23/08/15(火)17:58:12 妨害型... のスレッド詳細
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23/08/15(火)17:58:12 No.1090679045
妨害型トマラドンデッキ組めたから所感書く ここは俺の日記帳 fu2468479.jpg
1 23/08/15(火)17:59:21 No.1090679459
このデッキは001フェンリル始動でのトマラドン先行制圧を目標とする 最大展開での最終盤面は対象耐性付エジルギュミル+バロネスアーデクグリフォン勇者による万能3妨害+フリチェ全体破壊除外耐性+擬似次元の裂け目 ターンが帰ってきたら仙々Ωとフェンリルorユニコーンを盤面に追加できる
2 23/08/15(火)18:00:05 No.1090679739
初動が細い点はスモワを中心とした各種サーチとドローで補強している スモワはガンナードラゴンを中継することで誘発と水遣い以外の全モンスターが相互アクセス可能で ピン差しのジェットロンも最大ルートなら展開中に除外から回収できるのでスモワのコストにして構わない
3 23/08/15(火)18:00:50 No.1090680018
001フェンリル始動での最大ルートは以下 フェンリルssサーチユニコーン001ns Ωss効果で1ハンデス ユニコーンssサーチバース バース効果フェンリルss
4 23/08/15(火)18:01:22 No.1090680192
ここからトマ展開 トマをEXゾーンにssトマトークン5体ss ラドンssトマトークン2体でコルトss コルト効果で幻獣機トークン2体ss001ss 001とトマトークンでプリマドーナss プリマドーナ効果で相手の除外を戻して水遣いを手札にサーチ プリマドーナと幻獣機トークンでエジルorバロネス(Ωのカンニングでどちらか判断する) 除外に回収したいモンスターが居ればプリマドーナ効果で回収
5 23/08/15(火)18:01:46 No.1090680359
ここからラドン展開 ラドンssトークン3体ss001ss ラドンとトークンでオライオンリクルート オライオンとトークンでアクセロンssオライオン墓地効果でトークンss アクセロン効果でジェットロン落としてレベルを上げる アクセロンと幻獣機トークンで仙々ss 仙々と001でEXゾーンにバロネスss 水遣いを捨ててジェットロンssジェットロンとトークンでアーデクss 墓地の水遣いから勇者展開でエンド
6 23/08/15(火)18:02:17 No.1090680531
デッキの総評としては…中途半端に強い 紙では禁止のフェンリルがキーカードなためMD限定デッキだが先行特化かつ誘発を積むスロットがなさすぎてランク向けじゃない かといってフリーに持ち込むと何もさせないか何も出来ないかといった状況にしかならないので見栄えが悪いし パーツが強いのでファンデッキ面すると鼻つまみになるだろう
7 23/08/15(火)18:02:48 No.1090680727
ただ自賛になるがルートの無駄のない美しさはなかなかのものだと思う Ωで相手のハンドをチェックしてある程度盤面を組み替えたり誘発ケアする動きを展開しながら自然にできるのがこのルートの強みだ またラドン展開するデッキとしては持久力が比較的高いのも評価すべき点で バロネスは001と仙々自己蘇生で無限再展開できるしバースでフェンリルを蘇生すれば即座に妨害を再供給できる 仙々攻撃効果でジェットロンを再利用もできるが…そこまでしなくてもターンが返ってきたら概ね勝ってる
8 23/08/15(火)18:03:11 No.1090680854
弱点は明白でトマが止められたら何もできないこと ラドン展開デッキらしくあらゆる誘発がブッ刺さるしモンスターのみの制圧なので一滴波ァ!されたら諦めましょう あとキーカードのフェンリルがこのまま準制限で許されるとは思えないのでデッキの賞味期限も短いです
9 23/08/15(火)18:03:34 No.1090680983
リストの改善点は141金謙の要否と雷仙神の枚数でグリフォンライダーの2枚目は確実に追加したほうがいい 金謙はEX消費が激しすぎて絶対6枚飛ばせないのでかなり怪しい また旅路も2-3枚にしてグリフォンサーチからトマの素材に回す余地を作った方がより安定すると思われる
10 23/08/15(火)18:03:59 No.1090681121
EXは龍鬼神承影ドラゴサックの部分が自由枠 ドラゴサックは俺が不定期に召喚演出を見たくなる発作を起こすから入ってるだけなので普通の人はサイコエンド入れてください ケルビーニは001なしでトマラドンする妥協展開中に水遣いサーチする役なので要る
11 23/08/15(火)18:04:25 No.1090681286
最後にどうでもいい話をするが ヤクルスラーン大量ハンデスルートを模索するうちにプリマドーナの可能性に気づいたのがこのルートの始まりで Ωハンデスでプリマドーナの条件を満たしてやれば水遣いサーチしながら10シンクロできるし水属性にアクセスできる… ケルビーニが手隙になるので強そうな墓地効果持ったレベル3…ハゥフニス落として融合だ!
12 23/08/15(火)18:04:49 No.1090681426
その瞬間サハスラーラと神スライムで相互ロックをかけながら白闘気双頭神龍でトークン供給する青写真が脳内に出来上がったので 最強テーマティアラメンツを出張パーツ扱いする背徳感を感じながらすぐさまルート構築して昔使ってた相剣全部砕いてCP注いでソロに突撃した結果… ケルビーニはコストで墓地送りしてるのでハゥフニスの効果は発動せず全てが崩壊しました なんでアドにアドを重ねた汚ったないテーマのくせに効果で墓地に送られた場合なんてお気持ち程度の制約ついてんだクソ人魚ァ!!! 日記終わり
13 23/08/15(火)18:07:07 No.1090682116
へーケルビーニ落としではダメなのか スプライトスプリンドならいいんだよねたしか
14 23/08/15(火)18:07:42 No.1090682297
愛が凄い
15 23/08/15(火)18:11:10 No.1090683478
>へーケルビーニ落としではダメなのか >スプライトスプリンドならいいんだよねたしか ケルビーニは彼岸の攻守アップ部分だけが効果でデッキから墓地に落とすのはそのためのコスト スプリンドは墓地に落とすのが効果
16 23/08/15(火)18:14:57 No.1090685020
場所も効果コストも問わず墓地送られたら効果出るのは鉄獣とかかね
17 23/08/15(火)18:17:45 No.1090686051
>場所も効果コストも問わず墓地送られたら効果出るのは鉄獣とかかね オライオンが墓地発動する効果の基準だったので まさかあのティアラメンツ様にそのような制約がついていたとは…
18 23/08/15(火)18:23:46 No.1090688161
何でティアラが数あるランク4からリダン使ってたかって言ったら効果で素材落とせるからだからな
19 23/08/15(火)18:23:56 No.1090688224
面白い もっと研究頑張ってくれ
20 23/08/15(火)18:24:24 No.1090688408
効果墓地送り前提だからティアラのカードはコスト墓地送りがないのだ ただレイノハートとかサリークとかの追加で効果墓地送りするやつは常に目的の動作終えてからやるから 少なくとも目的の処理は必ずできる設計になってる辺りは流石最強というべきか ついでに墓地送りできない状態でも発動自体は封じられない
21 23/08/15(火)18:27:53 No.1090689840
本当にオライオンだけは文句のつけようがないほど優秀だな
22 23/08/15(火)18:32:37 No.1090691648
コストでも起動したら文句言うくせにそれで暴言吐いてるのしょうもな
23 23/08/15(火)18:37:54 No.1090693807
すごい
24 23/08/15(火)18:39:41 No.1090694520
今のランクマだと超融合で万能無効2枚が消えるの辛そう まあエジルいれば何とかなるか?
25 23/08/15(火)18:41:36 No.1090695381
モンスターだけの妨害はどうしても盤面の強度が不安になる
26 23/08/15(火)18:42:23 No.1090695760
>今のランクマだと超融合で万能無効2枚が消えるの辛そう >まあエジルいれば何とかなるか? ルート研究のついでにデッキの形にした代物だから ランクに持ち込んでもダイヤ帯ぐらいからもう怪しいと思う
27 23/08/15(火)18:48:19 No.1090698342
キレイなルートですごいわね
28 23/08/15(火)18:57:25 No.1090702221
>キレイなルートですごいわね Ω-プリマドーナ-水遣い-ジェットロンの流れはとても気に入ってる アンデザインのルート構築が幻獣機中心に考える楽しいところ