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    23/08/27(日)21:12:49 No.1095242506

    カードゲームで昔の環境を考察するのいいよね 当時の最強デッキが本当に最強だったのか今の視点からだと別のものが見えてきたり

    1 23/08/27(日)21:15:14 No.1095243701

    ネットのない頃のTCGだと集合知が発達してないから見落としてる部分も多そう 20年前のMTGや遊戯王でもこういうの見てみたい

    2 23/08/27(日)21:45:08 No.1095258875

    当時のポケカプレイヤーのレベルが低かっただけだろ

    3 23/08/27(日)21:46:52 No.1095259781

    面白いな

    4 23/08/27(日)21:47:28 No.1095260079

    >当時のポケカプレイヤーのレベルが低かっただけだろ そりゃまあTCG自体が黎明期だった頃の話だし…

    5 23/08/27(日)21:47:34 No.1095260124

    >当時のポケカプレイヤーのレベルが低かっただけだろ そもそも当時はカードショップとかも整備されてなかったしネットコミュニティとかもほとんど無かったし 1番の問題として期間が短すぎる 研究し尽くす前に次のパックが来る

    6 23/08/27(日)21:49:01 No.1095260840

    これやってたころってMtGが5版のビジョンズとかテンペストあたりだっけ

    7 23/08/27(日)21:49:42 No.1095261166

    ポケカGBをプレイするとエレブーのヤバさがよく分かる 削りにくいHP70に2エネで40ダメージの可能性 コイントス表を想定するとどうしても腰が引けたプレイングになる

    8 23/08/27(日)21:50:54 No.1095261786

    2000年くらいならもう壺でコミュ取れてそうだが

    9 23/08/27(日)21:51:04 No.1095261870

    こういうの仮想的1個に絞って勝てることはあんまり意味なくないか トップメタには勝てるけど tier2以下のデッキには無理とかだとダメ

    10 23/08/27(日)21:51:10 No.1095261914

    中村名人が国内最強クラスでぴよぷーが漫画にしてた頃だな

    11 23/08/27(日)21:51:24 No.1095262010

    対戦と情報交換をひたすら繰り返さないと見えないもんだ 昔は今とちがって情報交換できる距離もスピードも著しく劣ってたし

    12 23/08/27(日)21:52:33 No.1095262502

    >2000年くらいならもう壺でコミュ取れてそうだが 1996年発売だぞ 化石の秘密で1997年6月

    13 23/08/27(日)21:52:59 No.1095262688

    環境も場所によって違うだろうからな

    14 23/08/27(日)21:53:11 No.1095262786

    競技化された直後あたりの環境構築が安く組めて人気だっただけと言われる

    15 23/08/27(日)21:53:36 No.1095262956

    >当時のポケカプレイヤーのレベルが低かっただけだろ まぁはい でもカメックス最強って言ってるのよりはレベル高いよ

    16 23/08/27(日)21:54:50 No.1095263491

    多分全く同じ環境でやれって言われたら今のプレイヤーでもhaymakerに落ち着くと思う

    17 23/08/27(日)21:59:10 No.1095265346

    当時の日本はTCG後進国で世界大会では予選落ちクラスだったんじゃよ カードゲーム雑誌がいくつかあってそこを読んで情報交換してたもんじゃ もっと話したい人は壺系列ではなくリンクやリングで仲間を募ったが金持ちじゃないと文字チャットもつらくてのう