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23/08/24(木)13:06:21 MDのテ... のスレッド詳細

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23/08/24(木)13:06:21 No.1093981547

MDのティアラメンツの新構築教えてくだち

1 23/08/24(木)13:22:42 No.1093985549

わりと真面目に今後どうなるんだろうなこのデッキ アンデと組むんかな

2 23/08/24(木)13:25:38 No.1093986248

テーマカード全部強いのは変わりないしパチンコやめて真面目に融合すれば

3 23/08/24(木)13:27:40 No.1093986719

実際ギャンブルの墓地落としはやめて確実に融合する方向になっていくだろうね

4 23/08/24(木)13:29:33 No.1093987171

融合→パチンコ融合ってできたんだっけ?

5 23/08/24(木)13:46:31 No.1093991298

できるよ 超融合で対象取る妨害避けたついでに墓地で盛り始めたりしてたろ?

6 23/08/24(木)13:48:05 No.1093991710

ルーラーと真血でパチンコするよ

7 23/08/24(木)13:51:27 No.1093992528

カルテシアと組む方向になりそう 後マーレが3枚になった

8 23/08/24(木)13:53:16 No.1093992953

どんな形になるか俺には分からないけど多分なんらかの形で環境に残り続けるだろうことは分かる

9 23/08/24(木)13:54:55 No.1093993305

カルテシアと組むなら気炎ティアラだけどメイルゥアギドがいなくなったのはきつい

10 23/08/24(木)13:57:02 No.1093993766

イシズティアラみたいにとりあえず墓地肥やしをしたら何かが起きるデッキは組めないけど狙ったタイミングでティアラを落として融合するタイプなら依然強いままではあると思う

11 23/08/24(木)13:58:20 No.1093994068

気炎自体が手札に下級引かなきゃいけないから更に辛くない?

12 23/08/24(木)13:59:01 No.1093994212

気炎は事故要因過ぎてゴミ

13 23/08/24(木)14:00:27 No.1093994515

まず下級6枚使えたこれまででもそんなに手札に揃ってることねえな…ってなったしな 深淵避けてキトカロス行けるよって言われてもその前提が揃わないっていう

14 23/08/24(木)14:03:04 No.1093995129

烙印混ぜたいけど烙印融合も1枚になってるのがね…

15 23/08/24(木)14:04:44 No.1093995544

混ぜ物で出力補強はできるけど相手ターンに再展開できる手段が減ったのはよろしくない

16 23/08/24(木)14:10:06 No.1093996963

天底からシャドールークは使えそうではあるけど除外がちょっと重いんだよな

17 23/08/24(木)14:10:54 No.1093997186

シャドール烙印深淵ティアラメンツみたいになるんじゃない

18 23/08/24(木)14:13:29 No.1093997886

マーレで融合→キトカロスでレイノハートサーチss融合かな?

19 23/08/24(木)14:20:11 No.1093999707

元々イシズが来る前はティアラメンツの数絞ってピンポイントで落とす構築も模索されてた筈だから 多分その方向で発展すると思うよ

20 23/08/24(木)14:25:13 No.1094001127

融合GSか墓地GSに寄せられる

21 23/08/24(木)14:29:46 No.1094002283

書き込みをした人によって削除されました

22 23/08/24(木)14:31:55 No.1094002782

クシャ意識で深淵減って捲り札がサンボルになるぐらいまで行くかな そうなればやりやすいんだが

23 23/08/24(木)14:32:52 No.1094003034

沼地制限がほんとーにきつい

24 23/08/24(木)14:36:20 No.1094003937

イシズティアラメンツとしての構築はもう無理だろう 烙印ティアラメンツとかpunkティアラメンツとかそういう方向性を見出さないと

25 23/08/24(木)14:43:43 No.1094005755

>クシャ意識で深淵減って捲り札がサンボルになるぐらいまで行くかな >そうなればやりやすいんだが MD深淵は闇メタというかドラリンや烙印が自分用に使ってばかりだから そいつらが減らないと深淵も減らないよ

26 23/08/24(木)14:46:00 No.1094006297

普通にシャドールティアラで遊ぶつもり

27 23/08/24(木)14:47:03 No.1094006573

エルフのリンク先に神スライム置くの好きだったのにな…

28 23/08/24(木)14:47:49 No.1094006782

シンクロに寄せるのがルーラー強く使えて強そう punkとか勇者とか

29 23/08/24(木)14:49:01 No.1094007102

新制限で回してるけどハゥフニスがまじで頼りにならねぇ…ってなるなった

30 23/08/24(木)14:49:50 No.1094007314

キトカロスをぶっぱするよりサリークサーチして構えでエンドした方が強くなりそう

31 23/08/24(木)14:51:01 No.1094007643

ドラリンは絶対増えるしな…

32 23/08/24(木)14:51:42 No.1094007810

40枚でPUNKティアラメンツ結構良いよ PUNK側がティアラメンツのサブパーツでしかなくなるから構築の完成度は低くなっちゃうし誘発受けもカスになるけど

33 23/08/24(木)14:53:51 No.1094008340

>沼地制限がほんとーにきつい MDの的確な制限には頭が上がりませんな…

34 23/08/24(木)14:54:02 No.1094008380

PUNK合成はPUNK単体でよくない?ってなりそうな予感がしててな…

35 23/08/24(木)14:54:52 No.1094008598

キトカロスでレイノサーチしてキト墓地送りにチェーンしてカルテシアの融合発動でルルカロスと4エクシーズまたは8シンクロが立つぜ!って言われても気炎組んでみたけど この動き数えるほどしかできなかったな…

36 23/08/24(木)14:55:09 No.1094008660

fu2499805.jpg 未界域と混ぜるらしい

37 23/08/24(木)15:01:00 No.1094010240

>40枚でPUNKティアラメンツ結構良いよ >PUNK側がティアラメンツのサブパーツでしかなくなるから構築の完成度は低くなっちゃうし誘発受けもカスになるけど 誘発大量に入れられるのがPUNKの良さだから棲み分けはできてるのか

38 23/08/24(木)15:03:33 No.1094010915

>沼地制限がほんとーにきつい 真っ先にやることかと言われると疑問符だけど的確は的確なんだよなこれ

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