虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    23/08/19(土)05:33:03 No.1091980177

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 23/08/19(土)05:35:09 No.1091980275

    スカイリムはそこまで死体うねらねぇだろ! FO3ぐらいまでマジでこのくらいうねってたけど…

    2 23/08/19(土)05:36:48 No.1091980355

    何度見ても最後で耐えられない

    3 23/08/19(土)05:39:54 No.1091980508

    適当物理なゲームで見覚えがありすぎる死体

    4 23/08/19(土)05:41:32 No.1091980598

    ブスさ加減に耐えられぬ

    5 23/08/19(土)05:54:30 No.1091981344

    こういうの一緒にやってくれる彼女がほしい

    6 23/08/19(土)05:56:11 No.1091981424

    物理演算狂う死体と死体の周り歩き回る敵が味わい深い

    7 23/08/19(土)07:06:14 No.1091986132

    顔の再現度が高すぎる

    8 23/08/19(土)07:33:59 No.1091989033

    見たことある倒れ方すぎる…

    9 23/08/19(土)07:34:20 No.1091989076

    倒れる時のポーズ本当によく見る

    10 23/08/19(土)07:45:26 No.1091990425

    オブリのエルフだろこの造形

    11 23/08/19(土)07:48:52 No.1091990860

    リンゴ食って毒ダメージ受けてるやつが好き

    12 23/08/19(土)07:59:39 No.1091992429

    おっぱいでっけ…

    13 23/08/19(土)08:02:37 No.1091992906

    喋り方のそれっぽさでだめだった

    14 23/08/19(土)08:04:44 No.1091993234

    たしかにこんなダメージボイスある

    15 23/08/19(土)08:20:14 No.1091995734

    小憎たらしい口の角度すき

    16 23/08/19(土)08:41:34 No.1091999819

    腕のプルプル再現うまいな…

    17 23/08/19(土)08:49:21 No.1092001437

    全部この感じで進行するドラマとか映画が見てみたい

    18 23/08/19(土)09:02:23 No.1092004227

    これは物理演算が適当なんじゃなくて死体をおもちゃにしないように死んだら重量0にする処理をした弊害とかじゃなかったっけ

    19 23/08/19(土)09:05:32 No.1092004989

    うぅっ あっ

    20 23/08/19(土)09:08:35 No.1092005848

    なんで死体ってウネるんだろ

    21 23/08/19(土)09:10:11 No.1092006338

    傾斜だとよくこんな死後の動きする