虹裏img歴史資料館

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23/08/28(月)08:07:10 TRPG そ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1693177630545.png 23/08/28(月)08:07:10 No.1095378911

TRPG それはキャンペーンでの成長に悩む遊び…

1 23/08/28(月)08:09:56 No.1095379328

アタッカーは威力を伸ばすべきか範囲を伸ばすべきかで毎度悩む

2 23/08/28(月)08:10:11 No.1095379359

ぐああ…まよキンは潜在能力じゃなくて好きなスキルとらせてくれ…

3 23/08/28(月)08:10:21 No.1095379387

とりあえず他者に適応できる振り直しスキルはさっさと積んでおく!

4 23/08/28(月)08:13:15 No.1095379843

>ぐああ…まよキンは潜在能力じゃなくて好きなスキルとらせてくれ… そこでこのモンスタースキルからの開花!

5 23/08/28(月)08:19:36 No.1095380845

>>ぐああ…まよキンは潜在能力じゃなくて好きなスキルとらせてくれ… >そこでこの【憑依】!

6 23/08/28(月)08:32:32 No.1095382672

あんまり長期の計画組んでもそこまで行かなくて意味ないんだけど ちょっとレベル上がったら完成!ってなるのもなんだか物足りない…

7 23/08/28(月)09:17:46 No.1095389134

流れ無関係だがマモノスクランブルのサイトに載ってない範囲の説明と感想を書いてくれという話があったので書くね(1/2) ・ルールもダイスも触らなくてよいヘルプキャラ参加など「このシステムで初心者を取り込みたい!」という意気込みが入ったシステム エフェクトとかセットアップみたいな独特な用語などをできるだけ使わないようにしてる辺りにも、初心者にとにかく優しくしようという気持ちが感じられる ・ヒの学級会を参考に譲歩と配慮と新時代への海図がいっぱい詰まってる 反省会はするなとか心構えだとか、ルールとは別のハウツーが随分書いてあって良いことなのだろう

8 23/08/28(月)09:18:37 No.1095389245

(2/2) ・PCや所属組織、今いるロケーションが〈特性〉という単語群で表現されてて、RPに取り入れると判定が有利になる 口プロレスや演出に何を使っていいの?というのを明確化してると言える 〈特性〉はわりと勝手に作ってよさげ。紙幅の都合かあまり数が載ってないので尚更 ・組織を表すクランルール、セッションに参加してない所属PCが力を貸す「裏方宣言」を筆頭に滅茶苦茶固定プレイグループ向き。ディスコの井戸って感じ ・戦闘で判定をしない、効果量で参照などするマリョクという数値は敵味方共有なので操作が効くなど、戦闘は軽量ながら独特 ・結論としては、imgに多い匿名での単発セッションには不向きなルールがちょいちょいあれど短時間プレイがしやすいのは夜卓向けかなと思いました 良し、お話おわり 寝ていいよ

9 23/08/28(月)09:23:45 No.1095390003

朝だよ!

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