ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/08/18(金)21:32:12 No.1091858839
やっぱり凄い撮影方法だよな… https://youtu.be/PaLw35C2ENs?si=XnRFmfF0CaGZfphW
1 23/08/18(金)21:34:57 No.1091860414
すげー…あと監督わけーえ
2 23/08/18(金)21:36:11 No.1091861065
一番メイキングが見たい戦隊かもしれん
3 23/08/18(金)21:38:00 No.1091862144
新しい事を取り入れ挑戦して形にする若いスタッフたち 未来が明るく見える
4 23/08/18(金)21:38:40 No.1091862552
せっかく新しい施設を作ったのでそれを最大限活用するための世界観の作品でパワーレベリングしてる
5 23/08/18(金)21:39:23 No.1091862987
高岩成二が室内いいなぁって言っててダメだった
6 23/08/18(金)21:40:35 No.1091863698
1話でめっちゃ惹きこまれたのを思い出す
7 23/08/18(金)21:44:52 No.1091866157
>高岩成二が室内いいなぁって言っててダメだった 早朝ロケも真夏のコンクリロケもなくなるのか…
8 23/08/18(金)21:45:26 No.1091866437
上手く使えたらワンシーンの撮影の為に一日ロケバスの中にいるみたいなことも無くなってくのかねぇ
9 23/08/18(金)21:49:46 No.1091868722
背景のスクリーンに武器とか飛んで行ったら…って考えちゃう
10 23/08/18(金)21:53:31 No.1091870812
スターオブスター略とダンスしてた時も思ったけどシュゴッダムの映像かなりでかく作ってるよね
11 23/08/18(金)21:57:07 No.1091872625
さすがに今はまだ影とか不自然で浮いた感じになってるときもあるけど完全に屋外撮影にしか見えないときもあるからすごいよ…
12 23/08/18(金)21:59:19 No.1091873724
>上手く使えたらワンシーンの撮影の為に一日ロケバスの中にいるみたいなことも無くなってくのかねぇ 日没とか朝焼けとかのために待機してNGだったときのことなんて考えたくもねえ… 室内で昼間から何度でも失敗できる撮影方法最高だな!
13 23/08/18(金)22:03:06 No.1091875453
監督若くてびっくりした
14 23/08/18(金)22:03:48 No.1091875789
上堀内さん30代だっけか
15 23/08/18(金)22:03:54 No.1091875828
カミホリ監督わけーな…
16 23/08/18(金)22:04:10 No.1091875954
>>上手く使えたらワンシーンの撮影の為に一日ロケバスの中にいるみたいなことも無くなってくのかねぇ >日没とか朝焼けとかのために待機してNGだったときのことなんて考えたくもねえ… >室内で昼間から何度でも失敗できる撮影方法最高だな! 早朝から深夜まで撮影できるぞ!
17 23/08/18(金)22:06:28 No.1091877085
その割に公式の完成報告毎週ギリギリだよね…
18 23/08/18(金)22:06:34 No.1091877128
画作りが大分限定されるのはLEDスタジオ自体の大型化で対応できるようになるんかなあ 大きくするような話は何かで聞いた気がするんだけど
19 23/08/18(金)22:08:13 No.1091877888
Eテレのムジカ・ピッコリーノが似たような撮影方法だったけどアクションあるから背景の作り込みやアングル移動の創意工夫が凄い
20 23/08/18(金)22:09:25 No.1091878454
>その割に公式の完成報告毎週ギリギリだよね… あるが本当の完成報告かわからんし… なべじゅんさんが深夜に呟いてる時は徹夜で編集してる時みたいだけど…
21 23/08/18(金)22:12:26 No.1091880024
>あるが本当の完成報告かわからんし… それもそうだね >なべじゅんさんが深夜に呟いてる時は徹夜で編集してる時みたいだけど… うーn…
22 23/08/18(金)22:13:33 No.1091880599
これ海外とかでもやってないのかな
23 23/08/18(金)22:15:23 No.1091881484
今までロックハート城か大谷資料館くらいしかニチアサでファンタジー感を出す手段が無かったもんなぁ
24 23/08/18(金)22:16:21 No.1091881955
平面の背景なのにそれでもある程度立体感が保障されてるのがすごい技術な気がする…
25 23/08/18(金)22:18:18 No.1091882839
アングルがどうしても狭く感じる事は多々あるから状況によりきりだなとは思う ただ地方に行かなくてもうまく関東近郊のロケ地と組み合わせれば 疑似的な遠方ロケとか海外ロケみたいな事も出来るのはやっぱりすごいと思う
26 23/08/18(金)22:18:39 No.1091883019
監督は制限が無い!って言ってたけど画角はやっぱ制限されるよなぁってだんだん気づいてきた
27 23/08/18(金)22:18:56 No.1091883149
>これ海外とかでもやってないのかな むしろ海外が本場 去年だとドンブラのロボ戦とかは外部のスタジオ借りてやってたそうな
28 23/08/18(金)22:19:32 No.1091883478
疑似セット複数組めるのは結構本当に得難いよねと
29 23/08/18(金)22:20:02 No.1091883732
気軽に背景作れないんだろうけど各国毎回同じ場所なのは気になる
30 23/08/18(金)22:20:37 No.1091884004
ガッチャードでも使うみたいだしね
31 23/08/18(金)22:21:16 No.1091884339
最終回後に新作作る時でもセットが無い問題が無いのは良いよね リタの部屋以外
32 23/08/18(金)22:21:31 No.1091884459
>すげー…あと監督わけーえ この作品脚本も若いから若いパワーで出来ている
33 23/08/18(金)22:21:31 No.1091884464
>気軽に背景作れないんだろうけど各国毎回同じ場所なのは気になる それは普通に撮影しててもいつものセットいつものロケ地いつもの場所になっちゃうし
34 23/08/18(金)22:22:38 No.1091885012
いつものセット×5とかやれてる状況ね ただ全部背景だから妙に開けた場所になっちゃうとかいう制限が今のところあるけど…
35 23/08/18(金)22:23:04 No.1091885225
>気軽に背景作れないんだろうけど各国毎回同じ場所なのは気になる 3Dなんだし角度変えたりとかできないんかな
36 23/08/18(金)22:23:23 No.1091885375
>監督は制限が無い!って言ってたけど画角はやっぱ制限されるよなぁってだんだん気づいてきた ラクレス王の秘密で大分ギリギリの所やってるな…って感じはした
37 23/08/18(金)22:23:55 No.1091885603
アクションシーンなんかやっぱ外ロケの方がイキイキとしてるなぁとは思う
38 23/08/18(金)22:25:16 No.1091886343
いつもだったらセットでやるみんなの集合場所みたいなのが無いから 気が付くとめっちゃ立ち話してるなこいつら!ってなる
39 23/08/18(金)22:26:23 No.1091886958
そういや前回は最後の方外での撮影だったけど生身はジェラミーだけだったからジェラミーだけわざわざ赴いたのかな
40 23/08/18(金)22:26:30 No.1091887008
悪のアジトと戦隊側のたまり場とロボのコクピットでセット複数欲しいけど そんなに用意できないみたいな問題は解決できそうだよね ゼンカイでやってはいたけど露骨にグリーンバックなの分かって課題だろうなぁとは思ってたけど
41 23/08/18(金)22:26:45 No.1091887130
>アクションシーンなんかやっぱ外ロケの方がイキイキとしてるなぁとは思う 背景にお高いスクリーン使ってると発破とか気を使うだろうしね 日常シーンなんかではいいんだけども
42 23/08/18(金)22:28:31 No.1091888031
はかばーかの映像凄い綺麗だったから本編でも使って欲しい
43 23/08/18(金)22:28:35 No.1091888063
最近の戦隊見てないけどこんな感じなんだ… これならちゃんとした異世界舞台やれてるの?
44 23/08/18(金)22:28:57 No.1091888230
映画のハーカバーカの作り込みとか予算大分これだけに使ったな感があって 本編でもつかわないかな
45 23/08/18(金)22:29:29 No.1091888486
>最近の戦隊見てないけどこんな感じなんだ… >これならちゃんとした異世界舞台やれてるの? もう中盤だけど基本舞台はずっと異世界でやってるね
46 23/08/18(金)22:30:22 No.1091888911
それはそうといつもの採石場は出てくる