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    23/08/23(水)13:53:42 No.1093633582

    ナーフといってもキャラ全体一律ナーフみたいなのでセーフ! 6HSが壁割りしやすく調整されて上方! 使い心地わからないけど針で前後移動できる! 新技! 新システム! まさか強化されるとは思っていなかったよ

    1 23/08/23(水)13:56:00 No.1093634122

    近距離組は開幕からアサルトでコンボ伸ばせるのが一番デカい気がする

    2 23/08/23(水)13:57:36 No.1093634552

    >近距離組は開幕からアサルトでコンボ伸ばせるのが一番デカい気がする カイとかあの爆速遠Sからアサルトしてきたりするのかな…

    3 23/08/23(水)13:59:50 No.1093635102

    近SHSアサルトで伸ばしてた試遊会の動画あったから遠Sでも近ければ普通に伸ばしてくるだろうね近Sよりはダメージ下がるけど

    4 23/08/23(水)14:01:22 No.1093635469

    >近SHSアサルトで伸ばしてた試遊会の動画あったから遠Sでも近ければ普通に伸ばしてくるだろうね近Sよりはダメージ下がるけど 一気に距離詰める手段も生えてきたのはかなり嬉しい 今回のアプデ全体的に闇慈に追い風吹いてる

    5 23/08/23(水)14:02:39 No.1093635811

    う~ん…

    6 23/08/23(水)14:06:01 No.1093636682

    試遊会動画だと半裸も壁背負いから逆画面端まで近SDアサルトからコンボ伸ばしてたのがインパクトあったな 壁背負い近S始動なんてどんな状況だよとはなるけどキャンセル範囲は必殺技と同じらしいから伸ばせる始動が増えるのは単純にありがたい

    7 23/08/23(水)14:06:38 No.1093636842

    まあ半裸使いのポジティブは今に始まった事じゃないから… 見ろよあのレオ使いやラム使いの葬式っぷり

    8 23/08/23(水)14:08:15 No.1093637268

    水月ナーフがデマだったことが一番の朗報かもしれん

    9 23/08/23(水)14:11:21 No.1093638119

    >見ろよあのレオ使いやラム使いの葬式っぷり 新技貰ったのにお通夜とは贅沢な奴め

    10 23/08/23(水)14:11:43 No.1093638214

    >見ろよあのカイ使いや梅使いやメイ使いやアクセル使いやレオ使いやラム使いの葬式っぷり

    11 23/08/23(水)14:12:08 No.1093638322

    贅沢言うと遠Sの性能もう少し良くして欲しかった気持ちはあるが変なナーフ喰らわなかっただけ儲けもんよ

    12 23/08/23(水)14:12:56 No.1093638514

    風神カウンターはこれクソデカカウンター出なくなっただけでカウンタ確信すれば繋がりはするんかな

    13 23/08/23(水)14:15:08 No.1093639105

    >風神カウンターはこれクソデカカウンター出なくなっただけでカウンタ確信すれば繋がりはするんかな 場合によってはロマキャン必要にはなると思う

    14 23/08/23(水)14:16:01 No.1093639338

    クソデカカウンターなくなったやつは基本従来と同じコンボをするためにはRC吐けよって事だと思う

    15 23/08/23(水)14:18:30 No.1093639957

    針で位置ずらせるっぽいんだけどこれなら昇竜合わせられても後ろに引いておけば喰らわずに済む感じなのかな…ワクワクしてきた

    16 23/08/23(水)14:19:57 No.1093640362

    医者の物投げ保存が見てからは無理そうなのがどうなんだこれ 長押しした時に限ってバナナとかになるんだろ俺の運だと 毎回ラッパハンマーメテオ保持できる運があれば強いけどさぁ

    17 23/08/23(水)14:20:48 No.1093640595

    クソデカ自体にヒット硬直増やす効果がある感じかなありがとう

    18 23/08/23(水)14:21:31 No.1093640794

    アサルトは何配られるかだよな もう無敵技持ってるのに無敵技配られるとかだと最悪だし

    19 23/08/23(水)14:22:49 No.1093641086

    >アサルトは何配られるかだよな >もう無敵技持ってるのに無敵技配られるとかだと最悪だし それと追加効果だなぁ 露骨にこれの性能差で大きく差が出そうだし

    20 23/08/23(水)14:23:11 No.1093641164

    ハメキャラに無敵付いたらどうすんねん

    21 23/08/23(水)14:24:24 No.1093641489

    皆平等に牙を折って同じ武器配給したって印象だけど アサルトの性能差ってのが怖いよなあ

    22 23/08/23(水)14:24:54 No.1093641622

    >皆平等に牙を折って同じ武器配給したって印象だけど >アサルトの性能差ってのが怖いよなあ その折られた牙に見合わん可能性だって大いにある訳だしね

    23 23/08/23(水)14:25:51 No.1093641845

    >毎回ラッパハンマーメテオ保持できる運があれば強いけどさぁ とりあえず投げとくかってタイミングのやつを保存に回していいやつが引ければラッキー程度で良いんじゃない 当たりアイテム確定で動けるのは割と怖いところ

    24 23/08/23(水)14:25:58 No.1093641868

    スレッドを立てた人によって削除されました 全キャラぶっぱのリターン減らしたり今さら真面目なゲームになりたいの?って感じだ そんなんスト6に任せとけよ

    25 23/08/23(水)14:27:21 No.1093642179

    >もう無敵技持ってるのに無敵技配られるとかだと最悪だし 無敵有無の格差是正だと思う…が 無敵があるもの以外はキャンセル可能ですって説明からすると無敵必殺技とコンボタイプドライブ持ってるやつが恵まれるだけな気がする

    26 23/08/23(水)14:27:31 No.1093642235

    今まで散々取り上げられた果てのこれはレオ使いには同情しなくはないがそれはそれとしてアイゼンは嫌い

    27 23/08/23(水)14:27:57 No.1093642339

    スト6は真面目なゲームじゃないです

    28 23/08/23(水)14:28:15 No.1093642400

    >>もう無敵技持ってるのに無敵技配られるとかだと最悪だし >無敵有無の格差是正だと思う…が >無敵があるもの以外はキャンセル可能ですって説明からすると無敵必殺技とコンボタイプドライブ持ってるやつが恵まれるだけな気がする 少なくともケイオスもジャックも無敵じゃないからあんまその辺考えてなさそうな気がする

    29 23/08/23(水)14:29:38 No.1093642710

    ケイオスとジャックに無敵つかないのはむしろ理性働いているのでは?

    30 23/08/23(水)14:29:42 No.1093642733

    シンとか火力だけで食ってた奴まで一緒くたに火力下がってるの雑じゃない?

    31 23/08/23(水)14:29:43 No.1093642734

    >スト6は真面目なゲームじゃないです どいつもこいつもラッシュで空ダみたいな勢いで攻めてきやがる

    32 23/08/23(水)14:29:46 No.1093642749

    テンションゲージなくてもバーストゲージ払えばゲーム開始から好きにしていいよって感じだから真面目にしたいってわけじゃないと思うよ

    33 23/08/23(水)14:29:51 No.1093642777

    ちゃんとそれぞれのキャラがそうそうこういうの欲しかったと思えるものである事を祈るよ

    34 23/08/23(水)14:30:00 No.1093642810

    >ケイオスとジャックに無敵つかないのはむしろ理性働いているのでは? その代わり攻めがさらに強くなるって事だぞ?

    35 23/08/23(水)14:30:52 No.1093643015

    アクセルあたりが無敵持ってると嫌だなぁ

    36 23/08/23(水)14:31:05 No.1093643062

    >>ケイオスとジャックに無敵つかないのはむしろ理性働いているのでは? >その代わり攻めがさらに強くなるって事だぞ? こっちに無敵がついたりシールドで返せるならまあってところじゃない? 実際にやってみないと分からんが

    37 23/08/23(水)14:31:12 No.1093643090

    ケイオスは知らんけどジャックオーにコンボ用突進技追加されてそんなに嬉しいか?

    38 23/08/23(水)14:31:30 No.1093643163

    アドバ2回とバースト1回が釣り合ってるとは思えねぇ!

    39 23/08/23(水)14:31:37 No.1093643184

    今回のパッチで通常技ブンブン振り合うようになるの?

    40 23/08/23(水)14:32:07 No.1093643286

    >シンとか火力だけで食ってた奴まで一緒くたに火力下がってるの雑じゃない? シンが火力キャラ…?

    41 23/08/23(水)14:32:54 No.1093643480

    >今回のパッチで通常技ブンブン振り合うようになるの? ならねえと思う そもそも弱くされてるのもいるし カイぐらいじゃねその辺で得してんの あいつ遠Sが6Pの下抜けてくるようになったし

    42 23/08/23(水)14:32:59 No.1093643499

    カタクリン

    43 23/08/23(水)14:33:01 No.1093643506

    >>シンとか火力だけで食ってた奴まで一緒くたに火力下がってるの雑じゃない? >シンが火力キャラ…? じゃあ他に何があったのよ!

    44 23/08/23(水)14:33:01 No.1093643508

    実際触ってみないとなんとも言えないけどファウストは相変わらずあんま強くなさそう

    45 23/08/23(水)14:33:39 No.1093643659

    >>今回のパッチで通常技ブンブン振り合うようになるの? >ならねえと思う >そもそも弱くされてるのもいるし >カイぐらいじゃねその辺で得してんの >あいつ遠Sが6Pの下抜けてくるようになったし ソルの6Sから学んでほしかった

    46 23/08/23(水)14:34:10 No.1093643782

    カイの2S弱体化する必要あったかな? 据え置きでも問題ないタイプの技だったでしょ

    47 23/08/23(水)14:34:11 No.1093643784

    >>>今回のパッチで通常技ブンブン振り合うようになるの? >>ならねえと思う >>そもそも弱くされてるのもいるし >>カイぐらいじゃねその辺で得してんの >>あいつ遠Sが6Pの下抜けてくるようになったし >ソルの6Sから学んでほしかった ソルも何故か2Kの発生早くなるしな

    48 23/08/23(水)14:34:21 No.1093643825

    3タイプにざっくり分類しただけでダストみたいなフレーム共通とかじゃなさそうな書きぶりね 全キャラにリソース消費必殺技が追加されたと見たほうが良さそうだ

    49 23/08/23(水)14:34:43 No.1093643909

    >今回のパッチで通常技ブンブン振り合うようになるの? リターンは上がったしガードされても派生可能なDアサルトあればそのままターンとれるから強い行動にはなったよ

    50 23/08/23(水)14:34:53 No.1093643957

    アークくん今度からシンのバクステみたいなのは一週間で直そうね!

    51 23/08/23(水)14:35:16 No.1093644055

    カイのバグみたいな遠Sブンブンがマジなのか早く確かめたい…

    52 23/08/23(水)14:35:29 No.1093644102

    逆に遠Sぶんぶんする環境になればなるほど遠S遅い連中は損しかしないな

    53 23/08/23(水)14:35:33 No.1093644112

    リーサルじゃないなら覚醒ガードしたら溜めダスはやった方がいいんだろうな ライドしかわかんねえ!

    54 23/08/23(水)14:35:59 No.1093644215

    >カイのバグみたいな遠Sブンブンがマジなのか早く確かめたい… レオの6Pの下すり抜けてんの目を疑ったよね

    55 23/08/23(水)14:36:13 No.1093644263

    カイディッパーが7Fになっただけで技強化されてんの? 1強?

    56 23/08/23(水)14:36:15 No.1093644268

    なんでケイオスと名残雪はいつまで経っても弱くならんのか

    57 23/08/23(水)14:36:16 No.1093644271

    スレッドを立てた人によって削除されました ギルティが9か月調整なしで文句だらだら言われてるのに スト6はこれから10ヶ月調整ないの確定してるとかほんとお疲れ様って感じだ

    58 23/08/23(水)14:37:01 No.1093644406

    >なんでケイオスと名残雪はいつまで経っても弱くならんのか ケイオスはそもそもシステムが逆風だからこれからだろ ナゴ?あいつなんで強化入ってんの?

    59 23/08/23(水)14:37:18 No.1093644464

    >スト6はこれから10ヶ月調整ないの確定してるとかほんとお疲れ様って感じだ あっちは不具合修正と言う名のバランス調整やってるから

    60 23/08/23(水)14:37:37 No.1093644530

    >あっちは不具合修正と言う名のバランス調整やってるから 触ってはいけないよ

    61 23/08/23(水)14:37:42 No.1093644550

    コンボ用のアサルトもガードでも各種行動でキャンセル出来て有利フレーム取れそうだしガークラがはずれなんじゃないの?

    62 23/08/23(水)14:37:53 No.1093644590

    >カイディッパーが7Fになっただけで技強化されてんの? >1強? ナゴもザトーも相変わらず強いのと何故か殆どナーフ無し強化ばかりのテスタも怖い

    63 23/08/23(水)14:38:17 No.1093644681

    名残雪の追加された中段下段ってなんなんスか… バーストガードの使い所だよって感じ?

    64 23/08/23(水)14:38:18 No.1093644682

    ケイオスの攻めが強くなったら攻めて転がりながら弾撃って固めてたタイプのケイオスは強くなるけど身代わり置いて遠距離から延々撃って来るタイプのケイオスは弱くなるんじゃないの ほぼ全員近接で殴り合えっていうGGらしい仕様だとは思うよバランスは置いといて

    65 23/08/23(水)14:38:18 No.1093644683

    露骨な対立煽りに触ってるんじゃねえよ

    66 23/08/23(水)14:38:30 No.1093644731

    ベイブレードって上段だから許されてる技だと思ってたけど俺が浅かったんだな…

    67 23/08/23(水)14:38:52 No.1093644800

    ディッパー使いだったけどカイそのまま行ける感じ?

    68 23/08/23(水)14:39:08 No.1093644848

    明日になってみたらジョニーが全部かっさらっていく可能性もあるからもうわからん

    69 23/08/23(水)14:39:10 No.1093644861

    ザトーはちゃんとナーフされてるように見えるんだけど違うのか

    70 23/08/23(水)14:39:20 No.1093644908

    テスタは絶対やばいし遠距離組は強いままなんじゃないのこれ

    71 23/08/23(水)14:39:28 No.1093644935

    アサルト早く使いてぇ~

    72 23/08/23(水)14:39:28 No.1093644936

    何時から適用されるんだろう

    73 23/08/23(水)14:39:44 No.1093644987

    ブリジットって火力高かったのか

    74 23/08/23(水)14:39:50 No.1093645001

    >ケイオスはそもそもシステムが逆風だからこれからだろ いやあなんだかんだでやっぱり強かったですパターンだと思うぜ

    75 23/08/23(水)14:39:54 No.1093645011

    >コンボ用のアサルトもガードでも各種行動でキャンセル出来て有利フレーム取れそうだしガークラがはずれなんじゃないの? 発生とガークラ時の有利F次第 キャンセル必殺技じゃなくてアサルト自体で有利取れるならその後のバースト消費ガードを気にしながら必殺技出す必要もないし

    76 23/08/23(水)14:39:54 No.1093645015

    あいつ正座しながら浮いて下段スカして自分は下段で突っ込んでくるのか…

    77 23/08/23(水)14:40:15 No.1093645094

    アサルトはVスキルみたいな運用でいいのかなこれ

    78 23/08/23(水)14:40:29 No.1093645149

    このキャラのここ歪んでるってのはみんなその通りなんだけどさあ それをまっすぐに正してちゃんと立てるようになってんのかこれ

    79 23/08/23(水)14:40:38 No.1093645184

    ディッパーアルクエルク全部補正重くされてるから火力はかなり下がってそうなんだよね

    80 23/08/23(水)14:41:15 No.1093645329

    >ザトーはちゃんとナーフされてるように見えるんだけど違うのか ナーフも入ってるけど相応に強化もされてるから今のザトー使えてるプレイヤーなら支障はないとまでは言わないけどそこまで苦はなく順応しそう

    81 23/08/23(水)14:41:30 No.1093645384

    文面上は全員火力下がっとるやろがい

    82 23/08/23(水)14:41:31 No.1093645389

    >あいつ正座しながら浮いて下段スカして自分は下段で突っ込んでくるのか… !?????

    83 23/08/23(水)14:41:58 No.1093645498

    >このキャラのここ歪んでるってのはみんなその通りなんだけどさあ >それをまっすぐに正してちゃんと立てるようになってんのかこれ それをやりすぎた結果何したいんだろコイツって開発すら思ってそうなのがレオだと思う

    84 23/08/23(水)14:42:07 No.1093645535

    >>ケイオスはそもそもシステムが逆風だからこれからだろ >いやあなんだかんだでやっぱり強かったですパターンだと思うぜ そもそも遠距離からチクチク以外も出来るからなアイツ 今回の調整でチクチクがナーフされたけど近接で固めて殺す戦法はむしろ強くなるから転がりながらHS連打してた変態ほど喜びそうな調整になると思う

    85 23/08/23(水)14:42:09 No.1093645539

    カイにエルクハント追加されたのか

    86 23/08/23(水)14:42:15 No.1093645570

    ポジティブに代わる金バがなんだかんだ楽しみ

    87 23/08/23(水)14:42:18 No.1093645583

    覚醒は一律下がってるけどアサルトのお陰で平均は上がると思うんだよな

    88 23/08/23(水)14:42:19 No.1093645591

    >それをまっすぐに正してちゃんと立てるようになってんのかこれ ギルティにそんなの求めてる人いるのかな…

    89 23/08/23(水)14:42:20 No.1093645597

    アンジはガークラなのが容易に想像できるんだが…

    90 23/08/23(水)14:42:45 No.1093645689

    >アンジはガークラなのが容易に想像できるんだが… 困ってないからマジでやめろ!!

    91 23/08/23(水)14:42:50 No.1093645709

    メイちゃんナーフされすぎて泣きそう 一番大切なコンボパーツ使えなくされたらもう溜めダストマシーンになっちゃうよ…

    92 23/08/23(水)14:43:06 No.1093645792

    >アンジはガークラなのが容易に想像できるんだが… 試遊会ではコンボに使ってたので安心しろ

    93 23/08/23(水)14:43:13 No.1093645822

    レオ様は海外じゃ最上位の評価だからナーフもやむなし

    94 23/08/23(水)14:43:26 No.1093645879

    >一番大切なコンボパーツ使えなくされたらもう溜めダストマシーンになっちゃうよ… 乗り捨てイルカ強いかもしれんぞ

    95 23/08/23(水)14:43:40 No.1093645935

    >>それをまっすぐに正してちゃんと立てるようになってんのかこれ >ギルティにそんなの求めてる人いるのかな… いっぱい居るよ

    96 23/08/23(水)14:43:58 No.1093645994

    新技追加勢は新技の性能確かめんことには何も言えん

    97 23/08/23(水)14:44:01 No.1093646009

    >メイちゃんナーフされすぎて泣きそう >一番大切なコンボパーツ使えなくされたらもう溜めダストマシーンになっちゃうよ… 新技弱いって確定してるん?

    98 23/08/23(水)14:44:33 No.1093646117

    なんでシンの肉ノータッチなの?

    99 23/08/23(水)14:44:51 No.1093646211

    >>それをまっすぐに正してちゃんと立てるようになってんのかこれ >ギルティにそんなの求めてる人いるのかな… 強技ブンブン振って気持ちよくなりたい!

    100 23/08/23(水)14:45:08 No.1093646269

    >ディッパーアルクエルク全部補正重くされてるから火力はかなり下がってそうなんだよね エルク!?

    101 23/08/23(水)14:45:17 No.1093646303

    地味に黄キャンが無敵貫通になってる

    102 23/08/23(水)14:45:19 No.1093646311

    >なんでシンの肉ノータッチなの? 開発の人存在忘れてると思うよ

    103 23/08/23(水)14:45:31 No.1093646356

    ソルの遠Sはこれどういう調整なの?

    104 23/08/23(水)14:45:35 No.1093646374

    いいかげん名残雪は弱くしてくれよ いつまで贔屓してんだ

    105 23/08/23(水)14:45:48 No.1093646431

    >新技弱いって確定してるん? 新技はわからんけど6hsに繋げられないせいで2hs当てないとだからゲージ吐かないとリターン取れないと思う

    106 23/08/23(水)14:45:55 No.1093646465

    >レオ様は海外じゃ最上位の評価だからナーフもやむなし まあ別にナーフはいいんだけどさアイゼン始動は歪じゃん?って言われてもそれはそうだねとも思うし その結果がHSからトゥルブレンツ繋がるようにトゥルブレンツの移動速度上げました!って言われてもそもそもHSも遠Sも遅すぎて立ち回りで使わないんだよね そもそもHSからトゥルブレンツが繋がらないの距離の問題じゃなくて発生の速さが問題なんだけど本当に繋がるようになってるのかなって懸念もあるけど 総合的にそれで何をさせたいの?って疑問点が勝つ

    107 23/08/23(水)14:46:28 No.1093646573

    バースト消費シールドの方の使いたい場面がイマイチイメージできないな 黄ロマ使おうとして投げられてた時にこっち使えば助かったとかだろうか

    108 23/08/23(水)14:46:42 No.1093646627

    レオの顔で立ってるスレでネガネガしてたら伸びないからってこっちに来なくてもいいのに

    109 23/08/23(水)14:46:55 No.1093646680

    育ち盛りだからな。はこれで完成された完璧な技ということなんだろう

    110 23/08/23(水)14:47:06 No.1093646753

    >なんでシンの肉ノータッチなの? ネタ枠でいつかくる強化幅だと思うのがいいよ 手裏剣速くなってるって聞いたけど 皆使わなすぎるから気のせいだったと思われる

    111 23/08/23(水)14:47:16 No.1093646794

    もうシンはいいでしょ 工数の無駄

    112 23/08/23(水)14:47:20 No.1093646812

    水月で小パンと飛び道具にお仕置きできるなら投げ読み以外ずっとクルクルしちゃうよ俺

    113 23/08/23(水)14:47:36 No.1093646864

    >レオの顔で立ってるスレでネガネガしてたら伸びないからってこっちに来なくてもいいのに 悔しそうじゃん

    114 23/08/23(水)14:47:55 No.1093646946

    チップはそこそこのおもちゃ貰えたっぽくて満足 JHSの弱体化が気になるが

    115 23/08/23(水)14:47:57 No.1093646951

    半裸使いはDV彼女に近い精神状態ってひでえ言われようだけどまあ否定できねえわ!

    116 23/08/23(水)14:48:00 No.1093646961

    >もうシンはいいでしょ >工数の無駄 ひどい!

    117 23/08/23(水)14:48:09 No.1093646998

    あれ?本当だ手裏剣無い!!

    118 23/08/23(水)14:48:49 No.1093647142

    肉の何がひどいってさっきの伸びてたスレでもシンの事は散々強化足りてねぇよバカ!って言われまくってたのに肉に関しては誰も気にしてなかったこと 俺も含めて全員技の存在自体忘れてた

    119 23/08/23(水)14:49:14 No.1093647233

    >肉の何がひどいってさっきの伸びてたスレでもシンの事は散々強化足りてねぇよバカ!って言われまくってたのに肉に関しては誰も気にしてなかったこと >俺も含めて全員技の存在自体忘れてた 誰もシンを使ってないのである

    120 23/08/23(水)14:49:14 No.1093647237

    名残雪は海外で大人気だから弱体化なんてされないよ 今のギルティはもう日本に向けて商売してないから

    121 23/08/23(水)14:49:23 No.1093647271

    シンはバレル緩和されたぞ!5フレームぐらいあるだろうおそらくたぶん

    122 23/08/23(水)14:49:24 No.1093647273

    >チップはそこそこのおもちゃ貰えたっぽくて満足 >JHSの弱体化が気になるが 全体火力ナーフならチップは得するのか…?

    123 23/08/23(水)14:49:53 No.1093647404

    >>チップはそこそこのおもちゃ貰えたっぽくて満足 >>JHSの弱体化が気になるが >全体火力ナーフならチップは得するのか…? チップも下がってるから大して…

    124 23/08/23(水)14:49:59 No.1093647433

    >誰もシンを使ってないのである 否定しずらいな…

    125 23/08/23(水)14:50:01 No.1093647446

    >シンはバレル緩和されたぞ!5フレームぐらいあるだろうおそらくたぶん 2フレでしたとかやりかねん…

    126 23/08/23(水)14:50:03 No.1093647457

    >>もうシンはいいでしょ >>工数の無駄 >ひどい! 開発もシンに何をさせたいかわかってなさそうだし今からちょっとずつ削って付け足してを繰り返すより0から作りなおした方が早いまである

    127 23/08/23(水)14:50:22 No.1093647521

    ケイオスの魂の6S振り回す

    128 23/08/23(水)14:50:45 No.1093647607

    Xrdのシンみたいなことをやってる名残雪のいるゲームにシン本人を持ってきたことが間違いだったんだ

    129 23/08/23(水)14:51:28 No.1093647756

    スシスキヤキバンザイの発生前キャンセルってどういう挙動になんだろ キャンセル万鬼みたいにモーションも出ずに即その技だすのかな

    130 23/08/23(水)14:51:45 No.1093647812

    鰤とかミリアとかこれ以上火力減るとマジでやってらんねえだろこれ 何回触らないかんねん

    131 23/08/23(水)14:52:53 No.1093648098

    >鰤とかミリアとかこれ以上火力減るとマジでやってらんねえだろこれ >何回触らないかんねん 触り放題のやつ貰ってるかもしれないじゃん

    132 23/08/23(水)14:53:34 No.1093648307

    >なんでシンの肉ノータッチなの? クソ難しい通常技壁張り付き確認肉>タイランとかあれ今誰がやってるんだろうな

    133 23/08/23(水)14:53:44 No.1093648346

    触り放題なら許すが…

    134 23/08/23(水)14:54:09 No.1093648442

    お触りの殿堂ストライブ

    135 23/08/23(水)14:54:14 No.1093648455

    触り放題なわけねえだろ当然おひねりもらうよ

    136 23/08/23(水)14:54:44 No.1093648562

    ミリア色々強化書いてるけど挙動そのままでダメージ数値だけ増やせばいいんじゃないのと思う

    137 23/08/23(水)14:55:26 No.1093648732

    >ミリア色々強化書いてるけど挙動そのままでダメージ数値だけ増やせばいいんじゃないのと思う 転ばされたら死ぬからやだ

    138 23/08/23(水)14:55:37 No.1093648791

    鰤の強化ケツだけじゃん!

    139 23/08/23(水)14:55:49 No.1093648847

    >Xrdのシンみたいなことをやってる名残雪のいるゲームにシン本人を持ってきたことが間違いだったんだ 前のシンと名残雪はゲージ管理含めて楽しいキャラなのにな…

    140 23/08/23(水)14:55:55 No.1093648876

    じゃあ今こそミリコプターを!

    141 23/08/23(水)14:56:02 No.1093648908

    >ミリア色々強化書いてるけど挙動そのままでダメージ数値だけ増やせばいいんじゃないのと思う ケイオスに並んで対戦拒否されそう

    142 23/08/23(水)14:56:07 No.1093648924

    割り値高くなった技とかあるけど触ってみないとわかんねー 早く明日の夕方ぐらいになってくれ

    143 23/08/23(水)14:56:08 No.1093648933

    >今のギルティはもう日本に向けて商売してないから だってオジが文句言うだけで遊ばないんだからしょうがないべ

    144 23/08/23(水)14:56:44 No.1093649059

    >Xrdのシンみたいなことをやってる名残雪のいるゲームにシン本人を持ってきたことが間違いだったんだ そういえばシンとスレイヤー使ってた俺が名残雪使ってるからシンはまるっきり変えるっていうかいっそGG2みたいな広範囲スタンダードキャラで良かった気もするな…

    145 23/08/23(水)14:56:47 No.1093649069

    >鰤の強化ケツだけじゃん! 好きでしょ?ケツ

    146 23/08/23(水)14:57:34 No.1093649246

    今ならケツ触り放題!

    147 23/08/23(水)14:57:36 No.1093649263

    爽快感で言うならドライブインパクトなみのクソデカカウンターを減らすのは愚策な気がする

    148 23/08/23(水)14:57:36 No.1093649264

    >>鰤の強化ケツだけじゃん! >好きでしょ?ケツ うん!!!!!!

    149 23/08/23(水)14:57:38 No.1093649271

    ミリア使いは隙あらば針を取り戻そうとしてくるからな それだけは絶対に許さんぞ

    150 23/08/23(水)14:57:59 No.1093649357

    >>鰤の強化ケツだけじゃん! >好きでしょ?ケツ 好きですが使いどころが分からなくってさあ! 何に混ぜて使えばいいんだよこの縦割れアナルは!

    151 23/08/23(水)14:58:24 No.1093649452

    っていうかSTのシンって何が得意なキャラなんだっけ 牽制キャラじゃないし一応インファイター?

    152 23/08/23(水)14:58:52 No.1093649594

    アナル以外強キャラだったってことだろ

    153 23/08/23(水)14:59:15 No.1093649708

    >ミリア使いは隙あらば針を取り戻そうとしてくるからな >それだけは絶対に許さんぞ 回収めちゃくちゃ難しくして落ちてる針殴ったらミリアがダメージ受けてのけぞるとかならまあ…許してもいい…かな?

    154 23/08/23(水)14:59:46 No.1093649857

    鰤ダメージ補正重くされてばっかやん… これ大丈夫なの…?

    155 23/08/23(水)14:59:51 No.1093649878

    アナルはむしろもっと弱くするべきだな

    156 23/08/23(水)15:00:06 No.1093649957

    鰤のケツは実際単発だといいダメ出るからそれでコンボの火力補えるならそれでいいかな…

    157 23/08/23(水)15:00:23 No.1093650029

    >回収めちゃくちゃ難しくして落ちてる針殴ったらミリアがダメージ受けてのけぞるとかならまあ…許してもいい…かな? 小パン連打だけで永久になりそうだなそれ

    158 23/08/23(水)15:00:35 No.1093650119

    >何に混ぜて使えばいいんだよこの縦割れアナルは! ローション?

    159 23/08/23(水)15:00:45 No.1093650168

    長官かワイルド突進してきたら嫌だなぁと思いました

    160 23/08/23(水)15:01:27 No.1093650359

    ダメージ補正重くなってんのは全員だからちゃんと全員分の文章読んでから書き込んでくれよな

    161 23/08/23(水)15:01:58 No.1093650476

    >アナルはむしろもっと弱くするべきだな ケツにカウンターされたら腰砕けになるキャラとか嫌だよ…でも海外はモーコンバカ受けたから人気出るかな?

    162 23/08/23(水)15:02:14 No.1093650529

    >っていうかSTのシンって何が得意なキャラなんだっけ >牽制キャラじゃないし一応インファイター? キャラクタートレーラーによると「使いやすい必殺技から協力な派生技が出せる、近距離は強力なガード崩し・中距離は優秀な牽制技でプレッシャーをかけ続ける」キャラ

    163 23/08/23(水)15:02:53 No.1093650710

    >キャラクタートレーラーによると「使いやすい必殺技から協力な派生技が出せる、近距離は強力なガード崩し・中距離は優秀な牽制技でプレッシャーをかけ続ける」キャラ 知らないキャラですねこれは

    164 23/08/23(水)15:03:50 No.1093651032

    >キャラクタートレーラーによると「使いやすい必殺技から協力な派生技が出せる、近距離は強力なガード崩し・中距離は優秀な牽制技でプレッシャーをかけ続ける」キャラ 名残雪かなんかと間違えてないすか?

    165 23/08/23(水)15:05:19 No.1093651443

    アクセルは弁天返して 今ならいいだろ!

    166 23/08/23(水)15:07:01 No.1093651902

    不満声おおいな今回

    167 23/08/23(水)15:07:27 No.1093652027

    アクセルは上にかちあげる技入れ込めるようにして

    168 23/08/23(水)15:07:40 No.1093652073

    シンは肉じゃなくて血を吸え

    169 23/08/23(水)15:07:45 No.1093652092

    シンはスタミナ4メモリにしたらどうか 1メモリ回復する時間は据え置きで

    170 23/08/23(水)15:08:24 No.1093652244

    >不満声おおいな今回 なー寄りのパッチノートはそりゃ文句多くなる 実際はシステム調整やら追加やらがあるのでどうなるかっていうのはまた別として

    171 23/08/23(水)15:08:57 No.1093652396

    実際牽制技とガード割技自体はあるけど優秀の一文字だけで台無しになってる感じがするシン… ソルカイ足して3で割った感じだと触ってて思ったが…根本的に見直しても良いのでは?

    172 23/08/23(水)15:09:15 No.1093652460

    >不満声おおいな今回 そこでスレ本文を読もう!

    173 23/08/23(水)15:09:26 No.1093652500

    ケイオスは射撃の補正20%くらいにして射撃当てたらダメージ出ないようにして

    174 23/08/23(水)15:10:04 No.1093652669

    >シンはスタミナ4メモリにしたらどうか >1メモリ回復する時間は据え置きで 一応必殺技派生ガゼルキャンセル覚醒でスタミナ減らないようにはなったからスタミナは多少マシにはなるとは思う 多少

    175 23/08/23(水)15:10:11 No.1093652702

    共通システムは大幅変更に新システムに新技まであるんだから文章読んだだけじゃ何もわからん

    176 23/08/23(水)15:10:50 No.1093652866

    >シンは肉じゃなくて血を吸え 16回吸ってパイルパイルで気絶確定!ありだな!

    177 23/08/23(水)15:11:24 No.1093653004

    ベッドマン強化嬉しいけどこれで上位と戦える性能になったのかはわからん…

    178 23/08/23(水)15:11:24 No.1093653005

    ギルティの調整は毎回こんな感じになるよね

    179 23/08/23(水)15:11:28 No.1093653022

    新システム追加に合わせた調整だからそんなに不安視してない 新技追加が順次なのはどうかと思うけど

    180 23/08/23(水)15:12:06 No.1093653183

    ケイオスは操作難しい分つよくていい ↑ 操作難しいか?

    181 23/08/23(水)15:12:26 No.1093653278

    対戦リザルト画面が変わってるらしいけど意味不明なコメントと謎のオフェンスディフェンスステータスみたいなやつ消滅してて欲しい

    182 23/08/23(水)15:12:57 No.1093653433

    >新システム追加に合わせた調整だからそんなに不安視してない >新技追加が順次なのはどうかと思うけど 新システムあるのとバースト周りが変わるから現時点で良いかどうかも判断出来ないんだよな

    183 23/08/23(水)15:13:08 No.1093653471

    メだとギルおじ大体文句言ってるな…蓋を開けたらどうなるか

    184 23/08/23(水)15:13:20 No.1093653531

    >不満声おおいな今回 調整なんて基本非難囂囂が基本な気もする

    185 23/08/23(水)15:13:33 No.1093653583

    簡単で強かったらみんなケイオス使ってるだろ

    186 23/08/23(水)15:14:16 No.1093653772

    ケイオスが難しいのって操作より判断でしょ

    187 23/08/23(水)15:15:21 No.1093654075

    まあ日本人は触らせてもらってないからな今回 不安も増えようもん

    188 23/08/23(水)15:17:16 No.1093654592

    ジオこれ奮迅貰ったのか

    189 23/08/23(水)15:18:49 No.1093654992

    >ジオこれ奮迅貰ったのか その代わりセパルトゥラから追い打ちできんくなった 新技次第だなー

    190 23/08/23(水)15:19:09 No.1093655077

    肉食うの何も変わらないなら誤爆した時嫌すぎるから消して欲しかった

    191 23/08/23(水)15:20:43 No.1093655458

    シンは擬似スパキャンがスタミナ使わなくなったなら結構ありがたいし普段振る技ねぇよ問題がやっと解決するなら助かるが…もうちょいくれても?

    192 23/08/23(水)15:21:54 No.1093655731

    カウントダウン強化うおおおお!ってなるやついねぇだろ…

    193 23/08/23(水)15:22:44 No.1093655944

    俺もケイオスって力に溺れようかと思ったらリロキャンとか諸々めんどくさくてやめたぜ

    194 23/08/23(水)15:24:12 No.1093656300

    おれはソルを使い手なんだが今回の調整は共通調整部分で下がってるところと逆に微妙に苦手な立ち回りつよつよ系キャラが強くなってるところに少し苦手意識が増えている 2Kの発生が速くなったのは多分立ち回りでの影響はあんまりないけど端コンの2KHSヴォルカが使いやすくなったってところで少しうれしさを感じる 遠Sの吹き飛び距離が小さくなったのも地味に近S>遠Sと入れ込んだ時にどこいくんだよとなってのが無くなりそうでジュースを奢りたくなった ヴァンデッドリボルバーからカウンター演出が削除されたのはまぁ元からあんまり立ち回りとかで振ってなかったしいいかなってところ それよか固め中に6Pで割りこまれることが減りそうなのがうれしい ファフニールの移動距離が伸びたけどこれはどう使えばいいんだろうって悩んでる。リーチの長い遠Sとして中央で固めるときにバクステ読みも兼ねて使おうねってことなんだろうか

    195 23/08/23(水)15:24:29 No.1093656381

    ラムレザル引退します こんなにテンション上がらない調整リスト無いわ

    196 23/08/23(水)15:25:30 No.1093656670

    >不満声おおいな今回 GBVSRの後にこれじゃもうアークに面白い格ゲーは無理なのかと思ってしまう

    197 23/08/23(水)15:25:38 No.1093656711

    ラムはやること(やらなきゃいけないこと)自体はアプデのたびに増やされてるのにアプデのたびに面白さが消えていくのが面白いと思う 面白くはない

    198 23/08/23(水)15:25:48 No.1093656750

    ザトー使いだけどいよいよ本体に弱体化入るんかと思ったらダスト長くなってて笑っちゃった

    199 23/08/23(水)15:25:50 No.1093656759

    >ラムレザル引退します >こんなにテンション上がらない調整リスト無いわ また明日

    200 23/08/23(水)15:26:53 No.1093657029

    壁張り付けから割らずに攻め継したらバーストゲージモリモリ貯まるらしいからケイオス辛いと思うよ

    201 23/08/23(水)15:27:44 No.1093657211

    ジャックにガークラ型がついてアサルトc鯖置きから攻め継続出来たらちょっと嬉しいんだが

    202 23/08/23(水)15:27:44 No.1093657214

    >ラムはやること(やらなきゃいけないこと)自体はアプデのたびに増やされてるのにアプデのたびに面白さが消えていくのが面白いと思う >面白くはない 余計なものどんどん増築していくパターン…

    203 23/08/23(水)15:29:24 No.1093657621

    名残雪ヤバいなって思ったけど6HSで血を回収しつつ攻めらんなくなったは結構デカいんじゃないか

    204 23/08/23(水)15:30:24 No.1093657876

    ソルの2K早くなったのやけに気にしてる人いるけどあれの発生が速くなるって言っても5Kほど速くなるわけでもないんだから擦るときはどうせ5K使うんじゃないかなアレ 相手してる分にはなんも変わらんと思うよ 一部コンボがやりやすくなるぐらいで

    205 23/08/23(水)15:30:40 No.1093657957

    早く触りたい…

    206 23/08/23(水)15:30:45 No.1093657973

    ラムレザルは烈火dcでもっかい烈火出したり剣射出したりできるようになった時は「まぁ強いし使うけどこれ面白いんか?」って感じるふしはあった 結局今回で他キャラのも含め烈火拳軒並み弱くしにかかってるし ST全体を通して烈火拳系の技をどうしたいのか本当にわからん

    207 23/08/23(水)15:30:51 No.1093658005

    半裸の針って何かと思ったら暴れ潰しでなんか投げてくるやつか

    208 23/08/23(水)15:31:14 No.1093658119

    リヴォルヴァーは下判定じゃなく上判定をもうちょい薄くしてほしかったな

    209 23/08/23(水)15:31:17 No.1093658132

    ネガティブするとバースト減るの結構エグいな いいぞ

    210 23/08/23(水)15:33:22 No.1093658804

    シンプルにしたらいろんなキャラの読み合いが烈火絡みになった挙げ句専用ゲージ払って烈火するコンセプトのキャラがクソ弱いって中々迷走してる

    211 23/08/23(水)15:35:23 No.1093659403

    アクセル短くなった!はあれ一体なんだったんだ…?

    212 23/08/23(水)15:35:25 No.1093659413

    ラムは連続突進とかじゃなくてそのスペースにコマ投げでよかったんじゃないか

    213 23/08/23(水)15:36:17 No.1093659648

    覚醒壁割詐欺飛び烈火固めロマキャン烈火継続が弱くなるなら歓迎しかない

    214 23/08/23(水)15:36:20 No.1093659658

    バンデッバンデッ

    215 23/08/23(水)15:38:26 No.1093660219

    サイレント修整あったりするかな

    216 23/08/23(水)15:38:41 No.1093660313

    テスタかマン子が強キャラだったら復帰します

    217 23/08/23(水)15:39:44 No.1093660615

    >テスタかマン子が強キャラだったら復帰します テスタは共通システムがよっぽど悪いとかでなければかなり追い風受けてない?

    218 23/08/23(水)15:40:07 No.1093660716

    ベッドは浮遊キャンセルの高速化にかかってるなぁ これで壁割後の空ダ重ねも間に合うようになればいいんだが

    219 23/08/23(水)15:40:16 No.1093660756

    >ネガティブするとバースト減るの結構エグいな >いいぞ パッチノートはバーストゲージが減少するって表記だけど先行体験会の動画見るにバースト丸ごと没収なんだよなあれ

    220 23/08/23(水)15:40:31 No.1093660817

    シンとジャックは強化に見えるし結構楽しみではある…

    221 23/08/23(水)15:40:43 No.1093660867

    >パッチノートはバーストゲージが減少するって表記だけど先行体験会の動画見るにバースト丸ごと没収なんだよなあれ エグいな!?

    222 23/08/23(水)15:41:05 No.1093660982

    >パッチノートはバーストゲージが減少するって表記だけど先行体験会の動画見るにバースト丸ごと没収なんだよなあれ 減少(いくら没収するかは言ってない)だからな

    223 23/08/23(水)15:41:26 No.1093661095

    シンの安飛び…どこ…

    224 23/08/23(水)15:42:12 No.1093661297

    一回離れた人が戻ってくるような感じはしないパッチノート

    225 23/08/23(水)15:42:23 No.1093661349

    >シンの安飛び…どこ… ここにはない

    226 23/08/23(水)15:43:39 No.1093661669

    イノが結構なお仕置喰らってる気がする お仕置されるほどのことはしてないと思うの…!

    227 23/08/23(水)15:44:22 No.1093661845

    接近戦や崩しが強いってコンセプトのキャラが他のほとんどのキャラができるような初歩的な共通詐欺飛びを持ってないのはなんなんだろうねほんと

    228 23/08/23(水)15:44:52 No.1093661992

    >イノが結構なお仕置喰らってる気がする >お仕置されるほどのことはしてないと思うの…! 立ち回りでぶっぱして攻め継行ける横ベクトルの突進貰ってるのが俺は心配だよ

    229 23/08/23(水)15:45:05 No.1093662039

    >イノが結構なお仕置喰らってる気がする >お仕置されるほどのことはしてないと思うの…! なんか知らんけど大会上位によく居るからな

    230 23/08/23(水)15:46:11 No.1093662329

    >接近戦や崩しが強いってコンセプトのキャラが他のほとんどのキャラができるような初歩的な共通詐欺飛びを持ってないのはなんなんだろうねほんと そんなおかしいことか? 安定行動なんか許さんってイメージだろう

    231 23/08/23(水)15:46:39 No.1093662454

    なんで自分に厳しいんだよ

    232 23/08/23(水)15:47:03 No.1093662551

    シンってなんで空ダ重ねいけないんだっけ 空ダ短い?

    233 23/08/23(水)15:48:19 No.1093662882

    >そんなおかしいことか? >安定行動なんか許さんってイメージだろう なんでそこで安定行動なんか許さんって流れの調整を食らうのか全くわかんねえ

    234 23/08/23(水)15:49:30 No.1093663200

    ミリアにも壁割安飛び欲しいです

    235 23/08/23(水)15:49:43 No.1093663250

    触ってからの崩しが強いなら安定行動弱くなるのはそらそうだろとしか思わんが…