虹裏img歴史資料館

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23/08/27(日)11:06:08 いつの... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1693101968293.png 23/08/27(日)11:06:08 No.1095025894

いつの間にか超人気ゲーム会社になってたやつ

1 23/08/27(日)11:08:09 No.1095026469

ダークソウルがね…

2 23/08/27(日)11:09:01 No.1095026725

何か硬派なメーカーだと思われてる

3 23/08/27(日)11:09:42 No.1095026916

奇抜なゲームを奇抜なユーザーに提供するメーカー

4 23/08/27(日)11:09:44 No.1095026933

難易度がね…

5 23/08/27(日)11:11:31 No.1095027474

フロムとか小島とか90年代後半の雑誌の評価ランキング上位勢が今の時代人気になってるなぁって

6 23/08/27(日)11:12:49 No.1095027881

国内のゲーム規模がどんどん縮んで海外ウケのいいのが生き残ったというか

7 23/08/27(日)11:13:51 No.1095028154

フロムの調子次第でKADOKAWA株が浮き沈みする

8 23/08/27(日)11:14:25 No.1095028298

AC本家も新作出たし次はファンタジー風のAC出せるな

9 23/08/27(日)11:14:47 No.1095028420

ここのゲームがウケたのを勘違いして 難しければいいんだな!って雑な高難易度ゲームが増えた印象

10 23/08/27(日)11:15:39 No.1095028661

エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと

11 23/08/27(日)11:16:33 No.1095028896

昔っから難しいよね エコーナイトとかプレイしてて頭おかしくなったもん

12 23/08/27(日)11:17:52 No.1095029274

書き込みをした人によって削除されました

13 23/08/27(日)11:17:59 No.1095029305

出すもの全部肯定されるフェーズになってるからな…

14 23/08/27(日)11:18:14 No.1095029373

そろそろOTOGI2出してくれ

15 23/08/27(日)11:18:24 No.1095029414

エルデンはカジュアルな方だし…

16 23/08/27(日)11:18:29 No.1095029439

俺たちも鼻が高いよ…

17 23/08/27(日)11:19:33 No.1095029733

エルデンは発売前から神ゲー認定されてたから売れたっていうか…

18 23/08/27(日)11:19:42 No.1095029782

>出すもの全部肯定されるフェーズになってるからな… 2010年前後くらいはベセスダがその位置…いや毎回バグで叩かれてたか…

19 23/08/27(日)11:19:56 No.1095029854

>エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと 100歩譲って大味なのに目を瞑ったとしてもあれが1番メジャーなフロムとして認知されてソウルの系譜と言えばクソダサ装備ですよねと誤認されたら嫌だからDLCで激ヤバお洒落強装備ドカドカ入れて欲しい

20 23/08/27(日)11:20:10 No.1095029907

>そろそろOTOGI2出してくれ 海外ウケしてる今なら謎JAPANの世界観ウケるかもしれんな

21 23/08/27(日)11:20:40 No.1095030045

いやほんと6最高でした ありがとう…

22 23/08/27(日)11:21:15 No.1095030211

ブラボ2をじっくり作ってると信じてる

23 23/08/27(日)11:21:58 No.1095030395

>2010年前後くらいはベセスダがその位置…いや毎回バグで叩かれてたか… ベセスダはバグは別としてって感じで評価されてた気はする

24 23/08/27(日)11:22:06 No.1095030427

ブラボもダクソ3もそろそろ10周年だし何かしら期待しちゃうよねぇ

25 23/08/27(日)11:22:12 No.1095030465

天誅!天誅!

26 23/08/27(日)11:22:48 No.1095030628

アーマードコア6ってモンハン気分でできる?

27 23/08/27(日)11:22:48 No.1095030629

プレステ3を救ったやつ

28 23/08/27(日)11:23:49 No.1095030923

>ブラボもダクソ3もそろそろ10周年だし何かしら期待しちゃうよねぇ ブラボはコラボグッズは定期的にでてきてるけどダクソシリーズはほとんど止まっちゃったね

29 23/08/27(日)11:24:06 No.1095030999

>エコーナイトとかプレイしてて頭おかしくなったもん 今のグラでこれやろうぜ!

30 23/08/27(日)11:24:22 No.1095031064

ヌルゲー作る会社だと何故思われるのか謎 遊んでればわかるのにフロムの言うことを何故信用するのか

31 23/08/27(日)11:25:00 No.1095031229

俺はいつもここのゲーム最後までクリアできないから遠巻きに眺めてる

32 23/08/27(日)11:25:53 No.1095031480

カジュアル層にも受けてるのがよく分からない

33 23/08/27(日)11:26:28 No.1095031625

キングスフィールドはゴリ押せた

34 23/08/27(日)11:26:41 No.1095031687

PS2のエヴァーグレイス買って凄い後悔したことはある

35 23/08/27(日)11:26:55 No.1095031755

クソ強な救済用って言われる武器があるけど オンライン対戦要素があるからそういう武器も角が取られてしまうイメージ

36 23/08/27(日)11:27:03 No.1095031790

>アーマードコア6ってモンハン気分でできる? SEKIRO気分でなら…

37 23/08/27(日)11:27:17 No.1095031846

ACEの新作出てほしい

38 23/08/27(日)11:27:42 No.1095031974

>カジュアル層にも受けてるのがよく分からない 難しいようでいて実のところ優しいから

39 23/08/27(日)11:28:07 No.1095032081

面白いとは思うけど毒沼入れちゃう発言を持ち上げるのは何か違くねぇか?とも思う

40 23/08/27(日)11:28:48 No.1095032262

昔はゲームよりもブラック過ぎてすぐ人が辞めるからフロム専門学校って呼び名が有名だった

41 23/08/27(日)11:29:09 No.1095032373

ちゃんと実績積み重ねてきたし不思議ではない

42 23/08/27(日)11:29:22 No.1095032423

流石に今作はソウルやSEKIRO程は売れんだろうな

43 23/08/27(日)11:29:35 No.1095032477

>昔はゲームよりもブラック過ぎてすぐ人が辞めるからフロム専門学校って呼び名が有名だった 専門学校呼ばわり昔はセガのネタだったのに今はフロムのことになってる辺り時代は変わったな

44 23/08/27(日)11:29:44 No.1095032509

>難しいようでいて実のところ優しいから 意外とステや装備でごり押しができるよね…今回のチュートリアルヘリは別だけど

45 23/08/27(日)11:30:05 No.1095032614

割りとソニーのおかげって言ってもいい?

46 23/08/27(日)11:30:18 No.1095032672

難しくて投げたっていうのが今はネタにもなるから無敵

47 23/08/27(日)11:30:35 No.1095032747

>割りとソニーのおかげって言ってもいい? いいよ

48 23/08/27(日)11:30:48 No.1095032806

リスタートが楽になってるから大分優しいと思う最近のフロム そこまで行ってないけど後半チェックポイント無くなるらしいが…

49 23/08/27(日)11:30:51 No.1095032818

でも離職率すごいんだよな…

50 23/08/27(日)11:31:10 No.1095032898

アーマードコア2から随分間空いたけど復活して嬉しい

51 23/08/27(日)11:31:15 No.1095032924

>>昔はゲームよりもブラック過ぎてすぐ人が辞めるからフロム専門学校って呼び名が有名だった >専門学校呼ばわり昔はセガのネタだったのに今はフロムのことになってる辺り時代は変わったな 20年前の時点でゲーム会社の登竜門扱いだったな 知り合いもここでアイルー村作ってスクエニ行ってた

52 23/08/27(日)11:31:20 No.1095032952

>割りとソニーのおかげって言ってもいい? ソニーがデモンズ見捨てたおかげで今のソウル系やフロムがある

53 23/08/27(日)11:31:23 No.1095032962

デモンズソウルから一気に風向き変わったのは事実

54 23/08/27(日)11:31:24 No.1095032965

有能な奴を社長にする!

55 23/08/27(日)11:31:42 No.1095033045

ゲームだけじゃなくて職場も厳しいのか

56 23/08/27(日)11:32:02 No.1095033139

ソウル系は説明足らずのクソボケだけど仕様理解すればたいして難しくないってイメージが強いけどAC6はどんなもんじゃろ

57 23/08/27(日)11:32:12 No.1095033170

>>難しいようでいて実のところ優しいから >意外とステや装備でごり押しができるよね…今回のチュートリアルヘリは別だけど 最初のボスの難易度で定期的にやらかしてるイメージある それ以外は割と強くなった感出すの上手いと思うけど

58 23/08/27(日)11:32:12 No.1095033173

多分面白いゲーム作るためなら残業当たり前!みたいな戦士がゴロゴロいるんだと思う

59 23/08/27(日)11:32:13 No.1095033177

デモンズの企画したソニーのプロデューサーお亡くなりになっちゃったんだよなあ

60 23/08/27(日)11:32:16 No.1095033189

>ソニーがデモンズ見捨てたおかげで今のソウル系やフロムがある そのおかげで次はソウルじゃなくてブラボーできたしな

61 23/08/27(日)11:32:22 No.1095033222

AC4かなんかやったけどあんまりハマれなかったから6やるか迷ってる ミーハーだから盛り上がり見てるとやりたくなる

62 23/08/27(日)11:32:33 No.1095033273

>有能な奴を社長にする! この新社長ちょっと有能すぎる

63 23/08/27(日)11:32:46 No.1095033328

>割りとソニーのおかげって言ってもいい? きっかけはデモンズソウルだから有り

64 23/08/27(日)11:32:49 No.1095033342

デモンズの初期パケ未開封品はまじで無い にわかとフロムから離れていたやつが食いついた

65 23/08/27(日)11:32:50 No.1095033349

あまりやってないけどちゃんとゲーム作ってるなってだけで好印象

66 23/08/27(日)11:32:56 No.1095033382

AC6は実質PSのファーストタイトルみたいなもんだしね

67 23/08/27(日)11:33:15 No.1095033453

>昔っから難しいよね >エコーナイトとかプレイしてて頭おかしくなったもん あれは難しいというよりイジワルと言った方がいいような… あんなん普通にプレイしてたらバッド確定だよちくしょう

68 23/08/27(日)11:33:24 No.1095033484

業界誌のインタビューとか読むと拘りが強くてこれ何時間デザイン調整してんだろってのは割とある

69 23/08/27(日)11:33:40 No.1095033557

>難しいようでいて実のところ優しいから 分かってるけど操作が難しすぎて追い付かない!みたいなのが一切ないから 倒し方に気付けば誰でもクリアできるんだよね

70 23/08/27(日)11:33:45 No.1095033578

売れるかどうかわからんけど好きだから作るわ は好感もてるな

71 23/08/27(日)11:34:01 No.1095033657

>AC4かなんかやったけどあんまりハマれなかったから6やるか迷ってる 1ヶ月くらいして評判が落ち着いてからでいいんじゃない? 基本オフゲーだから慌ててやるものでもない

72 23/08/27(日)11:34:01 No.1095033660

>有能な奴を社長にする! これもものすごくデカい転機だなぁ

73 23/08/27(日)11:34:15 No.1095033717

AC6ですっかり抜け落ちてたけどまだエルデンのDLC控えてんだもんな

74 23/08/27(日)11:34:33 No.1095033791

>リスタートが楽になってるから大分優しいと思う最近のフロム 敵ボスへの再挑戦は近年は楽になってるよね 一般人気出始めたのももしかしてそこら辺からだったりして

75 23/08/27(日)11:34:45 No.1095033855

>デモンズの初期パケ未開封品はまじで無い >にわかとフロムから離れていたやつが食いついた 発売日にウェブサイトほとんど未更新なのどうなってんだよこのゲームと思いながら興味持って買った 心が折れそうだ…

76 23/08/27(日)11:34:49 No.1095033876

フロムが外すわけない!ってAC6買ってる人が結構いて不安だったけど外さなかった

77 23/08/27(日)11:35:07 No.1095033956

なんでSEKIROはDLCも2もねぇんだよクソが!!

78 23/08/27(日)11:35:22 No.1095034021

GTAのRockstarとかアタリゲームしか出さないけど5年に一本くらいしかゲームリリース出来ないから 結局利益はフロムのほうがデカそうやな

79 23/08/27(日)11:35:32 No.1095034070

>エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと レビューで語ってそう

80 23/08/27(日)11:35:33 No.1095034074

エルデンはなんかつまんなかった ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって

81 23/08/27(日)11:35:35 No.1095034089

>なんでSEKIROはDLCも2もねぇんだよクソが!! 無料アプデあっただろ

82 23/08/27(日)11:35:49 No.1095034148

ソニーがジャパンスタジオ潰したからブラッドボーン2もブラボカートも望めなくなってしまった…

83 23/08/27(日)11:35:55 No.1095034179

>そのおかげで次はソウルじゃなくてブラボーできたしな デモンズソウル見捨ててダクソに転生されたけど 当時のPとは無関係な連中がソウルっぽいやつ作ってって言った結果 梶井Pの全編ラトリアってアイディアを宮崎Dが追悼差くんとしてソニーへの置き土産にしたんだよな ブラボスタッフの次はSEKIROになったし

84 23/08/27(日)11:35:57 No.1095034187

結構短いスパンで作品出してるけどスタッフが多いのかそれとも現場がヒーヒーやってるのか

85 23/08/27(日)11:36:00 No.1095034199

元々ヘビーユーザー向けでカジュアル層は手を出さないメーカーってイメージ強かったけどソウルシリーズ以降 すっかり世界的にメジャーなメーカーになったよね ゲームの面白さももちろんあるけどやっぱりゲーム実況と相性がいいってのあるのかなあ

86 23/08/27(日)11:36:20 No.1095034301

未だにキングスフィールドしかやった事無い

87 23/08/27(日)11:36:26 No.1095034326

>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって チュートリアルぐらいちゃんとやれ

88 23/08/27(日)11:36:29 No.1095034344

>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって エアプ

89 23/08/27(日)11:36:30 No.1095034348

エルデンはEランクだしな…

90 23/08/27(日)11:37:13 No.1095034550

ソウルシリーズはキャラデザも女性陣にウケ良かったしな

91 23/08/27(日)11:37:18 No.1095034567

>ソニーがジャパンスタジオ潰したからブラッドボーン2もブラボカートも望めなくなってしまった… 別にサードと組んで和ゲー出すの無くなったわけじゃないぞ RONINがそうだし

92 23/08/27(日)11:37:20 No.1095034578

新しく出すたびになんだかんだプレイしやすくなってんだからそりゃウケるでしょ

93 23/08/27(日)11:37:29 No.1095034618

>これもものすごくデカい転機だなぁ 社内でいくら上げても給与体系的に限界があるから実質無制限みたいなところにしたんだろうな 社長になったら他社へ逃げれないわけじゃないし

94 23/08/27(日)11:37:29 No.1095034619

>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって スタッガーがあるでしょ

95 23/08/27(日)11:37:39 No.1095034666

>>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって >チュートリアルぐらいちゃんとやれ スタッガー回復早くてあんま気持ち良くない

96 23/08/27(日)11:37:49 No.1095034719

スタッガーは説明は多分無かったと思う

97 23/08/27(日)11:37:52 No.1095034733

しっかり過去ゲームのフィードバックされてるなあってのはある

98 23/08/27(日)11:37:53 No.1095034738

エルデンは大方は面白かったけど後半目立つ無暗なディレイ攻撃とかマレニアの調整の仕方はちょっとどうかと思う

99 23/08/27(日)11:38:07 No.1095034805

>エルデンはEランクだしな… ファイナルファンタジーはFランゲーとか言ってそう

100 23/08/27(日)11:38:14 No.1095034847

>難しいようでいて実のところ優しいから これ結構大事な気がする 難易度高そうなのをクリアした!って達成感が欲しいんであってガチでムズいのはそこまで大衆受けしないだろうし

101 23/08/27(日)11:38:34 No.1095034939

>>チュートリアルぐらいちゃんとやれ >スタッガー回復早くてあんま気持ち良くない チャンス逃さないようにリロードとか熱管理してから取れって言われただろ

102 23/08/27(日)11:38:44 No.1095034984

>ファイナルファンタジーはFランゲーとか言ってそう Sラン企業なんだから文句言うなよ フロムなんてFラン企業だぞ

103 23/08/27(日)11:38:54 No.1095035034

エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった

104 23/08/27(日)11:38:58 No.1095035054

エルデンは後半はマップも面白くないんだよな…

105 23/08/27(日)11:38:59 No.1095035057

この流れでハゲ始めるのは吹くわ

106 23/08/27(日)11:38:59 No.1095035059

AC6みたいなAランクゲー作れる会社だしなぁ

107 23/08/27(日)11:39:10 No.1095035104

むしろAC6スタッガーゲーじゃねーか

108 23/08/27(日)11:39:11 No.1095035108

>スタッガーは説明は多分無かったと思う タイミングおかしいだろってのはあるが説明ない要素はないぞAC6

109 23/08/27(日)11:39:19 No.1095035153

スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ

110 23/08/27(日)11:39:21 No.1095035168

>>難しいようでいて実のところ優しいから >これ結構大事な気がする >難易度高そうなのをクリアした!って達成感が欲しいんであってガチでムズいのはそこまで大衆受けしないだろうし やっぱ難しいと思うよ でも取れる択多いから強ムーブ押し付けでも突破していいし

111 23/08/27(日)11:39:31 No.1095035212

ブラボやエルデンは十分面白いけど未完成なステージあった印象

112 23/08/27(日)11:39:40 No.1095035251

>>ファイナルファンタジーはFランゲーとか言ってそう >Sラン企業なんだから文句言うなよ >フロムなんてFラン企業だぞ つまんね…

113 23/08/27(日)11:39:44 No.1095035270

>この流れでハゲ始めるのは吹くわ よく見ろ

114 23/08/27(日)11:39:44 No.1095035272

万人受けしないゲーム出してたら万人受けしてる会社

115 23/08/27(日)11:39:52 No.1095035312

>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ …体幹だなこれ!

116 23/08/27(日)11:40:00 No.1095035350

触ってて楽しい戦闘システム楽しい敵をセットで量産出来るノウハウがあるのが強すぎる ゼルダですら楽しい戦闘は作れても楽しい敵までは作れてないから凄さが分かる

117 23/08/27(日)11:40:05 No.1095035364

>この流れでハゲ始めるのは吹くわ AC6発売日にほぼ同じようなスレ文と同じ画像で爆破スレ立ててたからこれもそうかもね

118 23/08/27(日)11:40:10 No.1095035402

>エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった >エルデンは後半はマップも面白くないんだよな… すげえ賛否両論だ まあどっちも分かるけども

119 23/08/27(日)11:40:10 No.1095035407

>結構短いスパンで作品出してるけどスタッフが多いのかそれとも現場がヒーヒーやってるのか エルデンからAC6はスパン短いけど ここ10年でだしたソフトACVD入れて9本だぜ 多いとは言わないと思う

120 23/08/27(日)11:40:17 No.1095035445

>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ 4系にもPAあったじゃん

121 23/08/27(日)11:40:36 No.1095035512

>難易度高そうなのをクリアした!って達成感が欲しいんであってガチでムズいのはそこまで大衆受けしないだろうし ソウルの系譜はひたすら不親切なだけでなんか難しそうに見える正解のあるゲームだったから実のところ高難易度な他所のゲームと比べると全然簡単 ACはずいぶん反射神経求めてきたな…

122 23/08/27(日)11:40:47 No.1095035564

>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ SEKIROやってたからすんなり入っていけたぞ

123 23/08/27(日)11:40:55 No.1095035589

PAはPAでまた別にこのゲームであるからなあ

124 23/08/27(日)11:40:57 No.1095035599

エルデン大袈裟に下げるやつって序中盤の評価点全く考えずに終盤のストレスポイントだけで喚き散らしてるからエアプなのかなって思ってしまう

125 23/08/27(日)11:40:58 No.1095035604

>>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ >4系にもPAあったじゃん いやAC以外から入った人でね?

126 23/08/27(日)11:41:03 No.1095035628

やっぱロボSekiroなんだ…

127 23/08/27(日)11:41:05 No.1095035644

ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない

128 23/08/27(日)11:41:06 No.1095035647

SEKIROは今までの定石が通じない難しいゲームなんだが人気だよな 攻略動画無しで終わらせた奴は何人いるのやら

129 23/08/27(日)11:41:10 No.1095035664

>タイミングおかしいだろってのはあるが説明ない要素はないぞAC6 どこかで説明あった? ヘリと戦ってるときに畳み掛けろって言われた記憶はあるけど

130 23/08/27(日)11:41:11 No.1095035671

美術センスがすげぇ高いのもフロムの強みだと思ってるけど皆知ってるからあんまり話題にならないよね

131 23/08/27(日)11:41:12 No.1095035675

>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ フロムじゃないアクションやってればああアレねってくらい見慣れてると思う

132 23/08/27(日)11:41:29 No.1095035759

他のロボゲーってスタンあるの?

133 23/08/27(日)11:41:50 No.1095035858

>>エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった >>エルデンは後半はマップも面白くないんだよな… >すげえ賛否両論だ >まあどっちも分かるけども マップ面白くないのが多少の欠点なら両立できるしな 個人的には聖樹はクソだと思う

134 23/08/27(日)11:41:57 No.1095035893

>美術センスがすげぇ高いのもフロムの強みだと思ってるけど皆知ってるからあんまり話題にならないよね 正統派ってよりケレン味が強いんだよね

135 23/08/27(日)11:41:58 No.1095035897

>SEKIROは今までの定石が通じない難しいゲームなんだが人気だよな >攻略動画無しで終わらせた奴は何人いるのやら 攻略見るの勿体なくない?

136 23/08/27(日)11:41:58 No.1095035902

>そろそろルーン3出してくれ

137 23/08/27(日)11:42:05 No.1095035944

トレーニングミッションにあったよスタッガーの説明 任意だしやってないと言われたらまあ…

138 23/08/27(日)11:42:05 No.1095035948

steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい

139 23/08/27(日)11:42:06 No.1095035957

>ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない ゲージとして可視化されてるってだけで従来のACにあった要素だと思うけどな

140 23/08/27(日)11:42:08 No.1095035977

>ACはずいぶん反射神経求めてきたな… ソウル系は割としっかり事前動作するけどAC6はピピピピドカンだから反射で避けないと死ぬ…

141 23/08/27(日)11:42:15 No.1095036005

終盤クソだと印象に残るからな

142 23/08/27(日)11:42:18 No.1095036022

>他のロボゲーってスタンあるの? ダメージリアクションやよろけとかはあるけど 大ダメはないよな

143 23/08/27(日)11:42:18 No.1095036024

バンナム共同開発が良い塩梅になってる気はする

144 23/08/27(日)11:42:21 No.1095036036

>ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない むしろあれでメリハリ出るだろ ただ撃ち合うだけでは面白くならない

145 23/08/27(日)11:42:26 No.1095036055

>>>エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった >>>エルデンは後半はマップも面白くないんだよな… >>すげえ賛否両論だ >>まあどっちも分かるけども >マップ面白くないのが多少の欠点なら両立できるしな >個人的には聖樹はクソだと思う その構成上どうしても落下死多くなるからな…

146 23/08/27(日)11:42:35 No.1095036104

>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい BG3に勝てるわけねえだろ

147 23/08/27(日)11:42:36 No.1095036108

アイテム欄の説明テキストがなんか好き

148 23/08/27(日)11:42:54 No.1095036208

>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい 流石にAAAすぎるわ!

149 23/08/27(日)11:43:01 No.1095036239

>ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない スタッガーはソウルじゃないだろ SEKIRO言うならまだ分かる

150 23/08/27(日)11:43:03 No.1095036248

>ゲージとして可視化されてるってだけで従来のACにあった要素だと思うけどな 従来のACってどれだよ

151 23/08/27(日)11:43:03 No.1095036252

BG3は今年最高評価のゲームなんだから

152 23/08/27(日)11:43:06 No.1095036261

ACVD序盤で挫折したけど6はかなり面白くやれてる 操作難度が格段に下がったのがデカいかな

153 23/08/27(日)11:43:16 No.1095036322

>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい そこらへんに勝てたらむしろ目を疑うわ!

154 23/08/27(日)11:43:29 No.1095036380

>バンナム共同開発が良い塩梅になってる気はする ダクソのときにも言ってたけど開発には口出ししてないよ ってバンナムが予防線張ってたぐらいだから 単に金出して海外販売権貰ってます程度の意味でしょ

155 23/08/27(日)11:43:32 No.1095036390

最近のアクションゲームなんかゲージ溜めてチャンスタイムみたいなゲーム多いな…

156 23/08/27(日)11:43:34 No.1095036397

バルダーズゲートは3にして世紀の大ヒットゲーになりよるから…

157 23/08/27(日)11:43:38 No.1095036415

>ゲームの面白さももちろんあるけどやっぱりゲーム実況と相性がいいってのあるのかなあ これが大きいと思う 死んで覚えるゲームは実況で見ると面白い 実況でカジュアルゲーマーの目に触れることが多くなったって面もあると思う

158 23/08/27(日)11:43:56 No.1095036495

スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど

159 23/08/27(日)11:44:01 No.1095036516

スタッガーは重量級でプレイするハードル上がったな感がある気がする ガッチガチに固めたらそうでもないのかな

160 23/08/27(日)11:44:05 No.1095036527

>>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい >そこらへんに勝てたらむしろ目を疑うわ! むしろ瞬間的にでも勝ってたのがだいぶ集団幻覚なんだよな…

161 23/08/27(日)11:44:11 No.1095036556

自分と同じ死に方をしてるやつを見ると嬉しくなるからな

162 23/08/27(日)11:44:12 No.1095036560

>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい むしろACがそいつらと張り合うって何事だよ

163 23/08/27(日)11:44:15 No.1095036581

スタッガーは嫌いじゃない バリアは嫌い

164 23/08/27(日)11:44:18 No.1095036597

>最近のアクションゲームなんかゲージ溜めてチャンスタイムみたいなゲーム多いな… その辺にピンとこないあたりフロムしかやらないやつ多いのかな…

165 23/08/27(日)11:44:22 No.1095036618

ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね…

166 23/08/27(日)11:44:25 No.1095036636

>スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど パイルしてもイインだぞ

167 23/08/27(日)11:44:25 No.1095036637

BG3あれ多分GOTYとかそう言うレベルのやつだし

168 23/08/27(日)11:44:27 No.1095036642

>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい 冷静に考えろ 悲しくなる要素ないだろ

169 23/08/27(日)11:44:43 No.1095036734

>従来のACってどれだよ 着弾衝撃なんかはPS2時代にもあったし ダメージが増えるのは4fAのPAがそうだ

170 23/08/27(日)11:44:50 No.1095036769

ACは4fa安かったときに買ってハマれなかったけどここのゲームで一番ハマったSEKIROあじするなら気になるな…

171 23/08/27(日)11:44:51 No.1095036775

AC6が悪いゲームとは言わんけど買うかどうか迷ってるならもう少し評価待ちするといいよ

172 23/08/27(日)11:44:56 No.1095036798

この流れに乗ってACE復活させませんか?フロムさん

173 23/08/27(日)11:44:58 No.1095036811

スタフィーと張り合ってるのすごいな…

174 23/08/27(日)11:45:05 No.1095036835

>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… お前6前の最高売り上げACVの25万だぞって聞かせてやりたい

175 23/08/27(日)11:45:11 No.1095036868

まあそもそもACシリーズ自体が操作感コロコロ変わるゲームだし今回はこうだったってだけでしかねえ

176 23/08/27(日)11:45:21 No.1095036912

最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ

177 23/08/27(日)11:45:25 No.1095036929

>スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど リターンの出し方覚えたら派手にダメージ出るぞ 蹴りW鳥AA蹴りW鳥とか入って相手は死ぬ

178 23/08/27(日)11:45:25 No.1095036930

難易度選択をフロムも導入してもいいんじゃねとは割といつも思ってる

179 23/08/27(日)11:45:27 No.1095036943

>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… むしろなんで6出たのか不安になってるやつばっかりだろ

180 23/08/27(日)11:45:38 No.1095037006

>AC6が悪いゲームとは言わんけど買うかどうか迷ってるならもう少し評価待ちするといいよ 風邪で寝込んで一緒に盛り上がるタイミング逃したからセール待ちする!

181 23/08/27(日)11:45:47 No.1095037038

ソウルと比べて売上めちゃめちゃ低かったACがいきなりビッグタイトルと張り合ってるのおかしいだろ

182 23/08/27(日)11:45:49 No.1095037047

>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ それはシンプルに操作の方が下手

183 23/08/27(日)11:45:57 No.1095037083

知らないうちに世界的ゲームメーカーになったな…

184 23/08/27(日)11:45:57 No.1095037087

>他のロボゲーってスタンあるの? 操縦者が気絶で動かないとかはある 背面装甲がペラペラ設定とかもある

185 23/08/27(日)11:46:00 No.1095037096

>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ それは火力残しつつ崩すことを考えようぜ

186 23/08/27(日)11:46:01 No.1095037100

>>スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど >パイルしてもイインだぞ もうちょっと長く麻痺してくだち… 大型はのんびり寝てくれるけどACはすぐ動きはじめちゃう

187 23/08/27(日)11:46:11 No.1095037164

>>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… >むしろなんで6出たのか不安になってるやつばっかりだろ 何が来てもⅤよりましだろ…って人も多いかもしれん

188 23/08/27(日)11:46:13 No.1095037168

フロムだからって興味持った新規の一部がキレ散らかしてるのは分かる

189 23/08/27(日)11:46:23 No.1095037233

GOTY常連

190 23/08/27(日)11:46:24 No.1095037234

今までのシリーズ実績考えたら全世界100万でも異常な事態だからな Steam同時接続考えるとPCだけで50~100万ぐらい行ってそうだけど

191 23/08/27(日)11:46:31 No.1095037276

>ACは4fa安かったときに買ってハマれなかったけどここのゲームで一番ハマったSEKIROあじするなら気になるな… いくつかのボス戦以外は4みたいな感じでいくつかのボスの時はSEKIROが始まる

192 23/08/27(日)11:46:41 No.1095037326

>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… 過信どころか大丈夫?って思ってたけど面白かったからまぁいいかぁ!

193 23/08/27(日)11:46:46 No.1095037344

むしろACがそいつらにすこしだけといえ比肩しえるまでになったというか…

194 23/08/27(日)11:46:59 No.1095037397

>ACは4fa安かったときに買ってハマれなかったけどここのゲームで一番ハマったSEKIROあじするなら気になるな… SEKIROとかブラボ好きなら楽しめるよ

195 23/08/27(日)11:47:12 No.1095037454

>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ キック!

196 23/08/27(日)11:47:14 No.1095037462

エルデンで伸びた海外の人が割とAC6買っててすごいな…って思った

197 23/08/27(日)11:47:16 No.1095037474

ソウルシリーズがボコボコ産まれたみたいにロボアクションもボコボコ産まれてほしいいいいいい!!

198 23/08/27(日)11:47:18 No.1095037484

>難易度選択をフロムも導入してもいいんじゃねとは割といつも思ってる でもフロムからしたら別にそういう客向けに作ってるわけじゃないんだろうな

199 23/08/27(日)11:47:18 No.1095037488

バルダーズゲートとかダンマス以下の知名度だったのにな スパチュンのローカライズは遊びたくなる

200 23/08/27(日)11:47:21 No.1095037506

>フロムだからって興味持った新規の一部がキレ散らかしてるのは分かる むしろ新規は素直に喜んでて自称古参ACファンが文句つけてるのよくみる

201 23/08/27(日)11:47:21 No.1095037507

アーマードコアは名前は知ってるけどやったことない・やったけど途中で投げたって人が多いゲームだし

202 23/08/27(日)11:47:34 No.1095037568

>フロムだからって興味持った新規の一部がキレ散らかしてるのは分かる むしろソウルやSEKIRO出身のほうがわかりやすいだろう AC古参ヅラおじさんのほうが文句多いよ今回

203 23/08/27(日)11:47:44 No.1095037613

>何か硬派なメーカーだと思われてる 全体的にゲームの雰囲気はファンタジーでもSFでも硬派全振りだと思う

204 23/08/27(日)11:47:48 No.1095037633

AC6は重量級死んでない? スタッガーが痛過ぎる

205 23/08/27(日)11:47:53 No.1095037655

>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ 零距離アサルトアーマーいいよね

206 23/08/27(日)11:47:56 No.1095037677

家庭用基本1人プレイで評価されてるのを全メーカーが真似してくれると俺が嬉しい

207 23/08/27(日)11:47:57 No.1095037678

どうやっても新規の方が多いだろうからな

208 23/08/27(日)11:48:11 No.1095037750

ps4世代で死んでたゲームなんだからそりゃ新規の方が多いわ

209 23/08/27(日)11:48:13 No.1095037764

>知らないうちに世界的ゲームメーカーになったな… なんやかんや世界的ゲームメーカーになってから結構長い気もする

210 23/08/27(日)11:48:20 No.1095037790

次回作出そうに思えてきたけど その時に今回より人が増えるか減るかは気になってる リスタート優しくはいいけどボス戦はキツイのは人選ぶよな

211 23/08/27(日)11:48:20 No.1095037794

どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから

212 23/08/27(日)11:48:34 No.1095037873

Vで蹴り殺してるやつは強いな…

213 23/08/27(日)11:48:34 No.1095037876

>AC6は重量級死んでない? >スタッガーが痛過ぎる なんだかんだ攻略のお世話になるよ ガチタンで突破した人結構いそう

214 23/08/27(日)11:48:36 No.1095037885

>家庭用基本1人プレイで評価されてるのを全メーカーが真似してくれると俺が嬉しい どんだけ他のゲームが視界に入らないんだ…

215 23/08/27(日)11:48:50 No.1095037941

>AC6は重量級死んでない? >スタッガーが痛過ぎる 重いぶんこっちもACS削れる武器を積めばいい

216 23/08/27(日)11:49:16 No.1095038080

>難易度選択をフロムも導入してもいいんじゃねとは割といつも思ってる でもそういうのって装備とかルートで表現するものだから やたら強い1ボスはデモンズみたいにスルーする方法とかあってもいいかもね

217 23/08/27(日)11:49:17 No.1095038085

ガチタン相手にするのは結構面倒くさいぜ

218 23/08/27(日)11:49:20 No.1095038099

>GOTY常連 エルデンでようやく当たったけどそれまでは評判と比べてGOTYかなり少ない

219 23/08/27(日)11:49:21 No.1095038101

>リスタート優しくはいいけどボス戦はキツイのは人選ぶよな ソウルシリーズ全部そうだろ

220 23/08/27(日)11:49:21 No.1095038102

カッコいい機体組んだり動かす楽しみを教える前に皆殺しにするのはちょっと…

221 23/08/27(日)11:49:22 No.1095038109

>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから そもそも絶対数が少ねぇ…

222 23/08/27(日)11:49:25 No.1095038131

>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ ゲーム内説明でも崩すタイミング計れって言われてるだろ

223 23/08/27(日)11:49:28 No.1095038152

>バルダーズゲートとかダンマス以下の知名度だったのにな >スパチュンのローカライズは遊びたくなる D&Dの知名度はクソ高いだろ!

224 23/08/27(日)11:49:44 No.1095038228

20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった 20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする

225 23/08/27(日)11:49:52 No.1095038270

ソウルは操作とかはシンプルだったからなあ

226 23/08/27(日)11:49:52 No.1095038271

ガチタンはアリーナとかだとむしろ削り切るのに苦労するよ

227 23/08/27(日)11:49:54 No.1095038277

ガチタンが早すぎる…

228 23/08/27(日)11:49:56 No.1095038286

>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから そういう人がどんどん離れてしばらく途絶してたわけだしな… 前と違うと言われてもね

229 23/08/27(日)11:49:59 No.1095038302

>D&Dの知名度はクソ高いだろ! 日本の話でしょ

230 23/08/27(日)11:50:05 No.1095038326

>20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった >20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする いいよねフォーミュラフロント

231 23/08/27(日)11:50:05 No.1095038332

>BG3は今年最高評価のゲームなんだから ゼルダじゃないの?

232 23/08/27(日)11:50:10 No.1095038360

ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい

233 23/08/27(日)11:50:10 No.1095038366

>何か硬派なメーカーだと思われてる 硬派ではあるんじゃねーか?ダークファンタジーとロボゲーばっかだし ろくに萌えキャラヒロインとか出さないし出しても死ぬし

234 23/08/27(日)11:50:16 No.1095038397

>20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった >20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする 留年しすぎだろ

235 23/08/27(日)11:50:19 No.1095038414

>D&Dの知名度はクソ高いだろ! 名前だけは聞いたことある筆頭みたいな知名度のたかさ

236 23/08/27(日)11:50:29 No.1095038451

難易度選択って何のためにあるんだろう…

237 23/08/27(日)11:50:30 No.1095038456

>次回作出そうに思えてきたけど >その時に今回より人が増えるか減るかは気になってる >リスタート優しくはいいけどボス戦はキツイのは人選ぶよな でもここ最近毎回人選んでるし…

238 23/08/27(日)11:50:30 No.1095038457

>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから ヴァーティクトウォーやってる連中とか…

239 23/08/27(日)11:50:31 No.1095038459

>20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった >20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする クラスのみんなアーキテクトとかやべえ環境だな

240 23/08/27(日)11:50:37 No.1095038499

>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい 異世界からレスしないで欲しい

241 23/08/27(日)11:50:49 No.1095038563

>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい 声が大きいだけだからそういうのは ヘリに躓いてる人は現状頑張れとしかいいようがないけど・・・

242 23/08/27(日)11:50:53 No.1095038585

3456全部操作方法違うんだから古参がなんか違うとか言ってもそりゃそうだよ

243 23/08/27(日)11:50:57 No.1095038603

>いいよねフォーミュラフロント スマホでほぼ同じシステムのゲームあるのありがたすぎる…

244 23/08/27(日)11:51:02 No.1095038623

このボスキツい!!!って感情をSNSとかで共有しやすくなったのは評価に一役買ってると思う

245 23/08/27(日)11:51:04 No.1095038635

>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい どこ情報よそれ 今回ほどACしてるのないわ

246 23/08/27(日)11:51:11 No.1095038667

>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから 古参より新参のほうが圧倒的に多いだろうな

247 23/08/27(日)11:51:16 No.1095038696

分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して

248 23/08/27(日)11:51:16 No.1095038701

>ゼルダじゃないの? そんなわけ無いだろ

249 23/08/27(日)11:51:16 No.1095038704

ソウル系統以外のゲーム今回のAC6が初めてだけどしっかり面白かったわ でも流石に次は新機軸だよなぁ

250 23/08/27(日)11:51:21 No.1095038735

ヘリはやっててつまらなくて辞めそうになった

251 23/08/27(日)11:51:25 No.1095038757

Gamescomアワードでめちゃくちゃノミネート出来たけどノミネート止まりで終わったのがACらしい

252 23/08/27(日)11:51:30 No.1095038779

>ゼルダじゃないの? ティアキンはあくまでbotwの続編という要素が強くて ナンバリングだけどゲームとしては完全新作のBG3にインパクトとしては負けるかもしれん 素晴らしいゲームなんだけどね

253 23/08/27(日)11:51:30 No.1095038785

スタンが目立つけどスタッガー導入の本当の目的は近接戦闘の価値を高めることにある 4シリーズのPAも本当はアグレッシブでハイリスクハイリターンのアクションを目指しての導入だったが 結局引き砂一択みたいな単調なゲーム性を変えられなかった そこにブラボとSEKIROの知見を持ってきて遂にそれを実現したのがAC6 ただの思いつきでポロっと出てきたんじゃないんだよ

254 23/08/27(日)11:51:35 No.1095038813

>古参より新参のほうが圧倒的に多いだろうな まぁそれは数字的に疑いようのない事実だからな…

255 23/08/27(日)11:51:39 No.1095038828

硬派って一言でも言ったら硬派笑って言われる環境ができてしまってるだけでまあ硬派寄りだと思うよ

256 23/08/27(日)11:51:45 No.1095038863

>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい どこの世界の話だろう

257 23/08/27(日)11:51:53 No.1095038900

>そんなわけ無いだろ でもGamescomでも4冠取ったよ?

258 23/08/27(日)11:52:01 No.1095038930

>>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから >ヴァーティクトウォーやってる連中とか… じゃあやっぱほっといてもいいな…

259 23/08/27(日)11:52:14 No.1095038991

>ヘリはやっててつまらなくて辞めそうになった ヘリは近接でオラッ!死ねっ!ってやったらすぐ死なない?

260 23/08/27(日)11:52:21 No.1095039016

なんかいつもの来ちゃったな…

261 23/08/27(日)11:52:32 No.1095039067

>>GOTY常連 >エルデンでようやく当たったけどそれまでは評判と比べてGOTYかなり少ない ノミネートまでは行くんだけどね てかSEKIROも結構持ってなかった?

262 23/08/27(日)11:52:34 No.1095039080

いつの間にかこういう鬱陶しい持ち上げが増えた

263 23/08/27(日)11:52:36 No.1095039093

>ティアキンはあくまでbotwの続編という要素が強くて >ナンバリングだけどゲームとしては完全新作のBG3にインパクトとしては負けるかもしれん >素晴らしいゲームなんだけどね 偉そうに言ってるけどBG3の中身全く知らん日本人がまた聞きで言ってるのほとんどだよね

264 23/08/27(日)11:52:40 No.1095039106

良し悪しの話じゃないけどなんかキャラがチャラい気がする DXMみたい

265 23/08/27(日)11:52:41 No.1095039115

もう完全にスクエニあたりは超えた感じする

266 23/08/27(日)11:52:44 No.1095039128

カジュアル層にも高難易度ゲーム楽しいよって伝えられてるメーカーだから作れるゲームだよなあ 序盤のボスが楽じゃない代わりにこういうゲームだよ!って教えてくれるからその辺も上手いよね

267 23/08/27(日)11:52:47 No.1095039140

>なんかいつもの来ちゃったな… 最初 から

268 23/08/27(日)11:52:49 No.1095039153

>AC古参ヅラおじさんのほうが文句多いよ今回 エルデンリングで見た

269 23/08/27(日)11:52:49 No.1095039154

>スタンが目立つけどスタッガー導入の本当の目的は近接戦闘の価値を高めることにある それならブレードのCTは止めて欲しい いや今回の仕様で連発出来たら強すぎるのは分かるけど

270 23/08/27(日)11:52:57 No.1095039205

強ボス無しスタッガー無しバリア無しだと今までと同じ引き撃ち最強になるんだけどそうすると何の爽快感も無くなるからなあ

271 23/08/27(日)11:53:00 No.1095039223

>>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい >どこ情報よそれ うn >今回ほどACしてるのないわ 急に雑になるな

272 23/08/27(日)11:53:03 No.1095039235

>>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい >どこの世界の話だろう steamのレビューの話じゃないの

273 23/08/27(日)11:53:05 No.1095039248

>ノミネートまでは行くんだけどね >てかSEKIROも結構持ってなかった? 初めてTGAでは取れた でも最多GOTYとかじゃない

274 23/08/27(日)11:53:10 No.1095039267

>分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい >あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して 褒めても褒められなくてもやめるわけないだろ!

275 23/08/27(日)11:53:12 No.1095039275

別にACに限らずダクソブラボ隻狼エルデンでも同じことで喚いてそう

276 23/08/27(日)11:53:25 No.1095039330

>分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい >あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して 今回はめっちゃわかりやすいな

277 23/08/27(日)11:53:28 No.1095039339

>何か硬派なメーカーだと思われてる でも声優のチョイスはミーハー!

278 23/08/27(日)11:53:30 No.1095039350

>分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい >あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して わかりやすいシナリオつけたらつけたで色々言う輩が出てくるからこれでいいと思ってる

279 23/08/27(日)11:53:32 No.1095039360

6の人気はかなり別タイトルとミームのおかげ

280 23/08/27(日)11:53:34 No.1095039368

ダクソ2はなんであんなことに…

281 23/08/27(日)11:53:35 No.1095039373

>DXMみたい そもそも5でもそんな感じだったし

282 23/08/27(日)11:53:39 No.1095039406

デモンズから目をつけてた俺からするとここまで人気になるのは正直信じられん…

283 23/08/27(日)11:53:40 No.1095039408

ブレードにクールタイム有ったり右手に持てないのは嫌だー!

284 23/08/27(日)11:53:44 No.1095039424

ACがこんなに騒がれてるの初めて見た

285 23/08/27(日)11:53:55 No.1095039468

>デモンズから目をつけてた俺からするとここまで人気になるのは正直信じられん… デモンズからなら全然信じられるだろ

286 23/08/27(日)11:53:56 No.1095039474

売上低い話は聞いていたからACファンも俺のアンテナ内には殆ど出てこないだろうなって思ってたから発売と同時に色んなところで沸きまくってるのビックリしたんだわ

287 23/08/27(日)11:54:15 No.1095039559

まぁDXMみたいだと思うのは仕方ない あっちもほぼACだから

288 23/08/27(日)11:54:15 No.1095039560

ACにしては今回いい人多すぎる気がする

289 23/08/27(日)11:54:19 No.1095039582

SNSでの苦痛の共有は気持ちいいからな…

290 23/08/27(日)11:54:22 No.1095039598

メ見ててもルビコンヘリの話題とか金策がバズってるしAC6と一緒にPS5買いました!みたいなポストちらほら見て昔思うとここは異世界か?ってなる

291 23/08/27(日)11:54:25 No.1095039618

>強ボス無しスタッガー無しバリア無しだと今までと同じ引き撃ち最強になるんだけどそうすると何の爽快感も無くなるからなあ そこで近接も強い人がいたのが今までのACじゃん

292 23/08/27(日)11:54:26 No.1095039622

ストーリーに関しちゃ今回めっちゃわかりやすくない?

293 23/08/27(日)11:54:27 No.1095039628

今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい?

294 23/08/27(日)11:54:36 No.1095039683

>steamのレビューの話じゃないの Steamレビューみたけど新規からは好評だろ 古参ACおじさんの低評価レビューはそれなりにみたけど

295 23/08/27(日)11:54:37 No.1095039688

>ACにしては今回いい人多すぎる気がする そういうところもDXMっぽい

296 23/08/27(日)11:54:38 No.1095039691

ティアキンはあそこまで自由度高めすぎるのはちょっとどうかと思う 制限が無さ過ぎて障害が障害として機能してなくてゲーム性を損ねてる

297 23/08/27(日)11:54:45 No.1095039716

>そういう人がどんどん離れてしばらく途絶してたわけだしな… >前と違うと言われてもね ACとか10年ぶりの新作で古参アピールしてる人見るといい歳してSNSでそういう事しちゃうか~ってなる

298 23/08/27(日)11:54:46 No.1095039726

>>デモンズから目をつけてた俺からするとここまで人気になるのは正直信じられん… >デモンズからなら全然信じられるだろ これがキングスフィールドからなら信じられないんだけどな…

299 23/08/27(日)11:54:50 No.1095039739

今作やって理解できたんだけど過去作ってアクションでもシューティング寄りだったんだなってこと ロボアクション求めてた俺はシリーズで一番楽しめてる

300 23/08/27(日)11:55:08 No.1095039834

ごすがごすすぎる

301 23/08/27(日)11:55:10 No.1095039840

>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? それこそAC6かエルデンでいいよ

302 23/08/27(日)11:55:16 No.1095039866

>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? 旬に乗れ

303 23/08/27(日)11:55:17 No.1095039875

DXMが皆優しいって言われてたけどAC6も今のところそんな感じだよね

304 23/08/27(日)11:55:21 No.1095039900

>ティアキンはあそこまで自由度高めすぎるのはちょっとどうかと思う >制限が無さ過ぎて障害が障害として機能してなくてゲーム性を損ねてる 難易度上げるべきところではちゃんとビルドが出来なくなってるだろ

305 23/08/27(日)11:55:31 No.1095039944

>ストーリーに関しちゃ今回めっちゃわかりやすくない? それ新作出るたび言われてる気がする…

306 23/08/27(日)11:55:35 No.1095039970

今金策周回なんてやらせて許されるのはまあ珍しい よそで真似したら多分殺される

307 23/08/27(日)11:55:38 No.1095039979

話全然わからんかったのでユーチューバーの考察待ちなのが俺だ

308 23/08/27(日)11:55:45 No.1095040018

ACシリーズはソウルシリーズの1割も売れてなかったなんて記事を読んだけどAC6は大逆転だね

309 23/08/27(日)11:56:02 No.1095040097

AC6は宮崎関係ないんだよね?

310 23/08/27(日)11:56:06 No.1095040118

>話全然わからんかったのでユーチューバーの考察待ちなのが俺だ 過去作やってないとそもそも理解できん場所が多いのかなと思ってる 固有名詞が多い多すぎる

311 23/08/27(日)11:56:19 No.1095040178

>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? ファンが会社でゲーム選ぶのは分かるけど逆にこの会社のゲームやってみたいって言われても新しめの好きなジャンルのやれとしか

312 23/08/27(日)11:56:21 No.1095040192

>話全然わからんかったのでユーチューバーの考察待ちなのが俺だ 帰って もう帰って

313 23/08/27(日)11:56:22 No.1095040196

>エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと つーか面白いから売れたわけで現実は認めないと

314 23/08/27(日)11:56:24 No.1095040210

>ごすがごすすぎる もっと血も涙もない強化人間使い捨てマンかと思ってたのに…

315 23/08/27(日)11:56:26 No.1095040222

>ティアキンはあそこまで自由度高めすぎるのはちょっとどうかと思う >制限が無さ過ぎて障害が障害として機能してなくてゲーム性を損ねてる そこがいいところじゃね? というかそういうところがBotw以降だと受けてると思う

316 23/08/27(日)11:56:27 No.1095040229

>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? ロボ不死狩人侍 動かしたいのを選べ

317 23/08/27(日)11:56:31 No.1095040248

AC6が売れたのは間違いないけど評価に関してはもう少し待ってからかなと思う

318 23/08/27(日)11:56:31 No.1095040250

>AC6は宮崎関係ないんだよね? 途中で引継ぎしただけで宮崎主導だよ!

319 23/08/27(日)11:56:33 No.1095040261

キングス5とシャドウタワー新作も出せ

320 23/08/27(日)11:56:45 No.1095040324

流石に今回は話わかりやすいだろ…

321 23/08/27(日)11:56:55 No.1095040375

まだ序盤だけど今回のブレード当てやすいし威力もあって使いやすいな 近接苦手な方だったけどこれ無しじゃクリアできなかった所が結構ある

322 23/08/27(日)11:57:07 No.1095040444

ここのゲームのストーリーはおまけみたいに言われることもあるけどAC6でめちゃくちゃ感動した… さっきクリアして泣きながらラスボス倒してた…俺だけかな…

323 23/08/27(日)11:57:08 No.1095040451

>DXMが皆優しいって言われてたけどAC6も今のところそんな感じだよね ていうかACを今風にしたらDXMとAC6のノリが被った

324 23/08/27(日)11:57:10 No.1095040466

>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? 恒例のアプデで今の環境が無くなる前に初期環境味わう事は何物にも代え難い体験だぞ

325 23/08/27(日)11:57:11 No.1095040470

やっぱ宮崎いねーとダメだな

326 23/08/27(日)11:57:18 No.1095040499

>>強ボス無しスタッガー無しバリア無しだと今までと同じ引き撃ち最強になるんだけどそうすると何の爽快感も無くなるからなあ >そこで近接も強い人がいたのが今までのACじゃん そのACの最終作品のACVDの評価がお察しだからねえ

327 23/08/27(日)11:57:26 No.1095040531

>DXMが皆優しいって言われてたけどAC6も今のところそんな感じだよね そうですよね新しいご友人

328 23/08/27(日)11:57:32 No.1095040571

>ACシリーズはソウルシリーズの1割も売れてなかったなんて記事を読んだけどAC6は大逆転だね それは無理 Steam同時接続的にはダクソ3、SEKIROと誤差レベルで上で エルデンリングの7分の1ぐらいだ 大体300万ぐらい売れてるはず

329 23/08/27(日)11:57:51 No.1095040654

>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? ブラッドボーン

330 23/08/27(日)11:57:51 No.1095040655

海外需要すんげぇ~~

331 23/08/27(日)11:57:56 No.1095040676

AC6はしっかり面白いよ ただAC6から入って過去作やると投げると思う! そもそもやれない!!

332 23/08/27(日)11:57:57 No.1095040685

リメイクでも移植でもいいからAC過去作を現行機あるいはスチームで出来るようにしてくれないかな シリーズをやる手段が少な過ぎる

333 23/08/27(日)11:58:02 No.1095040712

>そうですよね新しいご友人 虚言癖の人格破綻者きたな…

334 23/08/27(日)11:58:09 No.1095040742

普段は売り上げは知らん派だが続編のためにも伸びてほしい

335 23/08/27(日)11:58:17 No.1095040775

今だからいうけどVは不自由すぎて嫌いな部分あったな 特にレーダーじゃなくリコンを使わされる件

336 23/08/27(日)11:58:22 No.1095040803

>>出すもの全部肯定されるフェーズになってるからな… >2010年前後くらいはベセスダがその位置…いや毎回バグで叩かれてたか… ローグウォーリアーの話する?

337 23/08/27(日)11:58:25 No.1095040818

>>ACシリーズはソウルシリーズの1割も売れてなかったなんて記事を読んだけどAC6は大逆転だね >それは無理 >Steam同時接続的にはダクソ3、SEKIROと誤差レベルで上で >エルデンリングの7分の1ぐらいだ >大体300万ぐらい売れてるはず 300万売れたんなら大大大成功じゃん

338 23/08/27(日)11:58:39 No.1095040890

>リメイクでも移植でもいいからAC過去作を現行機あるいはスチームで出来るようにしてくれないかな >シリーズをやる手段が少な過ぎる Steam(PCゲー)出来るならエミュったほうが早いとしか

339 23/08/27(日)11:58:44 No.1095040919

>ていうかACを今風にしたらDXMとAC6のノリが被った 被るほどリリースは近くなくね エルデンもだけど単純に最近のフロムはシナリオは優しめになってると思うよ

340 23/08/27(日)11:58:47 No.1095040932

BG3の評価に関しては正確出せてる日本人はおそらくほとんどいない ゼルダと比較してすごいって言うけど何がすごいのか全く説明できずゼルダの悪いところしか言えないって感じ

341 23/08/27(日)11:58:50 No.1095040946

ソウルシリーズもエルデンも普通に話の流れ分かるし分からん分からん言われてるのがブラボ以外のどれのことを言ってるのか分かんねえんだ

342 23/08/27(日)11:59:16 No.1095041067

DeckでやってるけどPS2期くらいまでのシリーズもエミュで動かしてるよ

343 23/08/27(日)11:59:30 No.1095041125

SEKIROも話の流れ自体はシンプルだったな

344 23/08/27(日)11:59:44 No.1095041197

今エヴァーグレイス出したらいい感じの着せ替えゲーにならないかな…

345 23/08/27(日)11:59:44 No.1095041199

フロム脳がどうこうとかわけのわからんの見なくなったしな

346 23/08/27(日)11:59:45 No.1095041201

海外からしたらパッと出なシリーズがここまで売れてるのフロムの知名度上がったんだなってなる

347 23/08/27(日)11:59:50 No.1095041228

>被るほどリリースは近くなくね >エルデンもだけど単純に最近のフロムはシナリオは優しめになってると思うよ まぁ被ったというか両方とも今風にしたというか フロムに限らず今の方がシナリオぬるいよね

348 23/08/27(日)11:59:54 No.1095041246

外人は自由度って言葉が好きだよねなんか ゲームの評価に自由度が高いとかよく見る

349 23/08/27(日)12:00:06 No.1095041305

BG3プレイしてる日本人ってそんなにいるの

350 23/08/27(日)12:00:09 No.1095041316

少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う

351 23/08/27(日)12:00:14 No.1095041352

ACだってわかりやすいだろ イレギュラーが現れて 依頼を適当に受けてたら秩序がぶっ壊れた

352 23/08/27(日)12:00:16 No.1095041355

ブラボは後半以降自分が何をしてるのか分からなかった... 獣を狩ってただけなのに

353 23/08/27(日)12:00:44 No.1095041482

>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 近年のロボゲー少なすぎる…

354 23/08/27(日)12:00:48 No.1095041505

>外人は自由度って言葉が好きだよねなんか >ゲームの評価に自由度が高いとかよく見る ゼルダに関してはそこら辺外人の好みとピッタリ合ってるからいかにBG3が評判良くてもGOTYはゼルダじゃねーかなって思ってる

355 23/08/27(日)12:01:01 No.1095041569

>今エヴァーグレイス出したらいい感じの着せ替えゲーにならないかな… フロムRPGが時オカの影響受けてフロム味を振り掛けた作品だから 今作ったら何になるんだろうなアレ

356 23/08/27(日)12:01:13 No.1095041633

>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 近年のロボゲーってそれこそDXMくらいしかなくない?

357 23/08/27(日)12:01:13 No.1095041635

ラニ様エンドとかどこかに落とし穴あったんじゃないかと疑ってしまう

358 23/08/27(日)12:01:14 No.1095041638

>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う ACVも近年のロボゲーに含んでいい気がするくらいガンダムしか出て無い気がする!

359 23/08/27(日)12:01:16 No.1095041648

>ブラボは後半以降自分が何をしてるのか分からなかった... >獣を狩ってただけなのに クトゥルフだからこれで正解なんだ… 訳の分からないバケモノどもに追い回されるのは

360 23/08/27(日)12:01:23 No.1095041685

>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 近年ならデトロイトが個人的に一番かな

361 23/08/27(日)12:01:31 No.1095041738

フレームグライドまた作れ

362 23/08/27(日)12:01:32 No.1095041741

>それならブレードのCTは止めて欲しい >いや今回の仕様で連発出来たら強すぎるのは分かるけど 射撃と近接をテンポよく切り替えて戦って欲しいんでしょ 昔ながらの近接特化機体は張り付いたら勝ちとかじゃあまりに単調すぎるし

363 23/08/27(日)12:01:47 No.1095041814

いまならRUNEの続編やれると思うんですよフロムさん

364 23/08/27(日)12:01:50 No.1095041836

過去作なんてパイロットに設定は有っても撃破時に一言喋るだけみたいなレベルだしそれと比べればな…

365 23/08/27(日)12:01:55 No.1095041850

というか逆にDXMが思った以上にACだったんだなって再認識した

366 23/08/27(日)12:02:05 No.1095041894

>近年ならデトロイトが個人的に一番かな ちがう そうじゃない

367 23/08/27(日)12:02:10 No.1095041916

ブラボ最近クリアしたけど音楽いいね

368 23/08/27(日)12:02:10 No.1095041919

>近年ならデトロイトが個人的に一番かな アンドロイドはロボでは無い!!!!! 差別だ!!!!

369 23/08/27(日)12:02:11 No.1095041923

>ていうかACを今風にしたらDXMとAC6のノリが被った DXMはシャアとアムロが寒すぎてきつかったわ

370 23/08/27(日)12:02:13 No.1095041928

>特にレーダーじゃなくリコンを使わされる件 このシステムのおかげで対人だと背中向けて気付かないフリしてたら 近接マンを簡単に引き寄せる事が出来て仕留められるから個人的には好きだった 対人以外だと面倒なだけだったね…

371 23/08/27(日)12:02:29 No.1095042006

パッチいた?

372 23/08/27(日)12:02:29 No.1095042008

>>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う >近年ならデトロイトが個人的に一番かな 五年前…

373 23/08/27(日)12:02:43 No.1095042075

インディーゲーへの影響はかなり強い 側だけ似せたのも多いけど

374 23/08/27(日)12:02:50 No.1095042114

>五年前… 近年だな

375 23/08/27(日)12:03:07 No.1095042208

>>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う >近年ならデトロイトが個人的に一番かな 火の玉差別野郎がよ…

376 23/08/27(日)12:03:10 No.1095042227

AC6ってどれくらい売れたんだろ

377 23/08/27(日)12:03:11 No.1095042231

>DXMはシャアとアムロが寒すぎてきつかったわ アレ以外もアニメ・マンガのキャラ属性を何も考えずに持ってきたみたいなのが多くてきつかったな

378 23/08/27(日)12:03:17 No.1095042256

>パッチいた? 不義により成敗致す…

379 23/08/27(日)12:03:23 No.1095042276

>射撃と近接をテンポよく切り替えて戦って欲しいんでしょ そういう意向とそういうプレイをやりたい人やりたくない人のズレは出るね

380 23/08/27(日)12:03:24 No.1095042280

D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ!

381 23/08/27(日)12:03:36 No.1095042325

>近年のロボゲーってそれこそDXMくらいしかなくない? タイタンフォールとかフィギュアヘッズとか…

382 23/08/27(日)12:03:45 No.1095042370

>AC6ってどれくらい売れたんだろ 100万くらいと見た

383 23/08/27(日)12:03:47 No.1095042383

ブラボは作ったお話をボツにしてその土台の上に新しいお話作って更に細かい設定何度も何度も変えてをDLCに至るまでやって情報開示は散逸的だから分かるはずもない

384 23/08/27(日)12:03:50 No.1095042392

>D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ! D3Pかぁ…

385 23/08/27(日)12:04:06 No.1095042460

フロムはぼかすのはいい ユーザーに想像させるのもいい ただ設定資料集とか出して答え合わせはさせろ 作品出す以上そこは責任持って出してくれ…

386 23/08/27(日)12:04:23 No.1095042542

洋ゲーのロボゲーはロボットじゃなくてパワードスーツなんだよなぁ…

387 23/08/27(日)12:04:23 No.1095042543

>ブラボは作ったお話をボツにしてその土台の上に新しいお話作って更に細かい設定何度も何度も変えてをDLCに至るまでやって情報開示は散逸的だから分かるはずもない ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな

388 23/08/27(日)12:04:54 No.1095042701

これだけは確定してる 何がどうなろうとⅤよりマシ

389 23/08/27(日)12:05:13 No.1095042786

まあDXMなんて結局ニセACだしな AC本家が出ないから持て囃されただけ

390 23/08/27(日)12:05:14 No.1095042790

なんでエルデンあんなに売れたかって大味だからだと思うよ俺は 装備やビルドミスって詰みかけたりだらだら稼ぎ作業すんの面白くないってソウル当時から言われてたし装備メタ有効で試行錯誤させるのはそれこそACのアセンが好評なのと同じ理屈で歓迎される だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど

391 23/08/27(日)12:05:18 No.1095042806

>ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな 個人的には半分わかってる時点で凄いと思っちゃう

392 23/08/27(日)12:05:50 No.1095042958

>これだけは確定してる >何がどうなろうとⅤよりマシ こういう事を言う奴はどっちもプレイしてない Vにあって6にない栄養素はある

393 23/08/27(日)12:05:50 No.1095042961

>まあDXMなんて結局ニセACだしな >AC本家が出ないから持て囃されただけ こっちもこっちで新作欲しい人多くない? もういらんの?

394 23/08/27(日)12:05:51 No.1095042965

>ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな 半分わかるのは啓蒙決まりすぎだろ

395 23/08/27(日)12:05:54 No.1095042983

>ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな 瞳かなにかやっておられる?

396 23/08/27(日)12:06:06 No.1095043036

>なんでエルデンあんなに売れたかって大味だからだと思うよ俺は >装備やビルドミスって詰みかけたりだらだら稼ぎ作業すんの面白くないってソウル当時から言われてたし装備メタ有効で試行錯誤させるのはそれこそACのアセンが好評なのと同じ理屈で歓迎される >だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど フロムで大味じゃなかったゲームの方が珍しいのにビックリするわ

397 23/08/27(日)12:06:30 No.1095043168

>BG3の評価に関しては正確出せてる日本人はおそらくほとんどいない >ゼルダと比較してすごいって言うけど何がすごいのか全く説明できずゼルダの悪いところしか言えないって感じ というか毎回フロムのスレでゼルダゼルダ言うやつがいるんだけどハゲなの?フロムの話をしろよ

398 23/08/27(日)12:06:31 No.1095043177

D3ってーかサンドがもう雑で楽しいロボゲー作ってくん無くなったから寂しい

399 23/08/27(日)12:06:46 No.1095043248

>D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ! サンドロット製ならやってみたいけどあそこEDF以外作る余裕あるかな…

400 23/08/27(日)12:06:49 No.1095043260

むしろAC7いらん雰囲気あるよな

401 23/08/27(日)12:06:52 No.1095043277

SEKIROが一番面白かった イライラ棒みたいなアクションが無いからかな

402 23/08/27(日)12:06:55 No.1095043286

ブラボは設定の全容が宮崎の頭の中にしかなくて みんながその都度設定を聞きながら作るという恐ろしい体制だからな…

403 23/08/27(日)12:07:00 No.1095043313

ブラボは劇中のインテリがなんかのたまってるが しらねぇ ぶった切りてぇ が全てのゲームだと思ってやった

404 23/08/27(日)12:07:06 No.1095043349

>まあDXMなんて結局ニセACだしな >AC本家が出ないから持て囃されただけ お前はフロムでイキりたいだけじゃん

405 23/08/27(日)12:07:20 No.1095043429

>こっちもこっちで新作欲しい人多くない? >もういらんの? 安心しろ新作発表はもうされてる

406 23/08/27(日)12:07:32 No.1095043484

BG1と2はやったことあるけどBG3ってそんな世界規模で人気あるのか… D&D好きなコアゲーマーしか手出さないヤツだと思ってたわ

407 23/08/27(日)12:07:48 No.1095043546

考察勢、ソウルシリーズはいっぱいいるのにACになると途端にいなくなるのはなんでなのよ……

408 23/08/27(日)12:07:49 No.1095043550

>こっちもこっちで新作欲しい人多くない? >もういらんの? 個人的には頑張って作って欲しい 武器の射程や弾速と全く噛み合ってない適正距離とか 機体の個性を殺すアサルトウイングシールドシフトみたいな終わってるシステムをちゃんとしたゲームシステムにして欲しい

409 23/08/27(日)12:07:50 No.1095043554

俺はなんのために上位者狩ってるんだ…

410 23/08/27(日)12:07:54 No.1095043576

ゲーム界のキーエンス

411 23/08/27(日)12:08:00 No.1095043622

>300万売れたんなら大大大成功じゃん VDまでのシリーズ累計220万だからな…

412 23/08/27(日)12:08:00 No.1095043625

>>D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ! >サンドロット製ならやってみたいけどあそこEDF以外作る余裕あるかな… フェンサーがロボゲーみたいなもんだから…

413 23/08/27(日)12:08:01 No.1095043630

>というか毎回フロムのスレでゼルダゼルダ言うやつがいるんだけどハゲなの?フロムの話をしろよ 話の流れでそうなっただけなのにいちいちイライラされても

414 23/08/27(日)12:08:11 No.1095043688

AC6のsteam評価すごいことになってるな 直近分のサムズダウン率が凄まじい

415 23/08/27(日)12:08:21 No.1095043735

今の時代になってにわか知識で逆張りして構って貰おうとする子がACでも出てくるようになるとは思わなかったな 何が起こるか分からないものだな

416 23/08/27(日)12:08:25 No.1095043751

>なんでエルデンあんなに売れたかって大味だからだと思うよ俺は >装備やビルドミスって詰みかけたりだらだら稼ぎ作業すんの面白くないってソウル当時から言われてたし装備メタ有効で試行錯誤させるのはそれこそACのアセンが好評なのと同じ理屈で歓迎される >だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど いや…sekiroのgoty事前のレビューのおかげだな…

417 23/08/27(日)12:08:53 No.1095043898

>サンドロット製ならやってみたいけどあそこEDF以外作る余裕あるかな… 鉄人28号とかギガンティックドライブみたいなやつをまたやりたいな

418 23/08/27(日)12:09:02 No.1095043940

>AC6のsteam評価すごいことになってるな >直近分のサムズダウン率が凄まじい やっぱ難しいと投げる人が多いのか

419 23/08/27(日)12:09:14 No.1095043990

>ブラボは劇中のインテリがなんかのたまってるが >しらねぇ >ぶった切りてぇ >が全てのゲームだと思ってやった お前も狩人なら、気持ちは同じだろう? 穢れた獣、気色悪いナメクジ、頭のイカれた医療者、みんなうんざりじゃあないか だからこそ、殺しつくす。連盟の狩人が、お前に協力するだろう

420 23/08/27(日)12:09:22 No.1095044026

D3はサンド製でギガンティックドライブみたいなのを期待したい

421 23/08/27(日)12:09:31 No.1095044068

>話の流れでそうなっただけなのにいちいちイライラされても 今回だけじゃねえから言ってんだよ

422 23/08/27(日)12:09:40 No.1095044122

>いや…sekiroのgoty事前のレビューのおかげだな… SEKIROの売り上げ見てこいよ

423 23/08/27(日)12:09:40 No.1095044126

>今の時代になってにわか知識で逆張りして構って貰おうとする子がACでも出てくるようになるとは思わなかったな >何が起こるか分からないものだな ゲハに大人気だからな…

424 23/08/27(日)12:09:42 No.1095044139

フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は 世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし

425 23/08/27(日)12:09:59 No.1095044231

VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる 分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ

426 23/08/27(日)12:10:14 No.1095044291

なんだったらSEKIROくらいじゃねえのと思う大味じゃないって言えるフロムのソウル系作品

427 23/08/27(日)12:10:24 No.1095044352

>やっぱ難しいと投げる人が多いのか 単純に合う合わないじゃないの?

428 23/08/27(日)12:10:26 No.1095044362

>こっちもこっちで新作欲しい人多くない? >もういらんの? ライトに遊べるゲームとしては欲しい 強ボス相手にリトライを繰り返すのは疲れる

429 23/08/27(日)12:10:28 No.1095044368

>やっぱ難しいと投げる人が多いのか 合わないと最初のヘリで投げる人も少なくないんじゃかなとやってて思った

430 23/08/27(日)12:10:30 No.1095044384

>>AC6のsteam評価すごいことになってるな >>直近分のサムズダウン率が凄まじい >やっぱ難しいと投げる人が多いのか 低評価の理由 「ヘリが倒せない」

431 23/08/27(日)12:10:38 No.1095044419

AC6でロボゲーの需要が増すならMETAL WOLF CHAOSのリメイクもイケるはず…!!!

432 23/08/27(日)12:10:40 No.1095044429

>BG1と2はやったことあるけどBG3ってそんな世界規模で人気あるのか… >D&D好きなコアゲーマーしか手出さないヤツだと思ってたわ D&D自体が世界的に人気あるから

433 23/08/27(日)12:10:54 No.1095044495

>考察勢、ソウルシリーズはいっぱいいるのにACになると途端にいなくなるのはなんでなのよ…… 傭兵の仕事は考えることじゃないから…

434 23/08/27(日)12:11:08 No.1095044560

>考察勢、ソウルシリーズはいっぱいいるのにACになると途端にいなくなるのはなんでなのよ…… 展開が登場人物の思想と感情に左右されすぎるのと世界観を補完するフレーバーテキストが少ないから…

435 23/08/27(日)12:11:19 No.1095044623

トゥメルとかいう古代人がやらかす その発掘してたビルゲンワースがやらかす やらかしたのにその成果の血を持ち出して医療教会が作られやらかしまくる 旧市街で獣の病蔓延して獣狩りの夜になった挙句街を焼き払ってなんとか完遂 主人公がやってきた 青ざめた血を潰して獣狩りの夜を完遂しろ…鬼龍のように…

436 23/08/27(日)12:11:27 No.1095044663

>低評価の理由 >「ヘリが倒せない」 ダクソでグンダが倒せないとか散々見たようなやつだな

437 23/08/27(日)12:11:27 No.1095044666

>合わないと最初のヘリで投げる人も少なくないんじゃかなとやってて思った 実際そこで投げそうになった 今海蜘蛛で投げそうになってる

438 23/08/27(日)12:11:28 No.1095044667

>こういう事を言う奴はどっちもプレイしてない >Vにあって6にない栄養素はある 俺はまだボリューム極小ストーリーと初期のオンライン環境を許せていない

439 23/08/27(日)12:11:40 No.1095044726

AC6はACは好きだけどソウル系苦手って人には少し厳しいゲームだと思う 過去作にも難易度高いミッションはあったけど回避できたりしたから

440 23/08/27(日)12:11:42 No.1095044740

フロム脳がどうこう言ってたのACの時代じゃないの

441 23/08/27(日)12:11:52 No.1095044793

>ブラボは劇中のインテリがなんかのたまってるが >しらねぇ >ぶった切りてぇ >が全てのゲームだと思ってやった それが気持ち良く出来るように好きな装束でオシャレしてもいいしどの武器使ってもそれなりに戦える調整にしてあるの最高に獣になる

442 23/08/27(日)12:11:54 No.1095044802

>なんだったらSEKIROくらいじゃねえのと思う大味じゃないって言えるフロムのソウル系作品 プレイヤービルドの自由度が上がれば上がるほど装備、パーツ間バランスや 敵ボスの動きがファジーにならざるをないからな SEKIROはプライヤーキャラの性能が固定だからプレイヤーの動きを完全に想定した敵の動きに出来る

443 23/08/27(日)12:12:05 No.1095044844

>主人公がやってきた うnうn >青ざめた血を潰して獣狩りの夜を完遂しろ…鬼龍のように… なんで…?

444 23/08/27(日)12:12:05 No.1095044846

>>いや…sekiroのgoty事前のレビューのおかげだな… >SEKIROの売り上げ見てこいよ 結構売れとる!

445 23/08/27(日)12:12:06 No.1095044858

>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし フロム「それはそう」

446 23/08/27(日)12:12:14 No.1095044913

>>>AC6のsteam評価すごいことになってるな >>>直近分のサムズダウン率が凄まじい >>やっぱ難しいと投げる人が多いのか >低評価の理由 >「ヘリが倒せない」 実際むずいしな…

447 23/08/27(日)12:12:22 No.1095044958

大味って便利な言葉だね

448 23/08/27(日)12:12:40 No.1095045043

とりあえずSteam版買ってヘリまでやったけどまぁまぁクラッシュする これ設定で治る?

449 23/08/27(日)12:12:43 No.1095045062

難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん…

450 23/08/27(日)12:12:43 No.1095045065

>今海蜘蛛で投げそうになってる 俺もうとっついたよ

451 23/08/27(日)12:12:48 No.1095045079

>VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる >分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ 分かってくれる人のほうが圧倒的に少ないから仕方ない

452 23/08/27(日)12:12:54 No.1095045124

AC持ちの必要性マジでわからん

453 23/08/27(日)12:13:01 No.1095045146

>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし そいつらに匹敵しうるだけでも国内メーカーとして上位だよ!

454 23/08/27(日)12:13:09 No.1095045189

>AC持ちの必要性マジでわからん エアプのネタだぞ元々

455 23/08/27(日)12:13:10 No.1095045196

今のヘリの突破率は80%ぐらいはある

456 23/08/27(日)12:13:14 No.1095045218

>必要性 そんなものはない

457 23/08/27(日)12:13:16 No.1095045226

>AC持ちの必要性マジでわからん あれは対戦ガチ勢だけやってるやつだ

458 23/08/27(日)12:13:20 No.1095045245

>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし 別にマウントなんて誰もとってねえのにハゲが勝手に怒ってるだけだろ…

459 23/08/27(日)12:13:36 No.1095045322

>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし 一発売れるよりコンスタントに売れる方が難しいしな…

460 23/08/27(日)12:13:38 No.1095045337

>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし 会社規模違いすぎる

461 23/08/27(日)12:13:43 No.1095045361

>難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん… 合わないから低評価はレビューってそういうもんじゃないの?

462 23/08/27(日)12:13:46 No.1095045373

>なんだったらSEKIROくらいじゃねえのと思う大味じゃないって言えるフロムのソウル系作品 隻狼は出来が良すぎる もし続編出来てもここまで綺麗には仕上がらないのではと思ってしまう

463 23/08/27(日)12:13:48 No.1095045387

他のメーカーより凄いなんて一言も言われてなくない?

464 23/08/27(日)12:13:49 No.1095045390

>>主人公がやってきた >うnうn >>青ざめた血を潰して獣狩りの夜を完遂しろ…鬼龍のように… >なんで…? 運が悪かった

465 23/08/27(日)12:13:53 No.1095045409

フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う もちろんお互いめっちゃ仲が悪い

466 23/08/27(日)12:14:09 No.1095045491

他人の評価なんて気にせず自分が楽しければいいじゃん! と頭では分かってるけど低評価見ると悲しくなる心の弱さを何とかしたい

467 23/08/27(日)12:14:18 No.1095045545

>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い 勝手に戦え!

468 23/08/27(日)12:14:21 No.1095045567

むしろ急に任天堂やらカプコン使ってマウント取ろうとしてないか

469 23/08/27(日)12:14:22 No.1095045572

ACVはゾディアック主軸のストーリーの方が面白そうだったなと思うときがある

470 23/08/27(日)12:14:24 No.1095045577

>難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん… だいたいフロムゲーなんて難しいので有名なんだから買うやつはある程度覚悟してるやつだろうにな

471 23/08/27(日)12:14:25 No.1095045580

>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い 1人でやってそう

472 23/08/27(日)12:14:28 No.1095045587

>>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >>世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし >別にマウントなんて誰もとってねえのにハゲが勝手に怒ってるだけだろ… 割ととってるやつ見る…

473 23/08/27(日)12:14:28 No.1095045594

だって説明不足すぎるんだもんヘリ… 操作もUIもまだまだ理解できないのにスタッガーの説明もまだで崩してもちょっと高度落ちるだけって 発売直前のPVか発売数時間前に公開されたマニュアル読み込んでるやる気勢とアクションゲーム慣れしてる察しがいいやつ以外はシステム活用できずに縛りプレイする羽目になる

474 23/08/27(日)12:14:39 No.1095045648

倒せないからで低評価つける奴尼で無茶苦茶なレビュー書いてる奴と同レベル

475 23/08/27(日)12:14:42 No.1095045666

うにが増えてきた

476 23/08/27(日)12:14:46 No.1095045687

>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い 流石に任天堂信者より悪質な奴はあいつら以外業界に存在しないだろ

477 23/08/27(日)12:14:47 No.1095045696

ACってDLCとか出るのかな?

478 23/08/27(日)12:14:55 No.1095045740

次回作のリークもうされてるな

479 23/08/27(日)12:14:56 No.1095045743

>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い そのクソみたいなレスしてるのはどこの信者なんだよ

480 23/08/27(日)12:14:57 No.1095045748

ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな

481 23/08/27(日)12:14:59 No.1095045755

まず昨今のフロムゲー他社ゲーと比べてどうこう言うような作風じゃないしな

482 23/08/27(日)12:15:02 No.1095045772

ブラッドボーンは系譜を受け継いだ新作作って! あれほどスタイリッシュでオシャレなアクションゲーム未だない!

483 23/08/27(日)12:15:05 No.1095045785

>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い はいはい対立煽りはいいから他所でやってくださいね

484 23/08/27(日)12:15:12 No.1095045825

>ACってDLCとか出るのかな? ソウル系はDLC ACは昔から外伝を出して終わりだ

485 23/08/27(日)12:15:15 No.1095045835

>ACってDLCとか出るのかな? Vの時は結構出たよ システムボイスとか

486 23/08/27(日)12:15:17 No.1095045848

いやこのスレ見るだけでもマウント取ってるやついるだろ!

487 23/08/27(日)12:15:18 No.1095045855

次回作のリークなんてどうせブラボカート10だろ

488 23/08/27(日)12:15:21 No.1095045869

SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな

489 23/08/27(日)12:15:27 No.1095045906

今ならソウルライク高難易度キングスフィールドが拝めるのかな ただでさえ鬼畜難易度だった記憶あるけど…

490 23/08/27(日)12:15:35 No.1095045943

ヘリに勝てないやつがsteam低評価付けてるって言ってるやつはちゃんと文章も読んであげて…

491 23/08/27(日)12:15:35 No.1095045949

>次回作のリークもうされてるな ブラボカートがマジで出るとはな

492 23/08/27(日)12:15:41 No.1095045974

>>AC持ちの必要性マジでわからん >あれは対戦ガチ勢だけやってるやつだ そして対戦ガチ勢もいらねえなって投げた奴だ

493 23/08/27(日)12:15:50 No.1095046023

>SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな 見切りは 最初から 付けとけ

494 23/08/27(日)12:15:55 No.1095046056

>ブラッドボーンは系譜を受け継いだ新作作って! >あれほどスタイリッシュでオシャレなアクションゲーム未だない! 他社だけどキノピオに期待したい

495 23/08/27(日)12:16:06 No.1095046105

>ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな ブレード当たらない…

496 23/08/27(日)12:16:09 No.1095046126

セキロのイージー付けろ議論がまた再燃しそう

497 23/08/27(日)12:16:13 No.1095046150

>流石に任天堂信者より悪質な奴はあいつら以外業界に存在しないだろ いやわたしは信者よりアンチの方がずっと悪質だと思います

498 23/08/27(日)12:16:21 No.1095046181

>ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな まず他のゲームとかの先入観でブレード届くとも思ってないやつが多いっぽい

499 23/08/27(日)12:16:22 No.1095046182

>SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな 序盤出来悪いか?

500 23/08/27(日)12:16:30 No.1095046225

>ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな まず接近戦が好きじゃない人はガッツリ引っかかる設計だと思う

501 23/08/27(日)12:16:31 No.1095046229

引くな!前に出て死ね!という意志を最近のフロムからは強く感じる

502 23/08/27(日)12:16:32 No.1095046235

>発売直前のPVか発売数時間前に公開されたマニュアル読み込んでるやる気勢とアクションゲーム慣れしてる察しがいいやつ以外はシステム活用できずに縛りプレイする羽目になる そもそもの話ACって前評判的にもある程度アクションゲーム慣れしてる人ぐらいしか寄って来ないんじゃないか 実際クリア率的にもかなりの人が超えてるし

503 23/08/27(日)12:16:35 No.1095046254

>ブラッドボーンは系譜を受け継いだ新作作って! >あれほどスタイリッシュでオシャレなアクションゲーム未だない! スタッフ的にはSEKIROに引き継がれたから SEKIROスタッフの次回作にご期待ください いやでも濱谷Dもエルデンリング参加してるし リードゲームデザインの山村DがACだからラインといえる状態でもないか

504 23/08/27(日)12:16:43 No.1095046303

ここのゲームは好きだけどACVとガンダムのアケの件に関しては許してはいない

505 23/08/27(日)12:16:48 No.1095046321

>SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな 序盤ってどこまでの話だ

506 23/08/27(日)12:17:10 No.1095046438

>次回作のリークもうされてるな それ明日の学校で言っていいやつ?

507 23/08/27(日)12:17:10 No.1095046439

>セキロのイージー付けろ議論がまた再燃しそう 向こうからしたら別にそういう層に向けて作ってないし…で終わりなんだよな

508 23/08/27(日)12:17:16 No.1095046476

ヘリくらいは操作に集中してれば勝てる程度にしてあげればいいのにとは思った

509 23/08/27(日)12:17:21 No.1095046500

>ここのゲームは好きだけどACVとガンダムのアケの件に関しては許してはいない ACERを許してくれる優しい人

510 23/08/27(日)12:17:25 No.1095046516

>序盤ってどこまでの話だ 弦一郎まで 赤鬼から火牛

511 23/08/27(日)12:17:29 No.1095046540

序盤だの終盤だのふんわりした指定は便利だね やってなくても言えるから

512 23/08/27(日)12:17:33 No.1095046560

最序盤に過去編いっちゃうと厳しいか

513 23/08/27(日)12:18:03 No.1095046699

>いやこのスレ見るだけでもマウント取ってるやついるだろ! あなたが対立煽りに乗せられてるだけじゃないですか?

514 23/08/27(日)12:18:12 No.1095046747

>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い ゼルダもエルデンもどっちも楽しそうにやってる人ばっか見るけどなぁ?

515 23/08/27(日)12:18:16 No.1095046763

>ヘリに勝てないやつがsteam低評価付けてるって言ってるやつはちゃんと文章も読んであげて… いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある

516 23/08/27(日)12:18:18 No.1095046770

SEKIROは過去に行ってからめっちゃ楽しくなった こういうことかって

517 23/08/27(日)12:18:21 No.1095046780

>次回作のリークなんてどうせブラボカート10だろ SpellboundってSランクゲーム作ってるらしいよ

518 23/08/27(日)12:18:44 No.1095046904

信者なんて単語使ってるやつの文章なんて1文字も読む価値ないよ

519 23/08/27(日)12:18:47 No.1095046919

フロムは詰まったら一回考え直したり別の所散策しようってプレイヤーを想定しすぎてる 赤鬼でマルギットや脳死チャレンジするプレイヤーが多数だぞ

520 23/08/27(日)12:19:00 No.1095046976

>SpellboundってSランクゲーム作ってるらしいよ おそらくレースゲーム

521 23/08/27(日)12:19:01 No.1095046979

>SEKIROが一番面白かった >イライラ棒みたいなアクションが無いからかな レベルやビルド相性がないから負けた時の原因が分かりやすいところがいいかな 聖装備で聖耐性のタリスマン取ってなくてラダゴンで地獄見るみたいなのも無いし

522 23/08/27(日)12:19:23 No.1095047078

批判してるのエアプしか居なくてだめだった

523 23/08/27(日)12:19:25 No.1095047085

適当に撃ちまくって気持ちよくなってパーツが一杯になってから高難易度に挑むって遊び方したかったな

524 23/08/27(日)12:19:30 No.1095047104

今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか

525 23/08/27(日)12:19:33 No.1095047125

>いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね >あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある ソウルの幅広すぎ!

526 23/08/27(日)12:19:36 No.1095047146

SEKIROはソウル系よりメトロイドヴァニアっぽいよね

527 23/08/27(日)12:20:05 No.1095047277

とっつきで簡単に落ちるAFくらいが丁度良かった

528 23/08/27(日)12:20:10 No.1095047302

>VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる >分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ 気持ちは分かるけどやっぱ厳しいよ 傭兵に飽きて新規チーム渡り歩いてた時あったけど 単独で戦って落とされ続けて辞めていく子だらけだったし 操作の複雑さもあって最初から適正が無いとついていけない

529 23/08/27(日)12:20:17 No.1095047345

>リードゲームデザインの山村DがACだからラインといえる状態でもないか フロムは開発のピークずらして その都度社員開発陣の大半を動かしてるようだからな しばらくはコアメンバーで開発して前のソフトのピークが終わったら次に本格的にかかるとかなんだろ

530 23/08/27(日)12:20:22 No.1095047373

>適当に撃ちまくって気持ちよくなってパーツが一杯になってから高難易度に挑むって遊び方したかったな そこらへんは強いパーツ付ける事で難易度下げるみたいな感じにされてるから

531 23/08/27(日)12:20:24 No.1095047380

>今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない >シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか いろんなシチュエーションのボス戦とか要所要所で難所があってプレイヤーが適切に判断しないと突破できないというのはソウルライク的だと思う

532 23/08/27(日)12:20:28 No.1095047411

>赤鬼 掴みなんか露骨にチュートリアルだしこんなところで折れるやつのことまでケアしてない >火牛 弾きが有効かも怪しいのにモーションもジャストわかりにくくて火属性ガード貫通はまあそうだね…

533 23/08/27(日)12:20:35 No.1095047453

>難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん… 楽しめるところまでいけないのは普通にダメなところだと思うよ

534 23/08/27(日)12:20:36 No.1095047458

>今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない >シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか ボスのバトルデザインかな 対処覚えるまでは死ね(CV速水)って感じはある

535 23/08/27(日)12:20:39 No.1095047474

今までアクションゲームやったことないとかならわかるけど そこそこゲームやっててヘリで躓くとか言ってる人は正直話がそもそも噛み合わないんだろなとは思う

536 23/08/27(日)12:20:56 No.1095047563

>今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない >シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか 雑にソウルライクって使ってる時はそのニュアンスでいいと思うよ

537 23/08/27(日)12:20:56 No.1095047565

フロムのキャラゲーは浜で死にました

538 23/08/27(日)12:21:01 No.1095047581

>>SpellboundってSランクゲーム作ってるらしいよ >おそらくレースゲーム Speed boatって感じがするし間違えなくレースゲームだな

539 23/08/27(日)12:21:07 No.1095047600

>いろんなシチュエーションのボス戦とか要所要所で難所があってプレイヤーが適切に判断しないと突破できないというのはソウルライク的だと思う アクションゲームの9割くらい当てはまらない?

540 23/08/27(日)12:21:08 No.1095047607

Vはリコンとキック移動が良くないと思う

541 23/08/27(日)12:21:15 No.1095047638

>いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね >あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある 過去のACやったことないんだろうか 強い敵が倒せなくてミッション最初から何度もやりなおしとかめっちゃやったんだが リトライ楽になっただけぬるくなってんぞ今作

542 23/08/27(日)12:21:24 No.1095047679

個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ

543 23/08/27(日)12:21:26 No.1095047686

ソウル系もCOOPを主軸としてるし基本は一人遊びで救済要素として協力プレイがあるってしたほうがいってのはフロム自身がわかってるからな SEKIROだって一人遊び専用なのに無茶苦茶受けてる

544 23/08/27(日)12:21:29 No.1095047704

ACは昔やって投げたラストレイヴンの印象しかないけど最新作あれぐらい難しいの?

545 23/08/27(日)12:21:33 No.1095047720

steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 とかそんなんが多いな 無双ゲーだったの?

546 23/08/27(日)12:21:49 No.1095047810

AC6は最近のフロムゲー求めてる層とACの続編求めてるレイヴン両方にちゃんと応えてる内容になってて もうニッチなゲームばっかり作ってた企業じゃないんだなってなる

547 23/08/27(日)12:22:08 No.1095047888

最高のザキミヤゲーいうたらブラボかな あのスピードで理由わからんまま進めるのも何もかもザキミヤ

548 23/08/27(日)12:22:20 No.1095047939

>気持ちは分かるけどやっぱ厳しいよ >傭兵に飽きて新規チーム渡り歩いてた時あったけど >単独で戦って落とされ続けて辞めていく子だらけだったし >操作の複雑さもあって最初から適正が無いとついていけない 6で初ACだけどチャプターボス攻略に必要なテクニックが順番にランクアップしていく感じで丁寧だなって思った

549 23/08/27(日)12:22:29 No.1095047993

>Vはリコンとキック移動が良くないと思う 壁蹴りは楽しいし AC6でも時々壁蹴りたいなってなるし…

550 23/08/27(日)12:22:30 No.1095047997

お金なり経験値なりのポイントをやられるとその場に落としてしまって取りに戻らないといけないとか その辺がはいったらソウルライク認定してる …ただこれとりあえずいれとけみたいな感じで入っててさして機能してないのもちょこちょこみる

551 23/08/27(日)12:22:31 No.1095048000

>まず他のゲームとかの先入観でブレード届くとも思ってないやつが多いっぽい 過去シリーズの当てにくいイメージがこびりついてて最初は射撃で戦って負け続けて 自棄になってブレード突撃したらあっさり勝てた

552 23/08/27(日)12:22:31 No.1095048001

まあ昔より難しいと俺は思うよ…

553 23/08/27(日)12:22:33 No.1095048011

>steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 >とかそんなんが多いな >無双ゲーだったの? 4系は一部ミッション以外はわりと無双できる作りではあった

554 23/08/27(日)12:22:37 No.1095048033

>個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる >この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ そういう要望ガン無視するのもフロムだしなあ…

555 23/08/27(日)12:22:48 No.1095048083

>>いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね >>あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある >過去のACやったことないんだろうか >強い敵が倒せなくてミッション最初から何度もやりなおしとかめっちゃやったんだが >リトライ楽になっただけぬるくなってんぞ今作 多分過去作やってない人のが遥かに多い 事前のインタビューで死にゲーじゃない言ってたのに死にゲーじゃん!も見た

556 23/08/27(日)12:22:48 No.1095048084

>個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる >この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ 正直ヘリなんとかしてぱなんとかの装備の種類の開放を前倒しにするだけでずっとぬるくなると思う

557 23/08/27(日)12:22:53 No.1095048106

死に覚えだしソウルライクって言いたい気持ちはわかる

558 23/08/27(日)12:22:57 No.1095048119

ブラボやSEKIROのそのまま続編じゃなくても何かしら流れを汲む作品は作って欲しいよなぁ

559 23/08/27(日)12:23:13 No.1095048196

>お金なり経験値なりのポイントをやられるとその場に落としてしまって取りに戻らないといけないとか >その辺がはいったらソウルライク認定してる >…ただこれとりあえずいれとけみたいな感じで入っててさして機能してないのもちょこちょこみる まぁSEKIROはあんま意味ないよな

560 23/08/27(日)12:23:13 No.1095048197

海外受け考えるとこのぐらい手ごたえのある難易度でないと面白みが伝わらないと思う

561 23/08/27(日)12:23:17 No.1095048219

一般ウケしないようなジャンルなのに皆がこぞってやってるの就活生が一様にジョブズのマネをしてるポスター思い出す

562 23/08/27(日)12:23:18 No.1095048225

シャドウタワーリメイクしてよ!

563 23/08/27(日)12:23:20 No.1095048231

今作のブレード嘘みたいに誘導するよね

564 23/08/27(日)12:23:21 No.1095048240

適切なアセンで挑む難易度と好きなアセンでも進める難易度が必要な気がした

565 23/08/27(日)12:23:21 No.1095048243

>だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど 武器強化が今までよりかったるいのおかしいよね…

566 23/08/27(日)12:23:25 No.1095048258

>steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 >とかそんなんが多いな >無双ゲーだったの? 知らないACですね…

567 23/08/27(日)12:23:30 No.1095048287

今回も雑魚をバッタバッタと薙倒せるじゃんあっ重MTちょっと強い ついでに昔もクソ強ボスやクソ強ランカーはメタアセン持ち出さないと死ぬのは同じだ

568 23/08/27(日)12:23:39 No.1095048322

>個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる >この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ リペアキットが初心者救済措置だろ って最初は思ってました

569 23/08/27(日)12:23:43 No.1095048349

ヘリは近接叩き込めばすぐ落ちるけどなんとか遠距離で撃ち落とそうとして詰まっちゃう人がいるのもわかる

570 23/08/27(日)12:23:45 No.1095048357

>まず他のゲームとかの先入観でブレード届くとも思ってないやつが多いっぽい ソウルと違ってむちゃくちゃホーミング効くのソウル系でもちょっとほしいなってなった

571 23/08/27(日)12:23:47 No.1095048368

アーマードコア5が15万本程度しか売れてなかったのが驚き 6で世界中でロボゲーブーム作って欲しい

572 23/08/27(日)12:23:51 No.1095048384

steamで30時間くらいプレイしてるエアプ共がうざいなぁ!!!

573 23/08/27(日)12:23:54 No.1095048402

“世界で最も影響力のある100人”のうちの1人がいるからな…

574 23/08/27(日)12:23:54 No.1095048404

SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う 特に後々に活かされる感もなかったし

575 23/08/27(日)12:23:59 No.1095048426

AC戦以外のボス戦は急にソウルとかエルデンみたいに変化するなって思う あと個人的にだけどAC以外の大型ボス戦をcoopでやらせて欲しいなあ

576 23/08/27(日)12:24:09 No.1095048468

>リペアキットが初心者救済措置だろ >って最初は思ってました APが全体的に減った分リペアキットあるだけじゃねえかこれ!

577 23/08/27(日)12:24:12 No.1095048481

>VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる >分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ 俺もずっとやってたし少しだけチーム1位にもなったよ でもね 最初の数ヶ月マッチング不具合だらけなのが致命的だったよ

578 23/08/27(日)12:24:14 No.1095048493

言っても個人的には真正面からアルテリアカーパルス占拠クリアするとかUNAC無しでVDクリアするとかよりも遥かに簡単だと思うんだがね

579 23/08/27(日)12:24:18 No.1095048506

客に配慮しすぎて持ち味無くすより今の感じを貫いていってほしい

580 23/08/27(日)12:24:19 No.1095048515

AC6は難易度設定きつ過ぎるから このままだと信者ゲーになりそうだな 調整はまずしてくるからそれまでにクリアしないとな

581 23/08/27(日)12:24:37 No.1095048609

>今作のブレード嘘みたいに誘導するよね ブレード振る時だけ別のロボゲーやってる気分になる

582 23/08/27(日)12:24:38 No.1095048611

>steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 >とかそんなんが多いな >無双ゲーだったの? 古参のおじさん連中には厳しかったんだろうな

583 23/08/27(日)12:24:39 No.1095048616

>ここのゲームは好きだけどACVとガンダムのアケの件に関しては許してはいない アケゲーと家庭用の作法の違いがあるとはいえフロムのカードビルダーは良い所無かったね 分かりづらい数値の数々に同じ演出を何度も見せるセンスの無さに…

584 23/08/27(日)12:24:43 No.1095048631

ACって要素といえば見づらいマップで迷って弾切れすることではないのか!?

585 23/08/27(日)12:24:47 No.1095048644

>一般ウケしないようなジャンルなのに皆がこぞってやってるの就活生が一様にジョブズのマネをしてるポスター思い出す カプコンとか任天堂がソウル系にならずに良作出しまくってるの見るとやっぱアクションで食ってきたところはノウハウすごいなって

586 23/08/27(日)12:24:49 No.1095048660

正直過去ACなんて横っ飛びしながら左右のガン撃ってりゃだいたいクリア出来たから気持ちはわかる 高難易度と言うかやり込みはSクリアか対人だったし

587 23/08/27(日)12:24:49 No.1095048661

>SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う >特に後々に活かされる感もなかったし ギミックボスは全体的にいまいちだったな

588 23/08/27(日)12:24:51 No.1095048669

ソウル系大好きだけど戦闘中に脳みそから快楽物質ドバドバ出てる~!って頭おかしくなったの一心様殴ってる時だけだしあれを更に昇華した敵欲しい

589 23/08/27(日)12:24:52 No.1095048674

他のゲーム会社が日和ったせいで超人気メーカーになった

590 23/08/27(日)12:24:54 No.1095048683

>武器強化が今までよりかったるいのおかしいよね… 必要数だけミスった感じ25まで通常強化あるのはなんか好き でもダクソ1の属性ごとに原盤あるのもだるかったよ

591 23/08/27(日)12:24:57 No.1095048695

>SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う >特に後々に活かされる感もなかったし まあ失敗もあるさってことよね 後に活かさないという反省方法

592 23/08/27(日)12:25:08 No.1095048746

>AC6は難易度設定きつ過ぎるから >このままだと信者ゲーになりそうだな いつも通りのACだな!

593 23/08/27(日)12:25:12 No.1095048764

同じ難易度高いといっても今作の方が万人に理解されやすいと思う

594 23/08/27(日)12:25:13 No.1095048771

>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 面白いよ ブレイクアーツ2

595 23/08/27(日)12:25:18 No.1095048790

もっと雑に軽MTや施設破壊するだけのミッション欲しかったな

596 23/08/27(日)12:25:19 No.1095048796

別に攻略見てサクサククリアしてもいいし装備変えずに沼プレイで時間かけて倒してもいいんだぞ 楽しい方でやればいい

597 23/08/27(日)12:25:19 No.1095048797

>言っても個人的には真正面からアルテリアカーパルス占拠クリアするとかUNAC無しでVDクリアするとかよりも遥かに簡単だと思うんだがね 裏を返すと抜け道用意されてないってことじゃ…? いや普通に難しいだろ今作

598 23/08/27(日)12:25:27 No.1095048844

逆に緩くなったら緩くなったで日和っただの言うやつ出てくるから 今のままのスタンスでいいよ

599 23/08/27(日)12:25:27 No.1095048848

>ACって要素といえば見づらいマップで迷って弾切れすることではないのか!? 補給シェルパ手配したぞ

600 23/08/27(日)12:25:31 No.1095048872

>古参のおじさん連中には厳しかったんだろうな 自分の反射神経が衰えていることに気づけない悲しいおじさん達…

601 23/08/27(日)12:25:31 No.1095048875

赤鬼と火牛がどっちも必須ボスなのが悪い 片方削ってその分剣戟ボス増やせば良かった

602 23/08/27(日)12:25:33 No.1095048885

チュートリアルに関しては今回が断然難易度高めだと思うけど強敵に関しては過去作の方がリトライ回数嵩みがちだったな ただ強敵に当たる敵が凄い多いから負ける印象は強い気がする

603 23/08/27(日)12:25:34 No.1095048890

>APが全体的に減った分リペアキットあるだけじゃねえかこれ! あれぇええもうAPが3割きってるよぉ!?

604 23/08/27(日)12:25:38 No.1095048910

今作ブレホちゃんとしてる!って感動したよ LRのブレホとかがクソすぎただけだけどさ

605 23/08/27(日)12:25:52 No.1095048977

ACは操作とかアセンブル知識っていうハードルが厳しかっただけで それこそラスジナとか虐殺ルートみたいなクリアできねえ!なミッションはごく一部だった 今回はそれこそチュートリアルの時点にそれを持ってきてるのでまずきつい

606 23/08/27(日)12:25:53 No.1095048981

ヘリ倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらバルテウスでかなり死んだな

607 23/08/27(日)12:25:54 No.1095048984

しばらくしたら難易度緩くしてくれるの?

608 23/08/27(日)12:25:59 No.1095049018

>>SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う >>特に後々に活かされる感もなかったし >まあ失敗もあるさってことよね >後に活かさないという反省方法 毒沼を実装しないでくれ…

609 23/08/27(日)12:26:01 No.1095049026

v以外のACはわりと好きなアセンでやれたからそれを知らないACと言われるのも違うかなあ LRで主人公が勝ち残った理由が提示されても(そうだっけ?)ってなったし

610 23/08/27(日)12:26:01 No.1095049028

ヌルゲー調整なら俺は歓迎する レギュで分けるのが復活すれば一番いいんだろうが

611 23/08/27(日)12:26:06 No.1095049043

SEKIROの牛はせめて火がついてなければな あれがあるせいで弾けるなんて思わないし

612 23/08/27(日)12:26:09 No.1095049060

>AC6は難易度設定きつ過ぎるから >このままだと信者ゲーになりそうだな >調整はまずしてくるからそれまでにクリアしないとな そもそもACシリーズ自体物好きしかやってないゲームじゃないですか

613 23/08/27(日)12:26:09 No.1095049065

普通にマルチやりたかったんだが やりたくないやつはストーリーだけやればいいんだからいらん配慮せずに付けとけよ

614 23/08/27(日)12:26:12 No.1095049082

>裏を返すと抜け道用意されてないってことじゃ…? >いや普通に難しいだろ今作 一応抜け道みたいなアセンと動きはあるよ

615 23/08/27(日)12:26:21 No.1095049131

スリップダメージ受けながらスタート地点に戻るのは最高にACだったぜ

616 23/08/27(日)12:26:24 No.1095049144

強いアセン見つけてゴリ押し!がそんな有効じゃなくなってボスによって何がいいか違うから検証してアセン変えて相手の動きパターン化楽しんでねって方向性でブンドドシミュレータからアクションゲームに寄った印象はある 結局フロムの死に覚えアクションゲームってイコールでソウル系になるから比較としてソウルっぽくなったって表現する人が多い以上の話ではないと思う

617 23/08/27(日)12:26:25 No.1095049152

>自分の反射神経が衰えていることに気づけない悲しいおじさん達… そこで機材の方を更新すると快適さが全然違うってことに気付いてほしいなと思う 120fpsマウスの世界は本当に強化人間の世界だから・・・

618 23/08/27(日)12:26:29 No.1095049172

>バルテウス倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらシースパイダーでかなり死んだな

619 23/08/27(日)12:26:32 No.1095049190

>アーマードコア5が15万本程度しか売れてなかったのが驚き >6で世界中でロボゲーブーム作って欲しい 大丈夫だ 中身考えると売れたほうだから

620 23/08/27(日)12:26:32 No.1095049191

>もっと雑に軽MTや施設破壊するだけのミッション欲しかったな つまりメタルウルフカオス2が求められていると!

621 23/08/27(日)12:26:33 No.1095049199

>補給シェルパ手配したぞ 気配りの達人すぎる

622 23/08/27(日)12:26:42 No.1095049246

昔っからここのゲーム好きだけど 今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう

623 23/08/27(日)12:26:46 No.1095049263

>もっと雑に軽MTや施設破壊するだけのミッション欲しかったな 各地でそういうミッションもっと欲しかったね マップ作るのがキツイってのがありそうだが

624 23/08/27(日)12:26:50 No.1095049281

>ヘリ倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらバルテウスでかなり死んだな 急に弾幕ゲー始まってめちゃくちゃ笑った と思ったらなんだその糞つよ火炎放射器はふざけてるのか

625 23/08/27(日)12:27:19 No.1095049408

正直言うと連ジとかエウティタくらいの難易度でやりたさはあるけど 多分この難易度だからできることもあるんだろうと思うので歯を食いしばって戦う

626 23/08/27(日)12:27:19 No.1095049409

アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど 巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6

627 23/08/27(日)12:27:23 No.1095049433

クリーナーくんは癒やし

628 23/08/27(日)12:27:28 No.1095049453

>強いアセン見つけてゴリ押し!がそんな有効じゃなくなってボスによって何がいいか違うから検証してアセン変えて相手の動きパターン化楽しんでねって方向性でブンドドシミュレータからアクションゲームに寄った印象はある >結局フロムの死に覚えアクションゲームってイコールでソウル系になるから比較としてソウルっぽくなったって表現する人が多い以上の話ではないと思う 今作はごり押しアセンだって結局メタ取るためのアセンだからな 有効じゃないときはごり押しできないから考える必要がある

629 <a href="mailto:気が付いたらおいてしまう">23/08/27(日)12:27:34</a> [気が付いたらおいてしまう] No.1095049482

>毒沼を実装しないでくれ… 気が付いたらおいてしまう

630 23/08/27(日)12:27:38 No.1095049504

>昔っからここのゲーム好きだけど >今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう Vでとっくにされとる!

631 23/08/27(日)12:27:42 No.1095049520

ボリューム的にはどんなもんなの6

632 23/08/27(日)12:27:47 No.1095049544

>カプコンとか任天堂がソウル系にならずに良作出しまくってるの見るとやっぱアクションで食ってきたところはノウハウすごいなって 逆にその2社くらいだろフロムと互角以上のソフト出せてるの 関東圏のゲームメーカーは間違いなくフロムソフトウェアがNo.1だよ

633 23/08/27(日)12:27:50 No.1095049561

バルテウスはミサイルが目立つだけでどう考えてもあのバズの方が強い

634 23/08/27(日)12:27:53 No.1095049566

>テスターくんは癒やし

635 23/08/27(日)12:27:56 No.1095049582

まだ全然進んでないがインターミッションのネストの下には何が来るんだろ

636 23/08/27(日)12:27:59 No.1095049598

少なくとも過去作のACは強いボスいっぱい!ってゲームではなかったと思うよ

637 23/08/27(日)12:28:05 No.1095049630

>毒沼を実装しないでくれ… 気づいたら毒沼作ってるんだからしかたねえだろ

638 23/08/27(日)12:28:07 No.1095049642

>昔っからここのゲーム好きだけど >今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう エルデンも面白かったけどこの難易度でこの人気の高さはおかしなって思ったもんな 6で最初の揺り戻しが来ると思う

639 23/08/27(日)12:28:10 No.1095049658

>連ジとかエウティタ さすがにそれらとはジャンルが同じようで違うものだし…

640 23/08/27(日)12:28:16 No.1095049683

>各地でそういうミッションもっと欲しかったね >マップ作るのがキツイってのがありそうだが 同じマップの別シチュエーションみたいな使いまわしは 今作二週目三週目で追加イベントとかあるしやってもよかったかも ソウル系のマップ再訪みたいな感じになるし

641 23/08/27(日)12:28:17 No.1095049688

エルデンが程よくぬるい抜け道いっぱい用意されてたのは偉いと思うよ AC6は割とやらかしてる難易度じゃねえかなあこれ…

642 23/08/27(日)12:28:19 No.1095049699

>>バルテウス倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらシースパイダーでかなり死んだな シースパイダーで誉れを失ったレイヴンはWショットガンでその後すべてを粉砕した

643 23/08/27(日)12:28:23 No.1095049727

少年…パルテウスに勝つためにタンクにして両手にバズーカを持たせるのが大人になるってことだ…

644 23/08/27(日)12:28:23 No.1095049731

作ってる側が想定してる動きできるなら大分緩い難易度なんだろうなって思いながら その動きが出来なくて苦しい苦しいしながらやってる

645 23/08/27(日)12:28:33 No.1095049781

>アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど >巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6 いやアメリカも巨大ロボよりパワードスーツ派じゃね

646 23/08/27(日)12:28:34 No.1095049786

ソウル系の細い足場落ちてくやつ嫌いなんだけどあれ好きなやついんの?

647 23/08/27(日)12:28:40 No.1095049812

>昔っからここのゲーム好きだけど >今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう ぶっちゃけもうだいぶ化けの皮は剥がれてる 死にゲーじゃありません初心者歓迎!!

648 23/08/27(日)12:28:41 No.1095049817

>逆にその2社くらいだろフロムと互角以上のソフト出せてるの その互角ってどういう意味だよ

649 23/08/27(日)12:28:41 No.1095049818

>関東圏のゲームメーカーは間違いなくフロムソフトウェアがNo.1だよ 日本っていう小さい島国で更に細分化して1位になってなんになるんだ

650 23/08/27(日)12:28:41 No.1095049820

>クリーナーくんは癒やし 難易度がゼルダボスくらいでいいよね

651 23/08/27(日)12:28:53 No.1095049885

そういえば今回生体兵器全然見かけなかった もっと頑張れよ技研

652 23/08/27(日)12:28:53 No.1095049886

>バルテウスはミサイルが目立つだけでどう考えてもあのショットガンの方が強い

653 23/08/27(日)12:28:58 No.1095049913

拘るのが縛りプレイになるくらい自由度無くなった

654 23/08/27(日)12:29:00 No.1095049924

>>昔っからここのゲーム好きだけど >>今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう >ぶっちゃけもうだいぶ化けの皮は剥がれてる >死にゲーじゃありません初心者歓迎!! あと公式のプレイ時間目安まったくあてにならねえ

655 23/08/27(日)12:29:11 No.1095049983

>少なくとも過去作のACは強いボスいっぱい!ってゲームではなかったと思うよ AFなんて大半ハリボテだしな…

656 23/08/27(日)12:29:13 No.1095049993

>アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど >巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6 軍事とかの物語じゃなくてソウル系に近い個人の闘争と冒険のスペースオペラだから万人受けすると思う それはそれとしてコウモリマッチポンプするね・・・

657 23/08/27(日)12:29:14 No.1095050006

>>補給シェルパ手配したぞ >気配りの達人すぎる 壁越えの4脚倒した後に終わりじゃないのかよー!? ってAP赤の状態でおっかなびっくり進んでた所にこれは本当に嬉しかった

658 23/08/27(日)12:29:15 No.1095050010

>ソウル系の細い足場落ちてくやつ嫌いなんだけどあれ好きなやついんの? あれ嫌い 動画でショトカ見つけてさっさと終わらせたいレベル

659 23/08/27(日)12:29:16 No.1095050013

>その互角ってどういう意味だよ メタスコアとかの評価の高さとか

660 23/08/27(日)12:29:19 No.1095050029

>>各地でそういうミッションもっと欲しかったね >>マップ作るのがキツイってのがありそうだが >同じマップの別シチュエーションみたいな使いまわしは >今作二週目三週目で追加イベントとかあるしやってもよかったかも >ソウル系のマップ再訪みたいな感じになるし あれそういうの結構無いか今回

661 23/08/27(日)12:29:25 No.1095050060

6は声のみとはいえヒロインきたなと思ったら休め言われてる主人公に任務あるよと言ってくる鬼畜だった

662 23/08/27(日)12:29:33 No.1095050098

今のところ壁越えでもバルデウスでもクリーナーでも死にまくってるぞ

663 23/08/27(日)12:29:33 No.1095050099

>>アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど >>巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6 >いやアメリカも巨大ロボよりパワードスーツ派じゃね 巨大ロボ文化はあっちでも独自にあるよ それこそトランスフォーマーとか

664 23/08/27(日)12:29:41 No.1095050127

少なくともACVDの方が簡単だったと思う…

665 23/08/27(日)12:29:41 No.1095050131

>エルデンが程よくぬるい抜け道いっぱい用意されてたのは偉いと思うよ >AC6は割とやらかしてる難易度じゃねえかなあこれ… エルデンはレベル上げとかお供とか最強のもう一人の僕とか色々手段あったからねぇ 今回は重火器ゴリ押しぐらいしか今んとこなさそう

666 23/08/27(日)12:29:49 No.1095050177

メーカーの名前で安易に比較しようとするなよ おれはサンドロットを持ち上げるぜ?

667 23/08/27(日)12:29:51 No.1095050187

PSだとバルデウス撃破33パーか

668 23/08/27(日)12:29:52 No.1095050198

>エルデンが程よくぬるい抜け道いっぱい用意されてたのは偉いと思うよ >AC6は割とやらかしてる難易度じゃねえかなあこれ… 体験の密度を上げるってことは自然と難易度あがるってことだからなあ

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