23/08/14(月)19:47:31 サント... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1692010051430.jpg 23/08/14(月)19:47:31 No.1090320624
サントラ聴いてるけどMoebius Battleなっげ…
1 23/08/14(月)19:49:11 No.1090321434
>サントラ聴いてるけどMoebius Battleなっげ… ゲーム版は相手によって後半が分岐するからサントラ未収録分を含めるともっと長い
2 23/08/14(月)19:49:26 No.1090321545
元々戦局によってパートが移行する作りなのを1曲として仕上げなきゃいけないのは分かるんだけど ゲーム内未使用部分が入ってる割にはゲーム内で使われた差分が入ってなかったりするとモヤモヤする
3 23/08/14(月)19:50:49 No.1090322203
ゲーム内データだとMoebiusu Field Themeって題名の別の曲だったのが Moebius Battleの通常パートと体力半分削ってからのパートの繋ぎに使われてる
4 23/08/14(月)19:51:08 No.1090322365
Chain Attackのアウトロなんか分かりやすい オーバーキルかそうでないかで分岐するやつ
5 23/08/14(月)19:53:00 No.1090323215
サントラ版Moebius BattleのアウトロはM戦のアレンジから笛の音色を抜いたやつで これもゲーム内では使われてない
6 23/08/14(月)19:54:14 No.1090323732
最近はどこのメーカーもWwise使ってるイメージ
7 23/08/14(月)19:54:56 No.1090324064
サントラのやつほしいパートが微妙に抜けてて辛い でもまあ長くて満足感高いとは思う
8 23/08/14(月)19:57:16 No.1090325127
サントラ聞いてて思ったけど全体的にフィールド系のBGMは微妙だわ
9 23/08/14(月)19:58:49 No.1090325769
正直ゼノクロのサントラほどひどくなけりゃ何でもアリだぜ 俺は昼の曲をループして聞きたいの!
10 23/08/14(月)19:59:19 No.1090325962
>サントラ聞いてて思ったけど全体的にフィールド系のBGMは微妙だわ ライナーノーツ見ても1・2に比べるととにかく主張しすぎない曲を作ろうとしてる感じはする 最近の他のRPGのもはや環境音だろってに比べると全然ちゃんと曲ではあるんだが
11 23/08/14(月)19:59:53 No.1090326219
new battle!!!はシリーズの戦闘曲の中でもトップクラスに好きだわ
12 23/08/14(月)20:00:14 No.1090326364
エルティア海昼は当時めちゃくちゃ聴きすぎたせいで聴いただけでちょっとウッってなってしまった いい曲なんですけどね
13 23/08/14(月)20:00:50 No.1090326625
>new battle!!!はシリーズの戦闘曲の中でもトップクラスに好きだわ 機の律動とそれでも、前へ進め!のモチーフが入ってるらしいけど全然分からん… 他の曲はどの曲がモチーフなのか全部分かったのに
14 23/08/14(月)20:00:55 No.1090326659
>正直ゼノクロのサントラほどひどくなけりゃ何でもアリだぜ (どこの曲かわからないタイトル)
15 23/08/14(月)20:01:51 No.1090327056
フィールド曲でもコロニーの曲・シティの曲・エルティア海・アグヌスキャッスル・エレス大道あたりは耳に残って好きだよ エレス大道はちょっと卑怯だけど
16 23/08/14(月)20:02:20 No.1090327269
Chain Attackのアウトロ(none) Immediate Threatのアウトロ(action/sad) Moebius Battleの終盤(action/sad)とアウトロ(action/sad) Moebius Battle/Mのアウトロ がサントラ未収録…で合ってるかな
17 23/08/14(月)20:03:02 No.1090327599
あらためて作曲陣の面々見ると新たなる未来はゼノブレイドシリーズ総まとめどころかゼノシリーズ総まとめってメンツ
18 23/08/14(月)20:04:10 No.1090328123
ゼノクロだとz37b20a13t01t08leとか好き
19 23/08/14(月)20:05:40 No.1090328805
>メニュー画面の曲は当時めちゃくちゃ聴きすぎたせいで聴いただけでちょっとウッってなってしまった >いい曲なんですけどね
20 23/08/14(月)20:05:57 No.1090328964
3のフィールド曲だと月並みだけどミリク平原いいよね… ACEだと思ったら平松さんだったのは驚いた
21 23/08/14(月)20:07:12 No.1090329544
Drifting soulのニアバージョンが好きだな俺
22 23/08/14(月)20:08:06 No.1090329953
2の話だけど未だにDrifting SoulがACE作曲だって信じてないぜ!
23 23/08/14(月)20:08:59 No.1090330388
>2の話だけど未だにDrifting SoulがACE作曲だって信じてないぜ! (光田さんいい曲書くなあ…)とか思ってただろ 俺もなんだけど
24 23/08/14(月)20:10:32 No.1090331043
kaleidoscope coreだっけDrifting soulのニアバージョン
25 23/08/14(月)20:10:38 No.1090331108
フィールドは新たなる未来が良すぎた
26 23/08/14(月)20:11:39 No.1090331563
内部データのファイル名覗くとちょっとした発見があって面白い 2だと「消えゆく世界」はもともとテンペランティア夜用のBGMだったりとか
27 23/08/14(月)20:19:35 No.1090335360
>kaleidoscope coreだっけDrifting soulのニアバージョン Kaleidoscopic Coreだね
28 23/08/14(月)20:19:55 No.1090335517
Chain Attackも耳にする回数多いけど飽きないね
29 23/08/14(月)20:25:24 No.1090338178
プレイしてた時はあんま印象残る曲ねえなあって思ってたけどサントラで聞くとめっちゃいいってなったわ でも曲数のわりにはなんかなって感じ
30 23/08/14(月)20:26:35 No.1090338742
曲は2が良かったなあって思っちゃう
31 23/08/14(月)20:26:52 No.1090338870
ベタだけどおくられる命や命を背負ってあたりはやっぱいい曲だし 過去作アレンジはテンション上がってずるいと思いました
32 23/08/14(月)20:27:40 No.1090339300
名を冠するは3が一番好き
33 23/08/14(月)20:28:25 No.1090339647
全体的にBGMのヒロイックさを抑えてるのは本編プレイしてて感じたし実際そういう意図があったらしいから納得した
34 23/08/14(月)20:28:26 No.1090339663
>命を背負って かかる回数少なすぎる… ソーカントクがもっとかける場所増やそうかと思ったけどハマる場面あそこくらいしか無かったわとか言ってたけど勿体なさすぎるわー!
35 23/08/14(月)20:28:29 No.1090339682
この後はノアミオアミーボで何か追加して終わりで次回作かな? 個人的にはNM衣装とメツブレイド欲しい
36 23/08/14(月)20:30:02 No.1090340448
(CounterAttack枠なんだろうな…)
37 23/08/14(月)20:30:30 No.1090340672
光田も才能枯れちゃったなぁ
38 23/08/14(月)20:30:46 No.1090340796
>>メニュー画面の曲は当時めちゃくちゃ聴きすぎたせいで聴いただけでちょっとウッってなってしまった 酷い時には一歩も歩かずにメニュー閉じてまた開くってプレイスタイルは想定してないんだろうな…
39 23/08/14(月)20:31:56 No.1090341349
>かかる回数少なすぎる… >ソーカントクがもっとかける場所増やそうかと思ったけどハマる場面あそこくらいしか無かったわとか言ってたけど勿体なさすぎるわー! いや、そんなわけじゃなくない? もともとシーン毎に専用曲かけたいぜー!で固定BGMが目立ちすぎるの嫌った感じじゃない?
40 23/08/14(月)20:32:33 No.1090341634
んん
41 23/08/14(月)20:35:18 No.1090342919
>光田も才能枯れちゃったなぁ カントクの好みで曲の方針変えてる言ってるのだから…ディレクションがね
42 23/08/14(月)20:35:19 No.1090342934
名を冠するものはこれが1番好き
43 23/08/14(月)20:35:49 No.1090343172
トレイラーにも使われた最終船BGMがすごすぎてこんなんここ限定でいいんかって感じ
44 23/08/14(月)20:37:08 No.1090343766
>いや、そんなわけじゃなくない? >もともとシーン毎に専用曲かけたいぜー!で固定BGMが目立ちすぎるの嫌った感じじゃない? ユーザー的にはこれもっと聞きたいだろうなって思ったけど各章クライマックスで毎回これかかって音楽でテンション上げたりするんじゃなくてキャラの演技に重点置きたいから今回はあまり使わない感じでチャレンジしてみたってサントラのインタビューに乗ってるよ
45 23/08/14(月)20:38:53 No.1090344705
メビウス戦の曲大好きだからちょいちょい聞いてる ザキザーキみたいに聞こえるところ楽しいし
46 23/08/14(月)20:39:34 No.1090345064
こんなの見つけた https://xenobladedata.github.io/xb3_audio_mapping.html
47 23/08/14(月)20:39:41 No.1090345124
ケヴェスコロニーの曲好きだわ
48 23/08/14(月)20:40:16 No.1090345434
ウロボロス覚醒は音階が不規則でメビウスは音階が規則的とかいろいろ書いててへーってなるライナーノーツ ただやっぱ曲数多すぎて解説がうすあじなのはもったいない
49 23/08/14(月)20:41:36 No.1090346100
通常戦闘曲は中盤のやつ以外は好き 中盤のやつも気分転換にはなるけどやっぱり最初のやつが良すぎる
50 23/08/14(月)20:45:40 No.1090347971
>名を冠するは3が一番好き シリーズ物特有のハードルの高さを世界観とミックスして超えるのは流石としか言えない 最後に転調する所の笛パート大好き
51 23/08/14(月)20:45:51 No.1090348047
世界樹らへんでどこかで聞いたことあるメロディラインだな…光田いるのか?と思ったら本当に参加してて笑った思い出 かなりつくってたわ
52 23/08/14(月)20:46:45 No.1090348467
>ユーザー的にはこれもっと聞きたいだろうなって思ったけど各章クライマックスで毎回これかかって音楽でテンション上げたりするんじゃなくてキャラの演技に重点置きたいから今回はあまり使わない感じでチャレンジしてみたってサントラのインタビューに乗ってるよ その前段階で曲数がまだまだ足りないってインタビューがあるので映画みたいに映像に合わせた曲作りがしたいというのが根底にあって処刑用BGMみたいな使い方は古いよなぁってことやろ
53 23/08/14(月)20:48:59 No.1090349440
>シリーズ物特有のハードルの高さを世界観とミックスして超えるのは流石としか言えない >最後に転調する所の笛パート大好き よっしゃこれで決めたるわ感があるよね 極稀にまくられるけど
54 23/08/14(月)20:49:49 No.1090349794
メビウス戦はゼノブレイドシリーズでは異色だけどゼノらしい曲で最高だった シリーズで1番好き
55 23/08/14(月)20:50:07 No.1090349927
命を背負って本当に好きなのでノア達にはもっと気軽に命を背負ってほしい
56 23/08/14(月)20:50:32 No.1090350109
>命を背負って本当に好きなのでノア達にはもっと気軽に命を背負ってほしい 言いたいこと分かるけど酷くてダメだった