ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/08/17(木)13:54:28 No.1091345039
宝具スキップ無しがよく言われるけど強化クエで時間使わせるのもなかなか邪悪だよね 上方修正して石配るじゃ駄目なのか
1 23/08/17(木)13:55:07 No.1091345222
そのへんはどうでもいいから頻度増やしてくれ
2 23/08/17(木)13:55:54 No.1091345446
時間使わせるのはいいよ 頻度が少なすぎる
3 23/08/17(木)13:58:08 No.1091346094
クリア回数で石もらえるからやるのはいい 幕間も強化も頻度増やしてくれ
4 23/08/17(木)13:58:20 No.1091346161
ガチャで引いたキャラの試し殴りに使ってるからクエスト形式なのは別に文句ないわ
5 23/08/17(木)13:58:53 No.1091346338
時間使いたくないならもうゲームすんなよ
6 23/08/17(木)13:59:23 No.1091346456
年2回ペースにしてほしい
7 23/08/17(木)14:00:10 No.1091346682
このゲームやってる人調教されてるからそんな事気にしないよ
8 23/08/17(木)14:00:42 No.1091346812
クエストで初めて槍王使わされたんだけどスキルがシンプルすぎてビビった 実装時期考えるとブラダマンテとか強化してる場合なのかと思った 古かったら強化されるわけでもないけどさ
9 23/08/17(木)14:01:26 No.1091347006
出てくるエネミーに一喜一憂して気ぶっている限界集落民に死ねと申すか!
10 23/08/17(木)14:01:44 No.1091347071
面倒くさいと思うような頻度で実装されてねえし 面倒くさくなるような頻度で強化しろ
11 23/08/17(木)14:02:26 No.1091347252
>時間使いたくないならもうゲームすんなよ 違う違う!引退するほどじゃないんだよ!気持ち楽めにするだけでいいから!
12 23/08/17(木)14:02:29 No.1091347271
シンプルの極みの騎金時なんかも一線級だし別にシンプルでも性能が高いなら何でも良いよ
13 23/08/17(木)14:02:44 No.1091347336
>クエストで初めて槍王使わされたんだけどスキルがシンプルすぎてビビった NP50持ってるからまあまあ強いほうではあるんだ あとカード性能が抜群にいい
14 23/08/17(木)14:02:57 No.1091347395
頻度もだけど露骨なハズレ混ぜるのやめろ
15 23/08/17(木)14:03:27 No.1091347511
ッカーつれーわぁーっ! 推しの強化クエストの頻度が多すぎて手間かかって仕方なくて辛えわぁーっ!ッカァー! って一度でいいから言ってみたい
16 23/08/17(木)14:03:52 No.1091347639
カルナさんとか一気に強くなった気がするけどそれでも全体槍の中だとあんまり使われる気がしない
17 23/08/17(木)14:04:10 No.1091347719
つまらないまくま必要よりはマシかなって 報酬貰えるし戦闘なしで報酬クレとかまでは流石に言わないよ たまにでいいよ
18 23/08/17(木)14:04:50 No.1091347895
>カルナさんとか一気に強くなった気がするけどそれでも全体槍の中だとあんまり使われる気がしない 全体槍も単体槍も同じ奴が頂点だからな でもカルナさんはピンポイントで出番もらえるくらいには強くなったよ
19 23/08/17(木)14:05:06 No.1091347983
>カルナさんとか一気に強くなった気がするけどそれでも全体槍の中だとあんまり使われる気がしない メリュジーヌいる時点で槍は強くなった感は永遠に味わえないと思う
20 23/08/17(木)14:05:16 No.1091348024
別にクエストやるのはいいけど>>>>>>>はやめろ
21 23/08/17(木)14:05:33 No.1091348098
割りと絆が美味しいというアドがあるから…
22 23/08/17(木)14:06:05 No.1091348226
スキル強化と宝具強化は実装一年後には絶対やりますとかにならないかな
23 23/08/17(木)14:06:16 No.1091348281
単体槍としてのメリュジーヌはすごいシンプルな性能だし...
24 23/08/17(木)14:06:16 No.1091348283
>つまらないまくま必要よりはマシかなって 強化するキャラ全員に面白いまくま付けて欲しい!!!!!
25 23/08/17(木)14:06:53 No.1091348443
>別にクエストやるのはいいけど>>>>>>>はやめろ 最近のはあんまいないけど古い鯖だとこれでげんなりする
26 23/08/17(木)14:07:26 No.1091348582
昔はの強化クエは>>>>>だったんだっけ...大分前だから忘れてるなぁ
27 23/08/17(木)14:07:30 No.1091348595
削除依頼によって隔離されました とりあえずスレ「」にdelしとくね
28 23/08/17(木)14:07:46 No.1091348667
>スキル強化と宝具強化は実装一年後には絶対やりますとかにならないかな 期限あるせいで虚無強化なると思うのよ もしくは強化前提に最初から弱めとか あときのこによる制限もあるしな 結局最初から強くしてくれでいい
29 23/08/17(木)14:07:50 No.1091348684
>スキル強化と宝具強化は実装一年後には絶対やりますとかにならないかな それってインフレが凄まじくなりますって言ってるようなもんだ
30 23/08/17(木)14:08:03 No.1091348728
宝具まだスキップできねえのかよ
31 23/08/17(木)14:08:32 No.1091348880
スキル内容も割とライターの設定縛りがあるみたいだからな...
32 23/08/17(木)14:08:45 No.1091348931
>とりあえずスレ「」にdelしとくね ええ…信者こわ…
33 23/08/17(木)14:09:30 No.1091349111
ライター側が設定上の性能で加馬ぐらいの強さを入れておけば問題がない
34 23/08/17(木)14:09:31 No.1091349118
>スキル内容も割とライターの設定縛りがあるみたいだからな... 実装前のテストプレイ時にライター全員に自キャラアタッカーにした過酷な周回をさせるのを義務付けるべき
35 23/08/17(木)14:09:59 No.1091349234
>ライター側が設定上の性能で加馬ぐらいの強さを入れておけば問題がない メリュ子だコレ
36 23/08/17(木)14:10:02 No.1091349247
>スキル内容も割とライターの設定縛りがあるみたいだからな... マーキングとか文字数だけ無駄に増やして効果内容的には対して強くなってもないスキル考えたライター誰だ
37 23/08/17(木)14:10:02 No.1091349249
>ライター側が設定上の性能で加馬ぐらいの強さを入れておけば問題がない きのこ鯖はモロにこのパターンが多いな...
38 23/08/17(木)14:10:05 No.1091349258
叩くやつは冷静で受け入れてる奴は調教済みとか無敵理論何年使い回す気だ
39 23/08/17(木)14:10:40 No.1091349427
>叩くやつは冷静で受け入れてる奴は調教済みとか無敵理論何年使い回す気だ 何年も変わってないんだから仕方ないじゃないか
40 23/08/17(木)14:10:48 No.1091349464
メイド王の設定はきのこでいいんだっけ?
41 23/08/17(木)14:11:47 No.1091349745
初期の汎用スキルだらけだった環境も割ときのこのこだわり入ってそう
42 23/08/17(木)14:11:53 No.1091349774
言うて日課の周回3回の代わりに強化クエスト一個やってくだけだし…
43 23/08/17(木)14:12:50 No.1091350025
クリア石貰えるし
44 23/08/17(木)14:13:40 No.1091350234
まあいきなりスレ「」にdel誘導は引くわ
45 23/08/17(木)14:13:58 No.1091350313
周年強化復活したのは流石に去年不満のお便り届きすぎたのかな
46 23/08/17(木)14:14:46 No.1091350527
鯖追加より強化が遅いから年単位の渋滞が発生しちまってるのが問題だ
47 23/08/17(木)14:15:18 No.1091350656
強化された状態で使いたいからクエストに条件つけるのやめてくれ
48 23/08/17(木)14:15:44 No.1091350759
正直戦闘も>だけでいいだろうとは思う
49 23/08/17(木)14:15:50 No.1091350787
きのここだわりでシナリオ上ガウェイン強いんだけど あれギフトは常に日光以外ないんだよな? の割には鯖の日光ガウェイン弱いような 強化されてなお
50 23/08/17(木)14:16:25 No.1091350936
アドバンスドへの文句ならわかるけどこっちは普通に楽しみにしてるからよくわからない
51 23/08/17(木)14:17:18 No.1091351132
シナリオのガウェイン別に強くないだろ HP多いだけだから
52 23/08/17(木)14:17:53 No.1091351274
きのこガウェイン気に入ってるのか?確かに強化は入ったけど…
53 23/08/17(木)14:17:56 No.1091351292
>きのここだわりでシナリオ上ガウェイン強いんだけど >あれギフトは常に日光以外ないんだよな? >の割には鯖の日光ガウェイン弱いような >強化されてなお 6章ガウェインそのまま自軍に加入させるわけにはいかんでしょ…
54 23/08/17(木)14:18:46 No.1091351510
一応先日の強化で大分強くなったと思うガウェイン EXTRAでの描写的に防御系のスキルも欲しいけど
55 23/08/17(木)14:19:03 No.1091351576
欲を言うなら全体通してカード性能の調整とかクラスのマスク補正の修整とか諸々してほしいけどこの運営にそれは無理だと諦めてるから強化の頻度あげて…
56 23/08/17(木)14:19:28 No.1091351679
>年12回ペースにしてほしい
57 23/08/17(木)14:19:51 No.1091351778
>ッカーつれーわぁーっ! >推しの強化クエストの頻度が多すぎて手間かかって仕方なくて辛えわぁーっ!ッカァー! >って一度でいいから言ってみたい そういうパターンて多いけど結局は…ってなりがちだから羨ましくない…
58 23/08/17(木)14:20:09 No.1091351851
>単体槍としてのメリュジーヌはすごいシンプルな性能だし... 宝具でめっちゃ回収するわけでもなく普通に使える程度だからな…
59 23/08/17(木)14:21:47 No.1091352283
>>ッカーつれーわぁーっ! >>推しの強化クエストの頻度が多すぎて手間かかって仕方なくて辛えわぁーっ!ッカァー! >>って一度でいいから言ってみたい >そういうパターンて多いけど結局は…ってなりがちだから羨ましくない… 別に4個強化されてようと12回戦闘したら終わりだからパターンも多くねえだろ別に… 初期鯖のスキル解放で5回やらされるのは怠いが
60 23/08/17(木)14:22:01 No.1091352336
ガウェインは日差し影響下で毎ターン無敵1回・1ターンとかで良いから欲しい
61 23/08/17(木)14:22:17 No.1091352399
だから我々はシステムというのを開発したんだ少しでも日課が楽になるように
62 23/08/17(木)14:22:47 No.1091352527
>別に4個強化されてようと12回戦闘したら終わりだからパターンも多くねえだろ別に… 全く意味が伝わってねぇな 強化回数多かったら強くなるわけじゃねぇっつってんだよ
63 23/08/17(木)14:23:27 No.1091352686
>>単体槍としてのメリュジーヌはすごいシンプルな性能だし... >宝具でめっちゃ回収するわけでもなく普通に使える程度だからな… ただしA単体の槍は他が書文と景虎だから下手するとメリュ子より入手性が低いという
64 23/08/17(木)14:23:38 No.1091352739
>別に4個強化されてようと12回戦闘したら終わりだからパターンも多くねえだろ別に… 突然なんの話…?
65 23/08/17(木)14:23:46 No.1091352765
どんなにシステム作ってもながらやりしにくいんだよなあ 適当に殴るだけでいいからオートできんかな
66 23/08/17(木)14:24:22 No.1091352902
>だから我々はシステムというのを開発したんだ少しでも日課が楽になるように 強化クエならカレイド持ち全体並べた方が楽だし…
67 23/08/17(木)14:24:25 No.1091352917
>>別に4個強化されてようと12回戦闘したら終わりだからパターンも多くねえだろ別に… >突然なんの話…? なんということでしょう 突然喧嘩が始まってしまいました これもこの制度を廃止しない運営のせいです
68 23/08/17(木)14:24:56 No.1091353053
ラードと特攻ないと使い物にならないのわかってんだから一気にアップデートしろよ…
69 23/08/17(木)14:25:23 No.1091353168
>>別に4個強化されてようと12回戦闘したら終わりだからパターンも多くねえだろ別に… >全く意味が伝わってねぇな >強化回数多かったら強くなるわけじゃねぇっつってんだよ つってんだよと言われても紛らわしいわ 言ってみたいけど戦闘回数多過ぎて結局萎えるってことかと思った
70 23/08/17(木)14:26:29 No.1091353484
ポカポカは1ターン目にスキル全部使って殴るだけでいいかららくだぞ
71 23/08/17(木)14:26:56 No.1091353595
>ポカポカは1ターン目にスキル全部使って殴るだけでいいかららくだぞ 自慢か?まぁ座れよ
72 23/08/17(木)14:27:02 No.1091353628
このゲームの強いキャラクターってほぼ周回性能が同義で そんなもん他のソシャブラゲならスキップ当たり前なのが虚しい
73 23/08/17(木)14:29:14 No.1091354190
最近は>>>だしまあいいかと思ってたら普通に>の奴も出て来て最初から>でよかったじゃねーかってイラっとする
74 23/08/17(木)14:29:20 No.1091354224
>このゲームの強いキャラクターってほぼ周回性能が同義で >そんなもん他のソシャブラゲならスキップ当たり前なのが虚しい まあ結構古いゲームになっちゃったからな 新しいのと比較して不便なのは仕方ない
75 23/08/17(木)14:32:30 No.1091355005
スキップついてるゲームもどうせスキップできない日課やらされるけどな
76 23/08/17(木)14:33:25 No.1091355224
サービス開始時から実装されてたのに未だスキルも宝具も強化されてない鯖が複数いる事実に驚く
77 23/08/17(木)14:34:00 No.1091355392
そんな日課はあったとしても無視されてくるし このゲーム性でスキップなしは苦痛だろ
78 23/08/17(木)14:35:13 No.1091355680
このゲームの周回バトルが一番睡眠導入性能高い
79 23/08/17(木)14:35:15 No.1091355683
>スキップついてるゲームもどうせスキップできない日課やらされるけどな 結局他のところで時間使わされるからもっとあっさり遊ばせてくれとなる
80 23/08/17(木)14:35:35 No.1091355763
>サービス開始時から実装されてたのに未だスキルも宝具も強化されてない鯖が複数いる事実に驚く ゲオ先生はしれっとゲーム初期特有のバランスブレイカー枠だからね
81 23/08/17(木)14:37:13 No.1091356178
とりあえず曜日クエあたりを1日1回やったらスキップできるとかでやって欲しいけどやらないだろうな…
82 23/08/17(木)14:37:57 No.1091356358
パワーアップイベントとバランス調整は別の概念
83 23/08/17(木)14:38:10 No.1091356415
>スキップついてるゲームもどうせスキップできない日課やらされるけどな スキップ出来ない戦闘が苦痛になってやめたの結構あるな… 結局FGO以上に時間食ってるオチだった
84 23/08/17(木)14:39:33 No.1091356762
スキップありのゲームはなんか飽きる もちろん鬼周回強要してくるゲームも飽きる
85 23/08/17(木)14:40:23 No.1091356953
ソシャゲの基本設計が時間を使わせることだからスキップできるゲームはその分他のところで帳尻を合わせてくるだけだぞ
86 23/08/17(木)14:40:59 No.1091357082
>スキップついてるゲームもどうせスキップできない日課やらされるけどな デイリーの報酬の為にスキップしないといけない戦闘がやたらと多くて画面行ったり来たりするのが思ったより不快だったりする 戦闘強制3回の方が時間的にも楽…
87 23/08/17(木)14:41:14 No.1091357140
FGOはイベントない時のコンテンツ少ないからなあ
88 23/08/17(木)14:41:24 No.1091357173
スキップ機能実装して何が問題あるかわからん スキップするのが嫌ならその機能使わないでいいし望んでたやつは使うしでwinwinじゃん
89 23/08/17(木)14:41:48 No.1091357257
まあめんどくさい日は林檎農家してもいいしね
90 23/08/17(木)14:42:19 No.1091357380
そもそもこんなめんどくさい手順省けば頻度も上がるはずだからいい事ずくめだと思うんだけどな
91 23/08/17(木)14:42:32 No.1091357425
>FGOはイベントない時のコンテンツ少ないからなあ 1日3回くらい周回して終わり!にできるから気楽ではある APはあふれる
92 23/08/17(木)14:43:57 No.1091357780
>スキップ機能実装して何が問題あるかわからん >スキップするのが嫌ならその機能使わないでいいし望んでたやつは使うしでwinwinじゃん 嫌とかいう話じゃなくてどう考えてもfgo にスキップは来ないだろうしスキップがあるゲームは他のところで時間を使わせるだけという話だぞ
93 23/08/17(木)14:44:00 No.1091357790
林檎生産したいのに毎日AP120使わないといけないのきついわ 1日に何回かログインしてねって事なんだろうけど青林檎は楽に栽培してえよ 三日分貯めるとそれはそれで面倒だし
94 23/08/17(木)14:44:08 No.1091357829
雑に宝具の威力+微妙な追加効果が地味にきつい
95 23/08/17(木)14:45:28 No.1091358143
>嫌とかいう話じゃなくてどう考えてもfgo にスキップは来ないだろうしスキップがあるゲームは他のところで時間を使わせるだけという話だぞ そうだね 君もまた不便なソシャゲの被害者の一人だね
96 23/08/17(木)14:45:45 No.1091358211
>林檎生産したいのに毎日AP120使わないといけないのきついわ >1日に何回かログインしてねって事なんだろうけど青林檎は楽に栽培してえよ >三日分貯めるとそれはそれで面倒だし 青林檎はそもそも初心者がAP溢れかえるときのフォローだからあれ…
97 23/08/17(木)14:46:07 No.1091358300
青林檎実装してからすぐデイリーかなり豪華になったから青林檎でユーザーのプレイ時間結構落ちたんだろうなって思ったのは覚えてる
98 23/08/17(木)14:46:09 No.1091358320
>1日に何回かログインしてねって事なんだろうけど青林檎は楽に栽培してえよ ソシャゲってそういうもんだからなぁ… めんどくささが上回ってくると消費するのも面倒だからと青リンゴ栽培もしなくなるぞ
99 23/08/17(木)14:46:21 No.1091358368
>>スキップ機能実装して何が問題あるかわからん >>スキップするのが嫌ならその機能使わないでいいし望んでたやつは使うしでwinwinじゃん >嫌とかいう話じゃなくてどう考えてもfgo にスキップは来ないだろうしスキップがあるゲームは他のところで時間を使わせるだけという話だぞ 周回ゲーが更に加速するぐらいでしょ?別によくない? このゲーム周回してシナリオ読むだけじゃん
100 23/08/17(木)14:46:53 No.1091358477
脳死で回せるのはやっぱアーツパーティなんだよな
101 23/08/17(木)14:47:04 No.1091358527
まあ長くやってるとボックス100個開けようが金リンゴ使いきれなくなるからな
102 23/08/17(木)14:47:10 No.1091358557
>まあ結構古いゲームになっちゃったからな >新しいのと比較して不便なのは仕方ない 古いのでも追加してるのはあるプリコネRとか
103 23/08/17(木)14:47:24 No.1091358596
スキップ実装したら周回性能でガチャ回らなくなるじゃん?そんでその収益捨てるならその分補填が必要になるわけで そうするとPVPやかったるいエンドコンテンツに繋がるだろうから十中八九めんどくさい事になる
104 23/08/17(木)14:47:55 No.1091358718
>そうだね >君もまた不便なソシャゲの被害者の一人だね ソシャゲなんてほとんど不便じゃない…?
105 23/08/17(木)14:48:06 No.1091358770
古参なのに未だになんの強化もないゲオル先生は何なん? せめて宝具くらい
106 23/08/17(木)14:48:34 No.1091358863
スキップ(宝具)とスキップ(戦闘)でアンジャッシュしてる気がする…
107 23/08/17(木)14:48:52 No.1091358933
>スキップ(宝具)とスキップ(戦闘)でアンジャッシュしてる気がする… どっちも欲しい!!!!!!!!!
108 23/08/17(木)14:48:58 No.1091358961
>周回ゲーが更に加速するぐらいでしょ?別によくない? >このゲーム周回してシナリオ読むだけじゃん ここでよくない?とか言われても君がスキップを実装できる立場じゃないだろ…
109 23/08/17(木)14:49:04 No.1091358984
時間と金使わせる分だけ他のソシャゲに割けなくなるからな
110 23/08/17(木)14:49:19 No.1091359043
>スキップ実装したら周回性能でガチャ回らなくなるじゃん?そんでその収益捨てるならその分補填が必要になるわけで >そうするとPVPやかったるいエンドコンテンツに繋がるだろうから十中八九めんどくさい事になる そこまで憂うのはもう入社したほうがいいと思う
111 23/08/17(木)14:50:30 No.1091359310
>スキップ(宝具)とスキップ(戦闘)でアンジャッシュしてる気がする… 言われて気づいたわ…読み返したら宝具スキップの話題だった
112 23/08/17(木)14:50:42 No.1091359358
>ここでよくない?とか言われても君がスキップを実装できる立場じゃないだろ… 詭弁!
113 23/08/17(木)14:51:12 No.1091359458
ゲオル先生はアスカロン連打出来るようにしてくれ… 竜特効付与でもいいよ…
114 23/08/17(木)14:51:15 No.1091359464
>>ここでよくない?とか言われても君がスキップを実装できる立場じゃないだろ… >詭弁! …何が言いたいのか分からないんですけど?
115 23/08/17(木)14:51:42 No.1091359567
>>>ここでよくない?とか言われても君がスキップを実装できる立場じゃないだろ… >>詭弁! >…何が言いたいのか分からないんですけど? いちいち反応しなくていいよって事
116 23/08/17(木)14:51:51 No.1091359596
宝具スキップは天地ひっくり返ったら来るかもしれないけど 戦闘スキップは天地ひっくり返っても来ないと思うダイレクトに収益に関わる部分だし
117 23/08/17(木)14:52:04 No.1091359637
>>周回ゲーが更に加速するぐらいでしょ?別によくない? >>このゲーム周回してシナリオ読むだけじゃん >ここでよくない?とか言われても君がスキップを実装できる立場じゃないだろ… ただ要望に要望で返してるだけじゃん? ただの雑談スレなのに何が見えてるので?
118 23/08/17(木)14:52:41 No.1091359778
強化クエストで毎回思うのは強化されたスキルをすぐ試したいから該当強化クエスト内ではスキル強化済みにして欲しい クリアするとどこでも強化扱いになるみたいな システム的に難しいとは思うが頑張って欲しい
119 23/08/17(木)14:52:43 No.1091359784
周回スキップは周回向け鯖の価値が変わっちゃうから難しいのかね
120 23/08/17(木)14:53:01 No.1091359864
収益なんか知るかスキップさせろ
121 23/08/17(木)14:53:21 No.1091359962
>収益なんか知るかスキップさせろ 諦めろ
122 23/08/17(木)14:53:21 No.1091359965
FGOの場合は技術力が無くて宝具スキップ実装出来ないんじゃとか思ってしまう…
123 23/08/17(木)14:54:10 No.1091360129
宝具スキップ無理ならみんなバニヤン並みに縮めてほしい 気合い入れてるのはわかるけど
124 23/08/17(木)14:54:32 No.1091360214
>FGOの場合は技術力が無くて宝具スキップ実装出来ないんじゃとか思ってしまう… こんだけ儲けてる会社が技術者他社から引っこ抜かないとかありえんし
125 23/08/17(木)14:54:53 No.1091360289
来るかなぁと期待してるのはAP二倍消費でドロップ量二倍
126 23/08/17(木)14:55:14 No.1091360371
正直メインストーリーの戦闘のギミックとかクソだと思ってるから石払って戦闘全部無しにしてクリアしたことにして読むだけにできる機能ほしい
127 23/08/17(木)14:55:35 No.1091360460
>>FGOの場合は技術力が無くて宝具スキップ実装出来ないんじゃとか思ってしまう… >こんだけ儲けてる会社が技術者他社から引っこ抜かないとかありえんし 引っこ抜いたところでスパゲティコードはどうにもならねぇんだ
128 23/08/17(木)14:55:46 No.1091360506
こだわりと言っていたが実際は単にできなかったからカード選択やり直せなかった
129 23/08/17(木)14:56:00 No.1091360559
水着は結構な確率ですごく残念な宝具演出が混ざる…
130 23/08/17(木)14:56:05 No.1091360580
>FGOの場合は技術力が無くて宝具スキップ実装出来ないんじゃとか思ってしまう… サイゲじゃないんだから
131 23/08/17(木)14:56:05 No.1091360582
まあ仮にFGOに戦闘スキップ付けるとしたら有償石でスキップチケット販売とかかな…
132 23/08/17(木)14:56:14 No.1091360616
>こだわりと言っていたが実際は単にできなかったからカード選択やり直せなかった それも何年前の話なんだろうな…
133 23/08/17(木)14:56:23 No.1091360660
>FGOの場合は技術力が無くて宝具スキップ実装出来ないんじゃとか思ってしまう… 技術的に今さらやるのは難しいとは聞く
134 23/08/17(木)14:56:38 No.1091360720
>水着は結構な確率ですごく残念な宝具演出が混ざる… ここ3年ぐらいはそんなん無い気がする
135 23/08/17(木)14:56:44 No.1091360742
ここで実装されないスキップとか言ってないでやめて動画勢にでもなったほうが幸せなのでは?
136 23/08/17(木)14:56:48 No.1091360758
>正直メインストーリーの戦闘のギミックとかクソだと思ってるから石払って戦闘全部無しにしてクリアしたことにして読むだけにできる機能ほしい このゲームゾンビアタック出来るから別に気にしたことないなぁ コンテ用アイテムまでくれるし
137 23/08/17(木)14:57:24 No.1091360905
高難易度で持ち物検査よりはまぁ
138 23/08/17(木)14:57:35 No.1091360948
>年365回ペースにしてほしい
139 23/08/17(木)14:57:56 No.1091361026
>正直メインストーリーの戦闘のギミックとかクソだと思ってるから石払って戦闘全部無しにしてクリアしたことにして読むだけにできる機能ほしい もうそれは動画勢になった方が幸せなのでは?
140 23/08/17(木)14:58:16 No.1091361110
メリュ子他が良いだけに宝具正面顔が変で辛い
141 23/08/17(木)14:58:48 No.1091361257
>もうそれは動画勢になった方が幸せなのでは? 宗教の勧誘みたいで怖い
142 23/08/17(木)14:58:58 No.1091361293
宝具スキップ勢が本当に求めているものは戦闘スキップなんだよね…
143 23/08/17(木)14:59:08 No.1091361338
>このゲームの強いキャラクターってほぼ周回性能が同義で >そんなもん他のソシャブラゲならスキップ当たり前なのが虚しい 水着メリュ子があんまり強くないっていう意見が衝撃的だった
144 23/08/17(木)14:59:11 No.1091361352
スキチケとか一生懸命システム組んでるのがアホみたいになるじゃん
145 23/08/17(木)14:59:13 No.1091361365
>宝具スキップは天地ひっくり返ったら来るかもしれないけど >戦闘スキップは天地ひっくり返っても来ないと思うダイレクトに収益に関わる部分だし スキップするための条件を難しめにしてそれに育成した強い鯖要求すりゃいいじゃん
146 23/08/17(木)15:00:00 No.1091361562
>>もうそれは動画勢になった方が幸せなのでは? >宗教の勧誘みたいで怖い だってお前みたいな少数派に合わせる事なんて未来永劫無いんだからそうするしかないでしょ…
147 23/08/17(木)15:00:12 No.1091361613
ノーコン縛られることストーリーでないしなぁ
148 23/08/17(木)15:00:41 No.1091361747
今最も強化が望まれてる鯖といえば!
149 23/08/17(木)15:00:48 No.1091361777
>スキップするための条件を難しめにしてそれに育成した強い鯖要求すりゃいいじゃん なぜそんな火種になるような事をする必要が…?
150 23/08/17(木)15:00:48 No.1091361778
実装されるかどうかは置いといて実装されたら俺バンバン使うよスキップ
151 23/08/17(木)15:01:01 No.1091361826
>>こだわりと言っていたが実際は単にできなかったからカード選択やり直せなかった >それも何年前の話なんだろうな… 2018年だから5年前か まぁ戻るだけで3年かかったのだから宝具スキップは10年くらいかかるだろう
152 23/08/17(木)15:02:04 No.1091362105
>実装されるかどうかは置いといて実装されたら俺バンバン使うよスキップ 願望なんだからその程度でいいんだよ
153 23/08/17(木)15:03:05 No.1091362357
>ノーコン縛られることストーリーでないしなぁ テスカトリポカ最終戦… まあ令呪ちゃんと3画切れば負ける事ほぼ無いとは思うが
154 23/08/17(木)15:03:11 No.1091362396
>>>もうそれは動画勢になった方が幸せなのでは? >>宗教の勧誘みたいで怖い >だってお前みたいな少数派に合わせる事なんて未来永劫無いんだからそうするしかないでしょ… この「」さっきから何かと戦ってて浮いてるな いもげは初めてか?
155 23/08/17(木)15:03:37 No.1091362522
>この「」さっきから何かと戦ってて浮いてるな >いもげは初めてか? 今からでも遅くないから触らないほうがいい
156 23/08/17(木)15:03:42 No.1091362547
>>ノーコン縛られることストーリーでないしなぁ >テスカトリポカ最終戦… >まあ令呪ちゃんと3画切れば負ける事ほぼ無いとは思うが そういえばそうだわ あとORTも詰む可能性あるか?
157 23/08/17(木)15:03:50 No.1091362590
>スキップ実装したら周回性能でガチャ回らなくなるじゃん?そんでその収益捨てるならその分補填が必要になるわけで >そうするとPVPやかったるいエンドコンテンツに繋がるだろうから十中八九めんどくさい事になる 周回性能が高い鯖はガチャが回ったっていうファクトが必要 キャストリア光オベロンあたりはどこでも必要だから特に憂慮するようなこともないし仮定の多段重ねしすぎ
158 23/08/17(木)15:04:46 No.1091362822
特許取られてて…
159 23/08/17(木)15:06:01 No.1091363146
>特許取られてて… ゲームのシステムってこのパターンちょくちょくあってああ…てなる
160 23/08/17(木)15:06:33 No.1091363286
>>>>もうそれは動画勢になった方が幸せなのでは? >>>宗教の勧誘みたいで怖い >>だってお前みたいな少数派に合わせる事なんて未来永劫無いんだからそうするしかないでしょ… >この「」さっきから何かと戦ってて浮いてるな >いもげは初めてか? 上のも大概だがいきなり宗教とか言い出すやつの方が怖いと思う…
161 23/08/17(木)15:09:44 No.1091364094
>もうそれは動画勢になった方が幸せなのでは? 自分のタイミングでクリックして次へってしないとストレスになるから…自分でも俺って面倒くさいとは思う >このゲームゾンビアタック出来るから別に気にしたことないなぁ >コンテ用アイテムまでくれるし コンテ石のおかげで7章も終わって助かったけど私このギミック嫌い!バァァンは拭いきれない
162 23/08/17(木)15:09:52 No.1091364126
>上のも大概だがいきなり宗教とか言い出すやつの方が怖いと思う… 待ってくれそれは >ここで実装されないスキップとか言ってないでやめて動画勢にでもなったほうが幸せなのでは? このレスもあった上でそう言ったんだ
163 23/08/17(木)15:10:10 No.1091364207
遥か昔のシステム鯖いない頃のイベントとかどうやって周回してたか思い出せない…
164 23/08/17(木)15:10:31 No.1091364297
思ったよりゲームは色んな特許取られててこれ回避するの大変だろうなぁ…ってなる
165 23/08/17(木)15:10:51 No.1091364380
>遥か昔のシステム鯖いない頃のイベントとかどうやって周回してたか思い出せない… NP系の礼装持たせて孔明とマーリンを駆使していた
166 23/08/17(木)15:12:36 No.1091364838
動画勢になりたくないってのはえらいけど 初見のバトルすらスキップできるってのは俺は聞いたことないしまあ無理としか バトルスキップ機能ってのは1回クリアした後の周回機能だし
167 23/08/17(木)15:13:16 No.1091365047
>遥か昔のシステム鯖いない頃のイベントとかどうやって周回してたか思い出せない… 1w素殴りとか宝具追撃前提とかスムーズに行って6ターンとか色々あった…
168 23/08/17(木)15:14:23 No.1091365348
システム系はフレンド鯖固定になるからアーラシュスパPあと相手に合わせた鯖でずっと回ってる フレンドが聖杯誰に使ったか見るのが好きなんだ
169 23/08/17(木)15:14:42 No.1091365422
オダチェンぐらいはあったし サモさんとかもいたしな それより前だと孔明か
170 23/08/17(木)15:15:41 No.1091365674
そろそろスキップ機能とか欲しい… そのついでにAPの上限9999にしてくれ
171 23/08/17(木)15:16:03 No.1091365784
贅沢言わないからオベロン並みにバフできるサポーターをAとQにもくれ
172 23/08/17(木)15:16:09 No.1091365819
宝具スキップや戦闘スキップは本末転倒だと思うからそのままでいい フレポ召喚やボックス開封後のプレボ整理はもっと楽にできるだろ!
173 23/08/17(木)15:17:01 No.1091366044
AP周りは青リンゴとかで他のソシャゲよりだいぶ快適だと思う
174 23/08/17(木)15:18:04 No.1091366307
チョコのフィルターできて本当に良かった 絆礼装とか記念礼装混じりのインベントリで鍵外すの怖すぎるわ
175 23/08/17(木)15:19:38 No.1091366712
贅沢言わないから素材ドロップいっぱいする曜日クエくれ
176 23/08/17(木)15:20:46 No.1091367000
>フレポ召喚やボックス開封後のプレボ整理はもっと楽にできるだろ! 人生見つめ直すのは楽になったけどやる気ないときの最初の10箱がダルいの変わってないもんな…
177 23/08/17(木)15:20:47 No.1091367003
俺は使い道のない記念礼装捨てられないマン!
178 23/08/17(木)15:21:24 No.1091367144
>人生見つめ直すのは楽になったけどやる気ないときの最初の10箱がダルいの変わってないもんな… やる気ない時はずっとだるいよ!
179 23/08/17(木)15:21:46 No.1091367245
今回のイベント一つでも周回クエが散らばってたり固定編成でちょっとした詰み将棋要求されたり編成がブランク状態から始まったり気まぐれに変える進行方向で最初何すればいいかわからなかったりで不便なところたくさんあるからもう文句言うのも疲れちゃった人が大半だと思う
180 23/08/17(木)15:22:04 No.1091367327
>俺は使い道のない記念礼装捨てられないマン! だいたいの人置いてると思う よっぽど星4礼装も数置いとくとかじゃなかったらそこまで枠カツカツでも無いし…
181 23/08/17(木)15:22:10 No.1091367360
>初見のバトルすらスキップできるってのは俺は聞いたことないしまあ無理としか >バトルスキップ機能ってのは1回クリアした後の周回機能だし だよね… まあただの願望だから
182 23/08/17(木)15:22:10 No.1091367362
フレポ召喚100連実装お願いします!
183 23/08/17(木)15:22:26 No.1091367429
固定編成がブランクスタートなの結構しんどいよね
184 23/08/17(木)15:22:53 No.1091367546
消費APn倍でn回分を一回で済ませられるだけでもいいんだけど
185 23/08/17(木)15:22:55 [自動編成] No.1091367550
俺を使え!
186 23/08/17(木)15:22:57 No.1091367557
>>俺は使い道のない記念礼装捨てられないマン! >だいたいの人置いてると思う >よっぽど星4礼装も数置いとくとかじゃなかったらそこまで枠カツカツでも無いし… せめてレベルマで経験値になってくれるならって思ったけど逆にダメだな!
187 23/08/17(木)15:22:57 No.1091367561
>今回のイベント一つでも周回クエが散らばってたり固定編成でちょっとした詰み将棋要求されたり編成がブランク状態から始まったり気まぐれに変える進行方向で最初何すればいいかわからなかったりで不便なところたくさんあるからもう文句言うのも疲れちゃった人が大半だと思う やってて思うが基本導線がわかりにく過ぎる
188 23/08/17(木)15:23:12 No.1091367616
>俺を使え! 間違ってはいないんだけどさぁ!!!
189 23/08/17(木)15:23:54 No.1091367784
必要になってる素材表示やってるイベントあったよね あれ以来見ないけど
190 23/08/17(木)15:24:07 No.1091367834
流石に毎回倍々ゲームみたいに増えていくチョコは溢れかえり過ぎて食べた
191 23/08/17(木)15:24:10 No.1091367846
相手宝具でこちらが即死するバランスもどうにかして欲しい... 相性合わせようにも編成で?だったり
192 23/08/17(木)15:24:35 No.1091367948
>消費APn倍でn回分を一回で済ませられるだけでもいいんだけど 意地でも曜日クエ半額しか実装しないから技術的に無理かさせたくないか
193 23/08/17(木)15:26:12 No.1091368362
>>消費APn倍でn回分を一回で済ませられるだけでもいいんだけど >意地でも曜日クエ半額しか実装しないから技術的に無理かさせたくないか 流石に無理ってことは無いだろうからやりたくないんだろうな 角川系のスマホゲーは大抵自分とこのゲーム触ってる時間増やしたいって方針だろうし
194 23/08/17(木)15:26:23 No.1091368408
>相手宝具でこちらが即死するバランスもどうにかして欲しい... マシュのスキルと宝具でよほど盛られないと耐えられたような 神ジュナや朕は宝具とかそういう次元でないとして
195 23/08/17(木)15:26:34 No.1091368463
>宝具スキップや戦闘スキップは本末転倒だと思うからそのままでいい >フレポ召喚やボックス開封後のプレボ整理はもっと楽にできるだろ! 別に本末転倒じゃないと思うけど
196 23/08/17(木)15:29:02 No.1091369071
その昔1部マシュ孔明ジャンヌで耐久してた時代は防アップ積み(と宝具威力ダウン)で宝具も3桁ダメに抑えてたりしてた
197 23/08/17(木)15:30:04 No.1091369317
だいたい初年度からある不満なのが凄い
198 23/08/17(木)15:30:05 No.1091369321
割合だから防御アップがクソ強くて一部マシュがほぼ完成系
199 23/08/17(木)15:30:17 No.1091369361
>角川系のスマホゲーは大抵自分とこのゲーム触ってる時間増やしたいって方針だろうし どのゲームもそうだぞ 課金してくれるのはプレイしてるやつだけだからな
200 23/08/17(木)15:30:28 No.1091369407
宝具なんかキャストリアで防いで 強化解除してくるやつは石砕くんだよ
201 23/08/17(木)15:30:34 No.1091369440
>割合だから防御アップがクソ強くて一部マシュがほぼ完成系 しゃあ!第2部でマシュのスキル変化!
202 23/08/17(木)15:31:16 No.1091369614
>その昔1部マシュ孔明ジャンヌで耐久してた時代は防アップ積み(と宝具威力ダウン)で宝具も3桁ダメに抑えてたりしてた それ自体は強いんだけど敵のバフ積みと毎ターンチャージがじわじわインフレしてきてるから昔の編成とか今でもやれるのかな?とは思う
203 23/08/17(木)15:31:41 No.1091369721
敵の攻撃防ぐ手段が対粛正とその下位互換の無敵しかないのがな 攻撃力ダウンとか宝具威力ダウンが完全に死んでる
204 23/08/17(木)15:32:13 No.1091369854
もう宝具演出時間の短さが鯖のステータスの一つだから宝具スキップはされないよね きのこは一年くらい前に周回クエスキップは実装したいとは言ってたな
205 23/08/17(木)15:32:35 No.1091369940
素材の要求数の割に戦闘で落ちるの1個とかどうにかして欲しいってずっと要望出したけど 多分運営的にはこっちがスキルMAXとかになるのは嫌なんだろうな
206 23/08/17(木)15:33:09 No.1091370082
クリアするために鯖を育成しよう→難しすぎて皆シナリオ読まなくなったからコンティニュー石はアホだと思うけどいい作戦だった
207 23/08/17(木)15:33:46 No.1091370246
耐久は無理だよ とにかくクリティカルで即死するから宝具防げればいいってもんじゃないし
208 23/08/17(木)15:34:01 No.1091370318
>敵の攻撃防ぐ手段が対粛正とその下位互換の無敵しかないのがな >攻撃力ダウンとか宝具威力ダウンが完全に死んでる 宝具を無敵でいなす基本戦法なら攻ダウンは素殴りで死ぬのをかなり防げるし…
209 23/08/17(木)15:34:02 No.1091370321
もう8年目なんだからいい加減スター発生率はちゃんと理解してくれ 100%アップって期待値2.5個やぞ?
210 23/08/17(木)15:34:24 No.1091370428
>素材の要求数の割に戦闘で落ちるの1個とかどうにかして欲しいってずっと要望出したけど >多分運営的にはこっちがスキルMAXとかになるのは嫌なんだろうな 実際主要なキャラのスキルマ達成しちゃうとほかの育成要素気の長いやつしかねーからな
211 23/08/17(木)15:34:47 No.1091370540
周回クエが単純にどこが効率いいのかとか多くドロップするのとか分かりづらいの面倒くさいわ スタミナ消費半減じゃなくてドロップ2倍にしないのもクソ
212 23/08/17(木)15:35:04 No.1091370618
>攻撃力ダウンとか宝具威力ダウンが完全に死んでる 絶対環境から叩き出すって確かな意思をここ数年感じるわ ミコケルで攻デバフ50とか久々に出てきてびっくりした
213 23/08/17(木)15:35:41 No.1091370777
デバフは弾かれる確率ある時点でそもそもダメ なのでデバフ鯖全部ダメ
214 23/08/17(木)15:35:47 No.1091370806
>スタミナ消費半減じゃなくてドロップ2倍にしないのもクソ そこにドロップ率アップ礼装があるじゃろ アドバンスクエ全部クリアしてるけど効果が実感できないやつが
215 23/08/17(木)15:35:48 No.1091370809
>実際主要なキャラのスキルマ達成しちゃうとほかの育成要素気の長いやつしかねーからな なんか中間ぐらいの育成要素増えないかな… 気持ち程度でいいから…
216 23/08/17(木)15:35:57 No.1091370842
強化クエストやるよりカード性能上げた方が強くなる鯖沢山いるだろ
217 23/08/17(木)15:36:26 No.1091370976
なんか今年の夏イベ冬木クリア条件のイベントにして難易度高くないか?とは思った
218 23/08/17(木)15:36:30 No.1091370988
>デバフは弾かれる確率ある時点でそもそもダメ >なのでデバフ鯖全部ダメ 弱体耐性ダウンが弱体耐性に弾かれるのギャグだよ
219 23/08/17(木)15:36:42 No.1091371047
>攻撃力ダウンとか宝具威力ダウンが完全に死んでる 攻撃力ダウンは使いこなせてる鯖がいないだけでシステム的には強い部類ではあるんだ
220 23/08/17(木)15:36:54 No.1091371088
宝具スキップよこせももう時代じゃないというか今求められてるのはクエストスキップだよね…
221 23/08/17(木)15:37:30 No.1091371242
宝具スキップはバニヤンとかエイリークの強みが死ぬしな…
222 23/08/17(木)15:38:01 No.1091371367
>なんか今年の夏イベ冬木クリア条件のイベントにして難易度高くないか?とは思った ロクスタとか難易度高いクエストは大体全部編成固定なのは多分冬木条件だからだと思う
223 23/08/17(木)15:38:03 No.1091371380
>宝具スキップはバニヤンとかエイリークの強みが死ぬしな… そうなったらラード盛ればいい
224 23/08/17(木)15:38:15 No.1091371441
>気持ち程度でいいから… まともに相手されないやつだ
225 23/08/17(木)15:38:51 No.1091371597
>弱体耐性ダウンが弱体耐性に弾かれるのギャグだよ そもそも強キャラがあまり弱体耐性ダウン持ってなくて入れたいデバフを完璧に決めようとするだけで編成歪むんだよな
226 23/08/17(木)15:39:03 No.1091371675
気持ち程度の育成要素ならコマンコと足跡があるだろ!
227 23/08/17(木)15:39:04 No.1091371681
エイリークは宝具速度もあるけど星2で編成コスト対効果高いのも良いぞ
228 23/08/17(木)15:39:43 No.1091371839
>気持ち程度の育成要素ならコマンコと足跡があるだろ! スフィア盤とか聖杯もあるしな
229 23/08/17(木)15:41:00 No.1091372208
修練のAP半額で嬉しい奴0人説
230 23/08/17(木)15:41:16 No.1091372296
スキップはともかくとしてUIは未だに酷いというか強制出撃の度にパーティ組み直させるの面倒だからマジやめろ 後強制出撃面子だけで強敵相手にさせるのとかもやめろ 元から面倒なのを我慢してやってるのに更に面倒にしないでくれ
231 23/08/17(木)15:41:23 No.1091372320
3回も戦うのいる?
232 23/08/17(木)15:41:25 No.1091372321
エイリークは運用上スキル使う必要がないのもいい
233 23/08/17(木)15:41:51 No.1091372441
>修練のAP半額で嬉しい奴0人説 たまにwave2がデカブツ一体になるからシステム周回できないんだもん やる価値がない
234 23/08/17(木)15:42:11 No.1091372544
>修練のAP半額で嬉しい奴0人説 術石集めなら1番効率いいんじゃなかったっけ 俺はボックス走ってるから利用したことないけど
235 23/08/17(木)15:42:24 No.1091372587
>3回も戦うのいる? 昔は6とか7とかだったし…
236 23/08/17(木)15:42:31 No.1091372618
>修練のAP半額で嬉しい奴0人説 報酬2倍の方がいいって言ってから何年経っただろうか
237 23/08/17(木)15:42:40 No.1091372649
>スキップはともかくとしてUIは未だに酷いというか強制出撃の度にパーティ組み直させるの面倒だからマジやめろ たまにならいいんだけど 最近頻度高いからな… >後強制出撃面子だけで強敵相手にさせるのとかもやめろ これはゲーム下手なのでは…
238 23/08/17(木)15:42:47 No.1091372686
>修練のAP半額で嬉しい奴0人説 クッキーは箱でまあまあ残ってるけどピースが足りない時たまにあってそんな時に半額だと嬉しい…嬉しいかな…嬉しくないかも…
239 23/08/17(木)15:43:14 No.1091372803
修練スキル石集めには回るんだけど たるい
240 23/08/17(木)15:43:51 No.1091372984
>修練のAP半額で嬉しい奴0人説 術クッキー集まるから嬉しくはある ただ宝物庫半減と同時なことがほとんどなせいで結局回る機会は少ない
241 23/08/17(木)15:44:15 No.1091373093
>>3回も戦うのいる? >昔は6とか7とかだったし… じゃあなんで1の奴がいるんだよ
242 23/08/17(木)15:44:34 No.1091373181
>>>3回も戦うのいる? >>昔は6とか7とかだったし… >じゃあなんで1の奴がいるんだよ わかるよ
243 23/08/17(木)15:45:15 No.1091373379
強化クエストで長いのは5だ 適当は良くないぞ
244 23/08/17(木)15:45:22 No.1091373416
>これはゲーム下手なのでは… 昨日のキノコと無限クロエは増援ギミックとかの初見殺しのせいで負けかけたんだけどアレ楽しかった?
245 23/08/17(木)15:45:33 No.1091373459
>>気持ち程度の育成要素ならコマンコと足跡があるだろ! >スフィア盤とか聖杯もあるしな スフィア盤は素材の消費重いんだよ!
246 23/08/17(木)15:46:34 No.1091373728
>宝具スキップ無しがよく言われるけど強化クエで時間使わせるのもなかなか邪悪だよね >上方修正して石配るじゃ駄目なのか でもウマ娘の方が石配らないし周回しんどいよ? 百倍くらい
247 23/08/17(木)15:46:40 No.1091373763
初見殺ししたいのはいいんだけどさ 撤退時にAP返してよそれなら
248 23/08/17(木)15:47:01 No.1091373849
ウマ娘はほら…遊べる障害者手帳だから…
249 23/08/17(木)15:47:04 No.1091373865
>昨日のキノコと無限クロエは増援ギミックとかの初見殺しのせいで負けかけたんだけどアレ楽しかった? なんでくろひーの時は助言あったのにいきなりノーヒントのクソにしたんだろうね…
250 23/08/17(木)15:47:17 No.1091373918
>>これはゲーム下手なのでは… >昨日のキノコと無限クロエは増援ギミックとかの初見殺しのせいで負けかけたんだけどアレ楽しかった? 楽しい楽しくない以前にモーさん幕間のエルキドゥ単騎とかならともかくあれで負けかける意味がわからん…
251 23/08/17(木)15:47:29 No.1091373984
赤字だから来た?
252 23/08/17(木)15:47:30 No.1091373989
初見殺しにゲーム下手とかあるぅ?
253 23/08/17(木)15:47:36 No.1091374026
>>宝具スキップ無しがよく言われるけど強化クエで時間使わせるのもなかなか邪悪だよね >>上方修正して石配るじゃ駄目なのか >でもウマ娘の方が石配らないし周回しんどいよ? >百倍くらい なんだよ周年イベで毎日無料一連したくらいで
254 23/08/17(木)15:47:56 No.1091374118
>>昨日のキノコと無限クロエは増援ギミックとかの初見殺しのせいで負けかけたんだけどアレ楽しかった? >なんでくろひーの時は助言あったのにいきなりノーヒントのクソにしたんだろうね… 嫌味でもなく本当に何も考えてないと思う
255 23/08/17(木)15:48:39 No.1091374315
>楽しい楽しくない以前にモーさん幕間のエルキドゥ単騎とかならともかくあれで負けかける意味がわからん… そんな言い方するからいつまで経っても彼女できないんだよ
256 23/08/17(木)15:48:48 No.1091374354
>でもウマ娘の方が石配らないし周回しんどいよ? >百倍くらい FGO周回一周3分であっち1時間だから20倍くらいじゃね
257 23/08/17(木)15:48:56 No.1091374385
昨日のキノコなんか初見殺しあったっけ?
258 23/08/17(木)15:49:14 No.1091374475
>>でもウマ娘の方が石配らないし周回しんどいよ? >>百倍くらい >FGO周回一周3分であっち1時間だから20倍くらいじゃね なそ にん
259 23/08/17(木)15:49:56 No.1091374694
>>楽しい楽しくない以前にモーさん幕間のエルキドゥ単騎とかならともかくあれで負けかける意味がわからん… >そんな言い方するからいつまで経っても彼女できないんだよ えーじゃあ訂正するよ… あ~アレね難しかったよ~わかるわかる
260 23/08/17(木)15:50:19 No.1091374800
>昨日のキノコなんか初見殺しあったっけ? 運次第でどうスキル切ってもバカが落ちる
261 23/08/17(木)15:50:45 No.1091374918
>えーじゃあ訂正するよ… >あ~アレね難しかったよ~わかるわかる そんな嫌そうに訂正するからいつまで経っても彼女できないんだよ
262 23/08/17(木)15:51:00 No.1091374986
>運次第でどうスキル切ってもバカが落ちる 運ゲーではあったな
263 23/08/17(木)15:51:00 No.1091374990
全プレイヤーが平等な戦闘で難しくて嫌と言うのがよくわからん 不快な戦闘というのはまた別枠として