虹裏img歴史資料館

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23/08/31(木)17:50:16 そろそ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1693471816985.jpg 23/08/31(木)17:50:16 No.1096523698

そろそろメンチ揚がるのに120円ちゃんのおっぱいを賭けるよ!

1 23/08/31(木)17:51:10 No.1096523964

無いものは賭けられないよ…

2 23/08/31(木)17:51:30 No.1096524069

無を賭けようとするんじゃあない

3 23/08/31(木)17:52:00 No.1096524236

それ以上賭けると代わりに姉の胸を頂くがよろしいか?

4 23/08/31(木)17:52:37 No.1096524410

今日は定時揚げか?

5 23/08/31(木)17:55:35 No.1096525246

メンチ内容読んでも電子対抗模擬実験のミニゲームがちんぷんかんぷんちゃん!

6 23/08/31(木)17:56:28 No.1096525515

>メンチ内容読んでも電子対抗模擬実験のミニゲームがちんぷんかんぷんちゃん! デュエルってことだろ!!?

7 23/08/31(木)17:56:34 No.1096525550

倍率120倍ちゃん

8 23/08/31(木)17:56:50 No.1096525614

でんし…たいこう…?

9 23/08/31(木)17:57:19 No.1096525768

サーバーは利用できません

10 23/08/31(木)17:57:40 No.1096525861

メンチ揚がった?

11 23/08/31(木)17:58:12 No.1096526003

説明読まないでぷえるのもアレだけど文字だけの説明もクソ分かりづらいので実際触ってみてから読むのが理解しやすい

12 23/08/31(木)17:58:22 No.1096526044

追加DL2回目あったし定時かなぁ 延長だとじゃっかんこまる

13 23/08/31(木)17:58:46 No.1096526175

アマゾン先生が助けてくれるさ

14 23/08/31(木)17:59:03 No.1096526259

このメンチ焦げてきてない?

15 23/08/31(木)17:59:30 No.1096526395

チュートリアルやるって書いてるから読むんだぞ

16 23/08/31(木)17:59:34 No.1096526417

メンチの説明読まずに突撃するのが大半だからな「」揮官は

17 23/08/31(木)17:59:39 No.1096526438

ミニゲームなんかやってりゃなんとなく分かるからお知らせそんなしっかり読まなくてもいいかなって…

18 23/08/31(木)17:59:58 No.1096526545

ハイレタハイレタ

19 23/08/31(木)18:00:08 No.1096526611

書き込みをした人によって削除されました

20 23/08/31(木)18:00:26 No.1096526702

時間通りだった

21 23/08/31(木)18:00:29 No.1096526723

今回は何も具体的なこと書いてないからお知らせ読んでもちいとも分からんし…

22 23/08/31(木)18:00:35 No.1096526761

ほぼ定時ちゃん!

23 23/08/31(木)18:00:40 No.1096526784

ハイルハイル

24 23/08/31(木)18:01:05 No.1096526913

ハイレタハイレタハイレタ

25 23/08/31(木)18:01:14 No.1096526952

文字が読める指揮官なんてSSRクラスか?

26 23/08/31(木)18:01:39 No.1096527065

>ハイルハイル やめなって!

27 23/08/31(木)18:02:06 No.1096527185

>文字が読める指揮官なんてSSRクラスか? 一握りという意味ならURクラスかもしれない

28 23/08/31(木)18:02:39 No.1096527373

デュエル 決闘

29 23/08/31(木)18:02:53 No.1096527448

ぷぇ…

30 23/08/31(木)18:03:15 No.1096527555

とりあえず陣痛

31 23/08/31(木)18:03:31 No.1096527625

ウワーッ急にベルと湿度高いジャン君が出てきた! fu2522550.jpg

32 23/08/31(木)18:03:58 No.1096527774

よく分からないイベントよりまずはMETA通だ あっデイリー全部終わらせてた…

33 23/08/31(木)18:04:59 No.1096528074

META神通今日の日付変わらないと切り替わらないんじゃないか?

34 23/08/31(木)18:05:28 No.1096528244

なんか見慣れた画面だけど全然違違うゲーム始まった! slaythespireみたいだ

35 23/08/31(木)18:05:36 No.1096528286

コマンドカードバトル急にボスがミサイル撃ってきてベルやられた…

36 23/08/31(木)18:05:43 No.1096528318

ミニゲーム普通に避けるの難しくない?

37 23/08/31(木)18:05:55 No.1096528385

>META神通今日の日付変わらないと切り替わらないんじゃないか? 変わってるよ 俺はEN箱全部消費しきってたわ

38 23/08/31(木)18:06:04 No.1096528429

ミニゲーム難しくてクリアできない 助けてジャベリン

39 23/08/31(木)18:06:22 No.1096528534

>コマンドカードバトル急にボスがミサイル撃ってきてベルやられた… 本当に文字が読めないのか

40 23/08/31(木)18:06:33 No.1096528595

書き込みをした人によって削除されました

41 23/08/31(木)18:06:46 No.1096528648

>>コマンドカードバトル急にボスがミサイル撃ってきてベルやられた… >本当に文字が読めないのか ぷぇ

42 23/08/31(木)18:06:57 No.1096528702

ほんのちょっとだけ触った時点の感想を言うとあんまり…その…

43 23/08/31(木)18:07:21 No.1096528830

まるで意味がわからないぞ!

44 23/08/31(木)18:07:27 No.1096528859

デュエルスタンバイちゃん?

45 23/08/31(木)18:07:32 No.1096528893

行動力全消化しようとしたら明石が行動力170売りに出してた

46 23/08/31(木)18:07:49 No.1096528989

ミニゲーム難しくない…?

47 23/08/31(木)18:08:20 No.1096529143

これ面倒臭えな…

48 23/08/31(木)18:08:26 No.1096529181

適当にやってたら普通に勝ったけど…

49 23/08/31(木)18:08:38 No.1096529241

ミニゲーム意味がわからない 少なくともお手軽さとかそういうのは感じられない

50 23/08/31(木)18:08:41 No.1096529258

やることはわかったがまたやりたいコンテンツじゃないな…

51 23/08/31(木)18:08:42 No.1096529269

ありますまた!

52 23/08/31(木)18:08:58 No.1096529346

いつものスティック的なやつ使わせてくれよ!

53 23/08/31(木)18:09:19 No.1096529451

>いつものスティック的なやつ使わせてくれよ! 操作しづらいって文句ばっかり言うので没収

54 23/08/31(木)18:09:38 No.1096529545

そもそも移動とかいらん!

55 23/08/31(木)18:09:51 No.1096529611

難しくはないと思うがやりたくはないな…

56 23/08/31(木)18:09:55 No.1096529631

ステージ2でもう挫折しそう…

57 23/08/31(木)18:10:04 No.1096529666

なんかこう…TBちゃん的な子が安置教えてくれるやつ欲しい

58 23/08/31(木)18:10:08 No.1096529694

メイド長の感度が鈍くて指示したところに移動してくんない!

59 23/08/31(木)18:10:32 No.1096529804

この形式正直めんど…

60 23/08/31(木)18:10:34 No.1096529815

もしかしてこれがタワイベの前哨戦?

61 23/08/31(木)18:10:50 No.1096529906

>操作しづらいって文句ばっかり言うので没収 どうして…

62 23/08/31(木)18:11:00 No.1096529959

慣れるまではやるしかあるめぇ

63 23/08/31(木)18:11:24 No.1096530085

指揮官はデブで指が太いおじさんしかいないんだから精密タッチ求めるようなのはやっちゃだめってあれほどいったでしょーーーーーーーー

64 23/08/31(木)18:11:25 No.1096530087

控えめに言って操作性が排泄物!

65 23/08/31(木)18:11:26 No.1096530088

中身はともかく新しい事をやる姿勢は良いと思う

66 23/08/31(木)18:11:35 No.1096530136

タッチでD&Dが辛い

67 23/08/31(木)18:11:40 No.1096530164

アズレンってレベルと装備とスキルをガンガンに鍛えてオート任せでもぶん殴れるようにするゲームだと認識しているので こういう方式のを出されるとちょっと追いつかない

68 23/08/31(木)18:11:55 No.1096530238

当たり判定が繊細すぎる

69 23/08/31(木)18:12:49 No.1096530509

メイド長もっとキビキビ動いて!

70 23/08/31(木)18:12:53 No.1096530519

セ作に加えてこれが日課になるのか… さすがに心が挫けそう

71 23/08/31(木)18:13:09 No.1096530569

ベル引退してくれ

72 23/08/31(木)18:13:10 No.1096530570

まぁ実質βですって言っておいて良かったな 不満点はお便りすれば良いから

73 23/08/31(木)18:13:30 No.1096530664

ルールは把握したけどダメージでかすぎてクリアできないよ ベル応急修理装置持っててくれる?

74 23/08/31(木)18:13:32 No.1096530677

>もしかしてこれがタワイベの前哨戦? 新しいのやりたいやりたい言ってたからまぁおそらく…

75 23/08/31(木)18:13:37 No.1096530713

回避とカードの操作同時をリアルタイムでやるのはちょっとハードル高すぎる

76 23/08/31(木)18:13:50 No.1096530784

違うんだベル…カードを使いたかっただけでそこに移動してほしいわけじゃない…

77 23/08/31(木)18:14:06 No.1096530857

操作性が快適になったとしてもオートに投げられないこれを日課にされるのは…

78 23/08/31(木)18:14:13 No.1096530906

これ移動は今までのやり方で良くねえ?点移動だとチョン避けできねえじゃん…

79 23/08/31(木)18:14:32 No.1096531001

>セ作に加えてこれが日課になるのか… >さすがに心が挫けそう それは杞憂すぎないか?

80 23/08/31(木)18:14:36 No.1096531024

>中身はともかく新しい事をやる姿勢は良いと思う これを否定すると緩やかな衰退に向かうだけだからな… でもこれはやっぱりつまんないな…

81 23/08/31(木)18:15:12 No.1096531192

>中身はともかく新しい事をやる姿勢は良いと思う それでセ作やこれが実装されるならもうじっとしててくれとしか… 新しいエロいキャラはどんどん実装してくれ

82 23/08/31(木)18:15:14 No.1096531195

普通にFEみたいなターン制シミュレーションゲーにしたら良かったんじゃないの なんでリアルタイムにしてるんだバカ!

83 23/08/31(木)18:15:39 No.1096531342

ほかのミニゲームでもそうだけど敵の当たり判定よくわかんねえのにタッチで精密操作要求するのダメだって! あと魚雷が正面以外に飛ぶ条件わかんねえ!

84 23/08/31(木)18:15:40 No.1096531355

カードゲームって言うからもう少し違うものを想像していたんだ

85 23/08/31(木)18:15:45 No.1096531377

ステージ2は円状に魚雷を放ってくるから弧を描くように逃げたいのに 直線でしか移動できないから見た目以上にシビアだぞこれ

86 23/08/31(木)18:15:48 No.1096531386

>これを否定すると緩やかな衰退に向かうだけだからな… うn >でもこれはやっぱりつまんないな… そうだね

87 23/08/31(木)18:16:14 No.1096531525

操作性とカードUIがまんこすぎる

88 23/08/31(木)18:16:14 No.1096531526

似たようなゲーム画面にするなら操作性も同じにしなよ…

89 23/08/31(木)18:16:16 No.1096531533

これを毎日手動でやらされるくらいならセ作のノルマを1.5倍にでもされた方がマシだよ!

90 23/08/31(木)18:16:22 No.1096531564

ターゲットみたいなカード使ったらなんかジャン君から砲撃されてベル死んだんだけど やっぱヴィシアは薄汚ねぇ裏切り者か?

91 23/08/31(木)18:16:24 No.1096531578

つまらない以前にこれ開発環境でも本当に楽しくプレイできたの?って疑問が湧いてくる…

92 23/08/31(木)18:16:35 No.1096531625

カードゲームしたいならコラボするドルウェブを積極的にパクっていけ

93 23/08/31(木)18:16:57 No.1096531733

やりたい事は理解したがもう自爆ボートの時点で捌けないから神通殴りに行くね

94 23/08/31(木)18:17:06 No.1096531777

リアルタイムはムリだって!

95 23/08/31(木)18:17:09 No.1096531801

>ターゲットみたいなカード使ったらなんかジャン君から砲撃されてベル死んだんだけど >やっぱヴィシアは薄汚ねぇ裏切り者か? しょーがねーだろヴィシアとロイヤルなんだから

96 23/08/31(木)18:17:12 No.1096531813

あれセイレーン作戦のショップ仕様変更って明日からか

97 23/08/31(木)18:17:32 No.1096531919

スマホだと両手使えばいいけどエミュだと忙しすぎない?

98 23/08/31(木)18:17:37 No.1096531955

>カードゲームしたいならコラボするドルウェブを積極的にパクっていけ あっちもあっちでしんどいからファミコンウォーズぐらいでいいよ

99 23/08/31(木)18:17:42 No.1096531979

STG形式と移動制限がすっっっっっっげえ噛み合ってる 悪い意味で

100 23/08/31(木)18:17:50 No.1096532010

ミニゲームって誰が作ってるんだ?夕張だったら無期限で残業させるぞ…

101 23/08/31(木)18:17:52 No.1096532019

ここのところメンチ後に文字が向こうのになるの多発しているな… fu2522586.jpg

102 23/08/31(木)18:18:04 No.1096532090

ハーミーズどうなってんだ(パンパン

103 23/08/31(木)18:18:20 No.1096532183

>あれセイレーン作戦のショップ仕様変更って明日からか 左フォーク

104 23/08/31(木)18:18:29 No.1096532245

うーn… fu2522590.png

105 23/08/31(木)18:18:35 No.1096532272

チュートリアルの時点でわかりにくいのはどうしたものか 一瞬どっか開いたらカードがありません!とか出てもどこ押したら元に戻れるかわからなくなってどうすりゃいいの…

106 23/08/31(木)18:18:37 No.1096532278

>カードゲームしたいならコラボするドルウェブを積極的にパクっていけ 指揮官にあれを理解できる知能はない

107 23/08/31(木)18:18:44 No.1096532307

神通さんは陣営染めにすると有利に戦えそうな感じか

108 23/08/31(木)18:18:56 No.1096532365

リアルタイムで前衛移動とカードのドラッグやらされるのきついよ というかプロトタイプのテスターを無料でやらされてる感が強い

109 23/08/31(木)18:18:59 No.1096532392

ステージ2から敵の攻撃がかなり痛いな どうすればいいかはわかるけど避けるのがむずい

110 23/08/31(木)18:19:02 No.1096532411

正直ミニゲームのバランスって優れてるんだなって

111 23/08/31(木)18:19:08 No.1096532436

チュートリアルクリアできないから寝かせるわ

112 23/08/31(木)18:19:09 No.1096532440

うむ これぞアズールレーンの新要素 あと3ヶ月は練ろうか

113 23/08/31(木)18:19:09 No.1096532441

なんとかステージ2を攻略したらステージ3で全然違うこと求められて気が狂う

114 23/08/31(木)18:19:28 No.1096532536

なんで移動がタップでカードがスワイプなの馬鹿じゃねえの死ぬの死ねよ…

115 23/08/31(木)18:19:31 No.1096532551

>うむ >これぞアズールレーンの新要素 >あと1年は練ろうか

116 23/08/31(木)18:19:35 No.1096532577

よし上手い指揮官が動画上げるまで俺は待つ!

117 23/08/31(木)18:19:53 No.1096532682

移動して魚雷撃ってをやるより防御でボートに突っ込んだ方が早いのでは?と思ってやってみたが途中からどう考えても追いつけない配置になっててこいつ…って思いました

118 23/08/31(木)18:19:54 No.1096532691

こうもうちょっとスタッグさせてとっつきすればいいくらい簡単にして

119 23/08/31(木)18:19:55 No.1096532697

なんとかクリアできたけどすげぇ疲れた…

120 23/08/31(木)18:20:31 No.1096532868

クソ難しいんですけおおおおおおお

121 23/08/31(木)18:20:53 No.1096532988

操作云々じゃなくて難易度が普通に高いぞ! もっと甘やかして

122 23/08/31(木)18:21:03 No.1096533045

ステージ3の魚雷ボートはコスト8の戦艦副砲弾幕連発してればクリアできるよ …テストプレイちゃんとやった??

123 23/08/31(木)18:21:05 No.1096533057

移動にエネルギー使うのが本当にやばい 細長判定魚雷の微調整してるうちにエネルギーが足りなくなって死ぬ

124 23/08/31(木)18:21:06 No.1096533063

新キャラや新装備の入手と絡めず独立してればチャレンジみたいにスルー出来るんだけどセ作みたいにそうはならないんだろうな また人減るぞ

125 23/08/31(木)18:21:10 No.1096533088

>ターゲットみたいなカード使ったらなんかジャン君から砲撃されてベル死んだんだけど >やっぱヴィシアは薄汚ねぇ裏切り者か? だめだった 敵味方の区別なさそうだなこれ

126 23/08/31(木)18:21:13 No.1096533106

>正直ミニゲームのバランスって優れてるんだなって 一部の操作性に難があるだけだよね 例えば斜め方向に移動なんて無意味なものがあるボンバー◯ンとか

127 23/08/31(木)18:21:21 No.1096533155

最後までクリアしたけど2ステージ目が一番難しかったな

128 23/08/31(木)18:21:49 No.1096533301

ようやくセ作がまともになってきたのに新しい謎ゲーぶっこむの止めて饅頭

129 23/08/31(木)18:22:00 No.1096533362

>最後までクリアしたけど2ステージ目が一番難しかったな つまりそこさえ越えればあとの3つは多少楽?

130 23/08/31(木)18:22:02 No.1096533380

>最後までクリアしたけど2ステージ目が一番難しかったな Βに門番を置くなヤーナムじゃねえんだぞ

131 23/08/31(木)18:22:03 No.1096533389

これで塔登れって控えめにいってもクソ…苦行だから今からでも撤廃してほしい

132 23/08/31(木)18:22:25 No.1096533505

>うむ >これぞアズールレーンの新要素 >あと3ヶ月は練ろうか いっそサ終するまでずっと練ったまま実装しなくていいぞ

133 23/08/31(木)18:22:41 No.1096533584

もうちょっと少しづつ難易度上げれなかったのか 楽しさが1ミリもわからないんだが

134 23/08/31(木)18:22:53 No.1096533637

デカパイ感謝ってカードゲームだったのか

135 23/08/31(木)18:23:07 No.1096533705

>例えば斜め方向に移動なんて無意味なものがあるボンバー◯ンとか ボンバー◯ールには斜め移動あったりするので全く関係ないこともないというところがポイントである

136 23/08/31(木)18:23:28 No.1096533824

セ作は途中でやめたパズル要素と毎日の消化がめんどくさいだけでそこまでアレではないでしょ

137 23/08/31(木)18:23:34 No.1096533851

ステージ2クリアしてステージ3で貴様…となった

138 23/08/31(木)18:23:43 No.1096533890

これは多分ジャベリンに口汚いお手紙がいっぱい届きそうだし 難易度調整入るまで寝かせてもだいじょうぶだ

139 23/08/31(木)18:23:50 No.1096533926

>正直ミニゲームのバランスって優れてるんだなって ボンバー〇ンとかパクってゲームバランス崩壊してたらもうホラーだよ…

140 23/08/31(木)18:23:53 No.1096533942

>うーn… >fu2522590.png ランダムなら諦めてもいいか…

141 23/08/31(木)18:23:56 No.1096533958

スレスパとか好きだけど別にアズレン内でやりたいわけじゃねぇんだ…

142 23/08/31(木)18:24:07 No.1096534015

セ作はそろそろデイリーをオートで消化してくれるボタンほしい

143 23/08/31(木)18:24:19 No.1096534086

>デカパイ感謝ってカードゲームだったのか カードゲームっていうか属性合わせゲーっていうか

144 23/08/31(木)18:24:27 No.1096534140

適切なタイミングで適切なカード選んだら進める程度にしたらいい それでも投げる指揮官は出てくるだろうが

145 23/08/31(木)18:24:39 No.1096534210

何じゃこのめちゃくちゃやり難いクソゲー…

146 23/08/31(木)18:24:49 No.1096534257

>セ作は途中でやめたパズル要素と毎日の消化がめんどくさいだけでそこまでアレではないでしょ 明日更新されるし探索海域全開放する時間そくていしてみな? エミュで垂れ流しだからマシになってるだけでだいぶ長いぞ

147 23/08/31(木)18:24:53 No.1096534278

>セ作は途中でやめたパズル要素と毎日の消化がめんどくさいだけでそこまでアレではないでしょ 消化が面倒は明確に駄目な要素だろ 改善した上でなお面倒なんだから

148 23/08/31(木)18:25:09 No.1096534368

https://x.com/azurlane_staff/status/1697172927232577749 公式見たらスケベイラストが...

149 23/08/31(木)18:25:13 No.1096534388

カードリストが邪魔で移動タップ出来なくて画面下部が死角になってんだけどこれちゃんとテストプレイした!?

150 23/08/31(木)18:25:25 No.1096534451

多分これもそんなに難しくないんだよな 難しさの10割が操作性だから最初から最後まで苦痛なだけで

151 23/08/31(木)18:25:26 No.1096534460

避けようと移動したら複数の魚雷に当たりに行って一瞬で死んだ!

152 23/08/31(木)18:25:27 No.1096534463

要素増えてもアズレンにそこまで時間割けねぇ

153 23/08/31(木)18:25:48 No.1096534577

>セ作は途中でやめたパズル要素と毎日の消化がめんどくさいだけでそこまでアレではないでしょ いや… 全自動で処理されるようになったから今は何の感情も持たないけど手動操作してたころはかなりのアレだったのを思い出せ

154 23/08/31(木)18:26:27 No.1096534790

>要素増えてもアズレンにそこまで時間割けねぇ 何もないときならいいけどイベ集会にセ作やってるときにはやりたくねぇなこれは…

155 23/08/31(木)18:26:37 No.1096534851

操作性クソなのは目を瞑ってもいいけど難易度下げろ

156 23/08/31(木)18:26:42 No.1096534869

よくわかんねえから大鳳に小遣いせびってくる

157 23/08/31(木)18:26:44 No.1096534884

>避けようと移動したら複数の魚雷に当たりに行って一瞬で死んだ! 次は移動先の調整にエネルギー使いまくって移動できなくて死ぬぞ

158 23/08/31(木)18:26:53 No.1096534928

新要素むっず

159 23/08/31(木)18:26:58 No.1096534959

とりあえず不満点は文章にまとめてジャベリンにぶん投げる この時汚い言葉は使ってはいけない

160 23/08/31(木)18:27:02 No.1096534980

>全自動で処理されるようになったから今は何の感情も持たないけど手動操作してたころはかなりのアレだったのを思い出せ エリアごとに謎回転する海域マップ…

161 23/08/31(木)18:27:14 No.1096535044

ちょうどアズレン始めた辺りでセ作開始だったのでそれが普通だと思って遊んでました

162 23/08/31(木)18:27:18 No.1096535070

自爆ボート無理… 移動して軸合わせて攻撃カードドラッグして… あ…ジャンくん沈んだ…

163 23/08/31(木)18:27:49 No.1096535241

3ステージ目からはそこまで難しくなかったから2ステージ目どうにかなったならそのまま最後まで行けると思う

164 23/08/31(木)18:28:04 No.1096535317

ここで文句言わずにおたより投げよう 公式ジャベリン が誘導先貼ったりしたら効いてる証拠だ

165 23/08/31(木)18:28:12 No.1096535370

とりあえず新要素は置いといて14章で燃料消化しておこう

166 23/08/31(木)18:28:17 No.1096535392

イラストリアスのフィギュア届いたけど箱デカすぎちゃん

167 23/08/31(木)18:28:21 No.1096535424

ゲームでこんなイラついたの久々だから落ち着くためにシコる

168 23/08/31(木)18:28:23 No.1096535435

ステージ2がハービタより難しい

169 23/08/31(木)18:28:41 No.1096535518

神通METAのBGMも新曲になってるけど殆どの人はおそらくいつものBGMになってるのはやっぱりちょっともったいないなあ

170 23/08/31(木)18:29:03 No.1096535637

ところで今日の12時からリアイベの当選発表あったみたいだけど「」揮官はどうだった?

171 23/08/31(木)18:29:05 No.1096535646

せめてベルもう少し固くできない?

172 23/08/31(木)18:29:19 No.1096535706

>神通METAのBGMも新曲になってるけど殆どの人はおそらくいつものBGMになってるのはやっぱりちょっともったいないなあ ~♪ ゴルドバーンのテーマ

173 23/08/31(木)18:29:20 No.1096535708

>ステージ2がハービタより難しい あの広域魚雷にOK出すか普通!?

174 23/08/31(木)18:29:29 No.1096535761

>せめてジャン君もう少し固くできない?

175 23/08/31(木)18:29:32 No.1096535772

ラストオリジンだと同じように塔を登る新要素を追加したらくそみそに叩かれて速攻で塔を破壊するイベント開催して何もなかったことにしてたな… アズレンでも塔破壊しようぜ

176 23/08/31(木)18:30:15 No.1096535996

とりあえず3まではクリアできた慣れてきた自分が恐ろしい

177 23/08/31(木)18:30:19 No.1096536021

>ところで今日の12時からリアイベの当選発表あったみたいだけど「」揮官はどうだった? 生尊みと生高塚くんでシコれそう

178 23/08/31(木)18:30:19 No.1096536023

>>神通METAのBGMも新曲になってるけど殆どの人はおそらくいつものBGMになってるのはやっぱりちょっともったいないなあ >~♪ >ゴルドバーンのテーマ ゴルドバーン強すぎるのがいけない 演習とかもう曲忘れた

179 23/08/31(木)18:30:20 No.1096536031

よしミニゲームクリア これ一番ムズイのは三つ目の自爆ボート迎撃だな 磁気魚雷カードが使い切りで2枚しかないから集団以外は自爆ボートの導線上に移動→通常魚雷カード使用ってやらないといけない

180 23/08/31(木)18:30:34 No.1096536112

ぷぇ

181 23/08/31(木)18:30:39 No.1096536138

自爆ボートのやつで通商破壊思い出して辛い

182 23/08/31(木)18:30:47 No.1096536176

>せめてベルもう少し固くできない? ベル…エーギルと交代してくれ…

183 23/08/31(木)18:30:51 No.1096536201

>>せめてジャン君もう少し固くできない? 身持ちは堅そう

184 23/08/31(木)18:30:56 No.1096536226

昔からそうだけど塔を登ったりする要素やゲームって地雷率高いんだよ!

185 23/08/31(木)18:31:03 No.1096536271

口汚いおたよりがだいぶ届くだろうなと言う確信が有る

186 23/08/31(木)18:31:13 No.1096536329

とりあえず陣痛だな

187 23/08/31(木)18:31:18 No.1096536361

>よしミニゲームクリア >これ一番ムズイのは三つ目の自爆ボート迎撃だな >磁気魚雷カードが使い切りで2枚しかないから集団以外は自爆ボートの導線上に移動→通常魚雷カード使用ってやらないといけない 広範囲副砲アタックでなんとかなった

188 23/08/31(木)18:31:26 No.1096536406

せめておまんこにちんちんいれるくらいの難易度にしろ

189 23/08/31(木)18:31:39 No.1096536458

初期セ作ですら口汚い言葉は出てこなかったが今回は無限に飛び出すぜ…

190 23/08/31(木)18:31:40 No.1096536461

カードタップで使えるようにしてくれればなんとかなりそうだけど あとゲームスピード半分ぐらいにして

191 23/08/31(木)18:31:44 No.1096536485

>せめておまんこにちんちんいれるくらいの難易度にしろ 調難易度来たな…

192 23/08/31(木)18:31:44 No.1096536486

有休取ろうと思ったんだけど生放送っていつ配信だっけ

193 23/08/31(木)18:31:46 No.1096536496

>せめておまんこにちんちんいれるくらいの難易度にしろ クリアできてないじゃん

194 23/08/31(木)18:31:51 No.1096536509

>ラストオリジンだと同じように塔を登る新要素を追加したらくそみそに叩かれて うん >速攻で塔を破壊するイベント開催して何もなかったことにしてたな… ダメだった

195 23/08/31(木)18:32:12 No.1096536625

おたよりっていってもこのコンテンツ実装しないで下さいくらいしか言うことない

196 23/08/31(木)18:32:22 No.1096536689

あれだ ブルアカのEX切る癖でタップして失敗する ドラッグすることを意識してやらねば

197 23/08/31(木)18:32:25 No.1096536708

妙にタップ位置からずれるからスマホでもやったけど今度はボート迎撃の射線が合わせにくい!

198 23/08/31(木)18:32:25 No.1096536713

移動とカードの操作性の相性クソすぎる…

199 23/08/31(木)18:32:38 No.1096536779

UIが邪魔で移動しにくい

200 23/08/31(木)18:32:46 No.1096536822

クリア出来た…死に覚えかな?

201 23/08/31(木)18:32:50 No.1096536844

>カードタップで使えるようにしてくれればなんとかなりそうだけど >あとゲームスピード半分ぐらいにして ついでにクリアまでの道程も半分にして

202 23/08/31(木)18:33:21 No.1096537002

回避がどうこうの前にカードの説明ちゃんとしてからにしろよ…

203 23/08/31(木)18:33:23 No.1096537014

>せめておまんこにちんちんいれるくらいの難易度にしろ つまりお金を使って風俗行くようにpay to winですね?

204 23/08/31(木)18:33:24 No.1096537023

このミニゲームのよかったと思う部分 曲

205 23/08/31(木)18:33:34 No.1096537066

危険領域が事前に出てくれば難易度は下がると思う

206 23/08/31(木)18:33:44 No.1096537137

いつものミニゲームみたいに即終了でもクリア扱いにして

207 23/08/31(木)18:33:45 No.1096537142

ステージ5は意味わからなかったけど特殊装置を無視してひたすら本体を砲撃すれば大丈夫だった 体感的な難易度としては2>3>5>4

208 23/08/31(木)18:33:46 No.1096537144

普段のオートが優秀だからプレイ出来てたのを実感するミニゲームだな…

209 23/08/31(木)18:33:52 No.1096537169

みんな聞いてくれ 今日がセ作の最終日だからセ作の燃料全部使い切ろう

210 23/08/31(木)18:34:06 No.1096537223

自爆ボートにここまでの殺意を覚えたのは初めてだと思う

211 23/08/31(木)18:34:11 No.1096537273

ブルアカやアークナイツみたいにカード使用する時はスローにしてほしいな あと操作キャラと敵の軸がズレやすいから中心線も表示してほしい

212 23/08/31(木)18:34:12 No.1096537276

最後までクリアして一番やり直したのがステージ2だった 他はなぁなぁでクリアできたけど面白くはなかったな…

213 23/08/31(木)18:34:12 No.1096537277

当たり判定よくわからないから繊細な操作要求されると死ぬ

214 23/08/31(木)18:34:41 No.1096537432

みんな!悪口言っても何も意味は無いから理性的に文句言えよな!

215 23/08/31(木)18:34:51 No.1096537483

今からでも期間限定のミニゲームってことにしない? まだ間に合うぞ饅頭

216 23/08/31(木)18:34:52 No.1096537487

>みんな聞いてくれ >今日がセ作の最終日だからセ作の燃料全部使い切ろう メンチ前に使い切ったらMETA神通戦出来なくて油飲んだ

217 23/08/31(木)18:34:59 No.1096537528

6年もやってこんなの実装してくるとは思わなかったわ

218 23/08/31(木)18:35:03 No.1096537544

2ムズイな 移動要求距離がいきなり長い

219 23/08/31(木)18:35:33 No.1096537701

本国のテスト乗り切ってるはずだから中国人は普通にクリアできたんだよな

220 23/08/31(木)18:35:36 No.1096537715

>ブルアカやアークナイツみたいにカード使用する時はスローにしてほしいな >あと操作キャラと敵の軸がズレやすいから中心線も表示してほしい 艦砲は自動追尾だし基本磁気魚雷だからあんま気にしてなかったけどあたり判定イマイチわかりにくいな

221 23/08/31(木)18:35:42 No.1096537751

貰えるのがヘッジホッグみたいな使えそうな装備じゃなくて良かった…

222 23/08/31(木)18:35:51 No.1096537787

定期的にゲームを遊ばせたいっていう余計なことをしてくる…

223 23/08/31(木)18:35:58 No.1096537822

セイレーンの電子戦に「対応ために」って文がいきなり出てきたけど多分気にならないくらい内容はもっと問題があるんだろうな… いってくりゅ

224 23/08/31(木)18:36:13 No.1096537889

ずぶの素人の実績作りにやらせたんか?って邪推すら浮かんでくるぜー

225 23/08/31(木)18:36:16 No.1096537907

何かしらのテコ入れあるだろうから様子見で今日はセイレーン作戦の周回するか

226 23/08/31(木)18:36:24 No.1096537947

自爆ボートはほぼジャンくんに任せちゃうほうがよっぽど楽だな

227 23/08/31(木)18:36:54 No.1096538117

>定期的にゲームを遊ばせたいっていう余計なことをしてくる… セイ作もそうだったんだよな… 今はオート周回ゲーになったが

228 23/08/31(木)18:36:58 No.1096538133

>本国のテスト乗り切ってるはずだから中国人は普通にクリアできたんだよな そりゃクリアは出来るよクリアは それとこれとは別問題だよ

229 23/08/31(木)18:37:07 No.1096538173

>ずぶの素人の実績作りにやらせたんか?って邪推すら浮かんでくるぜー 本当に新入社員にやらせたんじゃ?って思ったのは無人島のミニイベ

230 23/08/31(木)18:37:30 No.1096538288

>セイ作もそうだったんだよな… >今はオート周回ゲーになったが 追加するたびに余計な事するなクリック数増やすなで自動化させられる無駄な要素過ぎる

231 23/08/31(木)18:37:34 No.1096538318

お便り出したくなる操作性ではある グリッド方式でもいいんじゃねえのこれと思ったけどそれはそれでつまらないのか…?

232 23/08/31(木)18:37:41 No.1096538355

パネルやらウィンドウが重なって移動できない所があるのはクソクソのクソ

233 23/08/31(木)18:38:03 No.1096538447

>本国のテスト乗り切ってるはずだから中国人は普通にクリアできたんだよな 本国でストレステストしてから日本に輸入してるとか言われてたの懐かしいな…

234 23/08/31(木)18:38:16 No.1096538527

正気を疑うレベルでつまらないな… テストプレイとかした?

235 23/08/31(木)18:38:42 No.1096538665

>>ずぶの素人の実績作りにやらせたんか?って邪推すら浮かんでくるぜー >本当に新入社員にやらせたんじゃ?って思ったのは無人島のミニイベ 根っこに掴まってる妹は可愛かったし…

236 23/08/31(木)18:38:43 No.1096538674

冗談じゃねぇや 俺は降りるぜルパン

237 23/08/31(木)18:38:51 No.1096538708

アズレンはよおめんどくせぇことやりたくねえんだよ! みたいなのは日本も大陸も割と共通してるはず…

238 23/08/31(木)18:39:08 No.1096538792

OSFEでオミットされそうな悪い部分だけお出ししたようなゲームだ

239 23/08/31(木)18:39:20 No.1096538859

本国人は調教でもされてるの…?

240 23/08/31(木)18:39:27 No.1096538892

いつぞやのエセックス演習といいたまにバランス調整間違えるよね…

241 23/08/31(木)18:39:36 No.1096538928

またノッチが立ちはだかるか… ジョブズよコレ付けたヤツにあの世から雷落としてくれ

242 23/08/31(木)18:39:39 No.1096538949

つまんないのはいいよミニゲームなんてそんなもんだ この難易度調整した奴は誰だ!

243 23/08/31(木)18:39:56 No.1096539035

去年の中華アニバから一年半近く経って今こういうの作ってますとお出しされたのがこれって軽く陰鬱になります

244 23/08/31(木)18:40:11 No.1096539114

5のほうが簡単じゃねーか

245 23/08/31(木)18:40:13 No.1096539130

ミニゲームなのに途中退場してもクリアにならないんですけお!!!!

246 23/08/31(木)18:40:20 No.1096539170

結局この位置どうなんだよって怪しい当たり判定のくせして 本家の海域みたいな多段ヒットする事もある辺りがクソだ

247 23/08/31(木)18:40:22 No.1096539184

悪口言わないけど他人に悪口言うなっていうの無理なくらいのゲーム設計

248 23/08/31(木)18:40:23 No.1096539192

とりあえず一通りミニゲーム遊んだから意見投げてきた 正直に言うと良い点が見当たらなかったから悪い点しか書けなかった…

249 23/08/31(木)18:41:14 No.1096539501

作品好きでも急に生えてきた新ゲームがクソなのはハッキリクソって言うよ…

250 23/08/31(木)18:41:23 No.1096539537

ジャンくんの顔アイコンとか写ってる意味が実際ないからそっちにコマンドカード持っていけよとか色々お頼り投げてくるね…

251 23/08/31(木)18:41:23 No.1096539543

もしかしてノッチって悪い奴なんじゃねぇか

252 23/08/31(木)18:41:30 No.1096539573

もし仮にアークナイツぐらいガッツリ遊べるコンテンツを作りこんで来たとしても アズールレーンにはそういうのは求めてないんで…ってなる

253 23/08/31(木)18:41:35 No.1096539606

6周年を目前にして出してきたのがこれかよ

254 23/08/31(木)18:41:36 No.1096539608

カードゲームとタワーディフェンスの悪い所だけ抽出したようなゲーム性!

255 23/08/31(木)18:41:42 No.1096539646

一応クリアできた けどステージごとのルールはもうちょっとちゃんとわかりやすく記載すべきだと思う

256 23/08/31(木)18:41:53 No.1096539705

当たり判定がそもそも分かりにくいゲームではあるから確実に回避させる必要がある時に色々牙を剥きすぎる…

257 23/08/31(木)18:41:54 No.1096539714

やらせたいことは分かったけどリアルタイム性は除外すべきだと思った

258 23/08/31(木)18:42:08 No.1096539782

むしろ昔からこうだから安心してる 言えば直してくれるところだしまぁ

259 23/08/31(木)18:42:18 No.1096539833

カード切ったあと消えないで戻っていくのモヤモヤする しっかり消えて再度表示されて欲しい

260 23/08/31(木)18:42:35 No.1096539913

>本国のテスト乗り切ってるはずだから中国人は普通にクリアできたんだよな 今回のは中国版でもぶっつけ本番で今日実装したからセ作みたいにβテストで犠牲になった中国人はいないよ 今あっちの掲示板見てきたらこっちがかわいく見えるほどの罵詈雑言が飛び交ってて笑えない

261 23/08/31(木)18:42:57 No.1096540036

自爆ボートの面はジャン君の砲撃だけ使ってれば割と楽かこれ

262 23/08/31(木)18:43:18 No.1096540142

>今あっちの掲示板見てきたらこっちがかわいく見えるほどの罵詈雑言が飛び交ってて笑えない いつもの光景だな!

263 23/08/31(木)18:43:27 No.1096540186

とりあえず移動は自由でいいんじゃないかな

264 23/08/31(木)18:43:31 No.1096540197

fu2522670.jpg これは恐らくますの後に来る!の位置を間違えさらに改行が重なって素股になってるアマゾン先生

265 23/08/31(木)18:43:47 No.1096540272

これドラッグ方式にしてるの多分前衛3主力3を見越してのことなんだろうけどこの操作性で回避と攻撃を細々とやるのは正直きつい!!

266 23/08/31(木)18:43:57 No.1096540328

移動回避とカードとエネルギーの管理を配合してやるとか無理だよ!

267 23/08/31(木)18:44:08 No.1096540379

面白さにつながらない余計な手間が多いしリアルタイムとコスト制で急かしてくる なんなの…

268 23/08/31(木)18:44:12 No.1096540412

>作品好きでも急に生えてきた新ゲームがクソなのはハッキリクソって言うよ… それは別にいいよ ただ言うならちゃんとしたところに言おうねってだけで

269 23/08/31(木)18:44:14 No.1096540427

すまたとかいやらしいなアマゾンは

270 23/08/31(木)18:44:20 No.1096540459

一応5までクリアできたけど一から練り直せや!しか言いようがなかった

271 23/08/31(木)18:44:22 No.1096540466

One Step From Edenみたいなエグゼフォロワー的なマス目と予告で良かったんじゃねえか…

272 23/08/31(木)18:44:30 No.1096540499

多分明日あたりには難易度下げられるだろ…

273 23/08/31(木)18:44:31 No.1096540502

そろそろマップ移動と戦闘の倍速化実装してくれないかな

274 23/08/31(木)18:44:36 No.1096540526

すまた! ☝️

275 23/08/31(木)18:44:37 No.1096540532

昨日のメンテのお知らせ見て日蓮化した情けない俺だけど想像超えてきて恐怖してる

276 23/08/31(木)18:44:38 No.1096540537

>>今あっちの掲示板見てきたらこっちがかわいく見えるほどの罵詈雑言が飛び交ってて笑えない >いつもの光景だな! そういうところも含めてアズールレーン感がある

277 23/08/31(木)18:44:43 No.1096540564

指揮官基本的に死なないのと攻撃力盛るのとシコることしか出来ないから…

278 23/08/31(木)18:44:47 No.1096540589

60秒耐えろって出たけど残り時間はどこに表示されてるの…

279 23/08/31(木)18:44:54 No.1096540633

というかこれもう普通の戦闘でよくない?

280 23/08/31(木)18:45:09 No.1096540720

これもう普通にカードゲームやった方がマシだったろ

281 23/08/31(木)18:45:11 No.1096540733

>ただ言うならちゃんとしたところに言おうねってだけで なんですか 120円ちゃんがちゃんとしていないと言うんですか

282 23/08/31(木)18:45:17 No.1096540761

>やらせたいことは分かったけどリアルタイム性は除外すべきだと思った ポインティング移動だのコスト管理だの増えてるのに回避と攻撃同時にしようと思うとこのシステムだと頭こんがらがるよね ターン制だったらもう少し考えながら遊ぶ余裕が出来るんだけど

283 23/08/31(木)18:45:17 No.1096540768

作り直そうよ! カードゲームならカードゲームらしく遊戯◯とかシャド◯バース的な方向で

284 23/08/31(木)18:45:24 No.1096540806

2面がクリアできねぇ!

285 23/08/31(木)18:45:25 No.1096540814

>というかこれもう普通の戦闘でよくない? 普通の戦闘がいかに完成されているか知らしめるステマ説だ

286 23/08/31(木)18:45:40 No.1096540890

ミニゲームやるにしても通商破壊とか前イベの4艦隊ぐらい作って轢き殺すぐらいのでいいよ

287 23/08/31(木)18:45:45 No.1096540927

蒼青のミラージュみたいな…?

288 23/08/31(木)18:45:45 No.1096540930

座っていてくれハーミーズ

289 23/08/31(木)18:45:47 No.1096540941

初日から全部終わらせられるので頑張れば以降は触る必要もないことは救い

290 23/08/31(木)18:45:47 No.1096540942

ベルとジャンくんとか組み合わせもよくわかんないしベルたくさん沈めちゃったしヤダー!

291 23/08/31(木)18:45:48 No.1096540948

この際ドルウェブを持ってきても良いぞ

292 23/08/31(木)18:45:53 No.1096540969

>というかこれもう普通の戦闘でよくない? 普段オートでやってる内容を分解して選択できるようにしました!

293 23/08/31(木)18:45:58 No.1096541004

>なんですか >120円ちゃんがちゃんとしていないと言うんですか imgがちゃんとした場所なわけねえだろ

294 23/08/31(木)18:45:59 No.1096541006

塔コンテンツまだ出せるクオリティじゃないからミニゲームとしてチラ見せするねって言ってたから元から期待はしてなかったけど下回ってきたな ぶっつけ本番で実装しなくてよかったなマジで

295 23/08/31(木)18:46:02 No.1096541018

テストプレイしてこれで行けると感じたセンスに震えてる

296 23/08/31(木)18:46:04 No.1096541029

攻撃をカード方式にするのはまあありえても良いのかなと思ったけどリアルタイム性が何もかも邪魔しすぎる…

297 23/08/31(木)18:46:15 No.1096541100

>>というかこれもう普通の戦闘でよくない? >普通の戦闘がいかに完成されているか知らしめるステマ説だ それ以外考えられないレベルで今回のが問題児すぎる…

298 23/08/31(木)18:46:20 No.1096541126

え?これ2面どうすりゃいいの?

299 23/08/31(木)18:46:23 No.1096541147

移動が指定なせいでちょい避けもやりづらい

300 23/08/31(木)18:46:24 No.1096541157

クリアできないからしゅきかん達の口汚いお気持ちで修正入るまで待つわ

301 23/08/31(木)18:46:36 No.1096541217

今からKANSENの頭と胴とパンツを当てるカードゲームにしない?

302 23/08/31(木)18:46:41 No.1096541238

怒らないでくださいね 前衛の主砲攻撃すら手動運用って馬鹿みたいじゃないですか

303 23/08/31(木)18:46:55 No.1096541310

>え?これ2面どうすりゃいいの? 予告位置覚えて早めに魚雷を避ける

304 23/08/31(木)18:47:06 No.1096541375

単純に最初から難易度が高いよジャベリン メイン海域1-1を思い出して?あれくらいからステップアップしないと

305 23/08/31(木)18:47:09 No.1096541392

>2面がクリアできねぇ! 扇型魚雷の時は移動に徹しろ 相手が徹甲弾打ってるときに攻撃しろ

306 23/08/31(木)18:47:17 No.1096541427

いくら作っても上手く行かないけど作ってるとは言ってしまってるからとりあえず出してしまってユーザー自身にいらんと言わせる術!

307 23/08/31(木)18:47:22 No.1096541449

ベル柔らかすぎない?

308 23/08/31(木)18:47:26 No.1096541468

移動もレバーみたいなの使ってグリグリするほうが楽じゃん…なんで直線移動しかできねぇような感じなんだよ…

309 23/08/31(木)18:47:34 No.1096541521

まぁ実際ベルは柔らかいが…

310 23/08/31(木)18:47:36 No.1096541530

>え?これ2面どうすりゃいいの? ランダム性は無いのが不幸中の幸いだから覚えてしまおう

311 23/08/31(木)18:47:38 No.1096541536

>ベル柔らかすぎない? まあ確かにベルの全身は柔らかいが…

312 23/08/31(木)18:47:53 No.1096541604

>え?これ2面どうすりゃいいの? 扇砲弾は大丈夫そうな場所に先に置いておく 扇魚雷は早めに下に移動しといて上→下と移動する

313 23/08/31(木)18:47:57 No.1096541619

>怒らないでくださいね >前衛の主砲攻撃すら手動運用って馬鹿みたいじゃないですか 目の前に移動しても攻撃すらしねぇの どうしちゃったの? 壊れちゃったの僕のアズールレーン?

314 23/08/31(木)18:48:05 No.1096541671

タップ移動とスワイプ攻撃を移動量必要な弾幕と溢れそうなコストに急かされてちょっとミスれば脆い自機

315 23/08/31(木)18:48:11 No.1096541698

九割九分のプレイヤーがオートでしかプレイしてないだろうこのゲームにこんなの実装してくるのはロックだな

316 23/08/31(木)18:48:11 No.1096541700

ベルは指揮官専用抱きまくらだからな…

317 23/08/31(木)18:48:15 No.1096541723

これを出してきちゃう開発にゲームの行く末を憂いたくなる

318 23/08/31(木)18:48:26 No.1096541778

とりあえずお頼り送るか…

319 23/08/31(木)18:48:26 No.1096541782

なんもわからん…

320 23/08/31(木)18:48:37 No.1096541844

多分こんなの実装すんなって言わせたいんだろ 大義名分を得て没にできる

321 23/08/31(木)18:48:50 No.1096541927

直線にしか行かない魚雷でボート処理させようとするのやめろ

322 23/08/31(木)18:48:54 No.1096541950

まるで俺がベルのおっぱい見てるのがバレてるみたいじゃん

323 23/08/31(木)18:48:59 No.1096541989

塔って編成縛りとバフデバフを戦闘ごとに選ばされる的なの想定してたからこれはちょっときつい

324 23/08/31(木)18:49:12 No.1096542072

流石にお気持ちするわ

325 23/08/31(木)18:49:17 No.1096542094

>まるで俺がベルのおっぱい見てるのがバレてるみたいじゃん バレバレですよ

326 23/08/31(木)18:49:21 No.1096542112

乳首当てゲームくだち!

327 23/08/31(木)18:49:21 No.1096542113

>相手が徹甲弾打ってるときに攻撃しろ 徹甲弾もあたる 魚雷もあたる

328 23/08/31(木)18:49:25 No.1096542138

>九割九分のプレイヤーがオートでしかプレイしてないだろうこのゲームにこんなの実装してくるのはロックだな 本来の手動はもっと簡単なのに…

329 23/08/31(木)18:49:43 No.1096542253

エセックス演習以来の不安感がある

330 23/08/31(木)18:50:07 No.1096542372

もうちょっと難易度緩めでまず出してくれ

331 23/08/31(木)18:50:08 No.1096542384

がんばるー

332 23/08/31(木)18:50:13 No.1096542414

まずね 徹甲弾も避けられんのですよ

333 23/08/31(木)18:50:15 No.1096542429

2面のスキマのある扇状弾さあ それ自体は基本的な弾幕だけどこの移動速度の遅さであそこまできっちり上下に振ってくるのは後半面の弾だよ これチュートリアルみたいなもんなんだからもっと控えようよ!

334 23/08/31(木)18:50:17 No.1096542437

>エセックス演習以来の不安感がある なら初回でも神の手入ったし2回目はちゃんと調整されたから大丈夫だな

335 23/08/31(木)18:50:19 No.1096542447

9

336 23/08/31(木)18:50:27 No.1096542493

8

337 23/08/31(木)18:50:34 No.1096542544

手動操作の方がメチャ楽やぞ

338 23/08/31(木)18:50:36 No.1096542553

7

339 23/08/31(木)18:50:37 No.1096542566

>直線にしか行かない魚雷でボート処理させようとするのやめろ 全部ジャン君に任せた方が良いぞ

340 23/08/31(木)18:50:37 No.1096542567

というか挙動チェック段階で殺意をいれないでくれ

341 23/08/31(木)18:50:51 No.1096542635

自機への予告とリキャストタイム同時に見れない辺りも悪い この作りなら予告の消し方本家と同じタイミングにするな

342 23/08/31(木)18:50:55 No.1096542657

6

343 23/08/31(木)18:50:57 No.1096542671

最後に手動やったのは14章攻略に乗り出した頃だ 若月とかオースバーン改が来た辺り

344 23/08/31(木)18:50:57 No.1096542674

お便りだしてどうにかなる開発ならそもそもセ作がああはならなかったはずだし受け入れるしかないんだ

345 23/08/31(木)18:50:59 No.1096542688

リアルタイムにするにしてもせめて移動は従来型にしておかないと 咄嗟に動かそうと思っても直感的じゃないしあっちこっちに手がいって視認性は下がるしでシステムと噛み合って無さすぎる

346 23/08/31(木)18:50:59 No.1096542691

エセックスのカウントダウンASMR!これだな!

347 23/08/31(木)18:51:29 No.1096542845

5

348 23/08/31(木)18:51:32 No.1096542859

>エセックスのカウントダウンASMR!これだな! 私のおっぱい見て勃起したんでしょ

349 23/08/31(木)18:51:33 No.1096542867

特殊演習戦闘機能開放 ――認証完了/エキスパート難易度開放 ――戦闘制限解除/火力全開 ――特殊爆装雷装配置、攻撃隊発進準備完了 ――さあ、行くわよ!

350 23/08/31(木)18:51:38 No.1096542894

一つ目クリアしたけど存在を忘れる事にしたよ

351 23/08/31(木)18:51:44 No.1096542919

>なら初回でも神の手入ったし2回目はちゃんと調整されたから大丈夫だな あれは敵のパラメータ修正でどうにでもなるけど今回のはその…

352 23/08/31(木)18:51:44 No.1096542921

>お便りだしてどうにかなる開発ならそもそもセ作がああはならなかったはずだし受け入れるしかないんだ お便り出した結果初期からかなり改善しただろ

353 23/08/31(木)18:51:50 No.1096542942

>これチュートリアルみたいなもんなんだからもっと控えようよ! といつか普通のレバー操作なら普通に避けれるよ なんだこのクソ仕様のポイント指定

354 23/08/31(木)18:52:08 No.1096543053

明日からは切り替えてドルウェブコラボとリアイベ楽しみにするか

355 23/08/31(木)18:52:23 No.1096543130

装備の一個くらいまあいいか

356 23/08/31(木)18:52:27 No.1096543150

まあバランス調整以前にシステムのブラッシュアップ中なんだろうというのは伝わってくる

357 23/08/31(木)18:52:35 No.1096543208

なんかこーブルアカみてーな事をやらせたいんだろうなっていうのは伝わってくる

358 23/08/31(木)18:52:39 No.1096543227

せめて2を最後に持ってこようよ 難易度の水準がおかしい

359 23/08/31(木)18:52:46 No.1096543265

チュートリアルは終わらせたね? じゃあこの弾幕避けてね!でお出しするには殺意が高い

360 23/08/31(木)18:52:51 No.1096543291

下段のコマンドの場所のせいで下がれないの欠陥だろ…あれ右端で良かったろ

361 23/08/31(木)18:52:52 No.1096543298

>お便り出した結果初期からかなり改善しただろ マップ回らなくなった!

362 23/08/31(木)18:52:54 No.1096543310

つっまんねぇ…

363 23/08/31(木)18:52:56 No.1096543326

>5のほうが簡単じゃねーか 簡単は簡単だったが終始ギミック意味がわからなかった

364 23/08/31(木)18:53:08 No.1096543390

セイ作の氷の滑るやつとか探照灯潜り抜けていくやつとか 追加来なかったのは相当文句言われたのかなあ

365 23/08/31(木)18:53:14 No.1096543430

>まあバランス調整以前にシステムのブラッシュアップ中なんだろうというのは伝わってくる ブラッシュアップしてから!!出せ!!!1!

366 23/08/31(木)18:53:20 No.1096543460

パネル選択でスキル切っていくのはそんなに悪くないと思う 移動法は修正しろ

367 23/08/31(木)18:53:23 No.1096543479

>>お便り出した結果初期からかなり改善しただろ >マップ回らなくなった! あれ本当になんで回したんだろうな なんかそれっぽいって理由だけな気がする

368 23/08/31(木)18:53:33 No.1096543531

>なんかこーブルアカみてーな事をやらせたいんだろうなっていうのは伝わってくる ブルアカってこんなゲームなの!?

369 23/08/31(木)18:53:36 No.1096543541

キビキビ動かないとならない2が一番難しい

370 23/08/31(木)18:53:47 No.1096543612

2345と先に進むにつれてだんだん簡単になっていくからな 難易度調整どうなってんだ

371 23/08/31(木)18:53:56 No.1096543664

>お便り出した結果初期からかなり改善しただろ 同じパターンだとこの新コンテンツもこのまま実装されて改善するまで数か月付き合うことになるが覚悟は出来てるか? 俺は出来てない

372 23/08/31(木)18:54:08 No.1096543724

>なんかこーブルアカみてーな事をやらせたいんだろうなっていうのは伝わってくる UIのせいで選択できない場所があるのはゴズ後半を思い出したわ

373 23/08/31(木)18:54:11 No.1096543738

チュートリアルがチュートリアルのていを成してない

374 23/08/31(木)18:54:18 No.1096543779

>追加来なかったのは相当文句言われたのかなあ イベントに一ステージだけならまだしも毎日やるコンテンツならそりゃ言うよ…

375 23/08/31(木)18:54:20 No.1096543793

>2面のスキマのある扇状弾さあ >それ自体は基本的な弾幕だけどこの移動速度の遅さであそこまできっちり上下に振ってくるのは後半面の弾だよ >これチュートリアルみたいなもんなんだからもっと控えようよ! 普通これ防御カードで対処させるもんだろ…

376 23/08/31(木)18:54:22 No.1096543805

多分この新要素完成するの来年の年末だぞ

377 23/08/31(木)18:54:36 No.1096543888

>パネル選択でスキル切っていくのはそんなに悪くないと思う >移動法は修正しろ リアルタイム性無くしてカードバトル方面だけにしていったらミニゲームとしては良さそうなんだけどなあ

378 23/08/31(木)18:54:42 No.1096543929

パイズリコラボまで寝るか

379 23/08/31(木)18:54:47 No.1096543952

>チュートリアルがチュートリアルのていを成してない そしてやりながら覚えるにはステージ2が難しすぎる…

380 23/08/31(木)18:54:49 No.1096543963

>>まあバランス調整以前にシステムのブラッシュアップ中なんだろうというのは伝わってくる >ブラッシュアップしてから!!出せ!!!1! だから進捗報告なんでしょ 面白く作れてないから苦戦してるんだろうな

381 23/08/31(木)18:54:50 No.1096543970

いや…デッキ構築云々あるから戦闘のランダム要素が強くなるわけで正直シューティングゲームとしてもクソだと思うぜ

382 23/08/31(木)18:54:53 No.1096543985

>なんかこーブルアカみてーな事をやらせたいんだろうなっていうのは伝わってくる ならもうブルアカに行くぜ!

383 23/08/31(木)18:54:57 No.1096544006

ブルアカってこんなゲームなんだ…

384 23/08/31(木)18:55:07 No.1096544062

イベント現地でMに感想言わなきゃ…

385 23/08/31(木)18:55:07 No.1096544063

クリアしたけど2面が一番しんどかった 自機の位置見ながらカード使わなきゃいけないからタッチ位置ずれて弾幕に突っ込んで死ぬのが頻発する 操作性が悪すぎる…

386 23/08/31(木)18:55:10 No.1096544078

ドルウェブはこれの120那由他倍ぐらい難しいちゃん

387 23/08/31(木)18:55:11 No.1096544080

>お便り出した結果初期からかなり改善しただろ >ブルアカってこんなゲームなの!? 自キャラを移動させまくるボスとか出た時は酷かったぞ なんせ自キャラを移動させることが出来るのは限られたスキル持ちだけだ

388 23/08/31(木)18:55:11 No.1096544085

>同じパターンだとこの新コンテンツもこのまま実装されて改善するまで数か月付き合うことになるが覚悟は出来てるか? >俺は出来てない そこまで真剣になるゲームでもないし…

389 23/08/31(木)18:55:13 No.1096544101

俺にはこれは封印するべきだとお便りを送ることしかできない

390 23/08/31(木)18:55:21 No.1096544147

>普通これ防御カードで対処させるもんだろ… デッキにねえ!

391 23/08/31(木)18:55:29 No.1096544183

>ドルウェブはこれの120那由他倍ぐらい難しいちゃん なそ にん

392 23/08/31(木)18:55:31 No.1096544197

チュートリアルにないカードを使わせつつも遊んでたら明らかに欲しい防御が無い

393 23/08/31(木)18:55:32 No.1096544202

>多分この新要素完成するの来年の年末だぞ 他のことやろう? イベ時空進めるとかμイベやるとかコラボ海域イベやるとかさ

394 23/08/31(木)18:55:39 No.1096544234

これで6周年イベント迎えるの…?

395 23/08/31(木)18:55:48 No.1096544293

>>なんかこーブルアカみてーな事をやらせたいんだろうなっていうのは伝わってくる >ブルアカってこんなゲームなの!? 全然ちげえ! カード的なの下に並んでるとこしか似てないしそれも色々ちげえ!

396 23/08/31(木)18:55:51 No.1096544308

ブルアカへの風評被害が過ぎる

397 23/08/31(木)18:56:00 No.1096544360

>多分この新要素完成するの来年の年末だぞ でも残念ながらもうすぐ塔が実装される以上避けて通れないんだ

398 23/08/31(木)18:56:02 No.1096544369

お頼りだして存在を忘れることしか俺には出来ない

399 23/08/31(木)18:56:07 No.1096544394

饅頭は開発で攻略法分かってるから難易度調整やルール周知無視するところ昔からあるよね!?

400 23/08/31(木)18:56:07 No.1096544397

電子線用の練習設定ってことはつまりセイレーンがこれの本番仕掛けてくる想定があるんだよな?

401 23/08/31(木)18:56:19 No.1096544457

これ難度調整されても面白くないと思う

402 23/08/31(木)18:56:30 No.1096544509

こんなもの作ってないで塔とか何れ来るコンテンツの完成度高めてくれ…

403 23/08/31(木)18:56:32 No.1096544516

ちょっと待ってキエフの着せ替え受け取り猶予なかったの!?

404 23/08/31(木)18:56:32 No.1096544519

セ作の時間減らすアップデートをお願いします

405 23/08/31(木)18:56:34 No.1096544529

>でも残念ながらもうすぐ塔が実装される以上避けて通れないんだ もうアビータごとタワーぶっつぶせよもうもうもう

406 23/08/31(木)18:56:34 No.1096544531

塔どうなってんのって突かれまくってるけどまだ出せるクオリティじゃないからミニゲームとして出すよって言って出してきたのがこれ 説得力の塊だったろう

407 23/08/31(木)18:56:35 No.1096544543

>ドルウェブはこれの120那由他倍ぐらい難しいちゃん 嘘つくなズリ 武器相性さえ把握してればクリア自体は楽ちんマラ

408 23/08/31(木)18:56:37 No.1096544552

チュートリアルで説明して欲しいところが違う! 入れ替えとか使わなかったというか結局分からないまま終わった

409 23/08/31(木)18:56:42 No.1096544589

ヨンシーの方は正直信頼できないからな…

410 23/08/31(木)18:56:43 No.1096544597

ブルアカの戦闘はなんか細かいところに手が届かなくて歯がゆいんだよね…

411 23/08/31(木)18:56:47 No.1096544608

そもそもデッキ構築ができないしカード全部出てるしカードゲームとは…

412 23/08/31(木)18:56:53 No.1096544644

そこそこ楽しんだけど口汚く罵る人たちの気持ちもわかる そんな感じ

413 23/08/31(木)18:56:55 No.1096544656

>こんなもの作ってないで塔とか何れ来るコンテンツの完成度高めてくれ… これがその塔のシステム使ったミニゲームだぞ

414 23/08/31(木)18:57:03 No.1096544698

いつものゆるゆるないのふとんゲームさせろよぉ!

415 23/08/31(木)18:57:03 No.1096544700

>>多分この新要素完成するの来年の年末だぞ >でも残念ながらもうすぐ塔が実装される以上避けて通れないんだ 神の怒りに触れちまえ

416 23/08/31(木)18:57:05 No.1096544713

移動が移動先タップ指定でコスト制ってのとデッキを指定する相手まで持ってかなきゃいけないって仕様が3を難しくしてる原因だね これ作った奴馬鹿です…

417 23/08/31(木)18:57:09 No.1096544750

>嘘つくなズリ >武器相性さえ把握してればクリア自体は楽ちんマラ 日本語読めない指揮官に相性なんて求めるな!!!

418 23/08/31(木)18:57:12 No.1096544759

>塔どうなってんのって突かれまくってるけどまだ出せるクオリティじゃないからミニゲームとして出すよって言って出してきたのがこれ >説得力の塊だったろう ますます塔が心配になる

419 23/08/31(木)18:57:19 No.1096544796

通常戦闘だって移動とリキャスト発動ボタンのはずなんだが… これボツになった方の操作方法なんじゃね?ってくらいだめな部分しかない

420 23/08/31(木)18:57:20 No.1096544803

キャラの操作はブルアカより簡単だぞ!

421 23/08/31(木)18:57:22 No.1096544818

というかもうバッサリ切っちゃうけど面白いコンテンツ用意するなんて無理だと思うのこの開発は

422 23/08/31(木)18:57:27 No.1096544838

詳しい効果はわからんがMETA戦に使えなくもなさそうな設備だな…

423 23/08/31(木)18:57:29 No.1096544850

>武器相性さえ把握して ぷぇ

424 23/08/31(木)18:57:29 No.1096544852

既存のキャラのステータス等をそのままにして違うゲームを作れっていわれたらこんな感じになるかもしれない

425 23/08/31(木)18:57:29 No.1096544853

>>こんなもの作ってないで塔とか何れ来るコンテンツの完成度高めてくれ… >これがその塔のシステム使ったミニゲームだぞ そうなの!?これが常設されるのか…

426 23/08/31(木)18:57:32 No.1096544876

>ブルアカの戦闘はなんか細かいところに手が届かなくて歯がゆいんだよね… あっちもやってるけどあれで自由移動もあったら正直てんやわんやで俺は死んでた

427 23/08/31(木)18:57:32 No.1096544878

>これがその塔のシステム使ったミニゲームだぞ 頼むから手動はやめろ

428 23/08/31(木)18:57:33 No.1096544882

これで塔も操作性がクソな何かだったらハイエロちゃんに泣きつくぞいいのか

429 23/08/31(木)18:57:34 No.1096544892

セ作やエセと違うのはゲームルール変わってるとこよ しかも悪い方向に

430 23/08/31(木)18:57:41 No.1096544933

>>嘘つくなズリ >>武器相性さえ把握してればクリア自体は楽ちんマラ >日本語読めない指揮官に相性なんて求めるな!!! コーチは16パズルクリアできるんだろ!?

431 23/08/31(木)18:57:43 No.1096544944

>>こんなもの作ってないで塔とか何れ来るコンテンツの完成度高めてくれ… >これがその塔のシステム使ったミニゲームだぞ 困ったわぁ

432 23/08/31(木)18:57:46 No.1096544961

>イベント現地でMに感想言わなきゃ… それよりイベントでMにやらせようぜ 多分いつぞやの放送での開発艦建造みたいにポロっと辛辣な感想吐き出すぞ

433 23/08/31(木)18:57:54 No.1096545016

塔いる?

434 23/08/31(木)18:58:05 No.1096545072

手持ち6枚以降のネクストドローを確認できる機能って結局1面でしか使わなかったよね…?

435 23/08/31(木)18:58:10 No.1096545107

ブルアカは一部キャラのスキル使わないと指定位置にキャラ動かせないから… あれで困ることも多いんだけど両方やると操作が追いつかなくなるのはよく分かった

436 23/08/31(木)18:58:17 No.1096545150

>コーチは16パズルクリアできるんだろ!? ………

437 23/08/31(木)18:58:19 No.1096545160

3は魚雷捨てて特殊弾幕?垂れ流して勝った 魚雷当てに行けねえ…

438 23/08/31(木)18:58:19 No.1096545162

半端な戦闘要素いらないからカードゲームだけやらせてくれ

439 23/08/31(木)18:58:31 No.1096545224

>ちょっと待ってキエフの着せ替え受け取り猶予なかったの!? 受け取り猶予というか先週までが任務解放でメンテ前まで1週間猶予で今日終了のいつものじゃないか

440 23/08/31(木)18:58:33 No.1096545228

>こんなもの作ってないで塔とか何れ来るコンテンツの完成度高めてくれ… これがその塔コンテンツの中身なんだ怖いか?

441 23/08/31(木)18:58:40 No.1096545274

>>イベント現地でMに感想言わなきゃ… >それよりイベントでMにやらせようぜ >多分いつぞやの放送での開発艦建造みたいにポロっと辛辣な感想吐き出すぞ 多分もうすでにやった上で今不具合点まとめてると思う

442 23/08/31(木)18:58:41 No.1096545286

相変わらず新要素はまず不安にさせてくれるなここは

443 23/08/31(木)18:58:43 No.1096545295

エミュでクリアできたけどこのまま水に流したほうが人減らないと思うわ

444 23/08/31(木)18:58:44 No.1096545311

まさかここに来てブルアカ方式が正しいとは思わなかった

445 23/08/31(木)18:58:57 No.1096545388

「」ャベリン属性相性システムきらい ぷぇ

446 23/08/31(木)18:59:08 No.1096545455

>半端な戦闘要素いらないからカードゲームだけやらせてくれ 私とMDをしないか指揮官

447 23/08/31(木)18:59:08 No.1096545456

>これがその塔コンテンツの中身なんだ怖いか? こんなの…アズレンに求めてないよ!

448 23/08/31(木)18:59:16 No.1096545498

カード使ったターン制戦闘ならまだ遊びやすそうだが…

449 23/08/31(木)18:59:16 No.1096545501

移動しない!なんで!?と思ったら左上の目標!をタップして移動できてなかった 死んだ

450 23/08/31(木)18:59:17 No.1096545510

>>こんなもの作ってないで塔とか何れ来るコンテンツの完成度高めてくれ… >これがその塔コンテンツの中身なんだ怖いか? マジで怖い やめろ アズレンのビジュアルは信用してるけどゲーム部分はマジで信頼してないから!

451 23/08/31(木)18:59:24 No.1096545550

デッキ構築型シューティングって字面だけだと面白そうなんだけどな 字面だけでゴーサインを出してしまった感を受けてしまう

452 23/08/31(木)18:59:37 No.1096545624

>3は魚雷捨てて特殊弾幕?垂れ流して勝った >魚雷当てに行けねえ… 魚雷で迎撃は完全に縛りプレイだったな… 一番下なんかカード邪魔で撃ちづらすぎるし

453 23/08/31(木)18:59:44 No.1096545663

ターン制バトルにするだけでかなりマシになるのに饅頭とヨンシーだからなぁ…

454 23/08/31(木)18:59:48 No.1096545685

まだ出せるクオリティじゃないのに塔まだかって言われまくってるから力技で納得させに来たんだ

455 23/08/31(木)18:59:48 No.1096545693

クリアした「」はクリアの方法まとめて画像にして貼って欲しい さわりたくない

456 23/08/31(木)18:59:51 No.1096545703

なるほど

457 23/08/31(木)19:00:03 No.1096545759

生放送で釈明あることに120円賭ける

458 23/08/31(木)19:00:18 No.1096545837

>まだ出せるクオリティじゃないのに塔まだかって言われまくってるから力技で納得させに来たんだ バッサリ切っていいよ!

459 23/08/31(木)19:00:18 No.1096545841

初期セ作だって戦闘自体はいつもと同じだから俺は平気でやってたがこれはちょっと自信ないぜ

460 23/08/31(木)19:00:30 No.1096545923

リアルタイム性抜けばまだなんとかなりそうではある

461 23/08/31(木)19:00:33 No.1096545939

日本周年の付近でゴミを投げてくるな

462 23/08/31(木)19:00:35 No.1096545946

ぶっちゃけYo社内でも結構言われてると思う そういうところは正直だから…

463 23/08/31(木)19:00:35 No.1096545947

自爆ボートは魚雷なんか捨てて副砲かシールドで体当たりするゲームだった

464 23/08/31(木)19:00:36 No.1096545949

そもそもの話しちゃうとセ作も取得物が美味しいからやってるだけで何一つとして面白くないからな

465 23/08/31(木)19:00:38 No.1096545965

>生放送で釈明あることに120円賭ける このミニゲームが塔コンテンツまだ出来てないことの釈明だよ 説得力あるだろ

466 23/08/31(木)19:00:43 No.1096545995

>クリアした「」はクリアの方法まとめて画像にして貼って欲しい >さわりたくない 避けて撃つ以上に言える事が無い

467 23/08/31(木)19:00:43 No.1096546000

フリックと指定位置タッチ一緒にやらされると頭が混乱するね…これが老化か

468 23/08/31(木)19:00:44 No.1096546003

META神通は多国籍陣営にしない方がいい…ってコト!?

469 23/08/31(木)19:00:45 No.1096546008

>>パネル選択でスキル切っていくのはそんなに悪くないと思う >>移動法は修正しろ >リアルタイム性無くしてカードバトル方面だけにしていったらミニゲームとしては良さそうなんだけどなあ まあどっちかだよね リアルタイムにするなら移動は今まで通りでコスト管理とスキル選択をさせてく遊びにする もしくはリアルタイム制をやめて熟考しながら遊べる形にする どっちも並行するのは無茶だ

470 23/08/31(木)19:00:51 No.1096546046

移動がしにくすぎる タップで移動できるようにさせてくれ

471 23/08/31(木)19:00:52 No.1096546051

セ作は既存のシステム弄ったやつじゃん こっちは見た目だけアズレンしてるけど中身全くの別物じゃん わかんねぇってこんなの

472 23/08/31(木)19:00:54 No.1096546070

ステージでごめんなさいさせられる三輪木さんかわいそ…

473 23/08/31(木)19:01:03 No.1096546124

>>まだ出せるクオリティじゃないのに塔まだかって言われまくってるから力技で納得させに来たんだ >バッサリ切っていいよ! まあこれで不満点山盛りなら開発側も大手を振って不人気だったので実装やめます!が出来るな

474 23/08/31(木)19:01:07 No.1096546154

ベルお前痩せろ

475 23/08/31(木)19:01:12 No.1096546176

毎日デイリーやオートで資金稼ぎやセ作して好みの子が来たら安くガチャ回せて気に入ったスキン買って楽しみたいんであって難しいことは特に求めてないんだよ!!

476 23/08/31(木)19:01:14 No.1096546192

>そもそもの話しちゃうとセ作も取得物が美味しいからやってるだけで何一つとして面白くないからな オートだからこなすだけだからね…

477 23/08/31(木)19:01:20 No.1096546221

>避けて撃つ以上に言える事が無い 正しくSTGだ

478 23/08/31(木)19:01:44 No.1096546321

生放送前にこんなの出すとはマゾなのか?

479 23/08/31(木)19:01:49 No.1096546351

リアルタイムなのにポイントクリックで回避させる部分をまずどうにかしてくれ

480 23/08/31(木)19:01:50 No.1096546360

STGやりたいならEXやってるから…

481 23/08/31(木)19:01:50 No.1096546364

キャラの耐久無さすぎるのが悪いよ完全放置してたら死ぬくらいの耐久なら余裕持って操作できるんだからさあ

482 23/08/31(木)19:02:00 No.1096546403

リシャールでもXでも誰でもいいから塔の存在完全に消してくれ そうすりゃ実装しなくても良くなるから

483 23/08/31(木)19:02:08 No.1096546451

徳島の偉い人の前でやらかした品性下劣な大喜利回答に続いてまたMの罪が重なるのか…

484 23/08/31(木)19:02:12 No.1096546470

いい改善案を思いついた 移動はスライドで出来るようにして前衛の射撃はオートで撃つようにして魚雷と戦艦射撃はボタン一つで出来るようにしよう

485 23/08/31(木)19:02:28 No.1096546548

せめて移動させるにしてもエグゼみたいにカード選択挟んでワンタッチでカード使わせてくれ

486 23/08/31(木)19:02:28 No.1096546549

>ステージでごめんなさいさせられる三輪木さんかわいそ… 美味い汁飲むには不味い汁も啜らにゃならんのだ

487 23/08/31(木)19:02:31 No.1096546563

>毎日デイリーやオートで資金稼ぎやセ作して好みの子が来たら安くガチャ回せて気に入ったスキン買って楽しみたいんであって難しいことは特に求めてないんだよ!! 変わらないのは人口を維持できないから不可能だよ

488 23/08/31(木)19:02:42 No.1096546630

>いい改善案を思いついた >移動はスライドで出来るようにして前衛の射撃はオートで撃つようにして魚雷と戦艦射撃はボタン一つで出来るようにしよう オートもつければ完璧だな!

489 23/08/31(木)19:02:47 No.1096546662

>徳島の偉い人の前でやらかした品性下劣な大喜利回答に続いてまたMの罪が重なるのか… 他企業が足らんかったか…

490 23/08/31(木)19:02:47 No.1096546665

>徳島の偉い人の前でやらかした品性下劣な大喜利回答 何やってんだよ!?

491 23/08/31(木)19:02:48 No.1096546671

>>避けて撃つ以上に言える事が無い >正しくSTGだ STGなら自動で撃ってくれ!

492 23/08/31(木)19:03:11 No.1096546794

移動はタップじゃなくてスライドすれば結構細かく動けるぞ そんな悠長に設定してらんねえよ!

493 23/08/31(木)19:03:20 No.1096546839

今回のイベント良かったねキャラ良かったね来週楽しみだねってやってるところに凄い勢いで冷や水ぶっかけてくるじゃん

494 23/08/31(木)19:03:20 No.1096546840

>>毎日デイリーやオートで資金稼ぎやセ作して好みの子が来たら安くガチャ回せて気に入ったスキン買って楽しみたいんであって難しいことは特に求めてないんだよ!! >変わらないのは人口を維持できないから不可能だよ わざと減らしに来たれれべるはやめてよお!

495 23/08/31(木)19:03:25 No.1096546872

>そもそもの話しちゃうとセ作も取得物が美味しいからやってるだけで何一つとして面白くないからな 最初期のアビータとかは力試しで楽しんだがやっぱり毎月リセットはきちぃ

496 23/08/31(木)19:03:28 No.1096546887

>変わらないのは人口を維持できないから不可能だよ この出来で人口増えるわけ無いじゃん…

497 23/08/31(木)19:03:32 No.1096546917

>変わらないのは人口を維持できないから不可能だよ これ要所に据えられたら人減るわ!

498 23/08/31(木)19:03:39 No.1096546958

>STGなら自動で撃ってくれ! ファミコンボーイなんて連射が手動だった時代だぜ!

499 23/08/31(木)19:03:52 No.1096547035

>変わらないのは人口を維持できないから不可能だよ 変わったことがしたいなら別の作品でやってくれ…

500 23/08/31(木)19:04:00 No.1096547082

>今回のイベント良かったねキャラ良かったね来週楽しみだねってやってるところに凄い勢いで冷や水ぶっかけてくるじゃん ドルウェブコラボかー こっちの生放送もなんかあるかなあ ぐえー!!

501 23/08/31(木)19:04:10 No.1096547141

>いい改善案を思いついた >移動はスライドで出来るようにして前衛の射撃はオートで撃つようにして魚雷と戦艦射撃はボタン一つで出来るようにしよう アズールレーン!

502 23/08/31(木)19:04:11 No.1096547143

来週スキップボタンが付きそう

503 23/08/31(木)19:04:24 No.1096547222

だから今お出しされてよかっただろ これがもうすぐ実装でお試しですの段階だったら死ぬしかない

504 23/08/31(木)19:04:26 No.1096547231

>>STGなら自動で撃ってくれ! >ファミコンボーイなんて連射が手動だった時代だぜ! でもボタン押したらすぐに撃ってくれたよね?

505 23/08/31(木)19:04:31 No.1096547261

直線移動しかできないせいで回避がまず異様にシビアな時点でおかしいだろ!

506 23/08/31(木)19:04:35 No.1096547286

ゲーム内別ゲーやるのはまぁよく見るからいいんだけど単純に面白くないのがダメ

507 23/08/31(木)19:04:43 No.1096547335

正直今日で見なかったことにして記憶から消した上でコラボとイベントに備えるよ

508 23/08/31(木)19:04:44 No.1096547338

魚雷艦載機戦艦主砲以外でコスト式の必殺技なりスキルなりの発動要素増やすのはちょっとありかなと思った 普通の銭湯の話だけど

509 23/08/31(木)19:05:00 No.1096547447

でもこの砲撃相手を指定できるのは元のゲームにも輸入してほしい

510 23/08/31(木)19:05:05 No.1096547479

何なのこれ…面白いと思ってんの…?

511 23/08/31(木)19:05:06 No.1096547483

他のソシャゲでも体験したけどコンテンツ増やしてめんどくさくなってやめることもあるぞ

512 23/08/31(木)19:05:21 No.1096547577

すごい アズレンの聖地のXですらボロクソの評価しかされてない…

513 23/08/31(木)19:05:21 No.1096547584

面白くないけど手軽か手間かかるけど面白いかせめてどっちかではあって欲しい

514 23/08/31(木)19:05:39 No.1096547677

チュートリアル出来たね❤オラッ!死ぬ気で突破しろ!

515 23/08/31(木)19:05:43 No.1096547704

仮に周年生放送でコレ出されてたらお通夜だったよ お通夜になるような物出すなってのはその通り

516 23/08/31(木)19:05:44 No.1096547714

>直線移動しかできないせいで回避がまず異様にシビアな時点でおかしいだろ! これのせいで2面の難易度がおかしい チュートリアルやらせる気がない

517 23/08/31(木)19:05:48 No.1096547731

10ゲージ内でのコスト方式やりくりは良いと思うよ なんか余計なもんついてきてますね?

518 23/08/31(木)19:05:49 No.1096547738

>でもこの砲撃相手を指定できるのは元のゲームにも輸入してほしい 主砲ってターゲッティング出来なかったっけ…

519 23/08/31(木)19:05:50 No.1096547742

>すごい >アズレンの聖地のXですらボロクソの評価しかされてない… あっちの方はもっとすごいぞ ここが可愛いレベルの罵詈雑言飛んでる

520 23/08/31(木)19:05:53 No.1096547763

>ゲーム内別ゲーやるのはまぁよく見るからいいんだけど単純に面白くないのがダメ 面白くないのはまだいいんだけど難易度高いのがダメ

521 23/08/31(木)19:05:59 No.1096547800

塔が実装されたのかと思ったら前哨戦のことか 塔がこの形式で来るってわけじゃなくない?

522 23/08/31(木)19:05:59 No.1096547804

ドルウェブやってる「」にアズレン側へコラボ来た時に備えるなら早くやれと言ったことをちょっと後悔している

523 23/08/31(木)19:06:12 No.1096547882

アズレンのミニゲームは知育要素も全部オミットした介護仕様でずっとやって来てたから余計に拒絶でるよ

524 23/08/31(木)19:06:12 No.1096547888

>アズレンの聖地のXですらボロクソの評価しかされてない… 正直こんなものを面白いと擁護できるのは宗教やってるレベルだよ…

525 23/08/31(木)19:06:13 No.1096547897

とりあえずまあ何より操作性が悪いに尽きる 更に問題なのが良くなっても多分面白くない事だが…

526 23/08/31(木)19:06:17 No.1096547918

今回のイベ見ててふと思ったけど 量産艦いっぱい居るなら通常の戦闘でも量産艦使った要素とか欲しい 支援攻撃したり

527 23/08/31(木)19:06:18 No.1096547925

こんなのの看板にされてラングレー先生も気の毒だな…

528 23/08/31(木)19:06:28 No.1096547988

>すごい >アズレンの聖地のXですらボロクソの評価しかされてない… 昔から開発中や先行新要素にはボロクソ言うのはどこも共通だぞ 今まで何を見てきたんだ

529 23/08/31(木)19:06:28 No.1096547992

>>でもこの砲撃相手を指定できるのは元のゲームにも輸入してほしい >主砲ってターゲッティング出来なかったっけ… 出来るけどやり方がわからない

530 23/08/31(木)19:06:29 No.1096547995

>だから今お出しされてよかっただろ >これがもうすぐ実装でお試しですの段階だったら死ぬしかない セ作のβテストでも中国人がこんな風にお通夜になってたのにそのまま本実装されてしまったのだ 俺たち全員死ぬ覚悟してたほうがいいぜ

531 23/08/31(木)19:06:33 No.1096548019

違う違う!あの延々ジャンプしたり延々積み上げる系統のミニゲームくらいでいいんだよ!

532 23/08/31(木)19:06:34 No.1096548033

>ドルウェブやってる「」にアズレン側へコラボ来た時に備えるなら早くやれと言ったことをちょっと後悔している 別に新参ならこんなもんスルーするだけでいいだろ!

533 23/08/31(木)19:06:34 No.1096548040

fu2522736.jpg 面白くないのは元から承知の上で塔まだかよって言うユーザー納得させるために出してるんだ

534 23/08/31(木)19:06:39 No.1096548076

>これのせいで2面の難易度がおかしい 一発あたって無敵とかもないから扇状のやつ死に覚えくらいしか出来ないのでは

535 23/08/31(木)19:06:52 No.1096548152

だめなものをだめって言えない空気は末期だからな

536 23/08/31(木)19:06:53 No.1096548159

>ドルウェブやってる「」にアズレン側へコラボ来た時に備えるなら早くやれと言ったことをちょっと後悔している まぁそもそも例年通りなら11月だし正式発表されてからでもいいよ こんなゴミクソ実装されてるぐらいなら尚更ね

537 23/08/31(木)19:07:00 No.1096548200

コスト2のループカードをひたすらドラッグさせ続けるのは虚無感が凄い

538 23/08/31(木)19:07:00 No.1096548201

移動コスト消費型で制限あるのに敵の攻撃が激しすぎて操作追いつかないのがもうダメ

539 23/08/31(木)19:07:06 No.1096548244

>fu2522736.jpg >面白くないのは元から承知の上で塔まだかよって言うユーザー納得させるために出してるんだ 納得するかなぁ!?

540 23/08/31(木)19:07:08 No.1096548250

βみたいもんですとは言うがこれブラッシュアップしても多分楽しくはならんぞ!

541 23/08/31(木)19:07:17 No.1096548305

>ドルウェブやってる「」にアズレン側へコラボ来た時に備えるなら早くやれと言ったことをちょっと後悔している 今から始める分には今日のアレはガン無視して通常海域とセ作進めればいいって

542 23/08/31(木)19:07:17 No.1096548314

>ブルアカは一部キャラのスキル使わないと指定位置にキャラ動かせないから… >あれで困ることも多いんだけど両方やると操作が追いつかなくなるのはよく分かった 逆に言えば先生がやる事はどこでどうスキルを切るかだけなのでリアルタイムでも考えなきゃいけないこと自体は基本的にシンプル あるいはこれも移動は任意をやめて移動もカードで全部処理するならまだ多少単純化できる もちろん敵の攻撃もそれで対処できる形にシンプルにした上でだが

543 23/08/31(木)19:07:21 No.1096548335

>違う違う!あの放置して終わったり即死して終わらせたりする系統のミニゲームくらいでいいんだよ!

544 23/08/31(木)19:07:21 No.1096548336

>>fu2522736.jpg >>面白くないのは元から承知の上で塔まだかよって言うユーザー納得させるために出してるんだ >納得するかなぁ!? これで実装されて欲しかった?

545 23/08/31(木)19:07:27 No.1096548365

じゃあこうしましょう カードゲーム部分をSlay the Spire化

546 23/08/31(木)19:07:34 No.1096548404

古い指揮官ほどゲーム部分は信用してないからな… 毎回定期的にやらかす いい加減自覚しててだからこそ今テストをお出ししたんだろうけど うんまあ…そうだね…

547 23/08/31(木)19:07:34 No.1096548405

>主砲ってターゲッティング出来なかったっけ… オート使わないと敵に向けて撃つのはできない

548 23/08/31(木)19:07:40 No.1096548461

>fu2522736.jpg >面白くないのは元から承知の上で塔まだかよって言うユーザー納得させるために出してるんだ 凄え説得力だ…!

549 23/08/31(木)19:07:44 No.1096548484

納得できないのでお便りを送るんだ 仕方ないんだ

550 23/08/31(木)19:07:45 No.1096548487

>コスト2のループカードをひたすらドラッグさせ続けるのは虚無感が凄い デッキすら投げ捨てたコンセプトならループついでにオートもくれ

551 23/08/31(木)19:07:55 No.1096548545

>他のソシャゲでも体験したけどコンテンツ増やしてめんどくさくなってやめることもあるぞ セ作実装の時は俺の所属してる大艦隊から10人ぐらいが音信不通になったぜ 今度は何人になるかな…

552 23/08/31(木)19:07:56 No.1096548550

カードつまみながら移動できなくてなんだこの…

553 23/08/31(木)19:08:06 No.1096548596

こんなのβ版ですらねえよα未満だよ!

554 23/08/31(木)19:08:13 No.1096548653

お便り送れば反応はしてくれるからここで口からお排泄物垂れ流す前にお便りを送るんだ

555 23/08/31(木)19:08:27 No.1096548725

>>fu2522736.jpg >>面白くないのは元から承知の上で塔まだかよって言うユーザー納得させるために出してるんだ >納得するかなぁ!? よくわかった!もうちょい待つからちゃんとつくれ!とはなったよ

556 23/08/31(木)19:08:32 No.1096548755

ドラッグ失敗してスキル不発ぬああ!

557 23/08/31(木)19:08:39 No.1096548793

まず激しく移動させるのにカードの表示が移動のタップの邪魔なんだよ

558 23/08/31(木)19:08:43 No.1096548820

お便りには汚い言葉を書かないからここで書いてる

559 23/08/31(木)19:08:51 No.1096548852

むしろ饅頭ヨンシーがアクセル踏んでおウンチな新要素ぶっ込んできて主に大陸で炎上するのいつもの季節がやってきた感すらある

560 23/08/31(木)19:08:53 No.1096548866

移動にコストを消費するけどカード切るときに触る位置悪いと移動が誤爆するのどうでもいいとこでミスを咎められる感じで不快!

561 23/08/31(木)19:08:58 No.1096548896

スティックによる移動にして主砲はオートにして 魚雷みたいなものだけリキャストタイムで選択にすればいいのでは?

562 23/08/31(木)19:09:01 No.1096548914

セ作はそんでもまあ手に入るものは美味しいから虚無顔で回すしかない系で こういうのは他のソシャゲにもつきものだから不満はあるけど我慢はできる

563 23/08/31(木)19:09:08 No.1096548956

https://twitter.com/azurlane_staff/status/1697187481421221988?t=qJdyveta2TaPbFm6yM6QVQ&s=19 これの質問すればいいのかな

564 23/08/31(木)19:09:14 No.1096548989

>お便りには汚い言葉を書かないからここで書いてる ここでも汚い言葉は書くな せめてお嬢様言葉でおっしゃってくださいまし!

565 23/08/31(木)19:09:16 No.1096549004

期待してなかったけど想定を遙かに超えるつまらなさ

566 23/08/31(木)19:09:17 No.1096549014

デッキって言うから消費するたびに新しいのドローすんのかなって思ってたんすよ

567 23/08/31(木)19:09:23 No.1096549042

お便り送るよりXで負のトレンド入りして責任者が逃げられないようになった方が確実なんで頼むぞ指揮官たち

568 23/08/31(木)19:09:28 No.1096549067

移動をスライド方式じゃなくてタップにするのとロックオンしなきゃ撃てないのかロックオンのやり方直してくれたら後はいいかな 特に移動はチュートリアル説明が完全にトラップになってるからもうほんとに駄目

569 23/08/31(木)19:09:30 No.1096549075

やめろジャベリンこのタイミングでステージの一問一答の質問募るんじゃない!

570 23/08/31(木)19:09:33 No.1096549094

ここはダメなとこをダメといえばきちんと直してくれるからホームページからお便りちゃんと出すんだぞ!絶対出してくれよ!

571 23/08/31(木)19:09:34 No.1096549098

本実装されたらこんなの定期的にお出しされるの!?

572 23/08/31(木)19:09:37 No.1096549115

>セ作はそんでもまあ手に入るものは美味しいから虚無顔で回すしかない系で >こういうのは他のソシャゲにもつきものだから不満はあるけど我慢はできる 何なら今なら放置でいいからな

573 23/08/31(木)19:09:38 No.1096549128

新要素出すならセイレーン作戦の時間がSP周回レベルにならないと無理だよ時間足りねぇ

574 23/08/31(木)19:09:46 No.1096549182

デッキ増えるでもなく最後にはループ並んでるのもう投げ捨てすぎでは?

575 23/08/31(木)19:09:50 No.1096549203

>じゃあこうしましょう >カードゲーム部分をSlay the Spire化 あれはやってればわかるんだけど絶妙な難易度調整の上に成り立ってるから後続が中々大流行しないんだよ あのゲームより難易度調整の上手いゲームほぼないと言い切れるのにそれでもあのゲームは死にカード死にレリックがたくさんある

576 23/08/31(木)19:09:58 No.1096549258

>やめろジャベリンこのタイミングでステージの一問一答の質問募るんじゃない! これがほんとうに楽しいと思ったんですか?

577 23/08/31(木)19:10:06 No.1096549294

同じカードが延々回ってきてそれをドラッグするだけの作業ですわ! こんなものをカードゲームと呼ばないで下さいまし!

578 23/08/31(木)19:10:22 No.1096549382

>お便り送るよりXで負のトレンド入りして責任者が逃げられないようになった方が確実なんで頼むぞ指揮官たち さっきから臭いけど君どこから来たの

579 23/08/31(木)19:10:28 No.1096549417

違うよゲームの出来っていうか自機のベルが異様に脆いのと敵が異常に硬いのが問題なんだよ

580 23/08/31(木)19:10:35 No.1096549457

もううちの一般大艦隊でも萎えたって声が出始めてる…

581 23/08/31(木)19:10:36 No.1096549463

>セ作はそんでもまあ手に入るものは美味しいから虚無顔で回すしかない系で >こういうのは他のソシャゲにもつきものだから不満はあるけど我慢はできる でもこれの報酬も美味しかったら?

582 23/08/31(木)19:10:39 No.1096549483

2面は魚雷死ぬ気で良ければ後は死ぬ要素ないし…

583 23/08/31(木)19:10:39 No.1096549485

時間制限がなかったのが唯一の救い

584 23/08/31(木)19:10:42 No.1096549502

このタイミングで一問一答はアズレンの説明責任が試されるな

585 23/08/31(木)19:10:57 No.1096549591

>あれはやってればわかるんだけど絶妙な難易度調整の上に成り立ってるから後続が中々大流行しないんだよ >あのゲームより難易度調整の上手いゲームほぼないと言い切れるのにそれでもあのゲームは死にカード死にレリックがたくさんある どっちかというとダメなOSFEフォロワーお出しされた気持ちでいっぱいになった

586 23/08/31(木)19:11:01 No.1096549616

めんどいからやらなくていっか!

587 23/08/31(木)19:11:06 No.1096549651

>でもこれの報酬も美味しかったら? 心がささくれ立つ

588 23/08/31(木)19:11:16 No.1096549701

>違うよゲームの出来っていうか自機のベルが異様に脆いのと敵が異常に硬いのが問題なんだよ いやいや操作性もシステムもボロクソな時点でんなもん関係ないでしょ

589 23/08/31(木)19:11:20 No.1096549719

>>セ作はそんでもまあ手に入るものは美味しいから虚無顔で回すしかない系で >>こういうのは他のソシャゲにもつきものだから不満はあるけど我慢はできる >でもこれの報酬も美味しかったら? 文句言いながら緩和待ちつつやる

590 23/08/31(木)19:11:34 No.1096549792

デッキ構築の部分を一旦オミットしてミニゲームとして出してるわけだしデッキがどうこうは今言うことじゃないと思うけどね

591 23/08/31(木)19:11:42 No.1096549840

2面の魚雷に引っかかって死ぬ…

592 23/08/31(木)19:11:45 No.1096549853

ヨンシーさんは定期的にお排泄物をお出しになられますわ!

593 23/08/31(木)19:11:51 No.1096549877

>これがほんとうに楽しいと思ったんですか? 感想としてはコレなんだけど改善案聞いてる時に出されると困るやつ

594 23/08/31(木)19:12:01 No.1096549947

萎えるほどの量でも報酬でもなくない? でもミニゲームはいのふとんのドットにして

595 23/08/31(木)19:12:07 No.1096549994

>違うよゲームの出来っていうか自機のベルが異様に脆いのと敵が異常に硬いのが問題なんだよ パターン分かったその上で劣悪な操作を繰り返す必要あるから 単純にゲームとしてあんまよろしくないですわね

596 23/08/31(木)19:12:11 No.1096550017

>でもこれの報酬も美味しかったら? 一人口汚い言葉を吐きながら死んだ目でクリアする

597 23/08/31(木)19:12:16 No.1096550048

良い所探しするか… 新しいものを作ろうとする心くらいしか浮かばないな…

598 23/08/31(木)19:12:18 No.1096550059

>めんどいからやらなくていっか! でもねタワイベ限定ストーリーと報酬があるからそんなことにはならないの

599 23/08/31(木)19:12:18 No.1096550063

魚雷ですぐ死に過ぎなんだよ ゲーム体験以前の話

600 23/08/31(木)19:12:21 No.1096550079

>2面の魚雷に引っかかって死ぬ… 死に覚えゲーだぞ!

601 23/08/31(木)19:12:23 No.1096550088

>>これがほんとうに楽しいと思ったんですか? >感想としてはコレなんだけど改善案聞いてる時に出されると困るやつ これ言われるということはそもそも改善案は存在しないと思った方がいい

602 23/08/31(木)19:12:24 No.1096550095

ボンバーマンに斜め移動付けて壁に引っかかるようなミニゲーム出すところに デッキ構築リアルタイムゲーがまともに作れるわけもなく…

603 23/08/31(木)19:12:37 No.1096550172

これ系苦手だからソフ明石分周回させられるのがマシだな…

604 23/08/31(木)19:12:39 No.1096550184

>2面の魚雷に引っかかって死ぬ… 後ろに下がりながら上下に移動するんだぞ

605 23/08/31(木)19:12:47 No.1096550227

StSは完成されてて後追いが要素足し算で面白さ足し算してようとしてるけど 根本バランスはStSに勝てるの皆無みたいなとこあるから…

606 23/08/31(木)19:12:53 No.1096550271

少なくともチュートリアル…チュートリアル? の後に2面は絶対におかしい

607 23/08/31(木)19:12:55 No.1096550282

>>2面の魚雷に引っかかって死ぬ… >死に覚えゲーだぞ! その次も死に覚えゲーだぞ!

608 23/08/31(木)19:13:18 No.1096550404

>もううちの一般大艦隊でも萎えたって声が出始めてる… お察し申し上げます…

609 23/08/31(木)19:13:22 No.1096550437

素材流用しつつ新コンテンツ作らないといけなかったんだろうけど半端にシューティング要素残さないで完全別ゲーにしたほうが良いよね

610 23/08/31(木)19:13:22 No.1096550443

>萎えるほどの量でも報酬でもなくない? >でもミニゲームはいのふとんのドットにして まあこれだけなら別にって感じよね 難易度と操作性だけならいつものミニゲームにクリア点存在して即終了禁止だったらもっと口汚い言葉に溢れてるよ

611 23/08/31(木)19:13:25 No.1096550458

>>>2面の魚雷に引っかかって死ぬ… >>死に覚えゲーだぞ! >その次も死に覚えゲーだぞ! まるでアズレンがSTGみたいじゃないか!

612 23/08/31(木)19:13:27 No.1096550468

>ヨンシーさんは定期的にお排泄物をお出しになられますわ! エーテルゲイザーもさすがヨンシーって感じの仕様があって見つけたぞ、世界の歪みを!って気分になったよ…

613 23/08/31(木)19:13:30 No.1096550486

>これ言われるということはそもそも改善案は存在しないと思った方がいい なので本当にユーザーの声を集めて不満点が多かったから本実装見送ります!ってために出してきた気がする

614 23/08/31(木)19:13:31 No.1096550493

まだ出せる出来じゃないって言ってたから期待はしてなかったけどその通りだったしミニゲームで踏みとどまれてよかったね

615 23/08/31(木)19:13:32 No.1096550505

貰えるものは効果違いの救急箱だから最悪スルーでもいいよ❤

616 23/08/31(木)19:13:37 No.1096550531

>ボンバーマンに斜め移動付けて壁に引っかかるようなミニゲーム出すところに あれも本当に謎だったな… 4方向移動で良かったろ…

617 23/08/31(木)19:13:40 No.1096550541

ウンコー!ちんちん!って叫んだ後にはいこことここがダメですよってお便り出して今日の業務は終了だ

618 23/08/31(木)19:13:47 No.1096550578

カードゲームやりたいならKANSENの絵が書いてある大富豪とかのほうが楽しい

619 23/08/31(木)19:13:48 No.1096550581

>>>2面の魚雷に引っかかって死ぬ… >>死に覚えゲーだぞ! >その次も死に覚えゲーだぞ! 3面はジャン君に全部任せてたらわりと何とかなった!

620 23/08/31(木)19:13:50 No.1096550597

安いタブレットでやってるんだけど反応鈍くて普通に死ぬわこれ

621 23/08/31(木)19:13:51 No.1096550599

>>>2面の魚雷に引っかかって死ぬ… >>死に覚えゲーだぞ! >その次も死に覚えゲーだぞ! 3面は適当に顔面ブロックしたあと副砲連打で良くない?

622 23/08/31(木)19:13:55 No.1096550627

これなら通常戦闘にキャラカードで特殊スキル発動して強い敵を倒していくって方がよかった 敵を倒す事にランダムでカード入手って感じで

623 23/08/31(木)19:14:11 No.1096550725

>ウンコー!ちんちん!って叫んだ後にはいこことここがダメですよってお便り出して今日の業務は終了だ まんこ!

624 23/08/31(木)19:14:13 No.1096550746

>これ言われるということはそもそも改善案は存在しないと思った方がいい いいですよねまるでダメな状態で出てきてどうこねくり回されてもダメなままなやつ 見切りって大事

625 23/08/31(木)19:14:17 No.1096550773

>貰えるものは効果違いの救急箱だから最悪スルーでもいいよ❤ 限定品は確保しないといけなんだ…

626 23/08/31(木)19:14:44 No.1096550944

いのふとんはヨースターに人質でも取られてるのかと思うくらいめっちゃ仕事してるよね

627 23/08/31(木)19:15:04 No.1096551061

>いのふとんはヨースターに人質でも取られてるのかと思うくらいめっちゃ仕事してるよね 白露がね…

628 23/08/31(木)19:15:06 No.1096551082

>あれも本当に謎だったな… >4方向移動で良かったろ… というか冗談で言われてたけどあれボンバーガールも参考にされてたんだと思う

629 23/08/31(木)19:15:10 No.1096551108

限定品逃すと永久にマウント取られるから…

630 23/08/31(木)19:15:11 No.1096551112

これ作るやつは二度とゲーム開発関わっちゃいけないレベルだよこれ

631 23/08/31(木)19:15:12 No.1096551115

>これなら通常戦闘にキャラカードで特殊スキル発動して強い敵を倒していくって方がよかった >敵を倒す事にランダムでカード入手って感じで 通常操作でスキルが延々と盛られていくローグライトとかならこれよりはましな気はする

632 23/08/31(木)19:15:16 No.1096551137

普通にトランプでもやろうってのはそうだな! KAN-SENイラストついてるカードでソリティアでもさせた方が良いって

633 23/08/31(木)19:15:28 No.1096551217

>いのふとんはヨースターに人質でも取られてるのかと思うくらいめっちゃ仕事してるよね ここまで貢献してるのに限定引けなかった報告とか見るとかわいそ…ってなる

634 23/08/31(木)19:15:33 No.1096551250

>>あれも本当に謎だったな… >>4方向移動で良かったろ… >というか冗談で言われてたけどあれボンバーガールも参考にされてたんだと思う ーーーを参考にするなら撃破時のエッチな絵が要るでしょう! そこが足りないと思いますわ!

635 23/08/31(木)19:15:34 No.1096551255

>限定品逃すと永久にマウント取られるから… 俺のダルマ電車見る?

636 23/08/31(木)19:15:42 No.1096551300

RPGにしてくれれば良かった 塔が実装されるまではなんとも言えない

637 23/08/31(木)19:15:48 No.1096551348

いやすとやはんのフィギュア聞き慣れないメーカーだなって思ってたら販売元ユニオンクリエイティブかよ

638 23/08/31(木)19:15:53 No.1096551364

アークナイツのローグライクみたいにゲーム内別ゲーム作りたかったんだろうか

639 23/08/31(木)19:15:58 No.1096551394

一品物だからどんなに汚くてもこの水を飲むしかない…

640 23/08/31(木)19:15:59 No.1096551404

>KAN-SENイラストついてるカードでソリティアでもさせた方が良いって ソリティアでも発狂する指揮官は出てくるんだぞ!

641 23/08/31(木)19:16:04 No.1096551434

>白露がね… いのふとんさんの貢献を考えると5回ぐらい改造されてたりスキン30着ぐらいないと割に合わないと思うんですけど…

642 23/08/31(木)19:16:04 No.1096551440

>限定品逃すと永久にマウント取られるから… ワシはニコ波を持ってるが貴様は?

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