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23/08/21(月)03:46:33 ワーフ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1692557193456.jpg 23/08/21(月)03:46:33 No.1092823195

ワーフリのイラストかわいすぎる

1 23/08/21(月)03:47:49 No.1092823259

ゼタパイ柔らかそう…

2 23/08/21(月)03:49:53 No.1092823380

柔らかさが伝わってくる

3 23/08/21(月)03:52:33 No.1092823515

いろいろ惜しいゲームではあったな…

4 23/08/21(月)03:55:59 No.1092823683

画集出してくれねえかなあ…

5 23/08/21(月)04:02:36 No.1092823979

SNS用のイラスト高解像度くれ…

6 23/08/21(月)04:06:00 No.1092824135

イラスト本当に100点だったと思う

7 23/08/21(月)04:06:27 No.1092824154

ノアちゃんみたいに再利用して買い切りゲーム出して欲しい

8 23/08/21(月)04:07:08 No.1092824182

絵は本当にいいそこだけは断言できる

9 23/08/21(月)04:07:40 No.1092824204

キャラデザやBGMもコンセプトも良かったんだけど 運営そのものがサイゲの悪い所全盛りだったのがな

10 23/08/21(月)04:08:56 No.1092824262

そもそもワーフリって縮小運営が決まっただけでまだサービス終了ではないよね?

11 23/08/21(月)04:09:11 No.1092824281

なんでこんな線少ないのに髪がさらさらで柔らかそうになるんだ

12 23/08/21(月)04:10:08 No.1092824322

ロボとかケモなんかのデザインもよく出来てたのになぁ

13 23/08/21(月)04:10:49 No.1092824342

ドット調なのもよかったしプリコネみたいにReダイブしてもいいのよ 今度はグラブルみたいなRPGにして…

14 23/08/21(月)04:11:02 No.1092824352

デジタルピンボール題材のソシャゲとか良い意味で見た事ねえ

15 23/08/21(月)04:11:07 No.1092824354

可愛くてエロいいいゲームだったよ

16 23/08/21(月)04:11:11 No.1092824361

三国志パズル大戦のイラストレーターなんだけど 手掛けたゲームが2回も死んでるんだよね 悲しくない?

17 23/08/21(月)04:11:13 No.1092824366

女キャラはプリコネがしっかり引き取るから大丈夫だよ

18 23/08/21(月)04:11:40 No.1092824391

>そもそもワーフリって縮小運営が決まっただけでまだサービス終了ではないよね? キャラの声が戦闘とホーム画面にしかなかったりメインストーリーと新規イベントもないけど一応サ終宣言ではない… キャラの追加だけひたすらしてメイン完結後の世界をキャラエピで補完し続けてほしいよ

19 23/08/21(月)04:12:28 No.1092824425

>ドット調なのもよかったしプリコネみたいにReダイブしてもいいのよ プリコネみたいにヒットメーカーのサイゲ取締役が関わったタイトルでもないし二度目はないだろう

20 23/08/21(月)04:12:57 No.1092824450

もっときくうしに媚び売ってくのかと思ったら全然グラブルキャラ追加されなかった

21 23/08/21(月)04:14:56 No.1092824520

一番好きなやつ fu2488739.png

22 23/08/21(月)04:15:54 No.1092824562

そういえばグラブル側でコラボって無かったな…

23 23/08/21(月)04:16:44 No.1092824582

極限まで線減らしてるのにすげえ可愛いな

24 23/08/21(月)04:17:10 No.1092824604

イラストはサイゲで1番だったかな バランス悪いのも良し悪しだよな 強い組み合わせできると大ダメージ出るってのは楽しさも有る

25 23/08/21(月)04:17:46 No.1092824618

俺ディアちゃんでロボ娘の良さわかった!

26 23/08/21(月)04:18:19 No.1092824638

エッチなイラスト探すとロボケモばっかりなのが惜しい

27 23/08/21(月)04:18:51 No.1092824665

>そういえばグラブル側でコラボって無かったな… 何気にドラガリアロストすら行ってる神バハにも行ってない勢だったりする…

28 23/08/21(月)04:19:57 No.1092824706

瞳がシンプルすぎるのにかわいい

29 23/08/21(月)04:21:12 No.1092824758

こういう線少なくて輪郭線がはっきりしてるアニメ調でデフォルメで頭身ちょっと下げてるイラスト大好きだよ

30 23/08/21(月)04:23:45 No.1092824840

>イラストはサイゲで1番だったかな >バランス悪いのも良し悪しだよな >強い組み合わせできると大ダメージ出るってのは楽しさも有る 組み合わせとか関係なく壊れキャラがスキルドーン!馬鹿みてぇなダメージ!ってなってったからバランス云々以前の問題だよ 根本のゲーム作りが下手だしグラブルはなんやかんや上手いなってなる

31 23/08/21(月)04:25:17 No.1092824890

https://youtu.be/VMnILJCHi5M 今でも時々聞いちゃうぐらいには好きだよ

32 23/08/21(月)04:26:22 No.1092824930

内容はもうしょうがないけどイベント3つくらい常に重ねてくるのがどうしようもなかった

33 23/08/21(月)04:28:28 No.1092824996

絵とか曲とかドット絵なんかのフレーバーの部分だけは好きだった

34 23/08/21(月)04:29:20 No.1092825028

渋谷がね…妹の能力よくわかんないし

35 23/08/21(月)04:29:25 No.1092825033

キャラ編成の自由度から完全に持ち物検査になっちゃったからなぁ

36 23/08/21(月)04:31:17 No.1092825094

武器やら取るのに結構な周回しなきゃならんからワンパンスキルゲーになるのはしょうがない所もある

37 23/08/21(月)04:32:19 No.1092825126

ゼタベアいたんだ

38 23/08/21(月)04:33:44 No.1092825165

>武器やら取るのに結構な周回しなきゃならんからワンパンスキルゲーになるのはしょうがない所もある 問題はそうなる構造なのにわざわざスキル優遇のボスを作り出したことだよ

39 23/08/21(月)04:34:50 No.1092825199

>ゼタベアいたんだ シャドバの女もいたし プリコネコラボもしたんすよ

40 23/08/21(月)04:35:38 No.1092825229

グラブルからはあとカリオストロとクラリスだっけ

41 23/08/21(月)04:35:50 No.1092825238

貧乳があんまりいないのが惜しい…

42 23/08/21(月)04:36:30 No.1092825257

織部は神バハの方になるんだっけ

43 23/08/21(月)04:36:35 No.1092825263

リンクスメイトの特典になるくらいだからサイゲから相当期待されてたのは伺える

44 23/08/21(月)04:36:45 No.1092825269

今だから言えるけど9章以降のストーリー全部要らなかったな… メインライターは変わってないはずなのに内部方針転換したとしか思えない迷走っぷりは何が原因なんだろう

45 23/08/21(月)04:37:04 No.1092825286

貫通とかマルチボールである程度真面目にピンボールするのは好きだったけど それで何周も何十周もするのしんどいなって

46 23/08/21(月)04:38:46 No.1092825343

ゼタはしばらく一軍になるくらい強かった記憶

47 23/08/21(月)04:40:32 No.1092825398

>貫通とかマルチボールである程度真面目にピンボールするのは好きだったけど >それで何周も何十周もするのしんどいなって 鬼周回して武器を集めましょうみたいなのがグラブルを参考にしすぎたんだよね 武器を集めないとどうにもならないバランスだし グラブルだから通るのであって令和の新規が真似したら普通に人が居なくなる

48 23/08/21(月)04:40:39 No.1092825401

>今だから言えるけど9章以降のストーリー全部要らなかったな… >メインライターは変わってないはずなのに内部方針転換したとしか思えない迷走っぷりは何が原因なんだろう https://www.youtube.com/watch?v=cleOz6P6Cdw アニバの歌詞がもうサ終みたいな感じだから初手風ナーフから厳しかったんじゃねえかな

49 23/08/21(月)04:41:17 No.1092825424

古戦場を参考にして勲章システム作ってタイムアタックさせたらそれも不評だった

50 23/08/21(月)04:41:32 No.1092825435

編成組む頭がない自分には難しかった パーティーファインダーがサービス開始からあれば

51 23/08/21(月)04:41:56 No.1092825449

キャラ凸素材の入手しやすさは間違えてた気がするユーザーとしちゃありがたいがガチャ回らんよ

52 23/08/21(月)04:42:57 No.1092825480

国内の売上が終わってたけど中国でちょっとウケて思ってたより延命したっていうのが真相なんだろうか

53 23/08/21(月)04:44:11 No.1092825525

SNSとかメインキャラ描いてる人超上手いよね

54 23/08/21(月)04:46:15 No.1092825595

そんなことより見てくれよ俺の数百枚貯まってる装備ガチャチケット!

55 23/08/21(月)04:46:27 No.1092825605

何言語分あったか知らんが177ヶ国でリリースしたらしいしサ終しにくくはあっただろうな

56 23/08/21(月)04:46:39 No.1092825616

>キャラ凸素材の入手しやすさは間違えてた気がするユーザーとしちゃありがたいがガチャ回らんよ それはそれでレベル100がマナボ2解放に必須にしたから 大荒れしそうではある マナボ2解放当たり前のバランスだし 原神みたいにレベルは素材で上げれてプラスアルファ強くするには重ねる形式にするのがベストかな あとガチャ武器がうんちすぎたのが悪い気がする

57 23/08/21(月)04:46:46 No.1092825620

メスガキAIで復帰しかけたよ

58 23/08/21(月)04:48:23 No.1092825663

>アニバの歌詞がもうサ終みたいな感じだから初手風ナーフから厳しかったんじゃねえかな あれで一気に話題性鎮火したもんな… 初動周りの動きはほんとへたくそだった まあその割に長く続いたとは思うが

59 23/08/21(月)04:48:40 No.1092825673

コラボとかもワーフリタッチになるからまたコラボ元と違った可愛さあるしうまいよね

60 23/08/21(月)04:48:52 No.1092825682

メインシナリオと二週間に一回更新されるキャラエピでドットとんでもない量になるからそれであらゆる更新が遅れたのかなって思ってる

61 23/08/21(月)04:49:15 No.1092825697

ロボ娘が機械だからってスカート透けてたりクリアパーツ入ってたりするのが凄い大胆で好きだったな…

62 23/08/21(月)04:49:47 No.1092825711

ディアちゃんのキャラデザはマジで革新的といっていいレベルだったと思うよ

63 23/08/21(月)04:49:49 No.1092825713

年明けくらいからスレに具体的な編成の話とかストーリーの話せずにひたすらボスとかにクソクソお気持ち連呼する子が居着いてから情報交換とか話す場として機能しなくなってスレをあんまり開かなくなっちゃったな 内容的に去年のアニバ手前あたりから始めてそうな感じの子だった

64 23/08/21(月)04:50:32 No.1092825741

ピンボールバトル楽しいのに周回仕様にしたもんだから瞬殺が前提になってバトルもクソもないのがマジで最悪の方針だったよ

65 23/08/21(月)04:51:07 No.1092825766

アルクがマジでいい主人公だった

66 23/08/21(月)04:51:25 No.1092825779

武器凸素材もたくさん配ってりゃもっと気軽に遊べたんだが

67 23/08/21(月)04:51:26 No.1092825781

>メインシナリオと二週間に一回更新されるキャラエピでドットとんでもない量になるからそれであらゆる更新が遅れたのかなって思ってる 恒常追加キャラに割くカロリーすごそうだったもんねー

68 23/08/21(月)04:51:53 No.1092825803

去年のアニバからの動きってろくにコンテンツ追加しないで高難易度ボスと特攻キャラガチャだけ更新し続けたの普通にクソだから お気持ち出てもしょうがねぇレベルではある

69 23/08/21(月)04:52:41 No.1092825830

半分以上グラブルじゃねーか

70 23/08/21(月)04:52:41 No.1092825831

まあアニバあたりから見ても普通にクソだったから色々言われてもしょうがないかなとは思うよ

71 23/08/21(月)04:53:01 No.1092825839

コラボで人増えた?次のイベントにアビケモみたいな最高難易度イベぶちこんだりとにかく運営が…

72 23/08/21(月)04:53:13 No.1092825844

>アニバの歌詞がもうサ終みたいな感じだから初手風ナーフから厳しかったんじゃねえかな 歌ってる人サービス開始前に引退してるから関係ないと思うよ

73 23/08/21(月)04:53:41 No.1092825857

難しくします宣言から本当にクソ難しくなって離れた… やりすぎだ馬鹿…

74 23/08/21(月)04:53:41 No.1092825858

アニバ新規をそんなに殺したいのかみたいなの繰り返してたからなぁ…

75 23/08/21(月)04:53:51 No.1092825862

>ピンボールバトル楽しいのに周回仕様にしたもんだから瞬殺が前提になってバトルもクソもないのがマジで最悪の方針だったよ パズドラがここまで続いてるのってそこまで周回しなくて良いのもでかいと思うんだよね パズドラ路線でコラボビッチしながらゆるく稼いだら良かったんじゃないかと思う リゼロ辺りまではそれでいけてた気がする

76 23/08/21(月)04:54:05 No.1092825868

>ピンボールバトル楽しいのに周回仕様にしたもんだから瞬殺が前提になってバトルもクソもないのがマジで最悪の方針だったよ それこそ今はやりの戦闘スキップ形式のが良かった気はする 起動しっぱなしで周回放置をスマホ占有してやらせるのはそりゃあ人離れるわ

77 23/08/21(月)04:55:25 No.1092825913

>コラボで人増えた?次のイベントにアビケモみたいな最高難易度イベぶちこんだりとにかく運営が… 一番糞へたくそだなと思ったのはリゼロコラボだな あそこらへんでもう駄目だなって思った記憶だ

78 23/08/21(月)04:55:27 No.1092825914

>半分以上グラブルじゃねーか グラブルは毎月新規イベント出してるだけ偉いんだなってコレやってると思うから全然違うよ 半年くらいイベントないんだぜ

79 23/08/21(月)04:55:54 No.1092825925

リゼロとブラッククローバーはなんかワーフリのイラストっぽくないなと思った

80 23/08/21(月)04:56:27 No.1092825946

エミュも拒否ってたからスマホ占領仕様が本当に致命的でな…

81 23/08/21(月)04:57:19 No.1092825981

良い部分は間違いなくあったからこそ悪い部分で致命的なのがなあ…

82 23/08/21(月)04:57:43 No.1092825992

ピンボールバトルも楽しいし シナリオでキャラを動くのも見てて楽しいし 地味にキャラシナリオの出来も優秀だし ドット絵もイラストもとても素晴らしいけど 初期の石の配り方が超ケチくさくて いっぱい手に入るようになってからはもう人が離れた後でもう遅くて 本当に初動の運営がダメダメすぎたのが勿体無いなって

83 23/08/21(月)04:58:31 No.1092826018

一応終わってないけど今どうなってるんだろ 流石に人減ってるだろうからマルチ周回させるのやめてるといいが

84 23/08/21(月)04:59:01 No.1092826029

初期はスキル素材が渋くて育成選ばないといけなかったしなあ

85 23/08/21(月)04:59:02 No.1092826030

>一応終わってないけど今どうなってるんだろ >流石に人減ってるだろうからマルチ周回させるのやめてるといいが 変わってないぞ すげえ手抜き状態になったってだけ

86 23/08/21(月)04:59:22 No.1092826046

書き込みをした人によって削除されました

87 23/08/21(月)04:59:50 No.1092826069

ウマのコラボのときにやったけどドットの表現まじですごいと思うのとその分作るのかなり大変そうだなーとは思った

88 23/08/21(月)05:00:21 No.1092826099

まずグラブルにならってなのかマルチやらせたがる設計の時点でダメだったと思うの 細かい操作しづらいゲームなのに

89 23/08/21(月)05:01:29 No.1092826143

やらせるマルチが多すぎて過疎りまくって 対策として時間が経つとbotが参戦してくるの面白かった 最早コンセプトが崩壊してる

90 23/08/21(月)05:01:37 No.1092826147

ゾンビーのゆうぎりが超かわいい fu2488750.jpg

91 23/08/21(月)05:02:10 No.1092826164

マルチ自体はワチャワチャして最初は楽しかったんだけどね ノルマがあるともうしんどい

92 23/08/21(月)05:02:14 No.1092826167

2部は正直かなりアレだけど1部完結までは確実に面白かったんで それが楽しめただけまあいいかと思ってる キャラもすきなのちょいちょいいたけどちょっとキャラ追加しすぎだったのはよくない 絵やキャラデザはよかったんでこれを何らかの記録として残してほしいんだけどなあ…

93 23/08/21(月)05:02:17 No.1092826170

なんだかんだで盛り上がってる時はマルチも面白かったよ

94 23/08/21(月)05:03:00 No.1092826193

イラストとかキャラデザは最高に良かったけどゲーム画面のドット絵がそれを台無しにしてたと思う

95 23/08/21(月)05:03:07 No.1092826197

>なんだかんだで盛り上がってる時はマルチも面白かったよ 弱い新規をキャリーできる程度のバランスはまあ悪くなかった 去年の難易度上昇後はゴミ

96 23/08/21(月)05:03:30 No.1092826210

これが一番むかつくんだけど公式のグッズヒの抽選でしかほぼ出さなかったの許せねえよ

97 23/08/21(月)05:03:52 No.1092826232

>イラストとかキャラデザは最高に良かったけどゲーム画面のドット絵がそれを台無しにしてたと思う 俺はドット絵好きだけどなぁ

98 23/08/21(月)05:04:02 No.1092826239

キャラをイベントで掘り下げる前にとにかくキャラ追加しまくったせいでキャラ人気が定着しなかったのも下手だよね そもそもイベント制作のカロリーが高すぎて無理って言うのならソシャゲとして無理だったのだ… っていうか早期にある程度は立ち絵だけで会話させときゃ良かったのに

99 23/08/21(月)05:05:17 No.1092826276

去年の夏イベがボスはキャラチェックシナリオはかつてないほど面白くないで最悪だった

100 23/08/21(月)05:05:28 No.1092826290

>キャラをイベントで掘り下げる前にとにかくキャラ追加しまくったせいでキャラ人気が定着しなかったのも下手だよね ワーフリ初期からやってる(やってた)けどキャラ多分半分も覚えてないわ

101 23/08/21(月)05:05:48 No.1092826298

グラブルで見た気がするドラガリのキャラは全員神バハ出張だったしグラブル産のコラボキャラって意外と少ない

102 23/08/21(月)05:06:20 No.1092826314

キャラ追加しまくるのはいいけど能力もなんか個性がパッとしなくてな シャススくらい尖った能力だったら色々面白かったのに

103 23/08/21(月)05:06:56 No.1092826338

出張して人呼んで来なくても十分居るし稼いでるからだらう多分

104 23/08/21(月)05:07:46 No.1092826365

>イラストとかキャラデザは最高に良かったけどゲーム画面のドット絵がそれを台無しにしてたと思う 戦闘と立ち絵はだいたい別じゃね

105 23/08/21(月)05:07:54 No.1092826371

ドット絵はむしろ良かったと思うよ どっちかというとピンボール部分がよくない ピンボールなのに画面演出がしょぼいというかそこが魅力だろ?ってなる

106 23/08/21(月)05:08:07 No.1092826380

最初はキャラ設定と挙動を関連付けるの頑張ってたけど流石にネタ切れしたんだろうな

107 23/08/21(月)05:09:30 No.1092826416

棺桶とかいう運営が終始持て余して弱く設定してた構成

108 23/08/21(月)05:10:09 No.1092826439

むっ!このキャラいいねぇってなっても詳細はガチャでキャラ引いてエピソード見てねしかないから 新規獲得に繋がらないんだよね とりあえず無料で話だけ見せて魅力的に映してからガチャ追加しますねーするFGOとは対照的だ

109 23/08/21(月)05:10:17 No.1092826441

当初からピンホールはさすがにコンシューマじゃないと無理じゃね?って思ってたからさもありなん まさか何も考えずにゴリゴリの周回仕様にするとも思ってなかったけど

110 23/08/21(月)05:11:27 No.1092826478

>No.1092825803 いやぁどうだろ 女帝とか闇精霊獣とかには触れず二言目には難易度下げればどうにかなるレベルだった火機兵ハインライトがインフレの始まり!みたいな事言ってたし あの時期の運営のヤバいムーブとは関係なく居ついてたと思うよ

111 23/08/21(月)05:12:14 No.1092826505

>むっ!このキャラいいねぇってなっても詳細はガチャでキャラ引いてエピソード見てねしかないから >新規獲得に繋がらないんだよね >とりあえず無料で話だけ見せて魅力的に映してからガチャ追加しますねーするFGOとは対照的だ 外部のFGOと比べないでもグラブルと比べてすらそこらへんダメダメだよ

112 23/08/21(月)05:12:49 No.1092826528

マルチがもっと控えめだったら続けてたかも あとデイリーがもう少し楽だと

113 23/08/21(月)05:13:02 No.1092826540

俺が詳しくないのもあるんだけど声優さん全然知らん人ばっかだ

114 23/08/21(月)05:13:17 No.1092826552

確かに戦闘はドット絵で頑張ってます以外は割と地味だったな… パチンコ演出部分はガチャの当たり外れで発揮されてた 違うそうじゃない

115 23/08/21(月)05:13:28 No.1092826559

そらまあ人気声優呼ぶ予算ないんだろうから…

116 23/08/21(月)05:14:02 No.1092826581

>俺が詳しくないのもあるんだけど声優さん全然知らん人ばっかだ 釘宮理恵知らない人初めて見たのら

117 23/08/21(月)05:14:11 No.1092826588

なんやかんやはじめての超級追加でゴーレムつえー!って騒いでた頃が1番楽しかった気がする

118 23/08/21(月)05:14:45 No.1092826615

阪口大助は流石に有名じゃないかのぅ

119 23/08/21(月)05:14:57 No.1092826621

干支キャラ出したの今思うといい度胸だ

120 23/08/21(月)05:15:27 No.1092826643

>外部のFGOと比べないでもグラブルと比べてすらそこらへんダメダメだよ お空はフェイトお試しあるしストイベで顔出しも大体やってる(全部ではない)よね

121 23/08/21(月)05:15:38 No.1092826649

声優は割と有名どころも多かったと思うが

122 23/08/21(月)05:15:41 No.1092826653

末期はちょいちょい言われてた話ではあるが ケモナーだのの特殊性癖が持ち上げたゲームだけど言うほど金を出さないという

123 23/08/21(月)05:15:50 No.1092826661

最近復帰したんだけどバードブローキンが手に入るイベント全然復刻しなくて女帝復刻しても倒せねぇ 使い道ない蜘蛛はしょっちゅう復刻するのに…

124 23/08/21(月)05:15:57 No.1092826667

>なんやかんやはじめての超級追加でゴーレムつえー!って騒いでた頃が1番楽しかった気がする ゴーレムの周回に掛かる実時間計算して無理だねって辞めた人をヒで見掛けたような…

125 23/08/21(月)05:15:58 No.1092826668

>干支キャラ出したの今思うといい度胸だ まぁそこに関してはグラブルも真剣に12年サービスやろうと思って実装したわけじゃないだろうし… 完走しそうだけど

126 23/08/21(月)05:16:31 No.1092826684

ヒとかでイラスト以外のドットやらBGMの外部露出も少なかったのがねー キャラエピ1話目はPU中公開してたんだしPU期間後半にはヒとかで1話目の見どころ15秒編集版みたいな動画上げて欲しかったなーと思う ガチャ画面から見れるとはいえ見ない人は結局見ないし

127 23/08/21(月)05:17:01 No.1092826693

超級つえー!は実際楽しかった まさか高難易度ポジションのボスまでマルチ周回させてくるとは思わなかったが

128 23/08/21(月)05:17:03 No.1092826698

>末期はちょいちょい言われてた話ではあるが >ケモナーだのの特殊性癖が持ち上げたゲームだけど言うほど金を出さないという ノイジーマイノリティってやつの典型だ

129 23/08/21(月)05:18:22 No.1092826753

人気声優ってその人固定の熱心なファンに一瞬触らせる力はあるけどそれ以上のものではないだろう 無名声優の人気キャラが割とぽんぽん出てくるのがソシャゲ時代の特徴だし

130 23/08/21(月)05:18:42 No.1092826769

>まぁそこに関してはグラブルも真剣に12年サービスやろうと思って実装したわけじゃないだろうし… グラブルの話なら干支キャラは当初対応年以外ガチャ排出しない予定だったそうだからガチで狂ってたぞ

131 23/08/21(月)05:19:56 No.1092826827

>マルチがもっと控えめだったら続けてたかも >あとデイリーがもう少し楽だと ここまで群雄割拠だとメインゲームとサブゲームって概念が出てきて このゲームとにかく拘束時間は長いわながらで出来ないわでサブゲーにできないのがよくなかった 後にオート周回とか実装されたけどそれでもスマホ1台は占有するし

132 23/08/21(月)05:20:20 No.1092826842

>無名声優の人気キャラが割とぽんぽん出てくるのがソシャゲ時代の特徴だし 天下のブルアカのトップ人気がまあ無名といっていい声優だしな… 艦これもタニベユミなんて誰も知らんかった

133 23/08/21(月)05:20:34 No.1092826848

イベントで武器集め逃すとその後のイベントの効率が落ちていく仕組みはユーザー減らすのに最適な方法で勉強になる

134 23/08/21(月)05:20:43 No.1092826860

>ケモナーだのの特殊性癖が持ち上げたゲームだけど言うほど金を出さないという 限定少なすぎて金出せる機会が限られすぎじゃない!?凸も簡単だし

135 23/08/21(月)05:20:47 No.1092826864

サブゲーになれると案外強いよな そりゃまあ大金課金する太客は減るけど

136 23/08/21(月)05:21:24 No.1092826886

ギャグのノリで話が進んでみんなで事件解決したーってやってる裏で白いケモ兄貴が格好良く汚れ役やってるの見て自分に合わないなってなった

137 23/08/21(月)05:21:35 No.1092826896

イベント復刻常設をもう一年早くやってたら…

138 23/08/21(月)05:21:38 No.1092826898

バトル以外は何も更新されないゲームで画面すら見ないで周回するならもはやそのゲームやる意味って何?ってなるんだよね

139 23/08/21(月)05:21:51 No.1092826908

>イベントで武器集め逃すとその後のイベントの効率が落ちていく仕組みはユーザー減らすのに最適な方法で勉強になる 復刻や常設ペース早いならまあそれはそれなところはあるんだがな

140 23/08/21(月)05:22:31 No.1092826929

>イベントで武器集め逃すとその後のイベントの効率が落ちていく仕組みはユーザー減らすのに最適な方法で勉強になる 服屋に着てく服がないってやつだな

141 23/08/21(月)05:23:17 No.1092826958

12年続けばいいなと思って始めた十二神将が12年続く原動力になってるのは美しい関係性ではあると思う

142 23/08/21(月)05:24:06 No.1092826986

イラストが最高でやんした…

143 23/08/21(月)05:24:25 No.1092826993

無課金微課金に配慮し過ぎてガチャ武器を強くしなかったのが悪い所もある

144 23/08/21(月)05:24:53 No.1092827018

>12年続けばいいなと思って始めた十二神将が12年続く原動力になってるのは美しい関係性ではあると思う 12年は余裕で完走しそうな今となっては13年目どうすんだよという新たな問題が

145 23/08/21(月)05:24:57 No.1092827021

オートさせるくらいならスキップさせろってなるからなぁ… スタミナ制のゲームじゃないなら欲しいなら自分で回数稼げってのも分かるんだけどスタミナ制だから尚更飛ばさせろってなる

146 23/08/21(月)05:25:17 No.1092827035

アルクは最後誰かとキテたの?

147 23/08/21(月)05:25:38 No.1092827048

>12年続けばいいなと思って始めた十二神将が12年続く原動力になってるのは美しい関係性ではあると思う 他のゲームだと晴れ着着ましたー程度の正月がお空だと特大目玉新キャラ登場になってるのは強いよね

148 23/08/21(月)05:25:45 No.1092827049

>アルクは最後誰かとキテたの? 星くん

149 23/08/21(月)05:26:02 No.1092827059

武器ガチャはやるならやるで強くしないと存在価値が本当にないからな… 日和るならそもそも入れるなって話になる

150 23/08/21(月)05:26:20 No.1092827070

>無課金微課金に配慮し過ぎてガチャ武器を強くしなかったのが悪い所もある キッズ層を狙うのかオタクを狙うのかターゲッティングが定まってなかったな 最初からオタク向け全開に振り切るのならもう少し集金は出来たと思う

151 23/08/21(月)05:26:30 No.1092827075

龍の目に見られると能力に覚醒ってどういう理屈だったの

152 23/08/21(月)05:26:44 No.1092827084

アルクは職場で実??食されたんじゃないかな

153 23/08/21(月)05:27:09 No.1092827100

>末期はちょいちょい言われてた話ではあるが >ケモナーだのの特殊性癖が持ち上げたゲームだけど言うほど金を出さないという 人のせいにすんな

154 23/08/21(月)05:27:49 No.1092827122

やらかし多かったけどceremony流せば全部いい思い出っぽくなる

155 23/08/21(月)05:28:18 No.1092827137

なんか萎えて結局シナリオラスト見てないけどいい加減やるかあ

156 23/08/21(月)05:28:26 No.1092827146

新規で始めると超級全部200周くらいしないと武器集まらないんだぜ グラブルみたいに課金武器でどうにかなる問題でもない 馬鹿じゃん

157 23/08/21(月)05:28:40 No.1092827154

>12年は余裕で完走しそうな今となっては13年目どうすんだよという新たな問題が 先代!頼みます!

158 23/08/21(月)05:28:49 No.1092827159

>新規で始めると超級全部200周くらいしないと武器集まらないんだぜ >グラブルみたいに課金武器でどうにかなる問題でもない >馬鹿じゃん そこらへんの緩和策全然やらなかったな…

159 23/08/21(月)05:29:08 No.1092827166

干支ネタで13年目は猫だろ

160 23/08/21(月)05:29:35 No.1092827186

十天みたいに超越でも実装するんじゃね

161 23/08/21(月)05:29:42 No.1092827191

ホロライブとコラボできるくらいのビッグな会社がついてるのによくわからんVとコラボしたのが一番意味わからんやつ

162 23/08/21(月)05:30:51 No.1092827225

>ホロライブとコラボできるくらいのビッグな会社がついてるのによくわからんVとコラボしたのが一番意味わからんやつ 別にそれ自体は良いけど初期にやることじゃねえよなってのと コラボ自体クソテキトーだったからな

163 23/08/21(月)05:31:27 No.1092827247

このゲームで一番感じたのは周回よりも何よりも編成のややこしさだと思う

164 23/08/21(月)05:31:45 No.1092827256

今でも売れてるゲームってちゃんと新規が入りやすいように色々施策してんだなって謎の感動が芽生える これが反面教師ってやつか

165 23/08/21(月)05:31:51 No.1092827260

時間が経った昔の武器は交換枚数減らしてくみたいなのやってくれたら… 復帰と新規がまた追いつくの何百時間後だよ

166 23/08/21(月)05:31:53 No.1092827263

>干支ネタで13年目は猫だろ リアル干支とズレたらもう十二神将やる意味ないんだ 現実と同じモチーフだからめでたいんだ

167 23/08/21(月)05:32:22 No.1092827289

ストーリーは基本面白いんだけどコラボは全部面白くなかった…

168 23/08/21(月)05:32:53 No.1092827305

>このゲームで一番感じたのは周回よりも何よりも編成のややこしさだと思う 今だといくらでもおすすめ編成パクれるんだけどね…遅かった感がある

169 23/08/21(月)05:33:26 No.1092827325

>今だといくらでもおすすめ編成パクれるんだけどね…遅かった感がある それも限定だらけで参考にあんまならねえなあってなったがな 攻略サイトだよりすぎたよこのゲーム

170 23/08/21(月)05:33:43 No.1092827332

十二神将…二週目…!

171 23/08/21(月)05:34:52 No.1092827375

作るか…アニラとの子供!

172 23/08/21(月)05:35:00 No.1092827380

限定多いのはまぁ今となっては珍しくないが恒常もガンガンくるから闇鍋化のスピードも早いからキーになる恒常キャラもそれはそれで厄介だからな

173 23/08/21(月)05:35:29 No.1092827399

>このゲームで一番感じたのは周回よりも何よりも編成のややこしさだと思う 編成試すのが楽しい要素でもあったんだけどね…スキルが順番に発動するよう調整したり… まぁそうなるとガチャキャラをコンプしたくなるんだよねなった

174 23/08/21(月)05:35:29 No.1092827400

ケモナーは金出さないっつってもそもそも☆5にケモキャラほとんどいなかったよな… 低レアが☆5昇格して何回か別衣装出た子いるしそれなりにガチャ回ってそうだけど

175 23/08/21(月)05:35:34 No.1092827405

割とよくわからん有名アニメコラボはなんなんだ ハルヒやREゼロはグラブルとコラボしてないのに

176 23/08/21(月)05:36:42 No.1092827441

末期の流星祭でポンと覚醒した容姿のキャラクター出されるのはなかなかくるものがあった

177 23/08/21(月)05:36:52 No.1092827445

一時期1番使えるwikiとして外部に広められてた「」wikiすら更新されなくなったから わーすくが無かったらもっとサ終早かったまである 本当にお世話になった

178 23/08/21(月)05:36:53 No.1092827446

>割とよくわからん有名アニメコラボはなんなんだ >ハルヒやREゼロはグラブルとコラボしてないのに ハルヒはともかくリゼロなんてコラボしまくりでは

179 23/08/21(月)05:37:18 No.1092827465

ゴウランさんの絵めっちゃかっこいいのに性能が不遇すぎる

180 23/08/21(月)05:37:43 No.1092827479

>割とよくわからん有名アニメコラボはなんなんだ >ハルヒやREゼロはグラブルとコラボしてないのに それらはデレステやプリコネとコラボしてるよ ブラクロ…?

181 23/08/21(月)05:37:48 No.1092827484

>割とよくわからん有名アニメコラボはなんなんだ >ハルヒやREゼロはグラブルとコラボしてないのに シャドバはどっちもコラボしてるからそのついでだと思います このすばはしてないけど このすばとかグラブルとコラボしたら面白そうなのになー!

182 23/08/21(月)05:37:54 No.1092827487

>ハルヒやREゼロはグラブルとコラボしてないのに ラインナップ的にはシャドバの伝手かな? サイゲ完全新規コラボはこのすばくらいのはず

183 23/08/21(月)05:38:22 No.1092827504

あっブラクロ抜けてた

184 23/08/21(月)05:38:35 No.1092827506

>末期の流星祭でポンと覚醒した容姿のキャラクター出されるのはなかなかくるものがあった 本来何かのイベントがあったのを早出ししたんだろうな感が凄い

185 23/08/21(月)05:40:04 No.1092827549

コラボラインナップも若い子呼びたいのかおっさん呼びたいのか決め兼ねてる感じだった 若い子呼びたいならボカロとか呼べば良かったのに ディアちゃんとも相性良いし

186 23/08/21(月)05:40:35 No.1092827568

世界観的になんでもコラボできるタイプなのにね

187 23/08/21(月)05:40:55 No.1092827577

なんだかんだグラブルはコラボタイトルもめちゃくちゃデカいから そこらへんに力入れるとなるとメジャー寄りではあるけどオタク以外にフックあるか? ってコラボはしづらいと思う

188 23/08/21(月)05:41:27 No.1092827593

星4どまりのアルクが星5になったのはまあ嬉しかったよ

189 23/08/21(月)05:41:38 No.1092827604

グラブルはあれでもコラボ先選んでんのかな

190 23/08/21(月)05:42:09 No.1092827625

>グラブルはあれでもコラボ先選んでんのかな インパクトあるコラボが多いしちゃんと選んでると思う

191 23/08/21(月)05:42:24 No.1092827640

もうちょっと元気あったらサンリオコラボで分裂するマルボキティーさんが見れたかもしれないのに

192 23/08/21(月)05:42:39 No.1092827650

>一時期1番使えるwikiとして外部に広められてた「」wikiすら更新されなくなったから 「」wikiが最大手って本当に死に体… そういやポケマスはなんかCM見るようになったけど盛り返したのかな…

193 23/08/21(月)05:42:40 No.1092827651

ゲーム部分がクリスマスあたりでもう飽きたピンボール飽きずに続けられるの尊敬するわ

194 23/08/21(月)05:42:47 No.1092827655

>>このゲームで一番感じたのは周回よりも何よりも編成のややこしさだと思う >編成試すのが楽しい要素でもあったんだけどね…スキルが順番に発動するよう調整したり… >まぁそうなるとガチャキャラをコンプしたくなるんだよねなった スキルの時間に関しては覚醒とかマナボ解放でズレると取り返しつかないのクソだと思いました

195 23/08/21(月)05:43:24 No.1092827680

特に流用もないの一発ネタみたいなために作られたウマ娘用背景達… そんなのばっかだな…

196 23/08/21(月)05:44:06 No.1092827715

ボーボボには格があるからな

197 23/08/21(月)05:44:22 No.1092827729

グラブルほどコラボに力入れてるゲーム他にないでしょ 普通限定ガチャで集金するところを無料配布してるんだぞ ここだけは初期からずっと手放しにいくらでも褒めて良い部分

198 23/08/21(月)05:44:34 No.1092827739

ちいかわとかサンリオとか選んでちゃんと話題になってるから大元のサイゲは凄いよ

199 23/08/21(月)05:44:40 No.1092827744

極時の試練の火だけクリアできないんだけど水着エクリールいないと駄目な感じ?

200 23/08/21(月)05:45:41 No.1092827789

>グラブルほどコラボに力入れてるゲーム他にないでしょ >普通限定ガチャで集金するところを無料配布してるんだぞ >ここだけは初期からずっと手放しにいくらでも褒めて良い部分 興味持って始めた人が好きなキャラ使って楽しむって部分はすごいちゃんとやってるよねグラブル コラボ配布もちゃんと強いし

201 23/08/21(月)05:45:50 No.1092827797

グラブルはコラボでめんどくさかったのは最初期くらいだしな

202 23/08/21(月)05:46:06 No.1092827812

>グラブルはコラボでめんどくさかったのは最初期くらいだしな 古戦場コラボ!

203 23/08/21(月)05:46:10 No.1092827817

コラボガチャするくらいならコラボしないでくれ派

204 23/08/21(月)05:46:19 No.1092827820

>グラブルほどコラボに力入れてるゲーム他にないでしょ >普通限定ガチャで集金するところを無料配布してるんだぞ >ここだけは初期からずっと手放しにいくらでも褒めて良い部分 シャドバはミクさんでついに期間限定スキンやったからな…

205 23/08/21(月)05:46:25 No.1092827826

変なゲームやらされるような悪習を断ち切ってくれて助かる

206 23/08/21(月)05:46:41 No.1092827837

ケモのミアって娘がエッチな下着付けてなかった?

207 23/08/21(月)05:47:16 No.1092827861

ワンピースとか呪術とかでかいタイトルでつよつよキャラ配布しまくるの普通に賢いと思う

208 23/08/21(月)05:47:37 No.1092827871

>シャドバはミクさんでついに期間限定スキンやったからな… 自社以外のコラボが時限なのはいつもだろ! 限定ガチャやりやがったこと言いたいのはわかるけど

209 23/08/21(月)05:48:58 No.1092827924

ネタなんだろうけどちょっと前の古戦場でボーボボ使われてたらしいな…

210 23/08/21(月)05:49:22 No.1092827939

>わーすくが無かったらもっとサ終早かったまである >本当にお世話になった サイトトップの文言がかなり必要に駆られた感じでだめだった >ワーフリの攻略サイトが他に少ないため、プレイヤーから参考にしてもらえるような情報をまとめるために有志で攻略サイトを立ち上げました。熱意高く更新予定です!

211 23/08/21(月)05:49:32 No.1092827947

ワンピースに関しては過去一凄い ルフィは当然としてゾロサンジもナミロビンもみんなつえぇ 今1番売れてる漫画の風格を感じる

212 23/08/21(月)05:50:51 No.1092827992

人気絶頂期にラブライブとコラボして全員強かったのも偉かった

213 23/08/21(月)05:51:56 No.1092828026

>人気絶頂期にラブライブとコラボして全員強かったのも偉かった ファランクス矢澤…

214 23/08/21(月)05:52:25 No.1092828044

>>わーすくが無かったらもっとサ終早かったまである >>本当にお世話になった >サイトトップの文言がかなり必要に駆られた感じでだめだった しょうがねぇだろ普通に検索したら数年前に更新止まってるクソ企業サイトしかトップに出てこねぇんだもん 更新止めてたら検索に出てこないようにしろ

215 23/08/21(月)05:52:59 No.1092828073

イラスト誰好き?俺はマユヅキ

216 23/08/21(月)05:53:28 No.1092828092

せっかくキャラがかわいいのにキャラを愛でるという意味で引けて嬉しい要素がほとんど無いのが辛かった

217 23/08/21(月)05:53:51 No.1092828110

誰がなんと言おうがドット絵がわちゃわちゃしながらストーリーが展開されていくのはワーフリだけの魅力だったんだ…

218 23/08/21(月)05:54:02 No.1092828115

グラブルくんのオリジナルシナリオはちょくちょく炎上するけど コラボシナリオはマジで手堅いのも凄くない? 毎回原作理解度高いわ

219 23/08/21(月)05:54:41 No.1092828138

>誰がなんと言おうがドット絵がわちゃわちゃしながらストーリーが展開されていくのはワーフリだけの魅力だったんだ… 工数にかかるコストが…コストが悪すぎる…

220 23/08/21(月)05:54:53 No.1092828145

>せっかくキャラがかわいいのにキャラを愛でるという意味で引けて嬉しい要素がほとんど無いのが辛かった それこそデレステとかみたいにドット絵でワチャワチャする感じの部屋機能欲しかったね

221 23/08/21(月)05:54:55 No.1092828147

企業wikiは百害の中に一利あるのが厄介すぎるんだよな 攻略部分は大体クソの役にも立たないけどデータベースとしては便利なものがあったりする…

222 23/08/21(月)05:55:49 No.1092828175

>それこそデレステとかみたいにドット絵でワチャワチャする感じの部屋機能欲しかったね 主要キャラ以外ゲーム上使わないから横向きグラすらないのだ…

223 23/08/21(月)05:55:58 No.1092828182

スレッドを立てた人によって削除されました このゲーム初期からやってたけどサイゲに住み着いてる連中がどれだけやばいのか理解できたな 乞食相手にしてるからその手の連中集まるのはわかるが癇癪具合が他とは違うわ

224 23/08/21(月)05:57:25 No.1092828238

シャススは最後まで強かったの?

225 23/08/21(月)05:58:05 No.1092828262

わかりやすいのが起きてきたな

226 23/08/21(月)05:58:18 No.1092828277

最近どうなってるのかなと思ってわーすく見たら夏なのにハロウィン復刻祭りしてて笑った

227 23/08/21(月)05:59:01 No.1092828304

>そこらへんの緩和策全然やらなかったな… エアプすぎる・・・

228 23/08/21(月)05:59:46 No.1092828336

>シャススは最後まで強かったの? 最近だと同じ属性じゃないとダメって武器ばっかで露骨に対策されてた

229 23/08/21(月)05:59:54 No.1092828344

正直TA続けて欲しかった

230 23/08/21(月)06:00:16 No.1092828359

>このゲーム初期からやってたけどサイゲに住み着いてる連中がどれだけやばいのか理解できたな >乞食相手にしてるからその手の連中集まるのはわかるが癇癪具合が他とは違うわ なんのこと言ってんの?風ナーフ? むしろサイゲじゃねーとこの悪辣やらんなって思ったけど

231 23/08/21(月)06:00:59 No.1092828387

まあワーフリは死ぬべくして死んだなあって思ってるから このゲームを悪しき前例として参考に他のゲーム運営してほしいと思うよ… あと画集出せ

232 23/08/21(月)06:02:39 No.1092828433

>正直TA続けて欲しかった ランキングなのは精神削られたけどピンボールとしての面白さは1番出せてたよね… フリップ角度やスキル発動箇所1つ1つを詰めていくのは楽しかった

233 23/08/21(月)06:05:00 No.1092828513

>正直TA続けて欲しかった 代わりに出てきたのが鬼周回コンテンツだからマジでタイムアタックのがマシだった

234 23/08/21(月)06:06:04 No.1092828551

水プルかなんかの☆1キャラのスキルがその場に留まるなんだけどそれ利用して入口に固定して射撃パワフリ撃ち続けるの感動したね

235 23/08/21(月)06:06:05 No.1092828553

スレッドを立てた人によって削除されました おっ珍しいワーフリのスレだと思ったらワーフリ踏み台にしてグブ褒めてるアホがいて笑った 褒めたきゃスレ建てていくらでもできるだろ

236 23/08/21(月)06:07:51 No.1092828616

ゴミみたいなのが起きてきたな…

237 23/08/21(月)06:08:16 No.1092828633

厨キャラ組み合わせて高ダメージ叩き出して無理やり攻略したり低レベキャリーできる頃が楽しかったな ガチャきつ過ぎて離れた勢だけど

238 23/08/21(月)06:08:40 No.1092828641

>おっ珍しいワーフリのスレだと思ったらワーフリ踏み台にしてグブ褒めてるアホがいて笑った >褒めたきゃスレ建てていくらでもできるだろ スレ画がスレ画なんだから別に話題に出ても良いだろ

239 23/08/21(月)06:10:29 No.1092828712

>グブ 尻尾出すの早かったね

240 23/08/21(月)06:11:23 No.1092828746

スレッドを立てた人によって削除されました >>グブ >尻尾出すの早かったね 「」はみんな“超大作”って書くのになぁ

241 23/08/21(月)06:11:38 No.1092828758

ガチャは全然キツくなかったな そもそも月の配布で約半天分ほど撒いてるし更新ペース的にも楽な方

242 23/08/21(月)06:11:59 No.1092828771

最初かなりの人気だったと思うんだけどなんで死んだのこれ サイゲの括りなのにこんなことあるんだな

243 23/08/21(月)06:13:03 No.1092828810

>最初かなりの人気だったと思うんだけどなんで死んだのこれ >サイゲの括りなのにこんなことあるんだな 最初に人気だったけど最初に大コケしてそっから巻き返せずズルズルといった

244 23/08/21(月)06:13:39 No.1092828830

>最初かなりの人気だったと思うんだけどなんで死んだのこれ >サイゲの括りなのにこんなことあるんだな ナーフしたから

245 23/08/21(月)06:14:01 No.1092828841

二次創作が活発だったらまだ戦えたかな

246 23/08/21(月)06:14:11 No.1092828847

グラブルの方はちょくちょくやらかしても長生きなのに…

247 23/08/21(月)06:14:26 No.1092828862

よく分からんぽっと出Vtuberコラボ 風ナーフ メイン更新の滞り 2.0により集金しようとしたが同時に過去資産の陳腐化 初動の失敗と復活をかけた施策の失敗かな

248 23/08/21(月)06:14:52 No.1092828874

>二次創作が活発だったらまだ戦えたかな 上でも話したがキャラの扱い方がよろしくないからダメだったと思う 新キャラばっかり山ほど増やしてもろくに出番なかったからな

249 23/08/21(月)06:14:54 No.1092828875

パソコンでできないゲームはもうかなりきついと思う

250 23/08/21(月)06:15:21 No.1092828893

PがFGO馬鹿にしてたのも悪印象

251 23/08/21(月)06:15:31 No.1092828896

リリースしてすぐに摩天楼イベをやっておけば良かった

252 23/08/21(月)06:15:41 No.1092828903

>>二次創作が活発だったらまだ戦えたかな >上でも話したがキャラの扱い方がよろしくないからダメだったと思う >新キャラばっかり山ほど増やしてもろくに出番なかったからな キャラエピソードほぼ全部面白いけどだいたい完結しちゃってたしね

253 23/08/21(月)06:16:04 No.1092828919

この後に出たウマだと普通にPCでやれるようにしてるのにこれはエミュ禁止だったんだよね 結局やめたのそれが一番大きかったわ

254 23/08/21(月)06:16:08 No.1092828921

>サイゲの括りなのにこんなことあるんだな オスケモ出さなきゃケモナーに叩かれ 上級者向けコンテンツの高難易度ですと明言しても新規ガーって騒いでたからほぼ詰み

255 23/08/21(月)06:16:42 No.1092828938

超周回ゲーなんだからPC対応はすべきだったね…

256 23/08/21(月)06:17:35 No.1092828971

新キャラ出し続けるソシャゲのキャラエピとしては3話分ドットが動いてちゃんと話が完結するからむしろ満足感あったよ

257 23/08/21(月)06:17:36 No.1092828972

たしかにマルチ待機あるのにスマホ縛りされてキツかった憶えあるな ドロップも絞ってるから相当やらされるし

258 23/08/21(月)06:18:02 No.1092828992

ゲーム内容以外はストーリーもグラもBGMも悪いところはない

259 23/08/21(月)06:18:23 No.1092829010

>ゲーム内容以外はストーリーもグラもBGMも悪いところはない ストーリーは2部はうーn…

260 23/08/21(月)06:18:42 No.1092829017

むしろ超周回ゲーだからエミュ等の自動操作拒否したかったんでしょ グラブルはその辺ブラウザゲーだから簡単にやれちゃうけど同時にハードル設けることもできるけどね 周回作業しかコンテンツがなくそれを防止するためにエミュとかを禁止せざるを得なかったゲームの浅さによる迂遠な自殺

261 23/08/21(月)06:19:06 No.1092829030

運営がどんなにやらかしても持ち上げる人達作れなかったのが敗因 ピックアップ後にナーフはまあ信用なくなるわな

262 23/08/21(月)06:19:37 No.1092829047

ガチャ演出が一番有名な気がする

263 23/08/21(月)06:20:04 No.1092829065

>ピックアップ後にナーフはまあ信用なくなるわな 崩壊域ピックアップだった上キャラ自体はナーフされてないんだけどな

264 23/08/21(月)06:20:24 No.1092829074

>ガチャ演出が一番有名な気がする ハズれる為だけに追加されたハズレ演出

265 23/08/21(月)06:21:04 No.1092829107

>>ピックアップ後にナーフはまあ信用なくなるわな >崩壊域ピックアップだった上キャラ自体はナーフされてないんだけどな どちらにしろこんなのテストプレイしてたらすぐ思いつくレベルの問題だろってやつを 実装後即ナーフしたのは普通にだめ

266 23/08/21(月)06:21:06 No.1092829110

マリーナで東京は出してるからストーリーで出すのは確定だったんだろうけど二部の出来はなんなんだろうね…

267 23/08/21(月)06:21:07 No.1092829111

まぁナーフガー言ってる奴はエアプ100パーセントだと思っていいけど悪印象ついたのは確かだしな

268 23/08/21(月)06:21:25 No.1092829125

>>ピックアップ後にナーフはまあ信用なくなるわな >崩壊域ピックアップだった上キャラ自体はナーフされてないんだけどな ナーフつって切れる相手にこれいう信者でコミュニティが超険悪なったのがよくなかったと思う

269 23/08/21(月)06:22:20 No.1092829160

>どちらにしろこんなのテストプレイしてたらすぐ思いつくレベルの問題だろってやつを >実装後即ナーフしたのは普通にだめ むしろ弱体されてもコンテンツによっては今でも組み込まれる元無限ゲージ増加武器は即修正対象でしょ

270 23/08/21(月)06:22:32 No.1092829165

エアプって言葉好きだね

271 23/08/21(月)06:22:40 No.1092829171

本当の問題はナーフよりそれから半年くらいコンテンツ追加がなかった事だって100回くらい言われてるから

272 23/08/21(月)06:22:47 No.1092829176

楽しく語ってるところにナーフナーフ言いにくるのはキレられても仕方ないのでは…?

273 23/08/21(月)06:23:09 No.1092829188

>むしろ弱体されてもコンテンツによっては今でも組み込まれる元無限ゲージ増加武器は即修正対象でしょ だから修正する前に実装前段階で気づけよこんなもん!って話だよ

274 23/08/21(月)06:23:20 No.1092829200

ナーフがゲームそのものの致命傷ではなかったけど ナーフ騒動によって話題性が死んだのはまあ事実だからな そっから持ち直せなかったのは運営としての手腕が悪いのもでかいが

275 23/08/21(月)06:23:31 No.1092829218

マルチで超周回させられるのは疲れる… あと限定とかの強キャラ揃えてないと話にならない難易度

276 23/08/21(月)06:23:51 No.1092829233

>龍の目に見られると能力に覚醒ってどういう理屈だったの これに答えようと補足とか添えようとしたらちゃんと整理したりまとめた方がいいレベルのクソ長文章になったので諦める… とりあえずざっくり言うと明晰夢みたいな感じかなぁ 龍と人の関係性は龍がゼルダ夢を見る島のかぜのさかな登場人物が島の住民が近いかも 程度に差はあるけど夢の主(世界の観測者)に接触して夢の中で夢であることを自覚することである程度自分の思ったように世界を上書きできるようになるみたいな感じ 龍の目見ずとも超能力開花する人もいる

277 23/08/21(月)06:24:04 No.1092829243

>楽しく語ってるところにナーフナーフ言いにくるのはキレられても仕方ないのでは…? ほぼ反省会のスレでそれ言われても…

278 23/08/21(月)06:25:00 No.1092829288

途中からオート周回機能付いて多少ましになったけど初期はめんどくさかったしな

279 23/08/21(月)06:26:29 No.1092829351

こういう言い方アレだけど どうせソシャゲなんて初期はやらかしまくって炎上するのは割と普通で そういう時事後対応でひたすらへりくだれるかが大事なんだけど このゲームはそこらへんの立ち回りが下手だったのもよくなかった

280 23/08/21(月)06:26:52 No.1092829370

>>龍の目に見られると能力に覚醒ってどういう理屈だったの >これに答えようと補足とか添えようとしたらちゃんと整理したりまとめた方がいいレベルのクソ長文章になったので諦める… >とりあえずざっくり言うと明晰夢みたいな感じかなぁ >龍と人の関係性は龍がゼルダ夢を見る島のかぜのさかな登場人物が島の住民が近いかも >程度に差はあるけど夢の主(世界の観測者)に接触して夢の中で夢であることを自覚することである程度自分の思ったように世界を上書きできるようになるみたいな感じ >龍の目見ずとも超能力開花する人もいる 考察ブログとか作ってくれ

281 23/08/21(月)06:27:00 No.1092829374

>途中からオート周回機能付いて多少ましになったけど初期はめんどくさかったしな というかキャラ性能が低いから当時オート周回だと普通に壊滅してたと思う

282 23/08/21(月)06:27:25 No.1092829388

>ナーフつって切れる相手にこれいう信者でコミュニティが超険悪なったのがよくなかったと思う Xでコミュニティノートつけられたヤツが顔真っ赤にしてるだけでしょ

283 23/08/21(月)06:27:32 No.1092829393

やっていた人と反省会気味な思い出語りするのは良いけど ナーフって情報だけで叩かれるのは…すぞってなる程度には好きだったゲームなんだ…

284 23/08/21(月)06:27:43 No.1092829405

>こういう言い方アレだけど >どうせソシャゲなんて初期はやらかしまくって炎上するのは割と普通で >そういう時事後対応でひたすらへりくだれるかが大事なんだけど >このゲームはそこらへんの立ち回りが下手だったのもよくなかった 石配布がしょぼかったよな初期 何かにつけて配るようになるのはだいぶ経ってからだった気がする

285 23/08/21(月)06:29:45 No.1092829479

>石配布がしょぼかったよな初期 >何かにつけて配るようになるのはだいぶ経ってからだった気がする 新規ソシャゲって基本新キャララッシュと同じだからキツく感じてただけじゃない?

286 23/08/21(月)06:29:55 No.1092829489

このゲームでレムちゃん知ったけどメインヒロインじゃなかったんだな

287 23/08/21(月)06:30:46 No.1092829527

>このゲームでレムちゃん知ったけどメインヒロインじゃなかったんだな 人気がぶっちぎりすぎて封印されたサブヒロインだよ

288 23/08/21(月)06:30:57 No.1092829534

>ナーフって情報だけで叩かれるのは… ワーフリ死亡したのナーフだけじゃないもんな

289 23/08/21(月)06:31:18 No.1092829554

>石配布がしょぼかったよな初期 >何かにつけて配るようになるのはだいぶ経ってからだった気がする 最初はなんかわけわからん理由で石配ってなかったっけ… マジで最初だけだけど

290 23/08/21(月)06:31:24 No.1092829559

ナーフはされた後で加入したからよくわからんがパワフリ強められた辺りでキャラいなさすぎて攻略崩壊しちゃった

291 23/08/21(月)06:31:28 No.1092829564

そういえばと思って検索したら先月あたりヤベェ顔人形当選者に届いててダメだった 死ぬまえに市販しろ

292 23/08/21(月)06:32:10 No.1092829601

他ゲーと比べても虚無期間長いのは普通にダメだと思った

293 23/08/21(月)06:32:45 No.1092829627

凄く好みのキャラがいるんだけど絵以外の評判が悪すぎて今日もスレを眺めています

294 23/08/21(月)06:33:31 No.1092829656

>凄く好みのキャラがいるんだけど絵以外の評判が悪すぎて今日もスレを眺めています 気になるからそのキャラだけでも教えてほしい

295 23/08/21(月)06:34:01 No.1092829677

やっぱりラスボスバハムートなんだろ!って思ってたら 全然関係無かった

296 23/08/21(月)06:34:40 No.1092829709

>気になるからそのキャラだけでも教えてほしい 先月くらいに水着が実装されたやや新参の子

297 23/08/21(月)06:34:45 No.1092829714

>凄く好みのキャラがいるんだけど絵以外の評判が悪すぎて今日もスレを眺めています もう更新終わってるしいつ人工呼吸器外されるかわかんねーんだからやりたいならやった方がいいよ 評判悪いってのはライブサービスとして付き合うからだしね

298 23/08/21(月)06:34:52 No.1092829720

>やっぱりラスボスバハムートなんだろ!って思ってたら >全然関係無かった 寝てる龍が起きそうなので!しばいて眠らせる!

299 23/08/21(月)06:35:32 No.1092829750

ヤンデレの子?

300 23/08/21(月)06:35:34 No.1092829753

>他ゲーと比べても虚無期間長いのは普通にダメだと思った キャラエピソードも作って話しも作ってとなると長いのは多少目を瞑るにしても長かったな ここはサイゲゲーではあるがシテイルの制作進行具合によるかもしれん

301 23/08/21(月)06:35:43 No.1092829765

ゆかりいか

302 23/08/21(月)06:38:08 No.1092829894

>他ゲーと比べても虚無期間長いのは普通にダメだと思った スケジューリングに関しては本当にヘタクソ過ぎた… 月前半にイベントと復刻重ねて月後半は何にも無いとか何考えてたんだ

303 23/08/21(月)06:38:12 No.1092829903

いまskebあるから金あればいくらでも好きなキャラ描いてもらえるんだからいい時代になったよ

304 23/08/21(月)06:39:20 No.1092829957

絶滅危惧種のドット絵師を地下に監禁してるのが冗談になってない手間をかけてるせいで…

305 23/08/21(月)06:39:20 No.1092829958

>>気になるからそのキャラだけでも教えてほしい >先月くらいに水着が実装されたやや新参の子 fu2488806.jpg (…どっちだ?)

306 23/08/21(月)06:39:43 No.1092829973

>先月くらいに水着が実装されたやや新参の子 ユカリコ(水着)は相当な闇鍋だけど ユカリコ(恒常)は今配布されてる交換チケットで貰えるからキャラストーリーならDLしてパッと見られることだけ伝えておく あれ…?交換チケで貰えるよね…?

307 23/08/21(月)06:39:58 No.1092829983

>なんやかんやはじめての超級追加でゴーレムつえー!って騒いでた頃が1番楽しかった気がする 超級ゴーレムにファフやらヴァルター入れてヌォプしてた時代が懐かしい

308 23/08/21(月)06:40:51 No.1092830032

ワーフリはディアちゃん産み出した功績がある

309 23/08/21(月)06:41:32 No.1092830072

多分キャラエピの動画とかもあがらないから見るだけ見てほしいな いまはキャラ引かなくてもアイテムでキャラの個別エピソード見られるようになったよ

310 23/08/21(月)06:41:32 No.1092830074

そうかテオくんの可能性もあるな…

311 23/08/21(月)06:42:11 No.1092830109

エンリル解放戦線

312 23/08/21(月)06:43:42 No.1092830184

テオくんか

313 23/08/21(月)06:44:18 No.1092830217

サイゲにしては珍しく他に似たようなシステムのゲームパッと思いつかんな…ってなるゲームだったから運営方針の下手糞さで沈んでいってしまったのは非常に残念だと思う

314 23/08/21(月)06:44:54 No.1092830264

ディアちゃんはロボ好き的にどこが人気ポイントなの

315 23/08/21(月)06:45:10 No.1092830286

更新しないけどキャラだけ更新してる遺品整理みたいな状況がいつ終わるのかはっきりしないのが無駄な希望を持たされる

316 23/08/21(月)06:45:44 No.1092830313

>ディアちゃんはロボ好き的にどこが人気ポイントなの そもそもあのバランスのロボ娘が貴重すぎるんだ

317 23/08/21(月)06:45:46 No.1092830316

>凄く好みのキャラがいるんだけど絵以外の評判が悪すぎて今日もスレを眺めています BGMとストーリーも良かったよ ソシャゲとしてみたときかなり厳しくなるやつではあった…更新頻度とか毎日やるゲーム性なんかとしては

318 23/08/21(月)06:47:27 No.1092830391

>そもそもあのバランスのロボ娘が貴重すぎるんだ バランスとは…あのどういう

319 23/08/21(月)06:47:49 No.1092830408

やっぱり子安が悪いよなぁ…

320 23/08/21(月)06:47:52 No.1092830411

>サイゲにしては珍しく他に似たようなシステムのゲームパッと思いつかんな…ってなるゲームだったから運営方針の下手糞さで沈んでいってしまったのは非常に残念だと思う 珍しいよね完全オリジナルのゲーム もったいなかったね

321 23/08/21(月)06:48:50 No.1092830465

kos-mosとかは人すぎるしでもドロッセルお嬢様とかまで行くとロボすぎる…って人には丁度いいデザインだよねディアちゃん…

322 23/08/21(月)06:48:51 No.1092830467

>ディアちゃんはロボ好き的にどこが人気ポイントなの ロボ娘なのに表情豊かでメカメカしくてボディラインがスケベて可愛い所 PSOのレイキャシールがアニメ調になったら多分あんな感じなんだろうな

323 23/08/21(月)06:48:52 No.1092830469

あのバランスでゴリゴリ動くドット絵がオンリーワンすぎる ドット絵のフォーマットだけはずっとサイゲ系キャラのグッズとして残りそう

324 23/08/21(月)06:49:28 No.1092830500

ドロセアちゃんかわいい ダウナーな井澤ボイスが良い

325 23/08/21(月)06:49:37 No.1092830508

毎日鬼周回やデイリーで1日1育成40分かかるのと比べるとサブゲーとしては神だったな やることが少なすぎたのは確かだが少ない事自体はそこまで悪くはなかった

326 23/08/21(月)06:50:11 No.1092830536

>ディアちゃんはロボ好き的にどこが人気ポイントなの かわいい

327 23/08/21(月)06:50:13 No.1092830541

>更新しないけどキャラだけ更新してる遺品整理みたいな状況がいつ終わるのかはっきりしないのが無駄な希望を持たされる キャラエピがキャラ引かなくてもokになった時にキャラ追加は終わりかなぁと思ってたけど一応ポツポツなりに続いてるんだよね 次の流星祭で最後を覚悟してるけど

328 画像ファイル名:1692568274164.png 23/08/21(月)06:51:14 No.1092830594

そっかテオ君の可能性もあったか

329 23/08/21(月)06:52:37 No.1092830665

ラヴいいよね…

330 23/08/21(月)06:52:53 No.1092830681

最後にBGM盗作で晩節わざわざ汚したのだけは一生恨む

331 23/08/21(月)06:53:01 No.1092830691

ユカリコの手描き初めてみた ありがたい…

332 23/08/21(月)06:54:24 No.1092830762

>ドロセアちゃんかわいい >ダウナーな井澤ボイスが良い 結構アルクとキテるのに追加こないね…

333 23/08/21(月)06:54:53 No.1092830786

マナボードとか残ったキャラをハイペースに更新したり掘り出し物にエーテル追加するのは良いんだけど 星5の破星結晶が持ち合わせ無くて解放出来ないんですけおおおお

334 23/08/21(月)06:56:09 No.1092830859

僕はソーニャちゃんがすきです

335 23/08/21(月)06:57:32 No.1092830955

スレ画のステラかなり星くん似だよね

336 23/08/21(月)06:57:58 No.1092830978

メイン最終章で晩節汚し尽くした後だったからBGMパクり疑惑でイメージがどうこうなった記憶は無いというか 当時の「」の反応も冷めきってた

337 23/08/21(月)06:59:15 No.1092831065

好きなキャラ語ってもいいのか…!?課長いいよね… fu2488814.jpg

338 23/08/21(月)06:59:38 No.1092831086

オリジナルのゲームとして頑張ってたのに最後にBGMパクリが露呈するのさ…

339 23/08/21(月)06:59:57 No.1092831108

イラストレベルほんとたけーよなもったいね

340 23/08/21(月)07:00:18 No.1092831128

時事的な問題もあったかもしれないが一時期から急に黒人キャラ増えた気する

341 23/08/21(月)07:00:38 No.1092831146

このイラストチームでもっかい別のゲーム作ってくれ頼む…

342 23/08/21(月)07:00:53 No.1092831167

>スレ画のステラかなり星くん似だよね 一瞬マジで星君だと思ったんだよね

343 23/08/21(月)07:01:25 No.1092831202

>kos-mosとかは人すぎるしでもドロッセルお嬢様とかまで行くとロボすぎる…って人には丁度いいデザインだよねディアちゃん… それでいてルディとかカシヴァルスみたいなメカ寄りの娘もいるのがやっぱりワーフリのいいとこなんだよな

344 23/08/21(月)07:02:41 No.1092831299

>時事的な問題もあったかもしれないが一時期から急に黒人キャラ増えた気する 違う違う!ネフティムぐらいの褐色で良いんだよ! ラキーシャ程まで黒くはしなくて良いから!

345 23/08/21(月)07:02:52 No.1092831315

このボスはパワフリ軸です!ってやると他の編成では全く歯が立たないのが辛かった

346 23/08/21(月)07:03:03 No.1092831332

ワーフリの絵柄マジでいい ゼタで何回もシコった

347 23/08/21(月)07:03:10 No.1092831336

イラストでケチついてるのはついぞみなかった

348 23/08/21(月)07:04:57 No.1092831469

砂漠のアラビアンチックな世界あるんだし普通の範囲内じゃない? 大分サツバツとした世界だけど…

349 23/08/21(月)07:05:06 No.1092831475

くるみつの画集っていうかイラスト講座本買ったけどワーフリの画集欲しい!

350 23/08/21(月)07:05:43 No.1092831524

>イラストでケチついてるのはついぞみなかった 水着プラチナムさん…

351 23/08/21(月)07:05:45 No.1092831527

ポップな感じにまとまっててちょっとえっティ~~~!くらいでかわいいよね パズドラとディバインゲートあたりを足して割ったようないい塩梅のデフォルメ感

352 23/08/21(月)07:07:26 No.1092831647

絵もいいキャラもいい世界観もいいドット演出もいい 運営が下手くそ過ぎた…

353 23/08/21(月)07:07:45 No.1092831667

しかし…メスケモマイクロビキニ、メスドラを★5で出した功績を余は忘れてはおらん

354 23/08/21(月)07:07:55 No.1092831677

>イラストでケチついてるのはついぞみなかった エッチ過ぎて修正された水着リリス

355 23/08/21(月)07:07:59 No.1092831687

>>イラストでケチついてるのはついぞみなかった >水着プラチナムさん… エクリールの人は顎が特徴的だから一発でわかるね…

356 23/08/21(月)07:09:01 No.1092831764

いっぺん辞めてからハニバでとんぼ返りしたけど風廃竜の特効ガチャあたりから本格的にやべーなってなった

357 23/08/21(月)07:11:23 No.1092831954

ワーフリのエッチなイラストで溢れてほしかった…

358 23/08/21(月)07:11:25 No.1092831957

>>No.1092825803 >いやぁどうだろ >女帝とか闇精霊獣とかには触れず二言目には難易度下げればどうにかなるレベルだった火機兵ハインライトがインフレの始まり!みたいな事言ってたし >あの時期の運営のヤバいムーブとは関係なく居ついてたと思うよ 機兵シリーズが言われてるのは決戦級のミッションの話で むしろ難易度下げての周回という手段が使えないからこそ言われたんじゃないの?

359 23/08/21(月)07:12:12 No.1092832016

ソシャゲの新キャラって基本大体特効キャラだと思うが

360 23/08/21(月)07:12:15 No.1092832023

>ワーフリのエッチなイラストで溢れてほしかった… あのねが描かれたのは救いではあった

361 23/08/21(月)07:12:22 No.1092832029

お腹周りとか腰まわりにフェチズム感じるキャラ良いよね… 絶妙な主張の仕方 fu2488826.jpg fu2488827.jpg fu2488828.jpg

362 画像ファイル名:1692569617832.png 23/08/21(月)07:13:37 No.1092832136

>僕はソーニャちゃんがすきです 水パで使った記憶

363 23/08/21(月)07:14:06 No.1092832183

急に力作が

364 23/08/21(月)07:14:53 No.1092832241

むっ!

365 23/08/21(月)07:15:53 No.1092832342

>>僕はソーニャちゃんがすきです >水パで使った記憶 手描きヤッターかわいい! ソーニャちゃんはお胸も良いけど お尻も良いんですよ…

366 23/08/21(月)07:16:15 No.1092832372

>お腹周りとか腰まわりにフェチズム感じるキャラ良いよね… >絶妙な主張の仕方 >fu2488826.jpg >fu2488827.jpg >fu2488828.jpg この人多分アルクとか描いてるメインの人だけどこの瞳でかわいいのマジですごい

367 23/08/21(月)07:16:41 No.1092832411

fu2488834.jpg いいですよね風ソーニャ

368 23/08/21(月)07:17:05 No.1092832449

ゾンビランドのキャラついに喋らない子しか手に入らなかったな

369 23/08/21(月)07:17:43 No.1092832506

光のアビリティダメージがいつか弾けると思ってたけどまだ来ない

370 23/08/21(月)07:18:18 No.1092832564

お汁さんがグッドデザイン過ぎてお空とかでも見たかった…

371 23/08/21(月)07:18:30 No.1092832582

ちょっとお高くとまった感じの和装ショタのスイゼンくんをよろしくお願いします

372 23/08/21(月)07:18:40 No.1092832596

>ゾンビランドのキャラついに喋らない子しか手に入らなかったな たえちゃんのことなら多分ゾンビィ達の中で1番使われたんじゃねえかな…

373 23/08/21(月)07:19:06 No.1092832628

もう少し頭身上げたデザインでとっつきやすい新IP出せば色々食えそうなポテンシャルは感じる

374 23/08/21(月)07:19:54 No.1092832703

ドット絵は制作時間効率悪すぎたと思うんよ 摩天楼とかはめっちゃ好きだけどあのレベルを毎月出せないのがキツい

375 23/08/21(月)07:19:58 No.1092832707

この頭身じゃなきゃいらんかな…

376 23/08/21(月)07:20:40 No.1092832757

>たえちゃんのことなら多分ゾンビィ達の中で1番使われたんじゃねえかな… そうなの?たえちゃんにはイベント特効とパワフリ溜めで沢山助けられた…

377 23/08/21(月)07:22:08 No.1092832881

メスガキいいよねってしたくて画像探してたらこんなのあったの!?普通に販売してくれよ!! fu2488840.jpg

378 23/08/21(月)07:24:22 No.1092833049

すみませんワーフリのグッズは抽選しかないんですよ

379 23/08/21(月)07:25:04 No.1092833126

売るってなると在庫リスク高いし買うやつ少ないと小ロットで値段も高くなる グッズが出ないのは単純にワーフリの客が少ないからだよ

380 23/08/21(月)07:26:30 No.1092833235

>すみませんワーフリのグッズは抽選しかないんですよ サイストアにあるよ 今は売ってないけど

381 23/08/21(月)07:27:18 No.1092833307

最初期に俺が使ってた編成がナーフ食らって萎えてからやってなかったわ

382 23/08/21(月)07:28:08 No.1092833393

ドラガリはドラゴンのぬいぐるみをグッズで一般販売したりしてたのにこっちはライト君よくわからん量あったのに生産ラインに乗らなかったのか…

383 23/08/21(月)07:29:56 No.1092833537

>>すみませんワーフリのグッズは抽選しかないんですよ >サイストアにあるよ >今は売ってないけど おい!

384 23/08/21(月)07:29:59 No.1092833543

>売るってなると在庫リスク高いし買うやつ少ないと小ロットで値段も高くなる なんで詰め放題を…?

385 23/08/21(月)07:30:51 No.1092833631

キノのマグカップは持ってる使ってる

386 23/08/21(月)07:32:10 No.1092833753

>1692569617832.png 上手すぎ!

387 23/08/21(月)07:33:48 No.1092833892

今後二度と見ることのないタイプのプレゼント企画 fu2488851.jpg fu2488852.jpg fu2488853.jpg fu2488854.jpg

388 23/08/21(月)07:33:54 No.1092833901

シェイロンもう1キャラ出してエピソード完結させてほしい…

389 23/08/21(月)07:36:22 No.1092834120

リトルリリカルのドット絵アクキーセット当たったけどこれはアニメイトで売ればよいのでは?ってなったな

390 画像ファイル名:1692571029713.png 23/08/21(月)07:37:09 No.1092834190

好きだったキャラ貼る

391 23/08/21(月)07:40:29 No.1092834499

朝から力作きたな…

392 23/08/21(月)07:40:37 No.1092834511

ワーフリの貴重なロリ…

393 23/08/21(月)07:41:40 No.1092834596

>ワーフリの貴重なロリ… わりといねえ!?

394 23/08/21(月)07:42:21 No.1092834670

よわよわお姉ちゃんの限定良かったな… 青肌にガーリーな格好させるとシコれる

395 23/08/21(月)07:44:10 No.1092834852

今度のサイゲ展のグッズいいね… fu2488865.jpg fu2488863.jpg ワーフリ単体のグッズ!どうして… fu2488867.jpg fu2488869.jpg https://exhibition.cygames.co.jp/goods/

396 23/08/21(月)07:44:15 No.1092834861

初期配布キャラでマジ空気なイリスさん…

397 23/08/21(月)07:45:14 No.1092834951

ワーフリの空気キャラなんて言い出したらキリねえよ!

398 23/08/21(月)07:47:28 No.1092835171

ドット部分だけ吸収されてるの面白過ぎる

399 23/08/21(月)07:47:36 No.1092835186

クリアルムいいよね… 同時期出たクリスマスビアンカさんはクリシコとか言う最低な呼び方されてたの思い出した

400 23/08/21(月)07:49:02 No.1092835338

アニバのアーリィさんたしか手書きしたはずなんだけど画像どっかいっちゃった…

401 23/08/21(月)07:49:07 No.1092835350

お馬がラストチャンスだったのかな あそこで掴んだ新規を逃さなければ…

402 23/08/21(月)07:52:30 No.1092835772

言うて別にウマで人なんか来ないでしょワーフリに限らず ウマやってる人はとっくにサイゲの他のタイトル触ってるだろうから

403 23/08/21(月)07:54:16 No.1092835992

ギルド!PvP!ランキング!を乱発されるとそりゃ人が保たない

404 23/08/21(月)07:55:47 No.1092836184

スズカさんが風パに居座ることになるとは当時思わなかったわ

405 23/08/21(月)07:55:50 No.1092836188

>ギルド!PvP!ランキング!を乱発されるとそりゃ人が保たない 知らないゲームだ…

406 23/08/21(月)07:56:51 No.1092836298

ウマの方の話じゃねギルドはわからんけど ウマからワーフリをかけ持つの無理って意味なら分からんでもない

407 23/08/21(月)07:57:14 No.1092836344

さらなる起爆を狙ってストーリー第二部で凄まじい方針転換した結果凋落は二部開始前下がり気味だったワーフリでも二部前当時調子が良かったプリコネでもやらかしてるからなんていうかすごい

408 23/08/21(月)07:57:29 No.1092836377

ドット絵でのレース再現は意味わからないくらいハイクオリティで話題にはなった…

409 23/08/21(月)07:58:25 No.1092836481

ギルドなんてあったか

410 23/08/21(月)08:00:01 No.1092836693

最初の限定ラッシュで天くらってがっつりモチベ削られたわ

411 23/08/21(月)08:00:05 No.1092836707

ウマコラボは気合入ってたよね

412 23/08/21(月)08:00:33 No.1092836770

>ドット絵でのレース再現は意味わからないくらいハイクオリティで話題にはなった… ドット絵のクオリティはもっと宣伝に使えば良いのにね… fu2488900.jpg

413 23/08/21(月)08:00:37 No.1092836779

天井が引き継がれるのはプレイヤーにはありがたいけどガチャゲーはマジでダメだなって思った ある程度課金したら選り好みしつつ欲しいキャラガンガン拾えるから

414 23/08/21(月)08:01:56 No.1092836983

やってないけどゴミみたいなガチャ演出は知ってる

415 23/08/21(月)08:03:03 No.1092837160

馬のときは低レベルからフレ申請きたから来てる感じはした 次のイベントで強いボスがお出しされた いなくなった

416 23/08/21(月)08:05:33 No.1092837519

メインそんな酷かったかなぁ 何の得にもならないだろうに一応終わらせてくれたじゃん

417 23/08/21(月)08:06:12 No.1092837602

もう限定キャラ出さないだろうし貯まってるカケラどうしたもんかな…

418 23/08/21(月)08:06:38 No.1092837665

>くるみつの画集っていうかイラスト講座本買ったけどワーフリの画集欲しい! なんてタイトルの本?それはそれとして俺も画集欲しいけど

419 23/08/21(月)08:07:06 No.1092837735

渋谷組偏重はちょっと飽きたかな

420 23/08/21(月)08:08:27 No.1092837948

ガチャから日本人ばっかり出て来るのはアホだと思うしショウちゃん嫌いだけど10章自体はそんな嫌いでもないよ

421 23/08/21(月)08:08:49 No.1092838009

>「キャラクター」のデザイン&描き方 カラフルポップで魅せるイラスト技巧 https://amzn.asia/d/1R9e1UU どこかでみた絵柄だ…

422 23/08/21(月)08:09:54 No.1092838176

中国の制服ブーム便乗とサ終決定したから話終わらせるためのご都合キャラ用意と諸々重なった形なんだろうな渋谷

423 23/08/21(月)08:10:04 No.1092838193

タイチと先生はよかったよ

424 23/08/21(月)08:11:33 No.1092838435

>メスガキいいよねってしたくて画像探してたらこんなのあったの!?普通に販売してくれよ!! >fu2488840.jpg これ出した頃は更に人減らすイベントやってたから全く笑えなかったわ

425 23/08/21(月)08:12:37 No.1092838600

>中国の制服ブーム便乗とサ終決定したから話終わらせるためのご都合キャラ用意と諸々重なった形なんだろうな渋谷 結構ギリギリまでサ終にならないよう大規模広告で粘ってたから終わらせるためではないと思う 最後の渋谷広告からすぐのサ終決定とか終わらせる予定だったら意味不明な広告費の使い方してるし

426 23/08/21(月)08:14:33 No.1092838935

>結構ギリギリまでサ終にならないよう大規模広告で粘ってたから終わらせるためではないと思う いやあナオなんて終わらせるつもりがなければ出せないレベルのデウスエクス・マキナでしょ… 一回消滅したキャラ全員1人で復活させたぞ

427 23/08/21(月)08:17:11 No.1092839419

アルクの正体わかるの最後だと思ったからそっから長かったなって

428 23/08/21(月)08:18:05 No.1092839559

>いやあナオなんて終わらせるつもりがなければ出せないレベルのデウスエクス・マキナでしょ… >一回消滅したキャラ全員1人で復活させたぞ 終わらせる事になったから一人しかいないデウスエクスマキナ役になっただけで続いてたらもっとそういうスーパーキャラ出してたかもしれないぞ 超能力者自体そういうスーパーさを魅力としてキャラ売りしてた訳だし

429 23/08/21(月)08:18:48 No.1092839674

雨乃テツオ 山本四角 - うし 九る 守若. さくろ にんげん 鮫医 師 くるみつ Lard シュイトン 虎龍 鉄花まき

430 23/08/21(月)08:19:07 No.1092839719

話としては超能力至上主義になってだいぶ萎えたな タイガも超能力者になっちゃった

431 23/08/21(月)08:19:28 No.1092839772

大規模な施策って終わらせるためじゃなくて最後のチャンスなんだよ それで失敗したら終わる

432 画像ファイル名:1692573587066.png 23/08/21(月)08:19:47 No.1092839828

みんな大好きメスガキママ

433 23/08/21(月)08:19:59 No.1092839866

>終わらせる事になったから一人しかいないデウスエクスマキナ役になっただけで続いてたらもっとそういうスーパーキャラ出してたかもしれないぞ 本人初出の渋谷編からしてそういう動き方してない?

434 23/08/21(月)08:21:13 No.1092840061

>大規模な施策って終わらせるためじゃなくて最後のチャンスなんだよ >それで失敗したら終わる そういう意味では好調だったのに大規模テコ入れして失調したプリコネはなかなかすごい…

435 23/08/21(月)08:21:15 No.1092840067

シャクティ死ぬ前後が面白すぎてね…

436 23/08/21(月)08:21:49 No.1092840157

2.0が最後の奮起だったんだと思うよ むしろ人離れたけど…

437 23/08/21(月)08:22:20 No.1092840223

メスガキありがとう…

438 23/08/21(月)08:22:53 No.1092840320

周年とかハフバのたびに戻ってきたけど長続きしなかったな...

439 画像ファイル名:1692573780304.png 23/08/21(月)08:23:00 No.1092840341

ごめんちょい修正

440 23/08/21(月)08:23:11 No.1092840373

曲パクるのはやめとけ…

441 23/08/21(月)08:23:13 No.1092840379

能力者周りの設定は何でもありは個性がなくなってつまらないってアレ

442 23/08/21(月)08:23:47 No.1092840472

元々渋谷編のキーマンだったけど終わらせるにあたってさらなる役割と能力を盛られる事になったというのが正しいんじゃないかと推測してる そもそも超能力自体がね…設定上オーバーパワー気味で…

443 23/08/21(月)08:24:19 No.1092840567

いろんな世界がつながってるのに最強設定が超能力者はなんかな…とはなる

444 23/08/21(月)08:24:36 No.1092840603

ベルセティアのあの絶妙な年増っぽいビジュアルが好きだったのに 水着で顔がなんか幼くなって普通の可愛いキャラになってしまったのがすごく残念だった

445 23/08/21(月)08:24:49 No.1092840650

物理と機械と魔法でバランス取ってた感じなのが一気に崩壊したよね

446 23/08/21(月)08:25:08 No.1092840699

なんでもありファンタジー異世界もので既存のキャラで回せてたのを 延々安っぽい超能力ジュブナイルもどき擦ってたらそら人離れるよなって

447 23/08/21(月)08:25:46 No.1092840785

>なんでもありファンタジー異世界もので既存のキャラで回せてたのを >延々安っぽい超能力ジュブナイルもどき擦ってたらそら人離れるよなって 単体ならまあああいうのあってもいいとは思うんだがね…

448 23/08/21(月)08:25:50 No.1092840798

OLだったお頭が強いから地球人にはなんかあったんだろう

449 23/08/21(月)08:26:52 No.1092840971

ベルセティアさん好きだから輸出してほしいんだけど淫獣いてこそだろうしなぁ…

450 23/08/21(月)08:27:09 No.1092841008

聞いてくれよもう死ぬだろうに予め聞いていた予定にはなかった新装備と色違いボス追加してくれたんだ やる気ありすぎだろ

451 23/08/21(月)08:27:35 No.1092841072

フォローしてる人と連戦するとリザルト画面でボーナスが増えてたけど具体的に増えるとどうなるのか分からないままだった

452 23/08/21(月)08:27:52 No.1092841120

いくつもある世界の元凶というか元の世界だから東京の人間が強いのはまあ多少は…

453 23/08/21(月)08:28:25 No.1092841207

>聞いてくれよもう死ぬだろうに予め聞いていた予定にはなかった新装備と色違いボス追加してくれたんだ >やる気ありすぎだろ もともとストックとしてあったんじゃね… 去年の2.0宣言からこの状況までちょっと急だしよほどあそこらへんで人が離れたんだろう…

454 23/08/21(月)08:29:48 No.1092841429

>いくつもある世界の元凶というか元の世界だから東京の人間が強いのはまあ多少は… ナオが悪目立ちしてるけど街全体シールドするユキも大概だったぞ ショウタは言わずもがなとして

455 23/08/21(月)08:29:52 No.1092841443

新武器なんて取らなくてもいいんだけど取らないとなんか気分悪いから困る

456 23/08/21(月)08:30:27 No.1092841539

超能力だけ力のスケールが個人のわりにでかすぎるんだよな… 魔女とかそこらへんならまあともかく

457 23/08/21(月)08:30:36 No.1092841571

>もともとストックとしてあったんじゃね… すぐに出したらインフレボスのために3.0新キャラ引いてくれないしね それどころじゃなく死んだけど

458 23/08/21(月)08:30:47 No.1092841598

確かエロいピエロいたよね?あのキャラ好きだった

459 23/08/21(月)08:31:12 No.1092841654

振り返ってみるといろんな世界回るのが特徴なのに追加された世界少なすぎるな

460 23/08/21(月)08:31:20 No.1092841675

ショウちゃんとかトオルみたいな重力雷はわかるんだけどナオの存在確定?とユキの結界はどういう能力なのか全然わからん

461 23/08/21(月)08:31:59 No.1092841777

サイゲ展でかなり凝ってるみたいだから行くかかなり悩んでる

462 23/08/21(月)08:32:57 No.1092841941

サイゲ展行って見ようかな

463 23/08/21(月)08:32:58 No.1092841948

ハルヒコラボ!ストーリーなし!

464 23/08/21(月)08:34:06 No.1092842131

福岡でやってくれないかな…

465 23/08/21(月)08:35:28 No.1092842344

>ハルヒコラボ!ストーリーなし! 一応プロローグ部分はあったような そこから投げっぱだったが

466 23/08/21(月)08:36:32 No.1092842486

グラブルも沈んでるし 後はウマ娘次第だなサイゲは 生き残る事が出来るか

467 23/08/21(月)08:38:08 No.1092842748

ぶっちゃけもっと早く死ぬと思ってたから長続きしたなとは思う 厳密にはまだ生きてるけど...

468 23/08/21(月)08:38:16 No.1092842773

装備もキャラも持ち物検査で謎の機兵がやってきてライトユーザーは完全に振り落とされた

469 23/08/21(月)08:40:32 No.1092843133

騎兵はこっち向きのドットしかないから敵と戦うための兵器にもできないんだ

470 23/08/21(月)08:40:35 No.1092843143

頑なにPCでプレイさせなかったのがしんどかった

471 23/08/21(月)08:40:55 No.1092843179

シルティ…おかしら…バレラヴ…良いキャラだったよね

472 23/08/21(月)08:41:09 No.1092843208

団子一味の野望っていう 昔よく見てたサイトの人がこれのドット描いてて 出世してよかった…って嬉しかった

473 23/08/21(月)08:41:25 No.1092843243

正直騎兵までやってたのはもうヘビーユーザーだと思うよ

474 23/08/21(月)08:41:31 No.1092843262

割とTAが致命傷だったと思っている あとウマコラボ後の新規の振り落とし

475 23/08/21(月)08:41:44 No.1092843302

ハルヒコラボは一時期DMMのブラゲとかでも一斉にやっててキャラストーリーは無しみたいなのがあったから向こうからいろんなゲームに打診したとかじゃないかなあ 3年連続全部フルボイスでコラボしたハチナイとかいうゲームもあるにはあるが

476 23/08/21(月)08:42:53 No.1092843475

シルティーは最後の最後で尺を盛大に無駄にしていった印象が強い… 11章の後から見てわかる中身のなさ

477 23/08/21(月)08:42:58 No.1092843484

分かってる人達が集まったマルチじゃないとイベント最効率回れないのが組めない編成推しのときに困った

478 23/08/21(月)08:48:14 No.1092844386

ぶっちゃけもう縮小宣言してからガチャ更新時以外ログインすらしてないので縮小宣言ってサービス終了宣言と変わらんのだなあ

479 23/08/21(月)08:49:29 No.1092844595

4周年まで続くかな なんやかんやでサービス開始からいまだに続けてるけど

480 23/08/21(月)08:50:12 No.1092844724

>ぶっちゃけもう縮小宣言してからガチャ更新時以外ログインすらしてないので縮小宣言ってサービス終了宣言と変わらんのだなあ というかドラガリアロストくんが全く同じ流れで終わってるし…

481 23/08/21(月)08:50:42 No.1092844797

>4周年まで続くかな >なんやかんやでサービス開始からいまだに続けてるけど 計算したことないけどドラガリと同じルートだろうから逆算したら続くかわかるかもよ

482 23/08/21(月)08:50:42 No.1092844799

世界観に魅力がなくなったと思わせる死に方って珍しい気がする それでもまだ好きなキャラはいるけどこの期に及んでメモリアル的な別バージョン出すでもなく全くの新キャラが増え続けるのはよくわからない

483 23/08/21(月)08:50:53 No.1092844834

まあだってあとは残ったストックのキャラ実装して最後の集金して終わりでしょ?

484 23/08/21(月)08:51:19 No.1092844905

生放送で一番盛り上がったライト詰め放題

485 23/08/21(月)08:51:38 No.1092844957

>世界観に魅力がなくなったと思わせる死に方って珍しい気がする >それでもまだ好きなキャラはいるけどこの期に及んでメモリアル的な別バージョン出すでもなく全くの新キャラが増え続けるのはよくわからない 前々から作ってストックしてたキャラじゃない? 死亡宣告はかなり唐突だったんだろうな

486 23/08/21(月)08:52:45 No.1092845134

ドラガリの場合は縮小からストーリーは更新はされてた こっちはなんかよくわかんない出し方してるからよくわからない

487 23/08/21(月)08:52:51 No.1092845145

2年くらい前まではサイゲの決算にも顔出して期待されてたんだよ… 小規模開発で採算性がいいって

488 23/08/21(月)08:52:59 No.1092845167

>死亡宣告はかなり唐突だったんだろうな インフレ宣言でガチャ収益上がらなかったどころか落ちたからもうだめって判断だろうな あれには自分も萎えたし

489 23/08/21(月)08:53:44 No.1092845274

>死亡宣告はかなり唐突だったんだろうな 超能力というデカい風呂敷で急に既存を包み直した第二部からすでに死亡宣告受けてそうなんだけどな このゲームやると言った修正も2年近くかかったり何をするにも手が遅いから何考えてるのか最後までわからなかった

490 23/08/21(月)08:54:40 No.1092845423

運営は厳密にはサイゲじゃないけどサイゲとは別の駄目さがあったと思う

491 23/08/21(月)08:54:58 No.1092845466

>超能力というデカい風呂敷で急に既存を包み直した第二部からすでに死亡宣告受けてそうなんだけどな 2部もうちょっと時間かけて終わりに向かう予定だったんじゃない? それがあまりに収益低かったのもあってお取りつぶしとなった

492 23/08/21(月)08:55:15 No.1092845510

儲ける気あるのか?っていう舵取りだった

493 23/08/21(月)08:55:22 No.1092845536

まあ気に入ってるから看取るまでやるが…

494 23/08/21(月)08:56:11 No.1092845660

>インフレ宣言でガチャ収益上がらなかったどころか落ちたからもうだめって判断だろうな >あれには自分も萎えたし インフレになってから少しだけついて言ってたけど 全手動推奨協力ボス(周回必須)でた地点で運営は何も自分の良い所を分かってないんだなって静かに辞めた

495 23/08/21(月)08:56:11 No.1092845662

イラストだけは最後まで満点でいてくれ…

496 23/08/21(月)08:56:25 No.1092845700

アニバとかコラボで人が増えそうなタイミングでなんか厳しいコンテンツ叩きつけてきてたなって思い出

497 23/08/21(月)08:56:41 No.1092845745

>儲ける気あるのか?っていう舵取りだった めちゃくちゃあるだろそりゃ

498 23/08/21(月)08:57:26 No.1092845884

乱立した性能軸の面倒見ないでスキルばっかり見てるゲームがどうやって稼ぐ気だったんだろうね タチが悪いことに多くのプレイヤーもそれでいいと思ってた

499 23/08/21(月)08:58:25 No.1092846054

>乱立した性能軸の面倒見ないでスキルばっかり見てるゲームがどうやって稼ぐ気だったんだろうね >タチが悪いことに多くのプレイヤーもそれでいいと思ってた ピンボールなのにスキルブッパゲーだからな…

500 23/08/21(月)08:58:33 No.1092846076

>アニバとかコラボで人が増えそうなタイミングでなんか厳しいコンテンツ叩きつけてきてたなって思い出 アニバやハフバで人増えたり戻ってきたってタイミングで 毎回面倒な高難易度コンテンツぶつけて振り落とすっての繰り返しだからな

501 23/08/21(月)08:59:39 No.1092846232

マナボ2の存在が新規に厳しすぎるだけの重荷になってた感じ

502 23/08/21(月)09:00:17 No.1092846346

地下に閉じ込められてたドット絵師が開放されてウマ娘運動会を作ってるの?

503 23/08/21(月)09:01:10 No.1092846465

テオとかゲームやってるかわからん勢にサービスして死ぬくらいならニコラ出して欲しかったな

504 23/08/21(月)09:01:21 No.1092846495

>ピンボールなのにスキルブッパゲーだからな… これはこれで良かったんだよ スカッとするしピンボールもやろうと思えばできたんだ ただ協力ゲーというのと周回必須なのが早く回れるスキル主体になって売りの多様性が死ぬだけで

505 23/08/21(月)09:01:51 No.1092846560

>地下に閉じ込められてたドット絵師が開放されてウマ娘運動会を作ってるの? ぶっちゃけあれよりもレベル高いドッターだったよ

506 23/08/21(月)09:03:09 No.1092846755

スマホの画面専有時間が長くてオートだと見てるだけだし… PC版があればもう少し違ったと思う

507 23/08/21(月)09:03:29 No.1092846818

不満を飲み込んでついてきてるユーザーをさらにふるいにかけ続けたらいなくなっちゃった

508 23/08/21(月)09:05:37 No.1092847155

まず俺はキャラとストーリーが好きでやってんだから 高難易度のクソめんどくさいステージばっかり更新されてもやるきでねえんだわ

509 23/08/21(月)09:06:15 No.1092847248

最後ストーリーまとめてやろうと思ったらガチャでネタバレくらったでござるの巻

510 23/08/21(月)09:06:54 No.1092847353

絶対に許さんからなハーリダル!

511 23/08/21(月)09:07:48 No.1092847490

まあ今はもう静かに看取るのを待つ段階でしかない

512 23/08/21(月)09:08:30 No.1092847579

年内に死ぬのかなあ それとも年度末あたりか?

513 23/08/21(月)09:08:35 No.1092847588

石もチケも凸素材も毎月かなりの量貰えるからずっとやってる人にはクソ甘かったと思うよ そこに至るまでが厳しすぎて新規殆ど居つかなかったけど

514 23/08/21(月)09:08:57 No.1092847665

実装時の報酬の美味さもギミックも緊張感もオロチ超級を超える物は無かった それはそれとして勾玉は最後まで使いこなせなかった あとプリリエ武器は何だったのあれ

515 23/08/21(月)09:10:58 No.1092847961

>石もチケも凸素材も毎月かなりの量貰えるからずっとやってる人にはクソ甘かったと思うよ >そこに至るまでが厳しすぎて新規殆ど居つかなかったけど 復帰して最上級回るまで2ヶ月かかったよ キャラは何とかそろえてもイベ武器がね…

516 23/08/21(月)09:12:05 No.1092848132

>実装時の報酬の美味さもギミックも緊張感もオロチ超級を超える物は無かった >それはそれとして勾玉は最後まで使いこなせなかった >あとプリリエ武器は何だったのあれ 最初期のオロチのカオスっぷりは楽しかったよ 6分かかって普通に押し負けたりしたけどそれはそれで楽しかった

517 23/08/21(月)09:12:29 No.1092848189

まあオロチは楽しかったななんだかんだ…

518 23/08/21(月)09:12:31 No.1092848195

虚無の4周年迎えるから年度末はないでしょ

519 23/08/21(月)09:13:08 No.1092848291

ドラガリも縮小前からわけわかんないレベルで石配ってたり武器強化緩和してたな… その分の高難易度は積み立てられてはいたんだがや

520 23/08/21(月)09:14:49 No.1092848575

ワーフリは後余命幾何もないけどグラブルもよくやれてるよね… おれグラブルのキャラ半分も理解できてないと思う

521 23/08/21(月)09:14:52 No.1092848586

だってリセマラでキャラ引いても何すれば良いか分からんバランスというかゲームデザインなんですもの 村民は減るしかないでしょ

522 23/08/21(月)09:16:50 No.1092848950

この虚無でアニバ迎えるのか…そうか…

523 23/08/21(月)09:17:34 No.1092849093

メインはキリよく終わらせられたの?

524 23/08/21(月)09:17:42 No.1092849116

>この虚無でアニバ迎えるのか…そうか… 11月迎えるとでも思ってるのか!?

525 23/08/21(月)09:17:44 No.1092849121

>その分の高難易度は積み立てられてはいたんだがや 名古屋弁キャラってあんまいないよね

526 23/08/21(月)09:18:14 No.1092849216

グラブルはキャラに更新はいるたびにスキルのアイコンも変わるから混乱する

527 23/08/21(月)09:19:05 No.1092849342

グラブルも武器編成とかよくわからんゲームすぎるし初心者にどう遊ばせたらいいのかわかんねえ

528 23/08/21(月)09:19:49 No.1092849466

>メインはキリよく終わらせられたの? キリちゃんはメインのお話に出番なかったよ

529 23/08/21(月)09:20:28 No.1092849572

ゲームよくわからなくても更新があれば人は居着く 更新がないんじゃもう引き止めるものはないよ

530 23/08/21(月)09:21:20 No.1092849711

グラブルはまあワーフリよりはまだ編成わかりやすいと思う ワーフリは結局よくわからないまま終わったよ俺…

531 23/08/21(月)09:21:37 No.1092849749

良かった部分がないとは言わないがと前置きがしたくなるタイプのダメな終わり方だったと思うよ 最終章になるまでに抱いてた悪い予感は大体起きた

532 23/08/21(月)09:21:44 No.1092849767

>ゲームよくわからなくても更新があれば人は居着く >更新がないんじゃもう引き止めるものはないよ というか現状は返金関係の法律絡みで仕方なく惰性していると聞いた

533 23/08/21(月)09:22:25 No.1092849902

ソシャゲは更新が無くなるとこの先続けても仕方ないなあって気になっちゃうんだよね サ終前にもう辞めちゃう

534 23/08/21(月)09:22:37 No.1092849933

サイゲのゲームの戦闘は1回やるのなら楽しいけど何十回も周回させられるのが疲れる ピンボールならアクション求められるし尚更

535 23/08/21(月)09:23:43 No.1092850101

>というか現状は返金関係の法律絡みで仕方なく惰性していると聞いた でもこのゲーム有償石の期限なくない?

536 23/08/21(月)09:24:06 No.1092850173

>サイゲのゲームの戦闘は1回やるのなら楽しいけど何十回も周回させられるのが疲れる ウマ娘やめたのもこの要素だったな… サイゲは周回必須対人盛り盛りの要素が毎回自分と相性悪い 好きな人もいるだろうけど

537 23/08/21(月)09:24:19 No.1092850220

少なくとも騎兵始まるまではピンボールのゲームではなくピタゴラスイッチを作るゲームだった そのピタゴラスイッチのネタが露骨に枯れてまたスキルですかってなっていっただけで

538 23/08/21(月)09:24:39 No.1092850277

その長い周回を少しでも楽にしたいならガチャ引いてキャラ育成してアイテム集めてねみたいな設計だからね 集め終わる頃にまた新しい周回が用意される

539 23/08/21(月)09:24:51 No.1092850313

まあストイベ定期更新できない時点で長生きできなかった

540 23/08/21(月)09:25:08 No.1092850362

>メインはキリよく終わらせられたの? ソードマスターアユムした

541 23/08/21(月)09:25:43 No.1092850465

>ソードマスターアユムした うお…すっげえどうでも良かった一回死亡…

542 23/08/21(月)09:26:39 No.1092850591

男ステラが裏切ったの凄い適当だったな…

543 23/08/21(月)09:27:17 No.1092850715

結果論ではあるけど1部で素直に終わってれば綺麗だった

544 23/08/21(月)09:27:33 No.1092850753

流石にここまで悪印象なシナリオ書かんだろうと希望を込めて能力者以外全員死亡とか言ってたんだけどな…

545 23/08/21(月)09:27:52 No.1092850826

1部はまあ名作だったようn…

546 23/08/21(月)09:27:57 No.1092850837

>男ステラが裏切ったの凄い適当だったな… いやあいつどう考えても裏切るやつだろ

547 23/08/21(月)09:28:54 No.1092851009

引き伸ばしみたいな2部やるのと2部に全く触れないでストーリー更新だけ止まるの どっちがマシなんだろね

548 23/08/21(月)09:29:06 No.1092851039

>いやあいつどう考えても裏切るやつだろ シナリオの肉付けの補強はあれで満足か

549 23/08/21(月)09:31:21 No.1092851456

ダブル破星剣で盛り上がるより先に魔族の掘り下げしてないでしょと突っ込みたくなった時点で既に取り残されていたと思う あそこで敬虔な考察プレイヤーなら即座に脳内で存在しない回想を作り出していた

550 23/08/21(月)09:31:22 No.1092851457

メインほっといても新しい世界に来たぞ!すればいくらでも続けられる設定だった しなかった

551 23/08/21(月)09:32:19 No.1092851637

ワールドフリッパー使って森の世界に行けるから砂漠の犬猫問題解決!はちょっと許せないよ

552 23/08/21(月)09:34:01 No.1092851948

事後処理シナリオでいかに1部からのキャラと設定ぶん投げて渋谷と超能力者に乗り換えてたのか浮き彫りになるのいいよね

553 23/08/21(月)09:34:12 No.1092851986

パルプペラの治安問題やべぇことになってそう

554 23/08/21(月)09:34:54 No.1092852108

レベルデザインはウマ娘イベント

555 23/08/21(月)09:35:02 No.1092852138

自分が理解できないからこの展開はクソって考えはメンタル行ったほうがいいやつだぞ

556 23/08/21(月)09:35:58 No.1092852269

>ダブル破星剣で盛り上がるより先に魔族の掘り下げしてないでしょと突っ込みたくなった時点で既に取り残されていたと思う 人間が魔族になるのは一応夢人で情報出してたけど大分端折られた感じあったね 読んでる途中にはパッとは出てこなかった

557 23/08/21(月)09:36:41 No.1092852412

>自分が理解できないからこの展開はクソって考えはメンタル行ったほうがいいやつだぞ キャラエピで世界単位の解決するなって言ってんだよ!イベントで解決させて常設しとけや!

558 23/08/21(月)09:37:16 No.1092852502

スレが伸びるってことは少なくとも「」には認知されてて 可能性はあったと思うんだよなぁ…

559 23/08/21(月)09:37:57 No.1092852608

>ワールドフリッパー使って森の世界に行けるから砂漠の犬猫問題解決!はちょっと許せないよ 個人的には主人公たち以外が転移を大々的に使って主人公と関係ないところでも政治やってるの割と好きだわ ただ森の世界があんなになっちゃったレシタールの過去については流されたな…となったけど

560 23/08/21(月)09:38:07 No.1092852648

>読んでる途中にはパッとは出てこなかった 設定の問題というより単にエデュケウスとの絡みがなさすぎる その後でお前に託すみたいに言われてもそんな交流ないしな アーリィアルム1stアニバで出たばかりはまだ何かやりそうだったんだけど魔族キャラって結局1部から1人も増えんし

561 23/08/21(月)09:38:19 No.1092852673

イラスト人員とこのタッチは引き継いで別ゲー作って

562 23/08/21(月)09:38:54 No.1092852780

>スレが伸びるってことは少なくとも「」には認知されてて >可能性はあったと思うんだよなぁ… 惜しんでも仕方ねえ けどわかるよ…

563 23/08/21(月)09:39:30 No.1092852893

>スレが伸びるってことは少なくとも「」には認知されてて >可能性はあったと思うんだよなぁ… 一時期はアニバ生放送でスレ二つ完走とかしてたからね

564 23/08/21(月)09:39:34 No.1092852899

最後まで増えなかった種族水生と植物

565 23/08/21(月)09:39:46 No.1092852947

もっと膨らませて欲しかったけどこのゲーム建て直すより他に注力した方がいいってのもわかるからまぁ…

566 23/08/21(月)09:40:44 No.1092853144

>>この虚無でアニバ迎えるのか…そうか… >11月迎えるとでも思ってるのか!? 畳むにしても3ヶ月前に宣言するじゃん

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