23/08/21(月)00:26:52 また変... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1692545212535.jpg 23/08/21(月)00:26:52 No.1092787927
また変なバグ見つけてる
1 23/08/21(月)00:38:06 No.1092792035
なんか大分やばい事になりそうな感じがする
2 23/08/21(月)00:38:25 No.1092792135
>なんか大分やばい事になりそうな感じがする 何度目だ
3 23/08/21(月)00:38:47 No.1092792257
そもそも早期ドアタイマー取得の時点でだいぶヤバい
4 23/08/21(月)00:41:54 No.1092793326
会話ストレージ? 他のゲームでもよく悪いことに使われる類の
5 23/08/21(月)00:44:38 No.1092794181
つまり…再走なんです?
6 23/08/21(月)00:46:47 No.1092794875
>つまり…再走なんです? まあそもそも崩壊後の短縮がまず影響デカすぎていつルート構築に進めるんだか…
7 23/08/21(月)00:55:37 No.1092797690
あまり詳しくは無いのですがやりこみじいさんの歩数は分かるんだけどそれ以外のパラメータの最大値とかはどうなってるんです? この人の研究以外だと
8 23/08/21(月)00:55:58 No.1092797807
特に終わりが近い極限低歩数なんかはルート検証やりたくないだろうなあ…
9 23/08/21(月)00:57:51 No.1092798373
この前のRTAinJapanで解説任されててダメだった
10 23/08/21(月)01:09:51 No.1092801755
RTAは専門外だなあという感じで改札というかゲストみたいな感じだった
11 23/08/21(月)01:33:25 No.1092807696
ワープの後に高速移動を覚えるのって超サイヤ人の後に舞空術覚えた悟天みたいで笑う
12 23/08/21(月)01:48:21 No.1092810455
早期ドアタイマー取得は低歩数に関係ないってこの前言ってなかった?
13 23/08/21(月)01:52:33 No.1092811228
低歩数の専門家 エディ
14 23/08/21(月)01:57:20 No.1092812109
バグ失敗の原因が新たなバグの発見につながるの凄いな
15 23/08/21(月)01:57:25 No.1092812125
>特に終わりが近い極限低歩数なんかはルート検証やりたくないだろうなあ… もうあきらめて一度このルートの低歩数は完結させよう そして再走だって方針になってる
16 23/08/21(月)02:05:34 No.1092813405
挙動の違いはあるだろうけどFF6に会話ストレージがあればどんなことができるのかはピクセルリマスター版すでに証明してるんだよな
17 23/08/21(月)02:14:17 No.1092814661
普通に挙動が面白くて笑う https://x.com/ooooiwocha/status/1693282079554011475?s=46&t=MtSE2y8y74iYyrZCGgCglA