虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 次回作... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    23/08/19(土)14:17:46 No.1092096649

    次回作に望むこと

    1 23/08/19(土)14:19:56 No.1092097282

    ゴチャついた武器アクションの整理

    2 23/08/19(土)14:20:42 No.1092097502

    流斬りの続投

    3 23/08/19(土)14:20:44 No.1092097516

    真ための単発化

    4 23/08/19(土)14:22:03 No.1092097870

    蟲いなくなるよな?蟲技どうなるんだろ

    5 23/08/19(土)14:22:03 No.1092097875

    タックルと真溜めの削除

    6 23/08/19(土)14:22:55 No.1092098138

    当たり判定の非精密化

    7 23/08/19(土)14:23:07 No.1092098202

    イヴェルカーナの続投

    8 23/08/19(土)14:24:06 No.1092098506

    爆破威力の向上

    9 23/08/19(土)14:25:11 No.1092098826

    四文字カウンターはもういらない 真溜めもいらない

    10 23/08/19(土)14:25:50 No.1092099034

    流れ切りもそんなに快適ってわけじゃなかったからなあ 落下突きも快適とは言えんが機動性はあった

    11 23/08/19(土)14:26:07 No.1092099102

    真溜め一撃化は頼む 睡眠爆破くらいいいだろ!?

    12 23/08/19(土)14:26:37 No.1092099268

    なんかもうアクション増やすより減らして欲しい

    13 23/08/19(土)14:27:46 No.1092099584

    ゲームスピード加速で割を食いすぎだと思う

    14 23/08/19(土)14:27:50 No.1092099606

    抜刀ころりんの復権

    15 23/08/19(土)14:28:08 No.1092099694

    ブシドー大剣やらせて

    16 23/08/19(土)14:28:31 No.1092099830

    飛び込みなぎはらいって使ってる人いるのかな

    17 23/08/19(土)14:29:34 No.1092100175

    >ゲームスピード加速で割を食いすぎだと思う エッチか落下突きスタイルならまあ付いていける 付いていけないからそういう戦い方が強化されただけかもしれんが

    18 23/08/19(土)14:30:20 No.1092100426

    >ゲームスピード加速で割を食いすぎだと思う モンスターをもっと鈍重なバカに戻してくれ 高精度で動きまくるマシーンはもう嫌

    19 23/08/19(土)14:31:16 No.1092100696

    マシーンというなら昔の方が機械的すぎたんじゃないかなって思う いや当時はそれでよかったんだけど

    20 23/08/19(土)14:31:16 No.1092100699

    野良でよく乙るのは大剣とかハンマーとかスピードに着いていけないやつ なので火力くらいぶち抜いてくれ

    21 23/08/19(土)14:32:12 No.1092100957

    ブレイブ大剣やりたい

    22 23/08/19(土)14:32:42 No.1092101105

    ソロだとまだやれるけどマルチだと真溜め決める機会もそんなになくてマジでダメージ出ない

    23 23/08/19(土)14:32:46 No.1092101121

    ギミックのある武器 格好いい見た目の武器

    24 23/08/19(土)14:33:23 No.1092101302

    >ギミックのある武器 >格好いい見た目の武器 抜刀や溜め段階でギミック発動いいよね…

    25 23/08/19(土)14:33:50 No.1092101420

    抜刀溜め斬りの火力アップと真溜めのリーチ強化と一撃化

    26 23/08/19(土)14:34:19 No.1092101550

    イャンクックとかドス鳥竜種に会いたい

    27 23/08/19(土)14:34:20 No.1092101553

    抜刀ころりん横ぺちが至高なんだからこれだけでいいんだよ大剣は 無駄なギミックは要らない

    28 23/08/19(土)14:34:32 No.1092101608

    ハンマーもそうだけど溜めるって動きが高速化する環境と合ってないんだよね

    29 23/08/19(土)14:34:56 No.1092101725

    アイスボーンなら飛び薙ぎ強化打ち連携はそこそこ使ってたんだけどな

    30 23/08/19(土)14:35:08 No.1092101777

    集中の強化 15%ってなんだよ劣化してんじゃん

    31 23/08/19(土)14:35:09 No.1092101785

    >抜刀ころりん横ぺちが至高なんだからこれだけでいいんだよ大剣は >無駄なギミックは要らない いいやエリアルかブシドーかブレイブはあっていいね 何なら蟲ジャンプや蟲技もあっていい

    32 23/08/19(土)14:35:16 No.1092101821

    4文字と真溜め自体は嫌いじゃないんだけど 結局それ以外がカーナ来るまで人権0だったのが嫌なんだ… ただでさえこの戦い方しかできません!っていうのは反感買いやすいのにその上でエスパーしか使えないレベルで難しいのはもういやだ!

    33 23/08/19(土)14:35:29 No.1092101887

    >ハンマーもそうだけど溜めるって動きが高速化する環境と合ってないんだよね 弓はさっさと解き放たれたのにね

    34 23/08/19(土)14:35:43 No.1092101951

    >いいやエリアルかブシドーかブレイブはあっていいね >何なら蟲ジャンプや蟲技もあっていい 次はWのチームだから無理だろ…

    35 23/08/19(土)14:36:02 No.1092102021

    >流斬りの続投 贅沢言うならもう少し隙少なく小回りきくようにもしてほしい

    36 23/08/19(土)14:36:22 No.1092102117

    何も望まないから開発は大剣をどういった意図で調整してるのか明確な声明を出してほしい

    37 23/08/19(土)14:36:31 No.1092102154

    Wのチームって別のゲーム作ってるんじゃなかった?

    38 23/08/19(土)14:37:02 No.1092102299

    >Wのチームって別のゲーム作ってるんじゃなかった? Dが飛ばされただけでモンハンチームは変わらないよ

    39 23/08/19(土)14:37:11 No.1092102347

    なんか見た目が大剣というより棍棒みたいでダサい

    40 23/08/19(土)14:37:25 No.1092102400

    >弓はさっさと解き放たれたのにね コレな 溜め行動が癌ってわかってんじゃん

    41 23/08/19(土)14:37:47 No.1092102513

    >集中の強化 >15%ってなんだよ劣化してんじゃん あれ溜め速度半減にしてもらってようやくってスキルだと思う 誰も得しない

    42 23/08/19(土)14:37:55 No.1092102549

    ガンナーの削除

    43 23/08/19(土)14:38:31 No.1092102705

    ラヴィーナ着なきゃいけない縛りがしょうもないから冰気錬成は大剣にだけデフォで発動してほしい

    44 23/08/19(土)14:39:04 No.1092102839

    もういっそ汁気錬成のゲージ大剣に最初からつけといてくれ

    45 23/08/19(土)14:39:12 No.1092102881

    >弓はさっさと解き放たれたのにね ハンマーも勇で解き放たれてたけど次回作で元に戻ると思うと…

    46 23/08/19(土)14:39:14 No.1092102888

    抜刀会心を返してほしい

    47 23/08/19(土)14:39:21 No.1092102913

    市原だってXXとIBのDやってたし 鈴木だってIBにも携わってるんだからチーム分けあんま関係ないよねモンハンって

    48 23/08/19(土)14:39:42 No.1092103005

    49 23/08/19(土)14:39:51 No.1092103038

    後半意味をなさないスパアマとスピードに追い付かない溜め攻撃

    50 23/08/19(土)14:40:20 No.1092103181

    もうこれはただの好き嫌いの話だけどWから追加された大剣の動き全部嫌い! うまく使えないから嫌い!!

    51 23/08/19(土)14:40:33 No.1092103249

    流斬りは大剣カテゴリのせいで蟲技とまるで噛み合ってない感じがした 納刀は合うけどあれは純粋に強いだけと思う

    52 23/08/19(土)14:40:47 No.1092103312

    抜刀溜めなくていいから威力上げて欲しい 溜めてる間にズレるんだよなぁ

    53 23/08/19(土)14:40:54 No.1092103360

    >抜刀会心を返してほしい あるじゃん

    54 23/08/19(土)14:41:13 No.1092103444

    >もうこれはただの好き嫌いの話だけどWから追加された大剣の動き全部嫌い! 抜刀から後ろ回避はできなくなるともう戻れないかもしれん

    55 23/08/19(土)14:41:22 No.1092103477

    真溜めのモーションは頑張って作ったから簡単に消しちゃうのは悔しいんだろう

    56 23/08/19(土)14:41:23 No.1092103479

    自発的なジャンプと空中溜め切りがあればいいや

    57 23/08/19(土)14:42:31 No.1092103787

    >もうこれはただの好き嫌いの話だけどWから追加されたガンナーの動き全部嫌い! >うまく使えないから嫌い!!

    58 23/08/19(土)14:42:35 No.1092103801

    >もうこれはただの好き嫌いの話だけどWから追加された大剣の動き全部嫌い! >うまく使えないから嫌い!! 大剣以外もWからの調整だいたい嫌い XXに戻してくれ ああヒートゲージはいらんぞ

    59 23/08/19(土)14:42:57 No.1092103904

    ライズ、どこにもキーマウの操作方法書いてなくてバチギレ

    60 23/08/19(土)14:43:04 No.1092103929

    >>抜刀会心を返してほしい >あるじゃん あんなもん抜刀会心じゃねえ

    61 23/08/19(土)14:43:21 No.1092104024

    片手剣とか見てるとWからの方向性捨てて先祖返りするのが正解だなって思ってしまう

    62 23/08/19(土)14:43:26 No.1092104051

    クロスのジャンプからポンポンポッと溜まる大剣って気持ちいいよね

    63 23/08/19(土)14:43:36 No.1092104097

    流斬りを溜められるようにして2段目3段目を強溜め真溜め相当にしたハイブリッドにしてほしい ダメージ属性怯みの溜め斬りを使い分けみたいな感じで

    64 23/08/19(土)14:43:47 No.1092104154

    大剣は簡単な操作と大ダメージが出せるお手軽武器でいいだろうに

    65 23/08/19(土)14:44:21 No.1092104320

    >あんなもん抜刀会心じゃねえ あるかどうかならあるじゃん

    66 23/08/19(土)14:44:24 No.1092104343

    ランスのアクションはw以降のが良い

    67 23/08/19(土)14:44:43 No.1092104428

    >大剣は簡単な操作と大ダメージが出せるお手軽武器でいいだろうに それ求めてる人は全員スラアクに流れたよ…

    68 23/08/19(土)14:44:58 No.1092104500

    >ランスのアクションはw以降のが良い ガードダッシュはもう無い時代に戻れる気がしない

    69 23/08/19(土)14:44:59 No.1092104507

    W以降新機軸ってか新規開拓は成ったけどプレイヤーキャラとしては面倒な要素増やしすぎだわ

    70 23/08/19(土)14:45:28 No.1092104633

    高威力の溜め切り上げをそろそろくれ ワンパン性能で他の武器に負けたくない

    71 23/08/19(土)14:45:45 No.1092104714

    今2ndG基準のアクションに戻すと結構単調だな…ってなるだろうし 難しい問題だよね

    72 23/08/19(土)14:45:55 No.1092104762

    >ランスのアクションはw以降のが良い wib続けてゴミ出しライズというかサンブレイクのランスじゃねえかなそれ 虫ないとどうなるんだろうかこれから

    73 23/08/19(土)14:46:23 No.1092104892

    >ガンナーのアクションはw以降のが良い

    74 23/08/19(土)14:46:42 No.1092104983

    溜めながら動けないハンマーと化した大剣くんかわいそう

    75 23/08/19(土)14:46:53 No.1092105039

    >今2ndG基準のアクションに戻すと結構単調だな…ってなるだろうし >難しい問題だよね モンスターの動きを戻せば良いだろう もう今生き物らしさとかクソもないスピードだし

    76 23/08/19(土)14:47:03 No.1092105110

    >今2ndG基準のアクションに戻すと結構単調だな…ってなるだろうし >難しい問題だよね XXみたいにスタンダードスタイルって名前でXX以前のアクションにできるとかやって欲しいが無理だろうな

    77 23/08/19(土)14:47:03 No.1092105112

    真溜めってWからだっけ? XXまでは強溜め? XXの大剣使ってて地上で溜めたことあんまり無いから覚えてないけど

    78 23/08/19(土)14:47:29 No.1092105255

    >それ求めてる人は全員スラアクに流れたよ… サンブレスラアクはお手軽に強いから下手くそにはありがたい… ただ相対的に他の武器が難しすぎて遊びの幅ないなってなった

    79 23/08/19(土)14:48:00 No.1092105382

    >モンスターの動きを戻せば良いだろう >もう今生き物らしさとかクソもないスピードだし いや昔のモンスターの方が機械みたいで生き物らしさもクソもない動きだろ というかそれしかできないかったんだから仕方ないけど

    80 23/08/19(土)14:48:06 No.1092105417

    小タル自爆みたいなテンプレ作るのもう辞めてほしい 未だにマルチにいる

    81 23/08/19(土)14:48:18 No.1092105480

    大剣に限った話じゃないけどサンブレイクはカウンター多すぎるから減らして…どれもこれもカウンターできるからそれ前提の作りになっちゃってる

    82 23/08/19(土)14:48:37 No.1092105572

    罠ハメ威糸呵成は正直楽しかったから大剣だけ古龍にも罠が効くようになってほしい

    83 23/08/19(土)14:48:47 No.1092105634

    >>ランスのアクションはw以降のが良い >wib続けてゴミ出しライズというかサンブレイクのランスじゃねえかなそれ >虫ないとどうなるんだろうかこれから WもIBもライズ無印もSBもモーションは何一つ変わらないだろ…?シンプルに威力が調整されただけで 蟲もそこまで依存してないしほんとにランス使ってる?

    84 23/08/19(土)14:48:52 No.1092105658

    強いか弱いかはこの際置いといてスピードについていけないのが問題すぎる…

    85 23/08/19(土)14:48:58 No.1092105688

    ヒュンヒュン飛び回って高速スタイリッシュアクションゲームがしたい訳じゃないのでゲームスピードもっと落としてくれないか

    86 23/08/19(土)14:49:10 No.1092105751

    みんなカウンター出来るからカウンターに弱いモンスはただのおもちゃになっちゃうよね

    87 23/08/19(土)14:49:21 No.1092105809

    >強いか弱いかはこの際置いといてスピードについていけないのが問題すぎる… ハメるかひーこら追いついて攻撃食らいながら攻撃するかの二択になってるからな…

    88 23/08/19(土)14:49:41 No.1092105917

    今のモンスターは開発が操縦してる感が強い 対ハンターな動きばっか

    89 23/08/19(土)14:49:46 No.1092105947

    >ヒュンヒュン飛び回って高速スタイリッシュアクションゲームがしたい訳じゃないのでゲームスピードもっと落としてくれないか えっ俺はそれしたい… 他のスタイリッシュアクション全部死んじゃったから…

    90 23/08/19(土)14:50:13 No.1092106078

    >みんなカウンター出来るからカウンターに弱いモンスはただのおもちゃになっちゃうよね 最終的にはどいつも嵌め殺しだったわけだし相手に能動的カウンターで対処はまだいいんじゃないかな

    91 23/08/19(土)14:50:20 No.1092106108

    >>ヒュンヒュン飛び回って高速スタイリッシュアクションゲームがしたい訳じゃないのでゲームスピードもっと落としてくれないか >えっ俺はそれしたい… >他のスタイリッシュアクション全部死んじゃったから… やろう!ワイルドハーツ!

    92 23/08/19(土)14:50:23 No.1092106124

    カウンターは本当に面白くない ダクソのパリィは好きだけどモンハンのシステムでカウンターゲーはやりたくねぇわ

    93 23/08/19(土)14:50:25 No.1092106135

    生き物らしさガーだのモンスターの動きガーだの言うがそれあった時代いつだよ 賭けてもいいけどただの思い出補正だよ

    94 23/08/19(土)14:51:14 No.1092106366

    明らかに「自然を生き抜いてきた野生動物の動き」から「人間を殺す動き」になってきてるの嫌い

    95 23/08/19(土)14:51:45 No.1092106516

    てかもう俺カウンターできねえんだよ下手だから! どの武器でもそれ要求するのやめてくれ!後デメリット付き火力スキルおすぎなのも勘弁してくれ!

    96 23/08/19(土)14:51:59 No.1092106591

    >「自然を生き抜いてきた野生動物の動き」 やめてくれないか急に別世界線からレスするのは

    97 23/08/19(土)14:52:03 No.1092106605

    >大剣に限った話じゃないけどサンブレイクはカウンター多すぎるから減らして…どれもこれもカウンターできるからそれ前提の作りになっちゃってる カウンターの威力下げて上手な人は相手のターンにも攻撃できる程度でいいと思う

    98 23/08/19(土)14:52:10 No.1092106641

    >明らかに「自然を生き抜いてきた野生動物の動き」から「人間を殺す動き」になってきてるの嫌い 具体的にどういう風に変わったのそれ

    99 23/08/19(土)14:52:16 No.1092106674

    2勢は初登場が一番対人殺戮マシーンだったよ

    100 23/08/19(土)14:52:31 No.1092106742

    >蟲もそこまで依存してないしほんとにランス使ってる? いやサンブレもめっちゃ依存してるだろう アンカーもNortonも蟲技だぞ

    101 23/08/19(土)14:52:48 No.1092106828

    大剣に限らず大半のモーションが使う意味ないとか威力低すぎみたいな武器種もあるからしっかり整理した方がいい

    102 23/08/19(土)14:52:49 No.1092106832

    お前の世界の自然生物って粘菌飛ばしたり風発生させたり爆発起こしたりするのか 怖すぎる…

    103 23/08/19(土)14:53:03 No.1092106916

    今のゲームスピード維持したまま打で蟲技なくなったらいよいよ昔のモンハンしかやったことない人がかろうじて使えるだけのカテゴリになってしまう

    104 23/08/19(土)14:53:23 No.1092107015

    >小タル自爆みたいなテンプレ作るのもう辞めてほしい >未だにマルチにいる Lv300付近でもいるのびっくりする

    105 23/08/19(土)14:53:33 No.1092107062

    生物らしさなんてずっとないよ 昔のほうが雑な動きだから可愛げがあったけど