23/08/18(金)11:14:04 最後の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1692324844505.png 23/08/18(金)11:14:04 No.1091653645
最後の最後にデザインヒューマンの悲哀を感じてなんか好き…
1 23/08/18(金)11:15:01 No.1091653850
それはそれとして変身しても戦闘スタイルが暴の化身で凄かった
2 23/08/18(金)11:17:49 No.1091654535
暴の化身が自分自身を無価値だと断じているのがなんか来るもんあった…
3 23/08/18(金)11:24:39 No.1091656173
enforcement of violence!!
4 23/08/18(金)11:25:45 No.1091656469
武器召喚してもそれで戦うんじゃなくてあくまで拳でぶっ潰そうとするのいいよね
5 23/08/18(金)11:27:20 No.1091656872
ギロリがニラムに一振りで消された価値省みるにGMって下手したら作中出た未来人の中で最下層の地位なのか?
6 23/08/18(金)11:28:47 No.1091657236
>ギロリがニラムに一振りで消された価値省みるにGMって下手したら作中出た未来人の中で最下層の地位なのか? GM用として作られただけの存在ならそうなんじゃないの
7 23/08/18(金)11:31:50 No.1091658020
スエル→プロデューサー→GM→ナビゲーター みたいな力関係なんだろう
8 23/08/18(金)11:50:30 No.1091662714
未来人じゃなくて未来人の作ったNPC的な雰囲気を感じる
9 23/08/18(金)11:50:36 No.1091662746
未来人の一人ってわけじゃなくて未来人に作られただけのNPCが混じってる感じねデザグラ運営
10 23/08/18(金)11:52:09 No.1091663148
声も良かったしかなり好きだった
11 23/08/18(金)11:59:34 No.1091665107
出番短いのにインパクト強すぎる…
12 23/08/18(金)12:00:06 No.1091665241
たぶん姉さんもNPCなんだけど現代人の側は普通に人間扱いしてるし自己デザインの権限があるかどうかの違いしかなさそう
13 23/08/18(金)12:02:05 No.1091665761
NPC的なキャラ達は作られてしばらく経ってから色々経験することで自意識が芽生えて人間らしくなるんだと思うよ 作られて日が浅い黒姉さんとか今のところNPC感バリバリだし
14 23/08/18(金)12:03:14 No.1091666061
レギュラー敵が別々に同時退場で片方は新規ライダーだったとかちょっと尺のカツカツ具合がヤバいなと思う つい一ヶ月前はブジンとプレミアム相手に粘るバッファで尺稼ぎしてたのにペース配分のバランスがおかしい
15 23/08/18(金)12:04:40 No.1091666446
>レギュラー敵が別々に同時退場で片方は新規ライダーだったとかちょっと尺のカツカツ具合がヤバいなと思う >つい一ヶ月前はブジンとプレミアム相手に粘るバッファで尺稼ぎしてたのにペース配分のバランスがおかしい そのあたりは劇場版との兼ね合いもあるしあんまり厳しく言わないで…
16 23/08/18(金)12:06:55 No.1091667070
変身した回で完全に退場しただけであってジット自体は長いこと出てたじゃん 何度も何度も変身して戦って決着付かないままが延々続くのがいいかというとそうでもないし
17 23/08/18(金)12:08:39 No.1091667590
なんならスエルも中間管理職臭漂ってるのがよくない 倒したところで解決する気がしない
18 23/08/18(金)12:09:00 No.1091667689
常に眉間に皺寄せてるの大変そうだ
19 23/08/18(金)12:11:13 No.1091668319
>なんならスエルも中間管理職臭漂ってるのがよくない >倒したところで解決する気がしない スエルは明確に偉そうじゃない? お伺い立ててる感じもあんまりしないし
20 23/08/18(金)12:11:45 No.1091668474
全部松岡くんが悪い
21 23/08/18(金)12:11:47 No.1091668489
>倒したところで解決する気がしない スエルはデザグラ創始者かつ運営の現トップでもあり ミツメを創世の女神にしてデザ神の願い何でもありにした諸悪の根源なんだから流石にそれはない
22 23/08/18(金)12:12:22 No.1091668666
>なんならスエルも中間管理職臭漂ってるのがよくない >倒したところで解決する気がしない バッドエンドを望むオーディエンスと合体したから倒せば悪趣味なゲームを望む連中が綺麗さっぱり消えてハッピーエンドだろ?
23 23/08/18(金)12:13:05 No.1091668871
てか中間管理職云々も倒しても解決しそうにないってのもただの個人の印象じゃん
24 23/08/18(金)12:13:08 No.1091668891
警棒のイメージが強すぎる… なのになぜ変身してからは使わなかったんですか…
25 23/08/18(金)12:13:33 No.1091669008
むしろ現代に来てるオーディエンスはほぼバッドエンド大好きなもの好きばっかでそいつら吸収してんだからリガドΩ倒せば解決じゃない?