ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
23/08/15(火)19:28:47 No.1090718088
ゲームって基本的に他のプレイヤーと遊んだ方が面白いよね…だからどんな些細なものでもいいからオンライン要素欲しいなって思っちゃう ガッツリ協力とか対人とかが面白いのは勿論デスストのいいねとかデモンズのメッセージとかもあるだけでなんか世界に味がつくというか…用意されたフィールドをなぞる感が一気に減ると思うんだよね
1 23/08/15(火)19:32:13 No.1090719720
分かる…風の旅人とかのほんのりオンラインいいよね
2 23/08/15(火)19:33:16 No.1090720285
ダクソシリーズの幻影見えるの好き
3 23/08/15(火)19:33:24 No.1090720338
争え…争え…
4 23/08/15(火)19:33:35 No.1090720435
>分かる…風の旅人とかのほんのりオンラインいいよね いい…ラストまで一緒に行った時の多幸感ヤバい
5 23/08/15(火)19:34:11 No.1090720769
他人と対人とかでガッツリ関わりたくないから 物とか文章だけ残すゆるいオンラインはすごく好き
6 23/08/15(火)19:34:54 No.1090721076
幻影とかメッセージとかデモンズのゆるいマルチプレイ考えた人天才すぎる ソウル傾向と侵入は…まあ…
7 23/08/15(火)19:36:18 No.1090721710
>分かる…風の旅人とかのほんのりオンラインいいよね とりあえずポワポワ連打だけである程度意思疎通できるのすごいよね
8 23/08/15(火)19:40:32 No.1090723756
自分はコミュ障だからオンライン要素苦手だと思ってたけどスレ画の他者の存在を近くに感じる…くらいのオン要素は心地が良かった 他人と向き合ってゲームするのは辛いけど完全にオフでゲームしてるとなんだか寂しくなっちゃうめんどくさい奴だよ自分は
9 23/08/15(火)19:45:00 No.1090726008
デススト良かったけどいいね貰えないと病みそうになって怖かった
10 23/08/15(火)19:47:43 No.1090727206
序盤のBTが大量にいる森を抜けろ!って難所で他のプレイヤーが建てた橋がドーンと架かってるの見てマジで笑った
11 23/08/15(火)19:48:49 No.1090727778
オンライン要素がうざく感じる事もあるからその辺のバランス感覚が大事だな
12 23/08/15(火)19:50:49 No.1090728653
デスストは一番最初に一等地に橋かけたやつが勝ちみたいなとこあるから…
13 23/08/15(火)19:51:47 No.1090729144
マルチってコスト高そう
14 23/08/15(火)19:52:11 No.1090729344
P4Gのオンライン要素は結構助かる
15 23/08/15(火)19:53:02 No.1090729770
>ソウル傾向と侵入は…まあ… おいおい醍醐味ではないか