虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

23/09/02(土)22:04:31 海越え... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1693659871359.png 23/09/02(土)22:04:31 No.1097338988

海越えを果たしてようやくスレ画が解禁されたので今テストで使ってみました ABしてW鳥してるだけで10秒経たずにテストACが溶けました V.S.B.R.を初めて使ったシーブックの気持ちが分かった気がします ここは俺の日記帳

1 23/09/02(土)22:06:22 No.1097339934

あらゆる敵がサクサクになるぞ

2 <a href="mailto:s">23/09/02(土)22:06:41</a> [s] No.1097340096

両肩なくてもコイツだけでいいんじゃないかなってなった武器はKARASAWAmk-2以来だよ

3 23/09/02(土)22:07:09 No.1097340298

>両肩なくても 多分君はワーム砲にも憑りつかれる 私には分かる

4 23/09/02(土)22:07:29 No.1097340439

中距離用だけど別に近距離で使えないなんて一言も言ってないやつ

5 23/09/02(土)22:07:46 No.1097340574

2週目とか大抵のボス2分あれば足りるし負けない

6 23/09/02(土)22:08:22 No.1097340867

W重ショにワーム砲と垂直プラミサ 最強だ

7 23/09/02(土)22:08:25 No.1097340891

遠い距離でも当たる=弾速早いから近距離だとなお強い

8 23/09/02(土)22:08:31 No.1097340934

これより最適な装備は敵によっていろいろあるけど これ使って困るような状況がまずない

9 23/09/02(土)22:09:07 No.1097341279

このゲームの中長距離信用できない

10 23/09/02(土)22:09:14 No.1097341329

なんで無反動で撃てるんだろうこいつ

11 23/09/02(土)22:09:43 No.1097341589

もう使用率の集計取ってバランス調整パッチの準備に入ってるのかな エルデンリングのバランス調整は結構衝撃的だったがAC6はいかに

12 23/09/02(土)22:10:06 No.1097341783

こいつがあればもう少しバルテウスを憎まずに済んだのにな

13 23/09/02(土)22:10:32 No.1097341976

こいつだけ攻撃力も衝撃力もおかしいからナーフされても文句は言えない

14 23/09/02(土)22:10:46 No.1097342082

両肩3連レーザーキャノンにしようぜ…

15 23/09/02(土)22:10:52 No.1097342126

蜘蛛に使ってみたらあっさり倒せてビビった

16 23/09/02(土)22:11:03 No.1097342232

なんで他のライフルとかが跳弾してんのにお前通るんだよ

17 23/09/02(土)22:11:05 No.1097342249

こいつが強いって見ちゃったから意地でも使わないプレイになった

18 23/09/02(土)22:11:14 No.1097342311

これナーフされたら周回できなくなっちゃう…

19 <a href="mailto:s">23/09/02(土)22:11:15</a> [s] No.1097342322

早い段階で解放された方のショットガンがそこまで強さ実感できなかったからちょっと訝しんでたんだけどこれは格が違うわ

20 23/09/02(土)22:11:20 No.1097342349

他の武器も同じくらい強くすればいいんじゃねぇか? 本当に同じぐらいの強さになったら難易度ダダ下がりだろうが

21 23/09/02(土)22:11:21 No.1097342356

他のショットガン弾足遅いしばらけるしでダメージがあっても使いづらいんだよな

22 23/09/02(土)22:11:47 No.1097342565

コイツをナーフする前にマシンガン強化してくれ

23 23/09/02(土)22:11:54 No.1097342636

スレ画ガトワーム砲ソングバード とりあえず困ったら持たせる奴ら

24 23/09/02(土)22:11:59 No.1097342669

キックWショキックWショ相手ACは死ぬ

25 23/09/02(土)22:12:06 No.1097342717

ソロゲーなんだからナーフは要らないよ…

26 23/09/02(土)22:12:46 No.1097343041

>他の武器も同じくらい強くすればいいんじゃねぇか? >本当に同じぐらいの強さになったら難易度ダダ下がりだろうが これ使えば余裕というよりこれ使ってようやくみたいな層が多ければ難易度下げちゃっていい気もする

27 23/09/02(土)22:12:47 No.1097343044

>コイツをナーフする前にマシンガン強化してくれ マシンガンとライフル系は情報修正欲しいね

28 23/09/02(土)22:12:48 No.1097343053

なんかスレ画はどうも合わなくてガトガトが導きだった

29 23/09/02(土)22:13:06 No.1097343192

肩から撃てるようにしてほしいよ

30 23/09/02(土)22:13:10 No.1097343233

>エルデンリングのバランス調整は結構衝撃的だったがAC6はいかに 霜踏みと同じレベルで調整きそうだけどでもこれナーフされたらストーリークリア出来ない人続出しそう

31 23/09/02(土)22:13:12 No.1097343257

>ソロゲーなんだからナーフは要らないよ… ネストで終わりなき戦いに身を投じろ

32 23/09/02(土)22:13:13 No.1097343267

右手はコイツでいいけど左手はランス持つ方が即スタッガー取れる

33 23/09/02(土)22:13:15 No.1097343282

今回の対戦はオマケっぽいしこれナーフするよりは微妙なの格上げ調整して選択肢増やして欲しい やっぱりライフルとマシンガンの射程とリロードが不満

34 23/09/02(土)22:13:16 No.1097343293

今作ちょっと一部の武器が頭一つ二つ抜けてる奴が多い気がする

35 23/09/02(土)22:13:27 No.1097343396

>なんで他のライフルとかが跳弾してんのにお前通るんだよ むしろ何で中距離専門のライフルがよえーんだよ

36 <a href="mailto:s">23/09/02(土)22:13:52</a> [s] No.1097343581

ライフルは有効射程伸ばすかもっとマガジン弾数増やすかのアッパー調整欲しいよね

37 23/09/02(土)22:14:08 No.1097343712

並のライフルより弾速速いのおかしいだろ!

38 23/09/02(土)22:14:15 No.1097343777

射程跳弾周りは分かるんだけど悪さしてる感じは拭えない

39 23/09/02(土)22:14:18 No.1097343795

使うのは自由だけどこれ使ってあいつ弱かったよっていうのは違うなってなるくらい強い

40 23/09/02(土)22:14:26 No.1097343867

ぶっちゃけここの検証(対戦)配信とかだともうスレ画は使われない程度には並の武器だよ

41 23/09/02(土)22:14:35 No.1097343917

リロードが要らないよAR あっても1秒ぐらいにしてくれ

42 23/09/02(土)22:14:36 No.1097343924

ライフルもうちょっと調整欲しいよね

43 23/09/02(土)22:14:42 No.1097343960

この距離でそんなにスタッガーのゲージ増えるの!?

44 23/09/02(土)22:14:57 No.1097344091

対戦に限定するならスレ画よりもダメなのがあるからな…

45 23/09/02(土)22:15:05 No.1097344146

>ぶっちゃけここの検証(対戦)配信とかだともうスレ画は使われない程度には並の武器だよ 四脚カーラ装備はまじで勝てる気しないよ

46 23/09/02(土)22:15:11 No.1097344212

フルオート系のライフルやマシンガンを強化して そこに乗じてランセツとリニアも強化してくれー!

47 23/09/02(土)22:15:25 No.1097344337

これダブルでスタッガーしてそこに両肩のワームだめだ砲を打ち込むだけでLCだのHCだのも溶ける

48 23/09/02(土)22:15:42 No.1097344475

ちゃんと散弾一発づつの判定に出来なかったのかな… 掠っただけでダメージも衝撃も全部入ってるよねこれ

49 23/09/02(土)22:15:51 No.1097344534

>ライフルは有効射程伸ばすかもっとマガジン弾数増やすかのアッパー調整欲しいよね 改めて見るとライフルの火力衝撃値が2桁なのはホント参るね…

50 23/09/02(土)22:16:05 No.1097344624

引き撃ちゲーは忘れてとにかく接近戦を楽しんでくれよなって意図を感じるしスレ画は意図的かもしれない

51 23/09/02(土)22:16:05 No.1097344625

>ぶっちゃけここの検証(対戦)配信とかだともうスレ画は使われない程度には並の武器だよ どう見ても対戦の話してないだろここは

52 23/09/02(土)22:16:25 No.1097344782

使おうと思うと弱い武器はないんだけどな スレ画とワーム砲がおかしい

53 23/09/02(土)22:16:26 No.1097344790

>なんかスレ画はどうも合わなくてガトガトが導きだった おしっぱで撃てるのはやっぱ強いわ

54 23/09/02(土)22:16:44 No.1097344926

これをナーフするというより射程関係全般の調整がいるかなって… ライフルの射程とこいつの射程が大差なさすぎる

55 23/09/02(土)22:16:50 No.1097344971

ハンドガンも地味に強いよね

56 23/09/02(土)22:17:02 No.1097345063

うおおおお!ライフルの射程ならば!!! …ごすこれとどがないよ が結構ある

57 23/09/02(土)22:17:12 No.1097345142

>ソロゲーなんだからナーフは要らないよ… エルデンリングはナーフ来たからよく分からない

58 23/09/02(土)22:17:14 No.1097345158

ライフル強化すればチュートリアルヘリの難易度も多少下がりそう

59 23/09/02(土)22:17:19 No.1097345213

キック→スレ画→だめだ砲で大体の敵は死ぬ

60 23/09/02(土)22:17:29 No.1097345293

というより砂を返してくれ 高機動スナイパーしたいんだよ!

61 23/09/02(土)22:17:38 No.1097345356

攻略ならWスレ画とWワームダメだ砲が一番癖なく扱いやすく強いまである 対人は射程の関係でキツいけどそれでも瞬間火力は最上位

62 23/09/02(土)22:17:40 No.1097345363

下手なライフルとマシンガンより火炎放射器の方が射程長いからな今

63 23/09/02(土)22:18:07 No.1097345586

>引き撃ちゲーは忘れてとにかく接近戦を楽しんでくれよなって意図を感じるしスレ画は意図的かもしれない それならもっと近距離用の他ショットガンが強いはずだがそいつらは高速戦闘についてこれない弾速なんだよな

64 23/09/02(土)22:18:15 No.1097345664

武器を強くすると敵もその分強くなっちゃうのがね

65 23/09/02(土)22:18:16 No.1097345671

>下手なライフルとマシンガンより火炎放射器の方が射程長いからな今 絶対におかしいだろこれは

66 23/09/02(土)22:18:19 No.1097345709

有効射程の調整が近距離偏重過ぎる気はする

67 23/09/02(土)22:18:23 No.1097345741

コイツが火力と衝撃力高いのは納得なんだけど有効射程長すぎる

68 23/09/02(土)22:18:24 No.1097345748

スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何?

69 23/09/02(土)22:18:55 No.1097345975

ライフル系は削りも弱いよね

70 23/09/02(土)22:19:05 No.1097346055

>コイツが火力と衝撃力高いのは納得なんだけど有効射程長すぎる こいつほんとにショットガンか?ってくらい離れてても綺麗に当たるよね

71 23/09/02(土)22:19:19 No.1097346177

スタッガー前にリロードしたり弾温存したりするゲーム性なのは分かるけどさ… じゃあスタッガー後の火力要因でもない初期ライフルなんかはそんなリロード時間長くする必要ないじゃんって…

72 23/09/02(土)22:19:21 No.1097346199

>スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何? 別ベクトルで強いなら火炎放射

73 23/09/02(土)22:19:23 No.1097346216

コーラル火炎放射器ということにしてもあれ一丁でほぼレッドガン壊滅するからライフルの立場が無い

74 23/09/02(土)22:19:26 No.1097346234

>高機動スナイパーしたいんだよ! 遠距離からちまちま削って勝つ戦法がそもそも出来ないのはACとはしてはちょっとなぁと思う これまで引き撃ちになりがちだったのを変えたかったんだろうが今作の近接の強さだったら近寄るのは全然選択肢に入るし

75 23/09/02(土)22:19:28 No.1097346250

跳弾いらねえんじゃないかな あとライフル系リロード時間半分でいいよ

76 23/09/02(土)22:19:46 No.1097346403

とはいえ今回のボス相手にひたすら引き撃ちで終了!みたいなのも正直勿体ねえな…ってなるからボスだけ跳弾判定厳しくなるとかそういうのできないんかね

77 23/09/02(土)22:19:53 No.1097346453

ゲームデザイン上遠距離戦はやらせる気がないとはいえ中距離武器はもうちょっと強くして欲しいぜ

78 23/09/02(土)22:20:13 No.1097346607

霜踏み枠

79 23/09/02(土)22:20:23 No.1097346686

というかライフルとかのため撃ちが二脚だと止まるせいで実質タンクや四脚用なのが悲しい

80 23/09/02(土)22:20:29 No.1097346724

ライフルの弾が弾かれるのは中々無慈悲な趣きがある

81 23/09/02(土)22:20:35 No.1097346774

ライフルはチャージほぼ死んでるのもなんとかしてほしいな あれをスタッガー中に叩き込んでダメージ出るなら足止めて撃つのも許容できるんだが

82 23/09/02(土)22:20:38 No.1097346796

効率的な意味も込みで一番強いレーザーがハンドガンだよね多分

83 23/09/02(土)22:20:40 No.1097346809

引き撃ちするならミサイル除いて一番いいのが火炎放射器だからな…

84 23/09/02(土)22:20:40 No.1097346810

>高機動スナイパーしたいんだよ! 砂系カテゴリー削除は相当勇気いる決断だったと思うし6シリーズ中は復活しないと思う

85 23/09/02(土)22:20:48 No.1097346889

接近戦多すぎてMoAの強化人間アリーナの殴り合いが脳をよぎる

86 23/09/02(土)22:20:50 No.1097346904

>スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何? ガトリングネビュラあたりじゃないの

87 23/09/02(土)22:20:53 No.1097346925

ナーフ前の獅子炎感はある

88 23/09/02(土)22:21:03 No.1097347009

>スレ画の次くらいに強い手持ち武器って何? 個人的には同じ目的で使うなら長ハンドガン 連射が必要な分スタッガータイミング分かりやすくて近接武器に繋げる分には使いやすいかもしれない

89 23/09/02(土)22:21:05 No.1097347020

そもそも低威力弾を複数って計算じゃなくて掠っても900のダメージが出るんだもんねスレ画

90 23/09/02(土)22:21:35 No.1097347246

レザハンの取り回しの良さ好き でもこいつレザライの立場食ってない?

91 23/09/02(土)22:21:42 No.1097347302

マニュアルバ火力ロケットもなくなったな

92 23/09/02(土)22:21:55 No.1097347401

>ライフル系は削りも弱いよね 溜まったゲージが回復されないようにするには使える ショットガンで一気にためるの方が強いが

93 23/09/02(土)22:21:58 No.1097347423

2週目は評判の武器を使おうということでWジマーマンとWワーム砲でやってるけどマジ強いね

94 23/09/02(土)22:22:05 No.1097347482

EN武器がEN消費無くなって過去作から飛躍的に使いやすくなったのに ライフルやマシンガンがマガジン弾数少な過ぎリロード遅すぎで過去最低の使い勝手になってるのが…

95 23/09/02(土)22:22:16 No.1097347598

スナイパー無いのは敵が使ってこないってのでデカイけど遠距離できなさすぎるのもなあってなった

96 23/09/02(土)22:22:21 No.1097347649

レザライ使うならプラライ使うわ

97 23/09/02(土)22:22:22 No.1097347655

>そもそも低威力弾を複数って計算じゃなくて掠っても900のダメージが出るんだもんねスレ画 これが1番問題だと思う ショットガンじゃ無いじゃん!

98 23/09/02(土)22:22:28 No.1097347710

小口径が跳弾するのは分かるけどガトリングがバチバチ弾かれるのは!?ってなる

99 23/09/02(土)22:22:35 No.1097347775

>マニュアルバ火力ロケットもなくなったな まぁ今回の仕様でバカスカ打てるロケットあったらスタッガー中必須の武器になっちまう

100 23/09/02(土)22:23:01 No.1097348000

レンコンみたいなのは個別判定なのに…

101 23/09/02(土)22:23:16 No.1097348129

過去作だったらライフルぺしぺし打ち合ってた距離で弾かれるのはちょっと萎える

102 23/09/02(土)22:23:28 No.1097348244

ショットガンではないと説明されてるやつのがショットガンしてるという

103 23/09/02(土)22:23:28 No.1097348248

>ライフル系は削りも弱いよね バトルライフルとか重リニアとかちゃんとスタッガー貯められるぞ レーザー武器の方がきついと思う

104 23/09/02(土)22:23:39 No.1097348340

実質ショットガンじゃない謎武器の方がよっぽどショットガンの挙動してる…

105 23/09/02(土)22:23:43 No.1097348382

腕ミサ ショットガン ガトリング 火炎放射が強くて次いでハンドガンのイメージ

106 23/09/02(土)22:23:48 No.1097348417

攻略に凄い扱いやすくて対人でもそこそこだしいい位置にいると思うスレ画 他武器アッパーしろ

107 23/09/02(土)22:23:55 No.1097348461

・単純に数値が火力も取り回しも全部強い ・特に衝撃力と衝撃残響と直撃補正がスタッガーゲーにぴったり ・交戦距離がそもそもこのゲームの基本の距離 ・当たり判定が散弾のフリした砲弾で弾速も速く高速戦闘でも当てやすい ・反動耐性も各種適性もほぼ影響しないのでアセンが自由 武器に凝れば凝るほどやばい点しかない

108 23/09/02(土)22:24:32 No.1097348755

>2週目は評判の武器を使おうということでWジマーマンとWワーム砲でやってるけどマジ強いね 中2脚で乗るし運用もスタッガーさせてダメだするだけで簡単だし強いだけじゃなく使いやすいのがいい

109 23/09/02(土)22:24:37 No.1097348801

遠距離はコア理論に反するからダメだ

110 23/09/02(土)22:24:39 No.1097348830

>マニュアルバ火力ロケットもなくなったな 硬直での零距離射撃が即ち死になるから流石にこれはしょうがない

111 23/09/02(土)22:24:45 No.1097348873

アサルトライフルは跳弾の跳ね返りがほんとマヌケに見えて悲しくなる

112 23/09/02(土)22:24:56 No.1097348956

個人的にはスレ画以外ならレーザーハンドガンもなかなかいいと思うんだ 弾数多くて雑魚はほぼ一撃で冷却がめっちゃ優秀だからスタッガーさせた相手に凄い勢いで弾丸叩き込めて 射程もライフル系より優秀だから封鎖機構のLC機体とか一瞬で溶かせる

113 23/09/02(土)22:24:56 No.1097348960

EN系は弾速さえまともならスタッガーしなくてもガリガリ削れるって特徴があるっちゃある プラズマは普通に衝撃も溜まる ただ遅い

114 23/09/02(土)22:25:03 No.1097349018

>実質ショットガンじゃない謎武器の方がよっぽどショットガンの挙動してる… RaDは暗黒メガコーポと違って開発真面目だな…

115 23/09/02(土)22:25:23 No.1097349156

>遠距離はコア理論に反するからダメだ 遠距離用の内装あるんだから良いだろ!!

116 23/09/02(土)22:25:25 No.1097349171

コア理論言及されてるパーツが軒並み格闘戦志向だからこの世界のACは距離詰めてなんぼなんだろうEN武器とFCSでアーキバスがコア理論から離れたAC構築やってるが

117 23/09/02(土)22:25:29 No.1097349202

Vにあったヘロヘロになるフィールド発生する奴欲しい!

118 23/09/02(土)22:25:42 No.1097349302

なんとなくfaの拡散バズを思い出す

119 23/09/02(土)22:25:47 No.1097349354

>レンコンみたいなのは個別判定なのに… あれはあれで軽くてちゃんと当てられたらスレ画並の威力は出るんでありがたい

120 23/09/02(土)22:25:51 No.1097349391

だがこいつもハンドミサイルの前座に過ぎない… 全武器コイツ基準で調整していいんじゃないかな?

121 23/09/02(土)22:25:55 No.1097349420

別に異常って程じゃないけど垂直プラミサが何故か弾数少ない6連プラミサより軽かったりレザライよりレザハンの方が弾数多かったりなんで?って思うところがちょくちょくある

122 23/09/02(土)22:25:59 No.1097349454

>腕ミサ ショットガン ガトリング 火炎放射が強くて次いでハンドガンのイメージ そんなもんじゃね

123 23/09/02(土)22:26:02 No.1097349476

敵が超反応で避けるからチャージ系が当てられねえ…

124 23/09/02(土)22:26:09 No.1097349541

ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… この子で救われる621はたくさんいるんだ…

125 23/09/02(土)22:26:17 No.1097349612

中距離を維持しながら削るのがライフルの戦い方なのになんでこっちから接近しなきゃいけないんです?

126 23/09/02(土)22:26:23 No.1097349662

まずコア理論って何なんですかね? 過去作でも出てきた単語なの?

127 23/09/02(土)22:26:29 No.1097349710

初期レギュにしてはかなり頑張ってるとは思う。

128 23/09/02(土)22:26:42 No.1097349811

対AC戦で強すぎる…

129 23/09/02(土)22:26:52 No.1097349903

ライフルで衝撃ちまちま溜めたり維持するのも敵の削りが強くてダメージレースで負けやすいからスレ画で一気に攻めるのが手っ取り早い

130 23/09/02(土)22:26:58 No.1097349950

>ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… >この子で救われる621はたくさんいるんだ… これ基準に他の実弾武器調整してくれればいいんだ

131 23/09/02(土)22:27:02 No.1097349981

>ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… >この子で救われる621はたくさんいるんだ… こいつナーフする前にナーフされるべきヤバいヤツがあるから… こいつはそんな性能ではない

132 23/09/02(土)22:27:05 No.1097350004

ストーリーだと強襲艦を多数鹵獲して優位に立ったアーキバスだけど、ミッションだとめちゃくちゃ弱いよねあれ

133 23/09/02(土)22:27:07 No.1097350029

>ナーフは対戦だけ適用にしてほしい… >この子で救われる621はたくさんいるんだ… fAみたいなレギュ選択する方式が一番平和に収まると思う

134 23/09/02(土)22:27:08 No.1097350037

ヴェスパー暗殺しに行ったら命乞いする前に死んで笑っちゃった

135 23/09/02(土)22:27:12 No.1097350066

ニードルガンが指疲れるけどダメージと衝撃力のバランスが良くて好き

136 23/09/02(土)22:27:13 No.1097350071

>アサルトライフルは跳弾の跳ね返りがほんとマヌケに見えて悲しくなる フルチャージリニアでの狙撃が跳弾した瞬間本当に悲しくなるなった カン!じゃねえんだわ

137 23/09/02(土)22:27:16 No.1097350094

ワーム砲ない時は何を肩に付ければいい?

138 23/09/02(土)22:27:27 No.1097350179

射程距離を強化した代償に近距離戦闘もこなせる武器

139 23/09/02(土)22:27:32 No.1097350213

体幹の回復早いから一気にガツンと削った方がいいんだよな…

140 23/09/02(土)22:27:33 No.1097350223

>中距離を維持しながら削るのがライフルの戦い方なのになんでこっちから接近しなきゃいけないんです? 今作の中距離は260m以内だからですかね… そしてちょっとブースト吹かすともう近距離扱いの130m以内になる

141 23/09/02(土)22:27:35 No.1097350233

>個人的にはスレ画以外ならレーザーハンドガンもなかなかいいと思うんだ >弾数多くて雑魚はほぼ一撃で冷却がめっちゃ優秀だからスタッガーさせた相手に凄い勢いで弾丸叩き込めて >射程もライフル系より優秀だから封鎖機構のLC機体とか一瞬で溶かせる 取り回し良くてログ持ちも纏わりついて楽に倒せていいよね パルス持ちボスがめっちゃ辛いのだけ難点

142 23/09/02(土)22:27:36 No.1097350245

>ワーム砲ない時は何を肩に付ければいい? 2連肩グレ

143 23/09/02(土)22:27:42 No.1097350284

ナーフ対象ならワーム砲じゃねえかな あっちは買う手間すらいらねえ

144 23/09/02(土)22:27:44 No.1097350297

>だがこいつもハンドミサイルの前座に過ぎない… 強いハンドミサイルってここで最近対戦スレになってるあれ? まだ出てきて無いから楽しみ

145 23/09/02(土)22:27:45 No.1097350303

暇だからOSなしの完全初期機体縛りでやってるんだけどバルデウスに2時間ぐらいかかった ごすこのジェネレータきついぞごす

146 23/09/02(土)22:28:14 No.1097350527

>>中距離を維持しながら削るのがライフルの戦い方なのになんでこっちから接近しなきゃいけないんです? >今作の中距離は260m以内だからですかね… >そしてちょっとブースト吹かすともう近距離扱いの130m以内になる そしてそこまで近づくなら最初からスレ画でいいよね?にしかならない…

147 23/09/02(土)22:28:24 No.1097350600

ワーム砲は負荷と重量あるけどジマーマンは軽二でも余裕でのるからなあ

148 23/09/02(土)22:28:25 No.1097350613

>ワーム砲ない時は何を肩に付ければいい? 垂直プラズマミサイルは早い段階から入手できるのに多分人によっては最終装備になるやつだと思う

149 23/09/02(土)22:28:26 No.1097350622

スプチキで飛び跳ねてこいつぶち当てて合間合間にソングバード撃ち込んでたらあっという間にアリーナが終わった なんて力だ

150 23/09/02(土)22:28:36 No.1097350681

>強いハンドミサイルってここで最近対戦スレになってるあれ? >まだ出てきて無いから楽しみ ハンドミサイルって武器種自体がどれも強いよ特におかしいのが検証対象のあれだけど

151 23/09/02(土)22:29:04 No.1097350907

ハンドミサイルは何なんだろうねあれ…

152 23/09/02(土)22:29:33 No.1097351148

>>ソロゲーなんだからナーフは要らないよ… >ネストで終わりなき戦いに身を投じろ ネストだとこれよりハンミサのがやばくない?

153 23/09/02(土)22:29:44 No.1097351220

2連ワームダメだ砲担ぐならニードルガンもかなりいいよ スレ画よりスタッガー性能高いから一瞬で取れてダメだ出来る

154 23/09/02(土)22:30:05 No.1097351367

>垂直プラズマミサイルは早い段階から入手できるのに多分人によっては最終装備になるやつだと思う 今回室内でも天井高い所多いから腐る場面少ないんだよね垂直 プラズマだと今回の高速戦闘でも範囲で当たるし

155 23/09/02(土)22:30:28 No.1097351547

垂直プラミサは天井以外にはなんにでも効く

156 23/09/02(土)22:30:35 No.1097351601

ファイナルラスボスがスレ画だけだと御しきれなくてワーム砲も持ち出してしまった 勝てばええんじゃ勝てば!ガハハ!

157 23/09/02(土)22:30:49 No.1097351706

チャージできるファンネルみたいなの好き

158 23/09/02(土)22:30:49 No.1097351708

>垂直プラズマミサイルは早い段階から入手できるのに多分人によっては最終装備になるやつだと思う 垂直じゃないプラミサなら外せなくなった 垂直じゃないほうがスタッガーのラッシュに組み込みやすい

159 23/09/02(土)22:30:52 No.1097351727

ニードルガンは何より軽い 肩にデカブツ乗せたい時にちょうどよい

160 23/09/02(土)22:30:55 No.1097351760

>2連ワームダメだ砲担ぐならニードルガンもかなりいいよ >スレ画よりスタッガー性能高いから一瞬で取れてダメだ出来る 脚さえ止まらなきゃ主力にしてたと思う

161 23/09/02(土)22:31:00 No.1097351798

ハンドミサイルは全身ミサイルマンだー!って遊びに行ったら普段より楽に勝てて性能のおかしさに気づいた

162 23/09/02(土)22:31:03 No.1097351816

プラミサはとにかく適当に撃っても当たるのがマジでえらい

163 23/09/02(土)22:31:05 No.1097351833

イベント用の特殊武器かと思ったらフツーにめちゃくちゃ強いダメだ砲

164 23/09/02(土)22:31:07 No.1097351858

>ナーフ対象ならワーム砲じゃねえかな >あっちは買う手間すらいらねえ 片側しかくれないから両方に載せるなら買う必要があるぞ 大した値段じゃない!

165 23/09/02(土)22:31:09 No.1097351870

ハンミサは例の1vs3になるミッションで試してみたらほんとあっさり勝てて これつえーなってなった

166 23/09/02(土)22:31:10 No.1097351876

>ライフルで衝撃ちまちま溜めたり維持するのも敵の削りが強くてダメージレースで負けやすいからスレ画で一気に攻めるのが手っ取り早い 中距離でぴしぴしライフル当ててちまちま削るプレイングしてるよりも スレ画どーん!スタッガー稼ぎ!肩でさらに大ダメージ!ってプレイングの方が 結果として消耗も減るのがライフルの立場無くしてるよね そういうゲームデザインって言われたらそういうもんかって感じにはなるけども

167 23/09/02(土)22:31:13 No.1097351900

ワーム砲は背負うの結構負荷かかるからまだわかるけどこいつ楽々持てるからな…

168 23/09/02(土)22:31:15 No.1097351915

プラズマじゃない方の4連ミサイルもかなりの速度で回せるから瞬間火力求めないなら強い

169 23/09/02(土)22:31:36 No.1097352105

>垂直じゃないプラミサなら外せなくなった >垂直じゃないほうがスタッガーのラッシュに組み込みやすい 回転率もいいから弾幕貼りやすいしね

170 23/09/02(土)22:31:49 No.1097352219

プラズマ空間の怖さはスネイルバルテウスが教えてくれた

171 23/09/02(土)22:31:53 No.1097352240

>垂直じゃないプラミサなら外せなくなった >垂直じゃないほうがスタッガーのラッシュに組み込みやすい 安定とるなら垂直だけどスピード感持って一気に蓄積狙うなら通常連装のほうが便利だね

172 23/09/02(土)22:32:06 No.1097352315

>ハンミサは例の1vs3になるミッションで試してみたらほんとあっさり勝てて >これつえーなってなった ハンミサ以上の射程の武器がないからな…

173 23/09/02(土)22:32:08 No.1097352338

>イベント用の特殊武器かと思ったらフツーにめちゃくちゃ強いダメだ砲 デスワーム殺す砲をACに向けて撃ったらそりゃ駄目だすぎる…

174 23/09/02(土)22:32:10 No.1097352364

使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル

175 23/09/02(土)22:32:18 No.1097352416

足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? 二脚AC乗りたいんだけど

176 23/09/02(土)22:32:20 No.1097352439

アリーナでも多分一番621が屠られてるのはカーラさんだと思う

177 23/09/02(土)22:32:25 No.1097352480

>脚さえ止まらなきゃ主力にしてたと思う ニードルガンは足止まらないだろ!?

178 23/09/02(土)22:32:36 No.1097352566

早くクリアしないとアプデで調整入って苦労することになりそう マレニアは霜踏みナーフ前に倒せなくて屍山血河連打して調香瓶のガードも回復も使い切ってなおギリギリで大変だった

179 23/09/02(土)22:32:37 No.1097352571

有効射程距離がライフルでも妙に短くない?

180 23/09/02(土)22:32:41 No.1097352598

>使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル 分裂くんはもうちょっと誘導頑張って

181 23/09/02(土)22:32:43 No.1097352619

スレ画使ってるけど当たらんのだが、横移動してるからだろうか? 被弾覚悟で真っ直ぐ飛んで発射した方がいいの?

182 23/09/02(土)22:32:51 No.1097352686

主人公すら駄目だされてつかまったからな

183 23/09/02(土)22:32:53 No.1097352702

>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 背中のキャノンとか足が止まってもそうこまんないよ

184 23/09/02(土)22:32:53 No.1097352707

あくまでパルスアーマーにめちゃくちゃ効果ある武器だと思ってたのに単純な高火力武器だとはね…

185 23/09/02(土)22:33:05 No.1097352797

カーラのハンミサはそもそも強いのにミスってスタッガー食らったときに相手の近接とかカットしてくれるから これ良いのかな?ってなる

186 23/09/02(土)22:33:06 No.1097352803

垂直プラズマは面白いくらい当たるな まあ俺も避けられねぇんだけどな

187 23/09/02(土)22:33:13 No.1097352860

>使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル クラスターミサイルとかあれほんとに当たるのか…?

188 23/09/02(土)22:33:20 No.1097352922

こいつナーフとかよりは他の実弾を弾かれにくく有効射程伸ばす感じの調整が嬉しいなあ

189 23/09/02(土)22:33:26 No.1097352961

マシンガンとハンドガンは弾数倍にしてくれ

190 23/09/02(土)22:33:35 No.1097353024

>カーラのハンミサはそもそも強いのにミスってスタッガー食らったときに相手の近接とかカットしてくれるから >これ良いのかな?ってなる 初期レギュWGミサイルぐらいのもんさあ!

191 23/09/02(土)22:33:37 No.1097353048

カーラもチャティも技研製と言ってもいいっちゃいいからなアイツラの機体

192 23/09/02(土)22:33:42 No.1097353075

>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 別に2脚で撃てばいいじゃん チャージ武器は正直W鳥もできないから割に合ってないがそれ以外リターンのがデカい

193 23/09/02(土)22:33:51 No.1097353144

>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? あんまり強い肩武器とかはタンクでも止まるよ

194 23/09/02(土)22:33:57 No.1097353193

>スレ画使ってるけど当たらんのだが、横移動してるからだろうか? >被弾覚悟で真っ直ぐ飛んで発射した方がいいの? ABで突っ込みながら使う方がいい

195 23/09/02(土)22:33:58 No.1097353210

スレ画+ワーム砲の組み合わせって誉れを捨てたクソアセン扱いだし納得なんだけど初見攻略中に強さに気付けて以来ずっと使ってたからめちゃくちゃ愛着湧いて格好良くすら見えて来るんだよね まあ強さ含めての愛着だから弱体化されたらその時はまあうn fu2530403.jpg

196 23/09/02(土)22:34:05 No.1097353271

もう跳弾ない方がいいんじゃないかな

197 23/09/02(土)22:34:05 No.1097353273

IQ溶かしてるショットガン4丁装備も強いからな この世界のショットガン強すぎる

198 23/09/02(土)22:34:05 No.1097353274

通常ミサイルは全部重量2/3ぐらいにしてくんないとプラミサでいいや…ってなる

199 23/09/02(土)22:34:06 No.1097353277

デスワーム砲ってあれ一発で放電するのが問題すぎる

200 23/09/02(土)22:34:15 No.1097353351

三周目は下手なりにスレ画縛ったけど全然行けたから大丈夫よ ラスボスだけ苦労した

201 23/09/02(土)22:34:16 No.1097353364

>使ってる話を聞かないデュアルミサイルと分裂ミサイル デュアル系は近寄ると動いてない相手に外れる仕様が厳しすぎる スタッガー取って火力叩き込みたいタイミングで弾が当たらねえ!

202 23/09/02(土)22:34:18 No.1097353378

救済用武器は昔からあったよね 意図してるのか知らんが

203 23/09/02(土)22:34:26 No.1097353442

>初期レギュWGミサイルぐらいのもんさあ! あったなぁ最強ホワグリミサ…

204 23/09/02(土)22:34:30 No.1097353477

初期グリミサ並の無法感あるよねハンミサ 救済用として最低限オフではナーフしないほうがいいとは正直思う

205 23/09/02(土)22:34:31 No.1097353483

ナーフはつまらんから死んでる武器の火力と衝撃値上げてパーツの耐衝撃全体的にあげてくれ

206 23/09/02(土)22:34:38 No.1097353540

>スレ画+ワーム砲の組み合わせって誉れを捨てたクソアセン扱いだし納得なんだけど初見攻略中に強さに気付けて以来ずっと使ってたからめちゃくちゃ愛着湧いて格好良くすら見えて来るんだよね >まあ強さ含めての愛着だから弱体化されたらその時はまあうn >fu2530403.jpg 正統派折りたたみキャノンで左右対称だからそもそも見た目かっこいいよ

207 23/09/02(土)22:34:44 No.1097353606

>こいつナーフとかよりは他の実弾を弾かれにくく有効射程伸ばす感じの調整が嬉しいなあ ライフルをその枠にすればな

208 23/09/02(土)22:34:44 No.1097353607

ジマーマン馬鹿強いんだけどレーザーショットガンの方が好み

209 23/09/02(土)22:34:44 No.1097353609

ライフルの有効射程が短すぎる

210 23/09/02(土)22:34:45 No.1097353612

>IQ溶かしてるショットガン4丁装備も強いからな >この世界のショットガン強すぎる バルデウスでも一番強いのショットガンなんじゃないかな…あの速度で迫られると避けらんねーよ

211 23/09/02(土)22:34:48 No.1097353634

チャージある武器も正直チャージするより単発を打ち込み続ける方がよっぽどいいよね

212 23/09/02(土)22:34:52 No.1097353668

爆導索ミサイルは六文銭使うと強いけど俺が使うと微妙

213 23/09/02(土)22:34:54 No.1097353686

ショットガンもいいけどガトリングモンスターになるのもいいぞ

214 23/09/02(土)22:34:56 No.1097353702

ダメだ砲は見た目もカッコいいのがずるい なんだその変形は

215 23/09/02(土)22:35:01 No.1097353740

マガジンもオバヒもないスレ画が雑に強いのはだいぶよろしくない

216 23/09/02(土)22:35:06 No.1097353782

弾数少な過ぎてボス戦やAC戦だけのミッションしか使えない武器が割とある

217 23/09/02(土)22:35:06 No.1097353783

正直こんなのよりゲームにならないまであるハンミサどうにかしろ

218 23/09/02(土)22:35:28 No.1097353949

よほど硬い相手でない限り重リニアが狙撃感覚で使えて しかしもう少し近づけばレザハンのほうが通るし 結局その距離なら重ショも当たる って感じなので射程とリロード全般はちょっと見直して欲しいかもしれん

219 23/09/02(土)22:35:34 No.1097353995

>垂直プラズマは面白いくらい当たるな >まあ俺も避けられねぇんだけどな 場所選んでセンサー併用して使うと飛行能力無い敵を一方的に嬲れるの知ってた頃のACっぽくて好き

220 23/09/02(土)22:35:37 No.1097354021

技研ライフルもめっちゃ強いんだけど重ショがそれ以上に強い

221 23/09/02(土)22:35:38 No.1097354032

ナーフよりは底を引き上げてほしい もっと色んな武器を縛りという意味抜きで使いたい

222 23/09/02(土)22:35:41 No.1097354057

>こいつナーフとかよりは他の実弾を弾かれにくく有効射程伸ばす感じの調整が嬉しいなあ 腕ENも弾速倍くらいになればそれだけでボスAC戦でも輝ける子がいっぱいいるんです…

223 23/09/02(土)22:35:41 No.1097354059

>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな それだと引き撃ちゲーになるぞ

224 23/09/02(土)22:35:43 No.1097354069

>砂系カテゴリー削除は相当勇気いる決断だったと思うし6シリーズ中は復活しないと思う 引き撃ちが嫌で近接ガチンコさせたかったってのはわかる その為に砂ライと砂キャを削除したのもわかる なんでミサイルのロックと射程が長いままなんだよ!!!フワフワ浮いてるタンクと四脚が無敵じゃねーか!!!!! せめてスタッガーしたら落ちて来いや!!!!!!

225 23/09/02(土)22:35:47 No.1097354115

デュアル全種と通常分裂は似た負荷の4と6ミサで十分だロックも速いし 6×2と8×2はあともう少し誘導すれば強いがわざわざ選ばない感じだな

226 23/09/02(土)22:35:48 No.1097354121

リニアじゃないライフルは不憫過ぎる リニアライフルはまだなんとかなる

227 23/09/02(土)22:36:01 No.1097354241

重リニアのチャージはスタッガー後の武器考えておけば割と強いみたいなんだよな…

228 23/09/02(土)22:36:02 No.1097354252

垂直じゃないプラミサってどう? あとシングルロックの放熱板みたいなミサイル

229 23/09/02(土)22:36:06 No.1097354276

敵の攻撃が苛烈すぎて長期戦する余裕がない

230 23/09/02(土)22:36:14 No.1097354360

>ジマーマン馬鹿強いんだけどレーザーショットガンの方が好み ガスコインみたいなこと言うやつは強かった

231 23/09/02(土)22:36:15 No.1097354377

>>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな >それだと引き撃ちゲーになるぞ 近接が滅茶苦茶強いからならないだろ

232 23/09/02(土)22:36:18 No.1097354405

どうせ跳弾しないミサイルとか火炎放射器で引き撃ちしてんだからライフルとか緩くしてくれ…

233 23/09/02(土)22:36:20 No.1097354427

>絶対におかしいだろこれは 現実でもライフルは有効射程500mとかだけど火炎放射器は800mとか飛ぶし…

234 23/09/02(土)22:36:27 No.1097354478

>弾数少な過ぎてボス戦やAC戦だけのミッションしか使えない武器が割とある ハンドガン好きで使ってるけど複数戦とかミッションによっては弾足りんなぁ…

235 23/09/02(土)22:36:30 No.1097354503

ぶっちゃけスレ画無いと俺はアイビスに一生勝てる気がしない

236 23/09/02(土)22:36:38 No.1097354579

いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ

237 23/09/02(土)22:36:39 No.1097354592

対戦だけ見るならミサイル修正はやり易そうには見える それはそれとして中距離機動戦用の武器はもう少しなんとかしてくれ

238 23/09/02(土)22:36:43 No.1097354613

肩グレは単射のやつが二連のあとだと取り回しの悪さに耐えれなかったからよくするかもしくは一発を更にでかくしてほしい

239 23/09/02(土)22:36:45 No.1097354625

>クラスターミサイルとかあれほんとに当たるのか…? 攻略対戦どっちか分からんが攻略ならクラスターは面白い範疇ではある

240 23/09/02(土)22:36:46 No.1097354636

チャージある武器って押しっぱで連射できないから指が死ぬ

241 23/09/02(土)22:36:55 No.1097354713

>せめてスタッガーしたら落ちて来いや!!!!!! 冷静に考えると姿勢制御ダウンすると落下じゃなくて空中に留まるのバグじゃない?感凄いぜ

242 23/09/02(土)22:36:57 No.1097354739

>垂直じゃないプラミサってどう? >あとシングルロックの放熱板みたいなミサイル プラミサは3も6も強い というか雑魚チラシ回避殺し衝撃蓄積維持と対人攻略対ボスと全般で強い 放熱板ってカーラミサかな? あれもやばい

243 23/09/02(土)22:37:02 No.1097354776

大体のゲームのショットガンは威力高い代わりに接近しないといけないことがリスクになるのにこのゲームは常にショットガンの射程で戦うんだから弱いわけがなかった

244 23/09/02(土)22:37:07 No.1097354817

>いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ 正直引き撃ちの温床になりそうだなあ

245 23/09/02(土)22:37:11 No.1097354857

威力も豆でスタッガーも取れずマガジン数も多くなくてハンドガンより重い アサルトライフルは前世で何したんだってくらいゲームにマッチしてない

246 23/09/02(土)22:37:14 No.1097354877

ミサイルは撃ち落とさせろ

247 23/09/02(土)22:37:17 No.1097354911

大型のマシンガンが欲しい ガトリングじゃなくマシンガンを垂れ流したいんだ

248 23/09/02(土)22:37:20 No.1097354938

むかしやってた別のロボゲーで使ってたシャッガンとハズ担いだビルドの使用感に近くて好きなんだよなW重ショW駄目だ砲 駄目だ砲ナーフされるなら肩バズやらで軽そうなの一部構えなくしてほしい

249 23/09/02(土)22:37:24 No.1097354976

スナイパーライフル復活を待ち望んでいるよ

250 23/09/02(土)22:37:25 No.1097354981

近距離が130ってのが意外と遠くて 遠距離が260ってのがめちゃくちゃ近いんだよな 結果戦闘レンジがすごい狭くて少し踏み込まれると近距離武器の間合いになるし遠距離武器がミサイルに太刀打ちできない

251 23/09/02(土)22:37:28 No.1097355012

>せめてスタッガーしたら落ちて来いや!!!!!! これはこのゲームやって最初に思った

252 23/09/02(土)22:37:30 No.1097355030

強いけどあんまカッコよくないはフロムゲーにおいて重要

253 23/09/02(土)22:37:39 No.1097355104

>重リニアのチャージはスタッガー後の武器考えておけば割と強いみたいなんだよな… スタッガー取るのが一番強い気はする 残留込みだが衝撃1350は無茶な数値だよ

254 23/09/02(土)22:37:42 No.1097355125

対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~

255 23/09/02(土)22:37:49 No.1097355182

>>遠距離はコア理論に反するからダメだ >遠距離用の内装あるんだから良いだろ!! コア理論に反発した逆張り野郎のFCSだし…

256 23/09/02(土)22:37:50 No.1097355192

>ミサイルは撃ち落とさせろ ロックオンがやばいうるさくなりそう

257 23/09/02(土)22:37:53 No.1097355213

>>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな >それだと引き撃ちゲーになるぞ ふわ四脚ミサも似たようなもんじゃろ

258 23/09/02(土)22:37:56 No.1097355244

ぶっちゃけミサイル強すぎるのだけなんとかしてくれれば跳弾はそのまんまでもいいよ

259 23/09/02(土)22:38:04 No.1097355320

過去作のライフルとかマシンガン関係で使える火炎放射器がなんなんだよあれ

260 23/09/02(土)22:38:05 No.1097355325

おしっぱなしで撃てるライフル欲しいよね… 俺はいつになったら初期ライフルを卒業できるんだ…

261 23/09/02(土)22:38:11 No.1097355389

>>いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ >正直引き撃ちの温床になりそうだなあ 現状で勝ちたいだけの奴はフワ4ミサイルしてるし引き撃ちの温床もへったくれもないよ

262 23/09/02(土)22:38:12 No.1097355391

初期ライフルのオートマチックという点が本当に偉大過ぎて他のライフルも見習ってくれってなる

263 23/09/02(土)22:38:19 No.1097355459

>強いけどあんまカッコよくないはフロムゲーにおいて重要 強いしかっこいいスレ画はつくづく凄いな…

264 23/09/02(土)22:38:22 No.1097355487

>ロックオンがやばいうるさくなりそう 今作だと加えてごすとかエアちゃんとかがうるさくなりそう

265 23/09/02(土)22:38:23 No.1097355501

スタッガーはこっちはガツーンと止まるけど敵はさっさと行動するときあるから仕様がよくわかってない

266 23/09/02(土)22:38:28 No.1097355540

今までミサイルは対策装備1発で大体カタついてたから… 対策装備がないACはガチで初めてなんでなかなか…

267 23/09/02(土)22:38:32 No.1097355575

ライフルの貫徹力が高かったらもうちょい見れる扱いになるだろうか 結局スタッガー稼ぎづらいイマイチ感を拭えないだろうか

268 23/09/02(土)22:38:44 No.1097355683

>スタッガーはこっちはガツーンと止まるけど敵はさっさと行動するときあるから仕様がよくわかってない 軽いACはめっちゃ復帰早い

269 23/09/02(土)22:38:45 No.1097355693

遠距離と言ってもロックオン限界が450メートルという割と近い距離だから

270 23/09/02(土)22:38:47 No.1097355710

>冷静に考えると姿勢制御ダウンすると落下じゃなくて空中に留まるのバグじゃない?感凄いぜ しかし一人用時に空中でスタッガー即落下とかキツいぜ

271 23/09/02(土)22:38:52 No.1097355762

初期ライフル本当に素直な性能ですごい ボス戦じゃ豆鉄砲にもならんけど…

272 23/09/02(土)22:38:53 No.1097355768

大型ヘリがエリア外行くのもなんとかしてほしい あとスタッガーしたら墜落まではしなくていいけどちょっと降りてきてくれない?

273 23/09/02(土)22:38:59 No.1097355824

このゲームスピードだとミサイル遅えな…って感じちゃうことが多い

274 23/09/02(土)22:39:07 No.1097355879

ミサイルは単にデコイでもあれば変わると思うんだが…

275 23/09/02(土)22:39:17 No.1097355960

>いま独立傭兵が欲しいのはリニアの性能でチャージ無し垂れ流しライフルだ これボタン押して逃げ回ってるだけでつよくなりすぎてアカンと思う

276 23/09/02(土)22:39:22 No.1097355999

>軽いACはめっちゃ復帰早い 逆では?

277 23/09/02(土)22:39:22 No.1097356001

>大型ヘリがエリア外行くのもなんとかしてほしい >あとスタッガーしたら墜落まではしなくていいけどちょっと降りてきてくれない? バルデウス君はスーって落ちていくの優しいよね

278 23/09/02(土)22:39:29 No.1097356055

>初期ライフルのオートマチックという点が本当に偉大過ぎて他のライフルも見習ってくれってなる キー押しっぱなしで取り回しよく使える選択肢が初期ライフルくらいしかないのは ライフルカテゴリーマジで頑張れ感が凄い

279 23/09/02(土)22:39:34 No.1097356086

冗談抜きに中盤までMT処理するなら初期ライフルでいいからな…

280 23/09/02(土)22:39:42 No.1097356145

ネストで4脚でミサイルの雨を延々降らすのは俺バルテウスと戦ってんのかな...ってなる

281 23/09/02(土)22:39:43 No.1097356158

スタッガー後の追撃何使ってる?

282 23/09/02(土)22:39:44 No.1097356160

今回ってマシンガンやガトリングでミサイル叩き落とせないのか?

283 23/09/02(土)22:39:45 No.1097356173

>>正直引き撃ちの温床になりそうだなあ >現状で勝ちたいだけの奴はフワ4ミサイルしてるし引き撃ちの温床もへったくれもないよ ミサイルは別の問題だろう

284 23/09/02(土)22:39:45 No.1097356175

>このゲームスピードだとミサイル遅えな…って感じちゃうことが多い なので爆風で攻撃する信管が強いんですな

285 23/09/02(土)22:39:47 No.1097356189

スタッガーで墜落されるとダメだ砲とか当たらなくなるから困る

286 23/09/02(土)22:39:52 No.1097356229

EN系の弾速が遅く感じる 速くなったら今度はこっちが避けられなくなるんだろうけど

287 23/09/02(土)22:40:03 No.1097356312

>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 肩武器は両方同時に撃てるからそんなに困らないし 手持ち武器は基本チャージしないほうが強いから困らない 2脚でガンガン撃ってるぜ

288 23/09/02(土)22:40:06 No.1097356334

>大型ヘリがエリア外行くのもなんとかしてほしい >あとスタッガーしたら墜落まではしなくていいけどちょっと降りてきてくれない? シースパイダーがやたら高高度でスタッガーした時のあの感覚

289 23/09/02(土)22:40:09 No.1097356381

>このゲームスピードだとミサイル遅えな…って感じちゃうことが多い 遅いのは遅いよ その代わり180°ターンするくらい超追尾するが

290 23/09/02(土)22:40:10 No.1097356387

>ライフルの貫徹力が高かったらもうちょい見れる扱いになるだろうか >結局スタッガー稼ぎづらいイマイチ感を拭えないだろうか マガジン増かリロード短くして継続火力高くして ワンチャンは取れないけど垂れ流しててもある程度効果が見込めるような武器になってくれると嬉しい

291 23/09/02(土)22:40:16 No.1097356425

コアのミサイル迎撃復活しろ

292 23/09/02(土)22:40:28 No.1097356531

>ミサイルは単にデコイでもあれば変わると思うんだが… ジャミング弾!

293 23/09/02(土)22:40:31 No.1097356549

>スタッガー後の追撃何使ってる? ワームダメだ砲

294 23/09/02(土)22:40:31 No.1097356550

>初期ライフルのオートマチックという点が本当に偉大過ぎて他のライフルも見習ってくれってなる バーストの連中はスイッチ式になってくんないかな 常に指動かしながら操作すんのしんどい...

295 23/09/02(土)22:40:32 No.1097356558

まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである

296 23/09/02(土)22:40:33 No.1097356564

KRSVもうちょい軽くして火力上げてくんねーかなとは思う エアやごすライフルの方が強いよこれ

297 23/09/02(土)22:40:35 No.1097356586

>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど 2脚でもEN抑えると構え武器の反動で止まる間にEN回復してフワフワ浮き続けれるよ 4脚と違って上下移動が自由なのと素早いのが利点

298 23/09/02(土)22:40:41 No.1097356626

>なので爆風で攻撃する信管が強いんですな プラミサは正にそうだからな 関係ないけどマイクロミサも欲しかったな

299 23/09/02(土)22:40:46 No.1097356663

チャージ不可になる代わりにめっちゃ性能上がる拡張とかほしい

300 23/09/02(土)22:40:47 No.1097356665

エクステ迎撃…お前は今どこで戦っている…

301 23/09/02(土)22:40:47 No.1097356669

4脚はスタッガーなっても落ちる前にホバリング復帰できるしな…

302 23/09/02(土)22:40:57 No.1097356743

>足が止まる武器ってタンクや四脚に頼るしかないの? >二脚AC乗りたいんだけど スタッガーした相手に蹴り入れてから叩き込め

303 23/09/02(土)22:40:59 No.1097356755

企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる

304 23/09/02(土)22:41:03 No.1097356793

脚止めなきゃ撃てない武器はそもそもスタッガーしてないACとかにはそうそう当たらんからな…

305 23/09/02(土)22:41:04 No.1097356806

>なんで他のライフルとかが跳弾してんのにお前通るんだよ 100m以上だったら割とガンガン弾かれてるよ!

306 23/09/02(土)22:41:11 No.1097356864

>チャージ不可になる代わりにめっちゃ性能上がる拡張とかほしい メリットしかねぇ…!

307 23/09/02(土)22:41:12 No.1097356865

プラズマライフルの強さあんまり気付かれない ボスには効きにくいってだけで火力と射程と爆発範囲が割とかなりインチキ

308 23/09/02(土)22:41:12 No.1097356866

>スタッガー後の追撃何使ってる? レーザーダガー! レーザーダガーでスタッガーさせてから 蹴ってからレーザーダガー

309 23/09/02(土)22:41:12 No.1097356869

>威力も豆でスタッガーも取れずマガジン数も多くなくてハンドガンより重い >アサルトライフルは前世で何したんだってくらいゲームにマッチしてない 連射すると弾ブレも酷い 結局接射気味になるからマシンガンの方がまだ使いやすかった

310 23/09/02(土)22:41:14 No.1097356891

>敵が超反応で避けるからチャージ系が当てられねえ… 当たるまで近寄って当たるまで撃つと当たる!!!

311 23/09/02(土)22:41:14 No.1097356897

プラミサはとりあえず当たってくれるのが偉すぎる

312 23/09/02(土)22:41:15 No.1097356903

なんかチャージ武器撃つとフリーダムみたいに空中で止まるよね

313 23/09/02(土)22:41:17 No.1097356916

チャージやバズーカとか今回のスピード感で手持ち武器止まるのいらなかった気がする

314 23/09/02(土)22:41:19 No.1097356939

処理限界を迎えると機体が動かなくなる姿勢制御システムを今すぐ使うのやめた方がいい この世界の機械全てに組み込まれてる

315 23/09/02(土)22:41:26 No.1097356999

>まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである パーツ数が少ないから収束までも速い メタが回らないのが判明しちゃったからどうしようもないね

316 23/09/02(土)22:41:27 No.1097357005

>>イベント用の特殊武器かと思ったらフツーにめちゃくちゃ強いダメだ砲 >デスワーム殺す砲をACに向けて撃ったらそりゃ駄目だすぎる… 威力は解るんだよ リロードがはえーよ!

317 23/09/02(土)22:41:31 No.1097357046

>スタッガー後の追撃何使ってる? スレ画 怯んだ後リロード間に合うとかお前なんなんだよ!

318 23/09/02(土)22:41:33 No.1097357068

>まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである ふわよん自体はもう3日目くらいで発見されててこれどうしようもなくね?とは言われてた

319 23/09/02(土)22:41:46 No.1097357179

>まだ一週間しか経ってないのに煮詰まり過ぎである まだ検証が足りていません

320 23/09/02(土)22:42:02 No.1097357318

例えば軽リニアたランセツライフルをチャージをメインウェポンメインに運用するならタンク四脚になると思う 要所なら二脚で問題ない

321 23/09/02(土)22:42:05 No.1097357343

>ミサイルは単にデコイでもあれば変わると思うんだが… またコアに迎撃装置積むか…

322 23/09/02(土)22:42:06 No.1097357349

>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる FCSのミサイル能力が役立たずだな!アップデートしたぞ!!傑作!!

323 23/09/02(土)22:42:08 No.1097357365

ごすライフル使いどころある?重たすぎない?

324 23/09/02(土)22:42:09 No.1097357380

>チャージある武器も正直チャージするより単発を打ち込み続ける方がよっぽどいいよね W鳥軽リニアの圧を知らんと見る

325 23/09/02(土)22:42:15 No.1097357437

カラサワは過去作では浪漫武器になってたが 今作でついに産廃に片足突っ込んだネタ武器になってしまった

326 23/09/02(土)22:42:15 No.1097357441

ゲーム発売前の対戦会で無双してたんだよな

327 23/09/02(土)22:42:19 No.1097357473

検証奴隷君には強く生きてもらいたい

328 23/09/02(土)22:42:21 No.1097357491

昔と今じゃ情報が広まるスピードも桁違いだからな…

329 23/09/02(土)22:42:22 No.1097357500

バズーカってどこで使えばいいの…

330 23/09/02(土)22:42:24 No.1097357515

滅茶苦茶軽いのに0.8だめだ砲くらいの強さあるニードルミサイル好き… 軽二に2機積んでも余裕なのが助かるんだ

331 23/09/02(土)22:42:25 No.1097357529

中距離系微妙で近距離のスレ画やガトガトや近接がヤバイよね今作

332 23/09/02(土)22:42:29 No.1097357561

>プラズマライフルの強さあんまり気付かれない >ボスには効きにくいってだけで火力と射程と爆発範囲が割とかなりインチキ むしろ大型相手に強くね? 射程は無駄にしちゃうけど近くから撃ったりスタッガーした相手に置くとゴリゴリ削る

333 23/09/02(土)22:42:36 No.1097357612

今作はバズで脚が止まるのも手痛い 重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが

334 23/09/02(土)22:42:36 No.1097357614

フロムの中にスネイル居たらジマーマンフーベンソングバードはナーフしてるだろう

335 23/09/02(土)22:42:37 No.1097357623

>バズーカってどこで使えばいいの… バルテウス戦

336 23/09/02(土)22:42:39 No.1097357640

接射するならもうショットガンでいいじゃんね?になっちゃうので ライフルとマシンガンもう少し手心を… 特にリロードてめえのことだ

337 23/09/02(土)22:42:42 No.1097357659

>今作でついに産廃に片足突っ込んだネタ武器になってしまった あれなんで通常射撃弱いんだろうな

338 23/09/02(土)22:42:43 No.1097357665

>スタッガー後の追撃何使ってる? コーラル月光はいいぞ

339 23/09/02(土)22:42:44 No.1097357670

マジ強え

340 23/09/02(土)22:42:44 No.1097357674

スレ画で敵のバランス崩してスレ画で追撃 自己完結している強さがそこにある

341 23/09/02(土)22:42:44 No.1097357678

肩のデカいグレネードとかチャージビームランチャーで足止まるのはまあわかる リニアガンぐらい二脚でも頑張って撃てや!

342 23/09/02(土)22:42:50 No.1097357715

ダメだキャノンはマジで両肩背負ってりゃ勝てるって性能だから…

343 23/09/02(土)22:42:51 No.1097357720

>バズーカってどこで使えばいいの… バズりたい時にバズれ

344 23/09/02(土)22:42:52 No.1097357725

砂キャとガトキャ欲しいなあ… あのバカ重い音がたまに恋しくなる

345 23/09/02(土)22:42:56 No.1097357766

>プラズマライフルの強さあんまり気付かれない >ボスには効きにくいってだけで火力と射程と爆発範囲が割とかなりインチキ いやボスにも効くよシンプルに火力高いもの

346 23/09/02(土)22:42:59 No.1097357783

>滅茶苦茶軽いのに0.8だめだ砲くらいの強さあるニードルミサイル好き… >軽二に2機積んでも余裕なのが助かるんだ 対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる

347 23/09/02(土)22:43:00 No.1097357787

遠距離FCSとか誰が使うんだあれ

348 23/09/02(土)22:43:03 No.1097357816

>バズーカってどこで使えばいいの… ハンガーで背負って使うと意外と取り回し良くて楽しいよ

349 23/09/02(土)22:43:12 No.1097357896

ジャミング弾とか置きシールドでミサイルホーミング効かねえとかになってもちょっと面白いかもしれんね ソロプレイにほぼ影響ないし対人で選択肢増える

350 23/09/02(土)22:43:12 No.1097357900

>重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが こういう重二のメリットは欲しいわ

351 23/09/02(土)22:43:12 No.1097357901

やっぱニードルミサイル無法の強さしてるよね?

352 23/09/02(土)22:43:15 No.1097357923

カラサワの一番ダメなところは重さ…

353 23/09/02(土)22:43:16 No.1097357927

>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる フレア作らないからRaDがヤバすぎる

354 23/09/02(土)22:43:21 No.1097357975

ワーム砲2丁詰むとみんな寝ちゃうみたい

355 23/09/02(土)22:43:22 No.1097357978

>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる コア理論が悪いよコア理論がー!

356 23/09/02(土)22:43:23 No.1097357986

>バズーカってどこで使えばいいの… 4脚でカタクラフトに使うとか…

357 23/09/02(土)22:43:24 No.1097357995

>バズーカってどこで使えばいいの… バルテウスはWバズWレザキャじゃなきゃ無理だったよ俺

358 23/09/02(土)22:43:28 No.1097358019

初日にタンク使ってるの自分くらいだったのに

359 23/09/02(土)22:43:29 No.1097358024

>近接が滅茶苦茶強いからならないだろ これが次の検証奴隷か? 12時間戦ってくれるのか?

360 23/09/02(土)22:43:30 No.1097358034

>砂キャとガトキャ欲しいなあ… >あのバカ重い音がたまに恋しくなる チェーンガンとスラッグガンも欲しくなる

361 23/09/02(土)22:43:35 No.1097358069

>重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが ドムみたいな戦い方できなくて悲しい

362 23/09/02(土)22:43:36 No.1097358092

FCSってどれ使えばいいんだ

363 23/09/02(土)22:43:37 No.1097358095

バズとがグレとかで一瞬止まるの実はけっこう好き

364 23/09/02(土)22:43:39 No.1097358109

>結果戦闘レンジがすごい狭くて少し踏み込まれると近距離武器の間合いになるし遠距離武器がミサイルに太刀打ちできない 高機動機体だとブーストの半分もないからめっちゃ狭い 狭すぎて中距離維持無理すぎる

365 23/09/02(土)22:43:41 No.1097358119

両肩3連プラミサで終盤まで行ったけど高機動のボスに無力過ぎた

366 23/09/02(土)22:43:42 No.1097358127

>やっぱニードルミサイル無法の強さしてるよね? ふわ4にも通る数少ない有効打

367 23/09/02(土)22:43:43 No.1097358139

>バズーカってどこで使えばいいの… 全身バズーカたのしい!ってする時 3vs3だと割と決まってたのしいわこれ!

368 23/09/02(土)22:43:44 No.1097358142

ショットガンのスレ画でも対戦の話になるんだ カーラーハンミサのスレ開いたかと思った

369 23/09/02(土)22:43:56 No.1097358213

カラサヴァじゃなくてDLCでカラサワくるって信じてるよ

370 23/09/02(土)22:44:13 No.1097358355

>対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~ 本編でもバランスはおかしいだろ ライフル系どうにかしてくれよ

371 23/09/02(土)22:44:14 No.1097358364

肩のバズーカは凄い拡散するから楽しいよ 脚止まるけど

372 23/09/02(土)22:44:15 No.1097358370

>遠距離FCSとか誰が使うんだあれ ニードルミサイルで接近機の足止めしたら 200m超でひたすらリニアライフル撃つ戦法も成立する ショットガンとワーム砲しかもってない連中は完封できる

373 23/09/02(土)22:44:17 No.1097358384

>バズとがグレとかで一瞬止まるの実はけっこう好き グレネードは分かる バズーカで止まるのは納得いかん

374 23/09/02(土)22:44:26 No.1097358454

ニードルミサイルは弾速速すぎてスタッガー起こした相手になら無誘導でも当たる 遠間の相手でもロックオンするとなんかえっそんな追尾の仕方する?ってなる

375 23/09/02(土)22:44:27 No.1097358461

ミサイルと言うかこれただの追尾するリニア弾4連射してるだけ...

376 23/09/02(土)22:44:27 No.1097358463

チェンソーもとっつきもイカれてるんだよな 結構強い武器ばっかだ

377 23/09/02(土)22:44:38 No.1097358557

詰まったらダメだキャノン両肩でなんとか突破できたりするから シースパイダーより後は割となんとかなるダイナミックな大味さを感じる

378 23/09/02(土)22:44:40 No.1097358574

バルテウスはバズーカを使うとめっちゃ転けさせるから一周目は優先して使っていいよ

379 23/09/02(土)22:44:40 No.1097358579

>FCSってどれ使えばいいんだ インファイトか中距離かで技研FCSのどっちかでいいレベル

380 23/09/02(土)22:44:43 No.1097358597

>>重ニならセーフとかだったら幅も広がったんだが >こういう重二のメリットは欲しいわ 大豊重ニは結構無法な積載量してるんだ… まぁ積めたところでグレやバズやチャージ武器はタダでさて遅い脚が止まるんだが…

381 23/09/02(土)22:44:46 No.1097358623

ニードルミサイルは足止まるしロックオン激遅だから許してやってくれ いやちょっと軽過ぎるなお前?

382 23/09/02(土)22:44:48 No.1097358627

>怯んだ後リロード間に合うとかお前なんなんだよ! 色々ヤバい要素はあるが 多分この衝撃力と残留でこれが出来るのが一番やばい

383 23/09/02(土)22:44:48 No.1097358632

>>>もう跳弾ない方がいいんじゃないかな >>それだと引き撃ちゲーになるぞ >近接が滅茶苦茶強いからならないだろ ふわよんにボコられてみ

384 23/09/02(土)22:44:52 No.1097358662

>チェンソーもとっつきもイカれてるんだよな >結構強い武器ばっかだ それだけにライフルがなんか… なんか…

385 23/09/02(土)22:44:56 No.1097358688

W重ショと拡散バズニードルミサイルでインファイトしてる やっててなんだけどぶっ壊れじゃねえか

386 23/09/02(土)22:44:56 No.1097358689

つか2連グレとかだと500ぐらいで撃ってもあたるんだよな… 正直遠距離が短すぎるんじゃねーかな…

387 23/09/02(土)22:44:57 No.1097358700

月光入手したけど結局初期ブレ握ってる サンキューウォルター

388 23/09/02(土)22:45:02 No.1097358742

Wガトがすさまじい勢いでスタッガー溜まっていくの笑う

389 23/09/02(土)22:45:04 No.1097358748

コーラルゲロビ何も見えなくて笑った

390 23/09/02(土)22:45:04 No.1097358758

近距離ごり押しが強いのは分かるけどミサイルばら撒きやEN武器ちくちくも普通に強いぞ

391 23/09/02(土)22:45:09 No.1097358793

何だかんだあってもゲーム本編はそんなに厳しくしなくていいからな!

392 23/09/02(土)22:45:11 No.1097358801

>>対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~ >本編でもバランスはおかしいだろ >ライフル系どうにかしてくれよ だから引き撃ちが強くなるの気にしてライフル系強化しないとかしないでほしいねっていう

393 23/09/02(土)22:45:13 No.1097358815

ニードルミサイルでショットガン持ちはカモだった

394 23/09/02(土)22:45:13 No.1097358816

コア理論なんて破綻理論が蔓延ってるからカラフラクトが地上最強扱いされるんだ

395 23/09/02(土)22:45:14 No.1097358834

>ニードルミサイルは足止まるしロックオン激遅だから許してやってくれ >いやちょっと軽過ぎるなお前? 弾速おかしいだろ!

396 23/09/02(土)22:45:18 No.1097358859

>バズとがグレとかで一瞬止まるの実はけっこう好き 止まってる間にジェネの回復始まるから上手く使えばかなり空中に浮いていられる

397 23/09/02(土)22:45:22 No.1097358886

プラズマライフルはENバズーカに改名しろ

398 23/09/02(土)22:45:32 No.1097358947

>ショットガンのスレ画でも対戦の話になるんだ >カーラーハンミサのスレ開いたかと思った 仕方ないんだ 対戦での領分まで含めないとスレ画の強さから話が広がらないんだ

399 23/09/02(土)22:45:35 No.1097358970

チャージ武器は警告音なるのと1発ずつしか撃てないせいでNPCでも対人でも命中率低いのが使いにくすぎる

400 23/09/02(土)22:45:35 No.1097358975

有人型IB系もかなりいかれた性能してるぞ

401 23/09/02(土)22:45:35 No.1097358977

警告音聞こえて飛んでくるのわかってても回避できねえんだよお前!

402 23/09/02(土)22:45:39 No.1097359013

>チェンソーもとっつきもイカれてるんだよな >結構強い武器ばっかだ チェンソーをインビジブルラミーから食らってけおりまくってしまった

403 23/09/02(土)22:45:42 No.1097359036

ライフルが不甲斐ないからレザハン使ってるけど弾数あってマガジンリロードないから取り回しがいい 問題は指が疲れる

404 23/09/02(土)22:45:45 No.1097359068

道中の雑魚もこれ一発でサクサク片付くから楽だ

405 23/09/02(土)22:45:46 No.1097359074

重2脚はクソ硬いのが一応利点

406 23/09/02(土)22:45:50 No.1097359111

ダメだ指導棒結構強いな

407 23/09/02(土)22:45:51 No.1097359127

足止まるのカッコいいんだけどこのスピード感のバトルでそれはキツイマジで

408 23/09/02(土)22:45:52 No.1097359142

タンシーまでとは言わないがもうちょいライフルどうにかしてあげて…

409 23/09/02(土)22:45:53 No.1097359145

>>対人のバランスとか知ったこっちゃねぇ~~ >本編でもバランスはおかしいだろ >ライフル系どうにかしてくれよ 対人のバランス知ったこっちゃねえから強くしてくれってこったろ

410 23/09/02(土)22:46:01 No.1097359225

>色々ヤバい要素はあるが >多分この衝撃力と残留でこれが出来るのが一番やばい 間違いなく一番悪さしてるのがリロード ハンドショットの三秒でも強いからな

411 23/09/02(土)22:46:03 No.1097359227

>企業が全然ミサイル対策を考えてなくてインファイト脳すぎる この世界がミサイル最強の世界なら人型兵器なんて要らねえ!AC乗るならAB使って格闘しろ!コア理論!コア理論だ!

412 23/09/02(土)22:46:06 No.1097359253

>対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる これNPC相手だと超反応で回避されるから強さ全然ピンとこねえの罠だな?

413 23/09/02(土)22:46:07 No.1097359268

ガトは弾速遅すぎて普通に旋回してるだけで当たらないのがキツい 130以上だともうほぼノーダメになるし

414 23/09/02(土)22:46:08 No.1097359282

>ライフル系どうにかしてくれよ なんとかならないほどではないですね もう少しこうなんというか手心というか… って言うのならわかる

415 23/09/02(土)22:46:10 No.1097359307

跳弾距離が防具のほうで強化できたらいいな

416 23/09/02(土)22:46:14 No.1097359335

それまで中量二脚クソ弱いなーとか思いながら使ってたのに スレ画が追加されて右腕をアサルトライフルから替えたとたんに スタッガーバシバシ取れて斬れるみたいな感じになってアリーナも楽勝になった なんだろうなこれ

417 23/09/02(土)22:46:26 No.1097359412

レーザーランスも強武器でいいと思うわ これでスタッガーしてハンガーパイルすればスレ画使わなくても問題ない

418 23/09/02(土)22:46:39 No.1097359515

ニードルミサイルはEN負荷高めだし……

419 23/09/02(土)22:46:43 No.1097359543

軽2を愛してるけどストーリーくらいならなんとでもなるから良いんだ

420 23/09/02(土)22:46:50 No.1097359599

>>対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる >これNPC相手だと超反応で回避されるから強さ全然ピンとこねえの罠だな? 見てから回避余裕でしたしてくるテストACがおかしいよな…

421 23/09/02(土)22:47:07 No.1097359754

軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね…

422 23/09/02(土)22:47:09 No.1097359763

コア理論提唱するならフレアくらい開発して標準搭載しろ!

423 23/09/02(土)22:47:13 No.1097359799

ACシリーズ初だから過去作のことわかんないんだけどAC6はミサイルの数多過ぎない???何でこんなやたら多いの? 射撃武器より多くね?

424 23/09/02(土)22:47:18 No.1097359842

えっちなイラスト探そうとイラストレーターのメのメディア欄漁ってるんだけど 高確率でACのスクショが添付されてるせいで脳がちんちんモードから戦闘モードに移行して困るけど笑ってしまう

425 23/09/02(土)22:47:22 No.1097359874

接近戦仕掛けるだけん達を返り討ちにするダム襲撃のG4ヴォルタはすげえよ

426 23/09/02(土)22:47:23 No.1097359890

軽逆で片手にスレ画持ってるけどぴょんぴょんしながら適当に撃ってるだけで敵がコケて死ぬ!

427 23/09/02(土)22:47:26 No.1097359913

>>>対戦で使われるとだいぶやってんなコイツ...ってなる >>これNPC相手だと超反応で回避されるから強さ全然ピンとこねえの罠だな? >見てから回避余裕でしたしてくるテストACがおかしいよな… 今回の敵AIって総じて超反応気味だよね

428 23/09/02(土)22:47:27 No.1097359927

マシンガンは垂れ流し前提なんだしもうちょっと装弾数をですね…

429 23/09/02(土)22:47:29 No.1097359945

>跳弾距離が防具のほうで強化できたらいいな 実弾防御がそれだよ! パラメータの何見てんだよ!

430 23/09/02(土)22:47:29 No.1097359947

近接はなんか凄い強く感じる 感じるだけ

431 23/09/02(土)22:47:30 No.1097359950

炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな?

432 23/09/02(土)22:47:39 No.1097360009

ボス格には割と役に立った盾

433 23/09/02(土)22:47:39 No.1097360011

>軽2を愛してるけどストーリーくらいならなんとでもなるから良いんだ そもそも軽量でも積載余裕あるエルカノ脚ならスレ画2丁とワーム砲担げるのでストーリーサクサクなんだ

434 23/09/02(土)22:47:45 No.1097360057

fu2530483.jpg ちょっと困るとすぐこうなるよ俺

435 23/09/02(土)22:47:47 No.1097360067

>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… 車椅子がマジでズルい

436 23/09/02(土)22:47:47 No.1097360071

近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある?

437 23/09/02(土)22:47:53 No.1097360106

テストACさんめっちゃ避けるじゃんってなる なった

438 23/09/02(土)22:47:54 No.1097360119

戦友 私も使っている肩ニードルミサイルも是非使ってみてくれ

439 23/09/02(土)22:47:57 No.1097360158

>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… シリーズ通して大体そんな感じ

440 23/09/02(土)22:47:58 No.1097360162

チャプター2を超えてもまだ襲われるテストAC君気の毒すぎる…

441 23/09/02(土)22:48:00 No.1097360183

重ショとワーム砲なかったらS埋めダルすぎる 1対多やるならこっちもなりふり構ってられねぇよなぁ?!

442 23/09/02(土)22:48:09 No.1097360258

ロック済みニードルミサイルは距離ある程度離した方が避けられなくなるのだ

443 23/09/02(土)22:48:11 No.1097360276

>ショットガンのスレ画でも対戦の話になるんだ >カーラーハンミサのスレ開いたかと思った 本編でもイカれた強さだし… ナーフしろじゃ無くてこれ基準でライフルとかマシンガン系も強化欲しい…

444 23/09/02(土)22:48:13 No.1097360284

そういや盾はザイレム中枢ぐらいしか使わなかったなぁ…

445 23/09/02(土)22:48:14 No.1097360290

>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? 鉄板はランスパイル

446 23/09/02(土)22:48:19 No.1097360334

今作タンク大分やってない?

447 23/09/02(土)22:48:20 No.1097360346

>戦友 >私も使っている肩ニードルミサイルも是非使ってみてくれ だいぶ無法側だからなそのミサイル 弾速早すぎんだろ

448 23/09/02(土)22:48:21 No.1097360353

つーかミサイルなんて燃料詰まってる弾がどうしてショットガンより積めるんだよ マガシンはどうなってんだマガジンは

449 23/09/02(土)22:48:23 No.1097360365

>炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな? ひるみゲージがすぐ蒸発するからちょっとイマイチ感ある ごすブレードのがいいわ

450 23/09/02(土)22:48:26 No.1097360381

>ACシリーズ初だから過去作のことわかんないんだけどAC6はミサイルの数多過ぎない???何でこんなやたら多いの? >射撃武器より多くね? もとから追尾性やら弾道やらでかなり幅広いんだ

451 23/09/02(土)22:48:30 No.1097360411

>炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな? あれは極近距離に雑にばらまくグレネードって感じの使い勝手 ダメージソースというよりはACS蓄積狙い

452 23/09/02(土)22:48:32 No.1097360425

>重ショとワーム砲なかったらS埋めダルすぎる >1対多やるならこっちもなりふり構ってられねぇよなぁ?! 誉はルビコンで死にました

453 23/09/02(土)22:48:33 No.1097360433

>>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… >シリーズ通して大体そんな感じ ここまでではねぇ

454 23/09/02(土)22:48:36 No.1097360452

>チャプター2を超えてもまだ襲われるテストAC君気の毒すぎる… ああ…俺も…コールサインが欲しかったな…

455 23/09/02(土)22:48:40 No.1097360484

>車椅子がマジでズルい いいだろ?  だぜ?

456 23/09/02(土)22:48:40 No.1097360488

>ガトは弾速遅すぎて普通に旋回してるだけで当たらないのがキツい >130以上だともうほぼノーダメになるし 横移動のガト弱いから最初弱いなこれって思ったわ 前に突っ込んで使うものだったんだなって気がついたわ あこれPVのあれかってなった

457 23/09/02(土)22:48:41 No.1097360490

>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? ランスパイル

458 23/09/02(土)22:48:45 No.1097360523

>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? レザランとお好きなブレード レザランで突進からスタッガー取ってお好きなので斬りなさる

459 23/09/02(土)22:48:45 No.1097360524

すみま 捕虜救出Sとれな 助け

460 23/09/02(土)22:48:45 No.1097360527

>今作タンク大分やってない? 四脚のがやってるからセーフ

461 23/09/02(土)22:48:47 No.1097360545

車椅子使ってダブルショットガンしたりダブルガトリングするの楽しいよね

462 23/09/02(土)22:48:47 No.1097360548

>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね 馬鹿正直でもある だからライフルで動かしてグレとかがめっちゃ刺さる

463 23/09/02(土)22:48:53 No.1097360591

どうしてブレードは左だけなんですかどうして…

464 23/09/02(土)22:48:55 No.1097360614

>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… これに関しては過去作も大体そんな感じだったような…

465 23/09/02(土)22:48:59 No.1097360645

>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね エルデンの攻撃ボタンに反応して横跳びするキャッツみたいなもんでしょ

466 23/09/02(土)22:49:02 No.1097360673

>近接2つ積みやってみたいんだけど、いい感じの組み合わせある? ランス+何かになると思う パイルが鉄板なのかな

467 23/09/02(土)22:49:12 No.1097360759

>チャプター2を超えてもまだ襲われるテストAC君気の毒すぎる… AC戦やアセンのテストにすげー良いんだよなテスターくん…

468 23/09/02(土)22:49:18 No.1097360807

ライフルそんなだめ? 3週目までずっと持ってたんだけど 俺が強すぎただけか…

469 23/09/02(土)22:49:20 No.1097360827

重逆でピョンピョン飛びながら戦うの楽しい

470 23/09/02(土)22:49:23 No.1097360849

そろそろ初期ブレを振らないと死ぬぜ! クソッ!なんて旨い初期ブレだ! もっと初期ブレを振るぜ!

471 23/09/02(土)22:49:24 No.1097360859

>炸薬バラマキの近接武器ってアレ使いこなせば強いのかな? 横と縦で切り替えられて範囲も広めだからとりあえず当ててゲージ維持狙いできていい

472 23/09/02(土)22:49:25 No.1097360867

軽量でほぼS取れてるから軽量がイマイチってことはない 対戦に関しては今の段階で話すことはほぼなくてDXMばりにハチャメチャ

473 23/09/02(土)22:49:29 No.1097360893

車椅子がタンク扱いは違和感

474 23/09/02(土)22:49:29 No.1097360900

だいたいバルテウスとクリーナーあたりでテストACくんを狩りまくることになる その後はわりと金余るな…

475 23/09/02(土)22:49:31 No.1097360911

>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね アラートで狙撃避ける621と同じようなもんだと思う なので1度避けさせるとすぐ引っかかる

476 23/09/02(土)22:49:32 No.1097360923

>馬鹿正直でもある >だからライフルで動かしてグレとかがめっちゃ刺さる 2連グレとか片方に反応してもう片方は普通に当たってた気がするわ

477 23/09/02(土)22:49:39 No.1097360969

>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね こっちの入力信号に反応して動いてるから文字通り未来見ながら動いてんだよな敵AI だから事前に決められてる隙以外だとビックリするほど当たらない

478 23/09/02(土)22:49:42 No.1097360997

ミサイルの上位版が単に2個3個くっ付けただけのデザイン嫌いじゃない

479 23/09/02(土)22:49:44 No.1097361012

>すみま >捕虜救出Sとれな >助け 実は敵はアラート出る前からそこにいるので潰しに行く

480 23/09/02(土)22:49:49 No.1097361046

俺は雑魚狩りのテストも兼ねてダナムくんを試し撃ちにしてた

481 23/09/02(土)22:50:01 No.1097361157

>ライフルそんなだめ? >3週目までずっと持ってたんだけど >俺が強すぎただけか… ストーリーなら何使っても問題ないくらいだよ 対人だと居場所ないけど

482 23/09/02(土)22:50:08 No.1097361199

本編だと弾数増えるとか逆に減るとかそういう調整でも嬉しい というか本編だと弾数足りないレベルなのに対人だと弾数多すぎるわ

483 23/09/02(土)22:50:08 No.1097361203

ミサで避けさせたところにソングバード直撃とか割とよく通るよねCPU 気持ちいい…

484 23/09/02(土)22:50:09 No.1097361220

四脚はストーリー攻略だと図体デカいから被弾率高くて辛い

485 23/09/02(土)22:50:12 No.1097361242

>すみま >捕虜救出Sとれな >助け やかましいとにかく先んじて敵を潰して回れ ヘリが進むと敵が湧くからそいつも潰して回れ 終盤G2とMTがヘリを取り囲む場面はヘリの近くでアサルトアーマーしたら大体のMTは溶ける

486 23/09/02(土)22:50:12 No.1097361247

ランスの突撃が強いのねそれ中心でやってみる

487 23/09/02(土)22:50:14 No.1097361256

重二はクソかっこいいのが一番の強み

488 23/09/02(土)22:50:14 No.1097361259

>捕虜救出Sとれな >助け 軽量機で置きファンネル使え あと最初の救出地点掃除したら次はガトリング砲台壊せ これでS行ける

489 23/09/02(土)22:50:15 No.1097361265

ダガーもつよいね CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね

490 23/09/02(土)22:50:19 No.1097361302

>ライフルそんなだめ? >3週目までずっと持ってたんだけど >俺が強すぎただけか… 何も考えずに垂れ流してると役に立たないからお前が強いのはそう

491 23/09/02(土)22:50:35 No.1097361422

>ミサイルの上位版が単に2個3個くっ付けただけのデザイン嫌いじゃない というかあれは割と好き そうなるよねって

492 23/09/02(土)22:50:43 No.1097361511

>捕虜救出Sとれな やかましいヘリの進行ルートの敵を先に全部倒して最後のレッドガンは着地と同時にAAすると纏めて降りてくるMTも死ぬ

493 23/09/02(土)22:50:48 No.1097361537

>軽と中はまだやれなくないけど重ニは完全にタンクでいいになっちゃうのがね… QB保証重量も相まってアセン弄っててもあっタンクの方が性能上がる…ってなっちゃうのよね

494 23/09/02(土)22:50:52 No.1097361561

まあ本編は初期ライフルと初期ブレードで何とかなるバランスではあるよ…

495 23/09/02(土)22:50:53 No.1097361582

>ダガーもつよいね >CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね レッドガン狩りに使えるかな?

496 23/09/02(土)22:50:54 No.1097361588

>ひるみゲージがすぐ蒸発するからちょっとイマイチ感ある >ごすブレードのがいいわ やっぱそうだよね 実弾月光みたいに使えるかと思ったけど うーん…うん…ってなってた

497 23/09/02(土)22:50:58 No.1097361612

CT目的だとバトンになったりする しかしこれはダクソ系列なら出血つきナイフだから何を言いたいかは分かるね?

498 23/09/02(土)22:51:03 No.1097361648

本家テストACよりテストACやっててお金もくれるテスターくん

499 23/09/02(土)22:51:13 No.1097361714

>あれは極近距離に雑にばらまくグレネードって感じの使い勝手 >ダメージソースというよりはACS蓄積狙い スタッガー取り側なのか

500 23/09/02(土)22:51:22 No.1097361777

カラサワめっちゃ好きなんだけど珍しく弾が足りないカラサワだからちょっと使い辛い

501 23/09/02(土)22:51:30 No.1097361843

>CT目的だとバトンになったりする >しかしこれはダクソ系列なら出血つきナイフだから何を言いたいかは分かるね? クイステをつける?

502 23/09/02(土)22:51:33 No.1097361862

>レッドガン狩りに使えるかな? あれはチマチマ近接で片付けてらんないかなー

503 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361896

最速のQB出力はタンクである! マジで…?

504 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361897

赤月光と紛らわしくて緑月光撃っちゃった… コーラルライフルも…

505 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361900

>>車椅子がマジでズルい >いいだろ?  だぜ? やっぱつええぜ!ポリコレ!

506 23/09/02(土)22:51:37 No.1097361904

>ミサイルの上位版が単に2個3個くっ付けただけのデザイン嫌いじゃない 無駄に改良するより付け足した方が強くね?はそういう考えになるよね… だって元からつえーんだし

507 23/09/02(土)22:51:39 No.1097361923

テスターくんは気軽にボコれる ちょっと腕試しや実践向きアセンをやるならヴェスパー5と8をシバきにいく

508 23/09/02(土)22:51:40 No.1097361925

テスターAC君は反応も割と良いから正直大分使いやすいな…

509 23/09/02(土)22:51:44 No.1097361955

過去作はミサイル迎撃手段がそこそこあったんだけど今作で初めてチャフ以外全く無しをお出ししてきたからな そのチャフもあまり役に立たない

510 23/09/02(土)22:51:44 No.1097361960

垂れ流したいわけじゃないんだ 射程がこう…後10か20あればいいんだ

511 23/09/02(土)22:51:46 No.1097361985

>>ダガーもつよいね >>CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね >レッドガン狩りに使えるかな? 盾持ちと四脚サクッと処理できるから良いんじゃないか?

512 23/09/02(土)22:51:50 No.1097362016

フレームジェイルブレイクに他は初期縛りでクリアしてる人もいるので

513 23/09/02(土)22:51:51 No.1097362024

スプチキが見た目ヨシ性能ヨシで手に入れてからこれ一択になってしまった… コトブキヤくんプラモで出して…

514 23/09/02(土)22:51:55 No.1097362053

せっかくだからいろんなアセンに触れたいけど 逆脚ぴょんぴょんスレ画バスバスに脳が慣れ切っててチクショウ!!

515 23/09/02(土)22:51:58 No.1097362073

ブレードだけは歴代の初期武装で相対的に最強クラスまであるな

516 23/09/02(土)22:52:01 No.1097362100

ミサイル垂れ流しにもしかしてライフル引き撃ちが機能したりしないかな

517 23/09/02(土)22:52:06 No.1097362139

二脚がやたら多い割に実際は数の少ない逆脚四脚タンクの方が使い勝手良く感じてしまう

518 23/09/02(土)22:52:22 No.1097362254

>ミサイル垂れ流しにもしかしてライフル引き撃ちが機能したりしないかな しない 射程が違いすぎてミサイルになぶり殺される

519 23/09/02(土)22:52:28 No.1097362290

>ブレードだけは歴代の初期武装で相対的に最強クラスまであるな 昔は木刀と呼ばれてたのに出世したもんだ

520 23/09/02(土)22:52:28 No.1097362294

初期腕が意外と優秀なことに気が付いた 軽いし見た目良いし性能も悪くない

521 23/09/02(土)22:52:28 No.1097362295

>ミサイル垂れ流しにもしかしてライフル引き撃ちが機能したりしないかな 射程が違いすぎる 倍以上あるぞ

522 23/09/02(土)22:52:32 No.1097362318

ストーリーはプレイヤーじゃ使えない大技避ける都合で軽量のほうがいいんだけどね 対戦はAPが直結するのが

523 23/09/02(土)22:52:33 No.1097362334

カラサワはVくらいの雑な性能でいい

524 23/09/02(土)22:52:34 No.1097362341

ストーリーでもライフル微妙じゃね

525 23/09/02(土)22:52:35 No.1097362346

初期ブレが強いというか他のENブレードの癖が強い

526 23/09/02(土)22:52:38 No.1097362368

>ブレードだけは歴代の初期武装で相対的に最強クラスまであるな ブレホめっちゃ吸い付くし威力もそこそこだしでこれは…名刀…

527 23/09/02(土)22:52:41 No.1097362384

車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった

528 23/09/02(土)22:52:42 No.1097362397

ミサイル相手に引き撃ちを!?

529 23/09/02(土)22:52:44 No.1097362422

>カラサワめっちゃ好きなんだけど珍しく弾が足りないカラサワだからちょっと使い辛い 弾以前に重過ぎない?

530 23/09/02(土)22:52:44 No.1097362425

>射程が違いすぎてミサイルになぶり殺される 何に強いんだよこの武器

531 23/09/02(土)22:52:48 No.1097362450

>今回の敵AIって総じて超反応気味だよね アサルトブースト吹かそうとするとアサルトアーマー溜め始める奴とかお前ふざけんなよなってなる

532 23/09/02(土)22:52:49 No.1097362451

初期ブレードだしコイツも木刀なんでしょおー?とか思ってたら聖剣パルスブレードだったよ

533 23/09/02(土)22:52:49 No.1097362456

ミサイルがマシンガンとかで撃ち落とせるようになればいいのかな

534 23/09/02(土)22:52:52 No.1097362479

ごすからもらったのですら1000とかあるからな 1000ってどこからどこまでくらいかはわからないが

535 23/09/02(土)22:52:52 No.1097362480

>だいぶ無法側だからなそのミサイル >弾速早すぎんだろ 俺気付いたんだけどさ 真ラスティがもし適性ちぐはぐな腕や水平跳躍性能まともな脚だったら ニードルコンボで固めてからスライサーで10割してくる最強のクソボスになるんだな?

536 23/09/02(土)22:53:00 No.1097362534

あれはカラサヴァだから…

537 23/09/02(土)22:53:10 No.1097362608

>どうしてブレードは左だけなんですかどうして… 両手両肩に装備出来ちゃうと ブレードでスタッガー→スタッガー中にブレード追撃→肩武器ブレードでスタッガーおかわり→蹴りで時間稼いでもう一回スタッガー の確殺即死コンボが完成しちゃうからですかね… 誘導がない過去作なら許されたけどバシバシ当てれる6では許されないと思う

538 23/09/02(土)22:53:15 No.1097362640

近距離判定を短くして中距離判定を長くするって調整でも良いのか

539 23/09/02(土)22:53:19 No.1097362660

戦技構えのロングソードくらいには頼れる初期ブレ

540 23/09/02(土)22:53:20 No.1097362663

ライフルはちょっと離れられたらカキィンって弾かれるのはあまりにも心許ない…

541 23/09/02(土)22:53:28 No.1097362724

レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった

542 23/09/02(土)22:53:36 No.1097362790

ニードルミサイルこれ物理属性だから跳弾するんだな それ以外は優秀だけど硬直あるのに実質的な射程短いのが地味に不便だぜ…

543 23/09/02(土)22:53:37 No.1097362803

>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった ルビコンが修羅の国なだけだと思う

544 23/09/02(土)22:53:42 No.1097362841

ライフルでボス戦つらいからあんまりミッションに持っていけないな

545 23/09/02(土)22:53:42 No.1097362848

>ミサイルがマシンガンとかで撃ち落とせるようになればいいのかな 過去作ではこれ出来て誘爆でミサイル撃った側が大ダメージ受けたりしたんだけどね

546 23/09/02(土)22:53:47 No.1097362885

ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… 垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ

547 23/09/02(土)22:53:50 No.1097362913

ダガー ランス 初期ブレが使いやすいよね

548 23/09/02(土)22:53:55 No.1097362955

>ダガーもつよいね >CTめっちゃ短くて雑魚散らし弾薬温存できるかもって思ったけどそこまで弾薬に困るミッションないのよね 2連撃目のアレさ加減以外はめっちゃ強いと言って良い

549 23/09/02(土)22:53:59 No.1097362974

>ストーリーでもライフル微妙じゃね 道中はともかく今回多いボスクラスじゃ豆鉄砲過ぎる

550 23/09/02(土)22:54:01 No.1097362993

>ストーリーでもライフル微妙じゃね 雑魚敵多めのミッションでも一撃で倒せるスレ画とかプラライとかあるせいでそっちのが使いやすい…

551 23/09/02(土)22:54:05 No.1097363021

>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった クックック… 対人でも強い…

552 23/09/02(土)22:54:16 No.1097363089

初期ブレつえーと思ってはいるけどアイビスもエアちゃんも勝てなくて最終的にパイルに持ち替えてクリアしてるんだよな…

553 23/09/02(土)22:54:17 No.1097363093

>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった あぁ…私の武器をそんなに評価して頂いて… とても嬉しいですご友人…♥

554 23/09/02(土)22:54:20 No.1097363116

シナリオの雑魚MTですらライフルは4発くらいかかるから だったらリニア持ったほうがマシっていう

555 23/09/02(土)22:54:24 No.1097363141

>道中はともかく今回多いボスクラスじゃ豆鉄砲過ぎる 体幹ゲージ維持のために使うもんだと思ってた

556 23/09/02(土)22:54:29 No.1097363177

>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった ご友人❤ 対人でも強いですよ❤

557 23/09/02(土)22:54:31 No.1097363190

現時点でもランス突撃 適当にスタッガー取る パンチ パンチ パンチ 適当な近接のコンボで即死する…

558 23/09/02(土)22:54:33 No.1097363206

ライフルの雑魚チラシ運用ならレザハンで結論が出てる気がする

559 23/09/02(土)22:54:34 No.1097363210

でもあの世界超すげぇどすばいな義足くらい作れそうな技術力してるよな…

560 23/09/02(土)22:54:34 No.1097363213

>それ以外は優秀だけど硬直あるのに実質的な射程短いのが地味に不便だぜ… 跳弾したところでスタッガー溜まるから そこをぶん殴るんだ

561 23/09/02(土)22:54:35 No.1097363222

>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった お気づきになられましたかご友人❤️

562 23/09/02(土)22:54:35 No.1097363223

ミサイルは跳弾しないのがえらい

563 23/09/02(土)22:54:35 No.1097363226

>過去作ではこれ出来て誘爆でミサイル撃った側が大ダメージ受けたりしたんだけどね いいよねマシンガン垂れ流すだけで自滅するえいぷー

564 23/09/02(土)22:54:36 No.1097363240

ラスティブレードの追尾がやる気なさすぎてパイルよりロマン枠になってるのは辛い

565 23/09/02(土)22:54:39 No.1097363263

>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった 気遣いというかこれ幸いと改造素体にされるんじゃないかな… サンダーボルトのアレみたいな

566 23/09/02(土)22:54:40 No.1097363266

>>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった >ルビコンが修羅の国なだけだと思う あるいは戦傷軍人があほほどいるか

567 23/09/02(土)22:54:41 No.1097363277

様子がおかしい人来たな…

568 23/09/02(土)22:54:48 No.1097363324

ネブラのチャージとか強いんだけど今だと完全に他の武器に食われてる…

569 23/09/02(土)22:54:48 No.1097363325

ゴーヤは技研の無人兵器潰すために作ってんのかって思うくらい強い

570 23/09/02(土)22:54:50 No.1097363336

スネイルアセンがやたら盤石すぎる 隙がない

571 23/09/02(土)22:54:52 No.1097363347

火炎放射はゲームシステムに喧嘩売ってる性能だからな

572 23/09/02(土)22:54:53 No.1097363358

Sラン周回になると軽量使う事になるしな…

573 23/09/02(土)22:54:54 No.1097363366

>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった 対人でも2丁火炎放射で蹂躙出来ますよご友人❤

574 23/09/02(土)22:54:55 No.1097363377

パイルがネタ要素皆無で本当に強い スレ画と組み合わせてやりたい放題だよ

575 23/09/02(土)22:55:03 No.1097363429

>ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… >垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ 誘導の軌道見てQB吹かすか 削りダメージとして甘んじて受け入れるしかないんじゃない?

576 23/09/02(土)22:55:03 No.1097363431

ルンバと海蜘蛛はリニアライフルで倒したな それ以降はスレ画になっちゃったけど

577 23/09/02(土)22:55:04 No.1097363443

>ライフルの雑魚チラシ運用ならレザハンで結論が出てる気がする レーザーは押しっぱできないのがね…

578 23/09/02(土)22:55:09 No.1097363485

>車椅子を参考に作りました!て書かれてたけどそんな障害者に気遣いある世界なんだ…てなった 冷凍マグロにももう少し優しくして欲しい

579 23/09/02(土)22:55:10 No.1097363497

様子のおかしい人たちです。

580 23/09/02(土)22:55:14 No.1097363528

>レッドガンで使って火炎放射器はミッションにめちゃくちゃ強くね?ってなった MTなら数発撃つだけで溶けるし弾数多いしオーバーヒートまでの時間が長くて押しっぱなしにも出来るから強い スタッガー取れない最大の弱点があるかは肩武器ちゃんと考えないといけないけど

581 23/09/02(土)22:55:18 No.1097363561

火炎放射器はカーラが選んだんだからてめぇの手柄じゃねぇ!

582 23/09/02(土)22:55:23 No.1097363584

>ご友人❤ >対人でも強いですよ❤ お前の実家で使う火炎放射器の無法さを体感した… どっちかと言うとニードルミサのがヤバかったけども

583 23/09/02(土)22:55:30 No.1097363634

チャージ系は発射時に一瞬だけ反動があるぐらいにしちゃっていいと思う

584 23/09/02(土)22:55:31 No.1097363642

チェンソーのチャージいいよね...

585 23/09/02(土)22:55:32 No.1097363647

偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな…

586 23/09/02(土)22:55:33 No.1097363650

>ストーリーでもライフル微妙じゃね 他に強い武器がいくらでもあるって話だとそうだねって感じ このゲームをクリアするのに最後まで使うってのなら全く問題ない性能はしてる

587 23/09/02(土)22:55:33 No.1097363656

クイッククイックスロー…クイッククイックスロー…

588 23/09/02(土)22:55:42 No.1097363717

>ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… >垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ 今回こそコア迎撃機能復活が必要だったな…

589 23/09/02(土)22:55:44 No.1097363729

コーラルブレード防御無視だから重量機が面白い勢いで死ぬ…

590 23/09/02(土)22:55:47 No.1097363756

対人で火炎放射器はマジで何も見えない 何でミサイルが火炎を突破してくるんだ負けだ

591 23/09/02(土)22:55:48 No.1097363767

ずっとガトリング使ってたけどスレ画使ったら恐ろしい勢いで相手がスタッガーしてヒエッってなった

592 23/09/02(土)22:55:53 No.1097363798

パンチが普通に戦略的に有用なの面白いね

593 23/09/02(土)22:55:55 No.1097363811

>ミサイルへの対抗手段が少なすぎる… >垂れ流してきたらどうすりゃいいんだ インサイドからデコイを撒こうと指が反応する 出ない…

594 23/09/02(土)22:55:55 No.1097363817

様子のおかしい人がどんどん集まってくる!

595 23/09/02(土)22:55:59 No.1097363837

>>道中はともかく今回多いボスクラスじゃ豆鉄砲過ぎる >体幹ゲージ維持のために使うもんだと思ってた その用途でもリロード微妙で使いやすいとはいえんよ

596 23/09/02(土)22:55:59 No.1097363839

様子のおかしい人帰れや!

597 23/09/02(土)22:56:00 No.1097363852

ダブル火炎放射器を対戦で使われるとんぁあああああ前が見えない!!!熱い!!11!ACS障害!!1!1あああああ!!! ってなるからやめて

598 23/09/02(土)22:56:08 No.1097363900

レーザーハンドガンいいよね… 連射してると指が疲れるけど

599 23/09/02(土)22:56:10 No.1097363921

パイルはチャージが案外短くて当てやすいのがいい

600 23/09/02(土)22:56:11 No.1097363928

普通にWランセツでキュベレイ3回めでクリアとかしたから 実際攻略で使うだけなら弱くはない 弱くはないんだが…

601 23/09/02(土)22:56:12 No.1097363934

>チェンソーのチャージいいよね... まともに当てられたためしがない…

602 23/09/02(土)22:56:16 No.1097363967

ガチタンが火炎放射器握るとだいぶヤバい

603 23/09/02(土)22:56:21 No.1097363997

>初期ブレつえーと思ってはいるけどアイビスもエアちゃんも勝てなくて最終的にパイルに持ち替えてクリアしてるんだよな… 近接に悩みながらALLしたけど結局火力が足りなくなるタイプではあって パイルチェンソースライサーが主役になりがち ただし当てやすさや半端ない上に実はチャージのスタッガー性能大分いい

604 23/09/02(土)22:56:23 No.1097364014

エフェメラの説明読むにACは神経伝達で動いてる(エフェメラは人間の操作考えてない)っぽいから車椅子は下半身動かないパイロットとかだと他の2脚より操作しやすいんだろうなって

605 23/09/02(土)22:56:28 No.1097364040

避けきれない誘導性能で爆発属性だからどんだけ離れてても威力保証されてて どの武器よりも射程が長いとかミサイル調整したやつは今回の近距離戦闘主体ってコンセプトちゃんと聞いてた?

606 23/09/02(土)22:56:29 No.1097364042

ウェルダンにしてやるぜ!ニヒッ!って感じでダブル火炎放射する 重い!!!!なんだこれは!!!!

607 23/09/02(土)22:56:31 No.1097364058

>偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな… だからお前が防衛壊したからお前が守れってハッキリ言ってくる

608 23/09/02(土)22:56:32 No.1097364064

鬼誘導で高火力な近接武器を両手持ち出来たやつがデモンエクスマキナだ

609 23/09/02(土)22:56:42 No.1097364136

>様子のおかしい人帰れや! つれないですねご友人❤

610 23/09/02(土)22:56:42 No.1097364137

様子のおかしな人が失せてもCOMから逃げようが無い…

611 23/09/02(土)22:56:42 No.1097364140

ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが…

612 23/09/02(土)22:56:44 No.1097364152

初期ライフルとかもう縛り用の武器だからなぁ

613 23/09/02(土)22:56:53 No.1097364225

今回パイルが凄く素直な性能にまとまってる

614 23/09/02(土)22:57:02 No.1097364286

ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う

615 23/09/02(土)22:57:02 No.1097364293

>どの武器よりも射程が長いとかミサイル調整したやつは今回の近距離戦闘主体ってコンセプトちゃんと聞いてた? ミサイルで牽制して近接に持ち込んでもいい

616 23/09/02(土)22:57:05 No.1097364320

頭のおかしい奴が火炎放射で炎纏いながらABで突撃してくる 何も見えねえ

617 23/09/02(土)22:57:10 No.1097364356

>パンチが普通に戦略的に有用なの面白いね 貴重な右手で出来る近接攻撃だからな

618 23/09/02(土)22:57:10 No.1097364357

そこでこの盾にもなる超電磁ヨーヨー 一発目の出だけはやたら早いというか見えねえ

619 23/09/02(土)22:57:12 No.1097364368

ランセツリニアはまだ強い側だと思う それ以外はまあ…

620 23/09/02(土)22:57:13 No.1097364386

>偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな… まったく…とんだ荒くれビジターが来たもんだよ とりあえず素性を洗ってみるか… ……えぇ…ウォルターの飼い犬……

621 23/09/02(土)22:57:20 No.1097364429

もしかして6のとっつきって歴代で一番強い?

622 23/09/02(土)22:57:27 No.1097364477

>ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う 足止める止めないの差はデカい

623 23/09/02(土)22:57:30 No.1097364494

ミサイルが ・射程がクソ長 ・死ぬほど誘導する ・足が止まらない ・ほぼ弾切れしない ってあまりにイカれてるからこれ開発段階だとciwsかフレアがコア拡張にあったけど途中で消えてミサイル性能は調整しなかったんじゃないかって感じがある

624 23/09/02(土)22:57:31 No.1097364506

他が強いだけでアサルトライフルもマシンガンも弱いわけではないんだよ…「…」

625 23/09/02(土)22:57:39 No.1097364557

>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 近接が歴代で一番強いからな

626 23/09/02(土)22:57:40 No.1097364563

>パイルがネタ要素皆無で本当に強い 過去作だと当たったかどうかもわからないモーションしてたのに成長したもんだ

627 23/09/02(土)22:57:42 No.1097364579

>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 威力で言ったら控えめだと思う

628 23/09/02(土)22:57:44 No.1097364596

>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… 様子がおかしい人です

629 23/09/02(土)22:57:45 No.1097364602

ヒートパイル時代より火力は低いが当てやすさは歴代最凶じゃないか?

630 23/09/02(土)22:57:50 No.1097364646

>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 威力という点で言えば最弱 使い勝手という点で言えば最強

631 23/09/02(土)22:57:51 No.1097364659

>偶然とはいえカーラからしたらハンドラーの飼犬が前触れなく突然Radに襲撃かけた状況だし彼女からしたら意味不明すぎだろうな… 寧ろ俺は「アーキバスに大金でも積まれたか」が説得力あり過ぎて納得してしまったよ

632 23/09/02(土)22:57:52 No.1097364666

>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? うん まずそもそも当てやすさが違う

633 23/09/02(土)22:57:52 No.1097364668

>Sラン周回になると軽量使う事になるしな… 四脚とかでも意外と楽しいよスピードはABで補えるしな 一番出番無かったというか選ばないのは重2だな…

634 23/09/02(土)22:58:01 No.1097364729

>もしかして6のとっつきって歴代で一番強い? 使いやすい 強さは即死じゃないので認めない

635 23/09/02(土)22:58:07 No.1097364766

戦闘中に武器投げ捨てて戦うのかっこいいからやりたいけどタイミングがない

636 23/09/02(土)22:58:08 No.1097364774

>チャージ系は発射時に一瞬だけ反動があるぐらいにしちゃっていいと思う (かっこいいガッツポーズ)

637 23/09/02(土)22:58:20 No.1097364852

バズグレは硬直のせいでそもそも使おうって気にすらならない あの銃剣付いた奴は結構強いと思った

638 23/09/02(土)22:58:20 No.1097364854

>様子のおかしな人が失せてもCOMから逃げようが無い… 昔みたいにゆかりんをCOMにしたかった

639 23/09/02(土)22:58:23 No.1097364871

>>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… >様子がおかしい人です ごめん他のつもりが外に変換された

640 23/09/02(土)22:58:24 No.1097364874

>ラスティブレードの追尾がやる気なさすぎてパイルよりロマン枠になってるのは辛い ちゃんと近接時のブースト推力でブースタ選んだ? 踏み込み速度や距離は近接攻撃手段とブースタ以外影響はないぞ

641 23/09/02(土)22:58:25 No.1097364885

>ミサイルで牽制して近接に持ち込んでもいい カーラはカーラミサばら撒きながら蹴ってくるのシンプルに強い動きしてるよねあれ

642 23/09/02(土)22:58:34 No.1097364943

今作は現実的な手段で敵の足止めができるからイルを当てる敷居も低い

643 23/09/02(土)22:58:35 No.1097364947

>初期ライフルとかもう縛り用の武器だからなぁ スタッガー一生維持する機械だよ便利ダヨ

644 23/09/02(土)22:58:41 No.1097364988

>ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う 足が止まるようになってるのが本当にきつい腕バズーカ 今までグレと違って爆風ない代わりに足が止まらない利点だったのに今回はグレでよくない?ってなる

645 23/09/02(土)22:58:43 No.1097365002

>>>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… >>様子がおかしい人です >ごめん他のつもりが外に変換された ……そこ…?

646 23/09/02(土)22:58:44 No.1097365012

>今回パイルが凄く素直な性能にまとまってる 過去作に比べるとかなり当てやすくなってるのいいよね 当てにくいけど

647 23/09/02(土)22:58:48 No.1097365036

>>>ナーフするんじゃなくて外を上げて女子いが… >>様子がおかしい人です >ごめん他のつもりが外に変換された 女子は素なのか…

648 23/09/02(土)22:58:51 No.1097365064

とっつきは歴代で一番威力は低い けど使いやすさと強さは下手したら歴代で一番かもしれん

649 23/09/02(土)22:58:53 No.1097365073

問題は女子の方だろ!

650 23/09/02(土)22:59:01 No.1097365135

>普通にWランセツでキュベレイ3回めでクリアとかしたから >実際攻略で使うだけなら弱くはない >弱くはないんだが… 俺も初キュベレイはWランセツでクリアしたけど後からWショットガン使ったらアホらしくなるレベルだった…

651 23/09/02(土)22:59:01 No.1097365141

>ライフルなんかよりバズーカ縛りのがきついと思う ハンガー使って四脚で四丁回し打ちする分には何の問題も無いよ メリニットの軽バズは割とそれ想定な印象まである

652 23/09/02(土)22:59:03 No.1097365153

>他が強いだけでアサルトライフルもマシンガンも弱いわけではないんだよ…「…」 いや…正直弱いな…跳弾するから詰めないといけないけどそれならショットガンでいいしスタッガー維持もスタッガー強いやつは衝撃維持力高いから根本的に強みが無い…

↑Top