虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    23/08/16(水)19:50:48 No.1091102093

    最近やたらキャッスルサーガのスレを見かけるので一番やりこんでた外伝作品貼る

    1 23/08/16(水)19:53:28 No.1091103181

    ターン中の速度の概念は好き 満腹度を周囲の明るさにして不用アイテムが全部食糧に変換できるようにしたのも好き ダンジョン内は暗すぎると思う

    2 23/08/16(水)19:55:41 No.1091104072

    フリーズしたのに説教してくるゲーム

    3 23/08/16(水)19:57:25 No.1091104799

    発想は良かったけどいろいろ惜しかった

    4 23/08/16(水)19:59:58 No.1091105809

    フロアごとに裏ステージやEXエネミーがいたけど あれ全部コンプできた人いたんだろうか…

    5 23/08/16(水)20:00:44 No.1091106122

    やってみたかったけど結局やってないゲーム

    6 23/08/16(水)20:02:16 No.1091106798

    合成システムが沼

    7 23/08/16(水)20:03:41 No.1091107413

    合成システムとかレベルと装備による敵ステータスの影響とか銘入れられる装備が何故か全箇所にならないとか最大HP回復アイテムが合成でしか作れないとか殴ると武器落とす敵の能力とかなんかもうツッコミどころは山ほどあるけど まあまあ面白いゲームだったよ

    8 23/08/16(水)20:13:14 No.1091111533

    まあまあ面白い系ゲームにありがちな 面白くなりそうな雰囲気を出しながら淡々と終わってしまう感じ

    9 23/08/16(水)20:28:00 No.1091118194

    なんかレベル上げすぎると敵が強くなって詰むとか聞いた