23/08/30(水)00:15:42 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1693322142329.jpg 23/08/30(水)00:15:42 No.1095991398
ゲームを遊んでてプレイヤーと主人公に知識や経験の差が出ると内心モヤモヤする アクションゲームで敵の初見殺し技を覚えて回避すると(でもこの主人公にとっては未知の攻撃なんだよな…)って思ってしまう
1 23/08/30(水)00:19:01 No.1095992536
たしかにお互い命を賭けた最初の一戦が本当の勝負だと思う
2 23/08/30(水)00:21:06 No.1095993260
バトルだとあまり気にならないけどストーリーだと結構気になる
3 23/08/30(水)00:22:30 No.1095993790
そのくらいロールプレイしなさいよ
4 23/08/30(水)00:23:05 No.1095993991
死んだら蘇生するとか時間が巻き戻るみたいな設定があると腑に落ちるんだが
5 23/08/30(水)00:27:05 No.1095995360
だからエロゲーでループものが流行ったんだ
6 23/08/30(水)00:27:52 No.1095995613
伝説のレプリロイドの活躍が自分のプレイとリンクして ムノウだのテツクズだの評価されてしまうのもそれはそれでモヤモヤする
7 23/08/30(水)00:28:53 No.1095995923
>そのくらいロールプレイしなさいよ ロールプレイするからこそ牙突は避けられないじゃんと思ってしまう
8 23/08/30(水)00:29:33 No.1095996130
ドラクエ1やった後に2やって初戦闘でスライム出てきた時に(俺は知ってるけどローレシアの王子はスライム知らないんだよな…)ってモヤるの? 病気だろ
9 23/08/30(水)00:38:16 No.1095998772
ゲェーッ!ミミック!ザラキ使われないこと祈って最大火力でころころしろ! くらいなら知識の差じゃなくて「主人公だってそのくらい勉強してる」で済ませられそう
10 23/08/30(水)00:38:29 No.1095998834
主人公たちが一度も死なずにクリアした世界が作品の正しい歴史だとすると 即死技とその作品の歴史で一度も成功してない謎の技になっちゃう
11 23/08/30(水)00:44:16 No.1096000596
>ドラクエ1やった後に2やって初戦闘でスライム出てきた時に(俺は知ってるけどローレシアの王子はスライム知らないんだよな…)ってモヤるの? >病気だろ さすがにあの世界で生きてるローレシアの王子がスライム知らないとは考えないからそれは違うだろう
12 23/08/30(水)00:45:54 No.1096001090
初見殺しを全部回避できるほど強い主人公が正史で プレイヤーは正史を再現するために操作しているって考えれば納得できそう
13 23/08/30(水)00:49:36 No.1096002223
>ゲェーッ!ミミック!ザラキ使われないこと祈って最大火力でころころしろ! >くらいなら知識の差じゃなくて「主人公だってそのくらい勉強してる」で済ませられそう ここの宝箱はミミックだから回復して即死防ぐ装備に切り替えて…とかそんな感じじゃないかな まあちょっと動いたのを見てたとか冒険の中で見抜けるようになったとかそんな感じで補完するのも無理ではないけど
14 23/08/30(水)00:55:17 No.1096003891
高難度の死に覚えゲーって本当の初見の一戦が捨てゲーになるのはもったいないな
15 23/08/30(水)00:55:56 No.1096004077
見下ろし視点だから見えてるけど一人称視点だと明らかに見えてない壁の向こうの宝箱とかに反応するのも考えてみると変な感じだ
16 23/08/30(水)00:58:16 No.1096004753
>ここの宝箱はミミックだから回復して即死防ぐ装備に切り替えて…とかそんな感じじゃないかな プレイヤーが2周目なのに主人公は1周目ってロールプレイなら知識や経験の差はあって当たり前だし 攻略情報とか見ながらのプレイだったらロールプレイ自体が成立しないだろうし
17 23/08/30(水)01:03:37 No.1096006230
>プレイヤーが2周目なのに主人公は1周目ってロールプレイなら知識や経験の差はあって当たり前だし だからその知識や経験の差をプレイヤーが上手く補完できないとモヤモヤするって話でしょ
18 23/08/30(水)01:04:32 No.1096006505
主人公が取りうる行動の内からプレイヤーが選択してるだけと考えれば別に不思議ではなくない?
19 23/08/30(水)01:14:08 No.1096009143
律義に敵の攻撃を食らうとかしておけばいいんじゃないのー
20 23/08/30(水)01:23:53 No.1096011490
ノベルゲームで主人公と認識ズレてきたってなるなら分かるけどゲームのアクション1つにこんな事考えてる人って世の中の娯楽全然楽しくなさそう
21 23/08/30(水)01:32:36 No.1096013576
他人を見下さないと会話できない人?
22 23/08/30(水)01:34:33 No.1096014000
>だからその知識や経験の差をプレイヤーが上手く補完できないとモヤモヤするって話でしょ 俺はしない 勝手に一人でもやもやしてろ
23 23/08/30(水)01:34:49 No.1096014057
「ゲームで遊ぶのヘタクソです」ってスレに対する普通の反応だろ…
24 23/08/30(水)01:35:21 No.1096014197
見下してるんじゃなくて君が地面に埋まって何か喚いてるだけ
25 23/08/30(水)01:35:44 No.1096014289
ゲームでは描かれないけど敵の知識を知る機会があったという脳内イベントを作るとか 自分で基準を決めてサイコロ振るなりしてパスすればキャラが初見でも敵の攻撃を避けられるとかすればいい
26 23/08/30(水)01:36:06 No.1096014361
なんでそんなこと瞬間的に対応できる才能あるんですか? 勇者だから…って理由付ける ドラクエって上手いね
27 23/08/30(水)01:36:22 No.1096014415
無駄に攻撃的なだけだから見下してるわけでも普通でもないと思うよ
28 23/08/30(水)01:37:36 No.1096014701
逆にシリーズもので主人公が「またこいつらか…」とか言ってる敵にボコボコにされてるの見るとごめん…ってなる
29 23/08/30(水)01:38:09 No.1096014809
>主人公たちが一度も死なずにクリアした世界が作品の正しい歴史だとすると >即死技とその作品の歴史で一度も成功してない謎の技になっちゃう 主人公だけがモンスターと戦ってるわけじゃない
30 23/08/30(水)01:39:19 No.1096015083
ドラクエに関しては死んだらちゃんと教会で生き返ってリベンジだしいいんじゃね
31 23/08/30(水)01:40:44 No.1096015387
高難度ボスとか相手の視点だと自分の技が全て初見で処理されて成す術なくボコされるって理不尽だよな
32 23/08/30(水)01:42:20 No.1096015733
>高難度ボスとか相手の視点だと自分の技が全て初見で処理されて成す術なくボコされるって理不尽だよな 悪役転生モノでさらに相手の攻略上回るのとかもうありそうだな
33 23/08/30(水)01:44:43 No.1096016216
主人公が宝箱の違和感に気づいてミミックだと看破してるので対策するロールプレイか 主人公は気付いてないのでプレイヤーは既知でも何の対策も取らないで開けちゃうロールプレイか どっちかになるんじゃないか?
34 23/08/30(水)01:48:44 No.1096017045
主人公が第四の壁突破してプレイヤーの理不尽な操作にツッコミを入れてくるゲームもある
35 23/08/30(水)01:52:51 No.1096017858
それでどうしたいんだよ結局 解決できるグッドアイデアでも思いついたんじゃないのか
36 23/08/30(水)02:00:37 No.1096019335
だから何だよという感想もわかるけどそういうちょっとした違和感も大切にしていくと良いと思う
37 23/08/30(水)02:01:11 No.1096019450
ドラクエだと例えづらいのでは… エルデンみたいなやつの話でしょ
38 23/08/30(水)02:01:51 No.1096019559
もやもやはするけどそれを少しでも晴らすための手間は一切かけたくないんだろう
39 23/08/30(水)02:04:25 No.1096020011
違和感を晴らさずとももやもやしながら楽しむことは結構できるしスレ立てた人は文句じゃなくて単にそういう発見の話をしてるだけだと思う
40 23/08/30(水)02:05:17 No.1096020174
あーあ伝わらなかったからって第三者を装って説明し始めちゃった
41 23/08/30(水)02:06:36 No.1096020420
スレ「」はモヤモヤして楽しめない側じゃないのかよ 何だったんだこのスレは…
42 23/08/30(水)02:07:34 No.1096020585
>スレ「」はモヤモヤして楽しめない側じゃないのかよ >何だったんだこのスレは… 「」をモヤモヤさせるためのスレだったってことか
43 23/08/30(水)02:09:49 No.1096020996
スレを立てた時に想定してた流れと違ったから自演風のしょうもない言い訳で締めることにしたんだろう
44 23/08/30(水)02:10:51 No.1096021176
ゲームもimgもへたくそか