ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/08/30(水)14:54:44 No.1096139585
敵のAPといっしょに自分のIQもとけていくのをかんじる つよい
1 23/08/30(水)14:56:13 No.1096139925
同じもの予備ラックに積みたい
2 23/08/30(水)14:58:41 No.1096140479
お金も溶けるぞ 両肩二連グレと両腕ガトリングだとほぼ撃ち尽くした場合、弾薬費だけで18万以上喰う
3 23/08/30(水)15:15:26 No.1096144480
腕の射撃適正とかFCSの近中距離補正とか 影響あるのか無いのか全然わからない 俺たちは雰囲気でガトリングを持っている
4 23/08/30(水)15:18:46 No.1096145271
腕の射撃補正切れた瞬間から弾がバラバラになるからすぐ分かるぞ 切りながら撃つ方が節約になる
5 23/08/30(水)15:19:54 No.1096145551
>弾薬費だけで18万以上喰う …クリアすれば黒字だな!
6 23/08/30(水)15:20:07 No.1096145598
617パイセンがガトリングは至近距離で撃つものだってカタクラフト戦で教えてくれている
7 23/08/30(水)15:20:38 No.1096145723
音も見た目もいい最強武器
8 23/08/30(水)15:21:09 No.1096145843
結局最後までこいつの世話になった 両腕こいつで肩に初期ブレと肩グレが一番戦いやすかった
9 23/08/30(水)15:22:33 No.1096146164
これに限らず大豊製のパーツはハズレがほぼないから中国系だけどいいモノを作ってるメーカーではある
10 23/08/30(水)15:23:36 No.1096146407
ゲージ見にくいからすぐオーバーヒートさせちゃう…
11 23/08/30(水)15:24:03 No.1096146539
どうして肩ガトリングがないんですかどうして…
12 23/08/30(水)15:24:09 No.1096146562
金なんてテスターAC君が無限に持って来てくれるから大丈夫だ!!
13 23/08/30(水)15:24:40 No.1096146713
こんな良いものを作ってくれる大豊を積極的にいじめる傭兵のクズがいるらしいな
14 23/08/30(水)15:25:13 No.1096146852
パルスシールド展開しながらゼロ距離でこいつを押し付ける お前がスタッガーするのが早いか俺がスタッガーするのが早いか!!スタッガーしたな!!!死ね!!!!!
15 23/08/30(水)15:25:38 No.1096146947
大豊製品見た目がなぁ…
16 23/08/30(水)15:26:01 No.1096147043
カタクラフト君の顔面にぶち込むと気持ちいい奴
17 23/08/30(水)15:26:45 No.1096147210
3かSLにあった追加カートリッジがあったらIQが天魔読者になるところだった
18 23/08/30(水)15:26:58 No.1096147264
2週目でWガトリングを解禁したけど1週目で苦労した敵が溶けて行って虚しさを少し感じる
19 23/08/30(水)15:27:24 No.1096147343
というかゲーム世界の中国企業製ってドエラいポンコツか物凄い堅実な感じかの二極化してる気がする
20 23/08/30(水)15:27:57 No.1096147476
>どうして肩ガトリングがないんですかどうして… パッシブ拡張のハンガーユニットがあるから今回は実装しなかったのかも 両腕に大豊製強化マシンガン二丁と背中に同社製ガトリング二丁でフルオートモンスターには出来るな 因みにスタッガーまでのDPSは強化マシンガンの方が上
21 23/08/30(水)15:28:15 No.1096147549
肩チェーンガンとかないんですか!
22 23/08/30(水)15:28:31 No.1096147605
>2週目でWガトリングを解禁したけど1週目で苦労した敵が溶けて行って虚しさを少し感じる ガトリングを重ショに置き換えると俺
23 23/08/30(水)15:29:14 No.1096147786
全く気にしなくていいわけでもないけど跳弾しても関係ねえぐらいの勢いで垂れ流ししてられるのはマジで楽
24 23/08/30(水)15:29:51 No.1096147922
肩ガトも欲しいよー
25 23/08/30(水)15:30:13 No.1096148014
重ショットガンは1本だけだとリロード遅いのもあってそんなに強くはないな 2本持った時が鬼
26 23/08/30(水)15:30:46 No.1096148155
これに二連グレつけたらシースパイダーの丸焼きが完成する
27 23/08/30(水)15:31:40 No.1096148371
1週目シャッガンに頼り過ぎたから縛ろうと思って今度これに頼ってる…
28 23/08/30(水)15:32:12 No.1096148494
>こんな良いものを作ってくれる大豊を積極的にいじめる傭兵のクズがいるらしいな 貴社のパーツ買うためだから許して…
29 23/08/30(水)15:32:36 No.1096148601
シースパイダーはこれでスタッガーさせようとしたから大分苦戦した 2連グレでスタッガーさせてこれ当てるのが正解だった 逆にキュベレイはこれでスタッガーさせてグレぶち込むのが正解だった
30 23/08/30(水)15:32:38 No.1096148614
ち…違… 楽してるとかじゃなくて伝説の傭兵ファイアワークスさんに憧れてて…
31 23/08/30(水)15:33:12 No.1096148745
>大豊製品見た目がなぁ… 形そのままだからな 見た目に気を遣いまくるアーキバスグループのとは間逆 そしてRaDは変態
32 23/08/30(水)15:33:15 No.1096148756
ガトから射撃間隔のある別武器を触って気づく スタッガーのゲージは絶え間なく何かを当ててないと当てた直後のゲージ分がすぐ回復される事に
33 23/08/30(水)15:33:20 No.1096148773
今回軽量脚でもこういうの持てるから攻略まあまあ楽 脳死で撃ってると警告音からのバーンで死ぬけど
34 23/08/30(水)15:33:26 No.1096148800
大豊襲撃ミッション本当に多すぎる
35 23/08/30(水)15:33:36 No.1096148846
ヨーヨーチャージでヒゲのハンマーみたいな防御しながらこれ垂れ流すとなんか楽しい
36 23/08/30(水)15:33:45 No.1096148879
有効活用できない…
37 23/08/30(水)15:33:52 No.1096148913
2時間やってもキュベレイに勝てなくてこいつと車椅子を持ち出したら1発で勝ててこれは…
38 23/08/30(水)15:34:15 No.1096149018
まだチャプター3だけどこれ右手に持って垂れ流しながら 10ミサと遅ミサ乱射してぴょんぴょん跳ねてスタッガーしたら左手のブレードで切るのがルーチンになってる
39 23/08/30(水)15:35:09 No.1096149237
>ガトから射撃間隔のある別武器を触って気づく >スタッガーのゲージは絶え間なく何かを当ててないと当てた直後のゲージ分がすぐ回復される事に これがあるからリロードの長いライフルが扱い難しくなるんだよな…
40 23/08/30(水)15:36:03 No.1096149474
>2時間やってもキュベレイに勝てなくてこいつと車椅子を持ち出したら1発で勝ててこれは… 高機動な奴らマジ脆いからな…スタッガーになればどいつもそんなもんではあるけど更に脆い感じある
41 23/08/30(水)15:36:06 No.1096149486
これが強いのではなくて他が弱過ぎるんだAC6 特にアサルトライフルな
42 23/08/30(水)15:36:22 No.1096149529
ABで衝撃追加しながらこれ零距離で撃つ617がムービー演出じゃ無くちゃんとした戦術なのすごいよね
43 23/08/30(水)15:36:50 No.1096149655
確かに支出はえらいことになるけどそんなにお金に困ることはない印象 何しろパーツがあんま増えない
44 23/08/30(水)15:37:06 No.1096149727
>これが強いのではなくて他が弱過ぎるんだAC6 >特にアサルトライフルな ARは選択肢も少ない
45 23/08/30(水)15:37:15 No.1096149767
ガトリングは反動制御一番高い腕で撃とうがすぐがたがたになるので気にしなくていい
46 23/08/30(水)15:37:43 No.1096149892
キュベレイ相手に両手でこれ撃ちながらABで突っ込むと戦闘機気分になれる
47 23/08/30(水)15:37:52 No.1096149912
>腕の射撃適正とかFCSの近中距離補正とか >影響あるのか無いのか全然わからない >俺たちは雰囲気でガトリングを持っている Youtubeに解説動画あったけど連射武器使うなら腕の反動制御のほうが重要そうだったよ
48 23/08/30(水)15:37:56 No.1096149930
>これが強いのではなくて他が弱過ぎるんだAC6 それは他の武器を触ってないだけだ
49 23/08/30(水)15:38:14 No.1096150014
>これが強いのではなくて他が弱過ぎるんだAC6 >特にアサルトライフルな 火力アサルトは結構強いよ
50 23/08/30(水)15:38:34 No.1096150100
スラッガー的に攻撃し続けるか一気に増やすかの選択になって そうなるとガトリングかショットガンに行き着くんだよな
51 23/08/30(水)15:38:39 No.1096150115
こいつらの強さ知るとなんで他あんな弱いのかよくわからない
52 23/08/30(水)15:38:44 No.1096150127
>ABで衝撃追加しながらこれ零距離で撃つ617がムービー演出じゃ無くちゃんとした戦術なのすごいよね あれと戦ったら俺も真ん中に突っ込みながらガガガガッって打ち込む羽目になって同じだ…ってなった
53 23/08/30(水)15:38:48 No.1096150147
OSは勿論直撃与ダメと実弾与ダメ ガトガトガトガトガトガトガトガトガトガト!!
54 23/08/30(水)15:38:51 No.1096150165
fireworksに脳を焼かれたから買えるようになったら即買った
55 23/08/30(水)15:38:56 No.1096150190
死ぬほど周回するから勝てればお金の事はヨシ!
56 23/08/30(水)15:39:02 No.1096150217
ボスの強さと比較すると全武器これくらいは強くなってくれないと強いとか言えない
57 23/08/30(水)15:39:15 No.1096150259
おおとよいいよね…
58 23/08/30(水)15:39:18 No.1096150270
強い武器はあるんだけど操作が忙しいから結局垂れ流しできるこれに戻ってしまうんだ
59 23/08/30(水)15:39:26 No.1096150294
レッツパーリィしてるだけだから
60 23/08/30(水)15:39:33 No.1096150322
アサルトは中遠距離でひたすらちくちくちくちくしまくるといいぞ 相手の弾ほぼ当たらんしこの距離
61 23/08/30(水)15:39:49 No.1096150380
ガトリングやマシンガンなんて寄らなきゃ跳弾して役に立たない武装じゃなかったのか
62 23/08/30(水)15:40:10 No.1096150505
>ガトリングやマシンガンなんて寄らなきゃ跳弾して役に立たない武装じゃなかったのか サンキュースタッガーシステム!
63 23/08/30(水)15:40:11 No.1096150516
どうにもならなかったからコイツでキュベレイ蜂の巣にしてやった
64 23/08/30(水)15:40:17 No.1096150542
作中の倫理観でも独立傭兵なんて金払って雇い主に言われた事やるのを求められてる存在で個人の信条やら信念とか逆に持たれても邪魔なんだろうなってのは思う それにしたって節操ねえなとも思う
65 23/08/30(水)15:40:18 No.1096150545
だから車椅子でガト持って突っ込む キュベレイ戦がそれだった
66 23/08/30(水)15:40:22 No.1096150562
片手ガトでも安心感あるけどWガトはもうスタッガー狙い想定じゃなくてもガトだけで削り殺しいけそうな勢いあって気持ちが良い
67 23/08/30(水)15:40:28 No.1096150579
チャージとかめんどくさいからね…
68 23/08/30(水)15:40:36 No.1096150598
リロードが全体的に重いのが良くないと思う
69 23/08/30(水)15:40:45 No.1096150646
肩から撃てるマシンガンあるんですよ 実弾ビットって言うんですけど
70 23/08/30(水)15:40:46 No.1096150648
ガトリングの強さで明確に割食ってるのはマシンガンだけ
71 23/08/30(水)15:41:00 No.1096150697
全武器このレベルになったらヌルゲーすぎるだろ
72 23/08/30(水)15:41:03 No.1096150715
(真っ赤になる砲身)
73 23/08/30(水)15:41:14 No.1096150757
マシンガンは本当にサブウェポンにしかならなくなっちまった…
74 23/08/30(水)15:41:49 No.1096150881
>肩から撃てるマシンガンあるんですよ >実弾ビットって言うんですけど チェーンガン無いなって思ってたけど代わりがそれだったのか
75 23/08/30(水)15:42:12 No.1096150972
パルスシールドがなかったらこのゲームは近接以外のエネルギー武器が要らなくなるからな 衝撃値を優先したシステム故にそれが低い武器はとにかく発射速度か単発ダメが高いやつでゴリ押しするしかない
76 23/08/30(水)15:42:14 No.1096150979
このままでは全身マシンガンロボになってしまう
77 23/08/30(水)15:42:22 No.1096151017
ガトガトだとスタッガーさせてそのまま砲身が焼き付くまで撃ち続けるだけの雑な運用でも相当な火力になるのえげつない
78 23/08/30(水)15:42:32 No.1096151055
銃は大体チャージ長すぎリロード遅すぎで高速戦闘とスラッガーに適応出来てないのが辛い
79 23/08/30(水)15:42:39 No.1096151087
>ガトリングの強さで明確に割食ってるのはマシンガンだけ ガガガガガガ…… ガガガガガガ……
80 23/08/30(水)15:42:45 No.1096151111
スタッグしても平気で動き回る連中も悪いんですよ
81 23/08/30(水)15:42:46 No.1096151121
>肩から撃てるマシンガンあるんですよ >実弾ビットって言うんですけど こいつも対抗のレーザービット強すぎて喰われてるよね
82 23/08/30(水)15:42:51 No.1096151138
>ガトリングやマシンガンなんて寄らなきゃ跳弾して役に立たない武装じゃなかったのか 寄れば強いってことじゃん!
83 23/08/30(水)15:42:57 No.1096151161
マシンガンもう少し何とかなりませんか
84 23/08/30(水)15:43:05 No.1096151189
マシンガンのマガジンリロ2秒がね
85 23/08/30(水)15:43:09 No.1096151210
マガジンとリロードのせいで普通のはあんまマシンガン撃ってる気分にならんのよね…
86 23/08/30(水)15:43:16 No.1096151233
直撃補正も全然悪くないからなこいつ…
87 23/08/30(水)15:43:24 No.1096151259
ラスティの実弾ビットは両肩に乗せるとすげー地味に強いぞ 弾すぐ無くなるけど
88 23/08/30(水)15:43:35 No.1096151310
ガトはスタッガー前もスタッガー後も仕事してくれるのがありがたすぎる
89 23/08/30(水)15:43:45 No.1096151349
流石に重いから脚によって入れ替えるけどなんでも積んで良いならだいたいこれ
90 23/08/30(水)15:43:51 No.1096151370
昔のマシンガンみたいにもう全弾撃ちっぱなしにしたい
91 23/08/30(水)15:43:56 No.1096151385
>直撃補正も全然悪くないからなこいつ… 悪くないと言うか高すぎる
92 23/08/30(水)15:44:04 No.1096151419
肩にも付けて4門一斉掃射したかったけど無理なのか…
93 23/08/30(水)15:44:36 No.1096151532
重SGしか使わないでクリアした人は重SG以外弱過ぎって言うしガトリングしか使わない人はガトリング以外弱過ぎって言う
94 23/08/30(水)15:44:59 No.1096151621
片手ガト片手ランスが俺の基本セット 片手ガトは雑魚狩りに便利
95 23/08/30(水)15:45:10 No.1096151659
一週目はこいつダブルと肩グレダメだ砲で適当にクリアしたから 二週目は封印して戦うつもりだ
96 23/08/30(水)15:45:11 No.1096151663
マシンガンやアサルトライフルはリロード無しにしたらかなり変わりそうだけどそれだとリロード機能を設定した制作側の意味が…
97 23/08/30(水)15:45:13 No.1096151675
>重SGしか使わないでクリアした人は重SG以外弱過ぎって言うしガトリングしか使わない人はガトリング以外弱過ぎって言う そして満場一致で壊れてるワーム駄目だ砲
98 23/08/30(水)15:45:26 No.1096151717
マガジンリロードの遅さが個人的に爽快感ダダ下がり要因すぎて強武器以外使う時も単発系とかオバヒ系ばっかり選んじゃうんだよな…
99 23/08/30(水)15:45:27 No.1096151718
>ガトはスタッガー前もスタッガー後も仕事してくれるのがありがたすぎる 大火力武器でスタッガー取ったはいいものの撃てるものがなくて突撃! …避けられた!
100 23/08/30(水)15:45:33 No.1096151744
右腕に重ショットガン左腕にバーストライフルでショットガンのリロードの隙をライフルでカバーして衝撃消えないようにしてるんだけど ライフルよりマシンガンとかの方がいいのかな?
101 23/08/30(水)15:45:34 No.1096151750
ガトガトガトガトガトガト グレグレブレブレグレグレ ああー うあー スタッガー小学校
102 23/08/30(水)15:46:28 No.1096151971
火力高い武器ほどリロ長いからどんだけ機体重くしてもひたすら固くなるだけでDPS上がらないんだよね
103 23/08/30(水)15:46:29 No.1096151974
とりあえず直撃補正は落とす修正が来そう
104 23/08/30(水)15:46:33 No.1096151990
>マシンガンやアサルトライフルはリロード無しにしたらかなり変わりそうだけどそれだとリロード機能を設定した制作側の意味が… あいつらはもうちょいリロ速度上げてあげてもいい
105 23/08/30(水)15:46:39 No.1096152015
他の武器の直撃補正上げるだけでもかなり変わりそう
106 23/08/30(水)15:46:52 No.1096152059
重SGはナーフされそうな気配を感じるから他の武器開拓しようとしてる
107 23/08/30(水)15:46:54 No.1096152067
ガトリングと言えばウォルターの猟犬のシンボルだからな…
108 23/08/30(水)15:46:56 No.1096152076
ランセツRFちゃんと扱えてるならあれより衝撃維持できるライフルないよ あれはリアル負荷前提の武器だから
109 23/08/30(水)15:47:07 No.1096152126
四脚で浮きながら溶岩マシーンの穴にこいつ叩き込んだら寝ちゃったみたい
110 23/08/30(水)15:47:10 No.1096152137
対AC相手なら露骨に救済武器 いや大型兵器にも効くやつ結構いるわ!
111 23/08/30(水)15:47:11 No.1096152141
>一週目はこいつダブルと肩グレダメだ砲で適当にクリアしたから >二週目は封印して戦うつもりだ 俺も封印するつもりだったが初っ端もダム襲撃から再解放したぞ621…
112 23/08/30(水)15:47:12 No.1096152143
キュベレイにダブガトやると本当に溶ける
113 23/08/30(水)15:47:17 No.1096152161
両肩に10連ミサイルと両腕ガトリングで俺の初見エリア様子見アセンの完成だ 肩はもっといいのがあるんだろうと思う
114 23/08/30(水)15:47:18 No.1096152164
アサルトライフルは中距離で近距離武器相手に一方的な試合展開できるって武器なんだけど 敵の小技大技避けながら中距離維持するのは人一倍技量がいるんだ…
115 23/08/30(水)15:47:19 No.1096152170
二連グレネードも地味にやばい性能してるがグレネード特有の弾速の遅さで許されてる ダメだキャノンがやばいのはその弾速が速い点
116 23/08/30(水)15:47:23 No.1096152184
今作の対人皆逆脚で重ショ担いでるな…
117 23/08/30(水)15:47:24 No.1096152190
手動リロ使って調整しろってところなんだろうけど正直そんな余裕無いんだよな…
118 23/08/30(水)15:47:28 No.1096152214
操作が楽で脳死で垂れ流すだけだからね 立ち回りも考えなくて済むし
119 23/08/30(水)15:47:30 No.1096152224
ハンドガンの弾数ちょっと少なすぎんか…? せめて弾数あればまだ使いようありそうなのに レーザーハンドガンくらいしかめぼしいのないような
120 23/08/30(水)15:47:31 No.1096152234
>火力高い武器ほどリロ長いからどんだけ機体重くしてもひたすら固くなるだけでDPS上がらないんだよね その点ワーム殺すキャノンヤバイよね
121 23/08/30(水)15:47:40 No.1096152275
多分リロード時間終わった後にリロードモーションまで挟んでるから間がクソ長くなってる気がする
122 23/08/30(水)15:47:50 No.1096152315
>今作の対人皆逆脚で重ショ担いでるな… みんな担いでるならメタりやすいな!
123 23/08/30(水)15:47:57 No.1096152353
スタッガーゲージ下げないためにもひたすら攻撃当て続けなければならんのでマガジンのスキもないこいつが強い
124 23/08/30(水)15:47:58 No.1096152362
ナーフしてもいいけどいやよくないけど 他の武器を上げろ
125 23/08/30(水)15:48:00 No.1096152367
分かりやすい救済武器だからプレイヤーが慣れる頃にはナーフされるさ
126 23/08/30(水)15:48:27 No.1096152475
リニアとかバースト+他の武器のW鳥は絶対頭沸騰して死ぬわ
127 23/08/30(水)15:48:36 No.1096152511
>今作の対人皆逆脚で重ショ担いでるな… 4脚ふわふわで狩れるんだけど4脚が単に人気ないね
128 23/08/30(水)15:48:39 No.1096152526
動画見てたらファフナーのニヒトみたいな機体組めるみたいだけどガトガトガトガト二連グレグレグレグレで大体何とかしちゃった…
129 23/08/30(水)15:48:44 No.1096152546
>俺も封印するつもりだったが初っ端もダム襲撃から再解放したぞ621… (雑魚の群れをガトリング以外で殲滅するのが辛かったんだな…)
130 23/08/30(水)15:48:47 No.1096152562
ニードルガンつえーぜ! 残弾すぐ無くなるぜ!
131 23/08/30(水)15:49:16 No.1096152672
>今作の対人皆逆脚で重ショ担いでるな… たまに別の武器がいたと思ったら大体カーラ
132 23/08/30(水)15:49:17 No.1096152677
ハンドガンもっと弾よこせ レザハンを見ろ!
133 23/08/30(水)15:49:33 No.1096152744
ペッパーミルみたいな形のショットガンあれ使いづらくない? 接射すればしっかり火力出るのかな?
134 23/08/30(水)15:49:34 No.1096152749
>一週目はこいつダブルと肩グレダメだ砲で適当にクリアしたから >二週目は封印して戦うつもりだ それやろうとしたらG4とG5にボコボコ2されたので解禁してやり返してやった 1周目になかった選択肢のルート通ると2周目相応に強くて困る
135 23/08/30(水)15:49:39 No.1096152781
レザキャが距離長くて探索襲撃系のミッションだと楽しいんだけどもう少し弾数増やして欲しい
136 23/08/30(水)15:49:48 No.1096152817
行まだまだいけるぜメェルツェェェェル!って気持ちになる
137 23/08/30(水)15:50:19 No.1096152930
(オールマインド製特殊グレネード好きなの俺だけだろうな…)
138 23/08/30(水)15:50:25 No.1096152948
対人やってみたいけどルーム方式のやつしかなくて断念した 一戦だけやったらあとは後腐れなしのクイックマッチが欲しい…
139 23/08/30(水)15:50:31 No.1096152976
>ニードルガンつえーぜ! >残弾すぐ無くなるぜ! 地味なのにこんなに強くていいんかってくらい強いよね
140 23/08/30(水)15:50:36 No.1096152997
6でリロードがめちゃ早くてパラパラばら撒けるマシンガンがあったらいいんだけどないから割と気さくに過積載にならず両手に持てるこれ使うしかねえ
141 23/08/30(水)15:50:43 No.1096153033
>4脚ふわふわで狩れるんだけど4脚が単に人気ないね 空爆カーラは重ショ以外も全否定できるけどやっててクソつまんないのがね…
142 23/08/30(水)15:50:43 No.1096153040
>ニードルガンつえーぜ! >残弾すぐ無くなるぜ! あれはあれで性能に対して軽すぎる…
143 23/08/30(水)15:50:48 No.1096153057
4脚は上昇してから長所のモード切り替えだから上昇時にエネルギーが無駄に減ってる点が難しい あとQB使うとすぐエネルギーないなる
144 23/08/30(水)15:50:49 No.1096153068
武田観柳は正しかったんだ!!
145 23/08/30(水)15:50:56 No.1096153090
Wガトリングで倒すの難しい敵はWショットガンに代えて倒すとかいうプレイヤー経験値全然貯まってる感じしない勝ち方で1周目終わってしまった こいつら知ってるとIQが溶けちまうんだ
146 23/08/30(水)15:51:14 No.1096153168
バズーカでも爆導索でもなくグレネード…?
147 23/08/30(水)15:51:45 No.1096153272
今回CWISないからな…
148 23/08/30(水)15:51:53 No.1096153302
アリーナの敵ほぼ全部これで倒した あとワームいけいけ砲
149 23/08/30(水)15:51:55 No.1096153311
正直ガトシャグレわからせ棒パルスミサあたりの強武器使って適正難易度だと思う… そら上手い人はもっとやりようあるんだろうけど
150 23/08/30(水)15:51:56 No.1096153314
もう1セット売って欲しい
151 23/08/30(水)15:52:00 No.1096153332
ライフル系の射程が短いのが問題だ 下手に距離取るより突っ込んで接近戦仕掛けたほうが楽なのはね…
152 23/08/30(水)15:52:01 No.1096153333
4脚は特性が強いんだけどなんかこう…タンク以上にキワモノ感が
153 23/08/30(水)15:52:08 No.1096153361
それでも俺はエネルギーライフルが好きなんだ… 今作のカラサワってどんな感じ?禁止級では無さそうだけど…
154 23/08/30(水)15:52:27 No.1096153441
ノーマルブーストで攻撃を避ける努力をすべきなんかな そう考えると車椅子おかしいよ
155 23/08/30(水)15:52:32 No.1096153458
おまけだからレート消したのはまあ分からなくもないんだけどルームマッチ限定にしたのはなんで?となってるわ
156 23/08/30(水)15:52:44 No.1096153511
一周目はチュートリアルだからガンガン救済武器を使ってもいいんだ自分なりのアセンを考えるのは二周目からが本番
157 23/08/30(水)15:52:55 No.1096153548
>ノーマルブーストで攻撃を避ける努力をすべきなんかな >そう考えると車椅子おかしいよ あいつ早すぎて逆に制御できなくなる時ある
158 23/08/30(水)15:52:59 No.1096153562
強襲してSGでスタッガーまで持ってく戦法だと特に逆脚相性いいらかね… 防御積載に比べて圧倒的な脚力差で二脚と機動力に大分差が開くからなあ
159 23/08/30(水)15:53:02 No.1096153574
対人はガチタンでも重ショ狩れるよ というか対人は重ショのおかげで何とか軽二と中二が生きてて使いやすいから多いって感じ 重二は…うん…
160 23/08/30(水)15:53:06 No.1096153596
アリーナの忍者クソザコだったのにミッションの忍者クソ強かったんですけお!!!111 ムチ?チェーンマイン?みたいな判定のわからない攻撃でガンガン殴られた
161 23/08/30(水)15:53:13 No.1096153630
>4脚は特性が強いんだけどなんかこう…タンク以上にキワモノ感が 好きな人には悪いけどゲテモノホバーロボ以上にはなんねえなとなる
162 23/08/30(水)15:53:14 No.1096153637
3週目も大分面倒くさくなって来ててそのままで行ってるな…
163 23/08/30(水)15:53:22 No.1096153666
利点ほぼないのわかっていても俺は重ニ脚を諦められない
164 23/08/30(水)15:53:31 No.1096153702
>それでも俺はエネルギーライフルが好きなんだ… >今作のカラサワってどんな感じ?禁止級では無さそうだけど… なんか思ってたたんと違う…ってなる チャージでビームとレーザー使い分けるタイプ
165 23/08/30(水)15:53:41 No.1096153737
>今回CWISないからな… パッシブ式でもアクティブ式でもAPSあったらミサイルが完全にしぬ
166 23/08/30(水)15:53:46 No.1096153753
>好きな人には悪いけどゲテモノホバーロボ以上にはなんねえなとなる それがいいんだよ
167 23/08/30(水)15:53:53 No.1096153779
>今作のカラサワってどんな感じ?禁止級では無さそうだけど… 重すぎ弾無さすぎ威力そんなでもない
168 23/08/30(水)15:53:53 No.1096153783
重逆と車椅子の二択になってしまった
169 23/08/30(水)15:54:14 No.1096153858
対人に限らず重二自体がなんか微妙じゃないか今作 各タイプの悪いところだけ押し付けられたような性能になってるような…
170 23/08/30(水)15:54:15 No.1096153861
チャージ系は使い所がスタッガーした時くらいしかなくて かつ押しっぱで連射出来ないからむしろこれチャージ無い方が使いやすいんじゃないかって思ってしまう…
171 23/08/30(水)15:54:17 No.1096153872
>武田観柳は正しかったんだ!! ガトガト言ってる時はWガトじゃないし…
172 23/08/30(水)15:54:46 No.1096153988
>それでも俺はエネルギーライフルが好きなんだ… >今作のカラサワってどんな感じ?禁止級では無さそうだけど… めちゃくちゃ重い割に性能もいまいちでネタにもガチにもならない微妙な位置
173 23/08/30(水)15:55:01 No.1096154063
>というか対人は重ショのおかげで何とか軽二と中二が生きてて使いやすいから多いって感じ 軽二はレーザーランスもあるし中二は劣化空爆カーラもできるから重ショだけで生きてるってわけでもないと思う
174 23/08/30(水)15:55:05 No.1096154076
重ニを救ってやってくれ
175 23/08/30(水)15:55:08 No.1096154091
緊急回避的にミサイルジャマーとかチャフ撒けてもよかったと思うけどアサルトアーマーかパルスアーマーでいいでしょってことなのかな
176 23/08/30(水)15:55:08 No.1096154092
アサルトブースト早いブースターと重ニでキックすれば強いのでは と調べたけどタンクの方がキック強かったの絶望したよ
177 23/08/30(水)15:55:10 No.1096154102
>対人に限らず重二自体がなんか微妙じゃないか今作 >各タイプの悪いところだけ押し付けられたような性能になってるような… 中二ぐらいでも割と積載量あったりするから大分不遇な気がする
178 23/08/30(水)15:55:11 No.1096154105
>ガトから射撃間隔のある別武器を触って気づく >スタッガーのゲージは絶え間なく何かを当ててないと当てた直後のゲージ分がすぐ回復される事に ガトリング押し付けてる最中も残留じゃない衝撃は減り続けてるよ 安定1600くらいのトレーナーACに衝撃25のガトリング撃ち続けても112発かかるからね
179 23/08/30(水)15:55:28 No.1096154170
sekiroで言う仏陀キックとかジャンプ不死切りみたいな枠
180 23/08/30(水)15:55:30 No.1096154183
中二が思った以上に武器積めるんだよな
181 23/08/30(水)15:55:40 No.1096154219
>チャージ系は使い所がスタッガーした時くらいしかなくて >かつ押しっぱで連射出来ないからむしろこれチャージ無い方が使いやすいんじゃないかって思ってしまう… スタッガー残存も別にそんなに高くないから当てても別の武器でちゃんと追撃しないとスタッガーも取れない…
182 23/08/30(水)15:56:07 No.1096154332
>中二が思った以上に武器積めるんだよな かなり自由度高いね
183 23/08/30(水)15:56:08 No.1096154336
>sekiroで言う仏陀キックとかジャンプ不死切りみたいな枠 奥義不死斬りはそれこそストーリーでもらえるワーム砲じゃね?
184 23/08/30(水)15:56:14 No.1096154359
肩武器なくていいから腕武器もっと持ちたい!楽しい!
185 23/08/30(水)15:56:17 No.1096154377
>アサルトブースト早いブースターと重ニでキックすれば強いのでは >と調べたけどタンクの方がキック強かったの絶望したよ 今回の蹴りの威力は重量のみで決まるからね
186 23/08/30(水)15:56:26 No.1096154397
>>今作のカラサワってどんな感じ?禁止級では無さそうだけど… >重すぎ弾無さすぎ威力そんなでもない DPS自体はトップクラスなようで直撃補正125のせいでそうでもないのつらい
187 23/08/30(水)15:56:31 No.1096154421
カラサワあの装弾数でダメージ800行かないのはないよ チャージすれば行くんだろうけど
188 23/08/30(水)15:56:36 No.1096154442
中二でもう十分な積載あるのが悪い それ以上の重い武器は撃つ時足止まるし
189 23/08/30(水)15:56:43 No.1096154464
>肩武器なくていいから腕武器もっと持ちたい!楽しい! ハンガーを使え!
190 23/08/30(水)15:56:49 No.1096154496
海越えしたからアリーナやったら何か凄い速度で走り回る奴がグレネード連発してきて死にそうになった あの脚部おかしくない?
191 23/08/30(水)15:57:14 No.1096154587
重二はV系みたいにチャージ武器とかキャノンとか発射する時に装甲展開して 防御にブーストかかるとかそういうのあれば…
192 23/08/30(水)15:57:22 No.1096154612
そんなこと言ってもシリーズの重二使いで強かったのなんて3SLのシルバーフォックスぐらいでは 弱王は言うまでもないし主任も偏った性能だし
193 23/08/30(水)15:57:22 No.1096154614
カラサワはとにかく重いからコストに対して考えると火力も弾数も微妙すぎる…
194 23/08/30(水)15:57:24 No.1096154624
V系では蹴りが当たればほぼワンパンだった重二に哀しき現在…
195 23/08/30(水)15:57:37 No.1096154673
>海越えしたからアリーナやったら何か凄い速度で走り回る奴がグレネード連発してきて死にそうになった >あの脚部おかしくない? お前も障害者スポーツに挑戦しないか?
196 23/08/30(水)15:57:37 No.1096154675
そもそもチャージ系多すぎて二脚そのものが辛いといえば辛い気もする 強いと話題なのはチャージも無い奴らだけど逆に言うと二脚特有の格好いいポーズのせいで強み死んでる武器多いのでは
197 23/08/30(水)15:57:40 No.1096154685
>めちゃくちゃ重い割に性能もいまいちでネタにもガチにもならない微妙な位置 そうなのか…残念 これまで通りアーキバスレーザーに頼るか…
198 23/08/30(水)15:57:43 No.1096154694
武器の負荷もっと重くするか積載厳しくしないと重二はちょっと影薄い
199 23/08/30(水)15:57:46 No.1096154710
マシンガンリロードのつらさについてはNXのころ並だと思う 4系ではマシめちゃ強かったのに…
200 23/08/30(水)15:58:10 No.1096154796
カラサワは直撃補正雑に175とかにしていいと思う
201 23/08/30(水)15:58:11 No.1096154802
あの車椅子野郎確か両肩二連グレだからそりゃ強い
202 23/08/30(水)15:58:20 No.1096154833
過去作でもチェインガンとか1000マシにお世話になってたから俺はもう連射中毒者だ
203 23/08/30(水)15:58:25 No.1096154846
>中二が思った以上に武器積めるんだよな とはいえ足が止まらない武器に限定するとガクっと選択肢が減る ミサイルは全体的に重いし
204 23/08/30(水)15:58:36 No.1096154884
>お前も障害者スポーツに挑戦しないか? 恥を知りなさいッ!障害者から発想を得るなどとッ!
205 23/08/30(水)15:59:04 No.1096154976
重2ぐらいは溜め武器でも足止まらないようにしてくれてもいいじゃん…
206 23/08/30(水)15:59:30 No.1096155090
うーんやっぱ積載超過かぁ からのちょっとごつめの脚とかにするだけでWガトWグレネード実現したりするからな そこらへん結構優しめ?
207 23/08/30(水)15:59:35 No.1096155103
軽二が人気過ぎて強い武器偏ってるように見えて中二と4脚とタンク武器の自由度凄い
208 23/08/30(水)15:59:36 No.1096155109
基本的に両肩に普通に武器詰む前提のバランスしてるからか 中量機体が結構余裕あるんだよな キャノンタイプの大型武器は積載だけじゃカバーできない反動があるせいで タンクや四脚じゃないと扱いづらさ目立つ
209 23/08/30(水)15:59:43 No.1096155137
4脚でチャージ武器運用でもしてみるかと思ったら速度維持仕様とするとかなり重量削らないとダメだなこれ あとEN消費もでかい
210 23/08/30(水)15:59:45 No.1096155145
スレ画一丁だと普通に押し負けたのであのアセンでカタフラクトとレーザー砲台2タテした617先輩はヤバい
211 23/08/30(水)15:59:48 No.1096155156
軽2使ってるからこれよりジマーマン両手持ちとパイルとミサイルになってお別れしちゃった
212 23/08/30(水)15:59:54 No.1096155169
RICOCHET RICOCHET
213 23/08/30(水)15:59:54 No.1096155170
チャージ系はチャージしたらまず当てられない上にこっちの足は止まるわ チャージして当ててもそんなに衝撃溜まらないわ スタッガーした際に当てるなら他の武器叩き込んだ方がいいわで使い所がよくわからない 俺の腕がへちょいのが悪いのかもしれんが
214 23/08/30(水)16:00:08 No.1096155232
車椅子はブルーアーカイブのヒマリって呼ばれる事もあったり 個人的にはガンタンク脚だろと
215 23/08/30(水)16:00:18 No.1096155271
上でも言われてるけど搭載量そのものにそこまで価値が無いんだよねⅥは…だから余計に重二は厳しい
216 23/08/30(水)16:00:30 No.1096155320
同じようなポジションの重逆が機動力もあるのが逆風なんだよね
217 23/08/30(水)16:00:36 No.1096155345
>武器の負荷もっと重くするか積載厳しくしないと重二はちょっと影薄い そのまま重くなるとじゃあ4脚か車椅子乗るわにならない?
218 23/08/30(水)16:00:38 No.1096155347
>RICOCHET >RICOCHET 関係ねえスタッガーさせてえ
219 23/08/30(水)16:00:47 No.1096155380
軽二ってより戦友脚が高性能過ぎる
220 23/08/30(水)16:00:58 No.1096155431
>チャージ系はチャージしたらまず当てられない上にこっちの足は止まるわ >チャージして当ててもそんなに衝撃溜まらないわ >スタッガーした際に当てるなら他の武器叩き込んだ方がいいわで使い所がよくわからない >俺の腕がへちょいのが悪いのかもしれんが 重リニアとかは直撃で1500は余裕でダメージ取れるから跳弾してるか武器が悪いかのどっちか
221 23/08/30(水)16:01:02 No.1096155448
重逆と車椅子にしたらほぼなんでも乗るのが悪い
222 23/08/30(水)16:01:14 No.1096155492
このゲーム遠距離が近すぎるから割を食ってる武器が出てきてしまう
223 23/08/30(水)16:01:25 No.1096155531
皆もヨーヨー使おうぜ
224 23/08/30(水)16:01:34 No.1096155570
やっとファンネルことレーザードローン取ったけどこれ環境トップ層に追いつけなくて地味な話題量になってるやつか
225 23/08/30(水)16:01:38 No.1096155590
>チャージ系はチャージしたらまず当てられない上にこっちの足は止まるわ >チャージして当ててもそんなに衝撃溜まらないわ >スタッガーした際に当てるなら他の武器叩き込んだ方がいいわで使い所がよくわからない >俺の腕がへちょいのが悪いのかもしれんが 衝撃は結構貯まらない?
226 23/08/30(水)16:01:49 No.1096155639
>チャージ系はチャージしたらまず当てられない上にこっちの足は止まるわ 垂れ流し系に比べると敵AIのQB精度高すぎるんだよな 四脚だと両手でチャージしながら時間差で撃って直撃とかさせられるんだけど
227 23/08/30(水)16:01:56 No.1096155670
>軽二ってより戦友脚が高性能過ぎる 逆みたいな性能の二脚しやがって
228 23/08/30(水)16:02:04 No.1096155694
>車椅子はブルーアーカイブのヒマリって呼ばれる事もあったり 形全然似てないから障害者からの連想だと思う
229 23/08/30(水)16:02:05 No.1096155698
ラスティ君が使ってるシュナイダー製パーツは実際性能良いからね 防御は軽量級選んだ時点で放棄
230 23/08/30(水)16:02:22 No.1096155776
ライフルは適正距離でちゃんと使えばまあ強いんだけど適正距離がなんか中途半端だからもうちょっと近寄って別の武器使う方がわかりやすいね…ってなりがち
231 23/08/30(水)16:02:36 No.1096155825
>軽二ってより戦友脚が高性能過ぎる デフォもアルバも性能高すぎる
232 23/08/30(水)16:02:45 No.1096155862
とりあえず近接最強FCSつけてこいつを両手に持って肩には二連グレネードとルビコニアンデスワームだめだ砲を積む
233 23/08/30(水)16:02:58 No.1096155909
ライフルは弾数はまず困ることがないので 雑魚散らしに使うのなら最適
234 23/08/30(水)16:03:06 No.1096155946
360mくらいだっけ遠距離扱い今回戦闘距離近いよね
235 23/08/30(水)16:03:17 No.1096155987
重逆というかオールマインド逆関あたりでも割と必要な分載せられるもんな
236 23/08/30(水)16:03:22 No.1096156008
チャージ武器はミッションの雑魚を一撃で殺す時に使うもんだと思う
237 23/08/30(水)16:03:23 No.1096156012
ハンドミサイルは意外と悪くないらしいな
238 23/08/30(水)16:03:33 No.1096156056
軽量やりたければとりあえず一式アルバでいい性能してる
239 23/08/30(水)16:03:33 No.1096156057
軽量フレームは積載増やしてEN負荷もう少し下げてくれたら嬉しい
240 23/08/30(水)16:03:35 No.1096156067
ソングバード君手放せなくなった「」21は多いと思う 重火器系なのに弾速もそこそこあって当てやすいし2連だから直撃適性も高いの本当にずるいと思う
241 23/08/30(水)16:03:37 No.1096156076
どうせリペアあるし対人は大半がガン引きかワンチャン狙いゲーだから防御あんま気にせんのよなタンクくらい
242 23/08/30(水)16:03:40 No.1096156087
正直長SGでもあんまり弾薬に困らないぞ
243 23/08/30(水)16:03:42 No.1096156099
>ラスティ君が使ってるシュナイダー製パーツは実際性能良いからね >防御は軽量級選んだ時点で放棄 とりあえずシュナイダー腕付けてたのに最後まで射撃補正で上回るの出なくて変えられなかった
244 23/08/30(水)16:03:43 No.1096156107
>ハンドミサイルは意外と悪くないらしいな 悪くないというかカーラのハンミサはジマーマンより壊れてる
245 23/08/30(水)16:03:46 No.1096156119
>ライフルは弾数はまず困ることがないので >雑魚散らしに使うのなら最適 マガジンリロードないからその用途だとレザハン使っちゃう
246 23/08/30(水)16:04:06 No.1096156201
オールマインド製フレームってあれ何か特殊な効果とかあるわけじゃないよね?
247 23/08/30(水)16:04:06 No.1096156202
>ハンドミサイルは意外と悪くないらしいな 言い方悪いけど厨武器と言っていい性能してるぞ 攻略面じゃちょっと使いにくいが
248 23/08/30(水)16:04:13 No.1096156229
>ライフルは弾数はまず困ることがないので >雑魚散らしに使うのなら最適 それならレーザーハンドガンの方がずっといい
249 23/08/30(水)16:04:20 No.1096156250
姿勢安定の低さが目立つ時は結構目立つんだけど そんなことより火力出した方がつえーんだ逆脚は
250 23/08/30(水)16:04:48 No.1096156364
雑魚散らしも纏まった数ならAA使うんだよね
251 23/08/30(水)16:04:57 No.1096156407
>正直長SGでもあんまり弾薬に困らないぞ 正直雑に打ってもそんなに弾には困らないよね… あんまり困るなら片手にレザライ構えておけばなお良い
252 23/08/30(水)16:05:01 No.1096156426
>360mくらいだっけ遠距離扱い今回戦闘距離近いよね コア理論ってのが作中にあってそれ自体が近接特化がいいよね!みたいなやつだから世界観的にACとは近接戦をするものだみたいな… 実際遠くから火力出すならAC以外のやつの方が強くて安いよねとは思うけど
253 23/08/30(水)16:05:01 No.1096156430
対戦だとワームだめだ棒より渋い顔されるよハンミサは
254 23/08/30(水)16:05:18 No.1096156507
スナイパーあっても別に良かったのではって思う 直撃補正を異常な数値にしなければいいだけだし普通にミッションで役に立つ
255 23/08/30(水)16:05:22 No.1096156524
遠距離は260mからだからちょっと離れたなって思ったらもう遠距離だよ
256 23/08/30(水)16:05:46 No.1096156619
>正直長SGでもあんまり弾薬に困らないぞ まぁ流石に雑にパナしてるとちょこちょこ足りなくなる
257 23/08/30(水)16:05:49 No.1096156633
弾が足りない時には大体ごすが補給用意してくれてるからなぁ
258 23/08/30(水)16:05:52 No.1096156648
>対戦だとワームだめだ棒より渋い顔されるよハンミサは これ滅茶苦茶避けづらいけど上手い避け方ある…?
259 23/08/30(水)16:06:01 No.1096156684
スペック抜き出すと初期ライフルよりレザハンの方が強いよな トリガーひきっぱで撃てるのは便利だけど
260 23/08/30(水)16:06:33 No.1096156819
ソングバードくんお世話になっててアレだけど一体これの何がソングバードなんだ
261 23/08/30(水)16:07:04 No.1096156958
コーラルジェネのエフェクトかっこいいけどこれ扱うの無理だ
262 23/08/30(水)16:07:18 No.1096157007
W重ショットガンW2連グレだと足りないのはよっぽどの長丁場な気がするわ Wワーム砲だとショットガンに頼る率高くてちょっと辛い
263 23/08/30(水)16:07:21 No.1096157023
レザハンもなんか弾数おかしいよねあれハンドガンの弾数じゃない
264 23/08/30(水)16:07:33 No.1096157073
レザハンは装弾数がちょっとおかしいですよねこれ
265 23/08/30(水)16:07:37 No.1096157095
FCSで項目ヘルプ呼び出すとわかるけど 130mまでが近距離 130-260mが中距離 それ以降が遠距離っぽい
266 23/08/30(水)16:07:44 No.1096157124
>恥を知りなさいッ!障害者から発想を得るなどとッ! 喜んでいます
267 23/08/30(水)16:07:48 No.1096157136
対カーラで全然避けられなくて酷い目にあったけどあれやっぱ強いミサイルだったんだな…
268 23/08/30(水)16:07:51 No.1096157144
>ハンドミサイルは意外と悪くないらしいな 悪くないどころか壊れ武器なんだけどバレてない
269 23/08/30(水)16:07:51 No.1096157149
>ソングバードくんお世話になっててアレだけど一体これの何がソングバードなんだ 打つ時に良い音するだろう?
270 23/08/30(水)16:07:53 No.1096157154
>コーラルジェネのエフェクトかっこいいけどこれ扱うの無理だ わざとガス欠にすることで空中からでも即時回復を狙う
271 23/08/30(水)16:08:20 No.1096157251
>レザハンもなんか弾数おかしいよねあれハンドガンの弾数じゃない レザハンほどじゃなくていいからハンドガンもう少し弾欲しい
272 23/08/30(水)16:08:21 No.1096157252
レザハンはリロード要らずで連射出来るのがおかしい その連射性能分けて
273 23/08/30(水)16:08:30 No.1096157293
カーラの武器構成+四脚でアリーナ終わる
274 23/08/30(水)16:08:30 No.1096157294
初登場武器のレーザーハンドガンはマジで優秀過ぎる エネ武器なんでスタッガー溜められないけど威力も射程も弾数もハンドガンの性能超えてる
275 23/08/30(水)16:08:34 No.1096157308
>コーラルジェネのエフェクトかっこいいけどこれ扱うの無理だ あれはふわ四向けのジェネ
276 23/08/30(水)16:08:41 No.1096157323
ハンドミサイルは護衛任務(護衛じゃない)で使ったけど大分強かったな
277 23/08/30(水)16:08:41 No.1096157327
>コーラルジェネのエフェクトかっこいいけどこれ扱うの無理だ 四脚で空爆カーラやるなら第二候補になるからやろう 問題は戦闘がつまんないことだけど
278 23/08/30(水)16:09:01 No.1096157396
>>コーラルジェネのエフェクトかっこいいけどこれ扱うの無理だ >わざとガス欠にすることで空中からでも即時回復を狙う ピーキーすぎる…
279 23/08/30(水)16:09:05 No.1096157411
実弾ハンドガンはスタッガー性能優秀だから… それ以外だいたい足りてないけど
280 23/08/30(水)16:09:27 No.1096157496
武器の名前はよくよく見ると開発者のセンス爆発してるのが散見されて笑う
281 23/08/30(水)16:09:31 No.1096157518
実弾武器が全部ガトリングに食われてる
282 23/08/30(水)16:09:33 No.1096157531
長SGで弾切れは遠距離で弾かれてるか中距離でダメージ落ちてる
283 23/08/30(水)16:09:39 No.1096157556
足が無いくらいで障害者とかこっちは脳を焼かれたラップ巻きぞ
284 23/08/30(水)16:10:21 No.1096157712
ハンドミサイルなんて今までゴミ武器だったからね 何があったフロム
285 23/08/30(水)16:10:24 No.1096157720
なんか今作のミサイル自体今までのシリーズより信頼度高い気がする
286 23/08/30(水)16:10:28 No.1096157734
>実弾武器が全部ガトリングに食われてる ショットガンも強いだろ! ガトリングorショットガンで食われてるっていうんならそうだね
287 23/08/30(水)16:10:52 No.1096157842
ガトリングも長ショも一部ステータスを落とせば簡単に環境から落ちるだろうけどユーザ心理含めてナーフは難しいな…
288 23/08/30(水)16:11:21 No.1096157942
ハンミサは跳弾無しで誘導する爆発武器で出していい衝撃値じゃない過ぎる…
289 23/08/30(水)16:11:35 No.1096157997
ハンミサ肩ミサで延々爆撃してるとバルテウスの気持ちになれる
290 23/08/30(水)16:11:35 No.1096157999
見た目アセン組んだらエルカノまみれになった というか性能も良いのズルくないエルカノ製
291 23/08/30(水)16:11:39 No.1096158020
俺の知らないうちにエネルギー武器に弾薬費用かかるのビビる 節約するつもりが…!!
292 23/08/30(水)16:11:50 No.1096158061
>なんか今作のミサイル自体今までのシリーズより信頼度高い気がする ミサイル対策の兵装が何もないから回避されん限りは割と確実に稼げるし
293 23/08/30(水)16:11:59 No.1096158089
まぁガトショのせいで趣味武器になってるはそうだけど攻略で使えないレベルのゴミだから趣味で使えるから全然いいんだ
294 23/08/30(水)16:12:06 No.1096158118
>なんか今作のミサイル自体今までのシリーズより信頼度高い気がする コアのミサイル迎撃もフレアもないから避けるしかないからね
295 23/08/30(水)16:12:09 No.1096158128
>ガトリングも長ショも一部ステータスを落とせば簡単に環境から落ちるだろうけどユーザ心理含めてナーフは難しいな… どちらかというと他の武器のバフが欲しいよね 特にリロードで割を食ってる武器群
296 23/08/30(水)16:12:14 No.1096158161
スレ画含め分かりやすい強武器はあるけどどれも使い込めば普通に戦えるくらいの性能はあると思う ボス共が無法過ぎて豆鉄砲持たされてる気分になるけど
297 23/08/30(水)16:12:19 No.1096158178
>なんか今作のミサイル自体今までのシリーズより信頼度高い気がする うn 実はPS時代のミサイルの方がもっと弾速速く精度も高いのでその性能だったら本当に壊れてた
298 23/08/30(水)16:12:19 No.1096158179
ライフル系がもうちょい遠間から有効打になるとかガトショがもっと重くてマシハンドガンと差別化されてるとかすると良かった
299 23/08/30(水)16:12:30 No.1096158223
封鎖奇行のLCだかはミサイル打つとチャフみたいなの撒いてない? あれこっちにも欲しい
300 23/08/30(水)16:12:33 No.1096158235
個人的にだけどガトリングは壊れてるって感覚しないんだよな 本来フルオート武器に求めたいレベルの性能してるのがガトだけって感覚
301 23/08/30(水)16:12:35 No.1096158250
近距離が130mまででライフルでも跳弾されない距離が180mなのでFCSは近距離特化ので良くない?って思い始めている
302 23/08/30(水)16:12:47 No.1096158290
>弾が足りない時には大体ごすが補給用意してくれてるからなぁ 防衛戦は毎回足りなくなる…
303 23/08/30(水)16:13:01 No.1096158348
>見た目アセン組んだらエルカノまみれになった >というか性能も良いのズルくないエルカノ製 軽量胴ろくな見た目のやつなくて初期胴ずっと使ってるとこにこの性能と見た目はありがたい… センキュー戦友
304 23/08/30(水)16:13:04 No.1096158366
>封鎖奇行のLCだかはミサイル打つとチャフみたいなの撒いてない? >あれこっちにも欲しい あったと思う
305 23/08/30(水)16:13:04 No.1096158368
地味にプラズマミサイルが強い
306 23/08/30(水)16:13:11 No.1096158395
>なんか今作のミサイル自体今までのシリーズより信頼度高い気がする しかも目茶苦茶種類多い
307 23/08/30(水)16:13:19 No.1096158428
>実弾ハンドガンはスタッガー性能優秀だから… SGが弾数少なそうに見えて小型MTなら1パン出来るだけの火力あるから実は弾持ち良いのに対して ハンドガンは2,3発必要だったりするからどうしても息切れしちゃうんだよな
308 23/08/30(水)16:13:24 No.1096158441
昔はミサイルをコアが打ち落としてくれたよな
309 23/08/30(水)16:13:52 No.1096158536
よく考えたらでっかいロボに乗って260mから遠距離ってなんだよ!
310 23/08/30(水)16:13:59 No.1096158566
ランクマッチがあるならともかく対戦はおまけ機能なんだからナーフは勘弁してほしいところ
311 23/08/30(水)16:14:27 No.1096158688
ライフル系は全部遠距離カテゴリ武器にしちゃえ
312 23/08/30(水)16:14:27 No.1096158689
近距離武器の有効射程下げるだけで甘えた距離だと弾かれまくるようになると思うけど それでも強い事に変わりないか…?
313 23/08/30(水)16:14:30 No.1096158707
>スレ画含め分かりやすい強武器はあるけどどれも使い込めば普通に戦えるくらいの性能はあると思う >ボス共が無法過ぎて豆鉄砲持たされてる気分になるけど 火力がダンチだから高火力武器でチェストルビコン!するのが手っ取り早いんよな
314 23/08/30(水)16:14:32 No.1096158720
>SGが弾数少なそうに見えて小型MTなら1パン出来るだけの火力あるから実は弾持ち良いのに対して >ハンドガンは2,3発必要だったりするからどうしても息切れしちゃうんだよな MTの攻撃も割と痛いから確殺できる火力っていろんな面でありがたいんだよな
315 23/08/30(水)16:14:40 No.1096158753
デコイとかあったらバルテウスくんがかなり楽になったんだろうなぁ
316 23/08/30(水)16:15:07 No.1096158871
ロック固定がいまいち効いてるかどうかわからないけどどこみればいいの
317 23/08/30(水)16:15:16 No.1096158901
解説に出てくる用語の詳細が作中で出て来ないから困る 用語辞典とかゲーム内のどっかに載せてて欲しいわ…
318 23/08/30(水)16:15:19 No.1096158912
肩ガトリング返して…
319 23/08/30(水)16:15:36 No.1096158980
>個人的にだけどガトリングは壊れてるって感覚しないんだよな >本来フルオート武器に求めたいレベルの性能してるのがガトだけって感覚 何も考えずいIQ溶かしながら撃ってるとオーバーヒートして撃てない時間あるし壊れってほどは俺も感じない それに比べて重ショ!
320 23/08/30(水)16:15:37 No.1096158984
>近距離武器の有効射程下げるだけで甘えた距離だと弾かれまくるようになると思うけど >それでも強い事に変わりないか…? 近距離武器使う時は近接攻撃できるレベルまで近づくからなあ
321 23/08/30(水)16:15:46 No.1096159021
>よく考えたらでっかいロボに乗って260mから遠距離ってなんだよ! ゲームの都合なので… PUBGみたいにリアル距離にしたら視認出来ない長距離からレーザーやミサイルが飛んでくる事になるので
322 23/08/30(水)16:15:50 No.1096159030
>チェーンガン無いなって思ってたけど代わりがそれだったのか 負荷が重いけどこっちがリロードしたり焼いたりしても蓄積を頑張って維持してくれる
323 23/08/30(水)16:15:57 No.1096159056
敵のバズーカの鉄板叩いたみたいな音がトラウマになりそう
324 23/08/30(水)16:15:58 No.1096159062
>個人的にだけどガトリングは壊れてるって感覚しないんだよな >本来フルオート武器に求めたいレベルの性能してるのがガトだけって感覚 他の連射実弾武器がリロード速度とマガジン弾数少なすぎだよね
325 23/08/30(水)16:16:00 No.1096159069
>近距離武器の有効射程下げるだけで甘えた距離だと弾かれまくるようになると思うけど >それでも強い事に変わりないか…? 爆速スタッガーある限りショットガンは強い
326 23/08/30(水)16:16:09 No.1096159099
ハンドガン君スタッガー取るだけならショットガンより優秀まであるけどあっちは素の火力あるからスタッガー後の追撃までやれるのがおかしい ワームだめだキャノンとか担げばいいんだけどどうしても利便性で見劣りする
327 23/08/30(水)16:16:12 No.1096159112
>解説に出てくる用語の詳細が作中で出て来ないから困る >用語辞典とかゲーム内のどっかに載せてて欲しいわ… 何者なんだコア理論
328 23/08/30(水)16:16:15 No.1096159125
>ロック固定がいまいち効いてるかどうかわからないけどどこみればいいの ◯の四隅にマークが出る
329 23/08/30(水)16:16:20 No.1096159136
ミサイル以外の遠距離武器軒並みパッとしないんだなこれ
330 23/08/30(水)16:16:27 No.1096159161
>>よく考えたらでっかいロボに乗って260mから遠距離ってなんだよ! >ゲームの都合なので… >PUBGみたいにリアル距離にしたら視認出来ない長距離からレーザーやミサイルが飛んでくる事になるので 敵はすごい遠くから撃ってくるじゃん!!!
331 23/08/30(水)16:16:32 No.1096159181
>肩ガトリング返して… ガトガト肩ガト肩ガトでフルバーストしたいよな
332 23/08/30(水)16:16:36 No.1096159193
>ゲームの都合なので… >PUBGみたいにリアル距離にしたら視認出来ない長距離からレーザーやミサイルが飛んでくる事になるので そういうステージあるだろ!
333 23/08/30(水)16:16:38 No.1096159204
>他の連射実弾武器がリロード速度とマガジン弾数少なすぎだよね 普通のMGもガトぐらいで良いんじゃねとは思う…
334 23/08/30(水)16:16:42 No.1096159217
>解説に出てくる用語の詳細が作中で出て来ないから困る >用語辞典とかゲーム内のどっかに載せてて欲しいわ… パーツステータスなら項目ヘルプでどういう数値かは教えてくれるぜ
335 23/08/30(水)16:16:47 No.1096159237
弾かれる距離でもロックできちゃうからとりあえず撃っちゃえからのカキン
336 23/08/30(水)16:16:55 No.1096159271
プラズマミサイルが雑魚散らしからWトリガーの補助までめちゃくちゃ役にたつ
337 23/08/30(水)16:16:58 No.1096159281
重ショはリロード倍くらいにしたら多少バランス取れるだろうか…
338 23/08/30(水)16:17:09 No.1096159322
>そして満場一致で壊れてるワーム駄目だ砲 重量と負荷以外になんにも弱点がねぇというかそれも最高クラスなのマジで何なの
339 23/08/30(水)16:17:16 No.1096159346
>重ショはリロード倍くらいにしたら多少バランス取れるだろうか… 外を盛ってくれ…
340 23/08/30(水)16:17:17 No.1096159350
>解説に出てくる用語の詳細が作中で出て来ないから困る >用語辞典とかゲーム内のどっかに載せてて欲しいわ… 固有名詞たくさん出てくるから覚えきれなくてストーリーふんわりとしか理解できないのが俺だ
341 23/08/30(水)16:17:28 No.1096159392
>重ショはリロード倍くらいにしたら多少バランス取れるだろうか… 流石にそれはゴミ
342 23/08/30(水)16:17:28 No.1096159395
>弾かれる距離でもロックできちゃうからとりあえず撃っちゃえからのカキン 2連グレ撃つわ
343 23/08/30(水)16:17:31 No.1096159401
ABとかキック含めてめっちゃ距離詰める手段と詰めた後の行動が強いんだよこのゲーム!
344 23/08/30(水)16:17:41 No.1096159437
これと軽グレのせいで俺の魂がネクサスに引っ張られてる
345 23/08/30(水)16:17:46 No.1096159454
放電とか実は結構やるから対人でわからん殺しするならスタンガン楽しいぞ ミッションで使う気にはならん
346 23/08/30(水)16:17:51 No.1096159473
アサライとマシンガンがひたすら打ち込んでスタッガーやっと取れてもクソ長リロード入って攻撃できない不快シチュ多すぎて もういい!ガトかショットガン使うもん!ってなりがち
347 23/08/30(水)16:17:58 No.1096159498
狙撃LCとかは昔のACみたいな鬼精度で遠距離から移動中の自機に当ててくる
348 23/08/30(水)16:18:09 No.1096159549
別に最強にしろって言ってるんじゃないんだフルオートライフルを気持ちよく使わせてくれ なんだこのマガジンとリロードは
349 23/08/30(水)16:18:18 No.1096159576
>重ショはリロード倍くらいにしたら多少バランス取れるだろうか… もっと重くするだけで十分じゃね カーラミサイルはリロードもっと雑に上げて良いと思うが
350 23/08/30(水)16:18:18 No.1096159577
>プラズマミサイルが雑魚散らしからWトリガーの補助までめちゃくちゃ役にたつ 射撃武器のリロードの隙を埋めるように使えるのが頼もしい
351 23/08/30(水)16:18:23 No.1096159605
むしろ軽ショをもっと早くしては
352 23/08/30(水)16:18:37 No.1096159650
ターゲットアシストが優秀過ぎるせいで近距離戦が苦にならないしな
353 23/08/30(水)16:18:43 No.1096159669
>アサライとマシンガンがひたすら打ち込んでスタッガーやっと取れてもクソ長リロード入って攻撃できない不快シチュ多すぎて >もういい!ガトかショットガン使うもん!ってなりがち スタッガー前にリロード!おっせ!
354 23/08/30(水)16:18:51 No.1096159700
4だったかクソ視界でピョンピョン跳ねる狙撃MT潰していくクソミッションあったのを思い出した あれくらい遠距離狙撃したい
355 23/08/30(水)16:18:53 No.1096159704
重装備用にさらに重くさらに強いガトリングが欲しい ガトガトガトガトしたい
356 23/08/30(水)16:18:57 No.1096159730
全体的にリロード時間を早めてシャッガンは据え置きくらいでいいよ
357 23/08/30(水)16:19:09 No.1096159784
フロムって修整入れる時はピックを下げて終わり?それともピック以外を上げて終わりなn?
358 23/08/30(水)16:19:12 No.1096159791
プラズマライフルとかのEN武器爆発判定なのか 有効射程がないから遠距離でもバカスカダメージ通るんだけど AC戦はQBで簡単に避けれちゃうからなあ
359 23/08/30(水)16:19:18 No.1096159817
>全体的にリロード時間を早めてシャッガンは据え置きくらいでいいよ えっハンミサのリロード時間を!?
360 23/08/30(水)16:19:26 No.1096159850
全体的にリロード上げる方が多分楽しいな
361 23/08/30(水)16:19:30 No.1096159869
>>そして満場一致で壊れてるワーム駄目だ砲 >重量と負荷以外になんにも弱点がねぇというかそれも最高クラスなのマジで何なの カーラ謹製だから実質技研魂入ってるしな…
362 23/08/30(水)16:19:33 No.1096159875
>>全体的にリロード時間を早めてシャッガンは据え置きくらいでいいよ >えっハンミサのリロード時間を!? いいよ
363 23/08/30(水)16:19:37 No.1096159892
>フロムって修整入れる時はピックを下げて終わり?それともピック以外を上げて終わりなn? エルデンは両方やって今のところだいぶいい感じになった
364 23/08/30(水)16:19:39 No.1096159908
>>アサライとマシンガンがひたすら打ち込んでスタッガーやっと取れてもクソ長リロード入って攻撃できない不快シチュ多すぎて >>もういい!ガトかショットガン使うもん!ってなりがち >スタッガー前にリロード!おっせ! (みるみる回復する相手の体幹ゲージ)
365 23/08/30(水)16:19:41 No.1096159917
重ショは散弾をちゃんとRaDのSGみたいに一発ごとに判定にすれば中距離でも強過ぎにはならなくなるかも 今の仕様だと有効射程内でカスれば満額ダメージだから
366 23/08/30(水)16:19:55 No.1096159966
軽2でも軽グレ2門余裕で積めるから過去1構えグレ撃ってる
367 23/08/30(水)16:20:09 No.1096160023
>フロムって修整入れる時はピックを下げて終わり?それともピック以外を上げて終わりなn? バラバラすぎてなんも言えない えっあれ放置?なんでこれ弱体化?みたいなのも多い
368 23/08/30(水)16:20:15 No.1096160058
ショットガンはキック使えるようになるまでいまいち強さがピンとこなかった キック当てられると右左キック右左キックだけでACが沈んでこれは…
369 23/08/30(水)16:20:21 No.1096160078
ロックオン機能ラスボス戦で初めて使ったけどこれ使うと途端に簡単だな…
370 23/08/30(水)16:20:21 No.1096160079
ワーム砲は刺さっただけでも痛いのになんかバチバチ追撃あってなんなのこれ
371 23/08/30(水)16:20:25 No.1096160095
>>>そして満場一致で壊れてるワーム駄目だ砲 >>重量と負荷以外になんにも弱点がねぇというかそれも最高クラスなのマジで何なの >カーラ謹製だから実質技研魂入ってるしな… ちげえよ!
372 23/08/30(水)16:20:27 No.1096160105
最初アサルトライフルとかの純粋な上位互換みたいの出るのかなと思ったけど出ずに終わる
373 23/08/30(水)16:20:49 No.1096160196
ヨーヨーチャージでぐるぐる回してるとミサイル落としたり実弾を跳弾防御出来たりする 回してる間体幹回復しないからすぐ体幹割られる宴会芸だけど
374 23/08/30(水)16:21:04 No.1096160242
>ロックオン機能ラスボス戦で初めて使ったけどこれ使うと途端に簡単だな… イレギュラーめ…
375 23/08/30(水)16:21:06 No.1096160257
>>車椅子はブルーアーカイブのヒマリって呼ばれる事もあったり >形全然似てないから障害者からの連想だと思う まああいつがこういうタンクAC遊ぶかどうかで言うと遊ぶ しかもあいつの友達も礼賛する そうだアバンギャルド君作ろう…きっと強い
376 23/08/30(水)16:21:09 No.1096160264
>ロックオン機能ラスボス戦で初めて使ったけどこれ使うと途端に簡単だな… マジで楽だよね 雑にAB吹かしても背後とってくれるし敵見失わないし
377 23/08/30(水)16:21:18 No.1096160304
>ヨーヨーチャージでぐるぐる回してるとミサイル落としたり実弾を跳弾防御出来たりする >回してる間体幹回復しないからすぐ体幹割られる宴会芸だけど 面白武器すぎる
378 23/08/30(水)16:21:32 No.1096160358
ロックオンは存在自体忘れちまう
379 23/08/30(水)16:21:35 No.1096160370
カーラって観測者だけど元技研って確定してたっけ?
380 23/08/30(水)16:21:37 No.1096160378
>重ショは散弾をちゃんとRaDのSGみたいに一発ごとに判定にすれば中距離でも強過ぎにはならなくなるかも >今の仕様だと有効射程内でカスれば満額ダメージだから そうだったの!?なんでショットガンなのにダメージが一個しか書いてないのかと思ったら… 拡散バズは?
381 23/08/30(水)16:21:37 No.1096160382
>>好きな人には悪いけどゲテモノホバーロボ以上にはなんねえなとなる >それがいいんだよ ぼくはそらとぶごっどえんぺらー!!!できてたのしい!!小学生に戻ったみたいな楽しさがある
382 23/08/30(水)16:21:43 No.1096160397
>重ショは散弾をちゃんとRaDのSGみたいに一発ごとに判定にすれば中距離でも強過ぎにはならなくなるかも >今の仕様だと有効射程内でカスれば満額ダメージだから ええそんなイカれ仕様なの重ショ…
383 23/08/30(水)16:21:45 No.1096160408
ニードルミサイルの見た目が好きすぎる うまく使いこなしたい
384 23/08/30(水)16:21:47 No.1096160413
近距離はなんだかんだ被弾リスクあるから別に強くていいけどな 遠距離って相手の攻撃当たらんしそこからダメージ出しまくれたら強過ぎる
385 23/08/30(水)16:21:51 No.1096160420
>>ロックオン機能ラスボス戦で初めて使ったけどこれ使うと途端に簡単だな… >イレギュラーめ… 厳密に言うとロックオンあるのは知ってたけど右スティック動かすとすぐ解除されるから全然使えねぇと勘違いしてた
386 23/08/30(水)16:21:55 No.1096160433
構え必要な武器でも同時発射出来るのがいけない なんでチャージは同時発射出来ないんですか!カッコつけて撃ってんじゃねえぞ621!
387 23/08/30(水)16:22:03 No.1096160476
心まで技研になりたいんだけど全身技研パーツがベストかね?
388 23/08/30(水)16:22:05 No.1096160481
色んなものがもうちょい軽いガトリングと逆に全てがパワフルに重くなったガトリングと欲しい
389 23/08/30(水)16:22:14 No.1096160514
>最初アサルトライフルとかの純粋な上位互換みたいの出るのかなと思ったけど出ずに終わる AC6プロジェクトファンタズマを待て
390 23/08/30(水)16:22:34 No.1096160587
>厳密に言うとロックオンあるのは知ってたけど右スティック動かすとすぐ解除されるから全然使えねぇと勘違いしてた この仕様知らないで使えてない人だいぶ見るなぁ
391 23/08/30(水)16:22:40 No.1096160610
>重ショは散弾をちゃんとRaDのSGみたいに一発ごとに判定にすれば中距離でも強過ぎにはならなくなるかも >今の仕様だと有効射程内でカスれば満額ダメージだから プラズマミサイルも1トリガーで展開されたプラズマフィールドが出せる最大ダメージが表記されてるので1発あたろうが6発当たろうがおなじという
392 23/08/30(水)16:22:44 No.1096160631
>心まで技研になりたいんだけど全身技研パーツがベストかね? 全身技研に内装武器をコーラルで埋めよう
393 23/08/30(水)16:22:47 No.1096160644
ボス戦は「少ない隙に全力火力を叩き込め!」だからなんか悠長にじわじわダメージ与える武器は評価されにくいんだよね ボス戦とそれ以外で武器評価分けたい…まあ通常戦闘も短期火力大事なんだけど
394 23/08/30(水)16:22:47 No.1096160647
バズとショットガンに大した威力差がないうえに バズ持つならグレ持てるからバズの存在意義がよくわからない
395 23/08/30(水)16:22:49 No.1096160653
>厳密に言うとロックオンあるのは知ってたけど右スティック動かすとすぐ解除されるから全然使えねぇと勘違いしてた 俺も同じ勘違いしてて一周目終えて攻略解禁してから気付いた 一周目は敵の機動力に翻弄されて敵を見失いまくって勝手にストレス溜めていた
396 23/08/30(水)16:22:52 No.1096160664
>拡散バズは? 肩の奴なら同じかもねぇ
397 23/08/30(水)16:22:58 No.1096160685
>遠距離って相手の攻撃当たらんしそこからダメージ出しまくれたら強過ぎる ガン逃げ空爆カーラが強いのはそこだよね あれ遠距離から回避困難な軌道で出して良い衝撃と火力じゃなさすぎる
398 23/08/30(水)16:23:18 No.1096160772
重ショットガン確かに強いけど攻略上他の武器とそこまで差があるようには見えないから対人の話なのかな 攻略だけならハンドミサイルと肩ミサイル満載したミサイルマンの方が余程楽だ
399 23/08/30(水)16:23:29 No.1096160806
>重ショは散弾をちゃんとRaDのSGみたいに一発ごとに判定にすれば中距離でも強過ぎにはならなくなるかも >今の仕様だと有効射程内でカスれば満額ダメージだから しらそん スペック据え置きでもこれは修正でいいんじゃ…
400 23/08/30(水)16:23:32 No.1096160825
ライフルがもう少しリロードと装弾数改善されつつミドル~ロングレンジの戦いも楽になったらいいけどゲームの作りが基本200m以内の機動戦闘なもんで
401 23/08/30(水)16:23:33 No.1096160830
>バズ持つならグレ持てるからバズの存在意義がよくわからない バズは販売タイミングが早いのだけがメリットな気がするわ
402 23/08/30(水)16:23:49 No.1096160882
1ミスがデカイから長期戦やりたくないのよ
403 23/08/30(水)16:23:55 No.1096160907
スネイル君に勝てなくて腹立って持って行ってしまった ラスティ封殺してしまったから封印してたのに
404 23/08/30(水)16:24:04 No.1096160937
>しらそん >スペック据え置きでもこれは修正でいいんじゃ… ちゃんと個別判定のショットガンがあるからこれは仕様だ
405 23/08/30(水)16:24:05 No.1096160940
ライフルカテゴリはバーストライフルが 威力衝撃の割にマガジン弾数とリロードが頭一つ抜けてるから ライフル使うならこれ一択になってしまう
406 23/08/30(水)16:24:08 No.1096160954
今回どのFCSでもロック距離同じなのか?
407 23/08/30(水)16:24:21 No.1096161003
軽グレくん弾も異常におおいから軽グレ2門でどんなミッションも問題ない 交互撃ちと同時撃ち使い分ければ回避行動もほぼ潰せるし
408 23/08/30(水)16:24:26 No.1096161025
>プラズマミサイルも1トリガーで展開されたプラズマフィールドが出せる最大ダメージが表記されてるので1発あたろうが6発当たろうがおなじという もしかして6連プラズマミサイルって罠?
409 23/08/30(水)16:24:49 No.1096161118
>ライフルカテゴリはバーストライフルが >威力衝撃の割にマガジン弾数とリロードが頭一つ抜けてるから >ライフル使うならこれ一択になってしまう 同じ使用感って意味なら重リニアライフルはかなり強い
410 23/08/30(水)16:24:49 No.1096161119
とりあえずマガジンとリロード改善してくれたら俺は気持ちよく使えるから調整して欲しいわライフルとマシンガン
411 23/08/30(水)16:24:57 No.1096161156
レーザーハンドガンも雑に強いよね 瞬間火力はないからボスや対ACだとちと辛いが
412 23/08/30(水)16:24:59 No.1096161162
>バズは販売タイミングが早いのだけがメリットな気がするわ ジャベリンアルファは重量考えなかったらそこそこ強いぞ
413 23/08/30(水)16:25:01 No.1096161173
この先どうなる?早くクリアしてえ!って気持ちが先走るから余計短期決戦見込める高火力武器に目が行きがちだ Sランククリア目指すとまた考え方も変わるんだろうか
414 23/08/30(水)16:25:22 No.1096161237
>バズ持つならグレ持てるからバズの存在意義がよくわからない 直撃補正見えんのか…
415 23/08/30(水)16:25:26 No.1096161255
MG使い勝手は滅茶苦茶いいから少しいじると今度はガトいらねぇってなりそうな感じはするんだよね
416 23/08/30(水)16:25:30 No.1096161268
>重ショットガン確かに強いけど攻略上他の武器とそこまで差があるようには見えないから対人の話なのかな >攻略だけならハンドミサイルと肩ミサイル満載したミサイルマンの方が余程楽だ 攻略でも明らかに強いだろ重ショ 軽量でも両手に持てる軽さでそこらのバズ並みの威力してて足止めずにリロードも結構な速さだぞ
417 23/08/30(水)16:25:33 No.1096161281
ミサイルマンはマジの救済装備って感じだ
418 23/08/30(水)16:25:39 No.1096161308
ターゲットアシストってマウスだと無理?
419 23/08/30(水)16:25:45 No.1096161330
>レーザーハンドガンも雑に強いよね >瞬間火力はないからボスや対ACだとちと辛いが これ使いやすい!で1周目ずっと握ってだけど結構辛いことしてたな?ってなった
420 23/08/30(水)16:25:47 No.1096161337
>もしかして6連プラズマミサイルって罠? 攻撃範囲がデカいから一概には言えない
421 23/08/30(水)16:25:47 No.1096161338
ショットガンキックでスタッガーしたらワーム砲撃つ
422 23/08/30(水)16:25:53 No.1096161364
>厳密に言うとロックオンあるのは知ってたけど右スティック動かすとすぐ解除されるから全然使えねぇと勘違いしてた これPCだとどうなってるんだろう ロックオンしたらマウスクリック以外しちゃだめなんだろうか
423 23/08/30(水)16:25:58 No.1096161382
>アサライとマシンガンがひたすら打ち込んでスタッガーやっと取れてもクソ長リロード入って攻撃できない不快シチュ多すぎて >もういい!ガトかショットガン使うもん!ってなりがち それはスタッガー取った後に攻撃する手段を用意しておけばいいだけじゃん というかアサルトとマシンガンどっちもAP削り武器なんだからそれでスタッガー取ろうとするのがそもそも間違い
424 23/08/30(水)16:26:02 No.1096161399
ミサイルマンってなに積むの?
425 23/08/30(水)16:26:03 No.1096161401
>この先どうなる?早くクリアしてえ!って気持ちが先走るから余計短期決戦見込める高火力武器に目が行きがちだ >Sランククリア目指すとまた考え方も変わるんだろうか S目指すとブレオンキックマンにしかなれないと思う エネルギー武器も弾代かかる上高いし
426 23/08/30(水)16:26:14 No.1096161442
リニアライフル強いけどENが重いんだよね 軽逆最軽量で行こうとするとライセツが限界
427 23/08/30(水)16:26:16 No.1096161451
>同じ使用感って意味なら重リニアライフルはかなり強い 確かに使用感は結構近い バーストのバースト機能が死んでるから溜め撃ち楽しいし
428 23/08/30(水)16:26:30 No.1096161511
>ミサイルマンってなに積むの? カーラカーラ12連12連ミサイルロックFCS
429 23/08/30(水)16:26:39 No.1096161550
>ミサイルマンってなに積むの? ミサイルミサイルミサイルミサイル
430 23/08/30(水)16:26:42 No.1096161560
>レーザーハンドガンも雑に強いよね >瞬間火力はないからボスや対ACだとちと辛いが 総弾数とか色々ちょうどいいよね ただやっぱ火力はイマイチ
431 23/08/30(水)16:26:44 No.1096161565
>これPCだとどうなってるんだろう >ロックオンしたらマウスクリック以外しちゃだめなんだろうか マウスの速度なら敵余裕で追えるしいいかなって…
432 23/08/30(水)16:26:51 No.1096161589
>ミサイルマンってなに積むの? 10×3にハンドミサイルだ
433 23/08/30(水)16:27:06 No.1096161659
今作の月光多分強くないんだろうけど個人的には便利だなと感じた CPUは割と当たってくれるし近接に反応して発動されるカウンターアサルトアーマーすかせるし
434 23/08/30(水)16:27:15 No.1096161694
火炎放射器が従来のガトポジションな気がする スレ画はマシンガンっぽい
435 23/08/30(水)16:27:23 No.1096161720
>攻略でも明らかに強いだろ重ショ >軽量でも両手に持てる軽さでそこらのバズ並みの威力してて足止めずにリロードも結構な速さだぞ 強いけど他にもイカれた武器だらけって話じゃないの? 重リニアとかガトリングとかハンドミサイルとか腕武器だけでも相当強いの多いから全然一択ではない
436 23/08/30(水)16:27:34 No.1096161755
ライフル系は連射力が足りないのももどかしいポイント
437 23/08/30(水)16:27:35 No.1096161759
おい色んなミサイルマンがいるぞ... ミサイルマンは統一されてない感じなのか
438 23/08/30(水)16:28:00 No.1096161862
グレはなんか爆発半径やたら広い上にカス当たりでもダメージ満額入るから何だかんだで強いと思う
439 23/08/30(水)16:28:06 No.1096161884
もしかしてミサイル自体が強いのでは?
440 23/08/30(水)16:28:06 No.1096161888
>Sランククリア目指すとまた考え方も変わるんだろうか 安定でルーチンワークするつもりで行くか上振れ狙いの博打と試行回数で雑に通すかになる ただ言っとくとS狙いはがっつくと普通に病むから適度に休むといいぞ
441 23/08/30(水)16:28:10 No.1096161901
ミサイルマジ種類多いもんなにあれ
442 23/08/30(水)16:28:11 No.1096161904
>おい色んなミサイルマンがいるぞ... >ミサイルマンは統一されてない感じなのか 実際割と好み出ると思う
443 23/08/30(水)16:28:18 No.1096161923
>今作の月光多分強くないんだろうけど個人的には便利だなと感じた >CPUは割と当たってくれるし近接に反応して発動されるカウンターアサルトアーマーすかせるし 月光は弾数無制限の中距離武器でリロもそこそこ速いっていうだいぶ便利さな性能してる 問題は上位互換あること
444 23/08/30(水)16:28:46 No.1096162036
>もしかしてミサイル自体が強いのでは? 射程がマジで一桁違うからな
445 23/08/30(水)16:28:51 No.1096162061
>おい色んなミサイルマンがいるぞ... >ミサイルマンは統一されてない感じなのか 当て方に割とコツがいるからそこは好みだろうな… 個人には誘導型のやつ好き
446 23/08/30(水)16:28:53 No.1096162074
>ミサイルマジ種類多いもんなにあれ 装弾数変えてるだけの水増しだぞ
447 23/08/30(水)16:28:54 No.1096162077
なんでスレ画の垂れ流しは許されるのにマシンガンは頻繁にリロードがあるんですか…
448 23/08/30(水)16:28:56 No.1096162085
ミサイルはやたらロックに時間かかる奴らは割と使いにくい 従来のミサロックだいたいあのくらい時間かかったけどさ
449 23/08/30(水)16:29:10 No.1096162132
>>しらそん >>スペック据え置きでもこれは修正でいいんじゃ… >ちゃんと個別判定のショットガンがあるからこれは仕様だ ショットガン(ショットガンではない)のがちゃんと散弾してるのか
450 23/08/30(水)16:29:11 No.1096162135
ミサイルカーニバルです 派手に行きましょう
451 23/08/30(水)16:29:22 No.1096162177
>なんでスレ画の垂れ流しは許されるのにマシンガンは頻繁にリロードがあるんですか… 800マシがやらかした罪を背負ってる
452 23/08/30(水)16:29:27 No.1096162196
>なんでスレ画の垂れ流しは許されるのにマシンガンは頻繁にリロードがあるんですか… 熱「許さないよ」
453 23/08/30(水)16:29:29 No.1096162206
>装弾数変えてるだけの水増しだぞ 積載全然違うだろ
454 23/08/30(水)16:29:31 No.1096162216
アリーナでカーラとやればミサイルおかしいのはすぐわかるだろ
455 23/08/30(水)16:29:42 No.1096162255
>おい色んなミサイルマンがいるぞ... >ミサイルマンは統一されてない感じなのか うn 自分が強いなと思ったミサイルを組み合わせて使う 弾道アプローチの仕様が違うやつを織り交ぜて使うこともあるし 重ハンミサとシージミサイルの遅さに慣れさせた所で使ってこなかった初手ニードルミサイルとかも有効だし
456 23/08/30(水)16:30:07 No.1096162336
>問題は上位互換あること 話に聞くコーラルブレード? まだ1周回目クリアだからしばらく先になりそう
457 23/08/30(水)16:30:09 No.1096162349
ミサイルは何使っても当たってくれる
458 23/08/30(水)16:30:12 No.1096162356
今ならジノーヴィーや最終決戦仕様オラクルの気分がわかるよ このグレなら両肩に積んでいい
459 23/08/30(水)16:30:22 No.1096162399
重くて負荷大きくしたモデルがリロードとか遅くなってて強くないのが多いの悲しい
460 23/08/30(水)16:30:40 No.1096162458
ミサイルは跳弾されないからマジで射程ギリギリから垂れ流してるだけでボスが死ぬ しかもミサイルは衝撃高いのに直撃補正も高いからスタッガー相手へのダメージも出る
461 23/08/30(水)16:30:42 No.1096162465
>もしかしてミサイル自体が強いのでは? 衝撃残留がそこそこ長いのもあって蓄積維持が強い カーラのミサイルなんて自分がスタッガー取られても勝手に取り返してくれる事もある
462 23/08/30(水)16:30:47 No.1096162488
>攻略でも明らかに強いだろ重ショ >軽量でも両手に持てる軽さでそこらのバズ並みの威力してて足止めずにリロードも結構な速さだぞ 弾代もそんなにだし軽いから機動力確保しやすくその分早くクリア出来てSランク埋めに適任なんだよな重ショ
463 23/08/30(水)16:30:50 No.1096162503
>なんでスレ画の垂れ流しは許されるのにマシンガンは頻繁にリロードがあるんですか… 「昔のACは重量組んでマシンガン撃ってたら勝てたのに…」って言ってる人見るじゃん そのせい
464 23/08/30(水)16:30:53 No.1096162513
ミサイル自体が強いからどのミサイルも強いぞ 水平垂直プラズマどれも個性が出て選択肢があるのも良いし
465 23/08/30(水)16:30:55 No.1096162521
ミサイル性能低いFCS使うとわかるが ミサイルはかなり差が出る 3連プラズマはなんか早いから雑に詰む
466 23/08/30(水)16:31:16 No.1096162598
ACの月光が最強だったことそんなにあったっけ…? fAとVDしかやってないから高負荷高火力なロマン枠で他にもっと使いやすいのある武器ってイメージだ
467 23/08/30(水)16:31:19 No.1096162611
>おい色んなミサイルマンがいるぞ... >ミサイルマンは統一されてない感じなのか どんなミサイルマンでもFCSとカーラカーラは確定してると思う カーラが二周目武器なことを除けば
468 23/08/30(水)16:31:19 No.1096162617
ライフル系がだいたい有効射程200強あるならいいんだけど有効射程が実質150くらいしかないのもあるからね
469 23/08/30(水)16:31:38 No.1096162690
ミサイルは当てやすくて雑に打てて衝撃溜まって火力もまあまああるから本当にとりあえずで使いやすいね…
470 23/08/30(水)16:31:43 No.1096162702
両肩分離ミサイル積んでみたけどいまいち強さが分からなかった…これ本当に当たってるのか?
471 23/08/30(水)16:31:44 No.1096162707
>しかもミサイルは衝撃高いのに直撃補正も高いからスタッガー相手へのダメージも出る バルテウス戦の垂直8連が特攻武器すぎる…
472 23/08/30(水)16:32:05 No.1096162778
重ショに比べて軽ショの強みがわからない 別に連射2倍でもないのに火力半分ぐらいだし
473 23/08/30(水)16:32:20 No.1096162828
>重ショに比べて軽ショの強みがわからない 軽い
474 23/08/30(水)16:32:26 No.1096162843
そもそも今作の月光は使いやすい方だよ
475 23/08/30(水)16:32:27 No.1096162846
重ショットガンってRaDのやつ?
476 23/08/30(水)16:32:44 No.1096162900
>重ショットガンってRaDのやつ? それはショットガンだけどショットガンじゃないやつ
477 23/08/30(水)16:32:47 No.1096162915
肩に腕武器載せられる拡張なんて使い道ないだろって思ってたんだけどブレード2本持ちしたい時に使うって聞いて目から鱗だった
478 23/08/30(水)16:32:54 No.1096162943
>重ショットガンってRaDのやつ? それはショットガンではない真のショットガンだから…
479 23/08/30(水)16:33:01 No.1096162971
>重ショットガンってRaDのやつ? 1番かっこいい見た目してるやつ
480 23/08/30(水)16:33:05 No.1096162987
今作は格闘武器全般使いやすいからね ただしチェンソーお前はダメだ
481 23/08/30(水)16:33:11 No.1096163012
>重ショに比べて軽ショの強みがわからない >別に連射2倍でもないのに火力半分ぐらいだし 重ショがあの性能の割に軽いのでリロード早くてスタッガー中に2連打しやすいくらいしかない
482 23/08/30(水)16:33:16 No.1096163029
イケメンロボを作ろうとすると軽さは重要だし…
483 23/08/30(水)16:33:16 No.1096163033
>アリーナでカーラとやればミサイルおかしいのはすぐわかるだろ 唯一アリーナで負けまくったよ…
484 23/08/30(水)16:33:18 No.1096163039
俺は一発当たったら前何にも見えなくなって動けなくなる初代チェーンガンぐらいの武器があっても許す!
485 23/08/30(水)16:33:28 No.1096163083
>肩に腕武器載せられる拡張なんて使い道ないだろって思ってたんだけどブレード2本持ちしたい時に使うって聞いて目から鱗だった うまいこと使うと色々面白いことできるよ 必然性はそんなにないけど…
486 23/08/30(水)16:33:44 No.1096163137
>>重ショットガンってRaDのやつ? >1番かっこいい見た目してるやつ 何の説明にもなってねぇ
487 23/08/30(水)16:33:58 No.1096163191
ミサイル構えながらブレード見せるだけでもすげえプレッシャーとダメージの蓄積になると思う今作の対人
488 23/08/30(水)16:34:04 No.1096163211
fAとかであったけど肩に積めるチェーンガンだっけ?あの手の連射武器も欲しかったかも
489 23/08/30(水)16:34:21 No.1096163257
>ACの月光が最強だったことそんなにあったっけ…? 初代はな 低空飛行でハンドガンで固めて空中から流し斬り直撃でAP9999だろうが一撃で死ぬ MOAで多少弱体したようだがそれでもセラフが開幕大ロケから空中斬り一発で死ぬ
490 23/08/30(水)16:34:26 No.1096163281
カーラミサイルとハンドミサイル積んだらマクロスみたいな弾幕になって笑った しかもボス一瞬で溶けて二度笑った
491 23/08/30(水)16:34:30 No.1096163296
全身RaDに四脚つけて腕Wカーラ肩Wカーラミサイルで全部殺せる
492 23/08/30(水)16:34:38 No.1096163329
ハンガーシフトはWトリガーからブレードのコンボでめちゃ使うから手放せん
493 23/08/30(水)16:34:38 No.1096163332
>肩に腕武器載せられる拡張なんて使い道ないだろって思ってたんだけどブレード2本持ちしたい時に使うって聞いて目から鱗だった ランスで雑にスタッガー取ってから別の格闘でぶん殴るの強いよ
494 23/08/30(水)16:34:39 No.1096163337
ウエポンハンガーは肩武器使えなくなるデメリットを上回る使い方は中々ない ただ浪漫はある
495 23/08/30(水)16:34:44 No.1096163354
肩ハンガーはブレード全振りなら両手ショットガンから切り替えブレードとかできる
496 23/08/30(水)16:34:57 No.1096163396
ショットガンはレザショもレートの高いショットガンって使い心地で強くて助かる オーバーヒートすると重ショの比じゃないレベルでクールタイムはいるけど
497 23/08/30(水)16:35:02 No.1096163414
性能抜きにして今回のガトが過去一ガトらしいガトなんだよね
498 23/08/30(水)16:35:08 No.1096163439
対人で見かけたマイクロミサイルスウォーム的なやつがまあ数が出るのはいいけどちょっと誘導えげつなくない?小型ミサイルができていい誘導の長さと良さじゃないよ避けても背中に刺さってくるよ
499 23/08/30(水)16:35:47 No.1096163582
>ただしチェンソーお前はダメだ 何ですか チャージ動作中もダメージが与えられる超珍しい武器なんですよ!
500 23/08/30(水)16:35:56 No.1096163605
対人の環境はどんなかんじなんだろ
501 23/08/30(水)16:36:07 No.1096163642
QBで回避しない相手だとミサイルのダメージソース力クソ高いんだよな…トップアタックしろって感じの敵も多いし 垂直のタイミング合わせても良いけど 小型相手のスタッガーは普通のミサイルがすぐ追撃合わせられるのが良い
502 23/08/30(水)16:36:10 No.1096163653
>性能抜きにして今回のガトが過去一ガトらしいガトなんだよね ダメ以外の所も使ってて爽快なのは偉い
503 23/08/30(水)16:36:13 No.1096163669
>>ただしチェンソーお前はダメだ >何ですか >チャージ動作中もダメージが与えられる超珍しい武器なんですよ! なんだよコレ玩具みたいな挙動してんじゃん…
504 23/08/30(水)16:36:14 No.1096163673
>性能抜きにして今回のガトが過去一ガトらしいガトなんだよね 撃ちまくると銃口が赤熱するの好き
505 23/08/30(水)16:36:14 No.1096163675
>ACの月光が最強だったことそんなにあったっけ…? >fAとVDしかやってないから高負荷高火力なロマン枠で他にもっと使いやすいのある武器ってイメージだ AC3系は重いけど強い武器だった 重いけど強い月光か軽くて範囲が広い春鳥の2択って感じだった
506 23/08/30(水)16:36:22 No.1096163706
>対人の環境はどんなかんじなんだろ Wショvsカーラミサイル
507 23/08/30(水)16:36:37 No.1096163776
>対人の環境はどんなかんじなんだろ 重ショとそれに対するメタでガチタンとかフワフワ四脚
508 23/08/30(水)16:37:15 No.1096163916
>対人の環境はどんなかんじなんだろ ショットガンとミサイルマン始めとしたガン引きや空中要塞の2強じゃないかな あとはショットガンへのカウンターがいたりレザライ引き撃ちがいたりとか
509 23/08/30(水)16:37:15 No.1096163920
>対人の環境はどんなかんじなんだろ W火炎放射器がつよい
510 23/08/30(水)16:37:24 No.1096163946
実際撃ってて楽しいんだよなガト
511 23/08/30(水)16:37:33 No.1096163974
>性能抜きにして今回のガトが過去一ガトらしいガトなんだよね 連射性能と火力はデタラメに高いけど 何も考えずにフルオートしても焼けて肝心な時に撃てないのが特にそうだね
512 23/08/30(水)16:37:46 No.1096164036
月光より威力あるブレードは大抵刀身の長さがなくて多段ヒットしないから数値よりだいぶ弱いとかそういうのが多いよACは
513 23/08/30(水)16:37:55 No.1096164073
ステゴロキック限定対人!
514 23/08/30(水)16:37:56 No.1096164075
マシンガンの一番の問題は一切ない爽快感
515 23/08/30(水)16:37:57 No.1096164082
ビービービーするから遠距離からの構え武器当たらないねん対AC
516 23/08/30(水)16:38:12 No.1096164133
あのクレホバ軽グレすら8発しかなかったのに今回の軽グレはどこにあんな弾が ならハンドガンの弾と衝撃ももっと下さいよ
517 23/08/30(水)16:38:16 No.1096164148
垂直ミサイルは追尾カンストしてるからエアちゃんやキュベレイみたいなないやつにもガンガン当たるのよね ショットガン持って勝てなかったから全身ミサイルにしたら一発で勝てた
518 23/08/30(水)16:38:35 No.1096164220
「」としか対戦してないけどランス装備マンがすげー多かったな
519 23/08/30(水)16:38:40 No.1096164243
近接武器はどれも使えるの多い感じ?
520 23/08/30(水)16:38:43 No.1096164261
>ビービービーするから遠距離からの構え武器当たらないねん対AC エンフォーサービームとか俺には当たるのに…
521 23/08/30(水)16:38:55 No.1096164291
久々にPVで出てきた武器が強いACな気がする
522 23/08/30(水)16:39:02 No.1096164310
ランス凄い前進するしダメージ出るからな…
523 23/08/30(水)16:39:02 No.1096164312
>マシンガンの一番の問題は一切ない爽快感 メタルギアコアするとこで片腕マシになるけどMT1機落とすにも苦労してこれは・・
524 23/08/30(水)16:39:10 No.1096164331
>ビービービーするから遠距離からの構え武器当たらないねん対AC CPUなんだからもっと雑に当たってほしい
525 23/08/30(水)16:39:22 No.1096164383
色々とメタ回ってて一強ではないから楽しいと思う今作の対人 割とあったまる事も多いけどそれはいつもの事だし
526 23/08/30(水)16:39:24 No.1096164389
今作QB中に射撃が中断されたりするからガトが昔の低威力の弾をのんべんだらりと垂れ流す低レートタイプだとかなりのうんち武器になってた可能性はある
527 23/08/30(水)16:39:26 No.1096164397
俺は5みたいにふわふわ四脚しながらスナライを撃ちたいだけなのにどうしてスナライがないのですか?
528 23/08/30(水)16:39:30 No.1096164413
対人軽量はまじで持つ武器に困る やはりショットガンか
529 23/08/30(水)16:39:34 No.1096164427
>実際撃ってて楽しいんだよなガト まさにスレ文の通り敵と一緒にIQがゴミになっていく楽しさがある 本来運用のセオリーがそれなりにあるが度外視してぶっ放したくなる ああーうあー
530 23/08/30(水)16:39:50 No.1096164489
>エンフォーサービームとか俺には当たるのに… あれはネペンテスのビームとかもそうだけど弾速に対して判定がデカ過ぎる
531 23/08/30(水)16:40:01 No.1096164531
ランスそんな強いのか?
532 23/08/30(水)16:40:05 No.1096164539
>対人軽量はまじで持つ武器に困る ハンドガンか重ショで良いんじゃないすかね
533 23/08/30(水)16:40:09 No.1096164561
敵ACは俺の攻撃バンバン避けるのに こっちはタイミング見計らってQBしてもQBの先に当てられるの何なんですか!?
534 23/08/30(水)16:40:11 No.1096164565
>>実際撃ってて楽しいんだよなガト >まさにスレ文の通り敵と一緒にIQがゴミになっていく楽しさがある >本来運用のセオリーがそれなりにあるが度外視してぶっ放したくなる >ああーうあー 弾薬費考えろってごすに怒られそうだな…
535 23/08/30(水)16:40:17 No.1096164590
マニュアルエイムだと警告音鳴らないらしいな
536 23/08/30(水)16:40:22 No.1096164610
気にせず好きな武器で戦えや!って話なのだが火力押しで強引に勝利をもぎ取るだけの俺を 作中皆がエースパイロット扱いしてくるの何だか申し訳なくなるのでいっそ事ある毎に蔑んで欲しい
537 23/08/30(水)16:40:24 No.1096164623
カーラミサイルって肩のやつも強いのか? ハンドミサイルはだいぶ強かったけど
538 23/08/30(水)16:40:26 No.1096164626
敵のスタッガーゲージが一気にモリモリモリって増えてくところが気持ちいい
539 23/08/30(水)16:40:41 No.1096164686
>ランスそんな強いのか? 追尾とスタッガー性能が高いから近接だと一番使いやすいまである
540 23/08/30(水)16:40:49 No.1096164714
ガトリングがこの性能なことには一切不満ないから他の一部のイマイチな武器を同じくらい強くして欲しいな… みんな強武器と同じくらいの強さになったらボスどもがちょっとかわいそうになるけど
541 23/08/30(水)16:40:55 No.1096164736
>カーラミサイルって肩のやつも強いのか? >ハンドミサイルはだいぶ強かったけど 肩のやつも相当ヤバいよ
542 23/08/30(水)16:40:56 No.1096164741
>マニュアルエイムだと警告音鳴らないらしいな マウス操作なら遠距離でも当てられるのか…?
543 23/08/30(水)16:40:56 No.1096164742
ランス強いし楽しいよ
544 23/08/30(水)16:41:08 No.1096164794
ガトの欠点はQBで止まるぐらいか タンクでゴリ押すから関係ないな!
545 23/08/30(水)16:41:20 No.1096164845
>マニュアルエイムだと警告音鳴らないらしいな マジで…?
546 23/08/30(水)16:41:21 No.1096164851
>カーラミサイルって肩のやつも強いのか? >ハンドミサイルはだいぶ強かったけど 強いけどちょっと誘導に難あるかなって感じ 威圧感は凄い
547 23/08/30(水)16:41:23 No.1096164860
>ランスそんな強いのか? 目茶苦茶追尾して踏み込んで衝撃もくそデカイ お手軽スタッガー武器
548 23/08/30(水)16:41:40 No.1096164927
>「」としか対戦してないけどランス装備マンがすげー多かったな 有効距離が長いからスタッガーしたあとの追撃を確定しやすい
549 23/08/30(水)16:41:42 No.1096164936
火炎放射器も実はめちゃくちゃ強いよな
550 23/08/30(水)16:41:45 No.1096164950
>対人軽量はまじで持つ武器に困る >やはりショットガンか リニアリニアにしてふわふわ要塞ぶち殺しにいこうぜ
551 23/08/30(水)16:42:16 No.1096165061
CPUと対人で動きはまるっきり違うから 両手ライフル両肩ミサイルガン引きみたいな旧世代ACスタイルでも普通に成り立つよ
552 23/08/30(水)16:42:18 No.1096165073
スネイルがランス使ってくるけど俺の反射神経だと近距離でやられると厳しい
553 23/08/30(水)16:42:19 No.1096165075
マニュアルエイムはスタッガーゲージ見えないのキツ過ぎる
554 23/08/30(水)16:42:24 No.1096165093
数字だけ見ると初期ブレの方が火力ありげに見えたしどうせショットガン使うならブレの間合いでしょーと思って使ってなかったなランス 試してみようかな
555 23/08/30(水)16:42:27 No.1096165103
軽量機使ったらガチタン相手に対する有効打にめっちゃ困る なんだよあいつ硬すぎだろ
556 23/08/30(水)16:42:28 No.1096165108
>みんな強武器と同じくらいの強さになったらボスどもがちょっとかわいそうになるけど ボスへの慈悲はウォッチポイントで捨てました
557 23/08/30(水)16:42:53 No.1096165207
まあもうちょっと他の武器も強くなってほしいよね あとボスでない手軽な水増しミッションを20個いや15個くらい欲しい 各チャプターに3個ずつくらい追加するかたちで
558 23/08/30(水)16:42:58 No.1096165229
>追尾とスタッガー性能が高いから近接だと一番使いやすいまである 突撃時にブースト消費でとんでもなくEN持っていくのだけが弱点かな 直撃補正高いくせに多段ヒット中に自前でスタッガーさせて直撃に移行する無法さが上回るが
559 23/08/30(水)16:43:14 No.1096165290
バルデウス君みたいなのが結構いるんだから慈悲なんて必要ねえんだよ!!
560 23/08/30(水)16:43:27 No.1096165339
近接推力でブレホの距離大分変わるからブースター見直してもいいぞ ランスが強いのは伸びが良いからだし
561 23/08/30(水)16:43:30 No.1096165347
対人はNPC特有の入力超反応回避がほぼ無いから割と武器は色々使えると思う
562 23/08/30(水)16:43:32 No.1096165355
ランスは後ろブースト蒸して逃げようとしてるACにもブッ刺さるのがいい
563 23/08/30(水)16:43:50 No.1096165429
>数字だけ見ると初期ブレの方が火力ありげに見えたしどうせショットガン使うならブレの間合いでしょーと思って使ってなかったなランス >試してみようかな スタッグ追撃するだけなら初期ブレでいいよ
564 23/08/30(水)16:43:57 No.1096165463
>軽量機使ったらガチタン相手に対する有効打にめっちゃ困る >なんだよあいつ硬すぎだろ 剣持つといいよ
565 23/08/30(水)16:44:00 No.1096165480
リロードに関してはDOOM Eternalくらい早めのを参考にしてもいいのよ
566 23/08/30(水)16:44:08 No.1096165507
MT相手に無双するミッションが数多くあるなら印象違うんだろうけどだいたいそういうの1回で終わってボス相手に延々とリトライするから…
567 23/08/30(水)16:44:32 No.1096165602
>リロードに関してはDOOM Eternalくらい早めのを参考にしてもいいのよ ゲームスピードが早すぎる…
568 23/08/30(水)16:44:39 No.1096165630
スタッガーは倍率下げていいからもうちょい時間欲しかったな 猶予短すぎて追撃が回避されたり反撃されたりする
569 23/08/30(水)16:44:40 No.1096165636
>有効距離が長いからスタッガーしたあとの追撃を確定しやすい 割とスネイルの装備がガチ気味なのが困る 重量級アサルトブーストで強引に詰めてランスチャージしてだめだ砲する
570 23/08/30(水)16:44:43 No.1096165646
ブレード右手にも持ちたい パイルとかチェーンソーみたいな変わり種だけでいいからさ
571 23/08/30(水)16:45:01 No.1096165702
>バルデウス君みたいなのが結構いるんだから慈悲なんて必要ねえんだよ!! バルデウス君は典型的な序盤だから強かったボスだから二周目以降はこっちがいじめる側だよ
572 23/08/30(水)16:45:05 No.1096165713
NPC専用武装と化してる盾 まあガン盾戦法つまんないしこれくらいでいいよ…
573 23/08/30(水)16:45:10 No.1096165733
617パイセンの勇姿に脳焼かれたからガトリングメインで使ってたけどある時ふとガトリング外したら弾薬費が桁違いに減ってこれは……ってなった
574 23/08/30(水)16:45:31 No.1096165830
OPで617くん?が密着ガトリングしてたのは実に理に適っていたのか…
575 23/08/30(水)16:45:34 No.1096165843
レーザーランスは二回つんつんするのが偉い あとチャージして突っ込む前に武器からブースト出るのがかっこいい
576 23/08/30(水)16:45:46 No.1096165886
>ボスへの慈悲はウォッチポイントで捨てました 最初のウォッチポイントでも多分ウォッチポイントアルファでも捨ててる
577 23/08/30(水)16:46:02 No.1096165946
今回誘導強くて当て安すぎるから近接二刀流は許されない
578 23/08/30(水)16:46:05 No.1096165955
>バルデウス君は典型的な序盤だから強かったボスだから二周目以降はこっちがいじめる側だよ インパクトがある分そろそろみんなが張り切っておもちゃにするターンに突入してるな…感ある 特効武器とか有効な戦術とかもう割と固まってるし
579 23/08/30(水)16:46:10 No.1096165978
パイルと比べると直進距離が長くて当てやすいのよねランス 溜めパイルはロマンだけど
580 23/08/30(水)16:46:31 No.1096166076
>ブレード右手にも持ちたい >パイルとかチェーンソーみたいな変わり種だけでいいからさ 軽レザショでレーザーとっつき!
581 23/08/30(水)16:46:41 No.1096166108
>スタッグ追撃するだけなら初期ブレでいいよ ランスはスタッガーまでに使う近接か で、追撃用は肩にワームダメだ棒とか積めばいいのか
582 23/08/30(水)16:46:42 No.1096166111
>スタッガーは倍率下げていいからもうちょい時間欲しかったな >猶予短すぎて追撃が回避されたり反撃されたりする そもそもウォルターとか何であんなに復帰が早いんだよ!ってなる
583 23/08/30(水)16:46:47 No.1096166130
戦艦は落とした後残骸眺めてると 後部のハッチひしゃげて格納庫みたいなの見えるのが細かい あれACも載せられるのかな
584 23/08/30(水)16:46:50 No.1096166142
貴様ァァァ逃げるなァァァァ スタッガーしたのに逃げるなァァァァァ
585 23/08/30(水)16:46:50 No.1096166143
>今回誘導強くて当て安すぎるから近接二刀流は許されない 右手素手がガチで考案されてる時点でパンチ強すぎる
586 23/08/30(水)16:46:53 No.1096166150
スタッガーの要素が良い方にも悪い方にも影響がでかい
587 23/08/30(水)16:47:02 No.1096166174
>軽量機使ったらガチタン相手に対する有効打にめっちゃ困る >なんだよあいつ硬すぎだろ パイルとかランス持つと良いよ
588 23/08/30(水)16:47:10 No.1096166208
俺はヨーヨー派!
589 23/08/30(水)16:47:17 No.1096166242
>貴様ァァァ逃げるなァァァァ >スタッガーしたのにパルスシールドするなァァァァァ
590 23/08/30(水)16:47:21 No.1096166257
リロードの隙を無くす持ち替えブレードでも結構な威力してるのに 両手持ちしたらどうなっちゃうんだ
591 23/08/30(水)16:47:46 No.1096166361
チャージパイルは過去作のとっつきより当てんの無理だよアレ スタッガーでも間に合わないし踏み込まないし 対AC戦で当てれたの相手のブレードの迎撃に出した時ぐらいだった
592 23/08/30(水)16:47:49 No.1096166377
>NPC専用武装と化してる盾 >まあガン盾戦法つまんないしこれくらいでいいよ… 盾はよい だが、過信することなかれ
593 23/08/30(水)16:48:00 No.1096166418
>軽量機使ったらガチタン相手に対する有効打にめっちゃ困る >なんだよあいつ硬すぎだろ スタンガン系で上空から攻められるとなすすべ無かったよ…
594 23/08/30(水)16:48:15 No.1096166483
>右手素手がガチで考案されてる時点でパンチ強すぎる 高衝撃のクールタイム無しはこのゲームだとメタクソ強いな…
595 23/08/30(水)16:48:15 No.1096166484
スタッガー決めた後パンチ確定3発入るからな…
596 23/08/30(水)16:48:17 No.1096166494
タンクが早すぎる タンクはQBとAB使えないようにしろ!
597 23/08/30(水)16:48:45 No.1096166605
パンチ強いの!?
598 23/08/30(水)16:48:45 No.1096166607
>スタッガー決めた後パンチ確定3発入るからな… 承太郎か何かか?
599 23/08/30(水)16:48:50 No.1096166619
>パイルとかランス持つと良いよ 大抵PAでスタッガーキャンセルしてくるのが腹立つ!
600 23/08/30(水)16:49:00 No.1096166653
>ガトリングやマシンガンなんて寄らなきゃ跳弾して役に立たない武装じゃなかったのか 寄ればスタッガーしたときにすぐに強力な攻撃を生当てできるぞ!! 近接戦闘正義だ
601 23/08/30(水)16:49:06 No.1096166683
>>右手素手がガチで考案されてる時点でパンチ強すぎる >高衝撃のクールタイム無しはこのゲームだとメタクソ強いな… 3発打つとクールタイム入るよ あと蹴りとパンチが強いのはスタッガー時間延長だから
602 23/08/30(水)16:49:11 No.1096166701
キックブレードパンチパンチパンチで大概の敵はサクサクになるぞ
603 23/08/30(水)16:49:19 No.1096166737
あれ?そういえば発売前PVで見た気がしたムービーでレーザーランス展開する敵ACっていたっけ
604 23/08/30(水)16:49:26 No.1096166761
盾はQBすると最展開扱いになるのだけなんとかして
605 23/08/30(水)16:49:37 No.1096166808
ミッションだと逆脚がやっぱ強い傾向あるけど 小回りは二脚にだいぶ分があるから二脚有利な場面も結構あると思うよ
606 23/08/30(水)16:49:44 No.1096166844
>チャージパイルは過去作のとっつきより当てんの無理だよアレ >スタッガーでも間に合わないし踏み込まないし >対AC戦で当てれたの相手のブレードの迎撃に出した時ぐらいだった ちょっとだけ踏み込むから過去一当てやすいよ
607 23/08/30(水)16:49:56 No.1096166889
>チャージパイルは過去作のとっつきより当てんの無理だよアレ >スタッガーでも間に合わないし踏み込まないし スタッガーしたらアサルトブーストで突っ込め または敵が近接構えたら溜めろ むしろ過去イチ当たってSランクのお供すぎる
608 23/08/30(水)16:49:59 No.1096166905
>マシンガンの一番の問題は一切ない爽快感 でも結構動くようだから芋向けには出来てない
609 23/08/30(水)16:50:05 No.1096166927
パイルパンチパンチパンチパイル
610 23/08/30(水)16:50:06 No.1096166932
>あれ?そういえば発売前PVで見た気がしたムービーでレーザーランス展開する敵ACっていたっけ 封鎖機構のLCかHCじゃないか?
611 23/08/30(水)16:50:06 No.1096166935
>リロードに関してはDOOM Eternalくらい早めのを参考にしてもいいのよ ドゥームガイくんダブルバレル以外武器リロードしないんですけお!
612 23/08/30(水)16:50:19 No.1096166991
どんな構成でも最低一本はショットガン持ってないと不安になるショットガン
613 23/08/30(水)16:50:45 No.1096167090
盾はあの敵の物理盾欲しいけど左肩使われるのキツイ
614 23/08/30(水)16:50:48 No.1096167096
逆足はたまにパイプとかに入れねえ!ってなる なにしても跳ねる
615 23/08/30(水)16:50:50 No.1096167106
キック当てれるならパイルも当てれる
616 23/08/30(水)16:51:06 No.1096167162
俺もHCに乗せろや!
617 23/08/30(水)16:51:08 No.1096167178
右手パンチ左手パイル肩W鳥の気持ち良さに気付くと病みつきになるぞ
618 23/08/30(水)16:51:14 No.1096167194
肩ガト無いの寂しいけど両手両肩で斉射したらと思うとヤバすぎるから無くて正解だよ
619 23/08/30(水)16:51:29 No.1096167251
盾もなんか武器と同じくらいの重量とEN消費あるしそれなら武器持つわって感じ
620 23/08/30(水)16:51:41 No.1096167300
>肩ガト無いの寂しいけど両手両肩で斉射したらと思うとヤバすぎるから無くて正解だよ ワームダメよ砲あるし行ける行ける!
621 23/08/30(水)16:51:47 No.1096167326
書き込みをした人によって削除されました
622 23/08/30(水)16:51:55 No.1096167345
大グレ君めっちゃ強いのに対人であんま見ねえな リロード遅すぎ?そうだね
623 23/08/30(水)16:52:06 No.1096167372
>>リロードに関してはDOOM Eternalくらい早めのを参考にしてもいいのよ >ドゥームガイくんダブルバレル以外武器リロードしないんですけお! でもマシンガンもダブルバレルショットガンくらい早くリロードしていいと思うの
624 23/08/30(水)16:52:10 No.1096167393
>パンチ強いの!? 大振り避けたらレーザーランス→パンチパンチパンチ中にハンガーシフト→パイル これを2回&再起動でもう1セットでアイビスが死ぬ
625 23/08/30(水)16:52:10 No.1096167394
パイルパンチパンチパンチパイルが1回のスタッガーで入るの笑う
626 23/08/30(水)16:52:58 No.1096167563
今回かなり武器バリエーションは絞ってきてる
627 23/08/30(水)16:53:06 No.1096167594
赤い光が好きだからって理由でコーラルの命を燃料にする武器使ってるけど ライフルはともかくブレード二種はかなりやれるねこれ
628 23/08/30(水)16:53:13 No.1096167614
パンチってまさか武器持ちなしのパンチ…?
629 23/08/30(水)16:53:25 No.1096167665
>意外とグレランないな 肩の2連グレの爆発力は癖になるぞ
630 23/08/30(水)16:53:33 No.1096167698
>今回かなり武器バリエーションは絞ってきてる でも強い武器は寧ろいつもより多いと思う
631 23/08/30(水)16:53:53 No.1096167766
2連グレは発射音の気持ちよさだけで使う理由に足る
632 23/08/30(水)16:54:00 No.1096167788
>ワームダメよ砲あるし行ける行ける! ガトリングワームだめだ砲はシナジーがヤバすぎる…
633 23/08/30(水)16:54:32 No.1096167905
>パンチってまさか武器持ちなしのパンチ…? パンチは伝説のファイアワークスが最後に頼った武装だからな
634 23/08/30(水)16:54:41 No.1096167932
>今回かなり武器バリエーションは絞ってきてる カテゴリ毎に低負荷と高負荷二種に絞って産廃とか下位互換を無くそうとしてる感がある
635 23/08/30(水)16:54:51 No.1096167967
>>今回かなり武器バリエーションは絞ってきてる >でも強い武器は寧ろいつもより多いと思う 話題に上らない武器も使おうと思えば使えるようなのが多いしいわゆる産廃クラスの武器は少ないよね
636 23/08/30(水)16:54:52 No.1096167971
やはり最後に頼れるのは拳なんだよね
637 23/08/30(水)16:54:58 No.1096167987
3点バーストごときで足止めないと打てない貧弱な足腰の二脚くん
638 23/08/30(水)16:54:58 No.1096167993
どこのラインから重二なのかわからない RAD製のシリンダーついてるやつは重ぽい中?
639 23/08/30(水)16:55:01 No.1096168000
ボスの大技回避しなくて攻撃できるようになるから盾めちゃくちゃ強いと思うんだけど人それぞれだな
640 23/08/30(水)16:55:24 No.1096168095
キックキックキック ブレードパンチパンチパンチ あーうあー
641 23/08/30(水)16:55:32 No.1096168124
パンチの何がヤバいってそこそこの衝撃と出の速さだよな…
642 23/08/30(水)16:55:34 No.1096168133
>肩ガト無いの寂しいけど両手両肩で斉射したらと思うとヤバすぎるから無くて正解だよ ガトリング4門一斉射とかキュベレイが一瞬でスタッガーしそう
643 23/08/30(水)16:55:44 No.1096168171
>どこのラインから重二なのかわからない >RAD製のシリンダーついてるやつは重ぽい中? ふいんきでしかないから…
644 23/08/30(水)16:55:56 No.1096168217
あれだな 対AC戦だと初手パイルの左ストレートでスタッガー取ってパンチパンチパンチ そのままチャージパイルでだいたい10割だな? 実は直撃補正低いんだよね…
645 23/08/30(水)16:56:03 No.1096168248
パンチはあくまでハメ用だぞ ただ殴るだけだと悲しくなるくらいに弱い
646 23/08/30(水)16:56:19 No.1096168303
無味乾燥な使い所ないパーツで溢れるよりは絞ってる方が嬉しいしな… お馴染みの物自体は揃ってるから
647 23/08/30(水)16:56:42 No.1096168370
>>アサライとマシンガンがひたすら打ち込んでスタッガーやっと取れてもクソ長リロード入って攻撃できない不快シチュ多すぎて >>もういい!ガトかショットガン使うもん!ってなりがち >それはスタッガー取った後に攻撃する手段を用意しておけばいいだけじゃん >というかアサルトとマシンガンどっちもAP削り武器なんだからそれでスタッガー取ろうとするのがそもそも間違い ガトやらショットガンは使い分けるまでもなく撃ち続けられてスタッガーとった後用の武器と併用できるのが強いね
648 23/08/30(水)16:56:49 No.1096168398
バリアは何気に色んなものを無視できるからな…使ってみると案外凄い性能してる
649 23/08/30(水)16:56:56 No.1096168418
>3点バーストごときで足止めないと打てない貧弱な足腰の二脚くん グレとかなら衝撃があるから…てなるけどバーストライフルとかリニアライフルチャージとかは足止めなくていいんじゃないすかね…
650 23/08/30(水)16:57:31 No.1096168562
パンチに熱量設定されてて連打するとオーバーヒートするの笑う
651 23/08/30(水)16:57:53 No.1096168636
>3点バーストごときで足止めないと打てない貧弱な足腰の二脚くん せめて射撃前の慣性を引き継いで多少滑りながら撃ってくれたりすればな
652 23/08/30(水)16:57:57 No.1096168657
FCSだけ最初に変える奴が優等生過ぎるから 特化型以外も全体的に調整欲しいして欲しい気はする
653 23/08/30(水)16:58:04 No.1096168680
がっつり重量二脚してるのは大豊とRADとアーキバスのだろう 他にも重量重めの二脚はあるけど
654 23/08/30(水)16:58:26 No.1096168746
使ってみると思った以上に敵の攻撃を無視出来るシールド それよりもわしは一撃でも多くぶち込みたいんや!
655 23/08/30(水)16:58:31 No.1096168766
手と肩フルエネ武器にするとスタッガーしないのに意味分からんくらい相手のHP削れるぞ アリーナで誰かやってた構成だが
656 23/08/30(水)16:58:42 No.1096168808
重量二脚なら普通に足止めないでチャージ撃ってほしい
657 23/08/30(水)16:59:12 No.1096168914
バーストライフルのチャージは二脚で足止めなくても良かったと思う
658 23/08/30(水)16:59:18 No.1096168940
>パンチに熱量設定されてて連打するとオーバーヒートするの笑う 殴る方も拳痛いからな…
659 23/08/30(水)16:59:34 No.1096169004
攻めれば攻めるほど相手が攻撃できなくなる攻め攻めフロムゲーだからな
660 23/08/30(水)16:59:39 No.1096169025
ロボカスタマイズ部分も楽しみの一つなのでパーツは多ければ多いほど良い
661 23/08/30(水)16:59:47 No.1096169056
足止めなくてもチャージ使うかな?って感じる
662 23/08/30(水)17:00:15 No.1096169160
説明通高威力低衝撃のEN武器は削り用だねぇ チクチクレザライ撃ってるだけでAP消えてく
663 23/08/30(水)17:00:26 No.1096169194
>ロボカスタマイズ部分も楽しみの一つなのでパーツは多ければ多いほど良い つまりDLCの要望だな!
664 23/08/30(水)17:01:20 No.1096169397
>実弾ビットって言うんですけど 強い?
665 23/08/30(水)17:01:20 No.1096169398
オーバーヒートうまく管理できるとスタッガー中に信じられない速度で相手のhpゲージ減ってくの笑ってしまう