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    23/08/16(水)17:48:12 No.1091056665

    メインストーリーのボリュームが多いRPGは途中で投げちゃうようになったことに気付いた俺の表情

    1 23/08/16(水)17:48:40 No.1091056803

    飽きっぽいの?

    2 23/08/16(水)17:48:54 No.1091056880

    面白くてボリュームが多いほど終わるのが寂しくなっちゃってェ…

    3 23/08/16(水)17:49:26 No.1091057043

    ゼルダもつまんなかったから投げたった話?

    4 23/08/16(水)17:49:52 No.1091057197

    FF16は何が何でもエンディングに到達させるみたいな作りだった ただそのせいでだいぶ遊びの幅が狭く感じた

    5 23/08/16(水)17:51:12 No.1091057638

    もうその段階になるとゲームじゃなくて映画とか漫画とか小説にしたほうが面白いよ

    6 23/08/16(水)17:52:22 No.1091058059

    >ゼルダもつまんなかったから投げたった話? 最初は物足りない気がしたけど結果的にちょうど良いボリュームだったと知った表情

    7 23/08/16(水)17:54:21 No.1091058733

    メイン部分だけだと20~30時間 サブイベントとかも色々やるなら60~80時間くらいが好き

    8 23/08/16(水)18:02:43 No.1091061518

    >FF16は何が何でもエンディングに到達させるみたいな作りだった >ただそのせいでだいぶ遊びの幅が狭く感じた よっぽど15が途中で投げられてたんだろうか

    9 23/08/16(水)18:08:15 No.1091063366

    ゼルダがちょうど良いボリュームなら大抵のゲームいけるだろ

    10 23/08/16(水)18:24:42 No.1091069037

    ティアキンはロボ作るのと地底探索が楽しすぎてそれが終わったらメインシナリオやる気なくなっちゃった

    11 23/08/16(水)18:26:31 No.1091069719

    一番軍団出してきてわちゃわちゃ戦闘したりになるのがラスボス前哨戦だから 殲滅ロボ作ったならラスボスには挑んだほうが楽しいと思うぞ

    12 23/08/16(水)18:38:27 No.1091074135

    あとガノン倒すだけなのに地下探索が止まらなくなった表情

    13 23/08/16(水)18:44:23 No.1091076364

    他のことにかまけて姫助けないのは前作からの伝統なので…

    14 23/08/16(水)18:46:44 No.1091077299

    最初の祠前で止まってるわ 前作動画で見て面白かったってなったから買ってみたら自分でやったらそんな面白くなかった

    15 23/08/16(水)18:47:57 No.1091077812

    >最初の祠前で止まってるわ >前作動画で見て面白かったってなったから買ってみたら自分でやったらそんな面白くなかった 飽きっぽすぎる

    16 23/08/16(水)18:50:06 No.1091078627

    今は巨大魔物全討伐やってて残るはヒノックスだけとなった これが終わったらもう後は気ままにハイラルぶらつくだけだ あぁでもまだカバンダコンプしてないな…

    17 23/08/16(水)18:57:29 No.1091081451

    ゼルダはストーリー部分だけならそんなに長くないしね なんか気付いたら話進んでないのに数時間経ってるけど…

    18 23/08/16(水)18:58:52 No.1091082013

    一通りクリアしたけどまた1から始めたくなっちゃってェ…

    19 23/08/16(水)18:59:52 No.1091082388

    謎解きが面白いのに割とみんなパワープレイする…