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23/08/31(木)03:32:44 近接何... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1693420364989.jpg 23/08/31(木)03:32:44 No.1096375744

近接何持つか決まらねえ… やっぱりこいつか…

1 23/08/31(木)03:34:56 No.1096375874

我が導きの初期ブレ…

2 23/08/31(木)03:35:39 No.1096375921

ごすブレと戦友ブレ以外は割りと実用ラインじゃない?

3 23/08/31(木)03:36:03 No.1096375953

ガトリングとパイルが手に吸い付いて離れない

4 23/08/31(木)03:36:04 No.1096375958

レザランは全てを解決する

5 23/08/31(木)03:36:49 No.1096376001

初期ブレがあれば大体なんとかなる

6 23/08/31(木)03:37:14 No.1096376030

ごすブレは素敵性能全振り過ぎる…

7 23/08/31(木)03:37:18 No.1096376037

パイルバンカーはブレードより重いのがちょっとネック

8 23/08/31(木)03:37:56 No.1096376075

初期ブレ負荷も軽くてあれはクソ強いよね ありがとうごす…

9 23/08/31(木)03:38:01 No.1096376081

パンチも良いぞ

10 23/08/31(木)03:39:38 No.1096376167

レーザーランスがモーションもかっこいいしケレン味もたっぷりだ

11 23/08/31(木)03:40:10 No.1096376205

壁際に追いやった敵にAAして追い打ちチャージパイル決めると凄い気持ちいい

12 23/08/31(木)03:40:28 No.1096376224

>ごすブレは素敵性能全振り過ぎる… カッコいいだろ?

13 23/08/31(木)03:40:47 No.1096376241

チャージパイル当たらねえけど ランスは持ちたくねえ

14 23/08/31(木)03:40:49 No.1096376246

チェーンソーはクリーンヒットしてる気がしないんだけどどう当てるのが正解なんだろう

15 23/08/31(木)03:41:20 No.1096376273

攻略で使うならスレ画かレザラン 対人なレザランか初期ブレ

16 23/08/31(木)03:43:14 No.1096376399

レーザーランスで突っ込んでスレ画を打ち込む

17 23/08/31(木)03:43:26 No.1096376414

すいませんこの車輪骸骨君みたいな奴等の生息地にあった格好良い剣なんですけど 出来たらもうちょい強くして貰えないでしょうか

18 23/08/31(木)03:43:42 No.1096376432

火力ののとっつき命中のレザラン この2つが最強だから両方持てば無敵

19 23/08/31(木)03:45:13 No.1096376525

対人はレーザーランスそこまで当たらなくね?

20 23/08/31(木)03:45:44 No.1096376549

つくづくCOOPが欲しかった…

21 23/08/31(木)03:46:14 No.1096376574

右手にランス左手にパイル持ちたいんですけお!!!!

22 23/08/31(木)03:49:53 No.1096376776

未だに初期ブレ使うときに2連撃するかチャージ斬りするか悩む

23 23/08/31(木)03:50:11 No.1096376784

初期ブレっていうとなんかアレだけどごすが持たせてくれたって考えると愛着湧くよね

24 23/08/31(木)03:51:28 No.1096376844

初期ブレ久々に使うとほんと使いやすい というか直撃時の火力もすげぇ

25 23/08/31(木)03:52:21 No.1096376891

ダガーはブンブン楽しいし速攻回復するからブンブン→弾撃ち→ブンブンできるし3発全部入れば初期ブレよりダメージ出るからいいぞ… スタッガー後速攻動く奴には3発入らないって?そうだね…

26 23/08/31(木)03:53:11 No.1096376939

レザランで多少強引に突っ込んでスタッガー取りつつダメだ砲叩き込むムーブが強くて楽しい しかしこの二つを併用するとヤツのエンブレムが脳裏をチラつくのが辛い

27 23/08/31(木)03:53:39 No.1096376956

タキガワ・ハーモニクスはパルスパイルとかパルスダガーとかパルスランスとか作ってくれない?

28 23/08/31(木)03:54:53 No.1096377021

右手用の近接武器作るメーカー来いよ

29 23/08/31(木)03:55:55 No.1096377073

近接はいい感じにどれも差別化されてて好みで使える感じがあっていい 逆に遠距離武器が突出してる一部のやつがあるせいでその他が縛りに感じてしまう

30 23/08/31(木)03:56:33 No.1096377091

さっきやっと蜘蛛倒した…ありがとうゴスブレード…

31 23/08/31(木)03:56:53 No.1096377105

スタンバトンかっこいいんだけど使いにくいしあんまり強くない…

32 23/08/31(木)03:57:16 No.1096377122

>ダース・モールブレードかっこいいんだけど使いにくいしあんまり強くない…

33 23/08/31(木)03:57:17 No.1096377124

遠距離実弾武器はバズーカ系は案外どれも使いやすいというかわかりやすい性能してる とにかくライフルとかマシンガンとかが微妙すぎてよくない

34 23/08/31(木)03:58:23 No.1096377189

>スタンバトンかっこいいんだけど使いにくいしあんまり強くない… 指導バトンは性能面白いんだけどね…

35 23/08/31(木)03:58:33 No.1096377199

>>ダース・モールブレードかっこいいんだけど使いにくいしあんまり強くない… 使いにくいのはそうかもだけど強いぞ スタッガーさせたあとに全段入れた時の火力はブレードの中では一番 パイルでいいとか言ってはいけない

36 23/08/31(木)03:59:34 No.1096377243

初期ブレとレザブレのどちらを持てばいいかわからない? 答えは簡単 ウェポンハンガーで両方持て

37 23/08/31(木)04:00:25 No.1096377290

戦友ブレが欲しいけど遠いよぉ~~

38 23/08/31(木)04:01:20 No.1096377345

ダガーってどうなの

39 23/08/31(木)04:02:47 No.1096377428

ダガーだなぁ あの負荷でAC以外はダガーキックダガーが繋がるの強いわ

40 23/08/31(木)04:03:12 No.1096377439

持たないと言う選択肢

41 23/08/31(木)04:03:24 No.1096377452

スライサー何も考えずに二段入るから高火力もいいとこだよね

42 23/08/31(木)04:03:34 No.1096377460

よく言われてるパンチってダガーのことか?

43 23/08/31(木)04:03:53 No.1096377475

>よく言われてるパンチってダガーのことか? 素手

44 23/08/31(木)04:04:25 No.1096377509

>素手 ええ…

45 23/08/31(木)04:04:50 No.1096377524

>よく言われてるパンチってダガーのことか? パンチはパンチだぞ 無装備かヘヴィコントロールで武器パージして無装備になると使える

46 23/08/31(木)04:05:42 No.1096377564

書き込みをした人によって削除されました

47 23/08/31(木)04:06:11 No.1096377581

ダメなの探した方が早いくらい今回の近接どれもつよくね? ランスとか絶対ネタだと思ったのにつえーつえー

48 23/08/31(木)04:06:31 No.1096377598

月光とコーラル月光はどうなの

49 23/08/31(木)04:06:35 No.1096377603

素手のパンチは3連打出来て左手武器のクールタイムが終わるまでスタッガー延長させられるから格闘縛りに無くてはならないものなのだ

50 23/08/31(木)04:06:53 No.1096377620

軽量機ダガーでカッコよく立ち回りたいけど後半は敵の火力おかしすぎてそんな事してる余裕ない

51 23/08/31(木)04:07:52 No.1096377667

ランスとダガー以外のブレード系の二刀持ちは対人でも最強クラスになりうるくらいクソ強い ただしランスで拘束できないボスには弱くなっちゃうが

52 23/08/31(木)04:08:15 No.1096377684

俺は使いこなせてないけどスライサーと太陽守も適切なアセンで使えば強いのかな 太陽守はミシガンが使ってきてかなり痛かったけど

53 23/08/31(木)04:09:06 No.1096377714

電磁バトンのチャージがイカれてるらしい

54 23/08/31(木)04:09:21 No.1096377719

>月光とコーラル月光はどうなの 月光は溜め攻撃の溜めが長くて微妙に使いづらいので通常攻撃が強いコーラル月光のほうが強そうな感じ

55 23/08/31(木)04:09:33 No.1096377723

すみません私はネストからきたレイヴンなのですが 初めて対人をやったところどうみても当たってない蹴りなどがあたってどうしようもありません 助けて欲しいのですが

56 23/08/31(木)04:10:09 No.1096377756

>月光とコーラル月光はどうなの 好きなら持てるよ足止め射撃と同じ感覚だな チャージも楽しい

57 23/08/31(木)04:10:25 No.1096377780

>軽量機ダガーでカッコよく立ち回りたいけど後半は敵の火力おかしすぎてそんな事してる余裕ない 言うてラスボス相手に勝てるくらいには強いけどね

58 23/08/31(木)04:10:56 No.1096377802

>電磁バトンのチャージがイカれてるらしい あれは強いよみんな試してみて欲しい

59 23/08/31(木)04:11:24 No.1096377819

タガー使ってる人少ない? スタッガー時に振るためにもってるが仏陀より火力出る気がするんだが

60 23/08/31(木)04:11:27 No.1096377826

>チェーンソーはクリーンヒットしてる気がしないんだけどどう当てるのが正解なんだろう スタッガーとったら即チャージ斬り 全段フルヒットさせても溜めパイル以下の威力&衝撃力だがカッコいい

61 23/08/31(木)04:11:29 No.1096377830

>スタンバトンかっこいいんだけど使いにくいしあんまり強くない… チャージ攻撃が強いよ 刺した杭がちょっとあとに爆発してスタッガーリフレッシュ後にスタッガー貯まるインチキ性能

62 23/08/31(木)04:11:45 No.1096377839

月光は2連撃を1体に向けてしか出せないのが地味に使いづらい 対人とかだと気にならんけどストーリーの雑魚散らしが微妙にやりづらい

63 23/08/31(木)04:12:01 No.1096377858

バトンチャージは当てやすくてダメージも出血込みでかなりいくね

64 23/08/31(木)04:12:16 No.1096377874

>タガー使ってる人少ない? >スタッガー時に振るためにもってるが仏陀より火力出る気がするんだが 仏陀ってなんだっけ

65 23/08/31(木)04:12:35 No.1096377888

今S取得の旅してるがダガー八面六臂だよ

66 23/08/31(木)04:12:49 No.1096377898

チェインソーは土着民らしい二流感がよい

67 23/08/31(木)04:12:50 No.1096377899

ごす ごすがつかってるあかいけんよわいぞ

68 23/08/31(木)04:13:16 No.1096377914

>すみません私はネストからきたレイヴンなのですが >初めて対人をやったところどうみても当たってない蹴りなどがあたってどうしようもありません >助けて欲しいのですが それは諦めよう ランスじゃないだけマシと思うしか無い

69 23/08/31(木)04:13:35 No.1096377936

>ごす >ごすがつかってるあかいけんよわいぞ あれってどこで手に入れるの?

70 23/08/31(木)04:13:42 No.1096377941

チャージチェンソーはアリーナで試したけど ノースタッガーでタンクでもよろけてたから割と強力なんじゃないかと思う

71 23/08/31(木)04:14:02 No.1096377958

>ごす >ごすがつかってるあかいけんよわいぞ 最初に買ってあげたブレードを使え621

72 23/08/31(木)04:14:06 No.1096377960

>仏陀ってなんだっけ 初期ブレ

73 23/08/31(木)04:14:07 No.1096377961

ごすブレードのタメ攻撃に既視感あるなと思ったらダクソ2の煙の騎士だ

74 23/08/31(木)04:14:23 No.1096377976

>持たないと言う選択肢 肩に手持ち武器付けて手は何も装備しない状態にすると手持ち武器持ちつつパンチが使えるってさっき知った

75 23/08/31(木)04:14:26 No.1096377980

>>ごす >>ごすがつかってるあかいけんよわいぞ >あれってどこで手に入れるの? ハンターランク15

76 23/08/31(木)04:14:31 No.1096377985

>無装備かヘヴィコントロールで武器パージして無装備になると使える 手持ち+肩無装備だとパージしないと出せないけど無手+肩ハンガーだとパンチと銃切り替えて使えるぞ

77 23/08/31(木)04:14:37 No.1096377992

>ごす >ごすがつかってるあかいけんよわいぞ 割と無理やり当てられるから結構強い気もするんだけど 通常切りはなんか重いが

78 23/08/31(木)04:14:48 No.1096377998

これ踏み込みが浅いチャージ近接をスタッガー状態に当てるときはOBで接近、でいいのかい キックせずにOBしてチャージ攻撃?

79 23/08/31(木)04:15:32 No.1096378029

電気ムチみたいなのは強いの?

80 23/08/31(木)04:15:56 No.1096378044

>電気ムチみたいなのは強いの? かっこいいぞ

81 23/08/31(木)04:16:25 No.1096378068

>>仏陀ってなんだっけ >初期ブレ あーなるほど だったら初期ブレのほうが火力出てるはずじゃなかったっけ と思ったけど三段目まで入るとダガーのほうが火力出るわ

82 23/08/31(木)04:16:32 No.1096378073

>電気ムチみたいなのは強いの? 多分一番発生速いから弱いってことはないと思う

83 23/08/31(木)04:17:44 No.1096378127

>今S取得の旅してるがダガー八面六臂だよ 色々使ったけど隙が少ないのがでかいんだよな 逆脚だからタメが狙いにくいから連続攻撃できる近接がいいんだけど スライサーはタンクみたいなスタッガー持続少ないやつに殴り返されやすいしモーションがアホみたいに長い!

84 23/08/31(木)04:18:33 No.1096378164

チャージダガー結構範囲あるな

85 23/08/31(木)04:19:13 No.1096378194

あとダガーは再使用までめちゃくちゃ短いのもでかい ダガー→ショットガン→蹴り→ダガーとか出来るぐらいには早い

86 23/08/31(木)04:19:37 No.1096378208

ダガーの弱点は衝撃値がかなり低いから生当てでスタッガーさせづらいことくらいなのか

87 23/08/31(木)04:20:13 No.1096378238

>チャージダガー結構範囲あるな これで回転も早いから雑魚処理に重宝しまくるんだよな…

88 23/08/31(木)04:20:52 No.1096378269

ダガー衝撃低いからカウンター貰う事結構あるのが少し困る あと2段目がちょいちょいスカる

89 23/08/31(木)04:21:03 No.1096378279

>>チャージダガー結構範囲あるな >これで回転も早いから雑魚処理に重宝しまくるんだよな… 弾薬費もないしね

90 23/08/31(木)04:21:58 No.1096378328

爆発させるやつはスタッグさせる武器なのかスタッグした相手に使うのか正しい使い道がわからん

91 23/08/31(木)04:22:05 No.1096378334

>色々使ったけど隙が少ないのがでかいんだよな >逆脚だからタメが狙いにくいから連続攻撃できる近接がいいんだけど >スライサーはタンクみたいなスタッガー持続少ないやつに殴り返されやすいしモーションがアホみたいに長い! 隙も少なければ振るまでも速いしダメは悪くない上にめっちゃ軽いから持ちやすすぎる スライサーは振るまでちょっとかかるよねレザブレみたいな感じだ

92 23/08/31(木)04:22:05 No.1096378337

スタッガーを取るんじゃなくて スタッガー時に殴る目的ならダガーが1番無難かなとは思う パイル当てる技量は俺にはない!

93 23/08/31(木)04:22:56 No.1096378372

>ダガー衝撃低いからカウンター貰う事結構あるのが少し困る >あと2段目がちょいちょいスカる ダガーを対ACとかで使う場合はひたすら通常攻撃の一段目を当てまくる感じが一番いいと思う チャージ攻撃もACとかが相手だと踏み込みが浅くて当たらない

94 23/08/31(木)04:23:00 No.1096378379

>ダガー衝撃低いからカウンター貰う事結構あるのが少し困る >あと2段目がちょいちょいスカる 睨み合いで振るならチャージだと思う

95 23/08/31(木)04:23:01 No.1096378381

ボス戦には役立ってくれたダガー

96 23/08/31(木)04:24:02 No.1096378428

>パイル当てる技量は俺にはない! バトンチャージ当ててそのまま射撃しつつスタン異常に合わせてドカンだ

97 23/08/31(木)04:24:07 No.1096378430

>スタッガーを取るんじゃなくて >スタッガー時に殴る目的ならダガーが1番無難かなとは思う >パイル当てる技量は俺にはない! スタッガー時だけでいいならスライサーはすごいぞ 全部当たれば威力3000超えっぽい あとチャージすればAC相手に生当てを期待できる

98 23/08/31(木)04:24:50 No.1096378465

ブレードは2回振れるやつ1回だけならリロード早くなりませんかね?

99 23/08/31(木)04:25:11 No.1096378479

何気に強いパイル通常

100 23/08/31(木)04:26:08 No.1096378523

>何気に強いパイル通常 まあ対ACだと基本通常しか当てられんからこのくらいは強く無いと困る…

101 23/08/31(木)04:26:12 No.1096378526

近接ならやっぱKIKAKU使うの?

102 23/08/31(木)04:27:01 No.1096378561

前の俺もパイル教だしな

103 23/08/31(木)04:27:12 No.1096378567

タメなしパイルはかなりホーミングするのが偉い

104 23/08/31(木)04:27:28 No.1096378577

チェーンソーはグラインドブレードみたいな時点でおつりがくるんだよなぁ

105 23/08/31(木)04:28:31 No.1096378628

>近接ならやっぱKIKAKU使うの? 少なくとも俺は使ってる

106 23/08/31(木)04:28:33 No.1096378632

初期ブレの誘導力で斬りかかって避けられそうならキャンセル前QBしてまた斬りかかれるのズルくない? 俺は楽しいから良いけどイグアス君めっちゃキレてたよ

107 23/08/31(木)04:28:44 No.1096378640

NINJAが持ってたガンダムハンマーみたいなの使ってるけど強い気はしない チャージで攻撃弾くのは楽しい

108 23/08/31(木)04:30:10 No.1096378693

>近接ならやっぱKIKAKU使うの? いくらなんでも通常犠牲にしすぎだから あれは左側二つとも近接ですぐらいの特化アセンぐらいじゃなかろうか

109 23/08/31(木)04:31:06 No.1096378740

パンチマンならまあKIKAKU一択だけど普通は射撃も併用するからな…

110 23/08/31(木)04:31:17 No.1096378751

今回二刀流が熱いよね!

111 23/08/31(木)04:31:59 No.1096378785

QB特化のやつの前QBでカバー

112 23/08/31(木)04:33:15 No.1096378833

軽量ならALULA安定ではあるな

113 23/08/31(木)04:43:12 No.1096379220

赤月光は対人でとりあえず振れるしキック咎められるしで結構信用してる

114 23/08/31(木)04:55:43 No.1096379760

ランスからの初期ブレで全てをぶち壊せ

115 23/08/31(木)04:56:43 No.1096379810

AB強い巡航ブースタでABから近接当てに行ってるな ただ無防備すぎるから対戦だと通用しねえだろうなと思うこれ

116 23/08/31(木)04:57:53 No.1096379859

ラスティ剣が見た目かっこいいのにスタッガーしてる相手に振ってるとカウンター食らう時があるの罠だと思う

117 23/08/31(木)04:59:10 No.1096379905

今作の素手は2周目の+15%補正載せればバルデウスすら殴り殺せるんだ

118 23/08/31(木)05:03:03 No.1096380075

超電磁ヨーヨー面白いよね

119 23/08/31(木)05:03:33 No.1096380096

チャージパイル!全力空振り!そんなもんでいいんだよパイルなんて… よくない

120 23/08/31(木)05:03:57 No.1096380115

初期ブレでスタッガー稼いで崩れたらパイルでストーリーはなんとかした

121 23/08/31(木)05:04:01 No.1096380116

スレ画チャージしなかったらかなり追いかけるからマジでいいよ

122 23/08/31(木)05:05:01 No.1096380161

>ラスティ剣が見た目かっこいいのにスタッガーしてる相手に振ってるとカウンター食らう時があるの罠だと思う それはスタッガーまでに間に合わなかっただけじゃないか

123 23/08/31(木)05:08:40 No.1096380317

パンチがそこそこ強いの狂ってる…

124 23/08/31(木)05:09:26 No.1096380349

>ラスティ剣が見た目かっこいいのにスタッガーしてる相手に振ってるとカウンター食らう時があるの罠だと思う スタッガー中に二連撃当てれたら大抵のACは沈むからロマンある

125 23/08/31(木)05:09:30 No.1096380355

なんつーか折角近接担ぐならスレ画レベルで火力ないと物足りない 月光剣とかスタッガー中に殴っても普通に撃つのと変わらなくてビックリしちゃった

126 23/08/31(木)05:10:26 No.1096380394

もしやパンチも出来なかった今までのシリーズがおかしかったのでは?

127 23/08/31(木)05:10:41 No.1096380412

腕の近接補正かなり物足りないよね

128 23/08/31(木)05:13:45 No.1096380535

武器腕ブレードが欲しい

129 23/08/31(木)05:15:50 No.1096380615

>腕の近接補正かなり物足りないよね 実際にテスターACで試すと芭蕉と近接100の腕ぐらいでダメージ差が芭蕉2600で100腕で2100とかだから…… 結構でかいな……

130 23/08/31(木)05:18:00 No.1096380701

KIKAKUでランス使うと移動距離が凄まじいことになって面白い 逆に推進力低いブースターでランス使うと全然踏み込まねぇ

131 23/08/31(木)05:20:54 No.1096380804

腕の射撃補正がそこまで重要じゃないっぽいのが検証で出てたから芭蕉腕使いたい

132 23/08/31(木)05:21:46 No.1096380830

レッカーフレーム使おうとすると近接補正やばすぎるからな 射撃はあたるのに

133 23/08/31(木)05:25:49 No.1096380966

初期ブレの次に店に並ぶブレードの切れ味はどんなもんなんだろ… 初期ブレで困ってないしなと思ってたらバンカー来たらそっち積んじゃったし

134 23/08/31(木)05:28:39 No.1096381098

>レッカーフレーム使おうとすると近接補正やばすぎるからな >射撃はあたるのに テスターACで試したときは上の月光チャージ一発約2600が1100ぐらいまで下がったな…… 近接補正の火力乗せ方エグすぎる

135 23/08/31(木)05:29:41 No.1096381133

近接使いたいなら腕が芭蕉しか使えなくなる呪いをかけられてしまった……

136 23/08/31(木)05:30:54 No.1096381177

1発の威力高い近接武器使おうとすればするほど影響出るだろうからパイルとか使うなら本当に芭蕉一択か

137 23/08/31(木)05:32:11 No.1096381217

>初期ブレの次に店に並ぶブレードの切れ味はどんなもんなんだろ… >初期ブレで困ってないしなと思ってたらバンカー来たらそっち積んじゃったし 悪くはないけど初期ブレに比べると…って感じ

138 23/08/31(木)05:34:23 No.1096381300

近接適性の上がり方が豪快すぎるというか芭蕉の158の次が46Dの117て

139 23/08/31(木)05:34:27 No.1096381305

溜め月光は絶対避けられない瞬間がある

140 23/08/31(木)05:35:40 No.1096381345

腕の射撃武器補正=集弾率 腕の近接武器補正=ダメージ威力 だから近接武器補正が重要すぎる

141 23/08/31(木)05:35:57 No.1096381353

パイル直撃補正弱いから意外と火力伸びない 初期ブレが有能すぎる

142 23/08/31(木)05:35:58 No.1096381354

そんなW鳥したいわけじゃないから近接補正はもっと底上げしてほしいよね…

143 23/08/31(木)05:36:18 No.1096381368

対人だと本気でヨーヨーが最強だと思う

144 23/08/31(木)05:37:40 No.1096381417

>そんなW鳥したいわけじゃないから近接補正はもっと底上げしてほしいよね… 芭蕉の下にせめて140台があったり刻んでくれてたらな…

145 23/08/31(木)05:38:33 No.1096381454

芭蕉でも近距離特化FCS乗せれば射撃も全然問題ないから ブレ載せるなら一択になっちゃってる

146 23/08/31(木)05:38:54 No.1096381470

今回近接武器全部モーションや性能違ったり凝ってるのに腕の選択肢一択レベルで近接補正無いのおかしいだろ

147 23/08/31(木)05:40:12 No.1096381522

近接乗せなきゃ意味がない数値なんだから気軽に盛って欲しいよね

148 23/08/31(木)05:40:32 No.1096381533

2代目ブレードは範囲は良いんだけど発生遅めなのと上下に弱くてなあ

149 23/08/31(木)05:41:08 No.1096381555

FCSの近距離補正は近接攻撃の命中にも補正かかるのか

150 23/08/31(木)05:42:58 No.1096381619

戦友の回転ブレードいいなこれ スタッガー中に当てると気持ちいい

151 23/08/31(木)05:43:40 No.1096381647

芭蕉ってなんだよと思ったらそのまんまの名前でダメだった

152 23/08/31(木)05:43:42 No.1096381649

>戦友の回転ブレードいいなこれ >スタッガー中に当てると気持ちいい スティールヘイズ自体を自分で動かすと割と楽しい機体でいい

153 23/08/31(木)05:44:07 No.1096381668

レザブレはやっぱ微妙に遅いのが困る 単発であの威力は偉いんだけど

154 23/08/31(木)05:44:38 No.1096381684

ずっと初期ブレを愛してきたけど詰まりに詰まってキュベレイをパイルしてきた

155 23/08/31(木)05:45:00 No.1096381695

直撃補正が凄いからスタッガーの火力出し目的だけならチェンソーも当てやすくて狂ってるよね通常が遅くて使いづらいけど

156 23/08/31(木)05:45:30 No.1096381710

赤月光がなんだかんだていい気がしてきた

157 23/08/31(木)05:46:07 No.1096381744

とっつきをスタッガーに当てると目に見えて減っていい ACだと即死もある

158 23/08/31(木)05:46:50 No.1096381767

まだ妥協できなくはない近接補正腕があるのは良いことさ…見ろよエネ武器補正をクソみたいな性能のジェネレーター一択だ

159 23/08/31(木)05:48:15 No.1096381827

>まだ妥協できなくはない近接補正腕があるのは良いことさ…見ろよエネ武器補正をクソみたいな性能のジェネレーター一択だ あれは出力低いからエネ武器いっぱい積む!ってなると別の選択肢も出るほうだからまだ良いと思う

160 23/08/31(木)05:48:32 No.1096381837

EN150補正ジェネは無理に使うのもしんどいし128でも十分出るはずだぞ そのまま1.5倍というわけでもないしな

161 23/08/31(木)05:52:24 No.1096381978

ジェネは割と一長一短で今のところ結構選択肢ある感じする 無難なのは短所が無いやつだけどEN回復開始までのラグが長めだからQB吹かしまくるならあんまり相性良くないんだよね

162 23/08/31(木)05:54:16 No.1096382033

コーラルジェネはネタに振り切ってる気がするし使える気もする…補充開始まで4秒かぁ…

163 23/08/31(木)05:54:24 No.1096382035

>EN150補正ジェネは無理に使うのもしんどいし128でも十分出るはずだぞ >そのまま1.5倍というわけでもないしな EN補正100とEN150でテスターACで比較すると1.25倍だった 流石に100と150で実威力1.25倍はでかいな…… なお128ジェネのほうは1.13倍の計算になった

164 23/08/31(木)05:55:27 No.1096382071

>コーラルジェネはネタに振り切ってる気がするし使える気もする…補充開始まで4秒かぁ… フロートタンク脚で開幕OBで空浮き上がってふわふわしつづけられるぞ

165 23/08/31(木)05:56:44 No.1096382118

ジェネはずーっと安定型みたいな説明のやつだわ

166 23/08/31(木)05:57:31 No.1096382146

ちなみにコーラルジェネだとAAの火力が上がるらしい

167 23/08/31(木)05:58:04 No.1096382168

>ちなみにコーラルジェネだとAAの火力が上がるらしい なんか他のジェネだと威力弱いなってなったけどそういうことか…

168 23/08/31(木)05:59:41 No.1096382231

ジェネのEN射撃補正大きいな…100下回ると当然もっと威力下がっちゃうし重コーラルジェネの110はいい仕事してるんだな……

169 23/08/31(木)06:00:18 No.1096382259

>無難なのは短所が無いやつだけどEN回復開始までのラグが長めだからQB吹かしまくるならあんまり相性良くないんだよね そうそう補充悪いと動きづらいんだ だからと言ってちょうどいいのが無いからもう三台で動ける回数増やしてる

170 23/08/31(木)06:00:51 No.1096382278

項目多過ぎてわかってないことが多過ぎる…!

171 23/08/31(木)06:01:54 No.1096382313

スタンバトンはチャージ攻撃が優秀 敵を追尾しながら突っ込むし強制放電でダメージも伸びる

172 23/08/31(木)06:03:08 No.1096382359

左腕近接で固定する時右腕の射撃武器は何がいいのか

173 23/08/31(木)06:04:17 No.1096382399

コーラルジェネでAA強くなったり逆関節だとキック威力上がったりとか地味に無視できないマスクデータあるよね

174 23/08/31(木)06:05:10 No.1096382422

ダガーは過去作のブレード感覚で振り回せるのが本当にでかい

175 23/08/31(木)06:05:37 No.1096382438

>左腕近接で固定する時右腕の射撃武器は何がいいのか 反動高いのもいいが貯めでEパイルになるエネショでコンボ狙ったり何も乗せずにパンチにして近接食らわせた後パンチパンチパンチまた近接から蹴りのコンボを狙うか

176 23/08/31(木)06:07:39 No.1096382509

>コーラルジェネでAA強くなったり逆関節だとキック威力上がったりとか地味に無視できないマスクデータあるよね そのへん解析されたら評価変わるパーツもそこそこ有りそうだ 武器のニードルガンとかのちょっと特殊なやつなんか裏ありそうだしだいぶ変わりそう

177 23/08/31(木)06:09:06 No.1096382548

>赤月光がなんだかんだていい気がしてきた 離れてても当たるし 2連だと結構いいダメージ出すしね

178 23/08/31(木)06:09:36 No.1096382570

コーラル系武器がコーラルジェネと合わせたらパワーアップとかありそうだね

179 23/08/31(木)06:12:20 No.1096382663

ようやく解禁されたダガー振ってみたらかなり気に入った すれ違い様にため斬りかっこいい…

180 23/08/31(木)06:13:42 No.1096382722

もっと改造してくれ 光波出したい…

181 23/08/31(木)06:23:51 No.1096383144

ごす機体用意する時の予算を武装に割きすぎたんだとおもう

182 23/08/31(木)06:24:13 No.1096383165

もしかして両手素手にしてパンチパンチキック相手は死んだみたいなアセン結構アリだったりするのか…?

183 23/08/31(木)06:26:35 No.1096383280

超電磁ヨーヨーってどう?

184 23/08/31(木)06:27:11 No.1096383309

>コーラルジェネでAA強くなったり逆関節だとキック威力上がったりとか地味に無視できないマスクデータあるよね AA武器ってなんです?

185 23/08/31(木)06:28:05 No.1096383342

>AA武器ってなんです? コア拡張機能のアサルトアーマー

186 23/08/31(木)06:29:09 No.1096383392

>超電磁ヨーヨーってどう? 待ち気味に使うと多分強い かなりスタッガーさせやすいし何よりバレてない

187 23/08/31(木)06:29:20 No.1096383404

>もしかして両手素手にしてパンチパンチキック相手は死んだみたいなアセン結構アリだったりするのか…? タイマンやスタッガーに弱いボスだと本当一度スタッガーしたら一方的に殴り続けられて強いぞ

188 23/08/31(木)06:29:38 No.1096383412

>超電磁ヨーヨーってどう? なかなか良いよ モーションの速さとリーチの長さが独特で他武器でいいじゃんってならないしちゃんとスタッガー性能もある ため攻撃はちょっとよくわからないから封印する

189 23/08/31(木)06:30:15 No.1096383443

>ため攻撃はちょっとよくわからないから封印する あれはブンブン振り回してると敵弾弾く簡易シールド

190 23/08/31(木)06:30:40 No.1096383459

>あれはブンブン振り回してると敵弾弾く簡易シールド しらそん...

191 23/08/31(木)06:30:45 No.1096383465

初期ブレってスタッガー時二連撃とチャージどっちがいいんだろう? 立ち回りではチャージしづらいから二連撃狙うけど

192 23/08/31(木)06:31:15 No.1096383486

ほんとに超電磁ヨーヨーなんだな…

193 23/08/31(木)06:36:34 No.1096383742

パイルの威力また3万くらいにならないかな… そこまでわがまま言わないから弱いほうのパイルの1万でもいいからさ…

194 23/08/31(木)06:37:38 No.1096383789

>初期ブレってスタッガー時二連撃とチャージどっちがいいんだろう? >立ち回りではチャージしづらいから二連撃狙うけど チャージすると攻撃範囲が伸びるけど威力と衝撃力は二連撃の方が良い

195 23/08/31(木)06:39:24 No.1096383881

大戦用近接アセンいろいろ試してみたいわ

196 23/08/31(木)06:39:28 No.1096383887

>パイルの威力また3万くらいにならないかな… >そこまでわがまま言わないから弱いほうのパイルの1万でもいいからさ… でも今の威力控えめな代わりに突き放題なのは捨てがたい

197 23/08/31(木)06:39:51 No.1096383901

チャージぶち当てて相手消し飛ばした時の快感が大きすぎてもう一生外せない気がする

198 23/08/31(木)06:39:56 No.1096383905

実はプラズマ機雷紐で二連撃する方が初期ブレ二連撃よりダメージと衝撃力高いことに気づいてしまった

199 23/08/31(木)06:40:53 No.1096383963

ストーリーやるだけならヨーヨーちょっと使いにくいね

200 23/08/31(木)06:41:28 No.1096384004

パイル直撃できなくてちょろっとしかダメージ入らない

201 23/08/31(木)06:42:30 No.1096384059

>>パイルの威力また3万くらいにならないかな… >>そこまでわがまま言わないから弱いほうのパイルの1万でもいいからさ… >でも今の威力控えめな代わりに突き放題なのは捨てがたい つまり両方実装して肩ハンガーでパイル使い分け…!

202 23/08/31(木)06:43:20 No.1096384107

>ストーリーやるだけならヨーヨーちょっと使いにくいね ストーリーボスはスタッガーできっちり隙晒してくれるからとっつきランスみたいな派手な武器がいいね でもキック→ヨーヨーでスタッガーとって虫砲みたいなことできるからやりようはある

203 23/08/31(木)06:45:22 No.1096384212

>パイルバンカーはブレードより重いのがちょっとネック でもかっこいいよ?

204 23/08/31(木)06:45:35 No.1096384225

アリーナでパイクフルチャが決まって気持ちいいんだぁ

205 23/08/31(木)06:47:43 No.1096384352

ウェポンハンガー切り替えじゃなくて攻撃もその場でしてくれ

206 23/08/31(木)06:48:22 No.1096384392

肩ハンガー使った近接武器二種類と蹴りかけあわせたコンボの考案楽しいよね……

207 23/08/31(木)06:50:10 No.1096384511

ロボット格闘ゲームだったのか…

208 23/08/31(木)06:50:45 No.1096384564

近接も使いこなせてるか怪しいのにハンガーとか無理無理かたつむりだよ… 目立つ色にしてても今どっち?ってなる

209 23/08/31(木)06:52:05 No.1096384665

弾の節約を兼ねてブレード持つので 敵の間合いの外から斬りつけられる月光か赤月光かな

210 23/08/31(木)06:53:19 No.1096384755

画面端でバトンゲシゲシするの楽しい

211 23/08/31(木)06:53:42 No.1096384785

オールマインドちゃんが一生懸命学習してヨーヨー開発してたと思うとかわいい 初動の出が早いから当てやすいしスタッガーゲージかなり貯まるから割と強くていい感じ

212 23/08/31(木)06:54:10 No.1096384827

近接持ち替えコンボを実戦できめてる奴等は多分第十世代の強化人間だよ

213 23/08/31(木)06:54:12 No.1096384832

>画面端でバトンゲシゲシするの楽しい バトンとスタンガンか拳を組み合わせると凄いヴァイオレンスを感じる

214 23/08/31(木)06:54:56 No.1096384894

>オールマインドちゃんが一生懸命学習してヨーヨー開発してたと思うとかわいい >初動の出が早いから当てやすいしスタッガーゲージかなり貯まるから割と強くていい感じ 貯めが隙でかすぎるのが欠点

215 23/08/31(木)06:56:02 No.1096384979

>貯めが隙でかすぎるのが欠点 あれは機能封鎖機構する 薙ぎ払いまではギリわかるけどあの激遅プラズマ爆発はまじで意味がわからない

216 23/08/31(木)06:57:46 No.1096385123

>>貯めが隙でかすぎるのが欠点 >あれは機能封鎖機構する >薙ぎ払いまではギリわかるけどあの激遅プラズマ爆発はまじで意味がわからない 一応溜めてる時のグルグル振り回してるモーション中 敵の撃ってくる弾弾いてダメージ軽減できるけど できてもなぁって感じ

217 23/08/31(木)06:58:30 No.1096385181

>オールマインドちゃんが一生懸命学習してヨーヨー開発してたと思うとかわいい >初動の出が早いから当てやすいしスタッガーゲージかなり貯まるから割と強くていい感じ 割と変な兵器つくってんだよなオールマインド 爆導索ミサイルは笑った

218 23/08/31(木)06:58:46 No.1096385205

ガン引きヨーヨーマンしてるけど割とやばい強さしてる気がする

219 23/08/31(木)07:00:19 No.1096385341

>ガン引きヨーヨーマンしてるけど割とやばい強さしてる気がする 出が速すぎるから近寄ってくるの駄目だしやすいからな……

220 23/08/31(木)07:04:14 No.1096385677

ブースターの近接推力に動きが一切影響されないって点で月光系とヨーヨーはだいぶ特殊な立ち位置だと思う

221 23/08/31(木)07:04:56 No.1096385735

ああーうあーダガー蹴りダガー

222 23/08/31(木)07:05:30 No.1096385788

対人じゃなけりゃランスが頭一つ抜けてる気がする

223 23/08/31(木)07:05:59 No.1096385833

チェーンソー派はいないのかい?

224 23/08/31(木)07:06:13 No.1096385850

射撃適性そんなに重要じゃないのか シュナイダーやめて芭蕉にするか

225 23/08/31(木)07:06:38 No.1096385882

オールマインドちゃん結構バカだよね

226 23/08/31(木)07:07:38 No.1096385971

>射撃適性そんなに重要じゃないのか >シュナイダーやめて芭蕉にするか 解説見れば分かるけど照準にしか影響しないからFCSをちゃんと武器の適正距離に合わせてれば10だろうが問題ない

227 23/08/31(木)07:09:06 No.1096386114

射撃適正はマシンガンとかガトリングみたいな散らばってくやつ使うなら散布範囲抑えられるから重要かも

228 23/08/31(木)07:10:03 No.1096386201

ガトリング使うけど基本先輩の真似してるから近接腕にしちゃうか…

229 23/08/31(木)07:11:01 No.1096386287

>射撃適正はマシンガンとかガトリングみたいな散らばってくやつ使うなら散布範囲抑えられるから重要かも それは確か反動制御の方じゃなかったか

230 23/08/31(木)07:18:00 No.1096386934

近接適性も照準関係? ダメージにはそんな関わらんのなら好きに選べばいいよね?

231 23/08/31(木)07:18:48 No.1096387017

射撃適性どうもロック時間とは別の何かに作用してない?

232 23/08/31(木)07:20:32 No.1096387175

パイル使ってたけど最近はチェーンソーにしてる 直撃補正270はおかしい

233 23/08/31(木)07:22:04 No.1096387326

アイビス相手にRaD戦闘用腕でAB中W重ショでスタッガーぎりぎり取れないのにマインドアルファにするだけで取れるんだよね なんかのパラメータ威力に関係してそうだけど

234 23/08/31(木)07:22:10 No.1096387340

>近接適性も照準関係? >ダメージにはそんな関わらんのなら好きに選べばいいよね? 腕の近接適正は直接近接のダメージに関わる項目だ

235 23/08/31(木)07:23:05 No.1096387414

>アイビス相手にRaD戦闘用腕でAB中W重ショでスタッガーぎりぎり取れないのにマインドアルファにするだけで取れるんだよね >なんかのパラメータ威力に関係してそうだけど ショットガンなら集弾率上がってるから弾が当たった数が増えたとかじゃない?

236 23/08/31(木)07:23:22 No.1096387453

20年続いたとっつきの一撃必殺性能を捨てられたの偉すぎるよね 「めっちゃ当たりにくいけど当てればワンチャン」は楽しいかもしれないけど遊びとして大味過ぎた

237 23/08/31(木)07:23:39 No.1096387479

店売り2つ目のやつってどう?チャージしないと多段できないってのがイマイチな感じするけど

238 23/08/31(木)07:24:43 No.1096387594

>店売り2つ目のやつってどう?チャージしないと多段できないってのがイマイチな感じするけど クセがありすぎて初期ブレと同じ感覚期待すると使いづらいけど チャージは威力高いし範囲あるから弱い訳では無い感じ

239 23/08/31(木)07:24:50 No.1096387602

>>近接適性も照準関係? >>ダメージにはそんな関わらんのなら好きに選べばいいよね? >腕の近接適正は直接近接のダメージに関わる項目だ 頭芭蕉になってくるわ… とっつきチェーンソーで全て壊してやるぞ

240 23/08/31(木)07:25:07 No.1096387632

ダガーの優秀さが広まっているみたいで嬉しい…

241 23/08/31(木)07:26:55 No.1096387823

>パイル使ってたけど最近はチェーンソーにしてる >直撃補正270はおかしい 直撃狙うならチェンソーだよね溜めなしの振りやすさがとっつきの方がいいけど

242 23/08/31(木)07:26:59 No.1096387833

ダガーの3段目なんか当たらなくね!? やり方が悪いのか

243 23/08/31(木)07:27:01 No.1096387839

ヨーヨーはオールマインドアリーナの最初のやつにボコボコにされたから自分で使ってみても強かった

244 23/08/31(木)07:27:03 No.1096387844

戦友の薙刀どうやっても全段ヒットしないんだけど戦友? 対人だと毎回途中で抜けられるぞ

245 23/08/31(木)07:29:14 No.1096388062

対戦でAA吐かせられるってのはデカいけどコンボ時間長めだとAAで抜ける猶予が長いのはちょっとデメリット

246 23/08/31(木)07:30:33 No.1096388179

ダガーはそのままブンブンしてもいい奴?

247 23/08/31(木)07:31:38 No.1096388306

>>パイル使ってたけど最近はチェーンソーにしてる >>直撃補正270はおかしい >直撃狙うならチェンソーだよね溜めなしの振りやすさがとっつきの方がいいけど パイルでスタッガーとってチェンソーキメるとか出来るかな?

248 23/08/31(木)07:31:41 No.1096388314

今6時間ぐらいアリーナで2丁拳銃パイルアセンでチャージとっつき当てる練習してるけど成果がない

249 23/08/31(木)07:31:59 No.1096388345

とっつきって今作スレ画だけだよね?

250 23/08/31(木)07:32:34 No.1096388410

昨日警棒のおかげでエンフォーサー制圧できた 上にも書いてあるスタッガーおかわりのおかげで攻撃の猶予時間伸びるからむしろヘタレイヴン向きなんじゃないかこれ

251 23/08/31(木)07:34:00 No.1096388595

雑魚処理含めならダガーが一番かな

252 23/08/31(木)07:34:01 No.1096388598

AC相手のチャージとっつきは相手が重装だったらマジでスタッガーと同士に溜め始めないとほぼ間に合わないと思う

253 23/08/31(木)07:35:29 No.1096388798

>とっつきって今作スレ画だけだよね? 2種類あったはず

254 23/08/31(木)07:36:17 No.1096388895

>今6時間ぐらいアリーナで2丁拳銃パイルアセンでチャージとっつき当てる練習してるけど成果がない とりあえず壁に追い込んでジャンプに合わせて溜めると思ったより当たる 上に突き上げるから上判定広めなのかね?

255 23/08/31(木)07:36:49 No.1096388955

>>とっつきって今作スレ画だけだよね? >2種類あったはず パイルはスレ画だけだよ

256 23/08/31(木)07:37:11 No.1096389007

スタッガー取るのと同時にAB持ち替えチャージしても間に合わない時は間に合わない

257 23/08/31(木)07:37:31 No.1096389045

パイルでキュベレイボコボコにした てかコレがなかったら倒せて無いや

258 23/08/31(木)07:37:43 No.1096389068

ふっふっふっ右手に持てるこのパイルをお忘れか?

259 23/08/31(木)07:38:42 No.1096389217

>とっつきって今作スレ画だけだよね? エネショの溜めがENとっつきだからもう一つあるっちゃある

260 23/08/31(木)07:39:12 No.1096389286

すごい爆発するグレネードって射速遅くて当たらないけどもしかしてロマン武器?

261 23/08/31(木)07:39:13 No.1096389287

>>とっつきって今作スレ画だけだよね? >エネショの溜めがENとっつきだからもう一つあるっちゃある あれ直当てできんの!?

262 23/08/31(木)07:39:31 No.1096389325

>ダガーはそのままブンブンしてもいい奴? 三段まで撃つと隙がでかすぎる

263 23/08/31(木)07:40:01 No.1096389390

とっつきはチャージ当たらねえってか未だに間合いがわからん 普通に振るだけじゃダメかな…

264 23/08/31(木)07:40:39 No.1096389475

コーラル縦斬り強くない?

265 23/08/31(木)07:40:43 No.1096389484

ダブルヅィマーマン!して体幹追い込んだら左手はパイルに持ち替えつつ右手のでスタッガーとって殴る!してるだけでまあまあ相手が沈んでいく

266 23/08/31(木)07:41:10 No.1096389536

>あれ直当てできんの!? ジャマダハルみたいな方のチャージはむしろ直当てしないと当たらないくらいのリーチじゃないっけ

267 23/08/31(木)07:41:51 No.1096389623

>とっつきはチャージ当たらねえってか未だに間合いがわからん >普通に振るだけじゃダメかな… 踏み込みが全くないから密着以外だとQBから出したりすると慣性のって滑りながら溜めれたりするのを利用する

268 23/08/31(木)07:42:56 No.1096389759

チャージとっつきは機体押し付けながらじゃ無いと当たらん

269 23/08/31(木)07:43:28 No.1096389826

シースパイダーボコボコに出来たのは強引に溜めパイルねじこんだおかげだった しかし強引に勝ったせいで攻撃への対処法なにも見につかずに勝ってしまった

270 23/08/31(木)07:44:36 No.1096389977

QBで近付いてチャージしようとしたら飛び越えることあって辛い…スタッガー直前に密着してなかったらどんな時でもABチャージするしかないのか

271 23/08/31(木)07:45:53 No.1096390155

>すごい爆発するグレネードって射速遅くて当たらないけどもしかしてロマン武器? あれ二段グレ二発ヒットより弱いぞ

272 23/08/31(木)07:46:07 No.1096390187

>QBで近付いてチャージしようとしたら飛び越えることあって辛い…スタッガー直前に密着してなかったらどんな時でもABチャージするしかないのか ある程度近いと踏み込むからそのまま溜めても当たることはある

273 23/08/31(木)07:46:21 No.1096390216

>シースパイダーボコボコに出来たのは強引に溜めパイルねじこんだおかげだった >しかし強引に勝ったせいで攻撃への対処法なにも見につかずに勝ってしまった 蜘蛛の攻撃はこっちが飛んでたら8割当たらないからWプラズマライフルとプラズマミサイル垂れ流しで勝てる 地上モード時のゲロビが対地パターンと対空パターンあるからそれだけ気をつけてれば大丈夫

274 23/08/31(木)07:47:08 No.1096390329

>昨日警棒のおかげでエンフォーサー制圧できた >上にも書いてあるスタッガーおかわりのおかげで攻撃の猶予時間伸びるからむしろヘタレイヴン向きなんじゃないかこれ タメ警棒+蹴りで楽にスタッガーまで持って行けるからホント強いと思う

275 23/08/31(木)07:49:05 No.1096390605

ワームダメだ棒といい電撃系は強いのか 機械の相手してるから当然か

276 23/08/31(木)07:49:33 No.1096390674

プラズマ機雷使ってる? あれも間合いが掴みにくいのと2発目スカされること多いから微妙に使いづらい…

277 23/08/31(木)07:49:56 No.1096390729

ごすブレードはせめて二回斬ってくれれば…振りも妙に遅いし溜めはあれだしでカッコ良さだけが残る

278 23/08/31(木)07:51:57 No.1096391043

チャージとっつきって意外とリーチあるよね 比較対象が溜めパイルだけど

279 23/08/31(木)07:53:56 No.1096391341

ネタ半分で芭蕉とっつきで3周目ラスボスに挑んだら第1形態瞬殺だったし第二第三もひどいことになった…

280 23/08/31(木)07:54:18 No.1096391403

盾もう片方の肩につけさせてほしいしもう片手に近接欲しい

281 23/08/31(木)07:54:24 No.1096391422

>20年続いたとっつきの一撃必殺性能を捨てられたの偉すぎるよね >「めっちゃ当たりにくいけど当てればワンチャン」は楽しいかもしれないけど遊びとして大味過ぎた そのうえでなお当たればクソ強いハイリスクハイリターン枠維持できてるのは良調整だと思う あと弾数と右手用装備って過去も捨ててる

282 23/08/31(木)07:54:26 No.1096391425

ごすブレは集団戦で溜めぶっぱしてスタッガー取りまくりって寸法よ

283 23/08/31(木)07:55:35 No.1096391592

業務用クリーナー動かしたい

284 23/08/31(木)07:57:32 No.1096391877

はい…シースパイダー浮きます…(フワー から先ビーム撃ち終わったら降りてくるのかと思ってたら降りてこねえのかよ!!ってなった 次は負けねえ

285 23/08/31(木)07:58:17 No.1096391991

なんかパイルがそこそこ実用的になったからかチェーンソーがその後釜座ったな…って感じ 普通に実用的な実体ブレードだと思って使ってみたら面食らったぞ

286 23/08/31(木)07:59:48 No.1096392222

シースパイダー中々苦戦してスレ画ぶち込んでなんとかした

287 23/08/31(木)08:00:24 No.1096392306

スレ画の当て方わからずテスターACすら空振る

288 23/08/31(木)08:00:43 No.1096392351

>から先ビーム撃ち終わったら降りてくるのかと思ってたら降りてこねえのかよ!!ってなった おいおい飛んだよビジター

289 23/08/31(木)08:02:29 No.1096392662

初期ブレードでスタッガーを取って追い討ちキック もしくはこの逆をやる癖が抜けない強すぎる

290 23/08/31(木)08:02:56 No.1096392753

重逆が近接武器になっちゃってる エアちゃん何度蹴り殺したか思い出せねえ

291 23/08/31(木)08:03:54 No.1096392950

重逆使うとメイン武器が脚になるからな…

292 23/08/31(木)08:04:58 No.1096393151

ガチタンぶちかましで轢き逃げするのも楽しい 機体の重さが打撃力だ!

293 23/08/31(木)08:05:18 No.1096393219

レーザーランスの突進力助かるからこんな感じにブースターのついたドーザーが欲しい

294 23/08/31(木)08:05:54 No.1096393332

腕月光肩パイルが意外とハマってしまったスタッガーしたらほぼ確実に溜めパイル入る仕様がパイル君を手放せなくさせる

295 23/08/31(木)08:06:07 No.1096393370

>重逆が近接武器になっちゃってる 蹴りからのワーム砲強すぎんよ

296 23/08/31(木)08:07:57 No.1096393713

月光は射程的にレーザーシャッガン亜種みたいな使い勝手してる 弾費用かからないし雑魚掃討に丁度いい

297 23/08/31(木)08:09:41 No.1096394017

近接武器は強いは強いんだけどスタッガー状態で切られてても構わず撃ってくる奴ら多くて普通に危ないんだよな…

298 23/08/31(木)08:09:44 No.1096394025

重逆キック直撃380とかだっけ

299 23/08/31(木)08:10:22 No.1096394142

月光のオバヒ時間もうちょっと短くしてくれれば化けそうなんじゃが どっちにしろ肩にもう一個近接仕込んで交互に使うか

300 23/08/31(木)08:11:07 No.1096394303

芭蕉は格闘技の達人だったらしいな

301 23/08/31(木)08:12:07 No.1096394485

勝てねぇって思ったらごす、俺を導いてくれ!で初期ブレ握ると勝てる 癖がないのは強みなんだな

302 23/08/31(木)08:12:42 No.1096394616

パイルのチャージ踏み込まなすぎてスタッガー取っても当てられないんだけどどうすればいいの

303 23/08/31(木)08:12:48 No.1096394642

初期ブレードがそこそこの威力と追尾しながら2連撃というのが頼れるんだけど これを超える武器って後半出てきたりするのかい

304 23/08/31(木)08:12:56 No.1096394657

六文銭師匠 貴方から教わったカラテでラスボスを倒しました

305 23/08/31(木)08:13:09 No.1096394696

書き込みをした人によって削除されました

306 23/08/31(木)08:13:38 No.1096394791

>パイルのチャージ踏み込まなすぎてスタッガー取っても当てられないんだけどどうすればいいの 単純にスタッガー取る距離が遠いのとスタッガー取った直後に何かしら当てて延長してないのどっちか

307 23/08/31(木)08:13:53 No.1096394829

初期ブレードは何やっても強いもん 特徴がないんじゃなくて器用万能で何やっても強い

308 23/08/31(木)08:14:20 No.1096394906

いっそパイルでスタッガーとればいい

309 23/08/31(木)08:14:43 No.1096394978

>初期ブレードがそこそこの威力と追尾しながら2連撃というのが頼れるんだけど >これを超える武器って後半出てきたりするのかい 上位互換みたいなのは出てこない もっと合う武器なら出てくるかもしれない

310 23/08/31(木)08:15:14 No.1096395079

(ブレード代が高かったからジェネはまあこれでいいだろう…動くし…)

311 23/08/31(木)08:15:55 No.1096395203

両手にバトン持ちたい

312 23/08/31(木)08:16:12 No.1096395258

レーザーランスは使い勝手いいけど パルスブレード直撃の気持ちよさも捨てがたい… パルスブレードは個人的に溜め斬り使いにくいのが難点

313 23/08/31(木)08:16:59 No.1096395389

月光は落ちてる場所がナメクジ沼を思い起こさせるとこで駄目だった

314 23/08/31(木)08:17:34 No.1096395485

スタッガーした相手が遠い時はとりあえずL3で急接近だ パイル当てるより蹴るほうが決めやすいからついやってしまう

315 23/08/31(木)08:17:36 No.1096395493

なんで近接は左ばっかりなの 両手両肩に近接つけたいのに

316 23/08/31(木)08:17:57 No.1096395550

対戦でも割と初期ブレ使える もっと極めたい

317 23/08/31(木)08:18:01 No.1096395567

近接はどれも変えきかないくらい差別化できてる

318 23/08/31(木)08:18:08 No.1096395587

パンチはレッドガン迎撃でいきなり出てびっくりする人もいくらか居るだろう

319 23/08/31(木)08:18:28 No.1096395650

>なんで近接は左ばっかりなの シリーズ伝統 昔は左手に近接以外何も持てなかった

320 23/08/31(木)08:20:13 No.1096395975

>パンチはレッドガン迎撃でいきなり出てびっくりする人もいくらか居るだろう ミシガン総長とアオハルじみたお別れ出来たからいいかなって…

321 23/08/31(木)08:22:21 No.1096396338

パイルを当てるために近づきたいし体幹も割りたい レザランで突撃!

322 23/08/31(木)08:22:56 No.1096396451

野生のクリーナーを鹵獲して武器にしたい

323 23/08/31(木)08:23:25 No.1096396527

手裏剣ブレードの使い勝手はどんな感じ?

324 23/08/31(木)08:25:42 No.1096396917

爆弾ばらまくのも近接武器枠で良いのか? 並び的にはそこに並んでるけど

325 23/08/31(木)08:28:11 No.1096397331

肩近接も欲しかった

326 23/08/31(木)08:28:22 No.1096397359

貯めパイル鬼つええ!→当たんね…弱…→貯めパイル鬼つええ!←今ここ

327 23/08/31(木)08:28:37 No.1096397401

>なんで近接は左ばっかりなの >両手両肩に近接つけたいのに 右は右でルビコン神拳が強すぎる

328 23/08/31(木)08:28:44 No.1096397419

月光は間合管理下手な俺には気軽にスタッガー追い打ちできる便利武器だよ

329 23/08/31(木)08:29:38 No.1096397568

全体的にリキャストもう少し短くしてほしい 2割減くらいでいいから

330 23/08/31(木)08:30:59 No.1096397774

>全体的にリキャストもう少し短くしてほしい >2割減くらいでいいから チャンスを活かせって調整で何も出来ない待ち時間多すぎるのはあるよね…

331 23/08/31(木)08:32:09 No.1096397941

プラズマヨーヨーぐるぐる見た目が賑やかで好き

332 23/08/31(木)08:32:57 No.1096398065

月光はあの実質2連ショットガンみたいな性能で腕部の近接補正が乗るからやばい

333 23/08/31(木)08:34:16 No.1096398242

リロード終わってるかのゲージの視認性がいまいちだと思う

334 23/08/31(木)08:35:53 No.1096398505

ただリロード時間短くなると安全距離から直撃狙えるんで 長めのリロードは蹴らせる為の沙汰なんだろうなぁとは思う

335 23/08/31(木)08:36:14 No.1096398561

AB接近溜めパイルは慣性で若干滑り込みながら当てる感覚を覚えられるとよく当たるようになるぞ

336 23/08/31(木)08:36:33 No.1096398609

初期ブレばっかじゃイカンと思って他の近接試してみるが 初期ブレが優秀すぎてこいつ持ち出すと大体の状況が解決できてしまう…

337 23/08/31(木)08:39:18 No.1096399018

初期ブレ踏み込みすごい!気持ちいい!って雑に振ってたらAI賢くなると引いてスカらせてくるのがAPも体幹も心もおつらい!

338 23/08/31(木)08:39:27 No.1096399045

照準ところにあるゲージとかの色自分で設定できるようにならねえかな あれ色合い薄くて見づらくね?

339 23/08/31(木)08:40:11 No.1096399149

>照準ところにあるゲージとかの色自分で設定できるようにならねえかな >あれ色合い薄くて見づらくね? 前作はある程度色弄れたんだけどね…

340 23/08/31(木)08:40:27 No.1096399189

重ショットガンの距離でスタッガーすれば溜めパイルほぼ確実に入るぞ 上でも書かれてるがロックして溜めながら前進QBして慣性にのせて開放すれば自然と相手に向けて上手くアッパーするから正面が下からならかなり当たる

341 23/08/31(木)08:41:30 No.1096399343

レーザーブレードは敵が使うと刃渡り長くて強いんだけど 自分で振るとパルスのが振りやすいなってなる…

342 23/08/31(木)08:41:52 No.1096399383

>全体的にリキャストもう少し短くしてほしい >2割減くらいでいいから ハンガーに2本積むと待たされてる感は減るけど脳のリソース足りなさすぎて諦めた

343 23/08/31(木)08:42:01 No.1096399407

>初期ブレ踏み込みすごい!気持ちいい!って雑に振ってたらAI賢くなると引いてスカらせてくるのがAPも体幹も心もおつらい! 2段目スカる師父を見て共感してしまった621は多いと思う

344 23/08/31(木)08:42:44 No.1096399521

個人的に1番なんとも言えない性能なのはVPCLの普通のレーザーブレード 見た目と回転斬りのカッコ良さは最高なんだが…

345 23/08/31(木)08:42:59 No.1096399568

キーマウだけどマウス裏返しハードロックまじで戦闘簡単になってびびった

346 23/08/31(木)08:45:53 No.1096400071

両刃剣

347 23/08/31(木)08:46:10 No.1096400124

>初期ブレ踏み込みすごい!気持ちいい!って雑に振ってたらAI賢くなると引いてスカらせてくるのがAPも体幹も心もおつらい! スカらせたあとにお仕置きAAされることもあってつらあじ

348 23/08/31(木)08:46:13 No.1096400132

我が師導きのレーザーランスよ… エンフォーサーも総長もアイビスもこれのおかげで倒せた

349 23/08/31(木)08:48:09 No.1096400454

>20年続いたとっつきの一撃必殺性能を捨てられたの偉すぎるよね 一撃必殺なやつが好んで使われてただけで一撃必殺じゃないとっつきもいっぱいあったけどな

350 23/08/31(木)08:48:42 No.1096400532

>キーマウだけどマウス裏返しハードロックまじで戦闘簡単になってびびった マウスちょっとでも動かすとロック外れる仕様罠だと思う

351 23/08/31(木)08:48:44 No.1096400539

店売りされた時に数値の性能だけ見てムチ使い始めて個人的にはめちゃくちゃ使いやすくて強かったけどあんまり使ってる人いないんだな

352 23/08/31(木)08:48:51 No.1096400552

初期ブレつえーしてたけどだんだんMTたくさんとか狙撃ありとかの場面で斬ってる間に攻撃されるいやで無事シャッガン堕ち あとスタッガーさせた時に微妙距離あって間に合わねえが勿体無い

353 23/08/31(木)08:50:49 No.1096400868

ショットガンがクソ強いらしいけど後に取っといてダブルグレダブルミサイルでボンバーマンやってる

354 23/08/31(木)08:51:56 No.1096401061

ロケットが欲しかったな 構えなしで爆発ばらまけるやつ

355 23/08/31(木)08:52:04 No.1096401084

対雑魚は直進タイプのプラズマミサイルがかなりいいぞ

356 23/08/31(木)08:52:11 No.1096401110

>使いにくいのはそうかもだけど強いぞ >スタッガーさせたあとに全段入れた時の火力はブレードの中では一番 本領は2連撃完走したあとのスタッガー時間よ ラスティの喰らえばわかるけど駄目だ全く動かん…!ってなるよ

357 23/08/31(木)08:53:40 No.1096401370

あんまり話題に出ないけど爆雷ばら撒くやつも楽しいぞ 近づいて雑に振るだけで当たるしスタッガーもそこそこ溜まる

358 23/08/31(木)08:53:57 No.1096401420

ダガーはMT相手ならいいけどACにあてようとしてスカッたり あたってもスタッガーにできなかった時反撃にあうのでちょっとむつかしいなぁ

359 23/08/31(木)08:54:07 No.1096401454

シールドとか悪くなさそうに思えたけど左肩にしかつけられないせいで近接武器と枠食い合うのがむっちゃ辛い…

360 23/08/31(木)08:56:02 No.1096401807

>と思ったけど三段目まで入るとダガーのほうが火力出るわ スタッガー時間一杯大人しくしてる奴はマジでこれで切り刻めて強いし 何より雑魚MTを文字通り切り刻んでいけるのがいい チャージだと一閃で高めの衝撃を与えられるのもいい 何よりクールタイムが超早い

361 23/08/31(木)08:56:58 No.1096401970

両手ブレの武器腕とか欲しかったな 使いこなせる気はしないけど

362 23/08/31(木)08:57:36 No.1096402081

スタンバトンは電気異常がテストで敵に当ててもよく分かんなくて 自分で食らえば分かるのでは?と電気ガス発生する小ガニエリアに行ったら理解した スタッガーじゃないのに動き止まるし追加ダメ入るし電気異常思ってたより厄介だった

363 23/08/31(木)08:57:50 No.1096402112

>シールドとか悪くなさそうに思えたけど左肩にしかつけられないせいで近接武器と枠食い合うのがむっちゃ辛い… シールドは必要なら割り切って張りっぱなし感覚でいい気はする 左手武器は最初から付けない

364 23/08/31(木)08:58:25 No.1096402216

スレ画もチャージの一撃必殺ばかりが目立つが ノンチャージの伸びの良さも奇襲性が高い

365 23/08/31(木)08:59:19 No.1096402366

シールドジャストで張っても無茶苦茶軽減される訳ではないんだよな 100%カットしてくれても良かったのに

366 23/08/31(木)08:59:45 No.1096402443

コイツラスボスに当たんねえ...! 蹴るか!

367 23/08/31(木)09:00:37 No.1096402588

コーラルジェネと重逆足が中々相性いいと思った ガス欠になってもジャンプで空中に逃げられて空中にいてもEN回復できる強みがある んでガス欠中の機動力不足のときもダガーの補正付きダッシュ使えるから ショートブースト代わりに使えてさらにコーラルジェネが活きる ・・・きがする!

368 23/08/31(木)09:02:30 No.1096402897

>シールドジャストで張っても無茶苦茶軽減される訳ではないんだよな >100%カットしてくれても良かったのに 97%カットもあるぞ

369 23/08/31(木)09:02:41 No.1096402928

近接物なら見合った腕パーツとFCSも忘れないようにな

370 23/08/31(木)09:02:53 No.1096402962

ヨーヨーの溜め攻撃は素敵性能全振りだと思ってたけど溜めてるあいだのブンブンは跳弾しまくるんだね ビーム薙刀は溜め攻撃発生中に弾くけどヨーヨーは溜め待機中だから使いやすそう

371 <a href="mailto:デスワームだめだ砲">23/08/31(木)09:03:03</a> [デスワームだめだ砲] No.1096402989

>コイツラスボスに当たんねえ...! >蹴るか! 素直に私を使いなさい

372 23/08/31(木)09:03:31 No.1096403050

ダガーがちょっと便利なのと機構が回転するのがイケメン過ぎて使ってる 間合いが足りなく感じる

373 23/08/31(木)09:04:57 No.1096403275

持てるのがタガーしかないからダガー持ってるスライサー使いたいけど抜けられすぎてアレもつらい

374 23/08/31(木)09:06:07 No.1096403464

機雷だけは使い道がよく分からねえ

375 23/08/31(木)09:06:10 No.1096403474

ルビコン神拳したいけどやり方わからん 右肩ハンガー装備無しとかでいいの?

376 23/08/31(木)09:07:05 No.1096403600

月光近接扱いにして良いのか悩む もうちょいリロード短いとありがたいんだけどなぁ

377 23/08/31(木)09:09:59 No.1096404019

リチャージの早いレーザーダガー!

378 <a href="mailto:sage">23/08/31(木)09:17:43</a> [sage] No.1096405155

>ルビコン神拳したいけどやり方わからん >右肩ハンガー装備無しとかでいいの? 装備完全に無い徒手の状態で攻撃すると出るよ

379 23/08/31(木)09:19:10 No.1096405386

月光は芭蕉アセンのサブウェポンにしてるな 道中だったりダガーと相性悪いボス用だったりだ

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