23/08/19(土)17:32:37 展開成... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1692433957658.jpg 23/08/19(土)17:32:37 No.1092158472
展開成功されてもこれ無いだけで全然違うね
1 23/08/19(土)17:33:20 No.1092158688
クライムのほうがキツイ
2 23/08/19(土)17:34:31 No.1092159045
烙印ティアラ自体はサリーク依存度低い型ではあるんだけどね
3 23/08/19(土)17:36:59 No.1092159771
単純な弱体化よりもこっちのターンに動き回る率が減って軽減された不快感の方が大きいと思う イシズ不在も含めてだが
4 23/08/19(土)17:42:29 No.1092161436
メタノイズが刺さるかどうかで対ティアラはだいぶ変わりそう
5 23/08/19(土)17:43:56 No.1092161926
スレ画減ったからかティアラメインで動く構築減って上振れ型増えたから展開通ったときの不快感は変わらないな 止まる確率体感増えたのと返しのフェンリルが妨害吸う性能高すぎて楽にはなったけど
6 23/08/19(土)17:47:08 No.1092162963
>スレ画減ったからかティアラメインで動く構築減って上振れ型増えたから展開通ったときの不快感は変わらないな >止まる確率体感増えたのと返しのフェンリルが妨害吸う性能高すぎて楽にはなったけど ランクマの話と勘違いしてるのはわかるけど前半の文の意味がよくわからない
7 23/08/19(土)17:50:48 No.1092164207
安定感減ってディヴァイナーとかでピンポイントイシズ爆発狙う型増えたからそれの事じゃないかな上振れ型ってのは
8 23/08/19(土)17:54:05 No.1092165213
正直フェス烙印ティアラはルベリオンないからテーマ同士の結びつき弱そうに見える
9 23/08/19(土)18:34:57 No.1092180325
>正直フェス烙印ティアラはルベリオンないからテーマ同士の結びつき弱そうに見える 結びつきは個の力でカバーする スタンドプレーから生じるチームワークとかそういう