23/08/28(月)02:39:40 AC6難し... のスレッド詳細
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23/08/28(月)02:39:40 No.1095355462
AC6難しいくて投げそうになったところを救ってくれた武器 こいつらのお陰でサクサククリア出来るようになったよ…
1 23/08/28(月)02:40:29 No.1095355556
だから縛る
2 23/08/28(月)02:41:43 No.1095355711
対人でも強くて弱体化入らないか心配してる
3 23/08/28(月)02:41:53 No.1095355737
実弾だ 実弾は全てを解決する
4 23/08/28(月)02:42:33 No.1095355817
下二つを二挺担いで出れば7~8割位は勝てる
5 23/08/28(月)02:42:37 No.1095355826
ガトリングマジで強いけど弾切れしちゃう!
6 23/08/28(月)02:42:56 No.1095355861
霜踏みみたいになるかな…
7 23/08/28(月)02:43:08 No.1095355878
ショットガンってゲーム的な都合で近距離武器にされてるだけで現実だと有効射程距離数百メートルであることを思い出させてくれるやつ
8 23/08/28(月)02:43:11 No.1095355883
スタッガーだ スタッガーさせれば殺せる
9 23/08/28(月)02:43:11 No.1095355884
威力と衝撃あるの頼もしい…
10 23/08/28(月)02:43:24 No.1095355908
上は使ってみたけどあんまり強みわからんかった 下二つはマジ強い
11 23/08/28(月)02:43:30 No.1095355923
たった今ダブルガトリングで全てを粉砕してきたところだ
12 23/08/28(月)02:43:57 No.1095355969
今回射程武器ないのつまんないね レーザーとかプラズマは比較的長いけど
13 23/08/28(月)02:44:41 No.1095356057
>上は使ってみたけどあんまり強みわからんかった 脚部は四脚かタンク 右スティック押し込みのロックオンしたら右スティックには触らない この2つの約束を守ってないとあんまり強くない
14 23/08/28(月)02:44:59 No.1095356097
>上は使ってみたけどあんまり強みわからんかった >下二つはマジ強い 二丁持ちして130m付近で撃つんだ ダメ与えつつ衝撃がモリモリ溜まるからすぐスタッガーするぞ
15 23/08/28(月)02:45:36 No.1095356173
他強いのはプラズマライフルかな あとまだ気づかれてないけど火炎放射器もヤバい
16 23/08/28(月)02:46:24 No.1095356258
ショットガンだけ使っても今一強さが分からなかったというかレーザーの方がよくない?
17 23/08/28(月)02:46:33 No.1095356275
下方するならタイ人だけにしてくれ頼む
18 23/08/28(月)02:46:37 No.1095356283
軽量逆脚で相手の頭上からスレ画の武器垂れ流してるだけで勝てる
19 23/08/28(月)02:47:01 No.1095356324
火炎放射器は2周目だから普及までもう少しかかりそう
20 23/08/28(月)02:47:09 No.1095356342
プラズマ4丁担いで溜め撃ち連打してるだけで大人含めて大体のACは沈む
21 23/08/28(月)02:47:33 No.1095356381
まだおそらく中盤?だけど アリーナ含めACとのタイマンはだいたいダブルガトリングでゴリ押せる… 今後この戦法も通じなくなるですか?
22 23/08/28(月)02:47:43 No.1095356394
スタッガー溜まるのが早い武器は大体強い
23 23/08/28(月)02:47:47 No.1095356402
重ショは軽量で二丁持てるのがやべえ
24 23/08/28(月)02:47:53 No.1095356415
これと初期ブレかな
25 23/08/28(月)02:48:00 No.1095356424
>ショットガンだけ使っても今一強さが分からなかったというかレーザーの方がよくない? 対大型兵器相手だとちょっと微妙だけど 対AC相手には直撃で瞬時にスタッガーに出来るからハメやすい
26 23/08/28(月)02:48:15 No.1095356458
むしろ他の武器もこれくらい強くしてくれないとデカブツ倒すのが面倒で仕方ない とくにライフルとマシンガン
27 23/08/28(月)02:48:17 No.1095356465
>アリーナ含めACとのタイマンはだいたいダブルガトリングでゴリ押せる… >今後この戦法も通じなくなるですか? アリーナも裏アリーナも全部行ける そのままいけ
28 23/08/28(月)02:48:22 No.1095356474
>火炎放射器は2周目だから普及までもう少しかかりそう 一周目でも貰えない?
29 23/08/28(月)02:48:30 No.1095356483
>下方するならタイ人だけにしてくれ頼む サワディー
30 23/08/28(月)02:48:35 No.1095356488
マガジン式武器はリロード遅すぎねぇ!?
31 23/08/28(月)02:48:39 No.1095356498
>ショットガンだけ使っても今一強さが分からなかったというかレーザーの方がよくない? W持ちして接近して撃ってみ 相手はスタンする
32 23/08/28(月)02:48:44 No.1095356516
シースパイダーとかスタッガー強要みたいなのでストレスしかなかったわ オプションならいいけど必須にすんなや
33 23/08/28(月)02:48:52 No.1095356531
>ショットガンだけ使っても今一強さが分からなかったというかレーザーの方がよくない? AC相手だとショットガン→キック→ショットガンで延々とハメられるぞ
34 23/08/28(月)02:48:57 No.1095356539
今回遠距離戦っての全然想定されてないよな…
35 23/08/28(月)02:49:06 No.1095356552
>火炎放射器は2周目だから普及までもう少しかかりそう 1週目から拾えるよ
36 23/08/28(月)02:49:18 No.1095356568
スタッガーシステムのお陰で割と爆発するやつは強い
37 23/08/28(月)02:49:27 No.1095356580
スナイパーライフル…お前は今どこで戦っている…
38 23/08/28(月)02:49:29 No.1095356585
直撃補正強化を最も活かす連中来たな…
39 23/08/28(月)02:49:33 No.1095356594
二連グレキャノンが対大型兵器特攻過ぎて外せなくなってきた
40 23/08/28(月)02:49:44 No.1095356613
射程の長いショットガンずるく無い? 普通に中距離で撃ち合いできちゃうじゃん
41 23/08/28(月)02:50:02 No.1095356645
ショットガンとパイル持って肩はミサイルとか適宜入れ替える 強い
42 23/08/28(月)02:50:11 No.1095356657
>今回遠距離戦っての全然想定されてないよな… カメラ敵いるとこ考えると露骨に射程絞ってる感じあるね
43 23/08/28(月)02:50:21 No.1095356677
両肩にグレラン担いで一斉にぶちこんだところにブレードでスタッガー入れてガトリングで削る これ最強
44 <a href="mailto:バルテウス">23/08/28(月)02:50:25</a> [バルテウス] No.1095356682
>普通に中距離で撃ち合いできちゃうじゃん わかってくれたか!?
45 23/08/28(月)02:50:26 No.1095356686
二連グレは脚止まるアセンでもっても大型相手に強い
46 23/08/28(月)02:50:36 No.1095356705
俺のお気に入りのレーザーハンドガンはそこそこ便利な位置づけだからまぁいいかなって感じだ
47 23/08/28(月)02:50:37 No.1095356708
ミサイルが全然頼りにならん プラズマミサイルが他に使うものないなら載せとくか程度
48 23/08/28(月)02:51:15 No.1095356778
ショットガンは弱体化してくれないと困る 対人これしかおらん
49 23/08/28(月)02:51:17 No.1095356781
これでショットガンがナーフされたら笑う
50 23/08/28(月)02:51:24 No.1095356792
スレ画にリニアライフルを足すと俺になる 使いやすいよねあのライフル
51 23/08/28(月)02:51:26 No.1095356795
近接威力上げて溜めパイルバンカー
52 23/08/28(月)02:51:38 No.1095356817
ミサイルは発射数多くないと相手動かすぐらいにしか使えない 当てたいなら最低でも8連は欲しくなる
53 23/08/28(月)02:51:38 No.1095356818
>右スティック押し込みのロックオンしたら右スティックには触らない ガトリング構成ではないんだけどこのレス見ながらアリーナやってようやく意味が分かった! 右スティックマジで触らなくていいようなシステムになってるんだ…知らなかった…
54 23/08/28(月)02:51:58 No.1095356850
クモは大変だったけど倒し甲斐があってよかったな
55 23/08/28(月)02:52:05 No.1095356862
>ミサイルが全然頼りにならん >プラズマミサイルが他に使うものないなら載せとくか程度 ミサイルはスタッガー狙うためのサポートと割り切る
56 23/08/28(月)02:52:32 No.1095356915
なんで敵にロックオン固定のやつ外れるんだよとか思ったら右スティック触っちゃダメだったのか…
57 23/08/28(月)02:52:34 No.1095356917
チーム戦とか単純に強武器担いでる奴が多いほうが勝ちみたいになってる
58 23/08/28(月)02:52:42 No.1095356926
パルテウスくん全然勝てなかったけど EN武器に切り替えたらすぐ倒せて相性って大事だなって
59 23/08/28(月)02:52:46 No.1095356935
一番下って何だっけ?
60 23/08/28(月)02:52:51 No.1095356950
>ショットガンは弱体化してくれないと困る >対人これしかおらん 4脚浮いてでレンジ外から攻撃すれば勝てるからボコって使用者減らせば解決する
61 23/08/28(月)02:53:19 No.1095356995
>ショットガンは弱体化してくれないと困る >対人これしかおらん 四脚で高高度浮いて打ち下ろせば重ショマン死ぬぞ
62 23/08/28(月)02:53:27 No.1095357011
最初に持ってるライフルがあんま強く感じられない 動いてるACとかには全然当たらないし
63 23/08/28(月)02:53:37 No.1095357023
>これでショットガンがナーフされたら笑う 対人にのみ影響を与えるスケーリングしてミッションでは他の武器に使いでを与えて欲しい…
64 23/08/28(月)02:53:40 No.1095357028
>一番下って何だっけ? 二連肩グレネード
65 23/08/28(月)02:54:05 No.1095357068
ハンドガンくん衝撃力に優れるっていう特性あるのにね…
66 23/08/28(月)02:54:07 No.1095357076
3連トタン屋根みたいなミサイルが強い
67 23/08/28(月)02:54:14 No.1095357090
>一番下って何だっけ? 肩装備の二連グレキャノン 当たればすぐにスタッガーまで持ってけるから強い
68 23/08/28(月)02:54:16 No.1095357096
肩グレネードのダメージおかしく無い? 2回バズーカ当ててるのと同じじゃん
69 23/08/28(月)02:54:21 No.1095357107
下とパイルのおかげで蜘蛛に勝てたわ
70 23/08/28(月)02:54:31 No.1095357114
車椅子でショットガンとキャノン二丁装備が強いと聞いた
71 23/08/28(月)02:54:31 No.1095357116
ミサイルはスタッガーしたボスにブレード→キックの連撃の間に挟んでダメージ増やすのにいる
72 23/08/28(月)02:54:37 No.1095357128
初期ライフルはさっさとリニアに持ち替えたな… いやまぁ初期武装はとにかく体幹関連教えるためにブレードだけは優秀にしてんだろうけども
73 23/08/28(月)02:54:38 No.1095357133
ハンドガンはもちっとアッパーして良いんじゃないかな…
74 23/08/28(月)02:54:39 No.1095357138
対人はおまけみたいなもんだしそっちはあまり気にしないでいて欲しい…
75 23/08/28(月)02:55:05 No.1095357185
2週目パルデウスにせっかくだから長ショとガト2丁持ちで行ったらなんかもう悲しくなるぐらいあっさり終わってしまった
76 23/08/28(月)02:55:10 No.1095357199
敵が激しく動いたりした時に癖で右スティック触るせいでロック外れたりしてけおおおってなる バルデウス君の全方位ミサイル避けようとしてそっちにカメラ向けたら外れてて画面外から死ねオラーされたりする あと単純にバルデウス君置きランチャーに即スタッガーのシャッガンが痛い痛すぎて無理…
77 23/08/28(月)02:55:25 No.1095357223
>対人はおまけみたいなもんだしそっちはあまり気にしないでいて欲しい… いや気にするべきだよ やるべきことはオフラインミッションと対人の調整を分けることだ
78 23/08/28(月)02:55:36 No.1095357248
発売前に調整は対人と攻略別でやるって言ってたはず
79 23/08/28(月)02:55:36 No.1095357249
当たるんなら着弾後小爆発繰り返す花火みたいなロケランも強い ただタンクでも両手撃ち出来ないのがなぁ…
80 23/08/28(月)02:55:42 No.1095357252
対戦環境は完全にステージミッションとは隔離されてるんだし対人は対人用で調整して欲しいよね
81 23/08/28(月)02:55:53 No.1095357271
ハンドガンは実弾とレーザーハンドガンでかなり別武器だよね
82 23/08/28(月)02:55:54 No.1095357272
初期ライフルもミッションの雑魚を掃除するのに有能なんだよな 一本持って損はしない枠
83 23/08/28(月)02:55:56 No.1095357276
スレ画全部弱体化したらストーリー鬼になる気配がある
84 23/08/28(月)02:56:02 No.1095357286
2周目以降のバルデウスくんが癒しすぎる
85 23/08/28(月)02:56:03 No.1095357289
ライフルが武器種まるごとゴミになってる 威力マシのリニアライフルぐらい
86 23/08/28(月)02:56:08 No.1095357297
ハンドガンは対ACだとめちゃくちゃ強いよ ただ指が死ぬ
87 23/08/28(月)02:56:08 No.1095357298
対人での不都合ならエルデンリングでもやってた対人スケーリングで弄って欲しいわね
88 23/08/28(月)02:56:11 No.1095357304
過去作やってた人ほどロック外れると思う
89 23/08/28(月)02:56:28 No.1095357327
無敵のないSEKIROやらされてる感じ
90 23/08/28(月)02:56:30 No.1095357330
ライフルは仮にアプデで射程伸びても弾速の問題で当たらなくて結局近づく事になりそうで だったら真ん中でいいじゃんになりそう
91 23/08/28(月)02:56:31 No.1095357332
垂直と2Wayミサイルを着弾タイミング合わせるように撃つとCPUが逃げ場探してもたつくのが好き 多段なら当たるとスタッガゴリゴリ貯めてくれるし
92 23/08/28(月)02:57:02 No.1095357371
ライフルくんはせめてその性能ならリロード時間もうちょいなんとかならねぇかな…
93 23/08/28(月)02:57:02 No.1095357374
>ライフルが武器種まるごとゴミになってる >威力マシのリニアライフルぐらい いやランセツ強いだろ
94 23/08/28(月)02:57:04 No.1095357381
でどうなのカラサワ 8発しか撃てねんだけど
95 23/08/28(月)02:57:05 No.1095357385
ライフルはマガジンデカくしてくれ
96 23/08/28(月)02:57:14 No.1095357402
>ライフルが武器種まるごとゴミになってる 初期ライフルが一番使い勝手いいかも…
97 23/08/28(月)02:57:17 No.1095357405
カラサワあるの!?
98 23/08/28(月)02:57:22 No.1095357420
肩グレネードってそんな強いのか ずっとプラズマ3連ミサイル使ってた
99 23/08/28(月)02:57:25 No.1095357428
初期ライフルは衝撃消さない為に垂れ流す用途としてはかなり便利 当たらないのは腕とFCSのせいだし…
100 23/08/28(月)02:57:38 No.1095357449
チャージ武器はボタンに悪いから使わねえんだ ノーチャージ運用ではおしっぱできないからな
101 23/08/28(月)02:57:48 No.1095357465
そういえばオートロック使わないまま1週終わっちゃったけど優秀なんだろうかあれ 2週目は使ってみるか…
102 23/08/28(月)02:58:00 No.1095357488
ナパーム弾ってどうなんだろ
103 23/08/28(月)02:58:03 No.1095357497
>カラサワあるの!? ないわけないだろACだぞ 月光もある
104 23/08/28(月)02:58:12 No.1095357513
今作のCPU攻撃より回避優先っぽくて面白いよね アラート攻撃くると思ったら撃つ直前で飛んできたミサイル回避優先してきて笑ったよ
105 23/08/28(月)02:58:19 No.1095357523
対ACだとライフルでもショットガンより気持ち遠くで使えるくらいの射程だもんな…
106 23/08/28(月)02:58:22 No.1095357526
>カラサワあるの!? 戦闘ログを集めよう 一週じゃ少し足りないけど
107 23/08/28(月)02:58:29 No.1095357537
>そういえばオートロック使わないまま1週終わっちゃったけど優秀なんだろうかあれ >2週目は使ってみるか… 無いと俺は無理だ…
108 23/08/28(月)02:58:29 No.1095357541
ショットガン当たらねぇ カス当たりはできるけど至近距離でぶちこんでも外れちまう
109 23/08/28(月)02:58:29 No.1095357543
月光が高威力単発ロマンじゃなくて使いやすさに振られてたのはびっくりした
110 23/08/28(月)02:58:33 No.1095357549
ガト重ショが強いのは重量が比較的軽いのもある と言うか他の武器が重すぎなんじゃ!
111 23/08/28(月)02:58:33 No.1095357553
本気出せばロックとクイックターンで照準外れることはほぼない 速すぎてマジで脳が揺さぶられるけど
112 23/08/28(月)02:58:33 No.1095357554
>ハンドガンは対ACだとめちゃくちゃ強いよ >ただ指が死ぬ タイマンだと2丁拳銃でスタッガー取って高火力武器叩き込むムーブがめちゃ強い…ミッションだと継戦能力に難があるけど
113 23/08/28(月)02:58:38 No.1095357562
一体多の時はロックしないほうがいいんだけどね
114 23/08/28(月)02:58:38 No.1095357565
正直いうとマガジンシステムクソだからやめて N系の負の遺産すぎる
115 23/08/28(月)02:58:47 No.1095357578
普段はオートロック無しでやるにしてもキックする時は絶対オートロックするぞ俺
116 23/08/28(月)02:58:53 No.1095357591
>カス当たりはできるけど至近距離でぶちこんでも外れちまう チャンとロックオンしてる?
117 23/08/28(月)02:58:55 No.1095357593
>肩グレネードってそんな強いのか >ずっとプラズマ3連ミサイル使ってた 2連だと攻撃ボタンに反応してQBした敵にディレイで直撃取れる
118 23/08/28(月)02:59:02 No.1095357606
オートロックは革命だよ あれのおかげでACの難易度が2段ぐらい下がってる
119 23/08/28(月)02:59:04 No.1095357607
ほぼほぼメトロイドプライム方式でビビった
120 23/08/28(月)02:59:09 No.1095357615
グレネードとかデカい武器が反動で止まらないと撃てないとかならわかるんだけど ハンドガンのチャージショットが反動が大きすぎて動けないはギャグでしょ
121 23/08/28(月)02:59:10 No.1095357622
>肩グレネードってそんな強いのか >ずっとプラズマ3連ミサイル使ってた そっちも強いからそのままでいいと思う 肩グレキャノン撃つ時足止まるし弾速遅いから扱うのコツいるし
122 23/08/28(月)02:59:13 No.1095357625
月光は光波出せるけどそれ加味しても初期ブレードでいい気がする
123 23/08/28(月)02:59:23 No.1095357644
ロックオンしてる時に右スティック触らないという操作があまりにも難しすぎる
124 23/08/28(月)02:59:24 No.1095357651
ハンドガンは装弾数微妙でバーストライフルの方がいいかなとかなっちゃう
125 23/08/28(月)02:59:31 No.1095357661
>ショットガン当たらねぇ >カス当たりはできるけど至近距離でぶちこんでも外れちまう FCSはちゃんと近距離適正あるもの積んでる?
126 23/08/28(月)02:59:35 No.1095357667
>正直いうとマガジンシステムクソだからやめて リロード無かったらEN系の立場がねえじゃん!
127 23/08/28(月)02:59:39 No.1095357673
>そういえばオートロック使わないまま1週終わっちゃったけど優秀なんだろうかあれ アイビスが流石に手動じゃ追いきれなくて使ったけど超便利 でも最初のうちはロック中右スティック触っちゃダメなのに違和感すごい
128 23/08/28(月)02:59:46 No.1095357685
対人の調整なんて本編の二の次でいいよ
129 23/08/28(月)02:59:47 No.1095357689
ニードルミサイルとか言うスナイパーキャノンあってビックリする
130 23/08/28(月)02:59:52 No.1095357699
スタッガーとブレホ強化で近接偏重になってバトオペみたいだ
131 23/08/28(月)03:00:03 No.1095357722
このゲーム強いボスの突破率高く無い?
132 23/08/28(月)03:00:12 No.1095357735
肩グレは2発時間差で出るのがCPUが反射回避するのと噛み合って強い 1発回避したところに2発目が刺さる
133 23/08/28(月)03:00:14 No.1095357742
重ショットガンは長いので密着すると銃身が相手を貫通して当たらないぞ!
134 23/08/28(月)03:00:23 No.1095357757
AC持ちする必要が無くなってんのすごいよね スト6ぐらいの思い切りを感じた
135 23/08/28(月)03:00:25 No.1095357759
今作スタッガーの関係で交戦距離がめちゃくちゃ近いからいままで長射程が売りだった武器が軒並み微妙になってる気がする
136 23/08/28(月)03:00:37 No.1095357773
そういや今回肩にチェーンガンみたいな機関砲はない?
137 23/08/28(月)03:01:06 No.1095357808
>そういや今回肩にチェーンガンみたいな機関砲はない? EN武器ならパルスキャノンがあるよ
138 23/08/28(月)03:01:13 No.1095357824
調整は4系みたいにレギュ切り替えられるようにしてくれればいいかなって
139 23/08/28(月)03:01:19 No.1095357831
>ロックオンしてる時に右スティック触らないという操作があまりにも難しすぎる R3押さない限り解除しないでほしい
140 23/08/28(月)03:01:19 No.1095357833
>AC持ちする必要が無くなってんのすごいよね まだこんな素っ頓狂なネタ引っ張ってんの?
141 23/08/28(月)03:01:27 No.1095357849
カラサワって見た目カラサワっぽい奴中盤で売られるけど名前もカラサワのやつあるの?
142 23/08/28(月)03:01:28 No.1095357852
>オートロックは革命だよ >あれのおかげでACの難易度が2段ぐらい下がってる でもオートロックあるからいいでしょ?みたいな動きする敵はムカつく
143 23/08/28(月)03:01:34 No.1095357860
スレ画に頼らないとクリアできないわけではなく他の武器も十分強いけどスレ画が飛びぬけてるまさに救済武器だからな エルデンと同じく対人と攻略の調整は分けるだろうけどそれでもちょっとはナーフを覚悟しておけ その代わりバフされる武器も増えればまた新鮮な気持ちで楽しく遊べる
144 23/08/28(月)03:01:52 No.1095357888
ただアシスト使うと露骨に照準の追従遅れるから不用意に使うと難易度上がるかも
145 23/08/28(月)03:01:57 No.1095357895
選択肢2つくらいでいいから長距離用高速弾撃つ手持ちスナイパーライフルは欲しかったなぁ
146 23/08/28(月)03:02:17 No.1095357925
>でもオートロックあるからいいでしょ?みたいな動きする敵はムカつく でもこのおかげでロボアニメみたいな動きが出来るの楽しいよね?
147 23/08/28(月)03:02:22 No.1095357935
>>そういや今回肩にチェーンガンみたいな機関砲はない? >EN武器ならパルスキャノンがあるよ あれ衝撃もダメージも少なくてすぐオバヒするし何に使うの…? ストーリーだとパルスアーマーはブレードじゃないと全然削れないし
148 23/08/28(月)03:02:22 No.1095357936
S集めがスレ画のおかげでサクサクで助かる
149 23/08/28(月)03:02:27 No.1095357945
>>カス当たりはできるけど至近距離でぶちこんでも外れちまう >チャンとロックオンしてる? 2秒ぐらいはしてから撃ち込んでる なるだけ近づいて撃ちたいけど接近しすぎても当たらん気がする
150 23/08/28(月)03:02:36 No.1095357958
こいつらとワームしばき針が相棒
151 23/08/28(月)03:02:36 No.1095357959
ガンダムよりよっぽどガンダムしてる
152 23/08/28(月)03:02:40 No.1095357963
オートロックもいいけどプラズマライフルとかはジャンプから斜線下にずらして地面に撃って爆風を当てるとかするとテクニカルに戦ってる気分になれる
153 23/08/28(月)03:02:41 No.1095357966
まあ弱武器上方修正の方向で行って欲しいよね 大体のゲームに言えるけど
154 23/08/28(月)03:02:42 No.1095357971
>カラサワって見た目カラサワっぽい奴中盤で売られるけど名前もカラサワのやつあるの? KRSV 通常射撃レーザー溜め撃ちプラズマになるすごいやつ 重くて弾がすくねえしオバヒ回復もおせえ!
155 23/08/28(月)03:02:44 No.1095357977
モンハンのロックみたいな感じでR3押したら継続にしてくだち… ついて右スティック触って画面外に回られてあっあっあっ…ってなるなった バルデウス君真後ろに来てショットガン撃つのやめろや!
156 23/08/28(月)03:02:45 No.1095357979
>でもオートロックあるからいいでしょ?みたいな動きする敵はムカつく 高速でいきなり横に振ってくるやつどうやってもロック追い付かねぇだろ!って思ってたけどオート使うのか
157 23/08/28(月)03:02:57 No.1095358007
>R3押さない限り解除しないでほしい 視界から消えない限り触ってても解除はされなくね? カメラ操作もしたいからR3にQB当ててる…
158 23/08/28(月)03:03:09 No.1095358023
>ただアシスト使うと露骨に照準の追従遅れるから不用意に使うと難易度上がるかも カメラ速度デフォルトで10にして良いんじゃないかなこれ…
159 23/08/28(月)03:03:10 No.1095358028
>カラサワって見た目カラサワっぽい奴中盤で売られるけど名前もカラサワのやつあるの? ログ報酬である こいつ以外ない仕様とめちゃくちゃな威力があるから手に入ればすぐ分かるよ
160 23/08/28(月)03:03:26 No.1095358046
背面ボタン使ってる人どうしてる? L2R2にブースト関連入れてたけど肩武器入れるか悩む
161 23/08/28(月)03:03:29 No.1095358051
ナーフされる前にクリアしないと
162 23/08/28(月)03:03:32 No.1095358061
金足りないんだけど「」はどこで稼いでるの?
163 23/08/28(月)03:03:41 No.1095358070
キーマウだからロックオンの良さがわからないままクリアしそう
164 23/08/28(月)03:03:45 No.1095358079
助けてレイヴン 今steamでネスト入ったんだけどプロフィールを見るってボタン押したら何回キャンセルしてもプロフィール表示される
165 23/08/28(月)03:03:45 No.1095358080
>金足りないんだけど「」はどこで稼いでるの? 訓練生いじめ
166 23/08/28(月)03:03:47 No.1095358082
>金足りないんだけど「」はどこで稼いでるの? 俺も…コールサインが欲しかったな…
167 23/08/28(月)03:03:50 No.1095358086
ショットガンのおかげで雰囲気で動かしててもクリアできて助かった
168 23/08/28(月)03:03:58 No.1095358101
>背面ボタン使ってる人どうしてる? 反射的に押したいABとQBにしてるな
169 23/08/28(月)03:04:01 No.1095358106
長距離用FCSが全然出てこないのでちょっと察してたけどスナイパーライフルマジでないんだ
170 23/08/28(月)03:04:11 No.1095358122
そういえばクイックターン解放したけど有効活用出来てない
171 23/08/28(月)03:04:14 No.1095358128
上手い人はカメラ調整細やかで適切なの込みで細いと思ってたのに 1vs1のボスだとむしろ右スティック触らないほうが基本になるよね?
172 23/08/28(月)03:04:20 No.1095358137
>こいつ以外ない仕様とめちゃくちゃな威力があるから手に入ればすぐ分かるよ いやウォルターライフルあるから唯一無二でもないだろ カラサワが稲庭うどんだとすると ウォルターの方は讃岐ぐらい太いし
173 23/08/28(月)03:04:25 No.1095358142
壁越えも割と時間効率良いらしい
174 23/08/28(月)03:04:26 No.1095358145
>金足りないんだけど「」はどこで稼いでるの? テスターAC撃破周回して稼いだな
175 23/08/28(月)03:04:32 No.1095358150
>リロード無かったらEN系の立場がねえじゃん! オーバーヒートとかでいいんじゃねぇかな
176 23/08/28(月)03:04:36 No.1095358158
ログと隠しアイテム集めもうちょっと楽にしてくれないかな 虱潰しに敵倒してスキャンしてとかやって最後にボス戦しないといけないし
177 23/08/28(月)03:04:36 No.1095358159
強武器以外使うならみたいなバランスというか 衝撃値稼げない武器全部存在する意味無くなってるくらいの極端
178 23/08/28(月)03:04:40 No.1095358167
ロケットが一切ないのが衝撃だった ロックなしで正面に連打するの好きだったのに
179 23/08/28(月)03:04:45 No.1095358174
仮にスナイパーライフル有っても超遠距離でスタッガーさせてどうすんの?ってなるから無くて正解だと思う
180 23/08/28(月)03:04:47 No.1095358179
おれは壁越えにアサインされてるさんのやつじゃなくて訓練生いじめてるのか
181 23/08/28(月)03:04:47 No.1095358180
>背面ボタン使ってる人どうしてる? >L2R2にブースト関連入れてたけど肩武器入れるか悩む 元々のL3消して背面にABとQB
182 23/08/28(月)03:04:56 No.1095358194
>1vs1のボスだとむしろ右スティック触らないほうが基本になるよね? うん 細かい調整とかむしろ要らない
183 23/08/28(月)03:05:02 No.1095358203
>そういえばクイックターン解放したけど有効活用出来てない なんか全然発動してる気しないけど本当にLスティック押し込みでいいのかあれ
184 23/08/28(月)03:05:15 No.1095358227
>金足りないんだけど「」はどこで稼いでるの? エアちゃんぶん殴ると一回あたり50万貰える
185 23/08/28(月)03:05:20 No.1095358236
>そういえばクイックターン解放したけど有効活用出来てない まずオートロック中は使えない事に注意 AB中は90°ターンのみ使える
186 23/08/28(月)03:05:21 No.1095358240
訓練生君はアセンの試しにも使えるから愛用させてもらってる
187 23/08/28(月)03:05:23 No.1095358241
スタッガーさせないとまともにダメージ入らない今回のシステムに割食ってる武器が多い
188 23/08/28(月)03:05:24 No.1095358242
テスターしなくても息抜きにアセン変えてアリーナで遊んでるだけでそこそこ稼げる
189 23/08/28(月)03:05:25 No.1095358243
>オーバーヒートとかでいいんじゃねぇかな ますますENと変わらないじゃん! それにリロードが見たいから絶対に必要
190 23/08/28(月)03:05:26 No.1095358245
>長射程が売りだった武器が軒並み微妙になってる気がする スナイパーライフルがオミットされてたり交戦距離近くしたのは意図的ってインタビューがあった気がする 他はともかくライフルはその影響モロに受けて若干残念カテゴリになってる気もする バーストライフルのすげー衝撃力とか良い部分もちゃんとあるんだが実弾ライフルはもちっと強化が欲しい
191 23/08/28(月)03:05:27 No.1095358247
チャージして発射する硬直どの脚でもなくしてくれんかね
192 23/08/28(月)03:05:29 No.1095358252
>そういえばクイックターン解放したけど有効活用出来てない あれカメラ速度上げたらいいだけだから完全に無駄機能だよ
193 23/08/28(月)03:06:34 No.1095358353
>エアちゃんぶん殴ると一回あたり50万貰える 「」21脳内彼女をDVするのはあまりよくないぞ…
194 23/08/28(月)03:06:34 No.1095358354
VやVD辺りまで積み上げてきた武器種の豊富さを一回リセットした感じだよね今作 武器腕やオプション装備も無くなってて悲しい
195 23/08/28(月)03:06:35 No.1095358357
アサルトブーストをビタ止めする用にクイック使ってるな
196 23/08/28(月)03:06:36 No.1095358361
Wマシしたいからマシンガンもうちょっと強くして欲しい
197 23/08/28(月)03:06:39 No.1095358369
>反射的に押したいABとQBにしてるな >元々のL3消して背面にABとQB 俺もこうしようか 旧作の癖が抜けきらねえ
198 23/08/28(月)03:06:41 No.1095358373
>ロケットが一切ないのが衝撃だった ロックオンしてABからぶっ放すとロックオンあるようなものになるからなあ
199 23/08/28(月)03:06:42 No.1095358377
>仮にスナイパーライフル有っても超遠距離でスタッガーさせてどうすんの?ってなるから無くて正解だと思う 仮にあったらミサイルで遠距離スタッガ取ってそこを狙撃するのがスタイルになると思う
200 23/08/28(月)03:06:52 No.1095358392
ジャガーノート苦手過ぎる…気がついたら背中に回るどころか追い越しててクルッとしてるうちにこっち向いてやがる…
201 23/08/28(月)03:06:52 No.1095358393
>ロケットが一切ないのが衝撃だった >ロックなしで正面に連打するの好きだったのに まあ今作の仕様だとあからさまに従来仕様のロケット強すぎるからひとまず外したんだろう…
202 23/08/28(月)03:06:58 No.1095358405
ユーザーが登録した機体と戦えるアリーナが欲しかったなあ 対人とはまた別の楽しみで
203 23/08/28(月)03:07:13 No.1095358428
>Wマシしたいからマシンガンもうちょっと強くして欲しい 初期マシでも2丁持てばバルテウスぶっ殺せるぞぶっ殺した
204 23/08/28(月)03:07:16 No.1095358435
スタッガーできる武器とできない武器があって できる武器の中でも越えがたい格差がありできない方は丸ごとゴミみたいなバランスになってる
205 23/08/28(月)03:07:16 No.1095358436
>仮にスナイパーライフル有っても超遠距離でスタッガーさせてどうすんの?ってなるから無くて正解だと思う それ言い出したら今回の武器半分くらい無くて正解になりそう
206 23/08/28(月)03:07:17 No.1095358441
キックこれ無しでできねえよ俺
207 23/08/28(月)03:07:18 No.1095358446
ショットガンはヘリみたいなわざわざコイツに一発使うのもな…って相手だけが苦手と言えるかもしれん
208 23/08/28(月)03:07:22 No.1095358451
ミッションはバフで対人はナーフで調整すれば良いよ
209 23/08/28(月)03:07:22 No.1095358453
ハンドガンはなんでフルオートで撃ってくれないの……
210 23/08/28(月)03:07:32 No.1095358464
>スタッガーさせないとまともにダメージ入らない今回のシステムに割食ってる武器が多い 使わねえなこれ…ってのはあるけど単にやり込めてないだけでそれぞれ使い道あると思ってる 俺はランク圏外の傭兵だから両手ガトリングで行く
211 23/08/28(月)03:07:42 No.1095358485
>>仮にスナイパーライフル有っても超遠距離でスタッガーさせてどうすんの?ってなるから無くて正解だと思う >仮にあったらミサイルで遠距離スタッガ取ってそこを狙撃するのがスタイルになると思う 四脚でフワフワしながらそれやられたらたまったもんじゃないな
212 23/08/28(月)03:07:53 No.1095358500
ロックオンなんてあったのか
213 23/08/28(月)03:07:59 No.1095358510
ボス系はランスでスタッガー取ってとっつき これよこれマジで楽しい癖にサクサクになるからおすすめ
214 23/08/28(月)03:08:13 No.1095358530
クリアするまで情報縛ってたけど下二つは自然とたどり着いたからシンプルにわかりやすくつよい
215 23/08/28(月)03:08:17 No.1095358540
>ユーザーが登録した機体と戦えるアリーナが欲しかったなあ >対人とはまた別の楽しみで 開発が苦労する割に使う人少ないタイプの機能
216 23/08/28(月)03:08:29 No.1095358559
周回で腕が上がってきたなら色んなカッコいいプレイで遊んでもいいんだ
217 23/08/28(月)03:08:34 No.1095358565
対NOCだとランスゴリ押し強すぎるけど対人だとどうなの
218 23/08/28(月)03:08:35 No.1095358567
>ロックオンなんてあったのか ヘリより前にチュートリアルあっただろ!
219 23/08/28(月)03:08:36 No.1095358569
スナイパーライフルの隙を肩に担いだスナイパーライフルで埋めるとかできそうだし延々と狙撃連射してくることになると思うよ
220 23/08/28(月)03:08:37 No.1095358571
俺の導きはランセツととっつきだったな 溜めとっつきのゲージの減りに脳を焼かれてしまった
221 23/08/28(月)03:08:42 No.1095358582
ハードロックはロックした上でロック範囲内でエイムするんかなって考えちゃったなあ 多分昔やってたボダブレの癖が抜けてないせい
222 23/08/28(月)03:08:47 No.1095358587
やるか…パンチのみ縛り!
223 23/08/28(月)03:08:51 No.1095358595
マニュアルエイムはマジで真ん中にしか飛ばないのである意味全武器そうなる
224 23/08/28(月)03:09:00 No.1095358610
ショットガンショットガングレグレでアリーナはだいたい勝てる
225 23/08/28(月)03:09:12 No.1095358632
サブマシンガン好きだけどこれでボス戦い抜けるとは全然思えねえ… 威力カス衝撃カスでもう完全な雑魚散らし用じゃん…
226 23/08/28(月)03:09:14 No.1095358637
>溜めとっつきのゲージの減りに脳を焼かれてしまった 本物のレイブンにぶちかまされて死んだ あれ痛過ぎる
227 23/08/28(月)03:09:16 No.1095358639
>>ロックオンなんてあったのか >ヘリより前にチュートリアルあっただろ! 正面入れたらオートロックするいつものやつかと…
228 23/08/28(月)03:09:19 No.1095358646
マシンガンはだいぶあおりを受けてると思う スタッガー値稼げないしMT相手の掃除くらいにしかうまく活かせてあげられてない…
229 23/08/28(月)03:09:31 No.1095358661
レールガンかっこいいよね…
230 23/08/28(月)03:09:37 No.1095358667
重ショでスタン取って!ランス突撃ー!!! 大体いつもこれ
231 23/08/28(月)03:09:39 No.1095358672
>なんか全然発動してる気しないけど本当にLスティック押し込みでいいのかあれ 違うよ!? ブーストボタン押すのと左スティック倒すの同時で発動 ◯ボタン押しっぱでスティック倒すとやりやすいよ
232 23/08/28(月)03:09:49 No.1095358686
Wマシは結構強いよ スタッガーは狙うプレイが基本なんだろうけど別に気にせず削り倒すのも普通に行ける
233 23/08/28(月)03:09:50 No.1095358688
ガトガトより火炎放射ガトのほうがいい気がする
234 23/08/28(月)03:09:55 No.1095358696
>四脚でフワフワしながらそれやられたらたまったもんじゃないな 伝統的なアセンなんだけどなミサイル狙撃四脚… 剣豪アセンといいガチタン以外の困った時の選択肢が悉く組めなくなってるのに寂しさを覚える
235 23/08/28(月)03:09:56 No.1095358697
>ログと隠しアイテム集めもうちょっと楽にしてくれないかな >虱潰しに敵倒してスキャンしてとかやって最後にボス戦しないといけないし 長え上にログまであるマップに限って強いボスいるんだよな あれ拾ってこれ取って最後にあいつか…ってなるのキツすぎる
236 23/08/28(月)03:09:56 No.1095358699
>ショットガンはヘリみたいなわざわざコイツに一発使うのもな…って相手だけが苦手と言えるかもしれん 雑魚が山ほど出てくるミッションとか防衛ミッションだと過剰火力なのに総火力が足りなくなるよね でもハンガーに担ぐだけで解決する
237 23/08/28(月)03:09:58 No.1095358704
重ショットガン好きだったから今回使えてうれしいぜ
238 23/08/28(月)03:10:16 No.1095358734
SGは撃つタイミング見計らわないといけないから 垂れ流すだけでいいガトリング持つね
239 23/08/28(月)03:10:16 No.1095358736
>威力カス衝撃カスでもう完全な雑魚散らし用じゃん… 普通に35発叩き込んだ時のスタッガーしやすさは初期マシの時点で相当ヤバいよ
240 23/08/28(月)03:10:39 No.1095358775
>>なんか全然発動してる気しないけど本当にLスティック押し込みでいいのかあれ >違うよ!? >ブーストボタン押すのと左スティック倒すの同時で発動 >◯ボタン押しっぱでスティック倒すとやりやすいよ ブーストボタンなんのためにあるのかと思ってたけどそれだったのか
241 23/08/28(月)03:10:42 No.1095358789
>>ユーザーが登録した機体と戦えるアリーナが欲しかったなあ >>対人とはまた別の楽しみで >開発が苦労する割に使う人少ないタイプの機能 マジで!? ガンブレ3のバウンティハンターめっちゃ遊んだけどな…
242 23/08/28(月)03:10:50 No.1095358805
>マシンガンはだいぶあおりを受けてると思う >スタッガー値稼げないしMT相手の掃除くらいにしかうまく活かせてあげられてない… MT相手ならショットガンだと一発で済む辺りも辛い
243 23/08/28(月)03:10:56 No.1095358816
>垂れ流すだけでいいガトリング持つね 弾速遅すぎるんだよなぁ…
244 23/08/28(月)03:10:58 No.1095358818
従来作ならこれチェックポイントもないし途中補給もない感じなの?
245 23/08/28(月)03:11:10 No.1095358840
ガトリングの熱ゲージに気付くのだいぶかかった リロードしてるもんだと…
246 23/08/28(月)03:11:20 No.1095358859
>従来作ならこれチェックポイントもないし途中補給もない感じなの? ないけどまあないなりにそれなりに短いよ
247 23/08/28(月)03:11:21 No.1095358860
敵の動きに追い付けないのカメラ速度上げて対応してたけどオートロック使えばいいのかと気付いたのがエグドロモイ戦
248 23/08/28(月)03:11:25 No.1095358866
リニアガンはダメージも衝撃も強めで弾数も多いし遠距離も使える万能ライフル
249 23/08/28(月)03:11:29 No.1095358875
MTはプラズマミサイル撃つだけでまとめて消し飛ぶから雑魚掃除にも出番があんまり
250 23/08/28(月)03:11:29 No.1095358876
新規に向けてもパーツ減らしたのはいいことだと思う これでジェネもブースタもFCSも多種多様!とかなってたら流石にハードル高すぎ
251 23/08/28(月)03:11:31 No.1095358880
マシンガンは強敵には中距離で使っちゃだめだぞ ヘリとか雑魚MT掃除くらいなら別にそれで良いけど
252 23/08/28(月)03:11:31 No.1095358882
衝撃力微妙でも直撃補正高い武器はいいけどどっちも微妙なのはマジで雑魚散らし用だよね ACとかボスばっかじゃなくてもっと雑魚いっぱい出てくるミッションほしいな
253 23/08/28(月)03:11:46 No.1095358903
WガトW10連ミサイルでアウトレンジからミサイルばら撒いて仕留められそうなタイミングで近付いてガトリングでスタッガー+そのまま削る感じになった
254 23/08/28(月)03:11:49 No.1095358908
>重ショットガン好きだったから今回使えてうれしいぜ ビャーッと飛んで張り付いて避けながら一気にドカーンと撃つの格好良いよね
255 23/08/28(月)03:11:49 No.1095358909
マシンガンは完全にW鳥AB補正乗せるの前提だよね 昔みたいに浮いて垂れ流すもんじゃないよあれ
256 23/08/28(月)03:11:50 No.1095358910
>ガトリングの熱ゲージに気付くのだいぶかかった >リロードしてるもんだと… えっあれリロードじゃないの!?
257 23/08/28(月)03:11:53 No.1095358918
マウスとかだとオートロックなくてもいけるのかしら
258 23/08/28(月)03:11:57 No.1095358921
マシンガン系はリロード長いのがな… 熱管理できれば実質打ち放題のガトリングの劣化にしかならん
259 23/08/28(月)03:12:00 No.1095358928
そういやAB中は衝撃値上がるんだっけ AB中に撃ち込めたら強い武器とかあんのかな
260 23/08/28(月)03:12:10 No.1095358946
>ガトリングの熱ゲージに気付くのだいぶかかった >リロードしてるもんだと… リロードは自分でやるようにして管理したら良いと思う
261 23/08/28(月)03:12:10 No.1095358947
ボス硬すぎる…
262 23/08/28(月)03:12:21 No.1095358965
>リニアガンはダメージも衝撃も強めで弾数も多いし遠距離も使える万能ライフル 一発はデカいけど連射思ったより効かないのがもどかしい
263 23/08/28(月)03:12:22 No.1095358968
>えっあれリロードじゃないの!? 「」21は英語が苦手か
264 23/08/28(月)03:12:35 No.1095358990
バズが好きだけどMTと大型相手では滅法強いのにQBしてくる敵が出てくると途端に両手の重りになるから難しい
265 23/08/28(月)03:12:35 No.1095358991
>従来作ならこれチェックポイントもないし途中補給もない感じなの? 途中補給はたまにあった まぁ過去作はこんなにボス強くないからな
266 23/08/28(月)03:12:37 No.1095358993
今回一番驚いたのは脚部ごとの挙動の違いをちゃんとチュートリアルで説明した…って所 FAですらなかったぞこれ…いやなかったのおかしいけどさ…
267 23/08/28(月)03:12:52 No.1095359018
>熱管理できれば実質打ち放題のガトリングの劣化にしかならん 熱管理できるならENでいいじゃん
268 23/08/28(月)03:12:59 No.1095359027
マニュアルリロードしても結局リロード時間が長いのは解決しなくない?
269 23/08/28(月)03:13:00 No.1095359030
マシンガン近距離かAB補正乗せて撃つもんだ というか中距離だと強MTとかで跳弾するからな
270 23/08/28(月)03:13:08 No.1095359041
ガトは熱面倒と思いきや普段はQBしてるから適宜良い感じに放熱してくれてるんだよな そしてスタッガーしたらトリガーハッピーで相手は溶ける
271 23/08/28(月)03:13:10 No.1095359048
ロック腋のところにしかヒートゲージないから見づらすぎる右下の残弾のところにも表示してくれよ!
272 23/08/28(月)03:13:15 No.1095359062
>バズが好きだけどMTと大型相手では滅法強いのにQBしてくる敵が出てくると途端に両手の重りになるから難しい こっちのバズも警告出てるんだなってなるタイムラグあるよね
273 23/08/28(月)03:13:16 No.1095359064
マシンガンはそもそもサブウェポンって明記されてるからそりゃな…
274 23/08/28(月)03:13:19 No.1095359067
ヒートゲージ肩のと並んで二重なのちょっと見づらい
275 23/08/28(月)03:13:22 No.1095359074
ナパームの使い所がわからない どう使えば良いんだ…
276 23/08/28(月)03:13:24 No.1095359079
開幕ABWシャッガン奇襲が無法すぎるんだよね
277 23/08/28(月)03:13:28 No.1095359089
車椅子に両腕ガトリングで高速疾走しながら撃ちまくってるとなんか笑えてくる
278 23/08/28(月)03:14:04 No.1095359154
>マニュアルリロードしても結局リロード時間が長いのは解決しなくない? あれはあと何発かしかないけどこれ撃ち込むとスタッガー起こした瞬間弾切れするなーって時にやるものと思う
279 23/08/28(月)03:14:12 No.1095359165
>従来作ならこれチェックポイントもないし途中補給もない感じなの? そうなんだけど過去作は一部武装の火力がイカれてて、例えば射突型ブレード一発当てようもんならボスなんて即死だったからなんとでもなった側面はある
280 23/08/28(月)03:14:13 No.1095359168
ランセツとリニアガンのW鳥もかなりいいけど指がスタッグする
281 23/08/28(月)03:14:24 No.1095359187
アセンミスってる時は明確にダラダラジリ貧になるけど 当たり見つけるとあっという間に倒せるの楽しいねこれ
282 23/08/28(月)03:14:24 No.1095359188
>そういやAB中は衝撃値上がるんだっけ >AB中に撃ち込めたら強い武器とかあんのかな スレ画の真ん中 両手で撃てば一発でスタッガー
283 23/08/28(月)03:14:26 No.1095359195
AB衝撃アップって近接以外も対象なのか…
284 23/08/28(月)03:14:28 No.1095359197
>えっあれリロードじゃないの!? ちゃんとオーバーヒートって表示されてる!
285 23/08/28(月)03:14:30 No.1095359201
意外と有効射程意識するとダメかなり違う 跳弾でわかりやすいから試して
286 23/08/28(月)03:14:34 No.1095359209
スタッガー取ったらランスで突撃してついでに蹴りも入れて下がる なんかカッコイイ
287 23/08/28(月)03:14:41 No.1095359221
武器腕…
288 23/08/28(月)03:14:42 No.1095359224
ダブルハンドミサイルに10連ミサイル両肩に載せたミサイラーって通用するかな
289 23/08/28(月)03:14:57 No.1095359251
>弾速遅すぎるんだよなぁ… 有効射程短いから近づいて撃つ関係であんまり気にならないような
290 23/08/28(月)03:15:24 No.1095359289
火花だので光まくってて文字なんか読めるかー!!!
291 23/08/28(月)03:15:25 No.1095359290
銃身が焼け付くまで撃ち続けろー!
292 23/08/28(月)03:15:26 No.1095359293
ランスのカチコミ感いいね エルデンといい槍つえ~~~
293 23/08/28(月)03:15:29 No.1095359296
メイン武器背中に担ぐとすごいカッコいい感じになるよね
294 23/08/28(月)03:15:34 No.1095359303
>今回一番驚いたのは脚部ごとの挙動の違いをちゃんとチュートリアルで説明した…って所 >FAですらなかったぞこれ…いやなかったのおかしいけどさ… 今だったらX切りする足と突きする足とかっこいいポーズする足があるんだぞって説明までちゃんと入りそうだな…なんで当時は無いんだ?
295 23/08/28(月)03:15:34 No.1095359305
とっつかれて即死するアンサラー君
296 23/08/28(月)03:15:41 No.1095359325
>ダブルハンドミサイルに10連ミサイル両肩に載せたミサイラーって通用するかな する AC相手とかだと無類の強さだと思う
297 23/08/28(月)03:15:53 No.1095359343
過去作のボスなんてプライド捨てたらタンクに重火器ガン積みすれば不動で撃ちまくれば勝てるとかだった
298 23/08/28(月)03:15:57 No.1095359347
敵のボス固くてビビる 火力足りない…
299 23/08/28(月)03:16:01 No.1095359352
>ダブルハンドミサイルに10連ミサイル両肩に載せたミサイラーって通用するかな 困った時は車椅子にその装備でやってるわ だいたい粉砕してくれる
300 23/08/28(月)03:16:04 No.1095359355
終盤ピカピカ光る武装ばっかでだいぶ画面見にくいんですえけどエアちゃん?
301 23/08/28(月)03:16:11 No.1095359373
シフトキー押しすぎて固定キーの設定うんたらが出てきて負けること数回
302 23/08/28(月)03:16:11 No.1095359374
今作肩二枠使う武器とか無いんだな いやまぁネクストACやそれを経たVD時代のACがおかしいって言われればそれまでなんだが
303 23/08/28(月)03:16:12 No.1095359379
>火花だので光まくってて文字なんか読めるかー!!! でも見ておかないとパルプンテくんは勝てる気がしなかった
304 23/08/28(月)03:16:37 No.1095359417
>意外と有効射程意識するとダメかなり違う >跳弾でわかりやすいから試して ガトリング使ってたときに嫌というほど思い知ったなこれ…
305 23/08/28(月)03:16:38 No.1095359419
蹴りが意外と強くてびっくりした
306 23/08/28(月)03:16:41 No.1095359424
>敵のボス固くてビビる >火力足りない… 無駄に硬いだけというか兎に角スタッガー以外やんなみたいなやつだからボスは
307 23/08/28(月)03:16:44 No.1095359431
>シフトキー押しすぎて固定キーの設定うんたらが出てきて負けること数回 一度出た時点で無効化しろ
308 23/08/28(月)03:16:45 No.1095359434
中量二脚ライフルW鳥が今までの相棒だったけど ルビコンの俺はもう軽タン両手ガトから逃れられそうにない…
309 23/08/28(月)03:16:47 No.1095359439
四脚で浮いて全部位ミサイル斉射楽しいよね一方的な試合になる
310 23/08/28(月)03:16:54 No.1095359451
ガトリング2種あったらオバヒしたら肩!って延々うち続けられたのにな
311 23/08/28(月)03:17:00 No.1095359464
贅沢言わないからショットガンは300発くらい欲しい
312 23/08/28(月)03:17:11 No.1095359483
パルスアーマー張ってレーザーランス突撃!スタッグ確認ハンガー即とっつき!がバカすぎて楽しい これレーザーランスほんとに大丈夫か?
313 23/08/28(月)03:17:14 No.1095359487
>そうなんだけど過去作は一部武装の火力がイカれてて、例えば射突型ブレード一発当てようもんならボスなんて即死だったからなんとでもなった側面はある OWなりグリミサなり抜け道たくさんあったよね 上に飛び乗ると挙動バグって停止するボスとか…
314 23/08/28(月)03:17:18 No.1095359492
>ガトリング使ってたときに嫌というほど思い知ったなこれ… 遠いと全く効かないよね… ある程度近くでばら撒かないと
315 23/08/28(月)03:17:21 No.1095359498
頭身バランスがPS1,2時代のACしてていいね
316 23/08/28(月)03:17:29 No.1095359508
下の二連グレキャはマジで導きのグレキャだった これゴキャゴキャぶつけて後は何か適当な物用意すれば即スタッガーだし本体の威力もたっけえし
317 23/08/28(月)03:17:34 No.1095359516
>新規に向けてもパーツ減らしたのはいいことだと思う >これでジェネもブースタもFCSも多種多様!とかなってたら流石にハードル高すぎ 新規だけどもの足りんな…ってなってる かといって縛るのもキツイし…
318 23/08/28(月)03:17:38 No.1095359525
ミサイル守る任務のあれ自分で背負って撃ちたいよね
319 23/08/28(月)03:17:48 No.1095359542
>ダブルハンドミサイルに10連ミサイル両肩に載せたミサイラーって通用するかな ストーリーは全然問題無し 対人だと分かってるヤツには引き撃ちしててもABで距離詰められて潜り込まれるからそこには注意ね 浮遊四脚とガチタンは殺せる
320 23/08/28(月)03:17:54 No.1095359551
ジェネレータはもっと欲しい
321 23/08/28(月)03:18:06 No.1095359565
>今だったらX切りする足と突きする足とかっこいいポーズする足があるんだぞって説明までちゃんと入りそうだな…なんで当時は無いんだ? オメーら説明しなくても知ってるだろ?
322 23/08/28(月)03:18:09 No.1095359569
>そういえばクイックターン解放したけど有効活用出来てない 受けなくない選択肢の時左右素早く振るとイヤイヤしてみたいで可愛い
323 23/08/28(月)03:18:10 No.1095359571
アリーナはガトリンググレネードだけでどうとでもなるな
324 23/08/28(月)03:18:19 No.1095359585
ハンミサ普通に数字間違えてない?って高威力だからな リロードはえー
325 23/08/28(月)03:18:27 No.1095359593
AC6のマイナーチェンジ版が出たらSLみたいに色違いでいいから種類山ほど増やして欲しい
326 23/08/28(月)03:18:33 No.1095359607
有効射程外は跳ね返す仕様も相まってとにかく近寄ってぶち殺す作品だとは思う
327 23/08/28(月)03:18:38 No.1095359614
コレをナーフするのは体幹崩しゲームって肯定する事になるから 他を底上げする形の調整をどうか頼む
328 23/08/28(月)03:18:42 No.1095359624
あんま多すぎると何が強いねんってなったりするからなぁ 特に腕とか頭
329 23/08/28(月)03:18:44 No.1095359627
とっつきとランス一緒に装備したいけど重量がな…
330 23/08/28(月)03:18:46 No.1095359628
>敵のボス固くてビビる 今作のボスめちゃくちゃ柔らかくなかった?と思ったけど自分がパイル使ってただけだった OSで直撃ダメアップと近接ダメアップ載せたらどんなボスも全然時間かからなくなるよ
331 23/08/28(月)03:18:47 No.1095359630
>これレーザーランスほんとに大丈夫か? QBで抜けられるからバグってるほどじゃないし意外と大丈夫だと思う それはそれとしてめっちゃ強いし楽しい
332 23/08/28(月)03:18:51 No.1095359637
ジェネなんて今までもこんなもんじゃなかったか数
333 23/08/28(月)03:18:57 No.1095359643
ジェネレータは最初の店売りで満足しちゃったけど他にいいのあるかな
334 23/08/28(月)03:19:04 No.1095359651
ショットガンはせめて現実みたいに6発はチューブマガジンで撃たせてくれませんかと思ったけどリロードゴミになりそうでもあるな…
335 23/08/28(月)03:19:04 No.1095359652
スタッグ力が低い武器は基礎威力の向上が欲しいよね
336 23/08/28(月)03:19:05 No.1095359656
レーザーハンドガンはいいぞ合間に回避行動挟むだけで延々と撃ち続けられる
337 23/08/28(月)03:19:16 No.1095359679
まだ中盤だけどジェネレーターこれほぼ2択じゃない?
338 23/08/28(月)03:19:18 No.1095359682
抜けてる武器はあるけど過去作みたいなレベルで完全な産廃武器はあんまない気がする今回 マシンガンが怪しいくらいかな
339 23/08/28(月)03:19:24 No.1095359689
>ジェネレータは技能教習報酬で満足しちゃったけど他にいいのあるかな
340 23/08/28(月)03:19:25 No.1095359690
ブースターが意外と考えないとダメだなって重量考えながら思いました
341 23/08/28(月)03:19:33 No.1095359708
>そういえばクイックターン解放したけど有効活用出来てない バルデウス相手には個人的には必須だった旋回が間に合わねー!
342 23/08/28(月)03:19:35 No.1095359710
わざわざ隠し手に入れてもショットガンと軽量二脚を超えられない
343 23/08/28(月)03:19:38 No.1095359717
今回蹴りがあるからこそ武器腕が欲しかった気持ちが強い
344 23/08/28(月)03:19:57 No.1095359741
お前のジェネレータ何か赤い粒子が出てねぇ?
345 23/08/28(月)03:19:59 No.1095359746
>レーザーハンドガンはいいぞ合間に回避行動挟むだけで延々と撃ち続けられる あれ指がだるい以外だいぶやってる側の性能だと思う だるくない武器に流れたくなるぜ
346 23/08/28(月)03:20:02 No.1095359751
真ん中というかショットガン系は威力衝撃そのままで弾数減らす調整が丸いかな?
347 23/08/28(月)03:20:06 No.1095359757
>あんま多すぎると何が強いねんってなったりするからなぁ >特に腕とか頭 プレーヤーが程よくコーラル漬けになったタイミングで追加DLCが出ると睨んでいる 出て
348 23/08/28(月)03:20:07 No.1095359758
クイックターンはなんか後隙デカいのがいやじゃ
349 23/08/28(月)03:20:07 No.1095359759
今になってバルテウス再戦してみたら柔らか過ぎでビビる
350 23/08/28(月)03:20:11 No.1095359766
>ジェネレータは最初の店売りで満足しちゃったけど他にいいのあるかな 三台最強!三台最強!
351 23/08/28(月)03:20:12 No.1095359767
タンクで良いのは分かってるんだけど二脚二丁ガトリングの造形が男の子すぎてやめられない
352 23/08/28(月)03:20:13 No.1095359768
四脚にランス積むと騎兵になれるから素敵
353 23/08/28(月)03:20:15 No.1095359771
数だけクソ多いけど大半産廃だしそもそもカテゴリ間の位置付けすらあやふやみたいな過去作仕様がおかしかったんだろ
354 23/08/28(月)03:20:16 No.1095359774
>>そういえばクイックターン解放したけど有効活用出来てない >バルデウス相手には個人的には必須だった旋回が間に合わねー! カメラ速度を上げると実質旋回性能が上がるぞ
355 23/08/28(月)03:20:17 No.1095359777
3系のジェネは初期ジェネと最強ジェネの2つしかなかった
356 23/08/28(月)03:20:24 No.1095359783
重量きつくて4脚以外乗れないマン 車椅子は合わなかった
357 23/08/28(月)03:20:26 No.1095359788
過去作から一つ武器持ち込めるならV系の安定性ジャマー持ち込みたいな… 今作にあったらVの時タンクが味わったあの地獄を全員に味合わせてやれたのに…
358 23/08/28(月)03:20:35 No.1095359800
ジェネレータ今回急速回復あるから実はそんなに無理して一番重いのつけなくていいな…?ってやっと気づいた ブースターが今までの比じゃなく大事なのはなんとなくわかった
359 23/08/28(月)03:20:42 No.1095359807
案外EN武器も火力出て普通に強いんだけどやっぱスタッガーで一時的にでも行動止めれるの楽で良いんだよな
360 23/08/28(月)03:21:04 No.1095359824
初回硬すぎてうんざりしたバルや蜘蛛も二周目ではサクサク削れたからやっぱスタッグの維持だなと思った OS強化してんのもあるだろうけど
361 23/08/28(月)03:21:10 No.1095359833
頑張って軽装で火力盛りアセンしてるけど 車椅子でよくね?感が凄くて辛い
362 23/08/28(月)03:21:10 No.1095359834
DLCでマルチミッションとかワンチャンないかな… 難易度高い分一緒にプレイすることの敷居高いだろうな
363 23/08/28(月)03:21:11 No.1095359835
もっとSラン楽になるお手軽武器おくれー!
364 23/08/28(月)03:21:15 No.1095359842
肩グレはアリーナの超反応ACにぶっ刺さるのが助かる 近距離シャッガンやブレードは全部避けられるけどグレは爆風に引っかかってくれる
365 23/08/28(月)03:21:21 No.1095359849
ジェネレーター最初に補充性能2000とかのトンチキ売ってくるせいで後から売られる奴が補充性能が微妙に見えてかなりの間それ使ってた
366 23/08/28(月)03:21:24 No.1095359855
>四脚にランス積むと騎兵になれるから素敵 やるか…馬上槍試合(ジョスト)!
367 23/08/28(月)03:21:30 No.1095359866
月光の光波が普通に威力あって意外と使いやすい
368 23/08/28(月)03:21:33 No.1095359872
>初回硬すぎてうんざりしたバルや蜘蛛も二周目ではサクサク削れたからやっぱスタッグの維持だなと思った >OS強化してんのもあるだろうけど 一定以上スタッグ削れる武器じゃないと本当に削れんからな…
369 23/08/28(月)03:21:36 No.1095359877
>案外EN武器も火力出て普通に強いんだけどやっぱスタッガーで一時的にでも行動止めれるの楽で良いんだよな レザハンは連射が早すぎて普通にスタッガー貯まるのが笑う 指だるい…
370 23/08/28(月)03:21:57 No.1095359903
>頑張って軽装で火力盛りアセンしてるけど >車椅子でよくね?感が凄くて辛い 何が酷いって下手な軽量系より車椅子が早い
371 23/08/28(月)03:22:07 No.1095359917
正直ここまで完成度高いアーマードコアが出てきた事にとてもビックリしてる…
372 23/08/28(月)03:22:10 No.1095359925
>ジェネレーター最初に補充性能2000とかのトンチキ売ってくるせいで後から売られる奴が補充性能が微妙に見えてかなりの間それ使ってた でも実際あれかなり使えた方だと思うんだが
373 23/08/28(月)03:22:13 No.1095359928
>月光の光波が普通に威力あって意外と使いやすい 左肩にも月光積むとめっちゃ楽しい
374 23/08/28(月)03:22:14 No.1095359929
エンフォーサー君をグレキャとガトでシメたんだけどガトリング死ぬほど弾いてくるから接近しなきゃいけなくて接近するとタンクじゃほぼ避けられない三連撃が飛んでくる 結局坂道で戦ってたまにスカるのを期待しながらインファイトし続けることになった
375 23/08/28(月)03:22:14 No.1095359930
>肩グレはアリーナの超反応ACにぶっ刺さるのが助かる >近距離シャッガンやブレードは全部避けられるけどグレは爆風に引っかかってくれる 2発目にも誘導効くのマジで偉い
376 23/08/28(月)03:22:19 No.1095359938
今作入門だから過去作の感覚とか全く知らなくて経験者の話を興味深く聞いてる 結構変わってる部分も多いんだねぇ
377 23/08/28(月)03:22:22 No.1095359939
今日明日にでも大幅弱体くらっておかしく無いから早く全ミッションS取りたいけど下手くそだからスレ画使っても無理そう…
378 23/08/28(月)03:22:24 No.1095359941
今回二脚が弱すぎる
379 23/08/28(月)03:22:25 No.1095359946
蹴りがかなりダメージデカくて笑う これ重量で威力変わってたりするのかな
380 23/08/28(月)03:22:28 No.1095359953
>何が酷いって下手な軽量系より車椅子が早い 最初にアリーナで例のホモを見たとき頭の中が驚愕で埋まった はやすぎる…
381 23/08/28(月)03:22:35 No.1095359963
体幹崩した後の直撃と そうでない時のダメージが違いすぎる事に気づかないと話にならない そこを理解すれば画像使ってなんとかなるけど
382 23/08/28(月)03:22:57 No.1095360004
車椅子は速度310以上は余裕で出るからな… せめてアレ以上は早くなっておきたい
383 23/08/28(月)03:23:05 No.1095360013
ずっとコーラルジェネレーター使ってるけど強いのかわからない
384 23/08/28(月)03:23:18 No.1095360027
ハンドガンは弾少ないのがキツすぎるから250くらいにしてくれれば普通に持っていける
385 23/08/28(月)03:23:22 No.1095360032
>今回二脚が弱すぎる 個人的にはブースト速度と空中QBの速度的にかなり使いやすいと思う
386 23/08/28(月)03:23:32 No.1095360042
>今回二脚が弱すぎる 中二というかホワグリ脚はこのパラメータ大丈夫かよって思えるくらい数字はデカいよ 数字がデカいだけではあるが…
387 23/08/28(月)03:23:32 No.1095360043
スタッガーした時何入れるのがいいの肩グレ?
388 23/08/28(月)03:23:33 No.1095360045
>四脚にランス積むと騎兵になれるから素敵 お前たちはここで終わりだ!
389 23/08/28(月)03:23:34 No.1095360046
>今作入門だから過去作の感覚とか全く知らなくて経験者の話を興味深く聞いてる >結構変わってる部分も多いんだねぇ まあかと言って3以前と4と5も全部かなり違う気はするがな…
390 23/08/28(月)03:23:35 No.1095360048
逆脚楽しいよ逆脚
391 23/08/28(月)03:23:41 No.1095360052
ずっと逆脚使ってたから他の脚にした時のQBとかジャンプが短すぎる…
392 23/08/28(月)03:23:43 No.1095360056
>ずっとコーラルジェネレーター使ってるけど強いのかわからない 重い方なら強い
393 23/08/28(月)03:23:56 No.1095360070
>スタッガーした時何入れるのがいいの肩グレ? 全部だ 後ついでに蹴り
394 23/08/28(月)03:24:03 No.1095360079
雑魚相手にショットガン使うとダルいのはまぁそうなんだけど 弾切れそうそうしねぇから実はあんまり困ってない
395 23/08/28(月)03:24:04 No.1095360085
二脚は急降下させてくれないかな
396 23/08/28(月)03:24:08 No.1095360086
ルビコンまめちしき ラスティ脚は逆足ではない
397 23/08/28(月)03:24:08 No.1095360088
夕方頃に腕で近接ダメージ変わるって聞いたんだけど本当?
398 23/08/28(月)03:24:08 No.1095360089
二脚は器用貧乏ってイメージだなぁ…
399 23/08/28(月)03:24:09 No.1095360090
ジェネの即手に入る補充インチキ性能のやつは出力低いからそもそも構成組めねー!って事態が起こりやすいのが最大の難点
400 23/08/28(月)03:24:18 No.1095360100
>今作入門だから過去作の感覚とか全く知らなくて経験者の話を興味深く聞いてる >結構変わってる部分も多いんだねぇ 割とナンバリング変わるごとに別ゲー化するゲームではあるからどのシリーズの経験者かで反応が違うのも楽しい
401 23/08/28(月)03:24:26 No.1095360104
スタッガー狙うと俺のスタッガーゲージも減らしやすいのが何よりいい あと強攻撃強引に中断できる…特にアイビス
402 23/08/28(月)03:24:27 No.1095360106
ゲームのシステム的にはわかるけどスタッガーした時滅茶苦茶ダメージはいるのは何なんだろう ロボが腹筋固めてるわけでもないしな
403 23/08/28(月)03:24:28 No.1095360109
>今回二脚が弱すぎる QBは使い勝手いい気がする そこそこ積載量ある死ね
404 23/08/28(月)03:24:29 No.1095360111
逆関節は落下さえ早くなればマジ万能で強いと思う
405 23/08/28(月)03:24:31 No.1095360116
faからだと逆足以外のQBが息苦しすぎる
406 23/08/28(月)03:24:32 No.1095360117
なんかしら長所欲しいよね2脚…
407 23/08/28(月)03:24:42 No.1095360131
ジャンプなら逆関が圧倒的でミッションはずっとチキンレッグ
408 23/08/28(月)03:24:49 No.1095360142
>そこそこ積載量ある死ね 俺もコールサインが欲しかったなぁ…
409 23/08/28(月)03:24:54 No.1095360149
ショットガンは雑魚が1発で消し飛ぶのが気持ちいい
410 23/08/28(月)03:24:58 No.1095360155
>夕方頃に腕で近接ダメージ変わるって聞いたんだけど本当? 適正あったと思うからステ見てみ
411 23/08/28(月)03:25:00 No.1095360161
QBふかしまくって上手に三次元するなら結構二脚もあり しゃあけど車いすでバスケするほうが早いわっ
412 23/08/28(月)03:25:05 No.1095360169
>これ重量で威力変わってたりするのかな するから重タンに張り付かれたら2,000ダメとか連続で貰って死ぬ
413 23/08/28(月)03:25:16 No.1095360180
ダーフォン重二最初逆関節だと思ったよ
414 23/08/28(月)03:25:22 No.1095360188
>スタッガーした時何入れるのがいいの肩グレ? その時持ってる全てと蹴り
415 23/08/28(月)03:25:25 No.1095360192
>逆関節は落下さえ早くなればマジ万能で強いと思う 跳躍移動がやってて楽しいのよね
416 23/08/28(月)03:25:37 No.1095360202
最初から売ってる重二が今はなきクレストの面影を感じて愛用してる
417 23/08/28(月)03:25:43 No.1095360209
>今回二脚が弱すぎる 軽と中は普通に全然行けると思うぞ弱点が無いってのはデカい 重二はちょっとキツイな…この回避性能ならタンクで良くね?になってる気はする
418 23/08/28(月)03:25:47 No.1095360217
今回のジェネにも出力が存在する事にChapter3終わるあたりで気づいた 消費ENの場所に置かれてもわかりづらいわ!
419 23/08/28(月)03:25:48 No.1095360219
ジェネレータの補充とか復元って言うのが何を表してるのかわからねえ
420 23/08/28(月)03:25:50 No.1095360220
ブースト急降下欲しいよね…
421 23/08/28(月)03:25:53 No.1095360227
G4がやたら強いのはスレ画のうち二つ使ってるからなんだな
422 23/08/28(月)03:25:55 No.1095360230
ラスティ足とごす足は強いと思う
423 23/08/28(月)03:26:00 No.1095360236
>ゲームのシステム的にはわかるけどスタッガーした時滅茶苦茶ダメージはいるのは何なんだろう >ロボが腹筋固めてるわけでもないしな 衝撃逃してダメージ軽減してる設定だから固まるとモロに食らう
424 23/08/28(月)03:26:00 No.1095360237
二脚は割と重い武器積んでも素早くQBできて空中戦も出来るからそこまで悪くないとは思う 特化したアセンのが色々楽ではあるけど
425 23/08/28(月)03:26:01 No.1095360239
サイティングバトルから体幹バトルに変わったと思えば…
426 23/08/28(月)03:26:04 No.1095360242
タンクは轢いて蹴り入れて武器ブッパしてまた轢いてでどんだけスタッガー取るんだコイツは
427 23/08/28(月)03:26:04 No.1095360243
>跳躍移動がやってて楽しいのよね 横ジャンプも普通にめっちゃ速いからな コイツだけQBの扱いが違う
428 23/08/28(月)03:26:04 No.1095360246
これでちゃんと数字出たらバンナムもシリーズ作っていいよってなるかな
429 23/08/28(月)03:26:07 No.1095360249
アイスワーム用の武器スレ画に加えてもいいでしょって思うくらいあれ強い イベント専用武器かと思ってたけどめちゃめちゃつよい
430 23/08/28(月)03:26:18 No.1095360258
二脚ならではの長所!みたいなのがないんだよね
431 23/08/28(月)03:26:20 No.1095360259
二脚はほんと癖がなくて割とありだよね
432 23/08/28(月)03:26:34 No.1095360273
見た目の好みはシュナイダー系のなんだけど あまりにモノがつめなさすぎる
433 23/08/28(月)03:26:34 No.1095360274
QBで跳ねるのが癖になっちまった
434 23/08/28(月)03:26:41 No.1095360284
>スタッガーした時何入れるのがいいの肩グレ? 火力高いもんから全部+蹴り
435 23/08/28(月)03:26:54 No.1095360296
ホバー脚はお前マジなんなのってクソみたいな性能してる ホバーだから使うんだけど
436 23/08/28(月)03:27:03 No.1095360309
>ブースト急降下欲しいよね… というかオンオフの概念どころか専用のボタンまであるのに任意に切れないのが意味わからない
437 23/08/28(月)03:27:07 No.1095360316
>アイスワーム用の武器スレ画に加えてもいいでしょって思うくらいあれ強い >イベント専用武器かと思ってたけどめちゃめちゃつよい アーキバスの最新兵器ですよ 弱いはずがないでしょう
438 23/08/28(月)03:27:16 No.1095360328
中二でも積載十分だしで重二はだいぶキツい
439 23/08/28(月)03:27:16 No.1095360330
逆脚今のとこオールマインドのやつ使ってるんだけどもっといいのある?
440 23/08/28(月)03:27:17 No.1095360331
蹴りOSとったけど使い方わからないから使ってねえ
441 23/08/28(月)03:27:23 No.1095360338
wガトはキック使えなくてもバ火力出るから楽だった キック使えるようになったらキック+シャッガン+レーザーランスのほうが火力出ると思う
442 23/08/28(月)03:27:24 No.1095360340
>ゲームのシステム的にはわかるけどスタッガーした時滅茶苦茶ダメージはいるのは何なんだろう >ロボが腹筋固めてるわけでもないしな 一時的にシステムダウンするから普段ならオートで装甲厚い部分で防御とか出来ないんじゃない
443 23/08/28(月)03:27:30 No.1095360345
>ゲームのシステム的にはわかるけどスタッガーした時滅茶苦茶ダメージはいるのは何なんだろう 関節とかで衝撃殺してるのが無力化せれてるんじゃない
444 23/08/28(月)03:27:36 No.1095360355
>二脚ならではの長所!みたいなのがないんだよね そういうもんだろ二脚って
445 23/08/28(月)03:27:37 No.1095360357
>逆脚今のとこオールマインドのやつ使ってるんだけどもっといいのある? あれが見た目的にも性能的にも一番好きだな…
446 23/08/28(月)03:27:40 No.1095360361
スタッガー補正の高い低いはあれどとにかくあるもん全部放り込めとしか言えねえ でもリロードのタイミングによってはスレ画グレネードは復帰後即座にぶち込んでハメ狙うのもありかもね
447 23/08/28(月)03:27:41 No.1095360362
仕方ないんだけどパーツ話題にする時の呼称が難しい 正式名称覚えてないし多分言っても伝わらん
448 23/08/28(月)03:27:45 No.1095360365
二脚はキックが二連続入力できるとかあったらかっこいいなって
449 23/08/28(月)03:27:47 No.1095360367
ドム足っていうかサザビー足太くていいよね…
450 23/08/28(月)03:27:54 No.1095360374
>ブースト急降下欲しいよね… 下限界まで向いてアサルトブーストじゃダメ?
451 23/08/28(月)03:27:58 No.1095360378
>アイスワーム用の武器スレ画に加えてもいいでしょって思うくらいあれ強い >イベント専用武器かと思ってたけどめちゃめちゃつよい 威力衝撃良し弾速クソ速いスタッグ倍率高いまではスナキャだとして 電撃ビリビリでの追加ダメージと速いリロードで頭おかしくなってる奴
452 23/08/28(月)03:28:04 No.1095360383
逆関は垂直跳躍力あるんだから水平跳躍力は軽二にくれよ!ってなる
453 23/08/28(月)03:28:04 No.1095360386
気軽にQB吹かしまくってしまう癖がどうしても抜けない
454 23/08/28(月)03:28:05 No.1095360388
我が導きの散弾バズーカの良さはまだ秘匿されているようだな
455 23/08/28(月)03:28:13 No.1095360403
そういや二脚は機動力高いし安定性もあるんじゃないか?
456 23/08/28(月)03:28:14 No.1095360404
>スタッガーした時何入れるのがいいの肩グレ? うわああああ全部もってけえええ!!!アサルトアーマーももってけぇええええあああ!!!
457 23/08/28(月)03:28:16 No.1095360407
ちょっと地上で止まると勝手にブースト切るアイドリングストップ仕様は正直嫌がらせだと思っている
458 23/08/28(月)03:28:16 No.1095360408
>逆脚今のとこオールマインドのやつ使ってるんだけどもっといいのある? 積載量積むならチキンレッグ? でも俺オールマインドのでラスボスまで行ったからそいつで十分だと思う強いよね
459 23/08/28(月)03:28:37 No.1095360439
なんか最初から持ってる初期ベイラム足とその辺に落ちてた建機脚くらいしか中二使ってない…
460 23/08/28(月)03:28:43 No.1095360448
>ジェネレータの補充とか復元って言うのが何を表してるのかわからねえ 空飛んでる時とかにじわじわ回復してくのが補充 着地した時一気に回復してくのが復元
461 23/08/28(月)03:28:52 No.1095360453
>二脚ならではの長所!みたいなのがないんだよね 弱点も無いのが長所だぞ
462 23/08/28(月)03:29:00 No.1095360463
>気軽にQB吹かしまくってしまう癖がどうしても抜けない リスクが明確にあるよねQB
463 23/08/28(月)03:29:02 No.1095360467
ダクソでいうスタミナ回復速度は何に相当するんだ? EN容量に余裕をもたすと回復速度が速くなるみたいな事書いてるけどそれ?
464 23/08/28(月)03:29:06 No.1095360472
蜘蛛みたいなヤツがガトリング撃ちながら両肩グレ叩き込むだけでハメ殺せて吹いた
465 23/08/28(月)03:29:06 No.1095360473
>仕方ないんだけどパーツ話題にする時の呼称が難しい >正式名称覚えてないし多分言っても伝わらん 俺も型番とか分かんない…
466 23/08/28(月)03:29:07 No.1095360475
軽量二脚はあれじゃないと避けられない攻撃ちょくちょくあるし動きがサクサクになるから好きだよ ろくに積めなくなるけど
467 23/08/28(月)03:29:15 No.1095360486
>>二脚ならではの長所!みたいなのがないんだよね >そういうもんだろ二脚って Vの時は構え武器使うと脚部装甲展開してカチカチになるって利点があったから…
468 23/08/28(月)03:29:21 No.1095360490
器用貧乏になるか器用万能になるかが難しいラインだな中二
469 23/08/28(月)03:29:24 No.1095360495
>>ジェネレータの補充とか復元って言うのが何を表してるのかわからねえ >空飛んでる時とかにじわじわ回復してくのが補充 >着地した時一気に回復してくのが復元 じゃあ復元が超大事…?
470 23/08/28(月)03:29:24 No.1095360496
オールマインドの装備大体優秀だよね
471 23/08/28(月)03:29:24 No.1095360497
>ちょっと地上で止まると勝手にブースト切るアイドリングストップ仕様は正直嫌がらせだと思っている ルビコン国土交通省による排ガス規制がね…
472 23/08/28(月)03:29:36 No.1095360509
回避に無敵フレーム…?何言ってるんですかアナタ
473 23/08/28(月)03:29:45 No.1095360523
アリーナはこいつらで制覇出来るのえらい
474 23/08/28(月)03:29:47 No.1095360525
初期逆脚しか使ってないけどQBが長すぎて?最後ちょっと浮かんじゃうのが困る あのパーツ特有の問題とかアセンのせいだったりすんのかな
475 23/08/28(月)03:29:50 No.1095360528
花火師に倣って最初に重二買ったらストライダー登れなくなったのが俺だ
476 23/08/28(月)03:29:55 No.1095360535
軽タンクがタンクにあるまじき機動力でこれは…
477 23/08/28(月)03:30:00 No.1095360542
>これでちゃんと数字出たらバンナムもシリーズ作っていいよってなるかな バンナム販売だけだから関係ないよ 売上見て判断するのはフロム親会社の角川
478 23/08/28(月)03:30:07 No.1095360547
対人にとかで耐衝撃の比重が大きくなったら二脚もとい重二も強い気がする
479 23/08/28(月)03:30:07 No.1095360548
バフ系のチューニング全部取ったらどの武器も使えるようになるかなと思ったけど強いやつがより強くなるだけだわこれ
480 23/08/28(月)03:30:08 No.1095360549
>二脚ならではの長所!みたいなのがないんだよね そこそこの積載量と機動力だから一周目なら武器揃えてどうにもならない時のタンクをお守りにしておけばお金かけずに進めるメリットがある
481 23/08/28(月)03:30:09 No.1095360550
ブーストONするだけのボタン…
482 23/08/28(月)03:30:19 No.1095360566
もしかしていわゆる重逆っていっこしかない? ぷつお君…どこにいるの…
483 23/08/28(月)03:30:19 No.1095360567
>器用貧乏になるか器用万能になるかが難しいラインだな中二 ブースト効率あんまよくないコアは選ぶなってくらい?
484 23/08/28(月)03:30:21 No.1095360570
>初期逆脚しか使ってないけどQBが長すぎて?最後ちょっと浮かんじゃうのが困る >あのパーツ特有の問題とかアセンのせいだったりすんのかな チュートリアルで逆関節はQBに脚力載せるから飛ぶって言ってたでしょ!
485 23/08/28(月)03:30:21 No.1095360571
>そういや車椅子は機動力高いし安定性もあるんじゃないか?
486 23/08/28(月)03:30:24 No.1095360575
前方QBが露骨にしょぼいからこれAB使え!ってことだ…って気づいて以降かなりゲーム性変わった
487 23/08/28(月)03:30:32 No.1095360583
逆脚が蹴りまで強いのはちょっと持っていきすぎだと思う いや跳躍強いから当然ではあるんだけど…そこ二脚にくれてやってもよかったんじゃ…
488 23/08/28(月)03:30:36 No.1095360587
>回避に無敵フレーム…?何言ってるんですかアナタ 斬撃飛ばしたりビームで薙ぎ払ってくる攻撃を無敵で回避したい…
489 23/08/28(月)03:30:42 No.1095360593
ショットガンとビーム槍 これだけでアリーナはなんとかなる気がしてくる
490 23/08/28(月)03:30:43 No.1095360594
右スティック触らないでどうやって相手に振り向くの?
491 23/08/28(月)03:30:44 No.1095360595
>仕方ないんだけどパーツ話題にする時の呼称が難しい >正式名称覚えてないし多分言っても伝わらん シリーズ恒例の悩み GA新中2とか略称覚えてても型番なんて絶対覚えてない
492 23/08/28(月)03:30:50 No.1095360604
軽2は回避楽しいけどやっぱ脆さとかでミッションきついなぁってなる 中2が積載量多すぎて重2は死んでる気がするけど蹴りの威力高いとかあるんだろうか
493 23/08/28(月)03:30:55 No.1095360608
四脚もっと種類欲しかった
494 23/08/28(月)03:30:58 No.1095360610
>器用貧乏になるか器用万能になるかが難しいラインだな中二 まあシリーズ通して大体そんなもんだよ 九月ほぼ1強時代とかは忘れろ
495 23/08/28(月)03:31:02 No.1095360615
>ダクソでいうスタミナ回復速度は何に相当するんだ? >EN容量に余裕をもたすと回復速度が速くなるみたいな事書いてるけどそれ? EN供給関係の筈 EN容量がスタミナゲージ
496 23/08/28(月)03:31:04 No.1095360621
>初期逆脚しか使ってないけどQBが長すぎて?最後ちょっと浮かんじゃうのが困る >あのパーツ特有の問題とかアセンのせいだったりすんのかな 逆脚固有
497 23/08/28(月)03:31:11 No.1095360634
ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい
498 23/08/28(月)03:31:22 No.1095360641
重二のキック強くしてくれてもいいのよ
499 23/08/28(月)03:31:32 No.1095360653
>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい ブッダ 初期装備のブッダ ブッダは神
500 23/08/28(月)03:31:43 No.1095360666
性能は同じでいいから各社のデザイン違いが欲しい!
501 23/08/28(月)03:31:45 No.1095360672
>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい パイルバンカー!!
502 23/08/28(月)03:31:47 No.1095360675
>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい ランス
503 23/08/28(月)03:31:53 No.1095360687
キック関連のエディットは欲しいね 二脚のキックちょっと使いにくいからローリングソバットしてくれ
504 23/08/28(月)03:32:01 No.1095360699
>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい ランス
505 23/08/28(月)03:32:14 No.1095360715
まあ接地QBで飛ぶのが逆脚の長所であり短所だからな…
506 23/08/28(月)03:32:18 No.1095360720
>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい 扱いやすさは初期ブレがダントツ 対ACでの圧倒的インチキならレーザーランス 弾薬費払いたくないなら月光
507 23/08/28(月)03:32:19 No.1095360721
>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい マジな話初期ブレ
508 23/08/28(月)03:32:22 No.1095360731
両足でミサイルキックしたいよお!
509 23/08/28(月)03:32:24 No.1095360738
>ブーストONするだけのボタン… スキャンとかも完全に無駄よな 不快要素にしかなってない
510 23/08/28(月)03:32:26 No.1095360743
>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい 旧作のノリで振れるダガーとか追従エグいランスとか
511 23/08/28(月)03:32:27 No.1095360747
ストライダー最初ハンドラーに言われるまで下にジェネレータあるの気付かなかった 破壊して上に戻るのもちょっとムズくて泣いた
512 23/08/28(月)03:32:32 No.1095360752
バルテウスくんに調教されたから なんかもう俺の好きや趣味を通すアセンブリなんていらねえ 勝てば正義に決まってるだろって考えになっちゃった
513 23/08/28(月)03:32:37 No.1095360759
ブッダだと思ってたけどBU-TT/Aだから多分ぶった切りみたいな意味なんだよな いいネーミングしてる
514 23/08/28(月)03:33:03 No.1095360781
>>ほとんど格闘武器使わずに三週クリアしちゃったんだけど扱いやすい格闘武器ってどれかな?次の週はそれをメインに使っていきたい >パイルバンカー!! ネタのように見えて今作のとっつきマジで強いし使いやすいよね… チャージしないブレホにビビる
515 23/08/28(月)03:33:09 No.1095360785
クイックターンの使いどころがわからん
516 23/08/28(月)03:33:15 No.1095360790
ルビコンライダーキックとルビコンキャタピラアタックとルビコン旋風脚は見た 二脚にはルビコンドロップキックをくれ
517 23/08/28(月)03:33:16 No.1095360793
スキャンは割と活用したよ 壁越しスキャンで垂直ミサイルぶち込んだりとか
518 23/08/28(月)03:33:17 No.1095360795
>クイックターンの使いどころがわからん 特にない
519 23/08/28(月)03:33:23 No.1095360808
LRの九月とか凄かったね… 軽二並の機動力と重二並の積載&装甲
520 23/08/28(月)03:33:24 No.1095360810
やっぱ人によって色々違うな… 俺はこのコーラル仕様の赤月光使うぜ
521 23/08/28(月)03:33:27 No.1095360817
パイルの圧倒的火力を信じろ
522 23/08/28(月)03:33:30 No.1095360822
>ブースト急降下欲しいよね… Ⅴ経験者ほど思ってそう
523 23/08/28(月)03:33:35 No.1095360827
>クイックターンの使いどころがわからん 特にないので拡張のおまけなのだ
524 23/08/28(月)03:33:49 No.1095360852
ブッタくんはロンソやノコ鉈の直系だからな
525 23/08/28(月)03:34:01 No.1095360864
>クイックターンの使いどころがわからん 離れろ!みたいなところで後ろにABしてザッとクイックターンするとちょっとかっこいい
526 23/08/28(月)03:34:05 No.1095360868
逆脚のゴルドスマッシュくせになる
527 23/08/28(月)03:34:12 No.1095360883
そういや教えてほしいんだけどブースタの火の色って何で変わるのこれ…
528 23/08/28(月)03:34:13 No.1095360884
>クイックターンの使いどころがわからん マニュアルエイムで遊んでる時は必要だった まあ要らん機能
529 23/08/28(月)03:34:16 No.1095360888
ブーストボタンは歩行の動作を付けたかったんだろうなって感じ
530 23/08/28(月)03:34:17 No.1095360889
>クイックターンの使いどころがわからん オート使わない時背後向くのとAB中のターンに使う
531 23/08/28(月)03:34:22 No.1095360896
>そういや教えてほしいんだけどブースタの火の色って何で変わるのこれ… ジェネレータ
532 23/08/28(月)03:34:23 No.1095360897
本物も愛用しているパイルバンカー
533 23/08/28(月)03:34:24 No.1095360902
全然話題に出ないけどダガー使いやすくない?リキャストが早くて
534 23/08/28(月)03:34:25 No.1095360907
書き込みをした人によって削除されました
535 23/08/28(月)03:34:27 No.1095360909
壁透過してロックオンできるのは結構便利だったよねスキャン
536 23/08/28(月)03:34:27 No.1095360911
こんなに当てやすいパイルはパイルじゃねぇとか言われてたりする
537 23/08/28(月)03:34:29 No.1095360914
レーザーランスでスタッガーさせた時に追撃できる格闘で悩んでる とっつき以外で
538 23/08/28(月)03:34:35 No.1095360921
ブッタくんはヒット時のギャオオオオオオンンってSEがかっこよすぎる…
539 23/08/28(月)03:34:36 No.1095360922
QB使いこなせない OBで懐潜り込んでグレきゃ撃つだけになってる
540 23/08/28(月)03:34:48 No.1095360938
導きのアサルトライフルが欲しかった 威力も衝撃も微妙すぎる
541 23/08/28(月)03:34:50 No.1095360940
>全然話題に出ないけどダガー使いやすくない?リキャストが早くて 連撃が全然繋がらない以外は良いと思う
542 23/08/28(月)03:34:54 No.1095360945
>そういや教えてほしいんだけどブースタの火の色って何で変わるのこれ… ジェネ
543 23/08/28(月)03:34:55 No.1095360947
戦闘ない時に高所に行くのが出っ張りとかに引っかかったりしてンキキキってなった
544 23/08/28(月)03:35:01 No.1095360949
>レーザーランスでスタッガーさせた時に追撃できる格闘で悩んでる >とっつき以外で 警棒かダガーじゃない?
545 23/08/28(月)03:35:16 No.1095360977
急降下したい時いくらでもあるからボタンでオフにさせてくれりゃいいのにな
546 23/08/28(月)03:35:26 No.1095360984
今回強敵相手には的確なアセン組んで戦うゲームだけどその「的確」が人によって結構違うの良いよね 「これだけが強い」ってことがない
547 23/08/28(月)03:35:31 No.1095360990
>全然話題に出ないけどダガー使いやすくない?リキャストが早くて 使いやすいけど初撃のスタッガー値足りなくて反撃貰う事もしばしばある
548 23/08/28(月)03:35:33 No.1095360993
パイルぶっ込んでショットガン2発撃ち込んでAAまであげるとだいたい解決する
549 23/08/28(月)03:35:35 No.1095360996
格闘ブースト噴かすと相手が回避行動してくれるからQBでキャンセルしてバズーカぶち込む なんかエクバみたいな事してるなって思いつつ対AC大体これで何とかなってるわ
550 23/08/28(月)03:35:35 No.1095360997
>ブッタくんはヒット時のギャオオオオオオンンってSEがかっこよすぎる… 振った軌跡も無闇にかっこいい…
551 23/08/28(月)03:35:36 No.1095360999
>こんなに当てやすいパイルはパイルじゃねぇとか言われてたりする Vの時にも聞いたな…
552 23/08/28(月)03:35:41 No.1095361009
>導きのアサルトライフルが欲しかった >威力も衝撃も微妙すぎる リニアライフルがその担当だ フルオートで撃たせろ!いやチャージも強いから切り替えさせろ!
553 23/08/28(月)03:35:41 No.1095361010
ダガーはブンブン振り回せるの強いけどいい感じに当てても割と抜けられるのがちょっとつらくて…
554 23/08/28(月)03:35:42 No.1095361011
>「これだけが強い」ってことがない SG
555 23/08/28(月)03:35:59 No.1095361040
キックカスタマイズでウィンドミル出来るようにしておくれ
556 23/08/28(月)03:35:59 No.1095361041
なんかヨーヨー貰えたけど弱そう
557 23/08/28(月)03:36:03 No.1095361045
赤四角出たらとりあえずQB吹かすけど微妙なラグで割と当たるよね
558 23/08/28(月)03:36:21 No.1095361067
警棒はこれどうやって使うのか俺にはわからない…
559 23/08/28(月)03:36:22 No.1095361068
>導きのアサルトライフルが欲しかった >威力も衝撃も微妙すぎる 微妙は微妙なんだけどちょこちょこ打ち続けることでスタッガーを維持する役目があるのは意外とバカにできないと思っている
560 23/08/28(月)03:36:26 No.1095361075
>なんかヨーヨー貰えたけど弱そう あれもあれで強いぜ実は
561 23/08/28(月)03:36:27 No.1095361076
>>初期逆脚しか使ってないけどQBが長すぎて?最後ちょっと浮かんじゃうのが困る >>あのパーツ特有の問題とかアセンのせいだったりすんのかな >逆脚固有 トールギスかよ…
562 23/08/28(月)03:36:31 No.1095361081
>QB使いこなせない >OBで懐潜り込んでグレきゃ撃つだけになってる 痛い攻撃が飛んでくる時に自機のベクトルと違う方に入れるようにすると避けやすい 気がしてる死ぬ
563 23/08/28(月)03:36:32 No.1095361083
ダガーあると道中で弾の事考えなくていいから好き
564 23/08/28(月)03:36:33 No.1095361086
車輪がいっぱい攻めてくるステージでリニアライフルは役に立った
565 23/08/28(月)03:36:37 No.1095361090
ランスの後は月光振ってる
566 23/08/28(月)03:36:44 No.1095361100
>SG 他も強い上でSGがなんか変なだけだろそれは!
567 23/08/28(月)03:36:52 No.1095361109
AB中にクイックターンできたんだ… マウスで操作すると基本常にクイックターンみたいな挙動になるからマジで意味ないと思ってた
568 23/08/28(月)03:36:55 No.1095361112
ヨーヨーはニンジャに使われたらわかるがなんか当たる 見えない
569 23/08/28(月)03:37:04 No.1095361125
>右スティック触らないでどうやって相手に振り向くの? オートエイムの追従がすげぇ
570 23/08/28(月)03:37:05 No.1095361127
>壁透過してロックオンできるのは結構便利だったよねスキャン ビルの谷間から垂直ミサイル飛ばして一方的に殴るのが好き
571 23/08/28(月)03:37:07 No.1095361129
>なんかヨーヨー貰えたけど弱そう 六文銭にインファイト仕掛けるとわかるけど超電磁ヨーヨーはタイマンだと無類の強さを誇るぞアレ
572 23/08/28(月)03:37:11 No.1095361135
強い弱いの話ならSGだけでいい
573 23/08/28(月)03:37:16 No.1095361138
初期装備は基本的に完全下位互換のイメージがあるから近いうちに上位ブッダが出るんだろうなと思ってて ショップに最初に来たレザブレ握ってなんか…取り回し悪いな…ってなってパイルとかも来て 今月光手に入れたところでもしかして…ブッダはブッダでオンリーワンなのでは…!?ってなってる
574 23/08/28(月)03:37:29 No.1095361155
>>QB使いこなせない >>OBで懐潜り込んでグレきゃ撃つだけになってる >痛い攻撃が飛んでくる時に自機のベクトルと違う方に入れるようにすると避けやすい >気がしてる死ぬ 偏差撃ちしてるのか切り返すようにQBふかすと避けやすい気がする
575 23/08/28(月)03:37:41 No.1095361171
重量二脚!Wガト!W二連グレ!これね!
576 23/08/28(月)03:37:41 No.1095361173
>警棒はこれどうやって使うのか俺にはわからない… 溜め突きが超スタッガー溜まる
577 23/08/28(月)03:37:48 No.1095361180
>微妙は微妙なんだけどちょこちょこ打ち続けることでスタッガーを維持する役目があるのは意外とバカにできないと思っている わざわざ長期戦するより高衝撃武器で一気にスタッガー狙った方が楽だからなぁ
578 23/08/28(月)03:37:49 No.1095361184
リニアライフルは威力も衝撃も主人公みたいな性能してる ただゆびがしぬ
579 23/08/28(月)03:37:55 No.1095361192
オートエイムってのはR3押し込みのやつなのかな
580 23/08/28(月)03:38:02 No.1095361201
>我が導きの散弾バズーカの良さはまだ秘匿されているようだな 重 い
581 23/08/28(月)03:38:04 No.1095361203
アサルトブーストが思わず暴発するんだけどコンフィグするしかないか…
582 23/08/28(月)03:38:04 No.1095361205
六分銭の装備構成ガチすぎて嫌い
583 23/08/28(月)03:38:06 No.1095361209
超電磁ヨーヨーってどこで手に入るの? 近接のくせに中距離行けるの詐欺じゃないあれ?
584 23/08/28(月)03:38:06 No.1095361210
この武器要らないってレスと使えるってレスが混ざってるから個性出てていいんだろうな…
585 23/08/28(月)03:38:08 No.1095361211
>初期装備は基本的に完全下位互換のイメージがあるから近いうちに上位ブッダが出るんだろうなと思ってて >ショップに最初に来たレザブレ握ってなんか…取り回し悪いな…ってなってパイルとかも来て >今月光手に入れたところでもしかして…ブッダはブッダでオンリーワンなのでは…!?ってなってる 近接は全部オンリーワンなのだ… 月光ぐらいかな?コンパチあるの
586 23/08/28(月)03:38:09 No.1095361213
ヨーヨーはタンクとか4脚だとわからんけど二脚と逆脚だと当たると確定で怯まない?
587 23/08/28(月)03:38:11 No.1095361216
>>こんなに当てやすいパイルはパイルじゃねぇとか言われてたりする >Vの時にも聞いたな… 4の時も聞いたぞ
588 23/08/28(月)03:38:19 No.1095361226
>偏差撃ちしてるのか切り返すようにQBふかすと避けやすい気がする あいつらびっくりするくらい偏差撃ちしてる ステージにちょこちょこいる遠距離攻撃してくるMTの攻撃見るとよくわかる
589 23/08/28(月)03:38:24 No.1095361228
ターゲットアシストをOFFのままずっとやってたことに気付いてしまったしONにしたら勝手にエイムし続けてくれるんだけどアーマードコアとしてはこれアリなの?
590 23/08/28(月)03:38:25 No.1095361230
リニアライフルは素撃ちでスタッガー維持とチャージで締めのスタッガー発生を両方出来る器用さが俺は好き あとチャージショットで構えるのカッコいいじゃん!
591 23/08/28(月)03:38:33 No.1095361240
リニア使うならやっぱ4脚?
592 23/08/28(月)03:38:38 No.1095361248
パイルバンカーの真価はタメだ時だし… なんだこのリーチは
593 23/08/28(月)03:38:48 No.1095361261
スレ画が強いというかスレ画以外がクソ弱いんだよな今回 特にARは全部今ひとつ タンクでチャージ射撃すればマシなのあるけどそれやるならガトでいいし
594 23/08/28(月)03:38:49 No.1095361262
パイルバンカーさんのおかげで蜘蛛殴り殺せたから明確に恩がある
595 23/08/28(月)03:38:55 No.1095361270
>ターゲットアシストをOFFのままずっとやってたことに気付いてしまったしONにしたら勝手にエイムし続けてくれるんだけどアーマードコアとしてはこれアリなの? あり FPSでもTPSでもねえんだ
596 23/08/28(月)03:38:57 No.1095361273
うーん 肩グレ強すぎない?
597 23/08/28(月)03:38:57 No.1095361274
敵の攻撃でめちゃくちゃ偏差撃ちするやつとかQBどころかジャンプして向きかえるだけで避けれたりする 誘導キツイミサイルなんかもQB方向転換とジャンプで大抵避けれるし
598 23/08/28(月)03:38:58 No.1095361277
ランスの相方ヨーヨーかダガーどっちにするかでずっと悩んでるわ ヨーヨーも楽しいけどダガーブンブンも良い…
599 23/08/28(月)03:38:58 No.1095361278
>>>こんなに当てやすいパイルはパイルじゃねぇとか言われてたりする >>Vの時にも聞いたな… >4の時も聞いたぞ 3以前のとっつきはちょっとネタすぎる…
600 23/08/28(月)03:39:00 No.1095361280
>>偏差撃ちしてるのか切り返すようにQBふかすと避けやすい気がする >あいつらびっくりするくらい偏差撃ちしてる >ステージにちょこちょこいる遠距離攻撃してくるMTの攻撃見るとよくわかる よって雑にブースト折り返してるだけで避けられる
601 23/08/28(月)03:39:05 No.1095361290
>ステージにちょこちょこいる遠距離攻撃してくるMTの攻撃見るとよくわかる 意識外からのMTや砲台の攻撃痛え!!
602 23/08/28(月)03:39:08 No.1095361299
当たらないし当たったとこで大した威力もないパイルがあったシリーズもあるぞ
603 23/08/28(月)03:39:12 No.1095361304
>超電磁ヨーヨーってどこで手に入るの? 近接のくせに中距離行けるの詐欺じゃないあれ? 店売り追加されるはず
604 23/08/28(月)03:39:19 No.1095361314
六文銭はしれっと飛んでくるミサイルが痛すぎてびっくりした
605 23/08/28(月)03:39:29 No.1095361324
どの足でも溜めモーションってなくならないんだね 少し驚いた
606 23/08/28(月)03:39:32 No.1095361327
パイルバンカーは虫退治に役に立つ
607 23/08/28(月)03:39:33 No.1095361329
レザブレも強いよね普通に
608 23/08/28(月)03:39:41 No.1095361333
>タンクでチャージ射撃すればマシなのあるけどそれやるならガトでいいし ARの強みをガトリングが全部食ってるのはあるね AR全弾叩き込めるならガトも全弾いけるし
609 23/08/28(月)03:39:47 No.1095361340
相変わらずACには垂直ミサイルが効く
610 23/08/28(月)03:39:48 No.1095361343
強いかどうかならスレ画は垂直プラズマが入ってないから論ずるに値しないぜ!
611 23/08/28(月)03:39:49 No.1095361344
近接のホーミング優秀すぎる ブースト切れてても誘導するぜ!?
612 23/08/28(月)03:39:54 No.1095361351
>敵の攻撃でめちゃくちゃ偏差撃ちするやつとかQBどころかジャンプして向きかえるだけで避けれたりする >誘導キツイミサイルなんかもQB方向転換とジャンプで大抵避けれるし 切り返し大事だよね…
613 23/08/28(月)03:40:00 No.1095361365
>アサルトブーストが思わず暴発するんだけどコンフィグするしかないか… よく聞くのは◯ボタンとL3入れ替えだね
614 23/08/28(月)03:40:00 No.1095361366
蜘蛛おめえ体制崩したなら落ちろよ!
615 23/08/28(月)03:40:01 No.1095361367
>この武器要らないってレスと使えるってレスが混ざってるから個性出てていいんだろうな… そもそも自分がやりたい構成詰め込むゲームだと思ってるからあんま強弱に拘っても仕方ないし... 最適解探ったらもう両手ガトだのSGだのでいいなってなるし...
616 23/08/28(月)03:40:05 No.1095361377
ヨーヨーはハンタークラス報酬だった気がする
617 23/08/28(月)03:40:07 No.1095361382
ライフルはマガジン倍ぐらいあって良いと思う
618 23/08/28(月)03:40:13 No.1095361396
ニンジャとG4はてめえCPUのくせにそんな大人げねえ装備を…ってなる
619 23/08/28(月)03:40:19 No.1095361405
六文銭ネタみたいなキャラ付けしてるくせに構成がガチすぎる…
620 23/08/28(月)03:40:24 No.1095361412
>レザブレも強いよね普通に 範囲がインチキ過ぎるから大体当たってくれる ほぼ失礼剣みたいな位置でも当たる
621 23/08/28(月)03:40:24 No.1095361413
武器改造でチャージ機能無くさせてくれ
622 23/08/28(月)03:40:25 No.1095361418
>蜘蛛おめえ体制崩したなら落ちろよ! 留まるのか!!ってなるよね
623 23/08/28(月)03:40:29 No.1095361426
>近接のホーミング優秀すぎる >ブースト切れてても誘導するぜ!? ホーミング性能もなんかで変わるんだよな…なんだったか忘れたけど ブースターかな
624 23/08/28(月)03:40:30 No.1095361430
足が止まるという点がチャージ武器の価値を著しく低くしている
625 23/08/28(月)03:40:32 No.1095361432
>オートエイムってのはR3押し込みのやつなのかな 設定のとこにオートエイムのオンオフ項目がある R3は手動ロック
626 23/08/28(月)03:40:32 No.1095361433
>>ステージにちょこちょこいる遠距離攻撃してくるMTの攻撃見るとよくわかる >意識外からのMTや砲台の攻撃痛え!! 壁越えのときなになに!?ってなったよ…
627 23/08/28(月)03:40:39 No.1095361443
>>アサルトブーストが思わず暴発するんだけどコンフィグするしかないか… >よく聞くのは◯ボタンとL3入れ替えだね 開始即それにしたな
628 23/08/28(月)03:40:39 No.1095361444
肩武器は強いの結構あるんだけど携行武器はほんと弱い武器ばっか システム的にスタッガーが超重要だから一撃でかい武器が強くなるのはしゃーないんだけど
629 23/08/28(月)03:40:50 No.1095361458
アリーナの六文銭とブチギレ六文銭って別物?
630 23/08/28(月)03:40:53 No.1095361463
>設定のとこにオートエイムのオンオフ項目がある >R3は手動ロック あーなるほど ありがと
631 23/08/28(月)03:40:57 No.1095361468
>>アサルトブーストが思わず暴発するんだけどコンフィグするしかないか… >よく聞くのは◯ボタンとL3入れ替えだね これやるとパルスアーマーとかも〇△で出せるから便利
632 23/08/28(月)03:40:58 No.1095361473
ヨーヨーはあれチャージ当てられる気がしないんだけど…
633 23/08/28(月)03:41:00 No.1095361474
偏差撃ちとボタン入力反応はちょっと露骨じゃねえの?ってなる時ちょくちょくある
634 23/08/28(月)03:41:18 No.1095361489
初期ブレ強いけど流石に最初からずっと使ってると飽きがくる
635 23/08/28(月)03:41:20 No.1095361491
>蜘蛛おめえ体制崩したなら落ちろよ! しれっと浮いたまんまで体幹回復しやがる
636 23/08/28(月)03:41:25 No.1095361503
>これやるとパルスアーマーとかも〇△で出せるから便利 個人的にはこれが一番大事だわ
637 23/08/28(月)03:41:27 No.1095361504
初期ブレが強い強すぎる 初期ライフルはあんまり強くないけど攻撃を続けてスタッガーのゲージを減らさないって観点なら必要十分な性能だからごすの父親的な愛情を感じる
638 23/08/28(月)03:41:34 No.1095361517
>近接のホーミング優秀すぎる >ブースト切れてても誘導するぜ!? レーザーランスとかNPCの超反応でもない限り対人だと不意に出すとほぼ確定で当たる
639 23/08/28(月)03:41:42 No.1095361526
>留まるのか!!ってなるよね これじゃパイル入れられないじゃないか…!ってなる とりあえずやってみる 入る…
640 23/08/28(月)03:41:49 No.1095361534
AB暴発よく聞くけどPS5のコントローラだとそんなにL3軽いの?
641 23/08/28(月)03:41:51 No.1095361539
>偏差撃ちとボタン入力反応はちょっと露骨じゃねえの?ってなる時ちょくちょくある まあこっちも相手のボタン押されたなって感じのピピッがあるし…
642 23/08/28(月)03:41:54 No.1095361548
ガトが全てのライフル食ってるってのはそうだねとしか言いようがない 中盤ぐらいからガトリングor長ショットガンの二択でらくらくクリアできちゃったし
643 23/08/28(月)03:41:55 No.1095361553
俺蜘蛛以降のボス全部パイルでズボケオしたわ キュベレイとか一発で三割削れて超楽しかった
644 23/08/28(月)03:42:01 No.1095361561
>偏差撃ちとボタン入力反応はちょっと露骨じゃねえの?ってなる時ちょくちょくある 近接が強すぎるから入力反応使わないとクソ弱くなっちゃいそうな所ある
645 23/08/28(月)03:42:02 No.1095361564
>初期ブレが強い強すぎる >初期ライフルはあんまり強くないけど攻撃を続けてスタッガーのゲージを減らさないって観点なら必要十分な性能だからごすの父親的な愛情を感じる でもごす…この内装は…
646 23/08/28(月)03:42:10 No.1095361578
>ヨーヨーはあれチャージ当てられる気がしないんだけど… 当たっても200×6とかだから誰が使うんだこれって思ってる
647 23/08/28(月)03:42:11 No.1095361582
初期ブレは直撃補正付け過ぎだよ
648 23/08/28(月)03:42:16 No.1095361589
AC初めての人は馴染みないかもだけどこのゲーム敵は基本偏差撃ちしてくるんだ なので切り返したりQB蒸して速度変化させて避けるのが基本になってる
649 23/08/28(月)03:42:24 No.1095361593
飛んでる蜘蛛はとっつきのチャージがよく刺さるよね
650 23/08/28(月)03:42:37 No.1095361609
近接キャンセルブースト近接でなんかエグいホーミングのしかたするよね
651 23/08/28(月)03:42:38 No.1095361610
蜘蛛が飛んでも頑張ってブースト使ってパイルをズボケオする
652 23/08/28(月)03:42:46 No.1095361623
>AB暴発よく聞くけどPS5のコントローラだとそんなにL3軽いの? 俺は暴発しないかな 楽しくなってくるとスティック押し込みがちになるのかもしれない
653 23/08/28(月)03:42:46 No.1095361625
>ガトリングは直撃補正付け過ぎだよ
654 23/08/28(月)03:42:51 No.1095361630
上下にふわふわしてるだけでびっくりするくらい当たらなかったりするしな
655 23/08/28(月)03:42:53 No.1095361633
>でもごす…この内装は… 多分他を用意してたら金が尽きたと考えられる
656 23/08/28(月)03:42:55 No.1095361637
>AB暴発よく聞くけどPS5のコントローラだとそんなにL3軽いの? スティックの切り返し操作めちゃくちゃ多用するからボス戦で力んでるとめちゃくちゃ暴発するよ あとそもそもAB自体使用頻度高いからスティック押し込みのままだと普通に使いにくい
657 23/08/28(月)03:42:56 No.1095361639
対人だとARもマシンガンもかなり強いので対人目線で調整されたんじゃねって話はあったな そうなるとショットガンの強さに気付かなかったのかよってなるけど
658 23/08/28(月)03:42:57 No.1095361641
L3ジャンプでR3にQBにしてる タッチパッドにも振れたら良かったのに…
659 23/08/28(月)03:43:08 No.1095361656
>俺蜘蛛以降のボス全部パイルでズボケオしたわ >キュベレイとか一発で三割削れて超楽しかった スタッガーにしてOS強化してると5割行くぜ!
660 23/08/28(月)03:43:09 No.1095361659
たぶん必死になってると押し込んじゃうんだと思う このゲームマジで必死になる
661 23/08/28(月)03:43:13 No.1095361664
>AB暴発よく聞くけどPS5のコントローラだとそんなにL3軽いの? いや押しづらくはならない硬さの絶妙な塩梅だと思う 暴発はちょっと力入れすぎだな
662 23/08/28(月)03:43:13 No.1095361666
アサルトブーストを○ボタンにした途端キック主体の戦い方になった それぐらい出しやすくなる
663 23/08/28(月)03:43:19 No.1095361671
発生が早くて追尾性能がいいブレードってなにになるんだろうか…
664 23/08/28(月)03:43:25 No.1095361680
贅沢言わないから緑色ライフル位の優秀なフルオートで垂れ流せるライフルくれ
665 23/08/28(月)03:43:26 No.1095361682
ダブル反動ハンドガンと拡散バズーカととっつきで挑んだらエアちゃんルート最終話一瞬で終わったんだけど ちょっと待って?これリボハンの再来してない?
666 23/08/28(月)03:43:36 No.1095361695
>偏差撃ちとボタン入力反応はちょっと露骨じゃねえの?ってなる時ちょくちょくある こっちの攻撃何がなんでも避けようとするからミサイル避けるのにエネルギー使い果たして蹴りからのためパイル刺さるから好きだよ
667 23/08/28(月)03:43:37 No.1095361696
ガートガトガトガトガト!で調子こいてたらパルスシールド持ちACにマジレスされる
668 23/08/28(月)03:43:41 No.1095361708
六文銭の忍者っつったら猿飛佐助か霧隠才蔵だからそりゃガチだぜあいつ
669 23/08/28(月)03:43:56 No.1095361726
○で加速してもう一回○押したらキックってだいぶ他のゲームの感覚と馴染むし 教えてくれた「」には感謝してるカスタマイズだ
670 23/08/28(月)03:43:56 No.1095361727
>対人だとARもマシンガンもかなり強いので対人目線で調整されたんじゃねって話はあったな 対人はショットガン縛ればかなりバランスいい これはかなり嬉しい誤算だった
671 23/08/28(月)03:44:05 No.1095361736
ボスとのギリギリの戦いで助けてくれ~!って死ぬ気で空中右往左往してるとき意外と避けれてる
672 23/08/28(月)03:44:10 No.1095361741
>ガートガトガトガトガト!で調子こいてたらパルスシールド持ちACにマジレスされる やはりショットガン…
673 23/08/28(月)03:44:15 No.1095361747
>AB暴発よく聞くけどPS5のコントローラだとそんなにL3軽いの? 全くもってそんなことはない 本当にヒートアップしまくってる人でないと多分ならない
674 23/08/28(月)03:44:33 No.1095361770
タッチパッドはsteamならそっち側で任意のボタン扱いにできるぞ
675 23/08/28(月)03:44:34 No.1095361772
シールド掲げる敵の対処がよくわからん 硬さを噛み締めながら撃ち続けてる
676 23/08/28(月)03:44:37 No.1095361778
>ガートガトガトガトガト!で調子こいてたらパルスシールド持ちACにマジレスされる アサルトアーマー使え
677 23/08/28(月)03:44:40 No.1095361780
パルスシールドって対パルス武器無かったら剥がれないのあれ
678 23/08/28(月)03:44:48 No.1095361790
>ダブル反動ハンドガンと拡散バズーカととっつきで挑んだらエアちゃんルート最終話一瞬で終わったんだけど >ちょっと待って?これリボハンの再来してない? それに関しては武器が強いんじゃなくてボスが弱い
679 23/08/28(月)03:44:56 No.1095361801
>タッチパッドはsteamならそっち側で任意のボタン扱いにできるぞ ズルい!
680 23/08/28(月)03:45:01 No.1095361809
>○で加速してもう一回○押したらキックってだいぶ他のゲームの感覚と馴染むし >教えてくれた「」には感謝してるカスタマイズだ あ~それめっちゃいいな…俺もやろう
681 23/08/28(月)03:45:06 No.1095361811
対人はショットガン3種なしにすれば本当に面白いからおすすめできるぞ 既にチーターいるけどPC版
682 23/08/28(月)03:45:10 No.1095361815
寝ようとしてるのに眠れないよハンドラー 目を閉じると警告音が聞こえる
683 23/08/28(月)03:45:17 No.1095361822
>シールド掲げる敵の対処がよくわからん >硬さを噛み締めながら撃ち続けてる 衝撃強い武器をぶち込む うおおおお肩バズ!!!
684 23/08/28(月)03:45:17 No.1095361824
>ボスとのギリギリの戦いで助けてくれ~!って死ぬ気で空中右往左往してるとき意外と避けれてる 残りAP1耐えで突破がけっこうある
685 23/08/28(月)03:45:18 No.1095361826
キーコンフィグと一生向き合い続けることになりそう
686 23/08/28(月)03:45:19 No.1095361829
>シールド掲げる敵の対処がよくわからん >硬さを噛み締めながら撃ち続けてる 強い力で殴るとOH起こして使用不可になるよ
687 23/08/28(月)03:45:19 No.1095361830
>シールド掲げる敵の対処がよくわからん >硬さを噛み締めながら撃ち続けてる ウォルターおじさんが盾持ちには剣を使え言うてたでしょ
688 23/08/28(月)03:45:21 No.1095361832
リボリボポリポリ!
689 23/08/28(月)03:45:24 No.1095361838
>シールド掲げる敵の対処がよくわからん >硬さを噛み締めながら撃ち続けてる キックかブレード
690 23/08/28(月)03:45:24 No.1095361839
ハンドガンはそもそも説明文的にタイマンの対AC特化武器っぽいからしょうがねえけど 弾数が少なすぎる!
691 23/08/28(月)03:45:34 No.1095361847
タンクショットガングレはマジで初心者救済に必要だから 我が導きの完全武装車椅子よ…
692 23/08/28(月)03:45:35 No.1095361848
>発生が早くて追尾性能がいいブレードってなにになるんだろうか… ダガーじゃない?追従に関しては特殊な挙動じゃなければブースターで決まるよ ああでも発生もあるな チェンソーなんかは露骨に遅いしレザブレの微妙な部分もちょっと振るまで遅いところな気がする
693 23/08/28(月)03:45:43 No.1095361853
>パルスシールドって対パルス武器無かったら剥がれないのあれ シャボン玉が強いけどEN系は削りやすい 爆発系も行ける
694 23/08/28(月)03:45:45 No.1095361855
>対人はショットガン3種なしにすれば本当に面白いからおすすめできるぞ 垂直プラズマミサイルも禁止で
695 23/08/28(月)03:45:46 No.1095361856
俺はバルテウス倒せず親指が腫れた位だから もうABガンガン暴発するタイプ だから◯ボタンに即変えた
696 23/08/28(月)03:45:52 No.1095361862
このゲームで一番強かったボスは封印機構のLCだわ あれに2時間ぐらいかかった
697 23/08/28(月)03:45:53 No.1095361863
>寝ようとしてるのに眠れないよハンドラー >目を閉じると警告音が聞こえる 仕事が迫ってるからじゃないか?
698 23/08/28(月)03:46:00 No.1095361873
>>ガートガトガトガトガト!で調子こいてたらパルスシールド持ちACにマジレスされる >アサルトアーマー使え (OFF)
699 23/08/28(月)03:46:09 No.1095361880
>対人はショットガン3種なしにすれば本当に面白いからおすすめできるぞ >既にチーターいるけどPC版 まだ対人やってないけど部屋主がキックとか出来るの?
700 23/08/28(月)03:46:17 No.1095361886
キックホーミングしないから相手止まってないと決まらない …はずなのに対人でこっちバカスカ固めて蹴りまくるイレギュラーにボコられた 軽逆なのに中量に機動戦負けてるの腕の差ありすぎる…
701 23/08/28(月)03:46:18 No.1095361888
とりあえずABそのものはともかくキックの使い勝手の為にボタンに配置変えたよ俺は
702 23/08/28(月)03:46:24 No.1095361893
アサルトアーマーデカイおならみたいで好き
703 23/08/28(月)03:46:38 No.1095361911
3対3は面白そうだなと思った やる気は出ない
704 23/08/28(月)03:46:39 No.1095361912
>対人はショットガン3種なしにすれば本当に面白いからおすすめできるぞ >既にチーターいるけどPC版 このゲーム性で野良なんて行くかな…
705 23/08/28(月)03:46:39 No.1095361913
垂直プラズマもかなり強いよね
706 23/08/28(月)03:46:50 No.1095361927
対人は今のところショットガン一強じゃないと思う 少なくともチーム戦は
707 23/08/28(月)03:46:58 No.1095361938
プラズマミサイルずっとお世話になってる
708 23/08/28(月)03:47:00 No.1095361942
チーターって微妙に固いとか火力が高いみたいなこすい真似されたら絶対にわからないよな
709 23/08/28(月)03:47:00 No.1095361943
ニードルランチャーは解禁が遅いから救済ってほどではないか
710 23/08/28(月)03:47:01 No.1095361944
>まだ対人やってないけど部屋主がキックとか出来るの? 全員キックは使うだろうな!
711 23/08/28(月)03:47:04 No.1095361949
>タンクショットガングレはマジで初心者救済に必要だから >我が導きの完全武装車椅子よ… タンクWガトWグレも強いしこのゲーム誰の影響かタンク強すぎる…
712 23/08/28(月)03:47:17 No.1095361966
しばらくしたら対戦スレとか立つんだろうか
713 23/08/28(月)03:47:19 No.1095361970
>>まだ対人やってないけど部屋主がキックとか出来るの? >全員キックは使うだろうな! お前わかってて言ってるだろ!
714 23/08/28(月)03:47:19 No.1095361971
>やる気は出ない 戦犯になったらファンメすごそう…
715 23/08/28(月)03:47:29 No.1095361982
>しばらくしたら対戦スレとか立つんだろうか もう ある
716 23/08/28(月)03:47:30 No.1095361985
暴発はしないけどL3始動でキックやるぞーと入力したら そこそこの頻度でどっかいっちゃうから〇二連が使いやすすぎる
717 23/08/28(月)03:47:38 No.1095361994
>しばらくしたら対戦スレとか立つんだろうか もう立ってる
718 23/08/28(月)03:47:41 No.1095361995
プラズマミサイルは雑魚掃討もボス削りも両方いけるから偉い しかも軽い
719 23/08/28(月)03:48:05 No.1095362028
反動ハンドがだいぶナメた性能してるのはほんとだから対ACだとちょうやばい とっつきも持っていくとさらにやばい
720 23/08/28(月)03:48:14 No.1095362039
しかしプラズマでミサイルって一体どんなんなんだ
721 23/08/28(月)03:48:14 No.1095362040
Wガトは通りが微妙な敵地味に多いからやっぱショットガンよショットガン そしてグレ
722 23/08/28(月)03:48:17 No.1095362041
ショットガン信者は高高度浮遊四脚にショットガン持ってって倒してみろ
723 23/08/28(月)03:48:17 No.1095362042
対戦的な観点だとハンミサも普通に禁止した方がいい寄りだと思う デコイねぇのにこの威力とリロードはやばいって
724 23/08/28(月)03:48:18 No.1095362045
>ダガーじゃない?追従に関しては特殊な挙動じゃなければブースターで決まるよ >ああでも発生もあるな >チェンソーなんかは露骨に遅いしレザブレの微妙な部分もちょっと振るまで遅いところな気がする やっぱりダガーか…でも俺の使い方が悪いからか最後まで振ると反撃貰うから途中でQBでキャンセルした方がいいのかな…
725 23/08/28(月)03:48:18 No.1095362046
>キックホーミングしないから相手止まってないと決まらない >…はずなのに対人でこっちバカスカ固めて蹴りまくるイレギュラーにボコられた >軽逆なのに中量に機動戦負けてるの腕の差ありすぎる… オートエイムすればABまではホーミングするからそれじゃねえかな…
726 23/08/28(月)03:48:22 No.1095362052
範囲にとどまってくれるから垂直プラズマは終盤外せんかった
727 23/08/28(月)03:48:55 No.1095362087
>ショットガン信者は高高度浮遊四脚にショットガン持ってって倒してみろ 逆関節ですけどいいですか
728 23/08/28(月)03:49:02 No.1095362091
チーム戦は一人だけ上手い人がいるともう逆転しようがないんだよな 倒したのにエース判定移らなかったりする
729 23/08/28(月)03:49:11 No.1095362103
本編で勝つ為なら何でもやる傭兵が育成される訳だから 野良対人戦とか怖くてやる気しない
730 23/08/28(月)03:49:22 No.1095362110
>ショットガン信者は高高度浮遊四脚にショットガン持ってって倒してみろ 肩にガトリングとグレ持ってるから余裕だぞ
731 23/08/28(月)03:49:33 No.1095362119
垂直プラズマはAC相手だと圧倒的な性能だけどボス相手だと垂直8連の方が有能だったりするから悩ましい
732 23/08/28(月)03:49:34 No.1095362120
六文銭の忍者よく話題に出てくるけど強い?
733 23/08/28(月)03:49:34 No.1095362122
ジェネちゃんってどれが強いの
734 23/08/28(月)03:49:35 No.1095362123
>キックホーミングしないから相手止まってないと決まらない >…はずなのに対人でこっちバカスカ固めて蹴りまくるイレギュラーにボコられた >軽逆なのに中量に機動戦負けてるの腕の差ありすぎる… キックする時はオートロックでエイム付けるのが基本 基本オート使わない人でもキックの時だけオンにしてるはず
735 23/08/28(月)03:49:36 No.1095362124
ファンネルはどうなの?使ったことないけど見た目はカッコイイよね
736 23/08/28(月)03:49:46 No.1095362136
ショットガンを倒すにはショットガンという事か
737 23/08/28(月)03:49:48 No.1095362139
>蜘蛛おめえ体制崩したなら落ちろよ! これのせいでアサルトブーストとっつきを会得する羽目になった さすがに的がデカいから当たるわ
738 23/08/28(月)03:49:49 No.1095362140
>ジェネちゃんってどれが強いの 三体!
739 23/08/28(月)03:49:52 No.1095362145
>六文銭の忍者っつったら猿飛佐助か霧隠才蔵だからそりゃガチだぜあいつ 昔の文化に詳しいだけのかぶれ野郎だろ! けど拾われた経緯とか妙にそれっぽくて吹く
740 23/08/28(月)03:49:54 No.1095362150
>範囲にとどまってくれるから垂直プラズマは終盤外せんかった 忘れた頃に着弾してミリ残しを削り切ってくれるのが本当にありがたい
741 23/08/28(月)03:50:08 No.1095362166
>ファンネルはどうなの?使ったことないけど見た目はカッコイイよね 激強 あいつのいいところは持続的にhitしてゲージを維持できるところ
742 23/08/28(月)03:50:20 No.1095362179
>ジェネちゃんってどれが強いの コーラルで汚ねえ赤いブースト吹かそうぜ
743 23/08/28(月)03:50:36 No.1095362202
>六文銭の忍者よく話題に出てくるけど強い? 近くで戦うスタイルだと超電磁ヨーヨーがめっちゃ刺さる 負けないまでも割と苦戦する
744 23/08/28(月)03:50:42 No.1095362208
毎作垂直ミサイルは有能なイメージがある
745 23/08/28(月)03:50:46 No.1095362213
>ファンネルはどうなの?使ったことないけど見た目はカッコイイよね チャージ撃ちがスタッガーにタイミング良く重なると無法な火力が出る ごすが1度もリペア使えずに死んでいった
746 23/08/28(月)03:50:49 No.1095362216
チーム戦は死ぬとアーマー系含めて弾数回復することを念頭に入れておくといい
747 23/08/28(月)03:50:55 No.1095362222
アリーナを見てるとAC乗りは愉快なやつがそこそこ多いイメージになる これはまぁ伝統
748 23/08/28(月)03:51:09 No.1095362242
俺はAB暴発しないけど逆に押し込みで指パンパンになっちゃって…
749 23/08/28(月)03:51:13 No.1095362246
忍者より車椅子の男娼の方が厄介だった ガルパンのゲームやってる感じになる
750 23/08/28(月)03:51:16 No.1095362250
やっぱハンミサ強えよな… 雑魚狩りはマルチロックで狩れるし便利すぎる
751 23/08/28(月)03:51:18 No.1095362253
ドーモレイヴン=サン ルビコンニンジャです
752 23/08/28(月)03:51:20 No.1095362258
>>範囲にとどまってくれるから垂直プラズマは終盤外せんかった >忘れた頃に着弾してミリ残しを削り切ってくれるのが本当にありがたい 後雑魚にマルチロックしなくてもまとめて焼き払ってくれたり
753 23/08/28(月)03:51:33 No.1095362269
チャージ射撃で足止まるのやめて欲しい…
754 23/08/28(月)03:51:33 No.1095362270
あのアーカードが持ってるみてえな長いハンド強いよね
755 23/08/28(月)03:51:37 No.1095362274
>>ショットガン信者は高高度浮遊四脚にショットガン持ってって倒してみろ >逆関節ですけどいいですか やってみりゃ分かるけど普通に迎撃されて死ぬよ 無理とは言わんけど相性は悪い
756 23/08/28(月)03:51:42 No.1095362279
ミサイルカーニバルです
757 23/08/28(月)03:51:50 No.1095362285
イヤーッ!なんたる巨大ワーム!
758 23/08/28(月)03:51:56 No.1095362293
ファンネルネタ武器だと思ってたけど強いのかいいことを聞いた
759 23/08/28(月)03:51:59 No.1095362297
男娼の装備ガチすぎるだろ
760 23/08/28(月)03:52:05 No.1095362303
>チャージ射撃で足止まるのやめて欲しい… そこでこの四脚
761 23/08/28(月)03:52:08 No.1095362307
六文銭の何がってあれってAC連戦なのがだいぶ難易度に関係してるよね
762 23/08/28(月)03:52:25 No.1095362325
やっぱり上とると強いねこのゲーム
763 23/08/28(月)03:52:31 No.1095362327
>範囲にとどまってくれるから垂直プラズマは終盤外せんかった アリーナであー負けたわーって死んでる所にこいつがトドメ刺して相打ちになることが結構あってじわじわくる
764 23/08/28(月)03:52:31 No.1095362328
リペアって押しても反応しない時ない? 俺のコントローラーが死にかけてるだけ?
765 23/08/28(月)03:52:40 No.1095362335
画面には出ないけどヴェスパーⅡは眼鏡をクイクイあげるイメージがすごい
766 23/08/28(月)03:52:47 No.1095362343
>ファンネルネタ武器だと思ってたけど強いのかいいことを聞いた ただ閉所で打つと敵のとこに行く前にファンネルがぶつかって届かなかったりする
767 23/08/28(月)03:52:52 No.1095362351
忍者は蹴りの精度も妙に高いのが嫌 出てくんなミッションにまで
768 23/08/28(月)03:53:03 No.1095362366
>ファンネルネタ武器だと思ってたけど強いのかいいことを聞いた このゲーム肩は大体強い 手持ちはだいたい弱い
769 23/08/28(月)03:53:04 No.1095362367
>リペアって押しても反応しない時ない? >俺のコントローラーが死にかけてるだけ? 発砲しながら使おうとしているな貴様?
770 23/08/28(月)03:53:05 No.1095362369
六文銭のおかげで会計マン瞬殺手順はバッチリになってよかったよ 命乞いが長いんじゃお前
771 23/08/28(月)03:53:07 No.1095362370
>>チャージ射撃で足止まるのやめて欲しい… >そこでこの四脚 二脚のデメリットばっか増やさないでくだせぇ…
772 23/08/28(月)03:53:10 No.1095362375
上取った四脚に範囲攻撃連打されたらもう死ぬしかない
773 23/08/28(月)03:53:17 No.1095362382
>リペアって押しても反応しない時ない? >俺のコントローラーが死にかけてるだけ? スタッグ中は何も出来ない
774 23/08/28(月)03:53:24 No.1095362391
レザスピ四脚完全版みたいなもんだからな浮遊四脚…
775 23/08/28(月)03:53:40 No.1095362412
>二脚のデメリットばっか増やさないでくだせぇ… 違う違う!二脚がデフォで他が特殊なメリットなんだよ!
776 23/08/28(月)03:53:47 No.1095362425
>リペアって押しても反応しない時ない? >俺のコントローラーが死にかけてるだけ? 攻撃のモーション中や被ダメの怯みモーション中は使えないとかそこらへん?
777 23/08/28(月)03:53:58 No.1095362434
>リペアって押しても反応しない時ない? >俺のコントローラーが死にかけてるだけ? 射撃後の後隙とかスタッガー中とか結構反応しないタイミングある気がするね
778 23/08/28(月)03:54:16 No.1095362455
ヴェスパー第二位 スネイル 順当な順位ですね
779 23/08/28(月)03:54:17 No.1095362458
AP残り30%のアナウンス中に連打するよね
780 23/08/28(月)03:54:27 No.1095362468
ビットは誘導設置追従どれも使い出がある そういや実弾追従もあるんだよね?
781 23/08/28(月)03:54:32 No.1095362477
フロムのほかのゲームよろしく攻撃と回復は同じターンにはできないのだ
782 23/08/28(月)03:54:38 No.1095362483
重量二脚だけどそんなに弱いかなあ二脚
783 23/08/28(月)03:54:39 No.1095362487
アリーナEランククリアしたところなんだけど便利なOSある? いまキック、ハンガー、Qターン、初期被ダメ軽減付けてる
784 23/08/28(月)03:54:49 No.1095362502
上から攻撃されると避けても地面に当たった爆風で削られるからなぁ
785 23/08/28(月)03:54:55 No.1095362506
>上取った四脚に範囲攻撃連打されたらもう死ぬしかない 対戦で空飛んでミサイルポンポンしてると当たりもしねえ攻撃が大量に飛んできてエゲツない量のヘイトを買ってるのがわかる
786 23/08/28(月)03:54:58 No.1095362510
>ヴェスパー第二位 >スネイル >順当な順位ですね ヴェスバー第三位 スネイル くっスネイルに負けた!
787 23/08/28(月)03:55:06 No.1095362524
武器の切り替えもタイミングによって出来ないから 切り替えたつもりでリロード待ちみたいになる…
788 23/08/28(月)03:55:30 No.1095362550
ショットガンが合わなかった俺としてはショットガンより重リニアの方が万能じゃね?って思う
789 23/08/28(月)03:55:39 No.1095362557
おお…コーラルの騎士621よ…
790 23/08/28(月)03:55:44 No.1095362562
>アリーナEランククリアしたところなんだけど便利なOSある? >いまキック、ハンガー、Qターン、初期被ダメ軽減付けてる アーマー系のいずれかは付けておいた方がいい
791 23/08/28(月)03:55:48 No.1095362567
というか攻撃が全部垂直化するってどれくらいやばいか垂直プラズマ使ってればわかる話だからな…
792 23/08/28(月)03:56:01 No.1095362578
俺はG13かもしんねえ…
793 23/08/28(月)03:56:16 No.1095362591
>射撃後の後隙とかスタッガー中とか結構反応しないタイミングある気がするね スタッガー中はそうだろうなと思ってたけど撃った後でも反応しないことあったからやっぱりそうなのか…
794 23/08/28(月)03:56:26 No.1095362598
>ファンネルネタ武器だと思ってたけど強いのかいいことを聞いた アイビスに勝てなさすぎてファンネル両肩につけてファンネル対決だ!って半分ふざけて挑んでみたらあっさり倒せた つよすぎる
795 23/08/28(月)03:56:30 No.1095362604
キックって脚によって性能変わったりするんかな
796 23/08/28(月)03:56:39 No.1095362612
>俺はG13かもしんねえ… お前が奪ったそのコールサインは訓練生が欲しかったコールサインなんだ 大事にしろ
797 23/08/28(月)03:56:53 No.1095362628
最初の方に出るシュナイダー二脚が好き 普通に逆脚と二脚のいいとこどりできてる気がする
798 23/08/28(月)03:56:59 No.1095362635
ファンネルどっちがいいんだ 集る方?
799 23/08/28(月)03:56:59 No.1095362636
>重量二脚だけどそんなに弱いかなあ二脚 ストーリー攻略だと重めの武器採用しながら機動力確保できるから結構良い選択肢だと思う 対戦だと割と攻撃当てやすいのにAP無いからタンクにするか装備削って中量二脚にするかしないとちょっと厳しい
800 23/08/28(月)03:57:00 No.1095362637
地面に降りたきた四脚狩ろうとしても普通に硬いっていうね なんなら近距離爆撃でこっちが溶ける
801 23/08/28(月)03:57:04 No.1095362646
まず移動する相手にABで上手く接近できませんよ私は
802 23/08/28(月)03:57:06 No.1095362650
ファンネルは総火力がだいぶ頭おかしい
803 23/08/28(月)03:57:13 No.1095362657
>ショットガンが合わなかった俺としてはショットガンより重リニアの方が万能じゃね?って思う やられる前にやれが高レベルで機能してしまってるのが重ショットなので 万能というかゲーム壊してるタイプなんだ 重リニアも強いとは思うぞ
804 23/08/28(月)03:57:18 No.1095362661
ソウル系やってりゃ そりゃあ敵の体幹を崩しやすい武器とか使うに決まってんだろってなる
805 23/08/28(月)03:57:19 No.1095362664
>最初の方に出るシュナイダー二脚が好き >普通に逆脚と二脚のいいとこどりできてる気がする なにより めちゃくちゃかっこいい
806 23/08/28(月)03:57:20 No.1095362666
訓練生はなんであんな今から死にますみたいなセリフばかり…
807 23/08/28(月)03:57:28 No.1095362671
二脚が弱いというよりかは ほかの脚の強みがくっきりわかりやすいという感じかなって 良くも悪くもフラットだし
808 23/08/28(月)03:58:04 No.1095362715
>ファンネルどっちがいいんだ >集る方? 敵に粘着する奴は雑に使えて便利 チャージも強いし
809 23/08/28(月)03:58:06 No.1095362717
>訓練生はなんであんな今から死にますみたいなセリフばかり… 死ぬからだな
810 23/08/28(月)03:58:07 No.1095362718
>お前が奪ったそのコールサインは訓練生が欲しかったコールサインなんだ >大事にしろ でも付けたところで曰く付きらしいし死ぬだけだよね つける前に死ぬよりはいいんだろうけどさぁ
811 23/08/28(月)03:58:09 No.1095362719
六文銭の動きかっこいいよね なんか怖いから引き撃ちグレネードするね
812 23/08/28(月)03:58:31 No.1095362742
横に三つ並んでるレーザーライフルが見た目バカすぎて笑った
813 23/08/28(月)03:58:32 No.1095362743
チャージのカッコいいモーション自体は好きだけど大してダメ出ないのまで動きずっと止まるのは本当に駄目だから一部武器除いて廃止でいいんじゃねえかなとも思う
814 23/08/28(月)03:58:45 No.1095362756
バルデウスが倒せない…何か良い武器ない?
815 23/08/28(月)03:58:52 No.1095362765
コールサインより金 金が全て
816 23/08/28(月)03:58:53 No.1095362768
>重量二脚だけどそんなに弱いかなあ二脚 ストーリーは問題無いんだけど重二は対戦では厳しめと言わざるを得ない
817 23/08/28(月)03:58:58 No.1095362776
なんか知らんけどレイヴンに相対する敵は撃破されたくらいで人生諦めるからな…
818 23/08/28(月)03:59:06 No.1095362785
>アーマー系のいずれかは付けておいた方がいい やっぱあのカテゴリになるか…ボス戦の保険に使えそうだもんね リペアキットみたいに補給できるミッションだとアーマー系も回数戻るの?
819 23/08/28(月)03:59:12 No.1095362797
かっこいいモーションしていいからそのまま慣性移動してくれ
820 23/08/28(月)03:59:12 No.1095362800
二脚のチャージモーションマジでかっこいいんだけどなー マジでかっこよさだけ
821 23/08/28(月)03:59:14 No.1095362803
>横に三つ並んでるレーザーライフルが見た目バカすぎて笑った チャージ時間見て2度笑った
822 23/08/28(月)03:59:20 No.1095362806
>最初の方に出るシュナイダー二脚が好き >普通に逆脚と二脚のいいとこどりできてる気がする いいよね…二周目以降こればっか使ってる
823 23/08/28(月)03:59:25 No.1095362810
アリーナの六文銭毎回スタッガー直前にプライマルアーマー張ってくるのズルいと思う
824 23/08/28(月)03:59:52 No.1095362844
>バルデウスが倒せない…何か良い武器ない? ブレードとかシールド剥がす用のパルスガン
825 23/08/28(月)03:59:56 No.1095362847
なんか押しっぱなしで連射は強いからって理由でチャージ付けられてない?
826 23/08/28(月)03:59:57 No.1095362852
>アイビスに勝てなさすぎてファンネル両肩につけてファンネル対決だ!って半分ふざけて挑んでみたらあっさり倒せた そういえばバルテウスくんにミサイル対決挑んでもあっさり倒せたな…
827 23/08/28(月)04:00:05 No.1095362858
結局あのレイヴンさんなんだったんだろう…
828 23/08/28(月)04:00:16 No.1095362869
>バルデウスが倒せない…何か良い武器ない? 武器もいいけどとりあえずちょっとの隙にABからのキックを覚えるとかなりうまく立ち回れる
829 23/08/28(月)04:00:29 No.1095362885
>バルデウスが倒せない…何か良い武器ない? お目目が沢山着いてるパルス銃バリアを剥がしてくれるよ
830 23/08/28(月)04:00:40 No.1095362899
>結局あのレイヴンさんなんだったんだろう… 掘り下げDLCはあるかもしれない
831 23/08/28(月)04:00:42 No.1095362901
ファンネルってあのアンモナイトみたいなやつでいいんだよな
832 23/08/28(月)04:00:46 No.1095362905
>>アーマー系のいずれかは付けておいた方がいい >やっぱあのカテゴリになるか…ボス戦の保険に使えそうだもんね >リペアキットみたいに補給できるミッションだとアーマー系も回数戻るの? 戻るよ
833 23/08/28(月)04:01:10 No.1095362926
リニアライフルは連射もチャージも強いのが悩ましい
834 23/08/28(月)04:01:17 No.1095362936
アサルトライフル…君のフルオートってすごい便利なんだね… 初期武器だから当たり前みたいに思ってたよね…
835 23/08/28(月)04:01:19 No.1095362937
>ショットガンが合わなかった俺としてはショットガンより重リニアの方が万能じゃね?って思う オーバーヒートクソ長いから嵐雪でいいかなって
836 23/08/28(月)04:01:35 No.1095362954
反動ハンドってのはどのハンドガンのことです?
837 23/08/28(月)04:02:03 No.1095362982
重2脚はキックの威力と衝撃大幅アップとかすれば時代が来そうだしゲーム的にも説得力出そう
838 23/08/28(月)04:02:04 No.1095362983
4脚のメリットためにチャージで止まるようにしたのかなと思ったけど4脚はそんなもんなくても結構強いからな…
839 23/08/28(月)04:02:19 No.1095362994
>バルデウスが倒せない…何か良い武器ない? タンクで両手バズーカに両肩レーザーキャノン シールド剥がしたら確実にバズーカ二発とレーザーキャノンため撃ちぶち込む 狙えるなら炎ブンブン丸のモーション中に背後に回るかスタッガー狙ってキャンセルさせる 後はそれを数時間続けてればギリギリ勝てる
840 23/08/28(月)04:02:21 No.1095362996
バズは昔みたいに足止めずに撃たせて欲しかったけどスタッガー上昇値見てたら2脚には許されないなって…
841 23/08/28(月)04:02:26 No.1095363002
>戻るよ ありがとう便利だな どうせチェックポイントからリトライするから回復するようなもんだけど…
842 23/08/28(月)04:02:34 No.1095363008
まあこれ間違いなくナーフされるだろうな…とは感じている
843 23/08/28(月)04:02:49 No.1095363019
>ショットガンってゲーム的な都合で近距離武器にされてるだけで現実だと有効射程距離数百メートルであることを思い出させてくれるやつ 数百ではねえよ!?
844 23/08/28(月)04:02:59 No.1095363024
重二はあのベチャっとしたフォルムはかっけえんだけど
845 23/08/28(月)04:03:06 No.1095363033
リニアライフルはオバヒするまで撃っちゃダメな武器じゃない?
846 23/08/28(月)04:03:11 No.1095363038
>重2脚はキックの威力と衝撃大幅アップとかすれば時代が来そうだしゲーム的にも説得力出そう 実際V系はタンクのチャージが最強でその次が重二のキックだったよね
847 23/08/28(月)04:03:24 No.1095363055
ナーフよりアッパー調整が欲しいなって…
848 23/08/28(月)04:03:24 No.1095363056
NACHTREIHER脚は最初逆脚と誤認して 「なんで序盤でこんな似たような性能の逆脚が二つアンロックされるんだ…」と思ってた
849 23/08/28(月)04:03:33 No.1095363061
ナーフするよりまず他の武器の強さを底上げしろって思う いやナーフされるとは限らないけどさ
850 23/08/28(月)04:03:42 No.1095363073
キュベレイで二時間詰まったが最終的にスレ画のSG2丁ととっつきと二連キャノンで倒した スタッガーになった時にとっつくと5割消し飛ぶから気持ち良かった
851 23/08/28(月)04:03:55 No.1095363085
古王やサーダナが草葉の陰で喜んでるよ
852 23/08/28(月)04:04:03 No.1095363090
>ナーフよりアッパー調整が欲しいなって… 二周目以降のパルテウスくんを強化しました
853 23/08/28(月)04:04:11 No.1095363099
みんなありがとう 頑張ってバルデウス倒してくるよ!
854 23/08/28(月)04:04:21 No.1095363106
>バルデウスが倒せない…何か良い武器ない? パルスガンとブレードと垂直8連ミサイル×2 あとはABで追いかけて蹴りまくる
855 23/08/28(月)04:04:31 No.1095363116
>二周目以降のパルテウスくんを強化しました まあ二週目なら…
856 23/08/28(月)04:04:33 No.1095363122
>NACHTREIHER脚は最初逆脚と誤認して >「なんで序盤でこんな似たような性能の逆脚が二つアンロックされるんだ…」と思ってた 俺ずっと戦友の逆足カッケェなぁって思ってた
857 23/08/28(月)04:04:34 No.1095363125
二脚は蹴りの威力強くしたら特徴出ていいんでないか
858 23/08/28(月)04:04:36 No.1095363127
>>ナーフよりアッパー調整が欲しいなって… >二周目以降のパルテウスくんを強化しました このやろう!やってやろうじゃねーか!
859 23/08/28(月)04:04:46 No.1095363134
今あんま使えない趣味武器でもスタッガーが取れるようになったら 大分話変わってくるもんな
860 23/08/28(月)04:04:49 No.1095363138
キュベレイは空中で横斉射から→に飛んだ後に左側で静止するせいでショットガンとパイルの的だった
861 23/08/28(月)04:04:54 No.1095363143
ハンドガン強くね!?と思った次の瞬間には弾が切れてる もう少し弾数多くてもいいんじゃないですかね…?
862 23/08/28(月)04:04:56 No.1095363144
これナーフされたら俺はもう何にも勝てなくなる…
863 23/08/28(月)04:04:59 No.1095363146
>ナーフするよりまず他の武器の強さを底上げしろって思う それぞれ個性あるし使い手次第じゃないかな?
864 23/08/28(月)04:05:06 No.1095363157
バルあそこに置いてくれると練度はやっぱりあがるから いい配置だと思った
865 23/08/28(月)04:05:08 No.1095363162
>二脚は蹴りの威力強くしたら特徴出ていいんでないか 今のモーションだと説得力ないからドロップキックにして欲しい
866 23/08/28(月)04:05:16 No.1095363167
というかぶっ壊れ具合で言うとスレ画よりも蹴りだろって思ってる
867 23/08/28(月)04:05:16 No.1095363168
軽二はあのワンダーレイドの脚みたいな奴が好き あれかなり積めて中二のお株奪ってねえか?となるくらい
868 23/08/28(月)04:05:36 No.1095363185
二脚はスタッガー復帰早いとかその辺りにしてくれ
869 23/08/28(月)04:05:40 No.1095363195
>というかぶっ壊れ具合で言うとスレ画よりも蹴りだろって思ってる まあそれはそうなんだけど選択制じゃなくて全員についてるからな蹴り…
870 23/08/28(月)04:05:50 No.1095363206
>ハンドガンはもちっとアッパーして良いんじゃないかな… 射程か弾数増やしていいよね
871 23/08/28(月)04:06:05 No.1095363215
蹴りから派生でソバットとか打たせてくれ二脚
872 23/08/28(月)04:06:10 No.1095363218
二脚の足の裏に電撃とか発生させてほしい
873 23/08/28(月)04:06:11 No.1095363219
あんまり話題になってないけど初回プレイでのバルテウスにバズーカめっちゃ有効だと思う…
874 23/08/28(月)04:06:14 No.1095363222
>バルあそこに置いてくれると練度はやっぱりあがるから >いい配置だと思った こんな序盤にかよー!って最初は思ったけど今思い返すとかなり絶妙な配置だと思う ちょうど全部のパーツ種別揃ってきてる段階
875 23/08/28(月)04:06:30 No.1095363246
>二脚はスタッガー復帰早いとかその辺りにしてくれ 復帰はともかく安定性というかゲージ容量は積載量とかのバランス比で高かった気がする
876 23/08/28(月)04:06:30 No.1095363247
>というかぶっ壊れ具合で言うとスレ画よりも蹴りだろって思ってる キックナーフされたら俺は死ぬ
877 23/08/28(月)04:06:32 No.1095363250
昔みたいに選択可能なレギュでバランス調整やってほしいな
878 23/08/28(月)04:06:32 No.1095363252
脚から光波出せるようにしよう
879 23/08/28(月)04:06:35 No.1095363255
AB全然使わないスタイルだから蹴りが強いっていうのがピンとこない
880 23/08/28(月)04:06:37 No.1095363256
>ナーフよりアッパー調整が欲しいなって… 分かるけど明らかに突出してんだから通らん
881 23/08/28(月)04:06:37 No.1095363258
HCとの1vs2も蹴りでゴリ押した
882 23/08/28(月)04:07:09 No.1095363286
>初期ライフルもミッションの雑魚を掃除するのに有能なんだよな >一本持って損はしない枠 それも他の武器で充分だしなあ
883 23/08/28(月)04:07:12 No.1095363289
練度が上がるまえに折れる人の方が多いならそれはバランス調整失敗って言う
884 23/08/28(月)04:07:28 No.1095363304
逆脚重ショとか古王いたら今回強かったろうな
885 23/08/28(月)04:07:37 No.1095363312
キュベレイに連射武器持っていくといつまで経っても止まらないネクストみたいな動きするようになる
886 23/08/28(月)04:07:39 No.1095363313
ただでさえ高難易度なのに救済武器なーするのは悪手だと思う タイ人はレギュ分けたって話だからどんどん調整してええよ
887 23/08/28(月)04:07:54 No.1095363328
>昔みたいに選択可能なレギュでバランス調整やってほしいな 強制適用で戻せないのはクソだけど完全に保護されて変化がないのも寂しいしな
888 23/08/28(月)04:07:56 No.1095363331
対戦眺めてるけど思ったより一方的ではないな まだなんもわからん…
889 23/08/28(月)04:08:03 No.1095363339
>AB全然使わないスタイルだから蹴りが強いっていうのがピンとこない 近接してスレ画のセットとかで短期決戦する戦闘スタイルだと隙あらば蹴ってショットガン打ってグレ打って蹴る
890 23/08/28(月)04:08:03 No.1095363340
>練度が上がるまえに折れる人の方が多いならそれはバランス調整失敗って言う チュートリアルのヘリ…
891 23/08/28(月)04:08:16 No.1095363348
今作近寄ってナンボの調整だから攻撃手段一個増える蹴り使えるとやっぱ幅が違うかな
892 23/08/28(月)04:08:25 No.1095363360
蹴りは強いけど蹴りだけあったところでって話だし軸になってるものがシンプルにヤバいだけだ
893 23/08/28(月)04:08:28 No.1095363365
>HCとの1vs2もとっつきでゴリ押した
894 23/08/28(月)04:08:28 No.1095363366
>昔みたいに選択可能なレギュでバランス調整やってほしいな それは絶対にやらないそうだ 小倉pいわく
895 23/08/28(月)04:08:29 No.1095363367
>>練度が上がるまえに折れる人の方が多いならそれはバランス調整失敗って言う >チュートリアルのヘリ… …みんな割と突破してんな
896 23/08/28(月)04:08:36 No.1095363373
>タイ人はレギュ分けたって話だからどんどん調整してええよ エルデンリングがそうなったってだけでこれはまだわかんねえのよ まあ分けると思うけど…
897 23/08/28(月)04:08:54 No.1095363388
引き撃ちは滅びた…
898 23/08/28(月)04:08:57 No.1095363390
ボス系が射撃武器の攻撃に合わせて行動するルーチンなせいで決め打ちする画像の下2つがまた強い 1発も撃たないと暫く大人しくしてくれるのが優しい…
899 23/08/28(月)04:08:58 No.1095363392
まだナーフされると決まったわけではないから! ていうかSteam評価で日本圏は賛否両論までいってるし
900 23/08/28(月)04:09:01 No.1095363395
>>>練度が上がるまえに折れる人の方が多いならそれはバランス調整失敗って言う >>チュートリアルのヘリ… >…みんな割と突破してんな とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う
901 23/08/28(月)04:09:02 No.1095363396
スタガーや近接武器が強いのもあって遠距離がな…
902 23/08/28(月)04:09:14 No.1095363400
最初のヘリのとこで強い武器貰えませんか
903 23/08/28(月)04:09:15 No.1095363401
まあ今はわからんかったら手元のデバイスで調べられるし ネタがあがったらヘリもそんなじゃんね
904 23/08/28(月)04:09:17 No.1095363405
FPSでもシングルでしか使えない武器とか全然あるしそういう扱いでもいいと思うけどね
905 23/08/28(月)04:09:21 No.1095363408
>練度が上がるまえに折れる人の方が多いならそれはバランス調整失敗って言う 俺は2周目クリアしたくらいだけど友人の二人は諦めて辞めてたなあ もう二人はやってるけど…
906 23/08/28(月)04:09:22 No.1095363409
>まだナーフされると決まったわけではないから! >ていうかSteam評価で日本圏は賛否両論までいってるし だろうな!
907 23/08/28(月)04:09:24 No.1095363412
ヘリ最初はクソ!ってなるけど三周してSラン取りに行くかーってなったら普通に楽勝だった AB大事
908 23/08/28(月)04:09:30 No.1095363419
スタッガーした敵にパイルぶち込んでABで追いかけてバチーンって蹴り飛ばすのめちゃくちゃ爽快
909 23/08/28(月)04:09:34 No.1095363424
>とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う 1割まで行くと買ってからそんなにやってないだけだと思う 割とどのゲームでもいる
910 23/08/28(月)04:10:07 No.1095363446
バルテウスは弱体化はしないと思う ショットと肩グレはまあナーフ間違いない ガトは強すぎってほどでもない強いけど
911 23/08/28(月)04:10:09 No.1095363448
ソウルシリーズなら最初からそう言えよ! ってめっちゃ今言われてるし ここでナーフしてさらに高難度化はしないと思いたい
912 23/08/28(月)04:10:15 No.1095363456
>AB全然使わないスタイルだから蹴りが強いっていうのがピンとこない ミサイルとかで揺さぶってQBしなくなったなってタイミングで蹴り入れるとエネルギー切れでQB出来なくて2~3発入ってそのままスタッガーまで持っていける
913 23/08/28(月)04:10:27 No.1095363469
武器のバランスはもうちょい様子見たほうがいいんじゃねえかな… まだなにがどう強いのか把握しきれてないうちに下手に弄るのは危ない
914 23/08/28(月)04:10:36 No.1095363477
1割ってたぶん買うだけ買って放ってる人じゃない ほかのゲームでも超序盤に必ず取得できるトロフィーがそういうのあるし
915 23/08/28(月)04:10:38 No.1095363479
>引き撃ちは滅びた… いや出来る武器有るよ!
916 23/08/28(月)04:10:53 No.1095363487
ヘリはああはいはい突っ込んで斬りまくるのねって答えがあったけど バルテウスはまじふざけんなよ…ってボス
917 23/08/28(月)04:10:58 No.1095363493
>>とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う >1割まで行くと買ってからそんなにやってないだけだと思う >割とどのゲームでもいる どのゲームも大体そんなもんというか100%とか見たことないな
918 23/08/28(月)04:10:58 No.1095363494
バルテウスはまだいいよ アイビスはお前ふざけんなってなった
919 23/08/28(月)04:11:09 No.1095363501
>とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う このゲームに限らずチュートリアルクリアのトロフィー9割って別に珍しくないのは知っておいて欲しい
920 23/08/28(月)04:11:11 No.1095363504
レザライは相変わらず引き撃ちが強いと思う
921 23/08/28(月)04:11:14 No.1095363508
二連グレあんま使ってなかったがもしかして他の肩グレ食ってるの?
922 23/08/28(月)04:11:21 No.1095363515
軽量の初期からあるリニアライフル普通に強いと思うんすよ 4脚タンク用だけど
923 23/08/28(月)04:11:26 No.1095363518
>とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う とりあえず買っておいて後でとか積みゲー化もその1割に入るからクリア率8割越えはほぼ全員やれてるみたいなもんよ
924 23/08/28(月)04:11:32 No.1095363523
高弾速の砂で遠距離機動戦みたいなのは出来ないからなあ まあ出来ても今作のシステムだと弱そうだが
925 23/08/28(月)04:11:43 No.1095363538
なんなら1割しかいないの結構すごいと思う 起動してちょっとしたら取れるようなトロフィー80%とか70%とか見たことある
926 23/08/28(月)04:11:51 No.1095363542
>武器のバランスはもうちょい様子見たほうがいいんじゃねえかな… >まだなにがどう強いのか把握しきれてないうちに下手に弄るのは危ない そういやまだ三日目だった
927 23/08/28(月)04:11:52 No.1095363544
>バルテウスはまだいいよ >アーキバスバルテウスはお前ふざけんなってなった
928 23/08/28(月)04:12:01 No.1095363551
ボスは避けて撃ってのバランスになるのはPVと体験会で何となく分かるだろ!
929 23/08/28(月)04:12:09 No.1095363563
キュベレイはブレード狙うよりミサイルダブ鳥で引き撃ちスタッガーで蹴る方が楽だった
930 23/08/28(月)04:12:11 No.1095363566
>まだナーフされると決まったわけではないから! >ていうかSteam評価で日本圏は賛否両論までいってるし 覗いてみたらこれはACじゃないとかソウル系云々とかそんなんばっかだった クソだな!
931 23/08/28(月)04:12:12 No.1095363568
ゲームを起動した って実績すら100%にはならない 積む人が必ずいるからだ
932 23/08/28(月)04:12:20 No.1095363575
>みんなありがとう >頑張ってバルデウス倒してくるよ! 案外パターン覚えたらいけるからがんばれ!
933 23/08/28(月)04:12:23 No.1095363576
>二連グレあんま使ってなかったがもしかして他の肩グレ食ってるの? 2発目のグレ発射時にも相手に再補正するのがやばい 敵が1発目に超反応してQBした先に2発目が飛んでって爆風か直撃で刺さる
934 23/08/28(月)04:12:26 No.1095363579
GAIJINはああこういうゲームねーで済むけど 日本はこんなのACじゃないっていう老害はまだまだいるからな…
935 23/08/28(月)04:12:26 No.1095363580
>とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う どんなゲームも1割くらいは買ってやらないで辞めるやつ居るんだよ ヘリのトロフィー率考えるに有効なプレイヤーは全員ヘリは突破してると見るべき数字よ バルテウスもなんだかんだ6割は突破してるし 4割だっけ?日に日に増えてるしまあガスコイン神父ほどではないさ
936 23/08/28(月)04:12:41 No.1095363602
跳弾のせいで中距離遠距離の射撃が死んでるからそれだけ何とかしてくれ
937 23/08/28(月)04:12:44 No.1095363606
引き撃ちは出来るけどうまあじ減ったのと地上で引くのは対応されやすくなったって感じだな
938 23/08/28(月)04:12:48 No.1095363608
>アイビスはお前ふざけんなってなった 攻撃のたびにめっちゃ止まるし体幹よわよわ体力低めなのでクリアできるときはあっさりよ
939 23/08/28(月)04:13:02 No.1095363618
>ヘリはああはいはい突っ込んで斬りまくるのねって答えがあったけど ヘリは突っ込まずに撃ち合うだけで行けたな バルテウスは離れすぎないように撃ち合うしかなかった
940 23/08/28(月)04:13:02 No.1095363619
一番下のおかげでシースパくん突破できた 両肩にバズ追加するだけでスタッガー取れちゃうのおかしくない? それでもなお無駄に耐久高いのおかしくない? ラフレシアになってからなんか上に乗れなかったら危なかった
941 23/08/28(月)04:13:02 No.1095363620
ダブルガトリングの高火力で大体殺せる
942 23/08/28(月)04:13:14 No.1095363623
このボス戦ACじゃなくてソウルライクだろって言われたらそうだねって俺は思ってるよ
943 23/08/28(月)04:13:15 No.1095363625
AC初見が多いであろう海外プレイヤーのほうが先入観無しに評価できてんのかね
944 23/08/28(月)04:13:18 No.1095363630
ちっこくしました 爆発威力の低下を連装で補いました 本当に威力面で補うやつがいるか
945 23/08/28(月)04:13:20 No.1095363631
EN武器は貫通性能欲しかった
946 23/08/28(月)04:13:21 No.1095363634
>>とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う >どんなゲームも1割くらいは買ってやらないで辞めるやつ居るんだよ >ヘリのトロフィー率考えるに有効なプレイヤーは全員ヘリは突破してると見るべき数字よ >バルテウスもなんだかんだ6割は突破してるし >4割だっけ?日に日に増えてるしまあガスコイン神父ほどではないさ 親父は無料で配りまくったのが原因だと思うから許してあげて…
947 23/08/28(月)04:13:32 No.1095363645
手持ちミサイルと12連装ミサイルを積んで引き撃ち!スタッガー溜まってきたらABしてミサイル撃ちながら蹴り飛ばす!
948 23/08/28(月)04:13:32 No.1095363647
キュベレイはまだ隙見せてくれる方じゃない? エンフォーサー見ろよあいつ一生自分のやりたいことしかしてねえぞ
949 23/08/28(月)04:13:42 No.1095363654
アイビスは戦うエリアがだだっ広い平面なのが有情 車椅子で爆走してれば攻撃は殆ど当たらない
950 23/08/28(月)04:13:51 No.1095363661
>>とはいえ1割挫けんてのはダメだと思う >1割まで行くと買ってからそんなにやってないだけだと思う >割とどのゲームでもいる 累計20時間ぐらいやって勝てないのにやってないだけとか積んでるだけとか言われるの辛い
951 23/08/28(月)04:13:56 No.1095363666
>このボス戦ACじゃなくてソウルライクだろって言われたらそうだねって俺は思ってるよ それはそれとしてめっちゃ面白いから俺はいいと思うよ
952 23/08/28(月)04:13:58 No.1095363667
>このボス戦ACじゃなくてソウルライクだろって言われたらそうだねって俺は思ってるよ そもそもこんな強い敵ボスあんまりいなかったよ…
953 23/08/28(月)04:13:59 No.1095363669
正直なところここ数年のフロムっぽさをそこまで入れて欲しくはなかったのでそこら辺はまぁ分かるといえばわかる ちゃんと面白いんだけども
954 23/08/28(月)04:14:00 No.1095363670
ボスで死ぬたびにインタビューでソウルを引き合いに出したのにブチギレてた人たちのことを思い出す
955 23/08/28(月)04:14:08 No.1095363677
俺はかなりACじゃないかこれ?って気持ちだけどな… 特に4つの武器をばかすか撃ってると
956 23/08/28(月)04:14:17 No.1095363687
そこはソウル系とSekiroとアーマードコアが上手いこと合わさったって言おうよ
957 23/08/28(月)04:14:20 No.1095363688
>跳弾のせいで中距離遠距離の射撃が死んでるからそれだけ何とかしてくれ 跳弾の範囲はもう少し緩くして欲しいね… ライフルとか結局近距離で撃つしか無い
958 23/08/28(月)04:14:21 No.1095363691
バルテウスの役割がガスコインとか弦ちゃんと同じってのは俺もそう思うけど絶対あいつらの方が強い
959 23/08/28(月)04:14:24 No.1095363694
今のフロムゲーを期待してるならそれに応えるゲームだし ACのナンバリングを素直に期待しているなら はぁ…残念ですレイヴン
960 23/08/28(月)04:14:26 No.1095363695
>ここでナーフしてさらに高難度化はしないと思いたい 求められてるのは高難度とソウルライクだからねえ まあナーフは間違いなくすると思う 強すぎ!って文句もかなりあるしね 俺は指マシの頭悪い性能とか好きだから下げる必要なんて無いと思うけどな~
961 23/08/28(月)04:14:27 No.1095363696
>エンフォーサー見ろよあいつ一生自分のやりたいことしかしてねえぞ だからこっちがやりたい事を押し付けてころす
962 23/08/28(月)04:14:34 No.1095363702
>累計20時間ぐらいやって勝てないのにやってないだけとか積んでるだけとか言われるの辛い が…頑張れ!
963 23/08/28(月)04:14:37 No.1095363705
ガトがダメなら最大火力にしたプラズマライフルとかも壊れになっちゃうだろうし ここに入るほどではないかなと思う
964 23/08/28(月)04:14:41 No.1095363707
ガスコインというかヤーナムキャンプファイヤーで積んでる人の方が多いだろうな実態としては…
965 23/08/28(月)04:14:53 No.1095363715
次作はもうちょいソウル感薄めてほしいかな 出たらだけど
966 23/08/28(月)04:14:54 No.1095363716
ステージの締めにボス置かないミッションももうちょいあってもよかったんじゃない?とは思わなくもない
967 23/08/28(月)04:14:57 No.1095363723
どっちかというとSEKIROじゃない? 体幹崩し的な意味で
968 23/08/28(月)04:15:05 No.1095363728
>AC初見が多いであろう海外プレイヤーのほうが先入観無しに評価できてんのかね 実際海外のフロムのイメージは高難度ゲーメーカーだからこれだよこれ!ってなるだろうしね
969 23/08/28(月)04:15:10 No.1095363736
対戦はおまけだからナーフもクソもないだろ!
970 23/08/28(月)04:15:12 No.1095363737
エストもといリペアは嫌いじゃないけど敵も使ってくるなら無くて良かった
971 23/08/28(月)04:15:12 No.1095363738
>俺はかなりACじゃないかこれ?って気持ちだけどな… >特に4つの武器をばかすか撃ってると アセン大事なのは変わらんからめっちゃACだと思ってる
972 23/08/28(月)04:15:14 No.1095363739
>武器のバランスはもうちょい様子見たほうがいいんじゃねえかな… >まだなにがどう強いのか把握しきれてないうちに下手に弄るのは危ない 騒がれてナーフされたくないから話題に出ない強い武器見つけても黙ってる人結構居ると思う 俺もその一人だ…
973 23/08/28(月)04:15:15 No.1095363740
今んとこ一番意味不明なのがエアちゃん ゴリ押せないけどゴリ押すしかない
974 23/08/28(月)04:15:16 No.1095363742
>累計20時間ぐらいやって勝てないのにやってないだけとか積んでるだけとか言われるの辛い 20時間ヘリに負け続けるはマジでにわかには信じ難い… スレ見てるってことは攻略法とかも聞いてるだろうし
975 23/08/28(月)04:15:24 No.1095363747
ボス相手でもパイル刺さればサヨナラ!な殺伐感も好きだったから今回のボスで文句言う人の気持もわかる
976 23/08/28(月)04:15:36 No.1095363752
>AC初見が多いであろう海外プレイヤーのほうが先入観無しに評価できてんのかね AC初代に縛られてて延々最新作叩いてる厄介が一定数いるからそいつらが暴れればすぐ賛否両論まで落ちる
977 23/08/28(月)04:16:05 No.1095363769
というか前と同じならストーリー中の武器性能はナーフ前のバージョン選べると思うぞナーフ来るかは分からんけど
978 23/08/28(月)04:16:06 No.1095363770
アイビスもエンフォーサーはとっつきとスレ画の武器達でボコボコにしたからそもそもどんな攻撃してくるのか知らない
979 23/08/28(月)04:16:07 No.1095363771
>軽量の初期からあるリニアライフル普通に強いと思うんすよ >4脚タンク用だけど 強いけどもっと強い武器あるから… だからリニアいらないとは言わんけどね
980 23/08/28(月)04:16:09 No.1095363774
ボスがしっかりボスしてるという意味ではまあ確かにソウル系と言えなくもないかも…
981 23/08/28(月)04:16:10 No.1095363775
>バルテウスの役割がガスコインとか弦ちゃんと同じってのは俺もそう思うけど絶対あいつらの方が強い 弦ちゃんが赤鬼くらいのタイミングで出てきた感じ
982 23/08/28(月)04:16:13 No.1095363777
>累計20時間ぐらいやって勝てないのにやってないだけとか積んでるだけとか言われるの辛い ヘリに20時間?!
983 23/08/28(月)04:16:21 No.1095363789
おまけの対人要素メインで調整してソロモードの難易度激化は最悪なやつなので要らん
984 23/08/28(月)04:16:27 No.1095363792
というかゲームシステムがガラッと変わった4でも5でも叩く奴いたからな
985 23/08/28(月)04:16:34 No.1095363801
なんというか大味さというか派手さが最近のフロムっぽいとは思うけどACではあると思う
986 23/08/28(月)04:16:49 No.1095363815
>対戦はおまけだからナーフもクソもないだろ! スレ画群はキャンペーンでもやらかしてる寄りだからちょっと怪しいところ まあ先に他いじって欲しいけど…
987 23/08/28(月)04:16:51 No.1095363817
パーツの解禁タイミングとかも含めてかなりシビアにレベルデザインしてるから あんまり下手なnerfはしないと思うけどね
988 23/08/28(月)04:16:56 No.1095363820
バランス的なことはまだ数日だしわからないかもしれない だがエイムアシストとブースト毎回ONにするの間違いなく面倒だからデフォでONにして
989 23/08/28(月)04:17:07 No.1095363832
>なんというか大味さというか派手さが最近のフロムっぽいとは思うけどACではあると思う 大味さで言えば今までのACのがよっぽどじゃねえか?
990 23/08/28(月)04:17:14 No.1095363835
ヘリ20時間はさすがに戦い方間違ってるとしか… 左腕のブレード使ってる?
991 23/08/28(月)04:17:22 No.1095363843
ヘリに20時間勝てないのはコントローラーのLR全部死んでるとかだろ
992 23/08/28(月)04:17:25 No.1095363848
>だがエイムアシストとブースト毎回ONにするの間違いなく面倒だからデフォでONにして ブーストはともかくターゲットアシストは設定あれよな!ってなる
993 23/08/28(月)04:17:25 No.1095363849
大ボスが強いのはいいんだよ LC部隊は絶滅しろ
994 23/08/28(月)04:17:26 No.1095363851
>ボスがしっかりボスしてるという意味ではまあ確かにソウル系と言えなくもないかも… でもこのバカ火力押し付けして何もさせないのはACっぽいな…
995 23/08/28(月)04:17:27 No.1095363852
一週目はともかく二週目以降はAC感しかないと思う
996 23/08/28(月)04:17:33 No.1095363856
ACなんて新作出る度に結構別ゲーになってるやんけ
997 23/08/28(月)04:17:40 No.1095363865
序盤の金稼ぎはテスターAC撃破5万で 中盤はステルスミッションで7位から金貰うのが一番効率いいよね ミッションで20万+賄賂で26万貰えるのはマジで旨い
998 23/08/28(月)04:17:51 No.1095363887
初代のせい…初代のせい…
999 23/08/28(月)04:17:54 No.1095363888
ヘリに20時間かかってるのはなにかが致命的におかしいから 他の人の動画とか見てみたら? 動画で動きを見たら変わるかもよ
1000 23/08/28(月)04:17:55 No.1095363889
>左腕のブレード使ってる? 使わなくても勝てるでしょ