発範囲が割とかなりインチキ
308 23/09/02(土)22:41:12 No.1097356866
>スタッガー後の追撃何使ってる? レーザーダガー! レーザーダガーでスタッガーさせてから 蹴ってからレーザーダガー
309 23/09/02(土)22:41:12 No.1097356869
>威力も豆でスタッガーも取れずマガジン数も多くなくてハンドガンより重い >アサルトライフルは前世で何したんだってくらいゲームにマッチしてない 連射すると弾ブレも酷い 結局接射気味になるからマシンガンの方がまだ使いやすかった
310 23/09/02(土)22:41:14 No.1097356891
>敵が超反応で避けるからチャージ系が当てられねえ… 当たるまで近寄って当たるまで撃つと当たる!!!
311 23/09/02(土)22:41:14 No.1097356897
プラミサはとりあえず当たってくれるのが偉すぎる
312 23/09/02(土)22:41:15 No.1097356903
なんかチャージ武器撃つとフリーダムみたいに空中で止まるよね
313 23/09/02(土)22:41:17 No.1097356916
チャージやバズーカとか今回のスピード感で手持ち武器止まるのいらなかった気がする
314 23/09/02(土)22:41:19 No.1097356939
処理限界を迎えると機体が動かなくなる姿勢制御システムを今すぐ使うのやめた方がいい この世界の機械全てに組み込まれてる
315 23/09/02(土)22:41:26 No.1097356999
>まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである パーツ数が少ないから収束までも速い メタが回らないのが判明しちゃったからどうしようもないね
316 23/09/02(土)22:41:27 No.1097357005
>>イベント用の特殊武器かと思ったらフツーにめちゃくちゃ強いダメだ砲 >デスワーム殺す砲をACに向けて撃ったらそりゃ駄目だすぎる… 威力は解るんだよ リロードがはえーよ!
317 23/09/02(土)22:41:31 No.1097357046
>スタッガー後の追撃何使ってる? スレ画 怯んだ後リロード間に合うとかお前なんなんだよ!
318 23/09/02(土)22:41:33 No.1097357068
>まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである ふわよん自体はもう3日目くらいで発見されててこれどうしようもなくね?とは言われてた
319 23/09/02(土)22:41:46 No.1097357179
>まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである まだ検証が足りていません
320 23/09/02(土)22:42:02 No.1097357318
例えば軽リニアたランセツライフルをチャージをメインウェポンメインに運用するならタンク四脚になると思う 要所なら二脚で問題ない
321 23/09/02(土)22:42:05 No.1097357343
>ミサイルは単にデコイでもあれば変わると思うんだが… またコアに迎撃装置積むか…
322 23/09/02(土)22:42:06 No.1097357349
>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる FCSのミサイル能力が役立たずだな!アップデートしたぞ!!傑作!!
323 23/09/02(土)22:42:08 No.1097357365
ごすライフル使いどころある?重たすぎない?
324 23/09/02(土)22:42:09 No.1097357380
>チャージある武器も正直チャージするより単発を打ち込み続ける方がよっぽどいいよね W鳥軽リニアの圧を知らんと見る
325 23/09/02(土)22:42:15 No.1097357437
カラサワは過去作では浪漫武器になってたが 今作でついに産廃に片足突っ込んだネタ武器になってしまった
326 23/09/02(土)22:42:15 No.1097357441
ゲーム発売前の対戦会で無双してたんだよな
327 23/09/02(土)22:42:19 No.1097357473
検証奴隷君には強く生きてもらいたい
328 23/09/02(土)22:42:21 No.1097357491
昔と今じゃ情報が広まるスピードも桁違いだからな…
329 23/09/02(土)22:42:22 No.1097357500
バズーカってどこで使えばいいの…
330 23/09/02(土)22:42:24 No.1097357515
滅茶苦茶軽いのに0.8だめだ砲くらいの強さあるニードルミサイル好き… 軽二に2機積んでも余裕なのが助かるんだ
331 23/09/02(土)22:42:25 No.1097357529
中距離系微妙で近距離のスレ画やガトガトや近接がヤバイよね今作
332 23/09/02(土)22:42:29 No.1097357561
>プラズマライフルの強さあんまり気付かれない >ボスには効きにくいってだけで火力と射程と爆発範囲が割とかなりインチキ むしろ大型相手に強くね? 射程は無駄にしちゃうけど近くから撃ったりスタッガーした相手に置くとゴリゴリ削る
333 23/09/02(土)22:42:36 No.1097357612
今作はバズで脚が止まるのも手痛い 重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが
334 23/09/02(土)22:42:36 No.1097357614
フロムの中にスネイル居たらジマーマンフーベンソングバードはナーフしてるだろう
335 23/09/02(土)22:42:37 No.1097357623
>バズーカってどこで使えばいいの… バルテウス戦
336 23/09/02(土)22:42:39 No.1097357640
接射するならもうショットガンでいいじゃんね?になっちゃうので ライフルとマシンガンもう少し手心を… 特にリロードてめえのことだ
337 23/09/02(土)22:42:42 No.1097357659
>今作でついに産廃に片足突っ込んだネタ武器になってしまった あれなんで通常射撃弱いんだろうな
338 23/09/02(土)22:42:43 No.1097357665
>スタッガー後の追撃何使ってる? コーラル月光はいいぞ
339 23/09/02(土)22:42:44 No.1097357670
マジ強え
340 23/09/02(土)22:42:44 No.1097357674
スレ画で敵のバランス崩してスレ画で追撃 自己完結している強さがそこにある
341 23/09/02(土)22:42:44 No.1097357678
肩のデカいグレネードとかチャージビームランチャーで足止まるのはまあわかる リニアガンぐらい二脚でも頑張って撃てや!
342 23/09/02(土)22:42:50 No.1097357715
ダメだキャノンはマジで両肩背負ってりゃ勝てるって性能だから…
343 23/09/02(土)22:42:51 No.1097357720
>バズーカってどこで使えばいいの… バズりたい時にバズれ
344 23/09/02(土)22:42:52 No.1097357725
砂キャとガトキャ欲しいなあ… あのバカ重い音がたまに恋しくなる
345 23/09/02(土)22:42:56 No.1097357766
>プラズマライフルの強さあんまり気付かれない >ボスには効きにくいってだけで火力と射程と爆発範囲が割とかなりインチキ いやボスにも効くよシンプルに火力高いもの
346 23/09/02(土)22:42:59 No.1097357783
>滅茶苦茶軽いのに0.8だめだ砲くらいの強さあるニードルミサイル好き… >軽二に2機積んでも余裕なのが助かるんだ 対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる
347 23/09/02(土)22:43:00 No.1097357787
遠距離FCSとか誰が使うんだあれ
348 23/09/02(土)22:43:03 No.1097357816
>バズーカってどこで使えばいいの… ハンガーで背負って使うと意外と取り回し良くて楽しいよ
349 23/09/02(土)22:43:12 No.1097357896
ジャミング弾とか置きシールドでミサイルホーミング効かねえとかになってもちょっと面白いかもしれんね ソロプレイにほぼ影響ないし対人で選択肢増える
350 23/09/02(土)22:43:12 No.1097357900
>重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが こういう重二のメリットは欲しいわ
351 23/09/02(土)22:43:12 No.1097357901
やっぱニードルミサイル無法の強さしてるよね?
352 23/09/02(土)22:43:15 No.1097357923
カラサワの一番ダメなところは重さ…
353 23/09/02(土)22:43:16 No.1097357927
>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる フレア作らないからRaDがヤバすぎる
354 23/09/02(土)22:43:21 No.1097357975
ワーム砲2丁詰むとみんな寝ちゃうみたい
355 23/09/02(土)22:43:22 No.1097357978
>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる コア理論が悪いよコア理論がー!
356 23/09/02(土)22:43:23 No.1097357986
>バズーカってどこで使えばいいの… 4脚でカタクラフトに使うとか…
357 23/09/02(土)22:43:24 No.1097357995
>バズーカってどこで使えばいいの… バルテウスはWバズWレザキャじゃなきゃ無理だったよ俺
358 23/09/02(土)22:43:28 No.1097358019
初日にタンク使ってるの自分くらいだったのに
359 23/09/02(土)22:43:29 No.1097358024
>近接が滅茶苦茶強いからならないだろ これが次の検証奴隷か? 12時間戦ってくれるのか?
360 23/09/02(土)22:43:30 No.1097358034
>砂キャとガトキャ欲しいなあ… >あのバカ重い音がたまに恋しくなる チェーンガンとスラッグガンも欲しくなる
361 23/09/02(土)22:43:35 No.1097358069
>重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが ドムみたいな戦い方できなくて悲しい
362 23/09/02(土)22:43:36 No.1097358092
FCSってどれ使えばいいんだ
363 23/09/02(土)22:43:37 No.1097358095
バズとがグレとかで一瞬止まるの実はけっこう好き
364 23/09/02(土)22:43:39 No.1097358109
>結果戦闘レンジがすごい狭くて少し踏み込まれると近距離武器の間合いになるし遠距離武器がミサイルに太刀打ちできない 高機動機体だとブーストの半分もないからめっちゃ狭い 狭すぎて中距離維持無理すぎる
365 23/09/02(土)22:43:41 No.1097358119
両肩3連プラミサで終盤まで行ったけど高機動のボスに無力過ぎた
366 23/09/02(土)22:43:42 No.1097358127
>やっぱニードルミサイル無法の強さしてるよね? ふわ4にも通る数少ない有効打
367 23/09/02(土)22:43:43 No.1097358139
>バズーカってどこで使えばいいの… 全身バズーカたのしい!ってする時 3vs3だと割と決まってたのしいわこれ!
368 23/09/02(土)22:43:44 No.1097358142
ショットガンのスレ画でも対戦の話になるんだ カーラーハンミサのスレ開いたかと思った
369 23/09/02(土)22:43:56 No.1097358213
カラサヴァじゃなくてDLCでカラサワくるって信じてるよ
370 23/09/02(土)22:44:13 No.1097358355
>対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~ 本編でもバランスはおかしいだろ ライフル系どうにかしてくれよ
371 23/09/02(土)22:44:14 No.1097358364
肩のバズーカは凄い拡散するから楽しいよ 脚止まるけど
372 23/09/02(土)22:44:15 No.1097358370
>遠距離FCSとか誰が使うんだあれ ニードルミサイルで接近機の足止めしたら 200m超でひたすらリニアライフル撃つ戦法も成立する ショットガンとワーム砲しかもってない連中は完封できる
373 23/09/02(土)22:44:17 No.1097358384
>バズとがグレとかで一瞬止まるの実はけっこう好き グレネードは分かる バズーカで止まるのは納得いかん
374 23/09/02(土)22:44:26 No.1097358454
ニードルミサイルは弾速速すぎてスタッガー起こした相手になら無誘導でも当たる 遠間の相手でもロックオンするとなんかえっそんな追尾の仕方する?ってなる
375 23/09/02(土)22:44:27 No.1097358461
ミサイルと言うかこれただの追尾するリニア弾4連射してるだけ...
376 23/09/02(土)22:44:27 No.1097358463
チェンソーもとっつきもイカれてるんだよな 結構強い武器ばっかだ
377 23/09/02(土)22:44:38 No.1097358557
詰まったらダメだキャノン両肩でなんとか突破できたりするから シースパイダーより後は割となんとかなるダイナミックな大味さを感じる
378 23/09/02(土)22:44:40 No.1097358574
バルテウスはバズーカを使うとめっちゃ転けさせるから一周目は優先して使っていいよ
379 23/09/02(土)22:44:40 No.1097358579
>FCSってどれ使えばいいんだ インファイトか中距離かで技研FCSのどっちかでいいレベル
380 23/09/02(土)22:44:43 No.1097358597
>>重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが >こういう重二のメリットは欲しいわ 大豊重ニは結構無法な積載量してるんだ… まぁ積めたところでグレやバズやチャージ武器はタダでさて遅い脚が止まるんだが…
381 23/09/02(土)22:44:46 No.1097358623
ニードルミサイルは足止まるしロックオン激遅だから許してやってくれ いやちょっと軽過ぎるなお前?
382 23/09/02(土)22:44:48 No.1097358627
>怯んだ後リロード間に合うとかお前なんなんだよ! 色々ヤバい要素はあるが 多分この衝撃力と残留でこれが出来るのが一番やばい
383 23/09/02(土)22:44:48 No.1097358632
>>>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな >>それだと引き撃ちゲーになるぞ >近接が滅茶苦茶強いからならないだろ ふわよんにボコられてみ
384 23/09/02(土)22:44:52 No.1097358662
>チェンソーもとっつきもイカれてるんだよな >結構強い武器ばっかだ それだけにライフルがなんか… なんか…
385 23/09/02(土)22:44:56 No.1097358688
W重ショと拡散バズニードルミサイルでインファイトしてる やっててなんだけどぶっ壊れじゃねえか
386 23/09/02(土)22:44:56 No.1097358689
つか2連グレとかだと500ぐらいで撃ってもあたるんだよな… 正直遠距離が短すぎるんじゃねーかな…
387 23/09/02(土)22:44:57 No.1097358700
月光入手したけど結局初期ブレ握ってる サンキューウォルター
388 23/09/02(土)22:45:02 No.1097358742
Wガトがすさまじい勢いでスタッガー溜まっていくの笑う
389 23/09/02(土)22:45:04 No.1097358748
コーラルゲロビ何も見えなくて笑った
390 23/09/02(土)22:45:04 No.1097358758
近距離ごり押しが強いのは分かるけどミサイルばら撒きやEN武器ちくちくも普通に強いぞ
391 23/09/02(土)22:45:09 No.1097358793
何だかんだあってもゲーム本編はそんなに厳しくしなくていいからな!
392 23/09/02(土)22:45:11 No.1097358801
>>対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~ >本編でもバランスはおかしいだろ >ライフル系どうにかしてくれよ だから引き撃ちが強くなるの気にしてライフル系強化しないとかしないでほしいねっていう
393 23/09/02(土)22:45:13 No.1097358815
ニードルミサイルでショットガン持ちはカモだった
394 23/09/02(土)22:45:13 No.1097358816
コア理論なんて破綻理論が蔓延ってるからカラフラクトが地上最強扱いされるんだ
395 23/09/02(土)22:45:14 No.1097358834
>ニードルミサイルは足止まるしロックオン激遅だから許してやってくれ >いやちょっと軽過ぎるなお前? 弾速おかしいだろ!
396 23/09/02(土)22:45:18 No.1097358859
>バズとがグレとかで一瞬止まるの実はけっこう好き 止まってる間にジェネの回復始まるから上手く使えばかなり空中に浮いていられる
397 23/09/02(土)22:45:22 No.1097358886
プラズマライフルはENバズーカに改名しろ
398 23/09/02(土)22:45:32 No.1097358947
>ショットガンのスレ画でも対戦の話になるんだ >カーラーハンミサのスレ開いたかと思った 仕方ないんだ 対戦での領分まで含めないとスレ画の強さから話が広がらないんだ
399 23/09/02(土)22:45:35 No.1097358970
チャージ武器は警告音なるのと1発ずつしか撃てないせいでNPCでも対人でも命中率低いのが使いにくすぎる
400 23/09/02(土)22:45:35 No.1097358975
有人型IB系もかなりいかれた性能してるぞ
401 23/09/02(土)22:45:35 No.1097358977
警告音聞こえて飛んでくるのわかってても回避できねえんだよお前!
402 23/09/02(土)22:45:39 No.1097359013
>チェンソーもとっつきもイカれてるんだよな >結構強い武器ばっかだ チェンソーをインビジブルラミーから食らってけおりまくってしまった
403 23/09/02(土)22:45:42 No.1097359036
ライフルが不甲斐ないからレザハン使ってるけど弾数あってマガジンリロードないから取り回しがいい 問題は指が疲れる
404 23/09/02(土)22:45:45 No.1097359068
道中の雑魚もこれ一発でサクサク片付くから楽だ
405 23/09/02(土)22:45:46 No.1097359074
重2脚はクソ硬いのが一応利点
406 23/09/02(土)22:45:50 No.1097359111
ダメだ指導棒結構強いな
407 23/09/02(土)22:45:51 No.1097359127
足止まるのカッコいいんだけどこのスピード感のバトルでそれはキツイマジで
408 23/09/02(土)22:45:52 No.1097359142
タンシーまでとは言わないがもうちょいライフルどうにかしてあげて…
409 23/09/02(土)22:45:53 No.1097359145
>>対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~ >本編でもバランスはおかしいだろ >ライフル系どうにかしてくれよ 対人のバランス知ったこっちゃねえから強くしてくれってこったろ
410 23/09/02(土)22:46:01 No.1097359225
>色々ヤバい要素はあるが >多分この衝撃力と残留でこれが出来るのが一番やばい 間違いなく一番悪さしてるのがリロード ハンドショットの三秒でも強いからな
411 23/09/02(土)22:46:03 No.1097359227
>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる この世界がミサイル最強の世界なら人型兵器なんて要らねえ!AC乗るならAB使って格闘しろ!コア理論!コア理論だ!
412 23/09/02(土)22:46:06 No.1097359253
>対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる これNPC相手だと超反応で回避されるから強さ全然ピンとこねえの罠だな?
413 23/09/02(土)22:46:07 No.1097359268
ガトは弾速遅すぎて普通に旋回してるだけで当たらないのがキツい 130以上だともうほぼノーダメになるし
414 23/09/02(土)22:46:08 No.1097359282
>ライフル系どうにかしてくれよ なんとかならないほどではないですね もう少しこうなんというか手心というか… って言うのならわかる
415 23/09/02(土)22:46:10 No.1097359307
跳弾距離が防具のほうで強化できたらいいな
416 23/09/02(土)22:46:14 No.1097359335
それまで中量二脚クソ弱いなーとか思いながら使ってたのに スレ画が追加されて右腕をアサルトライフルから替えたとたんに スタッガーバシバシ取れて斬れるみたいな感じになってアリーナも楽勝になった なんだろうなこれ
417 23/09/02(土)22:46:26 No.1097359412
レーザーランスも強武器でいいと思うわ これでスタッガーしてハンガーパイルすればスレ画使わなくても問題ない
418 23/09/02(土)22:46:39 No.1097359515
ニードルミサイルはEN負荷高めだし……
419 23/09/02(土)22:46:43 No.1097359543
軽2を愛してるけどストーリーくらいならなんとでもなるから良いんだ
420 23/09/02(土)22:46:50 No.1097359599
>>対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる >これNPC相手だと超反応で回避されるから強さ全然ピンとこねえの罠だな? 見てから回避余裕でしたしてくるテストACがおかしいよな…
421 23/09/02(土)22:47:07 No.1097359754
軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね…
422 23/09/02(土)22:47:09 No.1097359763
コア理論提唱するならフレアくらい開発して標準搭載しろ!
423 23/09/02(土)22:47:13 No.1097359799
ACシリーズ初だから過去作のことわかんないんだけどAC6はミサイルの数多過ぎない???何でこんなやたら多いの? 射撃武器より多くね?
424 23/09/02(土)22:47:18 No.1097359842
えっちなイラスト探そうとイラストレーターのメのメディア欄漁ってるんだけど 高確率でACのスクショが添付されてるせいで脳がちんちんモードから戦闘モードに移行して困るけど笑ってしまう
425 23/09/02(土)22:47:22 No.1097359874
接近戦仕掛けるだけん達を返り討ちにするダム襲撃のG4ヴォルタはすげえよ
426 23/09/02(土)22:47:23 No.1097359890
軽逆で片手にスレ画持ってるけどぴょんぴょんしながら適当に撃ってるだけで敵がコケて死ぬ!
427 23/09/02(土)22:47:26 No.1097359913
>>>対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる >>これNPC相手だと超反応で回避されるから強さ全然ピンとこねえの罠だな? >見てから回避余裕でしたしてくるテストACがおかしいよな… 今回の敵AIって総じて超反応気味だよね
428 23/09/02(土)22:47:27 No.1097359927
マシンガンは垂れ流し前提なんだしもうちょっと装弾数をですね…
429 23/09/02(土)22:47:29 No.1097359945
>跳弾距離が防具のほうで強化できたらいいな 実弾防御がそれだよ! パラメータの何見てんだよ!
430 23/09/02(土)22:47:29 No.1097359947
近接はなんか凄い強く感じる 感じるだけ
431 23/09/02(土)22:47:30 No.1097359950
炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな?
432 23/09/02(土)22:47:39 No.1097360009
ボス格には割と役に立った盾
433 23/09/02(土)22:47:39 No.1097360011
>軽2を愛してるけどストーリーくらいならなんとでもなるから良いんだ そもそも軽量でも積載余裕あるエルカノ脚ならスレ画2丁とワーム砲担げるのでストーリーサクサクなんだ
434 23/09/02(土)22:47:45 No.1097360057
fu2530483.jpg ちょっと困るとすぐこうなるよ俺
435 23/09/02(土)22:47:47 No.1097360067
>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… 車椅子がマジでズルい
436 23/09/02(土)22:47:47 No.1097360071
近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある?
437 23/09/02(土)22:47:53 No.1097360106
テストACさんめっちゃ避けるじゃんってなる なった
438 23/09/02(土)22:47:54 No.1097360119
戦友 私も使っている肩ニードルミサイルも是非使ってみてくれ
439 23/09/02(土)22:47:57 No.1097360158
>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… シリーズ通して大体そんな感じ
440 23/09/02(土)22:47:58 No.1097360162
チャプター2を超えてもまだ襲われるテストAC君気の毒すぎる…
441 23/09/02(土)22:48:00 No.1097360183
重ショとワーム砲なかったらS埋めダルすぎる 1対多やるならこっちもなりふり構ってられねぇよなぁ?!
442 23/09/02(土)22:48:09 No.1097360258
ロック済みニードルミサイルは距離ある程度離した方が避けられなくなるのだ
443 23/09/02(土)22:48:11 No.1097360276
>ショットガンのスレ画でも対戦の話になるんだ >カーラーハンミサのスレ開いたかと思った 本編でもイカれた強さだし… ナーフしろじゃ無くてこれ基準でライフルとかマシンガン系も強化欲しい…
444 23/09/02(土)22:48:13 No.1097360284
そういや盾はザイレム中枢ぐらいしか使わなかったなぁ…
445 23/09/02(土)22:48:14 No.1097360290
>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? 鉄板はランスパイル
446 23/09/02(土)22:48:19 No.1097360334
今作タンク大分やってない?
447 23/09/02(土)22:48:20 No.1097360346
>戦友 >私も使っている肩ニードルミサイルも是非使ってみてくれ だいぶ無法側だからなそのミサイル 弾速早すぎんだろ
448 23/09/02(土)22:48:21 No.1097360353
つーかミサイルなんて燃料詰まってる弾がどうしてショットガンより積めるんだよ マガシンはどうなってんだマガジンは
449 23/09/02(土)22:48:23 No.1097360365
>炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな? ひるみゲージがすぐ蒸発するからちょっとイマイチ感ある ごすブレードのがいいわ
450 23/09/02(土)22:48:26 No.1097360381
>ACシリーズ初だから過去作のことわかんないんだけどAC6はミサイルの数多過ぎない???何でこんなやたら多いの? >射撃武器より多くね? もとから追尾性やら弾道やらでかなり幅広いんだ
451 23/09/02(土)22:48:30 No.1097360411
>炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな? あれは極近距離に雑にばらまくグレネードって感じの使い勝手 ダメージソースというよりはACS蓄積狙い
452 23/09/02(土)22:48:32 No.1097360425
>重ショとワーム砲なかったらS埋めダルすぎる >1対多やるならこっちもなりふり構ってられねぇよなぁ?! 誉はルビコンで死にました
453 23/09/02(土)22:48:33 No.1097360433
>>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… >シリーズ通して大体そんな感じ ここまでではねぇ
454 23/09/02(土)22:48:36 No.1097360452
>チャプター2を超えてもまだ襲われるテストAC君気の毒すぎる… ああ…俺も…コールサインが欲しかったな…
455 23/09/02(土)22:48:40 No.1097360484
>車椅子がマジでズルい いいだろ? だぜ?
456 23/09/02(土)22:48:40 No.1097360488
>ガトは弾速遅すぎて普通に旋回してるだけで当たらないのがキツい >130以上だともうほぼノーダメになるし 横移動のガト弱いから最初弱いなこれって思ったわ 前に突っ込んで使うものだったんだなって気がついたわ あこれPVのあれかってなった
457 23/09/02(土)22:48:41 No.1097360490
>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? ランスパイル
458 23/09/02(土)22:48:45 No.1097360523
>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? レザランとお好きなブレード レザランで突進からスタッガー取ってお好きなので斬りなさる
459 23/09/02(土)22:48:45 No.1097360524
すみま 捕虜救出Sとれな 助け
460 23/09/02(土)22:48:45 No.1097360527
>今作タンク大分やってない? 四脚のがやってるからセーフ
461 23/09/02(土)22:48:47 No.1097360545
車椅子使ってダブルショットガンしたりダブルガトリングするの楽しいよね
462 23/09/02(土)22:48:47 No.1097360548
>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね 馬鹿正直でもある だからライフルで動かしてグレとかがめっちゃ刺さる
463 23/09/02(土)22:48:53 No.1097360591
どうしてブレードは左だけなんですかどうして…
464 23/09/02(土)22:48:55 No.1097360614
>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… これに関しては過去作も大体そんな感じだったような…
465 23/09/02(土)22:48:59 No.1097360645
>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね エルデンの攻撃ボタンに反応して横跳びするキャッツみたいなもんでしょ
466 23/09/02(土)22:49:02 No.1097360673
>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? ランス+何かになると思う パイルが鉄板なのかな
467 23/09/02(土)22:49:12 No.1097360759
>チャプター2を超えてもまだ襲われるテストAC君気の毒すぎる… AC戦やアセンのテストにすげー良いんだよなテスターくん…
468 23/09/02(土)22:49:18 No.1097360807
ライフルそんなだめ? 3週目までずっと持ってたんだけど 俺が強すぎただけか…
469 23/09/02(土)22:49:20 No.1097360827
重逆でピョンピョン飛びながら戦うの楽しい
470 23/09/02(土)22:49:23 No.1097360849
そろそろ初期ブレを振らないと死ぬぜ! クソッ!なんて旨い初期ブレだ! もっと初期ブレを振るぜ!
471 23/09/02(土)22:49:24 No.1097360859
>炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな? 横と縦で切り替えられて範囲も広めだからとりあえず当ててゲージ維持狙いできていい
472 23/09/02(土)22:49:25 No.1097360867
軽量でほぼS取れてるから軽量がイマイチってことはない 対戦に関しては今の段階で話すことはほぼなくてDXMばりにハチャメチャ
473 23/09/02(土)22:49:29 No.1097360893
車椅子がタンク扱いは違和感
474 23/09/02(土)22:49:29 No.1097360900
だいたいバルテウスとクリーナーあたりでテストACくんを狩りまくることになる その後はわりと金余るな…
475 23/09/02(土)22:49:31 No.1097360911
>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね アラートで狙撃避ける621と同じようなもんだと思う なので1度避けさせるとすぐ引っかかる
476 23/09/02(土)22:49:32 No.1097360923
>馬鹿正直でもある >だからライフルで動かしてグレとかがめっちゃ刺さる 2連グレとか片方に反応してもう片方は普通に当たってた気がするわ
477 23/09/02(土)22:49:39 No.1097360969
>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね こっちの入力信号に反応して動いてるから文字通り未来見ながら動いてんだよな敵AI だから事前に決められてる隙以外だとビックリするほど当たらない
478 23/09/02(土)22:49:42 No.1097360997
ミサイルの上位版が単に2個3個くっ付けただけのデザイン嫌いじゃない
479 23/09/02(土)22:49:44 No.1097361012
>すみま >捕虜救出Sとれな >助け 実は敵はアラート出る前からそこにいるので潰しに行く
480 23/09/02(土)22:49:49 No.1097361046
俺は雑魚狩りのテストも兼ねてダナムくんを試し撃ちにしてた
481 23/09/02(土)22:50:01 No.1097361157
>ライフルそんなだめ? >3週目までずっと持ってたんだけど >俺が強すぎただけか… ストーリーなら何使っても問題ないくらいだよ 対人だと居場所ないけど
482 23/09/02(土)22:50:08 No.1097361199
本編だと弾数増えるとか逆に減るとかそういう調整でも嬉しい というか本編だと弾数足りないレベルなのに対人だと弾数多すぎるわ
483 23/09/02(土)22:50:08 No.1097361203
ミサで避けさせたところにソングバード直撃とか割とよく通るよねCPU 気持ちいい…
484 23/09/02(土)22:50:09 No.1097361220
四脚はストーリー攻略だと図体デカいから被弾率高くて辛い
485 23/09/02(土)22:50:12 No.1097361242
>すみま >捕虜救出Sとれな >助け やかましいとにかく先んじて敵を潰して回れ ヘリが進むと敵が湧くからそいつも潰して回れ 終盤G2とMTがヘリを取り囲む場面はヘリの近くでアサルトアーマーしたら大体のMTは溶ける
486 23/09/02(土)22:50:12 No.1097361247
ランスの突撃が強いのねそれ中心でやってみる
487 23/09/02(土)22:50:14 No.1097361256
重二はクソかっこいいのが一番の強み
488 23/09/02(土)22:50:14 No.1097361259
>捕虜救出Sとれな >助け 軽量機で置きファンネル使え あと最初の救出地点掃除したら次はガトリング砲台壊せ これでS行ける
489 23/09/02(土)22:50:15 No.1097361265
ダガーもつよいね CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね
490 23/09/02(土)22:50:19 No.1097361302
>ライフルそんなだめ? >3週目までずっと持ってたんだけど >俺が強すぎただけか… 何も考えずに垂れ流してると役に立たないからお前が強いのはそう
491 23/09/02(土)22:50:35 No.1097361422
>ミサイルの上位版が単に2個3個くっ付けただけのデザイン嫌いじゃない というかあれは割と好き そうなるよねって
492 23/09/02(土)22:50:43 No.1097361511
>捕虜救出Sとれな やかましいヘリの進行ルートの敵を先に全部倒して最後のレッドガンは着地と同時にAAすると纏めて降りてくるMTも死ぬ
493 23/09/02(土)22:50:48 No.1097361537
>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… QB保証重量も相まってアセン弄っててもあっタンクの方が性能上がる…ってなっちゃうのよね
494 23/09/02(土)22:50:52 No.1097361561
まあ本編は初期ライフルと初期ブレードで何とかなるバランスではあるよ…
495 23/09/02(土)22:50:53 No.1097361582
>ダガーもつよいね >CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね レッドガン狩りに使えるかな?
496 23/09/02(土)22:50:54 No.1097361588
>ひるみゲージがすぐ蒸発するからちょっとイマイチ感ある >ごすブレードのがいいわ やっぱそうだよね 実弾月光みたいに使えるかと思ったけど うーん…うん…ってなってた
497 23/09/02(土)22:50:58 No.1097361612
CT目的だとバトンになったりする しかしこれはダクソ系列なら出血つきナイフだから何を言いたいかは分かるね?
498 23/09/02(土)22:51:03 No.1097361648
本家テストACよりテストACやっててお金もくれるテスターくん
499 23/09/02(土)22:51:13 No.1097361714
>あれは極近距離に雑にばらまくグレネードって感じの使い勝手 >ダメージソースというよりはACS蓄積狙い スタッガー取り側なのか
500 23/09/02(土)22:51:22 No.1097361777
カラサワめっちゃ好きなんだけど珍しく弾が足りないカラサワだからちょっと使い辛い
501 23/09/02(土)22:51:30 No.1097361843
>CT目的だとバトンになったりする >しかしこれはダクソ系列なら出血つきナイフだから何を言いたいかは分かるね? クイステをつける?
502 23/09/02(土)22:51:33 No.1097361862
>レッドガン狩りに使えるかな? あれはチマチマ近接で片付けてらんないかなー
503 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361896
最速のQB出力はタンクである! マジで…?
504 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361897
赤月光と紛らわしくて緑月光撃っちゃった… コーラルライフルも…
505 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361900
>>車椅子がマジでズルい >いいだろ? だぜ? やっぱつええぜ!ポリコレ!
506 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361904
>ミサイルの上位版が単に2個3個くっ付けただけのデザイン嫌いじゃない 無駄に改良するより付け足した方が強くね?はそういう考えになるよね… だって元からつえーんだし
507 23/09/02(土)22:51:39 No.1097361923
テスターくんは気軽にボコれる ちょっと腕試しや実践向きアセンをやるならヴェスパー5と8をシバきにいく
508 23/09/02(土)22:51:40 No.1097361925
テスターAC君は反応も割と良いから正直大分使いやすいな…
509 23/09/02(土)22:51:44 No.1097361955
過去作はミサイル迎撃手段がそこそこあったんだけど今作で初めてチャフ以外全く無しをお出ししてきたからな そのチャフもあまり役に立たない
510 23/09/02(土)22:51:44 No.1097361960
垂れ流したいわけじゃないんだ 射程がこう…後10か20あればいいんだ
511 23/09/02(土)22:51:46 No.1097361985
>>ダガーもつよいね >>CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね >レッドガン狩りに使えるかな? 盾持ちと四脚サクッと処理できるから良いんじゃないか?
512 23/09/02(土)22:51:50 No.1097362016
フレームジェイルブレイクに他は初期縛りでクリアしてる人もいるので
513 23/09/02(土)22:51:51 No.1097362024
スプチキが見た目ヨシ性能ヨシで手に入れてからこれ一択になってしまった… コトブキヤくんプラモで出して…
514 23/09/02(土)22:51:55 No.1097362053
せっかくだからいろんなアセンに触れたいけど 逆脚ぴょんぴょんスレ画バスバスに脳が慣れ切っててチクショウ!!
515 23/09/02(土)22:51:58 No.1097362073
ブレードだけは歴代の初期武装で相対的に最強クラスまであるな
516 23/09/02(土)22:52:01 No.1097362100
ミサイル垂れ流しにもしかしてライフル引き撃ちが機能したりしないかな
517 23/09/02(土)22:52:06 No.1097362139
二脚がやたら多い割に実際は数の少ない逆脚四脚タンクの方が使い勝手良く感じてしまう
518 23/09/02(土)22:52:22 No.1097362254
>ミサイル垂れ流しにもしかしてライフル引き撃ちが機能したりしないかな しない 射程が違いすぎてミサイルになぶり殺される
519 23/09/02(土)22:52:28 No.1097362290
>ブレードだけは歴代の初期武装で相対的に最強クラスまであるな 昔は木刀と呼ばれてたのに出世したもんだ
520 23/09/02(土)22:52:28 No.1097362294
初期腕が意外と優秀なことに気が付いた 軽いし見た目良いし性能も悪くない
521 23/09/02(土)22:52:28 No.1097362295
>ミサイル垂れ流しにもしかしてライフル引き撃ちが機能したりしないかな 射程が違いすぎる 倍以上あるぞ
522 23/09/02(土)22:52:32 No.1097362318
ストーリーはプレイヤーじゃ使えない大技避ける都合で軽量のほうがいいんだけどね 対戦はAPが直結するのが
523 23/09/02(土)22:52:33 No.1097362334
カラサワはVくらいの雑な性能でいい
524 23/09/02(土)22:52:34 No.1097362341
ストーリーでもライフル微妙じゃね
525 23/09/02(土)22:52:35 No.1097362346
初期ブレが強いというか他のENブレードの癖が強い
526 23/09/02(土)22:52:38 No.1097362368
>ブレードだけは歴代の初期武装で相対的に最強クラスまであるな ブレホめっちゃ吸い付くし威力もそこそこだしでこれは…名刀…
527 23/09/02(土)22:52:41 No.1097362384
車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった
528 23/09/02(土)22:52:42 No.1097362397
ミサイル相手に引き撃ちを!?
529 23/09/02(土)22:52:44 No.1097362422
>カラサワめっちゃ好きなんだけど珍しく弾が足りないカラサワだからちょっと使い辛い 弾以前に重過ぎない?
530 23/09/02(土)22:52:44 No.1097362425
>射程が違いすぎてミサイルになぶり殺される 何に強いんだよこの武器
531 23/09/02(土)22:52:48 No.1097362450
>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね アサルトブースト吹かそうとするとアサルトアーマー溜め始める奴とかお前ふざけんなよなってなる
532 23/09/02(土)22:52:49 No.1097362451
初期ブレードだしコイツも木刀なんでしょおー?とか思ってたら聖剣パルスブレードだったよ
533 23/09/02(土)22:52:49 No.1097362456
ミサイルがマシンガンとかで撃ち落とせるようになればいいのかな
534 23/09/02(土)22:52:52 No.1097362479
ごすからもらったのですら1000とかあるからな 1000ってどこからどこまでくらいかはわからないが
535 23/09/02(土)22:52:52 No.1097362480
>だいぶ無法側だからなそのミサイル >弾速早すぎんだろ 俺気付いたんだけどさ 真ラスティがもし適性ちぐはぐな腕や水平跳躍性能まともな脚だったら ニードルコンボで固めてからスライサーで10割してくる最強のクソボスになるんだな?
536 23/09/02(土)22:53:00 No.1097362534
あれはカラサヴァだから…
537 23/09/02(土)22:53:10 No.1097362608
>どうしてブレードは左だけなんですかどうして… 両手両肩に装備出来ちゃうと ブレードでスタッガー→スタッガー中にブレード追撃→肩武器ブレードでスタッガーおかわり→蹴りで時間稼いでもう一回スタッガー の確殺即死コンボが完成しちゃうからですかね… 誘導がない過去作なら許されたけどバシバシ当てれる6では許されないと思う
538 23/09/02(土)22:53:15 No.1097362640
近距離判定を短くして中距離判定を長くするって調整でも良いのか
539 23/09/02(土)22:53:19 No.1097362660
戦技構えのロングソードくらいには頼れる初期ブレ
540 23/09/02(土)22:53:20 No.1097362663
ライフルはちょっと離れられたらカキィンって弾かれるのはあまりにも心許ない…
541 23/09/02(土)22:53:28 No.1097362724
レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった
542 23/09/02(土)22:53:36 No.1097362790
ニードルミサイルこれ物理属性だから跳弾するんだな それ以外は優秀だけど硬直あるのに実質的な射程短いのが地味に不便だぜ…
543 23/09/02(土)22:53:37 No.1097362803
>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった ルビコンが修羅の国なだけだと思う
544 23/09/02(土)22:53:42 No.1097362841
ライフルでボス戦つらいからあんまりミッションに持っていけないな
545 23/09/02(土)22:53:42 No.1097362848
>ミサイルがマシンガンとかで撃ち落とせるようになればいいのかな 過去作ではこれ出来て誘爆でミサイル撃った側が大ダメージ受けたりしたんだけどね
546 23/09/02(土)22:53:47 No.1097362885
ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… 垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ
547 23/09/02(土)22:53:50 No.1097362913
ダガー ランス 初期ブレが使いやすいよね
548 23/09/02(土)22:53:55 No.1097362955
>ダガーもつよいね >CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね 2連撃目のアレさ加減以外はめっちゃ強いと言って良い
549 23/09/02(土)22:53:59 No.1097362974
>ストーリーでもライフル微妙じゃね 道中はともかく今回多いボスクラスじゃ豆鉄砲過ぎる
550 23/09/02(土)22:54:01 No.1097362993
>ストーリーでもライフル微妙じゃね 雑魚敵多めのミッションでも一撃で倒せるスレ画とかプラライとかあるせいでそっちのが使いやすい…
551 23/09/02(土)22:54:05 No.1097363021
>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった クックック… 対人でも強い…
552 23/09/02(土)22:54:16 No.1097363089
初期ブレつえーと思ってはいるけどアイビスもエアちゃんも勝てなくて最終的にパイルに持ち替えてクリアしてるんだよな…
553 23/09/02(土)22:54:17 No.1097363093
>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった あぁ…私の武器をそんなに評価して頂いて… とても嬉しいですご友人…♥
554 23/09/02(土)22:54:20 No.1097363116
シナリオの雑魚MTですらライフルは4発くらいかかるから だったらリニア持ったほうがマシっていう
555 23/09/02(土)22:54:24 No.1097363141
>道中はともかく今回多いボスクラスじゃ豆鉄砲過ぎる 体幹ゲージ維持のために使うもんだと思ってた
556 23/09/02(土)22:54:29 No.1097363177
>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった ご友人❤ 対人でも強いですよ❤
557 23/09/02(土)22:54:31 No.1097363190
現時点でもランス突撃 適当にスタッガー取る パンチ パンチ パンチ 適当な近接のコンボで即死する…
558 23/09/02(土)22:54:33 No.1097363206
ライフルの雑魚チラシ運用ならレザハンで結論が出てる気がする
559 23/09/02(土)22:54:34 No.1097363210
でもあの世界超すげぇどすばいな義足くらい作れそうな技術力してるよな…
560 23/09/02(土)22:54:34 No.1097363213
>それ以外は優秀だけど硬直あるのに実質的な射程短いのが地味に不便だぜ… 跳弾したところでスタッガー溜まるから そこをぶん殴るんだ
561 23/09/02(土)22:54:35 No.1097363222
>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった お気づきになられましたかご友人❤️
562 23/09/02(土)22:54:35 No.1097363223
ミサイルは跳弾しないのがえらい
563 23/09/02(土)22:54:35 No.1097363226
>過去作ではこれ出来て誘爆でミサイル撃った側が大ダメージ受けたりしたんだけどね いいよねマシンガン垂れ流すだけで自滅するえいぷー
564 23/09/02(土)22:54:36 No.1097363240
ラスティブレードの追尾がやる気なさすぎてパイルよりロマン枠になってるのは辛い
565 23/09/02(土)22:54:39 No.1097363263
>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった 気遣いというかこれ幸いと改造素体にされるんじゃないかな… サンダーボルトのアレみたいな
566 23/09/02(土)22:54:40 No.1097363266
>>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった >ルビコンが修羅の国なだけだと思う あるいは戦傷軍人があほほどいるか
567 23/09/02(土)22:54:41 No.1097363277
様子がおかしい人来たな…
568 23/09/02(土)22:54:48 No.1097363324
ネブラのチャージとか強いんだけど今だと完全に他の武器に食われてる…
569 23/09/02(土)22:54:48 No.1097363325
ゴーヤは技研の無人兵器潰すために作ってんのかって思うくらい強い
570 23/09/02(土)22:54:50 No.1097363336
スネイルアセンがやたら盤石すぎる 隙がない
571 23/09/02(土)22:54:52 No.1097363347
火炎放射はゲームシステムに喧嘩売ってる性能だからな
572 23/09/02(土)22:54:53 No.1097363358
Sラン周回になると軽量使う事になるしな…
573 23/09/02(土)22:54:54 No.1097363366
>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった 対人でも2丁火炎放射で蹂躙出来ますよご友人❤
574 23/09/02(土)22:54:55 No.1097363377
パイルがネタ要素皆無で本当に強い スレ画と組み合わせてやりたい放題だよ
575 23/09/02(土)22:55:03 No.1097363429
>ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… >垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ 誘導の軌道見てQB吹かすか 削りダメージとして甘んじて受け入れるしかないんじゃない?
576 23/09/02(土)22:55:03 No.1097363431
ルンバと海蜘蛛はリニアライフルで倒したな それ以降はスレ画になっちゃったけど
577 23/09/02(土)22:55:04 No.1097363443
>ライフルの雑魚チラシ運用ならレザハンで結論が出てる気がする レーザーは押しっぱできないのがね…
578 23/09/02(土)22:55:09 No.1097363485
>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった 冷凍マグロにももう少し優しくして欲しい
579 23/09/02(土)22:55:10 No.1097363497
様子のおかしい人たちです。
580 23/09/02(土)22:55:14 No.1097363528
>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった MTなら数発撃つだけで溶けるし弾数多いしオーバーヒートまでの時間が長くて押しっぱなしにも出来るから強い スタッガー取れない最大の弱点があるかは肩武器ちゃんと考えないといけないけど
581 23/09/02(土)22:55:18 No.1097363561
火炎放射器はカーラが選んだんだからてめぇの手柄じゃねぇ!
582 23/09/02(土)22:55:23 No.1097363584
>ご友人❤ >対人でも強いですよ❤ お前の実家で使う火炎放射器の無法さを体感した… どっちかと言うとニードルミサのがヤバかったけども
583 23/09/02(土)22:55:30 No.1097363634
チャージ系は発射時に一瞬だけ反動があるぐらいにしちゃっていいと思う
584 23/09/02(土)22:55:31 No.1097363642
チェンソーのチャージいいよね...
585 23/09/02(土)22:55:32 No.1097363647
偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな…
586 23/09/02(土)22:55:33 No.1097363650
>ストーリーでもライフル微妙じゃね 他に強い武器がいくらでもあるって話だとそうだねって感じ このゲームをクリアするのに最後まで使うってのなら全く問題ない性能はしてる
587 23/09/02(土)22:55:33 No.1097363656
クイッククイックスロー…クイッククイックスロー…
588 23/09/02(土)22:55:42 No.1097363717
>ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… >垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ 今回こそコア迎撃機能復活が必要だったな…
589 23/09/02(土)22:55:44 No.1097363729
コーラルブレード防御無視だから重量機が面白い勢いで死ぬ…
590 23/09/02(土)22:55:47 No.1097363756
対人で火炎放射器はマジで何も見えない 何でミサイルが火炎を突破してくるんだ負けだ
591 23/09/02(土)22:55:48 No.1097363767
ずっとガトリング使ってたけどスレ画使ったら恐ろしい勢いで相手がスタッガーしてヒエッってなった
592 23/09/02(土)22:55:53 No.1097363798
パンチが普通に戦略的に有用なの面白いね
593 23/09/02(土)22:55:55 No.1097363811
>ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… >垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ インサイドからデコイを撒こうと指が反応する 出ない…
594 23/09/02(土)22:55:55 No.1097363817
様子のおかしい人がどんどん集まってくる!
595 23/09/02(土)22:55:59 No.1097363837
>>道中はともかく今回多いボスクラスじゃ豆鉄砲過ぎる >体幹ゲージ維持のために使うもんだと思ってた その用途でもリロード微妙で使いやすいとはいえんよ
596 23/09/02(土)22:55:59 No.1097363839
様子のおかしい人帰れや!
597 23/09/02(土)22:56:00 No.1097363852
ダブル火炎放射器を対戦で使われるとんぁあああああ前が見えない!!!熱い!!11!ACS障害!!1!1あああああ!!! ってなるからやめて
598 23/09/02(土)22:56:08 No.1097363900
レーザーハンドガンいいよね… 連射してると指が疲れるけど
599 23/09/02(土)22:56:10 No.1097363921
パイルはチャージが案外短くて当てやすいのがいい
600 23/09/02(土)22:56:11 No.1097363928
普通にWランセツでキュベレイ3回めでクリアとかしたから 実際攻略で使うだけなら弱くはない 弱くはないんだが…
601 23/09/02(土)22:56:12 No.1097363934
>チェンソーのチャージいいよね... まともに当てられたためしがない…
602 23/09/02(土)22:56:16 No.1097363967
ガチタンが火炎放射器握るとだいぶヤバい
603 23/09/02(土)22:56:21 No.1097363997
>初期ブレつえーと思ってはいるけどアイビスもエアちゃんも勝てなくて最終的にパイルに持ち替えてクリアしてるんだよな… 近接に悩みながらALLしたけど結局火力が足りなくなるタイプではあって パイルチェンソースライサーが主役になりがち ただし当てやすさや半端ない上に実はチャージのスタッガー性能大分いい
604 23/09/02(土)22:56:23 No.1097364014
エフェメラの説明読むにACは神経伝達で動いてる(エフェメラは人間の操作考えてない)っぽいから車椅子は下半身動かないパイロットとかだと他の2脚より操作しやすいんだろうなって
605 23/09/02(土)22:56:28 No.1097364040
避けきれない誘導性能で爆発属性だからどんだけ離れてても威力保証されてて どの武器よりも射程が長いとかミサイル調整したやつは今回の近距離戦闘主体ってコンセプトちゃんと聞いてた?
606 23/09/02(土)22:56:29 No.1097364042
ウェルダンにしてやるぜ!ニヒッ!って感じでダブル火炎放射する 重い!!!!なんだこれは!!!!
607 23/09/02(土)22:56:31 No.1097364058
>偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな… だからお前が防衛壊したからお前が守れってハッキリ言ってくる
608 23/09/02(土)22:56:32 No.1097364064
鬼誘導で高火力な近接武器を両手持ち出来たやつがデモンエクスマキナだ
609 23/09/02(土)22:56:42 No.1097364136
>様子のおかしい人帰れや! つれないですねご友人❤
610 23/09/02(土)22:56:42 No.1097364137
様子のおかしな人が失せてもCOMから逃げようが無い…
611 23/09/02(土)22:56:42 No.1097364140
ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが…
612 23/09/02(土)22:56:44 No.1097364152
初期ライフルとかもう縛り用の武器だからなぁ
613 23/09/02(土)22:56:53 No.1097364225
今回パイルが凄く素直な性能にまとまってる
614 23/09/02(土)22:57:02 No.1097364286
ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う
615 23/09/02(土)22:57:02 No.1097364293
>どの武器よりも射程が長いとかミサイル調整したやつは今回の近距離戦闘主体ってコンセプトちゃんと聞いてた? ミサイルで牽制して近接に持ち込んでもいい
616 23/09/02(土)22:57:05 No.1097364320
頭のおかしい奴が火炎放射で炎纏いながらABで突撃してくる 何も見えねえ
617 23/09/02(土)22:57:10 No.1097364356
>パンチが普通に戦略的に有用なの面白いね 貴重な右手で出来る近接攻撃だからな
618 23/09/02(土)22:57:10 No.1097364357
そこでこの盾にもなる超電磁ヨーヨー 一発目の出だけはやたら早いというか見えねえ
619 23/09/02(土)22:57:12 No.1097364368
ランセツリニアはまだ強い側だと思う それ以外はまあ…
620 23/09/02(土)22:57:13 No.1097364386
>偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな… まったく…とんだ荒くれビジターが来たもんだよ とりあえず素性を洗ってみるか… ……えぇ…ウォルターの飼い犬……
621 23/09/02(土)22:57:20 No.1097364429
もしかして6のとっつきって歴代で一番強い?
622 23/09/02(土)22:57:27 No.1097364477
>ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う 足止める止めないの差はデカい
623 23/09/02(土)22:57:30 No.1097364494
ミサイルが ・射程がクソ長 ・死ぬほど誘導する ・足が止まらない ・ほぼ弾切れしない ってあまりにイカれてるからこれ開発段階だとciwsかフレアがコア拡張にあったけど途中で消えてミサイル性能は調整しなかったんじゃないかって感じがある
624 23/09/02(土)22:57:31 No.1097364506
他が強いだけでアサルトライフルもマシンガンも弱いわけではないんだよ…「…」
625 23/09/02(土)22:57:39 No.1097364557
>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 近接が歴代で一番強いからな
626 23/09/02(土)22:57:40 No.1097364563
>パイルがネタ要素皆無で本当に強い 過去作だと当たったかどうかもわからないモーションしてたのに成長したもんだ
627 23/09/02(土)22:57:42 No.1097364579
>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 威力で言ったら控えめだと思う
628 23/09/02(土)22:57:44 No.1097364596
>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… 様子がおかしい人です
629 23/09/02(土)22:57:45 No.1097364602
ヒートパイル時代より火力は低いが当てやすさは歴代最凶じゃないか?
630 23/09/02(土)22:57:50 No.1097364646
>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 威力という点で言えば最弱 使い勝手という点で言えば最強
631 23/09/02(土)22:57:51 No.1097364659
>偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな… 寧ろ俺は「アーキバスに大金でも積まれたか」が説得力あり過ぎて納得してしまったよ
632 23/09/02(土)22:57:52 No.1097364666
>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? うん まずそもそも当てやすさが違う
633 23/09/02(土)22:57:52 No.1097364668
>Sラン周回になると軽量使う事になるしな… 四脚とかでも意外と楽しいよスピードはABで補えるしな 一番出番無かったというか選ばないのは重2だな…
634 23/09/02(土)22:58:01 No.1097364729
>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 使いやすい 強さは即死じゃないので認めない
635 23/09/02(土)22:58:07 No.1097364766
戦闘中に武器投げ捨てて戦うのかっこいいからやりたいけどタイミングがない
636 23/09/02(土)22:58:08 No.1097364774
>チャージ系は発射時に一瞬だけ反動があるぐらいにしちゃっていいと思う (かっこいいガッツポーズ)
637 23/09/02(土)22:58:20 No.1097364852
バズグレは硬直のせいでそもそも使おうって気にすらならない あの銃剣付いた奴は結構強いと思った
638 23/09/02(土)22:58:20 No.1097364854
>様子のおかしな人が失せてもCOMから逃げようが無い… 昔みたいにゆかりんをCOMにしたかった
639 23/09/02(土)22:58:23 No.1097364871
>>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… >様子がおかしい人です ごめん他のつもりが外に変換された
640 23/09/02(土)22:58:24 No.1097364874
>ラスティブレードの追尾がやる気なさすぎてパイルよりロマン枠になってるのは辛い ちゃんと近接時のブースト推力でブースタ選んだ? 踏み込み速度や距離は近接攻撃手段とブースタ以外影響はないぞ
641 23/09/02(土)22:58:25 No.1097364885
>ミサイルで牽制して近接に持ち込んでもいい カーラはカーラミサばら撒きながら蹴ってくるのシンプルに強い動きしてるよねあれ
642 23/09/02(土)22:58:34 No.1097364943
今作は現実的な手段で敵の足止めができるからイルを当てる敷居も低い
643 23/09/02(土)22:58:35 No.1097364947
>初期ライフルとかもう縛り用の武器だからなぁ スタッガー一生維持する機械だよ便利ダヨ
644 23/09/02(土)22:58:41 No.1097364988
>ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う 足が止まるようになってるのが本当にきつい腕バズーカ 今までグレと違って爆風ない代わりに足が止まらない利点だったのに今回はグレでよくない?ってなる
645 23/09/02(土)22:58:43 No.1097365002
>>>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… >>様子がおかしい人です >ごめん他のつもりが外に変換された ……そこ…?
646 23/09/02(土)22:58:44 No.1097365012
>今回パイルが凄く素直な性能にまとまってる 過去作に比べるとかなり当てやすくなってるのいいよね 当てにくいけど
647 23/09/02(土)22:58:48 No.1097365036
>>>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… >>様子がおかしい人です >ごめん他のつもりが外に変換された 女子は素なのか…
648 23/09/02(土)22:58:51 No.1097365064
とっつきは歴代で一番威力は低い けど使いやすさと強さは下手したら歴代で一番かもしれん
649 23/09/02(土)22:58:53 No.1097365073
問題は女子の方だろ!
650 23/09/02(土)22:59:01 No.1097365135
>普通にWランセツでキュベレイ3回めでクリアとかしたから >実際攻略で使うだけなら弱くはない >弱くはないんだが… 俺も初キュベレイはWランセツでクリアしたけど後からWショットガン使ったらアホらしくなるレベルだった…
651 23/09/02(土)22:59:01 No.1097365141
>ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う ハンガー使って四脚で四丁回し打ちする分には何の問題も無いよ メリニットの軽バズは割とそれ想定な印象まである
652 23/09/02(土)22:59:03 No.1097365153
>他が強いだけでアサルトライフルもマシンガンも弱いわけではないんだよ…「…」 いや…正直弱いな…跳弾するから詰めないといけないけどそれならショットガンでいいしスタッガー維持もスタッガー強いやつは衝撃維持力高いから根本的に強みが無い…