23/08/27(日)11:06:08 いつの... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1693101968293.png 23/08/27(日)11:06:08 No.1095025894
いつの間にか超人気ゲーム会社になってたやつ
1 23/08/27(日)11:08:09 No.1095026469
ダークソウルがね…
2 23/08/27(日)11:09:01 No.1095026725
何か硬派なメーカーだと思われてる
3 23/08/27(日)11:09:42 No.1095026916
奇抜なゲームを奇抜なユーザーに提供するメーカー
4 23/08/27(日)11:09:44 No.1095026933
難易度がね…
5 23/08/27(日)11:11:31 No.1095027474
フロムとか小島とか90年代後半の雑誌の評価ランキング上位勢が今の時代人気になってるなぁって
6 23/08/27(日)11:12:49 No.1095027881
国内のゲーム規模がどんどん縮んで海外ウケのいいのが生き残ったというか
7 23/08/27(日)11:13:51 No.1095028154
フロムの調子次第でKADOKAWA株が浮き沈みする
8 23/08/27(日)11:14:25 No.1095028298
AC本家も新作出たし次はファンタジー風のAC出せるな
9 23/08/27(日)11:14:47 No.1095028420
ここのゲームがウケたのを勘違いして 難しければいいんだな!って雑な高難易度ゲームが増えた印象
10 23/08/27(日)11:15:39 No.1095028661
エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと
11 23/08/27(日)11:16:33 No.1095028896
昔っから難しいよね エコーナイトとかプレイしてて頭おかしくなったもん
12 23/08/27(日)11:17:52 No.1095029274
書き込みをした人によって削除されました
13 23/08/27(日)11:17:59 No.1095029305
出すもの全部肯定されるフェーズになってるからな…
14 23/08/27(日)11:18:14 No.1095029373
そろそろOTOGI2出してくれ
15 23/08/27(日)11:18:24 No.1095029414
エルデンはカジュアルな方だし…
16 23/08/27(日)11:18:29 No.1095029439
俺たちも鼻が高いよ…
17 23/08/27(日)11:19:33 No.1095029733
エルデンは発売前から神ゲー認定されてたから売れたっていうか…
18 23/08/27(日)11:19:42 No.1095029782
>出すもの全部肯定されるフェーズになってるからな… 2010年前後くらいはベセスダがその位置…いや毎回バグで叩かれてたか…
19 23/08/27(日)11:19:56 No.1095029854
>エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと 100歩譲って大味なのに目を瞑ったとしてもあれが1番メジャーなフロムとして認知されてソウルの系譜と言えばクソダサ装備ですよねと誤認されたら嫌だからDLCで激ヤバお洒落強装備ドカドカ入れて欲しい
20 23/08/27(日)11:20:10 No.1095029907
>そろそろOTOGI2出してくれ 海外ウケしてる今なら謎JAPANの世界観ウケるかもしれんな
21 23/08/27(日)11:20:40 No.1095030045
いやほんと6最高でした ありがとう…
22 23/08/27(日)11:21:15 No.1095030211
ブラボ2をじっくり作ってると信じてる
23 23/08/27(日)11:21:58 No.1095030395
>2010年前後くらいはベセスダがその位置…いや毎回バグで叩かれてたか… ベセスダはバグは別としてって感じで評価されてた気はする
24 23/08/27(日)11:22:06 No.1095030427
ブラボもダクソ3もそろそろ10周年だし何かしら期待しちゃうよねぇ
25 23/08/27(日)11:22:12 No.1095030465
天誅!天誅!
26 23/08/27(日)11:22:48 No.1095030628
アーマードコア6ってモンハン気分でできる?
27 23/08/27(日)11:22:48 No.1095030629
プレステ3を救ったやつ
28 23/08/27(日)11:23:49 No.1095030923
>ブラボもダクソ3もそろそろ10周年だし何かしら期待しちゃうよねぇ ブラボはコラボグッズは定期的にでてきてるけどダクソシリーズはほとんど止まっちゃったね
29 23/08/27(日)11:24:06 No.1095030999
>エコーナイトとかプレイしてて頭おかしくなったもん 今のグラでこれやろうぜ!
30 23/08/27(日)11:24:22 No.1095031064
ヌルゲー作る会社だと何故思われるのか謎 遊んでればわかるのにフロムの言うことを何故信用するのか
31 23/08/27(日)11:25:00 No.1095031229
俺はいつもここのゲーム最後までクリアできないから遠巻きに眺めてる
32 23/08/27(日)11:25:53 No.1095031480
カジュアル層にも受けてるのがよく分からない
33 23/08/27(日)11:26:28 No.1095031625
キングスフィールドはゴリ押せた
34 23/08/27(日)11:26:41 No.1095031687
PS2のエヴァーグレイス買って凄い後悔したことはある
35 23/08/27(日)11:26:55 No.1095031755
クソ強な救済用って言われる武器があるけど オンライン対戦要素があるからそういう武器も角が取られてしまうイメージ
36 23/08/27(日)11:27:03 No.1095031790
>アーマードコア6ってモンハン気分でできる? SEKIRO気分でなら…
37 23/08/27(日)11:27:17 No.1095031846
ACEの新作出てほしい
38 23/08/27(日)11:27:42 No.1095031974
>カジュアル層にも受けてるのがよく分からない 難しいようでいて実のところ優しいから
39 23/08/27(日)11:28:07 No.1095032081
面白いとは思うけど毒沼入れちゃう発言を持ち上げるのは何か違くねぇか?とも思う
40 23/08/27(日)11:28:48 No.1095032262
昔はゲームよりもブラック過ぎてすぐ人が辞めるからフロム専門学校って呼び名が有名だった
41 23/08/27(日)11:29:09 No.1095032373
ちゃんと実績積み重ねてきたし不思議ではない
42 23/08/27(日)11:29:22 No.1095032423
流石に今作はソウルやSEKIRO程は売れんだろうな
43 23/08/27(日)11:29:35 No.1095032477
>昔はゲームよりもブラック過ぎてすぐ人が辞めるからフロム専門学校って呼び名が有名だった 専門学校呼ばわり昔はセガのネタだったのに今はフロムのことになってる辺り時代は変わったな
44 23/08/27(日)11:29:44 No.1095032509
>難しいようでいて実のところ優しいから 意外とステや装備でごり押しができるよね…今回のチュートリアルヘリは別だけど
45 23/08/27(日)11:30:05 No.1095032614
割りとソニーのおかげって言ってもいい?
46 23/08/27(日)11:30:18 No.1095032672
難しくて投げたっていうのが今はネタにもなるから無敵
47 23/08/27(日)11:30:35 No.1095032747
>割りとソニーのおかげって言ってもいい? いいよ
48 23/08/27(日)11:30:48 No.1095032806
リスタートが楽になってるから大分優しいと思う最近のフロム そこまで行ってないけど後半チェックポイント無くなるらしいが…
49 23/08/27(日)11:30:51 No.1095032818
でも離職率すごいんだよな…
50 23/08/27(日)11:31:10 No.1095032898
アーマードコア2から随分間空いたけど復活して嬉しい
51 23/08/27(日)11:31:15 No.1095032924
>>昔はゲームよりもブラック過ぎてすぐ人が辞めるからフロム専門学校って呼び名が有名だった >専門学校呼ばわり昔はセガのネタだったのに今はフロムのことになってる辺り時代は変わったな 20年前の時点でゲーム会社の登竜門扱いだったな 知り合いもここでアイルー村作ってスクエニ行ってた
52 23/08/27(日)11:31:20 No.1095032952
>割りとソニーのおかげって言ってもいい? ソニーがデモンズ見捨てたおかげで今のソウル系やフロムがある
53 23/08/27(日)11:31:23 No.1095032962
デモンズソウルから一気に風向き変わったのは事実
54 23/08/27(日)11:31:24 No.1095032965
有能な奴を社長にする!
55 23/08/27(日)11:31:42 No.1095033045
ゲームだけじゃなくて職場も厳しいのか
56 23/08/27(日)11:32:02 No.1095033139
ソウル系は説明足らずのクソボケだけど仕様理解すればたいして難しくないってイメージが強いけどAC6はどんなもんじゃろ
57 23/08/27(日)11:32:12 No.1095033170
>>難しいようでいて実のところ優しいから >意外とステや装備でごり押しができるよね…今回のチュートリアルヘリは別だけど 最初のボスの難易度で定期的にやらかしてるイメージある それ以外は割と強くなった感出すの上手いと思うけど
58 23/08/27(日)11:32:12 No.1095033173
多分面白いゲーム作るためなら残業当たり前!みたいな戦士がゴロゴロいるんだと思う
59 23/08/27(日)11:32:13 No.1095033177
デモンズの企画したソニーのプロデューサーお亡くなりになっちゃったんだよなあ
60 23/08/27(日)11:32:16 No.1095033189
>ソニーがデモンズ見捨てたおかげで今のソウル系やフロムがある そのおかげで次はソウルじゃなくてブラボーできたしな
61 23/08/27(日)11:32:22 No.1095033222
AC4かなんかやったけどあんまりハマれなかったから6やるか迷ってる ミーハーだから盛り上がり見てるとやりたくなる
62 23/08/27(日)11:32:33 No.1095033273
>有能な奴を社長にする! この新社長ちょっと有能すぎる
63 23/08/27(日)11:32:46 No.1095033328
>割りとソニーのおかげって言ってもいい? きっかけはデモンズソウルだから有り
64 23/08/27(日)11:32:49 No.1095033342
デモンズの初期パケ未開封品はまじで無い にわかとフロムから離れていたやつが食いついた
65 23/08/27(日)11:32:50 No.1095033349
あまりやってないけどちゃんとゲーム作ってるなってだけで好印象
66 23/08/27(日)11:32:56 No.1095033382
AC6は実質PSのファーストタイトルみたいなもんだしね
67 23/08/27(日)11:33:15 No.1095033453
>昔っから難しいよね >エコーナイトとかプレイしてて頭おかしくなったもん あれは難しいというよりイジワルと言った方がいいような… あんなん普通にプレイしてたらバッド確定だよちくしょう
68 23/08/27(日)11:33:24 No.1095033484
業界誌のインタビューとか読むと拘りが強くてこれ何時間デザイン調整してんだろってのは割とある
69 23/08/27(日)11:33:40 No.1095033557
>難しいようでいて実のところ優しいから 分かってるけど操作が難しすぎて追い付かない!みたいなのが一切ないから 倒し方に気付けば誰でもクリアできるんだよね
70 23/08/27(日)11:33:45 No.1095033578
売れるかどうかわからんけど好きだから作るわ は好感もてるな
71 23/08/27(日)11:34:01 No.1095033657
>AC4かなんかやったけどあんまりハマれなかったから6やるか迷ってる 1ヶ月くらいして評判が落ち着いてからでいいんじゃない? 基本オフゲーだから慌ててやるものでもない
72 23/08/27(日)11:34:01 No.1095033660
>有能な奴を社長にする! これもものすごくデカい転機だなぁ
73 23/08/27(日)11:34:15 No.1095033717
AC6ですっかり抜け落ちてたけどまだエルデンのDLC控えてんだもんな
74 23/08/27(日)11:34:33 No.1095033791
>リスタートが楽になってるから大分優しいと思う最近のフロム 敵ボスへの再挑戦は近年は楽になってるよね 一般人気出始めたのももしかしてそこら辺からだったりして
75 23/08/27(日)11:34:45 No.1095033855
>デモンズの初期パケ未開封品はまじで無い >にわかとフロムから離れていたやつが食いついた 発売日にウェブサイトほとんど未更新なのどうなってんだよこのゲームと思いながら興味持って買った 心が折れそうだ…
76 23/08/27(日)11:34:49 No.1095033876
フロムが外すわけない!ってAC6買ってる人が結構いて不安だったけど外さなかった
77 23/08/27(日)11:35:07 No.1095033956
なんでSEKIROはDLCも2もねぇんだよクソが!!
78 23/08/27(日)11:35:22 No.1095034021
GTAのRockstarとかアタリゲームしか出さないけど5年に一本くらいしかゲームリリース出来ないから 結局利益はフロムのほうがデカそうやな
79 23/08/27(日)11:35:32 No.1095034070
>エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと レビューで語ってそう
80 23/08/27(日)11:35:33 No.1095034074
エルデンはなんかつまんなかった ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって
81 23/08/27(日)11:35:35 No.1095034089
>なんでSEKIROはDLCも2もねぇんだよクソが!! 無料アプデあっただろ
82 23/08/27(日)11:35:49 No.1095034148
ソニーがジャパンスタジオ潰したからブラッドボーン2もブラボカートも望めなくなってしまった…
83 23/08/27(日)11:35:55 No.1095034179
>そのおかげで次はソウルじゃなくてブラボーできたしな デモンズソウル見捨ててダクソに転生されたけど 当時のPとは無関係な連中がソウルっぽいやつ作ってって言った結果 梶井Pの全編ラトリアってアイディアを宮崎Dが追悼差くんとしてソニーへの置き土産にしたんだよな ブラボスタッフの次はSEKIROになったし
84 23/08/27(日)11:35:57 No.1095034187
結構短いスパンで作品出してるけどスタッフが多いのかそれとも現場がヒーヒーやってるのか
85 23/08/27(日)11:36:00 No.1095034199
元々ヘビーユーザー向けでカジュアル層は手を出さないメーカーってイメージ強かったけどソウルシリーズ以降 すっかり世界的にメジャーなメーカーになったよね ゲームの面白さももちろんあるけどやっぱりゲーム実況と相性がいいってのあるのかなあ
86 23/08/27(日)11:36:20 No.1095034301
未だにキングスフィールドしかやった事無い
87 23/08/27(日)11:36:26 No.1095034326
>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって チュートリアルぐらいちゃんとやれ
88 23/08/27(日)11:36:29 No.1095034344
>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって エアプ
89 23/08/27(日)11:36:30 No.1095034348
エルデンはEランクだしな…
90 23/08/27(日)11:37:13 No.1095034550
ソウルシリーズはキャラデザも女性陣にウケ良かったしな
91 23/08/27(日)11:37:18 No.1095034567
>ソニーがジャパンスタジオ潰したからブラッドボーン2もブラボカートも望めなくなってしまった… 別にサードと組んで和ゲー出すの無くなったわけじゃないぞ RONINがそうだし
92 23/08/27(日)11:37:20 No.1095034578
新しく出すたびになんだかんだプレイしやすくなってんだからそりゃウケるでしょ
93 23/08/27(日)11:37:29 No.1095034618
>これもものすごくデカい転機だなぁ 社内でいくら上げても給与体系的に限界があるから実質無制限みたいなところにしたんだろうな 社長になったら他社へ逃げれないわけじゃないし
94 23/08/27(日)11:37:29 No.1095034619
>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって スタッガーがあるでしょ
95 23/08/27(日)11:37:39 No.1095034666
>>ACはチャプター1終わったとこだけど致命とかああ言う感じのでかいリターン取れるとこなくてしんどいなって >チュートリアルぐらいちゃんとやれ スタッガー回復早くてあんま気持ち良くない
96 23/08/27(日)11:37:49 No.1095034719
スタッガーは説明は多分無かったと思う
97 23/08/27(日)11:37:52 No.1095034733
しっかり過去ゲームのフィードバックされてるなあってのはある
98 23/08/27(日)11:37:53 No.1095034738
エルデンは大方は面白かったけど後半目立つ無暗なディレイ攻撃とかマレニアの調整の仕方はちょっとどうかと思う
99 23/08/27(日)11:38:07 No.1095034805
>エルデンはEランクだしな… ファイナルファンタジーはFランゲーとか言ってそう
100 23/08/27(日)11:38:14 No.1095034847
>難しいようでいて実のところ優しいから これ結構大事な気がする 難易度高そうなのをクリアした!って達成感が欲しいんであってガチでムズいのはそこまで大衆受けしないだろうし
101 23/08/27(日)11:38:34 No.1095034939
>>チュートリアルぐらいちゃんとやれ >スタッガー回復早くてあんま気持ち良くない チャンス逃さないようにリロードとか熱管理してから取れって言われただろ
102 23/08/27(日)11:38:44 No.1095034984
>ファイナルファンタジーはFランゲーとか言ってそう Sラン企業なんだから文句言うなよ フロムなんてFラン企業だぞ
103 23/08/27(日)11:38:54 No.1095035034
エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった
104 23/08/27(日)11:38:58 No.1095035054
エルデンは後半はマップも面白くないんだよな…
105 23/08/27(日)11:38:59 No.1095035057
この流れでハゲ始めるのは吹くわ
106 23/08/27(日)11:38:59 No.1095035059
AC6みたいなAランクゲー作れる会社だしなぁ
107 23/08/27(日)11:39:10 No.1095035104
むしろAC6スタッガーゲーじゃねーか
108 23/08/27(日)11:39:11 No.1095035108
>スタッガーは説明は多分無かったと思う タイミングおかしいだろってのはあるが説明ない要素はないぞAC6
109 23/08/27(日)11:39:19 No.1095035153
スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ
110 23/08/27(日)11:39:21 No.1095035168
>>難しいようでいて実のところ優しいから >これ結構大事な気がする >難易度高そうなのをクリアした!って達成感が欲しいんであってガチでムズいのはそこまで大衆受けしないだろうし やっぱ難しいと思うよ でも取れる択多いから強ムーブ押し付けでも突破していいし
111 23/08/27(日)11:39:31 No.1095035212
ブラボやエルデンは十分面白いけど未完成なステージあった印象
112 23/08/27(日)11:39:40 No.1095035251
>>ファイナルファンタジーはFランゲーとか言ってそう >Sラン企業なんだから文句言うなよ >フロムなんてFラン企業だぞ つまんね…
113 23/08/27(日)11:39:44 No.1095035270
>この流れでハゲ始めるのは吹くわ よく見ろ
114 23/08/27(日)11:39:44 No.1095035272
万人受けしないゲーム出してたら万人受けしてる会社
115 23/08/27(日)11:39:52 No.1095035312
>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ …体幹だなこれ!
116 23/08/27(日)11:40:00 No.1095035350
触ってて楽しい戦闘システム楽しい敵をセットで量産出来るノウハウがあるのが強すぎる ゼルダですら楽しい戦闘は作れても楽しい敵までは作れてないから凄さが分かる
117 23/08/27(日)11:40:05 No.1095035364
>この流れでハゲ始めるのは吹くわ AC6発売日にほぼ同じようなスレ文と同じ画像で爆破スレ立ててたからこれもそうかもね
118 23/08/27(日)11:40:10 No.1095035402
>エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった >エルデンは後半はマップも面白くないんだよな… すげえ賛否両論だ まあどっちも分かるけども
119 23/08/27(日)11:40:10 No.1095035407
>結構短いスパンで作品出してるけどスタッフが多いのかそれとも現場がヒーヒーやってるのか エルデンからAC6はスパン短いけど ここ10年でだしたソフトACVD入れて9本だぜ 多いとは言わないと思う
120 23/08/27(日)11:40:17 No.1095035445
>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ 4系にもPAあったじゃん
121 23/08/27(日)11:40:36 No.1095035512
>難易度高そうなのをクリアした!って達成感が欲しいんであってガチでムズいのはそこまで大衆受けしないだろうし ソウルの系譜はひたすら不親切なだけでなんか難しそうに見える正解のあるゲームだったから実のところ高難易度な他所のゲームと比べると全然簡単 ACはずいぶん反射神経求めてきたな…
122 23/08/27(日)11:40:47 No.1095035564
>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ SEKIROやってたからすんなり入っていけたぞ
123 23/08/27(日)11:40:55 No.1095035589
PAはPAでまた別にこのゲームであるからなあ
124 23/08/27(日)11:40:57 No.1095035599
エルデン大袈裟に下げるやつって序中盤の評価点全く考えずに終盤のストレスポイントだけで喚き散らしてるからエアプなのかなって思ってしまう
125 23/08/27(日)11:40:58 No.1095035604
>>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ >4系にもPAあったじゃん いやAC以外から入った人でね?
126 23/08/27(日)11:41:03 No.1095035628
やっぱロボSekiroなんだ…
127 23/08/27(日)11:41:05 No.1095035644
ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない
128 23/08/27(日)11:41:06 No.1095035647
SEKIROは今までの定石が通じない難しいゲームなんだが人気だよな 攻略動画無しで終わらせた奴は何人いるのやら
129 23/08/27(日)11:41:10 No.1095035664
>タイミングおかしいだろってのはあるが説明ない要素はないぞAC6 どこかで説明あった? ヘリと戦ってるときに畳み掛けろって言われた記憶はあるけど
130 23/08/27(日)11:41:11 No.1095035671
美術センスがすげぇ高いのもフロムの強みだと思ってるけど皆知ってるからあんまり話題にならないよね
131 23/08/27(日)11:41:12 No.1095035675
>スタン値はなんか別のロボゲーやってないとすんなり入ってこないだろこれ フロムじゃないアクションやってればああアレねってくらい見慣れてると思う
132 23/08/27(日)11:41:29 No.1095035759
他のロボゲーってスタンあるの?
133 23/08/27(日)11:41:50 No.1095035858
>>エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった >>エルデンは後半はマップも面白くないんだよな… >すげえ賛否両論だ >まあどっちも分かるけども マップ面白くないのが多少の欠点なら両立できるしな 個人的には聖樹はクソだと思う
134 23/08/27(日)11:41:57 No.1095035893
>美術センスがすげぇ高いのもフロムの強みだと思ってるけど皆知ってるからあんまり話題にならないよね 正統派ってよりケレン味が強いんだよね
135 23/08/27(日)11:41:58 No.1095035897
>SEKIROは今までの定石が通じない難しいゲームなんだが人気だよな >攻略動画無しで終わらせた奴は何人いるのやら 攻略見るの勿体なくない?
136 23/08/27(日)11:41:58 No.1095035902
>そろそろルーン3出してくれ
137 23/08/27(日)11:42:05 No.1095035944
トレーニングミッションにあったよスタッガーの説明 任意だしやってないと言われたらまあ…
138 23/08/27(日)11:42:05 No.1095035948
steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい
139 23/08/27(日)11:42:06 No.1095035957
>ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない ゲージとして可視化されてるってだけで従来のACにあった要素だと思うけどな
140 23/08/27(日)11:42:08 No.1095035977
>ACはずいぶん反射神経求めてきたな… ソウル系は割としっかり事前動作するけどAC6はピピピピドカンだから反射で避けないと死ぬ…
141 23/08/27(日)11:42:15 No.1095036005
終盤クソだと印象に残るからな
142 23/08/27(日)11:42:18 No.1095036022
>他のロボゲーってスタンあるの? ダメージリアクションやよろけとかはあるけど 大ダメはないよな
143 23/08/27(日)11:42:18 No.1095036024
バンナム共同開発が良い塩梅になってる気はする
144 23/08/27(日)11:42:21 No.1095036036
>ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない むしろあれでメリハリ出るだろ ただ撃ち合うだけでは面白くならない
145 23/08/27(日)11:42:26 No.1095036055
>>>エルデンは多少の欠点程度なら吹き飛ばすぐらいに面白かった >>>エルデンは後半はマップも面白くないんだよな… >>すげえ賛否両論だ >>まあどっちも分かるけども >マップ面白くないのが多少の欠点なら両立できるしな >個人的には聖樹はクソだと思う その構成上どうしても落下死多くなるからな…
146 23/08/27(日)11:42:35 No.1095036104
>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい BG3に勝てるわけねえだろ
147 23/08/27(日)11:42:36 No.1095036108
アイテム欄の説明テキストがなんか好き
148 23/08/27(日)11:42:54 No.1095036208
>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい 流石にAAAすぎるわ!
149 23/08/27(日)11:43:01 No.1095036239
>ソウル好きな人には申し訳ないけどスタッガー本当にいらない スタッガーはソウルじゃないだろ SEKIRO言うならまだ分かる
150 23/08/27(日)11:43:03 No.1095036248
>ゲージとして可視化されてるってだけで従来のACにあった要素だと思うけどな 従来のACってどれだよ
151 23/08/27(日)11:43:03 No.1095036252
BG3は今年最高評価のゲームなんだから
152 23/08/27(日)11:43:06 No.1095036261
ACVD序盤で挫折したけど6はかなり面白くやれてる 操作難度が格段に下がったのがデカいかな
153 23/08/27(日)11:43:16 No.1095036322
>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい そこらへんに勝てたらむしろ目を疑うわ!
154 23/08/27(日)11:43:29 No.1095036380
>バンナム共同開発が良い塩梅になってる気はする ダクソのときにも言ってたけど開発には口出ししてないよ ってバンナムが予防線張ってたぐらいだから 単に金出して海外販売権貰ってます程度の意味でしょ
155 23/08/27(日)11:43:32 No.1095036390
最近のアクションゲームなんかゲージ溜めてチャンスタイムみたいなゲーム多いな…
156 23/08/27(日)11:43:34 No.1095036397
バルダーズゲートは3にして世紀の大ヒットゲーになりよるから…
157 23/08/27(日)11:43:38 No.1095036415
>ゲームの面白さももちろんあるけどやっぱりゲーム実況と相性がいいってのあるのかなあ これが大きいと思う 死んで覚えるゲームは実況で見ると面白い 実況でカジュアルゲーマーの目に触れることが多くなったって面もあると思う
158 23/08/27(日)11:43:56 No.1095036495
スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど
159 23/08/27(日)11:44:01 No.1095036516
スタッガーは重量級でプレイするハードル上がったな感がある気がする ガッチガチに固めたらそうでもないのかな
160 23/08/27(日)11:44:05 No.1095036527
>>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい >そこらへんに勝てたらむしろ目を疑うわ! むしろ瞬間的にでも勝ってたのがだいぶ集団幻覚なんだよな…
161 23/08/27(日)11:44:11 No.1095036556
自分と同じ死に方をしてるやつを見ると嬉しくなるからな
162 23/08/27(日)11:44:12 No.1095036560
>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい むしろACがそいつらと張り合うって何事だよ
163 23/08/27(日)11:44:15 No.1095036581
スタッガーは嫌いじゃない バリアは嫌い
164 23/08/27(日)11:44:18 No.1095036597
>最近のアクションゲームなんかゲージ溜めてチャンスタイムみたいなゲーム多いな… その辺にピンとこないあたりフロムしかやらないやつ多いのかな…
165 23/08/27(日)11:44:22 No.1095036618
ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね…
166 23/08/27(日)11:44:25 No.1095036636
>スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど パイルしてもイインだぞ
167 23/08/27(日)11:44:25 No.1095036637
BG3あれ多分GOTYとかそう言うレベルのやつだし
168 23/08/27(日)11:44:27 No.1095036642
>steamは早くも各国の売り上げスタフィーやBG3に負け始めて悲しい 冷静に考えろ 悲しくなる要素ないだろ
169 23/08/27(日)11:44:43 No.1095036734
>従来のACってどれだよ 着弾衝撃なんかはPS2時代にもあったし ダメージが増えるのは4fAのPAがそうだ
170 23/08/27(日)11:44:50 No.1095036769
ACは4fa安かったときに買ってハマれなかったけどここのゲームで一番ハマったSEKIROあじするなら気になるな…
171 23/08/27(日)11:44:51 No.1095036775
AC6が悪いゲームとは言わんけど買うかどうか迷ってるならもう少し評価待ちするといいよ
172 23/08/27(日)11:44:56 No.1095036798
この流れに乗ってACE復活させませんか?フロムさん
173 23/08/27(日)11:44:58 No.1095036811
スタフィーと張り合ってるのすごいな…
174 23/08/27(日)11:45:05 No.1095036835
>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… お前6前の最高売り上げACVの25万だぞって聞かせてやりたい
175 23/08/27(日)11:45:11 No.1095036868
まあそもそもACシリーズ自体が操作感コロコロ変わるゲームだし今回はこうだったってだけでしかねえ
176 23/08/27(日)11:45:21 No.1095036912
最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ
177 23/08/27(日)11:45:25 No.1095036929
>スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど リターンの出し方覚えたら派手にダメージ出るぞ 蹴りW鳥AA蹴りW鳥とか入って相手は死ぬ
178 23/08/27(日)11:45:25 No.1095036930
難易度選択をフロムも導入してもいいんじゃねとは割といつも思ってる
179 23/08/27(日)11:45:27 No.1095036943
>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… むしろなんで6出たのか不安になってるやつばっかりだろ
180 23/08/27(日)11:45:38 No.1095037006
>AC6が悪いゲームとは言わんけど買うかどうか迷ってるならもう少し評価待ちするといいよ 風邪で寝込んで一緒に盛り上がるタイミング逃したからセール待ちする!
181 23/08/27(日)11:45:47 No.1095037038
ソウルと比べて売上めちゃめちゃ低かったACがいきなりビッグタイトルと張り合ってるのおかしいだろ
182 23/08/27(日)11:45:49 No.1095037047
>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ それはシンプルに操作の方が下手
183 23/08/27(日)11:45:57 No.1095037083
知らないうちに世界的ゲームメーカーになったな…
184 23/08/27(日)11:45:57 No.1095037087
>他のロボゲーってスタンあるの? 操縦者が気絶で動かないとかはある 背面装甲がペラペラ設定とかもある
185 23/08/27(日)11:46:00 No.1095037096
>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ それは火力残しつつ崩すことを考えようぜ
186 23/08/27(日)11:46:01 No.1095037100
>>スタッガーもうちょい派手にリターンあると楽しいんだけど >パイルしてもイインだぞ もうちょっと長く麻痺してくだち… 大型はのんびり寝てくれるけどACはすぐ動きはじめちゃう
187 23/08/27(日)11:46:11 No.1095037164
>>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… >むしろなんで6出たのか不安になってるやつばっかりだろ 何が来てもⅤよりましだろ…って人も多いかもしれん
188 23/08/27(日)11:46:13 No.1095037168
フロムだからって興味持った新規の一部がキレ散らかしてるのは分かる
189 23/08/27(日)11:46:23 No.1095037233
GOTY常連
190 23/08/27(日)11:46:24 No.1095037234
今までのシリーズ実績考えたら全世界100万でも異常な事態だからな Steam同時接続考えるとPCだけで50~100万ぐらい行ってそうだけど
191 23/08/27(日)11:46:31 No.1095037276
>ACは4fa安かったときに買ってハマれなかったけどここのゲームで一番ハマったSEKIROあじするなら気になるな… いくつかのボス戦以外は4みたいな感じでいくつかのボスの時はSEKIROが始まる
192 23/08/27(日)11:46:41 No.1095037326
>ACというipを過剰に信頼し過ぎてる「」多いよね… 過信どころか大丈夫?って思ってたけど面白かったからまぁいいかぁ!
193 23/08/27(日)11:46:46 No.1095037344
むしろACがそいつらにすこしだけといえ比肩しえるまでになったというか…
194 23/08/27(日)11:46:59 No.1095037397
>ACは4fa安かったときに買ってハマれなかったけどここのゲームで一番ハマったSEKIROあじするなら気になるな… SEKIROとかブラボ好きなら楽しめるよ
195 23/08/27(日)11:47:12 No.1095037454
>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ キック!
196 23/08/27(日)11:47:14 No.1095037462
エルデンで伸びた海外の人が割とAC6買っててすごいな…って思った
197 23/08/27(日)11:47:16 No.1095037474
ソウルシリーズがボコボコ産まれたみたいにロボアクションもボコボコ産まれてほしいいいいいい!!
198 23/08/27(日)11:47:18 No.1095037484
>難易度選択をフロムも導入してもいいんじゃねとは割といつも思ってる でもフロムからしたら別にそういう客向けに作ってるわけじゃないんだろうな
199 23/08/27(日)11:47:18 No.1095037488
バルダーズゲートとかダンマス以下の知名度だったのにな スパチュンのローカライズは遊びたくなる
200 23/08/27(日)11:47:21 No.1095037506
>フロムだからって興味持った新規の一部がキレ散らかしてるのは分かる むしろ新規は素直に喜んでて自称古参ACファンが文句つけてるのよくみる
201 23/08/27(日)11:47:21 No.1095037507
アーマードコアは名前は知ってるけどやったことない・やったけど途中で投げたって人が多いゲームだし
202 23/08/27(日)11:47:34 No.1095037568
>フロムだからって興味持った新規の一部がキレ散らかしてるのは分かる むしろソウルやSEKIRO出身のほうがわかりやすいだろう AC古参ヅラおじさんのほうが文句多いよ今回
203 23/08/27(日)11:47:44 No.1095037613
>何か硬派なメーカーだと思われてる 全体的にゲームの雰囲気はファンタジーでもSFでも硬派全振りだと思う
204 23/08/27(日)11:47:48 No.1095037633
AC6は重量級死んでない? スタッガーが痛過ぎる
205 23/08/27(日)11:47:53 No.1095037655
>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ 零距離アサルトアーマーいいよね
206 23/08/27(日)11:47:56 No.1095037677
家庭用基本1人プレイで評価されてるのを全メーカーが真似してくれると俺が嬉しい
207 23/08/27(日)11:47:57 No.1095037678
どうやっても新規の方が多いだろうからな
208 23/08/27(日)11:48:11 No.1095037750
ps4世代で死んでたゲームなんだからそりゃ新規の方が多いわ
209 23/08/27(日)11:48:13 No.1095037764
>知らないうちに世界的ゲームメーカーになったな… なんやかんや世界的ゲームメーカーになってから結構長い気もする
210 23/08/27(日)11:48:20 No.1095037790
次回作出そうに思えてきたけど その時に今回より人が増えるか減るかは気になってる リスタート優しくはいいけどボス戦はキツイのは人選ぶよな
211 23/08/27(日)11:48:20 No.1095037794
どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから
212 23/08/27(日)11:48:34 No.1095037873
Vで蹴り殺してるやつは強いな…
213 23/08/27(日)11:48:34 No.1095037876
>AC6は重量級死んでない? >スタッガーが痛過ぎる なんだかんだ攻略のお世話になるよ ガチタンで突破した人結構いそう
214 23/08/27(日)11:48:36 No.1095037885
>家庭用基本1人プレイで評価されてるのを全メーカーが真似してくれると俺が嬉しい どんだけ他のゲームが視界に入らないんだ…
215 23/08/27(日)11:48:50 No.1095037941
>AC6は重量級死んでない? >スタッガーが痛過ぎる 重いぶんこっちもACS削れる武器を積めばいい
216 23/08/27(日)11:49:16 No.1095038080
>難易度選択をフロムも導入してもいいんじゃねとは割といつも思ってる でもそういうのって装備とかルートで表現するものだから やたら強い1ボスはデモンズみたいにスルーする方法とかあってもいいかもね
217 23/08/27(日)11:49:17 No.1095038085
ガチタン相手にするのは結構面倒くさいぜ
218 23/08/27(日)11:49:20 No.1095038099
>GOTY常連 エルデンでようやく当たったけどそれまでは評判と比べてGOTYかなり少ない
219 23/08/27(日)11:49:21 No.1095038101
>リスタート優しくはいいけどボス戦はキツイのは人選ぶよな ソウルシリーズ全部そうだろ
220 23/08/27(日)11:49:21 No.1095038102
カッコいい機体組んだり動かす楽しみを教える前に皆殺しにするのはちょっと…
221 23/08/27(日)11:49:22 No.1095038109
>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから そもそも絶対数が少ねぇ…
222 23/08/27(日)11:49:25 No.1095038131
>最大火力で相手崩したらクールタイムでなにもできないのバカらしいだろ ゲーム内説明でも崩すタイミング計れって言われてるだろ
223 23/08/27(日)11:49:28 No.1095038152
>バルダーズゲートとかダンマス以下の知名度だったのにな >スパチュンのローカライズは遊びたくなる D&Dの知名度はクソ高いだろ!
224 23/08/27(日)11:49:44 No.1095038228
20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった 20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする
225 23/08/27(日)11:49:52 No.1095038270
ソウルは操作とかはシンプルだったからなあ
226 23/08/27(日)11:49:52 No.1095038271
ガチタンはアリーナとかだとむしろ削り切るのに苦労するよ
227 23/08/27(日)11:49:54 No.1095038277
ガチタンが早すぎる…
228 23/08/27(日)11:49:56 No.1095038286
>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから そういう人がどんどん離れてしばらく途絶してたわけだしな… 前と違うと言われてもね
229 23/08/27(日)11:49:59 No.1095038302
>D&Dの知名度はクソ高いだろ! 日本の話でしょ
230 23/08/27(日)11:50:05 No.1095038326
>20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった >20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする いいよねフォーミュラフロント
231 23/08/27(日)11:50:05 No.1095038332
>BG3は今年最高評価のゲームなんだから ゼルダじゃないの?
232 23/08/27(日)11:50:10 No.1095038360
ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい
233 23/08/27(日)11:50:10 No.1095038366
>何か硬派なメーカーだと思われてる 硬派ではあるんじゃねーか?ダークファンタジーとロボゲーばっかだし ろくに萌えキャラヒロインとか出さないし出しても死ぬし
234 23/08/27(日)11:50:16 No.1095038397
>20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった >20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする 留年しすぎだろ
235 23/08/27(日)11:50:19 No.1095038414
>D&Dの知名度はクソ高いだろ! 名前だけは聞いたことある筆頭みたいな知名度のたかさ
236 23/08/27(日)11:50:29 No.1095038451
難易度選択って何のためにあるんだろう…
237 23/08/27(日)11:50:30 No.1095038456
>次回作出そうに思えてきたけど >その時に今回より人が増えるか減るかは気になってる >リスタート優しくはいいけどボス戦はキツイのは人選ぶよな でもここ最近毎回人選んでるし…
238 23/08/27(日)11:50:30 No.1095038457
>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから ヴァーティクトウォーやってる連中とか…
239 23/08/27(日)11:50:31 No.1095038459
>20年前だとアーマードコアなんてクラスで俺ぐらいしかやってなくてみんなFFの話しかしてなかった >20年経って話題性が全く逆転してるのびっくりする クラスのみんなアーキテクトとかやべえ環境だな
240 23/08/27(日)11:50:37 No.1095038499
>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい 異世界からレスしないで欲しい
241 23/08/27(日)11:50:49 No.1095038563
>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい 声が大きいだけだからそういうのは ヘリに躓いてる人は現状頑張れとしかいいようがないけど・・・
242 23/08/27(日)11:50:53 No.1095038585
3456全部操作方法違うんだから古参がなんか違うとか言ってもそりゃそうだよ
243 23/08/27(日)11:50:57 No.1095038603
>いいよねフォーミュラフロント スマホでほぼ同じシステムのゲームあるのありがたすぎる…
244 23/08/27(日)11:51:02 No.1095038623
このボスキツい!!!って感情をSNSとかで共有しやすくなったのは評価に一役買ってると思う
245 23/08/27(日)11:51:04 No.1095038635
>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい どこ情報よそれ 今回ほどACしてるのないわ
246 23/08/27(日)11:51:11 No.1095038667
>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから 古参より新参のほうが圧倒的に多いだろうな
247 23/08/27(日)11:51:16 No.1095038696
分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して
248 23/08/27(日)11:51:16 No.1095038701
>ゼルダじゃないの? そんなわけ無いだろ
249 23/08/27(日)11:51:16 No.1095038704
ソウル系統以外のゲーム今回のAC6が初めてだけどしっかり面白かったわ でも流石に次は新機軸だよなぁ
250 23/08/27(日)11:51:21 No.1095038735
ヘリはやっててつまらなくて辞めそうになった
251 23/08/27(日)11:51:25 No.1095038757
Gamescomアワードでめちゃくちゃノミネート出来たけどノミネート止まりで終わったのがACらしい
252 23/08/27(日)11:51:30 No.1095038779
>ゼルダじゃないの? ティアキンはあくまでbotwの続編という要素が強くて ナンバリングだけどゲームとしては完全新作のBG3にインパクトとしては負けるかもしれん 素晴らしいゲームなんだけどね
253 23/08/27(日)11:51:30 No.1095038785
スタンが目立つけどスタッガー導入の本当の目的は近接戦闘の価値を高めることにある 4シリーズのPAも本当はアグレッシブでハイリスクハイリターンのアクションを目指しての導入だったが 結局引き砂一択みたいな単調なゲーム性を変えられなかった そこにブラボとSEKIROの知見を持ってきて遂にそれを実現したのがAC6 ただの思いつきでポロっと出てきたんじゃないんだよ
254 23/08/27(日)11:51:35 No.1095038813
>古参より新参のほうが圧倒的に多いだろうな まぁそれは数字的に疑いようのない事実だからな…
255 23/08/27(日)11:51:39 No.1095038828
硬派って一言でも言ったら硬派笑って言われる環境ができてしまってるだけでまあ硬派寄りだと思うよ
256 23/08/27(日)11:51:45 No.1095038863
>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい どこの世界の話だろう
257 23/08/27(日)11:51:53 No.1095038900
>そんなわけ無いだろ でもGamescomでも4冠取ったよ?
258 23/08/27(日)11:52:01 No.1095038930
>>どうせ古参なんかもうほとんどいないんだから >ヴァーティクトウォーやってる連中とか… じゃあやっぱほっといてもいいな…
259 23/08/27(日)11:52:14 No.1095038991
>ヘリはやっててつまらなくて辞めそうになった ヘリは近接でオラッ!死ねっ!ってやったらすぐ死なない?
260 23/08/27(日)11:52:21 No.1095039016
なんかいつもの来ちゃったな…
261 23/08/27(日)11:52:32 No.1095039067
>>GOTY常連 >エルデンでようやく当たったけどそれまでは評判と比べてGOTYかなり少ない ノミネートまでは行くんだけどね てかSEKIROも結構持ってなかった?
262 23/08/27(日)11:52:34 No.1095039080
いつの間にかこういう鬱陶しい持ち上げが増えた
263 23/08/27(日)11:52:36 No.1095039093
>ティアキンはあくまでbotwの続編という要素が強くて >ナンバリングだけどゲームとしては完全新作のBG3にインパクトとしては負けるかもしれん >素晴らしいゲームなんだけどね 偉そうに言ってるけどBG3の中身全く知らん日本人がまた聞きで言ってるのほとんどだよね
264 23/08/27(日)11:52:40 No.1095039106
良し悪しの話じゃないけどなんかキャラがチャラい気がする DXMみたい
265 23/08/27(日)11:52:41 No.1095039115
もう完全にスクエニあたりは超えた感じする
266 23/08/27(日)11:52:44 No.1095039128
カジュアル層にも高難易度ゲーム楽しいよって伝えられてるメーカーだから作れるゲームだよなあ 序盤のボスが楽じゃない代わりにこういうゲームだよ!って教えてくれるからその辺も上手いよね
267 23/08/27(日)11:52:47 No.1095039140
>なんかいつもの来ちゃったな… 最初 から
268 23/08/27(日)11:52:49 No.1095039153
>AC古参ヅラおじさんのほうが文句多いよ今回 エルデンリングで見た
269 23/08/27(日)11:52:49 No.1095039154
>スタンが目立つけどスタッガー導入の本当の目的は近接戦闘の価値を高めることにある それならブレードのCTは止めて欲しい いや今回の仕様で連発出来たら強すぎるのは分かるけど
270 23/08/27(日)11:52:57 No.1095039205
強ボス無しスタッガー無しバリア無しだと今までと同じ引き撃ち最強になるんだけどそうすると何の爽快感も無くなるからなあ
271 23/08/27(日)11:53:00 No.1095039223
>>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい >どこ情報よそれ うn >今回ほどACしてるのないわ 急に雑になるな
272 23/08/27(日)11:53:03 No.1095039235
>>ソウル系求めてる新規プレイヤーとこんなんACじゃねえ!って買った古参プレイヤーからの批判ばっかりになってしまってるのが悲しい >どこの世界の話だろう steamのレビューの話じゃないの
273 23/08/27(日)11:53:05 No.1095039248
>ノミネートまでは行くんだけどね >てかSEKIROも結構持ってなかった? 初めてTGAでは取れた でも最多GOTYとかじゃない
274 23/08/27(日)11:53:10 No.1095039267
>分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい >あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して 褒めても褒められなくてもやめるわけないだろ!
275 23/08/27(日)11:53:12 No.1095039275
別にACに限らずダクソブラボ隻狼エルデンでも同じことで喚いてそう
276 23/08/27(日)11:53:25 No.1095039330
>分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい >あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して 今回はめっちゃわかりやすいな
277 23/08/27(日)11:53:28 No.1095039339
>何か硬派なメーカーだと思われてる でも声優のチョイスはミーハー!
278 23/08/27(日)11:53:30 No.1095039350
>分かりづらい世界観やシナリオだけはやめてほしい >あれをフロムらしさとか言って褒めるやつは反省して わかりやすいシナリオつけたらつけたで色々言う輩が出てくるからこれでいいと思ってる
279 23/08/27(日)11:53:32 No.1095039360
6の人気はかなり別タイトルとミームのおかげ
280 23/08/27(日)11:53:34 No.1095039368
ダクソ2はなんであんなことに…
281 23/08/27(日)11:53:35 No.1095039373
>DXMみたい そもそも5でもそんな感じだったし
282 23/08/27(日)11:53:39 No.1095039406
デモンズから目をつけてた俺からするとここまで人気になるのは正直信じられん…
283 23/08/27(日)11:53:40 No.1095039408
ブレードにクールタイム有ったり右手に持てないのは嫌だー!
284 23/08/27(日)11:53:44 No.1095039424
ACがこんなに騒がれてるの初めて見た
285 23/08/27(日)11:53:55 No.1095039468
>デモンズから目をつけてた俺からするとここまで人気になるのは正直信じられん… デモンズからなら全然信じられるだろ
286 23/08/27(日)11:53:56 No.1095039474
売上低い話は聞いていたからACファンも俺のアンテナ内には殆ど出てこないだろうなって思ってたから発売と同時に色んなところで沸きまくってるのビックリしたんだわ
287 23/08/27(日)11:54:15 No.1095039559
まぁDXMみたいだと思うのは仕方ない あっちもほぼACだから
288 23/08/27(日)11:54:15 No.1095039560
ACにしては今回いい人多すぎる気がする
289 23/08/27(日)11:54:19 No.1095039582
SNSでの苦痛の共有は気持ちいいからな…
290 23/08/27(日)11:54:22 No.1095039598
メ見ててもルビコンヘリの話題とか金策がバズってるしAC6と一緒にPS5買いました!みたいなポストちらほら見て昔思うとここは異世界か?ってなる
291 23/08/27(日)11:54:25 No.1095039618
>強ボス無しスタッガー無しバリア無しだと今までと同じ引き撃ち最強になるんだけどそうすると何の爽快感も無くなるからなあ そこで近接も強い人がいたのが今までのACじゃん
292 23/08/27(日)11:54:26 No.1095039622
ストーリーに関しちゃ今回めっちゃわかりやすくない?
293 23/08/27(日)11:54:27 No.1095039628
今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい?
294 23/08/27(日)11:54:36 No.1095039683
>steamのレビューの話じゃないの Steamレビューみたけど新規からは好評だろ 古参ACおじさんの低評価レビューはそれなりにみたけど
295 23/08/27(日)11:54:37 No.1095039688
>ACにしては今回いい人多すぎる気がする そういうところもDXMっぽい
296 23/08/27(日)11:54:38 No.1095039691
ティアキンはあそこまで自由度高めすぎるのはちょっとどうかと思う 制限が無さ過ぎて障害が障害として機能してなくてゲーム性を損ねてる
297 23/08/27(日)11:54:45 No.1095039716
>そういう人がどんどん離れてしばらく途絶してたわけだしな… >前と違うと言われてもね ACとか10年ぶりの新作で古参アピールしてる人見るといい歳してSNSでそういう事しちゃうか~ってなる
298 23/08/27(日)11:54:46 No.1095039726
>>デモンズから目をつけてた俺からするとここまで人気になるのは正直信じられん… >デモンズからなら全然信じられるだろ これがキングスフィールドからなら信じられないんだけどな…
299 23/08/27(日)11:54:50 No.1095039739
今作やって理解できたんだけど過去作ってアクションでもシューティング寄りだったんだなってこと ロボアクション求めてた俺はシリーズで一番楽しめてる
300 23/08/27(日)11:55:08 No.1095039834
ごすがごすすぎる
301 23/08/27(日)11:55:10 No.1095039840
>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? それこそAC6かエルデンでいいよ
302 23/08/27(日)11:55:16 No.1095039866
>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? 旬に乗れ
303 23/08/27(日)11:55:17 No.1095039875
DXMが皆優しいって言われてたけどAC6も今のところそんな感じだよね
304 23/08/27(日)11:55:21 No.1095039900
>ティアキンはあそこまで自由度高めすぎるのはちょっとどうかと思う >制限が無さ過ぎて障害が障害として機能してなくてゲーム性を損ねてる 難易度上げるべきところではちゃんとビルドが出来なくなってるだろ
305 23/08/27(日)11:55:31 No.1095039944
>ストーリーに関しちゃ今回めっちゃわかりやすくない? それ新作出るたび言われてる気がする…
306 23/08/27(日)11:55:35 No.1095039970
今金策周回なんてやらせて許されるのはまあ珍しい よそで真似したら多分殺される
307 23/08/27(日)11:55:38 No.1095039979
話全然わからんかったのでユーチューバーの考察待ちなのが俺だ
308 23/08/27(日)11:55:45 No.1095040018
ACシリーズはソウルシリーズの1割も売れてなかったなんて記事を読んだけどAC6は大逆転だね
309 23/08/27(日)11:56:02 No.1095040097
AC6は宮崎関係ないんだよね?
310 23/08/27(日)11:56:06 No.1095040118
>話全然わからんかったのでユーチューバーの考察待ちなのが俺だ 過去作やってないとそもそも理解できん場所が多いのかなと思ってる 固有名詞が多い多すぎる
311 23/08/27(日)11:56:19 No.1095040178
>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? ファンが会社でゲーム選ぶのは分かるけど逆にこの会社のゲームやってみたいって言われても新しめの好きなジャンルのやれとしか
312 23/08/27(日)11:56:21 No.1095040192
>話全然わからんかったのでユーチューバーの考察待ちなのが俺だ 帰って もう帰って
313 23/08/27(日)11:56:22 No.1095040196
>エルデンリングみたいな大味なゲームまで神認定されて売れまくるのはどうかと つーか面白いから売れたわけで現実は認めないと
314 23/08/27(日)11:56:24 No.1095040210
>ごすがごすすぎる もっと血も涙もない強化人間使い捨てマンかと思ってたのに…
315 23/08/27(日)11:56:26 No.1095040222
>ティアキンはあそこまで自由度高めすぎるのはちょっとどうかと思う >制限が無さ過ぎて障害が障害として機能してなくてゲーム性を損ねてる そこがいいところじゃね? というかそういうところがBotw以降だと受けてると思う
316 23/08/27(日)11:56:27 No.1095040229
>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? ロボ不死狩人侍 動かしたいのを選べ
317 23/08/27(日)11:56:31 No.1095040248
AC6が売れたのは間違いないけど評価に関してはもう少し待ってからかなと思う
318 23/08/27(日)11:56:31 No.1095040250
>AC6は宮崎関係ないんだよね? 途中で引継ぎしただけで宮崎主導だよ!
319 23/08/27(日)11:56:33 No.1095040261
キングス5とシャドウタワー新作も出せ
320 23/08/27(日)11:56:45 No.1095040324
流石に今回は話わかりやすいだろ…
321 23/08/27(日)11:56:55 No.1095040375
まだ序盤だけど今回のブレード当てやすいし威力もあって使いやすいな 近接苦手な方だったけどこれ無しじゃクリアできなかった所が結構ある
322 23/08/27(日)11:57:07 No.1095040444
ここのゲームのストーリーはおまけみたいに言われることもあるけどAC6でめちゃくちゃ感動した… さっきクリアして泣きながらラスボス倒してた…俺だけかな…
323 23/08/27(日)11:57:08 No.1095040451
>DXMが皆優しいって言われてたけどAC6も今のところそんな感じだよね ていうかACを今風にしたらDXMとAC6のノリが被った
324 23/08/27(日)11:57:10 No.1095040466
>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? 恒例のアプデで今の環境が無くなる前に初期環境味わう事は何物にも代え難い体験だぞ
325 23/08/27(日)11:57:11 No.1095040470
やっぱ宮崎いねーとダメだな
326 23/08/27(日)11:57:18 No.1095040499
>>強ボス無しスタッガー無しバリア無しだと今までと同じ引き撃ち最強になるんだけどそうすると何の爽快感も無くなるからなあ >そこで近接も強い人がいたのが今までのACじゃん そのACの最終作品のACVDの評価がお察しだからねえ
327 23/08/27(日)11:57:26 No.1095040531
>DXMが皆優しいって言われてたけどAC6も今のところそんな感じだよね そうですよね新しいご友人
328 23/08/27(日)11:57:32 No.1095040571
>ACシリーズはソウルシリーズの1割も売れてなかったなんて記事を読んだけどAC6は大逆転だね それは無理 Steam同時接続的にはダクソ3、SEKIROと誤差レベルで上で エルデンリングの7分の1ぐらいだ 大体300万ぐらい売れてるはず
329 23/08/27(日)11:57:51 No.1095040654
>今から始めるならフロム初心者はどれからやればいい? ブラッドボーン
330 23/08/27(日)11:57:51 No.1095040655
海外需要すんげぇ~~
331 23/08/27(日)11:57:56 No.1095040676
AC6はしっかり面白いよ ただAC6から入って過去作やると投げると思う! そもそもやれない!!
332 23/08/27(日)11:57:57 No.1095040685
リメイクでも移植でもいいからAC過去作を現行機あるいはスチームで出来るようにしてくれないかな シリーズをやる手段が少な過ぎる
333 23/08/27(日)11:58:02 No.1095040712
>そうですよね新しいご友人 虚言癖の人格破綻者きたな…
334 23/08/27(日)11:58:09 No.1095040742
普段は売り上げは知らん派だが続編のためにも伸びてほしい
335 23/08/27(日)11:58:17 No.1095040775
今だからいうけどVは不自由すぎて嫌いな部分あったな 特にレーダーじゃなくリコンを使わされる件
336 23/08/27(日)11:58:22 No.1095040803
>>出すもの全部肯定されるフェーズになってるからな… >2010年前後くらいはベセスダがその位置…いや毎回バグで叩かれてたか… ローグウォーリアーの話する?
337 23/08/27(日)11:58:25 No.1095040818
>>ACシリーズはソウルシリーズの1割も売れてなかったなんて記事を読んだけどAC6は大逆転だね >それは無理 >Steam同時接続的にはダクソ3、SEKIROと誤差レベルで上で >エルデンリングの7分の1ぐらいだ >大体300万ぐらい売れてるはず 300万売れたんなら大大大成功じゃん
338 23/08/27(日)11:58:39 No.1095040890
>リメイクでも移植でもいいからAC過去作を現行機あるいはスチームで出来るようにしてくれないかな >シリーズをやる手段が少な過ぎる Steam(PCゲー)出来るならエミュったほうが早いとしか
339 23/08/27(日)11:58:44 No.1095040919
>ていうかACを今風にしたらDXMとAC6のノリが被った 被るほどリリースは近くなくね エルデンもだけど単純に最近のフロムはシナリオは優しめになってると思うよ
340 23/08/27(日)11:58:47 No.1095040932
BG3の評価に関しては正確出せてる日本人はおそらくほとんどいない ゼルダと比較してすごいって言うけど何がすごいのか全く説明できずゼルダの悪いところしか言えないって感じ
341 23/08/27(日)11:58:50 No.1095040946
ソウルシリーズもエルデンも普通に話の流れ分かるし分からん分からん言われてるのがブラボ以外のどれのことを言ってるのか分かんねえんだ
342 23/08/27(日)11:59:16 No.1095041067
DeckでやってるけどPS2期くらいまでのシリーズもエミュで動かしてるよ
343 23/08/27(日)11:59:30 No.1095041125
SEKIROも話の流れ自体はシンプルだったな
344 23/08/27(日)11:59:44 No.1095041197
今エヴァーグレイス出したらいい感じの着せ替えゲーにならないかな…
345 23/08/27(日)11:59:44 No.1095041199
フロム脳がどうこうとかわけのわからんの見なくなったしな
346 23/08/27(日)11:59:45 No.1095041201
海外からしたらパッと出なシリーズがここまで売れてるのフロムの知名度上がったんだなってなる
347 23/08/27(日)11:59:50 No.1095041228
>被るほどリリースは近くなくね >エルデンもだけど単純に最近のフロムはシナリオは優しめになってると思うよ まぁ被ったというか両方とも今風にしたというか フロムに限らず今の方がシナリオぬるいよね
348 23/08/27(日)11:59:54 No.1095041246
外人は自由度って言葉が好きだよねなんか ゲームの評価に自由度が高いとかよく見る
349 23/08/27(日)12:00:06 No.1095041305
BG3プレイしてる日本人ってそんなにいるの
350 23/08/27(日)12:00:09 No.1095041316
少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う
351 23/08/27(日)12:00:14 No.1095041352
ACだってわかりやすいだろ イレギュラーが現れて 依頼を適当に受けてたら秩序がぶっ壊れた
352 23/08/27(日)12:00:16 No.1095041355
ブラボは後半以降自分が何をしてるのか分からなかった... 獣を狩ってただけなのに
353 23/08/27(日)12:00:44 No.1095041482
>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 近年のロボゲー少なすぎる…
354 23/08/27(日)12:00:48 No.1095041505
>外人は自由度って言葉が好きだよねなんか >ゲームの評価に自由度が高いとかよく見る ゼルダに関してはそこら辺外人の好みとピッタリ合ってるからいかにBG3が評判良くてもGOTYはゼルダじゃねーかなって思ってる
355 23/08/27(日)12:01:01 No.1095041569
>今エヴァーグレイス出したらいい感じの着せ替えゲーにならないかな… フロムRPGが時オカの影響受けてフロム味を振り掛けた作品だから 今作ったら何になるんだろうなアレ
356 23/08/27(日)12:01:13 No.1095041633
>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 近年のロボゲーってそれこそDXMくらいしかなくない?
357 23/08/27(日)12:01:13 No.1095041635
ラニ様エンドとかどこかに落とし穴あったんじゃないかと疑ってしまう
358 23/08/27(日)12:01:14 No.1095041638
>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う ACVも近年のロボゲーに含んでいい気がするくらいガンダムしか出て無い気がする!
359 23/08/27(日)12:01:16 No.1095041648
>ブラボは後半以降自分が何をしてるのか分からなかった... >獣を狩ってただけなのに クトゥルフだからこれで正解なんだ… 訳の分からないバケモノどもに追い回されるのは
360 23/08/27(日)12:01:23 No.1095041685
>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 近年ならデトロイトが個人的に一番かな
361 23/08/27(日)12:01:31 No.1095041738
フレームグライドまた作れ
362 23/08/27(日)12:01:32 No.1095041741
>それならブレードのCTは止めて欲しい >いや今回の仕様で連発出来たら強すぎるのは分かるけど 射撃と近接をテンポよく切り替えて戦って欲しいんでしょ 昔ながらの近接特化機体は張り付いたら勝ちとかじゃあまりに単調すぎるし
363 23/08/27(日)12:01:47 No.1095041814
いまならRUNEの続編やれると思うんですよフロムさん
364 23/08/27(日)12:01:50 No.1095041836
過去作なんてパイロットに設定は有っても撃破時に一言喋るだけみたいなレベルだしそれと比べればな…
365 23/08/27(日)12:01:55 No.1095041850
というか逆にDXMが思った以上にACだったんだなって再認識した
366 23/08/27(日)12:02:05 No.1095041894
>近年ならデトロイトが個人的に一番かな ちがう そうじゃない
367 23/08/27(日)12:02:10 No.1095041916
ブラボ最近クリアしたけど音楽いいね
368 23/08/27(日)12:02:10 No.1095041919
>近年ならデトロイトが個人的に一番かな アンドロイドはロボでは無い!!!!! 差別だ!!!!
369 23/08/27(日)12:02:11 No.1095041923
>ていうかACを今風にしたらDXMとAC6のノリが被った DXMはシャアとアムロが寒すぎてきつかったわ
370 23/08/27(日)12:02:13 No.1095041928
>特にレーダーじゃなくリコンを使わされる件 このシステムのおかげで対人だと背中向けて気付かないフリしてたら 近接マンを簡単に引き寄せる事が出来て仕留められるから個人的には好きだった 対人以外だと面倒なだけだったね…
371 23/08/27(日)12:02:29 No.1095042006
パッチいた?
372 23/08/27(日)12:02:29 No.1095042008
>>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う >近年ならデトロイトが個人的に一番かな 五年前…
373 23/08/27(日)12:02:43 No.1095042075
インディーゲーへの影響はかなり強い 側だけ似せたのも多いけど
374 23/08/27(日)12:02:50 No.1095042114
>五年前… 近年だな
375 23/08/27(日)12:03:07 No.1095042208
>>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う >近年ならデトロイトが個人的に一番かな 火の玉差別野郎がよ…
376 23/08/27(日)12:03:10 No.1095042227
AC6ってどれくらい売れたんだろ
377 23/08/27(日)12:03:11 No.1095042231
>DXMはシャアとアムロが寒すぎてきつかったわ アレ以外もアニメ・マンガのキャラ属性を何も考えずに持ってきたみたいなのが多くてきつかったな
378 23/08/27(日)12:03:17 No.1095042256
>パッチいた? 不義により成敗致す…
379 23/08/27(日)12:03:23 No.1095042276
>射撃と近接をテンポよく切り替えて戦って欲しいんでしょ そういう意向とそういうプレイをやりたい人やりたくない人のズレは出るね
380 23/08/27(日)12:03:24 No.1095042280
D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ!
381 23/08/27(日)12:03:36 No.1095042325
>近年のロボゲーってそれこそDXMくらいしかなくない? タイタンフォールとかフィギュアヘッズとか…
382 23/08/27(日)12:03:45 No.1095042370
>AC6ってどれくらい売れたんだろ 100万くらいと見た
383 23/08/27(日)12:03:47 No.1095042383
ブラボは作ったお話をボツにしてその土台の上に新しいお話作って更に細かい設定何度も何度も変えてをDLCに至るまでやって情報開示は散逸的だから分かるはずもない
384 23/08/27(日)12:03:50 No.1095042392
>D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ! D3Pかぁ…
385 23/08/27(日)12:04:06 No.1095042460
フロムはぼかすのはいい ユーザーに想像させるのもいい ただ設定資料集とか出して答え合わせはさせろ 作品出す以上そこは責任持って出してくれ…
386 23/08/27(日)12:04:23 No.1095042542
洋ゲーのロボゲーはロボットじゃなくてパワードスーツなんだよなぁ…
387 23/08/27(日)12:04:23 No.1095042543
>ブラボは作ったお話をボツにしてその土台の上に新しいお話作って更に細かい設定何度も何度も変えてをDLCに至るまでやって情報開示は散逸的だから分かるはずもない ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな
388 23/08/27(日)12:04:54 No.1095042701
これだけは確定してる 何がどうなろうとⅤよりマシ
389 23/08/27(日)12:05:13 No.1095042786
まあDXMなんて結局ニセACだしな AC本家が出ないから持て囃されただけ
390 23/08/27(日)12:05:14 No.1095042790
なんでエルデンあんなに売れたかって大味だからだと思うよ俺は 装備やビルドミスって詰みかけたりだらだら稼ぎ作業すんの面白くないってソウル当時から言われてたし装備メタ有効で試行錯誤させるのはそれこそACのアセンが好評なのと同じ理屈で歓迎される だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど
391 23/08/27(日)12:05:18 No.1095042806
>ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな 個人的には半分わかってる時点で凄いと思っちゃう
392 23/08/27(日)12:05:50 No.1095042958
>これだけは確定してる >何がどうなろうとⅤよりマシ こういう事を言う奴はどっちもプレイしてない Vにあって6にない栄養素はある
393 23/08/27(日)12:05:50 No.1095042961
>まあDXMなんて結局ニセACだしな >AC本家が出ないから持て囃されただけ こっちもこっちで新作欲しい人多くない? もういらんの?
394 23/08/27(日)12:05:51 No.1095042965
>ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな 半分わかるのは啓蒙決まりすぎだろ
395 23/08/27(日)12:05:54 No.1095042983
>ブラボの話半分ぐらいしかわからないマンが大量発生したらしいな 瞳かなにかやっておられる?
396 23/08/27(日)12:06:06 No.1095043036
>なんでエルデンあんなに売れたかって大味だからだと思うよ俺は >装備やビルドミスって詰みかけたりだらだら稼ぎ作業すんの面白くないってソウル当時から言われてたし装備メタ有効で試行錯誤させるのはそれこそACのアセンが好評なのと同じ理屈で歓迎される >だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど フロムで大味じゃなかったゲームの方が珍しいのにビックリするわ
397 23/08/27(日)12:06:30 No.1095043168
>BG3の評価に関しては正確出せてる日本人はおそらくほとんどいない >ゼルダと比較してすごいって言うけど何がすごいのか全く説明できずゼルダの悪いところしか言えないって感じ というか毎回フロムのスレでゼルダゼルダ言うやつがいるんだけどハゲなの?フロムの話をしろよ
398 23/08/27(日)12:06:31 No.1095043177
D3ってーかサンドがもう雑で楽しいロボゲー作ってくん無くなったから寂しい
399 23/08/27(日)12:06:46 No.1095043248
>D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ! サンドロット製ならやってみたいけどあそこEDF以外作る余裕あるかな…
400 23/08/27(日)12:06:49 No.1095043260
むしろAC7いらん雰囲気あるよな
401 23/08/27(日)12:06:52 No.1095043277
SEKIROが一番面白かった イライラ棒みたいなアクションが無いからかな
402 23/08/27(日)12:06:55 No.1095043286
ブラボは設定の全容が宮崎の頭の中にしかなくて みんながその都度設定を聞きながら作るという恐ろしい体制だからな…
403 23/08/27(日)12:07:00 No.1095043313
ブラボは劇中のインテリがなんかのたまってるが しらねぇ ぶった切りてぇ が全てのゲームだと思ってやった
404 23/08/27(日)12:07:06 No.1095043349
>まあDXMなんて結局ニセACだしな >AC本家が出ないから持て囃されただけ お前はフロムでイキりたいだけじゃん
405 23/08/27(日)12:07:20 No.1095043429
>こっちもこっちで新作欲しい人多くない? >もういらんの? 安心しろ新作発表はもうされてる
406 23/08/27(日)12:07:32 No.1095043484
BG1と2はやったことあるけどBG3ってそんな世界規模で人気あるのか… D&D好きなコアゲーマーしか手出さないヤツだと思ってたわ
407 23/08/27(日)12:07:48 No.1095043546
考察勢、ソウルシリーズはいっぱいいるのにACになると途端にいなくなるのはなんでなのよ……
408 23/08/27(日)12:07:49 No.1095043550
>こっちもこっちで新作欲しい人多くない? >もういらんの? 個人的には頑張って作って欲しい 武器の射程や弾速と全く噛み合ってない適正距離とか 機体の個性を殺すアサルトウイングシールドシフトみたいな終わってるシステムをちゃんとしたゲームシステムにして欲しい
409 23/08/27(日)12:07:50 No.1095043554
俺はなんのために上位者狩ってるんだ…
410 23/08/27(日)12:07:54 No.1095043576
ゲーム界のキーエンス
411 23/08/27(日)12:08:00 No.1095043622
>300万売れたんなら大大大成功じゃん VDまでのシリーズ累計220万だからな…
412 23/08/27(日)12:08:00 No.1095043625
>>D3がなんかロボゲーっぽいもの出すようだから期待しようぜ! >サンドロット製ならやってみたいけどあそこEDF以外作る余裕あるかな… フェンサーがロボゲーみたいなもんだから…
413 23/08/27(日)12:08:01 No.1095043630
>というか毎回フロムのスレでゼルダゼルダ言うやつがいるんだけどハゲなの?フロムの話をしろよ 話の流れでそうなっただけなのにいちいちイライラされても
414 23/08/27(日)12:08:11 No.1095043688
AC6のsteam評価すごいことになってるな 直近分のサムズダウン率が凄まじい
415 23/08/27(日)12:08:21 No.1095043735
今の時代になってにわか知識で逆張りして構って貰おうとする子がACでも出てくるようになるとは思わなかったな 何が起こるか分からないものだな
416 23/08/27(日)12:08:25 No.1095043751
>なんでエルデンあんなに売れたかって大味だからだと思うよ俺は >装備やビルドミスって詰みかけたりだらだら稼ぎ作業すんの面白くないってソウル当時から言われてたし装備メタ有効で試行錯誤させるのはそれこそACのアセンが好評なのと同じ理屈で歓迎される >だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど いや…sekiroのgoty事前のレビューのおかげだな…
417 23/08/27(日)12:08:53 No.1095043898
>サンドロット製ならやってみたいけどあそこEDF以外作る余裕あるかな… 鉄人28号とかギガンティックドライブみたいなやつをまたやりたいな
418 23/08/27(日)12:09:02 No.1095043940
>AC6のsteam評価すごいことになってるな >直近分のサムズダウン率が凄まじい やっぱ難しいと投げる人が多いのか
419 23/08/27(日)12:09:14 No.1095043990
>ブラボは劇中のインテリがなんかのたまってるが >しらねぇ >ぶった切りてぇ >が全てのゲームだと思ってやった お前も狩人なら、気持ちは同じだろう? 穢れた獣、気色悪いナメクジ、頭のイカれた医療者、みんなうんざりじゃあないか だからこそ、殺しつくす。連盟の狩人が、お前に協力するだろう
420 23/08/27(日)12:09:22 No.1095044026
D3はサンド製でギガンティックドライブみたいなのを期待したい
421 23/08/27(日)12:09:31 No.1095044068
>話の流れでそうなっただけなのにいちいちイライラされても 今回だけじゃねえから言ってんだよ
422 23/08/27(日)12:09:40 No.1095044122
>いや…sekiroのgoty事前のレビューのおかげだな… SEKIROの売り上げ見てこいよ
423 23/08/27(日)12:09:40 No.1095044126
>今の時代になってにわか知識で逆張りして構って貰おうとする子がACでも出てくるようになるとは思わなかったな >何が起こるか分からないものだな ゲハに大人気だからな…
424 23/08/27(日)12:09:42 No.1095044139
フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は 世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし
425 23/08/27(日)12:09:59 No.1095044231
VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる 分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ
426 23/08/27(日)12:10:14 No.1095044291
なんだったらSEKIROくらいじゃねえのと思う大味じゃないって言えるフロムのソウル系作品
427 23/08/27(日)12:10:24 No.1095044352
>やっぱ難しいと投げる人が多いのか 単純に合う合わないじゃないの?
428 23/08/27(日)12:10:26 No.1095044362
>こっちもこっちで新作欲しい人多くない? >もういらんの? ライトに遊べるゲームとしては欲しい 強ボス相手にリトライを繰り返すのは疲れる
429 23/08/27(日)12:10:28 No.1095044368
>やっぱ難しいと投げる人が多いのか 合わないと最初のヘリで投げる人も少なくないんじゃかなとやってて思った
430 23/08/27(日)12:10:30 No.1095044384
>>AC6のsteam評価すごいことになってるな >>直近分のサムズダウン率が凄まじい >やっぱ難しいと投げる人が多いのか 低評価の理由 「ヘリが倒せない」
431 23/08/27(日)12:10:38 No.1095044419
AC6でロボゲーの需要が増すならMETAL WOLF CHAOSのリメイクもイケるはず…!!!
432 23/08/27(日)12:10:40 No.1095044429
>BG1と2はやったことあるけどBG3ってそんな世界規模で人気あるのか… >D&D好きなコアゲーマーしか手出さないヤツだと思ってたわ D&D自体が世界的に人気あるから
433 23/08/27(日)12:10:54 No.1095044495
>考察勢、ソウルシリーズはいっぱいいるのにACになると途端にいなくなるのはなんでなのよ…… 傭兵の仕事は考えることじゃないから…
434 23/08/27(日)12:11:08 No.1095044560
>考察勢、ソウルシリーズはいっぱいいるのにACになると途端にいなくなるのはなんでなのよ…… 展開が登場人物の思想と感情に左右されすぎるのと世界観を補完するフレーバーテキストが少ないから…
435 23/08/27(日)12:11:19 No.1095044623
トゥメルとかいう古代人がやらかす その発掘してたビルゲンワースがやらかす やらかしたのにその成果の血を持ち出して医療教会が作られやらかしまくる 旧市街で獣の病蔓延して獣狩りの夜になった挙句街を焼き払ってなんとか完遂 主人公がやってきた 青ざめた血を潰して獣狩りの夜を完遂しろ…鬼龍のように…
436 23/08/27(日)12:11:27 No.1095044663
>低評価の理由 >「ヘリが倒せない」 ダクソでグンダが倒せないとか散々見たようなやつだな
437 23/08/27(日)12:11:27 No.1095044666
>合わないと最初のヘリで投げる人も少なくないんじゃかなとやってて思った 実際そこで投げそうになった 今海蜘蛛で投げそうになってる
438 23/08/27(日)12:11:28 No.1095044667
>こういう事を言う奴はどっちもプレイしてない >Vにあって6にない栄養素はある 俺はまだボリューム極小ストーリーと初期のオンライン環境を許せていない
439 23/08/27(日)12:11:40 No.1095044726
AC6はACは好きだけどソウル系苦手って人には少し厳しいゲームだと思う 過去作にも難易度高いミッションはあったけど回避できたりしたから
440 23/08/27(日)12:11:42 No.1095044740
フロム脳がどうこう言ってたのACの時代じゃないの
441 23/08/27(日)12:11:52 No.1095044793
>ブラボは劇中のインテリがなんかのたまってるが >しらねぇ >ぶった切りてぇ >が全てのゲームだと思ってやった それが気持ち良く出来るように好きな装束でオシャレしてもいいしどの武器使ってもそれなりに戦える調整にしてあるの最高に獣になる
442 23/08/27(日)12:11:54 No.1095044802
>なんだったらSEKIROくらいじゃねえのと思う大味じゃないって言えるフロムのソウル系作品 プレイヤービルドの自由度が上がれば上がるほど装備、パーツ間バランスや 敵ボスの動きがファジーにならざるをないからな SEKIROはプライヤーキャラの性能が固定だからプレイヤーの動きを完全に想定した敵の動きに出来る
443 23/08/27(日)12:12:05 No.1095044844
>主人公がやってきた うnうn >青ざめた血を潰して獣狩りの夜を完遂しろ…鬼龍のように… なんで…?
444 23/08/27(日)12:12:05 No.1095044846
>>いや…sekiroのgoty事前のレビューのおかげだな… >SEKIROの売り上げ見てこいよ 結構売れとる!
445 23/08/27(日)12:12:06 No.1095044858
>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし フロム「それはそう」
446 23/08/27(日)12:12:14 No.1095044913
>>>AC6のsteam評価すごいことになってるな >>>直近分のサムズダウン率が凄まじい >>やっぱ難しいと投げる人が多いのか >低評価の理由 >「ヘリが倒せない」 実際むずいしな…
447 23/08/27(日)12:12:22 No.1095044958
大味って便利な言葉だね
448 23/08/27(日)12:12:40 No.1095045043
とりあえずSteam版買ってヘリまでやったけどまぁまぁクラッシュする これ設定で治る?
449 23/08/27(日)12:12:43 No.1095045062
難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん…
450 23/08/27(日)12:12:43 No.1095045065
>今海蜘蛛で投げそうになってる 俺もうとっついたよ
451 23/08/27(日)12:12:48 No.1095045079
>VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる >分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ 分かってくれる人のほうが圧倒的に少ないから仕方ない
452 23/08/27(日)12:12:54 No.1095045124
AC持ちの必要性マジでわからん
453 23/08/27(日)12:13:01 No.1095045146
>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし そいつらに匹敵しうるだけでも国内メーカーとして上位だよ!
454 23/08/27(日)12:13:09 No.1095045189
>AC持ちの必要性マジでわからん エアプのネタだぞ元々
455 23/08/27(日)12:13:10 No.1095045196
今のヘリの突破率は80%ぐらいはある
456 23/08/27(日)12:13:14 No.1095045218
>必要性 そんなものはない
457 23/08/27(日)12:13:16 No.1095045226
>AC持ちの必要性マジでわからん あれは対戦ガチ勢だけやってるやつだ
458 23/08/27(日)12:13:20 No.1095045245
>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし 別にマウントなんて誰もとってねえのにハゲが勝手に怒ってるだけだろ…
459 23/08/27(日)12:13:36 No.1095045322
>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし 一発売れるよりコンスタントに売れる方が難しいしな…
460 23/08/27(日)12:13:38 No.1095045337
>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし 会社規模違いすぎる
461 23/08/27(日)12:13:43 No.1095045361
>難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん… 合わないから低評価はレビューってそういうもんじゃないの?
462 23/08/27(日)12:13:46 No.1095045373
>なんだったらSEKIROくらいじゃねえのと思う大味じゃないって言えるフロムのソウル系作品 隻狼は出来が良すぎる もし続編出来てもここまで綺麗には仕上がらないのではと思ってしまう
463 23/08/27(日)12:13:48 No.1095045387
他のメーカーより凄いなんて一言も言われてなくない?
464 23/08/27(日)12:13:49 No.1095045390
>>主人公がやってきた >うnうn >>青ざめた血を潰して獣狩りの夜を完遂しろ…鬼龍のように… >なんで…? 運が悪かった
465 23/08/27(日)12:13:53 No.1095045409
フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う もちろんお互いめっちゃ仲が悪い
466 23/08/27(日)12:14:09 No.1095045491
他人の評価なんて気にせず自分が楽しければいいじゃん! と頭では分かってるけど低評価見ると悲しくなる心の弱さを何とかしたい
467 23/08/27(日)12:14:18 No.1095045545
>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い 勝手に戦え!
468 23/08/27(日)12:14:21 No.1095045567
むしろ急に任天堂やらカプコン使ってマウント取ろうとしてないか
469 23/08/27(日)12:14:22 No.1095045572
ACVはゾディアック主軸のストーリーの方が面白そうだったなと思うときがある
470 23/08/27(日)12:14:24 No.1095045577
>難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん… だいたいフロムゲーなんて難しいので有名なんだから買うやつはある程度覚悟してるやつだろうにな
471 23/08/27(日)12:14:25 No.1095045580
>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い 1人でやってそう
472 23/08/27(日)12:14:28 No.1095045587
>>フロム好きだけどフロムで他メーカーにマウント取れるほどフロムは凄くないと思うよ俺は >>世界に認められてるとかならそれこそ任天堂やカプコンのが上だろうし >別にマウントなんて誰もとってねえのにハゲが勝手に怒ってるだけだろ… 割ととってるやつ見る…
473 23/08/27(日)12:14:28 No.1095045594
だって説明不足すぎるんだもんヘリ… 操作もUIもまだまだ理解できないのにスタッガーの説明もまだで崩してもちょっと高度落ちるだけって 発売直前のPVか発売数時間前に公開されたマニュアル読み込んでるやる気勢とアクションゲーム慣れしてる察しがいいやつ以外はシステム活用できずに縛りプレイする羽目になる
474 23/08/27(日)12:14:39 No.1095045648
倒せないからで低評価つける奴尼で無茶苦茶なレビュー書いてる奴と同レベル
475 23/08/27(日)12:14:42 No.1095045666
うにが増えてきた
476 23/08/27(日)12:14:46 No.1095045687
>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い 流石に任天堂信者より悪質な奴はあいつら以外業界に存在しないだろ
477 23/08/27(日)12:14:47 No.1095045696
ACってDLCとか出るのかな?
478 23/08/27(日)12:14:55 No.1095045740
次回作のリークもうされてるな
479 23/08/27(日)12:14:56 No.1095045743
>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い そのクソみたいなレスしてるのはどこの信者なんだよ
480 23/08/27(日)12:14:57 No.1095045748
ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな
481 23/08/27(日)12:14:59 No.1095045755
まず昨今のフロムゲー他社ゲーと比べてどうこう言うような作風じゃないしな
482 23/08/27(日)12:15:02 No.1095045772
ブラッドボーンは系譜を受け継いだ新作作って! あれほどスタイリッシュでオシャレなアクションゲーム未だない!
483 23/08/27(日)12:15:05 No.1095045785
>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い はいはい対立煽りはいいから他所でやってくださいね
484 23/08/27(日)12:15:12 No.1095045825
>ACってDLCとか出るのかな? ソウル系はDLC ACは昔から外伝を出して終わりだ
485 23/08/27(日)12:15:15 No.1095045835
>ACってDLCとか出るのかな? Vの時は結構出たよ システムボイスとか
486 23/08/27(日)12:15:17 No.1095045848
いやこのスレ見るだけでもマウント取ってるやついるだろ!
487 23/08/27(日)12:15:18 No.1095045855
次回作のリークなんてどうせブラボカート10だろ
488 23/08/27(日)12:15:21 No.1095045869
SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな
489 23/08/27(日)12:15:27 No.1095045906
今ならソウルライク高難易度キングスフィールドが拝めるのかな ただでさえ鬼畜難易度だった記憶あるけど…
490 23/08/27(日)12:15:35 No.1095045943
ヘリに勝てないやつがsteam低評価付けてるって言ってるやつはちゃんと文章も読んであげて…
491 23/08/27(日)12:15:35 No.1095045949
>次回作のリークもうされてるな ブラボカートがマジで出るとはな
492 23/08/27(日)12:15:41 No.1095045974
>>AC持ちの必要性マジでわからん >あれは対戦ガチ勢だけやってるやつだ そして対戦ガチ勢もいらねえなって投げた奴だ
493 23/08/27(日)12:15:50 No.1095046023
>SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな 見切りは 最初から 付けとけ
494 23/08/27(日)12:15:55 No.1095046056
>ブラッドボーンは系譜を受け継いだ新作作って! >あれほどスタイリッシュでオシャレなアクションゲーム未だない! 他社だけどキノピオに期待したい
495 23/08/27(日)12:16:06 No.1095046105
>ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな ブレード当たらない…
496 23/08/27(日)12:16:09 No.1095046126
セキロのイージー付けろ議論がまた再燃しそう
497 23/08/27(日)12:16:13 No.1095046150
>流石に任天堂信者より悪質な奴はあいつら以外業界に存在しないだろ いやわたしは信者よりアンチの方がずっと悪質だと思います
498 23/08/27(日)12:16:21 No.1095046181
>ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな まず他のゲームとかの先入観でブレード届くとも思ってないやつが多いっぽい
499 23/08/27(日)12:16:22 No.1095046182
>SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな 序盤出来悪いか?
500 23/08/27(日)12:16:30 No.1095046225
>ヘリは無心でブレードブンブンしてたら倒せてたから難しいって言ってる人がよく分からんのよな まず接近戦が好きじゃない人はガッツリ引っかかる設計だと思う
501 23/08/27(日)12:16:31 No.1095046229
引くな!前に出て死ね!という意志を最近のフロムからは強く感じる
502 23/08/27(日)12:16:32 No.1095046235
>発売直前のPVか発売数時間前に公開されたマニュアル読み込んでるやる気勢とアクションゲーム慣れしてる察しがいいやつ以外はシステム活用できずに縛りプレイする羽目になる そもそもの話ACって前評判的にもある程度アクションゲーム慣れしてる人ぐらいしか寄って来ないんじゃないか 実際クリア率的にもかなりの人が超えてるし
503 23/08/27(日)12:16:35 No.1095046254
>ブラッドボーンは系譜を受け継いだ新作作って! >あれほどスタイリッシュでオシャレなアクションゲーム未だない! スタッフ的にはSEKIROに引き継がれたから SEKIROスタッフの次回作にご期待ください いやでも濱谷Dもエルデンリング参加してるし リードゲームデザインの山村DがACだからラインといえる状態でもないか
504 23/08/27(日)12:16:43 No.1095046303
ここのゲームは好きだけどACVとガンダムのアケの件に関しては許してはいない
505 23/08/27(日)12:16:48 No.1095046321
>SEKIROもSEKIROで序盤の出来の悪さは褒められたもんじゃないけどな 序盤ってどこまでの話だ
506 23/08/27(日)12:17:10 No.1095046438
>次回作のリークもうされてるな それ明日の学校で言っていいやつ?
507 23/08/27(日)12:17:10 No.1095046439
>セキロのイージー付けろ議論がまた再燃しそう 向こうからしたら別にそういう層に向けて作ってないし…で終わりなんだよな
508 23/08/27(日)12:17:16 No.1095046476
ヘリくらいは操作に集中してれば勝てる程度にしてあげればいいのにとは思った
509 23/08/27(日)12:17:21 No.1095046500
>ここのゲームは好きだけどACVとガンダムのアケの件に関しては許してはいない ACERを許してくれる優しい人
510 23/08/27(日)12:17:25 No.1095046516
>序盤ってどこまでの話だ 弦一郎まで 赤鬼から火牛
511 23/08/27(日)12:17:29 No.1095046540
序盤だの終盤だのふんわりした指定は便利だね やってなくても言えるから
512 23/08/27(日)12:17:33 No.1095046560
最序盤に過去編いっちゃうと厳しいか
513 23/08/27(日)12:18:03 No.1095046699
>いやこのスレ見るだけでもマウント取ってるやついるだろ! あなたが対立煽りに乗せられてるだけじゃないですか?
514 23/08/27(日)12:18:12 No.1095046747
>フロムは信者の質がどんどん任天堂さんとこの信者に近づいてると思う >もちろんお互いめっちゃ仲が悪い ゼルダもエルデンもどっちも楽しそうにやってる人ばっか見るけどなぁ?
515 23/08/27(日)12:18:16 No.1095046763
>ヘリに勝てないやつがsteam低評価付けてるって言ってるやつはちゃんと文章も読んであげて… いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある
516 23/08/27(日)12:18:18 No.1095046770
SEKIROは過去に行ってからめっちゃ楽しくなった こういうことかって
517 23/08/27(日)12:18:21 No.1095046780
>次回作のリークなんてどうせブラボカート10だろ SpellboundってSランクゲーム作ってるらしいよ
518 23/08/27(日)12:18:44 No.1095046904
信者なんて単語使ってるやつの文章なんて1文字も読む価値ないよ
519 23/08/27(日)12:18:47 No.1095046919
フロムは詰まったら一回考え直したり別の所散策しようってプレイヤーを想定しすぎてる 赤鬼でマルギットや脳死チャレンジするプレイヤーが多数だぞ
520 23/08/27(日)12:19:00 No.1095046976
>SpellboundってSランクゲーム作ってるらしいよ おそらくレースゲーム
521 23/08/27(日)12:19:01 No.1095046979
>SEKIROが一番面白かった >イライラ棒みたいなアクションが無いからかな レベルやビルド相性がないから負けた時の原因が分かりやすいところがいいかな 聖装備で聖耐性のタリスマン取ってなくてラダゴンで地獄見るみたいなのも無いし
522 23/08/27(日)12:19:23 No.1095047078
批判してるのエアプしか居なくてだめだった
523 23/08/27(日)12:19:25 No.1095047085
適当に撃ちまくって気持ちよくなってパーツが一杯になってから高難易度に挑むって遊び方したかったな
524 23/08/27(日)12:19:30 No.1095047104
今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか
525 23/08/27(日)12:19:33 No.1095047125
>いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね >あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある ソウルの幅広すぎ!
526 23/08/27(日)12:19:36 No.1095047146
SEKIROはソウル系よりメトロイドヴァニアっぽいよね
527 23/08/27(日)12:20:05 No.1095047277
とっつきで簡単に落ちるAFくらいが丁度良かった
528 23/08/27(日)12:20:10 No.1095047302
>VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる >分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ 気持ちは分かるけどやっぱ厳しいよ 傭兵に飽きて新規チーム渡り歩いてた時あったけど 単独で戦って落とされ続けて辞めていく子だらけだったし 操作の複雑さもあって最初から適正が無いとついていけない
529 23/08/27(日)12:20:17 No.1095047345
>リードゲームデザインの山村DがACだからラインといえる状態でもないか フロムは開発のピークずらして その都度社員開発陣の大半を動かしてるようだからな しばらくはコアメンバーで開発して前のソフトのピークが終わったら次に本格的にかかるとかなんだろ
530 23/08/27(日)12:20:22 No.1095047373
>適当に撃ちまくって気持ちよくなってパーツが一杯になってから高難易度に挑むって遊び方したかったな そこらへんは強いパーツ付ける事で難易度下げるみたいな感じにされてるから
531 23/08/27(日)12:20:24 No.1095047380
>今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない >シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか いろんなシチュエーションのボス戦とか要所要所で難所があってプレイヤーが適切に判断しないと突破できないというのはソウルライク的だと思う
532 23/08/27(日)12:20:28 No.1095047411
>赤鬼 掴みなんか露骨にチュートリアルだしこんなところで折れるやつのことまでケアしてない >火牛 弾きが有効かも怪しいのにモーションもジャストわかりにくくて火属性ガード貫通はまあそうだね…
533 23/08/27(日)12:20:35 No.1095047453
>難しいから合わないはわかるがそれで低評価つけるのはわからん… 楽しめるところまでいけないのは普通にダメなところだと思うよ
534 23/08/27(日)12:20:36 No.1095047458
>今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない >シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか ボスのバトルデザインかな 対処覚えるまでは死ね(CV速水)って感じはある
535 23/08/27(日)12:20:39 No.1095047474
今までアクションゲームやったことないとかならわかるけど そこそこゲームやっててヘリで躓くとか言ってる人は正直話がそもそも噛み合わないんだろなとは思う
536 23/08/27(日)12:20:56 No.1095047563
>今回のACがソウルライクって呼ばれてるのが正直よく分からない >シンプルに高難度アクションゲーム=ソウルライクってことなんだろうか 雑にソウルライクって使ってる時はそのニュアンスでいいと思うよ
537 23/08/27(日)12:20:56 No.1095047565
フロムのキャラゲーは浜で死にました
538 23/08/27(日)12:21:01 No.1095047581
>>SpellboundってSランクゲーム作ってるらしいよ >おそらくレースゲーム Speed boatって感じがするし間違えなくレースゲームだな
539 23/08/27(日)12:21:07 No.1095047600
>いろんなシチュエーションのボス戦とか要所要所で難所があってプレイヤーが適切に判断しないと突破できないというのはソウルライク的だと思う アクションゲームの9割くらい当てはまらない?
540 23/08/27(日)12:21:08 No.1095047607
Vはリコンとキック移動が良くないと思う
541 23/08/27(日)12:21:15 No.1095047638
>いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね >あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある 過去のACやったことないんだろうか 強い敵が倒せなくてミッション最初から何度もやりなおしとかめっちゃやったんだが リトライ楽になっただけぬるくなってんぞ今作
542 23/08/27(日)12:21:24 No.1095047679
個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ
543 23/08/27(日)12:21:26 No.1095047686
ソウル系もCOOPを主軸としてるし基本は一人遊びで救済要素として協力プレイがあるってしたほうがいってのはフロム自身がわかってるからな SEKIROだって一人遊び専用なのに無茶苦茶受けてる
544 23/08/27(日)12:21:29 No.1095047704
ACは昔やって投げたラストレイヴンの印象しかないけど最新作あれぐらい難しいの?
545 23/08/27(日)12:21:33 No.1095047720
steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 とかそんなんが多いな 無双ゲーだったの?
546 23/08/27(日)12:21:49 No.1095047810
AC6は最近のフロムゲー求めてる層とACの続編求めてるレイヴン両方にちゃんと応えてる内容になってて もうニッチなゲームばっかり作ってた企業じゃないんだなってなる
547 23/08/27(日)12:22:08 No.1095047888
最高のザキミヤゲーいうたらブラボかな あのスピードで理由わからんまま進めるのも何もかもザキミヤ
548 23/08/27(日)12:22:20 No.1095047939
>気持ちは分かるけどやっぱ厳しいよ >傭兵に飽きて新規チーム渡り歩いてた時あったけど >単独で戦って落とされ続けて辞めていく子だらけだったし >操作の複雑さもあって最初から適正が無いとついていけない 6で初ACだけどチャプターボス攻略に必要なテクニックが順番にランクアップしていく感じで丁寧だなって思った
549 23/08/27(日)12:22:29 No.1095047993
>Vはリコンとキック移動が良くないと思う 壁蹴りは楽しいし AC6でも時々壁蹴りたいなってなるし…
550 23/08/27(日)12:22:30 No.1095047997
お金なり経験値なりのポイントをやられるとその場に落としてしまって取りに戻らないといけないとか その辺がはいったらソウルライク認定してる …ただこれとりあえずいれとけみたいな感じで入っててさして機能してないのもちょこちょこみる
551 23/08/27(日)12:22:31 No.1095048000
>まず他のゲームとかの先入観でブレード届くとも思ってないやつが多いっぽい 過去シリーズの当てにくいイメージがこびりついてて最初は射撃で戦って負け続けて 自棄になってブレード突撃したらあっさり勝てた
552 23/08/27(日)12:22:31 No.1095048001
まあ昔より難しいと俺は思うよ…
553 23/08/27(日)12:22:33 No.1095048011
>steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 >とかそんなんが多いな >無双ゲーだったの? 4系は一部ミッション以外はわりと無双できる作りではあった
554 23/08/27(日)12:22:37 No.1095048033
>個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる >この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ そういう要望ガン無視するのもフロムだしなあ…
555 23/08/27(日)12:22:48 No.1095048083
>>いくつか読んでるけどこれはACじゃないソウルだって人多いね >>あとボス戦の達成感とかよりもっとぬるく遊びたいって意見は結構ある >過去のACやったことないんだろうか >強い敵が倒せなくてミッション最初から何度もやりなおしとかめっちゃやったんだが >リトライ楽になっただけぬるくなってんぞ今作 多分過去作やってない人のが遥かに多い 事前のインタビューで死にゲーじゃない言ってたのに死にゲーじゃん!も見た
556 23/08/27(日)12:22:48 No.1095048084
>個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる >この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ 正直ヘリなんとかしてぱなんとかの装備の種類の開放を前倒しにするだけでずっとぬるくなると思う
557 23/08/27(日)12:22:53 No.1095048106
死に覚えだしソウルライクって言いたい気持ちはわかる
558 23/08/27(日)12:22:57 No.1095048119
ブラボやSEKIROのそのまま続編じゃなくても何かしら流れを汲む作品は作って欲しいよなぁ
559 23/08/27(日)12:23:13 No.1095048196
>お金なり経験値なりのポイントをやられるとその場に落としてしまって取りに戻らないといけないとか >その辺がはいったらソウルライク認定してる >…ただこれとりあえずいれとけみたいな感じで入っててさして機能してないのもちょこちょこみる まぁSEKIROはあんま意味ないよな
560 23/08/27(日)12:23:13 No.1095048197
海外受け考えるとこのぐらい手ごたえのある難易度でないと面白みが伝わらないと思う
561 23/08/27(日)12:23:17 No.1095048219
一般ウケしないようなジャンルなのに皆がこぞってやってるの就活生が一様にジョブズのマネをしてるポスター思い出す
562 23/08/27(日)12:23:18 No.1095048225
シャドウタワーリメイクしてよ!
563 23/08/27(日)12:23:20 No.1095048231
今作のブレード嘘みたいに誘導するよね
564 23/08/27(日)12:23:21 No.1095048240
適切なアセンで挑む難易度と好きなアセンでも進める難易度が必要な気がした
565 23/08/27(日)12:23:21 No.1095048243
>だからこそ強化システムがソウルシリーズと同じなのなんでだよってなるけど 武器強化が今までよりかったるいのおかしいよね…
566 23/08/27(日)12:23:25 No.1095048258
>steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 >とかそんなんが多いな >無双ゲーだったの? 知らないACですね…
567 23/08/27(日)12:23:30 No.1095048287
今回も雑魚をバッタバッタと薙倒せるじゃんあっ重MTちょっと強い ついでに昔もクソ強ボスやクソ強ランカーはメタアセン持ち出さないと死ぬのは同じだ
568 23/08/27(日)12:23:39 No.1095048322
>個人的にはACはマジで神ゲーだと思ってるけどだからこそイージーモードはそろそろ導入して良いんじゃないかと思ってる >この機体操作の楽しさとストーリーが難しいという一点で結構な人にとって楽しめなくなるのは惜しいよ リペアキットが初心者救済措置だろ って最初は思ってました
569 23/08/27(日)12:23:43 No.1095048349
ヘリは近接叩き込めばすぐ落ちるけどなんとか遠距離で撃ち落とそうとして詰まっちゃう人がいるのもわかる
570 23/08/27(日)12:23:45 No.1095048357
>まず他のゲームとかの先入観でブレード届くとも思ってないやつが多いっぽい ソウルと違ってむちゃくちゃホーミング効くのソウル系でもちょっとほしいなってなった
571 23/08/27(日)12:23:47 No.1095048368
アーマードコア5が15万本程度しか売れてなかったのが驚き 6で世界中でロボゲーブーム作って欲しい
572 23/08/27(日)12:23:51 No.1095048384
steamで30時間くらいプレイしてるエアプ共がうざいなぁ!!!
573 23/08/27(日)12:23:54 No.1095048402
“世界で最も影響力のある100人”のうちの1人がいるからな…
574 23/08/27(日)12:23:54 No.1095048404
SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う 特に後々に活かされる感もなかったし
575 23/08/27(日)12:23:59 No.1095048426
AC戦以外のボス戦は急にソウルとかエルデンみたいに変化するなって思う あと個人的にだけどAC以外の大型ボス戦をcoopでやらせて欲しいなあ
576 23/08/27(日)12:24:09 No.1095048468
>リペアキットが初心者救済措置だろ >って最初は思ってました APが全体的に減った分リペアキットあるだけじゃねえかこれ!
577 23/08/27(日)12:24:12 No.1095048481
>VとVDがアレっていう気持ちは分かるしふるい落とされたプレイヤーが多いのは分かる >分かるけどあの集団戦の良さを分かれ分かってくれ 俺もずっとやってたし少しだけチーム1位にもなったよ でもね 最初の数ヶ月マッチング不具合だらけなのが致命的だったよ
578 23/08/27(日)12:24:14 No.1095048493
言っても個人的には真正面からアルテリアカーパルス占拠クリアするとかUNAC無しでVDクリアするとかよりも遥かに簡単だと思うんだがね
579 23/08/27(日)12:24:18 No.1095048506
客に配慮しすぎて持ち味無くすより今の感じを貫いていってほしい
580 23/08/27(日)12:24:19 No.1095048515
AC6は難易度設定きつ過ぎるから このままだと信者ゲーになりそうだな 調整はまずしてくるからそれまでにクリアしないとな
581 23/08/27(日)12:24:37 No.1095048609
>今作のブレード嘘みたいに誘導するよね ブレード振る時だけ別のロボゲーやってる気分になる
582 23/08/27(日)12:24:38 No.1095048611
>steamレビューの日本語で新しい順で表示しての不評は「難しすぎる」「俺の好きなACはもっと無双できた」「好きな機体で遊ばせろ」 >とかそんなんが多いな >無双ゲーだったの? 古参のおじさん連中には厳しかったんだろうな
583 23/08/27(日)12:24:39 No.1095048616
>ここのゲームは好きだけどACVとガンダムのアケの件に関しては許してはいない アケゲーと家庭用の作法の違いがあるとはいえフロムのカードビルダーは良い所無かったね 分かりづらい数値の数々に同じ演出を何度も見せるセンスの無さに…
584 23/08/27(日)12:24:43 No.1095048631
ACって要素といえば見づらいマップで迷って弾切れすることではないのか!?
585 23/08/27(日)12:24:47 No.1095048644
>一般ウケしないようなジャンルなのに皆がこぞってやってるの就活生が一様にジョブズのマネをしてるポスター思い出す カプコンとか任天堂がソウル系にならずに良作出しまくってるの見るとやっぱアクションで食ってきたところはノウハウすごいなって
586 23/08/27(日)12:24:49 No.1095048660
正直過去ACなんて横っ飛びしながら左右のガン撃ってりゃだいたいクリア出来たから気持ちはわかる 高難易度と言うかやり込みはSクリアか対人だったし
587 23/08/27(日)12:24:49 No.1095048661
>SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う >特に後々に活かされる感もなかったし ギミックボスは全体的にいまいちだったな
588 23/08/27(日)12:24:51 No.1095048669
ソウル系大好きだけど戦闘中に脳みそから快楽物質ドバドバ出てる~!って頭おかしくなったの一心様殴ってる時だけだしあれを更に昇華した敵欲しい
589 23/08/27(日)12:24:52 No.1095048674
他のゲーム会社が日和ったせいで超人気メーカーになった
590 23/08/27(日)12:24:54 No.1095048683
>武器強化が今までよりかったるいのおかしいよね… 必要数だけミスった感じ25まで通常強化あるのはなんか好き でもダクソ1の属性ごとに原盤あるのもだるかったよ
591 23/08/27(日)12:24:57 No.1095048695
>SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う >特に後々に活かされる感もなかったし まあ失敗もあるさってことよね 後に活かさないという反省方法
592 23/08/27(日)12:25:08 No.1095048746
>AC6は難易度設定きつ過ぎるから >このままだと信者ゲーになりそうだな いつも通りのACだな!
593 23/08/27(日)12:25:12 No.1095048764
同じ難易度高いといっても今作の方が万人に理解されやすいと思う
594 23/08/27(日)12:25:13 No.1095048771
>少なくとも近年のロボゲーでは最高の出来だと思う 面白いよ ブレイクアーツ2
595 23/08/27(日)12:25:18 No.1095048790
もっと雑に軽MTや施設破壊するだけのミッション欲しかったな
596 23/08/27(日)12:25:19 No.1095048796
別に攻略見てサクサククリアしてもいいし装備変えずに沼プレイで時間かけて倒してもいいんだぞ 楽しい方でやればいい
597 23/08/27(日)12:25:19 No.1095048797
>言っても個人的には真正面からアルテリアカーパルス占拠クリアするとかUNAC無しでVDクリアするとかよりも遥かに簡単だと思うんだがね 裏を返すと抜け道用意されてないってことじゃ…? いや普通に難しいだろ今作
598 23/08/27(日)12:25:27 No.1095048844
逆に緩くなったら緩くなったで日和っただの言うやつ出てくるから 今のままのスタンスでいいよ
599 23/08/27(日)12:25:27 No.1095048848
>ACって要素といえば見づらいマップで迷って弾切れすることではないのか!? 補給シェルパ手配したぞ
600 23/08/27(日)12:25:31 No.1095048872
>古参のおじさん連中には厳しかったんだろうな 自分の反射神経が衰えていることに気づけない悲しいおじさん達…
601 23/08/27(日)12:25:31 No.1095048875
赤鬼と火牛がどっちも必須ボスなのが悪い 片方削ってその分剣戟ボス増やせば良かった
602 23/08/27(日)12:25:33 No.1095048885
チュートリアルに関しては今回が断然難易度高めだと思うけど強敵に関しては過去作の方がリトライ回数嵩みがちだったな ただ強敵に当たる敵が凄い多いから負ける印象は強い気がする
603 23/08/27(日)12:25:34 No.1095048890
>APが全体的に減った分リペアキットあるだけじゃねえかこれ! あれぇええもうAPが3割きってるよぉ!?
604 23/08/27(日)12:25:38 No.1095048910
今作ブレホちゃんとしてる!って感動したよ LRのブレホとかがクソすぎただけだけどさ
605 23/08/27(日)12:25:52 No.1095048977
ACは操作とかアセンブル知識っていうハードルが厳しかっただけで それこそラスジナとか虐殺ルートみたいなクリアできねえ!なミッションはごく一部だった 今回はそれこそチュートリアルの時点にそれを持ってきてるのでまずきつい
606 23/08/27(日)12:25:53 No.1095048981
ヘリ倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらバルテウスでかなり死んだな
607 23/08/27(日)12:25:54 No.1095048984
しばらくしたら難易度緩くしてくれるの?
608 23/08/27(日)12:25:59 No.1095049018
>>SEKIROの牛は確かにダメなボスだったと思う >>特に後々に活かされる感もなかったし >まあ失敗もあるさってことよね >後に活かさないという反省方法 毒沼を実装しないでくれ…
609 23/08/27(日)12:26:01 No.1095049026
v以外のACはわりと好きなアセンでやれたからそれを知らないACと言われるのも違うかなあ LRで主人公が勝ち残った理由が提示されても(そうだっけ?)ってなったし
610 23/08/27(日)12:26:01 No.1095049028
ヌルゲー調整なら俺は歓迎する レギュで分けるのが復活すれば一番いいんだろうが
611 23/08/27(日)12:26:06 No.1095049043
SEKIROの牛はせめて火がついてなければな あれがあるせいで弾けるなんて思わないし
612 23/08/27(日)12:26:09 No.1095049060
>AC6は難易度設定きつ過ぎるから >このままだと信者ゲーになりそうだな >調整はまずしてくるからそれまでにクリアしないとな そもそもACシリーズ自体物好きしかやってないゲームじゃないですか
613 23/08/27(日)12:26:09 No.1095049065
普通にマルチやりたかったんだが やりたくないやつはストーリーだけやればいいんだからいらん配慮せずに付けとけよ
614 23/08/27(日)12:26:12 No.1095049082
>裏を返すと抜け道用意されてないってことじゃ…? >いや普通に難しいだろ今作 一応抜け道みたいなアセンと動きはあるよ
615 23/08/27(日)12:26:21 No.1095049131
スリップダメージ受けながらスタート地点に戻るのは最高にACだったぜ
616 23/08/27(日)12:26:24 No.1095049144
強いアセン見つけてゴリ押し!がそんな有効じゃなくなってボスによって何がいいか違うから検証してアセン変えて相手の動きパターン化楽しんでねって方向性でブンドドシミュレータからアクションゲームに寄った印象はある 結局フロムの死に覚えアクションゲームってイコールでソウル系になるから比較としてソウルっぽくなったって表現する人が多い以上の話ではないと思う
617 23/08/27(日)12:26:25 No.1095049152
>自分の反射神経が衰えていることに気づけない悲しいおじさん達… そこで機材の方を更新すると快適さが全然違うってことに気付いてほしいなと思う 120fpsマウスの世界は本当に強化人間の世界だから・・・
618 23/08/27(日)12:26:29 No.1095049172
>バルテウス倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらシースパイダーでかなり死んだな
619 23/08/27(日)12:26:32 No.1095049190
>アーマードコア5が15万本程度しか売れてなかったのが驚き >6で世界中でロボゲーブーム作って欲しい 大丈夫だ 中身考えると売れたほうだから
620 23/08/27(日)12:26:32 No.1095049191
>もっと雑に軽MTや施設破壊するだけのミッション欲しかったな つまりメタルウルフカオス2が求められていると!
621 23/08/27(日)12:26:33 No.1095049199
>補給シェルパ手配したぞ 気配りの達人すぎる
622 23/08/27(日)12:26:42 No.1095049246
昔っからここのゲーム好きだけど 今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう
623 23/08/27(日)12:26:46 No.1095049263
>もっと雑に軽MTや施設破壊するだけのミッション欲しかったな 各地でそういうミッションもっと欲しかったね マップ作るのがキツイってのがありそうだが
624 23/08/27(日)12:26:50 No.1095049281
>ヘリ倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらバルテウスでかなり死んだな 急に弾幕ゲー始まってめちゃくちゃ笑った と思ったらなんだその糞つよ火炎放射器はふざけてるのか
625 23/08/27(日)12:27:19 No.1095049408
正直言うと連ジとかエウティタくらいの難易度でやりたさはあるけど 多分この難易度だからできることもあるんだろうと思うので歯を食いしばって戦う
626 23/08/27(日)12:27:19 No.1095049409
アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど 巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6
627 23/08/27(日)12:27:23 No.1095049433
クリーナーくんは癒やし
628 23/08/27(日)12:27:28 No.1095049453
>強いアセン見つけてゴリ押し!がそんな有効じゃなくなってボスによって何がいいか違うから検証してアセン変えて相手の動きパターン化楽しんでねって方向性でブンドドシミュレータからアクションゲームに寄った印象はある >結局フロムの死に覚えアクションゲームってイコールでソウル系になるから比較としてソウルっぽくなったって表現する人が多い以上の話ではないと思う 今作はごり押しアセンだって結局メタ取るためのアセンだからな 有効じゃないときはごり押しできないから考える必要がある
629 <a href="mailto:気が付いたらおいてしまう">23/08/27(日)12:27:34</a> [気が付いたらおいてしまう] No.1095049482
>毒沼を実装しないでくれ… 気が付いたらおいてしまう
630 23/08/27(日)12:27:38 No.1095049504
>昔っからここのゲーム好きだけど >今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう Vでとっくにされとる!
631 23/08/27(日)12:27:42 No.1095049520
ボリューム的にはどんなもんなの6
632 23/08/27(日)12:27:47 No.1095049544
>カプコンとか任天堂がソウル系にならずに良作出しまくってるの見るとやっぱアクションで食ってきたところはノウハウすごいなって 逆にその2社くらいだろフロムと互角以上のソフト出せてるの 関東圏のゲームメーカーは間違いなくフロムソフトウェアがNo.1だよ
633 23/08/27(日)12:27:50 No.1095049561
バルテウスはミサイルが目立つだけでどう考えてもあのバズの方が強い
634 23/08/27(日)12:27:53 No.1095049566
>テスターくんは癒やし
635 23/08/27(日)12:27:56 No.1095049582
まだ全然進んでないがインターミッションのネストの下には何が来るんだろ
636 23/08/27(日)12:27:59 No.1095049598
少なくとも過去作のACは強いボスいっぱい!ってゲームではなかったと思うよ
637 23/08/27(日)12:28:05 No.1095049630
>毒沼を実装しないでくれ… 気づいたら毒沼作ってるんだからしかたねえだろ
638 23/08/27(日)12:28:07 No.1095049642
>昔っからここのゲーム好きだけど >今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう エルデンも面白かったけどこの難易度でこの人気の高さはおかしなって思ったもんな 6で最初の揺り戻しが来ると思う
639 23/08/27(日)12:28:10 No.1095049658
>連ジとかエウティタ さすがにそれらとはジャンルが同じようで違うものだし…
640 23/08/27(日)12:28:16 No.1095049683
>各地でそういうミッションもっと欲しかったね >マップ作るのがキツイってのがありそうだが 同じマップの別シチュエーションみたいな使いまわしは 今作二週目三週目で追加イベントとかあるしやってもよかったかも ソウル系のマップ再訪みたいな感じになるし
641 23/08/27(日)12:28:17 No.1095049688
エルデンが程よくぬるい抜け道いっぱい用意されてたのは偉いと思うよ AC6は割とやらかしてる難易度じゃねえかなあこれ…
642 23/08/27(日)12:28:19 No.1095049699
>>バルテウス倒して噂ほどではなかったなと余裕こいてたらシースパイダーでかなり死んだな シースパイダーで誉れを失ったレイヴンはWショットガンでその後すべてを粉砕した
643 23/08/27(日)12:28:23 No.1095049727
少年…パルテウスに勝つためにタンクにして両手にバズーカを持たせるのが大人になるってことだ…
644 23/08/27(日)12:28:23 No.1095049731
作ってる側が想定してる動きできるなら大分緩い難易度なんだろうなって思いながら その動きが出来なくて苦しい苦しいしながらやってる
645 23/08/27(日)12:28:33 No.1095049781
>アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど >巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6 いやアメリカも巨大ロボよりパワードスーツ派じゃね
646 23/08/27(日)12:28:34 No.1095049786
ソウル系の細い足場落ちてくやつ嫌いなんだけどあれ好きなやついんの?
647 23/08/27(日)12:28:40 No.1095049812
>昔っからここのゲーム好きだけど >今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう ぶっちゃけもうだいぶ化けの皮は剥がれてる 死にゲーじゃありません初心者歓迎!!
648 23/08/27(日)12:28:41 No.1095049817
>逆にその2社くらいだろフロムと互角以上のソフト出せてるの その互角ってどういう意味だよ
649 23/08/27(日)12:28:41 No.1095049818
>関東圏のゲームメーカーは間違いなくフロムソフトウェアがNo.1だよ 日本っていう小さい島国で更に細分化して1位になってなんになるんだ
650 23/08/27(日)12:28:41 No.1095049820
>クリーナーくんは癒やし 難易度がゼルダボスくらいでいいよね
651 23/08/27(日)12:28:53 No.1095049885
そういえば今回生体兵器全然見かけなかった もっと頑張れよ技研
652 23/08/27(日)12:28:53 No.1095049886
>バルテウスはミサイルが目立つだけでどう考えてもあのショットガンの方が強い
653 23/08/27(日)12:28:58 No.1095049913
拘るのが縛りプレイになるくらい自由度無くなった
654 23/08/27(日)12:29:00 No.1095049924
>>昔っからここのゲーム好きだけど >>今は新規層に変に持ち上げられ過ぎててそのうち揺り戻しが凄そう >ぶっちゃけもうだいぶ化けの皮は剥がれてる >死にゲーじゃありません初心者歓迎!! あと公式のプレイ時間目安まったくあてにならねえ
655 23/08/27(日)12:29:11 No.1095049983
>少なくとも過去作のACは強いボスいっぱい!ってゲームではなかったと思うよ AFなんて大半ハリボテだしな…
656 23/08/27(日)12:29:13 No.1095049993
>アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど >巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6 軍事とかの物語じゃなくてソウル系に近い個人の闘争と冒険のスペースオペラだから万人受けすると思う それはそれとしてコウモリマッチポンプするね・・・
657 23/08/27(日)12:29:14 No.1095050006
>>補給シェルパ手配したぞ >気配りの達人すぎる 壁越えの4脚倒した後に終わりじゃないのかよー!? ってAP赤の状態でおっかなびっくり進んでた所にこれは本当に嬉しかった
658 23/08/27(日)12:29:15 No.1095050010
>ソウル系の細い足場落ちてくやつ嫌いなんだけどあれ好きなやついんの? あれ嫌い 動画でショトカ見つけてさっさと終わらせたいレベル
659 23/08/27(日)12:29:16 No.1095050013
>その互角ってどういう意味だよ メタスコアとかの評価の高さとか
660 23/08/27(日)12:29:19 No.1095050029
>>各地でそういうミッションもっと欲しかったね >>マップ作るのがキツイってのがありそうだが >同じマップの別シチュエーションみたいな使いまわしは >今作二週目三週目で追加イベントとかあるしやってもよかったかも >ソウル系のマップ再訪みたいな感じになるし あれそういうの結構無いか今回
661 23/08/27(日)12:29:25 No.1095050060
6は声のみとはいえヒロインきたなと思ったら休め言われてる主人公に任務あるよと言ってくる鬼畜だった
662 23/08/27(日)12:29:33 No.1095050098
今のところ壁越えでもバルデウスでもクリーナーでも死にまくってるぞ
663 23/08/27(日)12:29:33 No.1095050099
>>アメリカ人も巨大ロボ大好きだから向こうでもAC6売れるとか聞いた事あるけど >>巨大ロボ全く興味無いと言われてる欧州でも売れてるのかなAC6 >いやアメリカも巨大ロボよりパワードスーツ派じゃね 巨大ロボ文化はあっちでも独自にあるよ それこそトランスフォーマーとか
664 23/08/27(日)12:29:41 No.1095050127
少なくともACVDの方が簡単だったと思う…
665 23/08/27(日)12:29:41 No.1095050131
>エルデンが程よくぬるい抜け道いっぱい用意されてたのは偉いと思うよ >AC6は割とやらかしてる難易度じゃねえかなあこれ… エルデンはレベル上げとかお供とか最強のもう一人の僕とか色々手段あったからねぇ 今回は重火器ゴリ押しぐらいしか今んとこなさそう
666 23/08/27(日)12:29:49 No.1095050177
メーカーの名前で安易に比較しようとするなよ おれはサンドロットを持ち上げるぜ?
667 23/08/27(日)12:29:51 No.1095050187
PSだとバルデウス撃破33パーか
668 23/08/27(日)12:29:52 No.1095050198
>エルデンが程よくぬるい抜け道いっぱい用意されてたのは偉いと思うよ >AC6は割とやらかしてる難易度じゃねえかなあこれ… 体験の密度を上げるってことは自然と難易度あがるってことだからなあ