23/08/30(水)14:39:06 ZAP今の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1693373946238.jpg 23/08/30(水)14:39:06 No.1096136022
ZAP今のうちに使っとくか~と思ってバカマ(ナメロウ・クサヤエリア)行ったんだけど相手側に長距離枠で絶対リッターいてこっちにはソイとかジェッカスとかオフロとかばっかりで泣いてしまった なんでそんなもん持ってくるんだよチクショウ!せめてチャージャーの弾吸えるジェッスイ持って来てよ!
1 23/08/30(水)14:41:40 No.1096136557
バカマはルール無用だろ
2 23/08/30(水)14:42:53 No.1096136830
じゃあ俺の方にだけリッター寄越せよ!寄越せよ!!!
3 23/08/30(水)14:43:19 No.1096136926
Xマッチ行けとしか
4 23/08/30(水)14:43:23 No.1096136937
こういうやつがリッターに堕ちていくんだろうな
5 23/08/30(水)14:44:18 No.1096137138
>なんでそんなもん持ってくるんだよチクショウ!せめてチャージャーの弾吸えるジェッスイ持って来てよ! リッターの弾吸うためにキューインキ起動するジェットとかヤバいだろ
6 23/08/30(水)14:45:57 No.1096137519
リッター落ちとか言うやつって全ブキ触らねえのかよっていつも思うしそんなやり込み程度で文句言ってんのかって思う 挙句卑怯とか言い出すカスまでいるし
7 23/08/30(水)14:46:04 No.1096137549
>>なんでそんなもん持ってくるんだよチクショウ!せめてチャージャーの弾吸えるジェッスイ持って来てよ! >リッターの弾吸うためにキューインキ起動するジェットとかヤバいだろ なんでだよ!?
8 23/08/30(水)14:47:07 No.1096137799
ソイいるならマルミでリッターどかしてくれるだろ?
9 23/08/30(水)14:47:10 No.1096137813
話はわかりました マンタローは滅亡する!
10 23/08/30(水)14:47:19 No.1096137837
キューインキなんかどう使っても弱いんだから適当でいいよ
11 23/08/30(水)14:47:39 No.1096137927
俺はリッターを直接斬り殺すためだけにジムを握ってる
12 23/08/30(水)14:47:49 No.1096137973
>話はわかりました >マンタローは滅亡する! どっちかっていうとウツホだな
13 23/08/30(水)14:48:19 No.1096138097
オフロもナメロウとか合ってるほうでしょ キューインキ多少良くなったとはいえリッター吸うのに起動しろとかバカでしょ
14 23/08/30(水)14:49:24 No.1096138356
雑魚にドリンク撒いても雑魚なんだよな 俺がウルショとかジェッパで全員塗すから見とけよ
15 23/08/30(水)14:50:37 No.1096138670
リッターヤバいと思ってる人ってリッターを倒そうとするんだけど逆だよ リッター以外をぶっ飛ばせば勝手に下がる
16 23/08/30(水)14:50:50 No.1096138716
スプシュでウルショ回してるのが一番雑に勝てるよね今の環境 飽きるけど
17 23/08/30(水)14:52:13 No.1096139024
クサヤエリアだとリッターが自陣の高台乗っただけでほぼ中央制圧完了するから仕方ない
18 23/08/30(水)14:52:49 No.1096139154
まさかとは思うけどソイやオフロにエナスタ飲ませてないだろうな リッターに睨まれてる時に位置バレしたら立ち回りだいぶ制限される
19 23/08/30(水)14:53:30 No.1096139306
>リッターヤバいと思ってる人ってリッターを倒そうとするんだけど逆だよ >リッター以外をぶっ飛ばせば勝手に下がる それはそれで理想論っつーかそれができたら苦労しないっつーか…
20 23/08/30(水)14:53:55 No.1096139404
ぶっちゃけZAPというかエナスタはXP2200以上じゃないとまともに機能しないからそこまで強さ実感しないと思う
21 23/08/30(水)14:54:16 No.1096139482
イグザミナーが最大チャージでほぼ瞬殺ならチャージャーに対抗できるけどどうなんだろうな…動画見る限り無さそうだが…
22 23/08/30(水)14:54:27 No.1096139527
クサヤはリッターいる時は両サイドの下段使うのがポイント
23 23/08/30(水)14:54:35 No.1096139553
リッターとかいうウルショのいい的
24 23/08/30(水)14:55:28 No.1096139751
もみじモデラースパイお風呂で相手リッター52ガロンシャプマジムでああああ俺が何をしたってんだ!!!があああ!!!って言いながらプレイするなんてしょっちゅうだよバカマ
25 23/08/30(水)14:55:55 No.1096139857
いまは上の方のパワー帯は ボトル以外のシューターに人権がないと聞く
26 23/08/30(水)14:56:07 No.1096139907
>イグザミナーが最大チャージでほぼ瞬殺ならチャージャーに対抗できるけどどうなんだろうな…動画見る限り無さそうだが… スピナーがチャに対抗するのは基本的には無理だぞ
27 23/08/30(水)14:56:39 No.1096140023
>ぶっちゃけZAPというかエナスタはXP2200以上じゃないとまともに機能しないからそこまで強さ実感しないと思う こういうレス見ていつも思うんだけど 明確な基準があるわけじゃなくて自分のちょい下くらいのパワーで区切ってそうだよね
28 23/08/30(水)14:56:45 No.1096140053
敵はリッターだけじゃないんだぜ!?
29 23/08/30(水)14:57:18 No.1096140167
>もみじモデラースパイお風呂で相手リッター52ガロンシャプマジムでああああ俺が何をしたってんだ!!!があああ!!!って言いながらプレイするなんてしょっちゅうだよバカマ どれか知らんけどその4武器のどれか使って事故っても自己責任だろう
30 23/08/30(水)14:57:23 No.1096140194
>いまは上の方のパワー帯は >ボトル以外のシューターに人権がないと聞く エリアホコの一位がスシなんすけど…
31 23/08/30(水)14:58:19 No.1096140388
1年経つのに未だヘイト買い続けてるリッターおかしいよ…
32 23/08/30(水)14:58:22 No.1096140405
>こういうレス見ていつも思うんだけど >明確な基準があるわけじゃなくて自分のちょい下くらいのパワーで区切ってそうだよね 複数アカウント作ってXP帯ごとの動きの分析でもしなければ参考にならないうえに それでもサンプル数1の感想でしかないから耳を貸さなくてよいと思う
33 23/08/30(水)14:58:28 No.1096140428
>>リッターヤバいと思ってる人ってリッターを倒そうとするんだけど逆だよ >>リッター以外をぶっ飛ばせば勝手に下がる >それはそれで理想論っつーかそれができたら苦労しないっつーか… 自分の射程で届く相手に対応するのが普通では
34 23/08/30(水)14:59:03 No.1096140563
もみじはガチブキじゃないのか?
35 23/08/30(水)15:00:00 No.1096140800
>もみじはガチブキじゃないのか? 味方3人がちゃんと動いてくれてればって条件付きだけどな!
36 23/08/30(水)15:00:01 No.1096140803
>もみじモデラースパイお風呂で相手リッター52ガロンシャプマジムでああああ俺が何をしたってんだ!!!があああ!!!って言いながらプレイするなんてしょっちゅうだよバカマ 俺が何をしたんだって言うけどどれも積極的にリスク背負わないタイプのブキだしそういうの選んでるから事故るんじゃねえか 完全に自分のせい
37 23/08/30(水)15:00:49 No.1096140992
はいはい全部俺が悪いですよ
38 23/08/30(水)15:01:08 No.1096141070
もみじはガンガン暴れてキル取ってくる人結構な割合で見るからあんまり同意できない…
39 23/08/30(水)15:01:10 No.1096141079
>味方3人がちゃんと動いてくれてればって条件付きだけどな! このゲームそんなんばかりだからつまりガチブキだな!
40 23/08/30(水)15:01:22 No.1096141134
>俺が何をしたんだって言うけどどれも積極的にリスク背負わないタイプのブキだしそういうの選んでるから事故るんじゃねえか >完全に自分のせい サポ寄りのブキだからってリスクを背負ってない立ち回りをしてるって頭ごなしの考えは良くないぜ まあこの編成はそれ以前の問題なんだが
41 23/08/30(水)15:02:01 No.1096141272
>明確な基準があるわけじゃなくて自分のちょい下くらいのパワーで区切ってそうだよね 自分の体感かなぁ 今シーズン1800~2200くらいまでZAP使ったけど 2100超えたあたりから明確にキル速度上がってエナスタがめちゃくちゃ強くなった キル能力の差が2100あたりでマジで跳ね上がる
42 23/08/30(水)15:02:01 No.1096141276
ちがうちがう!中距離は塗らなくていいの! 気持ちチャーを倒しに行くだけでいいから!
43 23/08/30(水)15:02:25 No.1096141344
スプラさいこうとか言ってるやつの切断率の高さなんなんだよ
44 23/08/30(水)15:02:26 No.1096141347
2200がもしかして強いと思ってらっしゃる?
45 23/08/30(水)15:02:36 No.1096141385
「」の中に熱烈なもみじ信者がいる気がする そしてだいたい誰なのかも察しがつく
46 23/08/30(水)15:02:55 No.1096141451
>「」の中に熱烈なもみじ信者がいる気がする >そしてだいたい誰なのかも察しがつく ばれてしまったか
47 23/08/30(水)15:03:39 No.1096141629
そもそも常時ドリンク回しとかが出来なくなるだけでZAPが弱くなるわけではないし…
48 23/08/30(水)15:03:45 No.1096141662
統計を見るとリッターは勝率そのものはそこまで良くない じゃあなんでキツく感じるかというと相手のリッターが安心して立てるポジションに立たせちゃってて抑えに入る前に打開されちゃうから リッターの弱点は打開の時にホップソナーがないとクリアリングできないことだから 抑えを継続できるように味方が潜伏しやすい場所をあらかじめ集中的に塗っとくといいよ ナメロウなら敵陣側の右広場 クサヤならエリアの奥側と敵陣スロープの前の左広場がいいね https://stat.ink/entire/weapons3/bankara_challenge/area?season=4
49 23/08/30(水)15:03:57 No.1096141699
>エリアホコの一位がスシなんすけど… たぶんちょこぺろが全ルール1位の時の話なんやな
50 23/08/30(水)15:04:15 No.1096141772
>2200がもしかして強いと思ってらっしゃる? XPマウントしたいならXへ
51 23/08/30(水)15:04:20 No.1096141791
>2200がもしかして強いと思ってらっしゃる? 多分ボリュームゾーンの最上位あたりかな 2300を抜けるにはだいぶ上手くないと無理だなーって思った もうエイム速度が早すぎて対面無理だわってなる
52 23/08/30(水)15:04:42 No.1096141868
>「」の中に熱烈なもみじ信者がいる気がする >そしてだいたい誰なのかも察しがつく ち 違う…俺じゃない…
53 23/08/30(水)15:05:03 No.1096141939
そこでこの対面拒否の傘を…
54 23/08/30(水)15:05:06 No.1096141949
俺自身はめちゃくちゃ強いはずなのにXP1200だ
55 23/08/30(水)15:05:09 No.1096141966
リッター以外を殺そうとする時射線通る位置に敵がいるのでリッターに狙われていて常に2vs1だぜ!? 殺してもリッターにジャンプして復帰してくる…!があああ
56 23/08/30(水)15:05:13 No.1096141975
リッターウザいとかいう人射線に出過ぎ問題
57 23/08/30(水)15:05:39 No.1096142082
>エリアホコの一位がスシなんすけど… ヤグラとかアサリだとウルショは盤面取れないから劣るって感じなんだろうか?
58 23/08/30(水)15:05:41 No.1096142090
2400まではハッキリ言うがみんなゴミだ ルールがわかってない奴しかいない いやルールは読めてるんだろうしかしわかってないんだ
59 23/08/30(水)15:05:53 No.1096142137
>「」の中に熱烈なもみじ信者がいる気がする >そしてだいたい誰なのかも察しがつく バレちまったか…オーラ漏れちまってたな
60 23/08/30(水)15:05:57 No.1096142155
大体の人が1600~2000くらいだと思う
61 23/08/30(水)15:06:04 No.1096142184
2800くらいないとトップ500にも入れない世界こわい
62 23/08/30(水)15:06:13 No.1096142227
1200とか1300とかはもうそういう問題じゃないよな
63 23/08/30(水)15:06:21 No.1096142259
身長170cm未満は人権がないみたいな話ならXへ
64 23/08/30(水)15:06:27 No.1096142290
スレッドを立てた人によって削除されました 「」カは変なやつが多いのか?
65 23/08/30(水)15:06:45 No.1096142360
スレッドを立てた人によって削除されました >身長170cm未満は人権がないみたいな話ならXへ お前が行けようるさいな
66 23/08/30(水)15:06:54 No.1096142394
>そもそも常時ドリンク回しとかが出来なくなるだけでZAPが弱くなるわけではないし… ドリンクの回転率が落ちるのが割としんどいと思う俺個人的にはだけど
67 23/08/30(水)15:06:58 No.1096142411
もみじ信者そんなに居るのか やるか!もみじ4オープン!
68 23/08/30(水)15:07:06 No.1096142446
>身長170cm未満は人権がないみたいな話ならXへ たぬかなスプラと相性良さそうだからやんないかな
69 23/08/30(水)15:07:12 No.1096142472
A帯じゃせっかくリッター落として抑え出来るのに誰も攻め込まなくて笑っちゃうぜ! エリアでしかもクサヤだぜ!
70 23/08/30(水)15:07:14 No.1096142478
>2400まではハッキリ言うがみんなゴミだ エイム力はこの辺に来るとみんな当たり前にあるからあとは立ち回りの差になるんだろうね 俺なんて目の前に敵がいてもまともに当たらないから2200を超えられない
71 23/08/30(水)15:07:15 No.1096142483
目の前のエリア塗っとけば勝ちなのに塗らないイカとかXP2200とか普通にいるしそんなもんだよ
72 23/08/30(水)15:07:25 No.1096142523
もみじは決して弱くない 真正面からトーピード投げてるだけの奴は弱い
73 23/08/30(水)15:07:57 No.1096142636
スレッドを立てた人によって削除されました >「」カは変なやつが多いのか? ニートタイムにまともな奴は希少
74 23/08/30(水)15:08:09 No.1096142684
今月はワイドで頑張ってみたけど1700で頭打ちになったでし
75 23/08/30(水)15:08:47 No.1096142852
リッターも的当てが上手いだけだとそんなに怖くないんだよな 怖いのはキル取りながら前に詰めてきて絶対に退かないし死なないヤツ あいつら強化人間か何かか
76 23/08/30(水)15:08:52 No.1096142873
たとえばエリアを塗れば勝てるってのは読めるんだが そのエリアを塗るためにどうするか?という思考が移って殺せばいい!てなる(ここまでは合ってる) そしてエリアを塗る!が同時に消え失せる これが雑魚の思考
77 23/08/30(水)15:09:20 No.1096142978
>サポ寄りのブキだからってリスクを背負ってない立ち回りをしてるって頭ごなしの考えは良くないぜ 周りも本人にもそういう意識あったらこういう愚痴り方してないだろうから… まあ実際はこんなもん俺がなんとかするしかないじゃんくらいの感じかもしれないか
78 23/08/30(水)15:09:36 No.1096143029
ボトルえぐいマジ なんかナーフないし
79 23/08/30(水)15:09:53 No.1096143108
>リッターも的当てが上手いだけだとそんなに怖くないんだよな >怖いのはキル取りながら前に詰めてきて絶対に退かないし死なないヤツ >あいつら強化人間か何かか だいたいそんな奴らばっかりになって来てつらい 雷神ステップしたら焦って外しまくるプレイヤーたちはどこに行ったんだ
80 23/08/30(水)15:10:16 No.1096143186
ボトル強いけどやっぱり俺はフォイルで即割したい…
81 23/08/30(水)15:10:21 No.1096143207
>リッターも的当てが上手いだけだとそんなに怖くないんだよな >怖いのはキル取りながら前に詰めてきて絶対に退かないし死なないヤツ >あいつら強化人間か何かか ヤグラに上手い人が乗ると不沈要塞になるよね だからミサイル飛ばすね…
82 23/08/30(水)15:10:31 No.1096143247
>これが雑魚の思考 よっしゃー!連続で三人キル取ったからとりあえずエリアは取れる!って思ったら 味方三人前に出なくてエリア取れなかった時はまぁこのレベル帯ならこんなもんよねって諦めた
83 23/08/30(水)15:11:51 No.1096143576
>>これが雑魚の思考 >よっしゃー!連続で三人キル取ったからとりあえずエリアは取れる!って思ったら >味方三人前に出なくてエリア取れなかった時はまぁこのレベル帯ならこんなもんよねって諦めた 3人目倒した時点で自分も死んでるんだろう? それで味方に絶望してやる気なくしてんだろう? それじゃ上行けないよそこが適正帯だ
84 23/08/30(水)15:12:04 No.1096143641
>これが雑魚の思考 3対1になって中央抑えてるのになぜか相手のカウントが進んでたりして見ててため息が出る もはやその場にいない自分が悪い
85 23/08/30(水)15:12:10 No.1096143672
そういえばラクトが死んだからもうまともなミサイルブキってヴァリアブルだけか…
86 23/08/30(水)15:13:15 No.1096143939
立ち回りは相手の編成や味方の編成で変えなきゃ行けない時もあるから中々難しい というか一番難しいと思う立ち回りを鍛えるのは
87 23/08/30(水)15:13:17 No.1096143956
>3人目倒した時点で自分も死んでるんだろう? 3:1の状況を作っても勝てないとか辛すぎない!? スプラトゥーンは常に1人でワイプアウトさせないとダメか… てかサポート武器だとキル出来ないからパワー上げるのキツそうね
88 23/08/30(水)15:13:19 No.1096143967
>>これが雑魚の思考 >3対1になって中央抑えてるのになぜか相手のカウントが進んでたりして見ててため息が出る >もはやその場にいない自分が悪い それはそうなんだが… まあでも上級者でもゾンビ積むのはそういう事なんだろうね
89 23/08/30(水)15:13:21 No.1096143975
>2800くらいないとトップ500にも入れない世界こわい スプラ2から通算で3000時間ぐらいやってこないだやっと2500になったけどここからあと300は本当に気が遠くなる
90 23/08/30(水)15:13:39 No.1096144043
2200程度だとドリンクの強さ実感しないし味方に来ても敵に来ても弱いってなるから実感するには2400は必要かな
91 23/08/30(水)15:13:43 No.1096144064
逆にエリア塗りながらカモン連発してるバカいるだろう 誰かが敵倒しに行かなきゃ塗り勝つってのは難しいんだよ 1人で同時にやるのは難しいから味方がどう動いてるのか把握して連携しなきゃいけないのにカモン連発してるからバカなんだ
92 23/08/30(水)15:14:32 No.1096144262
「」なんて2000ちょいしかいないじゃん
93 23/08/30(水)15:14:55 No.1096144360
>そういえばラクトが死んだからもうまともなミサイルブキってヴァリアブルだけか… 塗りが狭まるだけでキル性能上がるんじゃねえの調整?
94 23/08/30(水)15:15:01 No.1096144382
>2200程度だとドリンクの強さ実感しないし味方に来ても敵に来ても弱いってなるから実感するには2400は必要かな 2200でもまだそのレベルなのかー この辺りに来れた時は味方が前線あげてる!エナスタでキル取ってくれる!!!って感動したもんだが
95 23/08/30(水)15:15:13 No.1096144418
2500までは行ったんだがなあ
96 23/08/30(水)15:15:26 No.1096144482
>これが雑魚の思考 そして視野もどんどん狭くなってどう動くと味方の邪魔になるかなんて考えできないからどんどん足引っ張る 雑魚が何一つできないのはある意味すごい自然な流れだな
97 23/08/30(水)15:15:30 No.1096144495
大体のコミュニティ動画勢が殆どだから話聞くだけ無駄だよ
98 23/08/30(水)15:16:00 No.1096144610
>「」なんて2000ちょいしかいないじゃん 俺ですら2500越えてるし普通にトップ勢の「」とかいるけど…新参?
99 23/08/30(水)15:16:56 No.1096144836
>>「」なんて2000ちょいしかいないじゃん >俺ですら2500越えてるし普通にトップ勢の「」とかいるけど…新参? 画像も貼らずに
100 23/08/30(水)15:17:02 No.1096144864
ラクトは少しキル寄りになっただけだよ 当てやすくなったと捉えたラクト使いには用心せぇ絶対やばいぞ
101 23/08/30(水)15:17:17 No.1096144914
はげに流れてくる履歴の層は1600~2100だな「」
102 23/08/30(水)15:17:25 No.1096144944
「」の配信とか見るとゲームスピードも速いしイカロールも使いまくってるしうめーってなる 俺なんていまだにイカロール出来ないよ
103 23/08/30(水)15:17:33 No.1096144982
>逆にエリア塗りながらカモン連発してるバカいるだろう >誰かが敵倒しに行かなきゃ塗り勝つってのは難しいんだよ >1人で同時にやるのは難しいから味方がどう動いてるのか把握して連携しなきゃいけないのにカモン連発してるからバカなんだ 同じ試合に別なゲームしてる奴らが集められるようなゲームだから仕方ない プレイヤー捌けてないゲーム側が問題なんだけど
104 23/08/30(水)15:17:42 No.1096145013
対面強者というか普通に戦えるラクトが出現しやすくなるの普通にやだなぁ…
105 23/08/30(水)15:18:14 No.1096145143
飛び抜けて弱いのと組まされるのって マッチングの人が足りてない上のパワー帯だけだから その手の愚痴を言ってるのはよっぽど上手い人かなと思ってる
106 23/08/30(水)15:18:16 No.1096145153
ミラーマッチになるから戦略の幅も狭まるんだよな まあそこは仕方ないんだが…
107 23/08/30(水)15:18:35 No.1096145232
>対面強者というか普通に戦えるラクトが出現しやすくなるの普通にやだなぁ… 甲子園上位陣はラクトでキル取りまくるやつしかいないけど 今回のアプデで武器持ち替えるんかな?
108 23/08/30(水)15:18:46 No.1096145272
エリアはデスしたらダメなので3キル取ってデスするよりも 2キルで止めてカウント進行や人数有利を維持した方がいいかもね…
109 23/08/30(水)15:18:59 No.1096145317
>>そういえばラクトが死んだからもうまともなミサイルブキってヴァリアブルだけか… >塗りが狭まるだけでキル性能上がるんじゃねえの調整? 塗りが狭まるって事はさらにミサイル回転率落ちるしいくら一確あってもミサイルなしのチンチンみたいな射程でどうにかできるのは変態だけだ
110 23/08/30(水)15:19:17 No.1096145384
今のラクトでキルとれる奴は今回のアプデ程度ではまだキルとれまくると思う
111 23/08/30(水)15:19:21 No.1096145401
1800が中央値と聞くからまあ普通だな
112 23/08/30(水)15:19:37 No.1096145460
トップ勢の基準ってXP3000とか?
113 23/08/30(水)15:19:49 No.1096145528
>ラクトは少しキル寄りになっただけだよ >当てやすくなったと捉えたラクト使いには用心せぇ絶対やばいぞ チャージの集弾率上がるってことは今までカス当たりで2発だったとこが1発出される場面増えるってことだろうにそっちはあんまり警戒してる人いないよね それだけ使いこなせる人少ないってことなんだろうかね
114 23/08/30(水)15:19:54 No.1096145546
塗りが弱体化されたとて他のミサイル武器がラクトの代替になる気がしない…
115 23/08/30(水)15:19:59 No.1096145569
>飛び抜けて弱いのと組まされるのって ゲームのシステム的に200から300くらい下の人と組むことはあるんじゃない? 200~300って普通にB帯からS帯位の開きあるし
116 23/08/30(水)15:20:13 No.1096145617
>エリアはデスしたらダメなので3キル取ってデスするよりも >2キルで止めてカウント進行や人数有利を維持した方がいいかもね… いいや違う!3人殺すまではあってんだよ そこで死ぬなだ! 二人目で引っ返して3人目にうしろから撃たれるほど馬鹿なもんはねーわ
117 23/08/30(水)15:20:17 No.1096145636
>スプラトゥーンは常に1人でワイプアウトさせないとダメか… それは罠 3人やって死ぬよりも2人やったあと生き残ってる方が得になる場面はある 例えばゴンズイエリアは敵橋上に陣取ってシールドやビーコンで維持していれば敵は安全に塗るための位置取りが出来なくなる すると敵が生き残っていても前に進軍できなくて自然とカウントが進むわけだ いい感じのキルが取れたと思ったら要塞化できそうな高所を取ることを意識してみては
118 23/08/30(水)15:20:32 No.1096145695
>>「」なんて2000ちょいしかいないじゃん >俺ですら2500越えてるし普通にトップ勢の「」とかいるけど…新参? 25や26はちらほら見るけど3は王冠ですら文字でしか見たことない
119 23/08/30(水)15:20:43 No.1096145749
>トップ勢の基準ってXP3000とか? 順位出てくる2700ぐらいからかな
120 23/08/30(水)15:20:47 No.1096145760
>>対面強者というか普通に戦えるラクトが出現しやすくなるの普通にやだなぁ… >甲子園上位陣はラクトでキル取りまくるやつしかいないけど >今回のアプデで武器持ち替えるんかな? 塗りの展開速度に著しい影響なければ継続じゃない? 影響は絶対に起こるとは思うけどそれでも他より塗りの隙間ないし塗り早そうなのは目に見えてるし…
121 23/08/30(水)15:20:51 No.1096145776
全員リッターでよくね?
122 23/08/30(水)15:21:13 No.1096145861
>全員リッターでよくね? じゃあやってみ?
123 23/08/30(水)15:21:42 No.1096145971
>>全員リッターでよくね? >じゃあやってみ? やはりナワバリか…いつ出発する?
124 23/08/30(水)15:21:56 No.1096146021
マジで下手な配信者のプレイ何人か見てると初心者同然の連中同士のマッチングだけは安定して成立してる辺り人口が他ゲーじゃありえんレベルで底辺に偏ってるんだろうなって印象を抱く
125 23/08/30(水)15:22:05 No.1096146054
>2200でもまだそのレベルなのかー >この辺りに来れた時は味方が前線あげてる!エナスタでキル取ってくれる!!!って感動したもんだが 場所が常にバレてる味方が敵のアンブッシュ掻い潜ってメインでキルできるかどうかって結局相手が格下がどうかに依存してるからね 使った傍からキルと塗りが発生するSPのほうが安定性ある
126 23/08/30(水)15:22:16 No.1096146104
どうでもいいけど俺はレーザーのロックオン糞だな~って思ったところで補填みたいな強化入ってホッとしたよ… 強いかどうかで言えば微妙だけど嬉しいよ
127 23/08/30(水)15:22:19 No.1096146116
>トップ勢の基準ってXP3000とか? めろんくんが4000超えてるな 動画でパワーの上げ方の解説してたけど なんの参考にもならないやつだった
128 23/08/30(水)15:22:40 No.1096146190
>いい感じのキルが取れたと思ったら要塞化できそうな高所を取ることを意識してみては 前線武器だと前に行くか高台取るか潜伏するか迷うんだよなぁ さらにZAP使ってるとエナスタ貯めるかどうかもあるし
129 23/08/30(水)15:22:55 No.1096146259
2500ぐらいからはストレート3勝しても17とかしか上がらなかったりする
130 23/08/30(水)15:23:25 No.1096146366
>マジで下手な配信者のプレイ何人か見てると初心者同然の連中同士のマッチングだけは安定して成立してる辺り人口が他ゲーじゃありえんレベルで底辺に偏ってるんだろうなって印象を抱く 拗らせた格ゲーマーみたいな思考してんね
131 23/08/30(水)15:23:52 No.1096146483
1人残ったハイドラに3人抑えられてるとかよくある話だからな…
132 23/08/30(水)15:24:05 No.1096146547
>2500ぐらいからはストレート3勝しても17とかしか上がらなかったりする 普通に30前後貰えることが多いけど
133 23/08/30(水)15:24:14 No.1096146586
アプデ内容少なすぎてだめだった シーズン制でもなんでもなかったスプラ2の1周年アプデの半分くらいの量
134 23/08/30(水)15:24:19 No.1096146602
>2500ぐらいからはストレート3勝しても17とかしか上がらなかったりする そのあたりからかなり人が少ないんだなぁ そこを抜けられるかどうかが上位の壁なんだろうか
135 23/08/30(水)15:24:21 No.1096146614
ていうかラクトは地上撃ちなら十分すぎるほどフルヒットするから単に当たりづらくなるだけな気がするんだけど…
136 23/08/30(水)15:24:37 No.1096146700
あれこれラクトの調整ってフルチャージじゃなくて半チャージでの拡散だけか 接近戦で強くなるってことね勘違いしてた
137 23/08/30(水)15:24:45 No.1096146739
テレ東のゲーム番組でスプラ何度もやってる有吉が マルミは難しいから上手く撃てない言ってたのは 初心者にはもっとすげえのいそうだなと思った
138 23/08/30(水)15:25:02 No.1096146806
メイン性能アップ相当の調整のギアパワー換算 スシ、ZAP 3.0 フロ 1.8 モデラー、ジェット 1.5 ノーチ 1.2 傘 約0.6 スパガ 0.3未満(約0.1)
139 23/08/30(水)15:25:04 No.1096146815
>シーズン制でもなんでもなかったスプラ2の1周年アプデの半分くらいの量 2の時に大型アプデでみんな大好きなメイン性能が追加されたのって2年目だっけ?
140 23/08/30(水)15:25:10 No.1096146837
>1人残ったハイドラに3人抑えられてるとかよくある話だからな… オイ誰かアイツどかしに行けよ…
141 23/08/30(水)15:25:13 No.1096146853
塗り合いでレスポンチに決着つけようにもそれなりの人数が必要なのが「」カのつらいところだな
142 23/08/30(水)15:25:24 No.1096146900
>シーズン制でもなんでもなかったスプラ2の1周年アプデの半分くらいの量 向こうは一周年でオクト来てたので半分どころではない
143 23/08/30(水)15:26:05 No.1096147055
>>1人残ったハイドラに3人抑えられてるとかよくある話だからな… >オイ誰かアイツどかしに行けよ… そんで一人ずつ突貫して死ぬ スペシャル溜めてから行こうとすると3人倒して絶望したバカがリスポンから動かなくなったりする
144 23/08/30(水)15:26:09 No.1096147072
>塗り合いでレスポンチに決着つけようにもそれなりの人数が必要なのが「」カのつらいところだな レスポンチとか関係なく常にプラベやりたいよ…
145 23/08/30(水)15:26:28 No.1096147147
俺はこのブキ一本で頑張るんや…!って考えは諦めたようないい気がしてきた 強い人は結局みんな強いブキ使ってるよね
146 23/08/30(水)15:26:32 No.1096147167
2600一瞬だけ行ったけどすぐボコられて2400まで落ちたな
147 23/08/30(水)15:26:35 No.1096147181
あまり登って高所の敵を打つ機会がそんなに無い気がしてきてアクション強化外すか迷うようになってきた
148 23/08/30(水)15:26:37 No.1096147187
プラベなんかほとんど見ないしバババも減ってしまった
149 23/08/30(水)15:26:45 No.1096147212
>>塗り合いでレスポンチに決着つけようにもそれなりの人数が必要なのが「」カのつらいところだな >レスポンチとか関係なく常にプラベやりたいよ… レズチンポバトルなんかよりインクぶっかけバトルしてぇよなぁ!
150 23/08/30(水)15:26:55 No.1096147251
俺が行くとなぜかみんな抜けるんだよな…
151 23/08/30(水)15:27:31 No.1096147366
ラクトはあの強烈な塗りが弱くなったらそれなりに甲子園とかでも減りそうだけどどんぐらいの塗りになってるかだなあ それなりに塗れる程度に収まるならシャプマに入れ替えて終わりにもなりうる
152 23/08/30(水)15:27:50 No.1096147448
スレッドを立てた人によって削除されました >プラベなんかほとんど見ないしバババも減ってしまった だってつま…
153 23/08/30(水)15:27:56 No.1096147475
回線引っこ抜くのだけマジでやめろどこにもイカねぇ虚無すぎるわ
154 23/08/30(水)15:28:11 No.1096147541
縦長のマップのナワバリがだるいのはよくわかっております…
155 23/08/30(水)15:28:27 No.1096147592
>俺はこのブキ一本で頑張るんや…!って考えは諦めたようないい気がしてきた >強い人は結局みんな強いブキ使ってるよね それはそうだけど強いブキを使いこなす才能も必要だね 強くても馴染まないとかざらにあるからこういう更新のとき対抗グループが弱くなったり強くなったりする中で対面ブキがこいつなら勝てそうだなと言うときに頑張るのも一興だぞ
156 23/08/30(水)15:28:30 No.1096147601
>俺はこのブキ一本で頑張るんや…!って考えは諦めたようないい気がしてきた >強い人は結局みんな強いブキ使ってるよね まず一つのブキでやるなら当然だけど他に勝てる対策つまないといけないから調べものだけでとんでもない量になるぞ
157 23/08/30(水)15:28:39 No.1096147644
>俺が行くとなぜかみんな抜けるんだよな… 俺は毎試合抜けてるから…
158 23/08/30(水)15:28:42 No.1096147657
>塗り合いでレスポンチに決着つけようにもそれなりの人数が必要なのが「」カのつらいところだな この時間やれるのニートぐらいでは
159 23/08/30(水)15:28:45 No.1096147663
プラベは結構見るから自分が「」チャンネルへのアンテナ低いだけじゃないか
160 23/08/30(水)15:28:53 No.1096147689
1の時はとしあきと対抗戦とかやってたんだけどな アクティブに動くやつがメとかいって廃れた
161 23/08/30(水)15:29:28 No.1096147832
>プラベは結構見るから自分が「」チャンネルへのアンテナ低いだけじゃないか 皆が皆お前みたいなニートではないのだ…
162 23/08/30(水)15:29:45 No.1096147891
>プラベなんかほとんど見ないしバババも減ってしまった 実力差ありすぎてこいつ来たら負けが大いににできるから
163 23/08/30(水)15:30:00 No.1096147958
>皆が皆お前みたいなニートではないのだ… 夜にプラベ普通に開いてるけど…
164 23/08/30(水)15:30:03 No.1096147967
>俺はこのブキ一本で頑張るんや…!って考えは諦めたようないい気がしてきた >強い人は結局みんな強いブキ使ってるよね みんな好きな武器捨ててるんだ ごく一部だけが好きな武器で勝ってる
165 23/08/30(水)15:30:10 No.1096147998
もう赤ZAP持ってひたすらロボボ投げようぜ!
166 23/08/30(水)15:30:12 No.1096148010
>>俺はこのブキ一本で頑張るんや…!って考えは諦めたようないい気がしてきた >>強い人は結局みんな強いブキ使ってるよね >まず一つのブキでやるなら当然だけど他に勝てる対策つまないといけないから調べものだけでとんでもない量になるぞ さらに地形有利とか抑えポジションとか有効な攻めルートとかも考えたらけっこう長い道のりだよね
167 23/08/30(水)15:30:17 No.1096148030
> プラベは結構見るから自分が「」チャンネルへのアンテナ低いだけじゃないか 言いたいだけのやつの相手正面からすんな
168 23/08/30(水)15:30:21 No.1096148054
そのブキでブキトップになるまでこだわれ お前がその武器の理論値となるのだ
169 23/08/30(水)15:30:24 No.1096148063
プラベなんか行かんでもXPの数値見れば誰が強いかよくわかるってのもある
170 23/08/30(水)15:30:25 No.1096148065
>前線武器だと前に行くか高台取るか潜伏するか迷うんだよなぁ >さらにZAP使ってるとエナスタ貯めるかどうかもあるし 俺はキル取ったあと復帰してきてる敵に視認されてるかで決めてるな バレてたら潜伏しても意味ないから少しでも塗り広げて降りづらくした後で高台に引っ込む バレてなくてSPも溜まりそうになかったら崖下に潜伏 前に行くのはSPが溜まってて味方も前にいてカバーが期待できそうな時かな 前に行っても相打ち取れなかったらそこ起点に打開されちゃうかもしれないから
171 23/08/30(水)15:30:41 No.1096148135
2で月末王冠持ちだったけど3になってXマッチ全然やってないなって思いかけたが2の時も計測で良い感じだったときだけ回数こなしてただけだわ 3は計測が良かろうと2500.0で頭打ちだし期間も長すぎてやる気出ない
172 23/08/30(水)15:31:01 No.1096148213
としあき対抗戦も正式なのは1~2回かそこらしかやってないけどな
173 23/08/30(水)15:31:36 No.1096148354
スレッドを立てた人によって削除されました としあきはなんか単純だけど「」カはなんか性格悪いのが多い気がする
174 23/08/30(水)15:31:57 No.1096148433
>2で月末王冠持ちだったけど3になってXマッチ全然やってないなって思いかけたが2の時も計測で良い感じだったときだけ回数こなしてただけだわ >3は計測が良かろうと2500.0で頭打ちだし期間も長すぎてやる気出ない 良かったな今回の更新お前の望み通りになるんじゃないの? >Xパワーや、イベントパワー、バンカラパワー、フェスパワーの計測を完了するとき、計測結果の初期値の上限値を超える成績を収めていた場合、計測結果に上限値を超えた分をわずかに加味するようにしました。
175 23/08/30(水)15:32:16 No.1096148515
>3は計測が良かろうと2500.0で頭打ちだし期間も長すぎてやる気出ない 次シーズンからは計測限界突破ついたから勝てばもっと上いける
176 23/08/30(水)15:32:21 No.1096148544
>としあきはなんか単純だけど「」カはなんか性格悪いのが多い気がする お帰りくださいお客様
177 23/08/30(水)15:32:38 No.1096148608
>>としあきはなんか単純だけど「」カはなんか性格悪いのが多い気がする >お帰りくださいお客様 性格悪いな…
178 23/08/30(水)15:32:49 No.1096148656
スレッドを立てた人によって削除されました >>としあきはなんか単純だけど「」カはなんか性格悪いのが多い気がする >お帰りくださいお客様 こういうのとかな
179 23/08/30(水)15:33:14 No.1096148755
>良かったな今回の更新お前の望み通りになるんじゃないの? >>Xパワーや、イベントパワー、バンカラパワー、フェスパワーの計測を完了するとき、計測結果の初期値の上限値を超える成績を収めていた場合、計測結果に上限値を超えた分をわずかに加味するようにしました。 見逃してたありがとう わずかってのがどのくらいか分からんが計測で2500超えて数値出るのは普通にうれしいなこれ
180 23/08/30(水)15:33:34 No.1096148841
そんなレスどこで言っても「じゃあmay行きなよ…」としかなんないだろ…
181 23/08/30(水)15:33:47 No.1096148887
上手い「」はメモリーみせてくれ 勉強させて
182 23/08/30(水)15:33:50 No.1096148905
としあきの話出した時点で言うべきでは
183 23/08/30(水)15:33:57 No.1096148932
mayから追い出されたのかもしれない
184 23/08/30(水)15:34:16 No.1096149024
スレッドを立てた人によって削除されました >そんなレスどこで言っても「じゃあmay行きなよ…」としかなんないだろ… 短絡的すぎ お前ら陰湿だなって言われて改善しようってならないのが実に「」
185 23/08/30(水)15:34:30 No.1096149091
ぶっちゃけナワバリしてると混ざってるけどな…
186 23/08/30(水)15:34:31 No.1096149096
そうだね早すぎて草ンミ
187 23/08/30(水)15:34:36 No.1096149111
>2で月末王冠持ちだったけど3になってXマッチ全然やってないなって思いかけたが2の時も計測で良い感じだったときだけ回数こなしてただけだわ >3は計測が良かろうと2500.0で頭打ちだし期間も長すぎてやる気出ない その後の計測でプラマイ50~100が何回かあるよ 上ぶれたら簡単に27ライン乗れる 大抵はトップ層にボコられるけど
188 23/08/30(水)15:34:55 No.1096149189
わざわざ対立煽りしにきて注意受けたら逆キレするのはもはやギャグでしょ
189 23/08/30(水)15:35:14 No.1096149263
計測値はどうでもいいぜ どうせ運だけならすぐ落ちるからな
190 23/08/30(水)15:35:15 No.1096149264
スレッドを立てた人によって削除されました >わざわざ対立煽りしにきて注意受けたら逆キレするのはもはやギャグでしょ 注意じゃなくて悪口定期
191 23/08/30(水)15:35:30 No.1096149333
としあきは知らんけど性格悪いというよりリスク取りたがらない人多いなって傾向は感じる まあそんな何百人も見たわけじゃないからただの体感だけど
192 23/08/30(水)15:36:25 No.1096149545
スレッドを立てた人によって削除されました 自分に反論するレスは消すんだなスレゴミ
193 23/08/30(水)15:36:29 No.1096149569
>上手い「」はメモリーみせてくれ >勉強させて どんな基準から上手いって言っていい? 活躍できたメモリーをこっそりフレンド通知に上げてればいい?
194 23/08/30(水)15:36:44 No.1096149634
あまりにも早い反応はゲームにも活かせて羨ましいな
195 23/08/30(水)15:36:45 No.1096149636
こんな掲示板でリスク取る行動って何… 虹裏見てるだけでリスクの塊みたいなもんなのに
196 23/08/30(水)15:36:53 No.1096149663
>前に行っても相打ち取れなかったらそこ起点に打開されちゃうかもしれないから これで打開されて逆転ってパターン多すぎるんだよなぁ 潜伏下手すぎて相手の高い抑えられん
197 23/08/30(水)15:37:08 No.1096149736
>>上手い「」はメモリーみせてくれ >>勉強させて >どんな基準から上手いって言っていい? >活躍できたメモリーをこっそりフレンド通知に上げてればいい? 使うブキくらいは指定してくれ…
198 23/08/30(水)15:37:42 No.1096149884
メモリは流してもいいけどダウンロードされたら通知ほしいかもしれねぇ…要らねぇかもしれねぇ…
199 23/08/30(水)15:37:52 No.1096149918
あっちでもこんな感じで荒らし回ってとしちゃん達に追い出されたのかな…って悲しくなってくる
200 23/08/30(水)15:38:03 No.1096149955
>こんな掲示板でリスク取る行動って何… >虹裏見てるだけでリスクの塊みたいなもんなのに レスポンチの話だったの… すまないバトルでの傾向だと思ってた…
201 23/08/30(水)15:38:33 No.1096150095
今のメモリーは明日10時頃には使い物にならなくなるよ
202 23/08/30(水)15:38:53 No.1096150174
お薬出しておきますね~
203 23/08/30(水)15:39:13 No.1096150250
スレッドを立てた人によって削除されました >としあきはなんか単純だけど「」カはなんか性格悪いのが多い気がする 1の時女子あきにオフパコ拗らせたカスがクソコテになってイカスレ荒らしてコミュニティが崩壊してたけど
204 23/08/30(水)15:39:40 No.1096150342
>その後の計測でプラマイ50~100が何回かあるよ >上ぶれたら簡単に27ライン乗れる >大抵はトップ層にボコられるけど 3でX実装したばっかのときに計測直後3戦3勝で+120とか出て2でめっちゃ苦労して乗せた2600をあまりにもあっさり達成して虚無感に襲われた思い出 3インフレしすぎ!
205 23/08/30(水)15:40:14 No.1096150531
シーズンは明日までか…
206 23/08/30(水)15:40:21 No.1096150556
「」にメモリー募るより強い人の配信見るのが良いぞ 「」にかまって欲しいとかじゃなく強くなりたいならね
207 23/08/30(水)15:41:18 No.1096150771
スレッドを立てた人によって削除されました >>身長170cm未満は人権がないみたいな話ならXへ >お前が行けようるさいな 身長ちっちゃそう
208 23/08/30(水)15:41:50 No.1096150886
シーズン末は追い込みでパワー盛ってる上位プレーヤーの配信も増えていいわ うますぎてわからん場面もあるけど
209 23/08/30(水)15:42:07 No.1096150954
つい最近までサボってやってなかったからライセンス集めに色々なブキ使ってるけどシネマ使いやすい
210 23/08/30(水)15:42:16 No.1096150988
終わりのないレスポンチバトルするならナワバリバトルで決着つけろ
211 23/08/30(水)15:42:20 No.1096151004
あとから意味無い程度の管理してスレゴミはこのスレをどうしたかったの
212 23/08/30(水)15:42:22 No.1096151015
逆境強化さんって公式に存在認知されてたんだって今回の更新で思いました
213 23/08/30(水)15:42:23 No.1096151022
配信はエイムとキャラコンのレベルが違いすぎると参考にならんぞ それ以外の部分で参考になる物がないわけでもないけど
214 23/08/30(水)15:43:24 No.1096151261
>これで打開されて逆転ってパターン多すぎるんだよなぁ >潜伏下手すぎて相手の高い抑えられん 俺は敵か味方がSP吐いた瞬間に自分もSP吐くようにしてるな それで相手のSPを抱え落ちさせるか無駄吐きにさせれば成功 欲しいときにSPを用意しとく意味でも抑えのときの塗り広げは大事 どんなに潜伏が上手くても敵にトピやミサイルがいたら台無しになっちゃうし抜けられて味方が死ぬ可能性もあるからね エナスタはわからんけどミサイルやテイオウ持ちなら大体これでうまくいく
215 23/08/30(水)15:43:50 No.1096151366
>つい最近までサボってやってなかったからライセンス集めに色々なブキ使ってるけどシネマ使いやすい 勝っても負けてもなんか喜びが薄いことを除けばかなり良いブキだと思う
216 23/08/30(水)15:44:16 No.1096151467
2から3で人口増えてる上Xの敷居がゆるゆるになったから上下もXPの振れ幅が広がった
217 23/08/30(水)15:44:45 No.1096151564
内部レートの仕様改善する気ないなら練習武器はサブ垢でやるしかないのが難点
218 23/08/30(水)15:45:31 No.1096151732
>あとから意味無い程度の管理してスレゴミはこのスレをどうしたかったの ごめんムダ毛処理しててスレ見てなかった
219 23/08/30(水)15:45:45 No.1096151794
zapとエナスタ弱くなるの悲しいな… 俺もウルショ打つしかねえか…
220 23/08/30(水)15:46:12 No.1096151908
>>つい最近までサボってやってなかったからライセンス集めに色々なブキ使ってるけどシネマ使いやすい >勝っても負けてもなんか喜びが薄いことを除けばかなり良いブキだと思う 塗るゲームだから塗れるブキは使っててやっぱ楽しいね
221 23/08/30(水)15:46:48 No.1096152047
>ごめんムダ毛処理しててスレ見てなかった ならしょうがないな…
222 23/08/30(水)15:47:01 No.1096152103
>配信はエイムとキャラコンのレベルが違いすぎると参考にならんぞ >それ以外の部分で参考になる物がないわけでもないけど そのポジション擦るんだやっぱりとかいい位置どりの参考になるところはある
223 23/08/30(水)15:47:05 No.1096152116
Xで赤ZAP持ったときに相手に黒ZAP呼ぶってデメリットが薄くなるのは喜ばしい
224 23/08/30(水)15:47:36 No.1096152253
>>あとから意味無い程度の管理してスレゴミはこのスレをどうしたかったの >ごめんムダ毛処理しててスレ見てなかった ムダ毛より処理すべきものがあるだろ!!
225 23/08/30(水)15:48:10 No.1096152405
>ならしょうがないな… これ自分でいってそう
226 23/08/30(水)15:48:19 No.1096152432
人の操作見るときはどこで待ち構えるかとかどこからSP切るかとか見て参考にするけど 自分の操作になると忙しくてあんま覚えてないんだよなぁ
227 23/08/30(水)15:48:43 No.1096152538
>>>あとから意味無い程度の管理してスレゴミはこのスレをどうしたかったの >>ごめんムダ毛処理しててスレ見てなかった >ムダ毛より処理すべきものがあるだろ!! しただろ!目につくところは…まあムダ毛処理は目につかないところ❤️が大事だったりするんだけど
228 23/08/30(水)15:48:50 No.1096152573
ちょこぺろの動画見てたらなんか立ち回り普通だな…ってなったな まぁそうするよねみたいに立ち回りの確認して終わった 見えてるボムに突っ込んで雑魚死したりもあったしエイム力にははっきり差を感じたけどあとは味方の立ち回りがまともな事が多くて違う世界でゲームしてる感じはあった ダイナモンの対抗戦動画は酷すぎて笑ったわ 沼ジャンクアッド狩り続けて30kくらい行ってたかな 格下にしか通用しない行動を同格以上に擦るのはいかんね
229 23/08/30(水)15:48:52 No.1096152588
>>>あとから意味無い程度の管理してスレゴミはこのスレをどうしたかったの >>ごめんムダ毛処理しててスレ見てなかった >ムダ毛より処理すべきものがあるだろ!! 郵便ポストのチラシ処理だな
230 23/08/30(水)15:48:58 No.1096152603
言い訳する意味ある?
231 23/08/30(水)15:49:22 No.1096152698
スレなんか勝手に消えるけど無駄毛と雑魚シャケは勝手に消えないから処理は大事だぞ
232 23/08/30(水)15:49:26 No.1096152722
>3:1の状況を作っても勝てないとか辛すぎない!? >スプラトゥーンは常に1人でワイプアウトさせないとダメか… >てかサポート武器だとキル出来ないからパワー上げるのキツそうね 極稀にあるケースを大げさにいうパターンなんで本当に常に3人キルし続けられるならXpちょこぺろぐらいになってるンミ
233 23/08/30(水)15:49:43 No.1096152797
うまい人の動画ってのは それを参考にしたヘタクソがどこに陣取るかの参考になる
234 23/08/30(水)15:50:19 No.1096152928
ケバインクでイカちゃんにけけ生やしたい
235 23/08/30(水)15:50:45 No.1096153048
>トップ勢の基準ってXP3000とか? XP3000の人が言うには3300超える人は更にレベルが違うんだと
236 23/08/30(水)15:51:47 No.1096153282
そういやチラシノータッチだと思わなかった 強い扱いなの?
237 23/08/30(水)15:52:05 No.1096153344
こんなあからさまな荒らしがいる中でも淡々と立ち回りの相談をできている「」はきっと伸びるよ安心しな
238 23/08/30(水)15:52:10 No.1096153367
スレッドを立てた人によって削除されました >ケバインクでイカちゃんにけけ生やしたい イカちゃんの生えかけの腋毛いいよね…
239 23/08/30(水)15:52:58 No.1096153557
スレッドを立てた人によって削除されました >ケバインクでイカちゃんにけけ生やしたい Vゾーンにちょっとハミ毛してほしいよね!
240 23/08/30(水)15:53:05 No.1096153586
スレッドを立てた人によって削除されました >こんなあからさまな荒らしがいる中でも淡々と立ち回りの相談をできている「」はきっと伸びるよ安心しな スプラ3というゲームそのものに伸び代はもうないけどな
241 23/08/30(水)15:53:27 No.1096153682
>そういやチラシノータッチだと思わなかった >強い扱いなの? 個人的にはまだ強化してもいい気はするけどデュカスがだいぶ結果出しちゃってるから
242 23/08/30(水)15:53:34 No.1096153710
>ちょこぺろの動画見てたらなんか立ち回り普通だな…ってなったな うますぎると簡単に見えるって本当なんだなってなった
243 23/08/30(水)15:53:37 No.1096153728
チラシノータッチって字面ノーチラスに見える まあ半分よりは上のSPだろうしいいんじゃない?
244 23/08/30(水)15:53:55 No.1096153790
>そういやチラシノータッチだと思わなかった >強い扱いなの? ガチでもそこそこ使えるくらいにはなったと感じる
245 23/08/30(水)15:54:05 No.1096153815
うまい人ほど根拠のない行動が少ない なんとなくがない
246 23/08/30(水)15:54:12 No.1096153846
>そういやチラシノータッチだと思わなかった >強い扱いなの? 強いかはわからんけどだいぶマシになっては居るから様子見じゃない ダイテス次第みたいな感じもある
247 23/08/30(水)15:54:16 No.1096153868
結果出せる気しないがトラストダイナモのチラシが強い扱いだから様子見なんだろう
248 23/08/30(水)15:55:46 No.1096154244
少なくともダイナモは相性良さそうだから無闇なアッパーを避けた感もある
249 23/08/30(水)15:55:54 No.1096154277
変わらずダイナモ無印ブンブンする予定だったけどエナスタ弱体化したしせっかくだからテスラにも触れてみる チラシ強いといいなあ
250 23/08/30(水)15:56:14 No.1096154356
デュアカスはビーコンなのが強いからなぁ… チラシ単体の評判自体はこれからだと思う
251 23/08/30(水)15:56:36 No.1096154436
>うますぎると簡単に見えるって本当なんだなってなった まぁ味方がちゃんとしてると最適化した立ち回りだけで済むから理屈はわかる 正直一番知りたいのは低レベルな味方しかいない時上位プレイヤーはどういう動きをするのかの部分なんだよね
252 23/08/30(水)15:56:45 No.1096154476
そうかナモ持ち替える理由もできたんだな
253 23/08/30(水)15:57:13 No.1096154576
メロンくんのXP4000達成配信は偉い立ち回りばっかりしてるからすごい参考になるよ メロンくんのフェス配信は残り30秒以外基本ゴリラだから参考にし辛いよ
254 23/08/30(水)15:58:30 No.1096154866
メロンはエイムゴリラすぎる立ち回りはちょこぺろの方がまとも ていうかちょこぺろは立ち回りが美しすぎる
255 23/08/30(水)15:58:38 No.1096154893
パラシェルマイチェン番がきたし傘の回復速度上がったこれで使用率アップ間違いなし
256 23/08/30(水)15:58:50 No.1096154933
>正直一番知りたいのは低レベルな味方しかいない時上位プレイヤーはどういう動きをするのかの部分なんだよね シーズン開始直後の義務バンカラ配信とかいいんじゃね
257 23/08/30(水)15:59:11 No.1096155010
テスラはボムあるから無印じゃ手が出ない状況を どうにか出来る可能性もあるわけだしな
258 23/08/30(水)15:59:20 No.1096155050
おにぎりチラシおにぎりムーブとか…いや流石にチラシ爆発遅いしやるとするとチラシを飛ばしてからおにぎりだけでいいか… でもそれをダイナモ持っててやる必要あるかって言われるととても謎になるな
259 23/08/30(水)15:59:37 No.1096155112
>正直一番知りたいのは低レベルな味方しかいない時上位プレイヤーはどういう動きをするのかの部分なんだよね スーパープレイみたいな動画はいくらでも作れるからなそっちの方が検索しやすくなって欲しい
260 23/08/30(水)15:59:37 No.1096155113
>メロンはエイムゴリラすぎる立ち回りはちょこぺろの方がまとも >ていうかちょこぺろは立ち回りが美しすぎる メロンくんは知れば知るほどこの子対面だけじゃなくて立ち回りも最強だ…!ってなるぞ
261 23/08/30(水)16:00:03 No.1096155211
俺下手くそだから「」ってすげー強えんだなって思う
262 23/08/30(水)16:00:04 No.1096155215
>テスラはボムあるから無印じゃ手が出ない状況を >どうにか出来る可能性もあるわけだしな 極力投げたくはないけどあるってだけでだいぶ違うんだよね
263 23/08/30(水)16:01:26 No.1096155538
エナスタを取るかスプボムを取るかを ルールとステージ見て決めると思う
264 23/08/30(水)16:01:29 No.1096155552
時々見るけどメロンにくんつけてる「」ちょっとキモい…
265 23/08/30(水)16:01:37 No.1096155582
昔は2400くらいで立ち回り言語化してくれる動画の人とか居たんだけど2終盤から3の冬の時代までにみんな投稿やめるか別ゲー行くかになっちゃったのがつらい
266 23/08/30(水)16:02:24 No.1096155785
「」がキモいなんて当たり前だろ
267 23/08/30(水)16:03:00 No.1096155921
トラストもダイナモも後方ぶんぶんマンが多いからほとんどの人はそれでも試合に影響出せるデコイチラシ使うんじゃないか? メガホンもエナドリも後方ぶんぶん弱すぎるんよ
268 23/08/30(水)16:03:33 No.1096156060
他のゲームは知らないけどスプラは焦らずに基本に忠実にやるのがだいたいの場合で最適解で 後はひたすら忍耐と試行回数のゲームじゃないかって気がしてる
269 23/08/30(水)16:03:56 No.1096156156
ホクヒューはなんだかんだミサイルが良かったとか文句言いながら使ってそうな自分がいるぜ
270 23/08/30(水)16:04:05 No.1096156190
fu2519023.png 今シーズンクゲで俺にしては頑張ったよ ヒューはホコとかヤグラで持ち替えできることを期待してるよ
271 23/08/30(水)16:04:08 No.1096156211
イグザミナー実装前弱体化なわけだけど珍しくない?
272 23/08/30(水)16:05:07 No.1096156456
なんとか最後に一花咲くといいんだがな
273 23/08/30(水)16:05:44 No.1096156611
メロン君でもS帯の闇鍋に昇格戦阻まれた事があるから配牌の時点でどうしようもない試合もあると知って引きずり過ぎないのが良いぞ リップサービスの面もあろうが敵味方の地力とあったまりやすさは基本的に試合中には変わりようがない手札だ
274 23/08/30(水)16:05:48 No.1096156628
>時々見るけどメロンにくんつけてる「」ちょっとキモい… キッズのころから見てるおじさんたちを許してやれ
275 23/08/30(水)16:06:01 No.1096156689
クゲ使ってると分かるけどトラップみたいな設置系の方が圧倒的に相性良いよなぁ
276 23/08/30(水)16:06:11 No.1096156730
>メガホンもエナドリも後方ぶんぶん弱すぎるんよ ミサイルとかにも言えるけど吐いてすぐ動ける系のSPは吐いたら自分で前行ってキル取るのが結局一番強いからなあ 弓とダイナモでもデコイ吐いた後ライン上げられる子が強いのは変わんないと思う
277 23/08/30(水)16:06:14 No.1096156740
そりゃメロンくんって言ったら元小学生プロプレイヤーの1人や 「」からすると孫みたいなもん
278 23/08/30(水)16:06:22 No.1096156773
>他のゲームは知らないけどスプラは焦らずに基本に忠実にやるのがだいたいの場合で最適解で >後はひたすら忍耐と試行回数のゲームじゃないかって気がしてる わからん殺しみたいなのより実際塗りとか対面とかルールの理解度の差で分からされることが多いな だから余計そういうとこ疎かにしてるプレイヤー多いのかわからん
279 23/08/30(水)16:06:42 No.1096156859
もみじかスシかラクトかホクサイかノヴァしか握れないけど対戦やっていい?
280 23/08/30(水)16:06:43 No.1096156861
敵と味方の人数(全体生存数とその場の戦闘に参加できる人数の両方)・塗り状況・索敵状況・ブキ相性 プレイ動画とかには操作したキャラの動きだけしか残らないからこれらをどう判断してるかの参考にはできないケースが多いんだよね ご丁寧に全部解説してくれるような人も稀だし
281 23/08/30(水)16:06:43 No.1096156862
はげでむのうな連中だぞ 今さらキモいと言われてもな…
282 23/08/30(水)16:07:20 No.1096157020
たいじのことたいちゃんって呼ぶやつもいるだろ?同じだ ごめん全然違うわ
283 23/08/30(水)16:07:26 No.1096157040
クゲはメインが圧倒的に強いしサブ挟むより常にメイン撃ってたい武器だから一回使ってあと放置みたいなサブは相性がいい トラップビーコンしか該当しないけど
284 23/08/30(水)16:07:32 No.1096157066
>今シーズンクゲで俺にしては頑張ったよ >ヒューはホコとかヤグラで持ち替えできることを期待してるよ おめっとさん ビーコン剥奪悲しいけどトラップはトラップで幸せになれそうだ
285 23/08/30(水)16:08:23 No.1096157268
>もみじかスシかラクトかホクサイかノヴァしか握れないけど対戦やっていい? もみじで塗ってるだけでもX行けるからブキなんてX行ってから悩んだらえぇ!
286 23/08/30(水)16:09:06 No.1096157418
>もみじかスシかラクトかホクサイかノヴァしか握れないけど対戦やっていい? 対戦なら十分すぎる…
287 23/08/30(水)16:09:07 No.1096157423
ビーコンついたエクスロカスタムまだかな…
288 23/08/30(水)16:09:38 No.1096157555
>ホクヒューはなんだかんだミサイルが良かったとか文句言いながら使ってそうな自分がいるぜ ドラデコ使ってるけどエリアのヒラメとコンブでハゲそうになったから持ち替え検討するわ ロラコラも悪くないんだがいかんせんエリアではつらい
289 23/08/30(水)16:09:40 No.1096157564
スシって今でもトップクラスに使われてる強ブキでは
290 23/08/30(水)16:09:43 No.1096157573
上位勢から見習うべきはAIMでも立ち回りでもなく精神性だと思う
291 23/08/30(水)16:10:03 No.1096157646
流行りのコーチング動画とかじゃダメなん?
292 23/08/30(水)16:10:29 No.1096157736
今のトラップはセンサー付きで45ダメあるから 踏んだ途端に即ウルショが飛んでくる
293 23/08/30(水)16:10:32 No.1096157745
>だから余計そういうとこ疎かにしてるプレイヤー多いのかわからん 地味でコツとかないしルールを理解して!だけで済まされることが多い…
294 23/08/30(水)16:11:47 No.1096158048
>流行りのコーチング動画とかじゃダメなん? 本気ならバトルメモリーをちゃんと見返して他の人にも送りまくるのがいいよね 抽選だからどうしても運と根気がいるけど
295 23/08/30(水)16:12:24 No.1096158201
ユーザー数の割にノウハウの言語化が全然ないから初心者は大変そう
296 23/08/30(水)16:12:34 No.1096158243
ホクサイの機動力と塗り能力でビーコンってどうなんだろうかウザそうではあるが
297 23/08/30(水)16:13:23 No.1096158439
>上位勢から見習うべきはAIMでも立ち回りでもなく精神性だと思う 配信見てくれる人がいれば勝率上がりそうとは常々思ってる 外付けの理性ないとあったまった時に抜け出せないわ
298 23/08/30(水)16:13:28 No.1096158457
書き込みをした人によって削除されました
299 23/08/30(水)16:13:43 No.1096158505
エリア前衛だったらエリアラインの手前から塗り固めて後衛の前進をサポートするとか このゲーム誰も教えてくれない鉄則が多すぎる…
300 23/08/30(水)16:13:54 No.1096158545
塗れば対面がラクになる(塗りが悪かったら対面避けろ)みたいなことも超初心者なんかにはピンとこないかも
301 23/08/30(水)16:14:32 No.1096158719
>塗れば対面がラクになる(塗りが悪かったら対面避けろ)みたいなことも超初心者なんかにはピンとこないかも だって…強い人は敵インクの海に飛び込んでキル取ってるじゃないですか!
302 23/08/30(水)16:14:40 No.1096158752
>ホクサイの機動力と塗り能力でビーコンってどうなんだろうかウザそうではあるが ホクヒューは2でホコ最終1位の実績あるぞ ロラコラもそうだけど敵陣フラフラしながらビーコン残して行けるのはそれだけで一定の強さがある https://youtu.be/KZ0_dm2qVFk?si=wdm75RBuepVFdiQ_
303 23/08/30(水)16:15:46 No.1096159020
ホクヒュー1位ってえとなだっけ?と思ったらえとなだったわ
304 23/08/30(水)16:15:52 No.1096159035
>エリア前衛だったらエリアラインの手前から塗り固めて後衛の前進をサポートするとか >このゲーム誰も教えてくれない鉄則が多すぎる… 後衛はエリア前衛が不意打ちされないようにエリア横塗ったり警戒したりも意識しないと怠りがち
305 23/08/30(水)16:15:56 No.1096159053
ホクサイ使いはビーコン付いただけ喜べ
306 23/08/30(水)16:16:11 No.1096159108
>>塗れば対面がラクになる(塗りが悪かったら対面避けろ)みたいなことも超初心者なんかにはピンとこないかも >だって…強い人は敵インクの海に飛び込んでキル取ってるじゃないですか! マニューバなら…
307 23/08/30(水)16:16:27 No.1096159163
>ホクサイ使いはビーコン付いただけ喜べ クーゲル使いのレス
308 23/08/30(水)16:16:34 No.1096159186
>>塗れば対面がラクになる(塗りが悪かったら対面避けろ)みたいなことも超初心者なんかにはピンとこないかも >だって…強い人は敵インクの海に飛び込んでキル取ってるじゃないですか! 背丈に合った行動をしろ!
309 23/08/30(水)16:18:22 No.1096159595
>上位勢から見習うべきはAIMでも立ち回りでもなく精神性だと思う わかりました ましゅーさんの配信見ます
310 23/08/30(水)16:19:09 No.1096159782
塗り返さずスペシャルも合わせず赤く蠢くマグマのような前線に突っ込んで死ぬ味方がいなくなるのはどれくらいのパワー帯なんですかね
311 23/08/30(水)16:19:34 No.1096159879
潜伏してトルネ使ってる相手に奇襲かけたのにエイムうんこすぎて返り討ちあったンミィィィイイイイイ!!!!!!! こういうゴミエイム無くすことが上へ上がる一歩なんだろうなぁ
312 23/08/30(水)16:19:39 No.1096159907
>ホクヒュー1位ってえとなだっけ?と思ったらえとなだったわ 最近の動画でウルショやばすぎだから修正されるでしょ言ってたけど予想はずれてたな…
313 23/08/30(水)16:20:40 No.1096160164
あと1ヶ月半はウルショトゥーンだろうな
314 23/08/30(水)16:20:45 No.1096160181
エクスロに後ろから奇襲して返り討ちにあったことはありますか? 私はあります
315 23/08/30(水)16:20:46 No.1096160184
ウルショ修正についてはみんな言ってたからむしろ修正しない判断が謎だった もっとスシ環境にしてからの方が調整しやすいみたいな理屈かもしれんけど
316 23/08/30(水)16:21:27 No.1096160341
イカマンはヤグラ配信しろ
317 23/08/30(水)16:21:34 No.1096160364
ジェッパも三ヶ月天下だったしアプデ1回分は見逃すのがイカ研流なんだろう
318 23/08/30(水)16:23:19 No.1096160777
>エクスロに後ろから奇襲して返り討ちにあったことはありますか? うまいエクスは近接で的確に90出してくるからな…… ワイパーの横振り間に合わないよう
319 23/08/30(水)16:24:06 No.1096160949
ウルショ相変わらず判定ちっさいしラグアーマーにはすり抜けするしキルに3発かかってたのが2発になっただけだからなーするほどの強さはない
320 23/08/30(水)16:24:44 No.1096161089
今スシ下げたら何が台頭するかわからんのだと思う
321 23/08/30(水)16:24:50 No.1096161123
今回のアプデでショクワン体当たり100ダメ以上出るようになるぽいんだよな…確か現状で95ダメとかだったはず
322 23/08/30(水)16:25:04 No.1096161183
ウルショは何故か直撃バンバン取れるので楽しいンミ
323 23/08/30(水)16:25:14 No.1096161213
>ウルショ相変わらず判定ちっさいしラグアーマーにはすり抜けするしキルに3発かかってたのが2発になっただけだからなーするほどの強さはない 誰だお前は
324 23/08/30(水)16:25:57 No.1096161376
むしろエクスは近接の方が強いまである 中距離が一番めんどい
325 23/08/30(水)16:26:08 No.1096161419
今のウルショ逆張りするのは流石に無理でしょ
326 23/08/30(水)16:26:14 No.1096161443
ショクワン強化はジムが怖いわね…
327 23/08/30(水)16:26:14 No.1096161445
マヒマヒ狭すぎてドリンク状態でも全く敵に近づけないんだけど 上手い人はこれどうやって敵の弾幕すり抜けてキル取りに行ってるの?
328 23/08/30(水)16:26:17 No.1096161452
>今回のアプデでショクワン体当たり100ダメ以上出るようになるぽいんだよな…確か現状で95ダメとかだったはず 移動距離に応じて最大95ね ぶっちゃけ当たる相手いないよ
329 23/08/30(水)16:26:21 No.1096161479
>今スシ下げたら何が台頭するかわからんのだと思う ボトルだろ
330 23/08/30(水)16:27:06 No.1096161658
>>上位勢から見習うべきはAIMでも立ち回りでもなく精神性だと思う >わかりました >ましゅーさんの配信見ます あんな化け物の精神性を学んではいかん
331 23/08/30(水)16:27:11 No.1096161680
>>今スシ下げたら何が台頭するかわからんのだと思う >ボトルだろ ウルショナーフしたらってことね
332 23/08/30(水)16:27:33 No.1096161750
>移動距離に応じて最大95ね >ぶっちゃけ当たる相手いないよ 近距離張り付きのアッパーくるし今より当てやすくなるんじゃないかな クアッドが怖い
333 23/08/30(水)16:27:45 No.1096161809
エクスロの相手真正面からすんな…
334 23/08/30(水)16:28:16 No.1096161918
クアホのショクワンは使えばわかるが弱いなんてもんじゃないぞ スライドするインクが足りないとかいう次元じゃない
335 23/08/30(水)16:28:25 No.1096161953
スシ下げるっていうかウルショ弱くしたらって話ならノチだと思う
336 23/08/30(水)16:28:46 No.1096162037
>エクスロの相手真正面からすんな… むしろ正面からキル速勝負して勝つのが一番楽
337 23/08/30(水)16:28:53 No.1096162072
>今のウルショ逆張りするのは流石に無理でしょ 何も逆張りしてないけどどこをなー必須と思ってるの?
338 23/08/30(水)16:29:20 No.1096162172
>近距離張り付きのアッパーくるし今より当てやすくなるんじゃないかな >クアッドが怖い 塗り半径強化もくるから長射程は足取られて殺されるんだろうな
339 23/08/30(水)16:29:26 No.1096162194
>マヒマヒ狭すぎてドリンク状態でも全く敵に近づけないんだけど >上手い人はこれどうやって敵の弾幕すり抜けてキル取りに行ってるの? 持ち武器にタンサンやスプボ武器あったらそっちに持ち替えてボムポイしてもいいと思うよ
340 23/08/30(水)16:29:30 No.1096162209
ウルショ強くない論はXのどの辺の意見なのか知りたい
341 23/08/30(水)16:30:20 No.1096162391
でも白クアのショクワンはめちゃくちゃ楽しいよ スペシャル時間的に1キルが限界ではあるけど逆にヘイト操作にはちょうどいい時間とも言えるし
342 23/08/30(水)16:30:31 No.1096162426
>持ち武器にタンサンやスプボ武器あったらそっちに持ち替えてボムポイしてもいいと思うよ わかりました ひたすらキューバん投げます
343 23/08/30(水)16:30:46 No.1096162479
>ボトルだろ 今の時点でランキング上位にボトルとバケツならんでませんか
344 23/08/30(水)16:30:58 No.1096162539
>マヒマヒ狭すぎてドリンク状態でも全く敵に近づけないんだけど >上手い人はこれどうやって敵の弾幕すり抜けてキル取りに行ってるの? ミサイル持ち込んでマーカーついてるうちに処せ
345 23/08/30(水)16:31:15 No.1096162596
地味にショクワンの地面から地面にまっすぐ移動するときシャプマの塗りくらいの距離がないと出来なかったけどもう少し狭まってもオッケーみたいになるから実質ハメ技みたいなのやれると思うとちょっと嬉しい
346 23/08/30(水)16:31:18 No.1096162608
ショクワン短いと思うならギアで対策することくらい考えろ クアッド全一もスペ強積んでるぞ
347 23/08/30(水)16:31:54 No.1096162744
ウルショ弱体化していいから俺のだけこっそりスパショにしてほしい
348 23/08/30(水)16:32:02 No.1096162770
アクション強化外そうかな~って迷う 皆必須レベルと感じているのかな?0.1~0.3
349 23/08/30(水)16:32:11 No.1096162799
>>ボトルだろ >今の時点でランキング上位にボトルとバケツならんでませんか 王冠上位なんて飛び値の集まりだからあんま気にしちゃいかん それはそれとしてボトルとバケツは強いけど
350 23/08/30(水)16:32:44 No.1096162901
>ミサイル持ち込んでマーカーついてるうちに処せ 狭くて欲しい時に貯まらないだろう つまりポイセンぽいぽいが最強ってことだ
351 23/08/30(水)16:32:51 No.1096162928
いつも通りの環境でもエイム大変なのに甲子園で別環境でやるのすごいわ
352 23/08/30(水)16:33:00 No.1096162969
ウルショは強いけど爆風2確はイカロールすれば良いことだしそもそも3確が弱い メタとしてバリアも流行ってきてるしナーフするにしても微調整程度でいいと思うよ
353 23/08/30(水)16:33:11 No.1096163013
S帯でもX1600でもウルショゲロきつかったんだけど…なんか中間層だと急に弱くなったりすんの?
354 23/08/30(水)16:33:18 No.1096163040
>ショクワン短いと思うならギアで対策することくらい考えろ >クアッド全一もスペ強積んでるぞ そもそもの話あの人は別にゾンビ3.9でも強いじゃん…
355 23/08/30(水)16:33:28 No.1096163084
>ウルショ強くない論はXのどの辺の意見なのか知りたい 強くないなんて話どこにでも出てないぞ なー必須って言ってるほうがどこの意見なのか何をなーしたいのか知りたい
356 23/08/30(水)16:33:30 No.1096163091
ラグとかエラー落ちとか改善期待して良い?
357 23/08/30(水)16:33:53 No.1096163163
ウルショ50ダメでいいでしょ なんで一気に60にした
358 23/08/30(水)16:33:57 No.1096163182
ワイパーとローラーしか持たないからアク強のかけらが腐り続けている フェスTのメインを洗うときだけ出番ある
359 23/08/30(水)16:34:17 No.1096163248
>アクション強化外そうかな~って迷う >皆必須レベルと感じているのかな?0.1~0.3 武器によるけどアク強無しを試してみるのもよかろう
360 23/08/30(水)16:34:32 No.1096163302
>ウルショは強いけど爆風2確はイカロールすれば良いことだしそもそも3確が弱い >メタとしてバリアも流行ってきてるしナーフするにしても微調整程度でいいと思うよ まあ完全に押さえつけるほどのナーフはしてほしくないというのはわかる 基本スペシャルはどれも強めであってほしい
361 23/08/30(水)16:34:43 No.1096163351
爆風60というか爆風を縮小していただければ幸いです
362 23/08/30(水)16:35:11 No.1096163455
>ラグとかエラー落ちとか改善期待して良い? 諦めろ その点についてはクソゲーだ
363 23/08/30(水)16:35:25 No.1096163504
遠爆40近爆60でいいよ
364 23/08/30(水)16:35:35 No.1096163543
サブ減いらない 爆減かえして
365 23/08/30(水)16:35:43 No.1096163574
3確だと微妙なのはわかるから2確にするなら爆風もうちょい狭めていいでしょ
366 23/08/30(水)16:36:33 No.1096163760
>>移動距離に応じて最大95ね >>ぶっちゃけ当たる相手いないよ >近距離張り付きのアッパーくるし今より当てやすくなるんじゃないかな >クアッドが怖い 意味が通じてないかもしれん 移動距離が長くなるほど威力が上がるんだ 最大95は幻想で実際はほぼ35だと思ってみんな使ってる
367 23/08/30(水)16:36:37 No.1096163777
>ウルショ50ダメでいいでしょ >なんで一気に60にした 50だと回復挟まれてキルできくて実質3確から変わらないからな 2確にする為の60はわかりやすい判断
368 23/08/30(水)16:36:45 No.1096163810
>狭くて欲しい時に貯まらないだろう >つまりポイセンぽいぽいが最強ってことだ ミサイルもトラップも兼ね備えたヴァリが最強ってことだな!! 真面目な話狭いからマーキング系はぶっ刺さるよね バレデコやノーチがイキイキしてる
369 23/08/30(水)16:36:52 No.1096163844
ヤグラの柱に2発撃ったら殺せるのは頭おかしい
370 23/08/30(水)16:37:41 No.1096164018
ウルショ強いっていうかしょうもなSPに片足突っ込んでるよ~ 調整ないのも分からなくもないけど次シーズン不安やな
371 23/08/30(水)16:38:09 No.1096164118
>>ウルショ50ダメでいいでしょ >>なんで一気に60にした >50だと回復挟まれてキルできくて実質3確から変わらないからな >2確にする為の60はわかりやすい判断 今の爆風範囲変えないならスリップ入ってたら2確になるくらいでちょうどいいから50でいいよ
372 23/08/30(水)16:39:41 No.1096164454
結局ボトルはエナスタ枠と被らないからウルショの回しやすさの点でずっと強いよ エリアは本体の塗りの弱さのせいで安定しないっぽいけど
373 23/08/30(水)16:39:55 No.1096164507
ウルショナーフされたくないさん必死すぎる…
374 23/08/30(水)16:40:08 No.1096164556
まあ理想は爆風より弾速上げて一確当てやすくする方が良かったよね
375 23/08/30(水)16:40:30 No.1096164640
ウルショでそうならジェッパどうなるんだよっていう
376 23/08/30(水)16:41:16 No.1096164830
ジェッパは前回ナーフ入ったべ
377 23/08/30(水)16:41:20 No.1096164849
ウルショの判定ちっさいとか言ってる時点でもう話聞きたくない ジェッパよりデカい弾使ってそれとかもはやキューインフルチャ以外小さい扱いでしょ
378 23/08/30(水)16:42:08 No.1096165024
>ウルショでそうならジェッパどうなるんだよっていう どっちもやばいんだけどまじでどのパワー帯でやってるのか教えてくれ
379 23/08/30(水)16:42:36 No.1096165140
てっきりジェッパと同じで爆風縮小くると思ってた
380 23/08/30(水)16:43:02 No.1096165243
ジェッパと違ってテイオウやミサイルでカウンターできるからウルショの方がいくらかマシかな ジェッパと違って落としづらいから放っておくと手がつけられなくなるわけだが
381 23/08/30(水)16:43:23 No.1096165328
サメライドとウルトラショットが同じスペシャルというくくりでいいのかって聞いてんだよ
382 23/08/30(水)16:45:26 No.1096165807
スペシャルの強さを同じにするわけないだろ メインサブスぺでブキの強さ調整してるんだから
383 23/08/30(水)16:45:30 No.1096165825
サメライド付いてるブキ使うのが悪い